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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.61
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:25:48.85 ID:Dh3+0J03.net
- WSルート優先度
強甲(風遁20秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(バフ付き)>強甲(風遁40秒未満)>旋風(バフなし)
忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(だましが今or10秒以内に撃てる>雷遁(レクあり)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)
前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.60 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1444141439/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:26:13.25 ID:Dh3+0J03.net
- よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きだが、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。
・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身やだまし討ちなどのダメージ強化系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁残り時間が切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:40:54.78 ID:f2Z3R9gf.net
- >>1おつ
詳細が聞けると思ったのに結局漠然としたまんまだったな
まぁ改善されるならそれでいい
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:09:15.86 ID:DZnGoiYe.net
- 60スキルの夢幻にテコ入れあってもいいとはおもうなー
リキャ90のただのアビってのはさすがに弱すぎる
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:17:54.88 ID:5kURIbz8.net
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「雷遁を打とうと思って 二印結んだらアイコンが雷遁になってるもかかわらず 手裏剣が放たれたあとうさぎアイコンになった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何が起こったのか わからなかった…
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 06:55:00.56 ID:Re+Y13qm.net
- 4層3本目雑魚1って3層どのくらい出てりゃいいんだ?
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:19:49.29 ID:UCLzVtVp.net
- >>6
脚1本目を最初隔離されてる奴が戻ってくる前に落とせるPTDPSだせりゃ十分
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:17:11.07 ID:uK4pj0fO.net
- 一双でクリでないとか意味不明な仕様も直してほしいわ
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:31:14.95 ID:cU1O5iY0.net
- >>6
LB即うちとだまし2回入れて祈れば結構いける。
スキル回しとかによるけど、俺の場合3本目はいったら活殺以外アビが全部帰ってくるはずだから、ネイジうまく処理しつつ全ぶっぱして縮地して子ヤクに攻撃って感じでやってるよ。あとはギミック処理しつつ帰ってくる活殺をだまし二回目に合わせて使ってる。
これで超えれてるけど、参考にならなかったらごめんちゃい
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:39:03.83 ID:8nRnJFGR.net
- 印のついでに方向指定なくなんねーかなw
地味にウザくなってきたわ最近、方向指定とかいう謎システムいるのか?騙し強行はバフ系だし指定でもいいけど旋風はなんか許せん。
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:08:03.33 ID:f2Z3R9gf.net
- 方向指定は逆に増やして欲しいなぁ
影牙にだけでもせめてなにかつけて欲しい
その代わりに威力上げるとかしてくれたらもう万々歳
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:27:37.98 ID:uK4pj0fO.net
- 現実は威力据え置きで方向指定のみ追加だからなw
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:12:40.80 ID:2KCE1evY.net
- 方向指定自体は別に増えようが構わないんだけどさ、それに寄ってAA入らないのが問題なんだよ。こちとらPS4民としてはFTツールとか使えないんだからほうこう指定増えれば増えるほどAA火力落ちるんだよ。常時ロックオン使えるわけならまだしも・・・
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:14:03.68 ID:kMdKNeGa.net
- ftマクロでええやん
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:26:40.71 ID:5Cg6Tnkp.net
- TP調整楽しみだな〜
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:27:40.76 ID:IkrFggX4.net
- マウスキーボなんだけどパッドってストライフ移動できないんか?
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:29:02.37 ID:8nRPfcCn.net
- PSでも連射パッド使えばいけるで
印食い込みちょっとするけどないよりマシ
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:35:00.06 ID:aL+yBR9D.net
- PLL見た感じだと調整はあんま変わらなそうだな
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:36:24.41 ID:8nRPfcCn.net
- 普通のストライフならどの機種でもいける
ただカメラ糞だからJTK使ってるPCパッド奴だわ
ちなみにモンクは方向指定だらけでft必須だからあいつらのほうが詳しいぞ
ググれば情報出てくる
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:37:06.44 ID:cobff1pq.net
- いやパッドでもストライフ出来るし実際それで良いだろ
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:37:30.05 ID:noy0gTIP.net
- エンドの状況見て決めるとか言ってる癖にナイトはあの対応だからな。
当時のモンクと比べて消去法で入ったとはいえ忍者とか吉田にとっちゃ尚更どうでもいいんだろうよ
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 13:31:18.25 ID:ioMoWTmm.net
- 武器を構えてる間だけ横移動がストライフになればそれでいいんだがな
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 13:56:28.62 ID:f2Z3R9gf.net
- FT連打したいんだが先行入力効かなくなるってのがなぁ…
その点Oyoyoさんの動画見てると左手コンかなんかで上手いことやってる
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:24:15.21 ID:uK4pj0fO.net
- oyoyoさんすごいよね
あのゴミみたいな装備の時代にあのdpsはすごい
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:27:33.51 ID:2rQTHMgR.net
- いまさらすぎるんだが破点突で風遁延長される理屈が分からねぇ
旋風でくるくるすることによって延長されるのなら分かるんだが
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:34:09.35 ID:3TsQgGXk.net
- 理屈には目を瞑らんと14は出来んやろ
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:40:02.07 ID:6rABn5sE.net
- そんなこと言い出したら詩人なんて頭の横で指くるくる回すだけでDoT延長されるんだけど
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:40:48.69 ID:30mHHML2.net
- 竜だって槍を叩きつけるだけでムキムキになるんだぞ
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:46:43.64 ID:XRACH+FU.net
- TPどれくらい楽になるかなー
双刃旋マイナス10ぐらいこねーかな
- 30 :既にその名前は使われています:2015/10/26(月) 15:01:16.45 ID:y1BwceN8D
- 4層でモンクに大きく離されるのは、モンクが自殺役にならないのと足壊した時に毎回闘気を貯められるからなんだよな
忍者も自殺無しで通しまで行くと1300出るしシナジー込みでだけど普通モだったら追いつけるぞ、プロモには絶対負けるけどな
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 15:25:13.79 ID:9JpIHmyB.net
- 自分のツボをついております
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 15:40:00.75 ID:p/DbkbKj.net
- 風遁の効果を15%から10%にすることでTP調整しました
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:05:31.17 ID:L+WRcmwE.net
- http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148
ゲーム内の面倒事解決してくれるの見つけた
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:48:03.36 ID:lgK7d+rE.net
