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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第47層

1 :旭=1000@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:05:10.70 ID:oDDTbtiD.net
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第46層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452282383/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:25:18.53 ID:kaUDbNkE.net
荒らしちゃん飽きないねえw

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:17:16.00 ID:LkWpFkjM.net
対策スレ立て乙

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:21:23.14 ID:VmtAI9JH.net
いちょつ
元のスレは中途半端に埋まって残ってるな
埋めた方がいいんか?

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:01:50.57 ID:ejYVHf7V.net
律動編やる人はサーチコメントに
起動編零式の踏破日
新式禁断をするかどうか
くらいはせめてエチケットなので書こう

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 14:19:49.13 ID:ZDvR+BYc.net
エチケットじゃねえよアホが
勝手にやってろクソボケ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:07:31.82 ID:JGnYCRoi.net
律動零式て起動編のクリアフラグが必要なんかね
必要なかったら起動編頑張ってクリアした意味無いよね

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:12:04.16 ID:p5LHwckz.net
アフィさん何回同じ話するんですか?

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:57:49.07 ID:VmtAI9JH.net
記憶障害なんだろ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:24:53.32 ID:VmtAI9JH.net
とりあえず旭1000のスレもやられちゃったから、ここもまたやられるようなら
次建てる人は数字増やしてなー

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:48:36.42 ID:ZDvR+BYc.net
>>7
いっそそうだったら良いのにな
そしたらお前みたいな脳みそクソザコが消えて無くなってくれるだろうからよ

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:50:45.43 ID:VmtAI9JH.net
その代り14のレイドに完全な終わりが訪れるけどなw

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:52:32.91 ID:ejYVHf7V.net
高難易度コンテンツだから人が少ないのは普通では?
何回言わせんだよ知遅かよ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:57:45.53 ID:VmtAI9JH.net
現状が普通だったらP/Dが公式放送でごめんなさいするかよw
個人的には難易度が高すぎたとは思わんけど
商業的には大失敗だったのは間違いないだろ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:03:16.83 ID:akC4j2uM.net
その前にお前らがフカシすぎたことをごめんなさいするべきでは?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:06:27.23 ID:xaKdnp7h.net
それしかやることのない状態で4ヶ月放置したらもろに影響が出たんだろうな
ごめんなさいして路線変更を明言したけど回復できるかは正直絶望的だと思う

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:25:50.88 ID:cl5f4OTQ.net
今度ので簡単すぎて廃がやめていく
もうFF14は絶望的

ライトも廃も全員見限った

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:26:06.57 ID:GoqpRvSu.net
ギャザクラスレは1000で爆撃されたので
次建てるときは3000でよろしく

旭=xxxxを活用しましょう【p53】 [無断転載禁止]2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452582075/

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:27:31.98 ID:cl5f4OTQ.net
3.2レイドが簡単すぎるとまた半年以上やる事がなくなるから
難易度は難しい方がいい

クリアできなければ練習何度もいけて暇ではなくなる
簡単すぎるとすぐクリアして休止の流れになる

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:37:39.33 ID:nJgX5onn.net
やたら美化されてる真成も週制限時代は戦士詩人待ちで数時間とか普通だったからなぁ
2.x末期から3.0でレイドやるならチョコボに鯖移動が流行った結果
真成並みの難易度に戻ったとしても中堅過疎鯖ではもはや野良成り立たないと思うぞ
レイドファインダー実装でしかユーザーの不満は解決しない

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:41:03.89 ID:Dz7N5cBE.net
スチーム無視は遺憾なのでリベンジします

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:41:55.60 ID:cl5f4OTQ.net
>>20
レイドを野良でやろうって事が間違ってる
そんな野良でクリアできるほど簡単な物を求めていない

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:44:31.33 ID:cl5f4OTQ.net
3段階に難易度わければいんだよ

ライト勢向け Nアレキ→ドロップIL220
準廃向け ハードアレキ→ドロップIL230
廃人向け 零式アレキ→ドロップIL240

こうするだけでほとんどのユーザーは満足できる

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:45:03.48 ID:BEmJHvuF.net
その結果今回の惨状かつやる気ある野良勢がチョコボ集結で比較で圧倒的クリア率なんだけどな

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:46:32.70 ID:BEmJHvuF.net
Nアレキは侵攻緩和レベル→極蛮神以下のガバガバ

これやからなあ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:50:44.79 ID:3RkjOGsu.net
廃なんか切り捨てても商業的にもプレイヤー的にも誰も損しないからとっとと切り捨てて良い

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:07.71 ID:cl5f4OTQ.net
結局、金かけて新式そろえてクリアしても
すぐにばらまきや緩和で何の為にレイドに時間使ってクリアしたのか分からなくなる

ばらまきや緩和はいい加減なくせよ
ばらまくとしても偶数パッチにしとけよ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:08.33 ID:xaKdnp7h.net
チョコボのクリア者は2位のほぼ3倍、5位以下とは6倍
過疎鯖では固定探しすら厳しい現状
ほんと数字は嘘をつかないよな…

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:51.54 ID:kaUDbNkE.net
>>23
WoW方式ならみんな満足できるとか、考えが甘過ぎて笑えねぇな
お前は日本人含めたアジア準廃プレイヤーの民度を知らなすぎる

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:53:46.91 ID:nhZ/F9o5.net
3段階に分けたら分けたで一番上をクリア出来ない準廃が文句垂れがなすのは
馬鹿でも想像出来る

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:54:34.01 ID:zDfW4JKz.net
wowは同じレイドの難易度別実装大失敗って言われてるだろ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:54:41.53 ID:UIjTvYV8.net
廃を切り捨てたら廃のクリア動画や攻略記事に頼り切りだった凖廃連中がクリアに手こずったりしてなw
ギミックゲーらしいしチンパンどもにギミック解析とか無理だろ

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:57:00.00 ID:zDfW4JKz.net
廃を切ると言っても廃はなんやかんやでやるやろ

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:00:54.79 ID:UIjTvYV8.net
廃を切り捨てても誰も損しないと言ってる>>26みたい連中な
口だけ凖廃どもはトレースでようやくクリアしてるのが実情なのに

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:00:55.82 ID:nhZ/F9o5.net
侵攻の難易度すらクリア出来ない連中が怨嗟垂れ流して
ギスるから敢えて行かないとか負け惜しみ酷かったしなあ
金玉民に扇動されてニコ動に動画投稿したやつも、結局は2層クリア出来ないだけのヘタレだったし

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:09:41.02 ID:ttoENCNh.net
真成の今頃は「まだクリアできねーのかよw 雑魚乙」
「近接で500も出せないチンパンwww」

とか息巻いてたのに悲しいなあ
4層は黒竜モが天秤にかけられて本体殴りという名誉貰えるから
そういう煽りも消えたしな

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:44:48.10 ID:nhZ/F9o5.net
ID:cl5f4OTQ

こいつ、チョコボ在住の銭ゲバクラフターか

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:08:10.19 ID:onoIDTRQ.net
歪んだIL設定でレイド人口減らしてライト層まで影響を与えてしまったのが敗因
商業的に敗北宣言しちゃったからもう難しいのは無理なんやろうな
レイドジャンキーは本家に行けばいいから問題ないか

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:05:52.82 ID:OzX6FFcU.net
ワールド3rdのチョコボ固定メンバーです。

なんでも質問どうぞ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:16:44.53 ID:N9YC9DZm.net
解散しただろksg

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:34:48.28 ID:uT+ZAylh.net
3層のカスケ後すぐのマグネットで吹き飛ばされてからの位置調整で
ボスの前方範囲に当たる黒が居たんだけどなんなの

ずっと9時にいるんじゃねーよ

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:21:44.19 ID:h3ITV1KT.net
動くと火力下がるから6時にパンチ誘発させるかパンチ前に12時に向けろうすのろ

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:27:37.89 ID:uT+ZAylh.net
え?こっちがわざわざ調整しないかんの?
ケツについてこればいいじゃん

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:33:39.37 ID:X3UDRNR8.net
>>43
あたりめーだろ
ここ黒スレだぞ
黒が一番DPS出しやすいように動けうすのろタンクが

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:37:47.97 ID:/2R11lFl.net
ただでさえスタンで攻撃できない上にその後にスルースとプシャー来て動かなならんのにさあ
未クリアならDPS出しやすい環境作ったれよウスノロ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:46:23.64 ID:uT+ZAylh.net
未クリじゃねーよ
4層クリア済だよ

つーかその黒3パターン目のループでなぜか即死するしなにやってんだか

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:49:56.10 ID:JOQ1Ly7l.net
それはヒラが窒息解除してないだけやろ・・

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:53:52.70 ID:QWplDQDj.net
黒ちゃん別に悪くなくない?
マグネット後に定位置の9時にいて詠唱してたんでしょ?
普通じゃん

てかあそこの調整下手なタンク多すぎるんだよ
しかも巻き込んだらそれを相手のせいにするしな

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:01:44.27 ID:MITvAzwC.net
竜巻の磁石は見えやすいしすんなりこなせるんだがカスケ以降の磁石はメンバーの配置次第で見極めれない事がちょこちょこあるんやけど何か見極める良い方法ないかな?
カメラ回したり自分が動いたりしてもどうしても見極められない事がある
MTだからミスると厄介なんだ
最悪場外飛ばされるてビリビリするよりフィジカルダウン喰らった方が良い?
その場合相方も道連れやけど

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:07:14.78 ID:JOQ1Ly7l.net
>>49
ネーム消すだけで見やすくなるで

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:12:36.84 ID:NE50/lV+.net
>>48
移動する気がないのに散会位置6時を要求しない黒も悪いな、マグネットの飛ぶ方向はタンクだけじゃ調整出来ないしそもそも野良タンクをそこまで信用するのはあり得ない
てか今の装備ならスプラッシュ3連のHP戻ってればスイング耐えられると思うんだけどな、ウォール持ってる黒なら尚更ね

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:14:42.40 ID:ITJetptU.net
でももう何人かペロッてもクリアできるんだしよくね?

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:32:07.21 ID:JgJIrp6M.net
ペロリがおるとクリア出来ないクソザコなんだろうよwもう今さらそんな愚痴垂らしてるだけでゴミのようなザコだと分かる

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:04:13.80 ID:EPJN6bO9.net
>>20
俺もそう思うけど神は難易度を下げたら何とかなると仰せなのでとりあえず様子を見てみよう
起動編は募集に入れないから諦めた

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:33:06.67 ID:GDazWz3u.net
起動で固定を組まざるは人にあらずになっただろ
まあサチコおじみたいなのが湧くくらいだから日本はパッチ時の再編多いんだろうしどうなるか

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:40:54.98 ID:39s8sX9w.net
http://iup.2ch-library.com/i/i1581579-1452627479.jpg

ウッソだろお前www

複数回クリア経験者PTでこんなもの見られるとは思わなかった

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:49:16.80 ID:zUOya8PB.net
>>49
タンクと近接に攻撃はいいからカスケ後の回復終わったら即離れろと言う。
勿論ヒラ遠隔もな。DPSとか今時P5で終わるからどうでもいい。

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:04:54.14 ID:EnrWf89j.net
パパパッ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:09:47.32 ID:tYuFMntg.net
おい
FCマスターのリアルツイ垢掘ったのネタにしたら除名されたんだが
除名されたのは良いんだが
衰弱2なくてわい戦士困るんだが

おい

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:16:20.68 ID:sPBQJVvL.net
まずはその垢を晒すことからはじめようか

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 06:20:56.66 ID:83qgTczd.net
スレ立てて自演してまとめ行きにされたくなければ元に戻せと脅せ

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:01:43.62 ID:yHLSMbYP.net
>>56
ヒラゲー!ヒラゲー!DPSは悪くない!ヒラゲー!ヒラゲー!

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:28:18.01 ID:eBCNbRHk.net
複数回クリア経験者()

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:24:39.71 ID:YWgXYJI4.net
サブジョブ練習PTかな?

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:47:12.75 ID:ui0BPh1T.net
>>56
暗黒即落ち不可避

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:06:50.96 ID:RmHLWfCZ.net
>>43
黒は余計な移動したらDPSだだ下がりなんだよ
自由に動けるてめーが向きくらい変えろや

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:17:08.62 ID:zmSwIy6o.net
なら黒で来なけりゃ良いんじゃ無いっスカーwww

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:27:00.87 ID:83mDby4Z.net
ウォール張りゃ前方1発とか黒十分耐えるだろ
動きたくなきゃマグネの後ペプシが何処でスプラッシュしてるかみてりゃ自分の方向に向く可能性あるか判断する時間余裕であると思うが

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:32:26.07 ID:sjsNt8O6.net
出来ないチンパンだから食らってるんだよ

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:40:54.65 ID:ui0BPh1T.net
カスケード着弾したらMTはすぐ6時に行け
++/--なら中央に戻り、+-ならその場でじっとしてろ
そうしたらマグネット後12時に一直線で走るだけ
調整する必要ないしフルイド事故もない

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:03:33.10 ID:eBCNbRHk.net
今さら黒のdpsがだだ下がりしようが、死のうがしたところでクリア余裕なんだからそんなにカッカする事じゃないな。

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:06:39.33 ID:5GXBYe6O.net
バハ邂逅の頃は募集してもすぐ埋まったけどな
真成からはやたら待たされるようになったけど
それより悪いのがアレキ
次で難易度下がっても変わらんだろうな

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:07:34.42 ID:ktFZhbFt.net
黒はまわり見えてない奴多すぎなんだよ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:09:22.61 ID:X3UDRNR8.net
近接の方が見えてませんが?笑

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:11:20.58 ID:vANiC4el.net
難易度さげたって、いなくなった人間が戻ってくるわけじゃねーからなw
新規を釣ったところでレベル上げ以外なにもないってのもなぁ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:12:25.63 ID:dPats4uE.net
数秒後どこに立っていると危ないかくらいわからないと黒どころか他のジョブもまともにできないぞ
黒はそれを特に気をつけないといけないだけだからな

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:13:10.48 ID:bH3q8cav.net
>>72
まさなりは戦士詩人待ちオンラインだよ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:13:24.24 ID:LqB8ooM4.net
もう召喚でよくね

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:14:06.96 ID:li/dPz/M.net
居なくなった人間を思って悲しむ必要はない
チョコボに纏まればサービス終了まで快適なレイド生活が保証される

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:15:20.57 ID:kJG+I0v+.net
チョコボならすぐ集まると思ったら大きな大間違いだ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:15:57.80 ID:X3UDRNR8.net
チョコボでも下手くそに枠はないぞ

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:16:21.34 ID:GtAEBr+h.net
金玉民って、ボケ老人並みに同じ事をずっと言ってるよな

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:18:01.31 ID:li/dPz/M.net
現時点で過疎鯖の10倍集まりやすいことが保証されてるからな
今後どんどん差が開くよ

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:19:21.76 ID:sKe4rgGz.net
今はチョコボですら集まりは悪いし出発できない事もあるぞ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:21:35.60 ID:li/dPz/M.net
なおさらもっとレイド人口を集める必要があるよな
レイドしたければチョコボへGO!

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:21:47.04 ID:ui0BPh1T.net
チョコボ民から一言

詩機待ちオンライン

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:22.76 ID:83mDby4Z.net
固定で縛られてないなら3.2まで課金切って別ゲーする時期だろうしな

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:56.58 ID:dcbJZA3a.net
>>72
真成は侵攻四層クリアが参加条件なのもでかかったな。下手なプレイヤーの足切りにはなってただろうけど、レイド参加人口自体が大きく締め付けられてしまってた。

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:26:59.23 ID:X6VSfeMM.net
>>84
レイド鯖は次パッチまで休止してる奴多いからな

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:31:48.49 ID:PAWYKBp6.net
真成で戦士詩人待ちオンラインだったのは
その2ジョブだけ新式禁断必須の風潮だったからだな
律動は全ジョブ新式が強いらしいから敷居は上がるか

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:33:17.53 ID:U2YBNSUo.net
>>73
近接のほうが見えてやつ多いけどな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:35:59.27 ID:nX1SncwQ.net
無駄に動いてゆびさき失敗誘発するのも近接

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:37:47.16 ID:F2h8uWSI.net
未だに吉田の言うことを鵜呑みにするのもアホらしい

新式IL210の未来が見える

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:43:27.42 ID:GtAEBr+h.net
>>92
まさなり2層とかソレだったな
線ついてる時くらい大人しくしとけば良いのに

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:48:27.25 ID:sjsNt8O6.net
>>74
方向指定あるからな見えてなくても前方は勝手さけてる
見えてない奴は玉に接触する

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:54:17.89 ID:J9VerC6C.net
新式持ってないやつはレイド来んなよ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:58:03.04 ID:JtrJrAQN.net
お前ら律動に備えてもうチョコボに鯖移動したか?

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:03:00.05 ID:eBCNbRHk.net
近接もキャスも関係ねえ
クソザコは周りが見えない、それだけだ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:05:42.48 ID:gNZcEy6s.net
チョコボ以外が酷すぎるだけで、チョコボならすぐ募集埋まって出発できる訳じゃないぞ
他よりマシなだけで今はチョコボでも集まり悪い

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:07:03.07 ID:vANiC4el.net
uchino鯖は、今頃ちらほら3層募集が増えてきた感じがある

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:38:14.41 ID:DVxAwt91.net
>>56
うちのカスDPS共がこれ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:44:04.50 ID:eBCNbRHk.net
律動編で難易度下げたところで、新式禁断必須になってレイド人口なんて戻るわけない。
良くて真成編くらいの頃になる程度。
開発運営にはバカしかいねえのかね。

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:50:04.34 ID:qwSLRyCp.net
チョコボだけ3桁の募集で
過疎鯖はよくて数件だろうな
しかもほぼ固定の補充

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:50:24.32 ID:sPBQJVvL.net
新式が多少強いってだけなら、トークンが揃ってくれば不要になるし別にいいじゃん
そんなに人口人口うるせーと、アクティブの半分がやってるから
アレキノーマルは大成功だった次のレイドはノーマル程度にしましょうってしてほしいのか
と思っちまうぜ

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:26:47.41 ID:bH3q8cav.net
新式売りたいクラが騒いでるだけだろ
ほっとけ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:29:19.29 ID:+WrrEx5X.net
レイドは毎回熱心にやってきたけど新式揃えるのに1000万でもかかるのならもういいかなってなるな

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:29:59.25 ID:9C/BB+Bg.net
どうせ
新式は強いです、が週制限クラトークンつかいます^^
になる

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:33:17.39 ID:YWgXYJI4.net
レイド専門の戦闘民族()です!でギャザクラ手つかず所持金5ケタDPS奴うちにもいるがどうなるやら
ちなみに詩人にも負ける近接です

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:36:20.42 ID:C7UQxTOB.net
固定組んでるのに目標と条件を決められないような8人が揃ってりゃクリアできないだろ

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:38:03.24 ID:lO0Ymon5.net
ナイトさん禁断してください

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:38:26.01 ID:8Qu+O5zv.net
新式にクラの週制限が絡むのは今と同じじゃん

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:41:48.98 ID:9AvPvLAE.net
真成の頃の詩人なんて最終装備揃えようと思ったら左オール新式装備にVIT不足を補うアクセ禁断で
1000〜3000万はかかってたからな
今度はそれが全ジョブに拡大されるだけ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:43:33.34 ID:+9QzAfGK.net
貧乏人はレイドに来るな
これがお前らが望んだ世界

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:45:46.46 ID:qTR6FlmK.net
そもそもギャザクラやってない金持ってない戦闘民族がエンドコンテンツいけるのがおかしいんだろ。ヌルゲーすぎるわ
エンドコンテンツ行きたい奴らはまず金策から始めろ
1人1億ノルマな

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:11:05.67 ID:9AvPvLAE.net
ちなみに新式が強いと早期に最終装備が揃う
トークンや断章はサブジョブに使えるというメリットもあるぞ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:13:37.53 ID:DuC3Vt//.net
さらにレイドが過疎りそうだな

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:14:07.70 ID:+zcOs4MB.net
4本目のストラッフって倒してるとこ多いみたいですけど、やっぱ倒さないとMP足りないですかアフィ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:14:58.48 ID:9C/BB+Bg.net
サブジョブに使っても結局そのサブジョブを使う機会がほとんどなかった

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:27:18.32 ID:tDD8CDQq.net
サブ近接で野良練習に混じる
→タンク来ない
→タンクやりましょうかる
→あれ?俺何してるんだっけ?

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:28:47.87 ID:Lx657mbH.net
リーク情報きたな
新式はIL220で見た目がアラガンの使い回し

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:32:00.45 ID:9AvPvLAE.net
>>117
P4の連携次第だな
タンクがディスコ取ったりレンジが雑魚中もバラこまめに歌ったりその分周りがヤークト補助してあげたり
全員がうまく連携できれば無視無視でもいける
装備揃った今はフェーズ調整かねて倒してるとこ多そうだがな

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:32:08.33 ID:cCYIxin5.net
新式武器もあるらしいな
IL240で強化したトークン武器と同じ強さ
レイド武器はIL245

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:35:25.98 ID:vpPyosOa.net
練習PTならそんなもん

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:05:01.99 ID:2A+cCHYM.net
チョコボって100件も募集あるのか、PLLで鯖移動してまで攻略するって発言する理由もわかったわ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:07:23.83 ID:ccleXBWb.net
ねーよ
火曜GTで50件くらい

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:08:30.10 ID:vZg59E4Q.net
今はだろ?偶数パッチ来たらまた賑わうよ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:10:36.41 ID:Qa7AvxQM.net
チョコボの4層の募集どんなかんじ?クリア水準のDPSだせてるのに未だにクリアできないでいてパッチ前には絶対クリアしたいから移動考えてるんだけど

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:10:48.33 ID:MeQRc/Dd.net
チョコボも大分人と減ったな

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:15:51.63 ID:eBCNbRHk.net
>>127
他鯖のゴミ屑ばっかり流れてきてるから、メチャクチャ質が悪くなってて普通にはクリアできないよ。チョコボさえ来ればクリアできると思ってる奴らがクリア出来ないからギスりやすいし。

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:17:31.27 ID:dqTS8xCo.net
>>127
サブジョブで色んな層の練習PT回ってるけど
3層出荷されたような低DPSも混じってるから辛いんじゃないかな

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:18:27.36 ID:dPats4uE.net
>>127
上手い暗黒と白なら来い
それ以外はくるな

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:18:32.12 ID:eBCNbRHk.net
>>127
ただまぁ募集はあるにはあるから他鯖よりは可能性はあるかもね。サブはバハに居るけど、バハですら募集自体ほとんど無いからな。

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:20:25.79 ID:vpPyosOa.net
最難関の募集フェーズを超えやすいからな
他鯖だと募集フェーズ超えられずに練習すら出来ない

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:20:40.48 ID:vZg59E4Q.net
自分がクリア水準だという自信あるなら知り合いのクリア経験者やギルで傭兵募集するのが一番確実だろうな
それすらままならない過疎鯖なら移動するしかない

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:22:52.58 ID:F2h8uWSI.net
>>127
クリア目的PTは立てばそこそこ人が来る、今週済○なら成功率も上がる
消化PTは万年DPS(特に詩機)待ち、クリアまで数回掛かるのが普通で一発なのは稀(大体カーネイジ死)
90分やって解散する事も
野良の質は結構ムラがある

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:34:33.23 ID:LB6yjLQp.net
チョコボはPT募集表示件数超えるからな
平日300件火曜日には1000件を超えることも

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:37:06.09 ID:sPBQJVvL.net
全盛期のチョコボ伝説か

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:37:16.70 ID:LqB8ooM4.net
ねーよw

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:40:14.92 ID:YWgXYJI4.net
デモトチナイジャン

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:11:22.43 ID:sjsNt8O6.net
>>117
無視して脚壊すとモータルとディスコが被って余計に面倒なの

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:15:58.60 ID:S/aN4qzr.net
4層の為だけに移転する奴らでSTとか衰弱短縮IIどうしてんの?
やっぱ短縮無い前提でやってるのかね

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:18:33.25 ID:dPats4uE.net
>>141
個人FC

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:28:10.98 ID:S/aN4qzr.net
>>142
マジかあやっぱり移転するだけあって気合の入れ方が違うな

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:28:58.54 ID:CRntH5/a.net
次のレイドは難易度は下げるがILあげたきゃ数千万単位のギルが物を言うのか
ガチで糞だな

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:30:19.42 ID:CRntH5/a.net
結局ギル無きゃレイド来るなの募集前提で難易度下がっても意味ねーじゃねえかよ

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:32:40.73 ID:vpPyosOa.net
俺も個人FCなんだが、予想以上にポイント貯めるのがめんどくさかった

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:33:26.59 ID:sPBQJVvL.net
こいつはまだ決まってもいない仕様を勝手に妄想して勝手に怒り出して何をしたいんだ
何か精神的に障害でもあるのか

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:33:47.75 ID:0eyqJ4ra.net
新式って時間をお金で買うだけだぞ
トークン装備やノーマル零式装備が揃うのを待てばクリアできるだろう

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:34:56.95 ID:dPats4uE.net
>>147
アンチちゃん

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:37:03.15 ID:83mDby4Z.net
別に急がなきゃ1、2、3層で拾った装備に雲海でスポイル貯めてマテリジャと交換してそれハメて4層へって流れで
ノーマネーでフィニッシュ出来るやろ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:38:06.42 ID:0eyqJ4ra.net
新式必須と言えるのは実装から数週間以内に4層クリア目指してる早期勢だけだな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:48:34.13 ID:QBOPArdA.net
ひたすら金鉱買うか掘って、botからヒッポ粗皮買って
2週間でランク8に出来たで

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:30:16.97 ID:kSky+Qdl.net
廃クラフター目指してる奴もチョコボに移住した方がいいぞ
過疎鯖に需要なんてないし
素材の供給も過疎鯖だとないだろうし
戦闘民族も廃ギャザクラもワイワイ好きも
活気のあるチョコボにおいでよ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:31:42.59 ID:kSky+Qdl.net
早期勢だけを対象にしてるのに
「タンクは新式禁断」って募集文をいつまでもやたら見たけどなw

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:38:43.23 ID:PUHY669u.net
チョコボのクリア者限定野良零式1層PTでの話

DPS600「DPSがちょっとたりませんね」(ソラジマン)
DPS1200「がんばります」
DPS800「どんまい!」
DPS900「・・・・」

お前!お前だから!お前!空島装備6箇所のお・ま・え!

