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【FF14】フロントライン 159戦目【PvP】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:10:20.50 ID:xm/zoOQM.net
前スレ
【FF14】フロントライン 158戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1439723118/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:10:57.58 ID:xm/zoOQM.net
次スレ立ってなかったので

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:13:36.93 ID:2GzQfe3x.net
いちおつ
今日課金切れたから召喚どうなるかみてから課金しようか決めようかな

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:43:15.90 ID:qiPKPb82.net
フロントラインって修正決まったの? また何もなし?
まともに調整できないなら新コンテンツなんて作らなくていいから。

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 19:49:50.76 ID:JhrQGn7w.net
>>4
決まったよ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:08:56.12 ID:2s37cXSA.net
ぼくのかんがえた理想的な修正

召喚のディザスターデスフレア弱体
戦士のフェルクリ弱体
詩人のメヌエット距離減衰率低下、ピーアンの時間延長
忍者の残影を以前のようにスタン防げるようにする
黒魔のウォールを以前のようにスタン防げるようにする、スリプル弱体
モンクのフェザーステップの効果、時間を共に超強化

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:10:48.42 ID:/fowdVSB.net
てめーが餌モンクなことはよくわかった

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:26:17.42 ID:vVZoApy4.net
白に殴りかかる前にプッシュバックつかって
白がアクアオーラつかった
白はノックダウンした
でも自分はノックバックさせられた
これおかしくない?

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 20:57:01.65 ID:EfEPpMM5.net
おかしいが普通に発生する
特に吹き飛ばし系は判定が遅く、2秒程度おくれて吹き飛ぶ事は多々ある

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:00:39.93 ID:ruDjFObt.net
シールロック戦の強さはドラゴンボールのサイヤ人襲来とおもえ
召喚 べジータ ゴクウ
モンク以外の近接DPS サイバイマン
タンク ナッパ
モンク ヤムチャ
詩人 クリリン
機工 御飯
黒 天津飯
ヒーラー センズ

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:08:46.79 ID:h1BlY1Nw.net
ぶっちゃけ

召喚が本当に他DPSと同じ位にまで弱体すると思ってる奴おらんやろ?w
>>10で例えるとゴクウ召喚がべジータ召喚になるくらいの弱体しかないだろうな

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:30:01.57 ID:gWPjn5u4.net
ねこ夫とクマー 2015/07/14(火) 11:36:20 ID:facf2cd74
(´・(ェ)・`)ネ実から調達できなくなったら、他のまとめサイトが潰れてくれて楽になるんですけどねぇ。
最近あまり見てないけど、ネ実で荒れてるのは斧とかの一部のマイナースレなので、影響はほぼないと思います。

海外ネタ自体は5月頃から扱っていたのですが、頻度が増えたのはまたちょっと別の事情がありますね。


121 :名無しのスノーマン:2015/07/20(月) 15:23:52 ID:y2welP4o
なんでブログの方最近海外ネタばっかりなのん?

122 :ねこ夫とクマー:2015/07/21(火) 12:41:39 ID:???
>>121
(´・(ェ)・`)非2chまとめの、クリーンな(?)サイトを目指しています。
たまにフォーラムネタもありますよ。

ねこ夫とクマー 2015/08/23(日) 02:42:07 ID:8ed0d933c
(´・(ェ)・`)割とどうでもいいネタだと思ったので配慮しませんでしたが、気にされる方が意外と多いのですね。
次からはこういったネタにも配慮しますね。

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:39:14.75 ID:xMUooDpc.net
チンパン禁書マンが見るであろうまとめサイトってFLの極端なネタしか扱わないが
ねこ夫のとこは立ち回りやルールのまとめもやるからマシなほうだ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 21:42:08.20 ID:xMUooDpc.net
HP増やせ ぜっころやめろ 単独行動やめろ タゲあわせろ 引く時は引け 攻める時は攻めろ

ここで言われてるような事もまとめてくれよ
「禁書稼ぎに最適!」「召喚強い!占星強い!」みたいな記事はいらん

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:04:40.31 ID:14skum1L.net
人来なくなるくらいなら、禁書うまいよでいいよ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:18:08.80 ID:RQ84UI3p.net
何で学者って波動法使わないやつ多いの??
高台での争奪戦で鼓舞スキン貼って敵陣突っ込んで波動撃って逃げる。捕まったら調和したら味方が前線上げてくれるよ
後方で士気鼓舞巻いてりゃいい学者はもう終わったんだよ・・・

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:20:23.99 ID:JhrQGn7w.net
召喚は弱体するより死にやすくした方がいい
チンパンでもちゃんと殺せるジョブにすることで全体的な満足度は向上する

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:23:33.88 ID:h1BlY1Nw.net
>>16
味方のARチャンスでもあるから何とも

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:30:45.59 ID:dHPEVMjc.net
>>16
プッシュバックあるし
つか今までやっててシールロックでの名場面は崖のとこでプッシュバックしていた俺にドヤ顔アクアオーラで白ララが1人でぶっ飛んでいったシーンだな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/23(日) 22:40:48.22 ID:tJsjlMgb.net
>>17
それは同意する。
結局防御力が機能してないのも根底にある問題なんだよね。

回復スキルの有無とかジョブ補正とかでおぼろげに調整してるけど、
遠隔はもう少し撃たれ弱くてもいいと思う。

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:26:15.23 ID:3U2CW8NT.net
遠隔はむしろ近接の攻撃力に対して柔らか過ぎ
今のままジェイル突っ込んだらヒラ瞬殺の未来しか見えない
もっとも召喚だけは捕まるリスクを負わない以上柔らかくて当たり前なんだけど

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 00:29:22.81 ID:01gh5SrK.net
黒200
蛇200
不600
なのにほぼずっと黒蛇が争っててオワタ
さすがルレタイムは地獄だぜーふはは

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:31:26.21 ID:oURRqxdq.net
先に不滅攻めたほうが2位確定になっちゃうからしょうがない

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 01:33:07.48 ID:oURRqxdq.net
間違えた、×2位 ○3位
ダラダラ続けるより2位維持に徹してさっさと終わらせたほうがいい

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 02:07:17.01 ID:k9uFUZNf.net
突っ込んで死ねばもっと早く終わるんじゃ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 02:19:08.76 ID:mgwMVldt.net
連続最下位になればお情けボーナスもつくしね

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:24:08.91 ID:M3eIUFya.net
>>16
そもそも吹っ飛んでくれる奴が全然いねぇんだよな
塔の周りちょろちょろしてるの大概タンクだし、最近のタンクはマジで吹っ飛んでくれない
だったら俺はブリザラ波動で味方の群れにエサをシュートするのに使ってるわ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:24:55.65 ID:130Y9Cpy.net
総ダメってどれくらい出てたら普通レベルなんや?
だいたいでいいからジョブ別で教えてくれあふぃ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:43:45.49 ID:2wHNiXqr.net
>>28
戦いにかまけてるGCは大抵惨敗アフィよ
よって総与ダメが高すぎる奴も低すぎる奴も地雷
比較してダメが高くていいのは召喚くらい
大体10万アドセンスクリックくらいが標準かね

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:45:25.88 ID:lalNU79N.net
竜騎士のアディショナルってなに入れてる?
内丹発勁マーシーブラバスフォーサイト入れてるんだけどフェザーステップ入れたほうがいいんだろうか

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:52:24.27 ID:GcB/IXUf.net
防御意味ないんじゃなかったっけ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:54:50.81 ID:SJbCBQ6t.net
フォーサイトは無意味

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 03:57:22.53 ID:cy5ge3R7.net
フェザステ戦士で挑発ないの忘れてて3層でちびりました

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 04:14:16.37 ID:lalNU79N.net
フォーサイト意味無いのか
ありがとう、フェザー入れます

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 05:46:05.19 ID:kQmdkvES.net
英語のフォーラムに召喚強すぎという話あるけど、日本だけでなく
海外で評判になるくらいの状況なんだから、もう召喚に弱体化いらん
というわけわからん話しするのやめようぜ
議論の余地なし

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 05:50:59.05 ID:SzNK/cJ/.net
実際に参加したことがあるやつならすぐに異常性に気が付くからな
たいして強くないとかいってるのはエアプか弱体化されたくない最強厨しか存在しない

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:20:17.10 ID:BgFP1qQ4.net
(´・ω・`)PVPスキルの割り振りってマクロでできない?
(´・ω・`)教えてえろい人
(´・ω・`)浄化◆◆◆とかまでは無理なんだろうか

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:21:51.21 ID:itexXJCO.net
できないあふぃ
手作業あふぃ

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 06:55:55.74 ID:katBL+q0.net
一発で全振り出来るボタンあれば楽なんだがな
ランク50が上がるたびに負担が増えるUI設計なんだよね
アクションページも一番上じゃないし作った奴馬鹿すぎ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:07:38.06 ID:itexXJCO.net
アクションページはアレよ
ギャザクラの時の処理的な問題だと思う

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:26:00.17 ID:ymEED2bS.net
>>28
近接は10万以上
詩奇黒は15万以上
ショーサンは25万以上

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 07:56:29.83 ID:kQmdkvES.net
総ダメはなんの指標にもならない言う奴フォーラムにもいるけど
どれだけそれぞれのジョブが攻撃機会をもててるかどうかの指標になるんだよな

そして召喚は昔からここでも強い

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 08:32:21.59 ID:3mME2BAy.net
>>41
これがネ実補正

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 08:48:25.34 ID:T/e9AYas.net
>>42
まぁ遠隔と近接、別ジョブ同士の与ダメ比較しても意味無いのは分かるが
同ジョブ間で与ダメの差が大きく開いてるのは中の人の性能差だろうな
そこは比較対象だわ
基本的に誰かが敵のHP削らないと倒せないんだからな

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 08:56:11.52 ID:ViEsAdi4.net
総ダメの指標なんてねーよ
出なくて良いとこでも突っ込むアホが増えるから、そんなもんいらん

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 09:26:41.91 ID:fT0AwJG8.net
それは総ダメを絶対的な評価として捉えてる
なんつうか、俺の言いたいのはどれだけ活躍できているかの指標というより、そのジョブ
の攻撃頻度という部分ということだ

ヒーラーのいない他のチーム型対戦ゲームだと、キル数以上に与ダメは評価されてさえいる
このゲームは違うけどな。そこは履き違えていない。

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 10:02:40.39 ID:BrcCjb4O.net
勝つためににはいかに無駄な交戦状態を減らすゲームだから総リザルトどやする奴ほどチンパン
DPSがリザルトでどやできるとしたらヒラ無しPTでデス0くらい

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 11:00:00.24 ID:LQkfXoX9.net
ヒーラーが必死に回復してバフ飛ばしててHPも満タンなのにすぐ下がってくるタンクって何しにきてんの?
前線押し上げないとPT崩壊するだろ馬鹿

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 11:03:37.14 ID:SzNK/cJ/.net
自分で前に出て調和しろ
それでも前線が上がらなかったらもう諦めろ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 11:17:20.72 ID:dejkUrJS.net
>>48
釣られて前に出た近接が敵の餌食になるのを狙ってる

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:22:36.15 ID:Ho0NLqyD.net
ヒーラー性能って占星が断トツじゃね?メディカラリジェネばら撒ける白はともかく
学者とか完全にノクタ占星の劣化でしかない印象なんだけど、学のメリットって何かある?

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:35:24.70 ID:bE+b/MfA.net
>>51
?w

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:35:47.80 ID:g6zkrTyY.net
>>48
ケースは色々あるだろうが、ラインを上げるために中核に入り込んで敵にマーカーつけてるのにHPが一切減らない時。
振り返ったら自陣に紛れ込んだ敵DPSをみんなで追っかけてる。

その時は「あー、こいつらじゃ無理だな」と思って大人しく引いてる。
HP維持してくれるヒラにはものすごく感謝してるが、DPSがチンパンだとどうしようもない。

上手い連中はマーカーついた瞬間にゴリゴリ削れていくから、スタン混ぜつつガンガンラインあげられる。

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:36:42.55 ID:3mME2BAy.net
スーパー活性タイム

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 12:37:53.37 ID:LQkfXoX9.net
展開戦術なめんなよ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:07:05.34 ID:psSVANMo.net
明日のパッチで召弱くなんの?
まーもうなにもかも手遅れですが

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:10:38.76 ID:mkmgZxP/.net
>>51
見た目HPで敵の集中率が大分違うから、インスタントでHP戻せる活性はやっぱ強いよ
陣地防衛でも不屈が強いし、展開やブリ波動便利
妖精でHoTもカバー出来るから、1ヒラなら学出してるわ

占はHP維持とMP管理は一番面倒だけど、アスベネやライスピ星天で撤退戦最強
白はCC多彩で、立ち位置さえ気をつければやってて一番楽しい
ヒラ3ジョブは何だかんだどれも優秀

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:11:28.61 ID:uzBtUmuq.net
>>53
まさにこれ
敵dpsを追いかけてるならまだいいけど
インビンついてるタンクとかを全員で殴ってるとかよくあるからな

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:14:18.13 ID:katBL+q0.net
>>53
まさにそれだな
突っ込んでも誰も来ないから敵が死なないパターン80%くらいこれ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:30:12.06 ID:JVsf5cy+.net
召喚はベイン3体までとかしない限り不動の1位だと思う

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:35:07.40 ID:KE4elwuv.net
召喚は威力減衰とかでもないとどうしようもないな
一番フットワーク軽くて高火力

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 13:59:10.34 ID:SzNK/cJ/.net
>>51
バリアの威力が全然違うし、活性連打も健在だから単体回復は圧倒的に学者だよ
占は一見スペック高そうに見えるけど、シールだと敵を吹き飛ばせないのが結構なマイナス点

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:06:53.49 ID:T/e9AYas.net
特定の味方を介護するなら学者が一番だよ、そもそも回復量もバリアの耐久も結構違う
ただヒラの中では占星がダントツで楽しい
逃げながらの自己回復はヒラの中では最強だし、ヘヴィバフ消し×2スタンもあるからな
白は敵にやれる事は多いが、その分味方よく落とす
バリア系と違って減ってるHPに回復差し込まないといけないからな

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:24:33.22 ID:gW32UtsN.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば
簡単にレベル上がって草抱えて笑える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:25:10.88 ID:fT0AwJG8.net
昔から学者はテクニカルで白はスタンダードという位置づけだったようだけど、
白やってると逆にあらかじめバリアとか張るタイプより、減ってから回復させる白の方が
大変じゃねーのか、と思うことある。白はヒーラーいないときに出すサブだけどな。

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:46:53.96 ID:katBL+q0.net
>>65
学者がテクニカルとか初めて聞いたぞ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 14:59:18.88 ID:T/e9AYas.net
フェアリー動かすのがテクニカルなんじゃね、知らんけど
まぁ俺はFLはセレネフリーファイトだけどな
寝ても起こしてくれるのマジ升だわ

68 :既にその名前は使われています:2015/08/24(月) 15:03:20.37 ID:uI0x8DFcy
さっきからFLシールに来てる双蛇の詩人と忍者
詩人はスプリントからのメヌ乱れエンピ
忍者は中央崖等の上に向かっての縮地で上がり高低差からの近接AR撃ち(それじゃもう遠隔やん!!)
あれってどうやるんだ??
あとメヌ中の詩人見つけて殴りあったんだが詠唱切れずにスキル回しとかするんで最後にゃ俺のpcに重ねでフルバフ乱れエンピでやられちまったわw
詩忍のpvp専用スキルってこんなんあるんかよw

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:21:57.22 ID:mkmgZxP/.net
学は忙しくて白はタイミングや管理が難しいってのが定説だったと思うよ、50時代ね
>>63
テトラアサイズベネとインスタントも増えたし
慈悲や神速迅速駆使すればそう怖いとこもないよ
専心に振るのもポイント

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:23:28.34 ID:fT0AwJG8.net
テクニカルというより操作量が多いという感じだろうか。
召喚も操作量多くて、黒魔がキャスターのスタンダード。
モンクの方向指定の多さにたいして、方向指定控えめな竜騎士がスタンダード的な。
だから強くていい的な話をしてた記憶ある。

テクニカルとは全く関係ないことは確かにあるな。

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:26:59.16 ID:5Z5C+Jc1.net
召、HP384で横に学者いて
自己フィジクで必死に回復してたんだけど
ぜっころではしってきた黒のダートなんとかま迅速サンダガprocサンダガで殺された
とっさに活性って飛ばせないものかね・・・

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:28:23.83 ID:7vcebAS9.net
パッド奴なら他アラはきついかもしれない

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:38:01.55 ID:/qfbVsXS.net
別アラのヒラの近くにいるお前がおかしい

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:39:36.25 ID:T/e9AYas.net
>>71
君等が物凄い勢いでHP減らすからエーテルフローの在庫がないんだよ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:44:52.89 ID:5Z5C+Jc1.net
いや、おなじPTで
フローも3あるのを見た
自己フィジクしてたけどダートサンダガサンダガで死んだ
周りに自分と学者だけ下がってたので安全かとおもったらどっかから黒が向かってきたんだよ
フィジクで戻すことしかできないけど

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:48:53.90 ID:mkmgZxP/.net
猫がちょうど膝にのってきたんだよ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:49:52.36 ID:5Z5C+Jc1.net
まぁぐだぐだいってもしょうがないけど
基本的な仕事もできないならヒラに着替えなければいいのにね
というか品詞のが一人横いるなら自動で癒し飛ばすだろうに妖精どうしたんだ・・・
いなかったってことだよね

まぁもっかいぼこられてこよう

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:57:41.96 ID:ubzsWdqj.net
はっきし言って、HP減ってるから回復しようとしても遠くにいて回復届かないってのが何度か続くと、あぁもうコイツに回復クリックするだけ時間の無駄だなと判断して回復リストから外す

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 15:59:02.53 ID:5Z5C+Jc1.net
でも横にいましたよw

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:07:31.75 ID:CE7MxXDI.net
妖精は転化したばかりでいなかったんだろう
回復は前線でタンクが凹んでてそっちに飛ばしてたとか
まあコントローラー落としたとか電話きて気が逸れてたとか色々あるよね
終始棒立ちならアレだけど一回くらいなら別にいいじゃん

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:08:45.76 ID:ubzsWdqj.net
いざ瀕死の時に横にいても関係ないんだよ
ヒーラーは回復する奴に優先順位を付けて回復してる
高揚強持ちはフォーカスターゲットして徹底的に介護する
高揚付く前はPTで固まって範囲バリアやhotバラまいてHPが凹んでる奴に鼓舞バラまく
HPが凹んでるから鼓舞押してんのに届かない→MAP見ると敵陣に猪の如く突っ込んでたり遠くでソロったりしている
そんな事が続いて死んでるゴミDPSは、そもそもそいつに回復アクション実行する事自体が無駄だから中盤以降はそいつに回復アクション自体実行しなくなる
範囲回復で勝手に巻き込んで回復する程度だな、害人DPSとかに多い

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:10:47.56 ID:dejkUrJS.net
召喚で384になってる時点でもうダメだろ
どのジョブでもワンパンでも死ぬ状態なんだし死体同然
ヒール期待してないでさっさと安全圏まで全速力で逃げろ

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:11:01.97 ID:06xbGXhp.net
なんでキャスターがキャスターに殴られてんの?とか思われたんじゃね

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:13:04.37 ID:JVsf5cy+.net
野良のヒーラーに期待するだけ無駄
狙われない立ち回りと撤退術を心得て自衛しろ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:14:04.01 ID:dejkUrJS.net
FLはヒラでやってないけど
こういうヒラをケアル奴隷だと思ってるチンパンは一番ムカツクな

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:16:34.79 ID:OzABkuHE.net
瀕死まで殴られる=仕事は終わってる(+5↑)
深く引いたけど死んだ=殺すマン黒は前線に捕まる(±0)
でいいんじゃね
知らんけど

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:17:29.43 ID:v1NwVRRv.net
そのヒーラーが下手くそなだけ
そういうヒーラーよくいるよ
たぶんコントローラーのhimeちゃんヒーラーだと思う
咄嗟に回復できない&PTバー見てない
野良でやってる限りヒーラーに期待するだけ損
いないものと思ってやったほうがいい

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:21:14.17 ID:mkmgZxP/.net
前線に狙われてるのがいて、そっちヒールしようとしてたとか
何かチャットを打とうとしてたとかかなー現実的なラインだと
タンク以外は減りも早いしね
まあ本人が自己フィジクしてるぐらいなら、普通にミスだと思うけど

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:23:24.79 ID:kdfQdNwr.net
>>81
あるあるだわコレwヒーラー1だと尚更カスDPSは見殺しにしていくな
んで死にまくったカスDPSは最終的にヒーラーに着替えてソロってて笑える

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:24:16.13 ID:5Z5C+Jc1.net
>>83
中央の南側に通路2本あるじゃないですが
あそこのもう1本のほうから走ってきたみたい
ダートからのれんせいま?迅速三田が2連は6000くらい一気に削るので
死ねます

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:24:21.59 ID:kSlt5fYj.net
PTが上手く動いてる時に構成差でぶっ殺されたと思った時だけヒーラー出してる
プレイヤースキルうんこ過ぎてそもそもヒーラー使いたくないけどしょうがないね
使ってて面白かったらもう少し練習する気にもなるんだがな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:25:51.08 ID:5Z5C+Jc1.net
>>89
周りに仲間PCはいないしそれはないんじゃないかな
結局自分がとっさに回復(といっても8秒くらい猶予あった)できないだけなのに
ヒラだして周りにおひらさんいると思わせといてからのくそプレイ
スパイかなんかか、禁書ほしいだけなのかも

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:26:00.18 ID:JVsf5cy+.net
PvP限定でフィジクや内丹とかの各ジョブが持っている自己回復出来るスキルの効果を上げて
ヒーラーはおまけ程度の調整にした方がより能動的なバトルになるんじゃなかろうか

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:28:35.73 ID:1qLUpbZO.net
ヒラやる時は開幕死んで2回目もすぐ死んでるような奴はだいたい立ち位置やいる場所自体おかしいからリスト1番下にどんどんもってくね、序盤の動きおまえがおかしかったんじゃねーの

DPSやるときはそもそもヒラに期待してない被弾しない動きしてるわ、近接出さねーし死んでヒラのせいにする奴はうまくならないよ

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:30:06.59 ID:uuFge/Qy.net
パッドでヒラとかギャグだよなぁ
慣れればとか言うやついるけど
そういうレベルの差じゃない

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:31:30.82 ID:vi29VNZm.net
結果出してるならまだしも一人でラッシュ食らって即死してるなら一切ヒール回さん
回復したとこでまた同じ事やらかすのは目に見えてるし
野良混じりのチーム戦で他人ありきの立ち回りなんぞ普通はしない
するにしても周りの奴はただのデコイだと思ってさっさと潰すだけ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:32:28.30 ID:5Z5C+Jc1.net
>>94
そこまで1回もしんでないし
撤退のときとかバインド入れてるしガルーダも1回も迷子にしてないんだけどなぁ

そもそも380とかになったのも飛込みからのARでなので
とっさにショックウェーブ打ったけど間に合わず
てかね、スタンって遅いの?みてから浄化したら浄化だけ座れたんですけど
すりプルでも同じようなことがあるきが
すりプルではなくリポーズか
着弾見て浄化→効果なし で???ってなる

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:32:53.39 ID:uuFge/Qy.net
>>71
学ではないが寝てた赤ちゃんが泣き出して画面から目そらしたら
召喚死んでたことあるよ目の前で
まー色々あるんだよ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:33:04.92 ID:SzNK/cJ/.net
どれだけ言い訳しようが回復が出来ないヒーラーはカス
下手糞はやるな

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:33:32.20 ID:kSlt5fYj.net
俺様パッドでヒーラー奴だけど他アラの瀕死ガン逃げ君だけマウスでクリックしてる
だから俺の近くきたら止まってくれ!クソエイムなんだよわかるだろ!!!

