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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷104】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:46:07.58 ID:DiAIs10y.net
前スレ
【新生FF14】格闘・モンクスレ【疾風迅雷102】(実質103)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440224862/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:47:40.58 ID:W6amX7cj.net
スレ建て乙

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:48:14.24 ID:zTeWIntl.net
陰陽 : 食い込み消えたの確認
踏鳴 : 前の使えるようになったけど、そういや破砕の時間伸びてたから微妙に噛み合わない

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:48:47.79 ID:j4mU6cx+.net
1おつ
陰陽くいこみ修正いい感じ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:49:56.27 ID:0tQfJvHZ.net
昨日の夜叩いた数値より30〜40ぐらい伸びてるかな
まあ竜には到底勝てないですわ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:07.29 ID:NGAlXK+C.net
迅雷2秒伸びたってことは3層のフェーズ1から2に移行時に型3でも迅雷維持できるかつ闘気5貯めれるようになったのか
4層の足マニュピ間もそうだし最大DPS狙おうと思ったら今まで型1か2で移行してたところを型3で移行しないといけなくなったのか
めんどくせぇ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:45.52 ID:alAhPkSI.net
陰陽食い込み無いなww
木人1400出たぞ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:59.38 ID:DiAIs10y.net
「闘気」リキャストタイムが、1.5秒 → 1.2秒 に変更されます。
「陰陽闘気斬」発動後、次のアクションが使用できるまでの時間が短縮されます。
「闘魂旋風脚」リキャストタイムが、60秒 → 40秒 に変更されます。

「疾風迅雷」 与ダメージ上昇効果量が、9% → 10% に引き上げられます。
「疾風迅雷II」与ダメージ上昇効果量が、18% → 20% に引き上げられます。
「疾風迅雷III」与ダメージ上昇効果量が、27% → 30% に引き上げられます。
・全ての疾風迅雷の効果時間が、12秒→14秒に変更されます。

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:51:07.81 ID:XaXyzMb+.net
闘気思ったよりいい感じ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:52:00.71 ID:+dYLb8dJ.net
3層ならDPS20程度伸びるって程度の調整やな

どないすんねんこの微妙な調整w

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:52:06.29 ID:CE1FCmuW.net
マジかよ
めんどくせえな

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:53:20.53 ID:zZ/OcqFd.net
木人叩いてきたけど30はDPS伸びてる感じ
3層なら>>10の言うとおりだろうな
竜忍安定どころかモンクでもいいかにすらならないレベルなんだけどまじで3.1までどうすんだよw

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:53:32.82 ID:HVWLQM5K.net
でもマントラ双竜あるじゃん

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:55:17.59 ID:alAhPkSI.net
いや、つうか迅雷伸びたし闘魂食い込みなくなってこれ開幕スキル回しまたちょっと変わるぞww

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:55:51.92 ID:wolOKq36.net
あたかも3.1で調整またもらえるかのような口ぶりだね

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:26.12 ID:7rqgZcFt.net
闘魂の威力を600にして迅雷の余剰時間を見つけて闘気を溜めるジョブにしよう(白目)

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:38.30 ID:lV8gWsx2.net
迅雷繋がりやすくなったのは大きいがDPSがいかんせんゴミレベルしか増えてないのが痛いわw

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:28.22 ID:Xkm4kt3B.net
まあ野良モンクは絶滅しろってことでよろしく

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:32.35 ID:a6cMyMib.net
これ演武がほんとに繋ぎ程度になったんじゃね?演武使わなくても迅雷14秒でつながる所なら闘気5回挟めるな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:01:21.00 ID:G0N5lSH0.net
3.1で闘気周りを修正させるに決まってんだろ
陰陽の使用回数はもう2.3倍多くすべきだ

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:01:50.32 ID:NGAlXK+C.net
>>10
3層なら>>6に書いたのとマグネット時の迅雷維持がぎりぎりじゃなくなったので怪しいときに演武回さないといけなかったのがいらなくなって全部闘気に回せるようになるからうまくやればもう少し伸ばせるかな

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:02:10.93 ID:EczHr26r.net
これなら竜忍のままで良さそうだな
禁書を竜に突っ込んでよかった
モンクはもうコレ以上調整こないでしょ

運営が無能で良かったわ
おつかれっしたーwwww

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:02:22.89 ID:EWj1oBLm.net
んでバフは加算なのか乗算なのかどっちなんだよ!

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:03:40.01 ID:N8JkF0z/.net
>>19
で、そんな場面あんの?

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:03:52.62 ID:He52qYmJ.net
演舞分を闘気に回せそうだから意外に迅雷延長は良調整だな

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:04:53.41 ID:Xkm4kt3B.net
まじでやることがせこいよな、14時間放送の前なら放送中もんくいいまくってやったのに
強化するとかいってほとんどかわってないじゃん、せこすぎ、こっちはいっつもカチンと
きてんだよ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:20.62 ID:NGAlXK+C.net
>>24
4層で4回もあるぞやったな

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:25.91 ID:G0N5lSH0.net
>>25
騙されるな
2.xのままなら破砕で繋げられたんだぞ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:07:18.52 ID:cV/fcNT2.net
TPの数値パーティリストで見てたんだが
自分の数字まで消えてるのな

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:08:13.82 ID:7rqgZcFt.net
>>28
そういえばそうだったw
俺も騙されるところだったわ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:09:55.86 ID:a1BEJnFP.net
1300出ないな
まだ装備足りんわ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:10:28.22 ID:6IukKxrB.net
放送中荒れるのを恐れて先にモンク強化します(1%だけだけどw)言ったんやなあのハゲ

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:12:05.12 ID:G0N5lSH0.net
1000が1030になったところでクリの振れ幅以下焼け石に水
迅雷陰陽は不具合修正
闘気旋風は無意味

お前ら騙されるなチビとハゲを許すな

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:12:35.27 ID:jqmiQthe.net
DPS50伸びてるのにネガってるとかやばない?

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:13:49.02 ID:zZ/OcqFd.net
50も伸びてるわけないだろ…

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:14:25.34 ID:jUGTTf1w.net
攻撃速度が上がらない迅雷1%は微妙だが、闘気関連はけっこうありがたいわ
2層殴るヤツは、1.3秒になったありがたみが分かるはず
闘魂はソロ用かねぇ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:14:36.14 ID:PpXs4H6d.net
思ってたより伸びたわw

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:15:27.53 ID:05TrJNFN.net
結局 >>TPバー追加に伴う負荷軽減のため、自身のTPの数値表示が削除されます。 これどういうこと?
PTリストじゃなくて、メインの自分のHPMPTPバーには表示されてるけど

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:15:56.21 ID:PgFg5OZ0.net
50伸びてないわけだがwwwwwww

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:01.86 ID:4UlbpyHr.net
開幕は今まで通りでいいんかな

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:55.84 ID:pTu54E3q.net
闘気死ねハゲ死ね

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:57.85 ID:NGAlXK+C.net
>>38
もともとはPTリストの自分のTPゲージに数字が表示されたのがなくなった

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:09.67 ID:oBYRw763.net
闘魂はラーヴァナとこれから40秒おきに飛ぶボスを追加するためだろw

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:31.23 ID:oyoNxaIJ.net
拝啓 モンク様
裏パッチや、パッチノートのジョブ調整欄ではなく不具合修正欄にひっそりと記載され、他ジョブに認知されない・されにくい弱体が、後のパッチで元に戻った際に「超絶強化!」「ゴネトク!」と言われ続けた黒の気持ち
多少ご理解頂けましたら幸いでございます。

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:45.28 ID:hc8oY/RI.net
一応、間に何も挟まなければ闘気X入れても切れないな
だからどうしたと見るかそうかなるほどと見るかはコンテンツ次第かね

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:49.99 ID:N0Lm9dsc.net
>>38
今までPT欄の自分だけにはTPのゲージと数値両方表示されてただろ
その数値だけが出なくなったってことじゃね?まだイン出来てないから分からんけどw

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:16.84 ID:zTeWIntl.net
>>38
PTリストは自分は表示されてた

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:26.05 ID:pTu54E3q.net
>>44
うるせえよエアプ仕事しろや

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:58.55 ID:ZIHVhSsu.net
>>34
50ものびていないのでネガっても良いんですね!

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:19:25.36 ID:zZ/OcqFd.net
毎度思うけど黒に喧嘩売ってたのは2.0からずっと竜だったのになぜ黒はこんなに今回モを目の仇のようにしてるんだw

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:19:34.93 ID:ckO4e4eZ.net
闘気何一つ変わってなくて草も生えない

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:20:26.04 ID:PqPlXkCA.net
これレイドだと余計に伸び幅落ちるからもう終了だろ

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:21:21.43 ID:sdV6sA7Y.net
■■■■■■■■■■■
             1000

■■■■■■■■■■■
こうなった

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:21:38.31 ID:oyoNxaIJ.net
>>50
少なくとも俺はモンクを目の敵にはしてないつもり
してるように見えたらごめん

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:01.40 ID:1jXWHhiS.net
>>44
ホントこれアフィ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:10.84 ID:oBYRw763.net
闘魂はリキャストよりもダメージ発生を早くしてほしかったわ

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:16.54 ID:+dYLb8dJ.net
零式4層最速PTにいる機工士の超絶上方調整みるとほんと悲しい調整幅だな

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:25.18 ID:cmyt604Y.net
とりあえず最適な開幕コンテンプレにしてください

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:32.26 ID:PqPlXkCA.net
>>56
おっそいせいで撃ててもダメージ与えられないシチュ有るからウザいんだよな

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:25:18.05 ID:lV8gWsx2.net
機工の方が上げ幅大きいもんなw
あっちはDPSどれだけ上がるのか・・・まぁ機工も不遇だったし弱体化しろとは言わないわ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:28:03.28 ID:1QkUaEUn.net
ハゲニット 無能

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:28:46.57 ID:WSX2TC8l.net
予想してた最低値かそれ以下だったか、ただのガス抜きだな
ところで2秒ってLB3だとSS盛らないと間に合わないんじゃないか?

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:29:54.83 ID:Xkm4kt3B.net
次の放送が楽しみですね

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:31:30.92 ID:pTu54E3q.net
>>56
パンパンパン、ドビューン←ここマジでやめて欲しいわ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:31:43.47 ID:lV8gWsx2.net
あと闘気リキャ短縮については陰陽がGCDに食い込みにくくしての調整だろうな
バ開発は本当欠陥スキルばかりモンクに押しつけて以降の他ジョブ用スキルのテスターにしてるとしか思えん

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:32:35.16 ID:5cHA6VA2.net
LB3は硬直短いWSのあとじゃないとシビアかもな
内容は不具合修正に近い迅雷2秒延長が実質一番ありがたい場面が多いってのがもはやギャグだろ
これで4.0まではノータッチやな。
おつかれ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:32:58.66 ID:5LJf0sK8.net
>>60
納得してる所水をさして悪いが機工は元から火力高かったんだぜ・・・

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:33:02.61 ID:pTu54E3q.net
もうエーテルフローも闘気式でええんちゃう?
ラースアバンドンもそうしようぜ(白目)

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:33:12.56 ID:yCE/VMNi.net
アーゼマを1分も貰えるとか贅沢すぎん?

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:34:39.98 ID:/GoSKX+6.net
誰かTP表示が変わってる今のHUDのSS貼ってw

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:34:51.56 ID:438wBcbR.net
今までが強すぎたからしょうがないね
今まで不遇だった竜がトップにいるならバランスはとれてる

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:35:39.61 ID:pTu54E3q.net
槍捨ててから言え

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:36:25.81 ID:FVoUTOKM.net
>>71
それバランスとはいわんで

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:37:38.76 ID:ZIHVhSsu.net
ここで闘気の秒数変えてるってことは3.1で闘気の根本的な修正は入らないってことだろ?
クソ過ぎおつかれ 

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:38:58.77 ID:nzm+9+Ij.net
ギミック免除の木人ボスでドヤァしてたツケが来てるね
いつまで真成時代の優遇待遇の意識あんだよw

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:40:07.79 ID:SWahuFAa.net
陰陽快適だなこれ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:41:59.67 ID:qqDeDUos.net
取りあえず陰陽食い込みバグの修正と迅雷のサイレンと下方修正の帳尻合わせだけは評価する

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:44:52.87 ID:4UlbpyHr.net
みんな開幕どうしてる感じ?

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:45:09.78 ID:XXg5THQU.net
まだ文句垂れてるやついんのかよ
もう病気だな

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:45:43.58 ID:jUGTTf1w.net
>>70
PLLで画像付きで紹介されてたやろ
見てないならアフィでもいけ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:46:22.84 ID:ytBQMAgm.net
それより禁書は脚取るでいいんだよな?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:46:31.40 ID:yCE/VMNi.net
プロモは竜忍相手でも勝てるからな
ここでうだうだ言ってるのはシナジーガー民だからな

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:47:54.72 ID:2mPCBFpI.net
そろそろタイトルをプロゴネ士にしたほうがいいんじゃないかな

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:03.59 ID:iBI5fMBO.net
陰陽食い込み解消されるだけでかなりストレスなくなった。
迅雷の時間は本来は破砕打った場合の持続時間がこれぐらいだったはずが、闇パッチ仕様に慣れすぎてかなり余裕感じるようになった
迅雷ダメージUPはシナジー分考えても足りない。

この部分これ以上弄らんのなら踏鳴リキャスト見直してくれ。

あ、アドセンスクリックお願いします。

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:35.53 ID:a6cMyMib.net
まぁこの修正木人まともにたたいてるやつはどれぐらい上がったか分かってるな
数字はあえて書かないけども

まぁこんなもんでしょ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:42.93 ID:qEx72kxB.net
極一部の状況下ではシナジーもあってモンクいらねなんだけど
ここでグチグチいってるやつはその一部の状況なんて絶対にこない連中
ただ自分が下手糞でDPS出てないだけなんだよ
レイド本気で取り組んでたやつはさっさとジョブチェンジしてるしな
さらに本気でモンクを極めようと思ってるBGのモンクはとにかく己を磨いて結果を出してる

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:44.99 ID:q3kyd8XJ.net
今日はお客がたくさん

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:51:33.54 ID:ckO4e4eZ.net
>>86
BGモンクでもシナジー込みなら余裕で届いてないのが現状なんですがそれは
そもそも理論値で大敗北してんのに届くわけがないけど

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:54:06.16 ID:lV8gWsx2.net
モンク叩いて笑ってる暇あったら今回強化された他ジョブ叩いてこいよ、お客さん

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:54:50.19 ID:Xcxyg+2P.net
実は陰陽にも1.5秒のGCDがかかってたのを修正したとかありえそう
つうか闘気がクソだから削除して陰陽直で打てるようにしていいよ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:55:38.72 ID:jqmiQthe.net
でも席あるじゃん

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:58:54.73 ID:qEx72kxB.net
>>88
お前みたいな雑魚はグチグチ言う前にやることあるんじゃないのっていってるの

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:59:53.65 ID:j4mU6cx+.net
木人叩いてみた感じ約40ぐらいは上がってる気がする

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:00:08.62 ID:6IukKxrB.net
でも必死こいても竜に勝てないよね

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:00:16.16 ID:lV8gWsx2.net
>>90
いや実際そうだぞ
おそらく陰陽の食い込みはGCDリキャが原因だろう
1.5から1.2に直したことで食い込みにくくなったんだろう
実質的に闘気の強化とは言えない、食い込みなおしただけ

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:01:08.52 ID:CKAiSiRu.net
もう不具合や違和感はないな?
いやっほー

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:01:48.38 ID:SPo53qkd.net
よく分からんけど超絶強化勝ち取りやがって許さんからな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:04.62 ID:lV8gWsx2.net
>>92
雑魚に構ってる時間もったいないから零式回してこいよw
あ、零式1層も突破できてない雑魚だからここに居るのか?w

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:08.38 ID:VHmJ7pS3.net
こりゃメインジョブに戻すか様子見だな…

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:22.77 ID:COa82BJw.net
全体が装備揃ってきて忍者いらなくなるのはそろそろだな。

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:04:25.23 ID:kB6+YyXd.net
最初に締め付けてから緩和すると、
以前と変わらないはずなのに、人間は今の環境をいいと判断してしまう。

典型的な為政者のやり口だな。

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:05:21.06 ID:zTeWIntl.net
>>95
なんかそれすげぇ納得できるな

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:06:30.68 ID:ckO4e4eZ.net
>>92
はいじゃあとりあえず理論値の壁越えてみてね
数字を勉強してからガタガタ硫黄

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:06:34.17 ID:yCE/VMNi.net
>>98
そんな顔真っ赤にしてどうしたんだ
もうちょっと余裕持てよ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:07:25.91 ID:ceU9KSCR.net
迅雷の時間の時間あんま変わらなくて双双正崩に期待しちゃったじゃないか

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:07:28.27 ID:q3kyd8XJ.net
秒数じゃなくて回数減らせっていう

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:07:58.25 ID:pTu54E3q.net
それだけデカい口叩いてSS貼らないのがエアプ丸出しなんだよなあ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:10:18.27 ID:+dYLb8dJ.net
忍いらないというより竜忍機がさらに盤石になりそう

機工はもともと研究不足だっただけだろ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:11:52.80 ID:e8j8kclO.net
今回の微強化は3.1でシナジーつける前提だからやろ…そうに決まってる…

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:12:30.38 ID:+dYLb8dJ.net
ってか機工が強くなったってことはさ、竜のディセムの恩恵の効果さらに上がったってことだからな?

もはやギャグだろこれは

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:12:43.26 ID:wlPVQTNz.net
はぁーたったこんだけの強化かいな、迅雷は3でダメ50%まであがってもいいだろjk・・
ぶっちゃけ忍いらないとかいってる忍自身らの工作の被害うけてるのってモンクなんだよな
攻撃しなくても楽に速度アップつけれる忍とモンクは違うんだぜ・・これでしばらかくはまたモンク放置されるんだろな

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:16:09.71 ID:OqEhamZG.net
真成はモンク確定枠だったんだから今回はゴミのままでいいよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:18:07.71 ID:WDukbR8p.net
機工が強くなったってことはさ
黒のレクがなくなったってことだからな?

もはや近接3安定だろこれは

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:21:07.96 ID:wlPVQTNz.net
モンク同士はこれで強化されて満足してるのかね?今でも近接最弱だろ
もっと声高くしていいと思うが、方向指定のない忍や指定ぬるい竜より火力ないんだぞ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:22:39.23 ID:SWahuFAa.net
今回ので不満全部解消されたっす
これでネガるなら自分の腕を磨け

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:22:53.21 ID:DdRiqEeA.net
>>114ごめん、忍者に方向指定がないとか竜の指定がぬるいとかいってる馬鹿に同志扱いされたくないわ
アフィにかえれ

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:23:16.82 ID:svWc/Zkd.net
復帰勢だけど開幕のコンボって今どうなってんの?

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:24:14.69 ID:oBYRw763.net
アフィブログにかいてある(予定)

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:25:11.83 ID:NAfuyPDP.net
2秒伸びたらネールの2連ダイブもつながるの?

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:25:44.15 ID:pTu54E3q.net
踏鳴→迅雷3→旋風脚

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:26:07.00 ID:XXg5THQU.net
3.1でまた強化されるんじゃね

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:27:40.04 ID:+KFgt5U2.net
開幕アフィ、アドセンス、クリック後にワンパの対立煽りでウッドボール!

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:27:54.30 ID:BeO1PFqH.net
フォーラムみりゃわかるけど

「まずは」 迅雷の時間と効果調整します 
だからな

同志による有料デバッグ作業のあとに次の調整がある

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:12.76 ID:lV8gWsx2.net
3.1でこれ以上モンクの強化は期待できないだろ
次の強化はナイトと忍者、詩人の見直しで終わりだな
万が一修正あっても上記に加えて白だけだろうな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:41.84 ID:alAhPkSI.net
>>119
ネールの連ダイブなんて元々つながっただろ。3.0仕様だと切れてたかもしれないけど
2秒伸びてる今なら余裕だとおもう

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:28:49.12 ID:wlPVQTNz.net
お前らなんなんだよw謙虚すぎんじゃね??
なめられてばっかだとまた竜と忍のネガキャンで弱体されるぞ??
腕みがけったって職性能こえれないだろjk
忍にかてるか?竜にかてるか?? 無理だぜ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:01.46 ID:757JKT+D.net
課金再開させる必要なさそうで安心した

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:15.40 ID:SWahuFAa.net
2連ダイブはどうやっても無理だった
今なら3.07前でも演舞演舞でつながると思うが

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:44.84 ID:jN/kDsXT.net
近接3で4層とか地獄だな

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:30:49.82 ID:wlPVQTNz.net
言わしてもらうが風遁60秒 迅雷12秒だからな?俺らどんだけ枷ついてるねんつうはなしよ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:32:03.61 ID:pTu54E3q.net
じゃあ忍者やれよ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:33:15.91 ID:fp6mFep0.net
ふうとんが60秒とか大丈夫かよ エアプ勢はモンクメインだろうと許せん

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:34:38.99 ID:REKQI6IV.net
闘気実戦じゃ全く使用感変わらんくてワロタ

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:37:04.75 ID:y0jQElB0.net
風dは70秒ですよ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:37:05.43 ID:SWahuFAa.net
エンドだと迅雷強制で切られるPには大体踏鳴が溜まってるのでいいです

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:37:59.15 ID:qEx72kxB.net
モンクしかできないやつがしがみついて更にエアプ発言してるんだよな

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:38:36.54 ID:KD9i9JXa.net
陰陽の食い込みはかなり消えたように思うが、それでもほかのアビリティと比べると
最速気味で入力しなきゃまだ食い込みを感じるな
ラグる状況じゃなければ問題ないか

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:40:16.52 ID:6qzRqBbN.net
占ちゃんスレとの温度差ひでえwww

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:43:44.17 ID:ubuM1xSC.net
竜はまだしも、忍は超えろよw

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:44:23.93 ID:e8j8kclO.net
占ちゃんは白に代わって占学になれそうだけど
モンクはまだ竜忍でいいんだぜ?

