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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.56

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 10:37:07.37 ID:6qOtp4Dk.net
WSルート優先度
強甲(風遁20秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(バフ付き)>強甲(風遁40秒未満)>旋風(バフなし)

忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(だましが今or10秒以内に撃てる>雷遁(レクあり)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)


【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.55 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440482924/

DPSフォーラム
http://forum.square-enix.com/ffxiv/forums/551-DPS

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:16:42.75 ID:1WeQpjR9.net
>>1
今週のIDで4回忍に合ったが
全員言わなきゃ叱咤しなかったぞ なんのためのTP表示なんだよ…

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:29:06.09 ID:6emzdeXC.net
>>2 
タンクでID回ったん?

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:43:30.67 ID:Wt6ptb9U.net
アフィカスらしい振りといえる

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:46:33.37 ID:OOUK4eU7.net
そんなこと言うと叱咤と影渡あげないにゃん♪

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:50:48.79 ID:YVhdcGK4.net
(´・ω・`)忍者面白い、面白いが・・・印ラグのせいでストレスハンパない
(´・ω・`)メインにしたいが印ラグのせいで悩む

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:55:23.80 ID:/FLds5dY.net
カスケード後からの騙しと捨て身のタイミング教えろ下さい

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:58:09.18 ID:6qOtp4Dk.net
P4開幕のだましで捨て身使いたいけどヒラがぶちきれそう

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 12:58:34.76 ID:fiTXsVTN.net
占星術師は回復力が強化されたせいかヘイトが稼ぎやすくなってる?アレキ零式3層などは忍者がいないとかなりキツイらしい

やったな!席確定や

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:03:40.05 ID:6emzdeXC.net
占星術って、、いるの当たり前になったアフィ?

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:08:15.64 ID:R6k9aq8s.net
不具合レベルの仕様を自分達で作ったけど直せません代替案も考えてません

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:09:22.87 ID:R6k9aq8s.net
対して強くもないのにデメリットを補うために入れるとかアホやろ
いままでどおり占はハブればいい

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:10:14.39 ID:6qOtp4Dk.net
>>9
これ占星強化された日にこのスレで言ったら
煙玉なんてつかわけねー!占星はルミナスがあるからそれで十分!
って袋叩きにされたわ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:11:15.33 ID:AR72g+H/.net
>>6
カンッ・・・カカンッ ボフン

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:15:00.20 ID:Wt6ptb9U.net
3層行ってる占どれぐらいおるん?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:19:57.24 ID:wehAbZYv.net
>>7
そういうのって動画見て自力で考えるほうがいいでしょ
タイムラインはどのPTもその辺の動画と一緒だから
3連スプラッシュとどうしても被るから最初の捨身はヒラと相談したほうがいい
それにリキッドハンドにLB使うかどうかでも騙し変わるだろうし

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:20:22.09 ID:6qOtp4Dk.net
ちなみにこれな
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440482924/296

296 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/26(水) 02:06:56.15 ID:aXvW2l1N [1/2]
占星の回復めっちゃ上がったから占星ヘイト下げるスキルもってないんで煙玉と影渡めっちゃ重要になったね
とくに煙玉はこのためにあったのかなぁと思うくらいマッチする

298 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/26(水) 02:23:15.48 ID:T73PjsLt [2/4]
モンカスの忍者強い工作だからなぁこれ
回復量上がっただけでヘイト飛ぶタンクとかどれだけチンパンなんだよ

299 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/26(水) 02:26:20.05 ID:T73PjsLt [3/4]
あああと占にもルミナスエーテルっていう白の女神と同じスキルあるんだよな
モンカスは工作するならもっと上手くやって欲しいもんだは

301 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/08/26(水) 02:30:23.50 ID:9fwkBbCb [1/3]
どうでもいいわ
普通にやってりゃ飛ばないのに煙玉が役に立つとか言われても困るんだよ
占いのヘイト下げたらラグが無くなるのか?無意味無意味 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:21:25.99 ID:yjQjYr1N.net
地力アップしたところで、ドロー運が絡む限り
今の3層、4層みたいなギリギリの戦いを強いられる所では固定以外占の席は無いだろうよ
確かに占は大幅強化されたけど、白学コンビを崩せる程突出したかと言われればノーだろうし

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:24:14.81 ID:y53f5biU.net
あんまり占占言うと白乃関来るからやめとけ

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:25:39.67 ID:2yDJd9d7.net
ルミナスが微妙だから煙玉はあると嬉しい
3層に行ってる占ちゃんが今いるかどうかはまた別として

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:26:31.07 ID:MR/fX7gv.net
ただでさえアフィカスの餌なのにここに白ちゃん呼ぶのはやめてくれ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:31:56.59 ID:6qOtp4Dk.net
【FF14】悲報!忍者が占星強化後に煙玉の有用性に気付いてないと話題に!?他14の話題

こういう記事で持ち上げられたあとに速攻タンクのヘイト強化、占星のヘイト低下修正が来て
忍者が使えるって前評判だけ残って現実と比較してボロカス叩かれるようになるんですね
分かります

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:38:30.40 ID:X8IbjIyl.net
印ラグマジでひでえな・・・
インスタンスで1回は必ずウサギ召喚してるわ。
つか忍術発動時に2回モーションするとか酷すぎだろ

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:42:12.52 ID:0Q/ZuZjv.net
忍術ありき調整なんてしないだろうしな。適当にヘイト下げるだろ。盾のヘイトだって別に禿げる位でもゲーム性レベルなんだがな。ガチガチなのが普通になってたからもう無理か。
なんでヘイトコントロールアビなんて付けられたんだ?

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:43:11.68 ID:X8IbjIyl.net
取りあえずリキャ毎にヒラに煙り玉飛ばしとけばMIP貰えるよ!

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:43:58.65 ID:FmxlphIw.net
>>22
ありそうでワロタ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:44:09.60 ID:6qOtp4Dk.net
>>25
リキャごとにやったらいかんで
全体攻撃に合わせて、その前になげるんや

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 13:51:44.17 ID:yAaE/2Ma.net
占星にはシナストリーマークがついた時が煙玉投げるタイミングだからわかりやすい

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 14:00:27.59 ID:ht2Kwx6x.net
新生祭のイベントで不覚にも、うるっとしてしまった

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 14:08:52.41 ID:X8IbjIyl.net
河豚めっちゃビンタされてたな

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 14:28:01.73 ID:V8Za4wcG.net
土遁入れといたわ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:09:46.01 ID:6qOtp4Dk.net
お前ら竜巻までにこんなにDPS出る?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vDr7CL9GPTU#t=159

8/11に投稿だから禁書装備もドロップもそこまで揃ってないだろうし
すごいな

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:12:04.34 ID:MR/fX7gv.net
>>32
このPTは色々おかしいだろ
忍もだけど黒も

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:15:08.81 ID:6qOtp4Dk.net
>>33
うちの黒が下手なだけだと思ってたんだけどこれおかしい数値なのかな
でも竜とか戦士はそれらしい数値だからActの設定が間違ってるって感じではなくね?

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:17:22.15 ID:6qOtp4Dk.net
こっちのもすごい

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=LQEE4F5GaPw#t=196

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:17:36.16 ID:MR/fX7gv.net
>>34
すまん言葉が悪かった、いい意味でおかしいって事だ
ただ竜はどう考えても地雷なんだよなぁ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:20:19.90 ID:8WQ3DXm5.net
タゲロックしてないけど、これAA発動てるの?
それともマウスキーボードだとこんな動きでもAA当たるの?

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:21:24.79 ID:6qOtp4Dk.net
IL200になってアーゼマもらっても1200越える気しないわ

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:22:24.98 ID:MR/fX7gv.net
>>37
ストライフ移動は要するにタゲロックしてるようなもんだから漏れない

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:25:07.46 ID:6qOtp4Dk.net
タゲロックだと移動遅いから普通に外れるよね
ストライフ移動俺も覚えようかしら

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:38:21.78 ID:TiDpmE22.net
舞踏うたねー下忍はエンドくんなよ
てかキャラデリしろ

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:38:48.20 ID:TiDpmE22.net
双剣ですらねえわ

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:41:42.88 ID:6qOtp4Dk.net
だって戦士さんが怒るんだもん

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 15:54:22.88 ID:xmvewquT.net
舞踏までやってるとマジで旋風やる暇ないからDPSだだ下がりですわ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:02:05.57 ID:tPKQIKmm.net
HP14100って結構装備揃ってんだろ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:23:58.94 ID:mE+PIdak.net
舞踏役させられるぐらいなら忍者やめるわ

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:37:35.78 ID:OSVkipy2.net
舞踏の効果時間12秒延ばせば良いのに

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:39:17.69 ID:6qOtp4Dk.net
>>45
そんなことねーだろ
俺左側の零式装備は腰しかもってねーけどHP14000越えてるぞ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 16:54:30.84 ID:TvxxOsmS.net
3層やればやるほどどんどん忍者が難しく感じるわ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:09:12.95 ID:bmjvJU2M.net
https://gyazo.com/ba8d7835455d7dcb49d7d8c126b20c12 
https://gyazo.com/6fcfc8dce514763bb5a957ddfdb57d27 
忍者強化したら強すぎるからTP修整だけでいいと思う
まぁ印は・・・

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:11:18.31 ID:bmjvJU2M.net
50だけど雑魚出てくるところ2回ともマグネット来てる

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:15:00.83 ID:mE+PIdak.net
ILをどうぞ

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:15:20.09 ID:ffJ6yk+2.net
>>51 ILは?

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:22:59.46 ID:bmjvJU2M.net
202か3

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:23:34.07 ID:17AYvNdL.net
ILは700で候
我は忍術を極めし者
ウサギとは友達で御座る
得意技は口寄せであり平に影渡しする事也
拙者鯖でベストオブ糞と呼ばれているで候
悲しい也

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:34:56.73 ID:6qOtp4Dk.net
>>54
IL202だと竜巻まででどれくらい出るん?

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:34:57.17 ID:Ux6duEkW.net
そらIL202〜とかならそれなりに出るんじゃね?
今の平均ILって195とかそこらだろ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:40:21.36 ID:bmjvJU2M.net
>>56
竜巻まで1340ぐらい

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:42:12.32 ID:vKIRboCV.net
サブキャラの忍者ですらIL199なのにまだ200いってない人いるの!?

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:44:20.63 ID:6qOtp4Dk.net
>>58
ひえええ!

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:45:34.11 ID:6qOtp4Dk.net
でも俺今IL196で1140くらいだから
202になっても1340なんて無理だわー
あと200とか無理無理よ〜

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:54:38.23 ID:CgIYXTy3.net
IL193だけど1230でてるぞ
ブレハ切らす戦士とあたると1150とかもあったけど

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 17:55:30.95 ID:6qOtp4Dk.net
ブレハ切らすっていうか分裂後はMT側だな俺

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:07:07.28 ID:9NO4w9Bo.net
MT側行って舞踏して自分のDPS下げて暗黒のDPS上げるより
戦士にブレハしてもらって自分のDPS上げる方が
PTDPS上がらないかな。

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:10:11.98 ID:6qOtp4Dk.net
>>64
うちの暗黒が超権力持ってるから絶対言い出せんわ
ちなオプレッサーもMT側な

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:13:05.05 ID:L7WIj1EV.net
3.0からILが全てな感じになってきたな

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:19:36.40 ID:xfULsJD7.net
il200で1250〜70くらい
SSあがれば一個多くWS撃てて一気にあがるよ
そのかわり竜巻入る前に一瞬だけTP0になるけど

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:21:47.39 ID:6qOtp4Dk.net
>>67
悲報 俺氏今既にスキスピ740

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:26:26.35 ID:xfULsJD7.net
ss703
やはり最初のラッシュをラグ無しでできれば行けるのかね
回線改善したら1250行けたから

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 18:54:04.39 ID:mE+PIdak.net
すごいんだろうけどILが同じくらいまでいかんと実感できんわ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:00:28.27 ID:6qOtp4Dk.net
>>70
ILが5とか6とか変わったくらいでdpsなんてそんな言うほど変わらないから
やっぱ凄いんだよ
やっぱスキル回しと立ち回りなんだよなぁ〜

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:05:36.85 ID:TvxxOsmS.net
変形後くらいに気合い入れてるけど竜巻で200くらいのこってるな

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:40:43.57 ID:XgvUbaVv.net
まず1340なんて木人でも出ない気がする

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:53:18.09 ID:wH7H9Ti4.net
PTボーナスあるの忘れないようにな

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:53:54.11 ID:bmjvJU2M.net
ブレハ維持もあるな

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 19:54:09.53 ID:6qOtp4Dk.net
俺も戦士側殴らせてもらおうかなぁ
でも暗黒怒るんだよなぁ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:07:45.64 ID:KRbDav48.net
3層DPS1050超えの忍者はみんな戦士の方殴ってるぜ
暗黒補助してDPS下げて「忍者さんDPS低いですね^^;」なんて冗談もあるからな

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:08:47.08 ID:piE4ycV8.net
>>76
やらせてもらってどっちが上かわからせてやればいいけど
暗黒だと流石に暗黒側やったほうが上になりそうだな。

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:19:40.80 ID:6qOtp4Dk.net
>>77
たしかに↑の動画二つとも戦士の方殴ってるよな
>>50ニキも戦士の方殴ってるのかな

>>78
これでやらせてもらってPTDPS下がったら笑いものになるなw

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 20:46:08.09 ID:17AYvNdL.net
火影なら戦士暗黒双方交互に殴ってDPS2000余裕で御座るよ
拙者交互に殴って学者を下回ったで候

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:54:57.10 ID:bmjvJU2M.net
なしなし1300でるね
https://gyazo.com/86df32e9a4dd09a21d42010c5841d660
https://gyazo.com/a6c16c1c72e28e41e11a655eea2f5f6b

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:56:40.77 ID:6qOtp4Dk.net
装備は?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 21:59:03.92 ID:bmjvJU2M.net
http://goo.gl/GL7h9p
武器200 脚180 指190 それ以外210

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 22:03:58.89 ID:6qOtp4Dk.net
>>83
ありがとなす!

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 23:14:49.48 ID:piE4ycV8.net
>>79
俺は戦士側で竜巻前1230〜1330ぐらいでバラつく。
でも均等化で暗黒側増えたらめんどいからそのままそれ殴ってるで竜巻まで

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/29(土) 23:55:15.42 ID:O0Od0Ex7.net
決して高まるな、低きに流れよ

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 00:04:37.30 ID:I2PEY9SG.net
火力はでるがTPが!

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 01:00:20.96 ID:mWBc6Kyj.net
まだ1層も終わってない下忍なんだが、2層って忍者が普通にDPSとして参加してもいいものなん?
クリア目的だの消化PTだので、タチコマ〆で近接3職どれでも可で枠作ってる募集多いんだが
IL上がったから忍者が攻撃役で居てもDPS足りるって感じ?

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 01:13:19.52 ID:FyEvs54n.net
足りるよ
ただしモ竜には絶対に勝てない
大人しくタチコマ操作覚えた方がいいよ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 01:14:07.97 ID:MmHSdq5p.net
ちゃんと装備揃ってれば普通に戦える
俺の固定はNアレキからずっと竜騎士がタチコマやりたいって言うからDPS忍詩黒で回してるし
だま、ヘイト操作、叱咤をうまく使わないと「俺何やってんだ」って気分になるから使い所が大事

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 02:25:02.82 ID:ltcu8W6C.net
タチコマやりたくないからモンクのレベルあげるッフィ

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 02:44:52.03 ID:XLVhFvdB.net
野良だとタチコマは練習する場がないアフィからね

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:02:29.11 ID:LJRWzg2I.net
Orbeaしね

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:32:25.80 ID:BlSqttYq.net
上の1200越え忍者さんこの人か
https://www.youtube.com/watch?v=vDr7CL9GPTU

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:37:29.95 ID:VNRLLBj9.net
>>94
なんでこんなに印サクサクなん?
まじ羨ましいんだが

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:43:16.73 ID:SMRNFWwT.net
またOrbea出てきたのか
しばらく見かけないと思ったら54レベルで印ラグ感じないってほんま何いってんだこいつ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 03:45:20.77 ID:/6qSHySo.net
確かにサクサクだな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:02:53.89 ID:MmHSdq5p.net
俺も調子良い時はこれくらいサクサク結べるわ
これが基本になればいいんだけど、勿論そうじゃないのがクソ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:05:13.78 ID:Tu08WScE.net
>>88
なんで忍者が乗ってるか知ってるアフィ?
モンクよりギアが早い、投げてお終いの叱咤のリキャが丁度回る、範囲が糞、竜より殴り続ける広告収入が低いことアフィよ?一応縮地でタチコマまで飛べるので殴りやすい利点もあるアフィ
アフィ2層のころの召喚と同じで、アフィ材アフィ所ってことアフィ
固定や忍忍とかじゃない限り俺たちにタチコマを降りることは許されないアフィ

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 04:49:31.14 ID:mhhZtelM.net
>>94
まじ印サクサクで羨ましいなんてもんじゃない
こういうの見て開発が「印問題ないじゃんwww」て思うんだろうな

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 05:23:09.35 ID:dLOhd7qN.net
(´・ω・`)ねえねえ!!

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 05:35:20.81 ID:/6qSHySo.net
なんや

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:16:26.13 ID:r05vMWTl.net
俺この人とスキル回し一緒なのに1200こえないな

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 07:54:27.44 ID:RgOTPs9b.net
印せいだろwwwwwwww

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:43:20.50 ID:waLZhXSq.net
チョコボも4層クリア出たな
暗戦白学竜忍詩召だってよ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 08:59:00.93 ID:48Pc+iOx.net
決して高まるな、低きに流れよ

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:00:35.54 ID:YiOmyJ4j.net
忍者は縁の下の力持ちだな
ACTしか見れない馬鹿を相手するのは大変だろうけど頑張ってくれよ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:03:11.13 ID:YSdCGkQd.net
忍さん近接なのに火力低くね?www
とか言うモ竜ヒラがいるとキレそうになるよね

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:07:34.29 ID:6eFeAVOi.net
低くね?wwwって言われるほど低いのは下手なだけでは

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:41:34.71 ID:r05vMWTl.net
むしろ忍者より出てない歌う詩機以外のDPSは恥じるべきでは?

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:42:58.75 ID:5BZOtLlK.net
今の忍者はIL200でも木人3分1300行かないぐらいだからな
流石にちょいかわいそうだよ

これまじ?

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 09:45:20.91 ID:r05vMWTl.net
まじだよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 10:01:12.17 ID:/6qSHySo.net
PTDPSガー言う癖に本体のDPS重視なチンパンジーが多いからな

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 10:16:49.92 ID:Dt+rtV0t.net
(´・ω・`)周りのキャラクターの服が透けて見える術ください

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 10:22:25.40 ID:yOVm3Oyl.net
目を閉じてみぃ、おぬしは無限じゃろう?

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 10:33:41.93 ID:XLVhFvdB.net
なんか3層はss上げた方がDPS序盤だけは高まる気がしてきたわ

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:01:42.80 ID:YSdCGkQd.net
毎回不思議なんだけど動画のミニパースとか見てても糞強い忍者のいるPTの相方の近接ってゴミdpsなこと多くない?
あれなんでなの

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:07:13.10 ID:of/mFdv8.net
他の近接は単体で理論値近くを出せるのに、忍者だけがブレハ介護が不可欠なのがそもそもおかしい

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:35:50.40 ID:lv2RmPIB.net
風断ちにブレハ付けて舞踏にバフつけろ

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:37:49.75 ID:YSdCGkQd.net
>>119
これ要望出そうぜ
俺たちは暗黒占星の奴隷じゃない!

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:45:09.58 ID:RgOTPs9b.net
それだと戦のブレハ意味ないやん

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:46:12.72 ID:YSdCGkQd.net
>>121
忍いないPTで使えばええやん
大体現状の戦士必須なのがおかしいわ

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:47:51.14 ID:KET4Jvzo.net
介護職なのにブレハアリきの要介護職について

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:48:24.97 ID:U0aH3a9f.net
忍者いないときの広告かクリックとのシナジーあるじゃん
忍者いるときはヴィントと火力コンボ打ってればいいから斬耐性ダウンを風断ちに移すのはアドセン士とはwin-winじゃない

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:50:32.29 ID:YSdCGkQd.net
>>124
風断に斬耐性ダウン付けば暗STもできるようになるんだぜ
現状でも斬耐性ダウン入れ続けられるならST戦士よりST暗黒のがDPS出るしな
別に戦士とWin-Winにならなくていい、依存を減らすべき

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:51:15.59 ID:RgOTPs9b.net
>>122
それ誰が忍いないPTなんてアホな募集たてるんだよ
煙玉、TP、旋風、印ラグ直せばそれでいいわ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:52:05.35 ID:U0aH3a9f.net
ここで言うことでもないかもしれんがついでに詩機にも突耐性ダウンつけてやれよ
そうすればディセム必須の現状も薄まるだろ
もちろんどっちかが突耐性ダウン入れればもう片方の火力が上がるメリットは残したまま

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:52:12.65 ID:YSdCGkQd.net
>>126
現状でもエンド行くなら忍必須なんだし一緒だろ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:52:32.71 ID:MmHSdq5p.net
TPを詩・機に依存して斬耐性を戦士に依存する介護ジョブがいるらしいな

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:54:14.66 ID:YSdCGkQd.net
だいたいさ
忍必須なのはおかしいって思ってるくせに
戦士必須な現状には何も思わないのな

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:56:48.54 ID:smhTQ12l.net
TP-10、舞踏+20、印ラグ解消
これしてくれたら満足かな

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:57:32.73 ID:U0aH3a9f.net
ヘイト調整くるからヘイトコントロールのメリットも弱くなるから今よりエンドでの忍の需要落ちると思うがなー
4層は知らないけど3層までなら必須と言うより忍いた方が楽レベルだし

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:58:05.11 ID:YSdCGkQd.net
風断ち 斬耐性スレをフォーラムに誰か立てて
舞踏どうするかはまかせる

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:58:55.96 ID:QqowpzAE.net
60まで上げて適当にNアレキ行く程度なんだが
印ラグとやらを経験したことないんだがどういう現象なの?動画とかない?

