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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.61

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:25:48.85 ID:Dh3+0J03.net
WSルート優先度
強甲(風遁20秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(バフ付き)>強甲(風遁40秒未満)>旋風(バフなし)

忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(だましが今or10秒以内に撃てる>雷遁(レクあり)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)

前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.60 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1444141439/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:26:13.25 ID:Dh3+0J03.net
よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きだが、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。

よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。


・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身やだまし討ちなどのダメージ強化系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁残り時間が切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:40:54.78 ID:f2Z3R9gf.net
>>1おつ
詳細が聞けると思ったのに結局漠然としたまんまだったな
まぁ改善されるならそれでいい

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:09:15.86 ID:DZnGoiYe.net
60スキルの夢幻にテコ入れあってもいいとはおもうなー
リキャ90のただのアビってのはさすがに弱すぎる

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:17:54.88 ID:5kURIbz8.net
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「雷遁を打とうと思って 二印結んだらアイコンが雷遁になってるもかかわらず 手裏剣が放たれたあとうさぎアイコンになった」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが 
おれも 何が起こったのか わからなかった…

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 06:55:00.56 ID:Re+Y13qm.net
4層3本目雑魚1って3層どのくらい出てりゃいいんだ?

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:19:49.29 ID:UCLzVtVp.net
>>6
脚1本目を最初隔離されてる奴が戻ってくる前に落とせるPTDPSだせりゃ十分

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:17:11.07 ID:uK4pj0fO.net
一双でクリでないとか意味不明な仕様も直してほしいわ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:31:14.95 ID:cU1O5iY0.net
>>6
LB即うちとだまし2回入れて祈れば結構いける。
スキル回しとかによるけど、俺の場合3本目はいったら活殺以外アビが全部帰ってくるはずだから、ネイジうまく処理しつつ全ぶっぱして縮地して子ヤクに攻撃って感じでやってるよ。あとはギミック処理しつつ帰ってくる活殺をだまし二回目に合わせて使ってる。
これで超えれてるけど、参考にならなかったらごめんちゃい

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:39:03.83 ID:8nRnJFGR.net
印のついでに方向指定なくなんねーかなw
地味にウザくなってきたわ最近、方向指定とかいう謎システムいるのか?騙し強行はバフ系だし指定でもいいけど旋風はなんか許せん。

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:08:03.33 ID:f2Z3R9gf.net
方向指定は逆に増やして欲しいなぁ
影牙にだけでもせめてなにかつけて欲しい
その代わりに威力上げるとかしてくれたらもう万々歳

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 10:27:37.98 ID:uK4pj0fO.net
現実は威力据え置きで方向指定のみ追加だからなw

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:12:40.80 ID:2KCE1evY.net
方向指定自体は別に増えようが構わないんだけどさ、それに寄ってAA入らないのが問題なんだよ。こちとらPS4民としてはFTツールとか使えないんだからほうこう指定増えれば増えるほどAA火力落ちるんだよ。常時ロックオン使えるわけならまだしも・・・

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:14:03.68 ID:kMdKNeGa.net
ftマクロでええやん

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:26:40.71 ID:5Cg6Tnkp.net
TP調整楽しみだな〜

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:27:40.76 ID:IkrFggX4.net
マウスキーボなんだけどパッドってストライフ移動できないんか?

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:29:02.37 ID:8nRPfcCn.net
PSでも連射パッド使えばいけるで
印食い込みちょっとするけどないよりマシ

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:35:00.06 ID:aL+yBR9D.net
PLL見た感じだと調整はあんま変わらなそうだな

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:36:24.41 ID:8nRPfcCn.net
普通のストライフならどの機種でもいける
ただカメラ糞だからJTK使ってるPCパッド奴だわ

ちなみにモンクは方向指定だらけでft必須だからあいつらのほうが詳しいぞ
ググれば情報出てくる

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:37:06.44 ID:cobff1pq.net
いやパッドでもストライフ出来るし実際それで良いだろ

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:37:30.05 ID:noy0gTIP.net
エンドの状況見て決めるとか言ってる癖にナイトはあの対応だからな。
当時のモンクと比べて消去法で入ったとはいえ忍者とか吉田にとっちゃ尚更どうでもいいんだろうよ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 13:31:18.25 ID:ioMoWTmm.net
武器を構えてる間だけ横移動がストライフになればそれでいいんだがな

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 13:56:28.62 ID:f2Z3R9gf.net
FT連打したいんだが先行入力効かなくなるってのがなぁ…
その点Oyoyoさんの動画見てると左手コンかなんかで上手いことやってる

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:24:15.21 ID:uK4pj0fO.net
oyoyoさんすごいよね
あのゴミみたいな装備の時代にあのdpsはすごい

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:27:33.51 ID:2rQTHMgR.net
いまさらすぎるんだが破点突で風遁延長される理屈が分からねぇ
旋風でくるくるすることによって延長されるのなら分かるんだが

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:34:09.35 ID:3TsQgGXk.net
理屈には目を瞑らんと14は出来んやろ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:40:02.07 ID:6rABn5sE.net
そんなこと言い出したら詩人なんて頭の横で指くるくる回すだけでDoT延長されるんだけど

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:40:48.69 ID:30mHHML2.net
竜だって槍を叩きつけるだけでムキムキになるんだぞ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:46:43.64 ID:XRACH+FU.net
TPどれくらい楽になるかなー
双刃旋マイナス10ぐらいこねーかな

30 :既にその名前は使われています:2015/10/26(月) 15:01:16.45 ID:y1BwceN8D
4層でモンクに大きく離されるのは、モンクが自殺役にならないのと足壊した時に毎回闘気を貯められるからなんだよな
忍者も自殺無しで通しまで行くと1300出るしシナジー込みでだけど普通モだったら追いつけるぞ、プロモには絶対負けるけどな

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 15:25:13.79 ID:9JpIHmyB.net
自分のツボをついております

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 15:40:00.75 ID:p/DbkbKj.net
風遁の効果を15%から10%にすることでTP調整しました

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:05:31.17 ID:L+WRcmwE.net
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148
ゲーム内の面倒事解決してくれるの見つけた

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:48:03.36 ID:lgK7d+rE.net
強甲と旋風の名前を入れ替えてくれ
強甲の二段突きでどうして風遁が延長されるのかイミフ

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:50:20.42 ID:lgK7d+rE.net
すぐ上の書き込み見ず愚痴ったら
>>25 が同じ事書いてた
すまんかった