- 強甲と旋風の名前を入れ替えてくれ
強甲の二段突きでどうして風遁が延長されるのかイミフ
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:50:20.42 ID:lgK7d+rE.net
- すぐ上の書き込み見ず愚痴ったら
>>25 が同じ事書いてた
すまんかった
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:52:51.32 ID:IkrFggX4.net
- 全部50に統一してSSの価値出せや 忍者が一番あってんのに死にステすぎんだろ
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:03:23.97 ID:p33oSgy7.net
- そもそもTPとかいうシステムが負の遺産だから…
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:10:20.35 ID:2rQTHMgR.net
- 不意打ちとだまし討ちも方向逆だと思うけど直らなかったしな
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:02:56.83 ID:/DYWYhvy.net
- TP改善されたところで3層やら4層で今のILで忍者入れるメリットは皆無だわ
シナジーいれても
横並びって聞こえは悪いけど竜が確定なのがおかしいから横並びでいいよ
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:04:03.84 ID:30mHHML2.net
- 忍が竜に並んだらモンクが入れるメリット皆無って言われるだけ
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:10:27.72 ID:uGmNujH6.net
- >>38
だましを正面でうつのだるすぎだからいまのままでええ
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:15:59.78 ID:5Oho7kcf.net
- の割には確定で席あるね
ほんま超優遇されてるのにまるで不遇かのように振る舞う化かし合いにだけは長けてるな
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:20:47.18 ID:p33oSgy7.net
- 席あるから優遇だったら詩人は超優遇されてんな
そういう話じゃねえんだよ
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:30:33.56 ID:DZnGoiYe.net
- フォーラムの影渡<1>マクロが機能しないんだが?にはちょっとワロタ
i4iマクロ作ろうとして同じことしたの思い出したわ
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:30:49.36 ID:Pj7Buvnn.net
- 4層の雑魚削りがいつも最後でつらい
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:49:01.90 ID:0f+6VP6B.net
- >>43
忍者はともかくとして、詩人は超優遇されてるでいいと思います
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 20:39:29.11 ID:9QTOe4Ez.net
- 詩人なんてやる奴すくないんだから優遇されて当然
詩人待ちなんてめんどいんで今のままで問題ないです
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:11:55.29 ID:VAkbthlu.net
- うまどり死ね
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:25:45.16 ID:hiMKtinu.net
- 忍者スレは話のタネにしやすい割りにアフィ語を使わんようになったからな
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:52:19.56 ID:IkrFggX4.net
- 私は忍者続けるよ!
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:14:21.76 ID:uK4pj0fO.net
- 3層LB撃って雷遁撃ってもTPカツカツなんだが
なにこれ
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:04:34.00 ID:1+ONfpp9.net
- 改善が決定してるTPと印ラグに今さら文句言ってもしょうがないだろ
印ラグは怪しいけどTPは確実に楽になるんだし
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:07:44.77 ID:7Qb1q6vM.net
- >>52
PLLでTPについて言ってたっけ
印についてしか記憶にないんだが
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:09:55.88 ID:5aqvvexm.net
- 後の方でナイトと忍と詩人のTPを調整するって言ってた
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:39:05.27 ID:7Qb1q6vM.net
- >>54
ほうー
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:02:48.44 ID:+8chzOZ+.net
- 命中足りてること前提で未強化禁書の足、耳、腕とアレキ零式装備比べると未強化禁書の方が強くない?
でもILが1番重要になったんだよね?
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:24:10.63 ID:5aqvvexm.net
- あっふぃっふぃ
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:15:40.78 ID:AokW06jh.net
- ILが何故重要視されてるのか少しは考えようよ…
足耳は換算値で見ると未強化禁書のほうが強い
腕輪は強化禁書よりプロゴルのほうが強い
アドセンスクリックお願いします
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 05:47:11.66 ID:0r+gWeKq.net
- 案の定印ラグの修正=強化とか言われてやがる。
しかも大体モクソっぽい
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 06:47:18.97 ID:8YOUBMta.net
- 印ラグ修正できてたら、前回のりゅーさんの方向指定緩和よりはdps上がりそうな気もするけどね
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 06:51:22.17 ID:N1sMW++M.net
- DPS上がる・上がらないじゃないんだよ
不具合の修正を強化と言うな
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:19:55.38 ID:GtkM+f8Y.net
- 強化じゃないんだよなぁ
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:39:11.66 ID:8YOUBMta.net
- なるほど。普通は強くなったら強化だけど、忍スレでは違うのですね。勉強になりました
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:41:42.67 ID:N1sMW++M.net
- 不具合で不当に下げられてたのが戻っただけだからな
例えばモンクで「一定確率で迅雷が持続しなくなる」ってバグがあって、直ったら強化だって喜ぶか?
やっと直ったのかよとしか思わないだろ
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:46:04.93 ID:GtkM+f8Y.net
- >>64
これだよな
他職の認識がおかしいんだよ
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:53:30.35 ID:AoGKqbLX.net
- 印ラグ消えたら雷トンの時代くるのか?
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:05:47.59 ID:/3VDEOBi.net
- モンクスレ見てみ 自分らは火力面ですでに強化されたにも関わらず
今回の印ラグ修正とTP調整で忍超強化、モンク産廃決定うんぬん言ってるよ
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:07:54.30 ID:GtkM+f8Y.net
- プロモにはどうあがいても勝てないからなぁ
雑魚モンクが騒いでるだけ
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:11:39.14 ID:vPAsfvTc.net
- 忍者スレ見てみ 自分ら凶悪シナジーで枠確定でTP面と印の使い勝手向上されるにも関わらず
前回の迅雷時間修正とシナジー皆無の個人DPS高い程度でモンク超強化、忍者産廃決定うんぬん言ってるよ
向こうはこう
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:12:44.02 ID:z25FKXw2.net
- ぼちぼち範囲火力なんとかして欲しいなって思います
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:15:54.16 ID:GtkM+f8Y.net
- 範囲はいらん
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:18:01.96 ID:/3VDEOBi.net
- 魔法の言葉シナジー
バンドのほうは好きでした
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:20:25.18 ID:N1sMW++M.net
- 例としてサブでやってるモンク出しただけで、モンクそのものはどうでもいいから
敵視するなら竜騎士だろ、確定ディセムとリタニーあんだから
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:24:26.20 ID:/3VDEOBi.net
- まずりゅーさん一強時代をどうにかするべきだよね
今までの歴史を考えると弱体は可哀想だし必要ないとは思うけど
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:26:33.82 ID:g7l4CpkR.net
- 印ラグ修正なんて、現時点で快適な人はそのまま。
これまでクソラグだった人達の快適化なんだから、
同ジョブ内でのバランス調整みたいなもんじゃん。
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:36:12.39 ID:GtkM+f8Y.net
- まぁ、今のバランスはそんな悪くはないんちゃうの?