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:49:21.98 ID:O0q6KbzE.net
アフィ眺めてたら、占モ大幅強化!みたいなタイトルあったのだけど
強化はされたけど「大幅」強化じゃないのだけども流石アフィ
迅雷時間延長は付与タイミング変更裏パッチの埋め合わせで実質2.xに戻っただけだし
陰陽も食い込んでたのがおかしいし
闘魂リキャ短縮の恩恵はラヴァとIDくらいだろうし
闘気はコンテンツで使っててみなわからんけども
てか迅雷で3枠も取ってるせいでぱっと見強化内容多く見える詐欺ヤメテ

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:49:26.11 ID:ceU9KSCR.net
そのうちIL上がってスキスピも伸びて双双双崩できるようになるんですよっていう微調整

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:49:55.43 ID:TPUSpkwH.net
しかし今日やたらと占ちゃん達がカード投げてくれるから強化された分以上にDPS出てる感

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:52:37.39 ID:IDTalue8.net
3層形態変化で闘気5溜め直すの間に合ってる?
4が精一杯感あるけど変化時に丁度迅雷更新する必要あんのかこれ?
結局面倒くさいな

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:56:06.40 ID:+owA5cXa.net
安定重視:ナ戦モ忍詩黒白学
火力重視:暗戦竜忍機召白占

どうも枠毎に2ジョブ上げろって遠回しに言われてる気がするわ

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:06.32 ID:a71ibQ3l.net
Siebenがまたアホなこと言ってるぞ
火力3%は微妙な数字じゃないってなwww
微妙だしそもそも3%じゃねーし
誰か指摘しろよ

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:35.61 ID:wlPVQTNz.net
忍者やれよとかいうが
いちいちあげるのめんどくせーよw強ジョブに逃げたくないしなw
モンクはメインときめてるんで、
てかここも他職からの移民モンクがふえて質がおちたな
どうせ最強厨が勘違いしてあつまってきたんだろ

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:40.30 ID:oPFwuQ/1.net
忍者禁書武器よりモンクラヴァ武器のがDPS出てワロタ

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:59:47.02 ID:e8j8kclO.net
それなら近接も防具共通にしろよー

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:03:00.82 ID:CwlSG+NG.net
そうだぞお前らゴネの質が下がってるからもっと質の良いゴネ方しとけよモクソ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:03:03.61 ID:wlPVQTNz.net
>>148 だが忍者はだましうちでpt火力あげれるだろ??10%x8で80%だぞ
それであいつらねがってるからたちわるいわ、んなら双竜にも被ダメアップつけてくれや

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:06:18.31 ID:lRds0+6R.net
モンクの強化微妙すぎてヤバイ
単体DPS3%上がったとして席は確保されるんですかねぇ・・

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:06:22.44 ID:H6R4ZjVE.net
でもマントラ双竜14秒じゃん

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:08:16.58 ID:CCjmJSPq.net
双双のバフデバフ4秒ずつ伸ばしてくんないかな
秘孔入れなきゃそれで側背背で回せるし
いい加減2.Xから少しでもスキル回し変えてられる選択肢が欲しいわ

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:09:03.23 ID:IDTalue8.net
>>152
まず例え迅雷3を維持し続けられたとしても単体DPS3%上がるって認識が間違ってるし結局お察しの通り

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:10:43.96 ID:jqmiQthe.net
ID:wlPVQTNzが雑魚モと聞いてやってきたは
感謝しろ

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:12:02.03 ID:lRds0+6R.net
あっそっかぁ(MUR)
ダメみたいですね・・・

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:12:57.72 ID:4m6hvzha.net
パッチノート見たけどゴミ調整すぎワロタ
モンクはやっぱりいらない子やな

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:13:36.42 ID:3x85fxvY.net
(´・ω・`)だましでDPSが80%上昇すると聞いてきました

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:14:36.49 ID:LaQOf/7F.net
まぁ今回の修正は全く期待してなかっただけにまぁこうなるだろうなって感じそのままだったな

つうか暗黒やべーぞ
ブラポン使ってる間は通常よりTP燃費がよくなって一切TP減らなくなったから気孔術使えてるレベルで燃費が強化されてる

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:16:43.73 ID:4m6hvzha.net
ハゲニットに少しでも期待した俺が馬鹿だった
死ねやハゲ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:17:08.76 ID:6wW3xLHt.net
白スレが占ネガスレになっててこえーぞ
メレーのいざこざなんてちっちゃいちっちゃい

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:17:17.03 ID:LaQOf/7F.net
連投で悪いが
何気にアレキ4層の足壊した後の全体範囲の後に迅雷がつながるようになったのは地味に大きい
いままで糞みたいな足枷ハメられてたんだと改めて痛感するな

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:19:01.55 ID:GJiLsZ69.net
モンク強くなりすぎwwwwゴネモクソwwww

黒がフリーズ強化で散々ボロクソ言われた頃のブーメラン

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:19:00.03 ID:I/FkjpAE.net
>>163
踏鳴リキャ上がってるし旋風脚して踏鳴してたからどうでもええわ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:20:18.26 ID:hg0ORThY.net
結局忍者最強のままかー。

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:21:55.94 ID:I/FkjpAE.net
固定メン「モンクさん強化きたしDPS100くらいあがるよねw」
こんな勘違い馬鹿が湧いた責任とれよ権大
クリ率で変わる程度しか上がってねえのに周りは大強化大強化喚いてて鬱陶しいわ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:22:31.46 ID:bVWWR3M/.net
迅雷20秒で良かった

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:23:19.84 ID:wlPVQTNz.net
はいはい俺が雑魚モでもいいが 雑魚でも最強になれる忍と竜にかんしてなにかいうことはありますかい??
方向指定にしばられまくってしんどいモンクより強い近接があるってだけでやばいだろ。
マゾかいなおまいらは

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:23:35.64 ID:lV8gWsx2.net
モンクの引退が加速するな
はげニットは小学生以下の計算もできない無能だった

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:25:01.75 ID:BwS12/wh.net
占スレ流れ早すぎて口挟むヒマないからこっちで聞いてみる

モ忍にオシュオンするとGCDにアビが食い込むからNGて言う奴いたんだが
いつも通りのスキル回しで短くなったGCDに食い込んだからっていつもより遅くなるわけじゃないよな
アビはさんでもいつも通り、アビはさまないターンは純粋にプラスだと思うんだが
予定外にTP早く枯れる以外でなんか困ることあるの?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:25:08.24 ID:I/FkjpAE.net
3.xワーストジョブはモンクだなこりゃ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:25:11.14 ID:qEx72kxB.net
と他ジョブを上げる気すらない楽かましやろうが吼えてますね

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:25:22.15 ID:KJRc7wMa.net
まだ文句を言うのか
モンクだけにwww

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:25:30.23 ID:CwlSG+NG.net
モンクしか触ってないのにモンクが一番難しいといえるお察しレベルの雑魚の思考回路

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:26:04.15 ID:wlPVQTNz.net
んなもんきにしたことねーからわからんぞ、こまけーことごたごたいってるやつは知ったかしたいだけのやつだろ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:26:41.54 ID:REKQI6IV.net
修正クソかったし忍者やるかー
と思ったけど禁書モンクにぶち込んだし今更ジョブチェンジしても追いつけねーや

神ゲー

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:28:32.85 ID:4UlbpyHr.net
型3から始めたほうが上がる気がする

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:30:02.99 ID:hg0ORThY.net
DPS30ぐらいあがったな。
忍者との差が100ぐらいまで狭まったかな。

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:30:43.75 ID:Wfm7Hp6Z.net
三層以降もうモンクハブってほしいわ
こんなゴミ調整で終わりとかマジで槍に持ち替えなきゃいけないレベル

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:31:40.21 ID:lV8gWsx2.net
>>171
瞬間火力はあがるが持続火力が低下する
モンクにしてみれば補助貰った時間だけスキル回しも変わってDOT技も扱いにくくなる
TP回復手段も限られてるのにTP枯れる要因作り出すのは近接の首を絞めてるのと同じだ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:33:08.58 ID:OUHJ1fGc.net
禁書の次が来る3.2で心おきなく変えられるぞ
それまで引退でいいぞ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:34:53.40 ID:Wfm7Hp6Z.net
ナモはもうジョブ削除して無かった事にしてくれ
禁書返してほしいわ

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:35:37.06 ID:/12ou1IC.net
>>171
困らないからどんどん使って下さいお願いします

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:35:56.68 ID:CCjmJSPq.net
アレキノーマル回ったけど
演武が要らなくなったぐらいだな
単純なゆとり化だわ

今までも繋がってたけど、タイミング図ったりする必要もうないな
脳死でスキル回しして、フェーズ移行闘気5貯めで普通に繋がって草
チンパン御用達にマジでなったんじゃね?
竜の方向指定一部撤廃並のチンパン用調整だぞ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:38:12.45 ID:qEx72kxB.net
今のモンクでやっていけるだけの腕も自信もないのに突き進んだお前が悪い
だいたい禁書武器交換前から竜忍安定の流れはできていたしそこが分岐点

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:38:52.53 ID:/DXUJNkv.net
お前ら臭いモンクは一生、木人でも殴ってろてこった。

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:41:06.69 ID:lV8gWsx2.net
>>185
ほんとこれ

韓国PLLの吉田の発言にして昨日のはげニットの調整発言でプロモの上限突破が可能かと思ったら
以前以上のチンパン化して下層モンクの脳死コンボが少しダメージ量伸びただけだわ

吉田の言うことはやっぱり信用できんな

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:43:14.04 ID:PgFg5OZ0.net
オシュオンもらうとふみなり中に6回WSできた気がする

多分オシュオン中は背面2ループワンチャンあるんでは、絶滅危惧種過ぎて全然組まんからわからんけどな

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:43:52.39 ID:0fUg8atc.net
モンク強化されすぎだろふざけんなまじで

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:43:59.71 ID:BmLCf5kG.net
モンクも別に難しくねーが竜、忍者も難しくねーよ。

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:46:22.38 ID:GJiLsZ69.net
どんなに意味のない強化でも強化されたという事実からは逃れられないからな。
モンク強くなりすぎ、はやく弱体化しろ!と次のバランシングまで言われ続けるぞ

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:46:53.30 ID:CwlSG+NG.net
だからモンクが特別難しいと思ってる雑魚モがゴミって話だろ

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:47:23.58 ID:PqPlXkCA.net
馬鹿にされ続けても良いなら言い続ければ?

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:47:45.38 ID:wlPVQTNz.net
忍とか旋風で6000とかだすんだろ?
かてるきせんがw
手数もモンクと大差ないのにやべーよ

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:49:02.89 ID:IcQiy4gC.net
他職と比べるまでもなくゴミ火力調整。

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:50:05.32 ID:zTeWIntl.net
ID:wlPVQTNz
↑はエアプモンクな残念な子なので、他職のみなさんどうか聞き流してあげてください。

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:56:48.85 ID:BmLCf5kG.net
三層運で繋がらなかった所が闘気ためきってちゃんと繋がる感じになったのは良かったな。
個人的には今回の強化悪くなかった。

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 21:57:50.25 ID:zZ/OcqFd.net
最強にしろとは思ってないから頼むからちゃんとPTDPS横並びにしてくれよな
INTダウンとマントラの分があるって言うなら多少下でもいい
大多数のモンクが思ってるのはそれだけなんだよ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:01:13.15 ID:jL2aypE/.net
マントラに構え効果敷衍を付けてくれるだけで良い派もいる。

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:02:01.59 ID:0fUg8atc.net
モンク強化ゆるさん影渡してやる

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:02:34.46 ID:gx4KiTy8.net
スキル回しちょっとだけ変わったわ、破崩崩双双のあと正拳打っとけ

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:06:48.63 ID:CzebYpfK.net
闘気斬と旋風脚の威力倍ぐらいしてくれても良かったな

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:06:57.86 ID:pL1JPMCW.net
はああああああああああああ??????????????????wwwwwwwww
何この糞パッチィィィィwwwwwwww無能吉田ざんねんでしたああああああああああああああnwwwwwwww
ヘイト1_もさがらないわwwwwwwwww1%wwwwwwwwクッソワロタwwwwとりあえず感だしすぎwwwwwwwwwしwwねwwwwwwwwwwwwww
つーか予想通りの糞パッチすぎてやる気失せたわ。こんなん複垢全課金停止やでほんま。

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:09:12.06 ID:lV8gWsx2.net
>>203
3.0の実装と同時に、実装前の予告した威力より大幅に下げて実装したしな

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:10:22.09 ID:dafJ9PZ3.net
糞が!!!!!!!!!!!!糞が!!!!!!!!!!糞が!!!!!!!!!!!!!

なんも変わってねぇ!wwwwwwwwwwwwwなんもかわってねぇよぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:11:02.10 ID:utmk3Y4K.net
開発の中で闘気関連のクソスキルはどんだけ強スキル扱いなんだよ

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:12:22.47 ID:wlPVQTNz.net
忍に火力でかてるやつ証拠だせよ、かてんぞ、ゆとりおてがる忍におれらがめんどくさい操作してもかてん、よっしーはバランスとりもできんのかいなーってかんじ

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:21:04.37 ID:CzebYpfK.net
まぁモンクも今回のパッチでゆとりお手軽の仲間入りなんだけどな

ぁー、まじもんくks

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:24:28.83 ID:TxR28Caq.net
>>208
こいつほんとアフィ

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:30:03.17 ID:H6R4ZjVE.net
でもマントラ双竜14秒じゃん

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:30:34.60 ID:wlPVQTNz.net
うるせーばーかw格闘家が武器持たないとたたかえないやつにまけるわけねーだろ
空手黒帯クラスなら軍人にもかてるしなw

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:32:32.78 ID:ebi/b/12.net
駄々っ子小学生を見ているようで微笑ましくなってくるな

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:32:47.24 ID:yCE/VMNi.net
このパッチ前に盛り上がってパッチ後に荒れる流れ何回目だよ
お客さん増えたね…

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:33:21.32 ID:wlPVQTNz.net
忍者とかやり使いなんて現代にいても亀だにすらまけるだろww

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:36:38.79 ID:24AP72F4.net
単体 モ>竜>忍
範囲 モ>>>>竜>忍
限定的なシナジー込み 竜>忍>モ
モは大勝利サポのint低下とマントラ持ち

これでゴネる糞モ集団wwwwww
必死に研究して3層超えてるモもたくさんいるのにここでごねてるだけのお前らじゃ4層どころか3層も緩和くるまで無理だわwwwwwwwww

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:37:49.31 ID:pNG3hrYW.net
>>212
その例えはどうよ・・・?
軍人にも黒帯もってる奴はいるぞ・・・

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:38:42.41 ID:KJRc7wMa.net
ゴネモンクはまだゴネタリナイ

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:40:29.32 ID:pNG3hrYW.net
>>216
"限定的"ってのが重要するぎるんだよなぁ・・・
現状適当で編成でも適当になんとかなる1層2層のDPSなんて4人いれば誰でもイイレベル。

必要なのは前線、今だと3層4層で使い物にならないんじゃお話にならない。

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:42:55.50 ID:ASKUmnxO.net
IDがモンクソだった
失望しましたモンク辞めます

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:48:48.36 ID:qEx72kxB.net
だから暗戦確定してるのにモンクにしがみついてるやつがいっても説得力ないんだって
武器交換までに暗戦有利はわかってたことだろ
それをモンクに禁書つっこんでしかもそのころは強化の情報すらなかったから変え時だった
最前線で活躍したいのに柔軟に対応できないやつが悪い

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:51:30.12 ID:7Ldf0LcB.net
その調子で続ければまた微妙な調整してもらえんじゃね。やっぱゴネが通じるのは吉魔だけだったな
つか他ジョブに比べて極端にバフが短いのはなんの嫌がらせなの?
忍なんか70秒だし竜ですら30秒だってのに14秒ってwwwwww14ちゃんとかけてみました^ ^って事?死ねよ糞が

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:52:48.92 ID:pNG3hrYW.net
>>221
確かにその通りだな。
今からでもモンク捨てて龍になってくるわ。

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:53:03.14 ID:hc8oY/RI.net
プロ文句士は今日もこうしてゴネ続ける

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:53:10.29 ID:DFfI7M72.net
木人80ぐらい伸びてるな、やべぇ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:53:17.14 ID:lV8gWsx2.net
>>221
そうやっていったいどれだけの忍者が詩学装備で泣いたか覚えてないのか?
流石に今から竜忍弱体は無いとは思うけどな・・・無いよな?

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:53:48.78 ID:frrHq8N/.net
流れぶった切りで悪いがオイラはモンク続けるんだけども
禁書武器、胴と来て他ドロップない場合
次脚?頭+他パーツ?

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:54:18.82 ID:QrvB0jRp.net
TP表示消しやがったせいでやりにくい
ヒラ上がりでPTリストから見てたんだよなぁ
自分にとって不要な情報があると見づらくなる

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:54:39.49 ID:/GoSKX+6.net
ダメ変化ないんだけど?

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:55:05.30 ID:bmurrG8W.net
それでも僕はモンクを続けるよ!!

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:55:09.51 ID:7Ldf0LcB.net
>>226
一つだけ完全に固定枠化してる近接が居るからそれは可能性あるな

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:57:14.39 ID:/GoSKX+6.net
確かに闘気溜めるのは早くなったけど今回の強化パッチをトータルしても強化きたwと思えないそんな強化

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:57:25.46 ID:jqmiQthe.net
迅雷というモンクの聖域部分を2秒延長3%してもらってまだゴネるとかやばいな
おまえら雑魚モンクへのフサフサニットさん破格のサービスやぞ
お手軽チンパンジョブにしてもらったんやからありがたく使いこなせや

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:57:41.79 ID:7Ldf0LcB.net
>>228
2.x時代だったらありがたかったけど今だと正直どうでもいい。気合使い忘れ奴を燻り出す位しか使い道思いつかねーよ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:58:42.70 ID:+dYLb8dJ.net
んー3層いってきたけどさすがに3層くらいになると3%UPじゃACT上でもまったく分からんな



236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:59:08.83 ID:6IukKxrB.net
>>216
単体でモンクが勝てるボスって極木人だけじゃね?

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 22:59:35.69 ID:Wfm7Hp6Z.net
モンクで零式来る奴はもはやハラスメントである

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:01:37.73 ID:DFfI7M72.net
1割近く火力伸びてんのに贅沢な奴らだな

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:02:56.38 ID:lWGETVVk.net
一割?

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:03:11.23 ID:2mPCBFpI.net
1割も伸びてねえよアホ化

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:04:19.23 ID:lV8gWsx2.net
まだDPS3%増えたとか思ってるエアプと脳筋モンクが多いのか?

修正前の疾風迅雷Vの127%でDPS1200出てたとする
修正後の疾風迅雷Vで130%になった際のDPSはいくつ出るか分かるか?

こんな簡単な問題、小学生でも解けるぞ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:04:47.51 ID:ebi/b/12.net
迅雷3%として残りの7%どこから持ってきたんだ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:05:28.94 ID:Wfm7Hp6Z.net
今このスレでモンク持ち上げてるのはお客様しかいねぇよ
ほんま権大とかいうハゲニットええかげんにせえよ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:07:14.92 ID:5Th4APtq.net
>>243
たしかにID:wlPVQTNzみたいなゲームすらやってなさそうなのまで出没してるしなあ

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:13:04.16 ID:WkGguQ6I.net
チンパンモンク息しとるかー?
ゴネまくってもらった強化はどうかね。

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:15:19.23 ID:2mPCBFpI.net
綾鷹

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:15:32.53 ID:Zjr3xLtU.net
他所から見れば強化に見えるんだねこれ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:17:13.84 ID:SWahuFAa.net
どっからどう見ても強化でしょ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:19:49.04 ID:lV8gWsx2.net
2.Xから3.0でモンク弱体化パッチ当てたのを開発は黙ってるからな
3.0から始めた奴には強化以外の何物にも見えないだろう

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:22:18.17 ID:2mPCBFpI.net
DPS50くらいしかあがってねーよクソ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:24:09.97 ID:KJRc7wMa.net
強化以外に何があるのか
パッチノートのテキスト読めないのか

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:28:21.38 ID:lTJH52Xp.net
凄いなこのゴネ士っぷり正直頭が下がる心境
ここまで人って強欲になれるのかってくらいゴイスーよモンクさん

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:32:07.15 ID:wQvUvv3N.net
>>252
はーい次の方ー

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:34:18.25 ID:+dYLb8dJ.net
低い場所からの強化だから、まだ零式標準レベルに達してねえんだよな

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:34:31.96 ID:/GoSKX+6.net
禁書胴まで@ネバ5周エキルレ1周あってまんどくっさっいどす

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:38:50.88 ID:jqmiQthe.net
モンクは富士山からエベレストになっちまったからなー
俺達はその辺の公演の砂山っすは

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:40:14.45 ID:2U2yQt20.net
迅雷の時間伸びたから良いとはいえ、迅雷付与タイミングとフライテキストのズレ直ってないのかよ

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:42:46.65 ID:4WDLKzWe.net
調整前でもお薬使えば3層ノルマ達成出来てたんだが、これでさらに楽になるかと思うと多少は救われる
クリア時1147だったから1180くらいまで伸びてくれればいいや

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:42:50.87 ID:HRyDSYE6.net
>>257
なぜ伸びたか考えろよ

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:43:34.57 ID:dfGU9uSc.net
モンクの強化は4.0までなくなりました
震えろ

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:46:07.87 ID:lV8gWsx2.net
>>260
4.0でまた裏パッチで弱体化ですねわかります

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 23:48:03.38 ID:lWGETVVk.net
サブモンクで闘気Vが二回連続でつくバグを確認したわけだがお前らはないの?

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:01:10.97 ID:SO1nq8Xy.net
IDクッソ楽しいwwwwwwwww
俺ID士になるわwwwwwwwww零式居場所ないしなwwwwwwwwwwww

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:04:54.77 ID:tvb3NDAI.net
IDでもくんじゃねぇよw

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:07:31.97 ID:JiXTTiXq.net
なんか喜んだり計算したり凹んだりでめっちゃ疲れたから寝るわ
明日からフォーラムでよろしくな

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:08:11.79 ID:SO1nq8Xy.net
IDは召喚以外に負ける気がしないわwwwwwwwwwww
迅雷効果時間伸びたおかげで迅雷切れる事も減ったしマジID特化ジョブだわwwwwwwwwww

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:09:18.04 ID:awnwvgVg.net
たしかに、idは強くなったよな

嬉しくないけどなw

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:13:03.66 ID:T73PjsLt.net
ID士?
ゴネ士の間違いでは?

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:13:07.37 ID:SO1nq8Xy.net
ネバーリープ1ボスがクソみたいなタイミングで消えてもバヌバヌで遠くにトーテム運ばされても迅雷切れないってマジ最高だわwwwwwww
クソIDだと思ってたネバーリープのことが好きになれそうですwwwwwwww

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:17:49.30 ID:ZhjDoZ3O.net
あ、やばいの見つけちゃったわ、言ったら修正されるから黙っとくけど

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:19:58.37 ID:SO1nq8Xy.net
修正されなくても零式に席ないからそんな心配せずに一緒にID行こうぜwwwwwwwwwwww

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:26:29.59 ID:ZhjDoZ3O.net
誰もチクってないよな?って見に行ったらちょうど今報告されてたわ
儚い夢だった

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:28:25.49 ID:3JOI5lwT.net
もういっそ闘気も蒼気砲も削除しようぜwwwwwwwwwwwww
零式は当然のことIDでの席もなくていいわwwwwwwwwwwww

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:30:51.11 ID:BDmLRGIg.net
見てきたわ 陰陽2回打てるならまだしも気孔と陰陽が同時にできるだけかよ

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:32:05.51 ID:vWbVqX8I.net
正直ダメージ計算よくわかってない新参なんだけどリキャと威力だけ見ると、
双双迅雷3ならフラクより闘気を挟んでいって陰陽撃つ方がちょっと強いよね?

