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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷104】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:46:07.58 ID:DiAIs10y.net
前スレ
【新生FF14】格闘・モンクスレ【疾風迅雷102】(実質103)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440224862/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:47:40.58 ID:W6amX7cj.net
スレ建て乙

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:48:14.24 ID:zTeWIntl.net
陰陽 : 食い込み消えたの確認
踏鳴 : 前の使えるようになったけど、そういや破砕の時間伸びてたから微妙に噛み合わない

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:48:47.79 ID:j4mU6cx+.net
1おつ
陰陽くいこみ修正いい感じ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:49:56.27 ID:0tQfJvHZ.net
昨日の夜叩いた数値より30〜40ぐらい伸びてるかな
まあ竜には到底勝てないですわ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:07.29 ID:NGAlXK+C.net
迅雷2秒伸びたってことは3層のフェーズ1から2に移行時に型3でも迅雷維持できるかつ闘気5貯めれるようになったのか
4層の足マニュピ間もそうだし最大DPS狙おうと思ったら今まで型1か2で移行してたところを型3で移行しないといけなくなったのか
めんどくせぇ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:45.52 ID:alAhPkSI.net
陰陽食い込み無いなww
木人1400出たぞ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:50:59.38 ID:DiAIs10y.net
「闘気」リキャストタイムが、1.5秒 → 1.2秒 に変更されます。
「陰陽闘気斬」発動後、次のアクションが使用できるまでの時間が短縮されます。
「闘魂旋風脚」リキャストタイムが、60秒 → 40秒 に変更されます。

「疾風迅雷」 与ダメージ上昇効果量が、9% → 10% に引き上げられます。
「疾風迅雷II」与ダメージ上昇効果量が、18% → 20% に引き上げられます。
「疾風迅雷III」与ダメージ上昇効果量が、27% → 30% に引き上げられます。
・全ての疾風迅雷の効果時間が、12秒→14秒に変更されます。

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:51:07.81 ID:XaXyzMb+.net
闘気思ったよりいい感じ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:52:00.71 ID:+dYLb8dJ.net
3層ならDPS20程度伸びるって程度の調整やな

どないすんねんこの微妙な調整w

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:52:06.29 ID:CE1FCmuW.net
マジかよ
めんどくせえな

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:53:20.53 ID:zZ/OcqFd.net
木人叩いてきたけど30はDPS伸びてる感じ
3層なら>>10の言うとおりだろうな
竜忍安定どころかモンクでもいいかにすらならないレベルなんだけどまじで3.1までどうすんだよw

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:53:32.82 ID:HVWLQM5K.net
でもマントラ双竜あるじゃん

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:55:17.59 ID:alAhPkSI.net
いや、つうか迅雷伸びたし闘魂食い込みなくなってこれ開幕スキル回しまたちょっと変わるぞww

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:55:51.92 ID:wolOKq36.net
あたかも3.1で調整またもらえるかのような口ぶりだね

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:26.12 ID:7rqgZcFt.net
闘魂の威力を600にして迅雷の余剰時間を見つけて闘気を溜めるジョブにしよう(白目)

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:59:38.30 ID:lV8gWsx2.net
迅雷繋がりやすくなったのは大きいがDPSがいかんせんゴミレベルしか増えてないのが痛いわw

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:28.22 ID:Xkm4kt3B.net
まあ野良モンクは絶滅しろってことでよろしく

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:00:32.35 ID:a6cMyMib.net
これ演武がほんとに繋ぎ程度になったんじゃね?演武使わなくても迅雷14秒でつながる所なら闘気5回挟めるな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:01:21.00 ID:G0N5lSH0.net
3.1で闘気周りを修正させるに決まってんだろ
陰陽の使用回数はもう2.3倍多くすべきだ

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:01:50.32 ID:NGAlXK+C.net
>>10
3層なら>>6に書いたのとマグネット時の迅雷維持がぎりぎりじゃなくなったので怪しいときに演武回さないといけなかったのがいらなくなって全部闘気に回せるようになるからうまくやればもう少し伸ばせるかな

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:02:10.93 ID:EczHr26r.net
これなら竜忍のままで良さそうだな
禁書を竜に突っ込んでよかった
モンクはもうコレ以上調整こないでしょ

運営が無能で良かったわ
おつかれっしたーwwww

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:02:22.89 ID:EWj1oBLm.net
んでバフは加算なのか乗算なのかどっちなんだよ!