ナイトと星はまぁ……うん強化しよ
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:44:35.90 ID:7Qb1q6vM.net
- 三層やっと終わったんだけどなんでお前ら竜巻終わったあとから最後まででdps伸びてるの
俺ピストン4匹終わったあと1050で倒した時が1070だったんだが
全然伸びない
TPも途中で無くなるし伸びる要素が無いんだがどうやったら伸びるんだ
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:50:12.37 ID:GtkM+f8Y.net
- なれてないだけじゃない?
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 09:41:27.47 ID:W3YPXSYo.net
- というかサーバーまでの経路ガー云々言ってたが
頑なに印毎に通信走らせてんのかな?
前改修したじゃん、それでラグ直らなかったらもう諦めて?になるんだろ?
こんなストレス溜まる職は他にないわ、里を出るかもう
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:15:31.65 ID:JT2S+JRP.net
- シナジーガーとか言うなら個人DPSじゃなくてしっかりシナジー込みで比べてくれよ
現実は「忍者さん竜モより100も低いです。もっと火力出してもらわないと^^」って煽られるからな
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:19:05.89 ID:6fKXh+nV.net
- ラグが解消できないならその分威力底上げしよ?
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:37:13.82 ID:7Qb1q6vM.net
- >>78
慣れで上がるのかなー
ってかOyoyoさんの動画見直してたら竜巻以降はほぼ雷遁なんだな
俺は結構手裏剣撃ってたから枯渇したのか
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:39:22.56 ID:3MqgOg/k.net
- 底上げしても結局印に足引っ張られて下がるじゃん
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:42:18.23 ID:bKdIeROG.net
- 手裏剣→雷遁にしたからってTP枯渇変わらんとか言う奴いるけど全然違うからな
マジでTPきつくて詩人に無理やりパイオン撃たせてる奴は一度雷遁使うようにしてみろ
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:45:41.63 ID:0r+gWeKq.net
- 竜巻で凹んで食いあったDPSを最終で取り戻す為に食い合うから普通は上がり続ける。
最終入ってDPSあがらないならスライム殴り放題させてもらったか下手くその2択しかない。
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:49:01.78 ID:0r+gWeKq.net
- 逆を言えば3層は火力低い下手くそに囲まれてやると高い数字出るよ。
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:57:06.53 ID:w+2gMaDR.net
- アフィカス死ね
ここで他職煽りやってんのだいたいアフィカスだよな
パッチ間近だからってここぞとばかりに煽りまくってるアフィカスwww
モンクってワード出す=アフィカス
アドセンスクリックお願いします
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:02:40.34 ID:7Qb1q6vM.net
- >>84
モンクに叱咤投げてるからTP無いの俺だけだしパイオンなんて歌ってもらえないわ・・・
そもそもレクかバラ歌ってるし
>>85
よくわからんけど俺の場合は
竜巻前1240 竜巻後1050 リキッド討伐1070
こんなだったわ
竜巻終わってから全然伸びない
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:09:41.48 ID:gmMV33qk.net
- >>80
雑魚モ「近接は3層ノルマ1100な」
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:10:48.25 ID:GtkM+f8Y.net
- >>82
俺も初期クリアのときはそんくらいだったけど、今は1150〜1250くらいの間でるようになったよ
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:16:06.43 ID:7Qb1q6vM.net
- >>89
これな
中央値も1100ってなってるからなー
>>90
コツとかあるんだろうか
ひたすら効率よくスキル回していくだけ?
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:25:35.84 ID:/ChWtj09.net
- 忍者とは忍び耐える者のこと もう忘れたのでござるか
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:27:37.68 ID:bvLCyfCJ.net
- 忍び耐え竜騎士のピークタイムにだましをかぶせる者では?
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:29:27.78 ID:GtkM+f8Y.net
- >>91
手の時に本体のdot更新しておくくらいしか変えてないかな
手に騙しとバフ温存してるからプロからみたらちょっと低いと思う
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:40:55.37 ID:6tFIaTvk.net
- 印ラグ改善って 天地人のラグの解消かよ。これって忍術自体のアビリティ硬直は解消されないって事やん、て事は今まで手裏剣使ってもgcdに収まらなかったやつは意味ないじゃん
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:41:01.94 ID:JT2S+JRP.net
- 零式初期はリューサンと戦士のピークにだましを被せるようにシナジー重視してたが
固定メンバーが個人DPSしか評価してくれないので自分優先に変えた
DPSが足りない責任追及とかされたらたまらんわ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:47:09.01 ID:7Qb1q6vM.net
- >>94
うーむもうちょい数こなしたら上がるのかな
今日は手裏剣多めでやってみるよ
- 98 :既にその名前は使われています:2015/10/27(火) 12:12:15.69 ID:p3RmHRoRZ
- クリアしてからすごい上がったわ。
自信の問題もあるんじゃね。
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:20:32.47 ID:yY0vKpUX.net
- だましは効果時間中PTDPS確実に一割増えるけどリタニーってリキャ長いしクリ確定になるわけでも無いししょっぱすぎへん?
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:24:26.75 ID:s6x9q+Rp.net
- >>99
ここで他ジョブ貶すなks
死ねよ対立煽りアフィ
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:29:33.92 ID:bvLCyfCJ.net
- クリ一発でDPS変わるジョブがどんだけあると思ってんだアフィカス
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:33:44.72 ID:lAIPQgFl.net
- 一発デカいのなんて黒竜戦だけやろ?
確実に出るならともかく元々低いクリ率上がってもあっても無くても変わらんレベル
詩のDoTクリでレッター回りやすくなるとかならまあ多少は見込めるか
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:59:45.98 ID:TNUk1MQr.net
- 某アビリティにクリが乗るようになれば・・・
某コンボルート2段目に、斬耐性低下がつけば・・・
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:02:21.77 ID:8llHF9+v.net
- 前にも誰かが言ってたような気がするけど、1印を1秒ないし2秒くらいかかってもいいから、
ラグが起きづらいだけのマージンを取った上で忍術の火力調整取ってくれればいいんだよね。
じゃないと今のように同じスキル回ししても回線の差で火力差が出るような事は無くなると思うんだが。
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:06:27.24 ID:FDInL3iz.net
- バフやデバフ付くWSは
どのジョブも必ずルート変更か分岐後になってるからな
脳死で出来るようになんかなったらチンパン言われるぞ
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:10:19.59 ID:N1sMW++M.net
- 竜騎士の悪口言うのやめろよ
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:11:26.05 ID:Ml50BCxg.net
- 竜はチンパン
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:55:17.50 ID:PDwZgXFp.net
- 舞踏の威力下げて双風旋と双舞強の2ルートでいいよ
ディセムみたいに特性つけて舞踏は30秒でよろしく
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:02:53.00 ID:/XcshRLP.net
- 忍者だけ体制低下がおかしな事になってるのはさっさと治してほしいが、ブレハも30秒にしないといけなくなるからブレハ30秒は現実的に無理だろうな
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:14:31.08 ID:5TJe48ub.net
- この前カス戦士のせいで3層の始めから最後までずっと自分で舞踏キープしてたら通しでDPS1040〜1050くらい だったんだが、こういう場合でももうちょっと伸ばせるもんなのかな?