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:34:21.73 ID:u6QhFhrK.net
>>274
”だけ”って…
これあると3層すげー楽になるぞ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:35:37.90 ID:iyJfUvkj.net
こんなんならやらないほうがましだったろ
14時間放送前は別に頑張ればやれるみたいな雰囲気だったしな

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:39:29.91 ID:wpiPLQPA.net
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up30281.png
バハ鯖だがハブ募集は覆せなかったな

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:40:58.50 ID:cl1W1319.net
モンクは嫌だってのが他のDPSの総意だからね
シナジー無し介護してなんてジョブいらない
おまえらも黒に対してそう思ってるだろ?
黒とモンクは自分だけが楽しんでる要介護オナニージョブ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:41:41.51 ID:Z19fOBi/.net
IDでのDPSが最強になってしまった モンクマジヤバいわ
忍者竜騎士ぶっちぎりフラクタルで召喚に勝った
よほどのことが無い限り迅雷切れないしマジ最強マジヤバい禁書使った甲斐があったニットハゲ死ね

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:41:55.72 ID:TSsI/Um/.net
今目の前に吉魔がいたとして、
「モンク強化してやったで?w高まったやろ?w」ってドヤ顔してきたら
本気でぶん殴るレベル。
これから>>252みたいなうんこ野郎相手にしながら修正希望出し続けるんだろ?まじ吐き気がするわ。
無限湧きのゴミクズに足引っ張られながらなんてもうこの先本当に望んでる修正がくるわけない。吉魔マジでいい加減にしろよ・・・

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:42:03.33 ID:dVXiU+Uz.net
そら今の竜とモンクなら竜だろうよ
様ジョブ相手じゃなくて今闘ってるのは忍者とモンク

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:43:22.71 ID:SO1nq8Xy.net
IDだったら竜にも忍にも勝てるぞwwwwwwwwww
皆今すぐエキルレへGOwwwwwwwwwwwww

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:44:20.11 ID:pjr0Z7yE.net
召喚やってるとふつーに双竜ありがてーけどな

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:45:58.23 ID:bbJgzKdS.net
木人殴ってみたIL197
全部無し2分
http://i.imgur.com/nt2hxFz.jpg
全部無し3分
http://i.imgur.com/4wc9IBx.jpg
並モンクのACTですまんな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:46:13.14 ID:W2KqIABx.net
忍者とモンクでも既に戦う以前の問題だわ
機工は今回地味に見えてかなりの強化だから詩人がどうなるかが分からないけどな

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:48:12.52 ID:dVXiU+Uz.net
クリ28%もでんのすげーな
てか攻撃ミスってね

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:48:32.90 ID:pjr0Z7yE.net
忍者は詩人がいやがるからな
ACTでも竜よりかなり下だし

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:49:03.22 ID:bbJgzKdS.net
>>287
なんかミス扱いになるけど命中は671あるからミスってないはず

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:50:24.89 ID:dVXiU+Uz.net
>>289
そうか・・・

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:52:59.61 ID:W2KqIABx.net
>>288
機工強化されたし竜と組み合わせて最強
シナジー考慮するならモじゃなくて忍
さらに召喚入れてイフエギで殴らせとけばさらにドン

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:53:20.12 ID:U9zAefF9.net
だれか三行でまとめてください

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:54:36.88 ID:dVXiU+Uz.net
ナMTPTだとモ>竜>忍
暗MTPTだと竜>モ=忍ってとこやな

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:55:14.42 ID:pb8iJkQK.net
2層手しか出てないけど帯交換ってありだと思う?
手足両方装備で腰も禁書だと命中足りないよね

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:56:19.43 ID:Z19fOBi/.net
俺は帯にした 食事で補える分もあるけど万が一スカるとDPS一気に落ちて辛い

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:56:20.76 ID:SO1nq8Xy.net
>>292
モンクは
IDにて
最強

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:57:16.31 ID:S9u1+uFP.net
気功術を、
・闘気V状態の時使用可能(消費はしない)
・他人のTPを回復する(自分は不可)

とかにしたら忍者と仲良くできんのかな。正直気功術って1層以外で使わないだろ。

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:57:38.33 ID:BvCbl6R7.net
>>284
召喚と双竜ってなんか関係あった?
イフは打耐性低下の影響うけなくなったよね?

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 00:59:20.00 ID:ZhjDoZ3O.net
>>297
逆に1層だけ使わないのにエアプ過ぎるだろ

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:00:36.02 ID:T73PjsLt.net
今日も忍者ハブの募集は見たがモンクハブの募集は見なかったな
どこが不遇やったんやこの最強ジョブ
工作というスキル最強ですわ

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:01:46.19 ID:SO1nq8Xy.net
気功術はIDで地列多用するときに大活躍やでwwwwwwwww

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:05:16.18 ID:2zX3Ljnx.net
>>300
モンクハブはともかく、忍者ハブなんてPTは池沼しか建てないから気にすんな
3層突破組にモ入りがほとんどいないのみたらお察しやで
戦暗忍がベストフレンドすぎる

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:10:09.37 ID:PhUWqyEt.net
>>302
詩人ちゃんがゴネただけだろ

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:12:06.16 ID:gIPIYMH/.net
>>285
3分でこんなにフラク打ってTP足りるの?
8回振って4回しか当たってないのがよくわからないけど

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:15:34.33 ID:ro37QQPL.net
疾風迅雷Tで1%!Uで2%!!そしてVで3%!!!
これで忍竜!お前らをうわまわる6%だーっ!!

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:16:49.86 ID:1p01zBHG.net
強化されたのは嬉しいしdps詰めて行きたいと思うが、世間様(募集や固定)が許してくれないんだよなw

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:17:25.02 ID:BvCbl6R7.net
ゆで理論より酷い

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:17:37.72 ID:0bgtkMis.net
今日は池沼が多いな、ショックで発狂したか

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:18:37.33 ID:ecFePmQg.net
IL197
計算機理論値1300
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30286.png
陰陽ぬいたら1297だから理論値通りだな

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:19:04.46 ID:pb8iJkQK.net
>>295
有難う今週で6つストック自体は有るけど迷ってた
帯にする

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:19:48.14 ID:W2KqIABx.net
発狂してるのは黒でモンクはお通夜ムードだ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:23:07.05 ID:PQJwV8Fq.net
しばらく竜忍レベルあげに専念するわ・・w
あわよくば2〜3週でまたてこ入れを願う。

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:25:02.58 ID:weW2IirE.net
たまにモンクを装って忍スレ荒らしてるやつもモスレに書き込んでないところを見るとやっぱ吉魔か

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:25:46.14 ID:+0ziTZ9e.net
3.1までもう修正とかないやろ
あるかどうかもわからん

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:25:47.93 ID:7mFQOOGl.net
282 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2015/08/26(水) 01:20:07.64 ID:W5BOsmoY
モンクって今回の自己火力の強化にグチグチ言ってるけど、火力出すよりPT貢献がしたかったんか?www
もうジョブ変えた方が早くない?ww

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:27:11.33 ID:bbJgzKdS.net
やっぱうちのACTは設定か何かが変みたいだな・・・
参考にもならないSS上げてすまない

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:28:07.86 ID:W2KqIABx.net
>>313
疾風迅雷の計算式とかTP関連の話題出してみ
吉魔なら見当違いの答え出してくるから1発で見抜けるぞ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:30:32.44 ID:Kpox6Q93.net
これか
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forum.php#threads/258351

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:31:18.44 ID:gc98m/dZ.net
>>298
本で叩いてるのじゃね?

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:31:38.04 ID:wBuGI71u.net
>>284
イフと双竜は関係なくなったぞい

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:32:39.28 ID:ecFePmQg.net
3層クリア出来ない2層まで固定の場合、
最強装備は命中574の理論DPS1390になるんだな
※武器・頭・胴・脚が200禁書、指が210禁書、それ以外零式210

命中足りんから腕も210禁書にすると命中618のDPS1384

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:41:34.61 ID:pb8iJkQK.net
3層は正面必中に持ってきたいからなぁ
命中飯極力食べたくないし

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:44:18.52 ID:ecFePmQg.net
必中なんぼなん?
アフィ語で教えて

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:45:21.38 ID:StkQtSZu.net
三層は630くらいじゃなかったか

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 01:50:59.15 ID:ecFePmQg.net
アフィがとう
ちょっとたりないんだな
ピピラHQ食うか

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:03:33.77 ID:a2eiNGwm.net
貴公子が強くなったってことはディセムの伸びもさらに上がったってことだな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:04:47.95 ID:u6w5BTw/.net
闘気5のとき陰陽→気功術って感じで最速入力すると同時につかえてわろた

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:09:23.75 ID:DB3qzLj9.net
>>327
なんか本当でも暗黒DA連撃とは違ってあんまり強い気がしないのが寂しい

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:10:34.42 ID:3cMJfpQC.net
バフアイコンが消えるのが遅すぎ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 02:46:43.64 ID:o4N3zZ3e.net
まあまあそれよりそろそろ蒼天で追加された防具の中で1番胸が揺れるのはどれかを決めようじゃねえか

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:10:43.91 ID:Z19fOBi/.net
たわむれにNアレキ言ってきたけど1層2層ぶっちぎりだった
占ちゃんが赤カード投げてくれるのがうれしい

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:11:14.54 ID:spSf143j.net
胸元がエロ美しい法典胴は良かった
巨乳ほど映える良装備、揺れるし
肩の角が無けりゃなぁ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:15:38.82 ID:otqkLTdb.net
>>327
どうせまたネタなんだろうなって為したら、これマジネタでわろたw
最速入力も糞も
陰陽アイコン連打→気孔術連打で、捨て身発勁使う要領で普通に使えるんだがwww
もちろん仕様だよな?ww

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:17:54.03 ID:gIPIYMH/.net
なんだそりゃ
まーた木曜メンテになるのか?

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:17:58.88 ID:yyDa6tM4.net
ソレが使えたところで活躍する場面はあるんですかね・・・?

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:18:56.22 ID:ww5vl0+D.net
ファウスト先生で1460
3層通しで1190だった
明らかに強くはなってるな

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:19:43.86 ID:ctAkRVGo.net
零式4層は貯める時間大量TPカラカラなのでめちゃくちゃつかえるな

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:22:54.44 ID:Z19fOBi/.net
3層で竜騎士負けて死にたくなった

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:27:08.98 ID:SJVsQEVJ.net
闘気周りがいかにクソか分かるバグだわwwwwwwwwww

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:27:47.37 ID:AiNEEqF4.net
やっべ1-2層最強だわ

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:28:28.83 ID:otqkLTdb.net
陰陽と気孔同時に使うとパッチ前と同じくらいの硬直入るから本当にTPが枯渇して
気孔欲しい時以外はDPS下がってしまうわ
残念

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:51:37.82 ID:yfGLBDJY.net
フラクもちょい使えるようになったなこれ
仕様であることを祈る

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 03:53:28.03 ID:pb8iJkQK.net
仕様な訳ないでしょ

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:01:43.43 ID:ACyOL/N4.net
>>331
ノーマルなんてMTが1位取れるくらい雑魚しかおらんのにうれぴーの?

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:22:01.28 ID:tUkl1KW2.net
試しに殴ってみたけど6分半でTP600+気功リキャ明け状態
闘気貯めはさみながらからずっとトップDPSではないけど

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:36:49.29 ID:f9oLi4aG.net
アクション名 変更点
インパルスドライヴ ・方向指定ボーナスが削除され、どの方向から攻撃した場合にもコンボがつながるようになります。
・威力が 180 で固定されます。
・槍術士/竜騎士の専用アクションに変更されます。
ヘヴィスラスト 追加効果発動条件から、方向指定が削除され、どの方向から攻撃した場合にもバフがのるようになります。
フルスラスト コンボ時威力が 330 → 360 に引き上げられます。
二段突き 追加効果による継続ダメージの威力が 25 → 30 に引き上げられます。
桜華狂咲 ・背面攻撃時に威力が+50されるようになります。
・継続ダメージの威力が 30 → 35 に引き上げられます。
ライフサージ 特性「ライフサージリキャストタイム短縮」によるリキャストタイムが、60秒 → 50秒 に短縮されます。
捨身 特性「捨身効果アップ」によって、捨身中の被ダメージ量が +25% → +15% に緩和されます。
なお、与ダメージアップ効果は従来どおり+30%のままです。
ジャンプ リキャストタイムが 40秒 → 30秒 に短縮されます。

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:37:10.72 ID:KYgalp2R.net
1層が全くSTRアクセ落ちないので、実質モンク強化されてないのと同じなんですが?
VITアクセって皆勤賞で毎週ドロップの、STRアクセはゼロなんですが?

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:41:40.38 ID:cuM2mXpT.net
今日固定メンが迅雷3%強化されたから火力クッソあがるじゃん!とか言い出して吹いたわ

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:43:29.52 ID:U5mILkz+.net
いやクッソあがっただろ

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:47:01.22 ID:9SR6RgGk.net
独り言をここに書くな
最低限伝わるように書けカス

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:57:35.57 ID:2zX3Ljnx.net
DPSの理論値が1.024倍になったのが、「クッソあがった」とは言わないなぁ俺はw
迅雷が伸びたことで、下がりにくくなったとは思う。

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 04:57:44.87 ID:cuM2mXpT.net
クッソ上がった2%(笑)

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:05:07.51 ID:A/OzQui2.net
流石にIDではプロ召喚にはどう足掻いても勝てない
モンクごときに負ける要素がないわ

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:07:54.58 ID:eAmEiGLQ.net
召還とか違うんだよね
子分使役して遠くから殴るとかさ、小物っていうか

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:11:23.62 ID:f9oLi4aG.net
もうフラクを使わないでいい調整をして欲しいわ
TP消費激しいわDoT威力微妙だけど微妙にDPSあがるから使わないといけないって感じで好きじゃない

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:15:22.90 ID:9SR6RgGk.net
迅雷の調整とかもあるから一撃系のスキルが欲しいんだけどな
ヘヴィスイングでもいいからよこせっての

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:16:05.84 ID:eAmEiGLQ.net
同感だ
それと合わせてフラクチャにはスピード感が無い
あれを使うだけでテンポが悪くなった感がして駄目だ

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:20:57.18 ID:spSf143j.net
効果音もぷぉわ〜ん!だしな

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:26:13.62 ID:qsN6Q/OA.net
昔インパあってそれスキル回しにいれてたら叩かれてたの知らんの?

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:27:38.35 ID:Z19fOBi/.net
ぷぉわ〜ん!は秘孔じゃない?

フラクは ベゴッ!って感じ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:36:41.82 ID:8IiJve8S.net
インパを調整に使うんじゃなくて、スキル回しに入れてたなら叩かれて当然だろw

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:39:18.96 ID:f9oLi4aG.net
グワーンじゃね?
つーかSEを言葉にさせると皆全然違うこというよな

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:41:47.84 ID:T73PjsLt.net
モンクやったらホンマに迅雷14秒で糞楽になってるなこれ
開幕も余裕出来てるし
まじでお手軽チンパンジョブ化したは

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:45:08.26 ID:0MpWorZd.net
>>363
その分迅雷付与時間は早まってるんだけどな。
まぁ全部破砕基準になったから2.Xより楽になってるのは確か。

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:46:51.95 ID:WwUuRRi5.net
クソ上がった(3%)

俺も使うわ

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:47:53.45 ID:ygqbDQBb.net
操作難易度って意味なら一番簡単だよモは
基本側背交互でフェーズ変わる時に旋風合わせるだけ
疾風迅雷維持が難しいとか言ってるのは竜黒からもプロモからも鼻で笑われるレベル

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:51:45.42 ID:gg58W6JU.net
側背交互が簡単なら方向指定ミス時の強化された竜やバフ管理緩和の黒は何なんですかね

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:58:50.53 ID:xhUVbiWs.net
強いかどうかは置いといて、かなり快適になった
迅雷2秒伸びるだけで全然違うね

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 05:59:45.27 ID:abegZTLQ.net
うんじゃあなんであいつらその簡単な方向指定追加されたぐらいで喚いてんの

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:04:29.67 ID:dfMNBEbR.net
むしろなんで俺のジョブに方向指定つけていいから火力あげろって要望ないの?
簡単なんでしょ?

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:04:31.44 ID:cMgV9b35.net
竜は方向指定外なら打たない方がDPS出たからだろ。黒は知らん。
迅雷切れてでも崩破打たずに型なし連撃の方がマシと言えば分かるか。

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:09:20.34 ID:ygqbDQBb.net
>>367
>方向指定ミス時の強化された竜
側背移動しながらランダムproc+竜血の時間管理しながらゲイルのタイミングと回数を詰める

>バフ管理緩和の黒
一歩でも動いたらdpsが大幅に下がりスキル回しが変わるエノキ維持+AFUB
そもそも管理が緩和されたわけではない
竜血が残ってるタイミングで次の竜血使ったら効果なしになるとかいう不具合レベルの仕様が修正されだけ

ちゃんと他ジョブもやった上で迅雷維持難しいです(笑)って言ってるのか?

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:10:18.22 ID:dfMNBEbR.net
わかったからはよ要望かいてこいよ

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:13:25.58 ID:9SR6RgGk.net
竜血管理も糞もやる事全部1本道で何のアドリブも無く時間とリキャ見てブッパするだけだがw

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:15:18.05 ID:qsN6Q/OA.net
>>573
そうだなこんなとこでゴネてないで要望に書くべきだな

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:16:31.59 ID:ygqbDQBb.net
>>374
竜血維持だけできればdps出なくてもいいや〜な君ならそうかもな

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:18:56.66 ID:WRs65+tw.net
3層クリア動画公開勢の統計データ

竜入り:10/10 忍入り:8/10 モ入り:2/10

この時期に3層をクリアできる、それなりにPS水準の高いトップクラスの固定チームが実戦したサンプルデータ10件分

 ■竜クリア時平均
 (1014+1023+1021+1122+1050+1019+1084+1104+1134+1190)/10=1076.1
 これに詩人ディセム+リタニーが追加される

 ■忍者クリア時平均
 (1056+1130+1155+1005+1079+1025+1124+1038)/8=1076.5
 これに影渡によるMTのDPS増加分と、騙し討ちが追加される

 ■モンククリア時平均
 (1128+1018)/2=1073 シナジー零

お前ら竜竜言うけどさ
このコピペ見るに忍は減衰受けにくく火力横並びになってるんだからシナジー次第じゃ最強なんじゃないの?
というか騙しの利便性考えたら多少劣るくらいでも忍の方が強くね?

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:23:09.58 ID:RhcQZVSF.net
マジかよ忍者汚い

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:38:17.20 ID:/KaH2hwY.net
DPS1270が1300になったのをDPSが3%上昇したと勘違いする奴おる?w
紅蓮の割合上げろやハゲ

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:39:45.38 ID:ac8oF1n1.net
モンク弱すぎ
せめてpvpの方向指定廃止しろやエアプ吉田

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:42:34.62 ID:0ZwayTNb.net
これだけの強化を貰っておきながらゴネ続けるモンクwwwww
ゴネ得wwwwゴネ得wwwww

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:43:41.74 ID:GSTJD5m+.net
ゴネ得とかwwww
得なんて一つもしてないんですけどねえ…

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:45:12.52 ID:9SR6RgGk.net
>>376
はあ?

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:46:12.64 ID:CKxUzGHc.net
お前ら知らんと思うが
連打して闘気溜めるとフライテキストが
闘気I,闘気II,闘気III,闘気IV,闘気V,闘気Vってなるからな

6回溜められる闘気に震えろ

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:53:19.36 ID:i5brs7Zg.net
幻の闘気VI・・・kawasakiかよ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:56:42.78 ID:TAgpkNNB.net
ここ最近IDで相方がDPS460くらいのゴミモンクにしか当たらなくてきれそう
なにやってるのか見たら連正崩一度も使わずに双双破を延々と単体にやってるとかまじ笑えるわ

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 06:58:40.08 ID:s6hCfte+.net
今回のモンクの修正のが前回の黒修正より火力アップ修正なのは間違いないわな
いっぱい突っ込みレス来そうだけども

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:01:22.07 ID:AiNEEqF4.net
だーかーらー
黒なんてどうでもいいんだよ キャス枠でかぶらねーし
まじどうでもいい

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:02:03.24 ID:CKxUzGHc.net
ダブル闘気が一番の上方修正だったな(即メンテ弱体の諦め顔)
暗黒のダブルアーツから何も学んでない

2層くらいでしか活用できる要素殆どないけどさ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:08:06.78 ID:ENrjJqYy.net
黒が微妙な修正もらった時散々黒ガー言ってたのにわろた

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:10:56.09 ID:avZDXeEM.net
モンク諸兄に質問です。

今法典武器改で木人 4分970位でるんですが
ルンバに変えたらどのくらいあがりますかね。

試しにモンクレベルあげしたら楽しくてメインにしてしまいそう。

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:12:05.09 ID:AiNEEqF4.net
黒は単体でモンクに負ける調整ならそれでいい
モンク範囲も強くなってさーせんお

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:12:47.22 ID:AiNEEqF4.net
>>391
200

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:15:13.39 ID:AiNEEqF4.net
すまん、200も上がらないわ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 07:51:47.34 ID:Fuvm64tr.net
お前のがんばり次第で200って言いたかったんだろ?

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:14:24.34 ID:GSTJD5m+.net
詠唱始めてればエノキ乗るようになったとか
方向指定ミスっても威力100アップとか
今回のモンクのクソ調整と比べたら竜黒は超絶強化の上昇修正なんだよな

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:17:54.96 ID:4EYQT+uA.net
2.5までずっとモンクで今は忍メインだけど、今回の微妙な調整は他人事に思えないな…。
これでモンクのアッパーもしばらく無いだろうし、忍なんかTP調整する代わりにWS威力下げますねなんてやられそうだ。印ラグも今さら騒ぐ気は無いけど直せません宣言しちゃったし。
イシュガルドだからといって竜を贔屓とかはしませんだの、吉魔だから強化とかじゃないです!だの聞いてあきれるわ。
もう忍モでフォーラムで暴れてハゲニット引きずり出して調整やり直させようぜ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:18:16.51 ID:0bgtkMis.net
4分…?

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:21:08.75 ID:4EYQT+uA.net
あ、リューサンはこのままでいいとおもうよ。
邂逅からの不遇っぷりを相方近接として見てきたからね…。だが吉魔、テメーはだめだ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:27:44.87 ID:vXc3Tk0b.net
>>396
詠唱はじめてればエノキがのる?
また馬鹿いってんのかw

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:29:06.88 ID:GSTJD5m+.net
モンクは竜とSTR被ってもなんとも思わなかったけど
黒はショーサンと被るの露骨に嫌がるよな
ほんま性根が腐ったクソ魔ですわ

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:30:48.18 ID:cEx2Kk6c.net
モンクのが吉魔にくらべたら超絶パワーアップだろう
もういちゃもんつけてるだけじゃねーか
しかも触ってないのまるだし

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:31:14.58 ID:hQM2qzKQ.net
>>401

詩人さんもですよ(小声)

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:37:46.98 ID:UAOWi9uh.net
竜モは被るからとか言ってたら入るPTねーからな
忍者いるPTに入りたいけど、詩機が一生埋らないし
ってかりゅーさん多すぎ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:39:42.29 ID:qsN6Q/OA.net
キャスはそもそも2枠あるのが稀だし左装備まで被るからな
タンクとヒラは被り確定だから出やすいように調整されてるし

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:41:59.20 ID:X33zkxwB.net
>>402
超絶(笑)

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:50:10.32 ID:cEx2Kk6c.net
詠唱はじめたらエノキ乗るようにしてくれよまじで

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 08:51:39.56 ID:29IENVWs.net
「一応」迅雷は強化されたし、文句言うならギミックじゃね
真成も1、2はほぼ殴り続けられたからブッチギリだったけど
3、4辺りになると下手すると忍者に並ばれるぐらいだったし

ぶったぎりコンテンツの場合モンクは3.0以前もそこまでじゃなかったでしょ

というか、>>377のモンク2件て統計なのかw

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:00:18.50 ID:vXc3Tk0b.net
ありもしなかったこと上げて超絶強化扱いするモクソw

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:07:21.37 ID:4EYQT+uA.net
俺竜だけどモンクは紅蓮の構えをあと2%か迅雷IIIを3%強くしてやればいいと思う

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:07:32.13 ID:HdCwpehi.net
機工士の調整が神すぎてモンク糞ワロスwww
モンク嫌われてんだろwww

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:10:29.64 ID:tmNOCPPU.net
ハゲに毛は生えない
真理

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:12:26.48 ID:OCqurWeC.net
やたら偉そうなモンクなんなん

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:16:58.69 ID:lEaHW26z.net
指定席ができるまでネガり続けてそう

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:17:54.43 ID:4EYQT+uA.net
「 零式竜騎士忍者で近接募集してるところたくさんあって気失いそうになる 」って小池がツイッターで言ってたぞ、どうなんですか権代さん
あ、これ赤字でおねがいします

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:18:15.53 ID:xVPn7QSV.net
貴公子はほんと痒い所に手がばっちり届く修正だったな。
で、モンクは痒いところとは違う場所にきんかん塗られた感じ。

あーーー、とうき何とかしろーーー!