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:42:37.10 ID:F2h8uWSI.net
そもそも左装備に活力ジャなんて嵌めれるものかねぇ
3.1前のPLL(マテリア仕様変更告知のアレ)に吉田は左はメインステカンスト扱いって言ったはずだが

真成時代の詩人禁断だってキリム天眼武略戦技だろ?
活力を嵌める余地なんてあったっけ
右はともかく

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:43:17.95 ID:kSky+Qdl.net
チョコボに限った話じゃないと思うが
チョコボから遠ざけようとする高度な情報戦なのかもしれないな

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:43:51.92 ID:sjsNt8O6.net
左側にハメれるわけないでしょNQかよw

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:44:55.11 ID:vOAG27Tu.net
でも言葉キツスギマスネな事態は多いゾ
あとチョコボガチ野良でやってくならPS4は辛いんじゃないかな

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:11.41 ID:kSky+Qdl.net
もう数字としてチョコボがレイド鯖になってしまったからな
3.2で過疎対策、移住対策が「難易度下げる」だけなんだから
こればっかりは本当に

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:21.67 ID:PUHY669u.net
PS4ユーザはSinryuにいくべきだな
実は神竜のほうがアクティブ多いし
ライトユーザはこっちのほうが楽しめる

番長調査より抜粋
 チョコボ アクティブ 15,848
 神竜   アクティブ 20,346

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:41.46 ID:Vm0zwDez.net
Uchino鯖から行ったのは固定追い出された下手くそとか池沼が多いからな
母数多いのはまあ重要だし結果も数字で出てるからすげえなとは思うけど

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:50:49.55 ID:2A+cCHYM.net
チョコボ人多すぎて最速目指すには向いてないけどな
3.2でまた鯖落ちするよ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:51:55.45 ID:7JGcYWBu.net
最速とかじゃなくて
野良なのに練習したいときに練習できるのが魅力だよチョコボ

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:52:38.18 ID:0eyqJ4ra.net
所詮野良レイド鯖だからな
ガチのレイド固定は鞄あたりの凖過密鯖に集まってる

166 :既にその名前は使われています:2016/01/13(水) 18:53:43.28 ID:hm25Hl7Di
ネ実はほんとに下手な奴ばっかだったんだな

真成の時大量にいた名人様は実はそこらへんでたまに見る、そこそこなDPSしか出せない奴らだったのかな

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:59:20.44 ID:NXd2DGv0.net
か、鞄wwwww
直結鯖の間違えだろwwww

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:01:39.54 ID:kSky+Qdl.net
固定組めるなら移住の必要ない
チョコボにこれだけ移住が多いってことは
固定を組むより野良が多いってことなのに
吉田は「身勝手に移住して鯖バランス崩しやがって」とお怒り

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:03:44.41 ID:PUHY669u.net
偶数パッチ(零式が追加されるパッチ)で復帰して
奇数パッチ(水で薄めたカルピスパッチ、延命のために過去のコンテンツを使い回しはじめる)で休止する
プレイスタイルだと固定組めないんだよな

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:04:04.36 ID:V1TUblkd.net
臨時ステーキ代がたっぷり出てほくほくだよ

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:04:38.76 ID:o3LzkIvZ.net
パーペチュアルレイの前にスタン無効が解けてそこでスタンするのはわかるんだけど
今皆で殴っている脚以外が対象になることもあるの?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:05:40.58 ID:PUHY669u.net
>>171
あん?初見?

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:07:14.42 ID:83mDby4Z.net
>>171
ノーマルやってこい

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:07:33.29 ID:PUHY669u.net
>今皆で殴っている脚以外が対象になることもあるの?
タンクやってるならすぐ気付くだろうし
DPS、ヒーラーなら気にする必要ないし
お前のジョブは何なんだ、アフィ管理人?

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:14:30.74 ID:o3LzkIvZ.net
練習のノーマルいって来たんだけどさ
蒸気が出てからスタン入れたのに無効化されたからやっぱ別の脚が対象になってたのか

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:14:59.45 ID:RmHLWfCZ.net
>>161
神竜とか人数だけは多いくせに4層踏破は最下位クラスじゃん
そんなとこにわざわざレイド好きが移住しねえだろ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:16:17.41 ID:F2h8uWSI.net
アホくさい
カーボラスからやり直せ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:17:55.41 ID:F2h8uWSI.net
カーボラスってなんだ(
カーラボスだ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:24:00.99 ID:dAQNmOFa.net
チョコボは白が余りすぎでやばいくらいだから
白はうまくてもこなくていい

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:25:20.79 ID:kSky+Qdl.net
枠を実力で勝ち取れるなら白も歓迎するぜ

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:28:50.69 ID:o3LzkIvZ.net
実力で勝ち取るって
PT募集に入るのにオーディションでもするんすかwwwww

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:30:42.37 ID:dAQNmOFa.net
いやいらねえよくるな
何故って自称出来てると思ってる臼がわんさかきてクリアできねえからな

マジレスすれば学ならまだよく枠残ってる
7:30現在で白120学60 だいたいいつ調べても学は白の半分くらい
チョコボはだいたいレイドやってるからこの比率でアレキも埋まるよ

タンクは戦士過多気味 暗黒ならまだ枠あり

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:32:56.75 ID:kSky+Qdl.net
チョコボだけかもしれないけど
ダメな奴はすぐに名前が出回るらしい
LSやFCで名前が上がると「そいつダメだよ」みたいなのをよく見る

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:35:39.36 ID:PUHY669u.net
チョコボは有象無象の集まりだから
主催する人にとっては地雷を集めたブラックリストが財産となるからな

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:41:13.66 ID:kSky+Qdl.net
募集も多いから変なのが入ってきたら解散や途中抜けて乗り換えも普通にある
「オーディションでもするんですかw」って余裕ぶってる雑魚は
自然淘汰されていくのが野良レイド鯖のチョコボ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:42:18.67 ID:+hjcaI0/.net
>>184
貧相な発想だな。

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:46:39.98 ID:PUHY669u.net
チョコボの圧倒的踏破率はACTによる選別の賜物であるのは疑いようもない
野良レイド鯖だからBLすることに躊躇はしない

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:47:40.08 ID:NXd2DGv0.net
練習PTで明らかにヒールが糞な奴、DPS出ないやつを
ドンマイです♪って励まして解散後にBLぶっこむんやで

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:58:03.63 ID:kSky+Qdl.net
時間延長とかせずに早々に切り上げて終わった練習募集はだいたいBLしてるみたい

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:58:53.86 ID:S/aN4qzr.net
当たり前だけどやっぱ簡単な職の人口が多くなるんだな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:00:50.77 ID:83mDby4Z.net
>>183
真成の時はウチの鯖も野良機能しててLS入ったりして
A<酷いのいた
B・C<NG入ってるわソイツ
D<当たったことわるわー
とか成立してた、今回は野良死んでるので無いけどw

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:03:24.09 ID:kSky+Qdl.net
人が少ないと雑魚の手でも借りたい心理なんだろうな

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:47:36.90 ID:dPats4uE.net
その日の募集でダメな奴がいたら解散してからBLだな
次の火曜にBL解いてまた募集だ
ニコ生奴とか超地雷は名前で覚えてるからBLは外さねえ
募集側も気分良くPTに入って欲しいからな

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:06:35.95 ID:VbVnt2EE.net
その週BL入れて弾かれたら次の週も入ってこねーだろw

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:11:09.10 ID:83mDby4Z.net
よっぽどの超地雷しかBLしないから入れっぱなしだな
もういつなんで入れたか覚えてないのが多数

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:12:35.93 ID:kSky+Qdl.net
そしてどこにも入れてもらえずに( )ついてるのが多いから
引退していくんだろうな

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:13:00.05 ID:2SGZoIyr.net
俺も格別地雷奴以外は一時的なもので外すが
アホは逆恨みで晒してくるからな
そいつは永久BL入りだが

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:28:43.31 ID:dPats4uE.net
>名前見て募集入るやつとかほぼいないからな
もっと言えば内容をゆっくり見てから入るやつも少ない
前にBLした奴が入ってくるなんてたくさんある
そもそも一時的なBLは悪いことじゃないし相手もびっくりするのはその時だけで時間が経てば忘れる
それで辞める奴は元々ネトゲに合ってなかったってだけだろ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:35:33.44 ID:2SGZoIyr.net
下手な奴にでもいろいろあるからな
腕はそこそこでも練習量が不足していてできないが、1週間後(入ってくれていいレベルに)上達していたなんて普通にある
本当にヤバいのはある一定期間おいても上達してない奴だ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:05:35.70 ID:o3LzkIvZ.net
4層って詩人機工いるの?
3はいなくてもクリアできたけど

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:06:37.25 ID:RmHLWfCZ.net
今のゾンビ戦法だと詩機いないと無理

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:08:34.20 ID:o3LzkIvZ.net
そっかさんくす

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:19:51.56 ID:vpPyosOa.net
最終もザコ全処理とかならワンチャンいなくても行ける可能性がある・・・気がする

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:35:28.39 ID:pAx/80/L.net
TPが尽きる

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:48:11.84 ID:ZdVPgPLD.net
TP尽きたら玉拾いに行けばいい
それでも詩人より火力は出るだろ

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:51:43.94 ID:o3GX55dt.net
4層
詩人はいるけど忍者はいないで終盤暗のTP無くなるんだがそんなもん?

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:56:04.28 ID:WYvx300J.net
ウチ忍者いるけど竜が一回も隔離飛ばなかったら竜に叱咤いってるわ
でも暗黒もTPきつそうではある、パイオンははいってたことは無いな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:11:21.05 ID:5oDZ5SbP.net
暗黒ってTP使うスキル少ないんだが、スカージ細かく入れすぎとかか?

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:26:01.38 ID:TaRa6JF+.net
今のILなら忍者入れるメリットもない

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:34:12.41 ID:eP3BpdTD.net
>>208
グリット入れっぱだと尽きる

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:28:51.47 ID:F1iY5Bc/.net
>>208
スカージは消費60

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:29:55.96 ID:F1iY5Bc/.net
単発DOTは大抵消費TP多いのになんでスカージだけ消費少ないんだろうな
しかも威力めっちゃ強いし

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:40:30.97 ID:aHPtWnXA.net
グリット入れっぱじゃなくても叱咤かパイオンなしだと暗黒はTP尽きるだろ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:53:44.33 ID:F1iY5Bc/.net
暗黒だけじゃなくてさ
外部からの支援なくてTP尽きないのって戦士くらいじゃないか

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:57:24.94 ID:UsG5SlXA.net
竜もまあ大丈夫な気もする気合が100多いのが結構デカイ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 10:02:16.25 ID:aHPtWnXA.net
戦士とかスプリントで玉処理してきてもTP足りてるしずるいよな

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:11:20.12 ID:F1iY5Bc/.net
律動編の零式の報酬装備はハイゴルディオンとかになるんだろうけどさ
ノーマルの装備がプロトハイゴルディオンじゃなくて、今あゴルディオンになりそうな気がしてるのは俺だけ?

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:33:43.53 ID:DJwzE2pM.net
>>217
お前だけ。アレキノーマル装備でも今のゴル装備より全然上のILだろ。しかしプロトハイゴルディオンて酷い名称だなw

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:37:12.34 ID:QupATy+q.net
君だけだよ異端君
禁書でらくらく全員210になってるのに次のノーマル装備を210にしても何の餌にもなりゃしない
大方の予想するところでは
律動ノーマル・新式…220 新トークン…230 律動ハード・トークン強化…240
ってとこだろうね 

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:44:46.10 ID:gu+clhVM.net
むしろ>>219以外考えられないと言っても良い

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:46:10.30 ID:UsG5SlXA.net
防具は普通にNで220にして来るだろうな
武器関係は未だに強化素材ばら撒かないのを見ると極武器は210かもしれん

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:46:52.64 ID:q2qyhH6N.net
>>216
戦士はほんとある意味やばいよな
火力に余裕でたから戦士が今玉処理してるんだが固定
それでも結構な火力だからな戦士

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:48:03.25 ID:q2qyhH6N.net
てか簡単に次はするならノーマルって一体何の為に存在してるのって話w
ハードはクリア者少なくてもいいから分けたんじゃないのか
無駄な開発費そこで使ってるんだけどw

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:52:15.20 ID:aHPtWnXA.net
吉田も矛盾はわかってるんだろうがそれぐらい零式で人口減少や鯖移動が酷かったってことだろうな
アレキノーマルに関してもバージョン3の間は途中で終わるわけにもいかんしやるしかない
バージョン4ではレイドファインダーとやらを実装してまた難易度上げてくるかもな

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:58:10.88 ID:UsG5SlXA.net
簡単にするったって別にノーマルレベルまで下げるわけじゃないぞ?w
要求DPSは下げますってだけ、侵攻とか真成レベルで最速は1,2週間で並固定で1,2ヶ月で野良で更に+‐1ヶ月でってレベルだろ
個人的には零式→ノーマルの順出だしてNは24人レイドと同じILの装備落とせばいいのにって思う
なら零式勢も次何出てくるかって楽しみあるだろうし

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:23:00.63 ID:L91/ZLqA.net
難易度が下がるって8人新式禁断マシマシにしたら下がるって意味合いだと思うぞ
で、新式の素材を週制限にして時間稼ぎ

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:26:45.12 ID:kkeoIzOA.net
相変わらず新式売りたい人が新式必須論を展開しとる
マテリアの仕組み変わるんだから、今までと同じに考えてたら痛い目見るかもな
仕組み担当河豚だろうし

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:28:52.38 ID:F2OrrFyE.net
タンクで4層練習中なんだけど、蒸気ミサイルや通常攻撃はマニュピレーター本体の敵視1位が対象だから、4本目でスイッチするなら脚に挑発して本体の敵視が逆転するまでボーラ撃ってもらうって認識でいいんだよね?
もしくはP4前に本体に予め挑発しておいてもらう
うちのSTが普段はボーラ撃たない人だからP4までいくと本体の敵視差が大きくなっててちょっと不安

229 :既にその名前は使われています:2016/01/14(木) 12:36:56.07 ID:p+eZpFhoj
雑魚の癖にプライド高い奴が多いから、ハードはクリア者少なくて良いっていう考え方が通用しないんだろうな

雑魚共にもハードクリアさせてやらないと拗ねてアンチになっちまうからな

ノーマルはプライドも何も無い真のライト用のコンテンツ

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:35:29.24 ID:UsG5SlXA.net
脚に挑発した時点でマニュのヘイトも奪う1回ボ入れりゃ十分
普通に3層とかでスイッチする感覚で問題ない

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:40:26.05 ID:pAmNcdEc.net
>>219
たぶんそうなるだろうけどILの上昇率が渋すぎる
装備を更新してもあまり強くならないからエンジョイ勢が装備の更新で低PSをカバーできなくて零式踏破できないんだよな

律動ノーマル・新式…220 新トークン…240 律動ハード・トークン強化…260

くらいにしとけば火力チェックは起動編並みにしてもエンジョイ勢でも時間かけて装備ファームすればクリアできるようになるだろうに

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:43:36.58 ID:F2OrrFyE.net
え、そうなの?挑発は特別仕様なのか
2本目開幕に挑発不発に気づかないままやってて竜に敵視抜かれたことあるけど、通常攻撃も蒸気ミサイルも自分に来てたから勘違いしてた

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:47:39.69 ID:7F8TzmmS.net
マニピュレーターのヘイトは足4本の中ヘイトが本体にも飛ぶはずだから挑発ならそのままスイッチできる

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:48:11.54 ID:DJwzE2pM.net
起動零式のクリア率小数点以下で麻痺してるが、バハだって緩和前クリア率5%に満たないくらいなんだからなw
いくら律動編で難易度下げるとは言え、全プレイヤーの半数はクリアするノーマルの存在意義はあるだろうよ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:49:10.43 ID:QupATy+q.net
>>231
ストーリーはノーマルで見られるようになったんだから、エンジョイ勢が起動零式を
突破できるようにする必要自体ないんだよ
もちろん、やがてILの上昇に伴ってクリアしたけりゃクリアできるようにはなるだろうけどね
バハの時のように、次の偶数パッチで誰でもいけるようにする理由は無くなった

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:52:27.25 ID:JAOcl/JJ.net
脚4本の合計が本体のヘイトだから、2本目以降はその脚のみのヘイトが殴りヘイトで追い抜かれても本体の合計値さえキープしてたらタゲは変わらない
挑発は本体も一緒に挑発したことになるから普段どおりにタゲスイッチできる
こういうことだよな

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:52:52.98 ID:paWFffRg.net
スチームパンクていうモチーフが全然合ってない
隣のエリアじゃ雪原で兵士がヨロヨロしながらドラゴンと戦ってるのに
金属と革合わせた機械的な装備がヒエラルキートップの見た目っておかしい
誰も着てないしスチームパンクは大失敗だったな

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:56:21.09 ID:UsG5SlXA.net
見た目に関しては侵攻ぐらいしか評価されてない気がする
デザイナーどうにかしないとどうしょうもない
真成も大抵武器以外ミラプリされてた気がする

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:58:06.56 ID:JAOcl/JJ.net
邂逅のヒラキャスはなかなかよかったよ
バハ武器は防具もバハじゃないと浮かないか?

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:02:55.69 ID:9icpJLK6.net
タンク装備は胴以外が致命的にダサい
のが痛い
ハイアラガンは言わずともがな、バハだって賛否両論だがタンク装備は人気だった

しかし戦士暗黒にとって胴脚は非常に重要だから取らざるを得ない
結局皆取ってミラプリするんだが、一々人の装備をチェックする奴もそうはいないし一目じゃあゴル胴脚だとわからないからアピールにもなり辛い

241 :p53 ★:やっと出た.net
p53 ver 0.24 (Perl,SJIS) 2016/01/12 FOX. [on]
元のスレ http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452553511/1
50310 -> 49878 (バイト)
p53 このスレは検体(実験台)です。巨大コピペ大歓迎。
p53 とは、http://server.maido3.com/?txt=kirei#top


242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:09:20.02 ID:v8I3c96j.net
一か月もすりゃトークンが新式装備追い抜くんだから
そんな地雷募集する奴なんていねーよ
なんのためのトークン装備だよ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:11:36.83 ID:dX6EySKN.net
1ヶ月あればクリアしてるだろ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:13:04.25 ID:I3nvI7bA.net
新生時代はガチ禁断したら新式の方が強いジョブあったから追い抜くとも限らないけどな
確かに新式必須の募集はなかった
でも新式もってない奴は地雷みたいな風潮はあった

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:16:44.73 ID:UsG5SlXA.net
FCの詩人の人は真成装備拾っても新式つけっぱとかいたなぁ
それはレイドのが強くしとけよと思ったw

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:19:47.45 ID:wqnQmBcm.net
真成はサブステ成熟して強かったがサブステリセットで弱くなってるからIL差には勝てんだろ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:21:09.82 ID:I3nvI7bA.net
3.0よりはサブステの価値も上がるし侵攻時代も新式の方が強い装備あったよ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:23:21.09 ID:F66dT95T.net
>>239
ほんとそれが致命的だよな
とったら即ミラプリされる装備群ってなんだよ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:23:30.82 ID:wqnQmBcm.net
サブステの価値あがらんだろ?
マテリガからマテリジャへの伸び程度じゃ補えなかった気がするが
バハ時代のマテリガとアレキ時代のマテリジャの差どれくらいだっけか

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:27:40.92 ID:ghOJMyIO.net
致命的なのは人離れ
ILがどうなろうが募集でそろわなければいくことすらできん

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:28:44.39 ID:EbmfrGkm.net
都会鯖は益々賑わい
田舎鯖は益々過疎化が進む

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:33:27.73 ID:RvV9WHCT.net
>>250
アフィか金玉民か知らんけど、毎日同じ事をずっと言ってるよな

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:35:32.95 ID:DJwzE2pM.net
染色できるとは言え、ノーマル装備と見た目が同じで威厳が無いのがいかん。バハ装備が取れなくて文句言ったライトちゃんの所為。

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:40:28.29 ID:EbmfrGkm.net
でもアラガンやハイアラ装備が染色できたらプレミア感あるだろ?
ゴル装備のデザインが不評だったのが大きい

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:44:49.58 ID:VF4V2e2f.net
タンクとDPSのアラガンは全然だろw
当時はミラプリがなかったから仕方なくだったり自慢用だったりしただけだべ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:45:05.79 ID:UsG5SlXA.net
結局それも取得順だろうな零式→ノーマルの順で実装なら
最初は零式クリア奴しかその見た目いないからドヤで切る奴はそこそこいたかもね
イベントだけ見たい装備の見た目だけ同じの着たいってライトは後回しでいいと思う

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:45:25.21 ID:VF4V2e2f.net
あ、ハイアラは人気だから染色対応でもっと増えるよな

258 :既にその名前は使われています:2016/01/14(木) 13:49:11.03 ID:0yfUplHpT
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259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:54:53.47 ID:jVCKXtKB.net
今更ながらノーマルいらなかったよなぁ・・・
零式過疎った理由がノーマルのせいもかなり大きいわ

装備とる喜びが半分くらいに減る

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:59:35.45 ID:RkzcsdGI.net
見た目が変わらないのはあかんよな
準廃心理わかってなさすぎ

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:00:05.72 ID:srVbzPyk.net
侵攻真成と詩人の新式時代だったけどあれはトークンとレイドドロップ両方不遇にされてたっていう所以もあったからな
今はSSと意思がとんとんになってるから新式最強にはならんと思うなスタートダッシュにはもちろん有効だけど

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:01:50.44 ID:tP1je+Qm.net
今回は新式アクセも同時実装だし最終的にはトークンレイド装備の方が強くなるとしても強化素材必要だから
相当長く使えるぜ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:17:29.22 ID:/RDPplkv.net
>>260
そんなこというとデザインそのままで光らせてくるぞ

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:18:00.89 ID:S/0t3mwb.net
エンド人口の絶対数が少ない事ももちろん問題だが、PTの8人をなかなか揃えられないのがもっと深刻なんだよ
要はコンテンツ自体の難易度というよりも、組みにくさが問題
開放フラグは1層から順に行くようにして、1回クリア後は週の消化の1〜4層は順不同にしてほしいわ
それだけでまだ融通が利くようになる

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:24:37.83 ID:wqnQmBcm.net
零式装備が光るのはちょっと面白いが実際はダサいしそのうち街中がピカピカしてうざいことになるなw

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:28:45.42 ID:jVCKXtKB.net
ストーリーはどうでもいいよなぁライトちゃんと共有しても



ただ装備だけはあかん!
ライトちゃんには取れないって一目でわかるようなデザインじゃないと
準廃は萎えてしまうんだよ
色違いとか遠目でなんかわからんやん・・・

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:30:16.07 ID:GoGkUks4.net
今回はストーリーも装備デザインもゴミ立ったからな
人が離れても仕方がないレベルだった

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:35:08.94 ID:uZoZoIbo.net
装備デザインは結構好きだけどストーリーは微妙だったな
アレキ武器が210だったことも個人的には好印象だったけど準廃にすらなりきれてない雑魚には不評だったみたいだな
アレキ大剣、斧、弓、本はかなり好き

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:36:41.34 ID:wqnQmBcm.net
アレキサンダーもFFじゃあ有名どころだがバハムートと比べると見劣りは仕方ないな
メインキャラはごぶりんだし

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:37:50.00 ID:GoGkUks4.net
斧いいか?ガリガリくんやん…ウコンも微妙だし斧はいいの少ないわ
暗黒剣はいいな、銃はなんやあれオモチャか?w

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:39:07.50 ID:jVCKXtKB.net
斧がいいってマジか?
あんなのおままごとのまな板みたいじゃん・・・
白杖もなんじゃあれ謎のくらげか?