けっこう頑張ったつもりなんだが
DPS低いですね^^;っていわれた...
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:23:58.90 ID:KJSPWXGV.net
- >>110
戦士に死ねって言っておけ
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:25:21.95 ID:xYag6rhT.net
- 戦士のせいにしたければ旋風撃ってろよ
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:47:25.11 ID:EFzN7Nkt.net
- 上手い奴基準で語られるのがモ忍召
下手くそ基準で語られるのが竜詩黒
ずっとこの歴史
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:07:24.08 ID:JT2S+JRP.net
- 3.1までずっとこの調子でアフィにタゲられたまま、単発の対立煽りが続くんだろうな
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:09:12.97 ID:5aqvvexm.net
- はー空島がアライアンスで敵一匹をボコるゲーが主流になればだまし討ち士大活躍アッフィイイイイ
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:22:21.98 ID:QmbW7BLq.net
- こんにちは、ネ実初心者の者です ここでレスしていい質問かどうかわかりませんが思いきってしてみます
私昨日、光り武器を装備した状態で適当にウサギが出せるように印を結び、ウサギを出せる状態で武器を納刀
納刀状態でウサギをだすと武器が納刀状態にあるにもかかわらず発光しだすバグに気付いてしまったのですが、すでに話題になってりしてますか?
まとめでは未だ見ていませんがまとめられていないだけかもと思いレスしました なんかすいません
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:25:04.46 ID:GtkM+f8Y.net
- アフィくせぇ
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:28:59.49 ID:bfI7ldE4.net
- 納刀発光なんてエモート一つでできるだろアホ
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:53:10.78 ID:YbgsLWeL.net
- 今はいいけど3.1の時は今度こそアフィ語でも使っておけよ
クソみたいな対立煽りの当て馬にまた利用されるぞ
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 17:02:07.66 ID:bvLCyfCJ.net
- 忍者の援交の精液消費が緩和され、精液が枯れにくくなります。
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 03:14:32.14 ID:Y5UxhUEL.net
- クソアフィの対立煽りでスレ進んでも面白くもないし
アフィカスの対立煽りうざいからアフィ語使っていこうぜ
まずはアドセンスクリックお願いしますからだ
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 03:49:21.61 ID:IZTA3lfZ.net
- 3.0の忍者はまるで2.Xのりゅーさんみたいだぁ・・・
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:21:19.93 ID:dGVTneUR.net
- 印ラグ調整は
今までは印を押すたびに忍術アイコン変わってたけど
その部分の通信をしなくなるからすこしぬるぬるになるらしいね
再現したかったらLANケーブル抜いて印をまわすといいと思う
ぬるぬるだから
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:43:14.33 ID:q8QqHgLQ.net
- 術は印バフ消費して撃つもんだからな
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:48:07.58 ID:UxbSloZE.net
- 印ラグ言ってる奴は糞回線だろ環境見なおせよ
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:13:37.79 ID:9rFMcXEk.net
- >>125
都内3msだけどラグって言うか鈍いときあるよ
4990k 980tiでssdだからpcは悪くないはず
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:41:28.95 ID:2g9ejvgh.net
- >>123
90020
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 09:38:36.56 ID:Gl45N+Zn.net
- 竜巻中にモンクとか黒がdps1200とか行ってるけど
あいつらにどうやったら勝てるん
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:09:04.46 ID:b5NZd+gj.net
- そら影渡しだろ
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:26:40.68 ID:++ZZBHR1.net
- 黒に毎回マグネットつけばなんとか…ならんか
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:36:17.52 ID:heHk8kaS.net
- 竜巻前1300超えてるけど竜巻終わったら1100ぐらいまで落ちてるわ
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:41:02.01 ID:ftrLhTrn.net
- 自分も昨日の通しは竜巻前1330で終了後1150だったよ
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:29:39.60 ID:pRKD/M8Z.net
- 忍者でモ黒に勝てるようだとその2ジョブの存在価値無くなるからしゃーない
モ黒>竜忍召>詩機くらいがバランスとしてはちょうどいいだろ
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:49:12.68 ID:mHhJO42I.net
- さすがに単体で召喚と並んでたらやばいけどな
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:50:03.24 ID:q+Cs76p/.net
- コツは竜巻こそ射程距離の長い忍術有効に使え
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:34:51.78 ID:CVcemSUv.net
- スライム湧いた瞬間に本体に向かって火遁とかやったら顰蹙買うかな…
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 16:05:15.35 ID:mHhJO42I.net
- たまにやるで
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:09:53.90 ID:Gl45N+Zn.net
- 全体攻撃のせいで勝手にタゲが竜巻に合わされて
竜巻に雷遁撃ってしまった下忍おる?
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:46:33.91 ID:GZ62NInF.net
- 竜巻雷遁とかいう下忍たまにします
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:50:20.96 ID:1muwWKf/.net
- 竜巻中とかいうクリアに直結しないDPS稼ぎはなんともな。
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:24:09.35 ID:z4iiehv9.net
- 竜巻にライトンは誰しもが通る道
はいやりました
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:25:57.12 ID:z4iiehv9.net
- なんか竜巻雷遁ってひっさつわざみたいでかっこいいでござるな
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:29:00.02 ID:OR+wZ4L0.net
- 手裏剣オンリーだった頃は竜巻に手裏剣飛んでいくの絶対みんな気付いてるでござるな…と思ってたでござる
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:33:58.02 ID:Gl45N+Zn.net
- ところでお前ら忘れてるかもしんないけど3.2以降だったかでタンクの敵視上昇するから
影渡と煙玉が相対的に弱体するんだぞ
3.1で印ラグとTP効率が解消されるとはいえ、根本的に他近接とDPS差がある今
騙しだけでモンクから席を守ることができるだろうか
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:40:35.09 ID:007YBTRh.net
- すでに騙しのシナジーよりモっさんの個人DPSのが上とか見た気がするけど
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:47:20.18 ID:tE4TnXzx.net
- ごみジョブすぎてストレス貯まるわ
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:01:25.77 ID:Gl45N+Zn.net
- >>145
余計ダメじゃねーか
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:02:29.04 ID:CVcemSUv.net
- >>145
やめてくださいお願いします
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:06:09.28 ID:0bkgN9Nf.net
- だましは瞬間DPSの増加だからモっさんよりはギミック処理向きだよ
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:14:25.20 ID:mHhJO42I.net
- 暗黒はTP調整ないみたいだしそこへの叱咤は必要
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:17:09.66 ID:Gl45N+Zn.net
- 3.2以降忍者の強み
・騙し
・暗黒へのTP叱咤
うーん、これでdps150差埋められるのかな
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:29:12.61 ID:Onjx1v7E.net
- 影渡しと煙幕で伸びるDPS忘れたらダメだろ
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:40:49.17 ID:0bkgN9Nf.net
- その影渡と煙幕がタンクの稼ぐヘイト増で死ぬっていう話だろ今
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:43:07.39 ID:eskh5NOp.net
- そもそも次のアレキまではもう極バンシンぐらいしかバトルコンテンツないじゃん?
