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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷104】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/25(火) 18:46:07.58 ID:DiAIs10y.net
- 前スレ
【新生FF14】格闘・モンクスレ【疾風迅雷102】(実質103)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440224862/
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:01.36 ID:1jfHQqtK.net
- >>675
零式3層で人から手にかわるときだな。あとはマグネットで離れるときとか、3層でかなり色々できるようになったんだよ。
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:17.58 ID:W2KqIABx.net
- 不具合修正してまた不具合出してる時点で馬鹿開発だわ
どれだけ手抜きの調整とシステムの作り方してるのかと
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:46:16.36 ID:Yu46OwkA.net
- 脳筋以外だれがモンクを使うのか
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:47:11.96 ID:PgeQ7KUw.net
- 味方殴って迅雷延長できるようにすりゃいいのにな
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:49:40.03 ID:Yu46OwkA.net
- 白chanの出番だ
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:58:01.33 ID:KDiIOC1k.net
- こんな不具合の塊いらんから闘気削除しろやハゲ
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:54:38.37 ID:SO1nq8Xy.net
- >>708
太鼓士時代が入ってないからやり直し
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:19:41.80 ID:awnwvgVg.net
- 忍者って木人3分1100〜1200くらいってまじ?
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:25:10.94 ID:6jZ1cIAL.net
- 忍者スレで聞いてこいよ
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:31:54.38 ID:Fuvm64tr.net
- こんな状況だと武器は期待してくださいとか言われてもネタ方向に突き抜けてそうで・・・
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:36:37.74 ID:X33zkxwB.net
- >>728
おれの書き込みみてゴネてると思うなんてお前はint0だな
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:39:56.97 ID:CulPZ/5o.net
- ギミックでツメが閉じたり開いたりするだけとかだとぶっ飛ばすぞ
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:53:05.31 ID:K9iXpRQd.net
- そろそろ闘気を何回貯めたっていうアチーブ作れよ
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:18:59.85 ID:dkRURiCF.net
- >>736
それぐらいなしなしで余裕だけどモンクだと1400~1500は余裕だろ
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:21:12.09 ID:VBqQhjcX.net
- >>741
いいなそれ
エンド限定で闘気アイコンのミニオンとか頼むわ
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:25:44.13 ID:i5brs7Zg.net
- >>741
報酬は初期のギュイーンが聴けるオルゴールでいいな
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:29:30.83 ID:ImMr7+Ks.net
- >>736
ほんと忍者のDPS出力低いよな
逆に言えば忍者より低い竜モって完全にキックしていいレベル
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:42:22.55 ID:Yw44cV37.net
- フォーラムのryuke48って忍者が雑魚紹介してんぞ
木人3分で1100〜1200wwwwwwwwwwwwww
あ、IL180にもなってないのかな?
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:45:59.82 ID:2mE8C4Ne.net
- 忍で3分木人ですら1200いかないとかキックレベル
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:46:51.85 ID:MaX8+Kpd.net
- 暗黒に浮気してて禁書も暗黒に費やして暗黒メインになったけどモンクちゃんまたやろうかな
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:08:36.89 ID:lGZyeOpH.net
- 飯PTなし2分闘魂〆IL199
http://uploda.cc/img/img55ddd5e36b00a.jpg
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:11:38.60 ID:rc0WJ2Nj.net
- そんなん貼られてもだからなにとしか言えん
せいぜいシミュレータ+10安定なら上手いと言えるぐらい
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:01.04 ID:dS8PM/vl.net
- シミュってまだ3.07反映されてないよな?
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:13.29 ID:RozllAHX.net
- なんどもいうが闘魂〆はNG
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:22.10 ID:B3vJVHRd.net
- 連撃のクリ56%ワロタ
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:26.50 ID:chDLrZZL.net
- 陰陽闘魂使って2分とかゴミ以外のなにものでもないからやめろ
バグ使ってでも長時間計れよ
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:17:56.13 ID:dS8PM/vl.net
- そもそもシミュがあるから木人なんてスキル回しの練習以外殴らないだろ
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:18:54.98 ID:lGZyeOpH.net
- 陰陽闘魂使わずにTPにまわして3分はかるか・・・
脚交換出来たから木人叩いてみたけど結構伸びてるな
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:02.42 ID:dsxmzP0W.net
- >>751
されてる
javascriptのソースみて確認したから間違いない
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:48.65 ID:dS8PM/vl.net
- >>757
マジか
更新日書いてなかったからまだだと思ってたわ
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:26:22.84 ID:2K84yjxX.net
- 陰陽も闘魂も使う場面必ずあるのになしなしとかイミフなんだが
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:15.33 ID:dS8PM/vl.net
- 3.07から陰陽はGCD食い込まなくなったから計算にいれてもいいかもな
迅雷消費して木人DPS盛って喜びたいなら闘魂でもなんでもしてればいいよ
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:34.18 ID:HIp/ae2L.net
- 闘気6ポチ出来るとかマジで動作確認もしてないのかな…。
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:44:43.16 ID:KJj86Fy1.net
- 今日も明日も指くわえながら募集文を眺める
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:57:43.46 ID:3nIe17sv.net
- 自分で募集しろよ!
