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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第47層
- 1 :旭=1000@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:05:10.70 ID:oDDTbtiD.net
- 【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第46層 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452282383/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 08:25:18.53 ID:kaUDbNkE.net
- 荒らしちゃん飽きないねえw
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:17:16.00 ID:LkWpFkjM.net
- 対策スレ立て乙
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 09:21:23.14 ID:VmtAI9JH.net
- いちょつ
元のスレは中途半端に埋まって残ってるな
埋めた方がいいんか?
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 10:01:50.57 ID:ejYVHf7V.net
- 律動編やる人はサーチコメントに
起動編零式の踏破日
新式禁断をするかどうか
くらいはせめてエチケットなので書こう
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 14:19:49.13 ID:ZDvR+BYc.net
- エチケットじゃねえよアホが
勝手にやってろクソボケ
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:07:31.82 ID:JGnYCRoi.net
- 律動零式て起動編のクリアフラグが必要なんかね
必要なかったら起動編頑張ってクリアした意味無いよね
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:12:04.16 ID:p5LHwckz.net
- アフィさん何回同じ話するんですか?
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 15:57:49.07 ID:VmtAI9JH.net
- 記憶障害なんだろ
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:24:53.32 ID:VmtAI9JH.net
- とりあえず旭1000のスレもやられちゃったから、ここもまたやられるようなら
次建てる人は数字増やしてなー
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:48:36.42 ID:ZDvR+BYc.net
- >>7
いっそそうだったら良いのにな
そしたらお前みたいな脳みそクソザコが消えて無くなってくれるだろうからよ
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:50:45.43 ID:VmtAI9JH.net
- その代り14のレイドに完全な終わりが訪れるけどなw
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:52:32.91 ID:ejYVHf7V.net
- 高難易度コンテンツだから人が少ないのは普通では?
何回言わせんだよ知遅かよ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 16:57:45.53 ID:VmtAI9JH.net
- 現状が普通だったらP/Dが公式放送でごめんなさいするかよw
個人的には難易度が高すぎたとは思わんけど
商業的には大失敗だったのは間違いないだろ
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:03:16.83 ID:akC4j2uM.net
- その前にお前らがフカシすぎたことをごめんなさいするべきでは?
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:06:27.23 ID:xaKdnp7h.net
- それしかやることのない状態で4ヶ月放置したらもろに影響が出たんだろうな
ごめんなさいして路線変更を明言したけど回復できるかは正直絶望的だと思う
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:25:50.88 ID:cl5f4OTQ.net
- 今度ので簡単すぎて廃がやめていく
もうFF14は絶望的
ライトも廃も全員見限った
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:26:06.57 ID:GoqpRvSu.net
- ギャザクラスレは1000で爆撃されたので
次建てるときは3000でよろしく
旭=xxxxを活用しましょう【p53】 [無断転載禁止]2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452582075/
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:27:31.98 ID:cl5f4OTQ.net
- 3.2レイドが簡単すぎるとまた半年以上やる事がなくなるから
難易度は難しい方がいい
クリアできなければ練習何度もいけて暇ではなくなる
簡単すぎるとすぐクリアして休止の流れになる
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:37:39.33 ID:nJgX5onn.net
- やたら美化されてる真成も週制限時代は戦士詩人待ちで数時間とか普通だったからなぁ
2.x末期から3.0でレイドやるならチョコボに鯖移動が流行った結果
真成並みの難易度に戻ったとしても中堅過疎鯖ではもはや野良成り立たないと思うぞ
レイドファインダー実装でしかユーザーの不満は解決しない
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:41:03.89 ID:Dz7N5cBE.net
- スチーム無視は遺憾なのでリベンジします
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:41:55.60 ID:cl5f4OTQ.net
- >>20
レイドを野良でやろうって事が間違ってる
そんな野良でクリアできるほど簡単な物を求めていない
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:44:31.33 ID:cl5f4OTQ.net
- 3段階に難易度わければいんだよ
ライト勢向け Nアレキ→ドロップIL220
準廃向け ハードアレキ→ドロップIL230
廃人向け 零式アレキ→ドロップIL240
こうするだけでほとんどのユーザーは満足できる
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:45:03.48 ID:BEmJHvuF.net
- その結果今回の惨状かつやる気ある野良勢がチョコボ集結で比較で圧倒的クリア率なんだけどな
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:46:32.70 ID:BEmJHvuF.net
- Nアレキは侵攻緩和レベル→極蛮神以下のガバガバ
これやからなあ
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:50:44.79 ID:3RkjOGsu.net
- 廃なんか切り捨てても商業的にもプレイヤー的にも誰も損しないからとっとと切り捨てて良い
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:07.71 ID:cl5f4OTQ.net
- 結局、金かけて新式そろえてクリアしても
すぐにばらまきや緩和で何の為にレイドに時間使ってクリアしたのか分からなくなる
ばらまきや緩和はいい加減なくせよ
ばらまくとしても偶数パッチにしとけよ
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:08.33 ID:xaKdnp7h.net
- チョコボのクリア者は2位のほぼ3倍、5位以下とは6倍
過疎鯖では固定探しすら厳しい現状
ほんと数字は嘘をつかないよな…
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:51:51.54 ID:kaUDbNkE.net
- >>23
WoW方式ならみんな満足できるとか、考えが甘過ぎて笑えねぇな
お前は日本人含めたアジア準廃プレイヤーの民度を知らなすぎる
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:53:46.91 ID:nhZ/F9o5.net
- 3段階に分けたら分けたで一番上をクリア出来ない準廃が文句垂れがなすのは
馬鹿でも想像出来る
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:54:34.01 ID:zDfW4JKz.net
- wowは同じレイドの難易度別実装大失敗って言われてるだろ
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:54:41.53 ID:UIjTvYV8.net
- 廃を切り捨てたら廃のクリア動画や攻略記事に頼り切りだった凖廃連中がクリアに手こずったりしてなw
ギミックゲーらしいしチンパンどもにギミック解析とか無理だろ
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 17:57:00.00 ID:zDfW4JKz.net
- 廃を切ると言っても廃はなんやかんやでやるやろ
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:00:54.79 ID:UIjTvYV8.net
- 廃を切り捨てても誰も損しないと言ってる>>26みたい連中な
口だけ凖廃どもはトレースでようやくクリアしてるのが実情なのに
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:00:55.82 ID:nhZ/F9o5.net
- 侵攻の難易度すらクリア出来ない連中が怨嗟垂れ流して
ギスるから敢えて行かないとか負け惜しみ酷かったしなあ
金玉民に扇動されてニコ動に動画投稿したやつも、結局は2層クリア出来ないだけのヘタレだったし
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:09:41.02 ID:ttoENCNh.net
- 真成の今頃は「まだクリアできねーのかよw 雑魚乙」
「近接で500も出せないチンパンwww」
とか息巻いてたのに悲しいなあ
4層は黒竜モが天秤にかけられて本体殴りという名誉貰えるから
そういう煽りも消えたしな
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 18:44:48.10 ID:nhZ/F9o5.net
- ID:cl5f4OTQ
こいつ、チョコボ在住の銭ゲバクラフターか
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 19:08:10.19 ID:onoIDTRQ.net
- 歪んだIL設定でレイド人口減らしてライト層まで影響を与えてしまったのが敗因
商業的に敗北宣言しちゃったからもう難しいのは無理なんやろうな
レイドジャンキーは本家に行けばいいから問題ないか
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:05:52.82 ID:OzX6FFcU.net
- ワールド3rdのチョコボ固定メンバーです。
なんでも質問どうぞ
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/12(火) 21:16:44.53 ID:N9YC9DZm.net
- 解散しただろksg
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 00:34:48.28 ID:uT+ZAylh.net
- 3層のカスケ後すぐのマグネットで吹き飛ばされてからの位置調整で
ボスの前方範囲に当たる黒が居たんだけどなんなの
ずっと9時にいるんじゃねーよ
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:21:44.19 ID:h3ITV1KT.net
- 動くと火力下がるから6時にパンチ誘発させるかパンチ前に12時に向けろうすのろ
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:27:37.89 ID:uT+ZAylh.net
- え?こっちがわざわざ調整しないかんの?