空島はよくしらんが
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:45:22.30 ID:W4egS+JH.net
- かげわたしじゃなくてかげわたりで煙幕じゃなくて煙玉ね
忍者やってたら影渡はともかく煙玉普通間違えんだろ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:48:16.89 ID:0bkgN9Nf.net
- 影渡は直したけど煙幕は前レスに釣られた感が否めない
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:51:39.27 ID:4K03tdfE.net
- 俺も疑問に思わんかったw
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:55:21.96 ID:rihmZHfE.net
- 影渡煙玉は突き詰めて行けばDPSはだいぶ上がるんだろうけど、そこまで念入りに打ち合わせできるPTがどれだけいるかってところ
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:58:55.75 ID:i+jY48dj.net
- 影渡・煙玉で伸びるDPSは完全にPT依存だから、忍者にはどうしようもない
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:14:59.40 ID:Gl45N+Zn.net
- PTdpsなんてどうでもいいから、その上がる分を最初から俺にくれよと思う
なんやねんPTdpsとかいう不確かなもんは
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:51:48.70 ID:Y5UxhUEL.net
- ヘイト技いらないからDPSくれなんて言っても竜モンク越えはどうせ無理だし
そこまでゴネるなら着替えたほうが早いから純粋にDPS出せるモンクとか竜やれよって奴が多いな
アドセンスクリックお願いします
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 21:56:26.58 ID:SUn7hQ64.net
- それにしても他ジョブやればやるほど忍者の50以降のスキルのゴミ感やばいよな
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:03:32.29 ID:lQ9qK80R.net
- 1つ目だったからさほど気にならなかったが、これはなw
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:17:38.55 ID:i+jY48dj.net
- 一双はまだ許すけど三段のゴミっぷりがヤバイ
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:19:09.71 ID:CVcemSUv.net
- >>164
なんでや、全段クリった時の爽快感半端ないやろ!
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:20:12.58 ID:xxhJhrf9.net
- 一双とかライフサージと同じ性能にしてくれっていいたくなる
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 23:41:10.22 ID:TdCNSw3K.net
- >>162
ナイトに比べたらまだマシ
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:27:40.26 ID:6rkMzRct.net
- 他ふたつは置いとくとして強甲も一双も夢幻もどれもいまいちなんだよなぁ
火力もそうだけど技回しが変わるような仕組みが欲しかったぜ
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:36:44.58 ID:PXUCiai/.net
- 何をいってるんだ
強甲は神WSだろ
53以下のシンク環境でID行くとストレス半端ないぞ
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:36:51.81 ID:Hakp9ZQ8.net
- 技回しが変わったジョブが全部文句ブー垂れてるからそこは別にって感じ
旋風に方向指定になっただけでブーイングの嵐だしな…
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:39:16.13 ID:ihIM137o.net
- 強甲に慣れると50シンクされた時に風遁使うの忘れてよく切らす
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:49:53.46 ID:XCRY6CHy.net
- 強硬は優秀
一双夢幻はもう少しどうにかしてほしいわ
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:54:40.49 ID:PXUCiai/.net
- 一双はクリ発動可能にする
夢幻はCTを60秒にする
こんくらいは欲しい
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:07:01.31 ID:QSCiDRC3.net
- スキル回し変わって文句いってるジョブって詩人ぐらいじゃね?
他は普通に歓迎してるイメージ
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:10:41.28 ID:QSCiDRC3.net
- 一双なんてこっちは有難がって使わにゃならんけどサージは適当に使ってたら勝手に返ってくるって感じ
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:24:37.59 ID:8bapPhh+.net
- どうやって三層1100いくんだよ
助けて、やるたびにどんどん下がる
IL206なのに中央値より低過ぎる
http://i.imgur.com/Hs41R3S.png
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:40:02.24 ID:I4t1sFRk.net
- 動画とって見せろ
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:56:33.57 ID:TBTD176A.net
- 舞踏7回って凄いな
おれ毎回30以上撃ってるわ
- 179 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 03:47:16.91 ID:exYipAkzE
- >>176
影牙の上書きが多い←他のスキル入れられる&TP節約出来る
AAもっと入れられる←あと10回は入る。@10入れればDPS20あがる
※禁書武器のAAは2.44sに1回、画像のAAは2.8sに1回
旋風もっと入れられる&風遁更新早すぎる(強甲多い)
方向指定もっとしっかり入れる(多分頭割りん時)
捨て身、騙しにDot乗せられていない←DPS50上がる
あとクリ装備にしとけ
以上、100万ギルほど送っといてくれればいいよ
- 180 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 03:57:15.58 ID:exYipAkzE
- 捨て身だましにDot入れれば50上がるのは計算ミス
旋風とAAだけで70以上あがるはず
あとクリ装備
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 06:56:54.07 ID:uU0xKs9g.net
- 忍者とモンクがお互いのスレ不遇って言ってるから、この2ジョブ間はバランス取れてるんだろうな。りゅーさんのみ高みの見物。2.X時代からは想像できんw
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 07:22:21.18 ID:IvVGe8jq.net
- ベストな構成は暗戦竜忍だけど、ナイト入りだとモンク優先だし範囲もつえーしでまあまあバランスいいとは思う
それにしても今の竜はつえーなぁ
まさに忍者ともんくのいいとこ取りみたいなジョブだわ
某サイトの3層DPSトップが詩人でワロタ
結局いかに盛るかってだけだからあまり参考にならないのかな
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 08:01:22.80 ID:8bapPhh+.net
- >>177
糞パソコンだから無理
>>178
戦士が撃ってくれないの?