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:34:49.14 ID:dejkUrJS.net
後出しでガンガン情報追加w
ま、野良でヒラに期待すんなってこった
これでFA

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:35:38.83 ID:kSlt5fYj.net
それは間違いない

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:36:20.40 ID:5Z5C+Jc1.net
>>101
あとだしというか、突っ込まれたらそれに対する情報を出すのは普通でしょう

20行くらい図ラーっと状況下いても誰も読まないよw

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:37:22.83 ID:dejkUrJS.net
んじゃ飛び込んできた近接はAR打った後どこに消えたんだよ
どうせ死ぬ運命だったんだろ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:38:31.30 ID:1qLUpbZO.net
>>97
着弾()自分のデバフ見られない奴がヒラに文句言うのか納得
一死しただけで数レスもするような奴はPvP向いてない

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:40:48.30 ID:5Z5C+Jc1.net
>>104
ヒョウトンしてきたので、浄化からの襲撃ARかなとおもったので
スタンに浄化(したけど効果なし)でARモーション中にショックウェーブで飛ばしてしまった

中央の拠点から南に2本(がけ上ではないほう細い通路)あるじゃないですか?
そこに逃げることに成功したけど学者がーっておはなしです

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:41:50.81 ID:5Z5C+Jc1.net
>>105
睡眠のデバフアイコン付いた瞬間くらいにすると解除されません
リポーズだけかな?即効解除しないとやばいときでも
スリプルとナイトウィングは似たことになったことないとおもう

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:46:21.81 ID:5Z5C+Jc1.net
敵に売ったけどアニメーションはやいですね
ただのラグかも
すいません

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:48:02.31 ID:dejkUrJS.net
・氷遁(忍者)
・そこに飛込みからのAR(りゅーさんかモンク?忍者の縮地を飛び込みつってる?)
・スタン解除してARモーション中にショックウェーブで飛ばした
・しかしARが入ってHP384になった
・黒が現れて「迅速三田が2連は6000」ダメージ喰らって死んだ

???

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:52:36.37 ID:ubzsWdqj.net
>>109
実際は遠くでゼッコロしてたら仲間と合流されたから必死で逃げて学者の目の前まで行ったのに死んだ
です

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:53:21.58 ID:5Z5C+Jc1.net
・氷遁(忍者)
浄化を見て襲撃によるスタンからのARかなと予想できたので、浄化を使わずウイルスだけ投げて様子見

・そこに飛込みからのAR(りゅーさんかモンク?忍者の縮地を飛び込みつってる?)
案の定襲撃で飛んできたので浄化したが早すぎたのか効果なし、2秒後連打してたショックウェーブが
ARモーション中に炸裂
・しかしARが入ってHP384になった
さすがに下がると後ろに学者がいて生きたかなとおもいつつも自分でもフィジク

・黒が現れて「迅速三田が2連は6000」ダメージ喰らって死んだ
でも黒が現れて ファントムダート→れんせいま?→迅速サンダガ→procサンダガで死亡

ダート前までで自分でHP4000くらいまでは戻せてました

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:54:07.48 ID:kdfQdNwr.net
グリット入れずにずっと敵陣突っ込んでいく暗黒いたけどなんなんだこのゴミ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 16:54:19.67 ID:5Z5C+Jc1.net
>>110
いえ、中央からすこし南の拠点を防衛しててAR入れられたので下がったが正解です

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:00:57.30 ID:SJbCBQ6t.net
ヒーラーやってても極稀に近くの奴回復見逃すことある。味方全体の流れと思考がしょぼくて勝ちに迎えないな〜と思ってる時ほど気が抜けやすくなる
味方が意味の薄い行動取っても大半がそちらに傾くなら付いて行かざるを得ないのがヒーラーの悲しい所
完璧な奴はヒーラーのヒールを必要としなくなるのだろうと同じで、ヒーラーも完璧にPTを見続ける事は出来ないのさ
エクスポーションくらい飲んでおけばワンチャンあったかもな

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:03:26.25 ID:dejkUrJS.net
・AR云々一切関係なし
・瀕死の状態で退却してHP4000の時に黒魔に襲われて死んだ
・黒魔が「ファントムダート→れんせいま?→迅速サンダガ→procサンダガ」してる間
 なすすべもなく立ち尽くした
・横の学者はヒール飛ばしてくれなかった

結論:吉田による黒魔最強というステマでした

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:06:28.09 ID:5Z5C+Jc1.net
>>115
実際黒やればわかるけど
サンダガ(猛者)からの流れとコラプスあわせればHPフルの召還くらい殺せるとおもう
この場合はフルじゃない、procは移動しながら打てるしね

1回目は迅速使ってるからしょぼいけど2回目はprocだから本来のダメージだしね

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:12:13.13 ID:7iq0CHN7.net
向こうからマーカー付けられてんだろうなって減り方のDPSなんて活性使うだけ無駄だわ
先陣切ってるタンクか相方ヒラに回した方がまし

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:13:06.82 ID:dejkUrJS.net
いや元々ガス欠召喚は木人だって何度も書かれてんじゃん
その言い方だと北側開始だったんだろうけど
中央とか中途半端な位置で満足したのが運の尽きだ
あそこは六叉路?で上からも狙われるしどっから敵湧くか知れたもんじゃない
一番留まっちゃダメな場所だ

これからは
・野良ヒラに期待しない
・ガス欠で逃げる時は自陣まで(ガス復活するまで)一目散に逃げる
を徹底しような

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:13:33.11 ID:5Z5C+Jc1.net
まぁ8秒程度なにもなかったから
活性といわずフィジクでもよかったんですけどね

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:14:38.31 ID:5Z5C+Jc1.net
>>118
よく中央捨てようとおっしゃられてる軍師様いるように中央は危ない場所ですよね・・・
でも380とかなってひよったのと、学者様いるってのでちょっと戻そうとおもったらこのざま
次から気をつけます

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:18:53.12 ID:7iq0CHN7.net
つか一回見殺しにされたくらいで何レス愚痴るんだよこいつ
日常茶飯事だろそんな事

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:19:58.62 ID:dejkUrJS.net
ランク20くらいのヌービーなんじゃない?

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:20:39.13 ID:5Z5C+Jc1.net
つつくとそれに対して返事をする
極当たり前のことじゃないですか?

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:21:20.85 ID:821YOIfU.net
猿の特徴ですね
極当たり前だと思います

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:22:10.91 ID:5Z5C+Jc1.net
別に1000まで独り言を言ってもいいですがwひまだし

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:25:12.16 ID:5Z5C+Jc1.net
いつもおもうのは
ヒラの仕事をできないなら着替えるな
まだDPS8のほうがマシ
ですね

実際それで勝てたこともありますし、ヒラいても回復を飛ばせない飛ばさないエゴがあるな意味ないですよね
本人もつまらないんじゃないでしょうか?
DPSしてた方がいいんだとおもいます

というか召還で60にした人に学者とかできるんでしょうか
できる人もいるでしょうが

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:26:32.33 ID:5Z5C+Jc1.net
あぁ、でもDC的に外人だったかもしれませんね
Jで申請してるんだから欲を言えばクライアントJの人とだけマッチングしてほしい
それかトンべりを隔離して、日本語を話せない人のDCみたいなのを作ってほしいかな
インドあたりに

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:27:09.05 ID:kdfQdNwr.net
つまり自分が死んだのはヒーラーのせい
見事なまでのチンパンDPS様のお言葉でした

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:27:52.72 ID:dejkUrJS.net
まだいっとるで
てめえがヒラやれ
ヒラはてめえ専属の回復マシーンじゃねえよ

こういう奴がポイントも戦況も見ずに中途半端に前線留まって崩れて
なし崩しに退却して絶頃マンいっぱい引き連れて来て
リスポーンポイントまで荒らされる原因作ってんだよなぁ…

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:28:00.34 ID:5Z5C+Jc1.net
まぁ回復もらう時間はあったので
ヒーラーの仕事放棄のせいでもあるかもしれないね
妖精がいれば癒し投げてくれるだろうにどうしていなかったんだろう

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:29:02.23 ID:5Z5C+Jc1.net
>>129
ヒラもやりますよ
2名いないときは
護符99個以上完備してますし
あなたよりはまともなつもりです

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:30:50.77 ID:5Z5C+Jc1.net
パッドじゃないので<mo>でアライアンスリストからとっさに回復もできますし
バインドされてる別あらとかも<mo>で直感的に生命浄化法を投げれます
浄化の<mo>もありますよ

133 :既にその名前は使われています:2015/08/24(月) 17:34:36.97 ID:hKhKLQZ28
ていうかPVPに学以外でくるなヒラは
リザルトのヒール量とかみて強いとか勘違いしてんなよ?
白のHPSなんてカスも同然のやつしかいねえからな?

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:31:56.63 ID:dejkUrJS.net
イヤイヤ
8秒間黙って無策に殺される木人様にはかないませんわw

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:32:52.13 ID:+6H2w9oV.net
お前等いつまでアフィにかまってんだ?

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:34:22.74 ID:5Z5C+Jc1.net
8秒間黙ったではなく説明しますね

中央の石のところへいき
自分にフィジクを8秒間くらい3回
で4000くらいまで戻せたところに
ダートサンダガサンダガで3秒程度で即死って流れです
黒やったことないとわからないとおもいますよ
1回目の迅速サンダガの後、サンダガをGCD中に連打すればproc確約されてるので猛者とダートのりのサンダガをぶち込めますので

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:36:20.26 ID:dejkUrJS.net
マジかそりゃやべえな
今夜から召喚アラタメ黒一色パーチーになるな

※ボクのレスはレインボーカラーでお願いします

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:37:27.56 ID:46cNYXlj.net
何が言いたいんだこいつ、そこまでしないと無防備の雑魚1匹殺せないってこと?

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:38:52.47 ID:5Z5C+Jc1.net
>>137
そこは赤で大文字でしょう
正直召にはかないませんよ
猛者ありきでHP9000程度の奴をコラプス数回プラスで落とせるかな程度なので
なにより必須の迅速、ダート、れんせいま?のリキャが60秒(猛者なしの場合)なので黒8とか負けるだけです

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:39:29.74 ID:5Z5C+Jc1.net
>>138
いきなり入ってきても理解できないでしょう
レス読んできてくださいね

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:39:43.95 ID:kLDkE9SG.net
もう喋り終わった?この話終わるのまだかなあ

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:39:44.38 ID:XbRG0Zu9.net
黒やったらわかりますよ
れんせいまんサイッキョ

何故なのか

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:40:01.56 ID:5Z5C+Jc1.net
レスしたいなとおもうレスが付いたら1000まで続けますよ

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:41:11.08 ID:5Z5C+Jc1.net
>>142
あってるとおもうんだけど割りと読み方適当ですね
クロマモンは一発変換できないけどよめますよ
一発変換できない漢字は自信がない

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:44:04.80 ID:5Z5C+Jc1.net
わらたw
れんせいまってなんぞ
げきせいまでした

いままで練成まってよんでた(ちゃっとにはだしてないけど)

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:44:20.49 ID:L2H6Px23.net
ヒーラーは常に強クルセ状態で良いんじゃないかなぁ
火力50%増しくらいで

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:49:05.50 ID:E28ZXbG9.net
黒魔強いから弱体しなくてよくねって言いたいのかな?
黒魔の強さはCCにあってリザルトで見れば最低クラスだよな
その遥か下にモンクがいるが

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:52:22.25 ID:5Z5C+Jc1.net
ちょっと読み間違いはしゃれにならないな・・・
ゲームのし過ぎで視力低下か・・・

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 17:54:05.32 ID:5Z5C+Jc1.net
>>147
いやwだから流れを読めって
回復しない学者がいて
黒にそういうコンボで殺されたって話なんだよ
3分に1回(1分に1回)だけどね
黒は前出てくれるタンクがいないと仕事ができないとおもう
ボウガイガーでくそだめ出してるのはよくいるけど
ぜんぜん妨害できてるようには見えない
強化してあげたほうがいいかもね

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:01:28.43 ID:L2H6Px23.net
そういや占ちゃん強化されたら
ますます難攻不落になるな

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:02:37.13 ID:3U2CW8NT.net
どうでもいいけどキャスでフィジク連打してもDot系に押し負けるのどうにかなんねーのかな
コマンダーに着替えないとパレットに入れる意味が…

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:17:25.26 ID:aeN5gjwi.net
新しいタイプだな、これからはぜひコテハンをつけてくれ

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:20:59.23 ID:quS3VVta.net
蛇     ≡黒 ≡不

軍死「蛇キルしないと負けるので蛇叩きましょう^^」

≡蛇黒≡不≡

バカかよ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:27:39.23 ID:YAirEPTO.net
PvEは強化してしかるべきだがPvPはむしろ硬すぎるから弱体必須なんだがな
どうせ別調整なんてもうせんだろうからますます硬くなって不沈艦なるんじゃねーの

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:46:37.91 ID:kMMXtoNK.net
さっき天才軍師と当たって気持ちよく勝てたわ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:49:30.31 ID:dA8fu37V.net
ヤバい軍師はよく晒されてるけど、イイ軍師はおらんの?その人に当たったら頑張っちゃうよ?いつも以上に。

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:56:23.37 ID:quS3VVta.net
いくら天才軍師でもコーエー的に考えて扇子からビーム出せないと雑魚だからな
なんでビーム出るんだよ

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 18:58:35.40 ID:mxJ5vwc7.net
軍師「ドンキで売ってた」

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:02:57.58 ID:kMMXtoNK.net
いい軍師はさすがに晒せられないだろ〜
お前晒されてたで〜って聞かされて叩きの方かと思ってpvp来なくなったらどうすんじゃ〜

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:22:43.54 ID:9o5HZ5fu.net
軍師って大体西スタートでよく沸く気がするは
軍師のゴミいなくても勝てるゲームなんだよなぁ
天才軍師とかただ運良かっただけなのにな
提案やら報告するやつらはチャット見るがピコピコうるさいゴミがいたらチャット切ってるは

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:28:38.22 ID:t5mUgah9.net
天才軍師が各チームにいたら
そのうち2人は糞扱いされちゃうんだよなあ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 19:35:44.63 ID:aeN5gjwi.net
手打ちで指示をだして本体が3デスしたり
フラグ立てて何をさせたいかわからなかったり枯渇寸前の塔を攻めさせる軍師の悪口はそこまでにしてもらおうか!

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:05:29.38 ID:itexXJCO.net
フラグ立ってんのに何すればいいか分かんないの?

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:19:33.19 ID:aeN5gjwi.net
そうだね、塔の湧き位置的に二国から絶対挟撃される位置の塔にフラグたてられると
挟撃されてもいいから死守なのか取るだけ取って撤退なのかそもそも取りにいかず争わせたいのかわからないね

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 20:59:23.67 ID:T/e9AYas.net
無言で旗立ててないでちゃんと喋れよ
言語を忘れたモンキッキか?

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 21:58:48.03 ID:X+kqgS0Q.net
近接で強高揚付くと笑えるくらい狙われるな
前出れねえ

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:33:01.48 ID:X+kqgS0Q.net
しかし固定できておいてぶっ殺されたり試合に負けてるゴミ見ると情けなくて泣けるな
ジャンプ煽りしたらめっちゃ狙われたけど殺せてねえし

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:57:39.26 ID:itexXJCO.net
>>164
>挟撃されてもいいから死守
死守とか愚策中の愚策だから考えなくていい
>取るだけ取って撤退
理解できるシチュエーション
だけど俺がそういうの指示するときはちゃんとそう言うし撤退指示も出す
>そもそも取りに行かず争わせたい
そういう意図でフラグ立てると本気で思ってるの?
ちょっとひねくれ過ぎだろ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 22:59:48.78 ID:eDeQ6h7h.net
2軍の隙をついて一気に逆転します とかいってたやつの指示にしたがってみたら0pで終わってワロタ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:03:19.67 ID:ubzsWdqj.net
0Pで終わるとかあり得ないだろ

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:08:44.79 ID:itexXJCO.net
もうちょっと詳しく書いてくれんと分からん
まあ2軍の隙をつけるような点差な時点で戦力はお察し

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:37:19.11 ID:sdsyr1p7.net
PVEと同じだよ
上手い奴は「○○してください」「ギミックはこう処理してください」と言われたときに「なぜこうするんだろう」と考察して答を見つけ出し最適化を行う
下手糞は「なぜこうするんだろう」といった考察を一切行わず見よう見真似で行動し、失敗する。そしてなぜ失敗したのかもりきできないからとりあえず人のせいにする

チンパンは文字を読まない

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:38:12.83 ID:sdsyr1p7.net
誤字った 許してクレメンシー

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/24(月) 23:54:34.36 ID:mxJ5vwc7.net
サーバーしっかりしてくれよ
リス位置から降りて10人以上落ちるとか異常だろw

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:26:01.71 ID:6MJMek1Z.net
シールロック行ったことないんだけど、
やっぱこっちもキャスヒラってVIT積みいるの?

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:29:26.32 ID:8Uggo0wv.net
>>175
ヒラは、乱戦で集中攻撃されるってことはほぼないが、AR撃たれると即死するからVITは欲しい
キャスは、敵を倒せないDPSに毛ほどの価値もないからVITいらない

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:35:42.66 ID:6MJMek1Z.net
>>176
なるほど。thx

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:44:03.53 ID:snlIgyfb.net
そろそろ最強PT構成決まった?

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:47:59.64 ID:4NtvSLI+.net
なんでポイント二万までしか持てないんだ、装備貰うジョブ全然定まらんわ
つーか構成次第で着替えるからナ召白やるんだよなぁ…

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:56:18.70 ID:uOgZYQUr.net
>>179
メインに使うジョブ絞ったら?
俺は今キャスやってるけどぶっちゃけFLやってたら2〜3日で2万たまるし装備もドンドンあつまるからな・・・

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:57:12.30 ID:jqmiQthe.net
そういや召喚最後の日だったな
最後に使っとけよ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 01:59:59.52 ID:4NtvSLI+.net
三日で二万とかとんでもないな(`・ω・´)
常時一位でもきつそうだ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:00:06.72 ID:uOgZYQUr.net
>>177
流石にvitいらないは初心者ネタとしか思えないんだよなー
今回DPSのARが黒はスリプル、詩、機はブラストショットとブランクでキャンセル可能だが、召だと接近でAR打たれるとショックウェーブ間に合わないから確定で受けることになる
Vitアクセ1つとPVPVit振ってるだけでそれ耐えれるから1〜2箇所Vitは全然あり

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:04:16.04 ID:mvLU4bnF.net
召喚弱体されたら割とバランス取れてるよね
戦士がチョイ抜けてる感あるけどタンクばっかだと火力足りなくなるし

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:08:55.15 ID:jqmiQthe.net
2日で二万余裕やろ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:09:54.02 ID:jqmiQthe.net
ヒラやってるとAR受けたあとに速攻回復したいからHP足りずに死んでるチンパンおるとカッチーンってなるは

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:11:21.83 ID:uOgZYQUr.net
召喚弱体化って具体的に何来るんだろうな
現状ヤバイのが〆のデスフレアだろ?デスフレアPvPの威力低下とか、後はペインフレアフロー消費増えたりとか
そんな感じか?

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:15:35.96 ID:L9j3o1yP.net
トライディザスターのがやべえわ
このスキルから超お手軽瞬殺コンボ始まるのと
集団戦での複数人でのベインにもすぐつながる

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:18:30.08 ID:8Uggo0wv.net
>>183
即死は防げるかもしれんが、DoT無しで全快で受けれる状況が殆どない上、
回復がヒラ頼みだから耐えたところで大抵そのまま死亡じゃね?
ヒラで撃たれても耐えられるのは、自分に来てるのが分かってて、かつ撃たれてる間に全快させられるのが大きいだろ
DPSでVITあったから助かった、なんてなるのはレアケースだと思うけどな

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:19:49.75 ID:ARGNn+Oe.net
ディザスターのdot重複無くなるくらいじゃね
召喚増えすぎてひたすらバイキンとの戦いでつまらんわ
個人的には浄化リキャ短縮みたいなpvpスキルも入れないチンパンを排除する方向で
修正して欲しいが

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:19:52.05 ID:Jbuv0hBc.net
遠隔キラーとしてモ竜にリキャ1分効果10〜15秒の魔法反射つけてあげればいいんだよ
なんでもかんでも弱体してほしくない

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:26:24.45 ID:ARGNn+Oe.net
>>175
ActでHPモロバレだから近接のゲージの溜まる後半は9500以下は確定で殺せるカモ
まあDPS一人落としたところで戦況が大きく変わるわけではないからvit積むのは高揚ついてからでいいんじゃね
ヒラは5桁欲しい

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:29:34.95 ID:mvLU4bnF.net
俺はフィジカルVITに振って召喚と学者両方出せるようにしてるけど
フィジカルVITとINT振りじゃルインラで10前後、デスフレアで100前後くらいしかダメ変わらないんだよね

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:31:03.37 ID:jqmiQthe.net
浄化リキャ短縮じゃねーかな妥当は

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:44:26.08 ID:L9j3o1yP.net
浄化短縮とか他のジョブ特に黒がさらに落ちるじゃねえか
召喚弱体しない方向での調整なら距離減衰と迅速半減削除しないとおかしい

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 02:51:26.48 ID:8Uggo0wv.net
他を召喚並に引き上げたらそれこそ瞬殺クソゲーになるな
インスタントスキルを同じ奴から連続して受けると威力が落ちていくようにすればいい
間髪入れずに受けた場合半減、1秒ごとに10%、5秒ぐらいで100%に戻る感じで
即死コンボが潰れれば多少マシになるだろ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:04:15.08 ID:uZABvu2a.net
雑な落とし所はディザスターをポイント振り浄化リキャに合わせるとか

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:08:29.27 ID:QSh80q+8.net
コンボ決めてくと威力落ちていくってそれなんてクソゲーですか?

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:23:40.34 ID:8Uggo0wv.net
>>198
WSのコンボじゃねえよ
GCDのスキルを一切挟まずに一瞬で大ダメージ出せるジョブなんて
召喚だけなんだから他ジョブにたいした影響出ないわ
もしくは召喚の範囲スキルにフレアホーリーと同じ人数減衰つければいい
というか本来ついてて当然の性能だろあれ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:33:44.03 ID:/KVuCoTG.net
このジョブにこういう弱体きたんだから、あのジョブにも同じような弱体いれろ、てのはよく見る足の引っ張りあいだなあ
クソゲ化が進む

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:41:51.62 ID:jqmiQthe.net
弱体化はしないと言って速攻弱体化決めてくるNaokiに震えろ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 03:48:23.33 ID:8dJJR4rM.net
ですフレア単体化だよ

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:22:26.53 ID:ytBQMAgm.net
>>193
俺と一緒やわ

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:25:58.55 ID:fub6r6Mz.net
弱体するなら初めから出さなきゃ良いのに
日本製のゲームくそみたいのしかないから頑張ってもらいたい
まずは3国戦廃止からだよね
2国ずつ戦う形式なんていくらでもありそうなのに

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:30:39.05 ID:3nZF1JtZ.net
>>178
下手糞のいないPTが強い

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 04:40:33.91 ID:n78V0pRE.net
>>183
AR撃ちにくるのにフェターも使わずスタンも入れずに突っ込んでくる近接いるか?
一撃で死なないVIT保たないとやってられんよ
むしろ召喚だけだろ立ち回りで完全に撃たれるの防げるの

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 05:37:53.71 ID:WS7dauQM.net
FL用にヒラどれか1ジョブ上げようと思ってるんだけど何が一番良い?
自己防衛力じゃなくてPT全体の回復力と事前バリアとインスタントスキルで見たらやっぱり学者?

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 08:12:31.76 ID:XLLt3ICa.net
>>207
召になってひゃっほーwwwwwwwwww
もできるし学者お勧め

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 08:45:05.06 ID:Fct1AKKy.net
ニンジャ、フェターナイデス

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 08:47:06.26 ID:Fct1AKKy.net
病気ヘヴィとリザレクが封じられるという弱体化をされている中
更に弱体化が確定してしまった可哀想なショーサン

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 11:18:45.26 ID:Cb5mpGpA.net
>>207
ヒールでPTを支えたいなら学者
CCもやりたいなら白
陽動や単独行動したいなら占

212 :既にその名前は使われています:2015/08/25(火) 11:27:35.26 ID:+r2pT0Dxq
いやもう学一択で頼むわ
まじでそのほかはハラスメント

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:27:18.52 ID:wrQzkl5m.net
占はやってないから知らんけど白か学かって言われたら白だな
学は召喚できるからお得だけど好き勝手動く複数のDPSを介護するのが面倒

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:30:37.52 ID:u03NBLAp.net
クルセ戻せマンは学者に多いのはそれかもな
白やってるとクルセよりcc使って敵のヒーラーやタンク妨害してる方が
貢献してる感あるから、クルセはなくても十分回復以外にやることあって
手持ち無沙汰になることない

占星は単独強い言うが、単独行動を忍者でやっててて除名されたから、
単独行動はしないことにした。リス数秒とは言えとりかえしてるのに。有効なはずなんだけどな。

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:34:18.85 ID:TevQ3uDz.net
シャキらねぇー

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:40:04.19 ID:M3OnalqC.net
今回の理想
・前に出るタンクと厚いヒール
・タンクに順番に浄化
・タゲ合わせ

現実
・ヒーラー<うおおおエアロガああ
・DPS<あ、寝たから浄化っと
・モンク<あのナイトおおスタンしやがってしねええええ

浄化のは100%無理だな

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:44:48.49 ID:t9azkUal.net
そもそもシールロックはトームリスを確保して点数稼ぐゲームの筈なのに、勘違いしてるの多いよね

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 12:51:40.22 ID:hT32vf5q.net
>>105
君もPvP向いてないと思う
シャドウボクシング得意でしょ?