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 11:59:49.45 ID:YSdCGkQd.net
>>134
消えろ

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:02:24.00 ID:RgOTPs9b.net
>>130
三段にデバフ確定で乗るとかどれほど強くなるかわかってんのかよ
それにまた新しいバフ追加しろとかお前の頭河豚か
堅実的な調整するなら舞踏バフ時間二倍だろ
それに白学詩竜も必須だろがボケ

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:02:33.69 ID:YSdCGkQd.net
>>132
忍者にヘイトコントロールスキル二つも実装しておいて
後出しでタンクのヘイト上方修正しますとか、やってることがめちゃくちゃだよな
タンクのヘイト上げるのはいいよ、そっちの方がわかりやすい調整だし
なら交換条件として影渡と煙玉を別のスキルにするのが筋だろ
あと風断ちを斬耐性ダウンにしろよと思うわ

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:03:25.74 ID:YSdCGkQd.net
>>136
じゃあ余計に忍必須な募集でも違和感ねーだろハゲ
テメーが言い出したことだぞ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:11:13.85 ID:RgOTPs9b.net
>>138
お前アスペか?
レス読み直せよカス

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:15:32.91 ID:RgOTPs9b.net
まーた勝ってしまったか

敗 北 を 知 り た い

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:19:33.98 ID:q5kdKIu+.net
風絶ちに斬耐性減つけるくらいなら風絶ち削除して舞踏をコンボ2段目にすればいいだろw
そもそもなんで3段目が3つもあるんだよw

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:20:45.55 ID:YSdCGkQd.net
なんでもいいからコンボルートの途中で斬耐性ダウン持ってこいや

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:26:02.98 ID:Ro9icC88.net
いやや

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:36:31.29 ID:CnEYJS3O.net
舞踏の効果時間はlv50時代の戦士のスキル回しから来てるんよね
60忍者には合うわけがない
55とかで効果アップ+15秒入れればDPSも上がる
ただ戦士も絡む話だからなー

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:38:25.99 ID:YSdCGkQd.net
戦士とか俺が旋風撃とうとするタイミングでブレハ切らすカスよ

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:43:57.40 ID:XIur7g9F.net
戦士いなかったら殆ど撃てない旋風。
撃てるタイミングに限って背面取れない。

竜血WSは確かに方向指定ミスった場合の威力減酷かったけど、
こっちはそもそも戦士が居なければ撃てる機会が全然無いんだから、
方向指定戻すかどうにかしてほしいわ。

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:47:24.50 ID:YSdCGkQd.net
だからコンボルートに斬耐性ダウン入れば全て解決する

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:50:22.39 ID:RVE5reK4.net
ウォッシュ1回目か2回目どっちに縮地あわせてる?
別にどっちでもいいのかな

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:53:01.31 ID:XLVhFvdB.net
DPS出すなら間違いなく1回目なんだけど野良だと指先事故るからオススメしない

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 12:55:51.73 ID:KET4Jvzo.net
一回目で正面だった所に飛んでる

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:36:37.99 ID:4LJ5l1LJ.net
印ラグの件なんだけど、カスタムトリガーのTTSでしゃべらせる様にしたら、
ラグ自体はどうしょうもないけど、人間の反応速度が上がるからだいぶましになった。

各印を押した時に、臨(リンッ)、兵(ピョウッ)、闘(トウッ)ってしゃべらせると、
だいたい0.5秒になるから次の印を押すタイミングがちょうど良くなる。
風遁や水遁が押せる状態になるとACTのview Logに出てくるから、
自分のキャラ名と忍術ごとの固有IDが入ったログを拾って、水遁や火遁ってしゃべらせるといい感じになる。
印の目押しやカンって音に頼らず、ログに頼るから反応が0.2秒前後早くなる感じがする。

但しTAF1設定でないと、ラグがありすぎてほとんど意味がないかも

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:40:17.12 ID:hR7kkKf5.net
印1回結ぶごとにTP10回復とかどうだろ
最大3回までで
これなら雷遁にも多少意味持たせられるんじゃね

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:42:15.33 ID:XLVhFvdB.net
>>151
なんか発想にワロタw

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 13:45:05.20 ID:phXzWdz3.net
リンリンリンリンうるさいゲームになる

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:46:15.39 ID:NMG/KItU.net
リン ピョウ トウ >風遁
トウ ピョウ リン >水遁
リン トウ ピョウ >土遁

風遁以外は 耳障りだなw

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:54:56.77 ID:4LJ5l1LJ.net
別に2文字ならなんでもいいんよ
忍者がやる『臨兵闘者皆陣烈在前』から最初の3文字を取っただけだから

全部ナハッに設定して、ナハッ ナハッ ナハッでもOKw


ちなみに俺は、
カン カン ライトン!だったのが、
カン カン ラィロン!になった

ライトンじゃなくて、口早にラィロンねw

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 14:58:19.20 ID:FHjmpvo+.net
タカトラバッタでいいだろ

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:25:04.83 ID:SKJtzq6v.net
火力コンボルートに斬耐性低下ついたらまず間違いなく火力下げられると思うんだけどその辺わかって言ってんのかね
斬耐性シナジーかつ騙し叱咤他サポートスキルかつ竜モ並みの火力なんてこの開発が許すわけない
ブレハ介護ありなら他近接に匹敵するくらいは出るし、ブレハ介護無しならタンク二人の火力アップの現状の方がお得だと思うんだがな

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:39:20.01 ID:YSdCGkQd.net
Lvが1上がり双剣54になったRandy Orbea (Fenrir)さんのありがたいお言葉

今日 15:20
零式は興味ないので行くつもりは無いですよ

零式ありきの話で調整されるのは、困ります

http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201255-?p=3285817&viewfull=1#post3285817

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:45:42.24 ID:YSdCGkQd.net
Orbeaさんリアルタイムで書き込んでて草

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:48:03.70 ID:KET4Jvzo.net
うるせぇなこいつ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:51:29.18 ID:SMRNFWwT.net
>>ただ印のシステム自体は好きで忍者をやる理由の一つなので、印を無くしたり変えたりはして欲しくないです。

だが未だに54レベル

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:54:38.78 ID:kRYE/uxh.net
WS使用してもウサギにならないようにするだけ
これが何でできなかったんだろうね

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:55:36.17 ID:LJRWzg2I.net
ナイトメインだからね

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:56:49.18 ID:clBzyg6u.net
Randy Orbea ↓ロドスト
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2529432/

忍者全員を敵に回してしまいましたな!
いやー乱世!乱世!

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:56:59.86 ID:YSdCGkQd.net
Orbea顔真っ赤で論点ずらししてて吹いた

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:58:13.03 ID:RRzpDjcy.net
零式攻略中です.1層のクリアdpsが毎回900程度です.
うちの固定では,ナイト側のオプについて舞踏いれているのですが,
戦士側についてブレハ介護してもらった方が,
個人のdpsもですが全体でのdpsもあがるのではないでしょうか.
クリア動画も多くが戦死側についていってます.
ナイトの斬体制ダウンによるdps上昇はあまり高くないような気がしているのですが,
どうなんでしょうか.

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 15:59:22.80 ID:XLVhFvdB.net
クリアしてるならどっちゃでもいいがな

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:00:08.51 ID:YSdCGkQd.net
>>165  なおFenrir鯖では英雄扱いのもよう http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440061768/266

266 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/26(水) 18:27:51.57 ID:MYU8a7Gl
Randy Orbea
この人フォーラムの忍者スレ荒らして困ってるのでどうにかして下さい
▼ 273 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/27(木) 05:56:38.15 ID:6Epdxl3f
>>266 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/258491-%E5%BF%8D%E8%80%85%E3%81%AE%E5%BF%8D%E8%A1%93%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%E8%A6%81%E6%9C%9B
フォーラム見に行ったらスレ乱立させてるゴネゴネ忍者に丁寧にまともな事一言言ってるだけで草

忍者もモンク化してきたんだなー
▼ 274 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/27(木) 09:46:47.59 ID:MTqYMXFk
あんまり続けてアンカ入れると擁護と思われるかもしれんがこれはひどい

>>266
他鯖の糞ゴネ忍が書き込むな
席なくてくやちいでちゅねー
▼ 278 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/27(木) 12:21:56.97 ID:6Epdxl3f
>>266 この中でもマンドラのキャラ名前Moco Locoってヤツ
大層なご高説だが捨てキャラなのが超ウケルw
>>266はほぼコイツで間違いないだろwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)


170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:00:15.67 ID:clBzyg6u.net
Randy Orbea
というかエンドいかずしてジョブの何を楽しむのかね?

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:04:58.06 ID:LJRWzg2I.net
>>169
見辛い

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:05:31.29 ID:YSdCGkQd.net
>>171
20行しか書き込めないネ実の仕様に文句言ってくれ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:06:59.75 ID:RRzpDjcy.net
>>168
dpsもっと挙げられますよね^^ これからもっときついですよ.
ってpt内で言われるので.

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:07:10.60 ID:SMRNFWwT.net
>>169
こいつこれ以来返信してないし顔真っ赤にしてOrbeaが晒したようにしか見えないな
忍者54のやつが忍者forumで批判しかしてないならそらこんな対応にもなるわ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:13:18.06 ID:YSdCGkQd.net
>>174
ID:6Epdxl3f で必死チェッカーかけたらどうやらメイン詩人のようだ

http://hissi.org/read.php/ogame/20150827/NkVwZHhsM2Y.html

でもたった一回の書き込みで晒し対象のイージス鯖にまで乗り込んでるしちょっと異常な感じがする
Orbea自体全然育ってないし
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2529432/
Orbeaはタンク出す時専用のサブキャラでメインは詩人のキャラがいるのかな

フリカンメンバーはその辺知ってるのかな?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9229845961319124899/member/

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:16:00.49 ID:YSdCGkQd.net
Orbeaさん早速鯖スレに書き込んでて吹いた

【新生FF14】Fenrir鯖スレ【狼】Part51 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440061768/407

407 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/08/30(日) 16:08:20.89 ID:AVMl5ZRw
↑↑
イージスのMoco Valorってゴネ忍だろ?こいつ。
ゴネ忍者キチガイしつけーなw

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:18:30.90 ID:KET4Jvzo.net
本当に黙ってくれるならok

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:19:10.92 ID:Bc4RzYFy.net
>>

零式ありきの話で調整されるのは、困ります

↑ 吉田Pとかが散々、零式の様子見て〜って言ってるでしょうが
こんなフォーラムに書き込んでないで学校の宿題のドリルをやりなさいと注意して差し上げろ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:21:01.75 ID:YSdCGkQd.net
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201255-?p=3285881&viewfull=1#post3285881

>ここは忍者の改善をディスカッションする場とばかり思っていましたが、どうやら違ったようです。
>レベル60ではなくとも話せる内容はあるかと思っていましたが思い違いしておりました。

>皆様申し訳ございません。


俺は悪くないって感じで綺麗にまとめようとしててわろた

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:23:39.44 ID:XLVhFvdB.net
>>173
そういうことならそのままそいつらに思ってる事言った方がいい
そういう話し合いも出来ないならそれこそ、これからもっときついぞ

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:31:36.61 ID:Bc4RzYFy.net
>> 173
お前とまったく同じだったわ
いいか、ほとんどの奴らはシナジーガーとか言ってるが結局アクトの単体火力しか見てない
シナジーで上がった分も竜さん火力スゴイなぁ!で終わり
近接なんだから忍者さん火力だしてよ!が現実だ
自分で忍者はシナジーがーって言い訳じみたことするしかねぇんだ、イヤなら抗議しろ
忍者は近接なんだと

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:38:47.94 ID:YSdCGkQd.net
>>181
ほんとこれ
ヒラとか頭パーだからactの数値しか見てないからな

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:51:14.42 ID:RVE5reK4.net
>>173
俺もナイト側だけどIL195でDPS1000は越せたよ
ただ全員のDPSもそれなりにあれば戦闘時間が短くなってって事だからお前らもDPS上げれますよね^^って言おう

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 16:56:36.49 ID:y9wq70+R.net
公式でシナジー迄含んで横並びだって数字だしてみせれば納得するんだけどな。横並びじゃ無いし数字化も絶対ないだろ。

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:00:59.89 ID:SKJtzq6v.net
大事なのはPTDPS って散々言われてるのにDPS でどっちが上とかくだらないわ
まわりにも同ジョブ以外でDPS 勝った負けたなんて言ってる奴いねーよw

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:01:53.33 ID:YSdCGkQd.net
>>185
お前以外は皆心の中で思ってるよ
だってActに数字が出るからね

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:03:03.18 ID:JYJlGgE1.net
F連打してると若干印ラグるね
でもF連打に頼ってるから辞めれないアフィ

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:06:23.73 ID:LJRWzg2I.net
Orbea敗走wwwwwww

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:06:42.90 ID:NMG/KItU.net
3飛びなら自爆直前クリアなら、ファウスト単体×0.84がその人の上限。
2飛びならその値+50らしい。

3飛び時間切れ直前なら、ほぼ完璧に立ち回れば1000は超える。
少しでもアラームに手間取ると、1000超えるのは難しい。

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:19:44.65 ID:Bc4RzYFy.net
あと何でPTDPSを上げる為に開幕撃ってる騙し撃ちを感謝はされても、こっちが「すみません、待って下さい!」って言わねーといけないの?PTの為に撃ってるんだよ?
鼓舞切れちゃうよ、とか煙たがれる始末だよ?

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:27:01.92 ID:NMG/KItU.net
カンカンカン パシュ

開始まで@20秒
@10秒





GO!

カンカンカ・カン ボフ・・・・・

というマクロ。

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:31:52.18 ID:UORjWc5Y.net
だましのサイクルあわせるのに、MTの様子みないといけないのが嫌

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:34:17.35 ID:SKJtzq6v.net
>>186
本当にそう思われてるんならアレキに忍者の席は無くなってるわなw
木人DPS で劣るんだから
実際3層4層で省かれてる募集なんか見たことないわ
印ラグやTP についてゴネるのは当然だか現実に即さないネガやっても呆れられるだけだぞ

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:37:29.27 ID:jUl2is5r.net
忍いないPTとかなんの修行だよありえんわwww

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:38:28.45 ID:jUl2is5r.net
実際ゴネていいのはまだ4層クリアPTにいないナイトモンク占星のみ

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:39:54.11 ID:Bc4RzYFy.net
まぁ逆にモンクを省いてる3と4層募集なんてのも見たことないけどな
モンクさんなんて少しでも木人を叩いてモンクでもやれるんだ!と努力せずに忍者を叩いてゴネ強化を勝ち取りになられましたから
トレースしかできねー奴らが、ファースト入ってんジャ唱えてる暇あれば他にやる事あるのでは?

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:42:22.73 ID:YiOmyJ4j.net
逆にと言われても実際モンクハブはSSつきで見てるし忍者ハブなんて見たことないのが現実なんだが

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:43:38.29 ID:YSdCGkQd.net
アレキ零式で忍者が席あるのは雑用パシリとしてだよ
近接DPSとしてではない
席あるとか言ってるのはリア充グループに混じってるキョロ充と一緒

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:45:19.65 ID:YiOmyJ4j.net
雑用だろうがなんだろうが枠は枠だろwwwww

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:47:51.62 ID:Bc4RzYFy.net
そんな枠ガー欲しいならフォーラムに書き込んで来いよ、僕がボタン押したら敵がしぬようにしてください!って

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:49:53.79 ID:Bc4RzYFy.net
こういう枠枠さんばっかだから4層クリアにモンクがいないと言わないとわからないのかな

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:50:42.02 ID:lv2RmPIB.net
なんかモンクソ湧いてんなぁ
こんな所いないで早くフォーラムでゴネてこいよ

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:53:23.66 ID:YiOmyJ4j.net
ごめん何が言いたいのかわからないな
モンクハブ何て見たことないのはお前が募集見てないだけだぞって言ったまでなんだが

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 17:54:09.72 ID:YSdCGkQd.net
モンク=ゴネって完全に定着化したなw

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:01:44.36 ID:r05vMWTl.net
モクソは自スレへかえれよ

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:03:04.11 ID:r05vMWTl.net
固定はいってるから募集なんてみねーわ
そもそもこの時期にジョブ縛りしないとクリアできない時点で察し

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:03:50.53 ID:PkpM89aL.net
>>204
お前がそれを言うのか
どんだけ連投してんだよw

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:44:23.18 ID:7ikCGj7U.net
ちょっと質問なんです
いろんな所で調べてみてGCDに食い込ませない為、雷遁と風魔は風魔の方が良いって結論って言うのを見たんだけど

自分で散々木人叩いた結果
風魔と雷遁って木人2分or2分30秒だとほぼDPS差がでないと言うか
雷遁のが若干だけ強い・・・実際皆さん的にはどうですか?

自分的には雷遁と風魔の違いは2分の場合GCDが1回変わる程度です
平均IL190 武器禁書 2分計測 飯・PTボ無し 風遁仕込み(15秒〜20秒経過後スタート)
10回ずづ計測してみたところこんな感じ

ALL雷遁 1233〜1265 Ave1245
初回活殺だけ雷遁 他全て風魔 1212〜1251 Ave 1238
ALL風魔 1225〜1246 Ave 1233

2分半はめんどくさくなってやめたけど、
普段計測してみてもそこまで差がやっぱりでないんですよね。。。
これは俺のコンボの組み方が悪いんですかね?

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 18:50:58.39 ID:r05vMWTl.net
お前……コンテンツはいってやってみろアフィ

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:03:35.37 ID:7ikCGj7U.net
>>209
コンテンツで木人と同じDPSが出るとは思ってないし、
同じスキル回しが出来るとも思ってないよ?
ただ風魔と雷遁については木人だろうとコンテンツだろうと同じでしょ?
まぁ、たまに印ラグって雷遁が風魔に化ける事があるけど
基本雷遁と風魔の選択なら雷遁の方がいいんじゃないかなー?って言う意味で

GCD1発減って同じDPSならTPが楽だし、
スキスピ644の時点で風魔で3分間回しすると
2回目の気合のリキャが3秒くらいが間に合わなくなるんだよね
雷遁だとギリギリ間に合う感じだからどうなんだろー?って思っただけ

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:06:00.94 ID:ltcu8W6C.net
2印でもラグるとストレスたまるからね
風魔やってストレートフリーでいこうよ

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:09:57.28 ID:7ikCGj7U.net
>>211
まぁ雷遁打とうとして化けた時にイラッっとする事は確かにあるね
DPSとの兼ね合いとTP切れるようなコンテンツの場合はどっちがいいのかなー?
と言うより皆さんはどっち使ってるのかな?
って気になったもので質問してみました
ありがとうございました

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:10:28.82 ID:JGcC0W9b.net
忍者一筋でやって来たんだけど、そろそろクラフターやってみたいんだが、忍者に役立つクラフターって何やればいいのかな?
自分の装備的には鍛冶か革細工上げるのがいいのかね?

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:13:19.44 ID:yOVm3Oyl.net
新式死んどるし修理にしか役立たんで、それなら裁縫・革・彫金・鍛冶・アドセンスクリックやろか
あとは錬金で薬作るとかなー

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:29:14.13 ID:r05vMWTl.net
>>210
印ラグある時点で同じではないんですがそれは

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 19:36:50.61 ID:o+4mLpWl.net
>>213
はっきし言って全部

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:00:23.10 ID:HABaDm5M.net
全部50にしとけ
錬金と調理だけ60にしときゃええやろ

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:01:39.04 ID:MmHSdq5p.net
戦闘リテイナーが育ってると錬金とか革はだいぶ楽

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:08:18.55 ID:o+4mLpWl.net
今は素材安いぞ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 20:56:25.89 ID:BfUw9/US.net
薬は安定してクリア出来るまでは当分使い続けるし、錬金はあった方がいいね
調理も上げて損はない
ただ2つともギャザで素材集めないとそこまで安くはならないから、期待しすぎるとがっかりする

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 22:06:01.80 ID:CnEYJS3O.net
修理のためにくらい?

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:30:04.82 ID:JGcC0W9b.net
「チョコボの糞を投げた」ってエモートを今日初めてみたんだけどあんなのどこでもらえるの?

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/30(日) 23:30:51.44 ID:Gyn+Cik0.net
IL190でファウスト先生ってどれくらいだせりゃ及第点?

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:05:57.07 ID:hai8033P.net
1100

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:09:29.50 ID:sV9AFZrl.net
エモートの文は自分で作れるよ
ぐぐればやり方でるからどうぞ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:45:09.29 ID:ca/Pi/oZ.net
竜騎士に純DPS負けてるのはいいけど、黒召に負けるのは嫌だなぁ

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:48:19.29 ID:QkJ/czr1.net
安定して勝てるのは詩機くらいだな
プロ黒召はとんでもないDPSたまに出してくる

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:50:27.87 ID:Yv3B4qXP.net
黒は破壊の魔法?だしエノキだの詠唱でキツいみたいだからプロ黒には負けても仕方ないんじゃね?
ただ召喚に負けたくねーってのはある

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 00:58:35.52 ID:u8/aTCq8.net
召喚はレンジの中では忍者並に簡単だからなあ、負けたくないよなあ
詩・機はキャスト挟まれて操作性を変にされたけど

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:05:43.19 ID:hai8033P.net
まーたモンクが来たぞ

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:27:27.74 ID:6Bsl952m.net
モンクってナチュラルに他職を簡単とか言って差別するよねw

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:36:04.82 ID:u8/aTCq8.net
まさか俺の事か
俺はメイン忍者でサブ召・詩だから体感で言っただけなもんで、気を悪くしたなら謝るよ
召喚は2.Xよりもメリハリついて回しやすくなったぐらいだと思ってるんだ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:41:09.49 ID:sV9AFZrl.net
すげえな
俺召還50から上げてないけど、とてもじゃないけどちゃんとした操作できる気しないわ
センスの問題だよなぁ・・・

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:41:24.74 ID:QkJ/czr1.net
そういう体感()で簡単とか言っちゃうとすぐアフィられるのわかってんだろ
並み程度までDPS出すのは簡単だけど、結局のところどのジョブも上の中程度から等しく難しいわ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:43:54.79 ID:Yv3B4qXP.net
まあ大体どのジョブも3.0でめんどくさくなったよな

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:45:35.92 ID:9qCEakUB.net
(´・ω・`)ヒラとキャスは全部60まで上げて今他を50まで上げたが
(´・ω・`)忍者が一番難しい・・・活殺覚えて更に忙しくなった・・・
(´・ω・`)やっぱ近接はリューサンかモンクやろうかなあ
(´・ω・`)忍者が一番好きだけどこの忙しさでメンバーのTP見たりこの先ヘイト管理もするみたいだし大変すぎる気がする
(´・ω・`)まあ零式行かなきゃ関係ないか・・・

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:49:35.79 ID:CX+Q9rtt.net
DPSなんぞ均等化でぶつかってから煮詰めればいいんやで?

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:58:14.19 ID:xq0Uys24.net
固定のフルVITナイトに装備揃ってきたし右側1ヶ所くらいアレキノーマルのSTRアクセに変えようって提案したら
INTアクセ取ったから持ってないって言われた

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 01:58:24.30 ID:6KVxvAsB.net
IL199でDPS1300が限界

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:02:36.54 ID:6KVxvAsB.net
>>238
固定から外すか抜けたほうがお互いの為

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:14:15.45 ID:zqxhuq8c.net
まだIL193から上がらないんだが
どうなってんだよこのドロップ運ふざけんあよ
3層のDPS3番目で肩身が狭いんだよおい

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:32:20.95 ID:EIbHwLGB.net
>>236
(´・ω・`)活殺覚えた直後はそういうもので、これも慣れるよ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:39:35.85 ID:u8/aTCq8.net
>>236
零式以外だったら、TPはだいたいナ暗どっちかか、余裕あれば死人出たとき用の保険にすればいいし
ヘイト操作も戦闘開始前に投げる程度でいいから気楽なもんだよ
活殺はそのうち体が覚えてくる

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:40:07.44 ID:Xmq+KVz/.net
>>241
出てる数値にもよるけど周りがまともなDPSだと喜ぶところじゃね

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:43:58.53 ID:9qCEakUB.net
>>242
>>243
(´・ω・`)そうですか・・・修行あるのみですねありがとうございます
(´・ω・`)やっぱ忍者ってロマンを感じますしとりあえず60まで頑張ってみようと思います

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 02:45:51.74 ID:EIbHwLGB.net
(´・ω・`)活殺はだまし討ちの後、雷遁するのに使うと覚えておけばカンタンだよ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:28:10.81 ID:cvInQe1c.net
臭いから忍スレこないでモスレでも行ってこいよ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:36:39.81 ID:HFh/SvVW.net
今忍者メインでやってるやつで他職経験しても忍者が一番難しいって思うやついないんじゃね?
印ラグで一番神経は使うけど

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:43:07.57 ID:cvInQe1c.net
忍者はDPSとして管理するべきリソースが他DPSに比べて少ないからな、楽っちゃ楽
操作詰めていくと瞬間的な操作量と視野が必要だから合わない人には合わないだろうな

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:58:28.29 ID:Xmq+KVz/.net
初見のボスに対しては別だけど慣れたコンテンツでいうならどの職もそこまで管理するもんなくないかね
難しいとはまた違うけどproc次第で移動や手回しが若干変わる職がめんどいなって思う

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 03:58:37.01 ID:bz2kuTAg.net
煙と叱咤って硬直長いけどモーション中はAA切れてるのか?
モーション中に1発でもAAキャンセルされているなら煙とか使いたくねーんだが

近接は横並びと認知されているのに介護して自分のDPS下げてDPS低いですなんて言われたらたまらんわ

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 04:16:55.28 ID:PvAKLMbw.net
はっきし言って慣れだな
俺は煽りで竜はチンパンジョブとか言ってるけどはっきし言ってあんまり使ったことないFATE産だから使うと違和感あるし煮詰めないとロクにDPS出せないと感じてるからな
モンクは忍者やる前のメインだから手に馴染む
召喚も人によっては簡単とか言うけど俺はキャス後詩人の方が楽だし

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 04:47:52.77 ID:XTOkufRf.net
はっきし言い過ぎでは?

