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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷104】
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:02.42 ID:dsxmzP0W.net
- >>751
されてる
javascriptのソースみて確認したから間違いない
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:48.65 ID:dS8PM/vl.net
- >>757
マジか
更新日書いてなかったからまだだと思ってたわ
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:26:22.84 ID:2K84yjxX.net
- 陰陽も闘魂も使う場面必ずあるのになしなしとかイミフなんだが
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:15.33 ID:dS8PM/vl.net
- 3.07から陰陽はGCD食い込まなくなったから計算にいれてもいいかもな
迅雷消費して木人DPS盛って喜びたいなら闘魂でもなんでもしてればいいよ
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:34.18 ID:HIp/ae2L.net
- 闘気6ポチ出来るとかマジで動作確認もしてないのかな…。
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:44:43.16 ID:KJj86Fy1.net
- 今日も明日も指くわえながら募集文を眺める
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:57:43.46 ID:3nIe17sv.net
- 自分で募集しろよ!
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:58:47.02 ID:jFv4xqNG.net
- 自分で募集するけど誰もこないってオチ
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:59:24.87 ID:c2IYSP32.net
- 強化されたんだからモモモモで行ってこいよ
タンクヒラはモモモモな
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:00:23.93 ID:dS8PM/vl.net
- スモモモモモモ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:17.56 ID:3nIe17sv.net
- ヒモモモモ
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:13:45.57 ID:nGOKlVkA.net
- タンクヒラがモモモモだと
DPSはやっぱりモモモモですかね
すると最強メンバーはやはりモモモモモモモモという事になるな
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:17:06.17 ID:HOzPSKzp.net
- 闘魂〆NGが気に入らない奴は算数が理解できないアホ
学校で先生の話をちゃんと聞け
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:22:02.78 ID:dsxmzP0W.net
- >>769
DPSに与える影響が大きい陰陽と闘魂にフルバフクリがでるまで試行繰り返すだけになっちゃうから
抜いて比較したほうがいいってことじゃなかった?
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:28:31.56 ID:dS8PM/vl.net
- 木人はクリ率3割超えたらクリ率隠してSSとるもんだろ?
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:35:53.39 ID:1p9BsBgx.net
- >>753
お前目玉が取れかかってるぞ
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:37:10.72 ID:AUx7i0ri.net
- クリうんたんの話は闘魂と陰陽に限った話じゃないし
結局のところ平均値しか意味がないんでは?
まあ、俺は最大瞬間風速な3分木人SS好きだし
実測できる最大値を知るって意味じゃ重要だと思うから構わないと思うけどな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:44:48.05 ID:HIp/ae2L.net
- 一、二層くらいならナナ占占モモモモで余裕やろ
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:46:04.05 ID:dtGjzSEL.net
- 先ほど強化を体感したが開幕背面コンボ時にフラク追加できるぐらいだな。
双竜のタイミングずれて変になるからもともとのスキル回しで行くかまような
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:48:43.69 ID:lGZyeOpH.net
- 飯PTなし陰陽闘魂なし3分
http://uploda.cc/img/img55dded55bc3bd.jpg
高クリ引けば1400は出るかもしれないが、なしなしなしなし3分だとやはり下がる
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:50:31.97 ID:0gGCU2uq.net
- 3,0からクリゲーが更に加速したから木人どうでもよくなってきた
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:56:28.86 ID:wPkMGqAC.net
- そりゃベースダメージ上がってるからな
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:05:46.70 ID:RozllAHX.net
- 闘魂〆NGに文句あるやつは実戦と同じように殴らない時間でも作ればいいんじゃないですか
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:12:50.68 ID:wPkMGqAC.net
- フラクチャーのバグは何なんだろう
6発で何で38Hitsしてるのか謎だわ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:18:16.71 ID:dsxmzP0W.net
- バグではないよ
DoTだから回数多くなるだけ
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:22:57.20 ID:chDLrZZL.net
- 何いってるのかさっぱりわからん
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:50:36.56 ID:SWSJDxLB.net
- 6発なら36ヒットじゃないとおかしくね
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:52:52.70 ID:chDLrZZL.net
- これ破砕のがフラクに回ってる気がするな
フラク使って破砕ドット使い切ってたと思ってもかなり反映されてないし
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:00:45.62 ID:AUx7i0ri.net
- モチベにはなるだろうと思ってライズドラゴン・ファング交換したのは
良いがPvPランク50遠すぎワロタ、チョコボ育成に近いものを感じるわ・・・
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:01:33.66 ID:dsxmzP0W.net
- 木人の数値を高く見せるために秘孔&不落と迅雷3つけてから
ACTリセットして計測開始したんじゃねーの
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:04:33.48 ID:NK7Nug8G.net
- さすがにフラク完走する前に更新するとは思えんしなぁ
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:14:36.47 ID:f9w8ZLyi.net
- 竜騎士まじ強だしタンクと装備共有でいいんじゃね
ヒラキャスも共有で
モ忍機詩も共有
めっちゃええバランスやん
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:17.36 ID:lGZyeOpH.net
- なんか回数たまにあわないんだよな
秘孔は10カウントするんだけど不楽がたまにおかしくなる時がある
>>786
破砕から踏鳴崩羅刹スタート
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:52.07 ID:DfEV8O3K.net
- 竜忍に木人で負けるだと?どんだけ雑魚なんだよ。。。
モスレもエアプのたまり場になってしまったなあ
モンクしかやってないのに他ジョブのこと語る時点でまずエアプだけどこりゃひどい
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:22:13.53 ID:dsxmzP0W.net
- 演舞で型すすめて
破砕>(踏鳴)>崩拳>崩拳>(闘魂)>崩拳>崩拳>崩拳
これはありなん?闘魂〆あわせて木人計測中2回使えるよな
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:24:11.75 ID:y6zJZ42V.net
- それは結局闘魂でクリ引かないと普通の踏鳴コンボに劣るクソ雑魚コンボってことでFAでてたと思うが・・・
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:32:50.97 ID:dsxmzP0W.net
- ホンマか
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:34:23.10 ID:HIp/ae2L.net
- モと黒に負けることはあっても竜忍には負けないかなぁ〜1、2層しかいけてないけど;;
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:59:29.04 ID:92GlGa1m.net
- もう木人は完全にモ>竜>忍になったな
大体50ぐらいずつ差がある
PTDPSで見ると竜>モだけどint低下とマントラまでもらってるしこの辺りが限界か
食い込みもなくなって操作感もよくなったし結構満足だわ
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:00:28.28 ID:Nv0uGFE9.net
- ここで稼いで他のライバル追い抜こうぜ(´・ω・`)