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:00:28.76 ID:pggthHSz.net
クソアプデか良アプデか

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:04:09.36 ID:aIZeFd5b.net
エアロガずっとしてて与ダメ3万いった白には笑った

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:40:13.19 ID:2GK+6+o/.net
>>217
PvPでどんなルール作ろうが一番楽しいのは引き殺しだよ

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:51:12.07 ID:OpFEmMdL.net
どんな調整が来るかね
はたして・・・

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:52:24.98 ID:JwsxwlZ3.net
デスフレアー

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:53:57.66 ID:jqmiQthe.net
>>214
シールロックで単独行動の除名あんのか
訳わからん拠点と箇所で戦ってる方がハラスメントなのにな
あと明らかにカウンター食らうリス行こうとかいうチンパン軍師も

あとヒラは割とマジで回復機能しかないからな
シールロックじゃタイマンになりにくいしクルセ戻して欲しいは
白とかならある程度妨害出来るだろうけど学者とかまじサンドバック

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:56:49.80 ID:1TzFWzjU.net
単独行動と言うかリスの空き巣守ってたら除名された事あったな
空き巣奴結構いるから2,3名残ったほうがいいと思うんだけど

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 13:59:27.35 ID:m/9hx8AW.net
戦士なんだがキルとかどうでもいいから役に立ち勝利したい
立ち回り教えてください

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:00:29.52 ID:2GK+6+o/.net
>>226
上下左右の広告をクリックしまくる

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:01:25.11 ID:m/9hx8AW.net
223 だけどちなみにタンク3職はカンストしてるんが どれが一番役に立つのか
わからんのでメインでやってる戦士なのだが

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:02:50.46 ID:m/9hx8AW.net
なんだこのスレもアドセンスクリックお願いします 言わないとアフィ言われるのか
めんどくせーなw でも広告収入増やしたい

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:04:07.07 ID:2GK+6+o/.net
近接とヒラでいけばアドセンスクリックが必要なことは嫌でもわかる
以上だアフィカス

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:06:41.78 ID:Lf1RBn7o.net
>>226
ヒーラーが不足しているのでヒラできてください。以上

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:22:26.36 ID:hT32vf5q.net
>>228
自分のリプレイ録ってるならそれだけで大部改善できる筈
あと今からでも学者上げた方がいいよ
タンク極めたいならサブヒラは必須

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:29:33.63 ID:jqmiQthe.net
>>228
はっきし言ってFLじゃ戦士以外のタンクはいらないから戦士でいけ

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:31:53.70 ID:3nZF1JtZ.net
詩人にも1撃3000ダメ与えるスキルよこせ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:32:35.44 ID:Fct1AKKy.net
リス重視っつうけどシールロックに限ってはPK点もかなりでかいのですがそれは
特に「敵の点が減る」んだからな
リスもPKも両方大事やで

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:39:13.24 ID:6aaKTnIo.net
>>234
黒召にもレクみたいなのよこせ

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:42:06.24 ID:XvTBD3F+.net
キルどうでもいいって言っても戦士はキルくらいしかないやろ
先陣妨害ならナ暗のが長く居座れるし戦士柔らかいと思われて狙われやすい
ヘイト稼げてる!と思いきや野良ヒラは信用できないし向こうも野良タンクなんか信用してないかもしれんからデスばっか増える

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:42:10.14 ID:ArBd3sil.net
影縫いからの乱れエンピ

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:43:15.54 ID:oiWprvEc.net
とりあえず学者で申請してヒラが3名以上なら着替えてるが
ヒラって何名が適切だろうなやっぱ2名かな

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:44:30.61 ID:JwsxwlZ3.net
3いて良いと思うが

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:46:14.77 ID:Fct1AKKy.net
ヒラは4人いてもいいがタンクは2人以上も要らないわ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:47:07.47 ID:mvLU4bnF.net
他アラのヒラの人数にもよるな

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:47:48.74 ID:oiWprvEc.net
まじでー
クルセがないから火力補助もできないし着替えてみてたが
学者のままでいてみるわthx

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:55:20.01 ID:XqK8i//d.net
一度だけヒラ6になったけどあれはさすがにダメだった
4が限界じゃないかな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:56:21.76 ID:x5NYTgLC.net
PT構成にもよるが、慣れたやつが多ければヒラ2で十分まわるかな

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:57:38.94 ID:JwsxwlZ3.net
実際には占ちゃんはソロでどっかいっちまう

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 14:58:47.95 ID:jfY/SDJL.net
ちゃんとタンクしてくれるなら2人でもいいわ
ただ忠義剣STRはマジで帰れ暗黒以上に要らない

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:02:24.72 ID:mvLU4bnF.net
ヒラの数はアラ全体の合計で見たほうがいい
自PTにヒラ2いても他アラにヒラ無しPTがあったら着替えてそこ専属でヒールする

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:03:26.72 ID:x5NYTgLC.net
戦士はデストつけてるのばっかりだが、ナイトで常時忠義剣はほとんど見かけないぞ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:15:29.36 ID:m/9hx8AW.net
タンクってとりあえず敵にマーカー付けたほうがいいの?
あれって敵には見えてないのよね?
狙うならヒラキャスあたり優先なんかね

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:16:44.74 ID:JwsxwlZ3.net
殴りやすい位置の敵からでいいと思うで

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:18:42.29 ID:x5NYTgLC.net
状況によるが、大雑把にいうとライン戦なら前出てきたDPS、リス周りならヒラ優先でマークつけてく

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:18:42.78 ID:m/9hx8AW.net
殴りやすいって言っても前に出てるの大体ナイトとかでアレなかなか死なないでしょ?
基本ナイト無視 みたいなレス見たけどどうなんだろ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:18:43.87 ID:m/9hx8AW.net
殴りやすいって言っても前に出てるの大体ナイトとかでアレなかなか死なないでしょ?
基本ナイト無視 みたいなレス見たけどどうなんだろ

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:19:39.35 ID:m/9hx8AW.net
すまん なんか2回送信してたみたいだwwだっさ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:21:18.56 ID:m/9hx8AW.net
召喚って大体どのPTにもいると思うんだけどこいつらはスルーでいいのかね
うざいんですけど と言いながら召喚上げてますけど

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:22:57.39 ID:mvLU4bnF.net
マーキング付けるなら味方が殴れる位置かどうか確認して付けたほうがいい
奥の召喚やヒラにマーク付けたって遠隔しか殴れない

258 :既にその名前は使われています:2015/08/25(火) 15:26:45.36 ID:q+3NwfB/c
タンクはSTR振りにSTRアクセ
死ぬときってVITでもSTRでも対してかわらん
フルボッコされたらHP2〜3000違ったぐらいじゃ一緒。
まぁ、VIT分のHPの間に回復が飛んでくるかもしれんけど
剣と盾を上手く切り替えて使うナイトが優秀
あとは、サブステのクリと意思上げとけばキルに貢献できる

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:24:47.26 ID:jqmiQthe.net
ナイト暗黒とか言ってるのはそれしか出来ないやつなんだよな
戦士は2つ反射あるしスタンス切り替えが優秀だからどっちにでもなれる
ナイトは剣にしたところでゴミだし暗黒も同様
ヒラから見ても硬さという点ではどのタンクも横並びというか絡まれてる敵の数による
近づいてきて脅威に思える方が優秀
ナイト暗黒が近づいてきたのと戦士2が近づいてきたら逃げたくなるのは戦士2
暗黒のDPSが戦士以上つってもPVEの長期戦のみだから瞬間火力がモノ言うPVPじゃナイトレベルのゴミ
ナイト暗黒はPTとアライアンスにタンクがおらず戦士がいない場合の妥協案

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:28:05.59 ID:jqmiQthe.net
ID:m/9hx8AWは初心者来るなとは言わんがこういうレベルのは最低300戦以上はしてからマーキングとかした方がいいぞ
このレベルのやつにマーキング消されるとかめんどくせーは
基本も理解してないだろうし

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:29:42.25 ID:x5NYTgLC.net
ナイト2が近づいてくるのが一番怖いけどな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:34:42.07 ID:Eb5VzKE0.net
フルVITで常時盾ディフェ入れてるやつは本当に要らんわ、そんなのアホしか狙わないからタンクにすらなれない
状況によってスタンス切り替えてバフを駆使して狙われやすくしつつ耐えれないと意味がない
暗黒は弱いからそもそも出すな

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:35:00.90 ID:mx7FxGeo.net
暗黒にもノックバック出来るスキル下さい

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:36:55.64 ID:uX0LB+Co.net
落とせるナイトとそうじゃないのがいるからその辺は適当に
後ろも来てねーのにマウントでこんにちはしてくるやつはヒラ来る前に死ぬ
インビンして帰っていきそうならとりあえずマーカー消しとけ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:37:01.09 ID:x5NYTgLC.net
あと1つけた敵が倒せず逃げられたときには、ちゃんとマーク消してくれ

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:39:00.18 ID:Cb5mpGpA.net
召喚処刑パッチノートまだかよ

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:39:16.94 ID:4doIM3Ja.net
三つ巴の仕様がなくなればそこそこ楽しい対人と思う

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:40:08.48 ID:mvLU4bnF.net
まぁターゲッターって慣れが必要だから初心者はやらんほうがいい
どうでもいいやつにマーキング付けてたら戦犯になりかねない

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:42:59.59 ID:m/9hx8AW.net
さっきの戦士ですがアドバイスありがと
戦士もマーカー付けたやつ一緒に殴ったほうがいいんかね?
それともヒラとかキャスにオバパとか粘着したほうがいいの?

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:43:50.90 ID:6b1GTtmi.net
こいつ行ける!っと思って殴ろうとしてる奴に誰かマーカー付けるようになってきたらぼちぼちやるくらいでいいんじゃね

271 :既にその名前は使われています:2015/08/25(火) 15:46:51.34 ID:x+k7xG6wP
残念だけどマーキングとかチンパン軍団の目にはうつらないよ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:45:27.98 ID:m/9hx8AW.net
シールロック実装されてからFL戦士でやり始めて今LV19だからまだまだなんだよね〜

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 15:48:38.51 ID:x5NYTgLC.net
まあホルムしたときくらいでいいんじゃないの?
他にナイトがいるならそちらに任せた方がいいし

274 :既にその名前は使われています:2015/08/25(火) 16:04:34.15 ID:+r2pT0Dxq
ナイトがきたところでこわくもなんともねえよエアプ

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:00:06.66 ID:OWtIj5oF.net
一度PTにヒラ4いたときは突っ込んでも全く減らなくて強高揚戦士で暴れられたわ
すげー気持ちよかった

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:34:25.52 ID:jqmiQthe.net
浄化90秒か

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:35:53.92 ID:yi5yx4FT.net
ディザスターを浄化ありきにしてきたか
まあ足りんけど

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:36:59.52 ID:EL6xt+SY.net
浄化ありきっておかしいやろ・・・

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:37:39.44 ID:L9j3o1yP.net
召喚調整なし
これであと1ヶ月以上調整ないの確定ワロタ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:38:46.26 ID:xTc6q6yZ.net
これ黒が煽り食らっただけじゃないの?

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:39:29.24 ID:MnjTb8iu.net
召喚大量で浄化勝手に吐かせて蹂躙がつえーのは変わらんな
高揚弱体でARで狩るのも終わったらモンクさん死んでまうで

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:39:30.29 ID:qHAb7dJ6.net
召喚の為に全ジョブ巻き添え調整かよ
高揚も俺つえーしたい要素なのに相変わらずデメリットばかり

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:40:09.93 ID:2GK+6+o/.net
詩人と機工士に超絶強化きてるだろ
いいかげんにしろ

弓および銃での攻撃における距離によるダメージの変化について、「旅神のメヌエット」「ガウスバレル」効果中はダメージの減衰が緩和されます。

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:41:22.33 ID:hs15lNjV.net
メヌガウス中のみな挙句に撤廃じゃなくて緩和ごときで超絶強化とか笑わせんな

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:45:41.69 ID:Fct1AKKy.net
召喚であと2ヶ月は戦えそうだなwwwwww
浄化短縮でフルスイングとスリ系死亡やなwwww

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:47:49.66 ID:b92N8vKO.net
召喚士に朗報wwwwwwwwww
召喚士弱体なしwwwwwwwwwwwwwww

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:50:14.97 ID:LOGQv7mz.net
召喚調整なしとか無能

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:50:37.40 ID:LSA+3Pd7.net
戦士ホルム逝ったか、雑魚が弱体叫んでこれだからな
必殺の近接高揚ARもたまりおそくなるけどどんな気持ち?
浄化あるからこ○されてももう言い訳はするなよ(´・ω・`)

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:50:52.14 ID:qHAb7dJ6.net
こんなんだから2周年放送でエアプ吉田っていわれるんだよ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:51:06.32 ID:mx7FxGeo.net
召喚弱体化無しwwwwwww
吉田最高wwwwwwwwww

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:52:24.63 ID:VHmJ7pS3.net
全体的に弱体食らっただけで召喚1強変わってねーだろこれ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:53:30.17 ID:2GK+6+o/.net
今夜も召喚で出撃だのう
近接ちゃんたちAR弱体の気分はどう?

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:53:48.83 ID:IkA5ua1O.net
3分に1回しか撃てないホルムを90秒の浄化で余裕で逃げられる戦士www

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:55:44.43 ID:L9j3o1yP.net
黒や戦士の弱体幅のがでかい
近接はチンパンARの回数が減る
相対的には召喚強くなったまであるでしょ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:56:37.79 ID:mx7FxGeo.net
召喚弱体化しろって喚いてた雑魚共は息してますか?w

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:58:24.64 ID:EL6xt+SY.net
しんだ

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:59:07.34 ID:KMrQr0VO.net
召喚弱体と思ったら、まさかの他ジョブ弱体だったでござるってか

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 16:59:51.21 ID:wd3pzlos.net
フロントラインのジョブ調整するって言ったじゃないですかああああああああああああああああ

299 :既にその名前は使われています:2015/08/25(火) 17:22:41.12 ID:Z1ayuh8ah
もうDPSは召喚しかくるなってことですかそーですかアホかよ吉田。あーごめんアホだったね

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:00:11.02 ID:qHAb7dJ6.net
ディザスターからのデスフレアコンボで死んでる雑魚は

開発でした

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:00:29.34 ID:EL6xt+SY.net
浄化ありきならリキャ30sにしなさァーイ!

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:02:09.52 ID:2GK+6+o/.net
>>301
黒ちゃんが抹殺されますよ^^

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:02:21.39 ID:b92N8vKO.net
他ジョブ弱体で実質召喚強化くそわろたwwwwwwwwwwwwwww

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:02:26.46 ID:E0EXtY7g.net
>>293
戦士さん足がとまってますよ^^

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:03:00.62 ID:LSA+3Pd7.net
フォーラムマン見てるかー?おまえらのせいでこうなったんだぞ?
糞仕様にしてたのしいかー?

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:04:51.12 ID:EL6xt+SY.net
デバフが強い対人ゲーってうんこだから弱くていいんよ(自論

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:06:01.96 ID:ZtCeJaLo.net
不具合修正
PvPコンテンツにおいて、占星術師の被魔法ダメージ軽減ボーナスが低い。

おい占星が更に硬くなるんだが?

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:07:21.73 ID:LSA+3Pd7.net
高揚強ついた近接無双めっちゃ爽快だったのなあ

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:08:47.52 ID:u03NBLAp.net
浄化を調整したということは召喚の強さは開発も認識していたということだろうな。
ただキャスターのARは強いし、バインド等を浄化で解除できやすくしたということは、

まあ召喚の弱体化という事には変わりないな。
ついでに黒、戦士、ナイトあたりの弱体化ということにもなるわけだが…。

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:09:58.92 ID:OpFEmMdL.net
まぁ与ダメージが下がらなかっただけ高揚はマシだな
近接はたまりにくくなったのは間違いないけど
召喚はコメテオでの再チャージは結局変わらないんじゃねーのこれ
ARでたまらないようにしとけよ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:10:08.54 ID:u03NBLAp.net
あと思うのはこれは全体的な弱体化だなw

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:10:37.96 ID:jC22IRmb.net
PvPコンテンツにおいて、占星術師の被魔法ダメージ軽減ボーナスが低い。

占星さらに固くなんの?

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:10:48.15 ID:Nr4RgsL5.net
スリプルリポーズで寝かして浄化使用確認してからのホルム
VC固定がまた強くなるなサンキューゴージ

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:11:14.31 ID:duRlSy7Q.net
CCが生命線だった黒が一番今回痛いんじゃ…

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:12:26.67 ID:u03NBLAp.net
近接だが、AR貯まったら即撃てるわけじゃねーから、別にそれほど影響はない。
変なところで撃ってもARで削る前に味方が削ってたとかあるし、正直ARを温存してる時間は結構ある。

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:13:07.15 ID:Cb5mpGpA.net
今度から黒見たら除名推奨な

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:14:38.84 ID:EL6xt+SY.net
フリーズとスリプルの2段構えで大丈夫だろ、うん

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:14:44.06 ID:ArBd3sil.net
黒とエギ(タレット)はズッ友だよ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:15:45.46 ID:b92N8vKO.net
召喚が弱体はねーわ大草原

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:16:18.79 ID:LSA+3Pd7.net
詩人機工士がアップをはじめたようです

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:17:22.95 ID:TE0A9xl1.net
檻でも浄化90秒なのかいのう

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:18:02.00 ID:jqmiQthe.net
召喚は防御力ないから火力は今のままでいいってのが開発の見解なんだよ
俺もそう
ただチンパンジーが騒いだから浄化リキャ減ってチンパンジーが更なる弱体されたというお笑いだったてわけ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:18:10.88 ID:u03NBLAp.net
いやまあ一番の弱体ジョブは一応召喚なんだけどな。
浄化の使用頻度は召喚に対してが一番多かったりする。

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:19:06.67 ID:duRlSy7Q.net
それにしても遠隔物理の焼け石に水感がひどいな
もうどうしようもないんだろうけど

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:19:13.98 ID:Fct1AKKy.net
召喚も浄化使えるんですよ

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:19:51.39 ID:L9j3o1yP.net
浄化リキャ減ったってことは全ジョブの防御が上がったってこと
全ジョブ同じ調整なので防御力最弱クラスだった召喚が一番防御アップ率が高い

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:22:18.14 ID:KMrQr0VO.net
>>324
遠隔物理はARの範囲可視化とある程度高低差があってもちゃんと当たるにしてやるべきやわ
段差があったら全然当たらんからなw

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:22:26.45 ID:OWtIj5oF.net
ホルムは元々浄化吐かせる用で捕らえられたらラッキーくらいなもんだったろ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:24:40.32 ID:u03NBLAp.net
召喚の瞬間火力、戦士のホルム、ナイトのスタン、あと連携獲れた敵のバインドARは鬼畜だったから、
これらをまとめて弱体化してくれたと思えばよしとするわ。

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:25:41.46 ID:E0EXtY7g.net
もうただのホモイぎゃんぐ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:28:45.97 ID:LSA+3Pd7.net
占ちゃんの硬さに震えろ

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:28:52.88 ID:UhrUv+vw.net
>>328
さすがにそれはないわ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:31:18.86 ID:Fct1AKKy.net
ジョブ補正追加(今まで無かったの知らなかった)とノクタのアスベネのバリア量30%増加だろ?
これはやばいなwww

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:34:39.14 ID:jC22IRmb.net
ウルヴズ追加されてもヒラは占星以外イラネだな

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:36:47.47 ID:IZQYisw/.net
戦士も浄化で自分のホルム解除出来るぞ

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:37:09.99 ID:qEirP44A.net
あーあ一番やっちゃいけない方法を取ったな
他のデバフ系スキル全部弱体したのと同義
召喚の歪みを是正する為に他の取れてたバランスまでいじるとかアホの極みだわ
召喚弱体するだけで良かったのに調整としては一番やっちゃいけない方法を取ったな

マジでこの開発対戦ゲームやった事ないんじゃねーの、アホくさ

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:37:30.30 ID:u03NBLAp.net
召喚の次は占星か!
これは忙しくなるな…。

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:38:36.88 ID:AL8Ly2lF.net
浄化強化で召喚が結構弱くなったなー
そして多分PVPだと銃がクッソ強くなった。フルバフで威力関係なし、キャスなしで威力減退なしのインスタト90秒威力540の狙撃?アホか?
詩人は相変わらずキャストありだからキャンセルされるしな

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:41:02.88 ID:Cb/7n9kz.net
減衰が緩和、だからどうなるかな
まあそんなことより占強いからヒーラーやれよよろしくな

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:41:15.75 ID:IZQYisw/.net
詩人と貴公子ってマナー悪い奴多いから強化する必要ないんだよな

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:42:50.69 ID:QSh80q+8.net
でも機工って快気しかないんだよなぁ
CCは多いけど

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:43:07.22 ID:u03NBLAp.net
機工士さわってないから知らんけど、第2の召喚にならんことを祈るわ。

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:43:11.48 ID:mx7FxGeo.net
浄化は全員が恩恵受けられるからいいけど占星がめんどくせーことになったな…

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:43:36.48 ID:+ICHaV5+.net
召還弱くなったか?瞬間火力が高いのが問題なんだが。相変わらず一強だわ

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:45:30.28 ID:pggthHSz.net
ワロタ
開発は全ジョブFL1000回やれよ

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:46:30.09 ID:u03NBLAp.net
90sに短縮ってのがな。

実際プレイしてみないとその変化体感できんからなんとも…。
浄化は他人に使う奴少ないけど、一応味方にも使えるから、きちんと
PTで浄化を他人に使ってやることも心がければ、召喚の火力を封じることはできそうだがな。
まあ野良ではこんな連携はないけどw

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:47:03.78 ID:AL8Ly2lF.net
>>344
トラディザに浄化吐ける機会多くなったから必然的に弱くなってるよ
最速でトラディザからルインラ挟んでバースト打てば浄化間に合わないから1匹狙いのときは相変わらずの強さだな

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:48:12.60 ID:L9j3o1yP.net
自分に使うならまだしも見方に使う場合で
ディザスター→ベインorバースト
の間に浄化挟めるか?
ペインフレアやデスフレアはdotあるかは関係ないんだぜ

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:48:55.00 ID:u03NBLAp.net
うん、無理やなw
もちっと猶予あればいいんだけどな。

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:49:25.55 ID:KMrQr0VO.net
ディザスターとデスフレアにCTはよ

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:49:33.28 ID:189wXD/F.net
インビン→めちゃつよ
リビングデッド→防衛に便利
ホルム→浄化使って逆に煽られる




悔やいです。

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:49:51.90 ID:ABCaCeeI.net
まだ召喚あげてないやつおる?wwwって煽りたくなるぐらい召喚一強がまだまだ続きますwww

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:49:52.79 ID:etxg4DWA.net
占増えてかぶったときの睨み合いが加速しそうだなあ

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:50:31.97 ID:mx7FxGeo.net
>>350
弱体化来ませんでしたwwwwwざまぁwwwwww

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:51:00.98 ID:mvLU4bnF.net
クソワロタ
調整してるやつ絶対FLほとんどやってないだろ
浄化のリキャ短縮したところでディザ→エナドレ→バーストのコンボはほぼ避けられないんだよなぁ
糞ラグの関係でw

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:51:12.89 ID:ArBd3sil.net
>>338
部分的に詩人のファーショットが混じってね?
狙撃には「距離による威力減衰を受けない」って注釈がないけど距離減衰受けないの?