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 17:52:51.32 ID:IkrFggX4.net
全部50に統一してSSの価値出せや 忍者が一番あってんのに死にステすぎんだろ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:03:23.97 ID:p33oSgy7.net
そもそもTPとかいうシステムが負の遺産だから…

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:10:20.35 ID:2rQTHMgR.net
不意打ちとだまし討ちも方向逆だと思うけど直らなかったしな

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:02:56.83 ID:/DYWYhvy.net
TP改善されたところで3層やら4層で今のILで忍者入れるメリットは皆無だわ
シナジーいれても
横並びって聞こえは悪いけど竜が確定なのがおかしいから横並びでいいよ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:04:03.84 ID:30mHHML2.net
忍が竜に並んだらモンクが入れるメリット皆無って言われるだけ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:10:27.72 ID:uGmNujH6.net
>>38
だましを正面でうつのだるすぎだからいまのままでええ

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:15:59.78 ID:5Oho7kcf.net
の割には確定で席あるね
ほんま超優遇されてるのにまるで不遇かのように振る舞う化かし合いにだけは長けてるな

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:20:47.18 ID:p33oSgy7.net
席あるから優遇だったら詩人は超優遇されてんな
そういう話じゃねえんだよ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:30:33.56 ID:DZnGoiYe.net
フォーラムの影渡<1>マクロが機能しないんだが?にはちょっとワロタ
i4iマクロ作ろうとして同じことしたの思い出したわ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:30:49.36 ID:Pj7Buvnn.net
4層の雑魚削りがいつも最後でつらい

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:49:01.90 ID:0f+6VP6B.net
>>43
忍者はともかくとして、詩人は超優遇されてるでいいと思います

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 20:39:29.11 ID:9QTOe4Ez.net
詩人なんてやる奴すくないんだから優遇されて当然
詩人待ちなんてめんどいんで今のままで問題ないです

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:11:55.29 ID:VAkbthlu.net
うまどり死ね

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:25:45.16 ID:hiMKtinu.net
忍者スレは話のタネにしやすい割りにアフィ語を使わんようになったからな

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:52:19.56 ID:IkrFggX4.net
私は忍者続けるよ!

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 23:14:21.76 ID:uK4pj0fO.net
3層LB撃って雷遁撃ってもTPカツカツなんだが
なにこれ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:04:34.00 ID:1+ONfpp9.net
改善が決定してるTPと印ラグに今さら文句言ってもしょうがないだろ
印ラグは怪しいけどTPは確実に楽になるんだし

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:07:44.77 ID:7Qb1q6vM.net
>>52
PLLでTPについて言ってたっけ
印についてしか記憶にないんだが

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:09:55.88 ID:5aqvvexm.net
後の方でナイトと忍と詩人のTPを調整するって言ってた

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:39:05.27 ID:7Qb1q6vM.net
>>54
ほうー

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:02:48.44 ID:+8chzOZ+.net
命中足りてること前提で未強化禁書の足、耳、腕とアレキ零式装備比べると未強化禁書の方が強くない?
でもILが1番重要になったんだよね?

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:24:10.63 ID:5aqvvexm.net
あっふぃっふぃ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:15:40.78 ID:AokW06jh.net
ILが何故重要視されてるのか少しは考えようよ…
足耳は換算値で見ると未強化禁書のほうが強い
腕輪は強化禁書よりプロゴルのほうが強い

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59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 05:47:11.66 ID:0r+gWeKq.net
案の定印ラグの修正=強化とか言われてやがる。
しかも大体モクソっぽい

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 06:47:18.97 ID:8YOUBMta.net
印ラグ修正できてたら、前回のりゅーさんの方向指定緩和よりはdps上がりそうな気もするけどね

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 06:51:22.17 ID:N1sMW++M.net
DPS上がる・上がらないじゃないんだよ
不具合の修正を強化と言うな

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:19:55.38 ID:GtkM+f8Y.net
強化じゃないんだよなぁ

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:39:11.66 ID:8YOUBMta.net
なるほど。普通は強くなったら強化だけど、忍スレでは違うのですね。勉強になりました

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:41:42.67 ID:N1sMW++M.net
不具合で不当に下げられてたのが戻っただけだからな
例えばモンクで「一定確率で迅雷が持続しなくなる」ってバグがあって、直ったら強化だって喜ぶか?
やっと直ったのかよとしか思わないだろ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:46:04.93 ID:GtkM+f8Y.net
>>64
これだよな
他職の認識がおかしいんだよ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 07:53:30.35 ID:AoGKqbLX.net
印ラグ消えたら雷トンの時代くるのか?

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:05:47.59 ID:/3VDEOBi.net
モンクスレ見てみ 自分らは火力面ですでに強化されたにも関わらず
今回の印ラグ修正とTP調整で忍超強化、モンク産廃決定うんぬん言ってるよ

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:07:54.30 ID:GtkM+f8Y.net
プロモにはどうあがいても勝てないからなぁ
雑魚モンクが騒いでるだけ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:11:39.14 ID:vPAsfvTc.net
忍者スレ見てみ 自分ら凶悪シナジーで枠確定でTP面と印の使い勝手向上されるにも関わらず
前回の迅雷時間修正とシナジー皆無の個人DPS高い程度でモンク超強化、忍者産廃決定うんぬん言ってるよ


向こうはこう

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:12:44.02 ID:z25FKXw2.net
ぼちぼち範囲火力なんとかして欲しいなって思います

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:15:54.16 ID:GtkM+f8Y.net
範囲はいらん

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:18:01.96 ID:/3VDEOBi.net
魔法の言葉シナジー

バンドのほうは好きでした

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:20:25.18 ID:N1sMW++M.net
例としてサブでやってるモンク出しただけで、モンクそのものはどうでもいいから
敵視するなら竜騎士だろ、確定ディセムとリタニーあんだから

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:24:26.20 ID:/3VDEOBi.net
まずりゅーさん一強時代をどうにかするべきだよね
今までの歴史を考えると弱体は可哀想だし必要ないとは思うけど

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:26:33.82 ID:g7l4CpkR.net
印ラグ修正なんて、現時点で快適な人はそのまま。
これまでクソラグだった人達の快適化なんだから、
同ジョブ内でのバランス調整みたいなもんじゃん。

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:36:12.39 ID:GtkM+f8Y.net
まぁ、今のバランスはそんな悪くはないんちゃうの?
ナイトと星はまぁ……うん強化しよ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:44:35.90 ID:7Qb1q6vM.net
三層やっと終わったんだけどなんでお前ら竜巻終わったあとから最後まででdps伸びてるの
俺ピストン4匹終わったあと1050で倒した時が1070だったんだが
全然伸びない
TPも途中で無くなるし伸びる要素が無いんだがどうやったら伸びるんだ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:50:12.37 ID:GtkM+f8Y.net
なれてないだけじゃない?