動画撮れてないけど
竜巻前1220 竜巻後1050 最後>>176
こんな流れでした
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 09:43:14.07 ID:DQaEUPyI.net
- 戦士にプレハ始動、暗黒に一切ヘイトコンボ打たせないという大義名分がある限り影渡は無敵
煙玉は効果2が1に減ったってくらいどうでもいいのでお経あげてやりましょう
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:15:10.77 ID:JmfBO/pN.net
- 開幕ブレハってどうなのよ、水遁開始して影渡入れて二コンボ目から即騙しで一双旋風してる間に竜がピョンピョンして跳ねそうな気がするんだけど
舞踏が安定と思ってたわ
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:24:43.15 ID:zknf/p03.net
- >>185
開幕ブレハルート以外なくね?
まさかヴィントうたしてんの?
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:28:02.10 ID:DQaEUPyI.net
- MT戦士ならアンチェディフェ入れてるし禁断ならそうそうはねないよ。うまいやつだと一人でヴブ維持でデストも使いながらタゲ維持してるし。
最初はヴィントから入れるんです系戦士でもリューサンのピーク前に舞踏入れられる。
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:29:08.66 ID:gCb/WQKm.net
- 俺は野良専門だけどフェーズの開幕は絶対舞踏入れるなあ
開幕だましとか有り得ないわ
開幕ブレハ待っても撃つものってブレハ無し旋風だけだもの
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:32:04.61 ID:ihIM137o.net
- 舞踏の後双刃旋まで入れてからだましてる
野良専だと他人があてにできないからそうなっちゃう
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:51:27.61 ID:fU7uCtjl.net
- 水遁してから舞踏入れて旋風までもっていってからだましだな
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:56:45.22 ID:ihIM137o.net
- 旋風まで持っていく必要なくね?
旋→双→影→無→双
旋→無→双→影→双
って低威力の双が二回入っちゃうし
風→旋→双→影→無
風→旋→無→双→影
か
影→双→風→旋→無
影→無→双→風→旋
のほうがいいと思うけど
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:59:23.33 ID:OaOc2xqz.net
- >>183
竜巻前後がちょっと低いかもしれない
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:04:29.06 ID:8bapPhh+.net
- 竜巻前1200後半とかどうやっていくの
一生懸命殴っても1180の時とかもあるんだけど
お前らが1250↑余裕って言ってるの信じられない
- 194 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 12:15:20.89 ID:ohGpA7HRn
- 竜巻前1400行くだろw
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:18:17.00 ID:CzkVRJqr.net
- IL205 竜巻前1200 最終通し1094だった
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:22:02.27 ID:xFoxaUaa.net
- 竜巻前1300のコツはPTDPSを気にしないこと
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:28:15.70 ID:8bapPhh+.net
- >>195
比較するからちょっと通しのactの内訳見せてくれ
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 13:52:18.54 ID:OaOc2xqz.net
- そもそも手に移行するP1でいくら出てるかにもよると思う
1500-1600出てないときついかもしれない
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:08:32.34 ID:8bapPhh+.net
- >>198
P1 1500も出ないわ
大体いつも1440とか
でもなぜか↑のactの時は1300だった
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:24:21.80 ID:8bapPhh+.net
- P1スキル回しだけど風遁告知マクロ使ってるから
歩きながら水遁→無双→双→捨身発勁→風断→薬→旋風(この辺でブレハ入る)
→双→騙し→影牙→双→雷遁→風断→一双・旋風→
こんなだけど1500とか行く気しないわ
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:29:17.57 ID:kvy6KYxn.net
- なんで無双に捨て身だまし乗せないんだろう
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:31:57.66 ID:ihIM137o.net
- 活殺は確定クリだからだましに乗っけるだろ
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:39:06.00 ID:1Cycms3/.net
- 影渡を何のために実装したのかわからないスキル回しだな
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:39:53.78 ID:8bapPhh+.net
- >>202
ああ活殺忘れてた
水遁のあと活殺撃ってるからだましに活殺雷遁が乗ってる
>>201
影牙のあとに無双撃ちたいんだけどそうすると時々一双旋風に騙しの効果が間に合わん時あるんよ
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:49:17.07 ID:phpbV2ze.net
- 双刃→ハッケイ捨身→風断ち→
竜薬→舞踏(ブレハあり旋風)→
水遁→双刃→だまし活殺→影牙→
雷遁→無双→夢幻三段→双刃→
ぶんどる喉切り
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:52:23.87 ID:PQmUhnnH.net
- 最終フェーズからでも1100ぐらいまではDPS上がるはずだから最終焦ってスキル回しぐだってるとかちゃうんか?
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 16:05:13.11 ID:8bapPhh+.net
- >>206
dot風遁切らさないようにしつつ旋風撃って
雷遁撃ってるかんじなんだけどな
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 16:56:20.41 ID:hd4fLNa7.net
- 俺も開幕は>>205これだわ
IL205で竜巻までで1270前後で竜巻終わり1100ちょい
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:13:20.61 ID:zknf/p03.net
- >>205
普段はこれ
3層のみ騙し活殺→風断→一双旋風をさきにもってくる
したら2回目のウォッシュ前に確実にもう一回一双旋風が打てる
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:17:35.49 ID:X/AlGMvs.net
- 以前の掘り起こして似た時間のact見たけど影牙が俺より10回以上多い、あとAAが10回ぐらい少なかったな
AAはマグネもあるから判断つかないが影牙はどうだろう、撃ちすぎだと思ってないなら構わんと思うけど
206ぐらいのILだと竜巻まで1250~1270、1300超えると全滅、竜巻後は見てないが通し1100前半ぐらいのギミックプレイ忍者
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:17:50.86 ID:OaOc2xqz.net
- やっぱりみんな大方のスキル回しは同じなんだな
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:26:45.19 ID:VNhYMGnb.net
- その点は機工が面白そう
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:47:17.38 ID:R7Nf/2Pg.net
- proc凝視ゲーだけどな
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:12:42.36 ID:HqVGp5aJ.net
- 最近忍者60になってワクワクで木人叩いたけど3分フルで殴るのもギリギリなのな
印ヌルヌルで活殺以外手裏剣だとラスト2〜3WSがTP回復待ちになるわ
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:21:55.28 ID:8bapPhh+.net
- >>210
マグネ前、手前とか影牙のdot5秒とかでも頻繁に更新してた
離れるともったないから
>>205
のスキル回しだと途中で水遁の三印撃つからGCD勿体なくない?