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:51:38.25 ID:etxg4DWA.net
高揚修正で近接は辛くなりそう

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:51:43.65 ID:+ICHaV5+.net
>>348 ほんこれなんだよな。ヒラやってて回復しながらササッっと浄化挟めるか?って言われると疑問
あと弱体つってもこれでも充分強いって話。

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:52:02.38 ID:tUmnOvua.net
得意げにサンダー云々抜かしてた吉田も
浄化されてまくって顔真っ赤になる

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:53:49.86 ID:+ICHaV5+.net
吉田は今暗黒メインだから・・DPSプギャーとか言ってるしな

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:54:58.59 ID:RJl7FBn+.net
>>356
倍率はわからんけど今回の修正でガウスメヌ中は減衰しにくくなった
ガウスメヌ中でもアビはインスタント

機工はリロードしてあるときはガウスバレルでもWSもインスタント

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:58:17.67 ID:RRY2sR+e.net
Dot重複なしでよかったのに

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 17:58:45.18 ID:ABCaCeeI.net
ショーサンゲーは続きますwwwwwwww

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:01:22.27 ID:CsJzNplQ.net
ディザスターのリキャpvpエリアでは180秒にで良かっただろこれ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:01:29.70 ID:7k9YC80J.net
浄化のリキャ短縮って当然召喚も浄化使えるわけで・・・
そして高揚のAR上昇量弱体で一番割をくうのは近接

アホくさ

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:02:03.95 ID:jqmiQthe.net
ガウスは特殊あればキャストなしだから機工士はかなり強くなっただろうな

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:04:22.85 ID:qHAb7dJ6.net
>>375
pveとpvp分けるの面倒だったんだろ
雑すぎるだろ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:04:49.07 ID:ABCaCeeI.net
まだ召喚上げてない奴とかおらんよね?

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:05:20.47 ID:rnUg+xq6.net
召喚で今日もモンクとかいう木人でdpsチェックしよう(^^)

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:05:48.17 ID:1lMfg8Lr.net
浄化はまだ短くして欲しいけど取り敢えずこれでいいわ
状態異常が全部死ぬっていうけど今のままだと逆に状態異常多がすぎなんだよ

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:06:13.77 ID:IZQYisw/.net
>>365
高揚付いてたのショーカンシが多いんだけどね

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:06:58.09 ID:+ICHaV5+.net
>>362 タンクが10個以上Dotデバフもっさぁ・・ってつけてみんなーして戻ってくるとほっこりするよね

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:08:31.14 ID:NiIzu1PI.net
ベイン祭りで大感染ですよ

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:08:48.71 ID:RJl7FBn+.net
修正されたクイリロのリキャが15秒だからマウント乗らずにスプリントしながらカチャコンカチャコンする奴が増えるなww

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:08:57.53 ID:u03NBLAp.net
真っ先にスタン食らうのも、戦士に捕まるのもみーんな近接からだからな。
浄化は召喚対策も重要だけど、そういう意味で近接がより戦いやすくなる面もあるわ。

たぶん……

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:08:58.36 ID:n78V0pRE.net
黒魔がモンクと同じとこに降りてっただけの調整だなこりゃ
むしろ近接の相対的な弱体で召喚ゲー加速するだろこれ

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:11:21.98 ID:RJl7FBn+.net
銃と蛮神が活躍する戦場にようこそ

占い師と軍学者もいるでよ

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:13:51.20 ID:y8B5LcWv.net
ホンマ馬開発やな
召喚弱体はメイン召喚でも覚悟してたのに
召喚以外いらねぇじゃんアホやわ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:14:28.78 ID:cwfLWqkg.net
黒魔の睡眠浄化不可にしろ状態異常耐性消す範囲スキルでもいい

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:15:39.55 ID:2GK+6+o/.net
黒が今まで以上に雑魚化するな
スナック菓子四天王入り待ったなし

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:15:45.29 ID:Fct1AKKy.net
機工はまだ52なんだよなぁ
暫く召喚で無双続けるか^^

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:15:54.62 ID:xIg2aUXj.net
浄化90秒でなにがかわんの?エアプどころじゃねえだろ
トライディザスターは60秒でとんでくるんだけど馬鹿なの?

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:15:59.90 ID:jqmiQthe.net
まぁどうでもいいくだらねえ睡眠やバインドで浄化使うチンパン多かったし浄化サイクル早めるのはいいんじゃないか
強いて言えばヒラが楽になった

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:16:47.79 ID:x0i7HyYv.net
召喚レベル上げしてるところに弱体か出遅れたなーとか思ってたら浄化90秒ってまるで意味がわからんぞ
とりあえずドラゴンズエアリー行ってくるわ

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:17:15.82 ID:EL6xt+SY.net
だいたい催眠バインド奴は状態異常が複数入ってっからエスナ入るからびっみょ、とっと浄化してええで

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:17:45.63 ID:+ICHaV5+.net
ああ、確かに黒が更にゴミになるなwとりあえず詩銃がPTにいるとガッカリ感パナかったからそれが解消されるといいが

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:18:02.43 ID:xIg2aUXj.net
ヒーラーが全体浄化もってそれで90秒だろ
バカじゃねえの?浄化なんか30秒でいいよカス
吉田直樹は召喚使ってんのか?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:18:25.59 ID:ABCaCeeI.net
召喚あげてないやつは今からでも遅くないぞ

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:19:26.41 ID:IpPT4KU7.net
浄化リキャ90てやばいわ
走ってたら溜まってるレベル

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:20:04.70 ID:qEirP44A.net
デバフいらねーってなるだろうな
何してもすぐ解除されるし何の為にリキャ長いスキル使って使うのか分からなくなる

召喚の為に全体のバランスを崩すクソ開発だわ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:20:26.53 ID:jqmiQthe.net
いや、敵が去ったあとの睡眠バインドで浄化使うやついるからな

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:20:37.44 ID:etxg4DWA.net
リポーズ大好きマンとしてはちょっと寂しい
まあそれ以上に楽にはなるかな

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:21:01.66 ID:+bzbUdSr.net
浄化30秒にすると固定と野良の戦力差がもっとひらいてしまいそうだな

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:21:06.71 ID:upSJLjtx.net
まだ召喚あげてない奴おるん?
今まで何やってたのw

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:21:10.29 ID:Fct1AKKy.net
これで3Dotに過剰反応して安全な状態でも即浄化使う奴が大量に増えてきて
ベイン→敵が反射的に全員浄化→10秒後トライバインド→ARが決まりやすくなるな

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:22:14.06 ID:1lMfg8Lr.net
ヒーラーしてるから全部のデバフが弱体化されて嬉しいわ

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:22:13.13 ID:LSA+3Pd7.net
CC効果薄だと戦術性も失われてひたすら脳死で突撃して殴りあうだけの糞ゲー
なっちゃうしな

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:22:20.29 ID:2GK+6+o/.net
>>391
今日からは遠慮なくガンガン使えるぞ
よかったな

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:22:28.10 ID:x0i7HyYv.net
今までFLやってたよ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:23:40.35 ID:1lMfg8Lr.net
>>395
集団だったらヒーラーのエスナ待つからそんなことする奴多くないだろ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:25:00.81 ID:IZQYisw/.net
まあ浄化使ってるのもフロントラインのプレイヤーのうちの3割くらいだろ
ほとんどがPvPスキルなんて知らんよ

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:25:07.72 ID:HHyqSnH8.net
召喚調整ないとか権代まじ無能すぎだろwwww

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:26:04.72 ID:+ICHaV5+.net
>>400 固定かエアプかな?ふっつーに腐る程いるんだが

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:26:54.44 ID:RRY2sR+e.net
昔からPvPやってる奴なら召喚調整されないって分かってただろ
今から召喚上げても充分オナニーする時間あるからDPSでやりたい奴は素直に上げろ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:26:57.73 ID:RJl7FBn+.net
>>400
召喚4人くらいでベインしようぜ
コマンダー着て学者もベインしよう
白はエアロガで

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:27:31.41 ID:xqVsrpGg.net
召喚士1のディザスター→ベイン
敵数名→浄化使用
召喚士2のディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
召喚士3ディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
召喚士4ディザスター→ベイン→ペインフレア
敵→浄化無し
テキトーに余ったスキル入れて殲滅
召喚強化ありがとうございます

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:28:31.61 ID:JwsxwlZ3.net
正直レベル上げつらい

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:29:17.61 ID:1lMfg8Lr.net
>>403
よく雑魚を観察してて偉いね

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:30:41.76 ID:jqmiQthe.net
dot消しとか混戦でヒラがそんなの消すわけねーだろ
そんな暇ないから
学者なら減る分バリア入れとけばいいし

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:30:46.54 ID:+ICHaV5+.net
>>408 ヒラやってたら嫌でも目につくと思うが

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:32:15.82 ID:oS2z2bIl.net
pveの調整と不具合修正で占星超強化わろち
占星のレベルあとちょっとだし上げてくるわ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:32:21.45 ID:Fct1AKKy.net
PTの半分以上が同時に掛かる3Dotを一々エスナするヒラなんていないよ?
基本リジェネ放置か面倒ならARだよ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:32:23.32 ID:xIg2aUXj.net
それでお得意のpvpではーもないけど
走りながらアホみたいに回復する占とかいう壊れな
もう自分だけ硬いゴミですらなくなる

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:32:40.21 ID:LSA+3Pd7.net
>>407
耐えてみせよ…

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:33:13.22 ID:1lMfg8Lr.net
>>410
確かに見かける程度にはいるけど
大体は自分でエスナ掛けまくってるから浄化使えよって思うぐらい状態放置してる奴の方が多いわ

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:33:32.38 ID:BKjRhxpc.net
フォーラムで召喚強くないって喚いてるのが大抵召喚ってのが笑えるw

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:33:56.35 ID:e6s7WYSm.net
FLの占ちゃんどうすんの、自分にシナストリーで1.68倍の回復だわ、バリアパワーが1.3倍だわ
実は対キャスの防御低かったの直したとか

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:35:19.93 ID:j32npNh/.net
機やべぇな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:35:55.85 ID:xIg2aUXj.net
機工やばいっていっても所詮単体
複数殺せる召喚とかいうぶっ壊れ以外必要ない

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:36:51.40 ID:RJl7FBn+.net
シナストリーは自分には出来んぞ

誰かにかけて自分を回復したらそいつも回復するようにはなったが

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:36:54.20 ID:mx7FxGeo.net
まだ召喚強いとか言ってる雑魚いたんだ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:37:35.93 ID:1lMfg8Lr.net
半分ぐらいが3Dotなら普通にエスナするわ
召喚のDotが怖いんじゃなくてバーストが怖いんだから
最低限1個はDot解除回していくでしょ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:54:52.90 ID:LASlO9V7.net
浄化強化は実質召喚弱体だな

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:18.94 ID:ccfbEDd5.net
おい、ルレが24人しかシャキらないんだがなんとかしろ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:59.08 ID:qEirP44A.net
>>423
召喚弱体というよりデバフ系スキル全般の弱体
巻き添い食らったジョブは怒っていいよマジで

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:01:54.83 ID:GKaJEuHy.net
高揚のARゲージの貯まりが遅くなってるから近接は弱体
遠隔からスプリントして攻撃しまくれて瞬間火力最強の召喚はほぼほぼ関係なし
浄化のリキャストも短くなり逃走能力も上がり相対的に大強化

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:03:31.84 ID:XqK8i//d.net
>>425
近接ARの話ばっかりだけど黒が相当だよねこれ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:59.64 ID:1lMfg8Lr.net
デバフ全弱体でヒーラーする奴が少しでも増えるなら
元からの雑魚ジョブが更に弱くなったとか些細な問題だろw

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:06:47.38 ID:Nr4RgsL5.net
浄化溜まっちゃうにゃあ・・・

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:07:29.74 ID:aKupAeo8.net
黒だけじゃないぞ
AR当てるのに確実にバインド入れなきゃいけなかった詩人にとってもかなり辛い

スタン2連入れられる近接に益々引き離されたなって感じだは

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:07:51.74 ID:wd3pzlos.net
黒みたいなDD系が得したかと思いきや
CC系が死んだwww
この開発www

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:10:11.53 ID:ASvnIaeq.net
調整までの期間が長い割に、やった調整が一番やってはいけない選択肢を取る辺り
マジでこの開発の才能の無さというか無能さというかが伺える、マジで対戦ゲームをよくやってる奴にやらせろよ
ロクに対戦した事のない奴の考え双な付け焼刃にも程があるんだが

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:10:46.52 ID:XgYvP99k.net
この調整見てるとウルヴズ2はかなり期待できそうだなwwww
さすが天才PvP廃人のエアプ吉田wwwwwwwww

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:11:29.32 ID:lf9ta5f3.net
黒は大丈夫じゃないの?あれ範囲から速攻出てもくらうじゃん

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:12:48.25 ID:1lMfg8Lr.net
浄化はこれでいいんだよ
FLだけの調整じゃないってことだろ
そんなに不服なら浄化で解除できないCCの要望でもしてこい

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:14:09.83 ID:jDavHTlT.net
トラディ?www浄化余裕でした^^

からのバインドAR

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:35.04 ID:n78V0pRE.net
>>432
ジョブ格差益々広がったよな
逆にすげーよこの運営

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:55.71 ID:U0O8EVHP.net
もっさんはどんな感じなの?喜んでる?

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:03.57 ID:3x85fxvY.net
(´・ω・`)巴術は学者で上げて召喚に一切触った事ないらんらんが召喚に興味を持ちました
(´・ω・`)dot3つ入れてバースト3回したらバハムートスタンスでアクモーンしたらいいの?
(´・ω・`)エギはガルちゃん?

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:19:17.42 ID:LASlO9V7.net
しかしモンクの調整今までもこれくらいできただろうに遅すぎるわ

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:25:12.44 ID:1lMfg8Lr.net
タンクも多すぎだから浄化強化で減ってくれたら嬉しいわ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:25:33.94 ID:ASvnIaeq.net
こんな事やっちゃってウルヴズどうすんのマジ

ウルヴズの浄化って基本的にヒラに投げるもんなんだけどさ、ヒラって足掻くとすげー硬いんでHP半分から一気にスタンやらホルムやらで畳み掛けて殺すのがセオリーなのだが
デバフの耐性が消えるのが1分後なのにもかかわらず、90秒リキャを4人で一人に回してたらヒラ止められなくなるぞ、耐性付けても速攻で解除されて、耐性消えてからやっと本番・・・
という訳にもいかずに耐性消えた頃には次の浄化リキャ来ててヒラおとせましぇーんwwwww

アホくさ、マジで無能過ぎるでしょこの開発

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:29:44.27 ID:LSA+3Pd7.net
>>442
開発はウルヴズもやったことないんでしょうよ
ウルヴズ2こうご期待(´・ω・`)

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:37:38.86 ID:xIg2aUXj.net
ウルヴズ2とか生まれる前から死産確定してるだろ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:45:45.30 ID:n78V0pRE.net
この投げやりな調整見る限りジェイル2と同時に導入されるシーズン制とやら以外でジョブ調整する気ないんだろうな
3.2まで召喚ゲーをたのしめ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:48:36.42 ID:kkwaIVrz.net
ウルヴズ2はボンバーマンだよ
死んだらみそボンになる

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:56:24.75 ID:QSh80q+8.net
ウルヴズ2とかやってる暇あったら
シールロックに力入れたほうが良くないか?

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:56:40.18 ID:fBjESYuq.net
Lv50ウルヴズはともかく、Lv60だとDPSの瞬間火力が50に比べてかなり上がってるから、
今のバランスのままだとヒラ即死ゲーになるのは間違いないし、浄化のリキャ短くなるぐらい別によくね

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:57:21.90 ID:L9j3o1yP.net
キル上位相変わらず召喚と他のジョブで今までもキル稼いでたやつばっか

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:02:05.87 ID:ABCaCeeI.net
一戦やってきたけど案の定召喚ゲーでクソワロタ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:07:37.59 ID:KMrQr0VO.net
使ってみて詩機の減衰緩和どんなかんじよ?

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:08:02.60 ID:1lMfg8Lr.net
やってきたけどほとんど変わらなかったわ
この程度の調整で騒いでる奴も早くやってこい今まで通りやで

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:08:35.01 ID:ASvnIaeq.net
そりゃ浄化無い時は何も変わってないんだから召喚が弱くなる訳が無いんだよなぁ
以前よりは取り逃がす場面が増えるかもしれんが、それは他のジョブも同じ事だし
瞬間火力は変わってないんだから、召喚が取りこぼすなら他のジョブでも逃げられるよ

ジョブ間のカーストは何も変わってない、むしろデバフ系のスキルを使うジョブが割を食っただけっていう
マジで無能だわこの開発。

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:10:13.21 ID:ASvnIaeq.net
>>452
2か月かかってやっと手を加えた調整がこの程度の調整だから騒いでるんだろ?
お前のレス見てると運営かそうじゃなかったらただのテンパだろwwww

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:10:47.97 ID:qEirP44A.net
>>452
変わってないから問題なんだろ
馬鹿なの?

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:11:15.86 ID:1lMfg8Lr.net
召喚の弱体ができないなら雑魚ジョブ共は自分のジョブ強化してもらう方が早いかもな

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:13:36.28 ID:ABCaCeeI.net
このまま1ヶ月は召喚無双つづきまーすwwwww
お前ら上げたほうがええで

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:17:51.52 ID:IZQYisw/.net
>>442
エアプ乙
ウルヴズにはLBがあるから落とせる

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:17:52.05 ID:wlPVQTNz.net
浄化強化で すたんLB近接死亡
召喚はそのままの強さどころか相対的に強化 

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:21:40.59 ID:1lMfg8Lr.net
雑魚ジョブ使わんから知らんけど近接LBって発動したら止められない限り離れても当たるんじゃないの?

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:23:19.19 ID:Fct1AKKy.net
詩人がすげー増えてる
機工が全然いねーな

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:23:21.99 ID:aKupAeo8.net
浄化強化したところでスタン→浄化→スタン→LBだろうが
何も変わってねーよ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:24:19.99 ID:QSh80q+8.net
いきなりの羅刹やスパインのスタンに即反応浄化してCCで止めるとかニュータイプかよ

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:24:35.49 ID:tUmnOvua.net
フルスイングしたあとの機工の火力やばそうだな
近接よりも安全に攻撃できるのは当然として
今回で火力も上がったわけだし

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:25:58.67 ID:wlPVQTNz.net
>>460 LB側ゲージ8割までに3m離れたら不発するんやで

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:26:30.29 ID:ASvnIaeq.net
>>458
LB貯まるとかどんな泥仕合だよ、タゲ合わせもままならない雑魚の集まりなんて特殊ケースを例に出されても困るわ
普通にやってりゃそれより早く終わるっつうの、エアプ乙w

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:26:59.50 ID:WY7AjWGx.net
黒出してみたけど結局スリプルでずっと眠ったままになるやついねーからあまり変わんね
ただソロでキル取るのはもう無理だこれ
ヘタしたらモンク以下
コメテオ合わせるための固定専用って感じ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:04.61 ID:1lMfg8Lr.net
>>465
マジか
でも不意スタンからの浄化で3m逃げるの難しいだろうな

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:56.82 ID:UhrUv+vw.net
機工の狙撃は書いてある事は強いけどフルに性能発揮できる事は少ないんだよな
動きを止める必要だったり距離減衰で見た目通りの威力が出ない事は多い
バインドとセットで使う必要があるのは地味に痛い

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:47.21 ID:aKupAeo8.net
>>463
それぐらいもできないとか向いてないからやめた方がいいよ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:59.21 ID:IZQYisw/.net
召喚士が学者に着替え始めたな

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:34:17.50 ID:KMrQr0VO.net
不意にくる羅刹に浄化してccカウンターがそれぐらいとかすげえな

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:38:15.37 ID:aKupAeo8.net
不意にくるとか言って雑魚丸わかり
敵に近接いるの確認した後味方の人数見たらいつ突っ込んでくるとか分かるだろ
どんだけ周り見えてないの?

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:39:34.63 ID:IZQYisw/.net
反応早い人なら浄化スタンでAR止められるでしょ

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:41:57.03 ID:XqK8i//d.net
>>467
まだモっさんの方が羅刹ARあるからキルチャンスあるな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:41:59.93 ID:OpFEmMdL.net
スタンで止められるのは忍者かフェターしないアホだけだろ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:42:18.66 ID:KMrQr0VO.net
マジかー皆すげえなあ。スタン入れることあってもいつも間に合ってないわー

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:42:33.13 ID:1lMfg8Lr.net
無理言うなよw
お前ら基準だと簡単だろうけど
FL居る奴の大半がPvPスキルすらまともに使ってない奴らなんだぞ?w

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:43:39.53 ID:WY7AjWGx.net
あ、来るなってわかるけど大体フェター入ってるからわかってても死ぬ
それが黒
詩人ならリペで逃げられないの?

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:46:32.23 ID:3x85fxvY.net
(´・ω・`)あの短い時間内に浄化してあれだけうじゃうじゃいるなか正確にタゲってスタンとか神でわ?

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:47:09.65 ID:+ICHaV5+.net
ショーサン必死すぎんだろwどんだけ騒いでも弱体は暫く来ないから安心していい

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:48:30.03 ID:QSh80q+8.net
視野角は限られてるんだよなぁ
ずっとカメラぐるぐるまわしてんの?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:48:45.33 ID:upSJLjtx.net
零式3層クリア者が山ほどいたネ実民だしそのぐらい楽勝楽勝

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:52:53.42 ID:+3QZ1FYp.net
高揚AR潰された糞ジョブの対策なんて議論するだけ無駄では?

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:53:59.62 ID:aKupAeo8.net
>>480
誰もタゲってない状態なら攻撃してきたやつにターゲットサークル行くから確定するだけだぞ
これはパッドだけの機能なのかもしれんが


カメラぐるぐるとか言ってるアホはマップ開いてない&立ち位置もなってないだけのクソ雑魚なんで^^

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:55:03.81 ID:1lMfg8Lr.net
タンクヒーラー遠距離DPSだけがFLに居ることが許されてるんでね

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:55:40.96 ID:qg6aBYQ6.net
>>465>>468

ARの射程9mだぞ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:56:36.80 ID:L9j3o1yP.net
キャスやってるけど近接AR回避できたの数回くらいしかないわ
突進ARくらう位置取りだったのが悪いこれだけ
高揚強ついててもうまく立ち回ればくらわないでいける

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:57:32.09 ID:wlPVQTNz.net
ちなみにいま戦意強ついても近接LBで9000いかないからな
即死ずるい;; とかフォーラムにかきこんだ召喚様の意見が採用されたな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:57:35.90 ID:VG8I1Bm7.net
糞近接共ヒラに着替えろや

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:46.75 ID:QSh80q+8.net
ネ実はニュータイプだらけなんだな
凄いなぁ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:00:40.59 ID:t7vzzsCt.net
詩人に距離減衰をわざわざ設定したのに召喚でまたこの有様だからな
もう権代は脳に障害あるとしか思えない
中遠距離のインスタントスキル持ちが壊れになりやすいのはあらゆるゲームでの課題みたいなものなのにな

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:01:23.75 ID:wlPVQTNz.net
あほか 召喚はペットのそうさもしないといけないからむずかしい がバトルチームの見解よ

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:01:50.20 ID:tUmnOvua.net
今更かもしれないけど
フィールドコマンダー装備って、タンクに装備するのってあり?
STRあがるんだっけ?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:02:22.11 ID:1lMfg8Lr.net
近接AR避けられない奴は除名な!

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:05:02.67 ID:WY7AjWGx.net
>>488
召喚だったら位置取りとるだけで済むけど詩人機工黒魔は相手の射程内入らないとこっちも攻撃できん
突進くるタイミングわかるのは遠隔ジョブ使ってたらイヤでもできるようになるよ
てかわからないと5デスとかなるんじゃない?