http://atmatome.jp/u/ochiriochi/524p0fe9l/?page=2
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:57:59.20 ID:RNmumdq4.net
- 頭と脚ツモりました
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:35:23.21 ID:CfAktoYC.net
- INT低下と言われてもな
ナイトハブられて暗黒入れる場合多いし
でもってマントラと言われてもDPSチェックには何の貢献もないし
結局のところ竜忍大安定なんだよな
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:48:23.62 ID:lGZyeOpH.net
- 竜は確定としてモンクと忍者はどっちでもいいと思う
ナイトならモンク暗黒なら忍者って感じじゃね
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:52:39.04 ID:OzZbGhCH.net
- 数字としては出てるんだろうけど体感空気
ぶっちゃけそんなんなら要らん
DPSはDPS出せっつうなら出すためのアビスキル設計にしろっていう
ダメージはタンクとヒラでなんとかしろやカスP
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:39:47.76 ID:d/DQ+o0C.net
- ベルトや耳ツモったのはいいがSS486まで下がった
590でもブン…ブン…ブン…でイライラしてたのに
こうなるとブン……ブン……ブン……になってもうだめ
IL200↑はSSなしのゴミ装備多すぎて阿修羅時代以下の快適さってやばいわ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:05.99 ID:wPkMGqAC.net
- モンクと忍者を気軽にスイッチできる仕様になったら
誰もモンクで3層以降行かないんだよね
強化された今でもね
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:47.22 ID:N08yO7iD.net
- 近接3ジョブの装備互換性無しって糞システムだろ
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:43:16.99 ID:cTkFR6k4.net
- ジョブ別はAF系だけにしてID産レイド産クラフトは全部共通でいいよな
もちろん宝箱は個人別にした上で
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:20:56.69 ID:Lbw5Lk5h.net
- >>802
単独で最強より、周りを上げてくれるジョブのが周りは喜ぶに決まってる。
モモ構成回避の為に、シナジー込みの竜騎士を超えるなんて今後一切あり得ない。
モンクはもうシナジー付ける方向にするしか強化される道は無いと思うね。
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:39:04.62 ID:0HmWYNhv.net
- 竜忍にしたところでクリアできてない奴らが大多数なんだからシナジー()とかどうでもいいじゃねえか
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:45:08.83 ID:RAc8sYHB.net
- DPS換算で同じなら、強化もらおうが単独で勝手にトップ取られようが俺は気にならんけどな
つーか欲しいときに貰えないバフなんぞそこまで有り難くない
現状竜忍構成が安定なのは、DPS足りていない状況下で、そっちの構成のほうがDPS出るからだろ
DPSチェックがそこまで厳しくなくて被ダメのほうがキツくて更に全体魔法攻撃が多くてその上MTに高い物理防御性能が必要ってなったら、日の目を見る可能性があるんじゃねえの
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:59:30.81 ID:TCBDvctn.net
- いまの陰陽にTP300ついてくるシステム最高やな^^
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:11:47.19 ID:eoCkSb9T.net
- 昨日は3層時間切れ経験者とかギリギリまでいってるクリア目的募集は忍竜ONLYだったな
木人を闘魂締めで図るとか言ってる奴頭悪いだろ
木人で何を図ろうとしてるのかが分かってないアホ(近接3ジョブの張り付き時のDPS性能比較)
分かってない奴は木人詩人ミザリーありと同じ理論
詩人が終盤強いのはボスHP20%以下でのミザリー回数(ミザリーは終盤リキャ12の威力190のアビ連発できる)
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:15:29.76 ID:2K84yjxX.net
- >>808
それ仕様だったらウケるな
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:20:34.53 ID:Xbzj+5rO.net
- 迅雷をあと3%あげてヘイスト(PT全体支援)をあげて
機工士を打耐性にすれば完璧だと思う。
そして闘気5スタックで空中に浮いてオーラつければ最高。
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:21:12.27 ID:eoCkSb9T.net
- >>810
けど陰陽使える場面では休憩時間挟んでるからTP減ってない時が多くGCD食い込む分DPS下がるからほぼ意味ないけどな
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:24:20.04 ID:57YcB2Qx.net
- これで一度でも不遇を味わって無いジョブは居なくなったのかな?
弱体メイン調整ばかりの忍白あたりは可哀想だが
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:30:11.09 ID:A9DCuCS+.net
- これまでジョブ性能に関しては徹底的に個人で完結してたのに
3.0でシナジー要素ぶち込んできて自ら破壊して自ら調整しづらくするとかアホの極み
特に調整面は意図してやりやすくしてるはずなのに・・・
何のためにステ絞って装備選びつまんなくしてんだよ、バカかwww
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:32:14.35 ID:cipal9Cl.net
- モンクが好きならモンクで通せよ。
別のジョブやるのは構わんけど、装備の共通化とかアホかと。
ここに居る全員ポコなんとかの口車に乗せられてんのか?
とりあえず全員フォーラムに行け。ここでアフィとかお客さん相手してても
何も進まないぞ。
単純に全員が構ってちゃんを発揮してるだけなら天国だろうけどな。
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:33:46.96 ID:eoCkSb9T.net
- IL198の詩人で木人ミザリーなし1250だせるから、ボスHP20%切ったらどうなるか想像できるだろ・・・。すげえぞw
うちのFC詩人は1層で竜ありなら1200、3層竜ありで1170やぞ
そりゃ普通の感覚してたらPTには竜入れるわな
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:35:43.97 ID:RAc8sYHB.net
- >>814
ディセム・騙し討ち・ブレハ・レクイエム・フェイグロウフェイライト・双竜脚「せやな」
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:36:21.28 ID:BxlTGvLH.net
- >>814
いらっしゃいませ
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:38:07.32 ID:5o/XDMjh.net
- >>814
ディセムはシナジーだろ
戦忍はシナジーだろ
モモでDPS上がるのも典型的なシナジーだろ
最初からあるんだよシナジー要素は
モンクがぶっちぎり個人DPSほしくて今更言い出しただけ
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:41:41.16 ID:TCBDvctn.net
- >>812
リキャないんだから好きなときに使えばええやん
最低捨身ありのTP700切ってる状況なんてすぐ来るぞ
気孔術込み食い込みもいままでの陰陽より体感短いくらいだ
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:02:09.98 ID:YVpu+f8U.net
- ディセムと双竜の効果逆にすれば問題解決
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:15:25.54 ID:eoCkSb9T.net
- 機工士の攻撃特性を打耐性にしてもらいたいわ
これマジで
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:25:40.91 ID:cIi8h8uJ.net
- 取りあえず木人ACT貼るなら命中値も書けよ
命中640以上ない装備なんて3層以降で使えないからな
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:45:26.41 ID:xXzijDKL.net
- 最近復帰してモンクメインにしたんだか踏鳴からのスキル回しがイマイチわかってないのでプロモンクさんおしえてください
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:47:19.30 ID:Xm7rSYvP.net
- >>824
昔のでええで
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:54:50.89 ID:0HmWYNhv.net
- 早期攻略するなら最適なジョブを使えばいいだけなのに
シナジーガーPTDPSガーとか言って恥ずかしいと思うの
あくまでモンクで行きたいなら装備揃うまで待ってなよ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:55:23.20 ID:YdOqZrVO.net
- 上手いモンクは1人で忍者より単体でDPS+150出来る。
PTDPSで忍者がモンクを超えるためには、だましの効果で+150以上出せるPTメンバーのPSが必要。
だましを腐らせない、範囲がかぶらないようにタイミングを合わせることも必要だし。
周囲に恵まれない状況なら、モンク出したほうがPTDPSが上がるって感じになるのかな?
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:58:39.49 ID:T90v5jDZ.net
- つまり忍者のほうがいいってことか
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:03:30.29 ID:YdOqZrVO.net
- いや、野良の場合はモンクのほうが良いって事では?