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:58:47.02 ID:jFv4xqNG.net
- 自分で募集するけど誰もこないってオチ
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:59:24.87 ID:c2IYSP32.net
- 強化されたんだからモモモモで行ってこいよ
タンクヒラはモモモモな
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:00:23.93 ID:dS8PM/vl.net
- スモモモモモモ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:17.56 ID:3nIe17sv.net
- ヒモモモモ
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:13:45.57 ID:nGOKlVkA.net
- タンクヒラがモモモモだと
DPSはやっぱりモモモモですかね
すると最強メンバーはやはりモモモモモモモモという事になるな
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:17:06.17 ID:HOzPSKzp.net
- 闘魂〆NGが気に入らない奴は算数が理解できないアホ
学校で先生の話をちゃんと聞け
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:22:02.78 ID:dsxmzP0W.net
- >>769
DPSに与える影響が大きい陰陽と闘魂にフルバフクリがでるまで試行繰り返すだけになっちゃうから
抜いて比較したほうがいいってことじゃなかった?
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:28:31.56 ID:dS8PM/vl.net
- 木人はクリ率3割超えたらクリ率隠してSSとるもんだろ?
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:35:53.39 ID:1p9BsBgx.net
- >>753
お前目玉が取れかかってるぞ
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:37:10.72 ID:AUx7i0ri.net
- クリうんたんの話は闘魂と陰陽に限った話じゃないし
結局のところ平均値しか意味がないんでは?
まあ、俺は最大瞬間風速な3分木人SS好きだし
実測できる最大値を知るって意味じゃ重要だと思うから構わないと思うけどな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:44:48.05 ID:HIp/ae2L.net
- 一、二層くらいならナナ占占モモモモで余裕やろ
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:46:04.05 ID:dtGjzSEL.net
- 先ほど強化を体感したが開幕背面コンボ時にフラク追加できるぐらいだな。
双竜のタイミングずれて変になるからもともとのスキル回しで行くかまような
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:48:43.69 ID:lGZyeOpH.net
- 飯PTなし陰陽闘魂なし3分
http://uploda.cc/img/img55dded55bc3bd.jpg
高クリ引けば1400は出るかもしれないが、なしなしなしなし3分だとやはり下がる
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:50:31.97 ID:0gGCU2uq.net
- 3,0からクリゲーが更に加速したから木人どうでもよくなってきた
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:56:28.86 ID:wPkMGqAC.net
- そりゃベースダメージ上がってるからな
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:05:46.70 ID:RozllAHX.net
- 闘魂〆NGに文句あるやつは実戦と同じように殴らない時間でも作ればいいんじゃないですか
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:12:50.68 ID:wPkMGqAC.net
- フラクチャーのバグは何なんだろう
6発で何で38Hitsしてるのか謎だわ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:18:16.71 ID:dsxmzP0W.net
- バグではないよ
DoTだから回数多くなるだけ
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:22:57.20 ID:chDLrZZL.net
- 何いってるのかさっぱりわからん
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:50:36.56 ID:SWSJDxLB.net
- 6発なら36ヒットじゃないとおかしくね
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:52:52.70 ID:chDLrZZL.net
- これ破砕のがフラクに回ってる気がするな
フラク使って破砕ドット使い切ってたと思ってもかなり反映されてないし
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:00:45.62 ID:AUx7i0ri.net
- モチベにはなるだろうと思ってライズドラゴン・ファング交換したのは
良いがPvPランク50遠すぎワロタ、チョコボ育成に近いものを感じるわ・・・
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:01:33.66 ID:dsxmzP0W.net
- 木人の数値を高く見せるために秘孔&不落と迅雷3つけてから
ACTリセットして計測開始したんじゃねーの
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:04:33.48 ID:NK7Nug8G.net
- さすがにフラク完走する前に更新するとは思えんしなぁ
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:14:36.47 ID:f9w8ZLyi.net
- 竜騎士まじ強だしタンクと装備共有でいいんじゃね
ヒラキャスも共有で
モ忍機詩も共有
めっちゃええバランスやん
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:17.36 ID:lGZyeOpH.net
- なんか回数たまにあわないんだよな
秘孔は10カウントするんだけど不楽がたまにおかしくなる時がある
>>786
破砕から踏鳴崩羅刹スタート
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:52.07 ID:DfEV8O3K.net
- 竜忍に木人で負けるだと?どんだけ雑魚なんだよ。。。
モスレもエアプのたまり場になってしまったなあ
モンクしかやってないのに他ジョブのこと語る時点でまずエアプだけどこりゃひどい