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:03:40.01 ID:N8JkF0z/.net
>>19
で、そんな場面あんの?

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:03:52.62 ID:He52qYmJ.net
演舞分を闘気に回せそうだから意外に迅雷延長は良調整だな

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:04:53.41 ID:Xkm4kt3B.net
まじでやることがせこいよな、14時間放送の前なら放送中もんくいいまくってやったのに
強化するとかいってほとんどかわってないじゃん、せこすぎ、こっちはいっつもカチンと
きてんだよ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:20.62 ID:NGAlXK+C.net
>>24
4層で4回もあるぞやったな

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:05:25.91 ID:G0N5lSH0.net
>>25
騙されるな
2.xのままなら破砕で繋げられたんだぞ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:07:18.52 ID:cV/fcNT2.net
TPの数値パーティリストで見てたんだが
自分の数字まで消えてるのな

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:08:13.82 ID:7rqgZcFt.net
>>28
そういえばそうだったw
俺も騙されるところだったわ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:09:55.86 ID:a1BEJnFP.net
1300出ないな
まだ装備足りんわ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:10:28.22 ID:6IukKxrB.net
放送中荒れるのを恐れて先にモンク強化します(1%だけだけどw)言ったんやなあのハゲ

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:12:05.12 ID:G0N5lSH0.net
1000が1030になったところでクリの振れ幅以下焼け石に水
迅雷陰陽は不具合修正
闘気旋風は無意味

お前ら騙されるなチビとハゲを許すな

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:12:35.27 ID:jqmiQthe.net
DPS50伸びてるのにネガってるとかやばない?

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:13:49.02 ID:zZ/OcqFd.net
50も伸びてるわけないだろ…

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:14:25.34 ID:jUGTTf1w.net
攻撃速度が上がらない迅雷1%は微妙だが、闘気関連はけっこうありがたいわ
2層殴るヤツは、1.3秒になったありがたみが分かるはず
闘魂はソロ用かねぇ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:14:36.14 ID:PpXs4H6d.net
思ってたより伸びたわw

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:15:27.53 ID:05TrJNFN.net
結局 >>TPバー追加に伴う負荷軽減のため、自身のTPの数値表示が削除されます。 これどういうこと?
PTリストじゃなくて、メインの自分のHPMPTPバーには表示されてるけど

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:15:56.21 ID:PgFg5OZ0.net
50伸びてないわけだがwwwwwww

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:01.86 ID:4UlbpyHr.net
開幕は今まで通りでいいんかな

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:55.84 ID:pTu54E3q.net
闘気死ねハゲ死ね

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:16:57.85 ID:NGAlXK+C.net
>>38
もともとはPTリストの自分のTPゲージに数字が表示されたのがなくなった

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:09.67 ID:oBYRw763.net
闘魂はラーヴァナとこれから40秒おきに飛ぶボスを追加するためだろw

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:31.23 ID:oyoNxaIJ.net
拝啓 モンク様
裏パッチや、パッチノートのジョブ調整欄ではなく不具合修正欄にひっそりと記載され、他ジョブに認知されない・されにくい弱体が、後のパッチで元に戻った際に「超絶強化!」「ゴネトク!」と言われ続けた黒の気持ち
多少ご理解頂けましたら幸いでございます。

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:45.28 ID:hc8oY/RI.net
一応、間に何も挟まなければ闘気X入れても切れないな
だからどうしたと見るかそうかなるほどと見るかはコンテンツ次第かね

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:17:49.99 ID:N0Lm9dsc.net
>>38
今までPT欄の自分だけにはTPのゲージと数値両方表示されてただろ
その数値だけが出なくなったってことじゃね?まだイン出来てないから分からんけどw

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:16.84 ID:zTeWIntl.net
>>38
PTリストは自分は表示されてた

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:26.05 ID:pTu54E3q.net
>>44
うるせえよエアプ仕事しろや

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:18:58.55 ID:ZIHVhSsu.net
>>34
50ものびていないのでネガっても良いんですね!