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 04:59:49.39 ID:+QwehxEl.net
>>251
モーションでは切れないが叱咤も煙玉も対象者のほう向くからそのタイミングでAAでたら切れちゃうのかもしれん
切れた事ないけど

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 05:51:50.86 ID:QkJ/czr1.net
まあ慣れだよな
で、ある程度やってからDPS詰めろって言われた時に楽かどうかだけど
今の忍者はDPS詰めにくいとは思うわ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 06:03:12.30 ID:B9B+mVwT.net
慣れって結論出てるんだから他ジョブと比べるのはやめておけアフィ
まーたランク付け大好きなアフィカスの餌になるアフィよ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 07:58:51.99 ID:RiG5AEVb.net
決して高まるなとか言ってたモンクソ、本当にいなくなったな

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:34:57.02 ID:hV8Xp1oq.net
個人的には竜さんのが管理すること多いけど回転遅くて楽
なんだかんだで機工師が一番難しい
詩人は嫌いなのであげてません

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:36:34.43 ID:NtLEUT/R.net
決して高まるな、低きに流れよ

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:54:52.98 ID:WNnclC9G.net
モクソに続き下忍もゴネ始めたなwww
近接とかろくな奴いねぇな

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 10:56:05.82 ID:QCsEZyRz.net
印ラグってPS4にはないんだっけ
突き詰めるとPS奴の方がDPS出たりするのかな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:06:36.45 ID:IXf7629+.net
DPSが低きに流れてるでござる

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:06:54.46 ID:uxBHsIWW.net
PS4はTAFいじれねーんだから、印ラグひでーよw

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:28:13.38 ID:ZYeMKsBu.net
>>152
この発想はすばらしい
おそらく開発は最初、雷遁覚えるまでは手裏剣って単純に考えてて、ラグ問題で結果的に使い分けが生じることになってるけど、これはラグが解決したあとも明確に使い分けが存在しそう。回復値はいくらでも調節出来るわけで

TP回復のために印を8回連打してウサギだす下忍

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:33:17.94 ID:1P8GkIUq.net
よく舞踏を2段目に意見あるけどさ
正直、1段目でいいと思うわ。
その先に影牙か風更新で。
竜だってヘビィもディセムも1段目なんだし
なんでだろ。

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:37:15.60 ID:1P8GkIUq.net
ああ、勘違いだ。
ディセムじゃなくてインパは2段目か

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:39:23.00 ID:fxiYH2E2.net
強甲に斬ダウン延長追加はどうでしょうか?
旋風撃てる回数が増えるかも

最初に舞踏撃たないといけないのでブレハあるときは撃たない←今まで通り

斬耐性と風トンの秒数の最大値同じのままで
そのずれで旋風の数はそこまで増えない←dpsはブレハ無しの時だけ今より微増

斬維持してたら自動で風トン維持みたいな
気に入ったらフォーラムに投稿お願いします!


あアフィ

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:39:28.64 ID:uNJQ8LS5.net
風遁更新はヘビスラと同じで横指定、迅雷と同じで3段目というウンコハイブリッドだからな

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:47:45.85 ID:Yer2kosC.net
>>260
吉魔よりましだろ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:50:29.39 ID:ypF8RDvK.net
>>266
へヴィ(1)=毒(0)
桜華(3)=舞踏(3)
舞踏はws3回ではいるが、竜の場合はヘヴィ入れてからだから4WS掛かる。 

舞踏の威力を位置ボーナス込みで300にすれば、解決する問題。

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 11:58:08.33 ID:uNJQ8LS5.net
ゴネつってもゴネて強化されてないの忍者だけだからな

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:23:39.14 ID:Kqfkt+Fs.net
忍者って、アレキ零式1層でどんくらい火力出るの?
いつまでたっても零式クリアできないから、戦犯をあぶり出して改善させたい

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:25:29.39 ID:KgBIQrG4.net
今なら多少ヘマ踏んでも900くらいじゃねーの

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:25:45.88 ID:u8/aTCq8.net
それすら調べられない奴に戦犯扱いされる奴、かわいそうだな

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:26:42.23 ID:nKKVzmko.net
禁書モリモリのこの時期にクリアできないのはもう戦犯とかじゃなくて全員がゴミだろ・・・

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:33:16.97 ID:IFoyrVaS.net
ここに書き込みに来てるって事は忍者が明らかに低いってのを見越してるんだと思うけどさ
1層低DPSの地雷をヒラタンクでカバーできないのなら2層以降無理だから超える力待てよ
それに低DPSにスキル回し改善しろって言えないならわざわざ固定組む意味ないじゃん

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:37:04.29 ID:1lKPJGSV.net
1層まだってことならIL192くらい?
戦士の方殴って1000出ればまぁいいんじゃね

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:44:33.87 ID:qi0/j3/N.net
戦闘時間長くなるほどDPS下がるから全員が戦犯じゃね

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:48:15.76 ID:Yer2kosC.net
1050くらいだろ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:49:22.31 ID:nKKVzmko.net
さぁあがってきました

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:49:30.67 ID:x3p6zIAn.net
【FF14】忍者はアレキ零式一層ではどのぐらいでればいいの?【他、小ネタ】

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 12:52:01.22 ID:soQ/u/dH.net
はいはい初回クリアは850とかでしたよ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:03:01.55 ID:Kqfkt+Fs.net
詩人が900位なんだが、それ以下なんだよね・・・
朗かに低いだろ?

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:09:01.51 ID:KgBIQrG4.net
詩人がトップでもなんらおかしくない

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:14:37.31 ID:eL5VdDle.net
今の装備水準で1層クリア出来てないのは、
1人棒立ちしてるとか、そうでない限りは全体に問題がある気がする。

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:17:22.70 ID:SQReX9V2.net
詩人と召喚は両方にアドセンス入れればかなりクリック稼げるから1層は近接に比べて伸ばしやすいぞ
黒もprocサンダガあるし
ただIL192あればネ実補正抜きでも900、頑張れば950は越えられるからもうちょい動き改善させるといい
つーかその言い回しなら他のDPSがもっと広告収入稼いでるんだろ?
それで足りないならタンクかヒラも遊んでるんじゃねーの
そうなると忍者と関係ないから零式スレ行けアフィ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:22:50.38 ID:IFoyrVaS.net
>>283
なんで忍者のDPS濁すの?

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:24:00.34 ID:uxBHsIWW.net
俺は零式1層でDPS850位しか出せない下忍だけど、
今週はノーマル1層に何十回も行って立ち回り研究して
ノーマルで998まで出せるようになった
明日零式1層でどのくらい出せるか楽しみだ

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:35:31.97 ID:TKbt9AV9.net
とりあえず980以下はゴミだろ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:37:39.38 ID:Kqfkt+Fs.net
>>287
正確には知らないから
俺自身はPS4だから、act使えない
測ってる奴が言うには忍者のDPSが低い、いくらなんでも詩人並はあり得ないと言ってたから
実際、今週の頭に聞いたときは800だったのよね
その時は、詩人880、召喚1000、戦士750だった

あとは知らん

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:45:44.79 ID:SQReX9V2.net
ヒラ2人と残りのDPS1人とMTで1600出せてないことになるよね
やっぱりアフィじゃねーか

アドセンスクリックお願いします!

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:47:02.46 ID:7prBpjXn.net
(´・ω・`)スキスピ722なんだけど750にしたらこれ風遁1.99いく?

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:51:37.16 ID:AQORMuxi.net
1層はコツさえ分かれば詩人と召喚はすげえDPS伸ばせるぞ

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 13:52:54.55 ID:1mAQ6Zjj.net
お客様お帰り下さい

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:05:37.95 ID:4/1O6yO4.net
>>291
もうアフィ語つかってるのいないからさ
一人頑張っててもむなしいだけやで

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:07:47.30 ID:qi0/j3/N.net
アフィカスが増えたな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:08:23.96 ID:6rEtVgic.net
広告収入で月額払ってるの?

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:11:23.44 ID:uxBHsIWW.net
>>GCD1.9916秒やね

SS1045にすると・・・
GCD2.5秒
風遁で、2.125秒
SS+250で0.1秒減る
SS+691で0.2764秒減る
風遁とSS+691で、GCD1.845秒
GCD外スキルは、1個しか挟めない
TP消費マッハ!
戦闘時間114秒でTP枯渇!

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:29:32.45 ID:IduxXv0W.net
こちらはFF14のギル販売専門サイトRMT OPです。
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300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:31:41.10 ID:ypF8RDvK.net
DPS1 1000
DPS2 1000
DPS3 900
DPS4 800
WAR 700
SCH 300
PAL 250
LB 200

普通は こんな感じじゃね?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:36:29.06 ID:1lKPJGSV.net
1週目ですら920-950は出てたんだから現状それ以下なのは…
1層をクリアしたいだけなら900出ればいいけどね

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:44:09.31 ID:8DvNWL5S.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば
簡単にレベル上がって草抱えて笑える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:47:32.22 ID:cOPSfrut.net
もう印ラグひどすぎてあったまるんだけどどうすりゃ軽くなるんだよ氏ねよ

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:48:10.20 ID:u8/aTCq8.net
もう吉田が非を認めて仕様いじるしか解決しねーよ
回線云々じゃなくて仕様がおかしいんだから

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:49:20.39 ID:CHQz0hCV.net
印についてはもう諦めてるわ
何を言っても無駄にしか思えない

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:55:13.90 ID:cOPSfrut.net
どうしようもないですって当たり前のように言ってるのがまた腹立つから氏んでくれもう

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:56:52.07 ID:Xmq+KVz/.net
調整も修正もすぐにはなさそうだしこないだの放送でもう諦めた
アレキクリアしたら別ジョブにいく、すまんな(クリアできるとは言っていない)

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 14:59:54.07 ID:x3p6zIAn.net
アレキ起動編終われば忍者は全体の3%くらいになるんじゃないの?

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:01:59.92 ID:IFoyrVaS.net
印システム廃止不可ならせめて天地人それぞれの印単独で使う時に雷豚、水豚、河豚を割り振って欲しいな
それも無理なら旋風後にだましprocするようにしろよもう

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:06:42.23 ID:wWYHeJcH.net
連日ラグで騒いでるの小数が声でかいだけかと思ってたけどけっこういるんかね
ほとんど影響ない身としてはPS3やつがダイブよけれないって言ってるのと同じレベルなんだがw
環境悪くて改善できないならもうあきらめろ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:10:56.90 ID:8l/vyVpt.net
>>310
そもそも他のジョブだと大きな問題にならなくて
忍者だけかなりラグがシビアな時点で欠陥だろ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:17:07.16 ID:ypF8RDvK.net
>>309
カバ・・・・

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:18:19.80 ID:ypF8RDvK.net
フグだった...

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:19:09.83 ID:IFoyrVaS.net
一応𐮷魔のproc問題で
着弾してproc判定出るのが先行入力後なのどうにしろって問題に
無理って回答出してたで

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:19:51.68 ID:69Uacatc.net
>>283
1層で詩人より低いのは普通にある
うちは大体詩人1100ちょっと、忍者1100弱とかだな

召喚はもうとんでもないことになってるがw

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:24:30.61 ID:RiG5AEVb.net
TP表示付いてから叱咤ちゃんとやってるアピするためにわざわざseセリフ付きマクロ作ったやつおる??

ワイやで

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:31:53.93 ID:eL5VdDle.net
>>310
印ラグ修正は正直諦めているが、
これを機会に印ラグを材料にゴネて補填させよう。
ってネゴシエイトの最中なんですよ。

一部は本気で真に受けて変な改善案とか出してるがな。

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 15:52:16.68 ID:Gkgo9CKN.net
ゴネシエイトにしよう

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:00:10.33 ID:soQ/u/dH.net
ラグ感じないやつ回線やISPとpingとプレイ時間帯晒してくれよ

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:00:46.03 ID:u8/aTCq8.net
ラグの修正ができればそれが一番いいんだけどな、補填でDPSいくら上がっても印の不快感消えないんだから
それこそ、DPS上がるだけなら別に竜騎士でもいいじゃんって俺は思うし

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:08:41.45 ID:cvInQe1c.net
>>319
NURO光で下り770Mbps上り790Mbpsでping3~4
プレイ時間はまちまちだけどどの時間でもラグ感じるあふぃよ

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:14:57.51 ID:yoElw9MV.net
ってか補填でdps上がって今の数値でしょ
ラグ直したら威力はさらに下がる可能性もある

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:17:15.84 ID:qxC5X73b.net
>>322
忍者のラグは最初から思ってた通り?
それとも実装後強化きたか?

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:38:32.73 ID:6Bsl952m.net
東京住み以外は忍者するな

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:40:10.46 ID:7+qhDMQ5.net
Ping3とか出るのって東京住みじゃね

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:42:21.36 ID:HFh/SvVW.net
はあ今週禁書手か?とりたくねーなー
腰強化して濁したいけど命中問題解決しないんだよな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:45:31.21 ID:cvInQe1c.net
>>325
東京ではないけど東京周辺アフィ
ping10とか20で忍者とか想像したくないアフィ

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:49:13.59 ID:6Bsl952m.net
地方住まいの人のことも考えて下さい!!!!!

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:50:03.02 ID:uQNsCjdN.net
忍者なら当然データセンターに忍び込んでそこからプレイしてるよな?

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 16:50:17.39 ID:6Bsl952m.net
ちなOCNの俺は21時〜24時30分までping60msになるけどキックしないでね^^

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:02:46.35 ID:zXXwTovL.net
印ラグ修正も来なかったから心置きなくメタルギアに移れるわ

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:09:41.02 ID:wl3aGW6v.net
決して高まるな、低きに流れよ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:16:00.81 ID:yoElw9MV.net
>>323
ラグがあったのは実装後すぐわかってた、そしてどうしようもないのも
その後3.0だぞ、ばらつきがでる忍術以外の部分でdps調整して今の結果になってるに決まってんだろ

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:23:36.83 ID:eL5VdDle.net
フォーラムにも書かれてたけど、印という複雑なシステムがあるので方向指定はありませんって最初に言ってたのが問題なんだよな。
印ラグが3.0の今更また騒がれるようになったのも、この発言を無かったかのように方向指定を「忍者は自由に攻撃出来すぎる」なんて意味不明な理由で追加したからだし。

印ラグでご迷惑をおかけしているので強甲を追加しました!
って言えば既に補填されたって印象与えられたのにな。

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:24:41.72 ID:gMYbR12h.net
忍者やりたい奴はスクエニに就職して社内サーバー専用回線使ってプレイしろ

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:26:21.34 ID:S8XmvjXM.net
その頃とは段階踏んで忍術のシステムになれてきたから方向指定いれたんだろ
あとラグのせいで下手に忍術で伸ばせない欠陥システムってのもある

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:29:07.53 ID:gMYbR12h.net
そして命中装備にSS盛りしてくるハゲキャップの陰湿な嫌がらせ

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:46:03.13 ID:xXY427tn.net
ハゲは許されない

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:46:07.96 ID:Yer2kosC.net
まー方向指定はPSでるからもう諦めかけてる
ただ、追加の理由はしっかり説明してほしいわ
ラグも諦めるから、忍術の威力あげたりとかしろ

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:47:03.67 ID:Yer2kosC.net
SSあがってもいいけど、AAの速度もあげろよ
なんにもロマンねーじゃねーか

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:52:54.13 ID:xXY427tn.net
いまIL200で手足はまだNアレキで命中が602しかないお…。今週も魚食って命中ごまかしながら断章手と禁書足交換するか、手足の交換逆にして命中確保するかすげーなやむ…。ちなみに3層最終練習中。
命中SSがほんと癌だわ。4層正面680とか考えると命中確保がいいんだろうけどなあ

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 17:57:23.11 ID:5Z2HAF4b.net
SS悪くないんじゃないかと最近思ってきたアフィ

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:02:38.20 ID:tedzNlyz.net
あごめん。アフィ臭かったかな。書込み慣れてなくてアドセンスクリックすみません。
2層で手足こずに腰が出た時からすべての計算がくるった。

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:06:03.49 ID:uxBHsIWW.net
>>343
俺も2層で腰は既にドロップてるから、手と足の2択。
装備が重複しない様に、断章2は最大12まで貯める方針でやってる。
手か足がドロップしたら、その時点でドロップしなかった方と交換すればいい。
12まで貯まった段階でどちらもドロップしてなかったら、一気に両方交換。
それまでは命中調整しながら、禁書装備を毎週増やしていく方針でやってる。
貴重なトークンを無駄にするわけにはいかんのよ。

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:25:30.78 ID:g5kDZ7ln.net
忍術のテンポ
カン・・・・・・・・カン・・・・・・・カン・・・・・・・ ボワァァン
強化オシュオンのテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:33:08.13 ID:P8J/2EGc.net
下忍なんだけど、捨身と発勁と活殺ってリキャ毎使ってる?
それとも、だまし一双があるときに使ってる?

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:33:58.64 ID:tedzNlyz.net
確かに断章とドロップ被りだけは現状は避けたいなあ。繊維の安定供給が見込めるまでは禁書は200装備だし…。
ありがとう、参考にするアフィ

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 18:47:16.27 ID:2pAhZ91a.net
SS490まで削ったら遅すぎてストレスやばい!

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:43:49.21 ID:AQlKa18i.net
>>322
どこで強化きたか教えろください

全く記憶無いは

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 19:59:32.87 ID:tENE1xKr.net
TPの消費が強化されました

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:16:32.20 ID:icLILQwk.net
忍者に一度でも強化が来たとか言ってるヌケサクは自分からエアプのゴミ管理人って白状してんだよw
自己紹介わざわざしてくれてんだから察してアドセンスクリックお願いしてやれよw

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:18:51.03 ID:0FFl9zj8.net
簡単で強い 竜
めんどくさいが強い モンク
ストレスがたまりめんどくさく弱い 忍
日本人には忍がお似合いだな
いまの日本社会そのものじゃないか

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:26:47.90 ID:Fp0c2+4q.net
ping16-18
TAFいじるとエキルレ等逆にラグるw

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 22:37:17.10 ID:2rq7T8B3.net
実際無理して応答速度を上げてるだけだからな、いわゆる遊びの部分がなくなるからそれがラグになる
露骨なのはFATEとかだな

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/31(月) 23:46:34.46 ID:+XDsebgw.net
ゾディアックウエポンでIDで集めるアイテムってレベル制限解除して一人とかフレと回ってもドロップしないんだよね?
CFでチマチマやるしかないのか・・・

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:13:16.47 ID:tfAw6+7G.net
>>351
デバフアイコンが見やすくなるというちょーぜつ距離が来てた記憶あるけどうろ覚え

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:20:30.01 ID:21PZ0ULC.net
実装当初からかいはつに愛されてたからな
全部アイコン同じにして神経衰弱にするつもりだったろうよ

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:27:26.26 ID:h5Iu32zu.net
まあけど零式踏破メンバー全PTに忍が入ってるから強化は絶望的だよな・・・

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:29:32.69 ID:9OreoU64.net
アフィ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:36:12.94 ID:21erT3Pr.net
お前ら来週の広告収入は何選ぶの?

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:37:31.07 ID:f2UGUSIr.net
だから強化何かしなくていいって何度も言ってるだろ
不具合を直せ、バグを直せ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:38:57.85 ID:J4FWTXtY.net
Zwはティン集めが苦痛過ぎる
シャキるまで待たされた挙げ句、極タコは魔境化してるし真ガルのごり押しさえ厳しいPTが結構ある

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 00:42:31.05 ID:0CSnmVye.net
(´・ω・`)印ラグさえなければ本当に楽しいのに

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:17:27.40 ID:ROhmXOs4.net
>>362
俺は1日1回討伐ルレで地道に集めてる
クリタワルレとかあったらまた別なんだろうけど

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:20:05.98 ID:YiV9M777.net
ぶんどるでTP盗むのが、FFらしくていいのにね〜

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 01:59:57.60 ID:0P4DgPf0.net
吉田の忍者いじめの歴史

吉田<忍追加しましたw
弱いとやってもらえないのでちょっとだけ強めにしましたw基本的に弱体はしませんよw

吉田<想定外に強かったので弱体しました。でも忍者は印があるので方向指定は無しですw

吉田<イシュガルドの新スキル発表しますwモンクとか竜の新システム凄いでしょw
黒は僕が操作してお見せしますよw盛り上がってきたああああw
あ忍者は特に変わりません。ああそれと方向指定いれますミスしたら威力さがります
今言っとかないと後でお前ら文句言うだろ?

吉田<サンダーが使いにくい?すぐ強化しとく。竜の方向指定?すぐ威力緩和しとく
忍の方向指定?まだエンド始まってないでしょ?慣れてから言え

吉田<占とモンク強化する。忍?
忍 者 の 何 (怒)←名言が誕生した瞬間

吉田<新ジョブは4lですかw少ないですねwでもこれから増えると思いますw
え?忍5l・・・・・・・? フィ

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 03:24:11.02 ID:iLwkJzfC.net
>>366
有能

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:17:11.77 ID:F10OTerr.net
SSDにしたら忍術がほぼ失敗しなくなった。

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:18:40.87 ID:bVlwjoEN.net
明言化されてたコンセプトを壊されたのによく詩人並みにゴネなかったな、今思うとさぁ

PTDPSを瞬間的に上げるだましが強いから席があるし、他ジョブからみると強化不要ってのはまだわかる
でもあいつらPTDPSと言いながらも、個人DPSをモ竜並みに求めてきたり面倒くせえんだよな

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:19:45.64 ID:f2UGUSIr.net
>>368
「ほぼ」じゃ全く意味が無い
成功するように入力しているのに失敗する可能性があるのがそもそもおかしい

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:19:55.38 ID:NKTagw5b.net
>>368
こんな時間からおつかれ
SSD、ping4、TAFで複数の数値と未指定を全部試して常にラグ感じる、エアプアフィブログいい加減にしろ

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:28:13.05 ID:ayB9c3S1.net
くっそ、アフィか

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:33:16.87 ID:bVlwjoEN.net
>>371
そもそもこっち側の通信環境を万全にしたところで、向こう側の応答が遅れたらその時点で印はラグるからな
TAF等で多少のラグの改善はあっても解決は有り得ないのをアフィカスとニットハゲは分かってない

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:34:42.13 ID:F10OTerr.net
お、おうアフィじゃないけどねアドセンスクリックお願いしますって言っとけばいいアフィ?w
メインは戦士だからあんまり忍者ださないけどほぼほぼ失敗してないよ。
完璧を求めている上忍からしたら物足りないかもしれないけどw
お金余っててまだssdじゃないならどうでしょうかってくらいだよアフィ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:38:15.95 ID:f2UGUSIr.net
1%でもシステムのせいで失敗する可能性があるのが異常だって気付け
「お前はちゃんとコンボ入れたけど通信の問題で迅雷はつけない」とか
「ブリザジャは当たったけどラグいからエノキアンは更新しない」とかそういうのと同じだぞ
解決しないならどれだけ改善しようと意味が無い

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 04:41:05.26 ID:eKODqUXa.net
>>369
モンク「忍者さんDPS低いですね」
モンク「PTDPSガー!PTDPSガー!」

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:26:42.04 ID:NKTagw5b.net
>>374
使っておけばいいアフィ
問題の本質は印を結ぶ事により遅延(ラグ)して通常間に合うはずの雷遁やら火遁がGCDに食い込む
または風遁水遁が通常よりも多くGCDに食い込む、状況によっては風魔ですら食い込みかねない状況のことを言ってるんだ
失敗云々はその遅延が大きくなった事による延長線上の話

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:45:23.00 ID:s0qRkm+q.net
(´・ω・`)強甲覚えたんだけどこれ上限無く何度でも風遁更新できるのね
(´・ω・`)もう戦闘中に風遁使わないでいいのね

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:54:17.09 ID:zsoOlLMG.net
強行使わずあえて風遁切ってフェーズ切り替わる時に掛け直す事もあるんやで

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:56:08.05 ID:s0qRkm+q.net
(´・ω・`)なるほど、高等テクニックですね

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 05:56:33.16 ID:bVlwjoEN.net
>>374
戦スレってフェルクリで騒がれたせいで、召スレの次くらいにアフィ語使ってたイメージなんだけどな

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 06:00:43.53 ID:eKODqUXa.net
風遁使って混合術つかいてーよな
風遁なら風遁螺旋手裏剣とかな

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 07:14:55.60 ID:ROVt96U1.net
忍者に禁書使っちゃったから
やめるにやめられないんだけどさ

火力でないし、印ラグのせいでスキル回し安定しないし
俺ツエー出来る他近接に禁書回しとけば良かったわ、はぁ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 07:17:48.17 ID:s0qRkm+q.net
(´・ω・`)禁書ならまだ戻れるんじゃ
(´・ω・`)3.1か3.15からの武器クエ始めたら心中ですね
(´・ω・`)私も黒ちゃんの禁書武器交換してしまいましたが今から忍者メインで頑張ろうと思ってます

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 08:23:57.82 ID:a7v8gtMp.net
>>366
神に憎まれている忍者

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:00:44.55 ID:baO72qwc.net
>>366
忍者の何を?って言った後にTP問題認識してますって言ってて完全に忍者の終わりを感じた

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:17:23.88 ID:R12djsfy.net
60まで上げ終わったけど
もしかして開幕スキル回し変化なし?
だまし捨て身中に一双旋風と夢幻追加だけ?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:19:25.11 ID:Pg+XRlee.net
そのTP問題認識してます発言って
他人のTPが見えないから叱咤が使えないことに関して?
それとも忍者のTPが減りやすいことに関して?