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:22:13.53 ID:dsxmzP0W.net
- 演舞で型すすめて
破砕>(踏鳴)>崩拳>崩拳>(闘魂)>崩拳>崩拳>崩拳
これはありなん?闘魂〆あわせて木人計測中2回使えるよな
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:24:11.75 ID:y6zJZ42V.net
- それは結局闘魂でクリ引かないと普通の踏鳴コンボに劣るクソ雑魚コンボってことでFAでてたと思うが・・・
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:32:50.97 ID:dsxmzP0W.net
- ホンマか
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:34:23.10 ID:HIp/ae2L.net
- モと黒に負けることはあっても竜忍には負けないかなぁ〜1、2層しかいけてないけど;;
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:59:29.04 ID:92GlGa1m.net
- もう木人は完全にモ>竜>忍になったな
大体50ぐらいずつ差がある
PTDPSで見ると竜>モだけどint低下とマントラまでもらってるしこの辺りが限界か
食い込みもなくなって操作感もよくなったし結構満足だわ
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:00:28.28 ID:Nv0uGFE9.net
- ここで稼いで他のライバル追い抜こうぜ(´・ω・`)
http://atmatome.jp/u/ochiriochi/524p0fe9l/?page=2
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:57:59.20 ID:RNmumdq4.net
- 頭と脚ツモりました
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:35:23.21 ID:CfAktoYC.net
- INT低下と言われてもな
ナイトハブられて暗黒入れる場合多いし
でもってマントラと言われてもDPSチェックには何の貢献もないし
結局のところ竜忍大安定なんだよな
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:48:23.62 ID:lGZyeOpH.net
- 竜は確定としてモンクと忍者はどっちでもいいと思う
ナイトならモンク暗黒なら忍者って感じじゃね
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:52:39.04 ID:OzZbGhCH.net
- 数字としては出てるんだろうけど体感空気
ぶっちゃけそんなんなら要らん
DPSはDPS出せっつうなら出すためのアビスキル設計にしろっていう
ダメージはタンクとヒラでなんとかしろやカスP
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:39:47.76 ID:d/DQ+o0C.net
- ベルトや耳ツモったのはいいがSS486まで下がった
590でもブン…ブン…ブン…でイライラしてたのに
こうなるとブン……ブン……ブン……になってもうだめ
IL200↑はSSなしのゴミ装備多すぎて阿修羅時代以下の快適さってやばいわ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:05.99 ID:wPkMGqAC.net
- モンクと忍者を気軽にスイッチできる仕様になったら
誰もモンクで3層以降行かないんだよね
強化された今でもね
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:47.22 ID:N08yO7iD.net
- 近接3ジョブの装備互換性無しって糞システムだろ
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:43:16.99 ID:cTkFR6k4.net
- ジョブ別はAF系だけにしてID産レイド産クラフトは全部共通でいいよな
もちろん宝箱は個人別にした上で
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:20:56.69 ID:Lbw5Lk5h.net
- >>802
単独で最強より、周りを上げてくれるジョブのが周りは喜ぶに決まってる。
モモ構成回避の為に、シナジー込みの竜騎士を超えるなんて今後一切あり得ない。
モンクはもうシナジー付ける方向にするしか強化される道は無いと思うね。
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:39:04.62 ID:0HmWYNhv.net
- 竜忍にしたところでクリアできてない奴らが大多数なんだからシナジー()とかどうでもいいじゃねえか
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:45:08.83 ID:RAc8sYHB.net
- DPS換算で同じなら、強化もらおうが単独で勝手にトップ取られようが俺は気にならんけどな
つーか欲しいときに貰えないバフなんぞそこまで有り難くない
現状竜忍構成が安定なのは、DPS足りていない状況下で、そっちの構成のほうがDPS出るからだろ
DPSチェックがそこまで厳しくなくて被ダメのほうがキツくて更に全体魔法攻撃が多くてその上MTに高い物理防御性能が必要ってなったら、日の目を見る可能性があるんじゃねえの
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:59:30.81 ID:TCBDvctn.net
- いまの陰陽にTP300ついてくるシステム最高やな^^
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:11:47.19 ID:eoCkSb9T.net
- 昨日は3層時間切れ経験者とかギリギリまでいってるクリア目的募集は忍竜ONLYだったな
木人を闘魂締めで図るとか言ってる奴頭悪いだろ
木人で何を図ろうとしてるのかが分かってないアホ(近接3ジョブの張り付き時のDPS性能比較)
分かってない奴は木人詩人ミザリーありと同じ理論
詩人が終盤強いのはボスHP20%以下でのミザリー回数(ミザリーは終盤リキャ12の威力190のアビ連発できる)
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:15:29.76 ID:2K84yjxX.net
- >>808
それ仕様だったらウケるな
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:20:34.53 ID:Xbzj+5rO.net
- 迅雷をあと3%あげてヘイスト(PT全体支援)をあげて
機工士を打耐性にすれば完璧だと思う。
そして闘気5スタックで空中に浮いてオーラつければ最高。
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:21:12.27 ID:eoCkSb9T.net
- >>810
けど陰陽使える場面では休憩時間挟んでるからTP減ってない時が多くGCD食い込む分DPS下がるからほぼ意味ないけどな
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:24:20.04 ID:57YcB2Qx.net
- これで一度でも不遇を味わって無いジョブは居なくなったのかな?