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:05:17.21 ID:Fct1AKKy.net
ぶっちゃけペット死亡-1点+1点くらいは仕込んでくると思ってた
割と完全フリーファイトマン結構いるみたいだしな
普通にコンテミスとか来るし

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:06:57.94 ID:2GK+6+o/.net
>>497
そんなの入れたら回収しない気功師死亡するだろ

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:08:58.82 ID:1lMfg8Lr.net
ペットも+5で召喚は合計+10いいよ
それぐらい責任重くしないと雑魚召喚駆逐できない

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:10:10.72 ID:oS2z2bIl.net
雑魚召喚のついでに学者も駆逐されそうだな

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:10:20.02 ID:1lMfg8Lr.net
>>498
機工師のは厳密にはペットじゃないからなしでいいんじゃね

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:18:40.13 ID:2GK+6+o/.net
>>499
そんなルール入れたら並以上召喚だけが消えて
ザコ召喚だけが残るに決まってるだろ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:19:11.36 ID:t9azkUal.net
>>221
亀で済まんが結局それなんだろね
で思い通りにならないから愚痴るわけか

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:27:38.05 ID:wlPVQTNz.net
>>494 タンク装備なんて 普通の装備でもSTRついてるぞ、よって
コマンダー装備は召喚様専用なわけよ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:29:49.17 ID:tUmnOvua.net
>>504
そうだった・・・ごめn
トームリスシコシコしてくる・・・

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:36:55.57 ID:e6s7WYSm.net
詩人の距離減衰なくなったせいでクッソ強く感じる
機工とか常時メヌでも困らんからやべーな

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:42:13.79 ID:GJiLsZ69.net
糞ゲーだけでまじで笑える逆転があるのが面白いな。
こんな絶対無理やんからの、すぐ近くにSが2個沸いて一瞬で300くらい溜まって大逆転とか神ゲーすぎ。

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:45:19.68 ID:LuVjH2l0.net
詩人はそうでもないが、機工がやべぇ。
なにあれぇ。。。。

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:45:31.99 ID:u6/4TEsY.net
わけわかんない逆転あるから今回ウケが良いんだろうな
召喚だけが残念だが

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:49:52.88 ID:q5c+FEVf.net
ケアルナイトの可能性を模索するんだ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:02:29.20 ID:qHAb7dJ6.net
全GC700点代並ぶと熱いのは確か

だがSリス、おめーはだめだ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:04:44.68 ID:QSh80q+8.net
今からでも遅くないからウルヴズUの企画凍結してシールロックのバランス調整や報酬の追加なんかに力いれようぜ吉田ァ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:05:23.48 ID:GJiLsZ69.net
750くらいで勝ちを確信して挟み撃ちされないように自拠点まで引いたら遠隔地にS複数
あると思います

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:07:26.81 ID:KGBEgodN.net
全部1国が取って残ったチンパン国がこっちくるパターン

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:08:09.47 ID:u6/4TEsY.net
ウルヴズはソロ登録と4人PT登録のみするだけでいいと思うけどなw

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:09:17.41 ID:q5DoFp9+.net
機工士強いな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:11:11.91 ID:1lMfg8Lr.net
ウルヴズ調整してもヒーラー追い回すだけの糞ゲーだしなぁ

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:12:13.61 ID:QSh80q+8.net
ウルヴズを面白くするためにはバトルシステムの根本から作りなおさなきゃいけないからな

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:21:27.49 ID:at2re1Af.net
リスポップ直後に2国がやりあってるのを横目に見ながら大行列でリス全確保するの楽しい

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:25:31.89 ID:GJiLsZ69.net
最初西に沸いても、残り2国がよほど団結しない限り攻めることなく海岸でドンパチやって終わり。
この次沸いたら本気出すって感じ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:29:30.57 ID:wlPVQTNz.net
双蛇= 腑抜け日本
不滅= 北朝鮮
黒渦= 韓国

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:30:57.43 ID:ovmr49qc.net
占を強くしすぎてウルヴズはすでにバランス崩壊だろ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:31:10.06 ID:e6s7WYSm.net
個人戦闘能力じゃ機工>詩人だけど
機工はタレットとハイパーブースト使いにくいこと考えたらまぁレクボイス持ち詩人と釣り合ってる気がする

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:32:34.32 ID:x0i7HyYv.net
占ちゃんレイポしようと思ったら5人がかりで殴ってやっとアスベネの壁突破できるとかやばすぎでは?

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:37:40.34 ID:oS2z2bIl.net
eleスレどこぉ…

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:41:01.61 ID:u6/4TEsY.net
機工強すぎやろw
召喚と機工ばかり筋肉増えてるぞ

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:43:10.63 ID:IZQYisw/.net
>>489
戦意高揚ではARのダメージは上がらない
ARのダメージが上がるのは相手に捨身が入ってるときだけ

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:43:45.24 ID:OZWzz6tx.net
レンジをノーリスクにして何がしたいんだこいつら
もうPvP無理でしたごめんなさいって言って畳めよ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:51:56.88 ID:AL8Ly2lF.net
詩人使ってみたけどフルバフエンピリアンアローで4000いかないってどういうことやねん・・・
5000くらい行くと思ってたのに
5000いけばファーショットとサイドで8割以上いけるコンボ頭で完成していたのに本当に武器性能の差激しいわ

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:57:33.69 ID:8htZ39ba.net
こんなに占強くして浄化短縮したらウルヴズなんて確実に死亡だろ
シールロックも小屋とか段差使われたら占なんて絶対落とせんよ

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:10:51.34 ID:e6s7WYSm.net
占24人で出撃したら最強じゃね?

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:12:23.03 ID:fuN6NS2q.net
制圧なら最強だが争奪じゃ召喚居たほうがいいだろ

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:14:58.20 ID:x0i7HyYv.net
24人がかりでナイトの頭を天球儀でカチ割る地獄絵図

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:23:07.73 ID:q9VefIH0.net
占ちゃん落とすのに1アラ必要ってマジ?

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:23:43.53 ID:U0O8EVHP.net
たかが2・3人に攻撃されたくらいじゃ落とされないよ、占星術師ならね

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:24:59.14 ID:U0O8EVHP.net
ウルヴズではまずヒーラーは攻撃する時間なんて無いからクルセはもういらない

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:25:35.17 ID:GJiLsZ69.net
全力疾走しながらスキンとバリア張りつつなんか回復してるし、あんなん無視だろ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:34:42.45 ID:fuN6NS2q.net
>>537
アホモンクとチンパン竜は見境なくヒーラーに引っ付くぞ

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:37:06.91 ID:qEirP44A.net
>>499
それだとペット召喚しないだけで済むからなぁ
それだけでも助かるっちゃ助かるが、根本的な解決になってないわ

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:51:40.05 ID:G3GJ2YVb.net
何このポイズンゲームwwwwwwwwwwくっそわろwwwwwwwwwwwwww

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:03:29.98 ID:bMdi/N+3.net
ポジばらまくとか卑猥すぎですね

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:13:40.52 ID:vG4q+psy.net
タンクより占のほうが固いからな
廃人吉田と天才権代の斬新かつ大胆なバトルデザインは世界的にも例がない新しいバトルシステムと言える

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:36:01.93 ID:ueXayMLg.net
俺の唯一の楽しみホルムが回避されることが増えて悲しい
必殺のタイミングでホルムしたのに、自分はアホみたいに固まったまま鎖びろーんってなるの見送るのマジで虚しいんだよな

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:47:09.81 ID:ydmtoxzi.net
ナイトはスタンはめ、ターゲッター
戦士はDPS、デストロイヤー
暗黒は拠点防衛、アンリーシュ
占星術師は木人

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:50:48.41 ID:KBy2UnEH.net
一日一回くらい学で言ってたんだけどもうヒラは星じゃないとハラスメントレベルになったん?

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:54:16.49 ID:ydmtoxzi.net
リゲインフェザーと霊薬また作らねーと在庫切れそうだ
G4面倒だ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:09:48.91 ID:1S6yI7jD.net
>>545
いや全然そんなことはない
被らないのが一番だと思う

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:44:35.38 ID:xJs1udnN.net
回復放棄しないなら正直ヒラはなんでもいい

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:38:16.02 ID:cvQiXVpU.net
開始時に一斉に落ちるのはなにが原因なんだろう

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:46:10.03 ID:bMdi/N+3.net
200戦して4回しか高揚強ついたことないなそういえば
はあ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:50:35.53 ID:sifYSgl1.net
アライランスじゃなくてシャウトで指示してる奴いるけどシャウト使えなくていいだろ

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:52:40.92 ID:1WRfir/9.net
シャウトで指示して相手にバラすんじゃねーよってキレてる池沼ならいたわ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:02:53.99 ID:+mBNWWLE.net
>>550
ヒーラーならしゃーない。

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:40:42.34 ID:CDa2VWpq.net
味方ヒーラーにマークついてると混戦がややこしい
マークついてる奴クリックしたら味方ヒラっていうの多すぎ
もうタゲクリックじゃダメなのかな

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:42:08.55 ID:FRnxl9/H.net
モ詩の仲間入りしてるぞ黒…

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:49:42.63 ID:94hwFjsy.net
詩人は普通に強いけどな
ピーアンでディザスターやスタン防げるし、リペやブラストで防御性能も高い
そしてフルバフに持っていけば瞬間火力は召喚に迫る勢い
ARをどうにかすれば途端に強ジョブだわ

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:07:19.88 ID:seYsRF8b.net
追いかけてくる敵の方向に向いたまま、通常の走る速度で後退するのってどうやるの?
ガチっぽい人の動画でたまに見るんだが
レガシーののろのろ後退じゃないよ

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:10:31.33 ID:t17v4agK.net
調整前よりバランス悪化してんだけど大丈夫かよこのバ開発

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:16:10.55 ID:CNwtOAFM.net
ホルムが自分が動けなくなるだけの虚しいスキルになりつつある。
2.0時代の戦士を思い出すw

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:27:04.51 ID:5HFAWdFc.net
>>556
細道で混戦してるとき、あのAR楽しそうなんだがw

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:43:06.28 ID:94hwFjsy.net
>>560
ほとんど当たらないんだぜあれ…
割とガチで1歩動けば当たらない上に高低差でも当たらないから斜面になってる丘の辺りじゃそもそも使えないクソっぷり

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:46:19.59 ID:rSZ12bRN.net
>>560
あの細道でもろくに当たらないよ
でこぼこしてるしまともに発動しない時もある

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:06:25.63 ID:pruEaPJf.net
機工と詩人のARは、3,4人横1列にならんで撃つといいよ!

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:14:53.39 ID:WG3vLi2t.net
>>563
戦隊物かよ

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:15:41.45 ID:tyzqvt0O.net
十字砲火!当たらない!

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:37:36.09 ID:5HFAWdFc.net
あの遠隔物理ARそんなに判定シビアなのか。
近接ARだとキャラが隠れる程度の段差でも当たるからいけると思った。

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:03:57.68 ID:4cqwE88o.net
回復ARに変えて欲しいわ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:06:25.72 ID:ImnFamU+.net
召喚に調整なしとかバカすぎる。
1クラスだけ別ゲームじゃねーか。

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:08:37.32 ID:haJjlazX.net
ドラクエ10 PSO2はクソゲーだな
14大勝利!!

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:09:25.98 ID:35ojlSlJ.net
2.x時代の黒について語ろうか

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:55:24.35 ID:t17v4agK.net
>>559
一番割を食ったのが戦士と黒だよな、召喚はぶっちゃけ変わってない
ホルムのリキャ3分、浄化のリキャ3分だったので浄化は早々簡単には使えるスキルじゃなかったからまだ有用だった物を
浄化の取り回しが良くなったのにも関わらず他のデバフ系のスキルは一切弄ってないので、リキャの長いデバフ程アイデンティティーを失う結果になった
各種CC、フルスイングやナイトのバッシュハメ、暗黒のPvPスキルも相当な弱体になってる

ディザのリキャ長くすりゃ良かったんだよ、召喚対策で召喚以外を落とすとか頭おかしいだろこの開発

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:57:26.57 ID:JkV5oJwK.net
詩人はブラスト元に戻してくれないかなぁ
もうそれだけでいいや

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:06:12.15 ID:+uwqw1X5.net
>>557
外部デバイスでFキー連射

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:11:03.24 ID:fE5VnWrv.net
召喚は明確にPvPでの技の威力イジる必要あるのに浄化強化とか斜め下調整半端ない
まじFLやってね〜だろ

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:21:27.99 ID:5vOkRLs4.net
ぶっちゃけ召喚より機工士のほうがやばくね

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:31:21.08 ID:xnfgos+h.net
一、二週間後に上位ダメ・キルが召喚だらけなところが貴公子に置き換わったらヤバイんじゃね

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:40:48.44 ID:5vOkRLs4.net
ダメなんてdot撒いてる召喚が高いに決まってんだろw

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:44:51.29 ID:/4c5w2wo.net
機工は60なってんだけど
ガウスつけっぱだとIDすら回れないレベルの下手糞だからまだFLにも出せん

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:19:44.69 ID:t17v4agK.net
24人で召喚ばっかりの固定に当たってクソゲー
も良いとこだったわ、俺は戦士
相手のヒラは占星だったんで狙っても削るまえぬ逃げ切られるし、ちょっと突出したらディザが四方八方から飛んでくる、浄化しても第2波3波が来るから何の意味もない
こちらのホルムは当然の様に浄化で無意味

文字通りなす術も無かったわ、今回のパッチでクソゲー化がかなり進んだね
殲滅が黒お断りだった様に、このバランスじゃその内占星と召喚以外イラネになるわ、召占の多いチームの勝ち
開発無能すぎて完全にやる気失せた、あとちょっとでアチーブ取れるからそれやったらおさらばだわ
ウルヴズにも何の期待も出来ない、後はお前ら頑張れよ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:32:03.93 ID:CNwtOAFM.net
まさか調整で良くなるどころか過疎をさらに加速させるような事をしてくるとは思わなかったわ。
俺も目標のアイテムとれたし禁書分だけやれば後はもういいかな。

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:33:59.62 ID:XH3Fm3t3.net
なんかバトルの調整チームに吉田の前のゲームでやってたフレを入れてるみたいな事見た事あるけど、ソースあんの?
召喚のスキルそのものがぶっ壊れてんのに、召喚のスキルを調整しないで全体に影響するスキルを弄るとか頭おかしいでしょ
2か月かかって出来たのが浄化のリキャいじるだけとか、本当にプロのクリエイターがやってるとは思えない浅はかな考えだわ
今回の調整はPvPガチ勢のプロデューサーさんはどう思ってるんですかね?

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:38:16.22 ID:5vOkRLs4.net
PvPの調整は誰が担当してるのか知りたいよな
初期の頃からこいつらPvPほとんどやってねぇんじゃねぇかっていう調整が多い

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:38:31.94 ID:B8c6d0X+.net
これからも続く召喚ゲー
ワイは召喚だけあげといて正解やったわwwwwwwwwwwwwww
FLチームはシールロックやってないやろwwww

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:41:25.46 ID:5ahFKVOv.net
エアプと言われてるよ

はぁ?

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:55:20.94 ID:WG3vLi2t.net
もともと吉田自体エアプだろ
「黒でいってますw」

「まーたホルムですわー!!」

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:58:53.50 ID:l8PDYdNz.net
吉田のやってるFFはIDでDPS出したらMIP貰えるゲームだからな
しかもインタビューで各種アビリティの殆どを失敗した時の保険用にして使わない妥協回し宣言してて“めっちゃDPSでてますよ”だからマジでやってない

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:03:52.41 ID:B8c6d0X+.net
召喚上げてなやつは召喚あげろよ
72人召喚対戦やろうぜwwwww

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:39:15.42 ID:8IoHldJy.net
シールロック(召喚戦)

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:41:49.37 ID:4cqwE88o.net
今回の調整なかなかいいな
スリプルバインド固めが異常すぎたってことがよくわかる

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:43:21.97 ID:Hy3jfqBm.net
初期のスリプルは何秒だったけw

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:46:22.93 ID:NlSywtKw.net
30秒じゃなかったっけ
マジクソゲーだったよなあれはw

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:51:24.85 ID:WG3vLi2t.net
だから黒は見つけ次第キルだったんだよな
範囲LBも発動時点で判定喰らってたし
むちゃくちゃ吉魔優遇だった

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:15:27.59 ID:ImnFamU+.net
というか召喚以外瞬間火力ないからな。
威力、発動時間、距離、範囲、リキャスト、スプリント可、おまけ付き。
別ゲーすぎでは?

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:15:43.89 ID:gHq7cGCQ.net
召喚を弱体させないのは、なにか理由があるんかな?
吉田やバ開発特有の「あーあ、せっかく調整しようと思ってたのに、ユーザーがごちゃごちゃうるせえからやる気無くしたわー」なんかな

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:33:51.35 ID:ImnFamU+.net
今の状態なら近接ARを即時発動にしてもまだまだ召喚一強なレベル。

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:12:26.63 ID:4cqwE88o.net
なんでモンクってナイトにかかと落とししないで召喚士にかかと落としするの?

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:13:41.33 ID:/4c5w2wo.net
だって召喚憎いやん

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:20:53.96 ID:B8c6d0X+.net
召喚強すぎて相手が消えるレベル

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:23:53.80 ID:gHq7cGCQ.net
「召喚強いなら召喚使えばいいじゃん」って言うけどさ、
フロントラインが好きなんじゃなくて、愛着のあるジョブでやるフロントラインが好きなんだわ・・・

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:25:29.90 ID:HqiriyBY.net
>>596
召喚ってララフェルが多いからかかと落としが決まり易い

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:48:27.74 ID:WG3vLi2t.net
>>594
それもあると思うけど
何よりプレーヤー間で諍い起こしてる状態を作り出せたら成功と思ってるフシがある
レイドにしろPVPにしろ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:49:42.72 ID:d5lUpCkW.net
あれ?まだ召喚強いとか言ってる雑魚いたんだ
もしかして狩られちゃったのかな?

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:01:56.28 ID:IiCCTI8z.net
強いだろ弱体の恐怖に怯える召喚ちゃんかな?

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:03:57.75 ID:WG3vLi2t.net
召喚使ってるやつで弱体怯えてるやつなんかおらんやろ
その時の最強ジョブに移るだけやで^^

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:07.55 ID:8lWfarnZ.net
召喚よりも近接の方が脅威に感じる方ですかね
フォーラムにお帰りください

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:06:36.63 ID:IiCCTI8z.net
最強ジョブやって楽しいってワイにはマジよくわからんわ
自分のメインジョブで最強目指すもんじゃないの対人ってアフィ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:09:08.37 ID:/4c5w2wo.net
せやかて、誰かがヒーラーやらんと話始まらないやん

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:09:22.06 ID:WG3vLi2t.net
フルカンスト当たり前のゲームでなにいってんの?

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:29.97 ID:l8PDYdNz.net
メインジョブが中堅ぐらいならまだしもモとか黒だとFL自体が嫌になるで
最悪はなからヒール放棄されるから

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:50.17 ID:IiCCTI8z.net
ヒーラーだって一定数いるだろ・・・メインとして極めたい層は
職バランス的に圧倒的に足りないのは理解してるがな

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:16:08.48 ID:IiCCTI8z.net
不遇と言われてる職だってやることやって数字出してりゃヒーラーからの支援度も違うんじゃね
無駄な行動ばっかりしてる率高いから放棄されたりする

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:16:24.62 ID:hEpj8ony.net
震えるもなにもその調整としての調和上方調整だから、もう召喚に弱体化はこねーよ
諦めようか......

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:18:22.61 ID:IiCCTI8z.net
せやな
今回しなかったってことは次すら期待は薄いわ
調和じゃなくて浄化な

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:21:31.78 ID:8lWfarnZ.net
>>609
俺も竜だが元々ヒールには期待してないのでvit全力積みでハイエナキルに勤しんでるわ
高揚出るとhirachanがデレてめっちゃ介護してくれるのが唯一の楽しみ

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:22:54.29 ID:hEpj8ony.net
固定の召喚グループに会わん限りまだなんとか楽しめるよ
そういう緩い感じで遊ぼうぜ
フロントラインはライト層ターゲットいうてたし、あのヒーラー祭りは例外として
基本的に弱体化はしたくないスタンスなんだろうよ
俺はもうそう理解した

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:31:22.20 ID:l8PDYdNz.net
>>614
俺も高揚つくまで全力でハイエナやってるわww
高揚つかないとストスキすらくれない冷たいヒラちゃん多すぎんよ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:33:45.27 ID:D6q/crwe.net
>>605
フォーラムは「召喚は強くない!忍者マジ怖い、空き巣がヤバイ」とか
わけわからん主張してる馬鹿がいる魔境だぞ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:34:06.97 ID:utMKCx5x.net
効用付いてもストスキくれないヒラちゃんばっかりですしおすし

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:45:01.56 ID:hEpj8ony.net
空き巣はヤバいね
昨日も書いたがそれで単独行動奴扱いされたのか生まれてはじめて除名されたわ
むちゃショック

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:47:19.62 ID:5vOkRLs4.net
さっき自PTで4人くらい高揚付いたけどさすがに介護しんどかった

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:50:52.11 ID:0kNpt6Vc.net
いつも高揚つく前にワザと死んでるんだがデジョンで戻ってジョブ変えると連続キル消えるのかな

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:57:00.27 ID:iYVFQRG0.net
捨てていいようなリスが手薄なだけだから、単独行動の空き巣なんて移動中に狩られるリスクや
人数不足を招くことを考えたら迷惑でしかない

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:06:56.64 ID:4cqwE88o.net
回線落ちから試合に再ログインしたら連続キル消えてたな
0からになってた

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:10:01.33 ID:D6q/crwe.net
デジョンで高揚切れるし、連続キルも消えるんじゃね?
つか、わざと死ぬなよwポイント減るわ、取られるわでいいことないぞ

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:32:54.89 ID:BjgTbtaE.net
どうせ2ヶ月もしたらアチーヴとランク目当ては来なくなるから、それまで純粋に楽しみたい奴は来るな
特にそこの近接とか遠隔物理

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:33:03.04 ID:kAXBNNwY.net
シールロックで単独行動をいちいちチェックしている方が目の前の戦況に参加してない除名対象なんだけどな

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:36:19.59 ID:utMKCx5x.net
自信ないけど高揚付いちゃったマンはデジョンしてヒラか芋タンクに着替えればいいよ

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:37:20.45 ID:IiCCTI8z.net
単独とかマップみて戦況チェックしてりゃ丸見えなんだが
マップ常時開いてないチンパンなの?

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:44:09.10 ID:D6q/crwe.net
>>626
マップも開いてない、目の前しか見てない雑魚は黙ってろよ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:55:28.39 ID:flV8hN6s.net
高揚って1回ログアウトしてログインすれば消えるだろ知らんけど

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:02:12.54 ID:IiCCTI8z.net
高揚はデジョンだけじゃ消えないデジョンしてジョブ一回変えるか一旦落ちるだな消すには

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:02:57.01 ID:CM/EeXkI.net
そこまでして高揚消す意味なんなの?