クリアPTでも700前後のDPSも結構居る
モンクの場合は、モンクが足引っ張るとクリアできないから、クリアしたモンクはPSある程度期待できるだろ
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:05:05.57 ID:cBOYDIPj.net
- >>776
これIL199の何も無し陰陽無し旋風〆無し3分だろ?クリそんな高くないのに命中下げてないなら
理論値より50か60くらい高いけど一体どんな回ししてんだ?
破崩崩双双秘?破崩崩双双連?破崩崩双双崩?
自分だと3分用回し平均で理論値+20くらいが限界なんだが
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:15:32.16 ID:Xbzj+5rO.net
- >>826
早期攻略以前に竜騎士さんがぶっ壊れ性能なので、
弱体を叫べばいいんでしょうか?
こっちとしては弱体よりは強化する方向がいいんですが?
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:18:17.62 ID:cBOYDIPj.net
- >>827
突っ込んでおくと、忍者も上手い前提でブレハ介護有なら精々モンクのDPSは忍者の+80
騙しは10秒、1分10秒の短期決戦なら最大以上出るが通しじゃどんなPTでも150なんて乗らない
最大値がPTDPSの1.67%で全員殴りに最速撃ちが出来ない程これも減る
PTのPSの上下とコンテンツ依存でPTDPS+50〜100
つまり忍者のPTDPS=モンクのPTDPSならサポート充実してて瞬間火力もある忍者出すだろって事
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:22:20.86 ID:bZZwbbC0.net
- >>831
近接については
現状3層の募集ってヘイトコントロールと叱咤がある忍者が確定で、もう片方はモンクor竜どちらでもOKでしょ
真成4層はINT低下のあるモンクが確定で、もう片方が忍者or竜だったけど
そこから確定する席がなくなっただけで何を大騒ぎしてるんだか
そもそも単体DPSトップからさらに一昨日強化されただろ
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:24:31.64 ID:1A+TBcmN.net
- 忍者は騙し討ち、影渡し、舞踏、叱咤あるし、
もうPTDPSだけの問題だけじゃなくて快適にやるために忍者がほしいわけで
モンクはだまって自分で募集主やれよ
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:25:46.75 ID:cIi8h8uJ.net
- しかし2層モンク装備何一つ出ねぇわ…1層もSTR首アクセが1個出ただけで他0
1週遅れの2周目から2層クリアした固定だがPTにいない竜装備が5個(足足足手腰)、ヒラ足が2個、詩人手が2個、忍足が1個
近接でいない職が出易いとかなってんじゃねぇのかksg
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:26:37.84 ID:YdOqZrVO.net
- 結局トントンなら、瞬間火力の忍者が有利って事か
てか、今回の迅雷の出力調整ってかなり検証されて出てきた答えなんだな
忍者でもモンクでもPTDPSさほど変わりませんが、単体瞬間だけなら忍者、範囲考えるとモンク
知らない間に、モンクが近接範囲最強になってるもんなw
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:28:28.84 ID:ghngmF3+.net
- 方やもう1、2層揃ってるモンクもいるからな
運が良い奴と比べたらキリがないけど断章があるのは本当にありがたい
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:29:29.15 ID:cBOYDIPj.net
- >>834
勘違いしてる奴いるけど快適性なんてどうでもいいだろ
早期攻略において重要なのはPTDPS>>>>>>>快適性
これに尽きる、早期攻略じゃなければ早く集まる事>>>>>>>快適性
仮に今竜と同程度のスペックでシナジーが死なないジョブがあったらモ忍両方とも席はねえよ
モ忍が消去法で取られてるだけで確定枠は竜、理由はPTDPSぶっちぎってるからって事実忘れるなよ
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:40.72 ID:SkeEpb5D.net
- 竜の壊れっぷり無視してニンジャガーとかここで言ってる奴はアフィカス管理人
対立煽りを演出したいだけ
ほんとに分かってる奴は敵視対象を誤ったりしない
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:41.75 ID:cBOYDIPj.net
- >>836
このバ開発に検討、慎重ではなくて検証なんて言葉が存在したなら
モ出そうが忍出そうが未だ竜とのPTDPS差は100程度あるという事実は存在しないだろ
もっと言えば今の竜とのDPS差というのは黒にまで波及する問題でもある
近接DPS-50が詩機以外のPTDPSのバランスを取るとして今は何故か詩機が異様に高い
召は状況次第だが、黒はレク有でも竜にまるで追いついて無いし忍モと比べても厳しい
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:37:37.86 ID:6kAiPyqX.net
- 最近皆開幕型3から始めてる?
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:38:50.57 ID:YdOqZrVO.net
- 黒は難しくしすぎたんだと思う
あれよく怒らないなってレベルだしな
完璧にタイムライン把握してプロク管理が神なら、DPS出せる
普通の黒魔ではトップの8割程度がせいぜいでは?
モンクだと普通の文句ならトップの9割程度は出るだろ
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:42:44.76 ID:/3V3sBFy.net
- それならモクソなんて存在しないと思うが?
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:44:05.06 ID:1A+TBcmN.net
- 少なくともあとは3.1まではこのままだから諦めろや。
最適構成じゃないジョブの人は早期攻略ptやるなら自分で募集してくださいねってだけの話。
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:49:00.28 ID:Wn00Zm9A.net
- 今のモンクで最適構成に選ばれるのなんて
零式二層をもっとシビアにして昔の邂逅四層のような近接はいるけど範囲も強いの欲しい
DPSチェックが緩くはなくアレキ零式並ではないほどでPT全体のHPチェックの方がきつくかつ魔法攻撃偏重でありナ盾でないと厳しいギミックなどがある
このくらい超限定された状況じゃないとモが最適になるなんてないんだけど?
ほとんどどこも場所を選ばない汎用性の高い竜がぶっこわれで、ついで忍がって形でモが選ばれる場所なんてもう来るわけないだろ
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:55:11.23 ID:cBOYDIPj.net
- 理論値で限界があるという話をしてるからバランス調整する時に難しい難しくないの話を
持ち出すのはやめた方が良い、このゲームは既に難しい程DPS出るみたいな設計になってないから
じゃあ横並びを目指しているのかと思えば、素人目で見てわかる程に差がついているのが事実
単体DPSが最強(だった)、瞬間DPSが最強、TP持ちが最強、シナジー効果も最強
この上でPTDPSも最強(他ジョブを1割近く上回る)
もう零式始まる前からメインモ忍だった最強厨が竜に流れたのを見ても明らか
俺も別で竜用意しておいて正解だったけどやはり近接3種どれも平等に遊びたいわけだ
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:59:47.86 ID:/3V3sBFy.net
- 開発チームが操作できない下手糞ばかりだから
一般プレイヤーでのバランスなんてとれるわけないわ
吉田が使ってクリアできるレベルまでに黒は調整しないといけないんだしな
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:14:17.91 ID:0HmWYNhv.net
- だから早期攻略したいなら竜忍やれよ
お前らがシナジーガーDPSガーとか騒ぐせいで闘気の何が問題なのかが曖昧になっちまっただろ
3.07の修正がこんなクソになったのは目先のことしか考えないお前らカスどものせいだからな
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:15:46.19 ID:cBOYDIPj.net
- こうなった原因は最早ジョブコンセプトが実質存在しないからだろうな
これで今もジョブコンセプトはありますとか言われたら失笑ものだが
ジョブ毎の個性は十分確立出来たからPTDPS横並びになっていく調整でいいだろう
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:02.77 ID:YdOqZrVO.net
- >>843
モクソは普通エンドこないだろ
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:19.86 ID:Wn00Zm9A.net
- PTDPSで横並びなら誰も騒がないって話
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:57.19 ID:WL8WEz31.net
- モンクはルンバでFCボックスの掃除でもしとけ
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:29:34.40 ID:1A+TBcmN.net
- >>851
横並びでも騒ぐに決まってんだろ。○○は単体でトップ火力なのにptDPSも稼げる、ズルイって
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:30:40.63 ID:RAc8sYHB.net
- >>848
闘気は開発陣も実装したの後悔してるんじゃなかったっけ
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:18.16 ID:4L1b/MVD.net
- モンクにもリタニーみたいなPTスキルが1つあれば変わっていたかもな
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:56.80 ID:1A+TBcmN.net
- >>855
マントラ!