ケツについてこればいいじゃん
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:33:39.37 ID:X3UDRNR8.net
- >>43
あたりめーだろ
ここ黒スレだぞ
黒が一番DPS出しやすいように動けうすのろタンクが
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:37:47.97 ID:/2R11lFl.net
- ただでさえスタンで攻撃できない上にその後にスルースとプシャー来て動かなならんのにさあ
未クリアならDPS出しやすい環境作ったれよウスノロ
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:46:23.64 ID:uT+ZAylh.net
- 未クリじゃねーよ
4層クリア済だよ
つーかその黒3パターン目のループでなぜか即死するしなにやってんだか
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:49:56.10 ID:JOQ1Ly7l.net
- それはヒラが窒息解除してないだけやろ・・
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 01:53:52.70 ID:QWplDQDj.net
- 黒ちゃん別に悪くなくない?
マグネット後に定位置の9時にいて詠唱してたんでしょ?
普通じゃん
てかあそこの調整下手なタンク多すぎるんだよ
しかも巻き込んだらそれを相手のせいにするしな
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:01:44.27 ID:MITvAzwC.net
- 竜巻の磁石は見えやすいしすんなりこなせるんだがカスケ以降の磁石はメンバーの配置次第で見極めれない事がちょこちょこあるんやけど何か見極める良い方法ないかな?
カメラ回したり自分が動いたりしてもどうしても見極められない事がある
MTだからミスると厄介なんだ
最悪場外飛ばされるてビリビリするよりフィジカルダウン喰らった方が良い?
その場合相方も道連れやけど
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:07:14.78 ID:JOQ1Ly7l.net
- >>49
ネーム消すだけで見やすくなるで
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:12:36.84 ID:NE50/lV+.net
- >>48
移動する気がないのに散会位置6時を要求しない黒も悪いな、マグネットの飛ぶ方向はタンクだけじゃ調整出来ないしそもそも野良タンクをそこまで信用するのはあり得ない
てか今の装備ならスプラッシュ3連のHP戻ってればスイング耐えられると思うんだけどな、ウォール持ってる黒なら尚更ね
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:14:42.40 ID:ITJetptU.net
- でももう何人かペロッてもクリアできるんだしよくね?
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 02:32:07.21 ID:JgJIrp6M.net
- ペロリがおるとクリア出来ないクソザコなんだろうよwもう今さらそんな愚痴垂らしてるだけでゴミのようなザコだと分かる
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:04:13.80 ID:EPJN6bO9.net
- >>20
俺もそう思うけど神は難易度を下げたら何とかなると仰せなのでとりあえず様子を見てみよう
起動編は募集に入れないから諦めた
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:33:06.67 ID:GDazWz3u.net
- 起動で固定を組まざるは人にあらずになっただろ
まあサチコおじみたいなのが湧くくらいだから日本はパッチ時の再編多いんだろうしどうなるか
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:40:54.98 ID:39s8sX9w.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1581579-1452627479.jpg
ウッソだろお前www
複数回クリア経験者PTでこんなもの見られるとは思わなかった
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 04:49:16.80 ID:zUOya8PB.net
- >>49
タンクと近接に攻撃はいいからカスケ後の回復終わったら即離れろと言う。
勿論ヒラ遠隔もな。DPSとか今時P5で終わるからどうでもいい。
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:04:54.14 ID:EnrWf89j.net
- パパパッ
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:09:47.32 ID:tYuFMntg.net
- おい
FCマスターのリアルツイ垢掘ったのネタにしたら除名されたんだが
除名されたのは良いんだが
衰弱2なくてわい戦士困るんだが
おい
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 05:16:20.68 ID:sPBQJVvL.net
- まずはその垢を晒すことからはじめようか
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 06:20:56.66 ID:83qgTczd.net
- スレ立てて自演してまとめ行きにされたくなければ元に戻せと脅せ
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 08:01:43.62 ID:yHLSMbYP.net
- >>56
ヒラゲー!ヒラゲー!DPSは悪くない!ヒラゲー!ヒラゲー!
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 09:28:18.01 ID:eBCNbRHk.net
- 複数回クリア経験者()
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:24:39.71 ID:YWgXYJI4.net
- サブジョブ練習PTかな?