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:19:04.41 ID:OCqurWeC.net
スキル回ししてたまに回避するだけたからなあ

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:19:05.39 ID:xVPn7QSV.net
>>415
小池さんもっといったれーww

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:24:10.94 ID:T7YDmOyv.net
闘気1.20秒はマジ謎。
ナニコレ。

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:30:42.24 ID:xxLb6M1t.net
>>415
小池鯖は小池がこないように特に竜忍指定がひどいってだけ。

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:37:21.65 ID:xxLb6M1t.net
零式にパーティー募集で1からモクソで入って順調に1、2をクリア。
3に入らずそのまま解散で忍を募集しなおしてたのにはワロタ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:39:03.35 ID:xxLb6M1t.net
>>421
ID丸かぶりなんだが

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:42:56.83 ID:xxLb6M1t.net
俺がおまえだからな

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:45:36.44 ID:xxLb6M1t.net
すげえコレ今までwifiエリア移動中にID乗っ取られちゃうのはあったけど同時に存在できるのか

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:48:42.98 ID:RMCpDYGB.net
>>401
黒擁護するわけじゃないけど
左装備で被ったらそりゃ嫌がって当然じゃないの?w
アクセだけが被るのとは全然話が違うよ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:55:59.21 ID:A/sSm/Cg.net
>>425
それはメリットだろ?簡単にジョブチェンジできるんだし
うちらも左装備被るんだったら竜騎士に簡単に転職するわ
そのメリットに対する微々たるデメリットなんか無視できるわ
できないやつは強欲

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 09:58:18.02 ID:nJvj2wdB.net
>>426
モンクでPTに入っててモンクがもう1人入って来たら嫌でしょ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:04:46.82 ID:qsN6Q/OA.net
禁書の存在知らないとかエアプかな?

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:05:10.06 ID:wpiPLQPA.net
>>427
モモはシナジーがあって最強だから考慮しないといけない
なぜかモの場合はこう言われるんだよな

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:07:11.91 ID:JhLLfuJe.net
LBたまらんやん

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:10:06.25 ID:9Ltlc7bq.net
モンクにヘイスト(PTメンバーに15秒間、攻撃速度増加効果を与える)
をあげて迅雷IIIを3%あげたら竜とやっとならべますね。
そこに更にディセムの差があるけど、機工士を打耐性にすれば解決。

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:14:26.74 ID:A/sSm/Cg.net
>>427
モモでもいいわーってPT需要あるなら最高に嬉しいけどな
独占できても席がないならロットすらできない

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:30:45.80 ID:g2DImbL9.net
脳筋モンクさん自分の意見ばっかで会話成り立ってなくて笑える

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:38:52.11 ID:4mgfywRv.net
3層でのハブりがなければ別に今のままでいいんだけどな

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:42:01.10 ID:sJ7JQTqS.net
自分で募集しない理由は何?

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:43:17.18 ID:/4c5w2wo.net
で、結局木人3分どんなもんよ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:43:43.59 ID:XrKH8OH1.net
今回の強化で3層1200は安定して出るだろうし自信あるならテルでもして入れてもらえばいいんじゃない

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:47:50.59 ID:6GAuwEbP.net
自信あってもMTヒーラーがとんでもうまくないと均等化LBなしで超えられない

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:50:52.47 ID:3g4c6ePF.net
ねこくまマジで死ねや
知ったかしてんじゃねえぞカスがブログ潰すぞボケ

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:51:02.98 ID:35mMu8dk.net
文句スレはここか

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:52:26.81 ID:qBdJEoc7.net
おい
1%とかいらんわ
クソパッチすぎるだろ
闘気も1.2秒って意味わかんねーよ
どんな意図があってこの内容なのか説明しろやハゲニット

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:54:00.09 ID:fsc3ZObA.net
>>441
ほんとなー
今回単なる不具合修正じゃん

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:54:30.58 ID:HeEylANI.net
均等化の広告収入チェックなんかそんなきつくないんだが。。。

均等化直前の集合したときに何も考えないで少ないほうクリックして既にアクセス差ついてたりそんなんだろ

そこまでできてればタンクが少ないほうたたき続けるようなあほじゃなければアフィ4人の責任だろ

竜巻こえられないですぼすけて

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:57:54.76 ID:6GAuwEbP.net
自分が高DPSだしててもヒーラーが攻撃してないから絶対LBなしじゃこえられないんだわ

竜巻最終超えられないですヌメヌメ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:58:10.61 ID:beJSEuJY.net
どうでもいいけどいちいち闘気マクロに突っかかるやついるよな

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 10:59:35.57 ID:uc4gujX7.net
ジョブクエ60で敵の体から出てたオーラつけて欲しい…。

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:03:23.24 ID:7mLa1sj/.net
迅雷I毎の攻撃速度3%up
演舞のGCD外リキャ1秒化
これだけでガラっとスキル回しが変わるんだがなあ

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:06:23.69 ID:ttWgXP2+.net
陰陽気孔不具合報告したやつふざけんな

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:07:32.27 ID:6EDWFRoB.net
パッチ前より良くなってるのに文句言っても仕方ないやん。

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:07:53.61 ID:e2to+qZd.net
お前ら1%って予想してたくせに文句言い過ぎじゃないか

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:08:41.96 ID:3g4c6ePF.net
>>449
こんな消費税以下の強化でその免罪符を与えたくないんだが?

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:11:14.38 ID:beJSEuJY.net
そもそも単体で強化したくないから闘気を組み込んで上限を抑制しているくせに
肝心のPT組んだ場合にどうなるかを微塵も考慮してないからこうなる

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:11:43.48 ID:X33zkxwB.net
フォーラムかけお前らまたSINCE沸いてるぞ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:14:01.70 ID:Okv35fZz.net
ID中に闘気ポチポチが大変(だから一気にスタック5とかリキャ1.0sにしてマクロで楽になりたい)みたいなのは良くわからないんだよなぁ。
今回の修正に不満が多いのはそういう所じゃなくて、14時間放送でも良しだが口にしていたそもそもの修正経緯である
「零式募集において竜忍に比べてモの募集が少ない」という点がまったく解消されない所にあると思うんだが。
ねこくまは潰れろ。

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:17:38.38 ID:6GAuwEbP.net
速めに武器を忍者にまわせばよかったとずっと後悔してる

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:18:06.33 ID:k7N+H99I.net
ハゲからのサプライズじゃねーの陰陽気功

破砕の更新タイミングのズレで闘魂打っても迅雷III維持できる可能性があった
だから破砕のタイミング調整されたとか推測されてたけど

流石に同じような間違いしないやろ?
普通はな

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:19:59.65 ID:7mLa1sj/.net
>>450
俺の記憶では3%で妥協点だけど開発的には2%ぐらいなんじゃねえかなって意見と、「少し」という発言から1%しか上がらない恐れがあるんじゃないか・・・という意見が多かったはず
予想してはいたが悪い方の予想であって、それがきたから納得するというわけではない

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:20:22.92 ID:QlMpxUqX.net
Sieben、SINCEの2トップ馬鹿
複垢かこれ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:23:11.73 ID:Okv35fZz.net
>>456
「アウェアネスでヒールがクリらなかったので修正しました」から1年半後に
「原始の直感でヒールが確定クリっちゃうので修正しました」とかやっちゃう開発だから……

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:24:34.52 ID:+h3LfxTD.net
現状シナジー0のぼっちだから個人DPS最高でないといる意味全く無いけど
今後ナイトの席が復活するようなことがあるとまた双竜あるじゃんで強すぎになるから難しいな

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:26:12.22 ID:vt3/+rut.net
まあもう受理済みカテゴリに移行されてっから

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:29:39.60 ID:wpiPLQPA.net
>>457
火力ヘイスト2%だったらいいな
火力へイスト3%だったら大勝利過ぎるだろう
現実はヘイスト込みで1%だろうし落胆しないようにしよう
とスレ住民のほとんどが思ってたらまさかの更に下の火力のみで1%だったからなぁ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:32:31.94 ID:Okv35fZz.net
「1%だった時に落胆しないように、『どうせ1%強化だろ』と考えておこう」って感じだったのに、
いざ1%だった時にしっかり落胆しちゃってるから人間の感情って難しいよな。

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:36:51.09 ID:X33zkxwB.net
>>460
双竜のintダウンなんて消しちゃえばいいんだわ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:37:52.52 ID:X33zkxwB.net
>>463
闘気1秒だったら差し込める回数増えて補えるかもって思ってたからな

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:39:14.42 ID:7mLa1sj/.net
わりとみんな闘気1sは疑ってなかったよなw

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:40:29.03 ID:dlaK/+Vr.net
双竜とマントラあるじゃん
ナイトとずっともしてろ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:40:50.93 ID:ZpE2ssXn.net
3.x末期にはスキスピ上がって1sになるんじゃない?
それまで続けてるかわからないけどw

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:43:36.16 ID:Okv35fZz.net
>>467
双竜マントラより影渡の方がナイトへの貢献が高いんですがそれは。

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:44:04.65 ID:7mLa1sj/.net
もうあれやん
マントラ20%にして特性で与ダメアップつけようぜ
そしたら戦忍竜ともwin-winの関係になるだろ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:45:09.22 ID:NDhAPH2B.net
>>460
モと竜忍間のDPS差が暗→ナで下がるDPSより少なければ問題無いはずだけどね

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:45:48.04 ID:4mgfywRv.net
>>463
別に俺は1%だと思ってたからそんなに落胆しとらんよ
発狂してるのは2~3%だと思ってた人だろ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:47:07.46 ID:/ytCZK4r.net
結局近接にDPS負けるの悔しい、納得できない!><ってうるさい遠隔というか吉魔に開発がひよった調整にしか見えないわ。
まじでハゲのニットにとろろでも塗ってモ忍が味わってるストレスを痒みとして共有させてやりたい

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:51:37.33 ID:X33zkxwB.net
前スレかなんかで闘気斬の食い込みって闘気のリキャストと共有してるからモーションに1.5秒かかって食い込み起きてるって言ってる奴いたじゃん
1.2秒ってのは食い込まないギリギリなんだろ、ほんとは闘気のリキャスト短縮なんてやりたくなかったけど食い込みだけ直すのめんどくさいからリキャストいじって消したんだよ。ほんと萎えるわ

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:55:57.63 ID:IUR23xVP.net
闘気をGCDから外してリキャ1秒にすれば神パッチだったのにな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 11:59:26.75 ID:bf6dMNNx.net
ほんと裏パッチ修正のみと言っていい内容だわ
エノキ強化サンダー強化の黒に方向指定緩和の竜はしれっと3.05でやって
強化しますと明言したモンクはこれだもんな
14時間放送のブログ主座談会で吉田は今は暗黒やってるって言ってたらしいし
ブラポンの強化もプレイしててツルの一声だったんだろうな
ほんっと萎えるわ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:00:46.54 ID:6Yl8gYvq.net
単体強化なんてせずに大人しくptヘイストでも突っ込みゃいいんだよニット!

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:01:41.64 ID:3g4c6ePF.net
ハゲ死ね毛穴潰れて死ね

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:01:48.63 ID:vXc3Tk0b.net
エノキ強化w でたよw

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:02:05.62 ID:Okv35fZz.net
暗黒のTP問題に手を入れるなら、忍者とナイトのTP効率改善にも手を入れるべきだったよな。
別に回復スキルを入れたりしなくても、コンボ1〜2段目の消費TPを10減らすだけでも違っただろうし。

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:03:27.33 ID:3g4c6ePF.net
頭皮からニット生えて死ね

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:10:21.22 ID:/I5LGSCr.net
パーティー全体のDPSを見て非力すぎるって問題なのに単体微強化しちゃう調整班なんておる?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:12:56.63 ID:qBdJEoc7.net
目に見えて火力が上がったと体感できるらしいが…
はっきし言って体感できないしactで計っても30〜40しか上がっていません

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:14:17.13 ID:i+wj3a1d.net
強化されたから2分殴ってみたけど、プロモさんどのくらいまであがった?
IL193(武器ルンバ、210はアクセ一個) PTボナのみ有り 闘魂、旋風〆

1370だったけど低すぎかのう
http://uproda.2ch-library.com/lib893722.png.shtml DLキー 1

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:16:21.66 ID:4zOzRgyB.net
おまえら今週のファウストはどうだった
俺は1370だった

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:22:18.69 ID:nEXxtKUC.net
>>462
火力は3%ワンちゃんあるかなぁとは期待してたけど、ヘイストは絶対1%たりとも上がらんと思ってたけどなぁ

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:25:50.33 ID:XrKH8OH1.net
>>485
双竜介護騙し有り飯薬無しで1390
3層は1250だった

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:26:13.45 ID:Mh62tqNP.net
ボナと飯だけで1400は軽くいくなぁ

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:26:56.15 ID:3g4c6ePF.net
迅雷の強化つったら威力とSSだろが!!!

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:28:04.56 ID:UCMSfaro.net
闘気1.2秒と迅雷2秒延長で5回貯めても維持できるようになった
それだけの調整。

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:29:55.20 ID:HqiriyBY.net
闘気1.2秒は誰も想定してなかった糞調整

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:29:55.85 ID:Mh62tqNP.net
3層だいぶ楽になったわ

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:29:56.75 ID:R/opsCCj.net
頑張って個人DPS出しても余裕で竜忍入りの方が強いっていう

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:31:01.74 ID:LoVYbKOn.net
いまこそ"気づき"が必要なんだよ
マントラの使い道考えてこ

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:33:06.74 ID:R/opsCCj.net
8人PT組んでマントラーズでいいんじゃね

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:33:56.81 ID:i+wj3a1d.net
俺ファウストで1390(単体)だったけど相方のリューサンに負けたよ。
あれれ?

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:36:21.81 ID:uZoxJ0YW.net
マントラは神スキル!

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:38:18.58 ID:l6Vw7GHC.net
なぜモンクはアレキで戦わずフォーラムやら2chで戦うのか
おまえらいい加減にせいや

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:40:34.29 ID:X33zkxwB.net
>>498
お客さんもいいかげんにしてもらっていいっすか?

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:41:48.07 ID:l6Vw7GHC.net
強化発表の時、散々他ジョブを煽ったルンバさんまだおるかー

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:44:07.80 ID:R/opsCCj.net
強化発表の時、散々モンク煽った下忍吉魔はまだおるかー

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:44:10.41 ID:caF7Xzou.net
>>500
奴なら俺の隣で課金停止してるよ・・・

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:53:38.26 ID:Mx2xWxK5.net
占学編成で白いない分のヒール力低下をマントラで補うことで云々(エアプ感
今週この辺り研究したいな

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:54:56.26 ID:QlMpxUqX.net
今度はフォーラムにbow_arrowが新規に近接3職のバランスについて立てるが…
モモ詩>竜モ詩とか言ってるが正気ではないな
メイン竜らしいが、自分がクソ雑魚ってアピール?

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:55:35.64 ID:ww5vl0+D.net
>>485
飯有り PTボ 霊薬1回 忍無し IL200で1450だった
PTでの個人DPSはあんまりいみないからなあ
13分の戦闘で11〜12回忍者が騙しいれた分個人DPSで回収はまだまだ無理だとおもうわ
竜さんには頭あがらんし

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:56:09.89 ID:s8oIM/PZ.net
わいりゅーさんやけど、相方モンクだと、わいががんばらなって気持ちになって普段よりdps100位上がるわ。こういうシナジーとか入れるとモンクも横並びかちょっと強いくらいやな^^

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:57:14.25 ID:9nJ3FjeI.net
ゴネ得って言ってる奴って、メインジョブなんなんだ?

今まで一回もゴネずに強化もらってるジョブやってるから言えるんだよな?

ちょっと言ってみろよ、お前のメインジョブを。

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 12:59:01.76 ID:ecFePmQg.net
正面殴りの機会が増えてるし、インパがアディにあったら輝いていたのにな…
惜しい奴を亡くしたよ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:02:56.65 ID:uRq+89E8.net
>>505
忍者も手つけてるからわかるけど流石に13分の戦闘で11回から12回も安定して
全員が殴ってる状態で騙しなんていれられねえよw
だから実戦値だとPTDPSの1.67%所かそこから0.3-0.4%くらいは落ちる

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:07:07.78 ID:uRq+89E8.net
竜の強みはバトリタみたいなどんな状況でもほぼ最大限効力を発揮出来るスキルがある事でもある
敵に入れるタイプのスキル弱点としてフェーズチェンジが多い場合に弱いし
全員が同じ敵を殴れる訳じゃない場合にも効果時間中に敵が死んでしまったりしても活かせない

マントラがモンクの特性で効果中ダメージもアップするシナジーがあればな

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:10:13.47 ID:ecFePmQg.net
>>391
テンプレの計算機つかえ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:11:47.00 ID:bf6dMNNx.net
>>480
これから暗黒も吉田の加護で守られるんだろうな
吉魔といい暗黒といいほんと吉田って自ジョブ優先しすぎだろマジ
ほんと害悪そのものだわ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:14:18.31 ID:ecFePmQg.net
>>505
単体で1450?巻き込みありの数字じゃねーの?
迅雷強化前に1416出せてる計算になるが忍者なしでここまで行ける奴いるんか
理論値大幅に超えてるだろ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:23:30.32 ID:Mh62tqNP.net
>>513
出せるよ 暇なら夜にACT貼るわ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:23:41.10 ID:AzN90ad4.net
ファウスト巻き込みなし1450で
巻き込みあり1700ちょいだったよ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:27:59.50 ID:ecFePmQg.net
ファウスト想定の2:30木人でいいよ
技詳細のほうを頼むぜ

ちなみに俺のデータはこれ
IL197
計算機理論値1300
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30286.png
陰陽ぬいたら1297だから理論値通りだな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:33:04.11 ID:ecFePmQg.net
>>505
忍なしってことは竜のリタニーで底上げしてるんか
PTボ飯薬で理論値+3.1%あるとしても
PTボ飯薬無し木人で1400出さないと到達できん数字

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:35:13.31 ID:uRq+89E8.net
木人の全部無し陰陽旋風も抜きじゃなくて
PTボ飯薬有、陰陽旋風有、バトリタ有、フェイ有、機のHC有無わからずなんだから
理論値がどうの以前にそもそも比較しようとしてる条件違いすぎだろw

ちなみにファウスト単体1400自体はILさえあってバフある程度整ってるなら強化前から出る

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:37:19.35 ID:ecFePmQg.net
そうだな
占星の10%強化もあるしな
やっぱり木人の無し無し条件下が一番フェアな比較できる

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:38:55.78 ID:HdCwpehi.net
占星の加護もらってるんだろ

ファウストとかもう計算機でええやん

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:41:50.66 ID:hg0n6OXi.net
木人陰陽旋風無しで気功術使うのはあり?

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:41:57.04 ID:rK+tDGNH.net
詩黒竜強化→なぜか黒を引合いにゴネる。席を争うのは竜忍なのに

黒「エノキは維持に関しては強化前と変わらない。更新しやすくなっただけ。」
黒「サンダーは誤差、ProcしないとDPS下がる、Procしても撃てる状況じゃないと打てない。」
モ「エノキ強化!サンダー威力謎強化!吉魔ガー!エコヒイキガー!」

モ強化→陰陽闘気斬硬直修正・疾風迅雷3%UP(実質2.4%)14秒に延長・闘魂1.2秒
モ「こんなの強化じゃない。吉魔ガー、暗吉ガー」

そりゃ叩かれるがな。

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:46:29.83 ID:ecFePmQg.net
>なぜか黒を引合いにゴネる。
煽ってたのはアフィ管理人だぞ
モスレ住民じゃない
そもそも黒なんかに興味ないし

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:47:45.54 ID:uRq+89E8.net
あとな、モンクの理論DPS計算機は陰陽旋風の計算入ってなくて
強化前でこの二つはDPS40程度はしめているし、強化後は更に上がっている
更にちゃんと回せてれば、強化前はそこに10か20くらいは上乗せ出来る数値が安定して出た

強化後の数値も含めると、計算機で出た理論値+90から100くらいは出てて良い事になる
強化されてるのに最終更新が8/5のDPS理論計算機通りしか出てないなら、それは明らかにおかしい

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:47:49.43 ID:ecFePmQg.net
アフィ管理人が対立煽り目的で書き込んだレスを
モスレの総意と取り違えて勝手にプロレス始めるのはやめてくれんかね

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:50:16.39 ID:lHC4fdni.net
3.0から始めた俺みたいな新規ちゃんはこの強化で喜んでるで

IL185で木人どれぐらい出れば十分?

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:50:57.06 ID:04gT3yBt.net
モンクが望んでるのはPTDPSを見た際に他の近接に並ばせろということだろう、自身の強化はそれほど重要じゃないと思われる。これが改善されない限りゴネは続く

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:51:07.39 ID:ecFePmQg.net
>>526
テンプレみろ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:52:03.41 ID:rnni5Fo8.net
>>522
その後
モ「煽ってたのはモスレ住民じゃない
そもそも黒なんかに興味ないし」

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:52:43.69 ID:uRq+89E8.net
テンプレは最近の騒ぎでこのスレには無いし
そもそもあの計算機は今回の強化にまだ対応してねえし陰陽も旋風も無しの数値だっての

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:52:57.77 ID:ecFePmQg.net
すまん
テンプレ無くなってたわ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:55:03.89 ID:ecFePmQg.net
#ff14_monk_dps
みた限りでは迅雷強化分反映されてるけどなっぽいけどな

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:57:22.69 ID:ecFePmQg.net
日本語おかしくなったスマソ
>あなたの木人3分DPSは1249.5654781349651です 同じURL

>あなたの木人3分DPSは1278.3626413686106です 同じURL

ちゃんと3.07の2.3%分増えてるっしょ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:58:13.30 ID:AzN90ad4.net
占はさすがにおらんかったけど機がいたから
タレットのHCデバフいれてもらってたかな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 13:58:30.10 ID:X33zkxwB.net
おまえらよくみろ、そいつらもアフィ管理人だ

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:04:23.29 ID:ecFePmQg.net
>>534
被物理ダメージ5%上昇か
機工士結構つえーな

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:04:31.06 ID:k7N+H99I.net
他ジョブ調整するなら、既に差が出てるモンクも調整しろ
これがモンクの言い分

チンパンお客様
何でお前らが強化されんだ、ふざけんな氏ね
俺のジョブのがてくにかる

論点ずれてる上にスレチじゃただのチンパンですわ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:05:49.97 ID:Okv35fZz.net
モスレ民
「近接3種の火力を、シナジー込みPTDPSで横並びで『近接3種どれが入ってもOK』にしてもらわないと零式で席が無い」
「モンクには他ジョブへの火力面での貢献がないから、2.x時代同様に単体火力で補う形で良い」
  ↓
アフィ管理人・お客様
「モンクは、自分に確定枠が無いとゴネるゴミ」
「モンクは最強火力じゃないと気が済まないゴネジョブ」

なぜなのか。

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:07:12.55 ID:vXc3Tk0b.net
エアプで批判してる馬鹿モンクがいるだけだろ
アフィなんてごまかしにすぎない

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:11:15.79 ID:1jfHQqtK.net
最初にフルバフで闘気斬入れて、手に変化してるときに迅雷を切らさずに闘気を貯められるのがでかいな。

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:11:22.93 ID:uRq+89E8.net
>>537
対立煽りが大半だろうが席確定って所を除けば黒がモンクにすら文句言いにくるのはわかる
近接3ジョブやってるとPTDPS比較で竜(厨ジョブ)>>>忍≧モ>黒って評価は強化でもこないと覆らん

調整で横並びにしてその時好きなジョブやらせてほしいだけだが
毎回どれかのジョブが明らかに尖るか劣る調整してきやがるな、最強厨の変遷もわかりやすい

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:14:51.33 ID:UDs8uOgT.net
フォーラムで堂々とモンクが一番じゃないと嫌です
とか平気で書き込むのがいたりしたからな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:16:14.06 ID:wpiPLQPA.net
それ言ったら過去に竜や黒の方が単体最強にしろってフォーラムでわめていてた数は圧倒的に多かったぞw

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:19:38.98 ID:t0b72M0m.net
双竜があればナイトが喜ぶ
双竜があれば相方モンクが喜ぶ
これこそナモモシナジー

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:22:44.58 ID:Okv35fZz.net
>>544
そのナイトちゃんも火力を理由に暗黒に席を奪われているんだけど、
つまり低火力ジョブ同士で傷を舐め合えってこと?