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 09:41:27.47 ID:W3YPXSYo.net
というかサーバーまでの経路ガー云々言ってたが
頑なに印毎に通信走らせてんのかな?
前改修したじゃん、それでラグ直らなかったらもう諦めて?になるんだろ?
こんなストレス溜まる職は他にないわ、里を出るかもう

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:15:31.65 ID:JT2S+JRP.net
シナジーガーとか言うなら個人DPSじゃなくてしっかりシナジー込みで比べてくれよ
現実は「忍者さん竜モより100も低いです。もっと火力出してもらわないと^^」って煽られるからな

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:19:05.89 ID:6fKXh+nV.net
ラグが解消できないならその分威力底上げしよ?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:37:13.82 ID:7Qb1q6vM.net
>>78
慣れで上がるのかなー
ってかOyoyoさんの動画見直してたら竜巻以降はほぼ雷遁なんだな
俺は結構手裏剣撃ってたから枯渇したのか

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:39:22.56 ID:3MqgOg/k.net
底上げしても結局印に足引っ張られて下がるじゃん

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:42:18.23 ID:bKdIeROG.net
手裏剣→雷遁にしたからってTP枯渇変わらんとか言う奴いるけど全然違うからな
マジでTPきつくて詩人に無理やりパイオン撃たせてる奴は一度雷遁使うようにしてみろ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:45:41.63 ID:0r+gWeKq.net
竜巻で凹んで食いあったDPSを最終で取り戻す為に食い合うから普通は上がり続ける。

最終入ってDPSあがらないならスライム殴り放題させてもらったか下手くその2択しかない。

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:49:01.78 ID:0r+gWeKq.net
逆を言えば3層は火力低い下手くそに囲まれてやると高い数字出るよ。

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:57:06.53 ID:w+2gMaDR.net
アフィカス死ね
ここで他職煽りやってんのだいたいアフィカスだよな
パッチ間近だからってここぞとばかりに煽りまくってるアフィカスwww
モンクってワード出す=アフィカス
アドセンスクリックお願いします

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:02:40.34 ID:7Qb1q6vM.net
>>84
モンクに叱咤投げてるからTP無いの俺だけだしパイオンなんて歌ってもらえないわ・・・
そもそもレクかバラ歌ってるし

>>85
よくわからんけど俺の場合は
竜巻前1240 竜巻後1050 リキッド討伐1070
こんなだったわ
竜巻終わってから全然伸びない

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:09:41.48 ID:gmMV33qk.net
>>80
雑魚モ「近接は3層ノルマ1100な」

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:10:48.25 ID:GtkM+f8Y.net
>>82
俺も初期クリアのときはそんくらいだったけど、今は1150〜1250くらいの間でるようになったよ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:16:06.43 ID:7Qb1q6vM.net
>>89
これな
中央値も1100ってなってるからなー

>>90
コツとかあるんだろうか
ひたすら効率よくスキル回していくだけ?

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:25:35.84 ID:/ChWtj09.net
忍者とは忍び耐える者のこと もう忘れたのでござるか

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:27:37.68 ID:bvLCyfCJ.net
忍び耐え竜騎士のピークタイムにだましをかぶせる者では?

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:29:27.78 ID:GtkM+f8Y.net
>>91
手の時に本体のdot更新しておくくらいしか変えてないかな
手に騙しとバフ温存してるからプロからみたらちょっと低いと思う

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:40:55.37 ID:6tFIaTvk.net
印ラグ改善って 天地人のラグの解消かよ。これって忍術自体のアビリティ硬直は解消されないって事やん、て事は今まで手裏剣使ってもgcdに収まらなかったやつは意味ないじゃん

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:41:01.94 ID:JT2S+JRP.net
零式初期はリューサンと戦士のピークにだましを被せるようにシナジー重視してたが
固定メンバーが個人DPSしか評価してくれないので自分優先に変えた
DPSが足りない責任追及とかされたらたまらんわ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:47:09.01 ID:7Qb1q6vM.net
>>94
うーむもうちょい数こなしたら上がるのかな
今日は手裏剣多めでやってみるよ

98 :既にその名前は使われています:2015/10/27(火) 12:12:15.69 ID:p3RmHRoRZ
クリアしてからすごい上がったわ。
自信の問題もあるんじゃね。

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:20:32.47 ID:yY0vKpUX.net
だましは効果時間中PTDPS確実に一割増えるけどリタニーってリキャ長いしクリ確定になるわけでも無いししょっぱすぎへん?

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:24:26.75 ID:s6x9q+Rp.net
>>99
ここで他ジョブ貶すなks
死ねよ対立煽りアフィ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:29:33.92 ID:bvLCyfCJ.net
クリ一発でDPS変わるジョブがどんだけあると思ってんだアフィカス

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:33:44.72 ID:lAIPQgFl.net
一発デカいのなんて黒竜戦だけやろ?
確実に出るならともかく元々低いクリ率上がってもあっても無くても変わらんレベル
詩のDoTクリでレッター回りやすくなるとかならまあ多少は見込めるか

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:59:45.98 ID:TNUk1MQr.net
某アビリティにクリが乗るようになれば・・・
某コンボルート2段目に、斬耐性低下がつけば・・・

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:02:21.77 ID:8llHF9+v.net
前にも誰かが言ってたような気がするけど、1印を1秒ないし2秒くらいかかってもいいから、
ラグが起きづらいだけのマージンを取った上で忍術の火力調整取ってくれればいいんだよね。
じゃないと今のように同じスキル回ししても回線の差で火力差が出るような事は無くなると思うんだが。

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:06:27.24 ID:FDInL3iz.net
バフやデバフ付くWSは
どのジョブも必ずルート変更か分岐後になってるからな
脳死で出来るようになんかなったらチンパン言われるぞ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:10:19.59 ID:N1sMW++M.net
竜騎士の悪口言うのやめろよ

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:11:26.05 ID:Ml50BCxg.net
竜はチンパン

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:55:17.50 ID:PDwZgXFp.net
舞踏の威力下げて双風旋と双舞強の2ルートでいいよ
ディセムみたいに特性つけて舞踏は30秒でよろしく

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:02:53.00 ID:/XcshRLP.net
忍者だけ体制低下がおかしな事になってるのはさっさと治してほしいが、ブレハも30秒にしないといけなくなるからブレハ30秒は現実的に無理だろうな

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:14:31.08 ID:5TJe48ub.net
この前カス戦士のせいで3層の始めから最後までずっと自分で舞踏キープしてたら通しでDPS1040〜1050くらい だったんだが、こういう場合でももうちょっと伸ばせるもんなのかな?
けっこう頑張ったつもりなんだが
DPS低いですね^^;っていわれた...