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:34:28.53 ID:MG3LQGdf.net
- 元々欠陥ジョブだったのに闘気というクソをぶちこんだ開発。
自業自得すぎてやばない
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:35:36.04 ID:cBOYDIPj.net
- >>853
邂逅の頃からこの論調見る度思うけどそうなってからいえよって話でしかない
この開発コンセプトブレまくりなせいかそうなった事すら無いだろ
PTDPSで横並びだったら単体火力トップの奴はシナジーは0に近いからその文句は出ようが無い
そこまで調整して初めてサポートや瞬間火力の差の分は細かく微調整でって話が出るが
今はPTDPS1割近く離れていたりと大前提が狂ってる
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:41:35.31 ID:hDfNV7Kl.net
- >>858
ほんとこれ
と言うかどんだけ横並びになってもまして横並びどころか最強になったとしても
「まだ弱い」「もっと強化しろ」「最強であってもいいはずだ」
なんてわめくキッズはどのジョブでも沸く
竜だって真成編で大幅強化貰ってほぼモンクと木人横並びその上詩人の分もあるってなっても
わめくやつは出たからな
正直わめくのは本物のキッズがアフィカス対立煽りと思ってスルーした方がいい
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:42:01.43 ID:RAc8sYHB.net
- マントラの回復量を+10%にする モンクの特性で更に威力+10%up
これでヒラの回復量が今までとほぼ変わらない21%上昇させつつPTDPSを稼げる
そしてアディショナルの効果が今までの2倍になって産廃からゴミぐらいになりみんな喜ぶ
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:43:38.11 ID:c2IYSP32.net
- 強化されて個人DPS完全にトップになってまだネガれるとか凄まじい才能を感じる
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:19.41 ID:BQKGbjD8.net
- 闘気は迅雷溜まるタイミングとかで1ずつ貯まる仕様にしてくれていいぞ
あ、手動でためられるのは今のままで頼むわ
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:34.41 ID:hDfNV7Kl.net
- マントラは回復量よりリキャの長さと効果範囲の狭さが問題だろ
リキャがもっと短くて効果範囲広ければ戦術に組み込めるくらいはワンチャンあった
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:47:40.83 ID:1A+TBcmN.net
- こんなところに長文でバランス談義してもしょうがないしフォーラムに書いてこいよ。
もう3.1まではこのままだろうし、3.2直前くらいには四層もナイトやモンクいても緩和でクリアできるようになってるやろ
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:51:43.68 ID:A9DCuCS+.net
- 欲しいのはDPSじゃなくてパーティの席なんだよわかれ
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:53:09.28 ID:DfEV8O3K.net
- じゃあだましうち追加でDPS-100 これでもやりたいか?w
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:55:28.70 ID:qiL9JTXb.net
- パーティの席がないのは気功師じゃね
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:56:28.38 ID:hDfNV7Kl.net
- だまし討ちを追加することによってモンクでもいいって状態になるなら別に強化取りけしで忍と同じまでならDPS下げても俺はいいぞ
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:57:55.28 ID:1A+TBcmN.net
- パーティの席が欲しいなら自分で募集するなり集めればいいやろ
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:59:41.67 ID:bPLyDtb9.net
- 3.2までモンクやりつつも槍をもっとけ、これがアンサー
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:02:54.81 ID:bPF02q8K.net
- 近接全部操作違うだけの同じ性能にすればいいんだよ
シナジー量も個人でだせるDPSも全部同じにして
そういうこと希望してるんだよな
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.17 ID:QIb1laOW.net
- パーティーに十分席あるだろ。。
今まで優遇されすぎだったんだよ
モンクは指定席がなくなっただけで騒ぎすぎ
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.93 ID:/3V3sBFy.net
- いや、もう3職でいいと思う。タンク、ヒーラー、DPSの3職で
ドラクエ2みたいな感じ
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:36.81 ID:nOfzhStu.net
- 次までには近接全部装備揃ってるんだからどうでもいいわな
レベル上げとかもあって変えづらかった今回だけの話しだ
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:47.46 ID:cBOYDIPj.net
- >>871
PTDPSさえ横並びであるなら後は個性と微調整の範疇だろ
モ忍の調整はそういう方向性を感じるけど
そんな中で竜だけ飛びぬけてるから不自然さがあるって話なんだよ
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:26.83 ID:DfEV8O3K.net
- モンク以外上げてもいないくせに他ジョブの性能の話ばかり
木人は他人の数字だより 三層は実は行ったことありません
俺の周りのモクソ数人こんなんだからさっさとこんなモクソどもは
竜にでも転職して欲しいわ ネガ押し付けてきて不快
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:49.71 ID:Y5uEeRRf.net
- でもマントラ双竜あるじゃん
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:03.10 ID:bPF02q8K.net
- >>875
PTDPS一緒なら個人のDPSが低い職が不満いうにきまってんじゃん
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:14.98 ID:/3V3sBFy.net
- DPSって職からスキルツリー、ステータスを振って
独自職をだしていけばいいと思うんだよな
ボスの種類によってスキルかえればいいだけで
武器、防具は同じでいいんだよな
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:10:13.42 ID:cipal9Cl.net
- >>876
君も同じように周りからそう思われてるから、
大丈夫。みんな仲間だよ。
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:08.43 ID:cBOYDIPj.net
- >>876
逆に元モメインで今竜メインなんだが、ついでに忍者も出せる
モやりたくてキャラ別で装備も取ってるけどやらせてもらえねえんだよw
昔は竜やりたくてもモやらざるを得なくてそのうちモメインになったが今は逆だ
早期攻略はしたいけどジョブバランスは平等にしてくれって真っ当な願いだと思うがな
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:23.86 ID:EJLGi//F.net
- INTダウンを削除して
マントラの効果アップをダメージ上昇系に変更という内容なら理解出来るが
INTダウンと強化マントラを持ってて近接内最高の範囲火力を持つ現状のまま
単体のPTDPSを竜忍に並べろっていう要求はキチガイ
ナイトがタンクの中でも特に防御に特化したジョブ特性という特色があるのと同じように
DPSというロールの中ではやや防御寄りなのがモンクなんだよ
それと過去に吉田が迅雷を積めば最強だとか言ってたのはリップサービスだと理解しろ
あいつがDPSを低いと名言したのはナイト、詩人、機工士の3ジョブだけで後は全部凄まじいDPSとか言ってるから
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:14:25.10 ID:bPF02q8K.net
- 個人DPSだけでシナジー分に追い付く調整なんてできるわけないんだからシナジー要求するしかないよな
INTデバフも削除しなきゃな
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:12.31 ID:DfEV8O3K.net
- >>881
尊敬するよ。メイン変えてまでできるのはすごいわ
これまでも色んな人が苦悩してきたことでもあるが
メインかえません、禁書もつかいません、ぼくは○○しかつかえませんので
最強にしてください。って言うばかりのやつとは格が違うってはっきりわかんだね
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:43.93 ID:bZZwbbC0.net