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:20:47.52 ID:Yr5DMS/w.net
枯渇問題だろ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:23:34.87 ID:bVlwjoEN.net
>>387
そうだよ
変化ないくせに騙し中のGCD外カツカツだからこれもラグると辛い

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:29:19.76 ID:yxZOCReh.net
>>366
これみると嘘つき吉田がむかついてくる
ハゲニットしねやしねや

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:38:16.62 ID:zGzkbctL.net
ACTのView Logで時間を見て詳しく調べ様と思ったんだけど、
Logの下3桁ってmsなのかと思ったら全然関係ない数値だった。
なので秒までしか測れないから、どうしても感覚的になってしまう。
どの部分でラグが発生するか調べるために、各印にタッというTTSを仕込んでみた。
また印のカンという音がリズムを狂わせるので、効果音をミュートした。
ハウスの木人で風遁、水遁をした時に、最初の印を結んでから発動までが2秒、
雷遁が1秒で全てラグは感じなかった。

ノーマル1層で調べたらLog上ではハウスと同じ秒数だけど、ラグは感じる。
印を押したとサーバーへ通信して、印を結んだと通信して返ってきてLogに出るまで、
つまりタッが聞こえるまで0.1秒くらいのラグを感じた。
そこでラグってる状態でタッが聞こえなくてもハウスと同じタイミングで次の印を押してみたら印を結べた。
以上の結果からサーバーが印を押したという信号を受け取る間隔が0.5秒以上なら、
クライアントに返って来るLogはある程度無視できるのではないかということがわかった。
これを正確に実行するには、効果音とTTSを消して、印のリキャを見ないようにして、
心の中で一定のリズムを刻みながら印を結ぶ必要があるのではないだろうか。
ラグが酷すぎたり、Pingが遅すぎる場合は、この方法は使えないと思う。

測定条件:SSD、関東住み、測定時間:昨日20時半〜21時半、その時のチョコボ鯖へのPing6〜7ms、
TAF:1、MTU:800、RWIN:65392、au光ギガ得プランホームタイプ、プロバイダ:au

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 09:50:07.62 ID:IErhkytJ.net
一番TP凹むジョブに他人のTPを回復させるスキル持たせるセンス

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:04:41.00 ID:YSRwHg1g.net
火力どうこうよりつまんないジョブになったのは確か

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:19:32.05 ID:KpdHQMP4.net
拡張で詩人もつまらなくなったって言われてるしここの開発は方向性がおかしい
TPだのバフだのキャストだの管理するものっつーかプレイヤー側の制限増やしてどうすんの

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:39:35.68 ID:R12djsfy.net
下忍だから迂闊な事いえないけど
TP問題は無双旋っていう燃費最悪だけど使わないと火力伸びないスキルに全て詰まってるんじゃないの?

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 10:47:20.91 ID:GdXoqn4N.net
単発dotなんて大体そんなもんじゃね
3.0でこうあからさまにTPきつくなったのは風遁更新の必要がなくなったのが大きいと思うけど
3印の風遁の代わりに1印の風魔撃ってるわけでしょ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:15:34.32 ID:TrGytb5B.net
雷トンに非レク時にGCD噛んでも撃つ価値出ればTP問題は結構解決すると思う

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:21:35.29 ID:fjbUOX/J.net
>>396
計算もできないの?無双旋が威力に対してTP効率一番いいんだが

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:23:11.77 ID:cr3oCrcF.net
環境での有利不利が更にキツくなるんじゃねーか?

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:32:27.47 ID:dWIRb9xQ.net
>>396
早速迂闊なこといってるぞ

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:35:38.33 ID:YSRwHg1g.net
風遁使わなければTP燃費よくなる

こう思う下忍も現れそうだな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:39:53.93 ID:Rpw3RYJj.net
もう忍者やってる奴全員課金停止してボイコットするといいよ

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:53:41.64 ID:Yr5DMS/w.net
やってる奴少ないのに意味ないだろ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 11:53:55.00 ID:jv6qKAZY.net
あー生産一切してなくて忍者一筋だったから金がなくてZW詰んだわ。
40万ギルティあればいいって聞いてたのにHQ品も何個も買わないといけないから100万位必要じゃないか。
そんな金ないよ・・・

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:09:05.79 ID:gc0KvH05.net
>>403
言い出しっぺからまずやれよ

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:13:27.45 ID:fjbUOX/J.net
すまんブレハ計算入れてなかった。
影牙コンボ 4.8
無双旋 4.57
旋風コンボ 4.33
舞踏コンボ 4.19
1TPに対しての威力な

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:19:04.51 ID:fjbUOX/J.net
強甲 4.07
こいつが一番クソだは

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:40:00.61 ID:5hUWbcxo.net
クラフターは全部上げないとダメだがギャザラーは2ジョブ上げるだけでいいからなぁ
未知掘っていたらコツコツやって1mは普通に貯まるだろ

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:41:07.29 ID:BK2O2iOX.net
他のジョブのTP効率はどーなん?

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:42:10.73 ID:cr3oCrcF.net
フレのモっさんは「木人3分でギリギリ気合が間に合うレベル」つってた

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:44:45.33 ID:KbqdHL61.net
気合2回回る回らないはSSによるけど同条件で木人叩いた場合忍者のTPが切れやすいのは同じ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:47:57.22 ID:SgnkqqLl.net
竜は気合適当でも4,5分TPもつ化け物

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:50:11.19 ID:93r57uLr.net
リューサンは拡張の主役とはいえあらゆる面で強すぎる

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:52:40.35 ID:KbqdHL61.net
竜は4段目増えてから
70-60-60コンボだったのが
70-60-60-60コンボになって燃費良くなったからな……
ヘヴィ(70)二段(90)の効果時間も伸びたし

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:54:08.02 ID:FlzR6ddB.net
風トンにTP消費20%カット付けよう

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 12:56:47.59 ID:jv6qKAZY.net
>>409
つまり掘り師やれってこと?
毎日シコシコ掘ればいいのか。今日からやってみるわ!
ありがとう。

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:01:17.50 ID:bVlwjoEN.net
戦士ありきなレイドで、忍者は実戦は旋風分さらにTP効率悪くなるからな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:10:09.20 ID:fjbUOX/J.net
双刃旋のTPを50にすればTP問題解決する

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:11:59.43 ID:YSRwHg1g.net
もうブレハありき確定なんだから
旋風のTP戻せって話だよ

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:16:33.88 ID:zGzkbctL.net
このフリーソフトのルービックキューブ専用の多機能タイマーの
メトロノームだけにチェックを入れて0.5sec設定でstartを押すと
0.5秒間隔でずっと音が出続ける。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/personal/se444145.html?ds

この時にゲームの効果音をミュートにして、マスターボリューム50にするとよく聞こえる。
このメトロノームに合わせて印と忍術を順番に押すと、ちゃんと発動した。
試しにこの音だけを頼りにノーマル3層に行って来たら、ラグは一切感じずに忍術を発動できた。

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:19:16.72 ID:bVlwjoEN.net
>>421
方向性は面白いけど、ゲームSE消してひたすらリズム音とか気が狂うわ
メトロノーム忍者とか斬新過ぎるぞw

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:24:43.39 ID:fY6qOWTq.net
忍者の何?(イライラ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:34:22.87 ID:ypqvuDv/.net
>>423
(#゚Д゚)y-~~イライラするって事は痛い所つかれたんやろな、、バディ呼び出し事のCF申請聞かれた時もそーやった。直らんアフィ?

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:35:17.04 ID:93r57uLr.net
つべで見てたからわからんのだがどんなコメ流れてたのあの時

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:37:58.60 ID:mzauID9o.net
忍者の話題が一切出てなかったらからみんな忍者忍者言いまくってた

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:40:32.88 ID:93r57uLr.net
ありがとん

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:41:24.43 ID:vnXTHtXK.net
吉田があの対応だから忍者以外があの放送みたら忍者が難癖つけてるようにしか見えんかったろうなクソ吉田

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:54:44.93 ID:yacgNS6+.net
吉田が以前にラグは直せないと断言したのはそれでもよければ続けてくださいってことだろう
イラついてるのは何度も言わせるな察しろってこと
DPSを補填するといってもラグないやつからめっちゃラグるやつまで幅広いわけで
どこに照準合わせるのって話だしバランスとれるわけないからな

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:56:59.64 ID:lUwOOL6H.net
なーに言ってんだこのエアプ忍者

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 13:57:22.11 ID:f2UGUSIr.net
何度も言わせるなはこっちのセリフだわ
不具合抱えたままで許されるわけないだろ

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:07:58.13 ID:nCUn0dxM.net
メトロノーム忍者誕生か
こんなクリーチャーまで産み出す吉田の業は深すぎる

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:10:37.92 ID:K/epYQ58.net
もはやTPってシステムいる?いらなくね?

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:12:18.02 ID:23nZrWk2.net
ZWそのまま強化きたらわいクリSS特化やからさいつよやで
なお下忍の模様

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:14:03.09 ID:f2UGUSIr.net
>>433
全く必要無い
消費200とかの大技があるわけでもないのに何で存在するのか2年前からずっと不思議だわ
TP消したらSSの価値ももっとマシになるだろうに

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:28:32.31 ID:Y+DNkuBX.net
詩人に歌わせるからTPはどうてもいいわ
それより単純にDPS増加してほしい

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:30:41.88 ID:93r57uLr.net
ラグ解決しないまま4.0で4印とかきたらどうすればいいの・・・

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:43:24.24 ID:CpXCpTjk.net
印ラグは仕様
住む場所変えろ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:50:20.89 ID:Y+DNkuBX.net
正直次のアレキから乗り換える奴多いよな
俺は竜になろうと思ってんだけどお前ら何に乗り換えるアフィ?

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 14:51:23.45 ID:8Wm0odYs.net
ここではこのスキルを撃つのが最適って思ってるのにTP管理考えて撃てないとかあるから
イマイチ気持ち良くなれないんだよな

スプリントにしたって時間で制限ならまだしもTPで制限かける様なもんじゃないし
パイオンアリキだから詩人の席が確定なわけでTP関連全部削除した方が絶対ウケ良いと思うんだが
ヒーラーや黒がMP管理までが仕事ですってんならまだわかるんだがさ

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:00:15.66 ID:jv6qKAZY.net
そもそもそんなにTP枯渇することある?
おれまだ零式未経験だから偉そうなこと言えないけど。

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:11:02.36 ID:bVlwjoEN.net
今なぜここまでTP騒がれてるか考えたら分かるだろう
一番詰まってる奴が多い3層で枯れるんだよ

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:13:14.18 ID:BK2O2iOX.net
ノーマルアレキでもTP枯渇するぞー

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:45:34.16 ID:yCXiJP6S.net
TP見直すとdpsの向上に繋がるから絶対技威力下げられて短期決戦は弱くなるけどいいのか

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:47:49.96 ID:vnXTHtXK.net
TP撤廃でいい
走りながらチャリチャリさせろ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:52:34.13 ID:mzauID9o.net
いいのかってお前
そんなことしたら流石に忍者やめるわ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:55:27.91 ID:ZpE7Fn53.net
逆に何故やめないのか

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:55:54.44 ID:ToO1WYLX.net
レイドでもIDでもそうだけどtp切らさない事が前提なのにどこをどうやったらdpsの向上につながんの?

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 15:59:40.99 ID:CpXCpTjk.net
>>448
アホなの?バカなの?

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:00:05.04 ID:f2UGUSIr.net
パイオンの頻度が下がって詩・機の分DPSは上がるだろうけど
そもそも忍者一人のためだけにパイオン歌わされるってのが不具合みたいなもんだろ
PTDPS上げるためのジョブが下げさせてどうすんだ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:00:53.23 ID:RSzSBmi1.net
>>429
印ラグは要件定義時点で気づかなければいけない不具合
不具合なんだから言われ続けて当然でしょ

例えばたまに吸引力が落ちる掃除機があったとしよう
購入客「すみません掃除機の吸引力落ちるときがあるんですが」
店員「不具合って言ってるでしょ?何回も言わせないでくれる?」
って言う店員いる?wありえないっしょ
返品騒ぎじゃこんなもん

忍者に費やした時間返してくれない?って言いたくもなるわな
直らないし直すつもりもないし是正策も立てないのであれば
誠意込めて謝り続けるべきだったな

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:00:59.28 ID:yCXiJP6S.net
今までtp切れて息切れしてるタイミングでなぐれるしパイオン歌うタイミングも送らせれるし確実に上がるだろ

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:02:56.23 ID:mzauID9o.net
詩人一人のために忍者一人の下げるの?
忍者一人のためにパイオン歌いたいけどヒラのMPのがやばいのなら忍者ほっといてパラード歌ってくれて構わないと思うんだけど

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:03:10.22 ID:/BS/3a28.net
tp問題が直ればptdpsも上がるんだよ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:12:01.35 ID:BK2O2iOX.net
零式4層クリアPTもでたし、難易度緩和の為に是非忍者のTP効率改善を!

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:12:23.36 ID:yacgNS6+.net
>>451
3.0前に警告してるんだから他のジョブに移行する選択があったにも拘わらず自分から進んで選んだんだろ
店員がこの掃除機吸引力落ちることもありますがよろしいですか?って案内してるのに
おれはこれがほしいんだ!って買っといて文句つけるとかクレーマーじゃないか

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:15:56.96 ID:f2UGUSIr.net
>>456
当時から明らかな欠陥だから直す以外でもどうにかしろって言ってるじゃねーか
「忍者の印はシステムに不具合がありますが今後一切修正・変更の予定はありません」まで公式に書いてあったら俺達が悪いが
ただ直せないとしか言ってないだろ

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:17:43.58 ID:vnXTHtXK.net
>>456
自分ではうまいこと言えたつもりかもしれないけど全然うまくないよその例え

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:18:58.78 ID:yacgNS6+.net
そもそもの例えがうまくないからなw

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:19:08.50 ID:lUwOOL6H.net
チンパンは意味もないのに例え話をしたがる
そしてその例え話が全く意味がわからない

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:19:52.55 ID:r5j2Za6L.net
うやむやにしてはぐらかしてる感じはするよな
改善案があるのかどうなのかさえ分からない
今後どういう方針でやってくのかアナウンスしてくれよ

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:21:44.94 ID:mv+7mGff.net
単体TP回復を一番TP切れやすいジョブにつける時点で戦闘ジョブのバランス調整センスないとは思うよ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:22:21.87 ID:DPkCTs2F.net
これ以上開発でどうすることもできないって散々言ってたじゃん

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:22:54.71 ID:KbqdHL61.net
0:19:00
Q:忍者が印をむすぶ際、時折ラグが発生します。今後調整の予定はありますか?
A:ネットゲームということもあり、パケットがどう送られているかなど、ファイナルファンタジーXIVの仕様以外の影響もあります。
そのため、これ以上の改善は難しく、他の回避方法がないか、プログラマが検討を続けていますが、すぐに対応することはできません。

Boku「印ラグはムカつくけど回避方法探してくれるなら待ってよう」




吉田「以前も言いましたがあれ以上は無理です」
Boku「えっ」

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:24:40.36 ID:mzauID9o.net
3.0までヒラだった俺は突然忍者を選んだけどこんなクソ印をずっと抱えてるなんて知らんかったよ
というかイシュガルド入ってからまた酷くなってるんじゃないのか

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:25:21.01 ID:RSzSBmi1.net
>>460
俺の例え話FCでも不評なんだよね
まぁ俺チンパンだから仕方ないわw

>>456
分かりにくくてすまんかった
論点がちょっとズレてる
要は逆ギレせず謝り続けるべきだったってことだよ
3.0前からある「不具合」だからね

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:25:47.40 ID:lUwOOL6H.net
>>464
これが去年の11月末での発言
10ヵ月間何もしていないただの無能の集まりなのか開発は。

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:29:05.13 ID:RSzSBmi1.net
>>467
仕様変えればいいだけなんだが
それはどうしてもしたくないらしいね
内部事情もあるんじゃないか

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:29:32.48 ID:f2UGUSIr.net
>>463
忍者について話す時間が短すぎて、アレじゃ何も判断できないだろ、もう一切何もやる気が無いなら公式でアナウンスするべき
そもそも「開発じゃどうにもできない」のはOS周りが関わってくる「印のラグ改善」だけであって
回避策は他にいくらでも取れるんだから、出来ないは通らん

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:30:10.06 ID:DEPnwS35.net
人数少ないし後回しにされてるだけでは

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:32:49.40 ID:ZqUETzPs.net
印でイチイチ通信しなければだいぶマシになるんだけどね
通信を発動時だけにしたら他の人が印を見れないからって理由でダメなんだっけ
他人に印を見せる必要性まったく感じないけど

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:43:35.89 ID:SiO+Xqjr.net
>>467
対策を何もしないってことを決定しただろ!

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:52:30.88 ID:fY6qOWTq.net
>>471
pvpとクソみたいなプライド

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:53:07.37 ID:2a9A3bKb.net
>>463
ゲームプログラマーっていい職だよなー
不具合抱えたままの製品をユーザーに使わせて更には直せませんで許されるんだから

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:55:14.20 ID:jPKxbU4S.net
人数少ないならなおさら改善させて人数増やすべきだよな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 16:57:11.31 ID:vnXTHtXK.net
こんなんだから有料βテストとか言われんだよ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:01:24.96 ID:1hy/ZFRL.net
月1600円払ってデバッグさせてもらってます^ ^

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:03:36.93 ID:23nZrWk2.net
タンクやってると思うけど叱咤投げるタイミング異常に早い奴いるな
TPなくなるどころか減ってないのに投げてくる奴
そういう奴はTPなくなってきても投げない
半分切ったタイミングで貰うとありがたい自分で感じるからタンクにはそのタイミングで投げてる
皆はどうだい?
あ、これまとめてください

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:05:28.90 ID:KbqdHL61.net
イベントですらユーザーにバグ駆除させる開発やぞ

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:06:16.76 ID:fY6qOWTq.net
>>478
あふぃ

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:13:10.17 ID:1hy/ZFRL.net
>>478
なんのコンテンツだか知らんが、早めに投げることで戦闘終了までに1回でも多く叱咤が投げられるならアフィだろ

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:13:39.32 ID:zWSIV97m.net
>>451はまあわかるが>>456は論点がおかしい
そもそもそんな案内すること自体が商売としてありえない
不具合があるとわかってるものを最初から売る店なんてないだろ
そして開発はそれを平気で売る(リリースする)から叩かれるんだよなぁ・・・

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:14:26.43 ID:60Pg9dmE.net
移行やギミックガある場合、ベストなタイミングは本人が一番理解しているはずだから忍者に任せるのではなくもらう側がここでくれって指定したほうが広告収入増える
殴りっぱなしの場合、減ってから投げても次が必要な場合戦士以外枯渇してんだろが

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:26:47.17 ID:s0RjMoT9.net
>>478
極論すれば、開幕叱咤でもいいくらいだと思うけど?

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:28:26.20 ID:RSzSBmi1.net
結構な荒れっぷりだから言っとこうw
忍者でありゲーム開発陣に近い業界の人間だからどっちの気持ちも分かるんだよね

どうしても印の仕様を変えることができない(変える時間が作れない)のであれば

・開発陣は印ラグは不具合だったが仕様として扱うことを宣言する
・仕様なのでDPSに不安定差が出るのも仕様と宣言する
・通信環境によって火力が変わることを認め過去のこと関しては謝り続ける
当然これじゃ不満しか出ないと思うので
・不安定さを仕様としたためそれに伴う調整を行う
(例1)だまし討ち強化/TP効率強化/忍者単体DPS弱体
(例2)だまし討ちのよる防御ダウン率ランダム/TP効率強化

結局弱体したら余計荒れるけど「印ラグは不具合」という現実が消える
シナジー力下げて単体DPSちょい上げが一番落ち着く気がする
もし忍者強過ぎワロタになったら更に次のパッチでまた方向指定追加すりゃいいんだよ風断ちあたりにww

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:30:16.93 ID:yacgNS6+.net
>>482
>>451は開発の対応と照らし合わせて、>>456はそのまま店の対応としてみてるだろ
>>451みたいな店の対応だってありえないから
もうこの話はおしまいね

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:30:29.52 ID:cr3oCrcF.net
(´・ω・`)くそげでいうと半歩仕様宣言かしら

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 17:37:27.70 ID:lm6JQDVJ.net
印ラグ修正を他のジョブにゴネてるゴネてるって言われるの本当ウザいしムカつくな
迅雷付与のタイミング変わっただけで大暴れしてたジョブに言われると特に

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:02:36.74 ID:ruh+KvkU.net
今日も対立工作でお金を稼ぐアフィよ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:04:54.06 ID:3YpUg6/e.net
そもそも1秒未満のアクションなんて当然ラグでるわな

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:11:15.94 ID:XBJXC8ZF.net
決して高まるな、低きに流れよ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:39:29.01 ID:AJALxsCJ.net
正直、現状修正出来ないって言われた事に対していつまでゴネてんだとは思うけど
ゴネてないと開発は放置してそのまま風化させそうだから
頑張ってゴネてください

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:41:31.14 ID:RSzSBmi1.net
>>487
あれは禁止事項を仕様と言い放ってるからそもそもおかしいw
なんていうと別スレになりそうだ
あれとは別でしょw

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 18:50:40.59 ID:AJALxsCJ.net
半歩に近いと思うよ
印ラグと同じで改善できるならするべきだと思ってはいるものの
現実的には修正出来ないから仕様とせざるをえない

ネトゲでの仕様と不具合の境界線なんて開発のさじ加減ひとつなんてのは昔からよく言われてるじゃん
開発に都合のいいものは仕様となるし、都合の悪いものは不具合として修正する
半歩や印ラグはこのどちらにも属さないけど、後者として処理できないから必然的に前者の仕様となる

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 19:36:52.63 ID:5dMuewkL.net
もう印がラグること、TPが切れること前提で火力を上げてくれたらいいんだけど
TPが切れて失速し始めてもそれまでにDPS1500くらい出てるなら誰も文句言わないでしょ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:00:39.56 ID:l5Iw3ekH.net
>>478
1人だけのために叱咤使うわけじゃねーんだけど?
お前1人のために使用遅らせたらその分使用回数減るから他に回らなくなる事の方が多いだろ
そんなことも分からんアフィかエアプ管理人は
極論したらタゲ維持できてりゃ終盤タンクのTP切れてようが問題ないんだよ
終盤まで来てまだタンクの火力が必要な程度のPTならどの道クリアできん

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:17:32.04 ID:a7v8gtMp.net
エキスパルレの2ID、印ラグやばくて腹立つ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:37:54.35 ID:23nZrWk2.net
竜よりDPS低い下忍は零式参加すんじゃあない
だから一緒に護符やろう?

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:38:51.79 ID:u5jIPvz3.net
忍者もステルスあるしな

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:40:59.35 ID:SiO+Xqjr.net
>>497
エキスパに忍者で行くなよ
ハラスメント対象だぞ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 20:46:31.16 ID:5hUWbcxo.net
祖賢に忍者のカンメトロノームで普段仕事させろ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:25:53.52 ID:KKd0CPou.net
気合いの忍者専用アビはどうよ
発動条件はTP200未満、とか風遁残時間を30消費とかいくらでもネタはある
気合いとリキャ共通だけどこっちのが強力、もしくは200くらいしか回復しないとかでもいい

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 21:55:51.09 ID:O6M1bOWZ.net
>>502
単純なDPS上がる強化は今の吉田の感じだと無いな
>>485のような特殊なことはあってもいいんじゃねーか

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:14:22.42 ID:GdXoqn4N.net
というか暗黒スレとか見てるとやっぱ忍居るのと居ないのじゃ結構違うぽいし
影叱咤で暗黒のDPS上げてるのは間違いなさそうだからそうそう忍者の強化こないとおもうよ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:17:08.89 ID:tfAw6+7G.net
>>504
忍者に強化来ないのなんてみんな分かってるんだから夢くらいみさせてよ。。。

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:17:34.27 ID:W+fgsc1S.net
そもそも強化って言い方が誤解を招いてる
現状マイナスでそれをゼロに戻してほしいんだから強化ではない

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:26:39.20 ID:f2UGUSIr.net
TP周りは強化って言ってもいいとは思うが、そもそもバグジョブだからなー
バグ直せを強化とか言われると笑うしか無い

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:40:45.70 ID:5hUWbcxo.net
1層でも戦士いねーとやってらんねーなこれ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 22:42:54.21 ID:SiO+Xqjr.net
俺どうせ暗黒側殴らされるしどうでもいいや

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/01(火) 23:54:44.65 ID:potqRVE9.net
戦士側なんかやったらTPもたねぇよ
ナ暗側でも切れそうなのによ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 00:58:36.97 ID:88W3ZFLn.net
決して高まるな、低きに流れよ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:05:59.24 ID:uosJcFHh.net
高低もクソもないわ
バグ直せ、詰まって流れねえんだよ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 01:21:58.18 ID:oPpLBbS8.net
決して低まるな、高きに流れよ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:02:26.49 ID:hqqM9xUw.net
以下に忍者のDPSが低いか一目瞭然だな

ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1t12V9LCXPigMf7yA0l9gndMW7o85PKvWUuU5cwsLaoo/pubhtml

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:04:27.06 ID:mebPmgRO.net
とりあえずスキルの消費TPを初期の状態に戻せよ
TP厳しいのは認識していますじゃねーよ
認識してるならさっさと戻してくれ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:19:30.53 ID:xzca/I/Q.net
>>514
2層は当然として1層も忍者が最下位なのかー

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:42:18.92 ID:ti7d8Bqs.net
いっそのことTPをMPみたく増やせるようにしようぜ…

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:45:00.86 ID:lVB8EgNL.net
木人3分 200武器 IL195
PTボ 飯 薬 終撃 全て無し

1130でした。

やっぱ低いでしょうか?
ご教授願います

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:51:13.93 ID:8cpOUlNu.net
低いです

おしまい

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:52:48.51 ID:lVB8EgNL.net
どのくらい出るのが普通でしょうか?