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:23:58.90 ID:KJSPWXGV.net
>>110
戦士に死ねって言っておけ

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:25:21.95 ID:xYag6rhT.net
戦士のせいにしたければ旋風撃ってろよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:47:25.11 ID:EFzN7Nkt.net
上手い奴基準で語られるのがモ忍召

下手くそ基準で語られるのが竜詩黒

ずっとこの歴史

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:07:24.08 ID:JT2S+JRP.net
3.1までずっとこの調子でアフィにタゲられたまま、単発の対立煽りが続くんだろうな

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:09:12.97 ID:5aqvvexm.net
はー空島がアライアンスで敵一匹をボコるゲーが主流になればだまし討ち士大活躍アッフィイイイイ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:22:21.98 ID:QmbW7BLq.net
こんにちは、ネ実初心者の者です ここでレスしていい質問かどうかわかりませんが思いきってしてみます
私昨日、光り武器を装備した状態で適当にウサギが出せるように印を結び、ウサギを出せる状態で武器を納刀
納刀状態でウサギをだすと武器が納刀状態にあるにもかかわらず発光しだすバグに気付いてしまったのですが、すでに話題になってりしてますか?
まとめでは未だ見ていませんがまとめられていないだけかもと思いレスしました なんかすいません

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:25:04.46 ID:GtkM+f8Y.net
アフィくせぇ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:28:59.49 ID:bfI7ldE4.net
納刀発光なんてエモート一つでできるだろアホ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:53:10.78 ID:YbgsLWeL.net
今はいいけど3.1の時は今度こそアフィ語でも使っておけよ
クソみたいな対立煽りの当て馬にまた利用されるぞ

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 17:02:07.66 ID:bvLCyfCJ.net
忍者の援交の精液消費が緩和され、精液が枯れにくくなります。

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 03:14:32.14 ID:Y5UxhUEL.net
クソアフィの対立煽りでスレ進んでも面白くもないし
アフィカスの対立煽りうざいからアフィ語使っていこうぜ
まずはアドセンスクリックお願いしますからだ

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 03:49:21.61 ID:IZTA3lfZ.net
3.0の忍者はまるで2.Xのりゅーさんみたいだぁ・・・

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:21:19.93 ID:dGVTneUR.net
印ラグ調整は
今までは印を押すたびに忍術アイコン変わってたけど
その部分の通信をしなくなるからすこしぬるぬるになるらしいね
再現したかったらLANケーブル抜いて印をまわすといいと思う
ぬるぬるだから

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:43:14.33 ID:q8QqHgLQ.net
術は印バフ消費して撃つもんだからな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 04:48:07.58 ID:UxbSloZE.net
印ラグ言ってる奴は糞回線だろ環境見なおせよ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:13:37.79 ID:9rFMcXEk.net
>>125
都内3msだけどラグって言うか鈍いときあるよ

4990k 980tiでssdだからpcは悪くないはず

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:41:28.95 ID:2g9ejvgh.net
>>123
90020

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 09:38:36.56 ID:Gl45N+Zn.net
竜巻中にモンクとか黒がdps1200とか行ってるけど
あいつらにどうやったら勝てるん

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:09:04.46 ID:b5NZd+gj.net
そら影渡しだろ

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:26:40.68 ID:++ZZBHR1.net
黒に毎回マグネットつけばなんとか…ならんか

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:36:17.52 ID:heHk8kaS.net
竜巻前1300超えてるけど竜巻終わったら1100ぐらいまで落ちてるわ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:41:02.01 ID:ftrLhTrn.net
自分も昨日の通しは竜巻前1330で終了後1150だったよ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:29:39.60 ID:pRKD/M8Z.net
忍者でモ黒に勝てるようだとその2ジョブの存在価値無くなるからしゃーない
モ黒>竜忍召>詩機くらいがバランスとしてはちょうどいいだろ

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:49:12.68 ID:mHhJO42I.net
さすがに単体で召喚と並んでたらやばいけどな

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:50:03.24 ID:q+Cs76p/.net
コツは竜巻こそ射程距離の長い忍術有効に使え

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:34:51.78 ID:CVcemSUv.net
スライム湧いた瞬間に本体に向かって火遁とかやったら顰蹙買うかな…

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 16:05:15.35 ID:mHhJO42I.net
たまにやるで

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:09:53.90 ID:Gl45N+Zn.net
全体攻撃のせいで勝手にタゲが竜巻に合わされて
竜巻に雷遁撃ってしまった下忍おる?

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:46:33.91 ID:GZ62NInF.net
竜巻雷遁とかいう下忍たまにします

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:50:20.96 ID:1muwWKf/.net
竜巻中とかいうクリアに直結しないDPS稼ぎはなんともな。

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:24:09.35 ID:z4iiehv9.net
竜巻にライトンは誰しもが通る道

はいやりました

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:25:57.12 ID:z4iiehv9.net
なんか竜巻雷遁ってひっさつわざみたいでかっこいいでござるな

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:29:00.02 ID:OR+wZ4L0.net
手裏剣オンリーだった頃は竜巻に手裏剣飛んでいくの絶対みんな気付いてるでござるな…と思ってたでござる

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:33:58.02 ID:Gl45N+Zn.net
ところでお前ら忘れてるかもしんないけど3.2以降だったかでタンクの敵視上昇するから
影渡と煙玉が相対的に弱体するんだぞ
3.1で印ラグとTP効率が解消されるとはいえ、根本的に他近接とDPS差がある今
騙しだけでモンクから席を守ることができるだろうか

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:40:35.09 ID:007YBTRh.net
すでに騙しのシナジーよりモっさんの個人DPSのが上とか見た気がするけど

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 18:47:20.18 ID:tE4TnXzx.net
ごみジョブすぎてストレス貯まるわ

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:01:25.77 ID:Gl45N+Zn.net
>>145
余計ダメじゃねーか

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:02:29.04 ID:CVcemSUv.net
>>145
やめてくださいお願いします