弱体メイン調整ばかりの忍白あたりは可哀想だが
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:30:11.09 ID:A9DCuCS+.net
- これまでジョブ性能に関しては徹底的に個人で完結してたのに
3.0でシナジー要素ぶち込んできて自ら破壊して自ら調整しづらくするとかアホの極み
特に調整面は意図してやりやすくしてるはずなのに・・・
何のためにステ絞って装備選びつまんなくしてんだよ、バカかwww
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:32:14.35 ID:cipal9Cl.net
- モンクが好きならモンクで通せよ。
別のジョブやるのは構わんけど、装備の共通化とかアホかと。
ここに居る全員ポコなんとかの口車に乗せられてんのか?
とりあえず全員フォーラムに行け。ここでアフィとかお客さん相手してても
何も進まないぞ。
単純に全員が構ってちゃんを発揮してるだけなら天国だろうけどな。
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:33:46.96 ID:eoCkSb9T.net
- IL198の詩人で木人ミザリーなし1250だせるから、ボスHP20%切ったらどうなるか想像できるだろ・・・。すげえぞw
うちのFC詩人は1層で竜ありなら1200、3層竜ありで1170やぞ
そりゃ普通の感覚してたらPTには竜入れるわな
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:35:43.97 ID:RAc8sYHB.net
- >>814
ディセム・騙し討ち・ブレハ・レクイエム・フェイグロウフェイライト・双竜脚「せやな」
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:36:21.28 ID:BxlTGvLH.net
- >>814
いらっしゃいませ
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:38:07.32 ID:5o/XDMjh.net
- >>814
ディセムはシナジーだろ
戦忍はシナジーだろ
モモでDPS上がるのも典型的なシナジーだろ
最初からあるんだよシナジー要素は
モンクがぶっちぎり個人DPSほしくて今更言い出しただけ
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:41:41.16 ID:TCBDvctn.net
- >>812
リキャないんだから好きなときに使えばええやん
最低捨身ありのTP700切ってる状況なんてすぐ来るぞ
気孔術込み食い込みもいままでの陰陽より体感短いくらいだ
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:02:09.98 ID:YVpu+f8U.net
- ディセムと双竜の効果逆にすれば問題解決
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:15:25.54 ID:eoCkSb9T.net
- 機工士の攻撃特性を打耐性にしてもらいたいわ
これマジで
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:25:40.91 ID:cIi8h8uJ.net
- 取りあえず木人ACT貼るなら命中値も書けよ
命中640以上ない装備なんて3層以降で使えないからな
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:45:26.41 ID:xXzijDKL.net
- 最近復帰してモンクメインにしたんだか踏鳴からのスキル回しがイマイチわかってないのでプロモンクさんおしえてください
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:47:19.30 ID:Xm7rSYvP.net
- >>824
昔のでええで
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:54:50.89 ID:0HmWYNhv.net
- 早期攻略するなら最適なジョブを使えばいいだけなのに
シナジーガーPTDPSガーとか言って恥ずかしいと思うの
あくまでモンクで行きたいなら装備揃うまで待ってなよ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:55:23.20 ID:YdOqZrVO.net
- 上手いモンクは1人で忍者より単体でDPS+150出来る。
PTDPSで忍者がモンクを超えるためには、だましの効果で+150以上出せるPTメンバーのPSが必要。
だましを腐らせない、範囲がかぶらないようにタイミングを合わせることも必要だし。
周囲に恵まれない状況なら、モンク出したほうがPTDPSが上がるって感じになるのかな?
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:58:39.49 ID:T90v5jDZ.net
- つまり忍者のほうがいいってことか
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