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 02:55:23.32 ID:xzca/I/Q.net
そのくらいだと広告バフとだまし中のスキル回しがおかしいんじゃないアフィかね
200アドIL195なら広告1200前後は安定するはずアフィよ

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:02:06.69 ID:lVB8EgNL.net
アフィがとー

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:09:06.24 ID:sgrF7SuV.net
さらに印ラグなければ30上がるで

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 03:18:55.86 ID:5xRLBcq2.net
IL190で1150
そこからIL1上がるにつきDPSは10上がるものと思え

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 04:12:57.84 ID:mebPmgRO.net
IL上がってくるとしょっぱなの騙し入れたときのDPS見るの楽しいな
うちのリューサンの瞬間DPSが2000超えてて楽しそう
忍だと1800いけるかどうかだわ

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:05:26.40 ID:8cpOUlNu.net
くそつまんなそうだな!!

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:18:22.63 ID:oPpLBbS8.net
竜騎士も最近調子乗ってるからなぁあのNOOB共

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:53:24.41 ID:0EfMaPl5.net
そもそも他の修正すべき部分に関しても調整がほぼないわけで、やっぱ中華外注してるせいでスキル性能以外ほとんど修正できないんじゃねーの
どのジョブもスキル挙動に関して大幅に修正があった試しがまずないだろ
だから今回の黒、竜、詩人、機工、モンクの修正はほぼスキル威力か時間しか調整されてねーじゃん
大幅に修正しようとすると中華外注コスト発生するから予算オーバーするってことだろ
ゴーストソーサー含む2.xコンテンツが未だにほぼ未調整で放置されてるのもその辺が理由かと思う
開発250人で100人プランナーってのもあながち眉唾でもないってことかもな
つまり単純な性能調整拒んでんのはただの吉田の嫌がらせ
忍者実装時に吉魔より単体強かったからそのせいだろ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 05:56:02.22 ID:+wmgzOIf.net
こないだの占星術や2.1パッチの戦士は十分大改造と呼べるものではあっただろ

しかし近接は左側防具もう共通になんねーかな
STRやDEXあっても受け流しとか影響はもうないんだし良いだろ?
それならジョブチェンジも相当しやすく、固定に居ないジョブの装備が出て悲しむこともなくなるのに

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 06:05:25.17 ID:0EfMaPl5.net
あれはコスト割いてそうな気はする、ま、吉田じゃないから知らんけどな
装備はサービス開始当初も思ったけどFF7方式でいいだろ
Lvとともに本人の基本性能が上がり、武器にマテ刺してカスタマイズ、あとはバングルみたいなアクセだけで調整
そしたらアバターは好きに付け替えられるし皆がルイゾワスマイル

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 06:05:59.34 ID:jyKMZ1cm.net
中華外注って言いたいだけでわ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 06:45:57.12 ID:ShY4D50H.net
俺もゲームではないけど技術者だからマジレスすると、大体こういうプロジェクトには開発するうえでツール等が出来ちゃうからプレイヤー間に差が出るので○○はやりませんっていうポリシーみたいなもんがあるはずなんだわ
んで、ローカルでっていう案もあるけど、もしかしたらそれが開発のポリシーにひっかかってるんだと思うよ。要はセキュリティ云々でローカルで判定させないって感じのもの
ただ、忍術の仕様はなかなか面白いアイディアだからやってみたいってのはわかるわ
んで、忍術に関しては不具合ではなく残念ながら仕様なんだよね。
ただ、それを何回も言ってるだろってのは毎回放送見てない人もいるからあれは客先への対応としてはNG
だから別のことでなんとかしろっていってる人もいるわけだ
ただ単に不具合だから修正しろって言ってるのは残念ながら通らないんだよなぁ

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 06:58:10.49 ID:ShY4D50H.net
なので、開発がおれて忍術の仕様をかえるか、もしくは他の案で納得してもらうしかないのが現状
外注してるから〜っていうのは違うと思うよ
ソースコード追えばプログラマーならどういう風に値が受け渡されてるなんてのはわかるから
ただ、もしローカルで判定させるのもOKだったとしても鯖判定のとこは共通になってるだろうから、それを変えるってなると忍術の部分だけは別枠で新しいものを丸々ひとつ作ることになるはず

それにイシュガルド、次のパッチ等他にも開発進んでるはずなんだからそれを優先しないといけないのと既存不具合の修正のなかで現状優先するべきことではないって判断なんだろうね
もう忍術のラグは仕方ないのは理解してるから、他の部分なんとかしてほしいな

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:15:55.95 ID:oPpLBbS8.net
んでんでんで〜w

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:45:07.23 ID:hKZbBvBC.net
要約するとTPのことは知ってるって伝えたし印ラグは仕様にしたし忍者人おらんから後回しで十分ってことだな!

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:50:24.44 ID:SzZfhA8B.net
長々と書いたところで結論は
忍者のなに?

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 07:55:08.64 ID:rIjnb8Cq.net
てんとかまるをつかおうって学校で習わなかったか技術屋

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:12:20.86 ID:hqqM9xUw.net
3行で実装できる機能を30行のコードで書きそうな奴だな

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:23:19.64 ID:+LHrpVbE.net
頭の弱い奴が頑張って長文書いたけどとことん的外れで馬鹿晒しただけっていうねw

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 08:24:54.46 ID:cXH5Vw0l.net
ルーター変えたら印ラグかなりマシになったわ
まあその場しのぎだけどな

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:11:14.55 ID:TqwoI19p.net
まさか無線つかってるのに印ラグ直せとか言ってる池沼おらんよな?

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:15:58.01 ID:ShY4D50H.net
>>536
ん?だから最後にかいたじゃん

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:17:40.32 ID:tXJr3YJ5.net
今週1層最後のアラーム湧いたとこで終わって1070、二層1520で両方トップだったアフィ!褒めてアフィ!

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:17:54.53 ID:ShY4D50H.net
>>538
現状こうなんじゃないって理由書いただけだ、要約すれば印が仕様ならTP問題とDPS最下位なのどうにかしろってだけだけど?なんか問題あった?

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:18:44.28 ID:ShY4D50H.net
>>539
ん?どこが?お前より数段あたま頭いいと思うよ

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:19:13.06 ID:ShY4D50H.net
>>537
めんどくせーわ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:24:03.68 ID:SzZfhA8B.net
今日のおもちゃ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:24:24.35 ID:9FdlpKKo.net
>>528
中華外注ってそんなにコスト高いの?日本人外注と比較してるんよね

外注を社員に引き込んで余った予算を当てるなら意味分かるんだが
引き込めるようなフリーの外注を天下のス○エニが雇ってるのだろうか
新規の採用活動ならやってるみたいだけどね。多分外注費削るためでしょ。

なんにせよ中華外注が全く結びつかない

ただ自己中の屑多いし中国人が嫌いなのは全く否定しない

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:27:59.58 ID:bYCoifUZ.net
>>538
やめなよ

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:28:36.73 ID:9FdlpKKo.net
>>532
ツールって直せないものなの?神が作ったツールとでもいうの?w
今問題になってるのは、そのツールを修正する人間と工数でしょ

あと、もし君が印のテストをしたとして不具合一覧表に不具合書くよね
 現象:印を結ぶときラグが発生する
 原因:パケットの送受信の遅延
 対処:ファイナルファンタジーXIVの仕様以外のため対処しない
こんなのお客さんが見て納得する?

当初テスト環境が悪くて発生しなかっただけでしょ
開発フェーズで発覚してたら不具合として印の仕様を変更して然るべきだよね
開発フェーズじゃないからコストどうしようって話
金のこと考えなければ外注使っていくらでも開発はできるでしょ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:33:16.54 ID:u6wNKMmf.net
まだ4回しか二層行ってないのに三回忍腰出てるんだが
なんなのこれ?

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:49:34.46 ID:ShY4D50H.net
>>550
ツール……?なんのこといってんの?

普通に負荷テストはしてるんじゃないかな。まぁただ、何百何千って同じ鯖に繋いでる環境ではないだろうからそこはなんとも。スクエニではたらいてねーし

もし、君がいった通りに不具合として起票したとしても不具合じゃなくて、開発から仕様ですっていわれてクローズされてると思うよ
そうなったら評価する側は あ、そうなんだ で終わりだと思うよ
客が納得する?じゃなくて、現状そういう仕様なのであれば他でなんとかしろって言うしかないでしょ遅延は不具合なの?って言われると難しいラインだと思うよ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:52:58.16 ID:hKZbBvBC.net
外注がどうとか開発の都合とかこっちにはどうでもいいんすわ
このすぐ枯れるTPと直らない印の分の代案をさっさと出してなんとかしてくれりゃあそれでいいんだよ

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:53:40.74 ID:ShY4D50H.net
あ、俺がかいたツールって開発側のじゃないぞ
actもそうだけど、PCユーザーが有利になる外部ツールが出るからローカルで処理するようなソースコードはかかないようにしましょうっていうセキュリティポリシー的なものがあるんじゃないの?って前提で話しただけだよ

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:54:44.57 ID:ShY4D50H.net
>>553
>>544

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 09:59:56.19 ID:hKZbBvBC.net
>>555
別に君宛のレスじゃないんだけど急にどうした

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:05:11.92 ID:ShY4D50H.net
お客がスクエニのこといってんのか、ユーザーのこといってるのか知らないけど、スクエニのこと言ってるなら大抵は遅延ならしかたねーなで終わり
だって、エラーが出て想定外な値がくるとか、そこのソースコード通らないとかではないから。
正常な値飛んできてるけど、調べてみたら外部要因なのでなおせませんでクローズだよ

別に開発擁護してるわけじゃねーけど、何でもかんでも文句言ってるだけならただのクレーマーとかわらん
なんでそうなのかってのを予想したり、しっかり理解した上でゴネるならゴネないと

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:06:38.10 ID:ShY4D50H.net
>>556
開発の話したから俺かと面白ただけ
糞みたいな煽りするくらいならアンカつけてどうぞ

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:06:53.42 ID:ShY4D50H.net
思っただけ

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:12:14.14 ID:i18TFfUZ.net
まーたお客さんがきてんのか
今度のはしつこい上恥ずかしい奴だな

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:13:10.57 ID:ShY4D50H.net
客でもないし、なにが恥ずかしいのかもわからんアフィよ
教えてよ。俺バカだし

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:14:39.32 ID:9FdlpKKo.net
>>552
ツールのこと勘違いしてたわすまんかった

つまり485の考え方に賛同してるってことね
不具合が仕様かどうかはさておき

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:19:13.01 ID:ShY4D50H.net
>>562
そうそう
回りくどい言い方してすまん

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:30:59.49 ID:gerNCvQh.net
禁書装備のサブステがクソすぎて何から取るか迷うレベル

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:31:04.14 ID:PdhLSgar.net
何でもかんでも文句言ってるってマジか
10カ月以上放置されて少しフォーラムで言うだけで迷惑クレーマーと変わらないんか...
流石にちょっとそれはキツいわ...

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:35:51.80 ID:u6wNKMmf.net
禁書胴のスカーフがロングの髪貫通しまくってうざい

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:36:51.93 ID:ShY4D50H.net
だから、バカのひとつ覚えみたいに
んなもんしらんわ!!ラグさっさとなおせよ!!って 連呼してるのはクレーマーとかわらんって言ってるんだよ
同じ事を伝えても言い方があるでしょ?
金払ってるんだから当たり前だろ糞がって態度しても伝わるわけねーじゃんってだけ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:38:20.94 ID:ShY4D50H.net
>>565
あと放置ではない
説明はあったから。それで無理ってこの間ハッキリいったんだからじゃ、他の部分でなんとかしてよ?って路線にもったきたいんでしょ?
10ヶ月放置ってのは盛りすぎ

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:40:15.90 ID:xVVgzV3q.net
お前はフォーラム見てこいよ。
散々既出の意見を今更僕が考えました。頭いいでしょ?みたいな態度で長文垂れ流すなハゲ

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:45:35.10 ID:PdhLSgar.net
客からすればんなもん知らんわ!早よ直せや!って当然だと思うんだけど。印ラグは仕様なんで忍者は諦めて声すらあげずにひたすら耐え忍んでくださいねーって事なの?

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:50:05.67 ID:ShY4D50H.net
>>569
1スレ目からいるからどや顔してないよ
してると思ってるならすまんな

>>570
ネガすぎなんだよ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 10:51:55.75 ID:r/KhS/Gq.net
現状、忍者の修正は
・TP枯渇問題の改善
・2印や3印がGCDに食い込むのだから、その分各忍術の威力強化(実装初期の全忍術に毒が乗るように戻すとか)
でいいと思うわ。散々既出されてそうだけど。
印ラグについてはどうしようもないのが分かってるなら、せめてその分忍術強化して補わせろよっていう。

あとな、時々 気軽に竜orモにジョブ替えられるように左装備を共有にしてくれっていう奴いるけど、そんなのロット争いがある時点で誰が得するんだっていう。
それなら最初から個人別ドロップでいいだろうが。
ドロップ運をクリアして、更にロット運必要とか、2重の運要素を味わうんだぞ。それを少しでも楽にする為トークン制ができんたんだろう。
やっとエンドでもトークンというシステムができて少し楽になったのに、またロット争いの種生むような事させんなや

個人別ドロップ実装、もしくはエンド報酬が週1日→週3日になるなら左装備共有でもいいわ。
タンク2ヒラ2近接2遠隔2と、一見バランスとれてるように見えて、遠隔1は詩機必須の現状で 最低3ジョブ争い必須の忍者が一番損するだろーが。

長くなったスマン

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:00:07.69 ID:9FdlpKKo.net
>>571
セキュリティ部分等、内部事情理解できたぞ
おまいさんの言いたいことちゃんと分かってる奴もいるんだからさ
あんまり絡まず仕事しようぜ?wスルーしとけw
俺も気になって仕事にならねえじゃねえかww

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:05:54.99 ID:oPpLBbS8.net
とりあえずブレハアリキどうにかしてくれ
一応技術介入の部分だろうがモンクは必須コンボにあるし竜も必須コンボにある
忍者だけ舞踏コンボは別にいれんでもええやつやからハンデありすぎだは

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:08:01.84 ID:ShY4D50H.net
>>573
すまんww
俺も日本語へたくそだからなかなか伝わらない部分があるんだ

仕事してくる

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:23:10.28 ID:TqwoI19p.net
>>574
アホなの?w

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:32:44.89 ID:VJO57mzB.net
アレキ産業1課のファウスト受付に昼食込で営業成績1150(千円)の忍者がいたんですが
忍者的にはかなり成果出ている方なのでしょうか
服装は禁書とNアレキ混合でした

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:35:32.42 ID:kXCCPx4Y.net
>>572
先ずはこれからだよな
上が終わらないと煙玉、ぶんどる、舞踏に進めない感じ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:45:18.32 ID:gKWrRVNO.net
>>514
これ見て、ちょっと萎えたわ( ˘•ω•˘ ).。oஇ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:46:08.80 ID:v19foDd5.net
今日から俺も有線デビューだーーー!
無線辛かった(;;)

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 11:58:11.03 ID:Trqnxvsz.net
>>514
今IL10以上差がついてない限り忍者に負けてる近接はキャラデリしたほうがいいな

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:04:31.55 ID:GxNWESmC.net
そろそろ強くなった?

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:20:36.35 ID:Xd+kvbqd.net
>>514とそれにレスしてるのアフィくさすぎるアフィ

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:28:06.18 ID:Nt62KSt+.net
臭くてもみんなが思ってるより忍者がDPS出ないのが広まれば別にいい

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:30:41.96 ID:mebPmgRO.net
ついに3層ループ練習PTに均等化前でDPS830とかいうモクソが降臨したわ
結局均等化超えられなくて解散
頼むから周りはこういうの出荷しないでくれ•••

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:35:13.41 ID:KINvG/7p.net
マンドラ鯖AOD事件の中心人物の一人「ドムカス」

【謝罪動画】https://www.youtube.com/watch?t=31&v=yhHGnnziCr8

謝罪動画でオラつくものの、禿げルガ祭りやネ実民のリアル漁りに焦って、
海外鯖移転でID変更を試みるも、当然にIDは変更できず、情弱チンパンを露呈したネタ奴

【帰国シーン】http://mog.tank.jp/up/src/mog12112.jpg

【現在のドムカス】
Load Voldemort (Carbuncle) http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3572298/
懲りずにAOD残党と共に鞄鯖に移転してワールドファースト(失笑)を狙っていた

【執行猶予中なのに懲りないドムカス】
https://gyazo.com/7e3d2ba23b3c4007f60fbedfa5dabbc2

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:45:15.09 ID:Sn5cEyWW.net
やっと手でたうれしい

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:48:44.26 ID:TqwoI19p.net
>>581
そうやって自分の低DPSに防衛線張らないほうが良いと思うけど

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 12:54:14.79 ID:Sn5cEyWW.net
>>514
なにこれ?

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:20:30.32 ID:rJrGcJNI.net
>>580
世界が変わるから楽しみにしてろ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:36:18.86 ID:AIyZ6r+k.net
https://pbs.twimg.com/media/CN3CX_3WgA0o1G9.png
エリュシオンの忍者のスキスピ

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 13:43:07.13 ID:m5clqEfm.net
フォーラムの「双剣術・忍者改善案」にメトロノーム忍者が現れた

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:14:49.12 ID:YV4dBVBT.net
結局、上の長文勢が言いたかったことは

ラグ何とかしろ。直せないならその分どこかで補え

という以前から俺らが散々言い続けてきたスタンスで何も問題ないってことだよな?

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:22:07.41 ID:ieH76eue.net
風遁10秒消費して威力200の真空波を出したい

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:22:44.03 ID:gerNCvQh.net
カッカッカッチーン、カッカッカッチーン

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:24:33.07 ID:ePQQFa+G.net
メトロノームニンジャ=サン
フォーラムに投稿した勇気は認めるけどそれただの勘違いだから……

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:39:16.71 ID:soZWy5Fc.net
忍者とかいうゴミジョブは削除で竜かモンクに忍者ミラプリできるようにすればいいよ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:43:42.86 ID:j5tCkNwg.net
>>593

印ラグを公式仕様と発表して忍者のジョブコンセプトを不安定差にしろ>>485
中華大嫌い消えて>>528
内部事情知らないお前らに教えてやるから印ラグはあきらめろ>>532
いつもの非現実的ゴネテンプレ>>572

これで理解できたか

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 14:56:31.07 ID:YV4dBVBT.net
>>598
つまり、俺らの意見はてんでバラバラ!?

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:14:34.77 ID:4E/ia8m0.net
週制限消化でアレキノーマル3層戦士でいってSTしてたらいきなり忍者に開幕影渡されて強制的に高まらさせられたんだが
それでタゲとんで後ろに攻撃入ってヒラ死んで一回全滅したわ。
お前ら忍者がいたらブレハうってガンガン旋風したってや!と思ってブレハしてたのに
低まるためにはブレハ打つ戦士にまで手を出すんだな。
ただただ恐ろしいわ。

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:15:27.04 ID:0EfMaPl5.net
書き込んで放置してたら荒れててワロタw なんかすまん
中華嫌いは否定しねーけど論点はそこじゃねーよwww
馬鳥とかが正確な中国語じゃないとは言われてたけど、人数の割に開発遅すぎだし外注してんだろって噂は根性版のときからあっただろ

自称技術者さんは煽りに丁寧にレスしすぎだと思うが、信憑性はともかくとして印ラグいじれねーから他で調整しろって言う方がいいって話だろ
でもそれが一切フォーラムで通ってないから困ってんだよね
それが噛み付いてるやつがいたり俺がレスしてる理由
>>572が全部まとめてくれたけど、これに類する意見をどうやって通すかって話だよな
ロットについてはPSO2みたいな個別ドロップにすればいいだけだろ
協力プレイ中に取り合いなんて国内じゃ流行らねーんだよ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:20:28.26 ID:Nt62KSt+.net
どうでもいいけどPTが暗黒戦士だとPTリストが戦士のほうが上にくるからちょっと困る

>>600
影渡がSTに飛ぶのとヒラにタゲが行くのは別問題だと思うんですけど

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:21:18.41 ID:DgbhSMtk.net
取り合いとかいうけど俺は近接防具共有のが嬉しいけどな。固定しかやってないから野良は知らん。
取り合いって感じにはならんなー

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:23:09.66 ID:4E/ia8m0.net
>>602
リキッドの攻撃扇範囲だからヒラにもあたるんだよ。

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:25:08.84 ID:Nt62KSt+.net
>>604
なるほどな
メイン戦士なら戦士の顔して影渡の対象になった時に解除できるようにしてほしいという要望のフォーラム建ててくれ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:26:47.43 ID:0EfMaPl5.net
>>600
マクロでやってるから戦士2だったりSTやると思った戦士が先に突っ込んでいったりして割とめんどくせーんだよ
ナイトや暗黒でも同様
気づいたら入れ替えてるけどたまにミスるときもある
あと今のノーマルはリセ直後以外は脳死地雷下忍が多い
舞踏もだまもDoTも入れないスキル回しも滅茶苦茶がデフォ
つーかジョブ問わずそんな感じだから身内で固めて池

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:34:42.51 ID:4E/ia8m0.net
>>605
まぁしゃきりやすいからなんとなく戦士やってるだけだしどうだっていいんだけどね(´・ω・`)された時は流石に笑っちゃったから笑い話のつもりで話したんよ。気分害しちゃったならごめんよ(´・ω・`)

>>606
マクロかぁなるほどね。
忍者50までやって放置してるからよくわからんのだが<tt>マクロの方がいいんじゃないかな(´・ω・`)
最初に攻撃するのもMTだし。
時折早漏ちゃんが認識ヘイトでとっちゃうことあるけど(´・ω・`)

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:43:42.52 ID:DgbhSMtk.net
<2> <3>
で使い分けてるからナ戦ならいいんだけど
戦暗になるのが気になる

暗ナ戦の順番でパーティーリストの並びになるようにしてほしいわ。

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:44:19.95 ID:9FdlpKKo.net
>>601
やっぱり中華嫌いだったか!w同胞だな
いわゆる費用対効果の話だったかなるほどね一理ある

>>607
ここは猛獣の達の棲家だぞ!
余裕のよっちゃん戦士さんは早く逃げて!w

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:45:37.12 ID:0EfMaPl5.net
>>607
あー、俺は開幕じゃなくてだまコンボ前に入れるからそうしようかな
助言サンクス
でも豚面は出荷な

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 15:48:23.47 ID:4E/ia8m0.net
>>610
(´・ω・`)そんなー

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 17:42:24.94 ID:YoYijnGe.net
てかそんな難しい話しじゃなくね?
旋風と毒戻したら一気に全て解決するわ。強甲は側面指定でいいよ。
これ位やってくれないと印ラグは言い続ける。

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 17:47:17.16 ID:uosJcFHh.net
弱体化弱体化な上に3.0で雑用を押し付けられて
更にバグを開き直られたんじゃ納得する気も失せるわな

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 17:54:49.32 ID:nH1gASLW.net
暗黒やってるときは出来る忍者いると楽して火力出せるから嬉しいけど