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 10:47:12.75 ID:ui0BPh1T.net
- >>56
暗黒即落ち不可避
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:06:50.96 ID:RmHLWfCZ.net
- >>43
黒は余計な移動したらDPSだだ下がりなんだよ
自由に動けるてめーが向きくらい変えろや
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:17:08.62 ID:zmSwIy6o.net
- なら黒で来なけりゃ良いんじゃ無いっスカーwww
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:27:00.87 ID:83mDby4Z.net
- ウォール張りゃ前方1発とか黒十分耐えるだろ
動きたくなきゃマグネの後ペプシが何処でスプラッシュしてるかみてりゃ自分の方向に向く可能性あるか判断する時間余裕であると思うが
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:32:26.07 ID:sjsNt8O6.net
- 出来ないチンパンだから食らってるんだよ
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 11:40:54.65 ID:ui0BPh1T.net
- カスケード着弾したらMTはすぐ6時に行け
++/--なら中央に戻り、+-ならその場でじっとしてろ
そうしたらマグネット後12時に一直線で走るだけ
調整する必要ないしフルイド事故もない
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:03:33.10 ID:eBCNbRHk.net
- 今さら黒のdpsがだだ下がりしようが、死のうがしたところでクリア余裕なんだからそんなにカッカする事じゃないな。
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:06:39.33 ID:5GXBYe6O.net
- バハ邂逅の頃は募集してもすぐ埋まったけどな
真成からはやたら待たされるようになったけど
それより悪いのがアレキ
次で難易度下がっても変わらんだろうな
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:07:34.42 ID:ktFZhbFt.net
- 黒はまわり見えてない奴多すぎなんだよ
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:09:22.61 ID:X3UDRNR8.net
- 近接の方が見えてませんが?笑
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:11:20.58 ID:vANiC4el.net
- 難易度さげたって、いなくなった人間が戻ってくるわけじゃねーからなw
新規を釣ったところでレベル上げ以外なにもないってのもなぁ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:12:25.63 ID:dPats4uE.net
- 数秒後どこに立っていると危ないかくらいわからないと黒どころか他のジョブもまともにできないぞ
黒はそれを特に気をつけないといけないだけだからな
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:13:10.48 ID:bH3q8cav.net
- >>72
まさなりは戦士詩人待ちオンラインだよ
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:13:24.24 ID:LqB8ooM4.net
- もう召喚でよくね
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:14:06.96 ID:li/dPz/M.net
- 居なくなった人間を思って悲しむ必要はない
チョコボに纏まればサービス終了まで快適なレイド生活が保証される
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:15:20.57 ID:kJG+I0v+.net
- チョコボならすぐ集まると思ったら大きな大間違いだ
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:15:57.80 ID:X3UDRNR8.net
- チョコボでも下手くそに枠はないぞ
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:16:21.34 ID:GtAEBr+h.net
- 金玉民って、ボケ老人並みに同じ事をずっと言ってるよな
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:18:01.31 ID:li/dPz/M.net
- 現時点で過疎鯖の10倍集まりやすいことが保証されてるからな
今後どんどん差が開くよ
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:19:21.76 ID:sKe4rgGz.net
- 今はチョコボですら集まりは悪いし出発できない事もあるぞ
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:21:35.60 ID:li/dPz/M.net
- なおさらもっとレイド人口を集める必要があるよな
レイドしたければチョコボへGO!
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:21:47.04 ID:ui0BPh1T.net
- チョコボ民から一言
詩機待ちオンライン
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:22.76 ID:83mDby4Z.net
- 固定で縛られてないなら3.2まで課金切って別ゲーする時期だろうしな
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:22:56.58 ID:dcbJZA3a.net
- >>72
真成は侵攻四層クリアが参加条件なのもでかかったな。下手なプレイヤーの足切りにはなってただろうけど、レイド参加人口自体が大きく締め付けられてしまってた。
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:26:59.23 ID:X6VSfeMM.net
- >>84
レイド鯖は次パッチまで休止してる奴多いからな
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:31:48.49 ID:PAWYKBp6.net
- 真成で戦士詩人待ちオンラインだったのは
その2ジョブだけ新式禁断必須の風潮だったからだな
律動は全ジョブ新式が強いらしいから敷居は上がるか
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:33:17.53 ID:U2YBNSUo.net
- >>73
近接のほうが見えてやつ多いけどな
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:35:59.27 ID:nX1SncwQ.net
- 無駄に動いてゆびさき失敗誘発するのも近接
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:37:47.16 ID:F2h8uWSI.net
- 未だに吉田の言うことを鵜呑みにするのもアホらしい
新式IL210の未来が見える
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:43:27.42 ID:GtAEBr+h.net
- >>92
まさなり2層とかソレだったな
線ついてる時くらい大人しくしとけば良いのに
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:48:27.25 ID:sjsNt8O6.net
- >>74
方向指定あるからな見えてなくても前方は勝手さけてる
見えてない奴は玉に接触する
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:54:17.89 ID:J9VerC6C.net
- 新式持ってないやつはレイド来んなよ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 12:58:03.04 ID:JtrJrAQN.net
- お前ら律動に備えてもうチョコボに鯖移動したか?