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:23:03.16 ID:QlMpxUqX.net
フォーラムのbow_arrow、今度は零式1層のDPS持ち出してきて草
案の定雑魚竜だったが、こいつのFFの世界には自分の固定メンバー以外いねーのか

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:24:43.54 ID:kM0tC8mf.net
ほんとあのハゲニットムカつくわ。強化します、で実際はただの不具合修正レベルとか。
まじでハゲムカつくわ。ハゲ許さんからなハゲ。ハゲ野郎が

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:25:25.75 ID:k/kBOo1c.net
それちゃんと修正内容反映できてんじゃん

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:26:11.96 ID:+h3LfxTD.net
ナがいるのも竜がいないのも論外だからな
シナジー0モはソロだけやってろということ
あっ方向指定でソロでもゴミでしたね^^;

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:27:24.44 ID:hIBqgTBn.net
>>547
お前らが何言っても強化にかわりねえだろ
自分だけが悲劇のヒロインみたいに思ってんじゃねーぞ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:28:09.36 ID:kM0tC8mf.net
うっせーハゲ

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:28:43.67 ID:wWJbAJ2X.net
迅雷延長と陰陽硬直については不具合修正レベルだが(黒のエノキもこんな感じだったんだろ?)
%上昇と闘気短縮は普通に強化っしょ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:29:45.64 ID:hIBqgTBn.net
>>551
結局ぼくがかんがえたさいきょうのモンクじゃないと満足しないんだろ?
お前らが殿様ジョブだったのは真成4層までだよ
態度を悔い改めろ

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:30:16.44 ID:kM0tC8mf.net
お前ら全員ハゲ野郎だ

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:30:20.44 ID:l6Vw7GHC.net
もうモっさんは迷惑だから零式くんな
ルンバ握ってFCボックスの掃除しとけ
もしくは弓の練習しとけ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:31:01.68 ID:DB3qzLj9.net
モンクってハゲのイメージが強い
修行僧だからだろうか

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:32:03.31 ID:1IU4mqgv.net
強化を強化とも認めない
毎日毎日愚痴ばっか
こういうやつってほんとどうしようもねーな

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:32:06.36 ID:7Mlh0OEr.net
>>555
機工「あの」

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:32:56.83 ID:JhLLfuJe.net
不具合修正は強化ちゃうで?日本語の問題かな?

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:34:00.83 ID:HdCwpehi.net
まあ強化具合がシナジーの1/3も満たしてないとかさすがに大草原だなwww

モンクさん乙でありますwww

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:34:50.58 ID:hIBqgTBn.net
モンクちゃんからすると迅雷強化も不具合修正なの?なんの不具合?頭の?

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:37:42.66 ID:fzMuNHWn.net
調整後でも火力出せない下手糞は素直に竜や忍者やればいいんだよ
お忘れのようだがそもそもモンクはテクニカルジョブだからな、下手糞は
やるべきではない。

上手いやつが使えば強ジョブなのは調整前でもキチってたBGモを見ればわかる

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:38:46.96 ID:HdCwpehi.net
おれも2%か下手すりゃ3%きたらやべえなーとか思ってたら1%で糞ワロタから、可哀そうっちゃ可哀そうww

まあいつまでも劣化竜やってないで勝ち組の機工士でもやっとけwww

あれただの研究不足だろ機工士めちゃくちゃ強いぞ

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:39:16.06 ID:l6Vw7GHC.net
モっさんはこれまでの単体最強、ワガママが仇となったな

今回の強化でもうおかわりはない

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:39:35.67 ID:bf6dMNNx.net
ここモンクスレだから
お客様はとっとと消えろ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:42:22.06 ID:beJSEuJY.net
お客様はなぜかくも頭が悪くできちゃったのか

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:42:38.12 ID:ecFePmQg.net
近接3ジョブのバランスについて
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/258483

ジョブスレはアフィられるしこっちでやろうぜ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:43:01.93 ID:1IU4mqgv.net
モンクスレだろうと度をこえた愚痴は見苦しいから両方消えての間違いじゃないの?

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:46:08.31 ID:Eez0y4KC.net
私は闘気の仕様が変わらない限り課金しないで喚き続けるよ

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:47:38.39 ID:NDhAPH2B.net
でもマントラあるじゃん
次の拡張までクレメンシー君と一緒に白chanナンパだけして過ごそう

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:47:38.59 ID:bf6dMNNx.net
>>567
零式1層で議論しててサーバートップクラスのPSの竜とモですと言っておきながら
ふたりともぺロって今週クリアしましたとか頭が痛くなるようなことを書く奴が
建てたスレッドに誘導するのはNG

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:48:52.21 ID:QlMpxUqX.net
plateado様のお言葉は素晴らしいね
まさにこの通り

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:49:21.84 ID:A/sSm/Cg.net
>>544
ラウバーン大喜びだな

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:51:46.99 ID:ecFePmQg.net
Feluccaの理路整然とした説明の仕方はためになるな
インテリモンクを感じさせる
応援の意味を込めて「いいね」押してきたわ
お前らも続け
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/258483?p=3274739&viewfull=1#post3274739

本人乙wwwというアホが沸くだろうから別人である証拠を貼っておく
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up30311.gif

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:53:24.64 ID:hIBqgTBn.net
>>574
フォーラムでACTの数値出すやつって・・・・

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:55:02.66 ID:abegZTLQ.net
杖と槍もったお客様は2秒伸びたのが強化じゃないのをいつ理解してくれるんですかwwwww
AFUB付与がガ入力した瞬間についたとかいわないとわからないんですか

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:56:15.18 ID:S534jykU.net
吉田さんよモンクの単体最強のコンセプトはどこへ行ったんだ?
単体でも竜最強、シナジー込みではもうお手上げ。
プロデューサーとして恥ずかしくないんですかね?
モンクにシナジー持たせないなら他人からのシナジー受け付けないようにしてぶっちぎりの火力職にすればいいのでは?
運営が懸念してるのはモンクが単体でぶっちぎりすぎるとシナジーで余計に跳ね上がることだろうからな。

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:57:07.16 ID:DB3qzLj9.net
Feluccaは「はっ、負け犬惨めすぎるわ」の印象が強すぎて

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:57:23.94 ID:zfQFcVWC.net
リタニー換算値(ソース不詳)のどこが理路整然なのか

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:57:50.36 ID:9nJ3FjeI.net
アフィと池沼に踊らされすぎ。

取りあえず現状のスキルでどこまで出来るかを突き詰めつつ、
モンクの強化をフォーラムで訴え続けるべきだろう。

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:57:56.88 ID:3QM1YKYP.net
本人とは別に思わんけど
リタニー増加分の計算に使うPTDPSから竜の分引いてないとか
竜巻分があるからディセムの効果-10してもいいとかいいつつ結論のとこでは-10してないとか
PTDPSはマントラ双竜の分込みでいいから一緒にしろとか言いながら
PTDPSが一緒になると範囲強い分モンク1強になるからやめろとか
突っ込みどころだらけだけどな

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:04.96 ID:bf6dMNNx.net
>>576
あいつらばかだから仕方ない
エノキと比べてるけど吉田自ら「維持が楽になります」
って名言してるのにバグみたいなもんっだったとか言ってるしな

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:21.15 ID:1IU4mqgv.net
いつまでモンク最強コンセプトとか恥ずかしいこといってるんだよ
まだ単体で竜に負けるとかもうモンクやめろや
お前の存在が恥ずかしいんだよw

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:39.11 ID:HdCwpehi.net
まあ4.0まで寝てろカス

3層は忍でも1200〜出せるのに糞の役にも立たんお前等でいくら出せるんだ?
http://i.imgur.com/4wK4T88.png

ちな竜は1300いけるらしい

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:02:53.27 ID:ecFePmQg.net
迅雷+1%のままでいいから双竜デバフと双掌バフの効果時間を+5秒してくれんかな
スキスピ特盛りしなくても側背背が側背交互を上回るようになる

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:02:59.18 ID:zfQFcVWC.net
>>577
君、単体で竜に負けてるってさすがに嘘やろ?
調整前でも竜に負けたことはないよさすがにww
リタニーやディセム含めたらきっと負けてるだろうけど

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:01.11 ID:BiBYeigB.net
修正されて触ってみたが、やっぱり微妙だな
疾風迅雷を維持する代わりにその間はスーパーサイヤ人ってのがモンクのコンセプトだったはずだが、これだとせいぜいピッコロさんレベル

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:07.35 ID:abegZTLQ.net
3層については防具の内容いってくれないと基本性能1以上違ってくるからなんともいえない

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:15.06 ID:9Ltlc7bq.net
>>583

まだ単体で・・・って同じ装備でも負けるよ?
横並びじゃないからねエアプかな?

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:19.34 ID:3QM1YKYP.net
つーかFeluccaって暴言吐いて画像張られたら
同姓同名か多重人格ですねとかほざいたカスじゃねーかw
モンクの理論値に闘魂も入ってないしこいつ支持とかばかじゃねーのw

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:05:03.58 ID:wpiPLQPA.net
>>581
106-24=82
110-29=81
70と言ってるなら多分-10ひかれてるようにしか見えないが

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:06:51.95 ID:3QM1YKYP.net
>>591
下で引いてたのか、すまんね

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:08:47.98 ID:1IU4mqgv.net
ID:3QM1YKYP
ID:9Ltlc7bq
いまだに竜に単体すら勝てない雑魚モ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:11:59.78 ID:6EDWFRoB.net
募集がないって愚痴るくらいならてめえで募集しろよ。
野良だと時間かかって無理なら時間あう奴に声かけて固定なり半固定組めよ。

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:06.39 ID:3QM1YKYP.net
>>593
何故俺が入ってるのか

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:21.09 ID:gGXgX0Yt.net
運営はモンク×2の運用が嫌なんだろね
リタニーディセム分をモが手に入れたら今のチェック余裕になるだろ
シナジーあげてもらう方向性でいくべき

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:46.76 ID:wWJbAJ2X.net
>>587
今でもスーパーサイヤ人だろ、かめはめ波撃てるし
ただ忍者は神コロさんで竜さんは超ベジータになっただけだ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:40.19 ID:1IU4mqgv.net
>>595
長文やろうとおもってて脳死で貼り付けてしまったすまん
ID:S534jykUだわ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:59.49 ID:ecFePmQg.net
神強化の機工士を打属性にしよう

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:14:06.20 ID:kwvn0IF0.net
陰陽気孔不具合なのかよ
IDでかなり使えたのにもう終わりかい

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:26.78 ID:S534jykU.net
エアプがかなり混じってるなここw
シナジー抜きでも竜>モ
これ否定している奴はエアプだからNG推奨
あと会社のコンセプトてのは変えるものではない一度そう謳ったのであればサービス終了まで継続して反映しなければならない。

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:31.59 ID:zfQFcVWC.net
ナイトに棍棒、戦士にハンマー持たせて打属性でいいじゃん
ついでに忍者に太鼓ばち持たせてさ

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:58.87 ID:A/sSm/Cg.net
やはり疾風迅雷効果をPT共有にして同じスタートラインに並べれるな

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:16:50.96 ID:HdCwpehi.net
>>596
雑魚wwwwwwwwwwwwww
ぎりっぎりの状況でのLBの重要性考えろ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:21:49.83 ID:zw0HVB29.net
マントラ特性で意志力上がるようにすればいいんじゃねえの

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:24:16.90 ID:wpiPLQPA.net
真成一層の一周目クリアは確かにキャスLB3ないと二回目の雑魚厳しいからなぁ
あそこでモモでLB3ありませんは確かにきついし
実際早期攻略でLB3とかで突破するって攻略法取ってる場合モモはロット被りもあって強化も進みにくくなるしデメリット多いんだよな

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:33:46.61 ID:on3Gjp1E.net
占星スレではモ占の組み合わせがどうかって意見があったな
ヒール力低いのをマントラで補って相方ヒラが追加ヒールする必要なくなりカードでPT全体のDPSを底上げする方向性
ILあがってけばどうでもよくなりそうだがな
フレの占ちゃん捕まえて検証しよう

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:35:27.26 ID:zfQFcVWC.net
占星もう白も顔負けのヒール力なんでもうマントラいらないかも

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:39:49.98 ID:wpiPLQPA.net
>>590
今のスレでの木人デフォ計測は飯なしPTボなし闘魂なしというか普通闘魂〆はしないぞ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:41:42.73 ID:0H62pSyS.net
エキスパのボスで全体的にダメ食らってるしタンクもHP半分くらいで
占ちゃん回復厳しそうだったからマントラしたら
マントラついたの俺だけだった
驚きの狭さ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:45:50.41 ID:Okv35fZz.net
マントラのリキャくっそ長いし、ヒラの補助っていうより、バフ炊けないけど痛いタイミングでタンク補助の意味合いで使うわ。

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:46:37.18 ID:/HBgDMou.net
それはあるよな
意識して近づいてから使っても全然入んねえんだよなマントラ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:49:20.42 ID:wpiPLQPA.net
でかいボスの時だと方向指定犠牲にしてサークル越えてタンクの方へよらないとタンクにマントラ入らないことあるからな
これで前方範囲とかタンク対象範囲とかあると入れにいくタイミングもめんどくさいし
リキャ短くして範囲広くしてくれるならマントラガーマントラガー言われても文句はないんだけどな
その場合は強化据え置きだろうけど

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:50:15.86 ID:uRq+89E8.net
実装前から1%なら今までと変わらない負け組、2%なら忍者こえる、3%で忍者の席がなくなる
竜にはそれでも追いつけないって話だったろ

迅雷を3%もあげて尚竜の方が強いって事は竜詩機と他DPSの差自体ありすぎるって事

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:58:04.70 ID:9nJ3FjeI.net
おい、フォーラムのSatyさんの意見に「いいね」してこいよ。
大体言いたい事まとめてくれてるぞ。

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:05:59.44 ID:NFQn6ESG.net
783:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:22:00.92 ID:K+wa2WQT.net
>>777
モンクからすると竜いるとアクセ取られるからいらねーし
だましでダメ上げてくれるわけじゃないからいらねーわ


786:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:23:24.58 ID:0kvC3rc7.net
>>777
残念だが真成だとモンク様は最強職の必須席なんです
アクセ被るから嫌がったら席がないのは竜なんです、
おまけに詩人よりモンクのほうが数が少ない

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:13:31.91 ID:Okv35fZz.net
申し訳ないがアフィカスsc民はNG

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:17:31.39 ID:l7xKHfdQ.net
ちょっと話変わって、モンクの同士に聞きたいんだけど
みんな演舞には文句ないの?演舞スピードあげろとかそういう話じゃなくて
例えばチャットに返事してるメッセージ売ってる最中にタンクがいきなり「いきます」って突っ込んでったり
「いきます」と言って一歩前に出たタンクがそこで立ち止まって5秒くらい様子見?するとか
延々と演舞調整してたのに、努力全部台無しみたいな
そもそも演舞だと型が10秒しか持たないというのが意味がわからないんだけど
と、思ってるんだけど
皆さんはその辺は気にならないすかね?

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:19:29.83 ID:cEx2Kk6c.net
>>582
馬鹿はおまえだw

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:19:31.05 ID:rvU6kO4P.net
3.0から2ヶ月経って減っていった課金者を戻す最大のチャンスだったんだけどな

14時間放送で各職のフィードバックをまとめてガッツリテコ入れすればよかったんだよ

汚いオッさんのトークやら醜態見せつけてユーザーが戻るわけねえだろ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:20:20.34 ID:tw3glu8A.net
>>601
シナジー抜きで竜>モはお前が雑魚なだけだろwwww
スレ開いた途端笑わせるな

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:20:44.58 ID:21XiK4/F.net
エキスパとかのIDなら気にしない 零式とかだと困るけども

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:23:07.23 ID:Okv35fZz.net
>>618
確かに「うぉーい、演舞回ってねぇよ!」「演舞(型)切れたわ!」ってのはあるけど、
シビアではないコンテンツ(今なら零式3〜4層以外)ならそれほど影響ないし、
3〜4層ならMTと話し合うなりしてスタートのタイミングを合わせればいいから、別に今のままでいいわ。

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:23:40.02 ID:cEx2Kk6c.net
疾風迅雷は不具合修正レベルじゃないのなんてモンクやったことあるやつにはまるわかりなんだよ
破砕限定の延長じゃなくなったんだからw

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:02.77 ID:4mgfywRv.net
モンク弱くて課金辞めた奴なんか誤差レベルだろ
そんなとこにリソース割くくらいなら他に当てるっつの

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:25.74 ID:abegZTLQ.net
学者が展開やろうとしたら演舞しとけよ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:26.25 ID:kAXBNNwY.net
でも双竜あるじゃん

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:26:53.34 ID:k7N+H99I.net
演武なんて、使用後2秒踏鳴の効果で良いだけなんだけどな

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:46:20.17 ID:ww5vl0+D.net
>>513
単体だぞもちろん

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:48:07.08 ID:Okv35fZz.net
>>628
演舞>破砕>演舞>崩拳>演舞>崩拳

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:49:44.70 ID:ww5vl0+D.net
特別特殊な回し方してるわけでもねえからなー
ちなみに3層は通しで1190な
完璧にやれば1250くらいは出せそうだけど毎回いいデータ取れるわけでもない

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:01:47.37 ID:8+WUWxNe.net
>>618
つうかさ
演舞って、型が無しだったら1回目で弐の型付与からで良いよな?
(参→壱はいいけど)
普通に1回攻撃すりゃ弐の型なんだから、なんか無駄な手数だよね?
無印→壱付与からじゃないと何か問題あるのかな?

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:03:48.65 ID:x21dNJKk.net
airplayer

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:05:08.95 ID:Kfwlc36g.net
モはサブで出す程度の俺も流石にこれはエアプ認定ですわ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:05:44.72 ID:JhLLfuJe.net
ナニイッテンダコイツ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:08:13.97 ID:tj5Ow8JJ.net
アフィ

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:13:14.59 ID:8+WUWxNe.net
先週に先生で1406出せてる不良だけどわからん
先輩教えてくださいよ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:14:15.15 ID:JhLLfuJe.net
一行目必要?

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:19.06 ID:x21dNJKk.net
どうせその数値もファウスト単体じゃないんだろ
まさに情弱の鏡みたいな奴だな

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:36.68 ID:cuM2mXpT.net
一行目自分で書いてて恥ずかしくない?

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:38.37 ID:8+WUWxNe.net
ごめん、2回だったな、何言ってんだ俺は

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:16:38.26 ID:JhLLfuJe.net
>>641
そこじゃねえw

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:23:06.84 ID:7mLa1sj/.net
俺はどこが悪いかわからないからお前等はよ指摘してやれよ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:25:42.99 ID:x21dNJKk.net
頭が悪い感じかな

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:28:53.94 ID:Kfwlc36g.net
演舞無しで壱の型が付与されるタイミングを考えろ

これで分からないなら全スキル効果100回読め

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:30:43.01 ID:lHC4fdni.net
週制限をやめれば職変えが気軽に出来るしここまで文句言われることも無いと思うんだけど

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:31:35.49 ID:tj5Ow8JJ.net
延命ができなくなるのでNG

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:38:51.83 ID:akmHoIVk.net
>>646
実際、制限やめたら、廃人有利の従来のネトゲになり過ぎてめちゃくちゃ人辞めるだろうな。ほとんどが社会人だしこのゲーム。

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:40:10.16 ID:rvU6kO4P.net
>>647
延命って言うけどさ
実際辞める理由はそこじゃないんだよな

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:42:59.02 ID:6EDWFRoB.net
装備取り放題になった真成の末期とか誰もやらなくなったろう?
禁書無制限にしたら待ってるのはあれやで

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:44:33.12 ID:tj5Ow8JJ.net
とはいえセーフティネット的な意味も込めて週制限が2ロール分くらいになるのは大賛成
特に近接3ジョブは交換が難しいし

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:44:55.33 ID:0duINVX9.net
武器だけ取り放題で防具と強化は従来通りにしてくれ
層によってジョブの選択肢が増えるし

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:45:02.02 ID:abegZTLQ.net
むしろそれでいいぞ
すぐやめれるし

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:46:25.27 ID:JhLLfuJe.net
辞めるタイミングはかりかねてるのはあるなw
FO4でたらどうなるかわからん

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:46:47.44 ID:rvU6kO4P.net
真成末期とか防衛戦以外コンテンツ追加なかったろ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:48:07.46 ID:7mLa1sj/.net
どっちかっつうと近接3ジョブ同じ装備でよくね
ジョブ毎にデザイン変えてるとは言いづらいレベルでデザイン同じだしよ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:52:37.67 ID:abegZTLQ.net
Uchino固定はみんなドグマに逃げていく

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:54:34.57 ID:4mgfywRv.net
ヒラメインのときは、近接とか遠隔とかなんで皆装備バラバラでこっちは共通なんだよクソがって思ってた

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:59:18.71 ID:6EDWFRoB.net
>>657
たぶんドグマの課金にたえられずに更に別ゲーに逃げ出すでw

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:59:48.39 ID:aqT6ytpV.net
血で血を洗うロット戦争やな

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:01:12.20 ID:VmAYJEJ9.net
ドグマは洋ゲーかぶれっぽくてなぁ
モンハンがMMOになってくれたらよかったのに

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:01:40.19 ID:1mX/WvAl.net
竜忍モだけ装備別なのが意味不明すぎる

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:05:27.61 ID:uJmGLf4Z.net
左まてロット勝負とかあほか

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:07:12.85 ID:BfoVF8cF.net
竜は竜騎士だからな
モ忍詩機は分ける意味わからんがw
これを言ったらヒラキャスもだな

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:14:38.58 ID:abegZTLQ.net
>>659
スレイプニルやミニオンとかリテイナー買う連中だからそれはないとおもうけど
週2,3回の零式だけだとあまりにもやることないみたいだからね

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:15:56.44 ID:PP6Ui+5n.net
竜は忍者だから和装が増えるしそのあたりじゃね

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:16:28.30 ID:PP6Ui+5n.net
竜が関係ないのに何か出てきた
忍者だから和装が〜ね

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:19:21.04 ID:hJaLa3/1.net
短勁に防御ダウンもつけりゃいい

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:20:53.28 ID:fOus8c97.net
>>657
うち全員でMGSに移行だわ

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:26:05.26 ID:O1jbh+YW.net
禁書武器+禁書+法典で武器交換でもいいと思う

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:26:04.05 ID:abegZTLQ.net
>>669
おれもMGSVなら1年は遊べるなっておもうんだけどオンライン解禁おそいし
それまでに零式やりこんで4層いけたらいいかなっておもってる

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:28:31.16 ID:Yu46OwkA.net
とりあえず最近のモンクの印象は最悪

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:13.49 ID:BfoVF8cF.net
は?
いきなり弱体されてクソスキル押し付けられてシカトされたからブチ切れただけですが?