で、忍者の何

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 17:56:13.07 ID:YoYijnGe.net
いつのまにかLBも忍者うつに決まってんだろカスみたいになってるしなw

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:42:02.90 ID:v19foDd5.net
暗闇の雲で竜さんいるとあいつらすぐLBうちたがるからな。
クソ範囲はいらんからモンクとか忍者に使わせろよといつも思うわ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:44:32.76 ID:tRsIjIAn.net
お前は何を言っているんだ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 18:55:31.35 ID:0EfMaPl5.net
有線デビューしてリューサンに喧嘩売ってみたかったんだろ、許してやれ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:16:49.65 ID:uosJcFHh.net
別にいいけど、くらやみのくもって何年前の敵だよ

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:17:24.53 ID:9xDcMDXo.net
クリタワとかどうでもよすぎるw
強いて言うなら占星に使わせろよ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:30:41.79 ID:6tF25GUJ.net
占星はエフェクトで鼓舞するジョブだからな
カードはデバフ

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:31:21.80 ID:iPLqPgzG.net
お前らの言う印ラグって具体的に動画で見せてくれよ
実装時からボス戦で困ったこと一度もないんだが

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:37:04.12 ID:mFGSgi1w.net
お、アフィカスきたぞ

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:42:53.78 ID:iPLqPgzG.net
ラグガーとか未だに言ってる奴のほうがよっぽどアフィサイトの対立煽りにしか見えんわw

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:44:18.31 ID:Nt62KSt+.net
ネガりすぎと言いに来て次はラグなんて起きねーよとか言ってくる
クソアフィ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:46:01.52 ID:tRsIjIAn.net
印ラグ問題は開発が認めた上でどうしようもないっつってんのに

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:46:29.39 ID:Cn/M+QF/.net
ゲームやってないんだからそりゃラグなんて一度も困らないわなw
管理人はさっさと自分から率先してブログにアドセンスクリックお願いする文章掲載して消えろよ

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:50:49.72 ID:BH6oLOzf.net
こういう奴は処理落ちすら感じれないんだろうな

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 19:56:24.82 ID:uosJcFHh.net
>>626
どうしようもないで済むわけねーだろ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:00:43.45 ID:8Z697OOl.net
使うホットバー増えていいから20秒で増えるアビでいいよ

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:01:42.92 ID:soZWy5Fc.net
ラグガーマンはいまだに改善がくると信じてるピュアなひとたち
必死に訴えれば開発もきっと動いてくれる・・・!
こんなクソ開発信じてるとか憐れすぎる

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:02:34.41 ID:8Z697OOl.net
20秒で使える。だわすまん。

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:02:48.68 ID:tRsIjIAn.net
>>629
ラグ否定してる奴に言っただけだ
ラグ改善出来ないなら他でアッパー調整しるってのは俺も思ってる

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:02:55.67 ID:Cn/M+QF/.net
また臭いのが来たな

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:05:32.25 ID:Q9+mIReD.net
反応したらアフィカスの餌だぞ
アドセンスクリックお願いします

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 20:11:37.79 ID:uosJcFHh.net
>>633
早とちりしてすまなんだ
強くしてくれてもいいけど、できるだけストレス減る方向でやってほしいもんだな…

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:47:24.21 ID:t6GLpfP9.net
装備更新したから3分殴ってきた
http://goo.gl/5AzoVk
https://gyazo.com/cd6989d88f3ed355467d47ca33a1bbb0
https://gyazo.com/9517d03a9d5bd186f837ab13d8d193ae

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 21:47:40.59 ID:xqk3me/4.net
>>577
禁書込みなら1200円以上出してもらわないと困る

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:17:39.67 ID:C2sOd2mV.net
カンカン...カン.ボフッ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 22:37:26.36 ID:Nt62KSt+.net
うさぎ出したらTP回復とか言う奴
うさぎ出したらリキャ0&TP回復だったら許す
町中エンドレスうさぎ士

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:35:23.07 ID:hqqM9xUw.net
うさぎ出したらtp回復とか
手裏剣投げれなくてdps下がるじゃん
誰だよ考えたやつ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:40:17.21 ID:Cn/M+QF/.net
うさぎリキャ案はぽつぽつ出てるみたいだけどあんまり注目されてないな
TP回復なんぞよりよほど良い案だと思うが
TP回復は別できちんとやるべきでうさぎでやるもんじゃない

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/02(水) 23:55:54.64 ID:sgrF7SuV.net
普通に消費落としてくれりゃいいだけなんだが

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:05:51.20 ID:SlNVH5c+.net
>>637
なんやこの装備・・・

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:06:37.96 ID:FhJFVptn.net
風遁すらしてないのに始める糞タンクやめろや

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:12:33.48 ID:CH9IoLdr.net
つーか印自体いらね
風遁は強甲で他アビでいいし
個性出すために直らない不具合背負わせるとか欠陥ジョブだな

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:14:04.97 ID:qBeb1RmQ.net
で、上の高DPS木人についてはスルーってのはデフォと

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:16:52.79 ID:KET9tWhN.net
印どうにかなんねーかな
削除されるのはちょっと寂しい

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:21:30.33 ID:XuxOzkS1.net
強甲破点突ってイチモツ握りつぶす技なの?

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:27:33.82 ID:FhJFVptn.net
>>647
この装備やと1400は出してもらわんとなぁ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:51:44.41 ID:c2A1xUrt.net
NPCがマッハで印結ぶから余計腹たつんだよな

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 00:56:00.61 ID:HLGfAUH/.net
モの木人DPSちゃんと全力なのって出てるの?どのみち竜と並ばない限りは横並び調整とは言えんけどさ。

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 01:10:14.26 ID:ODogqCA+.net
>>647
DPSに唖然とした後に装備見て更に唖然として、最後は納得してしまうからなこれw

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 01:24:30.28 ID:L7AcJGQN.net
同等装備だとモも竜も理論値1420くらいか?
一応ブレハ介護ありなら横並び程度にはなってるんだな

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 01:58:58.68 ID:FhJFVptn.net
アレキ最初の週ファウストでモンクが1300出していたのにそんなわけねーだろ
モンクさん弱いアピール上手いなぁ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:07:01.45 ID:L7AcJGQN.net
>>655
木人の話だろ
PT ボ飯薬騙しありのファウスト比べてるとかINT やばない?

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:10:23.51 ID:b/7cfbny.net
モンクスレにある3層データ見てきてみ
実際にはトップ層同士で竜モ横並びの忍一人負けだから
なお散々言われてる通りシナジー入れると竜一人勝ちの忍モ横並びだな

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:46:11.11 ID:XfxyVWJU.net
最近忍者50まで上げたんだけど範囲焼き始まったら土遁+五月雨でいいのかな

イマイチ役立ってる気がしない

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:52:12.70 ID:Teq7bq7b.net
>>658
火遁にしとけ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 02:56:06.74 ID:XfxyVWJU.net
>>659
火遁の方が良いのね
ありがとう

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:03:03.37 ID:pNeIqOxO.net
土遁は3体だか4体だか相手に完走しないと火遁より劣るからな
動かしづらくもなるしあんまり良い所がない

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:06:51.07 ID:aarKyAWM.net
SSでDotの威力上がってるから書いてある威力と単純な比較にはならんよ

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:15:00.29 ID:BthIQlhy.net
ば−かwww

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:16:12.31 ID:n/5EQMez.net
シナジーなんていらんからACTのDPSで他職と競えるようにしてくれー

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 03:22:21.13 ID:kectUf5p.net
そもそもシナジー()っていうならDPSバランスをモ>竜=忍にしないと。
でも範囲の強い弱いも加味したらでいえばモ=忍>竜にならないとおかしいんだよなぁ。

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:01:39.50 ID:NNH6lJgb.net
>>664
モンクか竜か黒やったら?

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 04:46:18.91 ID:FhJFVptn.net
シナジー言うなら双刃旋で残耐性付与ぐらいしてくれんとなぁ
戦士にお世話になる時点でシナジー云々ないですは

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 05:32:11.73 ID:GrnWid95.net
ブレハもらったら近接で頭一つ抜けれるならシナジー(もらう側)としての意味もでるんだが
もらってやっと人並みに近づけるだけやでなー。

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 06:41:08.28 ID:k/P978p5.net
今週になって3層pt募集に疾風の如くモンクが入るようになってきて
急にモンクの人口増えたような錯覚に陥ってる
モンクは強化きて一気にクリア者増えたのか?

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 07:58:02.85 ID:SlNVH5c+.net
忍者のシナジー付与はだましによる瞬間PTDPSくらいだなーこれが強いから席あるわけだが
叱咤に関しては忍者自身のTPが足引っ張って無意味、舞踏は言わずもがなブレハありきでナ暗でもない限り機能せず
影渡なんぞコンボ1週程度の差だ

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 08:03:25.56 ID:LVsOpaFX.net
なんかこのスレ忍者より他職の方が多そう怖い

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 08:54:56.66 ID:s/+bf5cQ.net
TPTP言うけど4層はそんなに切れるんか?

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 09:10:46.51 ID:HLGfAUH/.net
5%だしな。抜け忍も多いだろ。

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 09:13:18.58 ID:KET9tWhN.net
人数少ない割にはOrberaさんとか変なのに粘着されてるイメージ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 09:33:25.18 ID:Z4SeuMf6.net
(´・ω・`)もうすぐ一双覚える
(´・ω・`)またスキル増えて難しくなるのか・・・でもスキスピ速いから楽しい

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 09:42:29.19 ID:s/5QamQH.net
>>647
同じILの装備ならモ竜だともっとぶっちぎられるって分かるからな

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:42:51.33 ID:7FHSqMKS.net
一双は普通にがっかりスキルだから問題ない

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:47:42.54 ID:pNeIqOxO.net
そんなスキルに頼らなければならない辛さよ

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:47:59.37 ID:Y9w+5tEA.net
今アクセが上からゴプゴゴプで今週薬とれたんだけど
やっぱ腕禁書が無難か? DPS上げるならプロトの箇所のほうがいいと思うけど命中がなあ

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:57:35.36 ID:N3LKZiby.net
禁書腕取った後ゴルディ足ドロップして命中が有り余ってる

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 11:59:51.83 ID:nTPNXJgI.net
腕ゴとれてるなら禁書腰から攻めるルートおすすめ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:01:53.13 ID:N3LKZiby.net
禁書脚と腰と腕取ってて
今週頭か指か迷ってる

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:06:57.17 ID:KET9tWhN.net
ゴ腕ゴ腰しか出ない
圧倒的に命中が足りない

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:08:25.04 ID:+rCLU/Bi.net
武器以外IL210になったがスキスペばっかり伸びて今900ある
TP枯れてるからもう伸び代ゼロ、意思クリじゃないといまいちDPSが伸びないんだよな

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:27:58.32 ID:bwNhf0dh.net
足でたから命中問題一気に解決した

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:32:26.92 ID:KET9tWhN.net
いいなぁ
俺スイートフィッシュ食っても三層の命中足りないから禁書脚装備できなくてつらい
ゴ足出ないかなぁ

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:36:54.96 ID:ckXxydl+.net
忍者にファイナルスピア実装しようぜ。
雑魚以外のボス級にも効果有りで

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:40:48.75 ID:m1IWflM+.net
微塵隠れなー

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:41:22.76 ID:JC4wmP+L.net
撃ったら死ぬの?

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:43:02.38 ID:ckXxydl+.net
相手は確実に死ぬ
但し自分も死ぬ

これぞ忍者

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:44:34.11 ID:CLO+2PT5.net
ラグで印一個すっ飛ばしてやっべーって思いながら仕方なく土遁奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww






わたしです

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:45:54.58 ID:JC4wmP+L.net
モンクよ、死なばもろともぉぉぉぉ!

Dodge

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 12:48:41.74 ID:pNeIqOxO.net
Orbea本当何なんだコイツ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:00:52.21 ID:s/+bf5cQ.net
>>684
TPどうのより2印以上で確実に食い込むんだからSS自体が上げれば上げるほど無駄やぞ

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:10:50.58 ID:0NBfoTGQ.net
Orbeaってやつ普通に気持ち悪い
フォーラムに書いて撃退したいけど、自キャラ身バレしたくないから面倒だな

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:14:55.82 ID:pKKF69a0.net
(´・ω・`)らんらんは気づいてしまった
(´・ω・`)ただでさえラグることのある印だがこれ連打ツールでFT連打してると更にスムーズに行かなくなると・・・街中では上手くいくのは連打切ってたからなのか
(´・ω・`)どうしようパッドのらんらんには連打ツールないとキツい・・・ロックオンめっちゃ見づらいんだもん

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:18:38.97 ID:m1IWflM+.net
ロックオンは即押せるキーに割り当てとけば別に。
ただしキャラがUIに沈み込んで足元範囲が見づらくなるのが難点

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:20:29.73 ID:KET9tWhN.net
Orbea気持ち悪いよな
忍者に何か恨みがあるのか

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:22:06.29 ID:KET9tWhN.net
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201255-?p=3285881&viewfull=1#post3285881
もう忍者のスレに書き込まないみたいなこと言ってたのに

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:22:52.20 ID:pKKF69a0.net
(´・ω・`)なんでロックオンてキャラ動くとカメラまでぐるぐる動く仕様なんだろやりづらくてたまらん

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:24:31.07 ID:m1IWflM+.net
ロックオンで視点強制すんのやめてくんね、ってのは昔フォーラムに書いたんだがなー

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:26:20.25 ID:og3JQq+7.net
詩なんてデバイスマクロでft連打使う事でDPSに圧倒的差が出てたし
バフ消しマクロ作れないし
色々おかしよな

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:31:06.02 ID:ehLxKb0S.net
連打ツールつかってたのにラグラグ言ってたんかよカスw

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:34:08.00 ID:pKKF69a0.net
(´・ω・`)パッドでもストライフ移動できればいいのに

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:36:01.94 ID:og3JQq+7.net
パッド奴でツール使えないと確実にAAキレまくりでしょ?
フレのPS4奴ですらマウスにft連打仕込んでやってるぞ

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:38:26.63 ID:KET9tWhN.net
モンクとかはft連打常識だけど忍者スレだとあんま語られんよね

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:41:51.32 ID:0NBfoTGQ.net
Orbeaに対してフォーラムに誰か書いてくれー!
「忍者スレに粘着するOrbeaへの対応策について」
ってスレ誰か立ててけれ〜

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:42:41.41 ID:pKKF69a0.net
(´・ω・`)モンクは連打しててもデメリットないしなあ
(´・ω・`)まあめちゃくちゃ印遅くなるわけではないけど連打切ってるとたまにNPCばりにスムーズに行くけど連打してるとあれがないなタイミングバッチリで押しても

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:42:49.00 ID:H/NJF6JS.net
ジョブ毎の難易度とかまとめられてて忍者が最下位なんだが
オレ近接モンクと忍者やってるけど忍者のが難しいんだけどなぁ…
人それぞれなんだろうけど、おまえらどうよ?

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:43:32.37 ID:FU2eaoc6.net
そのアフィカスみたいな聞き方やめてもっかい言ってくれ

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:44:48.20 ID:0NBfoTGQ.net
突き詰めたら全部難しいし
テキトーなら全部簡単
あんなまとめ自分のサジ加減だろ

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:45:11.88 ID:KET9tWhN.net
印ラグはもう諦めたから禁書胴のスカーフがロングの髪の毛貫通するの直してくれ

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:50:02.80 ID:m1IWflM+.net
言われてみるとGCDスキル維持しつつ
印組みながら方向指定の移動を両方こなすのは割と忙しいかも

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:55:33.84 ID:+S57Vwqm.net
3.0で操作自体は簡易化したし、慣れの度合いも加味しても追加スキルでスキル回しが変わったジョブよりも簡単って印象付けられても不思議ではない。

逆に50制限行くとよくこんなジョブやってたな。って思うわ。
だが旋風背面はクソ

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:55:49.75 ID:A1YtuGzX.net
方向指定っても
強甲(旋風)する時に2GCD分の余裕で側面(背面)行くだけだし、忙しいってほどでもなくね?
旋風と強甲を立て続けに撃つなんて出来ないし。

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:57:42.19 ID:JUlnJ7CB.net
簡単だったらもっと忍者多いはず
いやラグのせいで少ないのか

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:59:01.43 ID:KET9tWhN.net
近接のくせに詩人みたいな支援型だから単純に不人気なだけだと思う
ACTの数値伸ばしたいから近接やってる人がほとんどでしょ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 13:59:15.44 ID:+rCLU/Bi.net
3層4層だと背面に行けない場面が多いんだよね
難しいとかじゃなくて回避不可のギミックにジャマされてるんだよ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:00:36.83 ID:H/NJF6JS.net
自分のことだけじゃなく叱咤、煙玉、影渡が厄介なんだよなぁ…

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:02:37.17 ID:9Q73DMDT.net
>>714
その論法だとモンクのが簡単なんだが
あれこそ何にも変わってない

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:09:49.82 ID:ZeWJRKFi.net
>>717
それ思うなぁ
今はもう禁書とっちゃったからやるしかない奴もいるだろうけど、このまま運営が忍者近接支援スタンス貫くなら俺も次は忍者やめるだろうしもっと忍者減るんじゃねーかな

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:10:05.71 ID:MtW0+vFW.net
ミサカ馬鹿すぎて引く

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:12:22.30 ID:JUlnJ7CB.net
(´・ω・`)忍者ってかっこいいじゃん?抜刀した構えとかの主にモーション
(´・ω・`)女キャラでやってるからくのいちなのよ、速くてかっこいいからその思いだけで今必死にレベル上げてます

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:18:15.08 ID:og3JQq+7.net
最近水遁するときは深呼吸してから押す


そして雷か氷に化けて発狂する

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:21:08.09 ID:n/5EQMez.net
DPSを競う職じゃなくなったのも不満だし他職から忍者さんちょっとDPS足りてないよ^^;って言われるのも更に不満

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:38:23.34 ID:0NBfoTGQ.net
せめて水遁を2印(天or地→人)だけにしてくれればかなり解消するんだけどなー
戦闘中に3印結びたくないのが正直なところ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:42:10.36 ID:2VrETBYX.net
確かに、風遁は初めに入れるだけだから3印でも問題ないし、土遁はまぁ戦闘中なくてもいい。
結局、今戦闘中3印で使うのって水遁だけだもんな。
氷遁と水遁を入れ替えたらどうだろう?

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 14:43:45.27 ID:fRtI3hP2.net
>>725
それ実際にお前のDPSが低い可能性もあるだろ
そういう文句いうときはACTも一緒に添えろ

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:20:18.79 ID:oZQBgniU.net
ラグが多いから人口が少ないってことはカンストさせてエンドまでやった上でラグが嫌になって転職したってことなのか。
そもそも忍者のレベル上げてる人数自体少ない気がするが

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:29:53.86 ID:2VrETBYX.net
理由  やることが多いわりに、DPSが出ない  イジョ

竜騎士並にDPS出せたら、みんな続けるよ。
だましを腐らせないように撃つためには3印経由しなきゃダメ。
印がスベル事もあるし、10秒間とにかく目いっぱいになるから忙しい。
範囲のタイミング間違うと、だまし自体が無駄になる。

忍者は他の近接よりDPSが落ちるリスクが高いわりに、基礎的なDPSが低い。

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:49:06.98 ID:og3JQq+7.net
天の印→風魔
地の印→雷遁
人の印→水遁

これで不満全て解決するからはやく変えろ

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:51:41.48 ID:og3JQq+7.net
元々GCD速くする風遁更新の為にGCD無駄にしてプラマイゼロがコンセプトですし

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:51:42.14 ID:2VrETBYX.net
毒&舞踏アリ手裏剣≧レク無し雷遁 じゃなかったっけ?

食い込まなきゃ逆転するんだっけ?

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:52:05.41 ID:GrnWid95.net
天→雷
地→火
人→氷
天(人)地→水
地(人)天→土
天(地)人→水

うさぎ→風魔

にしたらなんも消さなくていいのにな

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:52:52.03 ID:2VrETBYX.net
あぁ風遁しゃなくて、風魔ね 失礼。

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:56:25.78 ID:2VrETBYX.net
てか、水遁削って直接ダマシじゃダメ?

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:58:04.56 ID:og3JQq+7.net
>>733
舞踏毒手裏剣=318-320

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 15:59:00.51 ID:og3JQq+7.net
隠れる使用でええやん

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:00:08.08 ID:0NBfoTGQ.net
基本的に運営が考えたものを全否定すると採用されなさそう…
WINWINになるような譲歩案を出して気持ちよく変えてもらわないとなー
忍者のイメージ下がるし

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:09:56.28 ID:rIPjIo0P.net
TP緩和
3印廃止+雷1印
毒戻す
旋風戻す

この中から2つやってくれりゃいいよ

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:19:13.94 ID:Vwb8ofhc.net
印の結びを減らすってのは
将来的に忍術を増やすこともできるわけだから
今のうちに減らしておくのはアリ
これは運営側にも利点となるよ
忍者の癖に忍術増やせないってのはどうなんだって事だし

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:21:53.56 ID:2VrETBYX.net
>>737
1印で食い込まなきゃ、雷遁の方が強いのか。

逆にそれなら手裏剣の意味がなくね?

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:22:02.58 ID:sFRN5vZN.net
毒の切り替えで結びの効果が変わるとかはやりそう

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:22:14.24 ID:lHAr9Pvl.net
火影オススメのモニターおしえて、予算二万で!