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:07:40.55 ID:xLKK7Joi.net
FLはどれもマップずっとひらくだろう
馬鹿なのか

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:10:04.29 ID:lZn41qtN.net
>>606
(´・ω・`)常に最強ジョブだけを使うのが対人だと思うわ
(´・ω・`)勝つことにこだわらなきゃ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:25.38 ID:1yeNwntb.net
キルスティールして高揚ついてしまったモっさんとかデジョンで戻って消してこいと思ってしまう

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:19:29.97 ID:Evvnrhi/.net
>>606
むしろ弱ジョブ使って何がおもろいのかさっぱり分からん

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:20:33.98 ID:aK3uz+vp.net
機工士よりお手軽ショーチャンですわ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:21:41.92 ID:sifYSgl1.net
>>605
召喚弱すぎる、ヒーラー強すぎるから弱体化しろってあるよフォーラムw

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:22:00.85 ID:TSPBED8z.net
逃げ惑うやつをスプリントで追いかけながらデスフレアで消し飛ばすと最高に面白い

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:22:53.98 ID:XH3Fm3t3.net
どっちが対戦って物はない、拘って好きなキャラをやり込む奴も居れば、最強を追い求めて乗り換える奴もいる

ただ一つ言えるのはな
モンクの様に弱い方面に突き抜けてるだけなら、困るのはそのキャラだけなんだが
召喚の様に強い強い方面にぶっ飛んでると、強さの基準がそれにになってしまうので全体のバランスに影響するんだよ、最終的にそれ以外イラネになる

全体のバランス考えたら召喚はゴミにしてでもいいからとりあえず弱体しておくべきだった
浄化リキャ早めて他のジョブが割を食って召喚自体はほぼ影響無しとか開発してる奴等がアホすぎる
対戦ゲーやった事ないだろこいつ等

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:23:57.09 ID:hEpj8ony.net
3すくみならある程度遊べるんだがな
キャスターは近接dpsの攻撃に極端に弱く、近接dpsはタンクに弱く
タンクはキャスターに弱い
俺の知ってるゲームだと、遠隔は近接に攻撃されると一瞬で溶ける。
それこそ今の召喚の火力でvit盛りなしのdpsを溶かすようにな
遠隔は安全圏から攻撃するので、3すくみ上有利な相手ならかなり削れるが、溶かせれるほどではなし。
そんな遠隔でも相手に近づかれたらやっぱり不利

移動スキルもスプリントもないから、これをフロントラインでやるのはいかんが、
ライン戦になるとそれくらい近接と遠隔の格差があるゲームもあるのにこれだもん

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:28:23.59 ID:2ci/iI0o.net
PvPの時はルート系の魔法は5秒くらいにすればいいんじゃないの?
ちょっと現状長過ぎない?
レジることもできないから、スリープかバインドで延々と足止めされてフルボッコになるんで
近接出す意味がほぼないんだけど

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:35:47.95 ID:cvQiXVpU.net
GC概念無くすだけで八百長ガーとか言ってる開発だからもう諦めるしかない

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:37:28.72 ID:7lgceznt.net
ヒラもするけど黒は優遇するよ
詠唱頑張って欲しいからね
モンクは回復されたらそのまま殴り続けるアホばかりだから要らね
回復一身に浴びるだけの価値ないよ考えて

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:40:50.93 ID:2ci/iI0o.net
>>643
現状手間のかかる八百長するほどの接線でもないしな〜
特にうちのDCはな

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:47:55.72 ID:AhLImYj6.net
占に釣られて倒せないのに追っかけて逆に狩られるやつは何がしたいねん

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:49:15.75 ID:3j1C5t7a.net
>>644
考えるだけのあたまあったらモンクなんかやってねーよ

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:51:04.59 ID:B8c6d0X+.net
さー今日も召喚対戦するぞwwwwwwwwwww

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:52:59.87 ID:684JWb63.net
近接いらねぇ
キャスがヒラに着替えてるせいでコメテオの枚数減ってるの分かってるのかよ
しかも範囲CC使えないライン戦で役に立たないってハラスメントだわ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:53:08.70 ID:d5lUpCkW.net
竜や忍者はともかくモンクとかハラスメントだから来ないでくれ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:03:27.22 ID:Rm841riH.net
モンクは武器投げないから集団戦でも突っ込んでくカスばっかりなんだよなぁ
ヒーラーからするとHP減らすだけの存在でほんと邪魔くさい
前出ていいタイミングわからん奴はモンク使うな

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:17:32.21 ID:lZn41qtN.net
>>650
(´・ω・`)目くそ鼻くそを笑うあれね

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:24:50.95 ID:tyzqvt0O.net
占星術師「私を倒すには近接LB2発が必要だ」

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:27:05.85 ID:94hwFjsy.net
目くそ鼻くそでも何でもないんだが
竜なんて20キル動画あがってるぐらいだし
忍者はヒラの負担に余りならない上に確実にキル取っていきCCも豊富
どっちも召喚以外の遠隔よりリザルト余裕で高いことが多い
モンクと同列とかエアプかよ

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:39:08.75 ID:w5h+NxaB.net
ジェイルで散々放置してきた癖に今更GCなくしたら八百長ガーとか頭悪すぎるよな

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:40:39.45 ID:1yeNwntb.net
言ってることは理解するが、ショーサンから言わせれば目くそ鼻くそということなんじゃね
最適解以外の職は全て存在がデバフというかんじで

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:43:05.69 ID:pruEaPJf.net
近接はいかに最初のARを早くためて
その後は死なずに、ARで確キルできるかだよねー

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:48:01.62 ID:XH3Fm3t3.net
竜忍がモより強いのは確かだが、召喚と比べればどんぐりの背比べだわ

>>655
3固定散々放置しといてどの口が言うんだって話だよな

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:48:38.06 ID:UIZq0FNw.net
大抵自爆してるけどなw

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:25:02.22 ID:gliyeVOU.net
ディザスター撃つだけでチンパンジーが180度方向変えて逃げ始めるの見てると
マジ面白い。召喚やってないやつはFLの8割くらいを楽しめてないぞ

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:41:17.90 ID:ydmtoxzi.net
アライアンス組んで申請出来ないFLでどうやって八百長するんだよ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:46:49.65 ID:tj5Ow8JJ.net
モンクで強高揚つくまで生き残ってみろ、四方八方からトライディザスター飛んできて面白いぞwwwwwwwwwww

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:01.23 ID:IiCCTI8z.net
通常ですら狙われるのわかってるのにHP盛々にしない近接ばっかりで頭大丈夫かと思うわ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:55:20.80 ID:5HFAWdFc.net
VIT盛ってる奴は糞って言われ続けてるから誰も盛らない

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:59:44.37 ID:IiCCTI8z.net
そんな話初めて見て聞いたわ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:01:19.86 ID:+nlDAXc8.net
GC移籍したらPVPランクあげ直しってまだその仕様なのかな
だとしたら先ずはそれを廃止して移動しやすくすべきだわ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:01:37.79 ID:naGUKxAg.net
マジでさ、敵が2PTとかいる中にさ、VIT盛ってるわけでもないモンクが単騎突撃して
当然秒殺なんだけどさ、なにがしたいのか分からない

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:02:31.23 ID:IiCCTI8z.net
設定ガーバランスガーだから一生無理じゃね

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:15:46.34 ID:pruEaPJf.net
VIT盛りでもAR威力って同じなの?

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:20:49.86 ID:IiCCTI8z.net
聞くまでもなくわかるだろそんなもん

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:34:06.49 ID:tj5Ow8JJ.net
タンクでもエギでもフェアリーでも殴ってAR貯めて
高揚持ちに理不尽な命の交換を仕掛けるのが仕事なんだから
ARない内はマジで後ろにいろwww

そしてこの仕事を受け持つやつはパーティに一人で十分なんだ(´・ω・`)

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:51:31.08 ID:v4w1P9kN.net
通常キルは5Pっぽいけど高揚キルは何Pなん?10?強は15?

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:53:10.06 ID:v4w1P9kN.net
ぐぐったら高揚ついた状態でのキルがポイント変動するだけなのかな

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:58:16.53 ID:utMKCx5x.net
ぶっちゃけAR無かったら近接は全員戦士でいいレベル

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:58:20.17 ID:ImnFamU+.net
このゴミpvpもどきの交換装備、
ご丁寧にミラプリにまでレベル制限かけてやがんのなwww

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:48:10.84 ID:EAf3NJs7.net
質問なんですけど、沈黙って詠唱のない回復魔法を防ぐことはできますか?

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:12:01.81 ID:UOD0iDKs.net
沈黙の効果中は無詠唱だろうがGCDを使う魔法の使うことはできない
アビリティには関係ない、沈黙中でも発動可能

その使い方して期待できる効果がありそうなのは忍者の3秒の奴だけ

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:20:31.75 ID:EAf3NJs7.net
>>677
まさに忍者の辻風に振ったほうがいいのか悩んでたとこなんですよね
振ったほうが強そうですね、ありがとうございます

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:34:30.23 ID:UOD0iDKs.net
沈黙中でも発動出来て回復があるもの(HOT除く)

白:ベネディクション、アサイズ、テトラグラマトン
占:ディグニティ、レトログラデーション
学:生命活性法、不撓不屈の策

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:16:31.96 ID:abegZTLQ.net
>>651
死んでねえなら価値あるだろ

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:20:29.69 ID:1YvW7Igm.net
戦士ってタンクからうけるダメ110とかで予ダメは余裕の4桁なんだなw
バランスとりなんて期待できんな

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:23:35.60 ID:WG3vLi2t.net
そう
だから召喚弱体なんかしたら戦士ゲーになるって前からいわれてる

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:26:42.18 ID:tpvVuyBc.net
>>619
例えどんな動きしてても、死にまくりでも意図的利敵行為や放置、オフライン、暴言などでなければ除名はハラスメントだから通報しておけ
それ以外の理由ならまずチャットで確認する必要がある。PTメンバーは開幕の挨拶やバトルログからわかる。
最低でも7人中4人は賛成したんだから、チャットしずに追放するコミュ症に慈悲の必要なし。今後の被害者を減らすためにも通報

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:27:45.79 ID:XH3Fm3t3.net
>>682
ならねーよ、なんならフェルクリのダメも若干下げればいいだけ
ホルムで文句言ってるエアプ吉田みたいな奴は知らん、あれのリキャ知ってたら文句言う方がアホ

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:35:23.59 ID:E/K78H/b.net
vitアクセ2つ付ければ近接LB耐えられるのなwww

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:36:30.34 ID:WG3vLi2t.net
弱体候補に挙げられたくなくて必死っすねw
リキャとかいうけど戦士5ヒラ3でいったらどうなんの?

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:38:25.70 ID:5bB7W+Jt.net
うちのグループ最近召喚よりタンクの方が多い
1ptずつに3人以上が結構起こる

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:43:21.13 ID:t17v4agK.net
浄化リキャ短くなってただでさえホルム抜けられる事増えてんのに今更ホルムをどうこうとか何言っちゃってんのこいつ

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:50:39.49 ID:XH3Fm3t3.net
やりゃ分かるけど戦士ってデストにしたら竜より弱いからな?
戦士の強みはディフェ時の固さと、デスト時のそこそこの火力を両立出来るからであって
常時デストなら竜にしろってのは散々言われてる事だし、ディフェ時のタンク的な動き方してたらデストにするタイミングなんて中々ない

別に戦士が弱いとは言わないし全体バランスの為に調整するなら一行に構わないが、戦士なんて所詮近接の域を出ないから召喚のそれとは全く違うっつうの
召喚が弱くなったら戦士ゲーになるから召喚弱体いらないなんて事にはならない

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:59:41.72 ID:1YvW7Igm.net
アホか竜はタンクとぶつかったら競り負けるが 戦士が戦士意外とぶつかってもまけんだろ
召喚>>>>>>>>>戦>>>>>>>>>>>>>>>>竜>>>>>>>>>>>>>忍>>モンク以外他DPS>>>>暗>>>>>>>>>>>>>>モだろ

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:10:00.69 ID:6dz/HGEd.net
どういう想定のランクだよwwww

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:10:46.19 ID:ysX8UjcJ.net
あと2勝で100アチブ貰える
ランク50なった後のモチベ低下がヤバイ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:31.69 ID:0QU67gOv.net
個人的にFLのホルムは浄化不可でもいいと思う

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:14:03.33 ID:X5ea+Uao.net
>>645
またタイマン基準で語るアホかよ、竜は火力面で言えば戦士なんか比じゃねーよwww
プッシュバックやらの相性で戦士vs竜だと竜が不利ってだけで、違う敵殴る分には火力で言ったら竜の方が圧倒的だわ

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:01.22 ID:ysX8UjcJ.net
>>662
あれ狙ってる側からするとインベーダーのUFO

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:18:54.18 ID:J+2KqOO7.net
デスト戦士やるぐらいなら竜やれというが前線に突っ込んできたやつの中に戦士と竜いたらどっちから狙うかといったら竜からなんだよなぁ
戦士からまず潰そうとはならんからその中で火力出せる強みがあるわけで

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:19:17.23 ID:ysX8UjcJ.net
>>667
ちょいチンパン気味のリアフレは俺の後ろに十数人付いて来てる!(只の気のせい)で特攻仕掛けてアレって死んでる

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:23:07.94 ID:X6r0JWl6.net
竜がタンク適任だよな
フルVITで囮になればええやん
ここぞという時にはARあるし

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:25:52.83 ID:jNHtpXr2.net
高揚強モンクに詩人2~3人でピーアンしまくればトライディザスター回収機になれるのでは?

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:31:50.32 ID:52YeCud6.net
もう情報屋称号もらったやつおる?全然たまらんのだが

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:35:15.75 ID:1ERbbrLK.net
近接もVITアクセつけて戦って
AR貯まったら火力装備にするのもありかな?

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:36:47.83 ID:1ERbbrLK.net
俺は召喚弱体来たら
機工か詩人増えそうなきがする・・・

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:37:30.95 ID:ysX8UjcJ.net
>>701
アドレナリンってSTRとかの基準なの?
それにPTの誰かが戦闘中なら変更できなくね

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:38:57.16 ID:U780QKtK.net
蛇だとたまにDPSの半分が詩人とかある
開始前から士気っすわ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:40:26.16 ID:X6r0JWl6.net
ARがSTRとか新規ちゃん微笑ましいな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:40:38.77 ID:1ERbbrLK.net
>>703
俺も詳しくはやったこと無いからあからないけど
攻撃力落とすようなことすると、ARの威力さがるらしい
装備変更もちょっとわからない、ただ
デジョンでOPもどったら変えられそうな気はする。

こんど試してみるよ

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:05:37.59 ID:H9af75bF.net
ぼくアッフィー

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:08:06.53 ID:jc5+/1pF.net
つかジョブ何でも出来るPVPなのにジョブ煽りというか弱体化恐れるってのが意味わかんねーんだよな
PVPやるなら普通に強ジョブ上げてるし禁書目当てなら黙ってやられとけって話しなんだは
それ以上やるつーなら強ジョブ上げてこい
狩り豚がアレキ用にタンク3種とかやってる間にFL目当てのやつは新スキル見て強ジョブ判断してレベル上げていたからな
召喚なんてその典型だし上げてないやつがただの雑魚
別に好きなジョブで来てもいいとは思っているから雑魚は雑魚らしくいちいち愚痴漏らすなって話しだは
愚痴漏らしてんのただの狩り豚だろ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:11:08.31 ID:S2NqbCkq.net
1ジョブだけバカゲーやってるのが単純につまんねーんだよ

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:15:21.24 ID:1ERbbrLK.net
自分だけ強ジョブでいっても
周りが全部モンクだったら勝てるわけ無いじゃん
固定で必死にやるのもかまわないけど、野良で勝つには運が必要だし
召喚弱くしてもどうせ次の強ジョブとやらに変えるだけでしょ

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:23:55.58 ID:3Jfaz7mX.net
後期の制圧が一番いろんなジョブいたな
白ゲー黒ゲー召ゲー

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:35:27.80 ID:MPBO1pPk.net
ルールに応じてジョブ変えてくならまだわかるけど、この開発過去ルール盛り上げる気もなく放置だから一つのルールしかやらなくなって余計にたち悪いなw
で一つのルールに合わせてあれ弱体しろあれ強化しろで右往左往してるし

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:38:06.08 ID:jkR4ZzNj.net
せっかく放っといても人が集まるPvPなのに
最新コンテンツ以外一切手を入れようとしないからな
毎度毎度作り捨てでゴミコンテンツだらけになる
放置なのはPvPだけに限らんけど

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:43:02.10 ID:uzzmoYmb.net
>>708
仮にPvPに来る奴全員が召喚上げてたとして、DPS全員召喚になったら神ゲーだと思うのかお前は
ずいぶん幸せな頭の持ち主ですね、バランスって言葉知ってる?

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:48:15.09 ID:5xhAos7P.net
ルレの時間帯があまりにひどくてストレスたまったけど
1時過ぎるととたんにみんなわかってる動きになるのがおもしろい

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:09:34.31 ID:zbffMZpC.net
絶対着替えないマンだらけで23人近接で引き殺されて100で終わってワロタ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:13:26.30 ID:/jy78A+8.net
はっきしゆってpvpいらない。
リソースとコストの無駄。

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:13:30.55 ID:BJuFpJ+e.net
>>716
そんな試合見てみたいw

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:26:18.92 ID:8g1VbEYk.net
>>717
苛められちゃったのかボクゥ?!

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:27:56.91 ID:K96NHwDR.net
やっておいて言うのもなんだけど
こんな中途半端なものなら正直リソースの無駄

さっさと3国50にして辞めたい

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:09.45 ID:jNHtpXr2.net
シールロックなかったら零式からあぶれたプレイヤーから引退者続出だろうな

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:25:56.08 ID:Tv//5MHW.net
トリプルトライアドみたいな何かしらの大会でもあればなぁとたまに思う

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:39:14.61 ID:lpNHdQgR.net
pvpはライト向けとか言ってるけどpvpこそガチ仕様にするべきだよな
ライトは暗記ゲーして楽しんでりゃいい

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:42:26.78 ID:6dz/HGEd.net
PvP防具が弱すぎてクソだわ
なんで法典並なんだよ・・・せめて190にしろよ

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:34:30.11 ID:z7xSvGWA.net
深追い奴5人まとめて轢き殺したら一人死体踏みしててワロタ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:37:46.14 ID:ChHdHLFF.net
>>725
よくわからん。

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:41:45.15 ID:z7xSvGWA.net
俺もそう思ったわ
深追い奴の人数いらなかったな

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:44:09.07 ID:l/JlA9bY.net
詩人のARがよくわからん
範囲が動いてるの見たことないから
実行時で長方形の範囲決まるんかな
んー使いどころ難しいな

影縫いから4000ダメージくらい・・・とか・・?狭い通路とかだとよさそうだけd

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:52:51.74 ID:Tv//5MHW.net
狭い通路以外で使い道がないからな・・・
段差にクソ弱いし、タゲらないと使えないしAR屈指のゴミ技
浄化とかより先にこっちをなんとかしてやれよと思うわw

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:30:31.28 ID:zbffMZpC.net
守っててアホDPSが死体踏みしててキモイ光景はあるな
おまえ早く前いけや晒すぞって言うとやらなくなるよ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:36:55.05 ID:tIdsZE0n.net
バランスしっかりしてたらさらに面白くなるのにもったいない

制圧は近接がヒーラーをボコる近接のリスクもくそもないルールでなんか違和感あったし
殲滅は逆に近接が地獄で、遠隔が天国の極端すぎるバランスでこれも違和感あった
争奪は近接のリスクがほどよく存在してるんだが、召喚含め遠隔が大砲もってるバランスで
あともうちょいバランス調整してくれたらなと思う

召喚にあわせて詩人等を強化するより詩人等にあわせて召喚調整が正解だった

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:00:49.84 ID:5jiToLoY.net
攻城戦がやりたいよヨシダ?
紋の前に群がる雑魚に煮えたぎった油をかけたいよ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:07:21.04 ID:bsIezV+O.net
てか三つ巴じゃなくて2チーム制でいいよなマジで終盤に結局決まるだけだからつまらん

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:14:28.47 ID:Phv6Ez81.net
2位3位が共闘して一位を落とす流れが出来ちゃったからな


リス湧き運ゲーというよりは
前半〜LBゲージ溜めと高揚ユニットを作る準備時間
後半〜争奪戦開始

って感じだな
前半に点差付けるのは最早デメリットでしか無いから
開始早々リス防衛指示する軍師だと後半固定の高揚集団に蹂躙されて終わる

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:22:39.43 ID:X5ea+Uao.net
>>728
軌道に土遁効果の床ダメ接地とかあれば狭路通行止め出来るのにな

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:47:29.38 ID:ChHdHLFF.net
>>727
5人どうこうでもわからんかったぞ。
ようするに、深追いしてきたアホ5人を殺そうとしたら一人死体煽りしてる奴がいて、
そいつ含めて皆殺し、こうだろ。

踏んでたアホは恥ずかしいなw
で、しっかり煽り返したのか?誰か。

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:30:12.31 ID:KHS8WspV.net
開幕3個自軍側にリス出たら罰ゲーム状態だな
全リス捨ててさっさと逃げてどっか1GCとカバディしてるのが一番なんだが
だいたい防衛指示からの>>734になるんだよなぁ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:49:52.49 ID:a+qB9sYk.net
まーた24人か
メンテ後増えた気がする

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:15:42.89 ID:jc5+/1pF.net
座談会では60人集まったら詰め込んであとは補充していくスタイル検討とか書いてあったな

740 :既にその名前は使われています:2015/08/27(木) 10:18:50.56 ID:jJxwEsQNk
PTと行動を一緒にしないヒラは何がしたいんだ
ヒールを優先出来ないなら別ジョブしてくれ
自分の行動が正しいと思うなら黒でもして軍師やってろ
こういう奴がヒラすると実質PTにヒラがいないのとかわらねえんだよ
たまに受ダメの高いヒラを見るが頭に蛆でも湧いてんじゃねえのかと思う

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:36:03.80 ID:uzzmoYmb.net
座談会って?

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:48:31.56 ID:cbTSOWlI.net
それってFLのマッチング方式ってことじゃないのか...?
飛空艇乗り場からCF申請して60人そろったらマップまで移動
そして制限時間15〜20分で時間切れまでにPTメンバーのギャザラーを守りながら戦うだけ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:51:02.03 ID:6MORUF4F.net
挟まれそうなときは1回引いてからの回り込みがいいのかね
敵側突き抜けてからの1個キープとか?
野良だと何となく引いて三角形になるぐらいが関の山って感じなのだけど

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:51:02.50 ID:a+qB9sYk.net
FLシャキ待ち一時間越えそうなんだけど
調整が糞過ぎて萎えてやめてったのかドグマの影響か

レベルカンスト間に合わなかったかこれは

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:57:05.24 ID:jkR4ZzNj.net
>>742
ごっちゃになってるな
飛空艇乗り場からCF申請ってのは空島探索
うろ覚えだがFLのマッチング改善がその60人〜って話だとおもう

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:58:58.66 ID:6MORUF4F.net
戦績サイト見る限り、ここ4週間ぐらいで総試合数変わってないし
数自体もFL実装初期に次ぐ多さだよ
たんにGCの偏りか時間のせいじゃね

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:18:14.46 ID:FWRv1ZtF.net
24人戦で拠点取らずに延々とキルもできない戦い続けてる奴らいるともう、絶望だね
24人はほんと拠点を如何に早く確保するか、だな。取られるとほぼ取り返せないし

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:20:07.12 ID:cbTSOWlI.net
>>745
すまんカンパニークラフトスレと間違えたわ
つか60人という半端な数でFLやらせる気なのか
補充こない国やべーじゃねーかw

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:22:26.94 ID:jkR4ZzNj.net
いや吉田の話は常に先見て話してるから
”検討中”ってのは早くて半年
遅けりゃ1年後に「あれどうなってますか?」「お待たせしており申し訳ございません」だよ

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:24:55.53 ID:s+EITLlA.net
座談会これだろ
ttp://mikadioll.blog.fc2.com/blog-entry-33.html

人数の少ない弱国は開始人数ですら不利になって過疎化が進む悪循環しか見えないんだが

勝ちたい奴は強国に、勝ちはどうでもいいけど数こなしたい奴は弱国にって住み分けでもさせる気なのか?

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:43:41.60 ID:e9ombPHZ.net
>>749
先見て話すって有能っぽく書くなよ馬鹿
現状自分の力不足でどうすることもできない、修正が出来ない無能だから吉田は「後回し」にしてるんだよ
無能には無能に相応しいこと言ってやれよ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:45:54.76 ID:dPi0firU.net
ただの皮肉だろw

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:01:41.72 ID:uzzmoYmb.net
開始10分後には補充も効かなくなるのにな
いいからGC縛り無くせよ、それなら単純に人数÷3でチーム分けすりゃ済む話しだろ
アビューズ云々ってのも国合わせの同時申請が出来なくなる分やりにくくなるだろ、3固定放置してたバ開発がアビューズが心配とかどの口が言うんだよ
アホかよ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:08:31.05 ID:X6r0JWl6.net
>>747
8人の時くらい話したら?w

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:12:02.49 ID:dPi0firU.net
モンクを倒してもキルポイント貰えないようすれば生存率上がるんじゃね?