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:06:09.28 ID:0bkgN9Nf.net
だましは瞬間DPSの増加だからモっさんよりはギミック処理向きだよ

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:14:25.20 ID:mHhJO42I.net
暗黒はTP調整ないみたいだしそこへの叱咤は必要

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:17:09.66 ID:Gl45N+Zn.net
3.2以降忍者の強み
・騙し
・暗黒へのTP叱咤

うーん、これでdps150差埋められるのかな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:29:12.61 ID:Onjx1v7E.net
影渡しと煙幕で伸びるDPS忘れたらダメだろ

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:40:49.17 ID:0bkgN9Nf.net
その影渡と煙幕がタンクの稼ぐヘイト増で死ぬっていう話だろ今

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:43:07.39 ID:eskh5NOp.net
そもそも次のアレキまではもう極バンシンぐらいしかバトルコンテンツないじゃん?
空島はよくしらんが

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:45:22.30 ID:W4egS+JH.net
かげわたしじゃなくてかげわたりで煙幕じゃなくて煙玉ね
忍者やってたら影渡はともかく煙玉普通間違えんだろ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:48:16.89 ID:0bkgN9Nf.net
影渡は直したけど煙幕は前レスに釣られた感が否めない

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:51:39.27 ID:4K03tdfE.net
俺も疑問に思わんかったw

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:55:21.96 ID:rihmZHfE.net
影渡煙玉は突き詰めて行けばDPSはだいぶ上がるんだろうけど、そこまで念入りに打ち合わせできるPTがどれだけいるかってところ

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:58:55.75 ID:i+jY48dj.net
影渡・煙玉で伸びるDPSは完全にPT依存だから、忍者にはどうしようもない

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:14:59.40 ID:Gl45N+Zn.net
PTdpsなんてどうでもいいから、その上がる分を最初から俺にくれよと思う
なんやねんPTdpsとかいう不確かなもんは

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:51:48.70 ID:Y5UxhUEL.net
ヘイト技いらないからDPSくれなんて言っても竜モンク越えはどうせ無理だし
そこまでゴネるなら着替えたほうが早いから純粋にDPS出せるモンクとか竜やれよって奴が多いな
アドセンスクリックお願いします

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 21:56:26.58 ID:SUn7hQ64.net
それにしても他ジョブやればやるほど忍者の50以降のスキルのゴミ感やばいよな

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:03:32.29 ID:lQ9qK80R.net
1つ目だったからさほど気にならなかったが、これはなw

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:17:38.55 ID:i+jY48dj.net
一双はまだ許すけど三段のゴミっぷりがヤバイ

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:19:09.71 ID:CVcemSUv.net
>>164
なんでや、全段クリった時の爽快感半端ないやろ!

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:20:12.58 ID:xxhJhrf9.net
一双とかライフサージと同じ性能にしてくれっていいたくなる

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 23:41:10.22 ID:TdCNSw3K.net
>>162
ナイトに比べたらまだマシ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:27:40.26 ID:6rkMzRct.net
他ふたつは置いとくとして強甲も一双も夢幻もどれもいまいちなんだよなぁ
火力もそうだけど技回しが変わるような仕組みが欲しかったぜ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:36:44.58 ID:PXUCiai/.net
何をいってるんだ
強甲は神WSだろ
53以下のシンク環境でID行くとストレス半端ないぞ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:36:51.81 ID:Hakp9ZQ8.net
技回しが変わったジョブが全部文句ブー垂れてるからそこは別にって感じ
旋風に方向指定になっただけでブーイングの嵐だしな…

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:39:16.13 ID:ihIM137o.net
強甲に慣れると50シンクされた時に風遁使うの忘れてよく切らす

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:49:53.46 ID:XCRY6CHy.net
強硬は優秀
一双夢幻はもう少しどうにかしてほしいわ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:54:40.49 ID:PXUCiai/.net
一双はクリ発動可能にする
夢幻はCTを60秒にする

こんくらいは欲しい

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:07:01.31 ID:QSCiDRC3.net
スキル回し変わって文句いってるジョブって詩人ぐらいじゃね?
他は普通に歓迎してるイメージ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:10:41.28 ID:QSCiDRC3.net
一双なんてこっちは有難がって使わにゃならんけどサージは適当に使ってたら勝手に返ってくるって感じ

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 01:24:37.59 ID:8bapPhh+.net
どうやって三層1100いくんだよ
助けて、やるたびにどんどん下がる
IL206なのに中央値より低過ぎる
http://i.imgur.com/Hs41R3S.png

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:40:02.24 ID:I4t1sFRk.net
動画とって見せろ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:56:33.57 ID:TBTD176A.net
舞踏7回って凄いな
おれ毎回30以上撃ってるわ

179 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 03:47:16.91 ID:exYipAkzE
>>176
影牙の上書きが多い←他のスキル入れられる&TP節約出来る
AAもっと入れられる←あと10回は入る。@10入れればDPS20あがる
 ※禁書武器のAAは2.44sに1回、画像のAAは2.8sに1回
旋風もっと入れられる&風遁更新早すぎる(強甲多い)
方向指定もっとしっかり入れる(多分頭割りん時)
捨て身、騙しにDot乗せられていない←DPS50上がる
あとクリ装備にしとけ

以上、100万ギルほど送っといてくれればいいよ

180 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 03:57:15.58 ID:exYipAkzE
捨て身だましにDot入れれば50上がるのは計算ミス

旋風とAAだけで70以上あがるはず

あとクリ装備

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 06:56:54.07 ID:uU0xKs9g.net
忍者とモンクがお互いのスレ不遇って言ってるから、この2ジョブ間はバランス取れてるんだろうな。りゅーさんのみ高みの見物。2.X時代からは想像できんw

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 07:22:21.18 ID:IvVGe8jq.net
ベストな構成は暗戦竜忍だけど、ナイト入りだとモンク優先だし範囲もつえーしでまあまあバランスいいとは思う
それにしても今の竜はつえーなぁ
まさに忍者ともんくのいいとこ取りみたいなジョブだわ
某サイトの3層DPSトップが詩人でワロタ
結局いかに盛るかってだけだからあまり参考にならないのかな

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 08:01:22.80 ID:8bapPhh+.net
>>177
糞パソコンだから無理

>>178
戦士が撃ってくれないの?