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:24.92 ID:4mgfywRv.net
3層のハブるくせに強化来たら怒る他職の方が印象最悪だけどな
しかも強化きた今も3層席ないとか乾いた笑いしか出んわ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:59.30 ID:Okv35fZz.net
たまに「迅雷の時間も延びたし闘気のリキャも短くなったし、闘気5溜めても迅雷維持が出来て快適」
みたいなコメントを見かけるけど、あれ何やってるときの話してるんだろうなぁ……
通常スキル回し中に闘気溜めてんのかな。

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:38:12.82 ID:QajGdAvV.net
>>672
2chとフォーラムだけじゃなく手前の周りのフレをちゃんと見ような?
この間のPLLで発表されたようにモンク自体の数は結構いるんだし
普通のプレイヤーならFCなりLSなり所属しつつフレも結構いるだろうから
モンクもそれなりにいるだろ?ぼっちなら黙ってろ、人となりを語る資格はねぇよ。

まともなプレイヤーは自分のジョブ以外にはさほど興味ないし、
各々が置かれた状況で判断してジョブ変えたりモンクやりとおしたりしてるよ。

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:41:37.19 ID:abegZTLQ.net
どこにでも杖もって喚いてるジョブのほうが最悪だろ
なんで占星スレにいるんだよあいつらwwww

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:42:10.78 ID:tj5Ow8JJ.net
今度は占ちゃんのところにいるのかよwwwwwwwwほんとやべえなwwwwwwwwwwwwwwwwww

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:45:08.08 ID:2mE8C4Ne.net
BGが4層クリアできてない時点で4層もモンクが足枷になってるの明らかだな

あのレベルのモンクで

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:46:55.43 ID:l6Vw7GHC.net
モンクは侵攻真成で傲慢だったつけを払うときがきたな

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:50:47.66 ID:QajGdAvV.net
>>675
昨日手伝いで行った極ビスで背びれ殴ってからバヌバヌ沸くまでの間
迅雷維持しつつ演舞しながら5スタックできて便利っちゃ便利、とは思った。
微妙に意味が違うか…?
多分IDとか極蛮とかで取り回しが良くなったんだと思う、そういう状況のプレイヤーの方が
数は多いだろうしな、開発は零式の事は気にしてねぇだろうし。

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:57:03.05 ID:QajGdAvV.net
>>680
まあこれだけジョブがいる以上優劣が付くのは仕方ないからな、
ただここのバ開発のバランスのとり方ではまたジョブ性能の乱高下が起きるから
次零式が追加されたタイミングで何がハブられるか今から楽しみだわ。
その瞬間のみでしか喜べないヤツは滑稽だな、まともなヤツは世論に振り回されて
右往左往せずに気心しれたフレと固定をがっちり組み、流行ジョブに
変わることも要求されずに好きなジョブで攻略できるからな。

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:57:31.17 ID:uJmGLf4Z.net
お客さんしつこくて変な笑いでるな

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:58:25.13 ID:d2HxUNLV.net
FCのモンクが黒竜調整入った時にすごく絡んできて鬱陶しかった

モンクは放置なのに吉田が使うジョブは違うねとか
何でサンダー威力強化しるんだよって
エノキは変わらないしサンダーも状況によってはDPSが下がるよって説明したけど
でも強化でしょ?威力あがってるじゃんと、ネガネガしてた。
それ以上何も言わなかった。

月曜日にモンク強化きてウハウハしてて、別に自分が言ったわけじゃないけど
FCチャットで「モンクの強化で何かしらないけど黒が怒ってるwww」って言ってた
モンクスレはそんな様な事がかかれてた
昨日はINしなかった

少なくとも最近のモンクの印象は悪い

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:00:41.65 ID:4mgfywRv.net
はいはいおかえりくださーい

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:01:00.80 ID:KDiIOC1k.net
ぽちぽち5回のクソ仕様でスキル回しは変わらないし煩わしいだけでつまらないから余計に文句も言いたくなる
小さいDPS差なんて開発がこれで問題ないと言ってしまえばそれで済む話なんだからこっちを何とかしろや

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:03:27.17 ID:PqXteQa/.net
口を開ければシナジーが無い分個人火力を上げろだの、こんなの強化じゃない不具合修正だだの、自分のPSは絶対に疑わない

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:03:56.08 ID:AiNEEqF4.net
だーかーらー

黒なんてくそどうでもいい存在なんだけど?wwwwwww

あ、キャスは単体DPSはクソ雑魚DPSでお願いします

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:09:48.30 ID:vfb9dUMt.net
でもマントラあるじゃん

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:05.29 ID:0ap/Z/Gi.net
今までモンク煽ってたけどいざ微妙な強化されて当分調整入らずにこのままかと思うとなんか哀れだな

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:40.67 ID:rIHttf3+.net
ほら、これが印象操作って奴だよ
http://u777u.info/ntCq

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:52.29 ID:vvbnOUO/.net
モンク「黒なんてくそどうでもいい存在なんだけど?wwwwwww」

モンク「あ、キャスは単体DPSはクソ雑魚DPSでお願いします」

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:12:03.69 ID:x21dNJKk.net
でもマントラ双竜あるじゃん

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:12:20.91 ID:l8XqiGuz.net
黒竜強化されたことにうんぬんよりも
零式入ってから調整しまーす、と言っといて実装前の調整と、フォーラムでのコメントの速さ
ジョブの性能差ができてしまう調整、コンセプトからかけ離れた調整
どう考えても裏パッチの迅雷すら先日のPLLまでコメントなし
他ジョブが調整強化されるのは構わん
運営への不信感や不満のが大きい

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:13:38.06 ID:VBqQhjcX.net
闘気サクサクになったなーだいぶん違うわ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:14:55.10 ID:AiNEEqF4.net
でも黒はアポカタとレサージーあるじゃん

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:16:06.40 ID:KDiIOC1k.net
>>695
ぽちぽち変わってねーだろチンパンかよカス

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:19:53.37 ID:Ppd5sLJf.net
>>697
そういうスキル何だから諦めろよ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:22:07.58 ID:l6Vw7GHC.net
で、でたー
黒即刻強化奴
エアプ丸出し

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:26:19.35 ID:hJaLa3/1.net
>>699
ひゃーかわいそう

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:27:53.30 ID:X33zkxwB.net
黒が「大した強化じゃない、不具合調整レベルだ」っていうたびに
それなんで黒と竜は零式前に早々と調整されるの?っていうことになるから、黒がいくら騒いだって無駄ですよ。ゴネ魔は他職の調整にもゴネなきゃ気が済まないのかな?

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:28:12.58 ID:7G5St8Ec.net
やめて1ヶ月ぐらいたったがTwitterで3.07の記事みて来てみたが
それほど超強化ってわけでもないのか

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:29:56.79 ID:uJmGLf4Z.net
強化というかバグ修正の面が強い

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:31:56.57 ID:vfb9dUMt.net
ゴネジョブモンクは強化もバグ修正として更なる強化を目指します

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:32:06.69 ID:2mE8C4Ne.net
何百回と言われてるが5回連打させるくらいならリキャ付けろよなwww

バカにしてるwww

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:33:17.59 ID:tj5Ow8JJ.net
あのハゲニットも後悔するレベルの失敗スキル闘気に未来はあるのか

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:34:30.00 ID:mMYYvf5q.net
アフィブログ味方になる気なかったか
自己レスまとめるとかカスにも程がある

どうにか潰せないかね 風評被害ひどくなるぞ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:35:33.75 ID:ac8oF1n1.net
モンク超強化の歴史
ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!

シュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーン

シュイーンシュイーンシュイーンシュイーンシュイーン

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:35:47.48 ID:awnwvgVg.net
修正したのに他のバグがでているのだが?

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:36:16.31 ID:4mgfywRv.net
3層の席回復するまでゴネ続ける

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:37:56.72 ID:R/opsCCj.net
火力2%上がって超強化とか言ってるエアプマン多すぎて本当笑えるわ
竜忍入りのPTDPSどんだけか分かってんのかと

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:46:06.74 ID:K48osZzT.net
席とか野良専はホントうるせぇな
さっさと固定探せや

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:48:00.02 ID:pkXx/MXl.net
こんなの強化とは言わないよ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:21.31 ID:miL71K91.net
単体強化してどうすんだよ大人しくPTバフでも付けとけよニットーーーーー

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:26.60 ID:Hp4/90vd.net
もうキーボード連打ツール入れたわ
押しっぱで溜まるから指にもキーボードにも脳にも優しい

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:43.13 ID:R/opsCCj.net
固定探そ 近接竜忍

どうしろと?

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:50:54.37 ID:awnwvgVg.net
何度も言われているが固定探せって言うか竜とか忍者に着替えればなんの問題も無いんだよ

strアクセある分竜騎士のがいいかなってぐらい
禁書使った奴はgm読んで交換して貰え

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:01:34.78 ID:HMTp+r6P.net
迅雷伸びたのも強化っつか戻っただけだしな

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:06:08.22 ID:VBqQhjcX.net
次のアレキはHPチェックを厳しくしてナイトが生きるようにしたらいいんじゃない
まあリューサンはDPS1の固さとHPを兼ね備えてるから、INTダウンが不要な編成だとモンクよりも良いぐらいだけどなw

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:07:14.70 ID:O9Zdk74J.net
>>708
これ好き

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:08:31.70 ID:Yu46OwkA.net
固定にモンクいるが嬉しそうにプレイしてりけどなうめーし
結局ぎゃーすか騒いで印象悪くしてるのは固定にも入れん低PSか性格悪い野良共でしょ?

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:11:31.98 ID:O9Zdk74J.net
2.x時代からの固定ならいざしらず、今更になって集める固定にモンクが入れるかを考えてみてくれ。
固定の募集ジョブ制限は野良よりひでぇぞ。
野良は「まぁ今回限りだし出発できないよりいいか」で滑り込む隙間があるけど、固定はそうはいかんからな。

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:14:36.24 ID:2IzhbUw7.net
今回の強化微妙だよね?
なんでまとめで良調整言われてるの?
まだ竜忍のが安定だよね?

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:16:37.74 ID:4rNaSBII.net
不具合の良調整ではあった
強化は権代に毛が生えた程度

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:20:05.12 ID:wpiPLQPA.net
迅雷がきれやすくなってたりとか思ったよりも闘気溜めやすくなったりとか
使い勝手部分では言われてるほど酷くなくむしろ良調整
ただDPS面での強化に関しては竜忍に全然トドかねぇって話

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:31:40.46 ID:PgeQ7KUw.net
竜「だまし討ちなしはちょっと・・・」
詩「は?ディセムリタニーなしでやんのかよ?」
機「荷物が重いほど達成感はありますが、アレはちょっと・・・」
忍「始まる前から終撃でこざるな^^」

モ「俺最強」

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:32:34.74 ID:hJaLa3/1.net
ID:Yu46OwkAの自演失敗にフェザーステップでも草不可避

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:40:32.49 ID:t9CPflOQ.net
>>701モンクの強化内容と他職の強化内容の違いも分からないの?w
で、強化きてるのに黒にゴネ魔てwww
ゴネてるのお前じゃん、自分の書き込みみてこいよwww

頭の中まで筋肉なの?wwwwwwww

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:01.36 ID:1jfHQqtK.net
>>675
零式3層で人から手にかわるときだな。あとはマグネットで離れるときとか、3層でかなり色々できるようになったんだよ。

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:17.58 ID:W2KqIABx.net
不具合修正してまた不具合出してる時点で馬鹿開発だわ
どれだけ手抜きの調整とシステムの作り方してるのかと

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:46:16.36 ID:Yu46OwkA.net
脳筋以外だれがモンクを使うのか

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:47:11.96 ID:PgeQ7KUw.net
味方殴って迅雷延長できるようにすりゃいいのにな

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:49:40.03 ID:Yu46OwkA.net
白chanの出番だ

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:58:01.33 ID:KDiIOC1k.net
こんな不具合の塊いらんから闘気削除しろやハゲ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:54:38.37 ID:SO1nq8Xy.net
>>708
太鼓士時代が入ってないからやり直し

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:19:41.80 ID:awnwvgVg.net
忍者って木人3分1100〜1200くらいってまじ?

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:25:10.94 ID:6jZ1cIAL.net
忍者スレで聞いてこいよ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:31:54.38 ID:Fuvm64tr.net
こんな状況だと武器は期待してくださいとか言われてもネタ方向に突き抜けてそうで・・・

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:36:37.74 ID:X33zkxwB.net
>>728
おれの書き込みみてゴネてると思うなんてお前はint0だな

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:39:56.97 ID:CulPZ/5o.net
ギミックでツメが閉じたり開いたりするだけとかだとぶっ飛ばすぞ

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:53:05.31 ID:K9iXpRQd.net
そろそろ闘気を何回貯めたっていうアチーブ作れよ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:18:59.85 ID:dkRURiCF.net
>>736
それぐらいなしなしで余裕だけどモンクだと1400~1500は余裕だろ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:21:12.09 ID:VBqQhjcX.net
>>741
いいなそれ
エンド限定で闘気アイコンのミニオンとか頼むわ

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:25:44.13 ID:i5brs7Zg.net
>>741
報酬は初期のギュイーンが聴けるオルゴールでいいな

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:29:30.83 ID:ImMr7+Ks.net
>>736
ほんと忍者のDPS出力低いよな
逆に言えば忍者より低い竜モって完全にキックしていいレベル

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:42:22.55 ID:Yw44cV37.net
フォーラムのryuke48って忍者が雑魚紹介してんぞ
木人3分で1100〜1200wwwwwwwwwwwwww
あ、IL180にもなってないのかな?

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:45:59.82 ID:2mE8C4Ne.net
忍で3分木人ですら1200いかないとかキックレベル

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:46:51.85 ID:MaX8+Kpd.net
暗黒に浮気してて禁書も暗黒に費やして暗黒メインになったけどモンクちゃんまたやろうかな

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:08:36.89 ID:lGZyeOpH.net
飯PTなし2分闘魂〆IL199
http://uploda.cc/img/img55ddd5e36b00a.jpg

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:11:38.60 ID:rc0WJ2Nj.net
そんなん貼られてもだからなにとしか言えん
せいぜいシミュレータ+10安定なら上手いと言えるぐらい

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:01.04 ID:dS8PM/vl.net
シミュってまだ3.07反映されてないよな?

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:13.29 ID:RozllAHX.net
なんどもいうが闘魂〆はNG

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:22.10 ID:B3vJVHRd.net
連撃のクリ56%ワロタ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:26.50 ID:chDLrZZL.net
陰陽闘魂使って2分とかゴミ以外のなにものでもないからやめろ
バグ使ってでも長時間計れよ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:17:56.13 ID:dS8PM/vl.net
そもそもシミュがあるから木人なんてスキル回しの練習以外殴らないだろ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:18:54.98 ID:lGZyeOpH.net
陰陽闘魂使わずにTPにまわして3分はかるか・・・
脚交換出来たから木人叩いてみたけど結構伸びてるな

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:02.42 ID:dsxmzP0W.net
>>751
されてる
javascriptのソースみて確認したから間違いない

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:48.65 ID:dS8PM/vl.net
>>757
マジか
更新日書いてなかったからまだだと思ってたわ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:26:22.84 ID:2K84yjxX.net
陰陽も闘魂も使う場面必ずあるのになしなしとかイミフなんだが

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:15.33 ID:dS8PM/vl.net
3.07から陰陽はGCD食い込まなくなったから計算にいれてもいいかもな
迅雷消費して木人DPS盛って喜びたいなら闘魂でもなんでもしてればいいよ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:34.18 ID:HIp/ae2L.net
闘気6ポチ出来るとかマジで動作確認もしてないのかな…。

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:44:43.16 ID:KJj86Fy1.net
今日も明日も指くわえながら募集文を眺める

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:57:43.46 ID:3nIe17sv.net
自分で募集しろよ!

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:58:47.02 ID:jFv4xqNG.net
自分で募集するけど誰もこないってオチ

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:59:24.87 ID:c2IYSP32.net
強化されたんだからモモモモで行ってこいよ
タンクヒラはモモモモな

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:00:23.93 ID:dS8PM/vl.net
スモモモモモモ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:17.56 ID:3nIe17sv.net
ヒモモモモ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:13:45.57 ID:nGOKlVkA.net
タンクヒラがモモモモだと
DPSはやっぱりモモモモですかね

すると最強メンバーはやはりモモモモモモモモという事になるな

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:17:06.17 ID:HOzPSKzp.net
闘魂〆NGが気に入らない奴は算数が理解できないアホ
学校で先生の話をちゃんと聞け

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:22:02.78 ID:dsxmzP0W.net
>>769
DPSに与える影響が大きい陰陽と闘魂にフルバフクリがでるまで試行繰り返すだけになっちゃうから
抜いて比較したほうがいいってことじゃなかった?

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:28:31.56 ID:dS8PM/vl.net
木人はクリ率3割超えたらクリ率隠してSSとるもんだろ?

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:35:53.39 ID:1p9BsBgx.net
>>753
お前目玉が取れかかってるぞ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:37:10.72 ID:AUx7i0ri.net
クリうんたんの話は闘魂と陰陽に限った話じゃないし
結局のところ平均値しか意味がないんでは?

まあ、俺は最大瞬間風速な3分木人SS好きだし
実測できる最大値を知るって意味じゃ重要だと思うから構わないと思うけどな

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:44:48.05 ID:HIp/ae2L.net
一、二層くらいならナナ占占モモモモで余裕やろ

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:46:04.05 ID:dtGjzSEL.net
先ほど強化を体感したが開幕背面コンボ時にフラク追加できるぐらいだな。

双竜のタイミングずれて変になるからもともとのスキル回しで行くかまような

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:48:43.69 ID:lGZyeOpH.net
飯PTなし陰陽闘魂なし3分
http://uploda.cc/img/img55dded55bc3bd.jpg
高クリ引けば1400は出るかもしれないが、なしなしなしなし3分だとやはり下がる

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:50:31.97 ID:0gGCU2uq.net
3,0からクリゲーが更に加速したから木人どうでもよくなってきた

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:56:28.86 ID:wPkMGqAC.net
そりゃベースダメージ上がってるからな

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:05:46.70 ID:RozllAHX.net
闘魂〆NGに文句あるやつは実戦と同じように殴らない時間でも作ればいいんじゃないですか

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:12:50.68 ID:wPkMGqAC.net
フラクチャーのバグは何なんだろう
6発で何で38Hitsしてるのか謎だわ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:18:16.71 ID:dsxmzP0W.net
バグではないよ
DoTだから回数多くなるだけ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:22:57.20 ID:chDLrZZL.net
何いってるのかさっぱりわからん

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:50:36.56 ID:SWSJDxLB.net
6発なら36ヒットじゃないとおかしくね

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:52:52.70 ID:chDLrZZL.net
これ破砕のがフラクに回ってる気がするな
フラク使って破砕ドット使い切ってたと思ってもかなり反映されてないし

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:00:45.62 ID:AUx7i0ri.net
モチベにはなるだろうと思ってライズドラゴン・ファング交換したのは
良いがPvPランク50遠すぎワロタ、チョコボ育成に近いものを感じるわ・・・

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:01:33.66 ID:dsxmzP0W.net
木人の数値を高く見せるために秘孔&不落と迅雷3つけてから
ACTリセットして計測開始したんじゃねーの

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:04:33.48 ID:NK7Nug8G.net
さすがにフラク完走する前に更新するとは思えんしなぁ

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:14:36.47 ID:f9w8ZLyi.net
竜騎士まじ強だしタンクと装備共有でいいんじゃね
ヒラキャスも共有で
モ忍機詩も共有

めっちゃええバランスやん

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:17.36 ID:lGZyeOpH.net
なんか回数たまにあわないんだよな
秘孔は10カウントするんだけど不楽がたまにおかしくなる時がある
>>786
破砕から踏鳴崩羅刹スタート

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:52.07 ID:DfEV8O3K.net
竜忍に木人で負けるだと?どんだけ雑魚なんだよ。。。
モスレもエアプのたまり場になってしまったなあ
モンクしかやってないのに他ジョブのこと語る時点でまずエアプだけどこりゃひどい

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:22:13.53 ID:dsxmzP0W.net
演舞で型すすめて
破砕>(踏鳴)>崩拳>崩拳>(闘魂)>崩拳>崩拳>崩拳
これはありなん?闘魂〆あわせて木人計測中2回使えるよな

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:24:11.75 ID:y6zJZ42V.net
それは結局闘魂でクリ引かないと普通の踏鳴コンボに劣るクソ雑魚コンボってことでFAでてたと思うが・・・

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:32:50.97 ID:dsxmzP0W.net
ホンマか

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:34:23.10 ID:HIp/ae2L.net
モと黒に負けることはあっても竜忍には負けないかなぁ〜1、2層しかいけてないけど;;

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:59:29.04 ID:92GlGa1m.net
もう木人は完全にモ>竜>忍になったな
大体50ぐらいずつ差がある
PTDPSで見ると竜>モだけどint低下とマントラまでもらってるしこの辺りが限界か
食い込みもなくなって操作感もよくなったし結構満足だわ

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:00:28.28 ID:Nv0uGFE9.net
ここで稼いで他のライバル追い抜こうぜ(´・ω・`)
http://atmatome.jp/u/ochiriochi/524p0fe9l/?page=2

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:57:59.20 ID:RNmumdq4.net
頭と脚ツモりました

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:35:23.21 ID:CfAktoYC.net
INT低下と言われてもな
ナイトハブられて暗黒入れる場合多いし
でもってマントラと言われてもDPSチェックには何の貢献もないし
結局のところ竜忍大安定なんだよな

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:48:23.62 ID:lGZyeOpH.net
竜は確定としてモンクと忍者はどっちでもいいと思う
ナイトならモンク暗黒なら忍者って感じじゃね

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:52:39.04 ID:OzZbGhCH.net
数字としては出てるんだろうけど体感空気
ぶっちゃけそんなんなら要らん
DPSはDPS出せっつうなら出すためのアビスキル設計にしろっていう
ダメージはタンクとヒラでなんとかしろやカスP

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:39:47.76 ID:d/DQ+o0C.net
ベルトや耳ツモったのはいいがSS486まで下がった
590でもブン…ブン…ブン…でイライラしてたのに
こうなるとブン……ブン……ブン……になってもうだめ

IL200↑はSSなしのゴミ装備多すぎて阿修羅時代以下の快適さってやばいわ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:05.99 ID:wPkMGqAC.net
モンクと忍者を気軽にスイッチできる仕様になったら
誰もモンクで3層以降行かないんだよね
強化された今でもね

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:47.22 ID:N08yO7iD.net
近接3ジョブの装備互換性無しって糞システムだろ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:43:16.99 ID:cTkFR6k4.net
ジョブ別はAF系だけにしてID産レイド産クラフトは全部共通でいいよな
もちろん宝箱は個人別にした上で

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:20:56.69 ID:Lbw5Lk5h.net
>>802
単独で最強より、周りを上げてくれるジョブのが周りは喜ぶに決まってる。
モモ構成回避の為に、シナジー込みの竜騎士を超えるなんて今後一切あり得ない。
モンクはもうシナジー付ける方向にするしか強化される道は無いと思うね。

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:39:04.62 ID:0HmWYNhv.net
竜忍にしたところでクリアできてない奴らが大多数なんだからシナジー()とかどうでもいいじゃねえか

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:45:08.83 ID:RAc8sYHB.net
DPS換算で同じなら、強化もらおうが単独で勝手にトップ取られようが俺は気にならんけどな
つーか欲しいときに貰えないバフなんぞそこまで有り難くない
現状竜忍構成が安定なのは、DPS足りていない状況下で、そっちの構成のほうがDPS出るからだろ
DPSチェックがそこまで厳しくなくて被ダメのほうがキツくて更に全体魔法攻撃が多くてその上MTに高い物理防御性能が必要ってなったら、日の目を見る可能性があるんじゃねえの

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:59:30.81 ID:TCBDvctn.net
いまの陰陽にTP300ついてくるシステム最高やな^^

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:11:47.19 ID:eoCkSb9T.net
昨日は3層時間切れ経験者とかギリギリまでいってるクリア目的募集は忍竜ONLYだったな

木人を闘魂締めで図るとか言ってる奴頭悪いだろ
木人で何を図ろうとしてるのかが分かってないアホ(近接3ジョブの張り付き時のDPS性能比較)

分かってない奴は木人詩人ミザリーありと同じ理論
詩人が終盤強いのはボスHP20%以下でのミザリー回数(ミザリーは終盤リキャ12の威力190のアビ連発できる)

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:15:29.76 ID:2K84yjxX.net
>>808
それ仕様だったらウケるな

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:20:34.53 ID:Xbzj+5rO.net
迅雷をあと3%あげてヘイスト(PT全体支援)をあげて
機工士を打耐性にすれば完璧だと思う。
そして闘気5スタックで空中に浮いてオーラつければ最高。

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:21:12.27 ID:eoCkSb9T.net
>>810
けど陰陽使える場面では休憩時間挟んでるからTP減ってない時が多くGCD食い込む分DPS下がるからほぼ意味ないけどな

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:24:20.04 ID:57YcB2Qx.net
これで一度でも不遇を味わって無いジョブは居なくなったのかな?
弱体メイン調整ばかりの忍白あたりは可哀想だが

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:30:11.09 ID:A9DCuCS+.net
これまでジョブ性能に関しては徹底的に個人で完結してたのに
3.0でシナジー要素ぶち込んできて自ら破壊して自ら調整しづらくするとかアホの極み

特に調整面は意図してやりやすくしてるはずなのに・・・
何のためにステ絞って装備選びつまんなくしてんだよ、バカかwww

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:32:14.35 ID:cipal9Cl.net
モンクが好きならモンクで通せよ。
別のジョブやるのは構わんけど、装備の共通化とかアホかと。
ここに居る全員ポコなんとかの口車に乗せられてんのか?