- >>865
欲しいのはDPSとパーティの指定席なんだよわかれ
と言ってるようにしか見えないなw
指定席がなくなっただけで席は十分あるし募集したら普通にみんな入ってくるだろ
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:16:03.44 ID:cBOYDIPj.net
- >>878
単純な通し単体DPSにとどまらず瞬間火力、TP持ち、PTに対するサポート面での貢献
こういった視点で考えられない奴はただ自分が最強にしてほしいだけのド下手糞だからどうでもいい
>>882
だから竜と忍を同じ枠にとらえてる時点でエアプなんだよ、竜は確定、忍は消去法枠
既に忍とモのPTDPS差は限りなく近い所まできてる
これを竜と100近くも差があるのはおかしいからせめて誤差30以内にしろって話な
例えばPTDPS差が20とか30差の時にゴネてるなら俺もゴネ過ぎっていうが
他と比べてDPS100も抜けてるジョブがあったら明らかにおかしいって捉えない方が頭おかしいだろ
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:18:12.06 ID:r+eqB9dE.net
- >>813
無敵の学者様舐めんな
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:20:28.61 ID:0gGCU2uq.net
- 今更闘気の根本にメス入れる訳ねーだろ
シナジーガーならまだ希望があるが闘気自体が苦痛ならモンクやめた方がいいわ
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:13.62 ID:DfEV8O3K.net
- >>886
それは完全におかしいとは思うが、上にも書いてあるとおり
シナジー含め横並びになれば誰も本体DPS弱いジョブなんてやらないだろ
ましてやモモにはシナジーがある 真成の二の舞になるぞ
ここからPTDPS面で強化が必要だとしてもそれは新たなシナジーの開発ならまだしも
それ全部をモンク自身が出せるようにしろとか無理だろ
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:56.05 ID:57YcB2Qx.net
- >>887
学学じゃクリアできないとか初期に叩かれてなかったっけ?
性能上の不遇とは微妙に違う気はするけど
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:40.92 ID:1A+TBcmN.net
- だから職バランスが悪いって言いたいならフォーラムでやってこいよ。
打属性の盾職かDPS来るまでモンクでシナジー効果作れないんだから
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:53.72 ID:/3V3sBFy.net
- 黒魔のせいで、陰陽闘気斬と気功術が同時に使えるテクまで修正きそうだな
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:58.36 ID:bPF02q8K.net
- 誤差30ってことは個人DPSで120程竜より高くしろってことか 無理にきまってんだろ
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:27:18.23 ID:1A+TBcmN.net
- >>892
消されるにきまってんだろ。
暗黒だってダークアーツ三連消されたんだから
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:17.04 ID:r+eqB9dE.net
- 正直修正されても痛くも痒くもないからどうでもいい
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.53 ID:cBOYDIPj.net
- >>889
俺が言ってるのはあくまで調整必須の範疇かどうかなんだな
例えばこの100差がもっと縮まれば双竜マントラモモシナジー(宝箱のデメリットがあるとはいえ)を
考えて調整すれば良いだけの事、だがその段階にすら至っていないだろう今はという話なんだ
もちろんPTDPSさえ横並びになるならマントラを回復アビじゃなくて
リタニーの様なスキルにするでも良いし短頸やカウンターの効果を変えるでも良い訳だ
単体DPSだけでどうこうしろじゃなくて竜と他ジョブのPTDPS差が酷すぎるから何とかしろって事だな
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.77 ID:H9UNyUGO.net
- つーか既に100も差は無いし
今回たまたま3層がDPS的な壁だから3層の話になってるけど
これが2層なら逆にモンク必須って話になってると思うし
そんなに毎回そのときどきの壁になる1つのコンテンツ用に総火力合わせろとか無理だろ…
正直モンクハブの募集ばっかとは思わないけど
モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動だろ
ゴネって言うと言い方悪いけど…
そんな毎回きっちり想定どおりの数字が出るわけでもないのに
モンクがいると無理!ってばっかモンクが言ってりゃモンク入れたくなくなるでしょ
正直いい機会だったんだからこないだの修正でモンク強化でモンク込みでも3層余裕になった!って触れ回ってれば
今頃そういう風潮になってただろ
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:32:06.83 ID:/3V3sBFy.net
- たんぱつ
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:33:49.16 ID:DfEV8O3K.net
- >>897
ほんとこれ。
二層みたいなとこが壁コンテンツだったらどうしたんだよ・・・
本当の二層にはタチコマがあるから乗ればいいじゃんとかいうかもしれんが、
全部の接近が範囲をモ並みにしないと不遇とかいって強化されたら全く納得できないんだが?
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:28.54 ID:chDLrZZL.net
- いまなら3層までならできるモンクなら余裕で必要DPS満たせるからな
自信あるなら主催に言って入れてもらいなよ
俺はDPS1200近く出せますっていったら竜じゃなくても余裕で入れる
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:48.88 ID:cBOYDIPj.net
- >>893
何度も言うが調整する手段は幾つもあるし調整目的はPTDPSであって単体DPSではないからな
例えばマントラをDPSのバフスキルに変えるだけでも一変するだろうって事
PTDPS100差はおかしくない、モ忍ゴネるな!←竜の俺から見ても頭がおかしい、こういう事な
>>897
>モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動
こういうの良く見るけどそういう底辺の話じゃねえのよ
現在の3層クリアってのはどちらかといえばトップ層に入るだろ
それでデータを見れば明らかに竜と忍より席が少なく、且つ竜は確定枠と言っても良い程だな
更に上で競争してる様な奴らは基本的に綿密に計算して構成を考えてるから
数字が出てないのは事実なわけだ
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:37:46.35 ID:0gGCU2uq.net
- 頭おかしい開発には叫ばなきゃ現状理解すらして貰えないんだから必要だろ
フォーラムで騒がなきゃ今回の糞強化すらなかったんだぞ
他のDPSが日常的にしてる事を今回モンクがしただけで何故非難されないとならん
当事者でもない単発お客さんに言っても無駄だけどな
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:38:22.99 ID:qiL9JTXb.net
- おまえら二層DPSどんくらい?
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:41:37.42 ID:xt9ART2C.net
- 二層は確かに範囲でモンクが一歩でてるけど竜忍構成で最速クリアできてるからなぁ
近接のモンクの範囲がないとクリア厳しいってDPSチェックの度合いなら話は別だが
そもそもそこまで範囲を厳しくすると近接モンク縛りじゃなくて近接は忍以外でキャス2は絶対って方が楽だろうしな
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:44:41.18 ID:SPNOlxyW.net
- 詩機に突耐性低下デバフもたせてやればいいよ
今近接間のバランスが悪いのは竜詩機がずっともすぎるだけだしな
スキル回し変わっても面倒だろうからガウス、メヌ時のストレートショット、ホットショットあたりにつけとけばいいじゃん
これで本当の意味で横並びになるぞ
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:46:37.87 ID:dIEhcWRt.net
- 今週で断章揃うまで左0だった糞運奴だけど1740
2層なんてPTでガラっと変わるから比較は不毛
近接1番と言ってもプロのキャス連中には余裕で負けるな
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:47:37.24 ID:0gGCU2uq.net
- 打撃廃止でモを突に編入すれば良いんだよ
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:49:00.75 ID:1A+TBcmN.net
- 他のDPSからみれば単体DPS最強、範囲DPS召喚に次ぐ2位が、火力上方修正きたのにもっと火力寄越せよって言ってるんやで?