動画撮れてないけど
竜巻前1220 竜巻後1050 最後>>176
こんな流れでした

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 09:43:14.07 ID:DQaEUPyI.net
戦士にプレハ始動、暗黒に一切ヘイトコンボ打たせないという大義名分がある限り影渡は無敵
煙玉は効果2が1に減ったってくらいどうでもいいのでお経あげてやりましょう

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:15:10.77 ID:JmfBO/pN.net
開幕ブレハってどうなのよ、水遁開始して影渡入れて二コンボ目から即騙しで一双旋風してる間に竜がピョンピョンして跳ねそうな気がするんだけど
舞踏が安定と思ってたわ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:24:43.15 ID:zknf/p03.net
>>185
開幕ブレハルート以外なくね?
まさかヴィントうたしてんの?

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:28:02.10 ID:DQaEUPyI.net
MT戦士ならアンチェディフェ入れてるし禁断ならそうそうはねないよ。うまいやつだと一人でヴブ維持でデストも使いながらタゲ維持してるし。
最初はヴィントから入れるんです系戦士でもリューサンのピーク前に舞踏入れられる。

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:29:08.66 ID:gCb/WQKm.net
俺は野良専門だけどフェーズの開幕は絶対舞踏入れるなあ
開幕だましとか有り得ないわ
開幕ブレハ待っても撃つものってブレハ無し旋風だけだもの

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:32:04.61 ID:ihIM137o.net
舞踏の後双刃旋まで入れてからだましてる
野良専だと他人があてにできないからそうなっちゃう

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:51:27.61 ID:fU7uCtjl.net
水遁してから舞踏入れて旋風までもっていってからだましだな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:56:45.22 ID:ihIM137o.net
旋風まで持っていく必要なくね?
旋→双→影→無→双
旋→無→双→影→双
って低威力の双が二回入っちゃうし

風→旋→双→影→無
風→旋→無→双→影

影→双→風→旋→無
影→無→双→風→旋
のほうがいいと思うけど

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:59:23.33 ID:OaOc2xqz.net
>>183
竜巻前後がちょっと低いかもしれない

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:04:29.06 ID:8bapPhh+.net
竜巻前1200後半とかどうやっていくの
一生懸命殴っても1180の時とかもあるんだけど
お前らが1250↑余裕って言ってるの信じられない

194 :既にその名前は使われています:2015/10/29(木) 12:15:20.89 ID:ohGpA7HRn
竜巻前1400行くだろw

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:18:17.00 ID:CzkVRJqr.net
IL205 竜巻前1200 最終通し1094だった

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:22:02.27 ID:xFoxaUaa.net
竜巻前1300のコツはPTDPSを気にしないこと

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:28:15.70 ID:8bapPhh+.net
>>195
比較するからちょっと通しのactの内訳見せてくれ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 13:52:18.54 ID:OaOc2xqz.net
そもそも手に移行するP1でいくら出てるかにもよると思う
1500-1600出てないときついかもしれない

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:08:32.34 ID:8bapPhh+.net
>>198
P1 1500も出ないわ
大体いつも1440とか
でもなぜか↑のactの時は1300だった

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:24:21.80 ID:8bapPhh+.net
P1スキル回しだけど風遁告知マクロ使ってるから

歩きながら水遁→無双→双→捨身発勁→風断→薬→旋風(この辺でブレハ入る)
→双→騙し→影牙→双→雷遁→風断→一双・旋風→

こんなだけど1500とか行く気しないわ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:29:17.57 ID:kvy6KYxn.net
なんで無双に捨て身だまし乗せないんだろう

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:31:57.66 ID:ihIM137o.net
活殺は確定クリだからだましに乗っけるだろ

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:39:06.00 ID:1Cycms3/.net
影渡を何のために実装したのかわからないスキル回しだな

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:39:53.78 ID:8bapPhh+.net
>>202
ああ活殺忘れてた
水遁のあと活殺撃ってるからだましに活殺雷遁が乗ってる

>>201
影牙のあとに無双撃ちたいんだけどそうすると時々一双旋風に騙しの効果が間に合わん時あるんよ

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:49:17.07 ID:phpbV2ze.net
双刃→ハッケイ捨身→風断ち→
竜薬→舞踏(ブレハあり旋風)→
水遁→双刃→だまし活殺→影牙→
雷遁→無双→夢幻三段→双刃→
ぶんどる喉切り

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:52:23.87 ID:PQmUhnnH.net
最終フェーズからでも1100ぐらいまではDPS上がるはずだから最終焦ってスキル回しぐだってるとかちゃうんか?

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 16:05:13.11 ID:8bapPhh+.net
>>206
dot風遁切らさないようにしつつ旋風撃って
雷遁撃ってるかんじなんだけどな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 16:56:20.41 ID:hd4fLNa7.net
俺も開幕は>>205これだわ
IL205で竜巻までで1270前後で竜巻終わり1100ちょい

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:13:20.61 ID:zknf/p03.net
>>205
普段はこれ
3層のみ騙し活殺→風断→一双旋風をさきにもってくる
したら2回目のウォッシュ前に確実にもう一回一双旋風が打てる

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:17:35.49 ID:X/AlGMvs.net
以前の掘り起こして似た時間のact見たけど影牙が俺より10回以上多い、あとAAが10回ぐらい少なかったな
AAはマグネもあるから判断つかないが影牙はどうだろう、撃ちすぎだと思ってないなら構わんと思うけど

206ぐらいのILだと竜巻まで1250~1270、1300超えると全滅、竜巻後は見てないが通し1100前半ぐらいのギミックプレイ忍者

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:17:50.86 ID:OaOc2xqz.net
やっぱりみんな大方のスキル回しは同じなんだな

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:26:45.19 ID:VNhYMGnb.net
その点は機工が面白そう

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:47:17.38 ID:R7Nf/2Pg.net
proc凝視ゲーだけどな

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:12:42.36 ID:HqVGp5aJ.net
最近忍者60になってワクワクで木人叩いたけど3分フルで殴るのもギリギリなのな
印ヌルヌルで活殺以外手裏剣だとラスト2〜3WSがTP回復待ちになるわ

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:21:55.28 ID:8bapPhh+.net
>>210
マグネ前、手前とか影牙のdot5秒とかでも頻繁に更新してた
離れるともったないから

>>205
のスキル回しだと途中で水遁の三印撃つからGCD勿体なくない?
始まる前に水遁の印結んでおいて撃っちゃえばあとで三印結ばなくていいから
>>200でやってるんだけど

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:37:54.22 ID:GHRmVTS9.net
>>215
離れるからって上書きすると時間によっては普通に殴った方が良いときもあるぞ