とりあえず全員フォーラムに行け。ここでアフィとかお客さん相手してても
何も進まないぞ。

単純に全員が構ってちゃんを発揮してるだけなら天国だろうけどな。

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:33:46.96 ID:eoCkSb9T.net
IL198の詩人で木人ミザリーなし1250だせるから、ボスHP20%切ったらどうなるか想像できるだろ・・・。すげえぞw
うちのFC詩人は1層で竜ありなら1200、3層竜ありで1170やぞ
そりゃ普通の感覚してたらPTには竜入れるわな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:35:43.97 ID:RAc8sYHB.net
>>814
ディセム・騙し討ち・ブレハ・レクイエム・フェイグロウフェイライト・双竜脚「せやな」

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:36:21.28 ID:BxlTGvLH.net
>>814
いらっしゃいませ

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:38:07.32 ID:5o/XDMjh.net
>>814
ディセムはシナジーだろ
戦忍はシナジーだろ
モモでDPS上がるのも典型的なシナジーだろ

最初からあるんだよシナジー要素は
モンクがぶっちぎり個人DPSほしくて今更言い出しただけ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:41:41.16 ID:TCBDvctn.net
>>812
リキャないんだから好きなときに使えばええやん
最低捨身ありのTP700切ってる状況なんてすぐ来るぞ

気孔術込み食い込みもいままでの陰陽より体感短いくらいだ

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:02:09.98 ID:YVpu+f8U.net
ディセムと双竜の効果逆にすれば問題解決

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:15:25.54 ID:eoCkSb9T.net
機工士の攻撃特性を打耐性にしてもらいたいわ
これマジで

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:25:40.91 ID:cIi8h8uJ.net
取りあえず木人ACT貼るなら命中値も書けよ
命中640以上ない装備なんて3層以降で使えないからな

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:45:26.41 ID:xXzijDKL.net
最近復帰してモンクメインにしたんだか踏鳴からのスキル回しがイマイチわかってないのでプロモンクさんおしえてください

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:47:19.30 ID:Xm7rSYvP.net
>>824
昔のでええで

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:54:50.89 ID:0HmWYNhv.net
早期攻略するなら最適なジョブを使えばいいだけなのに
シナジーガーPTDPSガーとか言って恥ずかしいと思うの
あくまでモンクで行きたいなら装備揃うまで待ってなよ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:55:23.20 ID:YdOqZrVO.net
上手いモンクは1人で忍者より単体でDPS+150出来る。
PTDPSで忍者がモンクを超えるためには、だましの効果で+150以上出せるPTメンバーのPSが必要。
だましを腐らせない、範囲がかぶらないようにタイミングを合わせることも必要だし。

周囲に恵まれない状況なら、モンク出したほうがPTDPSが上がるって感じになるのかな?

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:58:39.49 ID:T90v5jDZ.net
つまり忍者のほうがいいってことか

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:03:30.29 ID:YdOqZrVO.net
いや、野良の場合はモンクのほうが良いって事では?
クリアPTでも700前後のDPSも結構居る
モンクの場合は、モンクが足引っ張るとクリアできないから、クリアしたモンクはPSある程度期待できるだろ

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:05:05.57 ID:cBOYDIPj.net
>>776
これIL199の何も無し陰陽無し旋風〆無し3分だろ?クリそんな高くないのに命中下げてないなら
理論値より50か60くらい高いけど一体どんな回ししてんだ?
破崩崩双双秘?破崩崩双双連?破崩崩双双崩?

自分だと3分用回し平均で理論値+20くらいが限界なんだが

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:15:32.16 ID:Xbzj+5rO.net
>>826

早期攻略以前に竜騎士さんがぶっ壊れ性能なので、
弱体を叫べばいいんでしょうか?
こっちとしては弱体よりは強化する方向がいいんですが?

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:18:17.62 ID:cBOYDIPj.net
>>827
突っ込んでおくと、忍者も上手い前提でブレハ介護有なら精々モンクのDPSは忍者の+80
騙しは10秒、1分10秒の短期決戦なら最大以上出るが通しじゃどんなPTでも150なんて乗らない
最大値がPTDPSの1.67%で全員殴りに最速撃ちが出来ない程これも減る
PTのPSの上下とコンテンツ依存でPTDPS+50〜100

つまり忍者のPTDPS=モンクのPTDPSならサポート充実してて瞬間火力もある忍者出すだろって事

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:22:20.86 ID:bZZwbbC0.net
>>831

近接については
現状3層の募集ってヘイトコントロールと叱咤がある忍者が確定で、もう片方はモンクor竜どちらでもOKでしょ
真成4層はINT低下のあるモンクが確定で、もう片方が忍者or竜だったけど
そこから確定する席がなくなっただけで何を大騒ぎしてるんだか
そもそも単体DPSトップからさらに一昨日強化されただろ

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:24:31.64 ID:1A+TBcmN.net
忍者は騙し討ち、影渡し、舞踏、叱咤あるし、
もうPTDPSだけの問題だけじゃなくて快適にやるために忍者がほしいわけで
モンクはだまって自分で募集主やれよ

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:25:46.75 ID:cIi8h8uJ.net
しかし2層モンク装備何一つ出ねぇわ…1層もSTR首アクセが1個出ただけで他0
1週遅れの2周目から2層クリアした固定だがPTにいない竜装備が5個(足足足手腰)、ヒラ足が2個、詩人手が2個、忍足が1個
近接でいない職が出易いとかなってんじゃねぇのかksg

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:26:37.84 ID:YdOqZrVO.net
結局トントンなら、瞬間火力の忍者が有利って事か
てか、今回の迅雷の出力調整ってかなり検証されて出てきた答えなんだな
忍者でもモンクでもPTDPSさほど変わりませんが、単体瞬間だけなら忍者、範囲考えるとモンク

知らない間に、モンクが近接範囲最強になってるもんなw

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:28:28.84 ID:ghngmF3+.net
方やもう1、2層揃ってるモンクもいるからな
運が良い奴と比べたらキリがないけど断章があるのは本当にありがたい

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:29:29.15 ID:cBOYDIPj.net
>>834
勘違いしてる奴いるけど快適性なんてどうでもいいだろ
早期攻略において重要なのはPTDPS>>>>>>>快適性
これに尽きる、早期攻略じゃなければ早く集まる事>>>>>>>快適性

仮に今竜と同程度のスペックでシナジーが死なないジョブがあったらモ忍両方とも席はねえよ
モ忍が消去法で取られてるだけで確定枠は竜、理由はPTDPSぶっちぎってるからって事実忘れるなよ

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:40.72 ID:SkeEpb5D.net
竜の壊れっぷり無視してニンジャガーとかここで言ってる奴はアフィカス管理人
対立煽りを演出したいだけ
ほんとに分かってる奴は敵視対象を誤ったりしない

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:41.75 ID:cBOYDIPj.net
>>836
このバ開発に検討、慎重ではなくて検証なんて言葉が存在したなら
モ出そうが忍出そうが未だ竜とのPTDPS差は100程度あるという事実は存在しないだろ
もっと言えば今の竜とのDPS差というのは黒にまで波及する問題でもある

近接DPS-50が詩機以外のPTDPSのバランスを取るとして今は何故か詩機が異様に高い
召は状況次第だが、黒はレク有でも竜にまるで追いついて無いし忍モと比べても厳しい

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:37:37.86 ID:6kAiPyqX.net
最近皆開幕型3から始めてる?

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:38:50.57 ID:YdOqZrVO.net
黒は難しくしすぎたんだと思う
あれよく怒らないなってレベルだしな
完璧にタイムライン把握してプロク管理が神なら、DPS出せる
普通の黒魔ではトップの8割程度がせいぜいでは?

モンクだと普通の文句ならトップの9割程度は出るだろ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:42:44.76 ID:/3V3sBFy.net
それならモクソなんて存在しないと思うが?

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:44:05.06 ID:1A+TBcmN.net
少なくともあとは3.1まではこのままだから諦めろや。
最適構成じゃないジョブの人は早期攻略ptやるなら自分で募集してくださいねってだけの話。

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:49:00.28 ID:Wn00Zm9A.net
今のモンクで最適構成に選ばれるのなんて

零式二層をもっとシビアにして昔の邂逅四層のような近接はいるけど範囲も強いの欲しい
DPSチェックが緩くはなくアレキ零式並ではないほどでPT全体のHPチェックの方がきつくかつ魔法攻撃偏重でありナ盾でないと厳しいギミックなどがある

このくらい超限定された状況じゃないとモが最適になるなんてないんだけど?
ほとんどどこも場所を選ばない汎用性の高い竜がぶっこわれで、ついで忍がって形でモが選ばれる場所なんてもう来るわけないだろ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:55:11.23 ID:cBOYDIPj.net
理論値で限界があるという話をしてるからバランス調整する時に難しい難しくないの話を
持ち出すのはやめた方が良い、このゲームは既に難しい程DPS出るみたいな設計になってないから

じゃあ横並びを目指しているのかと思えば、素人目で見てわかる程に差がついているのが事実
単体DPSが最強(だった)、瞬間DPSが最強、TP持ちが最強、シナジー効果も最強
この上でPTDPSも最強(他ジョブを1割近く上回る)

もう零式始まる前からメインモ忍だった最強厨が竜に流れたのを見ても明らか
俺も別で竜用意しておいて正解だったけどやはり近接3種どれも平等に遊びたいわけだ

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:59:47.86 ID:/3V3sBFy.net
開発チームが操作できない下手糞ばかりだから
一般プレイヤーでのバランスなんてとれるわけないわ
吉田が使ってクリアできるレベルまでに黒は調整しないといけないんだしな

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:14:17.91 ID:0HmWYNhv.net
だから早期攻略したいなら竜忍やれよ
お前らがシナジーガーDPSガーとか騒ぐせいで闘気の何が問題なのかが曖昧になっちまっただろ
3.07の修正がこんなクソになったのは目先のことしか考えないお前らカスどものせいだからな

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:15:46.19 ID:cBOYDIPj.net
こうなった原因は最早ジョブコンセプトが実質存在しないからだろうな
これで今もジョブコンセプトはありますとか言われたら失笑ものだが
ジョブ毎の個性は十分確立出来たからPTDPS横並びになっていく調整でいいだろう

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:02.77 ID:YdOqZrVO.net
>>843
モクソは普通エンドこないだろ

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:19.86 ID:Wn00Zm9A.net
PTDPSで横並びなら誰も騒がないって話

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:57.19 ID:WL8WEz31.net
モンクはルンバでFCボックスの掃除でもしとけ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:29:34.40 ID:1A+TBcmN.net
>>851
横並びでも騒ぐに決まってんだろ。○○は単体でトップ火力なのにptDPSも稼げる、ズルイって

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:30:40.63 ID:RAc8sYHB.net
>>848
闘気は開発陣も実装したの後悔してるんじゃなかったっけ

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:18.16 ID:4L1b/MVD.net
モンクにもリタニーみたいなPTスキルが1つあれば変わっていたかもな

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:56.80 ID:1A+TBcmN.net
>>855
マントラ!

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:34:28.53 ID:MG3LQGdf.net
元々欠陥ジョブだったのに闘気というクソをぶちこんだ開発。
自業自得すぎてやばない

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:35:36.04 ID:cBOYDIPj.net
>>853
邂逅の頃からこの論調見る度思うけどそうなってからいえよって話でしかない
この開発コンセプトブレまくりなせいかそうなった事すら無いだろ

PTDPSで横並びだったら単体火力トップの奴はシナジーは0に近いからその文句は出ようが無い
そこまで調整して初めてサポートや瞬間火力の差の分は細かく微調整でって話が出るが
今はPTDPS1割近く離れていたりと大前提が狂ってる

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:41:35.31 ID:hDfNV7Kl.net
>>858
ほんとこれ

と言うかどんだけ横並びになってもまして横並びどころか最強になったとしても
「まだ弱い」「もっと強化しろ」「最強であってもいいはずだ」
なんてわめくキッズはどのジョブでも沸く
竜だって真成編で大幅強化貰ってほぼモンクと木人横並びその上詩人の分もあるってなっても
わめくやつは出たからな

正直わめくのは本物のキッズがアフィカス対立煽りと思ってスルーした方がいい

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:42:01.43 ID:RAc8sYHB.net
マントラの回復量を+10%にする モンクの特性で更に威力+10%up
これでヒラの回復量が今までとほぼ変わらない21%上昇させつつPTDPSを稼げる
そしてアディショナルの効果が今までの2倍になって産廃からゴミぐらいになりみんな喜ぶ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:43:38.11 ID:c2IYSP32.net
強化されて個人DPS完全にトップになってまだネガれるとか凄まじい才能を感じる

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:19.41 ID:BQKGbjD8.net
闘気は迅雷溜まるタイミングとかで1ずつ貯まる仕様にしてくれていいぞ
あ、手動でためられるのは今のままで頼むわ

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:34.41 ID:hDfNV7Kl.net
マントラは回復量よりリキャの長さと効果範囲の狭さが問題だろ
リキャがもっと短くて効果範囲広ければ戦術に組み込めるくらいはワンチャンあった

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:47:40.83 ID:1A+TBcmN.net
こんなところに長文でバランス談義してもしょうがないしフォーラムに書いてこいよ。
もう3.1まではこのままだろうし、3.2直前くらいには四層もナイトやモンクいても緩和でクリアできるようになってるやろ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:51:43.68 ID:A9DCuCS+.net
欲しいのはDPSじゃなくてパーティの席なんだよわかれ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:53:09.28 ID:DfEV8O3K.net
じゃあだましうち追加でDPS-100 これでもやりたいか?w

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:55:28.70 ID:qiL9JTXb.net
パーティの席がないのは気功師じゃね

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:56:28.38 ID:hDfNV7Kl.net
だまし討ちを追加することによってモンクでもいいって状態になるなら別に強化取りけしで忍と同じまでならDPS下げても俺はいいぞ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:57:55.28 ID:1A+TBcmN.net
パーティの席が欲しいなら自分で募集するなり集めればいいやろ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:59:41.67 ID:bPLyDtb9.net
3.2までモンクやりつつも槍をもっとけ、これがアンサー

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:02:54.81 ID:bPF02q8K.net
近接全部操作違うだけの同じ性能にすればいいんだよ
シナジー量も個人でだせるDPSも全部同じにして
そういうこと希望してるんだよな

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.17 ID:QIb1laOW.net
パーティーに十分席あるだろ。。
今まで優遇されすぎだったんだよ
モンクは指定席がなくなっただけで騒ぎすぎ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.93 ID:/3V3sBFy.net
いや、もう3職でいいと思う。タンク、ヒーラー、DPSの3職で
ドラクエ2みたいな感じ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:36.81 ID:nOfzhStu.net
次までには近接全部装備揃ってるんだからどうでもいいわな
レベル上げとかもあって変えづらかった今回だけの話しだ

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:47.46 ID:cBOYDIPj.net
>>871
PTDPSさえ横並びであるなら後は個性と微調整の範疇だろ
モ忍の調整はそういう方向性を感じるけど
そんな中で竜だけ飛びぬけてるから不自然さがあるって話なんだよ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:26.83 ID:DfEV8O3K.net
モンク以外上げてもいないくせに他ジョブの性能の話ばかり
木人は他人の数字だより 三層は実は行ったことありません
俺の周りのモクソ数人こんなんだからさっさとこんなモクソどもは
竜にでも転職して欲しいわ ネガ押し付けてきて不快

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:49.71 ID:Y5uEeRRf.net
でもマントラ双竜あるじゃん

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:03.10 ID:bPF02q8K.net
>>875
PTDPS一緒なら個人のDPSが低い職が不満いうにきまってんじゃん

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:14.98 ID:/3V3sBFy.net
DPSって職からスキルツリー、ステータスを振って
独自職をだしていけばいいと思うんだよな
ボスの種類によってスキルかえればいいだけで
武器、防具は同じでいいんだよな

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:10:13.42 ID:cipal9Cl.net
>>876
君も同じように周りからそう思われてるから、
大丈夫。みんな仲間だよ。

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:08.43 ID:cBOYDIPj.net
>>876
逆に元モメインで今竜メインなんだが、ついでに忍者も出せる
モやりたくてキャラ別で装備も取ってるけどやらせてもらえねえんだよw
昔は竜やりたくてもモやらざるを得なくてそのうちモメインになったが今は逆だ

早期攻略はしたいけどジョブバランスは平等にしてくれって真っ当な願いだと思うがな

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:23.86 ID:EJLGi//F.net
INTダウンを削除して
マントラの効果アップをダメージ上昇系に変更という内容なら理解出来るが
INTダウンと強化マントラを持ってて近接内最高の範囲火力を持つ現状のまま
単体のPTDPSを竜忍に並べろっていう要求はキチガイ
ナイトがタンクの中でも特に防御に特化したジョブ特性という特色があるのと同じように
DPSというロールの中ではやや防御寄りなのがモンクなんだよ
それと過去に吉田が迅雷を積めば最強だとか言ってたのはリップサービスだと理解しろ
あいつがDPSを低いと名言したのはナイト、詩人、機工士の3ジョブだけで後は全部凄まじいDPSとか言ってるから

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:14:25.10 ID:bPF02q8K.net
個人DPSだけでシナジー分に追い付く調整なんてできるわけないんだからシナジー要求するしかないよな
INTデバフも削除しなきゃな

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:12.31 ID:DfEV8O3K.net
>>881
尊敬するよ。メイン変えてまでできるのはすごいわ
これまでも色んな人が苦悩してきたことでもあるが
メインかえません、禁書もつかいません、ぼくは○○しかつかえませんので
最強にしてください。って言うばかりのやつとは格が違うってはっきりわかんだね

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:43.93 ID:bZZwbbC0.net
>>865

欲しいのはDPSとパーティの指定席なんだよわかれ
と言ってるようにしか見えないなw

指定席がなくなっただけで席は十分あるし募集したら普通にみんな入ってくるだろ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:16:03.44 ID:cBOYDIPj.net
>>878
単純な通し単体DPSにとどまらず瞬間火力、TP持ち、PTに対するサポート面での貢献
こういった視点で考えられない奴はただ自分が最強にしてほしいだけのド下手糞だからどうでもいい

>>882
だから竜と忍を同じ枠にとらえてる時点でエアプなんだよ、竜は確定、忍は消去法枠
既に忍とモのPTDPS差は限りなく近い所まできてる
これを竜と100近くも差があるのはおかしいからせめて誤差30以内にしろって話な

例えばPTDPS差が20とか30差の時にゴネてるなら俺もゴネ過ぎっていうが
他と比べてDPS100も抜けてるジョブがあったら明らかにおかしいって捉えない方が頭おかしいだろ

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:18:12.06 ID:r+eqB9dE.net
>>813
無敵の学者様舐めんな

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:20:28.61 ID:0gGCU2uq.net
今更闘気の根本にメス入れる訳ねーだろ
シナジーガーならまだ希望があるが闘気自体が苦痛ならモンクやめた方がいいわ

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:13.62 ID:DfEV8O3K.net
>>886
それは完全におかしいとは思うが、上にも書いてあるとおり
シナジー含め横並びになれば誰も本体DPS弱いジョブなんてやらないだろ
ましてやモモにはシナジーがある 真成の二の舞になるぞ
ここからPTDPS面で強化が必要だとしてもそれは新たなシナジーの開発ならまだしも
それ全部をモンク自身が出せるようにしろとか無理だろ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:56.05 ID:57YcB2Qx.net
>>887
学学じゃクリアできないとか初期に叩かれてなかったっけ?
性能上の不遇とは微妙に違う気はするけど

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:40.92 ID:1A+TBcmN.net
だから職バランスが悪いって言いたいならフォーラムでやってこいよ。
打属性の盾職かDPS来るまでモンクでシナジー効果作れないんだから

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:53.72 ID:/3V3sBFy.net
黒魔のせいで、陰陽闘気斬と気功術が同時に使えるテクまで修正きそうだな

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:58.36 ID:bPF02q8K.net
誤差30ってことは個人DPSで120程竜より高くしろってことか 無理にきまってんだろ

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:27:18.23 ID:1A+TBcmN.net
>>892
消されるにきまってんだろ。
暗黒だってダークアーツ三連消されたんだから

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:17.04 ID:r+eqB9dE.net
正直修正されても痛くも痒くもないからどうでもいい

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.53 ID:cBOYDIPj.net
>>889
俺が言ってるのはあくまで調整必須の範疇かどうかなんだな
例えばこの100差がもっと縮まれば双竜マントラモモシナジー(宝箱のデメリットがあるとはいえ)を
考えて調整すれば良いだけの事、だがその段階にすら至っていないだろう今はという話なんだ

もちろんPTDPSさえ横並びになるならマントラを回復アビじゃなくて
リタニーの様なスキルにするでも良いし短頸やカウンターの効果を変えるでも良い訳だ
単体DPSだけでどうこうしろじゃなくて竜と他ジョブのPTDPS差が酷すぎるから何とかしろって事だな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.77 ID:H9UNyUGO.net
つーか既に100も差は無いし
今回たまたま3層がDPS的な壁だから3層の話になってるけど
これが2層なら逆にモンク必須って話になってると思うし
そんなに毎回そのときどきの壁になる1つのコンテンツ用に総火力合わせろとか無理だろ…

正直モンクハブの募集ばっかとは思わないけど
モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動だろ
ゴネって言うと言い方悪いけど…
そんな毎回きっちり想定どおりの数字が出るわけでもないのに
モンクがいると無理!ってばっかモンクが言ってりゃモンク入れたくなくなるでしょ
正直いい機会だったんだからこないだの修正でモンク強化でモンク込みでも3層余裕になった!って触れ回ってれば
今頃そういう風潮になってただろ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:32:06.83 ID:/3V3sBFy.net
たんぱつ

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:33:49.16 ID:DfEV8O3K.net
>>897
ほんとこれ。
二層みたいなとこが壁コンテンツだったらどうしたんだよ・・・
本当の二層にはタチコマがあるから乗ればいいじゃんとかいうかもしれんが、
全部の接近が範囲をモ並みにしないと不遇とかいって強化されたら全く納得できないんだが?