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:39:48.16 ID:wqnQmBcm.net
斧という武器自体がかっこいいってのが難しいんじゃねーか
両手剣はかっこいい例腐るほどあるだろうしな

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:46:38.64 ID:PqAEGYHV.net
アレキはまだフィールドでクララが立ったが残ってるから
侵入口だけは評価できる
次は対岸で左前足かね

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:46:59.26 ID:mec7JwtK.net
ラグナロクはゼータでだいぶかっこよくなったから好きだったな

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:55:51.59 ID:DJwzE2pM.net
リセ後の侵入口って邂逅侵攻の頃は大賑わいでなんか楽しかったなあ。真成でゴリっと減って、今の低地なんて数えられるくらいしか人居ないもんな。寂しいもんだよ。

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:02:11.86 ID:dSDYW6DU.net
侵攻時はバハ、装備強化、蛮族、錬成と北森に揃ってたし賑わってたね

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:05:04.37 ID:pAmNcdEc.net
ゴル斧はデザインがガリガリくんでかっこよくはないが一番4層突破したのがわかりやすいのでどやり勢には最高だったな

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:07:20.15 ID:7F8TzmmS.net
双剣かっこよくね?

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:10:03.96 ID:aR6hbA3S.net
双剣は最高
でも目立たないので放置するならやっぱ両手剣だな

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:10:31.96 ID:7F8TzmmS.net
つか入り口遠いからあそこに集まるの面倒なんだよな 同じエリアにいればいいしさ

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:22:27.07 ID:ykvUNoUp.net
ID:cl5f4OTQ

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8550159/
こいついろんなとこにに出張してるので注意

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:49:52.65 ID:g4qHMTNI.net
アレキすれはなんでFFOに移動しないん?
残ってるももう殆どここだけだぞ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:55:07.13 ID:9icpJLK6.net
あっちで過疎るよりはましだろ

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:06.34 ID:FiYozyLM.net
http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1049864003.html

これのサイトで固定募集捗りそうだぞ
良かったなおまえら

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:43.45 ID:UsG5SlXA.net
ローカルルール議論スレでやれ

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:59:55.24 ID:Xk0UCk/T.net
結局緩和対応するなら、ストーリー見せるためのノーマルなんていらなかった
バハ時代は旧14から引っ張ってきた大きな謎があったから、要望があったんだろうけど
アレキのストーリーなんて誰も評価してないし、誰もみてないだろ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:03:44.65 ID:ZiKD3/7Z.net
アレキのストーリーはガチで覚えてねぇ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:04:31.01 ID:q2qyhH6N.net
まじで覚えてないwwwww
14のストーリーって基本あんま感動とか覚えるとかないけどアレキのはそれ以上に一切マジで覚えてないレベルw

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:07:56.47 ID:XNRgQsPI.net
何かアウラ♀がいたのは覚えてるがそれくらいだわ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:08:12.27 ID:9icpJLK6.net
根性版やってないとバハのストーリーもわけわからないけどな
よくわからないイカレ女を倒して爺突進でバハ爆発四散
兄妹がエオルゼアにアカルイミライヲ-
って終了

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:09:24.12 ID:wqnQmBcm.net
ストーリーに期待するようなゲームじゃないし緩和のタイミングでクリアせずにシナリオだけ見れるようにすればいい

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:19:18.84 ID:Et0vruZB.net
ミーデさんとエニグマコーデックスの話やぞ

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:23:36.89 ID:Xk0UCk/T.net
次も零式とノーマル同時スタートだし、ノーマルの方が先行するだろうから失敗するだろうな

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:39:21.32 ID:DJwzE2pM.net
次も?起動編は同時スタートじゃなかったよ?
しかも同時スタートなのに先行するとはこれいかに?

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:40:12.68 ID:CxCiaid7.net
まるで意味が分からんぞ!

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:42:54.67 ID:8PQUU72Q.net
エアプかな?

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:47:59.30 ID:hyemP0Hu.net
ノーマルは零式と違って初日クリアされるレベルだろうから
ストーリーが同じであれば先にノーマルで見ることができてしまうので
(同時に実装されても)次も同じように零式は過疎る、と言いたいのだろう

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:50:09.63 ID:+HXQQCFI.net
律動編零式は起動編零式クリアフラグ要らないんだっけ?
不要なら野良はカオスやな

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:51:24.27 ID:vRbz3+Gc.net
今度は副担任もついてくるからな
零式初日はお祭りやで

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:53:55.30 ID:9icpJLK6.net
カオスも何もライト()は零式なんてやらない
まずアレキノーマルと零式は別物だと考えてるから心配ない

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:54:39.75 ID:a9r+79H4.net
起動零式1-2層って野良で初週クリア余裕だったからバハの1-2層より簡単だったよな
律動1-2層はそれより緩和されるのか?

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:55:04.79 ID:DJwzE2pM.net
不要なら野良はカオスだが、必要なら超絶過疎w
まぁ間違いなくクリアフラグ関係するのはノーマルだけだろ。

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:56:42.02 ID:DJwzE2pM.net
>>301
1〜2層は関係ないやろ
3、4層の難易度が落ちるだけ

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:58:18.77 ID:vRbz3+Gc.net
起動零式クリアフラグにするならAWと同時に週制限解除かCF対応くらいはしてたんじゃないかな
侵攻実装時の邂逅や真成実装時の侵攻ってどうだったっけ

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:58:50.75 ID:+HXQQCFI.net
フラグ無いなら3層で詰まってる人達が乗り込んで来そうだがなぁw

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:01:01.05 ID:8pSK+QPM.net
野良が成立する鯖だという前提で
ゴル武器保持者で募集すればいい

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:04:05.88 ID:UsG5SlXA.net
まあ起動零式は制限解除されるだろうし中堅鯖ぐらいなら4層クリアしてから来いって募集でも良いかもね
武器でも防具でもタチコマでも見せれる物なら何でもいいかもだけど
過疎鯖は分からんが

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:04:20.15 ID:wqnQmBcm.net
人数減ってるから簡単にするっていってるのに人数減ってる零式起動編クリアなんて条件にいれるわけねーだろw
リセットだよリセット

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:24:51.18 ID:PqAEGYHV.net
木人クリアをフラグにしようぜ

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:26:10.80 ID:L91/ZLqA.net
リセットしても「起動編零式1ヶ月クリア」ってプレイヤーが絞るよ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:29:49.93 ID:L91/ZLqA.net
こういう時にしか「クリア時期の誇示」「募集の限定条件をクリアできる俺かっけー」ができないんだから

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:29:53.64 ID:7F8TzmmS.net
ルクレとエリュのメンバーしか入れないジャーン

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:32:11.80 ID:DJwzE2pM.net
実際ゲーム内でそんなアタマの悪いバカげた募集見た事ないけどね。零式クリア者ですら1%もいないのに、期限まで区切るとか、募集で詰むやん。

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:33:44.79 ID:UsG5SlXA.net
まあ初日は特に制限ない募集ばかりその後フェーズ毎の募集になるだけだけどなw

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:36:18.04 ID:L91/ZLqA.net
新式必須にしろ募集条件にしろ
レイドプレイヤーの総意は減点方式で募集を絞っていくんだから
実装日から1週間は盛り上がって後は下手くそが〜DPS出てない奴が〜と愚痴ばかりになるだけ

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:37:21.93 ID:BRGi6cJX.net
どうせ素材はイクサルデイリー入りだろうよ

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:45:41.65 ID:1k4AyIAn.net
ファウスト先生2体でくっつけると線ついてバフでしょどうせ

んでタンクとヒラがそれぞれ先生+雑魚持つからほとんど攻撃出来ずに純粋なDPSのギアチェックになるとか思ってんでしょどうせ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:04:13.96 ID:9icpJLK6.net
これもペプシマンのせいだよ
ペプシマンの桁違い難易度のせいで固定が崩壊、口だけの下手くそが全部炙り出されて

んで吉田はこれが繰り返さないために難易度を下げたのに
プレイヤーは過剰なまでに他人に条件を押し付ける
つまり人間不信だよ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:06:54.50 ID:n/AJ00bN.net
必要DPSは下げるといったがギミック難易度を下げるとは言ってないんだよな
マグネット処理できないチンパンがいる固定からは早めに抜けとけよ

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:10:56.53 ID:vQnVGVD8.net
ベプシマン糞簡単だけどな今のilだと
白学合わせて250でも2回目のドレ前に終わる

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:11:30.51 ID:8PQUU72Q.net
ギミック処理とDPS出すことってリンクしてるから、要求DPS下がるんならギミック難易度が同じでもギミック処理に意識を集中できるから事故は減りそうよね
例えばマグネットだったら事前に近接も離れておくとか
まぁ、攻撃しながらDPS出せないDPSは要らないんですけどね

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:13:08.25 ID:8pR0EEwB.net
律動零式3、4層は極ナイツ位の難易度なんだろうな
装備が揃えば野良でもグリパ周回が成立するレベル

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:19:33.18 ID:RkLhOjTH.net
ギミックは緩和する気ないだろ
ナイツのギミックは3より簡単だと思うよ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:24:47.61 ID:8pR0EEwB.net
侵攻と真成の間くらいを想定してるらしいからな
ギミックもそれほど厳しいわけじゃないと思うぞ
極ナイツ程度じゃないと一部の層しかクリアできない

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:30:09.23 ID:GZ0KEv84.net
なら侵攻の石化テロは緩和こなきゃ
今もクリアできんだろw

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:31:20.86 ID:vQnVGVD8.net
極蛮神はギミック緩和とかないから元からギミック緩めに作られてるんじゃないの

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:33:11.90 ID:8pR0EEwB.net
極ナイツと真成4層が大体同じくらいの難易度だろ
律動編もそうなる

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:36:50.05 ID:CxCiaid7.net
極魔神はどんくらいになるんだろ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:38:15.03 ID:PYnf7zLe.net
3、4人のクリア済み準廃が手伝えば後続もクリアできるくらいが理想

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:41:00.28 ID:GZ0KEv84.net
極にギミック緩和きた事あったけ?
零式もきた事ないけど
今回からギミック緩和するかな?

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:46:42.32 ID:uhKoEA8/.net
レイドやってるやつが減ってるなんて言ってるのは100%金玉
実際は零式の難易度のおかげでレイドが活性化している

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:47:35.41 ID:9icpJLK6.net
極蛮神はどれも完成されたんだから調整することはないし必要もなかった

強いて言えばタイタンエギ弱体化で極ラムウの抜け道がなくなったくらい

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:50:49.57 ID:uhKoEA8/.net
以前は火曜日しかログインしない奴らが大半だった
今はのは誰もいない
これは成功した証拠
みんな零式挑んで楽しんでいる

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:58:27.20 ID:nEDOi0ih.net
>>329
(´・ω・`)それ極蛮神でも偶数蛮神クラスのぬるゲーやん

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:15:14.42 ID:QupATy+q.net
かつては火曜日オンラインだったのが今では
火曜日に通しPT、水曜から月曜日まで練習・クリア目的が賑わってるから
確かに零式は大成功といえる

チョコボ鯖ではな

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:35:15.04 ID:L91/ZLqA.net
そりゃ全鯖からやる気のある奴らが勝手に集まってくるんだから
原住民は苦労せずに全体底上げされるだろ
チョコボのトップ=世界3位
チョコボの準廃=過疎鯖のトップ並
チョコボのライト=過疎鯖の準廃並

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:47:57.77 ID:uhKoEA8/.net
金玉がアホすぎる
ほんとこれ

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:52:13.00 ID:ZiKD3/7Z.net
吉田が緩和するって決めたんだから認めようぜ
みっともないぞ

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:53:01.61 ID:PKxKJzTy.net
どうみても零式は失敗

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:54:57.56 ID:jVCKXtKB.net
零式なのに緩和っておかしくないか
そもそもギミックらしいギミックないだろう
侵攻2層ならわかるが

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:57:07.13 ID:jVCKXtKB.net
ヒラだけど流石にリアルタイムじゃ真成4層のがナイツなんかより段違いで難しかったよ

近接はただの木人だったろうけど・・・
実装初期ならヒラは全部通して極よりはむずかしいかな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:59:43.86 ID:tKtD1TNf.net
真成4がナイツ並とか思ってるやつは装備揃った後に肥えてクリアしたやつだろ

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:59:45.69 ID:PKxKJzTy.net
おかしくねーよ
開発は人を増やすのも仕事だからな
お前らの言うことばかり聞くわけじゃない

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:00:21.00 ID:nEDOi0ih.net
(´・ω・`)DPSチェック下げるだけだから今の3層くらいを4層に置くだけだと思うんだ
(´・ω・`)ただ、多分武器強化は3層に戻ってくる

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:04:40.39 ID:M1GMZbgI.net
律動編のファウスト2体はどうせ
MTとSTが離して保持しないと線が付いて強化バフ付与かつ
同じタイミングで倒さないと爆発するギミックなんだろうな

エース近接側が5%の時、地雷近接側が20%だったりで
火力差が起動編ファウストより判明しやすく
そのまま初心者の館送りになる奴増えそう

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:14:20.94 ID:8pR0EEwB.net
>>341-342
それは実装時期(IL)の差でしかないぞ
極ナイツは真成で言えば週制限解除された去年春頃に実装されたから装備の力で簡単に感じた
IL下限の平均190で行くと真成4並みの難易度

逆に言うとIL209、210の最終装備が揃ってようやく野良グリパ周回が賑わった極ナイツが凖廃層にとってギリギリの難易度
あれ以上難しくすると零式の緩和になってない!という批判が起きるだろう

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:49:22.30 ID:woFXBSB0.net
>>345
オプと同じはねぇだろ

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:50:54.76 ID:e1WqJI1U.net
>>345
離し過ぎると線が切れて先生暴走即ワイプ
時間経過と共に線の切断距離が短くなっていく
たまに先生がスイング範囲攻撃をランダム発動、あたると近接あぼん
近接半減とキャスト半減シールドがランダムで先生のそれぞれに発動
先生のHP差がひらきすぎると先生暴走これまた即ワイプ
モブが8体同時湧き、先生の攻撃指示詠唱を中断させないと
タンク以外2名がランダムでボコられて即ワイプ
なお先生の攻撃名称は一切ログに表示されずモーションと発光で目視するしかない
最終フェーズはry

ぼくのかんがえたさいきょうのぜろしき1層

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:53:42.50 ID:78Mtq/uw.net
2体くっつけると物理攻撃が痛いけど柔らかくなる
ナイト救済仕様になる

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:56:04.66 ID:5JzcHq6u.net
木人きっちり作ればファウストなんかいらないのにドヤ顔するあたり木人のしょぼさが伺える

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:58:22.10 ID:ZiKD3/7Z.net
コスト削減か、人気良かったから再登場させたって感じじゃw

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:00:44.36 ID:e1WqJI1U.net
律動編の内容次第では
その次で14ちゃん自体も最後の審判受けるかもしらん

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:01:08.43 ID:L91/ZLqA.net
起動フェウストで多くが挫折したから
律動フェウストを弱くして「ほら?レイド難しくないよ〜」ってやりたいだけだろ

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:15:52.61 ID:RDrNsjEy.net
クラフターの敷居さげます!→間口狭めて狭小化
レイド難易度下げます!→入口で更に狭小化

あるで

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:37:00.63 ID:L91/ZLqA.net
なんでレイドの難易度下げたら人口爆増するって計算式になるんだろうな
難しかっただけでこれだけ減るくらいみんなちゃんと零式行ってたのか?

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:37:50.65 ID:QupATy+q.net
起動編も1層2層はバハレベルに過ぎなかった(つーかバハより簡単だった)から
別に律動でより簡単になったりはしない
ということでダブルファウスト先生は依然として1層前のDPSチェッカーとして活躍するだろう
今度はタンクヒラの分をなるべく排除してより純粋なチェッカーとなることが期待される

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:38:14.82 ID:ZiKD3/7Z.net
つーか難易度下げるしか対策方法が見つからんのだろうよ
一番手っ取り早いからな
改修する場所多すぎて新コンテンツ作る余裕ないし

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:40:18.68 ID:7bH1IP8T.net
零式の人数が増えることはもうないんじゃないか
今までやってないやつらはやらないプレイ習慣ついてるだろうし
それで続けてこれたならわざわざやろうとは思わんでしょ

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:03:27.69 ID:aR6hbA3S.net
いや普通にクリアできて報酬良ければ人集まるだろ

クリアできないと過疎クソ泣きわめくけど

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:10:53.47 ID:BRGi6cJX.net
鯖移動した人は戻ってこないんだよなぁ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:12:35.63 ID:QupATy+q.net
つまり律動でもチョコボは一人勝ちってことよ
レイドでも野良ぼっち奴は早くステーキ代払った方がいいぞ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:38:17.01 ID:wXvaj6hH.net
先生はただの木人だからこそ意味があったから
余計なギミックつけたら先生でもなんでもないよな

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:49:08.71 ID:L91/ZLqA.net
難易度下げるより過疎鯖が有利になる腹案があるらしいのに大々的に言わない辺り
また口から出任せなんだろうな
侍や赤魔とか最近の吉田は絵に描いた餅を撒き過ぎでは

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:50:29.36 ID:ubzcgJ/p.net
チョコボは新式の時点で地獄なるの見えてる

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:52:20.25 ID:MwHDhmoa.net
新式とマテリアの供給が足らなくて一部の奴以外終了までは見えるな

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:08:54.85 ID:7bH1IP8T.net
レイド中心のゲームだから過疎鯖が有利になることなんかないだろ
募集フェーズで詰む

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:10:52.17 ID:nmz9x5HL.net
>>365
過疎鯖からの貿易が流行るな

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:13:42.50 ID:e1WqJI1U.net
楽観的に考えれば新式需要と供給のアンマッチで
みすみすレイド参加機会を失わせるようには作らないのがふつうだろと思うけど
いままでの経緯からして全く信用できない

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:15:47.35 ID:2rdAzjz3.net
過密の宝箱1つ、伝承制限300
中堅の宝箱2つ、伝承制限450
過疎鯖の宝箱3つ、伝承制限600

こんな感じ?

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:24:47.53 ID:/RDPplkv.net
スカイ踏んでだまってるDPSそのまま還元で死んで

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:32:06.40 ID:JmKVFy5D.net
青魔を別の遊びとして仕様書すぐ書けると言った神を信じろ

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:42.07 ID:v2dyAids.net
そりゃ仕様書書くだけならな・・・

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:50.33 ID:wXvaj6hH.net
分解を新しい遊びとか言った神か

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:52.82 ID:L91/ZLqA.net
慎重に想定してたのに1週間も経たずに雲海が想定外になった神をか

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:44:26.36 ID:YpBtKJKf.net
スチームジャッジ2個取れるかどうかって何で決まるの?
自分は脳死で2個取れるからアドバイスとかできないんだよね

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:47:12.66 ID:sAomHzhY.net
スクエニの社内サーバーなら無理なんちゃう?

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:48:40.15 ID:nEDOi0ih.net
>>375
(´・ω・`)回線速度。東京の光回線とかで、混雑してない場合とか取れないんちゃうかな。スクエニの開発環境でも絶対取れないと思う

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:49:58.44 ID:wXvaj6hH.net
開発がフェーズごとのテストしかしてねークイックセーブ導入状態で笑ったな
そりゃ一般人がついていけねー難易度になるわ

まあ廃人いるから仕方ねーんだが

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:54:56.53 ID:jS6l0/am.net
◆この板ではネットゲームに関する話題、その他実況や雑談を取り扱っています
  →オンライン版ファイナルファンタジーの話題は[FFO板]でも扱っています。仲よく使ってね!
http://potato.2ch.net/ffo/

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:55:29.34 ID:L91/ZLqA.net
その廃人様も出されたお題に対してギミック無視っていう
極ラムウタイタンエギ事案と同等のことをして
運営も「難しくし過ぎたから修正やめとく」ってやらかしてるんだよな

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:57:37.55 ID:aR6hbA3S.net
難しすぎたから修正しないって発言どこでしてた?

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:02:56.60 ID:BdQF7DiI.net
TGSの吉田に物申すで

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:07:13.95 ID:IqB8kIzu.net
それ知らんかったなw
てっきり織り込み済みか
クリア者出てから直したらそっちの方が炎上するって理由だと思ってた

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:16:42.72 ID:BdQF7DiI.net
同じ意味だと思うぞ
ギミック無視法については確認してるって言ったらしいし
ギミック無視法を潰したら最速レース結果が変わってくるし
あの頃はとにかく誰かクリアしてくれ〜と焦ってた

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:20:38.08 ID:WUC50RFv.net
もともと運営はユーザーが創意工夫で編み出した戦法は可能な限り尊重するスタイルだよ
ギミック無視だろーがなんだろーがね
タコエギが例外的にすぐ潰されたのはタンクが不要になる戦法だったからだ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:21:24.98 ID:IqB8kIzu.net
なんだ自分勝手な妄想じゃないか
探してもクリア者に対する言及しか見つかんねーし
このスレこんなんばっかだな

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:38:49.69 ID:BdQF7DiI.net
TGSの物申す 4層ギミック無視について
でまとめられてる他にもっと具体的なのもあったけどな
URL貼れないから検索してこい

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:47:03.03 ID:4h0zTHQV.net
律動編はDPSチェック緩くするって話だけど、いやな予感しかしない…
Lv60になってから、DPSのDPS(!?)とタンクヒラの上限DPSが近くなりすぎてる。
これが本当にヤバイ。DPSチェックが緩くなったなら
タンク4ヒラ4とかの構成が一番安定してしまうわけだ。
これを防止するための強制LBギミックやDPSに負担させるギミックを加えなきゃならん。
胴考えても爽快感のある戦闘にはならないぞ…。結局DPSチェックしかないんじゃ…。

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:51:57.71 ID:7AdZixKZ.net
入口に個部屋に分かれて戦闘してそれクリアしてからボスがいいな
火力出せるのならタンクヒラのみでもええわ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:56:34.99 ID:BdQF7DiI.net
ロックマンのラストステージみたいに8個の部屋がありそうだな

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:05:22.80 ID:zfkP5LGh.net
>>388
VIT調整という名のタンクのDPS大幅nerfがあるから安心しろ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:07:03.77 ID:4h0zTHQV.net
そういえば邂逅2層のダンジョン式戦闘はポテンシャルを秘めてたよなぁ…
ギミック無視やらジョブ差別がひどかったやら何やらで開花しなかったが…
10分制限の中で部屋のサブボスを撃破していく、時々二手に分かれる
みたいなギミックは結構いけると思うんだが、今の開発じゃバランス調整できなさそうね。
律動編のまん丸土俵率は何%になるんだか…(邂逅0%、侵攻75%、真成100%、起動辛うじて50%)

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:12:49.29 ID:4h0zTHQV.net
>>391
ヒラも何とかしないとなぁ…
零式2層だってロットのためにお情けで近接を入れている状況…
一回。暗戦学学学白召詩で遊びに行ったけどはるかに早かったしなぁ。
白がホーリー連発タチコマ士やったけど…。

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:17:20.21 ID:WJ9wmiJo.net
チョコボってマテリア代高いのか?
あそこサブキャラ作れんから物価がわからん

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:26:51.18 ID:sEBj1Pz/.net
>>393
(´・ω・`)それギミックにベインが強いだけや

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:38:31.86 ID:L6U7gJOu.net
SLIP機能付いたっぽいし次スレから荒らし対策に導入せん?