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:19.03 ID:0gGCU2uq.net
- 範囲は黒にも負けるし単体最強だと思ってる情弱なんかトップ層にいないだろ
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:20.93 ID:SPNOlxyW.net
- モ忍が弱い
竜が強い
じゃなくて竜がいないときの詩機が弱い
が正しいと思うんだわ 実際そうだろ?
ここ上げてやればWIN-WINなわけよ
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:17.02 ID:/3V3sBFy.net
- >>907
あと双竜脚に突シナジーな
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.06 ID:H9UNyUGO.net
- >>901
そんな綿密な計算して構成考えるような人らは既に固定だろうし
固定なら席はあるでしょ
固定でここまでモンクとして最良の順番に装備整えてモンクとしてほぼ完璧に動いてる人に
忍者しろとか言い出さないだろうし
ナイトはどんどん暗黒にさせられてってるけど
野良ならそれこそ完璧な竜忍ばっかじゃないんだから
モでもいけるって印象を与えてればモが募集から省かれる事はないと思うんだけど
実際フォーラムに零式3層基準で考えるとかいいつつ1層で強化前のモンクにDPS70も負ける竜もいるんだし
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.05 ID:cBOYDIPj.net
- >>908
他のDPSから見れば単体DPS最強に並んでいた、シナジーが最強、TP消費の少なさ最強、
範囲3番手、PTDPS他ジョブと1割以上差を付ける最強、瞬間火力最強、ギミックによるDPS低下少
そんなジョブが他ジョブにゴネるな今まで俺らは弱かったんだからよって言ってるんやで?
モ忍のバランスは限りなく良くなってるからな
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:54:58.23 ID:n1vvG2/M.net
- >>905
確かに突デバフを竜以外に持たせたら解決するかもしれんなw
フォーラムで発言した方がいい
>>907
それだと結局竜が1枠確定になるだけで今と変わらない。むしろ忍者が死ぬ
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:55:17.64 ID:dIEhcWRt.net
- 今でも単体最強って認識で通ってるなら初期の1、2層、今の3層クリア目的のモンク除外募集が立つ訳ない
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:56:33.97 ID:s3M6H3mC.net
- いい加減お客様うぜーからアフィ語使わね?
対立煽り邪魔だわ
アド戦士見習おうぜ
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:59:04.26 ID:cBOYDIPj.net
- >>912
現実は俺含め竜になってしまった、竜キャラ出さざるを得ない状況になった奴の方が多いし
その逆も今まで沢山あった、あくまで俺がしてた話のメインは席問題じゃなくてバランスの話だからな
席問題については諸所思う所あるだろうが根本的にバランスさえ取れてれば
席が無くなるって事は過去現在未来として無いわけだから
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:03.54 ID:rzXucU7t.net
- 単体最強は黒だな
だから黒が抜かれまいとして出張来るんだと思う
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:18.72 ID:2twv9Oe3.net
- やっぱり闘気自体に意味が無いのが問題だわ
闘気1ポチで次のWSの威力50上がるただしWSを撃つと闘気は消えるとかしろよ
これで闘気4で威力200はプラスされるし5貯めりゃ陰陽撃てるし
ニットハゲこういう調整頼むわ
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:03:09.76 ID:1A+TBcmN.net
- >>915
少なくとも二層はハブられてないだろw
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:38.88 ID:cBOYDIPj.net
- あと全然関係無いけど>>830に答えてくれる奴いないかな
クリ普通に見えるのに理論値からこれだけとんだ値出せるのは素直に興味ある
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:52.34 ID:qiL9JTXb.net
- >>915
それよくわからんけどさ、真成4層初期にモンク必須だった現状よりはまだいいんじゃね 3層クリアしてる奴ら少ない現状なのにクリアした奴らが忍竜多かっただけで真似てるだけじゃん
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:05:52.65 ID:dIEhcWRt.net
- >>920
初期は1層からの流れか2.x時代の範囲火力の印象で近接1枠でモンク除外普通にあったぞ
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:06:08.47 ID:Xbzj+5rO.net
- 戦士や召喚に比べて、威力が低いのが原因だと思う。
威力低すぎてためる楽しみがないんですよね。
ためるのが大変でもいいから、威力をあげまくってほしい。
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:07:36.86 ID:1A+TBcmN.net
- >>922
三層はヘイトコントロールの面で影渡しが欲しいのが、何よりでかいんじゃない?
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:03.17 ID:qiL9JTXb.net
- レイドでジョブ選びって普通じゃないのかな
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:34.15 ID:1A+TBcmN.net
- >>923
初期ってアレキ零式じゃなくて邂逅かよw
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:05.76 ID:qiL9JTXb.net
- >>925
ごめん まだ最終ちょっと練習してるけど影渡どのへんで有利なん?
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:19.29 ID:dIEhcWRt.net
- >>927
アレキ零式に決まってんじゃん
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:07.48 ID:2twv9Oe3.net
- つかどうでもいいけど黒の範囲弱体は黒自身が望んだことだろ
範囲弱体してでも単体火力上げて欲しいってフォーラムで喚いてたろ
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:44.46 ID:0gGCU2uq.net
- そもそも近接火力枠なしでタチコマとしてしか入れない募集も散見してたな
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:12:33.45 ID:6pFKNsnS.net
- シナジー効果って正確な数字出ないから正直現状言ったもの勝ちに近いよな
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:16:15.31 ID:/3V3sBFy.net
- >>927
すくなくともデュランダルでは1層でmm残しの未クリアPT募集はモンクはぶりがほとんどだったな
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:28:19.03 ID:dsxmzP0W.net
- >>921
IL199&脚取れたという情報だけでは
理論値わからなくね?なんで+50〜60だって分かったの
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:33:48.37 ID:CYYg2ycp.net
- 機工士のリロードやワイルドファイアこそモンクにぴったりのスキルだと思うんだが…
名前を闘気と陰陽にそれぞれ変えるだけでそのまま使えるやん
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:36:55.83 ID:ebGRj1TY.net
- ワイルドファイアはお前が想像するより数段使いづらい糞技やで
主力なのは主力だけど欲しがるもんじゃない
それなら猛者のほうが強い
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:38:21.01 ID:CYYg2ycp.net
- Lv.4:リロード(リキャスト60秒)
弾薬(特殊弾)を5発装填する。ウェポンスキルが実行される毎に消費され、威力が+20される。エーテルフローのような永続ではなく、30秒で消える。
Lv.38:ワイルドファイア(リキャスト90秒)
対象に時限爆弾を仕掛ける。15秒間、効果時間中に自身が対象に与えたダメージの25%分を蓄積し、効果終了時にまとめて与える。一部の攻撃によるダメージは対象外(後述)。
これ闘気と陰陽闘気斬でよくね?