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:28.54 ID:chDLrZZL.net
いまなら3層までならできるモンクなら余裕で必要DPS満たせるからな
自信あるなら主催に言って入れてもらいなよ
俺はDPS1200近く出せますっていったら竜じゃなくても余裕で入れる

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:48.88 ID:cBOYDIPj.net
>>893
何度も言うが調整する手段は幾つもあるし調整目的はPTDPSであって単体DPSではないからな
例えばマントラをDPSのバフスキルに変えるだけでも一変するだろうって事
PTDPS100差はおかしくない、モ忍ゴネるな!←竜の俺から見ても頭がおかしい、こういう事な

>>897
>モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動
こういうの良く見るけどそういう底辺の話じゃねえのよ

現在の3層クリアってのはどちらかといえばトップ層に入るだろ
それでデータを見れば明らかに竜と忍より席が少なく、且つ竜は確定枠と言っても良い程だな
更に上で競争してる様な奴らは基本的に綿密に計算して構成を考えてるから
数字が出てないのは事実なわけだ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:37:46.35 ID:0gGCU2uq.net
頭おかしい開発には叫ばなきゃ現状理解すらして貰えないんだから必要だろ
フォーラムで騒がなきゃ今回の糞強化すらなかったんだぞ
他のDPSが日常的にしてる事を今回モンクがしただけで何故非難されないとならん
当事者でもない単発お客さんに言っても無駄だけどな

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:38:22.99 ID:qiL9JTXb.net
おまえら二層DPSどんくらい?

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:41:37.42 ID:xt9ART2C.net
二層は確かに範囲でモンクが一歩でてるけど竜忍構成で最速クリアできてるからなぁ
近接のモンクの範囲がないとクリア厳しいってDPSチェックの度合いなら話は別だが
そもそもそこまで範囲を厳しくすると近接モンク縛りじゃなくて近接は忍以外でキャス2は絶対って方が楽だろうしな

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:44:41.18 ID:SPNOlxyW.net
詩機に突耐性低下デバフもたせてやればいいよ

今近接間のバランスが悪いのは竜詩機がずっともすぎるだけだしな

スキル回し変わっても面倒だろうからガウス、メヌ時のストレートショット、ホットショットあたりにつけとけばいいじゃん

これで本当の意味で横並びになるぞ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:46:37.87 ID:dIEhcWRt.net
今週で断章揃うまで左0だった糞運奴だけど1740
2層なんてPTでガラっと変わるから比較は不毛
近接1番と言ってもプロのキャス連中には余裕で負けるな

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:47:37.24 ID:0gGCU2uq.net
打撃廃止でモを突に編入すれば良いんだよ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:49:00.75 ID:1A+TBcmN.net
他のDPSからみれば単体DPS最強、範囲DPS召喚に次ぐ2位が、火力上方修正きたのにもっと火力寄越せよって言ってるんやで?

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:19.03 ID:0gGCU2uq.net
範囲は黒にも負けるし単体最強だと思ってる情弱なんかトップ層にいないだろ

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:20.93 ID:SPNOlxyW.net
モ忍が弱い
竜が強い


じゃなくて竜がいないときの詩機が弱い
が正しいと思うんだわ 実際そうだろ?
ここ上げてやればWIN-WINなわけよ

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:17.02 ID:/3V3sBFy.net
>>907
あと双竜脚に突シナジーな

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.06 ID:H9UNyUGO.net
>>901
そんな綿密な計算して構成考えるような人らは既に固定だろうし
固定なら席はあるでしょ
固定でここまでモンクとして最良の順番に装備整えてモンクとしてほぼ完璧に動いてる人に
忍者しろとか言い出さないだろうし
ナイトはどんどん暗黒にさせられてってるけど

野良ならそれこそ完璧な竜忍ばっかじゃないんだから
モでもいけるって印象を与えてればモが募集から省かれる事はないと思うんだけど
実際フォーラムに零式3層基準で考えるとかいいつつ1層で強化前のモンクにDPS70も負ける竜もいるんだし

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.05 ID:cBOYDIPj.net
>>908
他のDPSから見れば単体DPS最強に並んでいた、シナジーが最強、TP消費の少なさ最強、
範囲3番手、PTDPS他ジョブと1割以上差を付ける最強、瞬間火力最強、ギミックによるDPS低下少

そんなジョブが他ジョブにゴネるな今まで俺らは弱かったんだからよって言ってるんやで?
モ忍のバランスは限りなく良くなってるからな

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:54:58.23 ID:n1vvG2/M.net
>>905
確かに突デバフを竜以外に持たせたら解決するかもしれんなw
フォーラムで発言した方がいい

>>907
それだと結局竜が1枠確定になるだけで今と変わらない。むしろ忍者が死ぬ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:55:17.64 ID:dIEhcWRt.net
今でも単体最強って認識で通ってるなら初期の1、2層、今の3層クリア目的のモンク除外募集が立つ訳ない

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:56:33.97 ID:s3M6H3mC.net
いい加減お客様うぜーからアフィ語使わね?
対立煽り邪魔だわ
アド戦士見習おうぜ

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:59:04.26 ID:cBOYDIPj.net
>>912
現実は俺含め竜になってしまった、竜キャラ出さざるを得ない状況になった奴の方が多いし
その逆も今まで沢山あった、あくまで俺がしてた話のメインは席問題じゃなくてバランスの話だからな

席問題については諸所思う所あるだろうが根本的にバランスさえ取れてれば
席が無くなるって事は過去現在未来として無いわけだから

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:03.54 ID:rzXucU7t.net
単体最強は黒だな
だから黒が抜かれまいとして出張来るんだと思う

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:18.72 ID:2twv9Oe3.net
やっぱり闘気自体に意味が無いのが問題だわ
闘気1ポチで次のWSの威力50上がるただしWSを撃つと闘気は消えるとかしろよ
これで闘気4で威力200はプラスされるし5貯めりゃ陰陽撃てるし

ニットハゲこういう調整頼むわ

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:03:09.76 ID:1A+TBcmN.net
>>915
少なくとも二層はハブられてないだろw

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:38.88 ID:cBOYDIPj.net
あと全然関係無いけど>>830に答えてくれる奴いないかな
クリ普通に見えるのに理論値からこれだけとんだ値出せるのは素直に興味ある

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:52.34 ID:qiL9JTXb.net
>>915
それよくわからんけどさ、真成4層初期にモンク必須だった現状よりはまだいいんじゃね 3層クリアしてる奴ら少ない現状なのにクリアした奴らが忍竜多かっただけで真似てるだけじゃん

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:05:52.65 ID:dIEhcWRt.net
>>920
初期は1層からの流れか2.x時代の範囲火力の印象で近接1枠でモンク除外普通にあったぞ

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:06:08.47 ID:Xbzj+5rO.net
戦士や召喚に比べて、威力が低いのが原因だと思う。
威力低すぎてためる楽しみがないんですよね。
ためるのが大変でもいいから、威力をあげまくってほしい。

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:07:36.86 ID:1A+TBcmN.net
>>922
三層はヘイトコントロールの面で影渡しが欲しいのが、何よりでかいんじゃない?

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:03.17 ID:qiL9JTXb.net
レイドでジョブ選びって普通じゃないのかな

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:34.15 ID:1A+TBcmN.net
>>923
初期ってアレキ零式じゃなくて邂逅かよw

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:05.76 ID:qiL9JTXb.net
>>925
ごめん まだ最終ちょっと練習してるけど影渡どのへんで有利なん?

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:19.29 ID:dIEhcWRt.net
>>927
アレキ零式に決まってんじゃん

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:07.48 ID:2twv9Oe3.net
つかどうでもいいけど黒の範囲弱体は黒自身が望んだことだろ
範囲弱体してでも単体火力上げて欲しいってフォーラムで喚いてたろ

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:44.46 ID:0gGCU2uq.net
そもそも近接火力枠なしでタチコマとしてしか入れない募集も散見してたな

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:12:33.45 ID:6pFKNsnS.net
シナジー効果って正確な数字出ないから正直現状言ったもの勝ちに近いよな

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:16:15.31 ID:/3V3sBFy.net
>>927
すくなくともデュランダルでは1層でmm残しの未クリアPT募集はモンクはぶりがほとんどだったな

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:28:19.03 ID:dsxmzP0W.net
>>921
IL199&脚取れたという情報だけでは
理論値わからなくね?なんで+50〜60だって分かったの

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:33:48.37 ID:CYYg2ycp.net
機工士のリロードやワイルドファイアこそモンクにぴったりのスキルだと思うんだが…
名前を闘気と陰陽にそれぞれ変えるだけでそのまま使えるやん

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:36:55.83 ID:ebGRj1TY.net
ワイルドファイアはお前が想像するより数段使いづらい糞技やで
主力なのは主力だけど欲しがるもんじゃない
それなら猛者のほうが強い

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:38:21.01 ID:CYYg2ycp.net
Lv.4:リロード(リキャスト60秒)
弾薬(特殊弾)を5発装填する。ウェポンスキルが実行される毎に消費され、威力が+20される。エーテルフローのような永続ではなく、30秒で消える。

Lv.38:ワイルドファイア(リキャスト90秒)
対象に時限爆弾を仕掛ける。15秒間、効果時間中に自身が対象に与えたダメージの25%分を蓄積し、効果終了時にまとめて与える。一部の攻撃によるダメージは対象外(後述)。

これ闘気と陰陽闘気斬でよくね?

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:39:27.74 ID:CYYg2ycp.net
使いづらかろうとこっちのが楽しそうじゃん…ぽちぽちなんかよりよっぽど…

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:47:47.82 ID:cipal9Cl.net
時限爆弾とか、秘孔拳のラストに爆発とかしたらいいのにな。

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:55:35.80 ID:Ukbw/+Ry.net
実際詩と機が突じゃなく独自の属性だったら近接DPSはもう少し選びやすくなるのにな。
一番多いパターンは、キャスターのDPS上げる詩のDPS上げる竜からの〜だからな。
まあうちは忍モなんだけども…ギリ三層クリアできないのは多分俺のせい。くやしい。

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:11:39.94 ID:YdOqZrVO.net
忍者の範囲攻撃激弱だからな〜
活殺土遁使う時位かな、モンクより範囲攻撃力あるのは
特殊な場合とした比較すると、踏鳴地烈連打のほうが強いが...
INT低下は今は大して意味ないし、ナ戦のためにDPSに残してるんだろう

次は忍者の範囲強化とモンクの強マントラが弱マントラ+DPS支援になって、近接も本来の意味で横並びになるんじゃない?

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:17:05.05 ID:QIb1laOW.net
Ptdps縮めたら双竜マントラ分モンクが有利になるにきまってるだろ
竜騎士は叱咤影双竜マントラなどがないからptdpsで差をつけてるんだろな

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:22:53.02 ID:Y5uEeRRf.net
でも範囲近接最強じゃん

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:27:54.26 ID:nyVtXyMi.net
モンクやってないから挙動知らずに聞くが
マクロの1行実行にかかる1フレーム(0.016秒)を利用して
/ac 闘気<wait.1>
/ac 闘気×12〜13+お知らせ
で1クリック2発動にはできないんだろうか?

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:31:44.04 ID:YdOqZrVO.net
>>942
パッシブで強化された強マントラを弱マントラ+DPSUPバフにする
双竜のINT低下は、ナ戦の組み合わせのときに誰かが担当しないといけない
ナにSTR&INT低下を持たせるのは、やりすぎと判断されるだろう(実は戦士の10%ダメoffのほうが強いんだがw)

結局、面倒くさいからこのままモンクに持たしておけって感じになってるんだと思う。

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:46:13.08 ID:cBOYDIPj.net
暗黒がintダウンでナイトがstrダウンだから丁度よくね?
双竜のintダウン削除してdpsに関する効果付けてくれた方が余程良い

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:53:19.45 ID:HaNg9Xg4.net
1,2層でモンクのハブなんて見た記憶ないけど忍モで募集してて忍先入られて残り竜募集でお前らがそうおもってるだけじゃねえの?

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:55:18.38 ID:H9UNyUGO.net
>>917
固定なのにモンクやめさせられたのか、それはすまん
まぁしかし実際のところ今は3層に関しては竜モの差は50〜60ぐらいだと思うわけよ
ディセムとか竜巻ほぼ意味ないわ詩人のAAが減ってDot比率上がってるわで7%もあるわけないし
クリアDPSから竜の分ぬけばリタニーの効果も40もないし
モはこないだの強化で30ほど上がってんでしょ?
cBOYDIPjの言う20〜30の差には届いてないけど
装備も揃ってきてるしもうモを弾く意味はそんなに無いと思うんよ、上手いモなら特に

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:56:21.02 ID:YdOqZrVO.net
いっそのこと、被ダメージ低下バフは全てタンクに、回復Up系バフはヒラに、DPSUPバフはDPSに、もっとわかりやすく配置して欲しいよ
全く関係ないモンクになんで被ダメージ低下系と回復UP系があるのかわからん。
MMOだからPTメンバーの協力が〜〜 とか言うからこんなハチャメチャになるんだろ

大縄跳びしてる時点で、充分にMOだよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:00:45.18 ID:51ONxfFW.net
PTプレイにMOもMMOも関係ないだろ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:03:09.73 ID:cxmbYbge.net
マントラはリキャ重くして効果が50%アップくらいになると戦略に組み込めそうなんだけど

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:04:54.33 ID:YdOqZrVO.net
MMOはフィールドが〜、経済が〜、人を助ける手だてが〜 とか言う奴がいるからな
FF14は今まで通りMO路線で良いと思う

で、それなら個人完結型のバフにして、シナジーをなくしたほうがすっきりする
ギミック操作で協力してるんだから、それで充分

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:06:16.25 ID:YdOqZrVO.net
今のままでも、ヒラが持てたら神スキルだよ。

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:07:39.96 ID:6nxPWJ6n.net
マントラ効いてる?

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:13:09.58 ID:51ONxfFW.net
>>952
だから全然関係ないし、シナジーなくしてすっきりすることに何のメリットが
各々特性がある以上、シナジーなくしたところで横並び自体が根本的に無理な要求

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:24:50.27 ID:YdOqZrVO.net
シナジー込みでのバランス取りに失敗してるから、露骨なジョブ選抜があるのでは?

横並びを無理な要求と言うなら、Job増やすな

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:27:00.22 ID:DmXbMdws.net
PTに暗黒が主流な現状モンクのintダウンの価値は0に等しい。
戦士がブレハするように自分の火力上げるため勝手に入る打耐性ダウンもシナジーだとイフエギかモモPT位なんだもんなー
だまし叱咤影渡ディセムリタニーなどのPT貢献には当然劣る。

制限付きって言ったらあれだけど、少しでも竜忍以上に効果時間やギミックで火力左右される迅雷持ちなんだから火力特化のジョブであってもおかしくはないよな
勿論、ギミック覚えてしまえば自然と管理できるし手間にもならないから操作面込みでもお手軽さでいったらモンクがダントツだと思うけど。

まずは火力UP強化の邪魔してる双竜のintダウン削除を強く叫ぶべき

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:28:42.47 ID:eXilMAMq.net
ギミック処理した上でDPSが足らないことでの時間切れワイプをなくせばいいだけなんだけどな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:29:47.39 ID:S8HfO117.net
えっと、すまん
単体DPSで竜忍に負けてるとか言ってる雑魚モがまだ存在してるって マジ?
そんな低PSのクソ雑魚がモンク強化しろって言ってるって マジ?
単体DPS、範囲近接最強で強化もらってるのに更に強化しろって言ってる雑魚モがいるって マジ?


恥ずかしくない?w
俺なら自殺してるけどw

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:30:13.72 ID:/3V3sBFy.net
>>956
しかもモンク強化については対人やフィールドで強くなりすぎるからと
死にコンテンツをもちだして断ってるのよねw
バランスとれないならコンテンツ増やすなw

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:32:59.38 ID:uyvWDhp3.net
>>957
イフエギのDPS上げるのはレクやでw

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:33:15.41 ID:51ONxfFW.net
>>956
だからシナジー無くしても特性によってコンテンツ内でDPS差は出るし
1%を争うエンドじゃ最適ジョブしか使われん
お前さんの要求を満たすには結局コンテンツの難易度を下げて
もう誰でも良いというバランスにするしかない

つーかjob増やすなとか斜め上のこと言われても知らんよ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:35:27.30 ID:E8zFfGBE.net
なんちゃらダウンは全部タンクに移していいと思うわ
戦士だけ飛び抜けて優秀だが

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:40:18.99 ID:FW5HSiWI.net
小池って下手くそなの?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:41:23.02 ID:/Qk/Fscn.net
側背してるだけで勝手に迅雷も維持されるお手軽ジョブをもっと強化しろと言っても説得力ないよ
闘気がもっとテクニカルに使う仕様にでもならないとさ

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:49.40 ID:DmXbMdws.net
>>961
そまじ?
イフエギのひっかきAAは打撃かと思ってたぜ、、
今さらだけど、レクパイオンをフルで使用できるコンテンツだと詩人のシナジー火力ってチートだよね
詩人本人が実はそれに気づいてないんだよなー
詩人で単体火力低いとかいって強化されてたけどあれこそゴネ得だと思うんだわw

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:54.22 ID:EJLGi//F.net
範囲近接最強とTP周りも最強な話もすっか?

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:45:49.40 ID:B3vJVHRd.net
イフエギの打属性なくしたのマジで大チョンボだろ
あれさえあればまだマシな数値に収まってたのに

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:15.72 ID:HcGJyjEh.net
力士まだあ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:47.88 ID:dsxmzP0W.net
次スレ
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷105】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440657601/

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:08.23 ID:RubJM9q8.net
ぶっちゃけ詩人がいなかったらもっと平和なのにな、モスレで言う事では無いが…。

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:42.43 ID:IZjDdJz9.net
イフエギが打属性かつもうちょっと強ければモ機召はずっ友だった可能性があるな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:50:02.64 ID:dsxmzP0W.net
詩機に突耐性ダウン技を与えれば全部解決
DPSなのに攻撃耐性をダウンさせる技もってないのはおかしい

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:51:02.42 ID:B3vJVHRd.net
>>973
何も解決しないんだよなあ・・・
機工士を打属性にすれば何もかも一瞬で解決するけど

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:53:26.30 ID:eoCkSb9T.net
双竜なんて暗黒来た時点で産廃なんだけどまだ食いついてくる奴いるんだなw
モモのシナジー()とか忍いない時代の産物なのに、化石みたいな考えしてる奴まだいるんだなw
単体だとモンク最強()とかBGがいまだにクリアできてないのに言う奴まだいるんだなw

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:14.68 ID:nOfzhStu.net
マントラはマントラーズとかいうネタにしてるくらいだし公式でゴミ扱いだから強化とかないよ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:39.65 ID:eoCkSb9T.net
他ジョブ奴のジョブ性能比較の基本的考えは
プロモンクvs自分
これテンプレな

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:59:35.89 ID:dsxmzP0W.net
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/342259/
BGモンクことTyrith Pengちゃんの装備がやべぇ
防具側オール210やん
優先的に繊維回してもらってるっぽいな

あなたの木人3分DPSは1403.6932380976973です。
http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html?e=11.8.5.6.4.4.4.4.5.4.7.4.7.&m1=0.0.0.0

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:02:56.78 ID:dsxmzP0W.net
こんなに強化してもモンク入りだと4層超えられないんか…

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:04:46.33 ID:4L1b/MVD.net
BGモンク並にDPSが出せてる>>776やばない?

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:06:03.49 ID:uyvWDhp3.net
ナイトのDPSの低さをモンクの責任にするのやめて

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:18:08.13 ID:6nxPWJ6n.net
ニットハゲがニットじゃなくて帽子かぶってる……

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:22:58.88 ID:eoCkSb9T.net
ナイト入りもモンク入りもどんぐりの背くらべ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:41:20.55 ID:SWSJDxLB.net
IL199で1380はなんだかなぁILもっと高いんじゃないかと
俺196だけど理論値1284で〜1305ぐらいだし

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:02:22.79 ID:N+C1mdPz.net
ダメージのでかい正拳突きのクリが38%だから突出したデータではあるかな
>>285と比較してみればわかる

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:23.56 ID:62nxt4bW.net
真成のときは、自分のDPSがとびぬけても、嫌ならジョブチェンジすれば?だったのに、他職にぬかれたら、バランスがおかしいとかいいだすゴミジョブ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:58.43 ID:S8HfO117.net
すまん、まだモンクが単体最強だって認められない雑魚モがいるってマジ?wwwwwwwww
恥ずかしいから死んでくれよwwww
アレキノーマルでも零式でも竜忍よりDPS出てないモンクいたら死ぬほど馬鹿にしてやるからなwwwww


よろしゅう〜ww

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:14:12.99 ID:IlbL+q07.net
いつもモンクに負けてんだなお前www
わかるよその悔しい気持ちwww
竜も忍も単体性能は負けてねえんだからがんばれよwww

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:19:45.45 ID:S8HfO117.net
え、マジで竜忍に単体DPS負けてるモンクが釣れた?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしすぎるぞお前wwwwwwwwwwwwww
くっそわろたわwwwwwwwwwwwwwwwwww
まるで負けるのが当然のように言っててくっそ恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwww


よくそんなクソみたいな腕で強化強化って騒げるな?www
死んだほうが世のためじゃない?wwww

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:20:38.09 ID:S8HfO117.net
はーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
クッソ雑魚モが即見つかってマジ面白いわーーーwwwwwwwww


次は誰がボロだすかなぁ????www

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:21:37.06 ID:dsxmzP0W.net
ご覧ください
こちらが有名なアフィ管理人のプロレス対立煽りです
アフィ語を徹底しないとこうやって荒らされるのです

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:22:23.79 ID:bfmmLE+u.net
雑魚処理モードとして疾風の構えを変更して欲しいわ
与ダメ2%up、方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:25:16.47 ID:S8HfO117.net
いやぁ低PSの雑魚モを煽るのは面白いわホント
「自分が下手なだけ」っていう現実を突きつけて奈落の底に落とすのはやめられんわ
まだ強化強化って騒いでる奴は雑魚って自覚をちゃんともってね
俺みたいなプロモは何の不満もないんだよなぁ

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:28:03.35 ID:jFv4xqNG.net
疾風とかデフォでついてる忍者いるんだしそろそろ効果変えて欲しいよな

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:29:40.31 ID:jFv4xqNG.net
単体じゃもう負けんだろ
PTDPSで負けるなら分かるけど

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:31:54.77 ID:TCBDvctn.net
ギミック適性オワコンだった3層も
いま迅雷切れないわ陰陽入れやすいわだしな

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:33.62 ID:S8HfO117.net
そう、PTDPSでは負けるけど単体DPSではどうやっても負けねーんだわ
それなのに雑魚は
「単体で竜忍に負ける」やら「単体DPSは竜忍と同等」やらぬかしてるんだわ


恥ずかしいったらありゃしないわ
木人1000回叩いてろ雑魚ども

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:43.01 ID:NjH4XUfb.net
なんも変わらなすぎてやばいわ
ハゲもそこは認識してるらしいから闘気の仕様なりちゃんとした修正くるまでこのまま課金とめてドグマするよ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:15.61 ID:Xbzj+5rO.net
>>997

雑魚竜忍さん乙

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:53.81 ID:S8HfO117.net
単体DPSで竜忍に負けてる雑魚いたら晒していくんで〜



んっよろしこw

>>999 雑魚モおっつ〜ww

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