始まる前に水遁の印結んでおいて撃っちゃえばあとで三印結ばなくていいから
>>200でやってるんだけど
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:37:54.22 ID:GHRmVTS9.net
- >>215
離れるからって上書きすると時間によっては普通に殴った方が良いときもあるぞ
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:39:41.95 ID:eJPqrbYw.net
- 4層中央値1140ってまじなん…?1、3ジャッジ担当3本目雑魚後カーネイジでMTカバーで
多少落ちるとは言え頭胴脚腕指強化禁書、他210ゴルディオンの武器200で通し1087しかでん
かったわ。知り合いのプロDPSが忍者で通し1140なのに上忍はどんな化け物だよ・・・。
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:47:14.78 ID:OaOc2xqz.net
- 飛ばされた回数とスチームの処理方法にもよるんでない?
4層はなんともdpsの比較がしにくい
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:56:21.82 ID:8bapPhh+.net
- >>216
なるほど
コンボもそこで途切れるし無理に更新しなくてよかったかー
指先の前とかも無理に影牙更新したりしてたわ
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:13:19.22 ID:Qv8wuOz/.net
- 俺も>>205と同じだけど、GT21時以降は
だま効果中に一双旋風間に合わないょ><
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:26:08.43 ID:3AZJWcjI.net
- ゴルディオンバゼラードの一番目立ってかっこいい染色を教えてください
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:34:12.73 ID:JeKUl65Z.net
- >>221
ダラガブレッド
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 20:42:23.75 ID:csCLp4Lw.net
- >>217
正攻法だと火力はガッツリでる
ナイサイ無視でもジャッジで死ぬ順番にもよる
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 20:54:37.75 ID:csCLp4Lw.net
- ログズのランキング上位でも>>200と>>205
のスキル回しが混在してるからどっちが正解とも言えないのかもな
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:29:13.25 ID:kubuqYya.net
- アプデで印がどうなるのかがスゴい楽しみだわ
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:54:52.17 ID:2TiCtwfa.net
- このゲームを程よく楽しむコツ、それは期待しすぎないこと
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:01:35.71 ID:I3DUDbcA.net
- 間違いない
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:02:24.80 ID:f72bqfHa.net
- PVなんかで魅せる、期待させるしか取り柄のない吉田が実機映像もない、糞みたいな
歯切れの悪さでボソボソ言ってたんだぜ?期待しろっていうほうが無理だろ。
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:09:00.22 ID:OaOc2xqz.net
- バゼラードいいなぁ
全然でないんだが…
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:42:25.59 ID:YoHQEKMh.net
- 印のGCD全て2.4秒にすることでラグを無くしました^^
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:34:14.81 ID:dtixvBbP.net
- 風遁お知らせマクロ、影渡しお知らせマクロ、だましお知らせマクロ
固定に要求されるままにやってたら、いつの間にかログ流し士みたいになってきたわ
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:38:16.17 ID:VnTtBt1Y.net
- あの口先詐欺師吉田が自信なさげとかどんだけ変わらないのか逆に期待しちゃうわw
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 02:10:52.52 ID:of35uDOD.net
- 三層p4で指先ミスりやがってダメ低下を受けながらもクリア
それ以外はいい感じで通しで1030だった
指先ミスなかったらどれくらいだったかな?
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 06:54:45.72 ID:aeVHi5Yv.net
- アフィだらけ
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 10:19:37.56 ID:eYoAMEzK.net
- 拙者アフィの使いでござるが踏鳴みたいなのほしいでござる
舞踏→騙し活殺→影牙→一双旋風→旋風→旋風みたいなことしたいでござるTPマッハでござる
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:51:23.43 ID:01ML1+30.net
- 変わりに風遁が15秒ぐらいで切れるようになるがよろしいアフィか?
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 13:02:01.97 ID:DVeKtMjj.net
- いいでござるよ
1段目に風トン二段目に舞踏の効果を付ければいいでござんす
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:26:58.56 ID:28XzabUK.net
- >>217
2回死んで雑魚も全部やるけど出るから慣れだよ。
最終Pで日和らなければ出るよ。
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:12:20.96 ID:AECYWz8a.net
- レベル上げてる段階でさっき教皇庁行ったんだけど雑魚4匹のところで活殺火遁チャリチャリしたら火遁全クリチャリチャリ全クリしたんだけどこれはたまたま?
アドセンスクリックお願いします
ログ見ると9回チャリチャリしてて4匹の判定36回でクリは火遁後の4回と他で2回の計6回ですごく気になった
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:37:26.10 ID:dr4RYmaB.net
- なかなかの偶然だな
そのヒット確立が宝くじだったらよかったのになw
誰か木人で試してみてよ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:14:10.84 ID:AECYWz8a.net
- 一応ログ
http://i.imgur.com/8avkhAD.jpg
通常攻撃までクリ食い込んでしまってる
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:17:53.76 ID:+roh4u1l.net
- たのしそう
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:55:01.73 ID:aK/vfTP4.net
- どうでもいいことに運使いすぎでは?
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:09:22.58 ID:+Newuxan.net
- 無駄にクリ運を使ってもこの程度かと悲しくなる
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:22:43.42 ID:sAtkmuQB.net
- 何か偶然にしては出来過ぎて勘ぐっちまうな。
DAバグ闘気バグの時みたいに活殺も高速で入力すると2回分乗るとかありえるかもしれんぞ
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:57:52.33 ID:HGyOC413.net
- ガーゴちゃんのクリクリにチャリチャリしすぎ
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 19:36:14.47 ID:7BGYX5Gj.net
- 活殺といえば活殺後忍術使ったのにバフアイコンが残ってることあるな。
ログ見るとちゃんとクリってるし表示バグだとは思うが
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 20:41:43.39 ID:o/NU4N2P.net
- ラグで手裏剣出かける➡火出ましたはわかるがごくごく稀に手裏剣当たりました➡火出ましたってときない?