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:41:14.86 ID:Yv7cf53v.net
極ナイツの難易度でいいよ。
あれだって3.0時に実装されていればそれなりにきつかったろ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:49:01.69 ID:sEBj1Pz/.net
(´・ω・`)それなりというか、普通にクリアできへんやろ。HPがたりん

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:51:22.38 ID:pgAeZOfY.net
新式だがマテリジャ禁断するやついるのかな
あれいまでも40万とかするし
確定穴ならやるだろうが禁断はなぁ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:56:43.17 ID:JTNYoobc.net
ワールドファースト()狙うんじゃなけりゃ確定穴だけジャ禁断はガで十分でしょ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:59:31.38 ID:aRTFYjLy.net
空島錬成が流行るだろうなw
3.2の人気コンテンツに

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:01:55.14 ID:hVkgnUf3.net
ヒラは単体DPSクソだし・・・

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:01:55.81 ID:Yv7cf53v.net
>>398
そこは新式でカバー…ってまんま真成だわw
とにかく難易度もそうだがパッチ更新のペースもあげてほしいわ。
何のための定食仕様やねん。

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:06:44.40 ID:JTNYoobc.net
DPSチェック緩くする代わりにVITチェック厳しくしてくるのは目に見えてるからな
早期攻略組は全員アクセ確定穴に活力ジャ必須だろう
あとは命中SS調整したらクリティカルなり意思なり積むだけ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:08:57.51 ID:hVkgnUf3.net
イチイチ新式、トークン、強化トークンにジャ嵌めてられるかよ
ソレアリキマジやめて欲しいわ
属性装備よりクソじゃねーの
不完全品渡されてるだけじゃん

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:11:29.99 ID:hVkgnUf3.net
後はST装備後回しも復活だな
ヒラは命中禁断な

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:15:57.45 ID:eXzxjEq/.net
わー次回もマジつまんなそう
いつも楽しませ方が予想の範囲内なんだよな。
で、予想の範囲外な部分はもれなくコンテンツそのものが破壊されるつまんない制限や設定だらけ。

今回のアレキ零式。個人的にはパッチ前に4層クリアしてるけど、コンテンツについては、はっきりと楽しくなかったと言えてしまうもんな

固定メンもなんか終始余裕ない感じで話も弾まんかったしなー。フレを悪く言うつもりはない。あんなコンテンツじゃ無理もねーわ

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:31:59.86 ID:hVkgnUf3.net
かといって難易度下げればいいってわけじゃないのがキツイ
自身の基準より下だと途端にクソゲーになっちゃうゲームだからな
アレキNがエンドコンテンツだったら上手い奴全滅だろう

人集めエンドコンテンツもやばすぎて冗談抜きで笑ってる場合じゃない
集まらなくて野良全滅
固定は1人消えたら8人同時に消えるが普通にあり得る


まあ俺はそこまでガチじゃないから多分次の難易度はマッチするけどw

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:37:48.80 ID:qiL0gxkk.net
人集めの問題はそろそろ鯖統合してもいいと思うんだけどな
ハウジングエリア増やすらしいしその辺が良いんじゃないかと思う
新生初期のログインラッシュで増やした鯖を現状でもそのままってのに無理がある

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:40:45.22 ID:BdQF7DiI.net
それじゃすでに土地持ちプレイヤーに
鯖統合するから家無しになってねって言ってきて

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:44:37.72 ID:E0Lq7Tzi.net
鯖統合したらしたで、色々な問題増えてレイドどころじゃなくなるでしょ
それならまだ鯖間マッチング実装する方がマシ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:54:03.03 ID:T2TFtQH/.net
>>392
一応邂逅は20%やな4層が土俵だった
でもあれはあれで良かったけどな

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:57:45.17 ID:aK9ou9yi.net
>>405
だったらトークン素材バラマキ後にやればいいんじゃね
先行していくならそりゃ指定されたりもするでしょうよ

414 :既にその名前は使われています:2016/01/15(金) 03:25:03.57 ID:dC8PDcH0g
起動編の良いところはこれまでネットで過剰にデカイ口叩いてた奴らを黙らせたって事だな
これ以降そういう事言う奴が出てきても起動編を思い出せと言われるようになるんだろう

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:27:08.46 ID:Zq9KLPIC.net
ソラジマ錬成は北部錬成や邂逅4錬成みたいな気分で行き来できるもんじゃないのがなあ
起動編零式2がCF錬成場になるのは3.3やら.4からだろうし

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:31:55.46 ID:7XuCC3L4.net
金玉とかじゃなくレイド人口の減少はちゃんと受け止めてほしいわ
今回ばっかりは本当に固定入らなきゃ中堅鯖ですら4層クリアきつかったわ。
クリア人数5位とか6位の鯖でこんなんなんだからほかはもっと悲惨でしょ
固定入ったら入ったでメリットもあったけど野良でやれるなら野良でやってたいわ

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:36:48.56 ID:4jQT86gk.net
3層やっとクリアして今から4層だわ・・・出遅れたのきっつい
んで4層の攻略見てるんだけどこれヒラ以外は3層のほうが難しくない?

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:37:37.19 ID:E0Lq7Tzi.net
うちの鯖も固定なしで四層募集とかはマズないな
人数的に10PTぐらいだったか、四層クリア者
自分の固定も人集まんなくて崩壊したから、三層すらまだクリア出来てないけど、モチベ上がらんし、もう今回はあきらめてる
今の友人捨ててまで、レイドクリアしたくないよ

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:39:22.22 ID:wTmTPRWa.net
難易度調整、IL調整とかも大事だろうけど
アレキ装備のデザインに力入れて欲しいわ
デザイン自体もあれだがノーマルと同じで染色出来るだけってのもやる気に繋がらない

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:41:35.50 ID:Yv3+qog7.net
>>417
脚3本目を雑魚1で超えられる火力があるなら
ヒラの成長を見守る忍耐のステージ

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:49:53.74 ID:vbsmIqfl.net
VITチェック厳しくしても白と占星でこえられるように調整したら学者なら余裕なんだよね

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:53:27.80 ID:4jQT86gk.net
>>420
なるほどなー
フレも足殴ってるだけでヒラがミスしてワイプばっかりで疲れるって言ってたわ
祈りゲーか・・・

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:01:04.64 ID:+D4vdYci.net
還元ダメージ4000以上奴<ヒラの成長を見守る忍耐のステージ

とかじゃあるまいな?

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:06:42.05 ID:7B7PShHy.net
祈るよりかは蒸気と被ってもタンクが、玉拾ってるヒラが死なないくらいヤークト削った方がいいよ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:10:22.01 ID:V+BthR30.net
邂逅2型のボスなんてバランス維持しつつ作れるスタッフいるんか

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:23:59.41 ID:eXzxjEq/.net
>>423
4000どころか3000でもキツイ。一体ならともかくタイミング合わせたように同時に還元させる雑魚が後を絶たない

つか4層失敗する原因は最終的にはアホな雑魚誘導が1番なのは、何度もクリアしてる奴らなら知ってる事だからな。なーんも考えずに蒸気ミサイルに合わせて二、三体同時に還元させるアホ多すぎ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:24:47.84 ID:vAFRmL2u.net
クリア動画見てると2回目のゼロ来たら3匹還元してさくっと終わってるんだけど
世間ではあれが普通なんか

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:34:16.88 ID:lqu1Wt48.net
蒸気ミサイル前やMTがガクっと減る直後にわざわざ合わせる能無しdps大杉なのは確か

そういうのに限って何故MTが落ちたのか理解できてないから
能無し<「ヒラの成長を見守る忍耐のステージ」
とか言い出す

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:35:24.39 ID:aK9ou9yi.net
>>417
3層は個人技、4層はチームプレイ

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:38:09.41 ID:eXzxjEq/.net
いやまあ十分削ってるならある程度被っても別にいいが、3000とか4000残して還元はねーわな
安定してるPTは2000前後、悪くても2500位にはしてるだろ

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:46:21.78 ID:7B7PShHy.net
何度も言われてることだがヒラのミスが最終ポンプ前なら玉2個目処理後に活性テトラ使うように言って3個目は戦士が腕回せば越えやすくなるよ
一個取ってインスタント使ってゼロに回復間に合わず死亡は練習中の時に何度かやったわ

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:53:18.97 ID:aK9ou9yi.net
>>427
2回目ゼロ後に3匹納品は悪手だな
蒸気降ってくるしタイミング間違えると汚染のぶつけ合いになる可能性もある
メレーにちょっとフォロー入れてゼロ1回目に納品させてレンジに後からゆっくり納品がオススメ、レンジは汚染1回目回避出来るから納品の際に何も考えずに突っ込める双方の汚染当たっても3しかスタックしないからね

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 05:08:04.97 ID:vAFRmL2u.net
2回目ゼロ後ってストラッフの糞痛いの来るわ蒸気くるわであんま良いことないよな
汚染かち合って事故ることもあるし
ヒラが上手いなら対応できんだろうけどうちのヒラというか白婆さんもう年だから機敏な動き無理やねん・・・

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:30:10.07 ID:+D4vdYci.net
ヒラだが俺は3層のほうが難しいと感じるぞ

4層が難しいって言われるのはチームプレイだからだよ
玉や蒸気に4000 4000 ぼんぼん重ねられたら無理かなw

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:31:54.44 ID:+D4vdYci.net
白ばーさんいくつかしらんがこれ暗記ゲーだからあんま機敏さ必要ないなw
p1くらいの玉とって死なないレベルなら余裕よ

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:38:09.27 ID:vAFRmL2u.net
死ぬよ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:52:35.71 ID:+rr61mxW.net
14にnpro導入、ボイチャも封じたら運営大勝利

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:36:26.85 ID:rDaTW16i.net
4層はヒラより、納品ミスとカーネイジ位置取りミスのがワイプの原因多いしな

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:49:43.06 ID:ziPuORYo.net
ヒラの練習を見守る?
蒸気とカルトのタイミングをDPSも全員覚えてから言え

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:56:40.21 ID:HWnd4WXN.net
ボス殴れる時間を多くするためと言って20%くらいで食わせる方法を取ってるけど
DPSが火力ちゃんと出せるなら本来こんなことしなくてもいいんだよね?
4800当たり前にぶちかまされてヒラさんに慣れてもらうしかないとかヒール間に合ってないとか言われても正直えっ?て感じなんだけど…

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:00:02.61 ID:GQvZYSUC.net
スカイ踏むわ納品で殺しに行くわ蒸気カルトに当たりに行くわ
先人の言ってたヒラゲーと今呻かれてるヒラゲーが全然別物になってて草生えるわな

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:28:05.40 ID:O0Oo4arx.net
還元のダメ見れば一目瞭然なんだからdpsにもっと削れって言うだけだろ
あんなもん普通にやれば1000前後で納品できるもんだけどさ

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:38:35.67 ID:43LLutEs.net
足3本目はMPまだあるしすぐカーネイジくるから多少早めていいと思うがそれ以外はちゃんと削るべきだな

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:52:46.89 ID:5AojbA4Q.net
還元は早さと正確さと正しい状況把握を求められるのにクソという珍しいギミック

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:03:49.96 ID:Mr8B3uN7.net
>>442
そ普通ができない奴が残ってるんだろう

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:27:38.28 ID:zQ/EBeTe.net
>>437
PS4が公式でVC使えるからそれはないな

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:33:16.76 ID:zQ/EBeTe.net
>>440
せめて15%以下だな
うちは10%前後にしてるけど

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:00:57.44 ID:O0oyt/1p.net
(´・ω・`)ぼくらは80%の仕事しかできないんでその分ヒラが120%の仕事をして下さいってことでしょ
(´・ω・`)それでいてタンクかヒラが死んだらヒラのせい、範囲踏んでもノーコメント
(´・ω・`)お気楽身分ね、まるで豚のよう

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:09:54.45 ID:IrwTKYEL.net
単発ヒールごときの作業でグダグダ抜かすなゴミ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:33:26.87 ID:QnSj4o/m.net
クリア出来ないわけだねコリャ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:48:17.59 ID:O0oyt/1p.net
>>449
(´・ω・`)きみの回復より蒸気の対処優先するんで還元で死んでいってね

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:51:50.85 ID:ak6tljpe.net
>>449
単発じゃないけどな

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:01:57.35 ID:+D4vdYci.net
カーネイジと還元8000(5000と3000同時)で全滅したことあるかなw

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:03:34.89 ID:+D4vdYci.net
>>448
4000なら20%くらいの仕事しかしてないよ、クリア済にはきちゃいけないレベル

4層はぜんぜんヒラゲーじゃねえんだよなぁ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:10:21.94 ID:O0Oo4arx.net
3000だの4000だの還元させるdpsなんて4層やるレベルじゃねえわな。PSの問題ってか単に算数が出来てない。

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:17:18.96 ID:+D4vdYci.net
3000でも多いっていうのは同時にくることあるからな
玉と6000(3000×2)でも死ぬ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:31:42.64 ID:T2TFtQH/.net
ヒラが固まるまではdpsはいかに雑魚をギリギリまで削るか突き詰めるターンだろ
ウチはみんな10%以下だわ、5%もそれほどめずらしくない
タイミング計るよりは楽だと思うがな

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:31:56.21 ID:i9Ue1/WX.net
雑魚還元はACTのHP表示オーバーレイあると便利なんだけどな
ここでもPS4組との差が付いてる

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:56:16.99 ID:W9GH8E/4.net
別になくてもできるけど
小数点レベルの削りをしてるんですかねえ

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:10:54.17 ID:O0Oo4arx.net
どういう差が出るのか教えて欲しいレベルのエアプ発言やなw

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:16:27.16 ID:hVkgnUf3.net
DPSもヒラもゴミってことがわかるな

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:19:32.60 ID:mqK2PWWF.net
>>458
エアプ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:27:24.27 ID:O0Oo4arx.net
>>461
というより、ゴミタンクは4層で何も仕事がない出荷枠だからな。話題がない。

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:30:26.56 ID:hVkgnUf3.net
最近募集でタンク不足なんて一切発生しねーからなぁ
ヒラはたまに見る
忍者と機詩のDEX達はヤバイぐらい不足してる

単純に奴隷のように詰まらないからだな

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:31:45.47 ID:i9Ue1/WX.net
ヒラの力量にあわせて調整できるやないけ
ヤークトドールのHPは24320
15%時は24320*0.15=3648
10%時は24320*0.10=2432

%表記だけだと@何発くらい耐えられそうかな?という目安もつけにくい

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:36:20.79 ID:kF3rikbj.net
ACTなくても全く問題なく調整できるだろ
何%でどれくらいのダメージかなんてわかってること
それとも初見で事前情報なしでやってんのかw
ACTでHP見れるからって細かい微調整なんてできねーからな

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:36:30.92 ID:nNcf3N8c.net
1%まで削って還元させるならACTのオーバーレイ必須だけど
5%10%でいいからいらねーだろ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:39:46.58 ID:i9Ue1/WX.net
DoT入れてストラッフに食わせに行く時間逆算して微調整するだろ?
これで毎回5%になるようにしてる
24320*0.05=1216だから白Himechanに優しい

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:42:23.07 ID:+D4vdYci.net
20%くらいでもってくるバカはせいぜい還元ダメージ3000くらいだろーって
思ってそうw

5000だ禿

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:44:43.58 ID:kF3rikbj.net
だから1%単位の調整ならACTいらないだろっていってんじゃんw

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:44:58.56 ID:0C1v77k/.net
忍はまだしも詩機はマジで集まらん

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:47:46.16 ID:IrwTKYEL.net
後発組ヒラの介護話を見るのは微笑ましいな
今は悠長に削ってられるもんな

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:48:34.24 ID:O0oyt/1p.net
(´・ω・`)逆算できないから20%切ったら殺しちゃう〜5000きてもいいや僕のヤークトをお食べ

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:56:13.20 ID:O0Oo4arx.net
忍者なんか別に要らんし待つ必要ないやん

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:59:46.13 ID:ak6tljpe.net
詩人は自分でやると別に難しくないけど、エンドで消えるジョブ筆頭だからな
リテベルやマケ前には腐るほどいるのに

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:00:01.59 ID:c77HrtRI.net
野良でやるタンクって毎回違うPTのやり方で蒸気に完璧なバフ合わせできてんの?
やり方が違えば全て1から計算し直しだろ。とてもやれる気がしないんだが

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:02:17.75 ID:A3opQ4vJ.net
やり方なんてクリアPTなら大体おなじやろ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:05:38.63 ID:c77HrtRI.net
言っといてなんだけどまあそうだな
どう考えてもうちのやり方がマイノリティなだけだったわ

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:06:56.38 ID:qiL0gxkk.net
MTはスイッチ無しで把握してればスイッチ有り指定された所でバフ浮くからどうにでもなるストラッフには浮いてる物理バフ使えばいいだけ
STはストラッフに回す分を持ってくりゃいいだけだし原初でもいいし

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:28:09.90 ID:ziPuORYo.net
還元はうちのDPS500くらいまで削ってくれるで
5000とか寝てんのかと

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:40:28.47 ID:/hqkricc.net
500まで削ろうとしたら絶対事故るだろ

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:47:25.69 ID:KHg841cF.net
4本目の1回目はわかるが、最終で2(3)つ取れないひらってなんなん

装備ある今ならいいがね

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:57:46.58 ID:WuP0bqkr.net
himechanヒラ「ヤークトは2%(500)まで削ってね!!」

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:04:11.12 ID:hVkgnUf3.net
難しい簡単とかそういう話じゃねーんだよな
というか簡単だったとしてDPS出なくて他人介護するジョブなんか誰もやりたくねーんだよ
今より簡単な50時代ですら足りてねーぐらいなんだから難易度の話じゃない

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:04:52.62 ID:O0oyt/1p.net
(´・ω・`)5000ぶつけるのを当然のように実行するDPSの話を無理矢理ヒラ叩きに持って行こうとしてるわね

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:19:41.95 ID:KF7V33Iy.net
コンフィグでHPの%表示できるの知らないやつもいたりするから気をつけろ

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:22:44.15 ID:O0Oo4arx.net
支援系ジョブってのもやり甲斐あって面白いとは思うんだけどなぁ…やっぱり少数派なのは致し方ないわな。竜騎士とか黒魔道士みたいに、元々FFシリーズの人気ジョブって訳でもないしねー。

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:28:46.35 ID:NT7t1rhj.net
>>480
意思力の乱数で殺してワイプですねわかります

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:41:46.71 ID:IrwTKYEL.net
500wwww糞ワロタwwwww
AAの威力すらしらなさそうw

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:45:35.57 ID:bt0gekxl.net
ギルバートっていう最強の吟遊詩人がいてだな…

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:21:53.72 ID:T2TFtQH/.net
アイツ弓もってなかったやん

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:32:17.62 ID:AbrTPXDZ.net
あいつは竪琴だろ!

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:34:02.87 ID:BdQF7DiI.net
吟遊詩人になんで弓持たせたんだろうな
dot弓がメインで歌はおまけになってるし
最初から弓術→狩人でよかったような

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:36:37.23 ID:3kC43UId.net
>>493
そういえばそうだよな
FF11の詩人は短剣チクチクの歌メインだったのに…
http://wiki.ffo.jp/html/118.html

BRDとRNGは別にして欲しかったわ

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:38:39.56 ID:Y9mNzff6.net
吉田が黒やるから狩人でなく詩人にしたんだろうな
狩人のコンセンプトはモグモグにもいるからできてたが
黒無双させるために詩人に変えたんだろうな

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:47:11.61 ID:ak6tljpe.net
吟遊詩人がトライデント持って暴れるゲームがあってな

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:53:50.21 ID:CgUILnY2.net
まあ補助主体のジョブとかお星様になるだけだし

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:15:20.36 ID:hVkgnUf3.net
黒無双って言われても初期はどう考えても黒が遠隔最弱じゃね?
一応レイン撃ってたからDPS自体は詩人のほうが低いけどさ
木人DPSは確か召喚モンクに続いて3位だったはずだし

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:24:11.49 ID:rrNRoGc/.net
>>498
初期って邂逅位の時代か?その時代の時は近接はいない方がよかったレベルだった記憶があるが

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:30:15.24 ID:hVkgnUf3.net
木人DPSは召喚が最強で時点がモンク
次が大分離れて団子で詩竜黒の順番
レイン入れなくていいなら竜より上の詩と多少レク入るだけで黒は竜超えるから竜はマジ悲惨
あと黒はTP切れないから最終的にはモンクと同レベルまで戦えるしバグフレアあるから範囲は最強
まあ召喚と比べて何もかも劣るけど近接よりは戦える

詩人は2層もあるしレインあるからスタメン間違いなしで2人いてもいいレベル
モンクはスキル回し側面だから竜騎士と違って圧倒的にお手軽だしリミット要員で活躍できる
あとは当時の召喚はサスティンLB貯めとか小技も持ってたね

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:32:16.28 ID:FqaMQFMO.net
黒で調整が入らなかった案件って侵攻二層くらいじゃねーの
基本的に性能部分は他のジョブと比べてもきめ細やかに調整されてるだろ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:38:49.78 ID:rrNRoGc/.net
近接って2.1で近接、戦士救済パッチ入るまでLB役に一人いてもいい位の扱いじゃなかったけ。
召喚がサンダーありで三馬身差位引き離してたイメージ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:41:33.73 ID:4sOUzi+k.net
ナナモ詩黒召白学とかだったしな
5層までに近接枠が1つしかなかった

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:41:54.33 ID:hVkgnUf3.net
今考えると近接枠はモンクしかないレベル
一応側面オンリーモンクも結構強い
事前情報で竜最強って言われちゃったから神話使っちゃったせいもあって竜も数は居たけどね
あとなぜか竜装備が他よりも出やすく設定されてたらしいが訳わからんよな

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:44:18.47 ID:rrNRoGc/.net
>>504
スレイヤータセットが一層の箱から75%で出るんだったけか

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:44:33.99 ID:hVkgnUf3.net
まああとはDPSあまり出さなくてもクリアできるコンテンツが多かったのもあるか
マバリアウォール持っててスプリント出来て魔防高い黒はゴミクズが一番生き残りやすいw
逆に魔防低くてジャンプ硬直が次のアクションに食い込むレベルの竜と比べたら天地の差

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:46:45.34 ID:VFAmK4+C.net
モンク入れてかつ普通に近接込みでロット回してるとこしか入れなかった俺リューサン

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:49:11.98 ID:POkgwKtY.net
エンレイジで1人だけど死ぬ悲しみ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:50:13.32 ID:POkgwKtY.net
だけやった

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:49:22.82 ID:POkgwKtY.net
エンレイジで1人だけ死ぬ悲しみ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:54:57.76 ID:hVkgnUf3.net
まあでも竜復帰したら次にゴミだった黒が死んだあたり別に黒無双ではないな
むしろ召喚と詩人が弱体化させられたにも関わらず侵攻4層でアレだったわけだし

と繰り返して近接と黒あげて召喚詩人置いていった結果召喚はともかく詩人やるやつが激減して今に至る

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:56:21.65 ID:4sOUzi+k.net
詩人はだってなんかコレジャナイだったから…
なんで詠唱つけてんのよ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:58:02.66 ID:IjF6Zxo3.net
竜は最弱変わらず装備の関係で枠が空いてただけ
忍者が追加された瞬間お役御免になって完成形の強化がきた

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:58:12.69 ID:hVkgnUf3.net
マジでな
機工と比べて詩人の未完成っぷりが酷いよな

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:05:26.38 ID:Kp8eFKpc.net
ア ラ ガ ン ス レ イ ヤ ー タ セ ッ ト

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:06:44.04 ID:hVkgnUf3.net
というかただのMPTPタンク方向のサポーターとかゴミクズなんだよな
レクやHCがもっと沢山ある感じのサポートならまだやるやつ多かったろうけど
誰が毎回自分にデバフかかるのが必須のジョブに爽快感感じるんだよ

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:10:46.13 ID:4jQT86gk.net
今からでも遅くない3.2で詩人の詠唱撤廃して

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:11:52.66 ID:WUC50RFv.net
詠唱消してもいいけどメヌなしレベルの火力に落とすけどそれでいーい?