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:19:25.36 ID:zZ/OcqFd.net
毎度思うけど黒に喧嘩売ってたのは2.0からずっと竜だったのになぜ黒はこんなに今回モを目の仇のようにしてるんだw

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:19:34.93 ID:ckO4e4eZ.net
闘気何一つ変わってなくて草も生えない

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:20:26.04 ID:PqPlXkCA.net
これレイドだと余計に伸び幅落ちるからもう終了だろ

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:21:21.43 ID:sdV6sA7Y.net
■■■■■■■■■■■
             1000

■■■■■■■■■■■
こうなった

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:21:38.31 ID:oyoNxaIJ.net
>>50
少なくとも俺はモンクを目の敵にはしてないつもり
してるように見えたらごめん

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:01.40 ID:1jXWHhiS.net
>>44
ホントこれアフィ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:10.84 ID:oBYRw763.net
闘魂はリキャストよりもダメージ発生を早くしてほしかったわ

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:22:16.54 ID:+dYLb8dJ.net
零式4層最速PTにいる機工士の超絶上方調整みるとほんと悲しい調整幅だな

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:25.18 ID:cmyt604Y.net
とりあえず最適な開幕コンテンプレにしてください

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:24:32.26 ID:PqPlXkCA.net
>>56
おっそいせいで撃ててもダメージ与えられないシチュ有るからウザいんだよな

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:25:18.05 ID:lV8gWsx2.net
機工の方が上げ幅大きいもんなw
あっちはDPSどれだけ上がるのか・・・まぁ機工も不遇だったし弱体化しろとは言わないわ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:28:03.28 ID:1QkUaEUn.net
ハゲニット 無能

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:28:46.57 ID:WSX2TC8l.net
予想してた最低値かそれ以下だったか、ただのガス抜きだな
ところで2秒ってLB3だとSS盛らないと間に合わないんじゃないか?

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:29:54.83 ID:Xkm4kt3B.net
次の放送が楽しみですね

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:31:30.92 ID:pTu54E3q.net
>>56
パンパンパン、ドビューン←ここマジでやめて欲しいわ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:31:43.47 ID:lV8gWsx2.net
あと闘気リキャ短縮については陰陽がGCDに食い込みにくくしての調整だろうな
バ開発は本当欠陥スキルばかりモンクに押しつけて以降の他ジョブ用スキルのテスターにしてるとしか思えん

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:32:35.16 ID:5cHA6VA2.net
LB3は硬直短いWSのあとじゃないとシビアかもな
内容は不具合修正に近い迅雷2秒延長が実質一番ありがたい場面が多いってのがもはやギャグだろ
これで4.0まではノータッチやな。
おつかれ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:32:58.66 ID:5LJf0sK8.net
>>60
納得してる所水をさして悪いが機工は元から火力高かったんだぜ・・・

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:33:02.61 ID:pTu54E3q.net
もうエーテルフローも闘気式でええんちゃう?
ラースアバンドンもそうしようぜ(白目)

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:33:12.56 ID:yCE/VMNi.net
アーゼマを1分も貰えるとか贅沢すぎん?

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:34:39.98 ID:/GoSKX+6.net
誰かTP表示が変わってる今のHUDのSS貼ってw

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:34:51.56 ID:438wBcbR.net
今までが強すぎたからしょうがないね
今まで不遇だった竜がトップにいるならバランスはとれてる

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:35:39.61 ID:pTu54E3q.net
槍捨ててから言え

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:36:25.81 ID:FVoUTOKM.net
>>71
それバランスとはいわんで

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:37:38.76 ID:ZIHVhSsu.net
ここで闘気の秒数変えてるってことは3.1で闘気の根本的な修正は入らないってことだろ?
クソ過ぎおつかれ 

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:38:58.77 ID:nzm+9+Ij.net
ギミック免除の木人ボスでドヤァしてたツケが来てるね
いつまで真成時代の優遇待遇の意識あんだよw

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:40:07.79 ID:SWahuFAa.net
陰陽快適だなこれ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:41:59.67 ID:qqDeDUos.net
取りあえず陰陽食い込みバグの修正と迅雷のサイレンと下方修正の帳尻合わせだけは評価する

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:44:52.87 ID:4UlbpyHr.net
みんな開幕どうしてる感じ?

