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【FF14】蒼天幻想 ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦【11周目】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/02(土) 07:21:17.84 ID:1yDDZWD2.net
耐えてみせよ

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:33:13.37 ID:zddYiX8r.net
タンクとしてもどっちでもいいから入れとけよ
余計なやりとりを省くためのマクロだろ

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:37:20.84 ID:Ak+XhQs0.net
何で散会図、百雷と同じにしないの?
横は近接でよくね?

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:39:29.63 ID:etfXzayj.net
>>12
>>12の言ってる通り、マクロは余計なやり取りを省くためのものと考えてるから、
タンクはこちらで決めてるし、22で別れたりしないために入れてる
4は最初いらないと思って入れてなかったけど、散開グダってワイプして
「4はトールダンを12時ですよね?」とか
少し考えりゃわかることをいちいち確認する事が3回に一回はあったから入れた

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:43:57.55 ID:etfXzayj.net
>>13
百雷の散開って別に散開図参照しなくねーか?
各々適当に散ってることが多いしそれで問題も起こらない

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:44:29.09 ID:etfXzayj.net
>>14>>11宛だすまん

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 10:47:34.41 ID:ZAhaMhB3.net
やった事ないから分からんけど、キャスは散開6時がやりやすいって3人くらいに言われたから6時にしてるな

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 11:20:39.65 ID:9GsFyps+.net
2騎士はどっち先行でもいいけどどっちでもいいなら
MT側先行で攻撃の方が遠隔勢の攻撃の手が止まらなくていいと思うな
ST側先行だとSTが騎士を取り漏らしたり遅かったりした際に
キャストが止まって軽く舌打ちする場合がある模様

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 13:25:03.83 ID:+kSclLs/.net
>>17
隕石フェーズで6時に近接1人置いておきたいからSTがいい
12時側に近接片寄りすぎると殴れないんだよ

開幕百雷はキャス6時がいいだろうが、
そこは散開適当でも問題ないからな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:09:01.57 ID:hQAEDlnq.net
昨日ナイツ2の練習PTに手伝いで入ったら、塔踏みの担当を決めない主催に出会ってな。
一生練習してればいいんじゃないかって思ったぜ。

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:20:27.90 ID:Jquw7cPs.net
そこなんだよなぁ
散開と百雷・隕石担当を上手く配置できる図だれか教えてくれ
なんつーか MTSTヒラはもう東西南北で固定みたいなのが浸透してるから
今更大きく変更しにくいしなぁ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:33:09.11 ID:9GsFyps+.net
散開図がこうなら
........MT
...D1   D2
H1      H2
...D3   D4
.......ST

百雷時には自然と
.......MT
...D1.....D2
.......ST
となるけど
百雷時の近接立ち位置は散開図準拠でとか書くとか?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:44:19.97 ID:doiLe5ZM.net
散開と百雷と隕石なんて散開配置1個あれば事足りるだろう

これで足りないって言うならギミックを理解して居ない

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 14:55:30.09 ID:k2U+ddH4.net
>>22タイプの散開でD4いくモンクがいたんだが
ああいうのはどうすりゃいいんだ
説明も説得もめんどくさいったらない

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:08:16.28 ID:XE95Md9X.net
>>24
別に近接が左右にわかれてれば問題ないんじゃない?なにが困るんだ?

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:13:04.79 ID:u89tdeKn.net
DPS600の竜騎士がいてもクリア出来るんだな
多少難しいとはいえ、フォローしてクリア出来る範囲内か

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:24:05.21 ID:XE95Md9X.net
竜騎士はDPS600でもリタニーとディセムさえしてくれればモンクより役に立ってるからな

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:32:53.03 ID:9GsFyps+.net
>>25
モンク的にはかなりリスキーだと思うんだが…
モンクがそれでいいならいいや…

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:37:44.00 ID:Zk27e5N2.net
誰だよおまえ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:39:03.48 ID:doiLe5ZM.net
>>25
D4にいる遠隔が困るし
HPの少な目なキャスターが百雷2個喰らったら
その後のクエイクガまでに死ぬ可能性もあるぞい

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:41:51.05 ID:XE95Md9X.net
>>30
あーD4に2職あつまるってことか。それは問題だなw
モンクがD4なら遠隔がD2にいってるのかと思ってた

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:43:39.66 ID:gjtcDWyU.net
ST6時って結構見るけど、野良でゼフィランわかずにいけんの?