このときはダメージその他どういう処理になってんだろう
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 20:43:39.75 ID:gtawDMrS.net
- 印ミスってうさぎ出さずに活殺使うと無駄になんのな
はずかしがらずうさぎ出すしかねえか・・・
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:03:48.15 ID:ME5/SlXP.net
- 今の忍者のまんまだと次のレイドでハブられるの確定だからなぁ。シナジー()で
あがる分とこれからどんどん突き放される竜モとの火力差でオワコンなってからじゃ手遅れ。
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:07:02.94 ID:ohwbOG1h.net
- の割にはシナズィィィィィで席確っすねww
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:20:25.74 ID:5PsZkVo7.net
- 雑用奴隷枠だからな、2.0の詩人のようなもん
でも近接DPSだから個人DPSを求められるクソみたいな立場
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:28:35.86 ID:MRcseyar.net
- 恐らく今のままでは次のレイドでタンクの火力下げられるだろうからタンクの火力底上げ要員の忍者に席はないだろうね
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:43:22.39 ID:ME5/SlXP.net
- DPSでの天井で130も差付けられてしかもこれからIL上がるごとにその差は広がるとか言ってるけど
シナズィィィィィなんて言ってるけどブレハでおk、叱咤もタンクのTPがちょっと楽になる程度で詩人タイミングで
歌ってれば殴れないなんてことは無い、影渡しとかもヘイト目的ならそもそも要らないしヘイト要らないから上がるタンクの
火力なんてたかが知れてる。予言するけど次は忍者から竜に移動する奴らで溢れる。てか今ですら4層攻略したPTとかしてる
とこはほとんど忍者入れてない。
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:46:14.37 ID:MRcseyar.net
- 実際俺は次は竜に鞍替えするね
レイドの為にやってただけだし
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:02:13.28 ID:fNd6KLm1.net
- 黒上げたら思ったより強くてビビったわ
良いスキルばっかりだし
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:05:05.80 ID:0SH2a84n.net
- 黒のスキルはよーく考えられてるわw
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:12:36.07 ID:MRcseyar.net
- 2.Xでも黒は良くできてたけど3.0でも良く完全してる感はあるよな
あれくらいほかのジョブも多様性有れば面白いのに
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:56:25.36 ID:iR0m13HF.net
- 土遁の魔方陣演出は格好良いから、あそこからガマとか竜とか召喚して欲しかったなー
それなら強さが同じでも無理矢理使う
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 02:18:34.80 ID:aIcUBSs/.net
- 竜と黒のスキルはよくできてると思うわ
モンクは怪しい忍者は
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 02:38:12.67 ID:HcBVzJ5H.net
- 黒は忙しいな、「ギミック?誰かやっといて!」の気持ちになる
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 03:11:32.27 ID:A+mEi1Bj.net
- 3.0から同レンジ内でまるっきり戦い方が違うの吉魔と召喚だけなんだよな。
近接は3職ともバフを維持しながら方向指定で行ったり来たり、
詩人と機工士は望んでも居ないキャスターか押し付け。マジ神ゲー
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 03:23:31.11 ID:a/fuDmhF.net
- アフィカスタイム
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 06:02:37.70 ID:YQ4c0Lhh.net
- 最先端のPTだとどこも忍者入りの構成だけど、それは全員が忍者のだましにバフ合わせられるPSとVC前提の意思疎通ができるからなんだよなぁ
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 07:28:35.56 ID:iM+EZeQ8.net
- >>255
野良だったらりゅーさんは止めた方がええで。人が多過ぎて募集編の難易度が近接で一番高い
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 07:56:40.37 ID:AwKFV+tV.net
- 3.1じゃレイドの更新は無いから忍者やるよ
3.2での忍者と竜の性能差見てどっちやるか決めるわ
アニマも両方やる
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 08:03:12.03 ID:p6/1HB05.net
- 1層ミサイルの線の場所次第で三段残してようが粘着前アラーム安定しない
欲張ってぐだってミスしてしまうのは本末転倒なのかなあ
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 08:16:52.21 ID:AwKFV+tV.net
- 配置が糞だったら、ミスるくらいなら無理しないでいいと思うわ
WS三回目入れる時点で線にセット出来てないなら粘着後にしてる
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 15:31:55.84 ID:8zWOBqPa.net
- 3.1まで農作業しながら耐え忍ぶでござる
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:55:44.59 ID:AsVwQ+hr.net
- ここは侍スレを立てて開発の目に留まらせて実装を早めるべきか
なお自分はスレ立てができなかったもよう
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:56:37.74 ID:HcBVzJ5H.net
- どうせクリアは出来るんだからDPSに執着せず安全運転が一番やで
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:12:40.12 ID:h1GUrJgL.net
- DPSが出ないDPSは要らない子になるんやで
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:46:16.18 ID:wp0NCNp6.net
- あえて命中100%確保しない人っておる?
例えば雑魚正面攻撃の命中確保は捨てて
火力重視の装備構成にすると通しdps上がったりしない?
今の装備が命中100%に必要な値より35少ない装備なんだよなあ
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:48:43.62 ID:AsVwQ+hr.net
- 現状サブステなんか100違っても大差ないからIL高くて命中確保できてりゃいいんじゃない
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:53:16.95 ID:AwKFV+tV.net
- 他に負担かけずに倒せるだけのDPS出せるなら、無理する必要はないんやで
手を抜いていいというわけではない
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:46:14.08 ID:Qcm9YKI/.net
- 練習のとき何食べたら良いだろう
命中はまだ装備揃いきってないから過多状態だからピピラピラはいろんな意味でもったいない
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:53:55.83 ID:Qcm9YKI/.net
- あふぃつけるの忘れた
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:08:14.42 ID:FBtAOVkY.net
- 忍者のサブステで1番効果がでかいのがSSでそれがクソステでアクセの詩人優遇でどのアクセとってもSSクリが大量についてくるとかいうクソみたいな罠
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:47:45.42 ID:AsVwQ+hr.net
- 670確保できるまでは香魚やいたのたべてたよ
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:49:09.13 ID:AsVwQ+hr.net
- それとあまってたブラックトリュフリゾットHQ
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 00:28:52.21 ID:/LC107W5.net
- http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148
ゲーム内の面倒事解決してくれるの見つけた
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 01:32:36.78 ID:TxoATNfc.net
- 4層雑魚が本当にきついアフィ
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 09:26:18.77 ID:kRC9BLwz.net
- (´・ω・`)あと一週間くらいか
(`・ω・´)印ラグが見事に改善してたら忍者に戻る!
(´・ω・`)改善してなかったら暗黒やります
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 09:28:20.08 ID:NtWHfQPr.net
- 4層雑魚きつくないだろw舞踏スタートの20%切ってから襲撃と1wsとAAで7%以下ぐらいなんだから
持ってくだけだし8%以上なら持ってく間に投刃すればいい。
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 10:23:38.86 ID:3leGeeau.net
- >>279
4層必要命中670て情報鵜呑みにしてんのかよw
637でやると珍しいレベルでミスでて642でミスでたことない
おそらく638〜642のどれかで命中100%だぞ
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 11:13:18.77 ID:GzRunmzZ.net
- ちなみに三層も必要命中630より高いよな
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 13:13:30.63 ID:1UsRuvIw.net
- 3層正面の必要命中って、638じゃなかったか?
4層の正面が679だと思ったが、ようわからん
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:49:59.71 ID:/CbC4k0e.net
- 邂逅編侵攻編は3層4層が必要命中一緒だったから
同じ設定の可能性あるね
- 289 :本文に!_oshimai:でスレスト出来るぞ@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:52:11.93 ID:0mPvOBC8.net
-
oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 81 MP (ogame/1445786748).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.
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