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:39:27.74 ID:CYYg2ycp.net
- 使いづらかろうとこっちのが楽しそうじゃん…ぽちぽちなんかよりよっぽど…
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:47:47.82 ID:cipal9Cl.net
- 時限爆弾とか、秘孔拳のラストに爆発とかしたらいいのにな。
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:55:35.80 ID:Ukbw/+Ry.net
- 実際詩と機が突じゃなく独自の属性だったら近接DPSはもう少し選びやすくなるのにな。
一番多いパターンは、キャスターのDPS上げる詩のDPS上げる竜からの〜だからな。
まあうちは忍モなんだけども…ギリ三層クリアできないのは多分俺のせい。くやしい。
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:11:39.94 ID:YdOqZrVO.net
- 忍者の範囲攻撃激弱だからな〜
活殺土遁使う時位かな、モンクより範囲攻撃力あるのは
特殊な場合とした比較すると、踏鳴地烈連打のほうが強いが...
INT低下は今は大して意味ないし、ナ戦のためにDPSに残してるんだろう
次は忍者の範囲強化とモンクの強マントラが弱マントラ+DPS支援になって、近接も本来の意味で横並びになるんじゃない?
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:17:05.05 ID:QIb1laOW.net
- Ptdps縮めたら双竜マントラ分モンクが有利になるにきまってるだろ
竜騎士は叱咤影双竜マントラなどがないからptdpsで差をつけてるんだろな
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:22:53.02 ID:Y5uEeRRf.net
- でも範囲近接最強じゃん
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:27:54.26 ID:nyVtXyMi.net
- モンクやってないから挙動知らずに聞くが
マクロの1行実行にかかる1フレーム(0.016秒)を利用して
/ac 闘気<wait.1>
/ac 闘気×12〜13+お知らせ
で1クリック2発動にはできないんだろうか?
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:31:44.04 ID:YdOqZrVO.net
- >>942
パッシブで強化された強マントラを弱マントラ+DPSUPバフにする
双竜のINT低下は、ナ戦の組み合わせのときに誰かが担当しないといけない
ナにSTR&INT低下を持たせるのは、やりすぎと判断されるだろう(実は戦士の10%ダメoffのほうが強いんだがw)
結局、面倒くさいからこのままモンクに持たしておけって感じになってるんだと思う。
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:46:13.08 ID:cBOYDIPj.net
- 暗黒がintダウンでナイトがstrダウンだから丁度よくね?
双竜のintダウン削除してdpsに関する効果付けてくれた方が余程良い
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:53:19.45 ID:HaNg9Xg4.net
- 1,2層でモンクのハブなんて見た記憶ないけど忍モで募集してて忍先入られて残り竜募集でお前らがそうおもってるだけじゃねえの?
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:55:18.38 ID:H9UNyUGO.net
- >>917
固定なのにモンクやめさせられたのか、それはすまん
まぁしかし実際のところ今は3層に関しては竜モの差は50〜60ぐらいだと思うわけよ
ディセムとか竜巻ほぼ意味ないわ詩人のAAが減ってDot比率上がってるわで7%もあるわけないし
クリアDPSから竜の分ぬけばリタニーの効果も40もないし
モはこないだの強化で30ほど上がってんでしょ?
cBOYDIPjの言う20〜30の差には届いてないけど
装備も揃ってきてるしもうモを弾く意味はそんなに無いと思うんよ、上手いモなら特に
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:56:21.02 ID:YdOqZrVO.net
- いっそのこと、被ダメージ低下バフは全てタンクに、回復Up系バフはヒラに、DPSUPバフはDPSに、もっとわかりやすく配置して欲しいよ
全く関係ないモンクになんで被ダメージ低下系と回復UP系があるのかわからん。
MMOだからPTメンバーの協力が〜〜 とか言うからこんなハチャメチャになるんだろ
大縄跳びしてる時点で、充分にMOだよ
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:00:45.18 ID:51ONxfFW.net
- PTプレイにMOもMMOも関係ないだろ
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:03:09.73 ID:cxmbYbge.net
- マントラはリキャ重くして効果が50%アップくらいになると戦略に組み込めそうなんだけど
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:04:54.33 ID:YdOqZrVO.net
- MMOはフィールドが〜、経済が〜、人を助ける手だてが〜 とか言う奴がいるからな
FF14は今まで通りMO路線で良いと思う
で、それなら個人完結型のバフにして、シナジーをなくしたほうがすっきりする
ギミック操作で協力してるんだから、それで充分
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:06:16.25 ID:YdOqZrVO.net
- 今のままでも、ヒラが持てたら神スキルだよ。
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:07:39.96 ID:6nxPWJ6n.net
- マントラ効いてる?
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:13:09.58 ID:51ONxfFW.net
- >>952
だから全然関係ないし、シナジーなくしてすっきりすることに何のメリットが
各々特性がある以上、シナジーなくしたところで横並び自体が根本的に無理な要求
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:24:50.27 ID:YdOqZrVO.net
- シナジー込みでのバランス取りに失敗してるから、露骨なジョブ選抜があるのでは?
横並びを無理な要求と言うなら、Job増やすな
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:27:00.22 ID:DmXbMdws.net
- PTに暗黒が主流な現状モンクのintダウンの価値は0に等しい。
戦士がブレハするように自分の火力上げるため勝手に入る打耐性ダウンもシナジーだとイフエギかモモPT位なんだもんなー
だまし叱咤影渡ディセムリタニーなどのPT貢献には当然劣る。
制限付きって言ったらあれだけど、少しでも竜忍以上に効果時間やギミックで火力左右される迅雷持ちなんだから火力特化のジョブであってもおかしくはないよな
勿論、ギミック覚えてしまえば自然と管理できるし手間にもならないから操作面込みでもお手軽さでいったらモンクがダントツだと思うけど。
まずは火力UP強化の邪魔してる双竜のintダウン削除を強く叫ぶべき
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:28:42.47 ID:eXilMAMq.net
- ギミック処理した上でDPSが足らないことでの時間切れワイプをなくせばいいだけなんだけどな
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:29:47.39 ID:S8HfO117.net
- えっと、すまん
単体DPSで竜忍に負けてるとか言ってる雑魚モがまだ存在してるって マジ?
そんな低PSのクソ雑魚がモンク強化しろって言ってるって マジ?
単体DPS、範囲近接最強で強化もらってるのに更に強化しろって言ってる雑魚モがいるって マジ?
恥ずかしくない?w
俺なら自殺してるけどw
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:30:13.72 ID:/3V3sBFy.net
- >>956
しかもモンク強化については対人やフィールドで強くなりすぎるからと
死にコンテンツをもちだして断ってるのよねw
バランスとれないならコンテンツ増やすなw
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:32:59.38 ID:uyvWDhp3.net
- >>957
イフエギのDPS上げるのはレクやでw
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:33:15.41 ID:51ONxfFW.net
- >>956
だからシナジー無くしても特性によってコンテンツ内でDPS差は出るし
1%を争うエンドじゃ最適ジョブしか使われん
お前さんの要求を満たすには結局コンテンツの難易度を下げて
もう誰でも良いというバランスにするしかない
つーかjob増やすなとか斜め上のこと言われても知らんよ
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:35:27.30 ID:E8zFfGBE.net
- なんちゃらダウンは全部タンクに移していいと思うわ
戦士だけ飛び抜けて優秀だが
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:40:18.99 ID:FW5HSiWI.net
- 小池って下手くそなの?