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:50:29.07 ID:XE95Md9X.net
11時MT1時STは苦手だな

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 15:55:33.31 ID:gjtcDWyU.net
あーそれは俺も苦手だけど。
モ暗戦
黒ボ竜
白詩学

なら百雷もモ側面、竜背面、戦側面でいいじゃん
4回目とか方向指定ないST離すのも勿体無いでしょ

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:01:47.89 ID:EDX0T9PL.net
どういうこと?
離れるときはどっちにしろ近接も殴れんだろ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:05:21.24 ID:9GsFyps+.net
>>32
逆に聞くけど
野良でゼフィラン出ずに行けると思う?
(´・ω・`)

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:07:11.53 ID:ZNo60gCf.net
>>35
移動スキルのない戦士を北寄りにしておいたほうがkor4の移動距離すくなくていいってことじょね?

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:12:59.43 ID:Jquw7cPs.net
>>33
なれたらそっちも悪く無いと思ってきたわ
移動はダイブ安地の線を頼りに散開すればいいし
ナイツ4で北へ行く3人が2人になるので事故も減ってやりやすい

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 16:45:23.81 ID:3FOWr+oa.net
隕石12時残しはいいけど近接の隕石殴りに来てコメット被っても避けないタンクはなんなんだよ 吹き飛ばしの時にヒラか遠隔の方に吹っ飛べばいいのに近接の邪魔すんな

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:16:00.92 ID:Jquw7cPs.net
しかしすげーなこのゲーム
グリパで希望武器全く出ず おまけの残念賞を10枚あつめて
交換ってなぁ・・・・
いや立派な救済措置だと思うよ うん・・でもなんだろこの寂しさ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/04(月) 21:22:36.67 ID:9GsFyps+.net
>>40
なんだ?
ガル武器の頃の話をしたいのか?

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:15:37.55 ID:q9bCRTyG.net
イフ武器でハズレあり個人箱にして50週やっても自分の武器が出ない
→ガル武器でトークン制
→新生で制限付きで確実に装備を全員ロット
からのトークン制だからな。

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:16:47.81 ID:KvEql0IG.net
イフ武器50周以上したわ。
ガルは諦めて新式買った。

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 01:19:08.52 ID:b0awaTeL.net
>>42
すいませんレガ先の話はちょっと…
あと新生後もそんな経過じゃないです…

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:15:10.12 ID:eCxJQ002.net
トークン制悪くないと思うよ
あとは所持品圧迫さえなんとかなればね

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 02:19:30.61 ID:iUJC6xl+.net
コンテンツの難易度に対する装備の性能と、アイテムのドロップ率、トークンの要求数は高いレベルでバランスが取れてるゲームだと思う
PSO2なんかはこのあたりのバランス感覚がおかしい

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:15:01.40 ID:CU+/sWpK.net
トークンはアイテム以外にしてほしいね。
それか自動的に専用倉庫に入れるようなシステムにしてほしい。

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:33:11.99 ID:CA1lJjhW.net
所持品圧迫するか?
リテイナーフルで契約しても足りないって言う奴いるが、さすがに整理してないだけだろ。
たまには断捨離しろ?

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:35:42.82 ID:qJoKTdye.net
片方のリテにゴミ、もう片方にエアリー装備みたいな気に入ったやつ入れてるけどそれでも所持品圧迫はしないわ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 09:48:10.38 ID:6fyAB0RH.net
売れない高値の値段で売り出しすればさらに1リテイナーにつき20個枠預けれる枠増えるしな

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:23:35.21 ID:R71P34yw.net
戦戦でタンクって行けるものかな?
問題あるとすればLBの溜まりが遅いくらいかと思ってるけど他にも問題あるかな。

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 20:27:06.68 ID:0q41+OnU.net
ナイツだけに限らず殆どのコンテンツで最適解なんじゃないの戦戦って
MTの動きができる戦士がどれくらいいるかが問題として

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:12:04.90 ID:1BpdLq8u.net
変な話に聞こえるかもしれんけど
MTに慣れてない段階なら暗黒の方が
MTに慣れてくるとナイトの方が勝率いいわ
ナイトは能動的防御が自分以外にも出来るけど
暗黒はどうしても受け身の防御しかできんし
戦士?STをやる気はないので知らんw

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:15:06.35 ID:qJoKTdye.net
戦戦でもやれないことはないが肝心の爺でディフェ切れないしナ戦、暗戦の方がいいわ