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:19:32.12 ID:hVkgnUf3.net
難易度=火力にしちゃあかんかったからそれじゃダメだろ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:21:14.57 ID:wqV2j/OS.net
どっちにしろもう火力こそ大正義の流れからは逃れられない

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:23:05.46 ID:Pz58OASv.net
昔からそうだからな
昔は多少ゆるかったからクリア出来る奴が少し多かっただけで
火力があればあるだけヒーラーが楽になるのは昔からなんだから

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:23:02.26 ID:zvTdL/LN.net
今更メヌ消されても退屈になるだけだけどな
詠唱は外部ツールでft連打するかどうかで露骨に差がでるのをやめさせたかったんだろ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:24:21.20 ID:Pz58OASv.net
そんなの止めさせたいならどっちの方向向いてようがAA入るようにすればいいだけの話だろw

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:22.50 ID:QhFIgfy4.net
どんなAAだよw

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:47.68 ID:hVkgnUf3.net
タンクが不足してなくてDPSが不足してるって個人的にゲームとしてかなりヤバイと思うわ

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:20.10 ID:sEBj1Pz/.net
(´・ω・`)そんなら結局火力落とすだけやな

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:28:28.51 ID:/6QxHQLi.net
状況見てオンオフ〜が一瞬にしてなかったことになる神ゲーに震えろ

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:29:10.27 ID:sEBj1Pz/.net
(´・ω・`)今元詩人とか他DPSがタンクやってるからね。DPS出せないから

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:30:49.52 ID:hVkgnUf3.net
別に詩人機工の想定最大火力超えなきゃ詠唱なんて取っ払ってよくねーか?
操作簡単にして奉仕好きな姫ちゃん枠の奴らが手軽にできるようにしねーと

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:31:46.64 ID:hVkgnUf3.net
まあマジでタンクは簡単にDPS出る割に2.Xより遥かに楽なコンテンツばっかだしな

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:32:40.25 ID:Pz58OASv.net
動き回りながら最大火力を一人だけ出せたのがおかしいで今になったのに
何を言ってるの君らw

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:34:31.87 ID:sEBj1Pz/.net
>>529
(´・ω・`)ギスりの原因になる姫ちゃんはいらねぇ。これレイドの鉄則

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:34:45.67 ID:4h0zTHQV.net
>>530
二層糞めんどくせぇし、
早期の三層とかタンクマジきつかったぞ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:35:54.41 ID:WUC50RFv.net
>>522
それだけじゃなく、移動自在攻撃しつつ従前の火力出せるのは強すぎと判断された
だから移動攻撃を維持して火力落とすか、移動制限つけて火力維持するか
選択できるようにしたわけだ
よって好きに移動させろっていいたいならメヌ切れば?って言われるだけ

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:37:21.43 ID:hVkgnUf3.net
それぐらいしかない時点で2.Xより遥かに楽なんだよ
というかまあDPS諦めてタンクやるって話なら早期とかも関係ないし
そもそも早期って辛いの割合はどう考えてもヒラじゃね?

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:40:45.72 ID:Qchp9Cv0.net
>>534
動きながら攻撃できる分近接より2割キャスより1割低い最大火力に設定されてたじゃん
今の詩人がメヌ切ると近接に比べた火力の落ち込みは2割どころじゃなくなるぞ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:40:49.04 ID:hVkgnUf3.net
で、まあ好きに移動もできずに頑張ってもサポーター程度のDPSの詩人には人が集まらんわけよ
なぜならそもそもDPS出したいような奴が詩人やるのが稀
でも要求されるからじゃあそもそも詩人をやらない

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:41:09.36 ID:4h0zTHQV.net
>>535
タンクが2.0系より簡単か否かの話をお前が切り出したのに
なぜ早期攻略はタンクよりヒラの方が難しいって話になってるんだよ
ニワトリ並の記憶力だな

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:44:41.28 ID:hVkgnUf3.net
ヒラのほうがっていうかタンクが2.Xより難しいっていうことじゃねーだろって話なんだが

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:45:26.70 ID:WUC50RFv.net
>>536
だから、移動自在は近接より2割キャスから1割下でも強すぎる特性だと判断された
(あとDPS低いのは歌という必須特性をもってることもあるからね、移動自由だけじゃなくて)
自由に動きたいならその2割下どころじゃないks火力で適正ってこった

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:23.31 ID:4h0zTHQV.net
日本語通じないなこいつ、、、

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:34.50 ID:wTmTPRWa.net
お前らんとこのMTは暗黒だけじゃなくナイトのアニマも作ってんの?

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:11.58 ID:Qchp9Cv0.net
>>540
じゃあ何で3.0で召喚は動きながら火力出せるジョブになってんの?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:48:59.27 ID:hVkgnUf3.net
まあその辺は歌とかいうクソ要素がゴミだったというしかないな
実際詩人2とかやらかしてるからな

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:49:55.43 ID:4h0zTHQV.net
>>543
テメーのバイオラは何色だ?ゴルァ!

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:51:20.35 ID:QqAyklKw.net
>>542
うちの暗さんは大剣完成したあと斧作ってたよ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:52:12.01 ID:WUC50RFv.net
>>543
今の召喚って2.0シリーズの詩人と同じに動きながら火力出せるの?すごいねーへー

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:53:10.44 ID:Qchp9Cv0.net
>>540
あと歌歌うとそこからさらに与ダメ下がるってわかってんの?w
バラパイ全く入れない条件で近接より2割下、歌の分だけそこからさらに下がる
動きながら攻撃できる分火力は抑えられた2.x末期がバランス取れてたと思わない?

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:17.46 ID:hVkgnUf3.net
まあ今は召喚が一番動けるのは確かではあるがレイド向きじゃなくなったな
邂逅侵攻だとタンクヒラと同じかそれ以上の殿様ジョブだったのに

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:55.18 ID:4h0zTHQV.net
暗黒のみはリスクあるな
起動編の反動で律動編は物理だらけになる可能性もある
その点、戦士はノーリスク

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:57:51.80 ID:hVkgnUf3.net
最悪戦戦なら何とかいけそうな気もする
トール団ですらアレだったからどうしてもナ戦じゃないといけないようなのが思いつかない
というかそれを実装するとMTが装備手に入るまでクリア不可再来

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:20:34.25 ID:4h0zTHQV.net
別にバハじゃHPチェックだらけだったからそれで良いよ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:24:18.75 ID:hVkgnUf3.net
いや今白抜きじゃないとダメって言われると結構反響あるんじゃねーかな

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:24:09.29 ID:B2VFRXFb.net
詩人はこれからの発展が見えてこないな
今でさえアビを持て余し気味なのに

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:25:26.42 ID:QqAyklKw.net
白の席なくすとかチャレンジャー過ぎませんか

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:31:10.37 ID:hVkgnUf3.net
まあ実際はHPチェックは全部学者いるだけで通過な気がするけどね
ディフェコンバレ鼓舞を展開してもダメとかになってくると白星でクリア不可になっちまうしな
それでダメでもクリ待ちで通過できそうだし

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:29:56.33 ID:sEBj1Pz/.net
>>541
(´・ω・`)動けなくていいから召喚に火力くれ。真面目に肩身が狭い

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:36:01.11 ID:IjF6Zxo3.net
30秒前からアフィクリ狙ってクリックでカット無し2万ダメージまで耐えられるからな

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:39:13.36 ID:EcrAVmip.net
鼓舞クリProcは永遠と残り続ける癌だよな

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:39:55.12 ID:GB1++pOb.net
詩人と機工ってDPSはどっちが上なの

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:40:37.85 ID:hVkgnUf3.net
召喚単体黒範囲より現状のほうがバランス取れてる気がするわ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:47:49.59 ID:HVGHT1EP.net
>>560
単体だと機工士、敵が複数になると詩人

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:49:46.87 ID:sEBj1Pz/.net
>>561
(´・ω・`)逆じゃねーと本来はやベーのよ。DOT使いは完走させてなんぼだから。4層のマニピュレーター顔出しのときとかでガンガン差が出る

>>560
(´・ω・`)詩人。PTDPSだと機工がちょい上回るはず

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:51:56.36 ID:hVkgnUf3.net
いや黒が召喚下回ったらどうなるかなんて2.Xみりゃわかるじゃん
動ける召喚が単体出せたら不味いんだって
詠唱3秒に維持バフ二つある黒だから許される

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:55:10.35 ID:hVkgnUf3.net
というかベインの制限戻してデスフレアやエンキンを単体にしました
だから今の黒並にDPS出しますねってなったら多分召喚以外のDPSいらないんじゃね

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:57:54.19 ID:Psq3gBVS.net
どうやって3.xの召喚が動きまわりながらダメだすんだよ…
レッターやらフェイントが移動しながら撃てるから詩人は動き回りながら超火力だせて凄いねっていってるようなもんだぞ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:01:57.51 ID:sEBj1Pz/.net
(´・ω・`)DOTの仕様の話をしてるのに動き回る動き回らないってなんじゃそら

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:03:13.76 ID:hVkgnUf3.net
そりゃ昔の詩人までとは言わないが今一番動けるし動いてDPS落ちないのは間違いなく召喚だろ

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:15:08.12 ID:hVkgnUf3.net
むしろDOTだから高DPS調整が不味いんじゃねーかな
運営が散々弱体化させたあげく方向性まで変えてきたぐらい困ってんだよ

できるとしたらルインガの威力あげてDOTの威力下げるとかじゃねーかな

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:23:13.11 ID:+D4vdYci.net
今後はタンクへの単体攻撃は物理多めになると思うよ

全体はキャスヒラ殺さない為に魔法多めだろうけど

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:26:56.05 ID:QQzKvobm.net
今の機動力なくすのを望む召喚とかいるのかよ
邪魔だから辞めろ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:58:40.70 ID:4jQT86gk.net
召喚は範囲が強すぎるからなぁ
デスフレアに数減退つけて単体強化するとちょうどいいくらいか

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:01:39.39 ID:QhFIgfy4.net
>>560
基本単体の3層4層なら機工師
複数同時の1層2層なら詩人
実はきっちり棲み分け出来てるが機工師をしっかり扱える奴が少ないから結局詩人ばっかりな状況

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:03:56.90 ID:1+iBECgL.net
つまんねーだけじゃね
使いこなしてないからやらないなんて殊勝な奴が多いなら他のDPSも減るし

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:05:42.58 ID:qq0MLq5p.net
なんか機工師つまらないんよなぁ
Wifiがうまく決まったら楽しいけど、それ以外がなぁ・・

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:11:19.92 ID:XCz1jtJZ.net
スチームジャッジで特攻しないでちゃんと正攻法でギミックこなして4層クリアしたやつっているの?エリュシオン以外で

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:13:57.32 ID:XCz1jtJZ.net
防御力という概念をなくしていいんじゃないの?FF13みたいに
タンクはHPが多いのと、被ダメカットスキルでダメージ軽減したらいいよ
フォーサイトは10%カットに変更とかで

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:31:04.59 ID:QfRkAlo/.net
>>576
エリュシオンも最後ジャッジ特攻使ってなかったかな
完全正攻法でクリアしたのってチョコボ固定かなんかじゃなかったっけ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:31:50.17 ID:CQCf2o5Q.net
https://gyazo.com/9aee00dd6ff37c2ce52620d0b092ae04

チョコボ鯖の零式募集のSS
ヒラは白枠瞬殺、残ってるまともな枠はすべて学者
L・Sはさらし物件なので埋まらないから除外

DPSは層によって余ってるジョブが違うが(詩機はいつも足りないが)
チョコボはいつも白が余っててDPSが圧倒的に足らん

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:34:13.45 ID:lR8JnzNO.net
>>578
最後特攻したけど結局全玉処理仕切る前にクリアしたんじゃないっけ
ワールドサードの所が綺麗なクリアの仕方だったね

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:49:18.14 ID:orhheBTF.net
フレに早期攻略固定PTに入るなら
最低でも1億必要とか言われたのですが
早期固定PTの人ってみんなこのくらいは普通なのですか?

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:53:53.64 ID:1+iBECgL.net
そりゃ今の早期は新式必須だろ

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:53:57.69 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)アフィカスは帰れ

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:02:54.76 ID:fYt3A2zX.net
たぶん次回も普通に新式に赤貨必要だろうし
装備や素材入手だけでもギル吹っ飛ぶんじゃないの

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:09:06.93 ID:1+iBECgL.net
黄貨(仮)じゃねーの

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:27:03.60 ID:x9/d7hLK.net
>>581
1億じゃ足りないけどな

新式を大幅に強くすると吉田は断言してるがこれは全身新式になるってこと
なのに、起動ですら1部位原価500万以上だったわけで、
全身だと5000万以上必要な計算になるのに、次は需要が間違いなく高まる
さらにそこからマテリジャ禁断な

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:36:57.95 ID:h/V3EZP5.net
大幅に強くするなんて言って無くね?

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:37:46.37 ID:xv0zFLRS.net
今更だがやっと零式4層クリアしたわ
時間切れを一度も見ずにクリアしたから難関なのはギミックと募集だわ
まあ機工でDPS980しか出せなかった分際で言えることではないが……

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:40:23.88 ID:CYmhu7Yh.net
バカが無駄にハードル上げて面白がってるだけで、10Mもためとけば普通に早期クリアに参加できるからあんま心配すんな

ワールドファースト()狙うならGILが一気に跳ね上がるだろうが、それはいつもの事

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:40:39.47 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)何回死んだ?2回でそれなら上出来だよ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:41:48.49 ID:xv0zFLRS.net
死んだのは1回だけです……

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:42:53.61 ID:t7+Oa/CX.net
>>579
近接だけど募集フェーズ厳しすぎるから移動しようかな
お金の制限に引っかかるから物に変えないとな
チョコボって何が高いの?

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:43:47.87 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)1回かーなら普通だね

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:45:10.36 ID:x9/d7hLK.net
logs1位とかの奴でも新式無しだとやや上手い全身新式+ジャジャジャマンには勝てなくなるよw
ほんとクソゲーになりつつある・・これは今から全力で騒ぐしか無い

>>587
言ってるだろ
例え過去の詩人程度だったとしてもアレキ装備と大差無いレベルってことになる
これはDPSだと1割以上上がるから理論値9割の最強プレーヤーが理論値8割のカスに負けることになる

難易度も下がるし零式なんて名前止めてほしいわ
アレキ・ギル式でいい

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:48:35.55 ID:Ephljov/.net
みんなは新式じゃなくていいから!

俺は早期狙わないけど新式するけど

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:48:57.12 ID:x9/d7hLK.net
>>589
10mで何するのさ?素材いくらだったか知ってるのか?
エアプも大概にしとけやw

素材が制限入ってるから確実に高騰する
なんせ自分の制限分だけ全部使っても1部位作れるかどうかだったしな

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:50:13.09 ID:L3QRgTLn.net
またこいつかよ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:58:09.44 ID:zU3NZCce.net
真成で、後続まで新式での攻略が流行ったのは不本意みたいだったのにまた新式レイドにすんのかねえ。
起動編クリア出来なかった奴がそこまでするとも思えないし、しててもお笑いぐさだけども。

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:00:16.56 ID:orhheBTF.net
早期攻略は1億でも怪しいくらいなのですね
早期攻略固定の方々はみんなお金もちって事か

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:00:53.97 ID:x9/d7hLK.net
真性でルクレが全身新式にしたがあれって3000万もかかって無いわけ
次に同じレベルにしようとしたら3億とかだろうよ
10倍だぞ 10倍w

クラ専がフォーラムでアホみたいに新式強制を要望した結果がこれ
なのにクラフターとレイダーの関係は一方通行で搾取されるだけ
パッチが来ても俺らは装備リセット、だがあいつらはギルのリセットなしどころかスタダできる

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:01:50.97 ID:pCikdMqE.net
3.0前の吉田インタビューで起動零式の早期攻略にはクラフター班が必要になるかもしれないと
新式製作の難易度の高さを暗に示唆してたけど
今回はまだ検討中と言ってるから蓋を開けてみないとわからないよ
2.xの頃のレベルまで緩和されるかもしれない

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:03:07.21 ID:orhheBTF.net
早期攻略固定→新式必須

○○○○固定→新式なし 確定穴にマテリジャ込みで早めにクリア狙う固定
まったり固定→なんでもあり

この○○○○固定はなんと呼ばれてるの?
妥協早期攻略固定とか?

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:09:54.90 ID:x9/d7hLK.net
>>595
起動は必要ないのにタンクの新式必須だったでしょ
これが新式強くなったらどうなるかわかるな?
本当に必要かどうかなんて関係無いんだよ

徹底して攻略スレでステマすれば今までもそうだったように必須に「なる」

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:16:36.07 ID:x9/d7hLK.net
>>597
糞クラフタ死ねよ
お金貯めゲームやりたいならDQ行けやカス
それとも時間だけはあるニートか?ギルでカスPSを補うわけか

アレキ・ギル式wwww

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:19:22.27 ID:2ezuLMto.net
吉田「Nアレキはギミック緩和した侵攻レベル」

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:37:25.00 ID:Ub4OeJzW.net
3層の後半の磁石のときに
6時側の狭い隙間に行くやつは何考えてるんだ?
3〜9時の広いところに分かれるもんだろ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:47:29.05 ID:knao40XO.net
>>604
真成がそうだったけど2ヵ月以内にクリアするなら例えクリアできるPSがあろうとVITチェックに引っ掛かってクリア出来ないってことがありえるからな
今回もアクセが最初から来るしマテリジャ嵌めて最高ILになったときのVIT確保するのは必須になるかもしれない

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:50:12.75 ID:Ephljov/.net
吉田「次の新式は強いですよ、アクセも同時ですし、穴もありますし」

いつものオオカミ少年吉田だからみんな新式用意しなくていいよ

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:53:20.79 ID:lR8JnzNO.net
>>607
レイドとトークンも穴あるからアクセにVIT盛り前提でのHPチェックの可能性たかいわな

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:57:29.39 ID:w1LFMHi7.net
HPチェックが1番いい足止めだよ
早期狙いたいなら活力マテリジャ
後続は装備更新まで待つ
まぁ鼓舞展開やら何やらで突破されかねないから軽減完全無効の全体ダメージとかしゃないと足止めにならんけど

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:04:54.91 ID:lR8JnzNO.net
防御無視にダークネスがでたし今度はバリア貫通系の履行技造れば簡単だな

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:18:09.65 ID:Ephljov/.net
物理無効のスキルも潰したし
魔法攻撃ばかりって批判もあったから
HPに余裕がないようにしてくるかもだけど

みんなは新式用意しなくていいよ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:42:25.82 ID:+S+xFPEN.net
魔法攻撃に関しては暗黒以前にラムウで散々ナイトから批判されてたけど
4層があれだったからなぁ

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:04:37.24 ID:CQCf2o5Q.net
>>592
赤ジャが40万くらいかな・・多分ほか鯖と比べて凄く安いのでは
マテリア系はやめたほうがいいかもね

DPS待ちが殆どだから近接なら歓迎だよ

詩機>>暗黒>他DPS>学>戦士>>白
需要は左にいくほど高い

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:05:09.54 ID:CQCf2o5Q.net

あ、チョコボ鯖ね

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:27:23.33 ID:2Tj8UWkm.net
エンドレイドの詩機は増えることは無いだろうなあ
2.xでさんざん動けること理由にあの手この手で火力下げられて
3.0でその足すら奪われたしな、しかも火力据え置き、3.0から嫌気さして辞めたやつや転職した奴結構居るわ
傍から見ててもやる奴居ないだろなと思うくらい
さらに武器は205と基本攻撃一緒だし、これはもうこれまでもそうだったしこれからも変わらないだろうしな
吉田もレアリティーって言うならまず詩機の装備を見直してから言えよって思うわ

まずエンドの詩機増やす事から始めないとダメだろ、行けない理由で詩機待ちがダントツ多いわ
詩はライトちゃんの数で水増しされてるから運営は解らないのかね

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:47:33.85 ID:lR8JnzNO.net
2.0から言われてた問題が今更改善されるとお思いで?
つまり吉田にとって詩機待ちはそれアリキ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:59:37.90 ID:LyuHja9T.net
>>606
キャスターで散会位置が6時方面だとそっち行っときたい
これはキャスターにしかわからない

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:13:09.00 ID:+hNUJ9mA.net
赤い奴が的外れすぎることばかり言ってて草

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:15:44.39 ID:Fwe7a6cY.net
>>614
この時間帯や昼間夕方くらいも同じ受容?
暗黒なんだが活動時間帯悪くて野良じゃやってけないから移動考えてる
にしてもギルをどう運ぶか考えないと移動出来ないけど…

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:18:30.69 ID:D1gdhLvX.net
ギルの移動制限外してくれたらなー

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:33:14.79 ID:pz78aWC/.net
詩人はやっててつまらないジョブになったなあ
結局つまらない方向に調整しちゃうんだよ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:33:26.54 ID:+hNUJ9mA.net
つーか吉カスはさっさと首にしろ
どこの固定も軒並み休止引退で糞つまんねえんだよ
募集してもこねえしどうしろっつーんだよ

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:38:04.18 ID:IAABs162.net
うちの固定も解散しちまったよ・・
過疎鯖だし次の零式が前の零式クリアが条件だったら最悪PT成立しないかもしれん
吉田どうにかしろや

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:47:45.13 ID:ntpx8J8X.net
新式に夢見てる奴いるけど、強い=早期攻略には役立つ程度の物だからな
N装備がIL220で新式も220、トークン未強化が230、強化とH装備が240
今までならレイド装備にマテリア嵌められなかったけど次回から確定穴に嵌めれるようになる
N装備と比較したら禁断分強いがH装備とは比較対象にすらならんよ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:49:00.73 ID:L3QRgTLn.net
上手い奴らは固まってるから野良に出てこない
MMOは今も昔もコミュニティ形成が大事だってことだ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:17:34.25 ID:orhheBTF.net
固定に応募する場合

早期固定→新式買えるくらいの資金がある人

何も書いてない固定→新式なしで確定穴にマテリジャのみはめれる資金ある人

これで平気?

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:24:56.19 ID:ntpx8J8X.net
募集主に聞け

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:27:32.34 ID:w1LFMHi7.net
クリソライトとIL210と比べれば次の新式は強すぎるとしか言えないわ
クリソライトで命中盛ってたヒラからしたら次の新式は律動編における最終装備確定してるんだわ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:46:42.72 ID:QBWcW3ZK.net
>>622
パッチ前からつまらないジョブ筆頭だったのに前が面白かったみたいな言い方は止めよう?

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:55:32.02 ID:t/ng1WW8.net
更に遡って旧14から奴隷度高くてつまらなくて不人気だからな
唯一脳筋弓アタッカーだったのって旧真モグくらい?

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:58:13.13 ID:jwWqe1y0.net
旧真モグの時は輝いてたな、あの時だけはやってて楽しかった
走り回るおかげで方向指定がまともに取れず
モ竜が火力だせなかったからな

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:00:59.24 ID:AAuYRpUK.net
>>631
カッターオーラムTAで走り回るのは結構好きだったぞw
後、紅月下で必死にストスキしたり白Himechanのサポートしてたわ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:02:52.50 ID:t/ng1WW8.net
というか初期はジョブ以前でクラスだったから厳密に詩人じゃないなw

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:04:11.27 ID:AAuYRpUK.net
タナブタ版は途中で猛者複射で最強アタッカーだったぞw

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:21:41.32 ID:+VOpa4gl.net
3本目のカーネイジでぽこぽこ死ぬのでアドバイスください!
あれも担当決めるべき?