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:39:41.95 ID:eJPqrbYw.net
4層中央値1140ってまじなん…?1、3ジャッジ担当3本目雑魚後カーネイジでMTカバーで
多少落ちるとは言え頭胴脚腕指強化禁書、他210ゴルディオンの武器200で通し1087しかでん
かったわ。知り合いのプロDPSが忍者で通し1140なのに上忍はどんな化け物だよ・・・。

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:47:14.78 ID:OaOc2xqz.net
飛ばされた回数とスチームの処理方法にもよるんでない?
4層はなんともdpsの比較がしにくい

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 18:56:21.82 ID:8bapPhh+.net
>>216
なるほど
コンボもそこで途切れるし無理に更新しなくてよかったかー
指先の前とかも無理に影牙更新したりしてたわ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:13:19.22 ID:Qv8wuOz/.net
俺も>>205と同じだけど、GT21時以降は
だま効果中に一双旋風間に合わないょ><

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:26:08.43 ID:3AZJWcjI.net
ゴルディオンバゼラードの一番目立ってかっこいい染色を教えてください

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:34:12.73 ID:JeKUl65Z.net
>>221
ダラガブレッド

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 20:42:23.75 ID:csCLp4Lw.net
>>217
正攻法だと火力はガッツリでる
ナイサイ無視でもジャッジで死ぬ順番にもよる

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 20:54:37.75 ID:csCLp4Lw.net
ログズのランキング上位でも>>200>>205
のスキル回しが混在してるからどっちが正解とも言えないのかもな

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:29:13.25 ID:kubuqYya.net
アプデで印がどうなるのかがスゴい楽しみだわ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:54:52.17 ID:2TiCtwfa.net
このゲームを程よく楽しむコツ、それは期待しすぎないこと

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:01:35.71 ID:I3DUDbcA.net
間違いない

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:02:24.80 ID:f72bqfHa.net
PVなんかで魅せる、期待させるしか取り柄のない吉田が実機映像もない、糞みたいな
歯切れの悪さでボソボソ言ってたんだぜ?期待しろっていうほうが無理だろ。

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:09:00.22 ID:OaOc2xqz.net
バゼラードいいなぁ
全然でないんだが…

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:42:25.59 ID:YoHQEKMh.net
印のGCD全て2.4秒にすることでラグを無くしました^^

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:34:14.81 ID:dtixvBbP.net
風遁お知らせマクロ、影渡しお知らせマクロ、だましお知らせマクロ
固定に要求されるままにやってたら、いつの間にかログ流し士みたいになってきたわ

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:38:16.17 ID:VnTtBt1Y.net
あの口先詐欺師吉田が自信なさげとかどんだけ変わらないのか逆に期待しちゃうわw

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 02:10:52.52 ID:of35uDOD.net
三層p4で指先ミスりやがってダメ低下を受けながらもクリア
それ以外はいい感じで通しで1030だった
指先ミスなかったらどれくらいだったかな?

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 06:54:45.72 ID:aeVHi5Yv.net
アフィだらけ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 10:19:37.56 ID:eYoAMEzK.net
拙者アフィの使いでござるが踏鳴みたいなのほしいでござる
舞踏→騙し活殺→影牙→一双旋風→旋風→旋風みたいなことしたいでござるTPマッハでござる

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:51:23.43 ID:01ML1+30.net
変わりに風遁が15秒ぐらいで切れるようになるがよろしいアフィか?

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 13:02:01.97 ID:DVeKtMjj.net
いいでござるよ
1段目に風トン二段目に舞踏の効果を付ければいいでござんす

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:26:58.56 ID:28XzabUK.net
>>217
2回死んで雑魚も全部やるけど出るから慣れだよ。
最終Pで日和らなければ出るよ。

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:12:20.96 ID:AECYWz8a.net
レベル上げてる段階でさっき教皇庁行ったんだけど雑魚4匹のところで活殺火遁チャリチャリしたら火遁全クリチャリチャリ全クリしたんだけどこれはたまたま?
アドセンスクリックお願いします
ログ見ると9回チャリチャリしてて4匹の判定36回でクリは火遁後の4回と他で2回の計6回ですごく気になった

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:37:26.10 ID:dr4RYmaB.net
なかなかの偶然だな
そのヒット確立が宝くじだったらよかったのになw
誰か木人で試してみてよ

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:14:10.84 ID:AECYWz8a.net
一応ログ
http://i.imgur.com/8avkhAD.jpg
通常攻撃までクリ食い込んでしまってる

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:17:53.76 ID:+roh4u1l.net
たのしそう

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:55:01.73 ID:aK/vfTP4.net
どうでもいいことに運使いすぎでは?

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:09:22.58 ID:+Newuxan.net
無駄にクリ運を使ってもこの程度かと悲しくなる

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:22:43.42 ID:sAtkmuQB.net
何か偶然にしては出来過ぎて勘ぐっちまうな。
DAバグ闘気バグの時みたいに活殺も高速で入力すると2回分乗るとかありえるかもしれんぞ

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:57:52.33 ID:HGyOC413.net
ガーゴちゃんのクリクリにチャリチャリしすぎ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 19:36:14.47 ID:7BGYX5Gj.net
活殺といえば活殺後忍術使ったのにバフアイコンが残ってることあるな。
ログ見るとちゃんとクリってるし表示バグだとは思うが

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 20:41:43.39 ID:o/NU4N2P.net
ラグで手裏剣出かける➡火出ましたはわかるがごくごく稀に手裏剣当たりました➡火出ましたってときない?
このときはダメージその他どういう処理になってんだろう

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 20:43:39.75 ID:gtawDMrS.net
印ミスってうさぎ出さずに活殺使うと無駄になんのな
はずかしがらずうさぎ出すしかねえか・・・

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:03:48.15 ID:ME5/SlXP.net
今の忍者のまんまだと次のレイドでハブられるの確定だからなぁ。シナジー()で
あがる分とこれからどんどん突き放される竜モとの火力差でオワコンなってからじゃ手遅れ。

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:07:02.94 ID:ohwbOG1h.net
の割にはシナズィィィィィで席確っすねww

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:20:25.74 ID:5PsZkVo7.net
雑用奴隷枠だからな、2.0の詩人のようなもん
でも近接DPSだから個人DPSを求められるクソみたいな立場

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:28:35.86 ID:MRcseyar.net
恐らく今のままでは次のレイドでタンクの火力下げられるだろうからタンクの火力底上げ要員の忍者に席はないだろうね