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:21:32.80 ID:PN4IX08Z.net
ディフェ切りで原初という生命線バフ
使えなくなる時点で殆どのコンテンツで最適解ってのはあり得ないな

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:27:33.72 ID:R71P34yw.net
練習パーティでタンクがなかなか集まらないので自分でメインタンクやろうかと思ってね。
まあできないことはなさそうなのは分かった。ありがとう。
確かにサブばっかやってると竜の目の引き回しのタイミングずれそうだな。

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:36:25.35 ID:1BpdLq8u.net
変な話に聞こえるかもしれんけど
MTに慣れてない段階なら暗黒の方が
MTに慣れてくるとナイトの方が勝率いいわ
ナイトは能動的防御が自分以外にも出来るけど
暗黒はどうしても受け身の防御しかできんし
戦士?STをやる気はないので知らんw

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:40:29.15 ID:PN4IX08Z.net
お、おう

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/05(火) 21:40:54.23 ID:1BpdLq8u.net
戦戦だと事故死が少ない分
ヒーラーが禿げそうだな
キャス外して竜忍モ詩(機)オヌヌメ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:41:33.92 ID:zIzD7t0s.net
まだナイツ語ることあるの?

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 03:43:45.38 ID:1caxOLgJ.net
CF向きの脳死攻略法かな

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:16:47.81 ID:IFNHboXQ.net
KOR3でタンクがLB3使えってやつは
CF来たら流行るかな?

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 08:49:54.59 ID:qxEY+EXJ.net
クリパやってると3以前に2で塔爆発が圧倒的に多いから3でLBとかいう問題でもない気がします

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:02:14.51 ID:5te+RCiU.net
>>62
装備そろって火力が余りまくってるなら普通にありだろ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:29:16.20 ID:HWylf5pg.net
>>62
動画なりで広まってないから無理だろ。

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 10:40:02.54 ID:VDptmazI.net
そうやってチンパンDPSを介護していく方向に持っていくからいつまでたってもチンパンがチンパン脱却できんのよ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 14:08:14.74 ID:CQd0emHC.net
グリパでも足並み揃わないのにCF無理ゲーだろ
エレメンタルじゃ無理

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/06(水) 18:42:20.19 ID:V4Z/6W8c.net
>>62
これでやっても時間切れになって、提案した俺のせいになるのが見えてる。

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 01:30:38.61 ID:eETbktOp.net
なんで塔処理できないんだよ
ってタンクやってるときずっと思ってた。

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:06:35.11 ID:pm+3r9Eg.net
塔はな
塔爆発時に塔に乗ってない奴だけ麻痺する仕様なら良かった
MTとそいつだけが麻痺れば一発で戦犯がわかるのに
バトルチーム良心的すぎるわ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 02:14:22.18 ID:/aiwxyW5.net
エスナや元気薬で治るのも良心的だわ
全員元気薬ホットバーに入れといて、邪眼避けさえすればいい

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 20:57:55.89 ID:nT6Vq5d2.net
オフ会で見るちょいかわいいより上のは大抵彼氏いるか既婚者が大半
そうでないのはメンヘラだったり他に問題抱えてたりする
ホント優良物件から売れてくよな

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:39:46.21 ID:3/+9N+dC.net
暗黒でクエイガヒールクエイガのヒールで
よく殺されるんだけど
あそこのスキル回しおしえてくれ
スキンだけじゃ足りんのか?

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 22:50:32.37 ID:G3a8PJ/C.net
ウォールないならダンスマインドコンバレでもしてろよ頭髪の薄い方

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/07(木) 23:09:26.82 ID:1+h78zX0.net
素直にナイト出してインビンしとくのが一番。

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:08:51.77 ID:Dqc6fC5a.net
ろくにバフも回せないなら黙ってナイト出しとけよへたくそ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 00:16:04.79 ID:wfubc/yw.net
俺が鼓舞と活性飛ばしてやるから安心しろ。

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 02:44:46.50 ID:+tGypPJf.net
fcメンの練習に毎日、学として駆り出されてるんだが(俺は欲しい武器はもう大抵とってある)
モモ竜詩のdps4人がのきなみ700ちょいしかでてない。ILは203らしいんだが下手すぎるよな…?
タンク2人も怪しい感じはするがまずdpsがダメなことをうまく伝えるにはどうしたらいいんだ…残り2%くらいで全滅した後ヒラ2人がもっと攻撃すべきでしたあああ!とか白カスが謝り出すもんだから
dpsのやつらは絶対自分らが悪いと気づいてない
まじでライトがやるもんじゃないんだって…