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:03:00.05 ID:eBCNbRHk.net
- 近接もキャスも関係ねえ
クソザコは周りが見えない、それだけだ
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:05:42.48 ID:gNZcEy6s.net
- チョコボ以外が酷すぎるだけで、チョコボならすぐ募集埋まって出発できる訳じゃないぞ
他よりマシなだけで今はチョコボでも集まり悪い
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:07:03.07 ID:vANiC4el.net
- uchino鯖は、今頃ちらほら3層募集が増えてきた感じがある
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:38:14.41 ID:DVxAwt91.net
- >>56
うちのカスDPS共がこれ
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:44:04.50 ID:eBCNbRHk.net
- 律動編で難易度下げたところで、新式禁断必須になってレイド人口なんて戻るわけない。
良くて真成編くらいの頃になる程度。
開発運営にはバカしかいねえのかね。
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:50:04.34 ID:qwSLRyCp.net
- チョコボだけ3桁の募集で
過疎鯖はよくて数件だろうな
しかもほぼ固定の補充
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 13:50:24.32 ID:sPBQJVvL.net
- 新式が多少強いってだけなら、トークンが揃ってくれば不要になるし別にいいじゃん
そんなに人口人口うるせーと、アクティブの半分がやってるから
アレキノーマルは大成功だった次のレイドはノーマル程度にしましょうってしてほしいのか
と思っちまうぜ
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:26:47.41 ID:bH3q8cav.net
- 新式売りたいクラが騒いでるだけだろ
ほっとけ
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:29:19.29 ID:+WrrEx5X.net
- レイドは毎回熱心にやってきたけど新式揃えるのに1000万でもかかるのならもういいかなってなるな
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:29:59.25 ID:9C/BB+Bg.net
- どうせ
新式は強いです、が週制限クラトークンつかいます^^
になる
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:33:17.39 ID:YWgXYJI4.net
- レイド専門の戦闘民族()です!でギャザクラ手つかず所持金5ケタDPS奴うちにもいるがどうなるやら
ちなみに詩人にも負ける近接です
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:36:20.42 ID:C7UQxTOB.net
- 固定組んでるのに目標と条件を決められないような8人が揃ってりゃクリアできないだろ
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:38:03.24 ID:lO0Ymon5.net
- ナイトさん禁断してください
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:38:26.01 ID:8Qu+O5zv.net
- 新式にクラの週制限が絡むのは今と同じじゃん
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:41:48.98 ID:9AvPvLAE.net
- 真成の頃の詩人なんて最終装備揃えようと思ったら左オール新式装備にVIT不足を補うアクセ禁断で
1000〜3000万はかかってたからな
今度はそれが全ジョブに拡大されるだけ
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:43:33.34 ID:+9QzAfGK.net
- 貧乏人はレイドに来るな
これがお前らが望んだ世界
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 14:45:46.46 ID:qTR6FlmK.net
- そもそもギャザクラやってない金持ってない戦闘民族がエンドコンテンツいけるのがおかしいんだろ。ヌルゲーすぎるわ
エンドコンテンツ行きたい奴らはまず金策から始めろ
1人1億ノルマな
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:11:05.67 ID:9AvPvLAE.net
- ちなみに新式が強いと早期に最終装備が揃う
トークンや断章はサブジョブに使えるというメリットもあるぞ
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:13:37.53 ID:DuC3Vt//.net
- さらにレイドが過疎りそうだな
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:14:07.70 ID:+zcOs4MB.net
- 4本目のストラッフって倒してるとこ多いみたいですけど、やっぱ倒さないとMP足りないですかアフィ
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:14:58.48 ID:9C/BB+Bg.net
- サブジョブに使っても結局そのサブジョブを使う機会がほとんどなかった
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:27:18.32 ID:tDD8CDQq.net
- サブ近接で野良練習に混じる
→タンク来ない
→タンクやりましょうかる
→あれ?俺何してるんだっけ?
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:28:47.87 ID:Lx657mbH.net
- リーク情報きたな
新式はIL220で見た目がアラガンの使い回し
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:32:00.45 ID:9AvPvLAE.net
- >>117
P4の連携次第だな
タンクがディスコ取ったりレンジが雑魚中もバラこまめに歌ったりその分周りがヤークト補助してあげたり
全員がうまく連携できれば無視無視でもいける
装備揃った今はフェーズ調整かねて倒してるとこ多そうだがな
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:32:08.33 ID:cCYIxin5.net
- 新式武器もあるらしいな
IL240で強化したトークン武器と同じ強さ
レイド武器はIL245
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 15:35:25.98 ID:vpPyosOa.net
- 練習PTならそんなもん
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:05:01.99 ID:2A+cCHYM.net
- チョコボって100件も募集あるのか、PLLで鯖移動してまで攻略するって発言する理由もわかったわ
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:07:23.83 ID:ccleXBWb.net
- ねーよ
火曜GTで50件くらい
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:08:30.10 ID:vZg59E4Q.net
- 今はだろ?偶数パッチ来たらまた賑わうよ
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:10:36.41 ID:Qa7AvxQM.net
- チョコボの4層の募集どんなかんじ?クリア水準のDPSだせてるのに未だにクリアできないでいてパッチ前には絶対クリアしたいから移動考えてるんだけど
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:10:48.33 ID:MeQRc/Dd.net
- チョコボも大分人と減ったな
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:15:51.63 ID:eBCNbRHk.net
- >>127
他鯖のゴミ屑ばっかり流れてきてるから、メチャクチャ質が悪くなってて普通にはクリアできないよ。チョコボさえ来ればクリアできると思ってる奴らがクリア出来ないからギスりやすいし。
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:17:31.27 ID:dqTS8xCo.net
- >>127
サブジョブで色んな層の練習PT回ってるけど
3層出荷されたような低DPSも混じってるから辛いんじゃないかな
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:18:27.36 ID:dPats4uE.net
- >>127
上手い暗黒と白なら来い
それ以外はくるな
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:18:32.12 ID:eBCNbRHk.net
- >>127
ただまぁ募集はあるにはあるから他鯖よりは可能性はあるかもね。サブはバハに居るけど、バハですら募集自体ほとんど無いからな。
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:20:25.79 ID:vpPyosOa.net
- 最難関の募集フェーズを超えやすいからな
他鯖だと募集フェーズ超えられずに練習すら出来ない
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:20:40.48 ID:vZg59E4Q.net
- 自分がクリア水準だという自信あるなら知り合いのクリア経験者やギルで傭兵募集するのが一番確実だろうな
それすらままならない過疎鯖なら移動するしかない
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:22:52.58 ID:F2h8uWSI.net
- >>127
クリア目的PTは立てばそこそこ人が来る、今週済○なら成功率も上がる
消化PTは万年DPS(特に詩機)待ち、クリアまで数回掛かるのが普通で一発なのは稀(大体カーネイジ死)
90分やって解散する事も
野良の質は結構ムラがある
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:34:33.23 ID:LB6yjLQp.net
- チョコボはPT募集表示件数超えるからな
平日300件火曜日には1000件を超えることも
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:37:06.09 ID:sPBQJVvL.net
- 全盛期のチョコボ伝説か
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:37:16.70 ID:LqB8ooM4.net
- ねーよw
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 16:40:14.92 ID:YWgXYJI4.net
- デモトチナイジャン
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:11:22.43 ID:sjsNt8O6.net
- >>117
無視して脚壊すとモータルとディスコが被って余計に面倒なの
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:15:58.60 ID:S/aN4qzr.net
- 4層の為だけに移転する奴らでSTとか衰弱短縮IIどうしてんの?