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:39:10.59 ID:mON/uLYR.net
対象者が判定終了直前に動き回りでもしてんのか?

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:51:24.86 ID:4ZeDaU2z.net
>>636
そんなに死ぬのなら雑魚の納品が出来てないだけだろ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:11:08.19 ID:ph42Vqko.net
【FF14】ナイト強い!EUのFCがソロタンクでアレキ零式3層をクリア!【動画あり】
http://nekokuma.com/post-18195/

この動画見て竜騎士ではなくナイト強い!とか言っちゃうねこくまさん
エアプどころか動画も見ずに記事にしてるってマジですか?

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:32:24.53 ID:h/V3EZP5.net
P2どうしてんだ?と思ったらVITナイトでDPSにヘイト負けとく事で解決してるのかw

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:36:39.10 ID:qDW8S+82.net
>>639
あいつ絶対プレイしてないよなアフィ稼ぎに必死でw

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:36:57.95 ID:AAuYRpUK.net
アフィなんて全部エアプだろ
んで、アフィから情報得た金玉アナルが更にエアプ晒す毎度のことじゃん

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:38:36.90 ID:WqGLsfZ5.net
>>639
捏造すんなよ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:53:57.79 ID:75BFp0oZ.net
詩機待ちって言ってるの絶対チョコボ鯖だけだろ
うちの鯖は万年近接不足だわ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:22:10.93 ID:CQCf2o5Q.net
チョコボ鯖の詩機待ちと白余りは異常

今日も白が4時間くらいかけて3層募集してるけどいまだ集まらず
よくみれば他も白の3層募集が4件くらいあった

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:37:57.85 ID:ph42Vqko.net
>>629
は??ツイッターからコピペしただけなのにどこが捏造だよねこくまテンパ
死ねよゴミ

【FF14】ナイト強い!EUのFCがソロタンクでアレキ零式3層をクリア!【動画あり】 http://nekokuma.com/post-18195/ #FF14 #FFXIV

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:38:25.15 ID:ph42Vqko.net
ミス

>>643

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:54:42.60 ID:mUSSn9h3.net
>>636
あんなもん隔離が無いんだから、何人も余るやろ。
ヤークトの納品の仕方が悪いんやろな。

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:56:10.76 ID:h/V3EZP5.net
「ナイト強い!?」だからそれ別にナイト持ち上げてはないな
結局ナイト馬鹿にした記事に見える
つかアフィ貼るのはやめといた方がいいぞ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:59:15.94 ID:AAuYRpUK.net
3本目のカーネイジで崩れるのは元気すぎるヤークト納品してるとか
ビットが1体至近距離から線伸ばしてるのでそれ取れてないだけじゃね?

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:02:30.23 ID:qhjsQ8HP.net
>>646
テンパと煽ってるのにツイッター見てるとかこれ如何に

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:07:14.97 ID:mON/uLYR.net
納品役の成長を見守る忍耐のターン

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:10:11.57 ID:1+iBECgL.net
まあ正直毎回トークン装備はリセットされんのにギル装備はリセットされないとかおかしいよな
って発想の結果が190新式というゴミ

正直新式って存在はこのILリセットゲーから浮いてはいるんだがギャザクラ考えるともうどうにもならんよな

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:13:58.24 ID:AAuYRpUK.net
おされ装備だけ作ってればいいのに、クラ廃気取りがうるさいからな
んで、少数の声鵜呑みにした結果が今のモノ作る前段階で足止めしまくるつまらないクラフターが誕生
2.0でヴァンヤ自作してるころがクラフターは一番活気あったわ

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:20:21.86 ID:xSYMWbfg.net
学だけど真成の頃新式作って4層クリアして
クリアした後も新式使ってて何のために装備集めてるのかようわからんかったなあ
アクセ出ても俺使わんからーって白ちゃんにあげてたし
新式やめてほしい

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:22:13.36 ID:gjUKXD0h.net
ギャザはまだマシだけど、クラフターこそ、まわりでどんどんやる人間減って草も生えないウルブズレベル

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:23:10.23 ID:1+iBECgL.net
え?クラやってないって冗談だろ

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:33:44.52 ID:mON/uLYR.net
ルキスがZWのような再利用の途もないゴミと化したのを見て真面目にやるのはやめた
飯薬自給自足できる程度でいいわ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:37:58.95 ID:gjUKXD0h.net
かろうじて飯だけ作ってたフレが完全についていけなくなってたな
3.0前にクラフターの間口広げるみたいに言ってたのに、今までで一番酷いって言う

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:44:04.83 ID:qDW8S+82.net
飯とか薬だけ作るならAF2なんかいらないじそれこそ赤装備で事足りるんだけどw

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:49:06.53 ID:/lNNCjcz.net
零式の難易度がユーザー離れを招いたのなら
ギャザクラ関連のマゾさも同じ問題抱えてるから
緩和すべきだわ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:57:46.26 ID:B0EUNFQe.net
このゲームは、消耗品の回転はそこそこ良いんだから、商売ゴッコはそれで我慢しとけば良かったのにな
一部のアホクラフターが騒ぎすぎた

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:58:00.89 ID:plWVPZCs.net
マゾいとかじゃなくてギルにさして価値のないゲームだからやる奴少ないんだと思うが

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:59:52.61 ID:h/V3EZP5.net
飯だけつくるなら左150装備で右なんか50の時とそのままで十分作れてたけどな
未だに主道具以外150のままだ専用装備チェストの邪魔だし

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:08:29.70 ID:qDW8S+82.net
★1飯はそれだときついけどなw

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:10:16.53 ID:B0EUNFQe.net
>>663
ギルに価値がないのに、自分の売り物が高値で売れないと困る連中の声を聞いてたら糞つまらないマゾさになったんだよ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:13:56.89 ID:rj5/Lgga.net
新式は強いって言ってるからまたクソマゾいんだろうな

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:15:19.02 ID:TwapSq6+.net
護符のマゾさは異常
AF自作した奴すごいわ

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:22:00.16 ID:6vuKsBoM.net
>>668
今はそんなにきつくないっしょ、護符と交換に緩和来る前に180新式自作した奴は賢者だと思うけど

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:26:15.02 ID:W7RtpQJF.net
AF2のNQ作って精神崩壊したくないなら、結局HQ素材の為に糞マゾいんじゃないの?

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:00:10.07 ID:6wsHKq//.net
うちの固定は
 ・週3回以上、2時間参加できること
 ・ギルはそこそこでいい。足りなければ貸す
 ・今の装備で、アレキ零式4層程度をクリアできるクラスを2つ持ってること(スイッチできるように)
 ・できれば2キャラ持ちであること
が次のRaidの募集条件だな

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:02:56.92 ID:plWVPZCs.net
ギルにまっとうな価値があれば今の仕様なら別にって感じなんだけどなぁ
結局作業に見合うかどうかだから、緩和だけしたところでって気はする

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:05:55.19 ID:W7RtpQJF.net
ドラクエの悲惨な現状みたら、ギルの価値は今のままで良いよ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:11:14.17 ID:EDE7ragG.net
>>671
2キャラもちは結構ガチだなぁ
8人足りなかったら野良でもするん?

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:11:39.19 ID:MrFqS/EF.net
2キャラがわからんマジレス希望

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:13:41.63 ID:Jdhb9due.net
うちは緩い固定だから強化トークンとレイド産にマテリジャ嵌める金あればいいって方針だな

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:50:56.74 ID:qhjsQ8HP.net
>>671
2クラスで零式4クリアとかよくやるな
1クラスで10周してもうお腹いっぱい

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:00:11.06 ID:K6cEWyWn.net
納品に悩んでる所はPS4奴なDPSいたら
何パーで2〜3000以下になるか教えてやればええんでないの?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:02:24.74 ID:orhheBTF.net
>>674
3.2で新しいクラフタートークン使用して新式作る可能性があるからでしょ
2キャラは少ないな
マイスターの都合で私ですら3キャラ持ち

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:06:34.16 ID:IftFYDqE.net
納品したら画面にでっかく複雑性還元って出るんだから
それを見ればいいだけだろ…何でもかんでもツールのせいにしてる場合じゃない

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:11:27.60 ID:1+iBECgL.net
このゲームは偶数で装備リセットゲーだから
ギルに価値があることがかなり例外的におかしい
まあ吸い上げないとどうしようもないんだけどな

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:14:57.21 ID:1+iBECgL.net
あとは分解さえなければ新規やサブキャラが当たり前のように安値でHQ装備揃えれる世界が待ってた
クソ分解は次の新式にも必ず絡むぞ

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:26:32.09 ID:AAuYRpUK.net
分解つーか、デミマテな
デミマテ実装の失敗を認められずにネジ込んでくるからホンマしょうもない

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:51:59.55 ID:VAS3M8eV.net
今週で固定が解散
来週から4層消化できなくなる
うちの鯖とかもはや4層にいたっては不足ロールとかジョブ以前にどのジョブもこないなw
dpsもタンクもヒーラーもこねーわ。
一応クリア者225とかいた鯖なんだがなぁ。

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:58:38.83 ID:JIsk0SKj.net
もうこの時期まで続いたんなら次の律動まで続けとけばいいのになあ
起動編零式踏破できるメンバーなんてなかなか揃わないだろうし、
律動編で野良でチンパンに悩まされることを思えばあと4-5回週一オンラインのやる手間なんてなんでもないと思うが

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:58:44.93 ID:P/nz/nyn.net
わい、もうやってないので
サブジョブで適当にロール空いてる3層練習に入る物好きになる

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:59:18.69 ID:Ephljov/.net
固定組んでる時は強気なのに
解散したら野良被害者の会に入る奴

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:01:35.43 ID:P/nz/nyn.net
そしてメインジョブの奴にアドバイスすると無言返しされる
(おそらくなんだこいつ・・・と裏で言われてると思いニヤニヤする)

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:03:36.03 ID:YCaNcwp/.net
律動編零式はアニマ以外の210武器で募集するからよろしくな! アニマのが強い人はゴル武器みせて証明

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:06:21.19 ID:P/nz/nyn.net
>>689
糞雑魚ゴルグレソくんパスして戦士にあげちゃったから許して?

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:11:12.91 ID:Ephljov/.net
武器なんて律動開始1週間前にも取れるから何の指標にもならないな
起動零式1ヶ月か2ヶ月以内クリアで募集しなよ

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:12:25.41 ID:h/V3EZP5.net
銅しか拾ってないんで許して

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:18:24.40 ID:XCz1jtJZ.net
ナイトが4層でMT適性がないのはそのとおりだと思うけど
ST適正は結構あるんじゃない?
玉拾いとか隔離部屋とか雑魚取りとかナイト向いてるっしょ
ナイトいるPTは戦暗にMTやらせたらいい

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:21:17.83 ID:t/ng1WW8.net
や ら せ た ら い い ?

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:20:59.01 ID:AZjlMuF+.net
ブレハなしヴィントなしTP足りない
お帰りくださいアフィ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:22:55.93 ID:+S+xFPEN.net
いま4層攻略してるようなPTじゃナイトいれたら3本目超えられないんじゃね

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:28:09.93 ID:1+iBECgL.net
今攻略してるようなPTは平気でナイトがスタメンなんじゃねーの

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:29:00.03 ID:XCz1jtJZ.net
今のILならヴィントはいらないっしょ
ナイトで4層やってないから詳しくわからんけどSTならTP足りるんじゃない?

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:35:20.43 ID:2Tj8UWkm.net
今のPTって大変だな
うちの固定のナイトは4層暗黒有利と聞くや1週間前取ったばかりの禁書盾投げ捨てて暗黒に染まったってのに
今更4層という微妙なPTでさらに軟い火力低いナイトでハンデ背負うのか

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:38:23.72 ID:XCz1jtJZ.net
前から思ってたけどさ
戦士はディフェンダー入れてないと使えないスキルいっぱいあるし
ディフェンダーのペナルティを無視するとかいうスキルもいっぱいあるし
一方ナイトは忠義なくても全スキル使えるし
ポエ吉的には戦士がMTをやるということで設計されてたと思うんだよな
暗黒もブラッドウエポンがグリットあると使えないし
それもポエ吉的には暗黒はST向けに調整したつもりなんじゃないかな
実際の適正は別として

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:39:46.58 ID:1eHy2qIo.net
今のIL今の装備ならって言い回しよく聞くけど
現時点で未クリアのくせになんでゴリ押しが出来ると思っちゃうんだろう
PS足りてないから出遅れてるんだし大人しく先行のトレースすればいいのにな
偶数パッチ来てからの型落ちコンテンツじゃあるまいし

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:46:24.70 ID:1+iBECgL.net
できると思っちゃうっていうか実際DPSチェックは通過してると思うがな

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:51:14.85 ID:cOQhBO8j.net
ナイトってスチームで死んだ後にTPもつん?
200とか速攻でなくなるやろ

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:51:52.22 ID:2Tj8UWkm.net
おそらく開発的には暗黒はSTMT両方出来るオールマイティー型として位置づけてたと思うよ
ただST時にぶっ壊れ戦士を基準にしたからMT時も火力下がらなくて
ナイト置いてけぼりの高火力MTになったって感じなんじゃね?

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:52:28.30 ID:ftUUaGje.net
>>688
そのサブジョブで散らかした後にメインジョブの奴に対してアドバイスしたら

俺なら絶句すると思う

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:52:39.91 ID:XCz1jtJZ.net
出遅れの理由はPS足りないってのももちろんあるけどさ
毎日集まって練習できる固定でもないし、ジョブ構成も不利な組み合わせだしまあ色々よ

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:54:14.41 ID:XCz1jtJZ.net
戦士がMTST両方で強すぎんだよな

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:02:32.57 ID:QfRkAlo/.net
斧(笑)でゴージとかいう野人丸出しの扱いといい、性能で突出させとかないと
誰もやらねーwってことで露骨に強くしてんのかねやっぱ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:02:58.23 ID:+S+xFPEN.net
そのお陰でST不足は解消された

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:11:43.74 ID:R9n+9JBq.net
ヴィントとかもはや自分がMTするコンテンツの保身でしか撃たないんですけど・・・

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:13:12.64 ID:QBWcW3ZK.net
突出ってほど強いかね
火力だけなら暗黒のが上だし

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:13:40.22 ID:R9n+9JBq.net
戦士少なかったのは詩人同様新式ありきでシガクにゃんNGだったからでしょ
金のかからない今は簡単だし増えて同然
ヴィントもいらねーし

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:17:05.65 ID:HDkwONBa.net
12層は防御スタンスありで
34層は防御スタンスゼロとかいう謎のバランスやっぱおかしいわハゲニット
未だに一番タマヒュンするのはヤークトと4とその次のフェーズの纏める直前だわ
あとハイパープラズマ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:18:02.19 ID:1eHy2qIo.net
>>702
通過してねーよ間違いなく
今回のレイド自体がDPSチェックする仕様なんだから未クリア=DPS不足
この期に及んでギミック慣れてないだけとか笑わせんな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:21:17.36 ID:5eFGmzoJ.net
極バヌバヌのお天気ギミックわからんままクリアしたから
そっちの方が緊張するわ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 20:54:58.55 ID:XCz1jtJZ.net
クラスというシステムがあるせいで一種類しか武器使えないのがダメなんだと思うな
戦士が両手剣装備できたら今より人気出ると思うよ
クラスがあるせいで召学のバランス完全に崩壊してるし新ジョブはクラスが廃止になったし失敗を認めたってことだよね

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:01:07.73 ID:Ephljov/.net
これだけ時間経っててナナでクリアしたのってないのかな?
ナイト1でクリアできるのにナナはないのは変

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:01:25.40 ID:h/V3EZP5.net
ちょっとよくわからん?

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:13:55.86 ID:GDj0+9Ja.net
>>34
ワールドファースト以外全員トレースじゃねーか
一番以外は糞と同じ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:24:57.61 ID:ZTTExLqt.net
エアプすぎて何言ってるのか全然分からん

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:26:30.20 ID:I3KovXzX.net
>>714
DPS足りないから納品早めてヒラに負担かける手法を取った結果
それまでPTDPSに下駄履かせてきたヒラがDPS出せず時間切れのオチまで考えた

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:31:56.37 ID:QBWcW3ZK.net
DPSチェック時タンクヒラ隔離でDPSチェックはDPSだけにやらせるようにしたら皆幸せ

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:36:39.91 ID:Ephljov/.net
DPSチェックをDPSだけにやらせたらいいのに
なんだかんだと言い訳してタンクヒラにも出させてるしな

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:37:31.20 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)納品早めるのは事故防止であってDPS不足のためにやるもんじゃねぇだろ・・・

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:38:34.72 ID:1+iBECgL.net
それ単に難易度低いだけじゃんじゃん

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:46:59.19 ID:1+iBECgL.net
ここにいる奴らは固定だろうからDPSがDPS出して終わっちゃうんだろうし
なんでそうなってほしいかがよくわからんが
DPS待ちしたあげくDPS出せませんでしたで募集終了
できるDPSはすでにいない

野良がそんな状態になってほしいってことなんかな

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:48:27.43 ID:r3abbt/b.net
ぶっちゃけもっと難しくして過疎ってほしい

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:48:06.38 ID:I3KovXzX.net
>>724
信じられないことにログ遡って見てたらその目的でやってるところがあるみたいだよ
まだクリアできないところってやっぱ根本からおかしいんだな

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:49:32.15 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)ニートの思考だな

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:50:40.48 ID:Ephljov/.net
それはできるDPSとポンコツDPSの比率を想定できない運営が悪いだろ
過疎るからDPSが想定されたDPSを出さなくていいって甘えの理由にはならない

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:50:56.34 ID:Mb9XtLQj.net
>>728
過疎田舎鯖はいつでもあなたを歓迎します

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:04.19 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)失礼>>727宛てね。俺が飽きたんだから他の奴も辞めないとおかしいっていう考え方

>>728
(´・ω・`)たかだかダメージ6000くらいケチったところでなんも変わらんと思うんだけどね。それ以上早めに納品すると死人出るし

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:32.69 ID:r3abbt/b.net
ほんと極一部しか楽しめないゲームになればいいのにね

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:36.02 ID:RC7j475i.net
ピクミンは攻略記事みて手順通りにしかやらないからな
なぜその手順でやっているのか、必要なのかを理解してないからそれが良い手段でなくてもひたすらやり続ける
工夫を知らないのだ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:54:59.74 ID:ybONEXvb.net
もっと難しくしてほしいわまじで

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:56:33.61 ID:qCMvqrSL.net
ゲームも過疎ってアンチも喜ぶし
難しいコンテンツやりたい奴も満足できるし
もっと難易度あげると両方得する

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:59:01.87 ID:US1tK5Sl.net
過疎鯖行くだけで難易度上がりまくるやん

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:00:55.21 ID:qCMvqrSL.net
まあ真面目な話、このゲームのバトルは難易度上げないと面白くならないからな
ギミックありきの設計だから
緩めるとつまらなくなる
つまり難易度上げていかないと終わる

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:03:17.09 ID:qCMvqrSL.net
上げ続けていかないと、が正しいか

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:06:45.49 ID:QfRkAlo/.net
DPSチェック自体の難易度は下げていいけど、DPSチェックにはDPSが頑張る、と変更はすべき
タンクヒラまでDPS足すために限界までリスクを負うとかわけわからんロールなにそれ状態は歪みだな
まずヒラのクルセはレイド内で封印してだ
タンクがHP下げてSTRアクセ使うのもVITステ調整で完全に失くすべき
そんでもって防御スタンスのカット率を40〜50%にあげてボスの単体攻撃もソレアリキに強くする
これで完璧

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:16:48.58 ID:D1gdhLvX.net
面白さがギミックに依存してるバトルだからなー
操作性や爽快感で楽しいゲームじゃないもんね

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:31:48.23 ID:uFNfbyrM.net
>>740
いうてもさー、このゲームのバトルって
ギミックかいくぐってどれだけDPSを出すかってところ以外にPS要素なくない?
PTDPS絞り出す要素なくなったらヒラタンクはギミック以外は
タイムラインに沿って脳死バフポチしかなくなってしまうで・・・

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:37:17.02 ID:D1gdhLvX.net
ギミックバトルの限界を感じる
ノックダウンの要素とかあればなー
まあ無理だろうけど

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:39:40.12 ID:10j1n6nR.net
どんどんギミックを複雑にしていくしかないからな

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:42:50.88 ID:qCMvqrSL.net
ギャザクラもそうだけど
難易度上げないとつまらないんだよな
という考えで作ってると思う
元がつまらないから、難易度を上げて無理矢理やりごたえを出していかないといけない

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:44:20.37 ID:US1tK5Sl.net
難易度上げるなら下限シンク超える力なしに何かしらエサつけりゃええやろ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:44:31.17 ID:/aFSLP19.net
ほんと倒すまで半日かかるような糞ニート大勝利みたいなレイドにしてくれんかね

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:45:27.60 ID:/aFSLP19.net
ほんと倒すまで半日かかるような糞ニート大勝利みたいなレイドにしてくれんかね

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:47:18.15 ID:D1gdhLvX.net
ヤズマットか

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:47:40.96 ID:QfRkAlo/.net
>>742
ヒーラーに関しては邂逅編時代のヒールのきつさを持ってくりゃいいだけ
そこにギミックミス・余計な被弾をしてくれる他メンバーへの対応で十分難易度は上げられるさ
タンクに関しては確かに難しいな
ガードが無い以上、タンクとしての難易度ってまぁオーソドックスなキャッチ・誘導・バフ合わせあたりを
ギミックと組み合わせてやらせるくらいしか無いが…
ま、タンクの行動てのはミスったら即ワイプが基本だから動きの難易度自体はやや簡単でもいいと思うよ

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:51:06.86 ID:2DQHMefY.net
バトルに関しては何か新要素ないとこの先きついわ
何か考えてないのかね

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:53:31.64 ID:qq0MLq5p.net
毎回新しいギミックなんとか入れてきてるけど
ギミックも出し尽くした感あるなー

とりあえずもうデバフの受け渡しは勘弁してくれ
ラグのせいでゲームにならん

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:27:11.42 ID:XCz1jtJZ.net
ナイトのアディは幻の代わりに槍の方がいいよね
気合でTP問題解決するし、キンフラで防御UP、捨身で攻撃UP
なんでそうしなかったし

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:30:06.31 ID:XCz1jtJZ.net
ヒラがクルセ封印されたらタンクのSTRみたいにINT禁断要求されるだけだろ
アクセはもちろん、左もINT禁断要求される恐れがあるぞ
回復のMNDを削ってでもINT増しさせられる

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:39:04.54 ID:Ephljov/.net
ヒール力足りないなんてことないしな
タイミング合わせられない奴はいるけど

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:40:24.33 ID:pKp/MEVJ.net
INTアクセつけないヒラは地雷になるのか

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:40:52.98 ID:CQCf2o5Q.net
次回はDPSチェック緩くするっていってるんだからINT禁断は大丈夫だろう
恐らくHPチェックのほうが厳しいと思うよ
あとINTやMNDは禁断の数限られてるんじゃないの?