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:12:55.55 ID:jkR4ZzNj.net
>>755
天才現る
最高のバランス調整だは

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:14:58.56 ID:a+qB9sYk.net
>>755
モンクは人に非ずとかきつすぎますね

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:16:32.31 ID:uzzmoYmb.net
浄化のリキャ短くするんじゃなくてフェターの効果をデバフを受け付けないに変更して
タンクのARに範囲ダメカット+範囲フェター付与、ヒラのARを範囲回復+範囲浄化にすりゃ良かっただろ
これで間接的な召喚弱体と近接の地位向上にもなったのに

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:27:29.79 ID:FWRv1ZtF.net
>>754 話しても全員が聞いてくれるワケじゃないんだよ?wチンパンに人の言葉は通じないらしい

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:31:46.08 ID:bJ6gHv7i.net
GC縛りなくして固定申請と完全ソロ申請で分けてくれ
これしかライトchanが楽しむ方法ないし
ライトchan食い潰したのが今の結果だろう

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:34:14.59 ID:wYFh9r43.net
>>758
申し訳ないがヒラARは範囲回復+範囲浄化なんだよなぁ・・・

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:41:00.43 ID:8vcgAnGS.net
召喚のARゲージって何に依存するの?
ドット攻撃だと上がっていない気がする…

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:42:06.88 ID:X5ea+Uao.net
浄化のリキャ短縮は愚策にも程があるわ
近接が輝けるホルムとかスタン中の畳み掛けが浄化で抜けられる事で余計に取りにくくなった
その癖大したディザ対策になってないしさ、フェター弄ってくれた方が良かった

っつうかディザ死んだとしても一つずつデバフかけて行けば手間が増えるだけで今と同じ事出来るんだからディザ殺せよ
バイオラとミアズマ入れる手間位かけろと、これでも黒より楽だろ

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:46:08.83 ID:2u3kwy+q.net
魔法職キラーポジションは欲しいわな
近接に10秒間魔法を全て反射するバフあればよかった
リキャは90秒くらいで、遠隔も攻撃しかけるリスクがある時間が生まれたらバランスとしてはいいはずなんだがなー

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:47:23.50 ID:2u3kwy+q.net
100%反射じゃなくても50%くらいはな
つーか根本的な話なんだけど、ウルヴズジェイルとフロントラインはスキル別にするべき

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:50:15.04 ID:A9DCuCS+.net
ウルヴズジェイルみたいなクソルールをドヤ顔で実装して来た奴らに期待しちゃダメ

あれどうにかしますとか無理やろ、ウルヴズ2とか正気か

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:58:02.14 ID:wYFh9r43.net
昨日から疑問持ってる人達がいるみたいだから言っておくが攻撃ARはLBと同じくIL依存
でシールロックではILシンクされてるから、アクセはSTRINTでもVITでも基本ダメは一緒
高揚つけばまた変わってくる

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:00:58.53 ID:wYFh9r43.net
すみませんなんか勘違いしてレスしてました
ARゲージは交戦状態だと少しずつ溜まります
敵をキルすれば一気にたくさん溜まります

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:10:19.63 ID:X6r0JWl6.net
ウルヴズジェイル2が成功する3つの理由

・二陣営

・5分以内に終わる

・シンプルなルールと奥深い戦略性

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:20.34 ID:iHYnl4E2.net
43点

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:13:21.20 ID:py+pBWby.net
ウルヴズ2は間違いなくすぐ過疎るね

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:14:52.41 ID:TJ2eb0mV.net
マップがどうなるかわからんが、奥深い戦略性なんてあるとは思えないが

773 :既にその名前は使われています:2015/08/27(木) 13:24:19.15 ID:rYVStBU4Z
場違いなの覚悟で質問
FLで戦闘中は匿名だけど自分の名前と位置ってピンポイントで特定可能なの??
倒した相手の上で笑うエモして花火上げたら
その後その仲間連中と思われるPTから仕返し集中砲火を喰らうようになったんだがw
さすがにマズいと思い北西の上にある滝下にソロで潜伏してても
ピンポイントで見つけられてフルボッコその集団に死体蹴りやエモや花火されたw
やっぱ名前や位置って特定って可能なの??バレるなら倒れた敵の上でエモや花火やめるわ…

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:23:31.83 ID:uzzmoYmb.net
ウルヴズはヒラの敷居が高かっただけでヒラが慣れて一定レベルまで行けば面白いよ
敷居高すぎてチンパンやHimechanは適応する前に大抵は投げちゃうんだけどな

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:46.84 ID:DHepegya.net
ウルヴズ、マップくそだったやん

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:40:04.67 ID:aZjnmNWt.net
ウルヴズジェイルとかいうクソを最速でみきったやつは頭がいい
だらだらと俺ジェイル民とかいう偉そうなやつはチンパン

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:42:18.39 ID:2piGCOTK.net
ウルヴズジェイル2って4:4ではなさそうだよね

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:52:04.06 ID:TJ2eb0mV.net
そもそもこういうターゲット方式のオーソドックスなMMOって少人数戦向いてないんだよね
対人好きでも少人数戦ならMOやるって人のが多いんじゃないかな

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:05:56.80 ID:Tv//5MHW.net
WJ2とか流行る未来が見えない

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:47.90 ID:DHepegya.net
実装と同時にFLへのPT申請を不可にすれば流行るよ、短期間だけ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:01.28 ID:3AtYp2Y3.net
>>779
大会でもあればなぁって言ってる割に、大会の予定されてるWJ2は流行らないと思うのは何で?

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:12:35.37 ID:8vcgAnGS.net
>>769
一理あると思うが、作るのはヨシダだぜ?(無理だろという意味を込めて)

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:21:55.68 ID:52YeCud6.net
少人数になったらチンパンは自分が下手なのすぐばれるから

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:24:50.49 ID:R5W/mq5g.net
ウルヴズで禁書もらえたとしても流行らなそう

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:24:53.18 ID:3AtYp2Y3.net
大方、今回召喚が弱体されなかったのは「WJ2を見越して〜」とかいう話なんだろうなと思ってる
まあそれはただの想像なんだけど、FLとWJ共通のジョブ調整でゲームのバランス取れるのか不安だわ
多少煩雑になってもいいから切り分けた方がいいんじゃねーか

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:39:15.73 ID:TJ2eb0mV.net
殲滅争奪が割と人気でたのは、責任の所在がはっきりしないことも大きいんだよな

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:30:58.43 ID:Tv//5MHW.net
>>781
WJが何日で過疎ったか覚えてないのか?
Lv60になるだろうしどう考えても火力過多になるから流行ると思えないんだが
いくら大会があるにしても

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:42:56.56 ID:krVmClbV.net
旧ウルヴズのヒラは本当に糞だったな
開幕からフルバフ3人が襲ってくる中そいつらを耐えつつccして
自分が殴られながらも状態異常食らう味方の解除をして
相手のヒラより先に落ちたらごめんなさいとか意味不明やで

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:50:16.15 ID:6srb9cXG.net
フォーラムの運営からのコメントで

「みなさんフィードバックありがとうございます。話題になっております
召喚士に関してですが、今回調整されました浄化を使用することで対応できますので、
どうぞ引き続きフィードバックをよろしくお願い致します。」

とかコメントこねーかなーw

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:57:39.73 ID:AmfwxRYN.net
ジェイルでヒラやってたがそれだけでパレチョコ貰えるくらいMIP貯まったのはよかった

まあ実は5000戦以上レベルのジェイルはヒラゲーでなく全ロール責任重かったからヒラ辛いはエアプか低ランク

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:58:23.52 ID:DHepegya.net
そりゃ頂上になればそうなるわw

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:07:04.84 ID:uzzmoYmb.net
>>790
ヒラがやれるようになってようやくスタートだからな、そこを超えたら全ロール重要
まぁヒラが一定レベルに到達する前に辞めていくってのは分からんでも無いけどな
特に14なんて普通の対戦ゲームやった事無い様な奴バッカリだろ、まぁだからこそ3固定が蔓延したし、今でも固定の轢き殺しが多いんだけどさ

あぁいうのは反骨心でドンドンプレイしていく様な奴じゃないとな、負けて落ち込むような奴はそもそも対戦向いてない

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:09:00.25 ID:eVtCkDzT.net
檻で2000回以上ヒラ出したけど一度たりとも文句言われたことないわ
DPSとタンクはしょっちゅう喧嘩してたが

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:12:59.46 ID:zbffMZpC.net
ヒーラーは少しでもミスったら晒されてたなw

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:16:40.59 ID:hhOIApsV.net
ジェイルのヒーラーはよくわからないけど
FLは好きなジョブで参加できる仕様なのにヒーラーやってくれてる人にはたとえ下手でもありがたみしか感じない

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:28:29.68 ID:0QU67gOv.net
それでも基本ヒーラー狙いは変わらなかったから、結局どちらが先に相手のヒーラー落とせるかゲーだった

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:40:55.04 ID:mcVCwywK.net
まぁ14がMMO初めてっていう人だとジェイルは新鮮だったかもしれないが、
今までMMOやってきたという人だと10年前のMMOの対人ですか?って感じで糞過ぎたからなぁ
初心者向けMMOとしては間違ってないだろうけどさすがに何の考えもないPVPだったあれは
2もどうせ真正面からのぶつかり合いでウンコだろうしFL強化の方向へ行った方がいいのにな
速攻過疎ったのはモラルでも固定でもなくただゲームそのものがつまらなかっただけだから

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:48:18.92 ID:zGX17JBA.net
60人スタートとか問題だらけの仕様だと思うけど
吉田ってほんとエアプだわ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:55:15.50 ID:xvt01lfJ.net
吉田「黒渦シャキらないし実装するか」

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:55:43.29 ID:mTJB6aIV.net
学者から召喚に転向したらビックリするぐらい面白くなったよ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:02:46.16 ID:l05MdxRa.net
最初期のジェイルは開始前の相手と味方のPT構成見た瞬間に勝敗が決まったから
つまらなかったんだよな それで辞めたは 
かといってフロントラインは対人という割には求められるPSもちゃんとルールを把握して
Pvスキルをホットバーにセットしましょうってレベルだし
みんなでお遊戯してる感じだから死体踏まれても全然顔が真っ赤にならん
ガチ対人との住み分けとしてウルヴス2は期待してるわ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:03:38.58 ID:1NoPJ+o4.net
軍師いないと淡々とやるだけでつまらんな(`・ω・´)

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:40:09.74 ID:oxdT0cwW.net
もっとアラチャでケンカする位の方が面白いと思うんだけどな

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:50:56.76 ID:S2NqbCkq.net
WJ2(仮称)はウルヴズジェイルって名称使ったらその時点で終わ

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:05:33.73 ID:aZjnmNWt.net
ワイ、ウル2は流行らないと思う

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:07:16.55 ID:O5rCBkxN.net
占ちゃんいいね、pvpのヒーラーで一番楽しめるジョブだと思う
召喚然り修正なんてコストがーでこないだろうし安心
こんなバランスなら取得経験値と戦績今の3倍に増やしてアチーブも緩い気軽なデザインにした方がいいよ

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:18:44.66 ID:EMF4ivGX.net
占ちゃん上げるのまじメンドクセ
巴術でさえストレスで禿げそうだったのに30からスタートとか無理ですわ

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:52.04 ID:hNXkso3q.net
占固いとかいってるけどさ、スタンいれてマークいれてタコ殴りすればすぐ落ちる
単体で向かうから固いだけであってタンクがしっかりスタンとマークとマクロで知らせてやれば普通のヒラと大差ない
むしろタンクより固いってまさか忠義剣デストロイヤー奴がいってんじゃないよな?www

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:38:38.98 ID:69fUL7Gv.net
そりゃスタンとかいうチート喰らったらどんなジョブでも落ちるわ
スタンに限らずだが全体的に状態異常の効果長過ぎませんかね

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:39:24.30 ID:Wf0+9ZkG.net
それは下手くそな占だったんだろ
上手い人は本当に固くて相手をするだけ時間の無駄だよ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:40:08.59 ID:qx6lDb3f.net
占の硬さを本当に味わうのはウルヴズだろうな

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:40:40.24 ID:1NoPJ+o4.net
俺も平然と逃げ去られたときには唖然としたわ

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:43:26.63 ID:X5ea+Uao.net
>>809
こういうアホが浄化のリキャ早めたんだろうな
ホルムやスタン無かったらヒラなんて落とせねーよ、その前に逃げ切られる

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:43:28.71 ID:+GPIJEsI.net
硬いと堅いは違うわ
そりゃ防御スタンスにバフも合わせてるタンクのが硬いが、スタンからフルボッコされる状況でヒーラーがそんな前にいる必要がないし、そうならないように立ち回って回復飛ばせる占ちゃんはやっぱ堅い

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:46:31.38 ID:l/JlA9bY.net
前でない青色ロールいらっと来るわ
らんにんぐでもしてんすか?Wってくらいうろうろ
トップが27万の試合(=待機が多いわけじゃない)で2万って恥ずかしくないのか

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:01:32.50 ID:+7TxM5DJ.net
>>815
出てくれないと近接も出れないんだよな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:09:00.20 ID:hNYVqIB2.net
そりゃスタン入れてタコ殴りに出来る状況、位置に居たら死ぬだろ

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:15:29.03 ID:FWRv1ZtF.net
さすがにデバフ10個以上ついてたら浄化使えよwと思うんだがタンクやら見てると一向に使う気配がないな
あいつらいつ使ってんだ?

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:25:49.61 ID:J/Cvw/Y7.net
ヒーラーに投げてる

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:30:26.61 ID:FWRv1ZtF.net
ヒラだが一回も飛んできたことないんだが・・

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:38:05.28 ID:frg7C299.net
占ちゃん単体は固いけどPTメンはボロボロ死なすからな
PT全体の維持を考えると学安定

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:48:10.58 ID:9fjFxfVG.net
浄化とんでこないよ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 19:48:20.32 ID:+7TxM5DJ.net
今日の不滅はシャキ早いな

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:09:24.74 ID:wYFh9r43.net
占もてはやされてるけど、PT貢献度だと断然白学コンビなんだよなぁ

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:20:51.87 ID:e6e9BKja.net
pvpスキル全削除して既存スキルをポイントで性能拡張する方向で作り直せ

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:32:31.04 ID:ZRbuoQN+.net
召喚と学行ったり来たりするたびにPvPスキルポイント振り直すのめんどくさい

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:34:12.79 ID:hhOIApsV.net
せめてPvPスキルのポイント割り振りはジョブ毎に保存して欲しいね

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:46:25.39 ID:zbffMZpC.net
ネミミンの意見なんて入れたらヒーラーは攻撃スキルなし回復範囲なしの奴隷
タンクは固いだけ攻撃ダメなし
DPSはARのみとかなるよ

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:55:10.16 ID:X6r0JWl6.net
モンクの吸引力はダイソンをはるかに凌ぐ
このことに興味をもったシドはエオルゼアの地で新たな掃除機の開発を始めたという

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 20:59:39.18 ID:+8xvhznr.net
>>814はヒラのことをよくわかってる

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:12:17.83 ID:69fUL7Gv.net
>>813
効果時間が長過ぎるって話で無くせとは言ってないんだけど雑魚近接様
普通に攻撃しまくるよりただのスリプルやバインドをあちこち撒くだけで結果的に全体キル数が相当増えるのがアホらしい
ジェイルに合わせた長さだろどう考えても

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:12:55.89 ID:krVmClbV.net
ペア組むなら占だわ
これまじで無双出来る

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:23:39.12 ID:b5CPpDKz.net
CCの長さは単純に何も考えてねーだけじゃね
vEスリプル30秒をそのままぶっ込んできた運営だし

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:24:22.94 ID:qx6lDb3f.net
今日の不滅即紗季で負けなしとかヤバイ

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:32:12.88 ID:l/JlA9bY.net
普通に負けるんだが
被だめ少ない青ロールばっかだとだめだな
DPSやったら?w

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:33:18.02 ID:l/JlA9bY.net
後時々白で12万削ってるのいるが振るINTなのかね

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 21:33:36.46 ID:l/JlA9bY.net
おっと、途中で着替えたら終了時のジョブで判定されるだけか

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:03:08.65 ID:0CrIAVSk.net
浄化ってとっさに使うと味方につかっちゃうんだよね
はいにわかですヒラです

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:09:25.06 ID:X6r0JWl6.net
>>835
DPSやってるから被ダメ少ないんだよ
分かるか小僧

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:13:09.68 ID:zaYdr/oN.net
3人もヒラいて全員ゴミだったわ
自分にはリジェネ鼓舞しっかりやるってしねばいいのに

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:26:15.75 ID:51NeWH1e.net
軍師は戦闘しなくていいから、自陣OPで的確な指示出してくれ。
モンキー軍団なら無理だが。

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:31:28.97 ID:j/B/mR/w.net
軍師はいらないから消えてくれ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:31:46.82 ID:l/JlA9bY.net
>>839
??w
DPSが突っ込んだ後に、後追いで突っ込むDPS(青色)やってるってこと?ゴミw

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:38:22.86 ID:X6r0JWl6.net
>>843
小僧
お前の後ろから行くぞ

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 22:49:15.79 ID:l/JlA9bY.net
DPS+バフデ少し硬いんだから手めーが裂きいけよ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:27:10.84 ID:STZ4FGqy.net
2位3位に大差付けて780Pまでいってから2位3位に組まれて逆転負けか…
2位と差を付け過ぎるのも考え物だな

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 23:41:43.06 ID:J8Nicor1.net
>>846
そこまでいったらどっかの高台で確実に取れるリス待ちしてりゃ勝てるじゃねえか

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:11:54.68 ID:DqoCgXk7.net
おい、アホ共不滅に来るな国に帰れ
もうめちゃくちゃじゃねえか

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:19:55.76 ID:BK70ymxc.net
ためしに学コマンダーフルINTアクセで行ってみたら気炎法で単発560とか出たわ
召喚もコマンダーのみでフィジク1000-1100でアクセMNDで1500-1600クリ出ると2200-2300
まぁ召喚でこれはやらんな

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:53:04.89 ID:HtzfTTlK.net
>>839
これどゆこと?青ジョブって戦闘時、如何に死なずに味方への攻撃を自分に集めるかじゃないのか?
DPSと変わらない様な被ダメなら居るだけ枠の無駄だが…

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:54:32.94 ID:pHJGLFn1.net
今日はクローズが勝ってる所しか見ないなw

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 00:58:27.56 ID:FrGFRe+L.net
スリプル射程も時間も長いからうぜーんだよな

あとエギも行動範囲+ウィンドブレードとか射程長すぎだしヘヴィ食らうとキレそう戦闘エリアに置いとくだけで地味にダメージ稼いでるし召喚のペットもういらんやろ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:06:37.62 ID:/GxaL7jD.net
WJは高揚システム使ってだんだんと攻撃力と回復力上げていくようにするだけで大分変わると思うぞ
開幕からフルバフヒーラーサンドバッグで即死じゃあ新規ちゃんがついて行けないよね
あと、そもそも通称攻撃の詠唱妨害属性っているんかいな(笑)

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:09:43.61 ID:1RIoK/pU.net
スリプルはこちらが30m以上離れても詠唱側がギリ間に合えばokみたいなのがクソ。明らかに届かない距離でもヒットする
一撃入れば起きるとは言え、タゲ合わせてる時はスタン的な使い方もできる。さらに範囲。クソ

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:11:29.70 ID:156g5ZNA.net
FLの180アクセ命中ついてるけどモラルついてる分やっぱりクリティカル意志の一般アクセよりいいのかな?
皆さんどうしてますか?

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:21:20.28 ID:EJM6s2E6.net
PvPでタゲを集めるとか笑わせんでくれ
隣にモンクがいたらタンクなんてインビンシブル状態だわ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:24:42.12 ID:/GxaL7jD.net
そう言えば4人だと個々の責任が重いから24人にしましたって話だけど
この考えって根本的にずれてるよな
問題なのはワンミス即死な所で人数の問題ではない
むしろごちゃごちゃして初心者と上級者の差が開くという、、、

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:44:17.26 ID:9ZkPOQGT.net
学者はアニマルよりもコマンダー装備の方が強いんかなダサいだけのヒーラー用装備全部取ってしもた

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 01:59:02.89 ID:dj+rapHH.net
>>858
ヒラが3人とかで回復に余裕ありそうな時はコマンダーでいいんじゃない?補助サブステ分ヒラ性能落ちるけどそこまで気にならなかったりするよ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:01:15.13 ID:1RIoK/pU.net
普通に学やってたら、攻撃するシーンなんか殆ど無いからコマンダー別にいらないよ。クリティカルや意志力、スキルスピードが付くpvp180の方が有用
しっかり見方を状態を見て一緒に付いて行くなら浄化法、ストンスキン撒きでやることはやることはいくらでもあるからな
攻撃に頭がいっぱいで見方の回復を忘れるヒーラーなんかより全然いい

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:09:42.31 ID:9ZkPOQGT.net
モラルもついてるしやっぱり新アニマルがいいか

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:12:23.14 ID:6NJgO4ZY.net
コマンダー装備して気炎砲バイオラとかしてる勘違い学者いたら失笑もんだわ

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:12:38.32 ID:z/sCMod8.net
これ北になったら100パー挟まれて負けじゃね?
3国対戦って無理あるだろ
いい加減2国で対戦にしてくれ

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:15:27.62 ID:08OSE5lR.net
ウルヴズスタダしたいならアニマル取っておいたほうがいいな
フロントラインしかしないならポイントはミラプリ用にでもしてサブステどれか特化させるのが一番いい気がする

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:19:04.56 ID:RKkeF8Ac.net
遠隔物理が弱いっていうから機を使ってみたけどめちゃくちゃ強いやないか
何やねんこいつの火力w

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:22:41.44 ID:FiCYXDfT.net
修正が入ったね

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:25:59.94 ID:LLRO392u.net
>>864
サブステ弱体化したからIL230ぐらいのpvp装備がきてくれないと揃える意味が薄いわ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:26:36.89 ID:f8sUNRAf.net
タンクはタンクとして仕事すれば役に立つしDPSとして振るまえば近接の上位互換になるからなぁ
まぁタンクが強いってか近接が弱すぎるだけなんだけど

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:32:12.18 ID:J7az0iDq.net
>>860
スペルスピードでね?
攻撃する暇あんまないってのは確かやね
まあブリ波動とかアサイズアクアオーラとか、追い打ちでインスタントdot打つこともあるので
常連との2ヒラとか、3ヒラのときはコマンダーにしてるわ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 02:52:04.03 ID:3lkktSnD.net
>>863
逆に言えば挟みやすいとも言える
各拠点挟まれやすい挟みやすい拠点があるからチンパンジーじゃない限りは普通は警戒する

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 03:07:58.06 ID:A2gjBykc.net
ダブルスコアつけられてたから、全体にもう駄目だねこれって空気が漂ってて
まばらに散会してたら、そこに次々とタワーが湧いて
ドンドン味方が占拠していったら、まさかの逆転勝利だった。ワロタ。

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 03:28:59.24 ID:FiCYXDfT.net
>>871
大逆転がありうるよね
500点差の3位から1位になることも希に良くある

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 03:30:42.29 ID:FiCYXDfT.net
2位狙いにあまり意味がないのが、シールロックを今の状況にしているとも思う

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 03:55:10.52 ID:BK70ymxc.net
>>864
思ったけどウルヴズ2が来たら180装備とかにマテリア入れるじゃん?対応するクラ複数60にしないとお話にならなかったりするんだろうか
クラ楽しくないから全部50で止まってるんだよなぁ

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 04:05:46.52 ID:dj+rapHH.net
蛇ってスキルの挑発したら顔真っ赤にして追ってきそう

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 04:21:09.94 ID:lVdM3Lgq.net
アクセに命中付いてるけどミスすることある?
誰かACTで測ったことある人いない?

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 05:19:49.27 ID:NZ1xi/6W.net
モンクメインでフロントラインやってみようと思ってる
役に立てるかな?

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 05:23:22.88 ID:2jZd95ff.net
お前は動く5ポイントだ

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 05:27:20.10 ID:wE5QMy3x.net
フラッシュとルインラがあるせいでACTだけじゃ判断しかねる

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 05:50:16.56 ID:hvtkqjRA.net
モンクがいたぞ!ころせ!

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:28:04.14 ID:rbfZS9UE.net
>>864
どうせモラルありのほうは誰も来ないけどな
PvP装備はモラル分ちょっとステのシンク値があがるけど
あんなのどうでもいいな

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:28:47.47 ID:rbfZS9UE.net
>>853
ケアルしてるだけでしなないんですがそれは

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:37:23.68 ID:npJ66Ki8.net
タンクでVIT振り180PVP装備なんだけど
PVP装備ってクリ意思スキスピ特化なんだよね
今のシールロックだと
受け流し特化の方がいいんじゃないかと思ってしまう
攻撃伸ばすの別に求められてないんだよなあ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:41:52.86 ID:rbfZS9UE.net
受け流し発生させるためには正面向かないといけない
ft連打をツールでやるならまあまあありだけど
かこまれてるときはほぼ意味なくなるぞ
そもそも近接と正面からやりあうって場面あまりないはず

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 06:46:10.36 ID:UGk3W/b5.net
>>524
>占ちゃんレイポしようと思ったら5人がかりで殴ってやっとアスベネの壁突破できるとかやばすぎでは?
亀だがアスベネの壁は1500、VITアクセ無しのMND特化で1900くらいなのに5人がかりでやっと突破できる男(DPS)の人たちって・・・

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 07:43:36.93 ID:9YLz6mC5.net
>>873
人それぞれだけど制圧残滅でも2位狙いに意味なんてないな

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:16:32.95 ID:wZbAm72I.net
モンクより詩人のほうが狩りやすい。
ちょっとHPが無くなると、自分からヒラのいない方向に逃げて
遠くからカスダメ与えてくるだけ。

モンクはできるヒラがいると固くなるからな。

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:25:51.49 ID:DFCQPJx8.net
なんでこんなに召喚放置されてるんだろう
まっさきに修正だろこんなもの

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:41:03.79 ID:szJGNe+M.net
今まで学だったけど占60にしてFL行ってみたけど思った以上に微妙だった
占が輝くのは少人数だけだな

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 08:55:44.46 ID:yhHCsuMY.net
>>883
お前は側面背面から攻撃受けても受け流しできるのか?

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:12:48.67 ID:x9q7wE/d.net
占は複数いる時も手が付けられなくなる、白や学は回復するにも詠唱中断っていう制限が一応あるからまだ畳み掛けもしやすいんだが
占星はそういうの一切無いから普通に逃げ切られるし耐えられる

インスタントスキルはちょっと慎重に調整しろよ、召喚にしたって占星にしたってヤバいのは全部インスタンスなんだよ
開発マジで無能過ぎて話にならない

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:57:51.23 ID:jokngcbx.net
占ちゃんは基本回復量も白学と並んだし、シナストリーとアスベネの強化で戦線も支えやすくなった
単純な総回復量じゃ白に及ばず、学のように頼れる活性はないけど、フロー戻ってるショーサンにアーゼマ投げると敵が溶けるのは好きだ

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 10:58:53.97 ID:ByvTK/K3.net
トライディ→ペインフレア→バースト→ドレイン→トランス→フレア

瞬殺するのにこれだけ段取りを踏まないといけないのだから、問題ないのでは?