やっぱ短縮無い前提でやってるのかね
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:18:33.25 ID:dPats4uE.net
- >>141
個人FC
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:28:10.98 ID:S/aN4qzr.net
- >>142
マジかあやっぱり移転するだけあって気合の入れ方が違うな
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:28:58.54 ID:CRntH5/a.net
- 次のレイドは難易度は下げるがILあげたきゃ数千万単位のギルが物を言うのか
ガチで糞だな
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:30:19.42 ID:CRntH5/a.net
- 結局ギル無きゃレイド来るなの募集前提で難易度下がっても意味ねーじゃねえかよ
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:32:40.73 ID:vpPyosOa.net
- 俺も個人FCなんだが、予想以上にポイント貯めるのがめんどくさかった
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:33:26.59 ID:sPBQJVvL.net
- こいつはまだ決まってもいない仕様を勝手に妄想して勝手に怒り出して何をしたいんだ
何か精神的に障害でもあるのか
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:33:47.75 ID:0eyqJ4ra.net
- 新式って時間をお金で買うだけだぞ
トークン装備やノーマル零式装備が揃うのを待てばクリアできるだろう
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:34:56.95 ID:dPats4uE.net
- >>147
アンチちゃん
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:37:03.15 ID:83mDby4Z.net
- 別に急がなきゃ1、2、3層で拾った装備に雲海でスポイル貯めてマテリジャと交換してそれハメて4層へって流れで
ノーマネーでフィニッシュ出来るやろ
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:38:06.42 ID:0eyqJ4ra.net
- 新式必須と言えるのは実装から数週間以内に4層クリア目指してる早期勢だけだな
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 17:48:34.13 ID:QBOPArdA.net
- ひたすら金鉱買うか掘って、botからヒッポ粗皮買って
2週間でランク8に出来たで
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:30:16.97 ID:kSky+Qdl.net
- 廃クラフター目指してる奴もチョコボに移住した方がいいぞ
過疎鯖に需要なんてないし
素材の供給も過疎鯖だとないだろうし
戦闘民族も廃ギャザクラもワイワイ好きも
活気のあるチョコボにおいでよ
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:31:42.59 ID:kSky+Qdl.net
- 早期勢だけを対象にしてるのに
「タンクは新式禁断」って募集文をいつまでもやたら見たけどなw
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:38:43.23 ID:PUHY669u.net
- チョコボのクリア者限定野良零式1層PTでの話
DPS600「DPSがちょっとたりませんね」(ソラジマン)
DPS1200「がんばります」
DPS800「どんまい!」
DPS900「・・・・」
お前!お前だから!お前!空島装備6箇所のお・ま・え!
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:42:37.10 ID:F2h8uWSI.net
- そもそも左装備に活力ジャなんて嵌めれるものかねぇ
3.1前のPLL(マテリア仕様変更告知のアレ)に吉田は左はメインステカンスト扱いって言ったはずだが
真成時代の詩人禁断だってキリム天眼武略戦技だろ?
活力を嵌める余地なんてあったっけ
右はともかく
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:43:17.95 ID:kSky+Qdl.net
- チョコボに限った話じゃないと思うが
チョコボから遠ざけようとする高度な情報戦なのかもしれないな
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:43:51.92 ID:sjsNt8O6.net
- 左側にハメれるわけないでしょNQかよw
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:44:55.11 ID:vOAG27Tu.net
- でも言葉キツスギマスネな事態は多いゾ
あとチョコボガチ野良でやってくならPS4は辛いんじゃないかな
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:11.41 ID:kSky+Qdl.net
- もう数字としてチョコボがレイド鯖になってしまったからな
3.2で過疎対策、移住対策が「難易度下げる」だけなんだから
こればっかりは本当に
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:21.67 ID:PUHY669u.net
- PS4ユーザはSinryuにいくべきだな
実は神竜のほうがアクティブ多いし
ライトユーザはこっちのほうが楽しめる
番長調査より抜粋
チョコボ アクティブ 15,848
神竜 アクティブ 20,346
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:48:41.46 ID:Vm0zwDez.net
- Uchino鯖から行ったのは固定追い出された下手くそとか池沼が多いからな
母数多いのはまあ重要だし結果も数字で出てるからすげえなとは思うけど
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:50:49.55 ID:2A+cCHYM.net
- チョコボ人多すぎて最速目指すには向いてないけどな
3.2でまた鯖落ちするよ
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:51:55.45 ID:7JGcYWBu.net
- 最速とかじゃなくて
野良なのに練習したいときに練習できるのが魅力だよチョコボ
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:52:38.18 ID:0eyqJ4ra.net
- 所詮野良レイド鯖だからな
ガチのレイド固定は鞄あたりの凖過密鯖に集まってる
- 166 :既にその名前は使われています:2016/01/13(水) 18:53:43.28 ID:hm25Hl7Di
- ネ実はほんとに下手な奴ばっかだったんだな
真成の時大量にいた名人様は実はそこらへんでたまに見る、そこそこなDPSしか出せない奴らだったのかな
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 18:59:20.44 ID:NXd2DGv0.net
- か、鞄wwwww
直結鯖の間違えだろwwww
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:01:39.54 ID:kSky+Qdl.net
- 固定組めるなら移住の必要ない
チョコボにこれだけ移住が多いってことは
固定を組むより野良が多いってことなのに
吉田は「身勝手に移住して鯖バランス崩しやがって」とお怒り
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:03:44.41 ID:PUHY669u.net
- 偶数パッチ(零式が追加されるパッチ)で復帰して
奇数パッチ(水で薄めたカルピスパッチ、延命のために過去のコンテンツを使い回しはじめる)で休止する
プレイスタイルだと固定組めないんだよな
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:04:04.36 ID:V1TUblkd.net
- 臨時ステーキ代がたっぷり出てほくほくだよ
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:04:38.76 ID:o3LzkIvZ.net
- パーペチュアルレイの前にスタン無効が解けてそこでスタンするのはわかるんだけど
今皆で殴っている脚以外が対象になることもあるの?
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:05:40.58 ID:PUHY669u.net
- >>171
あん?初見?
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:07:14.42 ID:83mDby4Z.net
- >>171
ノーマルやってこい
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:07:33.29 ID:PUHY669u.net
- >今皆で殴っている脚以外が対象になることもあるの?
タンクやってるならすぐ気付くだろうし
DPS、ヒーラーなら気にする必要ないし
お前のジョブは何なんだ、アフィ管理人?