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:23:20.81 ID:2VrETBYX.net
忍法 木の葉がくれ
忍法 微塵がくれ
忍法 変わり身の術

・・・・基本隠れてばかりなんだがw

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:24:16.47 ID:sFRN5vZN.net
カンカンドン常にできるならそりゃ雷遁よ
カンの時点でおかしかったらもう手裏剣よ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:25:01.79 ID:Vwb8ofhc.net
>>742
つーか手裏剣投げるとか忍術じゃねーだろ
投刃を手裏剣に変えとけ

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:29:45.65 ID:2VrETBYX.net
風魔手裏剣って、1mくらいあるでかいのじゃなかったっけ?(=ナルト)

あれ投擲って言われても困る。

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:30:14.25 ID:sFRN5vZN.net
あれはチャクラで大型手裏剣を口寄せしてるから忍術

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:44:03.92 ID:vS619QX6.net
DPSは竜騎士と忍者やってるけど、竜騎士のが圧倒的に楽だけどな
コンボとジャンプ以外やる事ねえし、竜血もコンボやってりゃ自然に維持出来るし
難しい所一つもねえ

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:47:39.04 ID:FGdkOiRs.net
なんか強化系の忍術追加してくれねーかなー
今の2印以上の忍術は6個あるけど、その全てが2パターンで発動できるようになってる
だから現在の忍術を1パターンに固定すれば、最大6個追加できるんだよ
印のリキャを10秒くらいにして、ガンガン忍術使いたい

攻撃力上昇、クリティカル率上昇、命中率上昇、回避率上昇、物理防御上昇、魔法防御上昇

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:52:01.71 ID:Q1ZZNIKr.net
もうさ印の数増やして
モンクの闘気→陰陽みたいにしちゃえば?
天の印を4回押した所で風遁発動
人の印を4回押した所で水遁発動
地の印を4回押した所で土遁発動
新しい手裏剣専用印作って2回押した所で発動
火遁氷遁も専用印3回目で発動みたいな

あ、ウサギ出せなくなっちゃうか

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:54:36.35 ID:2VrETBYX.net
印結んで発動(3秒) 強甲コンボ(7秒) 印結んで発動 舞踏コンボ 印結んで発動 影牙・無双 印結んで・・・・・・

めまぐるしいな。

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:55:46.20 ID:Q1ZZNIKr.net
規定回数行く前に他の行動したらウサギでいいのか

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 16:58:43.18 ID:2VrETBYX.net
イン 捨て身 発動 で、強ウサギ。

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:05:02.67 ID:pNeIqOxO.net
じゃあWSなくして全部印でやるか
天→天天→天天地→天→人天→地→天地→天地人→天→天天→
みたいな感じで

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:14:05.82 ID:hTe5kHe9.net
モンクのお経みたいだからやめろw

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:16:49.85 ID:9958pFdX.net
つかこのゲーム遠隔が強すぎるんだよね
特に詩人
火力といい、アタック距離によるデメリット、キャストなし
メレーが得するとこなんてどこもない

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:16:57.29 ID:H/NJF6JS.net
つかこのゲーム遠隔が強すぎるんだよね
特に詩人
火力といい、アタック距離によるデメリット、キャストなし
メレーが得するとこなんてどこもない

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:23:59.29 ID:2VrETBYX.net
詩人が強いのは腕があるから。
複数のDoT管理できない詩人のDPSは低いよ。

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:25:48.81 ID:pNeIqOxO.net
職性能を云々する時に腕前を考慮するのは無意味じゃなかろか
エンドコンテンツ行くのに上手くない奴は必要無いし、行かないなら職性能はどうでもいい

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:29:13.07 ID:tRBavZNY.net
竜モはホットバースカスカだから拡張で追加きても何も思わなかったが
忍は印のせいもあって拡張前の先取りって位ホットバー埋まったな

そのせいか拡張で追加されたスキル見てもやっつけで追加された印象が強かった
この前のタンクのヘイト調整の話を聞いてやはりやっつけだったんだなと確信した
あいつら多分4印目とか4WS目とか一切考えてないだろ

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:30:51.14 ID:ckXxydl+.net
水遁だと思った?残念土遁でしたーwww

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:38:34.78 ID:FGdkOiRs.net
旧タクティクスオウガの忍術から名前を取って、口寄せして憑依みたいな形にして欲しい

地天→火遁
人天→火蜥蜴(攻撃力上昇)

天地→雷遁
人地→雷鳥(クリティカル率上昇)

天人→氷遁
地人→氷狼(防御力上昇)

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:39:40.44 ID:JD2L06hP.net
>>756
てんってんてんってんてんちってんじんてんちってんっちってんちっじんてん
リズムで覚えていこう

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:46:02.67 ID:KET9tWhN.net
色々おもしろそうなアイデア出てるけどこれが実装されるとしても二年後の4.0なんだろうなぁ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 17:47:21.26 ID:aIwveq6V.net
2.xの新ジョブだから追加要素少ないですってのはまぁ分かる
しかしそのジョブの持ち味部分に欠陥があるのは大問題だが

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:10:11.19 ID:XZieiuTy.net
アフィカスどもに忍者が操作難易度himechanジョブ扱いされてるな
開発連中ってどっちかというとアフィブロ見てそうだし操作性の改善なんて見込めなさそうだな・・・

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:31:53.71 ID:GrnWid95.net
どれが簡単とか言ってもしゃーないし
メインに近接を据えてるならどれも別にこなせるレベルだが
殆ど近接触ってこなかったりした奴が三職触ると忍者が一番考える事多くて苦手っていう気がする

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 18:54:07.10 ID:1me3NZnU.net
>>768
見てそうというかズブズブだろ

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 19:01:04.74 ID:tRBavZNY.net
>>769
印をただのアビリティとして捉えられてるかどうかの差だと思う

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 20:44:32.93 ID:bcOdhWb3.net
まぁ師匠が四つ目の印使ってたから、次はそれ絡みでいろいろ増えるっしょ。
影分身で分身出して本体のHPで移動は本体追尾だけど、分身の受けるダメージは2倍のかわりに通常攻撃してくれるとか。活殺使って分身二個出せばオートアタックのダメージ実質3倍でDPS大幅アップだぞ。

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 21:14:34.38 ID:FhJFVptn.net
新規じゃない限りモンク竜どちらかから忍者に来たやつが多いからモンク竜と難易度競うのは間違ってんだよな
どちらも慣れの問題で普通にこなせるから
どれが難しいとかは新参のチンパンジーがやることよ
ただ3.0だと忍者のDPSが出ないのに同じ近接のくくりとされてるからトップ忍者のDPSレベルまでスキルを磨かないと通用しない
シナジーなんて誰も見てないからな
はっきし言って忍者募集しているやつも何も考えてないと思うは
全て右に倣えよ

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 21:27:39.01 ID:kERv4uKP.net
全て人口の一言で結論が出そうな気がする

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 21:27:39.98 ID:1EE4Zt0E.net
この糞ラグで印増やされてもなあ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:25:47.59 ID:SnrJrACo.net
忍者は最初はきついが慣れれば他より楽ってイメージだな
印ラグなんか一分に一回気をつければいいだけだろ

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:33:07.46 ID:hTe5kHe9.net
>>772
まぁ3.0で強化するからって理由で2.0当初不遇だった竜と同様
4.0で強化するから今は蔑ろにしておこうって空気は感じるわ、吉田から
ただ、竜みたいにこれから2年間ゴネ続けないとまじで4.0までは調整すら来ないのは確実

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:34:03.06 ID:hTe5kHe9.net
その前にサービス終わるのも確実

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:36:30.00 ID:WPD9Dpl4.net
印ラグはどうしても発生するっていうならアビやらWS挟んでも失敗しないようにしてくれないかな。

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:43:43.00 ID:XZieiuTy.net
>>774
ほんとこれ
人口多くて声でかいジョブが難しい難しい言ってる

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 22:59:17.26 ID:8G30C/PN.net
手裏剣すら食い込む神環境だわ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:02:04.78 ID:k/P978p5.net
忍者のダマシって3層通しで
PTDPSどれくらい貢献してるんだろう
50くらいは貢献してる?

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:15:59.12 ID:GrnWid95.net
数字で考えなくてもいいと思うが。
均等化、LBなしリキッドジェイル、時間切れカスケード時に最強スキルなんだし

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:24:31.36 ID:9ImykzpO.net
装備かなり更新できたから1発取りしてきた

IL196 ソロ 全てなしなし
武器200
頭;Nアレキ 胴脚;禁書 手腰足:零式 アクセ:ALL Nアレキ阿修羅

1335
クリのりまくれば1350はいけるんかね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org497886.jpg.html

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:36:49.04 ID:FhJFVptn.net
2分計測でこういうの画像見ずにモンク竜が暴れるからACTあげるときはもっと慎重にな

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:38:11.39 ID:9ImykzpO.net
あ、ちげぇ、これソロじゃねーわ
クソデーター晒してしまったな。削除しておこう
1335もよく考えたらソロで出ないわ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:38:46.36 ID:9ImykzpO.net
募集待ちしてたらPTボ入ってたわ。
すまんな!

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/03(木) 23:51:14.12 ID:s/+bf5cQ.net
202で1300しか出ない俺が全力で叩くところだったぞ命拾いしたな

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 00:04:26.49 ID:kbgBg0Kd.net
竜巻突入で良くて広告収入1130くらいしか出ないんだけどこれ低いアフィよね?
1200とか言われてるのはILいくつ基準なのか教えてほしいアフィ

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 00:22:26.39 ID:VQcG19l4.net
ウォッシュアウェイに縮地合わせてますが、成功率高くないアフィ....

コツ教えて下さいorz

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 00:48:56.43 ID:xND+3CgC.net
>>790
俺の場合ウォッシュの詠唱終わったのを見てから使って丁度いい感じだよ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:00:07.43 ID:PwkxfEc8.net
>>790
10回に1回でも失敗するんならやめとけ

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:11:12.74 ID:Zo4Bnfcq.net
縮地使いたい場面そこだけじゃないし普通の使い方してるわ

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:27:51.10 ID:kkH6HJy4.net
>>790
Nアレキで練習してきたら?
タイミングは動画探せばいくらでも出てくるだろうし
零式行ってなさそうなネタ動画上げてるやつでも簡単にやってたぞ

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:39:14.03 ID:zU9cmVHG.net
>>789
200以上

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:44:50.67 ID:kbgBg0Kd.net
>>795
サンクス

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 01:52:00.23 ID:9z4h5k70.net
自分の環境だとノーマルと零式でウォッシュで吹っ飛ぶタイミングが違うんだよな
零式は叩きつけるモーションと飛ぶのに時間差あるからその間に目の前に縮地するだけだけどノーマルはタイミング違って上手くいかないな

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:14:11.70 ID:RzVs8mYD.net
クリ運良ければ竜巻で1300は超えるな

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:19:23.50 ID:4ZIv4R4c.net
竜巻までのDPS上げたいなら意外にスキスピが重要な気がするな
フェーズ移行やウォッシュまでの殴れる回数が増減するラインがあると思う

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:50:13.78 ID:Ycgk+200.net
確かにその通りなんだが、その先スキスピ高いと絶望するぞ
最終Pとか一人だけTPがカラッカラw

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 02:58:57.66 ID:4ZIv4R4c.net
そうなんだよなー
所詮見せかけのDPSっていうか何というか、序盤DPSばかり気にするのもナンセンスだと思う

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 03:04:30.17 ID:9z4h5k70.net
スキスピ上げるとTP枯れるから手裏剣じゃなくてラグで食い込む前提で雷遁使ってくとかなんか本末転倒でつらいわ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 03:20:08.05 ID:Ycgk+200.net
3層のスキスピはほんと換算値0に近いと考えてるな俺は
あんまり詩人に歌わせるのも申し訳なくなってくるし・・・
そもそも相当歌ってもらってもやっぱり枯れてるしw

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 03:22:07.05 ID:Ycgk+200.net
やばいまとめられそうな流れになってるわ
すまんアフィ

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 04:56:46.35 ID:U0nxRI+u.net
印ラグは不具合なんだよとっとと認めろくそNaoki
印は面白いシステムではあるが正常に動作しない以上廃止するしかなかろうが

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 05:50:09.60 ID:yeFPvdRI.net
3層だましってどのタイミングでいれとる?
1,開幕 2.ウォッシュ1回目 3.均等化 4.P4開幕 5.リキッド
あとはリキャ毎とリキッド何だがこんなもんでいいのかな

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 08:00:06.46 ID:vs4XftmO.net
1,開幕 2.ウォッシュ1回目 3.均等化 4.P4開幕 5.リキッド
6.p6マグネット後 7.2ループ目p4の1回目ウェイブ後 8.手

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 08:10:57.37 ID:drbi5K6w.net
アフィまとめの全ジョブDPSランキングみたいなのみたけど
忍者マジ火力ないのな

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 08:15:54.04 ID:nKonMfCD.net
でもカードあるじゃん

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 08:20:22.79 ID:drbi5K6w.net
次のPLL決まったみたいだし
それ次第では暴動がおこるな
楽しみだわ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 08:28:53.79 ID:2Go9s6ea.net
火力はないけど竜モとおなじDPS要求されるエリート近接ジョブ

それが忍者だから。 

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:01:15.61 ID:YLgR+PvQ.net
印についてまとめてくれたな
もっとじゃんじゃんまとめてもらってNAOKIにアピールしていこう

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:03:27.74 ID:ZMBMJdqB.net
忍者の何?

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:08:03.65 ID:YRrwWUOL.net
騙し20%20秒にしたら許す

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:10:41.37 ID:U0nxRI+u.net
許さねえよ印を直せないなら廃止しろ

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:12:58.44 ID:vs4XftmO.net
印もそうだけど個人的にはTPの方が死活問題だわ

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:22:32.27 ID:YLgR+PvQ.net
吉田の何?

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:30:34.27 ID:YLgR+PvQ.net
メトロノーム忍者からの吉田フルボッコきたこれ

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:32:41.44 ID:i2e9tIl1.net
>>817
シークレットブーツ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:37:23.65 ID:ZMBMJdqB.net
印の組み合わせとか変えるのは何の解決にもならないからやめてほしい
それでラグの影響小さくなってDPS上がってもラグなかったやつは更に上がるだけだからな
中身の性能以外の要因でDPSに差が出るのが許せない

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 09:37:36.44 ID:4ZIv4R4c.net
斜め上の調整されて、ストレス部分の印ラグを放置が一番こえーわ

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:05:23.61 ID:J0CcYxwr.net
>>821
火力だけ上げられて誰得修正が一番困る
詩人の荒れっぷり見て学習してくれるといいんだけどね

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:08:58.93 ID:i2e9tIl1.net
>>820
後ろ向きだなw
現状も許せないし、ラグ解消は不可能といってるのにその妥協案も許せない。

忍者辞めるのが一番だと思うがどうよ>

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:10:19.29 ID:YLgR+PvQ.net
>>820
具体的にどうしたらいいの?
印ラグ修正が不可って言われたらそういう調整しか出来ないんでは?
それとも忍術廃止させたいわけ?

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:11:29.26 ID:2W4hxtxx.net
過剰ともいえるSS盛り
風遁のブースト

でボタン押す回数ってのは間違いなく全ジョブ中トップだろうし、
それに見合う何か一番が欲しいわ。
現状では範囲火力下から一番しか無いじゃん。

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:11:29.38 ID:S5ObhoVS.net
廃止でいいよまともに動かないんだから

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:15:23.22 ID:2vshfjRH.net
このままでいいこれ以上いじるな!

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:18:09.98 ID:YLgR+PvQ.net
建設的じゃないな
NAOKIが廃止とか絶対しないのわかってるじゃん
本当に忍者が好きでやってるなら運営を屈服させるような意見出さなきゃ

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:20:51.52 ID:wmKzPh5W.net
サブステの計算変わってクリ率が低まったから今は手数多いメリット無いよな

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:23:03.47 ID:k0Oh6UjL.net
まぁ師匠が四つ目の印使ってたから、次はそれ絡みでいろいろ増えるっしょ。
影分身で分身出して本体のHPで移動は本体追尾だけど、分身の受けるダメージは2倍のかわりに通常攻撃してくれるとか。活殺使って分身二個出せばオートアタックのダメージ実質3倍でDPS大幅アップだぞ。

この案が素晴らしすぎてスクエニに引き抜かれて転職する夢見た。

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:25:18.28 ID:i2e9tIl1.net
印ラグで上忍並みのDPSが出ない。
でも、変な改正されると逆に上忍のDPSが上がって余計離される。
そういう心配なんでしょう。

とりあえず、自分の入ってるPTにとってはDPS上がってくれる方が有難いんだから、妥協案を受け入れるべきでは?

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:25:33.10 ID:VRI3/i2Q.net
アフィブログのコメントにエアプとモンク沸きすぎワロタ
そんなに忍者が好きなら遊びにくりゃいいのに

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:26:19.84 ID:iE1EdS+F.net
みんなそこまで印気にしてるのか
ただミスらないように落ち着いて入れれば良いだけじゃん

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:26:59.62 ID:znfvKW7s.net
暗黒のブラッドウェポンが攻撃速度10%上昇して攻撃にMP回復かつTP消費軽減20%なんだから流用して
風遁を攻撃速度上昇15%かつTP消費軽減にすればいいんじゃないの吉田?

なんか忍者のTP燃費良くなって困ることでも有るの?

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:31:09.97 ID:Dnh6jWTc.net
印の最後だけ通信すればラグも気にならないってのはずっと前から言われてた意見の一つだろ
ラグ放置で印減らすとかいう意見よりよほどユーザー向き
印結んでるのが他人から見えない?
そんなの気にしてる奴いねーよw
どうしても見せたいんなら何か別の手段考えるのは開発であって俺らじゃねー

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:32:09.06 ID:i2e9tIl1.net
>>833
いや、それを印ラグといってるんだと思うけど。
ラグ考慮して確実に入れようとすると時間が掛かり、大幅にGCDに食い込む。
最速で入る人と比べると、1WSほどの差が出る。(本人の感覚として)

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:33:14.58 ID:KsZ7wFeO.net
どうせ枯渇するtpなんだから印ラグは言われるほど気にならんな

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:35:02.33 ID:i2e9tIl1.net
>>835
クライアント処理は地ーとの温床になるから、却下されてるんだと思う。

カンカンカン!(お!ダマシくる?) ドドン! (なんで土遁w) の流れだな。

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:35:50.46 ID:2vshfjRH.net
妥協案受け入れるとして消費TPの見直かな

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:38:16.20 ID:VRI3/i2Q.net
>>833
ミスしないなんて大前提に決まってんじゃん
落ち着いて入力したらGCDに食い込むし、しなくても食い込むのが問題
最大の敵は、食い込みで下がるDPS+コンテンツ中に可変のラグとも戦うストレスなんだよ
ウサギが出るとか言ってる奴は下忍

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:39:50.05 ID:i2e9tIl1.net
まぁ戦士のTPより自分のTPの方が低いのに叱咤する時の???感はなんとも言えんですから。

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:42:32.76 ID:Dnh6jWTc.net
>>838
それも前から言われてるけど印の発動だけが自動化のチートできたところでなんだっての
そんなのやったところで手動と変わらないし利点ほぼ0だろ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:43:07.40 ID:2vshfjRH.net
正直言うと範囲最弱、単体微妙のままでいい
だからptバフとデバフもっとくれよ
たくさんくれるならもっと単体弱くしてくれてもいいよ

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:44:12.86 ID:i2e9tIl1.net
そうそう、可変なのが問題。
初めのタイミングで入ってたものが急に滑ったりすると、最高の攻撃チャンスで氷遁を撃たざるを得なくなる。
だから水遁のときは、必ず間を空けるしかない。
はっきり言うと、水遁以外は滑って雷遁や火遁が手裏剣になったところで痛くない。

水遁の印ラグが全て。

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:44:25.18 ID:VRI3/i2Q.net
「あの詩人スキル回しヘッタクソだなー、なんで一人だけTP300くらいなんだよ!余裕なコンテンツだし叱咤入れてやっかなー」
って思ってる時に自分は完璧に回しててTP同じぐらいってギャグな
>>842
ワンタッチで印発動できた所でなー
ボタン押す回数が減るだけだし、どっちみちエンドコンテンツなんてミス無くやる前提なんだからちょっと楽できた所で何?って感じ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:47:40.32 ID:CxBhMbzS.net
近接はDPS横並びだから!モ竜と同じくらい出せよ?
↓(零式DPSランキング見た結果)
だましあるじゃん!叱咤あるじゃん!忍者はバッファーだから!席あるしシナジー込みで強いじゃん!

これが他職が忍者に思ってること

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:48:08.70 ID:i2e9tIl1.net
>842
よく使う忍術を(例えば 天地人 水遁)をワンボタン化出来る。
PC使いにはものすごい利点だが、PS4はこれが出来ない。
操作感にかなりの差が出ると思うよ。

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 10:53:49.05 ID:2W4hxtxx.net
バフ挟める様になるから、ワンボタンチートあるとスキル回しも変わってくるんじゃないかな。

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:14:33.70 ID:YRrwWUOL.net
ぼく「そろそろ叱咤やな、TP低いやつ低いやつ……」
ぼく「……」

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:16:11.87 ID:YLgR+PvQ.net
ここに書いてる奴も
アフィブログに書いてる奴も
本当に馬鹿ばっかだな!
フォーラムにしっかり意見書いて見てもらえなきゃ意味ないだろが!
これだから根暗クソジャップは困る!
頭使えよ!

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:17:00.16 ID:YRrwWUOL.net
>>846
近接なのに忍者DPS低っ
としか思われてないよ
学者に妖精があろうが落ちたら学者のせいだろ
占にカードがあろうが落ちたら占のせいだろ
そういうことよ

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:25:27.90 ID:Dnh6jWTc.net
>>846
ほんとこれ
実は忍が弱いのが分かってきたら急にシナジーガー()とか言って矛先変えて叩き
いかにエアプが多いかの明確な証拠

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:28:19.57 ID:Dnh6jWTc.net
>>847
それならそれに対処すればいいだけじゃね?
それも運営の仕事でこっちの考える事じゃないわ
いたちごっこ?それ大半のユーザーには関係ない

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:32:05.45 ID:YLgR+PvQ.net
>>850
俺はちゃんとフォーラムに書いてるんだけどさ、
煽りとかじゃなくて本気で教えて欲しい。
なんでフォーラムに書かないの?
あっちに書かないと伝わらないよね?
俺一人だけ書いても意味無いんだよ…
助けてくれよ。みんなで忍者を改善してもらおうよ…

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:34:22.45 ID:Lqv9XQto.net
3層初時間切れで998だった

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:43:33.81 ID:i2e9tIl1.net
いや、書いてるぞ。
だが他の奴の意見の内容が余りにおかしいから、それに反論するとアンチみたいになる。
結局あほらしくなって書き込み止めたよ。
一応、印ラグ対策の妥協案として印を結ぶ数を減らす方向で書き込んだ。
通信システム上ラグ解消は出来ないっていってるんだから、妥協案出すしかないという判断。
TPについては、モンクや戦士にTP回復技が来たんだから元に戻して欲しい。
竜騎士はTP消費しないスキル増えてるから、問題ないだろ。

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:43:53.42 ID:2W4hxtxx.net
>>853
まぁ、その対処が出来ないから現状を放置してるんだろうね。

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:46:41.65 ID:i2e9tIl1.net
ワンボタン化で一番の問題は、PS4とPCの格差が生まれること。
絶対にPS4ユーザーが問題を大きくする。
それが見えてるから、クライアントでの対策は行わないだろうね。

計測ツールであるACTでさえ問題になってるんだから、なおさら。

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:50:30.75 ID:YLgR+PvQ.net
>>856
ありがとう
俺も同じような内容で書き込んでる。
反論はアンチにはならないと思うよ。
しっかりした意見書けばそいつらよりいいね押されるし。
あほな意見が運営に通っちゃうのは悔しくない?

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 11:51:31.05 ID:znfvKW7s.net
測定うんでんは毎回思うんだがff14にもバトルログとかタブあるんだから
自分の出したダメージの合計ぐらいすぐ集計出来ると思うんだけどな

ほんでログクリア出来るようにもすれば1バトル毎で出したダメージ総量見れるじゃん?
良くわかんねーよなここの運営の考え

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:04:58.63 ID:i2e9tIl1.net
DPS計測がギスギスの火種だからな。
DPS計測が出来ると、DPS基準での選抜が始まる。
個人によるDPS格差の大きいJob(黒詩戦学)への影響考えたら、踏み切れないだろ。
黒なんて1200〜600とかだし、戦士も1000〜450位のダブルスコア。
全く攻撃しない学とか、ダブルスコアどころの騒ぎじゃないし。

DPS計測始まると、黒魔道士の半分が居なくなると思う。(妙にプライド高いからな)

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:27:01.21 ID:iE1EdS+F.net
食い込み前提の効果上昇かそもそも印無くせっていってるってことかここの人等は

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:29:35.99 ID:paGy3LH+.net
ラグ直せないなら当然システムを変えるべきだろ
操作が不快なうえDPSも30ほど下がるしな

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:31:44.50 ID:znfvKW7s.net
うーむまぁ分からなくないが…それで他測定ツール黙認ってもの…どうよ

そんなこんな言ってもDpsがDps出すの当たり前じゃん?
タンクがヘイト量危なっかしいなぁってのがヘイトバーで見えて
Dpsのダメ量と
ヒーラーのヒール量(まぁこっちは誰も転がらなければ問題ないがヒーラー2の時のそれぞれの負荷が分からないのも良くない)
が外部ツール使わないと見えましぇんってどうなんよ吉田?

ヘイトバーTPバーみたいな簡略的なのでもいいから
もうそろそろ踏み切った方がこのまま引きずるより良いと思うんだがな

ここで言う話じゃねぇなゴメン

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:39:04.50 ID:7Wl3OYcx.net
なお、公式にDPSメーターを実装したWoWは大荒れ、こっちでいう極蛮神レベルでもDPS下位2名除名が常習化した模様

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:39:49.26 ID:VRI3/i2Q.net
まあ、そうなるな
俺はDPSメーターは無い方が良いと思うわ

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:40:06.08 ID:paGy3LH+.net
メーターなんぞ木人に付けりゃいいだけやろ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:42:03.47 ID:7Wl3OYcx.net
木人につけてどうすんの?ww
8人あつまったらコンテンツに入る前にみんなで測る?ww

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:45:39.25 ID:paGy3LH+.net
何の為に?