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:01:27.22 ID:hKS8NriY.net
なんと全てインスタント
GCD外から可能です

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:05:14.07 ID:ByvTK/K3.net
近接は
移動スタン→AR

これで瞬殺とか、ヤバくない?

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:07:06.08 ID:LFYRCzXo.net
>>895
それができない奴が大勢いるらしい

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:08:54.14 ID:s+oI+W/T.net
ヤバイよ
だからそれを受けるリスク背負わない召喚がクソ強く超えられない壁があってその下に竜騎士が来てる

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:14:40.27 ID:LFYRCzXo.net
リスク背負うだろ
>トライディ→ペインフレア→バースト→ドレイン→トランス→フレア
こんだけ段取りいるのにその間どんだけ前に突出してんだよ
狙われたと思ったらすぐ下がれよ

まさかまだタイマンガーとかいいだすの?

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:19:06.05 ID:DFCQPJx8.net
詩人にもそういうのくれよ

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:20:17.32 ID:u83pAbbw.net
リス1、2、3が次の配置でそれぞれA、Bで活動し始めたとする。
各リスは[]内のGCが占拠しているとする。
不滅の軍師がとるべき選択は?正解はないんだろうけど。
(+は距離。+数が多い方が離れている。今回は等間隔。)

1A[黒]++2B[蛇]++3B[不滅]

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:23:50.97 ID:KikMnlKh.net
アホか、逃げられてもスプリントで追撃出来るしトライバインドもあるだろうが!

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:28:55.87 ID:z9aJ7wqe.net
近接ARは忍者黒魔が残影ウォール弱体で抵抗できなくなってるから強く見えるだけで本来は召喚にしか通用しないぞ
そして召喚はそもそも攻撃を受けないよう対抗スキルがあるから万能じゃない
機工も抵抗できんのは新ジョブだから運営が何も考えてないだけなんだろな

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:29:53.18 ID:LFYRCzXo.net
アホな近接にはポンスロがないらしい

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:43:03.59 ID:ByvTK/K3.net
>>902
召喚の抵抗スキルって、あったっけ?

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:46:45.91 ID:LFYRCzXo.net
俺の召喚にはそんなスキルはない
役立たずの専心のこといってんのか?

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:50:54.78 ID:1RIoK/pU.net
機工やってて召喚の顔見えたから、1対1勝てねーと思って早々に逃げたら追ってきて
浄化、快気、エクスポーションHQ、ストンスキンある状態からフルに使って走りながらでもHP半分以上削ってきたのは異常だと思ったわ
結局逃げ切ったけど、たとえその場で戦ってこちら優勢になったとしても浄化、迅速バインドあたりでやすやす逃げていくのが見える
ディザスターに浄化使ってコレなのでバインドなんかされたらたまらんわ。一つでもスキルなりアイテムなりがクールに入ってた場合を考えると恐ろしすぎる

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:52:55.06 ID:TQaq6NAw.net
ミスティベールも地味に強いよね

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:53:45.97 ID:z9aJ7wqe.net
>>904
ミスティヴェール 相手の射程を下げる技
そもそもインスタントで各種技を使う召喚は存在そのものが近接への対抗スタイルだっての
詩人は距離制限で近づく代わりにリペで飛び退いたりブラストで吹き飛ばす
黒魔はウォール専心でCC入れ距離を取り直して戦う

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 11:56:53.29 ID:s+oI+W/T.net
>>904
>>905
ID変えてんの?
こんな恥ずかしいやつがゴロゴロいるとは思いたくないんだがw

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:05:36.68 ID:LFYRCzXo.net
ミスティベールで浄化使ってくれんのか
こりゃありがてえこってすなww

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:12:50.00 ID:s+oI+W/T.net
どっから浄化出てきたんだ?ww
そもそも上手いショーサンはヴェール入れるまでもなく一方的に倒せるんだよなぁ…
近接ARつよいとか立ち回りわかってない雑魚ですって宣言してるようなもんやw

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:16:55.82 ID:LFYRCzXo.net
近接AR使いこなせない人いっぱいいるんだな…

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:18:39.70 ID:VwhZmI7O.net
俺今来たからわかってないけど近接に対して召喚が対抗スキルあるかって話?

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:20:56.15 ID:N+81AgbD.net
>>893
スプリントで追いかけながらそれが出来るから問題なんだろ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 12:23:08.30 ID:TQaq6NAw.net
そりゃ近接の半分くらいはAR使った直後に死んでますしおすし

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:08:59.78 ID:4UoVrVdd.net
>>906
機工で召喚と一対一なら勝てるだろ
寧ろ誘き寄せてカモにしてやるぐらいでしょなにいってんのw

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:16:31.89 ID:3BGe4Cy9.net
詩人レベル上げてないからどう変わったのかいまいちわからんけど相変わらず弱いな…
モ詩はどうしようもないのか

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:29:02.52 ID:DFCQPJx8.net
>>916
どうやって勝つんだよ・・・
棒立ち戦闘じゃねーぞ

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:35:37.37 ID:UOKeWa85.net
ミスティヴェールも使わない雑魚召喚なら勝てるんじゃね

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:46:44.24 ID:4UoVrVdd.net
>>918
ラピッドファイアは実装されていないのか?もちろんクイックで弾Vは維持してるよな?
ディザ見た瞬間浄化すれば瞬発力ではこっちが勝るし快気もあるんだから負けるはずがねーわ

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:52:07.14 ID:XB1qJE1y.net
エギもベールも実装されてない召喚なら勝てるかもね

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:52:09.42 ID:UP8aTd1n.net
機工上がってFLに出そうとしてたんで参考になるわ、もっと知識を晒してくれてええで

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:53:08.23 ID:hKS8NriY.net
ディザで浄化使ってもバインドで視界外されて普通に3DOT食らうだけなのでは?

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:57:25.61 ID:gp7nPOxN.net
機も詩もロドストにジョブ考察記事上がってるからそれみりゃええよ

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:58:20.95 ID:TQaq6NAw.net
そもそも初段が迅速バインドだったら終わりじゃね

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 14:58:21.81 ID:AcbYJZ5m.net
そもそも1対1ってのがアレだが
まぁ仮に機工士がギリギリ勝ってもまだDOT残ってたら結局死ぬんじゃねw

そして誰も居なくなった・・・

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:03:18.35 ID:TQaq6NAw.net
たまにヘタクソ相手に勝ったからって〜なら〜に勝つのは余裕って吹聴する奴いるが勘弁して欲しい
どっちもまともなら忍者が戦士に勝てるわけねえだろ

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:06:15.14 ID:UP8aTd1n.net
1vs1はアレだけど基本ではあるんだわ
仲間内で練習できるエリアがあるといいんだがなー

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:10:55.96 ID:s+oI+W/T.net
各種アビが万全とは限らないから状況によって変わるけど基本射程ギリギリから戦かえる召喚にタイマンはつらい
追い込めても逃げられて無駄撃ちになる
まぁ今の召喚は強いから逃げる準備なんざしてない人ばかりだけど

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:11:01.17 ID:4UoVrVdd.net
召喚強すぎ強すぎばっかり言ってるから一対一ぐらいなら逃げ腰にならんでも召喚にも対抗出来るんだぞと言ってるのにネガティブなことしか言わんやつしかおらんなぁ

機工と一対一になってカモにしようと追い掛けてきた召喚の中に念入りにヴェール撃ってディザ浄化されたらすぐに迅速バインドして視界切って3dot入れてってする召喚がどこの世界にどれだけいるんだよw机上ならいくらでも言えるってやつだよ
そんなやつに当たったなら強いやつが強いジョブ使ってんだから運が悪かったと思うしかない

個人的な感想だから他の人とはやってるゲームが違うのかもしれないけど、実戦で何度も召喚と対峙してるがミスティヴェール撃ってくる召喚なんて珍しいレベル、たまに死にそうになって逃げだす時に慌てて思い出したかのように飛んでくるぐらいだわ

エギエギともいうがこっちにもタレットあるからな?

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:13:28.48 ID:N2v6JD4m.net
最後はないわタイマンで動く相手にタロットしてどうすんの・・・
エアプかと思うほど無能

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:13:38.05 ID:hKS8NriY.net
相手無能前提でタイマン語る意味ある?

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:14:23.98 ID:TQaq6NAw.net
だからチンパン召喚相手なら勝てるって話でしょ?
カタログスペック上は勝てない
それで終わりじゃん

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:17:17.84 ID:s+oI+W/T.net
>>930
視界切ってプロしかできないみたいに並べてるけど普通にバインドから入れられたらどうすんの?
タイマンで浄化吐かせてないのにディザ撃ち込む雑魚中の雑魚想定とかおかしくね?

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:18:57.28 ID:ByvTK/K3.net
少し前の話だけど、hp残りわずかの召喚士が、東の海辺にいたんですよ、

それを見つけた機工士が意気揚々と近づいて行ったら、近づいた頃には蒸発していた。

良く見ろよ、hpは少ないけど、フローは3あるぞ!

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:20:00.68 ID:N2v6JD4m.net
カタログスペック上なら同等レベルだろ何処見てんだ
そもそもタイマンとか意味あるんですかねえ・・・

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:24:11.65 ID:TQaq6NAw.net
>>936
今召喚と機工士のタイマンの話してるんだぞ
フロントラインでタイマンが意味あるかどうかは置いといて
そこで召喚と機工士がタイマンする上でスペックを並べて同等レベルとかどこ見てんの?

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:25:00.64 ID:4UoVrVdd.net
カタログスペックだけで決着つけたいって話ならもう何も言わないわ
それは召喚一強で疑いの余地がないからな、何も機工>召喚が絶対だと言いたいわけじゃないし
ただ上手く動かせば食えるだけの性能はあるんだぞと言いたかっただけ

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:30:42.36 ID:RQR2umqH.net
そんな極論出されても上手く動かせば食えないジョブなんてないじゃん
それこそモンクだって闘気による瞬間火力やAR、デバフ付与、フロー落とし、防御性能云々で雑魚召喚食いまくりだよ

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:37:09.61 ID:TQaq6NAw.net
まあディザスターからのコンボしか考えてない下手な召喚より上手い機工士のほうが強いのは分かるけどな
ただ上手い下手の話始めちゃうとそれはどのジョブでも言えちゃうわけで

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:40:25.18 ID:4UoVrVdd.net
>>931
君のタレットは動く相手は攻撃出来ないの?
タイマンしてるんだからタレットの有効範囲内で動き回ればいい話だよね

>>934
正面向いてない状態でバインドされるのがまずだめなのでは?
追い付かれるならもう正面向いて対峙しあって攻撃できるようにしてバインドされて攻撃出来ない視界まで切られたらその間にバフ回して3dot入った瞬間浄化して攻勢に出る
敵も浄化警戒してのバインドなんだからすぐバーストは撃ってこないだろうし、浄化見てディザ飛んできてって間にこっちも回しきれるか勝負ってとこだな。
言うて快気でバースト分のダメぐらいは回復するからその分は余裕ある

>>935
それはその機工が下手くそだっただけw
カタログスペックでいうならHP少ないならさっさと狙撃リコシェハートブレイク入れればいい

>>939
カタログスペックで語るって極論で語ることじゃないのwそのジョブの最大性能を引き出せること前提の話なんでしょ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:41:10.68 ID:+hiOULeH.net
フロー6個抱えてる時に1vs1でちょっかい出してくるアホ見ると笑が収まらんわw

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:44:22.41 ID:N2v6JD4m.net
動く相手がそんな狭い範囲に居るとでも思ってるなら頭花畑だな
機工士が召喚と拮抗するようになったのは間違いないがこんなやつばっかりなのが実情
あれやっぱエアプかアフィ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:51:26.56 ID:4UoVrVdd.net
なんか結果的に長々と語る形になっちゃったけどお前ら召喚憎いんじゃなかったのかよ!

やろうと思えば勝つことも出来るんだぞと言ってるだけなのにいざ言うと召喚の肩もって叩き潰すことしか考えてないやつばかりだわ…

>>943
お前はエアプ言いたいだけだろ
返事は安価つけて返してこいよ何つけないで返事して逃げてるんだよ

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:51:49.67 ID:RQR2umqH.net
>>941
カタログスペックの一割も引き出してない雑魚相手を想定してるから極論なんだが?

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:53:36.48 ID:TQaq6NAw.net
>>944
召喚が異常な強さだって事にしとかないと弱体されないだろうが

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:56:39.06 ID:AcbYJZ5m.net
召喚嫌いだけどつい使っちゃう・・・ビクンビクン
とっとと弱体されればええねんとは常々思ってますハイ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:56:57.80 ID:N2v6JD4m.net
じゃあエアプって言わせないように相手も自分と同等に動ける想定で言ってくださいよ・・・ほんと頼みますよアフィ

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:58:15.27 ID:4UoVrVdd.net
>>945
え、召喚ってディザからのコンボまででカタログスペックの1割しかなくて残りの9割にミスティヴェールやら迅速バインドやら全部詰まってるの?
誰でも簡単にカタログスペックの7割ぐらいは出せるから召喚が強い強い言われてるんじゃないの

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:59:35.37 ID:4UoVrVdd.net
>>946
なるほど一理ある

んじゃもう機工弱いでいいw

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 15:59:36.46 ID:s+oI+W/T.net
>>941
距離減衰のこと忘れてるだろ煽り抜きで
フェイスタゲ入っててもまず距離取らないか?
物理レンジと相対する時は一旦距離取れば基本的に負ける要素ないぞ
黒詩機は1発でもバインド入れば勝ち確だわ詩人だけはルインラでピーアン消さなきゃなんないが

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:00:17.60 ID:qZX+2d3V.net
完全にキレた召喚と機工はネッカウルヴズで1vs1
負けたほうは10万ギルでいいや

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:03:08.67 ID:4UoVrVdd.net
>>948
安価つけて返事してこいっていってんのにまーだやってんのかチキン

機工もやれるんだぞって可能性示したいだけなのに叩き潰すことしか考えてないやつばかりだから語っても無駄そうなので少数派として細々と使い続けることにするわ

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:03:11.68 ID:ByvTK/K3.net
>>941
禁書が美味しいと認識が出た頃で、今はそんな返り討ちはあり得ないと思っています

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:03:41.37 ID:+lYogkgm.net
変に自信持って単独でうろついてる召喚機工を急襲ARでぶち転がすのが俺の楽しみ

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:05:07.97 ID:RQR2umqH.net
>>949
せやで?
ホントにやべぇのは距離減衰の受けないインスタントクラスであること
雑魚エアプには分かんねーだろうが攻撃を受けないこと以上に最強の防御性能はない
そこに最高の攻撃能力を併せ持ったチートが召喚

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:06:55.07 ID:TQaq6NAw.net
皆ディザスター警戒してるから迅速バインドには浄化使ってこないしな
タイマンならこの時点で召喚が超有利なんだよね
有利な状況で戦うかリキャ回って無くて不利だから逃げるか選べる

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:11:45.18 ID:4UoVrVdd.net
分かった、分かった。
召喚は強い、機工ちゃんでは太刀打ちなんて出来るはずがない><

そんな弱ジョブだけど俺はこれからも機工で頑張っていくよ
防衛中もタレットで嫌がらせしてやるんだから

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:12:59.98 ID:VwgrcH9G.net
いいから召喚上げろよ

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:14:03.31 ID:4UoVrVdd.net
>>959
すまん、召喚も60だわ
召喚ばっかりってのも飽きるから機工も触ってるだけです

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:14:57.82 ID:hKS8NriY.net
論破されてどんだけ悔しかったんだ

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:16:57.01 ID:TQaq6NAw.net
召喚は最強ジョブだからな
超強化された機工士でもタイマン最強と謳われた戦士でも遠距離からDOTでなぶり殺される未来しか見えない
これは弱体するしか無いな

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:17:47.80 ID:ByvTK/K3.net
>>962
戦士は絶対無理

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:19:44.39 ID:vKLZC70H.net
普段学者でヒラが多かった場合召喚に着替えてるけど
フィジカル振り直しとPvPアクションの振り直しがマジで糞めんどくせえな
記憶してほしいけどそれができないならマクロ組ませてほしいわ

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:19:46.09 ID:N2v6JD4m.net
召喚最強は疑う余地がないが戦士食えるは盛りすぎ

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:21:29.63 ID:4UoVrVdd.net
論破されて悔しい…でも召喚強いのは事実だし…弱体しなきゃ!

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:22:21.01 ID:6zyGSVsQ.net
まだギリギリ夏休みなのか

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:23:39.34 ID:+lYogkgm.net
>>964
アクション記憶して試合前の待機時間1分減らしてくれれば大分回転が良くなる

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:42:37.73 ID:TQaq6NAw.net
まあフロントラインでやる分にはフルバフ揃ってる状態ならフロー6の召喚でも負ける気はしないけどなww

だけど本当に横槍が全く入らない状況なら時間かければ召喚で戦士削りきれるんじゃねーかなって思うんだけど
プロの皆さんはどう思う?

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:53:49.64 ID:rpY78c5Q.net
そんな状況がありえないだろ
戦士は追いつけないなら味方のとこまで行けばいいだけ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 16:59:37.10 ID:TQaq6NAw.net
>>970
そんなことはわかってるんだよ
だからわざわざ横槍が全く入らない状況でってって言ってんだろ
逃げればいいだけなら戦士が近づいて来る前に堅実バインド浄化迅速バインドで逃げれるわ

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:17:38.53 ID:LUVpFDXx.net
1VS1なら戦士だと召喚に勝てなくね?
両方が浄化使うタイミングが
戦士はトラディザ、召喚はホルム。ホルムはリキャ3分かかるし、なによりスプリント常時使える召喚はdot入れて逃げ回ってさえいれば戦士が力尽きるしな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:29:18.57 ID:6zyGSVsQ.net
戦士は1分毎にエクリあるからタイマンは時間の無駄だわ

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:34:39.46 ID:DFCQPJx8.net
詩人がタイマンで召喚に勝つ方法を述べよ

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 17:57:52.65 ID:TQaq6NAw.net
>>972
だよな フロントラインで会う召喚は自分からフェルクリの射程入ってきてくれるから
狩れるけど、最初から召喚が距離って逃げまわることに専念したらエクリあっても
DOT・ルインラ・エギのダメージのほうが上回ると思う

>>974
崖のちょうどいい所に召喚が立ってて崖からブラストで落とす

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:10:26.70 ID:QVvSJxDq.net
召喚がこっち向かってきてたり動かない状況なら戦士が勝つ
ただ距離とりながら引き撃ちされたら戦士は追いつけない
エクリあるから他よりはマシだろうけど

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:15:11.16 ID:R0YM7vAF.net
やっぱり召喚さん最強やな

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:41:55.55 ID:pb9pMZdk.net
0距離で鉢合ったら負け
距離あって挑んできたら戦士がアホ

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:44:19.52 ID:UUdSlnO8.net
なんだかんだ言って現状の召喚の多さが全てを物語ってるからな
ターゲットしてインスタンスポチってるだけで敵が一瞬で溶けるならそら誰でも楽なジョブを選ぶわな

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 18:51:23.49 ID:4m1BHqkA.net
>>979
で、勘違いして召喚士をだしたら、対策をこうじた猛者だらけで、返り討ちにあう、と

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 19:45:26.00 ID:3cC19keq.net
召喚キルしたら勝つゲームならそうだな

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:04:14.56 ID:bWL150B0.net
機工vs召喚なら機工に分があるだろ
ただ召喚に鼓舞かストスキついてたら無残に機工が死ぬが

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:06:39.60 ID:is5smpd0.net
召喚はエギ無くしていいよ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:10:39.21 ID:VLvlhoNO.net
PvP用にエスナに確率でDotを追加解除とかでショーサン駆逐できるんじゃと思ったけどヒラゲー加速するから
モっさんに全Dot解除+HP小回復のチャクラ実装してショーサンキラーとして降臨していただこう

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:11:28.89 ID:Z+/1ywud.net
迅速フレアが弱体くらったみたいなのを召喚にも入れたほうがいいとは思うわな

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:41:05.36 ID:aX018UJF.net
>>975
そういう状態なら詩人でも戦士落とすのは可能
まぁ今更そんな妄想してる時点で殲滅上がりのチンパンなんだろうけど

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:43:08.86 ID:LUVpFDXx.net
>>986
詩人で落とすはムリゲー
スプリント使っても問題ない召喚だからできるのであって詩人だと難易度上がる
第一戦士にはプッシュバックもあるんだぞ?

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:46:00.98 ID:R0YM7vAF.net
>>986
どうみても皮肉だろw

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:53:12.63 ID:tX+FIW7R.net
てかさ、遠距離から攻撃できる有利な召喚士がジャマー的な役割するなら分かるけどなぜか今のPVPではその召喚が最高戦力で、本来その位置付けのはずのモンクが弱めなジャマー的な位置付けになってる事にPVP担当は違和感ないのか?

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:56:21.11 ID:R3VouzP3.net
>>989
近寄らないと攻撃できないというリスクを持ってる近接より、遠距離から打ち放題で逃げ放題のショーサンのがはるかに強いってのがもうオカシイ話だわなww
PVP担当はこのジョブバランスがどういうつもりなのかコメント出してほしいわ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:56:24.52 ID:JCLUv/gB.net
PvP担当レターライブとかに出ないのかな
それともそこらへんも権代がやってんのかな

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 20:58:54.01 ID:tX+FIW7R.net
>>991
出てきたら河本以上に弾幕きそうだなw
遠距離攻撃できるDOT士を最強にしてる理由知りたいわ
PVP担当責任者がメインジョブが召喚とかそんな理由だったら笑うけど

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:01:01.77 ID:R3VouzP3.net
>>992
これだけ修正もされずに放置されてるのを考えるとそれありそうで怖いわw

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:02:12.41 ID:LFYRCzXo.net
権代のメインはモンクだろ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:07:46.12 ID:OEUA7nsf.net
迅速魔フレアがpvpでは威力半減なんだから
詠唱がないトライディザスターは敵回復ぐらいの効果でいいと思う

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:10:37.70 ID:2jZd95ff.net
開始前の2分でボーボボ読んでたらシールロック忘れてて強制退室食らってた
ハジケたら駄目だな

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:14:05.82 ID:wZbAm72I.net
機工も使えるんだけど、特殊弾5維持が面倒くさい。
マウント乗って移動したらきれるし。
PvPだけでも永続にしてほしい。

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:14:57.15 ID:vJucvrLk.net
お前それモっさんの前でも同じこといえんのか?ん?

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 21:46:23.70 ID:eVEIlHSs.net
明らかに戦士増えてきてる
召喚の時と同じで一度強いかもって思われたらどんどん勝ち馬雑魚が増殖していく

1000 :既にその名前は使われています:2015/08/28(金) 22:08:17.54 ID:R5UknqmI9
mana黒の時代はもう終わったな

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:04:22.57 ID:OEUA7nsf.net
占もバグ性能のせいで増えすぎだな
ジャンプしながら煽ってくるカス多いし

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:16:09.61 ID:LFYRCzXo.net
敵眼の前にいるのにストンスキン配ってたんだが
前に出ないタンクって何しに来てんの?

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:18:35.68 ID:+lYogkgm.net
>>1001
増えたけど削りなしのARで死ぬにわかが多すぎて占の固さが台無し

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:19:00.59 ID:EJM6s2E6.net
突っ込ませたいならリジェネしろ

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:20:25.28 ID:EJM6s2E6.net
PvP担当者とかいるわけねーだろ
寝言言ってんじゃねえ!

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:22:48.76 ID:UOKeWa85.net
PvE班が片手間で調整してるんでしょ
そうとしか思えないおざなり調整

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:26:34.29 ID:jrE5NXxg.net
詩人で戦士倒せるとか制圧パイセンはギャグセン高いっすねw

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:35:02.44 ID:CZNJRt1b.net
タンクが突っ込まない理由は大抵ヒーラーが糞
バフがかかってないとかエスナ系飛んでこなかったりして死んだらもう二度とそのパーティじゃ突っ込まない
真横まで逃げてきてるのに回復来ない糞ヒーラーとかたまにいるけど
実はヒール飛んでこなくて死ぬとかほとんどないからな

1009 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:44:33.04 ID:rpY78c5Q.net
>>970
横槍が1分以上入らないとかありえない状況想定してどうするんだっつーの
そりゃ近づけないで延々攻撃されたら戦士じゃ勝てないだろ
議論するまでもないわ

1010 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/28(金) 22:44:51.81 ID:LFYRCzXo.net
それならDPSにでも着替えろよ
ストンスキナーとかさすがにモンク以下だろ

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