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:42:15.15 ID:CQCf2o5Q.net
INT禁断してもヒラのもともとのINTが凄く低いから穴の分だけ禁断するくらいじゃ
きっと意味ないと思うな・・・

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:43:06.85 ID:qq0MLq5p.net
INT禁断したらただでさえ今命中がアレなのに大変なことになるな

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:46:05.56 ID:CQCf2o5Q.net
寧ろヒラの攻撃はすべてMISSになるようにすればいいよ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:47:05.82 ID:3ocVi6gs.net
それだと回復一瞬止めたら死人が出るくらいの難易度にしてくれないとヒラ暇すぎる

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:48:25.03 ID:IqhoRqB+.net
ソロ以外攻撃禁止&ヒールも今みたいな温さのままで
ゲームが苦手なhimechan向けのロールがあってもいいよな

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:49:02.57 ID:CQCf2o5Q.net
DL装備の邂逅4層のドレッドのあたりなんてそうだったなぁ

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:49:29.60 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)レイドにはいらねぇ

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:56:04.70 ID:1+iBECgL.net
DPSガーDPSガーって言いながらDPS待ちしてる今は
昔の殿様タンク待ちよりよほどやばいんじゃねーかと思うマジで

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:57:34.96 ID:CzD/j2m/.net
(´・ω・`)DPS待ちって言うか詩人機工待ちでしょ。それならTPMP回復をもっと強くすりゃええ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:58:42.45 ID:ax0q5c/9.net
だって、基本責任のがれしたいからDPSやってんだもん
責任が明確になるコンテンツに来るわけないだろw

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:00:46.85 ID:QnoezLoW.net
DPSはチンパンでも務まるくらいで丁度いいよ
DPSにも責任分担させた結果が292ショックだからな

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:01:51.21 ID:ZCaRJXYZ.net
短期のPTDPSチェックをやめろって思うんだよなあ
なきゃないでメリハリがないのは分かるんだが、この辺がジョブ格差出てる部分だし・・・

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:02:11.35 ID:1hCfqI6I.net
ヒーラーはヒールしたらダメージ入るようにしたらいいねん
タンクもガードで減らした分だけダメージを
タンクやヒラがDPSの真似事するなら
みんなDPSになれって話

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:03:17.04 ID:LlKDUnzF.net
ヒラはゲームで一番難易度高いプレイしてる奴が居たり
逆に相方負担かける姫ちゃん枠だったり大変だよな

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:19:04.35 ID:+oeaMqJK.net
俺だけかな。。。レスがたまに消えたりしてるんだが?

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:30:05.49 ID:LlKDUnzF.net
単に詩人機工はクソ面白くないし
近接は木人ゲーはもうやった上にギミックあるとクソ面白くないからな
最近キャスすら待ち始めてるのをちらほら見る
ヒラタンクもDPSに移る時代か

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:50:08.84 ID:bckQR3Hl.net
(´・ω・`)292って3層?ありゃ妥当もいいとこな数字なんだが

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:03:54.34 ID:i49mJlTp.net
やっと4層クリアできた
IL上がったから事故死なしで最後までいければあっけなくクリアできるもんやな

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:21:52.10 ID:aMmHIHGt.net
DPSきついのにDPS格差あるからな
そりゃあ詩機やるやつは減る罠

キャスター化させてまでなにがしたかったのやら

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:30:07.54 ID:QnoezLoW.net
レンジャー特に機工士はバフの渋滞がすごいストレスたまる

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:32:31.70 ID:aDbOpEUO.net
機工士で渋滞ってそれ下手なだけ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:43:43.81 ID:XqWQ5z1m.net
平日に仕事が忙しいと、週末しかアレキパーティに入れないから
週末に変な野良パーティに入ってしまうと1−2がスムーズに終わらなくて
3層の練習ができないまま次の火曜日を迎えるということを数カ月繰り返し続けて
未だに3層にいけないわ。
クリアできてもできなくてもいいから、最初からCF対応して欲しいわいい加減。
試行回数多くすれば、別にレイドファインダーとかじゃなくてもいけるやろ

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:47:21.27 ID:bckQR3Hl.net
(´・ω・`)無理やろ。それクリアしてない人でサーバーのPTに入れないような奴しかこないんやぞ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:59:47.78 ID:sGbJXpG3.net
この数ヵ月で100%平日が忙しくて100%変な野良パーティに当たってるってことけ?
なんか自分にも問題あるんでないかい

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:01:32.96 ID:LlKDUnzF.net
DPSへの恨みもこのゲームの目立つところの一つだなw

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:02:06.48 ID:8AP+57fd.net
CF対応したところでガチ初見が混ざるだろうから練習できずに15分我慢してギブが繰り返されるだけだな
DPS低すぎて侵攻4層天地3回目やら極ラムウ裁き越え出来ずに何度ギブしたことか・・・

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:04:42.60 ID:O3t82cRt.net
2層CF
ナ「タチコマできる方ー」
竜「(出来)無いです」
モ「無理ンゴ」
詩「」
忍「定型文を使ってください」



こうなるけどええか?

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:06:18.26 ID:XqWQ5z1m.net
>>781
仕事が忙しくて火曜日の通しラッシュに乗れないと、クリア目的パーティみたいなのしか
なくなるんよ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:08:34.75 ID:LlKDUnzF.net
今更タチコマの練習したい奴が楽に行ける環境にはなるんじゃねーのか?
というか案外そうならん気がする

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:08:40.01 ID:XqWQ5z1m.net
>>784
10回20回やってれば、1回くらいはパーフェクトなパーティに当たるだろ、たぶん

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:11:55.79 ID:LlKDUnzF.net
まあ少なくとも募集フェーズで4時間よりは中入れた方がまだゲームって気はするね
なんか極タコのせいってよく言われるけど
当時はCFない状態が分からなかった訳で今のゲームにならん時間経験してる訳だしな

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:12.44 ID:K6jsOD2Y.net
>>785
自分で募集しろよ…

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:40.83 ID:bckQR3Hl.net
>>787
(´・ω・`)それは見積もり甘すぎ

>>788
(´・ω・`)一回やって駄目だったらタンクがギブできる時間まで交戦拒否まであったからな
(´・ω・`)1時間待って入れても15分ギブアップ(実戦闘五分とか)普通に起こると思うよ。それも場合によっては罵り合いつき

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:24:58.66 ID:XqWQ5z1m.net
気合回復手段とMP回復手段をもうちょい他ジョブに散らしてくれたら
それで何とでもなりそうな気がする。
いま詩人機工士待ちがおおすぎるんよ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:25:29.12 ID:Ic7s2Tou.net
チョコボ鯖だけだろ。レンジ待ちは

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:27:03.68 ID:XqWQ5z1m.net
マンドラも高確率でレンジ職待ちよ

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:33:40.09 ID:LlKDUnzF.net
レンジも近接も埋まってない募集ばっかだな
ヒタタンは戦士と学者がたまに足りてない感じだな
最近キャス足りないのを見かけるようになってきてる

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:39:36.29 ID:HFr2qPSa.net
>>791
占ちゃんの強化は白もどきにする方向じゃなくて詩機と同等のTPMP補給能力与えてもよかったのにな
白学に比べてDPSまったく稼げなくなる問題については詩機を純DPSに変えることによって
回避した、でうまく回ると思ったんだが

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:39:41.12 ID:LlKDUnzF.net
1時間待ってもしかしたら即ギブアプ程度ならCF使う奴結構いるんじゃね?
というか1時間待つとしてDPS待ちになるのか?w
それもすげーな

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:43:32.93 ID:XqWQ5z1m.net
>>795
それいいね。フォーラムに投稿しといてくれよ

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:45:48.72 ID:uFd+j7/v.net
チョコボ以外でほぼまっさらからの募集とか立つ鯖結構あんの?
uhino過疎鯖じゃほぼ募集主とその身内に地雷が含まれてるか否かが集まりの全てだわ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:51:20.47 ID:LlKDUnzF.net
近接とレンジ両方なしだったら他も埋まらない傾向があるぐらいじゃねーかな
近接キャスが他7人募集してるのは見る
タンクヒラの募集だと大抵ペアがいるな

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:33:34.64 ID:+oeaMqJK.net
>>795
いや、そもそも占はサブヒーラーとして作られてるよ
あと白枠じゃなくて学枠に作られてるからね
だからボーナスがPIEで、学枠ならヘイトもMPもきつくない

相方の白に回復をメインに占はカードで相方を強化しつつサポートていう位置で
作られたんだよ
正しい使い方してる奴がいないってだけ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:08:27.90 ID:PwknuwL8.net
だってノクタくそ雑魚いし
ゴミなダイアよりもっとゴミだし

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:30:15.35 ID:UxYCgFB+.net
白占でナイサイ維持したまま最終前のモータル超えられるのか?

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:32:54.88 ID:Gb5az4Xc.net
トータルのDPSチェック水準を据え置いて
タンクとヒラのDPSをDPS水準にすればいいだけじゃね
ちょっと硬いDPSを硬いDPSにするだけで解決
タンクヒラやる気のないDPS職はいらねーな

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:04:58.14 ID:2oRpM79w.net
3.2の新式なんだが確定はジャとして禁断はガで許されるのか?

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:02:06.30 ID:V4BNk9SY.net
DPSチェックで規定のDPS超えれれなかったDPSが敵に操られるとかそういうの欲しい
治すには一度殺して蘇生させるしかないようにして

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:18:42.88 ID:w9U5LvUU.net
>>804
クリは3しかかわらんしありじゃね?

意思は6変わるんだよな

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:19:24.04 ID:8JINcDAx.net
つか詩機の基本性能どうにかして欲しい。両ジョブ突貫工事過ぎるよー

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:11:36.47 ID:xuZaRX1k.net
強化前のトークン装備にも穴があるんだよなー
流石にそっちはガ禁断でいいかなあ

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:12:03.13 ID:xuZaRX1k.net
いやそもそもトークン装備は禁断できねーじゃんアホ

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:12:20.73 ID:xuZaRX1k.net
なんか自演ぽくなった

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:18:39.13 ID:xuZaRX1k.net
おっふすごく自演臭くなった

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:27:38.44 ID:8AP+57fd.net
>>809
トークンアクセは週制限で大体後回しだから製作可能なアクセに禁断は繋ぎの選択肢のひとつになるだろ
そのリターンと資金との相談にもなるから必須かどうかもわからないけどな
IL低くてもステがジャ+ガ禁断新式>ジャ付トークン装備の可能性もある
新蛮神で高ILアクセ出るかもしれないし、レイド難易度下がるっていうからそこまで詰める必要ないかもしれないし
まぁ可能性の話をしてもきりがないな

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:28:15.49 ID:yNZuTktC.net
トークンは禁断できない代わりに左穴3つ、右2つかもしれない(適当)

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:31:19.66 ID:ChV7xnpk.net
何がしたいの?って誰でもおもう調整能力しか吉田にはないからな
どんなクソな状態が待ってるか分からない

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:29:48.96 ID:GgYxCjL8.net
遂に固定解散したわ今までも解散はあったけど今回の零式で解散しちゃうとモチベがもう無理って位下がる 別に難易度はこれくらいでいいから固定組まなくても出来る用にしろよ吉田

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:31:21.65 ID:1UtKyILk.net
解決策は二つしかない
鯖統合かレイドファインダー
4.0まで待て

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:33:08.93 ID:0J/k/SsB.net
めちゃくちゃ簡単にするわけじゃないから野良がきついのは(主に募集フェーズ)
これまでと変わらなさそうだよな

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:44:57.00 ID:t6cvjc0M.net
戦士だけ死亡から復活したときにTP自前で補充してすぐに攻撃復帰できるのはずるいわ
鋼の意思なんかほとんどのコンテンツで死にスキルなんだしこの辺にTP回復つけてもいいのにな
暗黒はソウルサバイバーあたりにTP回復も追加で

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:52:34.86 ID:6oDT8uxQ.net
ノクタ占とかヒーラーのDPSは0とか思っちゃってるバトルチームが作った究極のゴミやろ
占のヒール性能はGCDに縛られ過ぎてどうしようもない

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:05:31.70 ID:t6cvjc0M.net
サリャクを威力400の範囲回復アビにしよう(提案)

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:07:44.35 ID:K6jsOD2Y.net
さらにキープ2を実装しよう(提案)

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:08:16.59 ID:TcHvgGLQ.net
>>818
4層以外死に戻り前提で置いとく事無いし、レイズで起きるモーションから行動出来るまでに200位回復して
別にそっからエクリ無しで殴ってても減らないからエクリどうこうってよりTP消費のバランスがおかしいんだな

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:15:46.58 ID:t6cvjc0M.net
TPというシステム自体がいらない気がしてきた

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:18:27.40 ID:rOcKvIg1.net
フラクチャー()前提でスキル回してるんじゃないのロジカルなバトルチームは

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:19:42.57 ID:vCmwPmAH.net
>>817
戻っても良くて真成の頃くらいだよな。
今回で麻痺してるけど、真成も大概人が居ないって騒がれてた。待機LSが流行ったのもこの頃から。

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:27:18.32 ID:1DrLwmA2.net
真成は難易度良かったけど、侵攻で嫌気さしてた人多かったかな、うちの鯖だと
募集も集まりにくかったし、FC見ててもレイドやってるの数人だけだった

今回の零式で嫌気さしてる人多いだろうし、律動のバランス良くても、戻ってくるのに時間かかりそ
二月、三月に実装だろうけど、環境変わる人も多い時期だから尚更

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:28:35.62 ID:uFd+j7/v.net
侵攻ストッパーさんが大多数の心を折ってくれたからな
次回は起動零式未クリアでものりこめー可能とはいえ結局は零式だからどうなることやら

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:33:23.00 ID:TcHvgGLQ.net
まあ今1,2層しか回してない勢も4層ストッパー無いなら取り敢えず前の層はやっとこうって
下の層はまあまあ集まるんじゃね1層なんかちょっと強い極ぐらいだろうし
3,4層がどの位過疎るかどうかって所だな

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:40:42.04 ID:LlKDUnzF.net
一応戦士も完全木人やるとエクリ使ってもちょっとずつ減っていくぞw

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:45:38.58 ID:HFr2qPSa.net
律動編も、零式だって明言したっけ?
もう以前の通常バハレベルまで難易度落とすってはっきりいったし、
零式ってつけたら今回みたいに超高難易度なイメージが付きまとうからそれを払拭するために
律動編ハードは零式っていう名前外して、単にハードって名称で来るかもと思ってるんだが

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:49:43.54 ID:TcHvgGLQ.net
>>830
>3.2で実装予定のレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:律動編」の「零式」の難易度は、「機工城アレキサンダー:起動編」の「零式」に比べると難しくなくなる予定です。
フォーラムの前回のPLL纏めに書いてる、つか一々変えないだろw

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:50:27.43 ID:uFd+j7/v.net
PLL見ろとは言わないが
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/278438
次のパッチ3.2で実装予定のレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:律動編」の「零式」の難易度は、
「機工城アレキサンダー:起動編」の「零式」に比べると難しくなくなる予定です。
イメージとしては「大迷宮バハムート:侵攻編」と「大迷宮バハムート:真成編」の中間となる難易度を目指して現在最終調整を行っています。

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:52:55.37 ID:HFr2qPSa.net
あ、サンキュー

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:53:20.79 ID:LlKDUnzF.net
なんかこう迷走している感じあるよな

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:58:59.41 ID:rOcKvIg1.net
前に数字は嘘をつかないってジャラってただろ
継続課金者に相当インパクトがあったんだろ

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:21:39.18 ID:tLgyfNK4.net
>>831
真成編ってさ1週間以内にクリアされたよね?
早いPTは2,3日でクリアできちゃう糞難易度ってことなのかね?

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:23:06.15 ID:LlKDUnzF.net
真成よりは難しいんだから真成より早まることはないんじゃね?
新式の難易度もダンチだと思うし

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:25:22.67 ID:TcHvgGLQ.net
ワールドファーストは侵攻が19日、真成は5日?
なら10日ぐらいやな

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:29:29.77 ID:tLgyfNK4.net
>>837
10日くらいの難易度とか
次レイドまで休止続出だろうな

半年間なにかいいゲーム探すか

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:31:52.29 ID:tLgyfNK4.net
ワールド1stが3ヶ月くらい
廃人が半年くらいでクリアできる難易度

準廃が装備緩和で9ヶ月くらい
ライトは超える力で1年くらいでクリアできるのが理想

これなら休止しないで楽しめる

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:33:36.13 ID:HFr2qPSa.net
ワールドファーストが1週間〜10日くらいで出るとしても
ここの奴らは1ヶ月はかかるだろう?そのあと週1ガチャで装備集めるとして
3.3くらいまでは心配しなくていいんじゃないの
ま、奇数パッチからの休止オンラインはどうしようもないだろうけど

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:41:09.86 ID:LlKDUnzF.net
ガチャしなくてもトークン落ちるからなぁ
いいシステムだがサブやる気ない奴はやること消えちゃうね

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:42:39.96 ID:cYZUAgI2.net
遊ばれないコンテンツなんて作らずにアレキと極と24人レイドだけ作ってりゃいいんだよ

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:47:17.57 ID:yNZuTktC.net
コンテンツの寿命って意味では24人レイドは結構短命じゃね

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:49:17.35 ID:TcHvgGLQ.net
>>842
サブも集めてるがサブも集まったぞって頃に出す所が無いんだよな奇数パッチで極2個用意するか
零式の突入制限を4,5ヶ月で開放してほしいわ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:49:50.48 ID:0gltLAPP.net
チョコボレース「せやな」
LoVM「せやな」

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:53:10.43 ID:YTR0nPES.net
24人レイドももう飽きるけどな
やってる事が全然変わらん

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:02:35.50 ID:2SynnNuK.net
ソラジマで色々実験できそうなのにな
城作ってその中でアモンゾンビみたいな大ボス倒すと
確定報酬や新式素材落としまくりとか

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:06:20.09 ID:HFr2qPSa.net
3.3での空島ver.2にご期待くださいってとこだろうねそういう実験要素は
いろいろやれそうだからそういう実験や冒険的要素のお試し場にしてほしいよな
空島まで報酬ILが変わるだけの「定食コンテンツ」化したらかなりがっかりだ

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:07:35.60 ID:LlKDUnzF.net
新しい遊び(中に入ってギブ繰り返し)

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:15:46.19 ID:iRQ8EjEg.net
とりあえず定点狩りゲーにしないようにして
かつ2PT位で最初の定点狩り並にボロボロ出るようなバランスが理想

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:18:14.03 ID:HFr2qPSa.net
次は最高ILドロップさせないだろうから、装備自体は初期並みにぼろぼろもらえるように
してくれるかもね

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:43:11.19 ID:IkbVbLLq.net
次はヴォイドが今の205~210くらい、空島が200になるのかねえ

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:56:38.94 ID:gqyrojW2.net
次は最終層がペプシくらいの強さが良いな

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:13:49.93 ID:d2pWKqNh.net
>>840
最初からこうだったならいいんだろうけど 中途半端にクリアできてきてしまってるからもう受け入れられないやろなぁ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:16:59.09 ID:LlKDUnzF.net
廃人が半年って難易度自体がムズイじゃん
あいつらサブキャラ使って戦力集中させるし

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:18:11.21 ID:ALxQLSjp.net
その難易度設定だと零式実装から今位にエリュ辺りがクリアになるバランスなんですが・・・

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:23:26.12 ID:h+zQB+xo.net
やっぱりユーザーは阿呆のど素人だと分かるな
そんな難易度誰も楽しめねえよ
攻略方法が長引いたら結局ほとんどの奴は飽きるんだからな

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:29:30.33 ID:uFd+j7/v.net
難しくても侵攻程度のレイドと最高ILでもクリアさせる気無いレベルのサスタシャ零式でもつっこんどきゃええねんな

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:43:54.01 ID:fgfSrOer.net
クリアできねーからみんなやめてったのに
クリアできねーコンテンツなんてないも同じなのに
吉田ですらそれを認めたのに
池沼しかおらんのか

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:45:27.13 ID:LlKDUnzF.net
置いて行かれる恐怖って奴だな

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:47:44.81 ID:Ic7s2Tou.net
>>860
真成レベルでも全ユーザーの10%もクリアしてないから
高難度レイド廃止してノーマルだけにするか?
それでユーザー満足すんの?

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:02:42.05 ID:OcanOLQf.net
お前らみたいな雑魚がドヤれるくらいが丁度いいと気づきましたって言っとったやん

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:03:38.71 ID:1hCfqI6I.net
真成で10%未満なのによくアレキは難易度上げたな
ノーマル要望は真成ですら難しいってアンチレイド勢に用意したはずなのに
バハ大迷宮やってきた大事なレイド勢をさらに絞って
もしかして吉田ってアホなんじゃないのか?

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:04:31.18 ID:kIvURapA.net
そりゃわざわざイベント行って直接吉田に「ヌルゲーだったぞw」なんて言うやつを基準に作ったらこうなるやろ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:12:18.52 ID:Gb5az4Xc.net
3.1のパッチリリースが遅れ見込みだから
ユーザーの声とやらを口実にわざと難易度上げたと断言してるヤツがいるけど
アレキ零式の難易度とFF14におけるチンパン係数から導き出される
プレイヤー減少率を甘く見てた開発の見通しの甘さときたら
過密過疎の偏りも是正不可能な水域に突入したうえ
レイド潜在人口もごっそり減らしてしまったな

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:19:07.02 ID:1hCfqI6I.net
レイドといい雲海木人といいパクミリオンといい
自ら人を減らしていくMMO
こんな状況で実装されるウルブズ2はさぞ大人気コンテンツになる想定なんだろうな
賞金が出る公式大会は何万人が参加するのか

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:27:01.68 ID:HFr2qPSa.net
>>865
ユーザーの生の声をしっかりと反映させる神運営だな
14以前のさまざまなMMOのユーザーはそういうの望んでたんじゃないの
公式サイトの掲示板一つで延々ユーザー同士で妄想の開陳と叩きあいしてるのを
ずっと放置するだけな運営より
イベントを頻繁にひらいてユーザーと実際に触れ合って要望を聞いてくれるような運営をだ
P/Dに生の声を届ける機会をくれてしかもそれを叶えてくれちゃったわけだ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:33:18.14 ID:ZCaRJXYZ.net
ユーザーの声を鵜呑みにした結果、廃人御用達のレイドとギャザクラは人の寄り付かない廃墟になった

クソ運営バ開発って言われてるうちが華

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:34:24.32 ID:LlKDUnzF.net
実際「MMOでは」かなり上位なんだよな
FFやめて他の娯楽やるって奴は居ても他のMMOに移るってのはね

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:37:40.27 ID:Ic7s2Tou.net
クリアできないコンテンツなんてないも同じ!開発コストを割くなというライトちゃんの声を尊重していくと
クリア率がようやく5割超えるアレキノーマル以上のエンドコンテンツは今後実装できなくなる
極蛮神もクリア率低いから廃止。真蛮神が最高難度
パッチごとにIDが5つくらいに増えるだけ。そんなゲーム今以上に人減るぞ

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:41:08.91 ID:i2c3NLHi.net
>>871
実際今の零式でもヌルゲーすぎるんだよな
低PS地雷にもどんどんクリアされてるし
零式はトップ層以外は挑戦する気にすらならない難易度にすべき

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:43:06.23 ID:wRnbaGJb.net
起動編零式で準廃以下を振り落とした後に難易度緩和してもな
人が戻って来ずに4層クリア勢からも愛想つかされて完全終了になりそうな気はする

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:43:31.55 ID:HFr2qPSa.net
>>871
全プレイヤーがクリアできるレベルにしなきゃいけないよな
とすると、IDも弱ワンダくらいじゃなきゃ駄目だな
今のエキルレとかはIDなのに難しすぎ><もっと気楽にやらせて!って声が出てるから

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:46:54.89 ID:i2c3NLHi.net
>>874
ワンダとか難しすぎるだろ
FATE並みにしとけ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:48:53.20 ID:1hCfqI6I.net
上位つーか新しいゲームが出る度に人口削られてるから僅差レベル
そのために復帰しやすい「どうせゴミ」システムを採用してんだから

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:01:17.80 ID:LlKDUnzF.net
まあ復帰しやすいか?って運営が言ってる意味が分からんけどな
コンテンツの練習してないで中抜けたこのゲームに復帰する気はねー

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:05:53.22 ID:1hCfqI6I.net
復帰しやすいにはしやすいだろう
3.2がきたら新式揃えればゴルディオン以上になるお手軽さなんだから

だが復帰しやすいのと復帰するかは別

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:27:05.80 ID:t6cvjc0M.net
>>829
なくなるまで何分かかるの?
今は13分以上殴りっぱなしのコンテンツなんてFATEくらいしかないと思うけど

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:29:00.23 ID:9Ca9oIBG.net
エキスパは纏めるストッパーあるからつまらんけど
60ルレはまとめの要所以外クルセ入れっぱだから楽しいけどなあ
あれ難しいんか

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:30:20.13 ID:t6cvjc0M.net
IDはまとめ防止の壁要らないだろ
零式装備揃ってもやること変わらないじゃん

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:34:22.28 ID:t0O1APRm.net
復帰しやすいさ
ただ復帰して何もしなくても最前線に立てる訳では無いのは勘違いして欲しくない