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:14:30.74 ID:o3LzkIvZ.net
- 練習のノーマルいって来たんだけどさ
蒸気が出てからスタン入れたのに無効化されたからやっぱ別の脚が対象になってたのか
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:14:59.45 ID:RmHLWfCZ.net
- >>161
神竜とか人数だけは多いくせに4層踏破は最下位クラスじゃん
そんなとこにわざわざレイド好きが移住しねえだろ
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:16:17.41 ID:F2h8uWSI.net
- アホくさい
カーボラスからやり直せ
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:17:55.41 ID:F2h8uWSI.net
- カーボラスってなんだ(
カーラボスだ
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:24:00.99 ID:dAQNmOFa.net
- チョコボは白が余りすぎでやばいくらいだから
白はうまくてもこなくていい
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:25:20.79 ID:kSky+Qdl.net
- 枠を実力で勝ち取れるなら白も歓迎するぜ
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:28:50.69 ID:o3LzkIvZ.net
- 実力で勝ち取るって
PT募集に入るのにオーディションでもするんすかwwwww
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:30:42.37 ID:dAQNmOFa.net
- いやいらねえよくるな
何故って自称出来てると思ってる臼がわんさかきてクリアできねえからな
マジレスすれば学ならまだよく枠残ってる
7:30現在で白120学60 だいたいいつ調べても学は白の半分くらい
チョコボはだいたいレイドやってるからこの比率でアレキも埋まるよ
タンクは戦士過多気味 暗黒ならまだ枠あり
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:32:56.75 ID:kSky+Qdl.net
- チョコボだけかもしれないけど
ダメな奴はすぐに名前が出回るらしい
LSやFCで名前が上がると「そいつダメだよ」みたいなのをよく見る
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:35:39.36 ID:PUHY669u.net
- チョコボは有象無象の集まりだから
主催する人にとっては地雷を集めたブラックリストが財産となるからな
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:41:13.66 ID:kSky+Qdl.net
- 募集も多いから変なのが入ってきたら解散や途中抜けて乗り換えも普通にある
「オーディションでもするんですかw」って余裕ぶってる雑魚は
自然淘汰されていくのが野良レイド鯖のチョコボ
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:42:18.67 ID:+hjcaI0/.net
- >>184
貧相な発想だな。
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:46:39.98 ID:PUHY669u.net
- チョコボの圧倒的踏破率はACTによる選別の賜物であるのは疑いようもない
野良レイド鯖だからBLすることに躊躇はしない
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:47:40.08 ID:NXd2DGv0.net
- 練習PTで明らかにヒールが糞な奴、DPS出ないやつを
ドンマイです♪って励まして解散後にBLぶっこむんやで
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:58:03.63 ID:kSky+Qdl.net
- 時間延長とかせずに早々に切り上げて終わった練習募集はだいたいBLしてるみたい
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 19:58:53.86 ID:S/aN4qzr.net
- 当たり前だけどやっぱ簡単な職の人口が多くなるんだな
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:00:50.77 ID:83mDby4Z.net
- >>183
真成の時はウチの鯖も野良機能しててLS入ったりして
A<酷いのいた
B・C<NG入ってるわソイツ
D<当たったことわるわー
とか成立してた、今回は野良死んでるので無いけどw
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:03:24.09 ID:kSky+Qdl.net
- 人が少ないと雑魚の手でも借りたい心理なんだろうな
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 20:47:36.90 ID:dPats4uE.net
- その日の募集でダメな奴がいたら解散してからBLだな
次の火曜にBL解いてまた募集だ
ニコ生奴とか超地雷は名前で覚えてるからBLは外さねえ
募集側も気分良くPTに入って欲しいからな
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:06:35.95 ID:VbVnt2EE.net
- その週BL入れて弾かれたら次の週も入ってこねーだろw
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:11:09.10 ID:83mDby4Z.net
- よっぽどの超地雷しかBLしないから入れっぱなしだな
もういつなんで入れたか覚えてないのが多数
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:12:35.93 ID:kSky+Qdl.net
- そしてどこにも入れてもらえずに( )ついてるのが多いから
引退していくんだろうな
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:13:00.05 ID:2SGZoIyr.net
- 俺も格別地雷奴以外は一時的なもので外すが
アホは逆恨みで晒してくるからな
そいつは永久BL入りだが
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:28:43.31 ID:dPats4uE.net
- >名前見て募集入るやつとかほぼいないからな
もっと言えば内容をゆっくり見てから入るやつも少ない
前にBLした奴が入ってくるなんてたくさんある
そもそも一時的なBLは悪いことじゃないし相手もびっくりするのはその時だけで時間が経てば忘れる
それで辞める奴は元々ネトゲに合ってなかったってだけだろ
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 21:35:33.44 ID:2SGZoIyr.net
- 下手な奴にでもいろいろあるからな
腕はそこそこでも練習量が不足していてできないが、1週間後(入ってくれていいレベルに)上達していたなんて普通にある
本当にヤバいのはある一定期間おいても上達してない奴だ
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:05:35.70 ID:o3LzkIvZ.net
- 4層って詩人機工いるの?
3はいなくてもクリアできたけど
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:06:37.25 ID:RmHLWfCZ.net
- 今のゾンビ戦法だと詩機いないと無理
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:08:34.20 ID:o3LzkIvZ.net
- そっかさんくす
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:19:51.56 ID:vpPyosOa.net
- 最終もザコ全処理とかならワンチャンいなくても行ける可能性がある・・・気がする
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:35:28.39 ID:pAx/80/L.net
- TPが尽きる
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:48:11.84 ID:ZdVPgPLD.net
- TP尽きたら玉拾いに行けばいい
それでも詩人より火力は出るだろ
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:51:43.94 ID:o3GX55dt.net
- 4層
詩人はいるけど忍者はいないで終盤暗のTP無くなるんだがそんなもん?
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/13(水) 23:56:04.28 ID:WYvx300J.net
- ウチ忍者いるけど竜が一回も隔離飛ばなかったら竜に叱咤いってるわ
でも暗黒もTPきつそうではある、パイオンははいってたことは無いな
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:11:21.05 ID:5oDZ5SbP.net
- 暗黒ってTP使うスキル少ないんだが、スカージ細かく入れすぎとかか?