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:41:23.02 ID:/Qk/Fscn.net
- 側背してるだけで勝手に迅雷も維持されるお手軽ジョブをもっと強化しろと言っても説得力ないよ
闘気がもっとテクニカルに使う仕様にでもならないとさ
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:49.40 ID:DmXbMdws.net
- >>961
そまじ?
イフエギのひっかきAAは打撃かと思ってたぜ、、
今さらだけど、レクパイオンをフルで使用できるコンテンツだと詩人のシナジー火力ってチートだよね
詩人本人が実はそれに気づいてないんだよなー
詩人で単体火力低いとかいって強化されてたけどあれこそゴネ得だと思うんだわw
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:54.22 ID:EJLGi//F.net
- 範囲近接最強とTP周りも最強な話もすっか?
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:45:49.40 ID:B3vJVHRd.net
- イフエギの打属性なくしたのマジで大チョンボだろ
あれさえあればまだマシな数値に収まってたのに
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:15.72 ID:HcGJyjEh.net
- 力士まだあ
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:47.88 ID:dsxmzP0W.net
- 次スレ
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷105】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440657601/
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:08.23 ID:RubJM9q8.net
- ぶっちゃけ詩人がいなかったらもっと平和なのにな、モスレで言う事では無いが…。
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:42.43 ID:IZjDdJz9.net
- イフエギが打属性かつもうちょっと強ければモ機召はずっ友だった可能性があるな
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:50:02.64 ID:dsxmzP0W.net
- 詩機に突耐性ダウン技を与えれば全部解決
DPSなのに攻撃耐性をダウンさせる技もってないのはおかしい
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:51:02.42 ID:B3vJVHRd.net
- >>973
何も解決しないんだよなあ・・・
機工士を打属性にすれば何もかも一瞬で解決するけど
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:53:26.30 ID:eoCkSb9T.net
- 双竜なんて暗黒来た時点で産廃なんだけどまだ食いついてくる奴いるんだなw
モモのシナジー()とか忍いない時代の産物なのに、化石みたいな考えしてる奴まだいるんだなw
単体だとモンク最強()とかBGがいまだにクリアできてないのに言う奴まだいるんだなw
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:14.68 ID:nOfzhStu.net
- マントラはマントラーズとかいうネタにしてるくらいだし公式でゴミ扱いだから強化とかないよ
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:39.65 ID:eoCkSb9T.net
- 他ジョブ奴のジョブ性能比較の基本的考えは
プロモンクvs自分
これテンプレな
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:59:35.89 ID:dsxmzP0W.net
- http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/342259/
BGモンクことTyrith Pengちゃんの装備がやべぇ
防具側オール210やん
優先的に繊維回してもらってるっぽいな
あなたの木人3分DPSは1403.6932380976973です。
http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html?e=11.8.5.6.4.4.4.4.5.4.7.4.7.&m1=0.0.0.0
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:02:56.78 ID:dsxmzP0W.net
- こんなに強化してもモンク入りだと4層超えられないんか…
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:04:46.33 ID:4L1b/MVD.net
- BGモンク並にDPSが出せてる>>776やばない?
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:06:03.49 ID:uyvWDhp3.net
- ナイトのDPSの低さをモンクの責任にするのやめて
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:18:08.13 ID:6nxPWJ6n.net
- ニットハゲがニットじゃなくて帽子かぶってる……
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:22:58.88 ID:eoCkSb9T.net
- ナイト入りもモンク入りもどんぐりの背くらべ
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:41:20.55 ID:SWSJDxLB.net
- IL199で1380はなんだかなぁILもっと高いんじゃないかと
俺196だけど理論値1284で〜1305ぐらいだし
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:02:22.79 ID:N+C1mdPz.net
- ダメージのでかい正拳突きのクリが38%だから突出したデータではあるかな
>>285と比較してみればわかる
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:23.56 ID:62nxt4bW.net
- 真成のときは、自分のDPSがとびぬけても、嫌ならジョブチェンジすれば?だったのに、他職にぬかれたら、バランスがおかしいとかいいだすゴミジョブ
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:58.43 ID:S8HfO117.net
- すまん、まだモンクが単体最強だって認められない雑魚モがいるってマジ?wwwwwwwww
恥ずかしいから死んでくれよwwww
アレキノーマルでも零式でも竜忍よりDPS出てないモンクいたら死ぬほど馬鹿にしてやるからなwwwww
よろしゅう〜ww
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:14:12.99 ID:IlbL+q07.net
- いつもモンクに負けてんだなお前www
わかるよその悔しい気持ちwww
竜も忍も単体性能は負けてねえんだからがんばれよwww
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:19:45.45 ID:S8HfO117.net
- え、マジで竜忍に単体DPS負けてるモンクが釣れた?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしすぎるぞお前wwwwwwwwwwwwww
くっそわろたわwwwwwwwwwwwwwwwwww
まるで負けるのが当然のように言っててくっそ恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwww
よくそんなクソみたいな腕で強化強化って騒げるな?www
死んだほうが世のためじゃない?wwww
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:20:38.09 ID:S8HfO117.net
- はーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
クッソ雑魚モが即見つかってマジ面白いわーーーwwwwwwwww
次は誰がボロだすかなぁ????www
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:21:37.06 ID:dsxmzP0W.net
- ご覧ください
こちらが有名なアフィ管理人のプロレス対立煽りです
アフィ語を徹底しないとこうやって荒らされるのです
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:22:23.79 ID:bfmmLE+u.net
- 雑魚処理モードとして疾風の構えを変更して欲しいわ
与ダメ2%up、方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:25:16.47 ID:S8HfO117.net
- いやぁ低PSの雑魚モを煽るのは面白いわホント
「自分が下手なだけ」っていう現実を突きつけて奈落の底に落とすのはやめられんわ
まだ強化強化って騒いでる奴は雑魚って自覚をちゃんともってね
俺みたいなプロモは何の不満もないんだよなぁ
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:28:03.35 ID:jFv4xqNG.net
- 疾風とかデフォでついてる忍者いるんだしそろそろ効果変えて欲しいよな
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:29:40.31 ID:jFv4xqNG.net
- 単体じゃもう負けんだろ
PTDPSで負けるなら分かるけど
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:31:54.77 ID:TCBDvctn.net
- ギミック適性オワコンだった3層も
いま迅雷切れないわ陰陽入れやすいわだしな
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:33.62 ID:S8HfO117.net
- そう、PTDPSでは負けるけど単体DPSではどうやっても負けねーんだわ
それなのに雑魚は
「単体で竜忍に負ける」やら「単体DPSは竜忍と同等」やらぬかしてるんだわ
恥ずかしいったらありゃしないわ
木人1000回叩いてろ雑魚ども
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:43.01 ID:NjH4XUfb.net
- なんも変わらなすぎてやばいわ
ハゲもそこは認識してるらしいから闘気の仕様なりちゃんとした修正くるまでこのまま課金とめてドグマするよ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:15.61 ID:Xbzj+5rO.net
- >>997
雑魚竜忍さん乙
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:53.81 ID:S8HfO117.net
- 単体DPSで竜忍に負けてる雑魚いたら晒していくんで〜
んっよろしこw
>>999 雑魚モおっつ〜ww
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