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 03:52:34.41 ID:1heW35Jy.net
背面側面移動せずずっと背面から殴ってみ?とか
アドバイスするとか。
移動と攻撃が同時にできてないんじゃね

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 03:56:20.51 ID:lSNGIvQP.net
詩人も低いが詩人と同レベルの近接はアカンやろ
木人討滅出てからやるように言った方がいいぞ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 05:16:49.28 ID:I5ouDZjt.net
お前は野良(固定)の経験あるんだから、「俺が周回してた時はKOR5前に終わることとかあったしヒーラー関係なく全体の火力が低すぎるんじゃね?」
ってはっきり言ったほうがよくね
DPSチェックは緩いと言っても「零式と比較したら」緩いってだけで、
あくまで最低限要求されてるDPSは高難度コンテンツなりに高いということも付け加えて

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 05:19:25.04 ID:I5ouDZjt.net
あとその白ちゃんがまともな動きしてるんなら、そのセリフ相当イラついてるはず
通じないのわかってて皮肉飛ばしてるように見える
学のフォロー受けまくってなんとか持ってる状態なら何言ってんだカスって感じだけど

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:18:18.72 ID:wXwrTUJE.net
>>78
actの数字出す前に、フェーズ1でトールダン残何%まで行ってるのか。
それで火力足りないってハッキリ言えるだろー。

ハッキリ言えない、あるいはプレイヤースキルでDPS伸びる見込みが無いなら「最初と最後で竜薬使おう」とでも提案すれば。
まさか飯食ってないとかないよな。

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:24:32.89 ID:wXwrTUJE.net
もしくは荒療治?じゃないがそのDPS四人セットでアレキノーマル一層に行かせる。
ちょっとだけ動く木人みたいなもんだからそこで練習させて10回やって10回飛ばなければ合格。

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 08:49:49.65 ID:TX3Nqfuh.net
俺は調理師じゃないけど
極ナイツは過去にないほど食事の必要性を
痛感させるコンテンツだと思うわ
火力があとほんの少しあれば時間に間に合うのに
HPがあとほんの少しあれば生き残ってクリアできるのにって
本当に食事のありがたさが身に染みるよね
俺は調理師じゃないけど食事大事だよ
食事しような!

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:38:00.70 ID:Q04vG1nu.net
近接DPSですが、KoR3のスラフトしてくる赤騎士を見つけるのが苦手です
見つけやすい方法や、コツがあれば教えてください

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:45:43.93 ID:q87OKAkQ.net
ホーリーで8500(剣)+盾5000で13500位喰らって
その前の青玉x3でHPへってる可能性あるのにHP14000位の野郎が飯食ってないとイラッって来るよな

HP14000=IL低い=DPSが出ていないだし

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 10:55:04.00 ID:rLPO1LuY.net
そこで死ぬくらいヒラがゴミならそもそもクリアは出来ないと思うけどな…

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:15:01.70 ID:ghkNtGz/.net
>>86
そのときだけ画面を俯瞰じゃなく地面と平行気味にしてナイツオブラウンドの詠唱の光の柱のあとに再度百雷と外周騎士に光の柱がたつからその光の柱で方角を確認
真正面にきて爺の向こう側と真後ろはみつけづらいからねぇなとおもったら百雷中にみづらい位置を確認
でだいたいいる

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:25:36.33 ID:gOtzAvHz.net
>>86
>>89にプラスして、まずは見つけるのに慣れるまで殴るのをやめる
どうしても見つからない場合は百雷落ちる時に中央に移動して、皆の動きで判断

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:39:52.92 ID:P3Tp6OKu.net
>>86
とりあえずMTに付いて行って線もしくは玉が付いたらスプリントして左か右に移動する
戻って気合使えば何もなかった

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:46:36.34 ID:Q04vG1nu.net
>>90
ありがとうございます
●カメラを平行
●光の柱の確認
●攻撃を止める
慣れるまでこれで徹底してやってみます!