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:43:22.39 ID:ME5/SlXP.net
DPSでの天井で130も差付けられてしかもこれからIL上がるごとにその差は広がるとか言ってるけど
シナズィィィィィなんて言ってるけどブレハでおk、叱咤もタンクのTPがちょっと楽になる程度で詩人タイミングで
歌ってれば殴れないなんてことは無い、影渡しとかもヘイト目的ならそもそも要らないしヘイト要らないから上がるタンクの
火力なんてたかが知れてる。予言するけど次は忍者から竜に移動する奴らで溢れる。てか今ですら4層攻略したPTとかしてる
とこはほとんど忍者入れてない。

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 22:46:14.37 ID:MRcseyar.net
実際俺は次は竜に鞍替えするね
レイドの為にやってただけだし

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:02:13.28 ID:fNd6KLm1.net
黒上げたら思ったより強くてビビったわ
良いスキルばっかりだし

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:05:05.80 ID:0SH2a84n.net
黒のスキルはよーく考えられてるわw

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:12:36.07 ID:MRcseyar.net
2.Xでも黒は良くできてたけど3.0でも良く完全してる感はあるよな
あれくらいほかのジョブも多様性有れば面白いのに

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:56:25.36 ID:iR0m13HF.net
土遁の魔方陣演出は格好良いから、あそこからガマとか竜とか召喚して欲しかったなー

それなら強さが同じでも無理矢理使う

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 02:18:34.80 ID:aIcUBSs/.net
竜と黒のスキルはよくできてると思うわ
モンクは怪しい忍者は

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 02:38:12.67 ID:HcBVzJ5H.net
黒は忙しいな、「ギミック?誰かやっといて!」の気持ちになる

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 03:11:32.27 ID:A+mEi1Bj.net
3.0から同レンジ内でまるっきり戦い方が違うの吉魔と召喚だけなんだよな。
近接は3職ともバフを維持しながら方向指定で行ったり来たり、
詩人と機工士は望んでも居ないキャスターか押し付け。マジ神ゲー

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 03:23:31.11 ID:a/fuDmhF.net
アフィカスタイム

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 06:02:37.70 ID:YQ4c0Lhh.net
最先端のPTだとどこも忍者入りの構成だけど、それは全員が忍者のだましにバフ合わせられるPSとVC前提の意思疎通ができるからなんだよなぁ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 07:28:35.56 ID:iM+EZeQ8.net
>>255
野良だったらりゅーさんは止めた方がええで。人が多過ぎて募集編の難易度が近接で一番高い

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 07:56:40.37 ID:AwKFV+tV.net
3.1じゃレイドの更新は無いから忍者やるよ
3.2での忍者と竜の性能差見てどっちやるか決めるわ
アニマも両方やる

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 08:03:12.03 ID:p6/1HB05.net
1層ミサイルの線の場所次第で三段残してようが粘着前アラーム安定しない
欲張ってぐだってミスしてしまうのは本末転倒なのかなあ

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 08:16:52.21 ID:AwKFV+tV.net
配置が糞だったら、ミスるくらいなら無理しないでいいと思うわ
WS三回目入れる時点で線にセット出来てないなら粘着後にしてる

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 15:31:55.84 ID:8zWOBqPa.net
3.1まで農作業しながら耐え忍ぶでござる

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:55:44.59 ID:AsVwQ+hr.net
ここは侍スレを立てて開発の目に留まらせて実装を早めるべきか
なお自分はスレ立てができなかったもよう

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:56:37.74 ID:HcBVzJ5H.net
どうせクリアは出来るんだからDPSに執着せず安全運転が一番やで

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:12:40.12 ID:h1GUrJgL.net
DPSが出ないDPSは要らない子になるんやで

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:46:16.18 ID:wp0NCNp6.net
あえて命中100%確保しない人っておる?
例えば雑魚正面攻撃の命中確保は捨てて
火力重視の装備構成にすると通しdps上がったりしない?

今の装備が命中100%に必要な値より35少ない装備なんだよなあ

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:48:43.62 ID:AsVwQ+hr.net
現状サブステなんか100違っても大差ないからIL高くて命中確保できてりゃいいんじゃない

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:53:16.95 ID:AwKFV+tV.net
他に負担かけずに倒せるだけのDPS出せるなら、無理する必要はないんやで
手を抜いていいというわけではない

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:46:14.08 ID:Qcm9YKI/.net
練習のとき何食べたら良いだろう
命中はまだ装備揃いきってないから過多状態だからピピラピラはいろんな意味でもったいない

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:53:55.83 ID:Qcm9YKI/.net
あふぃつけるの忘れた

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:08:14.42 ID:FBtAOVkY.net
忍者のサブステで1番効果がでかいのがSSでそれがクソステでアクセの詩人優遇でどのアクセとってもSSクリが大量についてくるとかいうクソみたいな罠

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:47:45.42 ID:AsVwQ+hr.net
670確保できるまでは香魚やいたのたべてたよ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:49:09.13 ID:AsVwQ+hr.net
それとあまってたブラックトリュフリゾットHQ

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 00:28:52.21 ID:/LC107W5.net
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148
ゲーム内の面倒事解決してくれるの見つけた

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 01:32:36.78 ID:TxoATNfc.net
4層雑魚が本当にきついアフィ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 09:26:18.77 ID:kRC9BLwz.net
(´・ω・`)あと一週間くらいか
(`・ω・´)印ラグが見事に改善してたら忍者に戻る!
(´・ω・`)改善してなかったら暗黒やります

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 09:28:20.08 ID:NtWHfQPr.net
4層雑魚きつくないだろw舞踏スタートの20%切ってから襲撃と1wsとAAで7%以下ぐらいなんだから
持ってくだけだし8%以上なら持ってく間に投刃すればいい。

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 10:23:38.86 ID:3leGeeau.net
>>279
4層必要命中670て情報鵜呑みにしてんのかよw
637でやると珍しいレベルでミスでて642でミスでたことない
おそらく638〜642のどれかで命中100%だぞ

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 11:13:18.77 ID:GzRunmzZ.net
ちなみに三層も必要命中630より高いよな

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 13:13:30.63 ID:1UsRuvIw.net
3層正面の必要命中って、638じゃなかったか?
4層の正面が679だと思ったが、ようわからん

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:49:59.71 ID:/CbC4k0e.net
邂逅編侵攻編は3層4層が必要命中一緒だったから
同じ設定の可能性あるね

289 :本文に!_oshimai:でスレスト出来るぞ@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:52:11.93 ID:0mPvOBC8.net

oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 81 MP (ogame/1445786748).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.

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