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:26:01.38 ID:TaRa6JF+.net
- 今のILなら忍者入れるメリットもない
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 00:34:12.41 ID:eP3BpdTD.net
- >>208
グリット入れっぱだと尽きる
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:28:51.47 ID:F1iY5Bc/.net
- >>208
スカージは消費60
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 08:29:55.96 ID:F1iY5Bc/.net
- 単発DOTは大抵消費TP多いのになんでスカージだけ消費少ないんだろうな
しかも威力めっちゃ強いし
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:40:30.97 ID:aHPtWnXA.net
- グリット入れっぱじゃなくても叱咤かパイオンなしだと暗黒はTP尽きるだろ
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:53:44.33 ID:F1iY5Bc/.net
- 暗黒だけじゃなくてさ
外部からの支援なくてTP尽きないのって戦士くらいじゃないか
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 09:57:24.94 ID:UsG5SlXA.net
- 竜もまあ大丈夫な気もする気合が100多いのが結構デカイ
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 10:02:16.25 ID:aHPtWnXA.net
- 戦士とかスプリントで玉処理してきてもTP足りてるしずるいよな
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:11:20.12 ID:F1iY5Bc/.net
- 律動編の零式の報酬装備はハイゴルディオンとかになるんだろうけどさ
ノーマルの装備がプロトハイゴルディオンじゃなくて、今あゴルディオンになりそうな気がしてるのは俺だけ?
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:33:43.53 ID:DJwzE2pM.net
- >>217
お前だけ。アレキノーマル装備でも今のゴル装備より全然上のILだろ。しかしプロトハイゴルディオンて酷い名称だなw
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:37:12.34 ID:QupATy+q.net
- 君だけだよ異端君
禁書でらくらく全員210になってるのに次のノーマル装備を210にしても何の餌にもなりゃしない
大方の予想するところでは
律動ノーマル・新式…220 新トークン…230 律動ハード・トークン強化…240
ってとこだろうね
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:44:46.10 ID:gu+clhVM.net
- むしろ>>219以外考えられないと言っても良い
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:46:10.30 ID:UsG5SlXA.net
- 防具は普通にNで220にして来るだろうな
武器関係は未だに強化素材ばら撒かないのを見ると極武器は210かもしれん
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:46:52.64 ID:q2qyhH6N.net
- >>216
戦士はほんとある意味やばいよな
火力に余裕でたから戦士が今玉処理してるんだが固定
それでも結構な火力だからな戦士
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:48:03.25 ID:q2qyhH6N.net
- てか簡単に次はするならノーマルって一体何の為に存在してるのって話w
ハードはクリア者少なくてもいいから分けたんじゃないのか
無駄な開発費そこで使ってるんだけどw
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:52:15.20 ID:aHPtWnXA.net
- 吉田も矛盾はわかってるんだろうがそれぐらい零式で人口減少や鯖移動が酷かったってことだろうな
アレキノーマルに関してもバージョン3の間は途中で終わるわけにもいかんしやるしかない
バージョン4ではレイドファインダーとやらを実装してまた難易度上げてくるかもな
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 11:58:10.88 ID:UsG5SlXA.net
- 簡単にするったって別にノーマルレベルまで下げるわけじゃないぞ?w
要求DPSは下げますってだけ、侵攻とか真成レベルで最速は1,2週間で並固定で1,2ヶ月で野良で更に+‐1ヶ月でってレベルだろ
個人的には零式→ノーマルの順出だしてNは24人レイドと同じILの装備落とせばいいのにって思う
なら零式勢も次何出てくるかって楽しみあるだろうし
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:23:00.63 ID:L91/ZLqA.net
- 難易度が下がるって8人新式禁断マシマシにしたら下がるって意味合いだと思うぞ
で、新式の素材を週制限にして時間稼ぎ
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:26:45.12 ID:kkeoIzOA.net
- 相変わらず新式売りたい人が新式必須論を展開しとる
マテリアの仕組み変わるんだから、今までと同じに考えてたら痛い目見るかもな
仕組み担当河豚だろうし
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:28:52.38 ID:F2OrrFyE.net
- タンクで4層練習中なんだけど、蒸気ミサイルや通常攻撃はマニュピレーター本体の敵視1位が対象だから、4本目でスイッチするなら脚に挑発して本体の敵視が逆転するまでボーラ撃ってもらうって認識でいいんだよね?
もしくはP4前に本体に予め挑発しておいてもらう
うちのSTが普段はボーラ撃たない人だからP4までいくと本体の敵視差が大きくなっててちょっと不安
- 229 :既にその名前は使われています:2016/01/14(木) 12:36:56.07 ID:p+eZpFhoj
- 雑魚の癖にプライド高い奴が多いから、ハードはクリア者少なくて良いっていう考え方が通用しないんだろうな
雑魚共にもハードクリアさせてやらないと拗ねてアンチになっちまうからな
ノーマルはプライドも何も無い真のライト用のコンテンツ
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:35:29.24 ID:UsG5SlXA.net
- 脚に挑発した時点でマニュのヘイトも奪う1回ボ入れりゃ十分
普通に3層とかでスイッチする感覚で問題ない
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:40:26.05 ID:pAmNcdEc.net
- >>219
たぶんそうなるだろうけどILの上昇率が渋すぎる
装備を更新してもあまり強くならないからエンジョイ勢が装備の更新で低PSをカバーできなくて零式踏破できないんだよな
律動ノーマル・新式…220 新トークン…240 律動ハード・トークン強化…260
くらいにしとけば火力チェックは起動編並みにしてもエンジョイ勢でも時間かけて装備ファームすればクリアできるようになるだろうに
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:43:36.58 ID:F2OrrFyE.net
- え、そうなの?挑発は特別仕様なのか
2本目開幕に挑発不発に気づかないままやってて竜に敵視抜かれたことあるけど、通常攻撃も蒸気ミサイルも自分に来てたから勘違いしてた
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:47:39.69 ID:7F8TzmmS.net
- マニピュレーターのヘイトは足4本の中ヘイトが本体にも飛ぶはずだから挑発ならそのままスイッチできる
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:48:11.54 ID:DJwzE2pM.net
- 起動零式のクリア率小数点以下で麻痺してるが、バハだって緩和前クリア率5%に満たないくらいなんだからなw
いくら律動編で難易度下げるとは言え、全プレイヤーの半数はクリアするノーマルの存在意義はあるだろうよ
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:49:10.43 ID:QupATy+q.net
- >>231
ストーリーはノーマルで見られるようになったんだから、エンジョイ勢が起動零式を
突破できるようにする必要自体ないんだよ
もちろん、やがてILの上昇に伴ってクリアしたけりゃクリアできるようにはなるだろうけどね
バハの時のように、次の偶数パッチで誰でもいけるようにする理由は無くなった
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:52:27.25 ID:JAOcl/JJ.net
- 脚4本の合計が本体のヘイトだから、2本目以降はその脚のみのヘイトが殴りヘイトで追い抜かれても本体の合計値さえキープしてたらタゲは変わらない
挑発は本体も一緒に挑発したことになるから普段どおりにタゲスイッチできる
こういうことだよな
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:52:52.98 ID:paWFffRg.net
- スチームパンクていうモチーフが全然合ってない
隣のエリアじゃ雪原で兵士がヨロヨロしながらドラゴンと戦ってるのに
金属と革合わせた機械的な装備がヒエラルキートップの見た目っておかしい
誰も着てないしスチームパンクは大失敗だったな
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:56:21.09 ID:UsG5SlXA.net
- 見た目に関しては侵攻ぐらいしか評価されてない気がする
デザイナーどうにかしないとどうしょうもない
真成も大抵武器以外ミラプリされてた気がする
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 12:58:06.56 ID:JAOcl/JJ.net
- 邂逅のヒラキャスはなかなかよかったよ
バハ武器は防具もバハじゃないと浮かないか?