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:45:09.78 ID:XXg5THQU.net
まだ文句垂れてるやついんのかよ
もう病気だな

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:45:43.58 ID:jUGTTf1w.net
>>70
PLLで画像付きで紹介されてたやろ
見てないならアフィでもいけ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:46:22.84 ID:ytBQMAgm.net
それより禁書は脚取るでいいんだよな?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:46:31.40 ID:yCE/VMNi.net
プロモは竜忍相手でも勝てるからな
ここでうだうだ言ってるのはシナジーガー民だからな

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:47:54.72 ID:2mPCBFpI.net
そろそろタイトルをプロゴネ士にしたほうがいいんじゃないかな

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:03.59 ID:iBI5fMBO.net
陰陽食い込み解消されるだけでかなりストレスなくなった。
迅雷の時間は本来は破砕打った場合の持続時間がこれぐらいだったはずが、闇パッチ仕様に慣れすぎてかなり余裕感じるようになった
迅雷ダメージUPはシナジー分考えても足りない。

この部分これ以上弄らんのなら踏鳴リキャスト見直してくれ。

あ、アドセンスクリックお願いします。

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:35.53 ID:a6cMyMib.net
まぁこの修正木人まともにたたいてるやつはどれぐらい上がったか分かってるな
数字はあえて書かないけども

まぁこんなもんでしょ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:42.93 ID:qEx72kxB.net
極一部の状況下ではシナジーもあってモンクいらねなんだけど
ここでグチグチいってるやつはその一部の状況なんて絶対にこない連中
ただ自分が下手糞でDPS出てないだけなんだよ
レイド本気で取り組んでたやつはさっさとジョブチェンジしてるしな
さらに本気でモンクを極めようと思ってるBGのモンクはとにかく己を磨いて結果を出してる

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:49:44.99 ID:q3kyd8XJ.net
今日はお客がたくさん

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:51:33.54 ID:ckO4e4eZ.net
>>86
BGモンクでもシナジー込みなら余裕で届いてないのが現状なんですがそれは
そもそも理論値で大敗北してんのに届くわけがないけど

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:54:06.16 ID:lV8gWsx2.net
モンク叩いて笑ってる暇あったら今回強化された他ジョブ叩いてこいよ、お客さん

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:54:50.19 ID:Xcxyg+2P.net
実は陰陽にも1.5秒のGCDがかかってたのを修正したとかありえそう
つうか闘気がクソだから削除して陰陽直で打てるようにしていいよ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:55:38.72 ID:jqmiQthe.net
でも席あるじゃん

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:58:54.73 ID:qEx72kxB.net
>>88
お前みたいな雑魚はグチグチ言う前にやることあるんじゃないのっていってるの

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 19:59:53.65 ID:j4mU6cx+.net
木人叩いてみた感じ約40ぐらいは上がってる気がする

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:00:08.62 ID:6IukKxrB.net
でも必死こいても竜に勝てないよね

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:00:16.16 ID:lV8gWsx2.net
>>90
いや実際そうだぞ
おそらく陰陽の食い込みはGCDリキャが原因だろう
1.5から1.2に直したことで食い込みにくくなったんだろう
実質的に闘気の強化とは言えない、食い込みなおしただけ

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:01:08.52 ID:CKAiSiRu.net
もう不具合や違和感はないな?
いやっほー

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:01:48.38 ID:SPo53qkd.net
よく分からんけど超絶強化勝ち取りやがって許さんからな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:04.62 ID:lV8gWsx2.net
>>92
雑魚に構ってる時間もったいないから零式回してこいよw
あ、零式1層も突破できてない雑魚だからここに居るのか?w

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:08.38 ID:VHmJ7pS3.net
こりゃメインジョブに戻すか様子見だな…

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 20:03:22.77 ID:COa82BJw.net
全体が装備揃ってきて忍者いらなくなるのはそろそろだな。

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