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:49:40.64 ID:Q04vG1nu.net
>>91
そういうやり方もあるとは
どうしても見つけられなかったらやってみます

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:53:35.01 ID:WqTBDmgs.net
最近ナイツ行き始めた禁書武器で全身アーク、アクセは5禁の雑魚戦士なんだけど、誰か教えてだちい。
前にどっかで、戦士の目標DPSは800なんて誰かが言ってたんだけど、頑張っても600前後しか出ない…
私が雑魚なのは間違いないけど、ブレハヴィント切らさずそんなに出るの?もっとスキル回しを煮詰めるべき?それとも、strアクセ着けた方が良いのかな?

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:54:24.19 ID:q87OKAkQ.net
>>91
最初の3騎士突進と同じく外周T字が安置だから
赤Aを11時T字→赤炎
黄Bを4時T字→黄色線
青Cを8時T字→青玉

ってしとけば突進探さなくて良いよ

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 11:58:39.60 ID:ghkNtGz/.net
>>95
安置式でクリアすると大抵のグリパにははいれないからやめた方がいい

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:00:21.08 ID:lSNGIvQP.net
>>94
まずフルSTRにしなよ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:02:06.54 ID:Lw5texgQ.net
いやまず左を210にしろよ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:13:12.19 ID:IlUmClca.net
>>78
そいつら食事薬は取ってるか?
安い竜薬NQでも結構変わるぞ
あと2パーまで行けるならそれで出荷できんじゃない?

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:13:44.29 ID:WqTBDmgs.net
>>97
(´・ω・`)今度はフルstrで行ってみようと思います。

>>98
やっぱりアーク装備だと嫌がられますかね…

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:15:14.18 ID:Lw5texgQ.net
>>100
そうじゃなくてSTRアクセつけるならまず防御とかの関係で左を210にしろよ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:19:25.96 ID:P3Tp6OKu.net
クリアするだけならともかくdps上げたいならやることやらんと
600でもdpsがちゃんと出してりゃクリア出来る

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:27:59.63 ID:gOtzAvHz.net
>>94
ナイツに限らずDPSの値ってのは大抵装備がまあまあ揃ってる前提やぞ
比べたいなら最低でもSTRアクセだな
ナイツのSTは二騎士のバフ回しさえ気を付ければ左アークでもSTRで特に問題ない
禁断で600でも問題ないとは思うけどね

ついでに対象が自分であれ雑魚雑魚言うのはキッズぽいからやめとけ

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 12:30:06.17 ID:WqTBDmgs.net
>>101
確かにこのままフルstrにしたら、ヒラさんへの負担がヤバいですもんね。とりあえず、210揃うまではstrは程々にしときます…

>>102
600代でもクリア水準ではありますか?前回DPS低いって言われたので悩んでました(´・ω・`)

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:10:53.35 ID:q87OKAkQ.net
>>96
自分で主催するから問題ない
つーか野良なんてどんな奴が来るか判らなくて主催毎に回避方向変わるとかナンセンスだよ
野良はチンパンが簡単に出来る様にするのも手段の1つ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:17:01.24 ID:I552QsCZ.net
結局主催毎に変わるパターンを増やしてるんじゃ

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:21:07.02 ID:q87OKAkQ.net
突進方向を確認する
青黄がどっち方向に逃げるか考える

これをまったく排除して色に合わせて移動するだけだからな
増えるパターンも覚える必要が無いんだなこれ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:25:13.11 ID:ndB67Cx0.net
>>105
LSメンのクリアフラグ取りで主催してた時期があったけど、そのやり方移動距離が伸びるからか場所がシビアだからか全然安定しなくてやめたわ。
結局できないやつはなにやらせてもできないんだなとも思った

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:28:07.33 ID:q87OKAkQ.net
>>108
元々このフェイズでナイツが来たら中央に居るってのが基本で
中央に居ればどこも距離は変わらないはずだけどな

中央に居ないならどんなやり方でもだめなんじゃねw?

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:29:53.02 ID:I552QsCZ.net
>>107
大体二分されてる頭割り2時側誘導と10時側誘導にさらに安地式というパターンが増えてるということ
「主催毎にかわる」という話ならな

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:32:55.73 ID:q87OKAkQ.net
>>110
何言ってるんだ

Aは10時でも構わんだろ?
11時と10時に1個づつ安置あるんだから

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/08(金) 13:36:40.21 ID:I552QsCZ.net
>>111
違うって
今安地式じゃない方が主流なのに安地式増やしたら「主催毎に変わる回避パターン」が減ることはないよねって

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