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:49:30.74 ID:YRrwWUOL.net
DPSメーターははっきし言って甘えなんだよな
ゲームデザインとしては間違ってんだは
ACTみたいなツールはPCゲーの文化だから
家ゴミ厨とPCゲーマーの文化の違いなんだは結局
公式でやってしまうとおしまいなんだは
RPG買ってDPSメーターなんかあったら興ざめだろう

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 12:50:24.53 ID:S5ObhoVS.net
木人で測定できれば個人の練習用にはいいと思うけどな
初心者の館が3.1だかでくるみたいだしそのタイミングで実装すればいいのに

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:02:01.11 ID:PnVPUO7o.net
エキスパ忍者弱すぎて嫌になってきたんだが

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:04:59.04 ID:YLgR+PvQ.net
誰だよ
フォーラムに馬鹿丸出しの奴

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:08:31.41 ID:2Go9s6ea.net
フォーラム探すの面倒くさいからURLもさらしといて

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:09:05.56 ID:paGy3LH+.net
自分のDPS測れねーのは、採点も答え合わせもしないテストやってるようなモンだからな
上達するわけねぇ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:09:12.48 ID:vVQdTgNn.net
決して高まるな、低きに流れよ

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:10:09.41 ID:YLgR+PvQ.net
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/201255-%E5%8F%8C%E5%89%A3%E8%A1%93%E3%83%BB%E5%BF%8D%E8%80%85%E6%94%B9%E5%96%84%E6%A1%88/page53


878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:13:15.46 ID:paGy3LH+.net
フォーラムはたまに書いてるが、その流れで書く内容はないな

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:15:06.71 ID:znfvKW7s.net
仕方ないなヘイト高すぎだから煙玉投げてやろう

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:17:17.89 ID:wmKzPh5W.net
DPSは実戦で測れないと戦犯がわからんぞ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:19:06.35 ID:paGy3LH+.net
当人が分かってりゃそれでいいわ
基本的なスキル回しを理解してりゃ、数字ナシでも今の戦闘で活躍できたかどうか分かるだろ

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:36:39.44 ID:Mz2/eRrg.net
レベル60にならないと発言権無いんでしたね(キリッ

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:38:27.38 ID:SoHRS1rc.net
そりゃ吉田も「レベル60でバランスとってる」って何度も言っとるからなぁ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:38:29.45 ID:g4dtkGIR.net
Orbeaマジでなんなんだろうね
そりゃジョブ調整はレベル60前提だろうに

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:39:46.10 ID:aoVkAJdG.net
ACTタイプの全員分が見えるメーターじゃなくて、
自分のだけしか分からないメーターなら、
WOWみたいに荒れないんじゃないかと思ったが、
結局DPS自己申告してくれって流れになってキックだので荒れるか

野良だとDPS低くてもDPS低すぎますねでキックは見たことないが
それはACTがグレーツールで、それが理由でキックするとBANされるからか

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:43:52.79 ID:2Go9s6ea.net
Orbeaってヤツは投稿数増やすためにとりあえずレスしてるって感じじゃね?
投稿数多いオレすげぇとか勘違いしてそう

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:44:19.61 ID:pE1REXYZ.net
はよ印なおせええ

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:51:33.60 ID:VRI3/i2Q.net
別に60レベルなきゃ発言権無いとまでは言わないが
問題の本質を理解してない奴は黙っててほしいわ

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:54:19.30 ID:pE1REXYZ.net
とりあえず60にしてきたらいいのに

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:55:23.85 ID:g4dtkGIR.net
このフォーラムの流れ見てると忍者ってゴネ下手というか謙虚過ぎる気がする
言葉尻で遊んでる場合なのか

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 13:56:22.47 ID:SoHRS1rc.net
印ラグが不快です、直すか別仕様にして!

っていうと他ジョブが「席があるだろ」とキレ出す

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:25:22.69 ID:YLgR+PvQ.net
Orbea駆除わろw

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:25:39.16 ID:S5ObhoVS.net
レベルなんか関係ない一致団結してゴネるべき

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:31:16.53 ID:PnVPUO7o.net
あれだけ発言しまくってるマテウスさんは未だにLV60が一つも無いという現実
LV60じゃなくても発言権あるよ

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:31:26.52 ID:NI4Ue1Q1.net
WoW持ち出してくる奴はFFと野良の文化がまるで違う事を無視してるからエアプ臭さが

向こうはレイド(例え簡単な方のやつでも)するなら何でレイドギルド入らないの?って考えで
近年までは野良で少しでも難しいコンテンツ行くなんて正気かって言われてたから
野良に出てくる奴なんて初めから色んな意味でまともじゃない

ヨシが恐れてるのは初心者にCFでDPS出てないって言って×つける様な奴だから
自分だけが見れる様にするか一部エンドコンテンツだけで表示にすれば全て解決する
この方向で意見してもスルーでDPSメーターは入れませんとしか言わないから反感を持たれる

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:35:26.43 ID:NI4Ue1Q1.net
あと零式3層4層の様な場所では名指しでDPS出てないと言って解散は普通にある
再編有の所は名指しでDPS批判が増えた

Act使ってる事をほぼ公言しててこういう事をしてもお咎め無しだから
余計にヨシの言ってる事が矛盾している

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:37:38.68 ID:YLgR+PvQ.net
Orbeaさんは忍者に恨みがあるようなのでいらないです

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 14:45:21.97 ID:/5rzom/B.net
正直ACTあるからDPSメーターとかはどうでもいいんだが、TPだけはどうにかしろ
TPメーター出るようになって全プレイヤーが忍者のTPのやばさ認識しだしただろ

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 15:13:48.12 ID:iE1EdS+F.net
>>898
そんなのみてるの詩人忍者ヒラだけじゃないかな

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 15:32:44.37 ID:J36IFkaA.net
TPメーターきても、固定の詩人になんでそんなに減ってんの^^;
っていわれたからな 忍者のTP問題わかってないやつばっかだわ

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 15:59:57.46 ID:A6CSWdEZ.net
スキスピは全く強化に貢献しないな
tpねえし切れてるの忍者だけだし
パイオンしてもptdps逆に落ちるし

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 16:00:28.61 ID:WHCuyeuF.net
そりゃ詩人だからなぁ

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 16:13:25.67 ID:i2e9tIl1.net
3層4層は仕方ないだろ。
DPS低い人間がいたら、絶対にクリア出来ないんだから。
DPSマージンが少なすぎるから、レベルに達してない場合野良で蹴られる野は仕方がない。

ギスギスしますで募集するPTが、最もギスギスしないPT

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 16:32:14.81 ID:drbi5K6w.net
Forumいいね
cafemistちゃん同意だわがんばれ!
俺もちょくちょく書き込むからお前らもPLLにちゃんとした対応取らせるために頑張れ

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 16:53:15.31 ID:27LQ9x5E.net
このスタイルが続くなら俺も次のレイドは忍者やめるよ。
まだ詩人機工みたいに使う奴によって大幅に火力差出るんだったらやるんだけどな。

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 17:26:31.15 ID:+tf5aanT.net
奇行やったことないけどPSあればDPS出るんか
ほんとこのまま放置されたら忍引退して奇行やるかね…

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 17:29:35.43 ID:SoHRS1rc.net
機工もやてるが、ワイファイタイム終わるともっさりすぎてちょっと
威力落としていいからもっと連打したい

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:00:36.57 ID:+tf5aanT.net
TP問題もなー…
メーター見えるようになってから、なんでこいつ中盤でこんなTP減ってるんだ?叱咤したろ…って忍じゃねーか!ってすげー頻繁にあるわ

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:18:31.32 ID:MtCvk+FW.net
奇行は勉強しないとヒドイことになるw
ワイは諦めたで

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:21:25.62 ID:paGy3LH+.net
今頑張って占星術上げてるんで
カンストしたらお前らにオシュオンプレゼントするで

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:22:05.79 ID:VRI3/i2Q.net
機工士はなー、忍者で75点取れれば零式一層で通用するとしたら
機工士なら90点近く取れないといけないんだよ、最低限のハードルが高いし忙しい
アビリティやたら多い上にキャスト+procとか盛り過ぎだろ!って思った

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:25:36.48 ID:69cb6tnt.net
強甲のバフ更新タイミングをもう少し早めにしてほしいな
1→0のときに打っても更新されないのは納得いかない…疾風迅雷とかは更新されるのに

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:30:56.94 ID:NI4Ue1Q1.net
機工の問題点は完璧に使いこなすのが難しい癖に使いこなして尚詩人に負ける事
シナジーもハイパーチャージあるから一見強いがレクイエムに劣る

忍引退考えてる奴はやはり竜やるのがベター、大きい調整来ない限り竜安泰だしな

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 18:34:18.02 ID:paGy3LH+.net
開幕コンボのワイファイが発動する前に無敵になるようなボスだとイラッとくる

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 19:09:20.57 ID:8UpubQDg.net
自分含む5人に影響あるHCがほぼキャス1人にしか関係しないレクに劣るはねえわ

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 19:26:35.86 ID:OVxKH1sF.net
HCって実際どれくらい上がるの?

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 19:26:51.08 ID:P9aaACIT.net
>>906
詩人機工はマジで人によって差が出るからやりがいあるよ。
一層みたいなボスだと詩人が強いけど単体なら引けを取らない。3層1100位出してるACTあったしな。

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 19:31:56.94 ID:P9aaACIT.net
今までは範囲くそ雑魚でも単体最強だったしそういう意味の楽しさはあったけど今はもうマジで楽しい所がない…

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 20:01:14.96 ID:DTxpd8Bt.net
結局、印は1回を例えば2秒固定にして、他スキルを強くするしかないよな

テンポの悪さはド派手な演出でカバーすれば良い
印の前にハッケイみたいなモーションが挿入されるイメージ
そしたら俺は忍者をやめる

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:04:34.12 ID:2Go9s6ea.net
毒が2種類あるんだから
毒塗ってる状態で使える忍術限定して、印の数減らせばいいんじゃね?

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:12:41.38 ID:kkH6HJy4.net
次回のPLLで「忍者の何?(イライラ)」に対して吉田が謝罪するかどうか賭けしようぜ
俺謝罪するに忍者人生賭けるわ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:14:31.79 ID:LF9F4N/5.net
フォーラムの忍者スレカオスすぎて草生えるわ
流れ無視してメトロノーム忍者が現れてもう腹筋崩壊だわ

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:14:42.01 ID:2Go9s6ea.net
あとはリキャスト40秒くらいで
2印すっとばして1印ポチすれば3印忍術に即繋がるインスタンスアビ追加してくれるとか
いろいろやりようはあるとおもうんだけど
3印結ぶのが一番キツイから。

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:15:39.73 ID:rirKG0gr.net
何で禁書足ブーツなんだよ(ブチギレ
伊賀じゃねーのかよそこ脚絆か草鞋か草履だろ
ほんとクソデザイナーだな

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:18:36.81 ID:aA6+tLtA.net
>>921
辞める気マンマンじゃねーか

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:20:42.64 ID:VHJvGPQ7.net
>>922
マジでワロタ
意外に落ち着いてるし内容は分かる部分もあるんだが、あまりにも唐突で笑うわw

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:23:32.13 ID:BmCHtYRv.net
DPSスタンスとバッファロースタンスでお願いします。
DPSスタンスはモンクがブチ切れる位の火力で
バッファロースタンスは詩機竜占がウンコ漏らすくらいしかのぶっ壊れで
それなら印もTPもそのままでいいです

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 21:25:48.83 ID:YRrwWUOL.net
難しい云々は慣れだって言ってんだろ

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 22:00:26.57 ID:b04HtoUN.net
忙しいだとか難しいへの回答はそれでいいんだけどここにいるような忍者は誰もそんな事言ってねぇんだよ

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 22:35:58.21 ID:YRrwWUOL.net
ゆってるやんけ

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 22:50:04.11 ID:paGy3LH+.net
そんな事より、木人3分はTPもたねーから木人はレギュレーションを2分45秒にしようぜ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 22:58:31.87 ID:ei6Ku3qI.net
ぶっちゃけ今の装備ならどっちでもいいんだけど、
零式1層のオプレッサー先生の開幕で
3周り目の忍術ってどうしてる?
クール明けで即手裏剣とかで使うと次のだましが相当遅れて
分裂ぎりぎりに入れることになっちゃうんだよね。

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/04(金) 23:45:44.29 ID:kkH6HJy4.net
>>932
開幕印が使える状態かそうじゃないかによらない?
俺アラーム出るころにいい感じに先行水遁で2発目のだまし入れれてるけど

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 00:54:27.27 ID:1Jp48CoJ.net
>>921 竜の場合
モル<竜の〜・・・
観客<・・・
笑いボタンぽちっ!<どっ!わははは!
↓その後
モル<竜の〜・・・
観客<・・・
笑いボタンぽちっ!<どっ!わははは!
吉田<そこ笑うとこじゃないでしょぉ!僕は笑ってませんからね!

忍の場合
モル<忍の〜・・・
吉田<忍?忍の何?イラッ
↓次のPLL
モル<忍の〜・・・
モルの胸ぐらを掴みながら
吉田<そこ怒るとこじゃないでしょぉ!僕は怒ってませんからね!
吉田<>>921謝罪はしませえええんうえ

だと思います

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 00:58:33.98 ID:mlR9Qa8n.net
レベリング期間含めて1ヶ月で弱体させた忍者と
拡張の主役竜さんと扱い違いすぎません?

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:00:23.61 ID:6MPwd8GN.net
つうか印のラグばっかりで火力の話が出てないことにびびるわ
単体範囲共に最弱なんだからもっと声だしていこうぜ

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:06:01.70 ID:GSrrI2q/.net
固定でも騙し叱咤煙影渡を完璧にリキャ毎にやっても、竜ちゃんの100低いっていうだけでサボってるように見られるからな。働いても無駄みたいな。つまんなすぎる。

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:07:18.32 ID:GSrrI2q/.net
もう叱咤いらんから竜さん並みに出させて欲しいなぁ。

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:09:14.58 ID:bsbQVN2Z.net
DPS出したいなら竜やればいいじゃん

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:09:25.12 ID:1Jp48CoJ.net
>>936
Orbea<僕はそうは思いませんね火力は足りてると思います

とりあえず
煽り目的なのは確実だから通報しようぜ

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:12:01.62 ID:PSH9pAgm.net
>>853
それに対処した結果がローカルで判定させずに毎回通信することにしたんだろ
バカかお前は

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:25:50.94 ID:9QY7onOX.net
俺はスポーツカー乗りたいけどゴツゴツした乗り心地は嫌で尚且つATの方がいいから

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:29:26.70 ID:CJibaZZt.net
>>915
キャス1人にしか影響無いとかアホだろ
1分歌い続けてバトレクで30秒間2倍、開幕は平2も攻撃に回れる
耐性20%ダウンが30秒の10%ダウンが30秒だぞ

騙しなんてゴミって言ってる奴より更なるアホを発見したレベルなんだがw

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:32:00.03 ID:7yWmpwZK.net
もう見た目と、固定の連中が忍者のユーティリティを頼りにしてるのを公言してくれるってところだけでモチベ保ててるわ
ダメージ出ないわバグってるわで、普通の人はしんどいんじゃねーの

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:34:19.41 ID:umMC7M0i.net
>>940
うぜえええええ
こいつまじでなんなの?

忍者の火力とか海外がつくったスプレッドシートみりゃ一目瞭然だかんな
戦士にブレハ介護してもらってあの数字は流石にやべえよ

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:35:46.36 ID:umMC7M0i.net
あ、うぜえええええっていうのは>>940じゃなくOrbeaのことね(´・ω・`)

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:41:58.71 ID:hU0OXabF.net
ここで話した吸引力話に近いこと言ってるやつがフォーラムにいるw
いっそまた掃除機に例えて話してくれれば面白かったのにw

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:50:20.00 ID:289JglvN.net
3層でうちの固定の竜が忍者の俺より100低いんだがこんなの居て大丈夫なのかよ

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:57:00.36 ID:baNRpbWx.net
ID:PSH9pAgm
100近くもレス遡って粘着とかこいつかなりキモくね?

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 01:59:58.62 ID:7yWmpwZK.net
問題の本質を理解していないバカだとは思う

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:14:34.02 ID:xo+epYR/.net
Orbea君は忍者カンストもしてないしレイドも行かないそうだけど
一体誰と比べて火力は足りてると思えるのか不思議でしょうがない

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:22:05.71 ID:a1pwi8/7.net
Orbea 一体何者なんだ

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:25:54.34 ID:baNRpbWx.net
あいつ本当になんなんだよw
過去の戦士の時みたいに海外でもう忍者が弱い証拠が色々出てて誰でもその情報触れる状況なのにな
アフィカスにしてはちょっとやり方馬鹿過ぎるしあれは天然物の本当の馬鹿だな

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:28:47.87 ID:79rVWm0M.net
吉田の発言について触れると湧くしアレだろ

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:54:11.35 ID:dE2z2Jkq.net
枠確定なのになんでネガってんの?

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 02:57:11.99 ID:9QY7onOX.net
そこに強化があるから

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:03:40.95 ID:xo+epYR/.net
確定だから操作感糞でも文句言うなって事ですか?
アドセンスクリックしちゃいますよ?

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:05:10.54 ID:Nvje0oOq.net
確定枠での募集はもう見ないな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:05:11.58 ID:57SNQWYR.net
単体火力劣ってるのを承知の上でヘイトコントロール枠で採用されてるのにそのヘイト調整来るんだけど
そうすりゃこのまま行けば用済みで竜モ安定なんだよなぁ
強み取り上げられるんだからその分補填しろって主張は何も間違ってないだろ

あと火力の話のバグ修正の話は別な

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:08:32.04 ID:5yuO5d2P.net
なにNaokiは忍者に恨みでもあんの?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:10:14.44 ID:7yWmpwZK.net
forumに良い事書いてあったな
「仕様だから何?」まさにそれだ
竜の魔防が低くて死んでたのも、占星術師の回復が弱かったのも想定通りの仕様だったんだからな

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:15:47.49 ID:EfboIpFj.net
印が〜ラグが〜とかもういいよ、いつまで言ってんだよアホか
どうしようもないって言ってるんだから開発は直す技術を持ってねーんだよ
って事は「ラグる事を前提にしてゆっくり正確に押す」って殆どの忍者がやってるであろうこの操作方法が基準なんだよ
忍術はGCDに食い込みまくる物なの、これに合わせた調整してもらった方がいいよ

そう考えると余りにも威力が低い
範囲最弱で燃費も最悪、一週間の中で何度も行くであろうエキスパなどのIDは通しで見ると間違いなく最弱の職
範囲が弱い分単体が強いか?って言われてもそうでもない。近接の中では一番弱く全体で見ても下から数えた方が早い
仮に印は全くラグなくスムーズに結べる仕様になっても火力弱いんだよ忍者は
どうせそうなったら火力が低いと喚きだすだろ

・TP効率多少改善、単体火力多少アップ、範囲火力多少アップ
・TP据え置き、単体・範囲共に火力大幅強化
もう始めからこのどっちか目指した方がいい

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:17:09.71 ID:Nvje0oOq.net
そんなストレスプレイはしとうない

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:18:54.18 ID:xo+epYR/.net
そんな運次第みたいなプレイもしとうない

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:19:01.18 ID:sEH1agg7.net
ただ3層はなんとしても忍者に来てもらいたい

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:19:14.42 ID:7yWmpwZK.net
ラグ前提だけはマジでやめろ
印の速度を最遅で固定してくれたほうがマシだ、一定のタイミングで押せないのは本気でストレス溜まる

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:25:09.73 ID:EfboIpFj.net
だから印をどうこうすることはできないって言ってるじゃん
無理な事で揚げ足取ってる暇があるならさっさと火力あげてもらった方がいいだろうが

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:32:06.93 ID:xo+epYR/.net
どうにもできないんなら仕様変更すればいいじゃん
どうにもできなくないじゃん
じゃんじゃん

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:41:13.52 ID:28EV2g8I.net
だから20秒で使えるアビでいいよもう印とかなくせ。
戦士だって吸収Tankから方向性変わったからバッファーメレーDPSで特化させとけや
MP叱咤とリタニー寄越せ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 03:49:45.96 ID:sEH1agg7.net
忍者今引く手数多やん

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 05:13:56.69 ID:+FIDm4KC.net
印はまともに動かないから廃止でいい
かわりに隠れるを有効活用するジョブにでもしたらどうや
クラスクエジョブクエであれだけ隠れるごり押ししたくせにソロ以外全く使いどころないやんけ

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 05:44:34.13 ID:7cGmpFYs.net
俺はちゃんとした場で印はどうしようもないですって言ってくれるまでは印言いまくるからな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 06:42:15.61 ID:7cGmpFYs.net
フォーラムで黒がモンクにつっかかってる瞬間を見て笑った

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 06:44:10.20 ID:y8MNKUZf.net
印1個減らせばいい
忍術ボタン押しで手裏剣出ればおk
これでいいだろ

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 06:46:18.95 ID:7yWmpwZK.net
水遁で2印な時点で何も解決してねえ
ラグるんだから印やらせんなよ

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 07:58:57.09 ID:hZEXby70.net
エキルレとかCFは今週特にひどいわ、印云々じゃなくて5秒とか止まる頻度が高すぎ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:07:30.75 ID:4nYnQfEj.net
結局印ラグが起こる前提でDPS値決めればいいんだよな
なるべくGCDロスをなくそうとするからラグに敏感になるし
文句が出る
印は仕様上ラグの出る可能性が高いので雷遁は威力を高めに設定してあります
騙しは水遁の〜
これするだけでラグなんとかしろーと言う人が減ると思う

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:17:26.10 ID:EfboIpFj.net
ラグ残るなら雷は威力650は必要だな
火は威力550の範囲
手裏剣は威力350+TP400回復
騙し打ちは与ダメ20%アップ

よし、ラグ直せないならこれで行こう

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:27:30.03 ID:hNRikZzh.net
>>978
分かった、分かった。それで行ってくれ

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:34:33.40 ID:fvAQ/CD2.net
ジョブ人口の割にスレは伸びるよな
あの統計ってどうやって算出したんだろか

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:36:16.49 ID:pfMzj0ld.net
アウラとかの人口比率がゲーム中にはよく見る割に3%以下?だっけ?とかだったから
今まで作成された全人口に対しての比率じゃいかなとおもうよ
当然あとのジョブほど低くなるだろうな

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 08:46:39.05 ID:fvAQ/CD2.net
アクティブユーザーで統計とらなきゃ意味ない気がするなー

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:05:14.64 ID:9QY7onOX.net
迅雷→エフェクトあり
竜血→エフェクトあり
風遁→エフェクトなし

はっきし言って手抜きだは

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:09:11.54 ID:fvAQ/CD2.net
忍者は4.0で影分身使えるようになるさ

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:26:39.76 ID:hU0OXabF.net
印ラグ仕様だから何?は使えるなw
PLLで何か言い訳するたびに言おうぜ
直せない→直せないから何?
FFシステム外→システム外だから何?
仕様→仕様だから何?
とはいえ公式は仕様か不具合かは言うべきだよな
仕様といわれて納得するやつも多そうだしこの祭り騒ぎ少しは静まるでしょ

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:28:54.83 ID:7cGmpFYs.net
吉田やけくそになって忍者削除

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:31:33.29 ID:Cn+WKN7Q.net
Randy Orbea

とうとうアフィカスデビューを飾り守りに入るの巻

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 09:32:18.59 ID:+FIDm4KC.net
3.1で何もなかったら金玉民になって暴れるわ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 10:23:24.44 ID:1Jp48CoJ.net
Orbeaさん不足と言うか、今までケチしかつけてないのに
寄せ集めてきて心にも無いこと書いてる感が
最初と最後に溢れてるんですが

通報はやめませんよ?

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 10:39:28.91 ID:baNRpbWx.net
60じゃなきゃ発言権ないんですねとか言って逃走したんだから60にしてから出直せって話w
自分の発言も覚えてないとか馬鹿以外の何?ってな
60じゃなくても発言権はあるが、それは忍者が好きで忍者の改善を望んでる奴限定に決まってるだろw
そういう奴なら実際に60を体験はしてなくても的外れな事は言わない
だが否定したいんならそのジョブを知り尽くした奴じゃなきゃただのエアプなんだから発言権がないのは当然

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 10:51:52.83 ID:gcMzegSw.net
Orbeaがアフィデビューってどこのだよ
そういうのはちゃんとソース

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 11:30:30.79 ID:XC5+P4wC.net
不満はあっても不足はないとか笑わせんなw

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 13:10:53.56 ID:ikDgbtd0.net
Orbeaたんの大ファンだからもっと頑張って欲しい、そして出来る限り苦しんで死んで欲しい

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:06:06.03 ID:gcMzegSw.net
モンクスレ除いてみたけど、双竜を打耐性じゃなくて全体物理を引き上げるデバフにしろって言ってるのか
どんどんつけあがってるな、モンスタークレーマー化しとるな
ゴネ得を味わってしまったらああなるのか

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:35:47.44 ID:hNRikZzh.net
TP効率、来週こないかな、、削っててストレスなんだよ

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:37:50.47 ID:hNRikZzh.net
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.57 [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1441431395/

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:37:55.59 ID:6dEHUVyo.net
モの双竜、竜のディセム、忍者の舞踏は物理耐性低下に統一して
バランスとりやすくしたほうが今後のためだと思うよ
で、戦士のブレハからは耐性低下は取り上げる(その代わり威力上昇して最強コンボに)

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:41:43.97 ID:EGBB3xU+.net
むしろ舞踏から斬耐性無くして威力上げた方がすっきりする

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:43:48.71 ID:Jv/FCM1X.net
それ旋風じゃね?

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/05(土) 14:57:04.11 ID:gcMzegSw.net
これ以上、戦士強くしたらDPSはもう戦士でよくなるぞ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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