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:39:58.79 ID:8AP+57fd.net
他ゲーに比べて最前線にいる人と同等の装備を手に入れるまでの敷居はかなり低い
他ゲーだと復帰直後はレベリングPTに入る条件さえ満たせなくて金策を強いられる

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:47:33.28 ID:ZJKPBdET.net
だから侵攻と侵攻零式が正解だったってこれでようやく分かったろ
フラグは同じでいい、実装は必ず同時にしろ
トップ層といえども初期はさすがに侵攻の装備ファームをせざるを得ないから
なかなか延命にもなると思うが

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:50:01.58 ID:O3t82cRt.net
>>883
で、金策するのにも装備が必要で金がどっぷりかかる糞っぷり

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:53:28.85 ID:HFr2qPSa.net
アホか当時ほぼ誰もやらなかった(今のアレキ零式の比じゃない)侵攻零式の失敗を繰り返してどうする
零式の報酬に装備入れないなら、通常やって装備ガチャを終えたあとに
もっとやること欲しいって人に零式に挑ませるんだから週フラグは別じゃなきゃ駄目だろ

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:55:42.04 ID:kIvURapA.net
極廃向けコンテンツを極廃以外誰もやらないのは普通じゃねえの

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:57:14.63 ID:tsdLDoB0.net
>>884
装備が出ないと、雑魚が「装備出ないから行かない!クリアできないから行かない訳じゃない!」って言い訳するからダメ

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:57:40.72 ID:rjoimf0v.net
まあ結局報酬が無かったり見合わなければやる奴なんてほぼ皆無ってのが、侵攻零式ではっきりしたからなあ
アレキの零式も例えば4層の武器があの難易度にみあったILだったらもう少し擁護する声も大きかったんじゃないかね

今からクリアしてもAWと一緒か下手するとそっちのが優秀だからなあ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:00:35.86 ID:PJ+SW5+o.net
今まで武器だけはIL5高かったのに何故同じにしたのか

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:02:09.69 ID:HFr2qPSa.net
>>889
週フラグさえノーマル侵攻と別なら、報酬なくても零式に挑戦したいって奴はけっこういたんだよ
どうせ水曜日からやることねえんだから
ただ火曜日にノーマル通しでやってガチャったらもう零式出来ないってのがホント意味不明なガンだった
その縛りがあったから、結局「報酬がなきゃプレイヤーは高難易度やらないのかどうか」を
計る実験にもなり得なかった

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:03:19.51 ID:uPUAVwrh.net
だからと言って未クリア奴がLSとかでアレキ零式4層について
「今のILなら簡単」
だの
「今ならクリア出来て当然だが今更やる意味がない」
とか言ってるのを聞くと失笑ものだけどね

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:04:25.05 ID:5sYeIw/C.net
>>891
まあ制限外れてから挑戦する奴増えたからな
そういう事だな

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:05:48.60 ID:rjoimf0v.net
>>891
侵攻に用事なくなって暇になってからも結局ごく一部しかやらなかったじゃん。しかもその極一部も純粋な暇つぶしというより称号っていう「報酬」目当てだったというね

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:07:55.44 ID:/wnFeyHE.net
雑魚ボッチコミュ障に優しい環境なんて永遠に作らなくていいよ
そもそもボッチのくせにMMOを不自由なくプレイ出来ると思うこと自体が間違いだからスマホゲーで課金してシコシコしていればいいよ
時間不定期奴はそもそもリアルの環境から改善したほうがいいよ
少なくともGT〜25時にプレイ出来ない環境は一般的じゃないからゲームなんかやってる場合じゃないよ
だからレイドは難しくていいよ

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:10:36.27 ID:1hCfqI6I.net
開発費100万くらいで数ヶ月の月額取れるなら
レイド商法美味しくてやめられないんだろう

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:14:41.45 ID:HFr2qPSa.net
>>894
わかったわかった、だからお前は何を言いたいんだ?

装備もらえるコンテンツの難易度を下げて、もしその上に趣味として超高難易度を作るとしたら
わざわざ週フラグを同一にしてどっちかを選択させる意味はないだろって言っただけだよ
ノーマル版はとりあえず火曜日にやりたい奴全員がやる、
その上でやることない奴・挑戦したい奴は水曜日以降好きに零式に挑めるようにしておけば
暇人の暇つぶしとしてちゃんと機能したはずなのに
侵攻零式は何を思ったかノーマルやったら零式できませーんな仕様にしたから馬鹿すぎたなって話だよ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:15:04.73 ID:1hCfqI6I.net
最初から固定組めないから野良専してるって奴はチョコボに集まってるけど
固定組んでて途中解散した時に補充の難易度や野良の劣悪な環境に
温室育ちの固定奴は耐えられずに行かなくなりそうだな

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:19:43.82 ID:1hCfqI6I.net
途中で解散してもいいように
固定奴もチョコボに集まっておいたほうがいいぞ
吉田の対策実行は年単位だかんな

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:22:09.02 ID:5sYeIw/C.net
吉田入魂のレイドファインダーがくるだろ

5.0の頃にはな

その頃には吉田ももうP辞めてるだろうが

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:23:55.87 ID:rjoimf0v.net
>>897
お前の言う報酬無くてもってやってたってのは見当違いも甚だしいってことだよ
噛み合わない長文レスを脊髄反射でつける前に理解力を上げてくれ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:24:27.16 ID:1hCfqI6I.net
レイドファインダー
あの「練習させたくない」って理由だけで駄々こねてるあれか

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:26:06.26 ID:mwFjmT/g.net
基本的にハイエンドなんてやりたくない
報酬くれるからやる

これを忘れるな

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:27:22.79 ID:1hCfqI6I.net
侵攻零式のフラグが共通でなかったとしても行かないだろう

そんなこと言い出したら攻略動画見ない、ネットで情報調べずに
どれだけがレイドやってんだか

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:27:47.71 ID:HFr2qPSa.net
>>903
そういう奴がなぜ14をプレイするのか疑問になるな
全コンテンツ簡単ゆとりのドラクエとかにいきゃいいのに

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:29:11.31 ID:IkbVbLLq.net
一人寝てても出荷できるくらいの難度がライトちゃんにはいいんだよ
邂逅のころ真タコこそ至高

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:30:39.12 ID:mwFjmT/g.net
>>905
だって装備が欲しいからしょうがなくレイドやってるだけだもん
雑魚見下してドヤ顔したいだけ
攻略なんて苦痛でしかない

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:30:59.74 ID:HFr2qPSa.net
つーか難しいコンテンツはいやだ装備とれるから嫌々やるだけ、ってアホか
じゃあ>>871>>874なゲームを望んでるのか?ww
まさか仮にもアレキ零式スレにいる奴が?w
と思ったけど元からの292エアプ+金玉民がけっこう入り込んでるからこうなるのか

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:31:52.23 ID:vCmwPmAH.net
>>903
お前みたいなクソザコはそうなんだろうな

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:32:29.79 ID:mwFjmT/g.net
RPGなんだから装備取るためにやってるに決まってるだろアホか

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:34:34.98 ID:vCmwPmAH.net
>>910
根っからクソザコの発想だな
お前みたいなゴミ屑ばっかりじゃねえよ、さすがにな

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:38:20.52 ID:eKE7Djnc.net
ほうがなかったらアレキ零式やらないよ
だってやりたくないし
まぁ装備取れたからネ実で雑魚煽って遊んでるけど

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:39:11.05 ID:eKE7Djnc.net
>>911
お前も装備目的でやってるだけだろ
素直になれよ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:43:23.52 ID:ANvxBMp5.net
ゲームなんだから楽しむためにやってるに決まってるだろアホか

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:46:19.60 ID:Gb5az4Xc.net
そろそろカンガルーのAA来そうだね

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:50:13.96 ID:1hCfqI6I.net
4層踏破者数出た時のネ実は情けなかったなぁ
もうあれからネ実補正と馬鹿にされるようになったし
ネ実がまとめサイトより地位が低くなってしまった

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:58:29.30 ID:eKE7Djnc.net
>>914
装備取れなきゃ楽しくねーよ

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:03:10.49 ID:BX87FBUb.net
いつまでも集まらねー練習パーティ募集なんて楽しいわけねえだろアフィか

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:13:53.95 ID:t6cvjc0M.net
4層でLBとかで脚4本同時に倒したらどうなるのっと

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:14:40.28 ID:PJ+SW5+o.net
内部判定で一番最初に壊れた脚以外全部復活する

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:15:18.82 ID:t6cvjc0M.net
レイドやる人は3種類いるってもう結論でてるじゃん
1 装備目当てでやるコレクター
2 クリアを他人に自慢したい見栄っ張り
3 攻略自体を楽しむゲーマー

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:17:36.78 ID:Hkta9RDy.net
2層でナイツ武器もってるのに火力足りねぇクソDPS陣はどうやってナイツくりあしたんだ?HPも見れないクソばっかだしホントいらつくわ

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:20:32.36 ID:7IAWN34b.net
それタチコマが適切に酸入れれてないだけじゃね?

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:20:50.81 ID:t6cvjc0M.net
>>922
寄生クリアに決まってるじゃん

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:22:24.69 ID:eKE7Djnc.net
>>921
3はほぼいないけどな

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:24:15.67 ID:1hCfqI6I.net
3を気取ってる1・2の言葉に騙される吉田

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:25:17.25 ID:LlKDUnzF.net
そもそも吉田が3を気取ってる2じゃん
ヌルゲーを身内でクリアして野良に対して優越感感じる程度の

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:26:27.77 ID:0hkVDH3m.net
14は装備コレクトの代わりに2があるし
2にも次の偶数パッチまでは装備コレクトのレアリティが付随する

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:28:35.08 ID:eKE7Djnc.net
本当に3がいるなら侵攻零式もっとやるやついただろ

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:30:27.71 ID:t6cvjc0M.net
いや俺としては吉田が1を重視しすぎだと思ってるんだよな
PLで反省してた、零式武器210なんか最たるものじゃん
そもそも装備はコンテンツクリアのための手段に過ぎないのに
それ自体が目的に摩り替わっちゃてるからこういうおかしなことになる
今のパッチで一番難しいコンテンツをクリアするために一番強い武器がほしい
でもその一番強い武器は一番難しいコンテンツをクリアしないと手に入らない→はあ?
その武器持ってどこに行くんですかね

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:33:31.02 ID:LlKDUnzF.net
アニマ死んじゃって延命できないのも問題だよな

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:34:15.48 ID:1hCfqI6I.net
それはクリアしてゲットしてからの話
今回はクリア以前に行く人がいなかったんだから
報酬や難易度の問題ではない

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:35:19.15 ID:LlKDUnzF.net
侵攻はむしろ報酬なしならもっとやってたと思うわw
共通ってw

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:35:46.07 ID:rEoLZkRc.net
強い武器取ったらタイムアタックや偏った構成の縛りプレイをやる

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:45:25.79 ID:eKE7Djnc.net
本当はレイドなんかやりたくねーよ装備出るから仕方なく練習してるだけ

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:57:44.05 ID:rEoLZkRc.net
装備のために14やってるって物好きだな
もうそういう考えの奴は2.2で引退したと思っていたのだが意外と多いのか?

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:01:47.19 ID:1hCfqI6I.net
FF14はどうせゴミだからそういう人種はモンハンクロスとかに行ってそうだな
あっちはスキルとか装備の厳選できるみたいだし
雲海探索も厳選コンテンツだったのに

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:09:41.91 ID:1wPPWWW7.net
>>916
ネ実補正なんて言葉は14が始まる前からあったがな

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:24:59.27 ID:xuZaRX1k.net
4層の線の取り方って野良ではどれが一般的なの?
うちの固定たと7時に白〜とかやってたけど・・・

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:29:08.03 ID:bckQR3Hl.net
(´・ω・`)キャスか遠隔を隔離されたDPSの位置担当にしてあとは固定がベストだとは思う

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:20:36.38 ID:iB5kJxyc.net
>>886
報酬は称号だけで一部以外の人間はないものと考えてたんだろ?
零式なんて本来そういうものでいいんだよ
失敗じゃなくて、1%にも満たない一部の人間しか挑まないクリア出来ないものが本当のエンドコンテンツ
難易度調整だって既存の物の箍を外すだけで良いんだから違うコンテンツ実装するよりは楽だろ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:35:15.12 ID:uBr4OEnS.net
そうやって適当に難易度調整したら難しすぎて引退者大量続出で過疎とかやべえだろ
サービス終了も近いぞ

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:41:04.19 ID:MMCUe6VY.net
そうやった結果が過疎して吉田敗北宣言なんだよな

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:52:30.25 ID:Pe78FPsR.net
侵攻零式はクリアできなかったら通常侵攻の報酬消えるから野良でチャレンジ無理
固定も予定次第じゃチャレンジする暇がない

という報酬ないほうがマシなゴミ

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:54:13.85 ID:FaE65+aq.net
通常侵攻のドロップ取り終えた人から零式侵攻に挑む想定だったので

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:57:40.46 ID:2vmhkIQy.net
4層攻略中だけどみんなやる気無くなっていって固定崩壊しそうだわ・・
何で4層こんなにつまんないんだろう

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:00:51.39 ID:tphfzFwZ.net
>>946
ビスマルクもそうだけど戦ってる感が薄いんじゃないかな〜とおもう

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:09:28.32 ID:iB5kJxyc.net
だからノーマル(190)、ハード(210)、零式(称号)の3つで三段階のコンテンツ出来たじゃんっていう
なぜバハレベルのものに零式と名前をつけてしまったのか
そして零式と名付けた以上中途半端に難しくしてしまった
これが吉田の一番の失敗だと思うな

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:11:25.49 ID:kAaVhCEs.net
ラムウアバタービスマニュピと動かない系は悉く不人気だな

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:22:36.25 ID:FaE65+aq.net
ちゃんと通しでテストしてないから
戦ってる感とか分からないんだろうな

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:24:49.77 ID:rx0puP1n.net
通しで3,4層クリアしてないバトルチームには失望したね
開発といっても所詮準廃以下の下手糞なおっさんしかいないんだってな

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:26:37.90 ID:Pe78FPsR.net
仕方ない開発が3段階のものを作るパワーないんだから
Nと零式作るだけでIDが減るんだから

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:29:57.51 ID:uPTrCcb3.net
まず頑張って零式を作ったら
そこから敵のHP(とDPSチェックギミック)を15%低下させただけのハード作って
最後にテキトーに即死系ギミックを削除したノーマル作りゃ3段階余裕だろうが、
って思っちゃうんだけどね

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:33:40.74 ID:Pe78FPsR.net
目新しさがねーって言われちゃう
ってのは建前で
イージーモードで練習されたらコンテンツの寿命ががが

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:38:47.34 ID:qGxMX6I8.net
>>953
まあそうなんだよね零式つくってから難易度下げるごとにギミック消したりステータス下げりゃいい話で
実際はそれだとイージーノーマルハードの順でクリアされてコンテンツがもたないとかそんなん
レイドがひとつしか開発できないととこういうことになる

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:38:50.01 ID:hCekyJr1.net
3段階用意しようが最高難易度クリア出来ないと文句言うのが4戦だろ

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:39:03.41 ID:6hS7rm4j.net
(´・ω・`)これをクリアしたやつが語ってるならいいんだけどな

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:41:42.41 ID:aq7Fo3FU.net
侵攻方式がいいよ
あの程度の難易度と
報酬なしの零式を別に作ればいい

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:45:45.10 ID:FaE65+aq.net
トップ勢が途中で萎え解散しちゃった後だと
どうしようが盛り上がらない

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:48:52.99 ID:qGxMX6I8.net
4戦はむしろ零式まで行ける段階じゃない未カンストやらがとんちんかんな零式援護してる印象しかねえ
やってもないのに援護するマテウスさんとかな

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:51:16.37 ID:GN7Urmik.net
ヴォイドアークとアレキが逆ならまだモチベあったわ
3層零式キュクレインって感じで。
シナリオの大掛かりさもエンド向けでしょヴォイドアーク

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:52:32.09 ID:6hS7rm4j.net
(´・ω・`)ライト向けのエンドだよ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:53:18.15 ID:qGxMX6I8.net
ライト向けのエンドに演出負けてたら世話ねえよ

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:57:13.61 ID:ynk/zW8L.net
ライト向けにノーマルアレキあるんだろ
ライトが零式クリアできないからって文句言う方がおかしい
ライトにクリアできるエンドコンテンツとかエンドでもなんでもない

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:28:34.19 ID:qGxMX6I8.net
ライトが零式クリアできないから文句言うなんてそんな話誰もしてねえだろ
あいつらは文句言う前にカミゲに見切りつけて別ゲーやるからな

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:42:24.35 ID:uPTrCcb3.net
そうだな
ライトちゃんはつまらんとか苦痛だと思ったらすぐ辞めて他のことをするし
別にそうでなくても何の理由もなくても、ふと飽きて辞めて他のことをする
同じゲームを1年も2年も続けることなどほぼ無いしそれこそ異常だと思ってる
ライトちゃんを繋ぎ止める、とか考えること自体ほとんど徒労に等しいだろう
ライトちゃんは繋ぐものじゃなくどんどん入れ替えるもの

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:15:37.49 ID:B0skQlBl.net
>>951
難易度チェックするためだけにお前らニートみたいに
一か月も朝から晩まで遊んでられるかよ

バトルチームがウメハラみたいなプロゲーマーとでも思ってたのかよ

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:35:34.74 ID:kH6SK0yy.net
クリアしてたらどうでもいいことだからな

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:49:42.09 ID:JxS/Fy3L.net
討伐に18時間

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 04:56:27.35 ID:qGxMX6I8.net
むしろ難易度というかギミック作った張本人なのにクリアできないのがおかしいのでは
そりゃたしかにDPSチェックすごいけどさスキルコンボも作ったのお前らやろって

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:01:15.32 ID:uPTrCcb3.net
ギミックやタイムラインやコンボやら、「正解」をどんなに熟知してようが
人によってはできない動きや出せないDPSが存在する
FF14はRPGとしちゃそこそこアクション要素強めのゲームだからな
「14にPSなんてない、全てはタイムライントレースゲー」とかしたり顔でいう
エアプ金玉にはわからないことだが

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:05:14.94 ID:tphfzFwZ.net
トレースしたら簡単とかいってるやつは、ゴルフの練習ビデオみたらホールインワン余裕で
NHK教育一回見ただけで語学はペラペラ、教科書読んだだけですべて暗記できる天才

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:39:07.64 ID:k5Fcs+ru.net
自分だけトレースできてもあと7人がどうだか分からんしな

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:45:25.18 ID:qGxMX6I8.net
タイムライントレースゲーは事実じゃね
ノンタゲランダムゲーじゃないんだからなにいじろうがそこだけは絶対変えられないんだから
仮にランダムゲーにしたらたぶん今4層クリアしてる奴でも1割クリアできるかぐらいやぞ絶対
ランダムすきだからおれはいいとおもうけどたぶんそうしたらこのゲーム終わる
絶対人が付いてこない

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:51:04.58 ID:II0ptz4y.net
ランダムゲーって3層はほぼタイムライン以外はランダムばっかやろ?

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:17:14.10 ID:6hS7rm4j.net
(´・ω・`)零式やってないんでしょ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:23:58.93 ID:jQkiriDP.net
  

         スラ
    竜巻    スラ
         スラ

こうなったらおっしゃああああああってなるのは確かにランダムやな

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:26:02.78 ID:bcNweRMo.net
攻撃ランダムじゃないじゃん
トレスゲーじゃん

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:27:44.59 ID:uPTrCcb3.net
アホほど繰り返された話だけどスレ埋めにはいいか
ランダムガーさんはギミックの対象とかだけじゃなくて敵の行動パターン自体ランダムに
しろっていうよ
それで難易度が飛躍的に上がる分は、(回避できる)攻撃を食らってもいいし
ギミックを失敗してもいいようにすればいいらしい

食らってもいい攻撃、ミスっていいギミックしか無い敵なんざアレキノーマルレベル程度にしかならんが
彼らによるとそれでいいらしい

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:32:06.85 ID:cV0ebL9e.net
ほんとお前らって簡単すぎるからレイドは難しくしろ言われてそうなったらクリアできない分際で
色んな事いうなwww
ほんと前の公式発表の時もそうだけど動画を見てクリアした気になってるアホが多いなw

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:32:18.05 ID:4/RElim2.net
まーこんな会話になっちゃう時点でくっそつまらないバトルってのが良く分かるよな

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:37:50.79 ID:EAzE7CHr.net
金ない奴がいる固定とかどーすんだろ
うちの知り合いにもギャザクラ全くやらんで固定作ってるやつおるが、新式揃えられないだろな

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:56:50.80 ID:aRO1cddr.net
早期攻略狙わない固定なら別に新式とかいいんでない?
逆にファースト取るレベルの早期攻略なら必須だと思うが

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:11:52.43 ID:qKwaFRks.net
次スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第48層©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1453072239/

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:42:03.39 ID:zfB6sk1q.net
変なの付けて立てんなよ金玉

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:48:04.16 ID:ndo6uzD3.net
4層は3層クリアできてるなら簡単
正攻法じゃいまのILでも難しい
自分たちがクリアできないものをユーザーにやらせる運営w

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:50:49.67 ID:aRO1cddr.net
3層で鍛えられるし今のILで火力がしっかりしてるPTなら
4層は無視法なら一日こもるだけでクリア出来そうな気がする

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:52:24.11 ID:4YupdsqT.net
いやあ…なんだかんだでカーネイジと納品でぐだるよ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:59:44.27 ID:ndo6uzD3.net
逆を言えば、カーネイジとヤークトだけ調整したらあとはなにもない

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:05:32.68 ID:lP9beRzl.net
dps目線じゃそうかもね
p4のタンクヒラ練習が一番かかると思うわ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:11:33.79 ID:7DqV8Xh3.net
>>986
正しくは、ヴォイドアークパッチ来る前に三層超えてた奴なら…だな。
今の4層で火力不足な奴は相当数いる。

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:15:11.50 ID:ndo6uzD3.net
ヤークト納品が上手ならヒラはそこまで大変じゃないと思うんだけどどうなんだろな
玉も補助してストラッフも処理してる

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:16:36.31 ID:ndo6uzD3.net
極ナイツのDPSを見てるとあのへんの層は4層は永遠にクリアできないんだろうと
思うときもある

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:16:59.60 ID:7DqV8Xh3.net
>>987
自分以外、クリア慣れしてるベテランで揃えた場合のSTとキャスターならそれでクリア出来るだろうなw
PTごと初見からならやっぱり時間かかるよ。

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:39:12.87 ID:RxADfYle.net
4層は本当に初見でもDPS一人なら脚を殴る順番とAoE避けとディスコイド大受けを守って貰えれば出荷できる
タンクはMTなら指定する痛いところをちゃんと覚えて貰わないとたまに落とすかもしれない
STなら隔離で下手すると落ちるかもしれない
ヒーラーが初見の場合は確かにカバーは出来るけれど、それでもきっと出荷なんて言えるような事はできないと思う

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:51:37.21 ID:fBrMwYau.net
まあ今からやってるようなヌルい連中と早期攻略は別もんだし、今なら楽勝だろ

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:57:02.58 ID:7DqV8Xh3.net
もうクリアしてるようなレベルの奴が今から攻略するならそれなりに余裕なんだがね。
今から攻略するような奴らにとってはやっぱりキツイよwそもそも火力不足の可能性があるw

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:07:36.17 ID:aRO1cddr.net
足2本目を雑魚一回にするためのチェック案外厳しいしな
均等化より厳しいだろアレ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:08:27.11 ID:4YupdsqT.net
アフィ?

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:10:01.24 ID:aRO1cddr.net
足3本目だった・・・

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:21:18.80 ID:pjghysPj.net
今ならLB無くても行けるよ
全員薬も飲んでない

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:25:09.19 ID:oi3nu/wv.net
ヒラちゃんに「DPSが無能でごめんなさい」してヤークト早く食わせたらいいんじゃないっすかねw

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:28:50.03 ID:7DqV8Xh3.net
今から攻略するような連中がLB無しで行けるようなPSある訳ねえだろ…

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:44:05.62 ID:8gytbvW0.net
3本目雑魚1回はタンクヒラの問題だって何度も言われてるだろっていう
4層まできてて1分ちょいのほぼ木人ができねーDPSがいるなら知らんが

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