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:02:55.69 ID:9icpJLK6.net
- タンク装備は胴以外が致命的にダサい
のが痛い
ハイアラガンは言わずともがな、バハだって賛否両論だがタンク装備は人気だった
しかし戦士暗黒にとって胴脚は非常に重要だから取らざるを得ない
結局皆取ってミラプリするんだが、一々人の装備をチェックする奴もそうはいないし一目じゃあゴル胴脚だとわからないからアピールにもなり辛い
- 241 :p53 ★:やっと出た.net
- p53 ver 0.24 (Perl,SJIS) 2016/01/12 FOX. [on]
元のスレ http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1452553511/1
50310 -> 49878 (バイト)
p53 このスレは検体(実験台)です。巨大コピペ大歓迎。
p53 とは、http://server.maido3.com/?txt=kirei#top
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:09:20.02 ID:v8I3c96j.net
- 一か月もすりゃトークンが新式装備追い抜くんだから
そんな地雷募集する奴なんていねーよ
なんのためのトークン装備だよ
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:11:36.83 ID:dX6EySKN.net
- 1ヶ月あればクリアしてるだろ
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:13:04.25 ID:I3nvI7bA.net
- 新生時代はガチ禁断したら新式の方が強いジョブあったから追い抜くとも限らないけどな
確かに新式必須の募集はなかった
でも新式もってない奴は地雷みたいな風潮はあった
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:16:44.73 ID:UsG5SlXA.net
- FCの詩人の人は真成装備拾っても新式つけっぱとかいたなぁ
それはレイドのが強くしとけよと思ったw
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:19:47.45 ID:wqnQmBcm.net
- 真成はサブステ成熟して強かったがサブステリセットで弱くなってるからIL差には勝てんだろ
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:21:09.82 ID:I3nvI7bA.net
- 3.0よりはサブステの価値も上がるし侵攻時代も新式の方が強い装備あったよ
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:23:21.09 ID:F66dT95T.net
- >>239
ほんとそれが致命的だよな
とったら即ミラプリされる装備群ってなんだよ
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:23:30.82 ID:wqnQmBcm.net
- サブステの価値あがらんだろ?
マテリガからマテリジャへの伸び程度じゃ補えなかった気がするが
バハ時代のマテリガとアレキ時代のマテリジャの差どれくらいだっけか
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:27:40.92 ID:ghOJMyIO.net
- 致命的なのは人離れ
ILがどうなろうが募集でそろわなければいくことすらできん
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:28:44.39 ID:EbmfrGkm.net
- 都会鯖は益々賑わい
田舎鯖は益々過疎化が進む
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:33:27.73 ID:RvV9WHCT.net
- >>250
アフィか金玉民か知らんけど、毎日同じ事をずっと言ってるよな
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:35:32.95 ID:DJwzE2pM.net
- 染色できるとは言え、ノーマル装備と見た目が同じで威厳が無いのがいかん。バハ装備が取れなくて文句言ったライトちゃんの所為。
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:40:28.29 ID:EbmfrGkm.net
- でもアラガンやハイアラ装備が染色できたらプレミア感あるだろ?
ゴル装備のデザインが不評だったのが大きい
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:44:49.58 ID:VF4V2e2f.net
- タンクとDPSのアラガンは全然だろw
当時はミラプリがなかったから仕方なくだったり自慢用だったりしただけだべ
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:45:05.79 ID:UsG5SlXA.net
- 結局それも取得順だろうな零式→ノーマルの順で実装なら
最初は零式クリア奴しかその見た目いないからドヤで切る奴はそこそこいたかもね
イベントだけ見たい装備の見た目だけ同じの着たいってライトは後回しでいいと思う
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:45:25.21 ID:VF4V2e2f.net
- あ、ハイアラは人気だから染色対応でもっと増えるよな
- 258 :既にその名前は使われています:2016/01/14(木) 13:49:11.03 ID:0yfUplHpT
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- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:54:53.47 ID:jVCKXtKB.net
- 今更ながらノーマルいらなかったよなぁ・・・
零式過疎った理由がノーマルのせいもかなり大きいわ
装備とる喜びが半分くらいに減る
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 13:59:35.45 ID:RkzcsdGI.net
- 見た目が変わらないのはあかんよな
準廃心理わかってなさすぎ
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:00:05.72 ID:srVbzPyk.net
- 侵攻真成と詩人の新式時代だったけどあれはトークンとレイドドロップ両方不遇にされてたっていう所以もあったからな
今はSSと意思がとんとんになってるから新式最強にはならんと思うなスタートダッシュにはもちろん有効だけど
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:01:50.44 ID:tP1je+Qm.net
- 今回は新式アクセも同時実装だし最終的にはトークンレイド装備の方が強くなるとしても強化素材必要だから
相当長く使えるぜ
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:17:29.22 ID:/RDPplkv.net
- >>260
そんなこというとデザインそのままで光らせてくるぞ
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:18:00.89 ID:S/0t3mwb.net
- エンド人口の絶対数が少ない事ももちろん問題だが、PTの8人をなかなか揃えられないのがもっと深刻なんだよ
要はコンテンツ自体の難易度というよりも、組みにくさが問題
開放フラグは1層から順に行くようにして、1回クリア後は週の消化の1〜4層は順不同にしてほしいわ
それだけでまだ融通が利くようになる
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:24:37.83 ID:wqnQmBcm.net
- 零式装備が光るのはちょっと面白いが実際はダサいしそのうち街中がピカピカしてうざいことになるなw
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:28:45.42 ID:jVCKXtKB.net
- ストーリーはどうでもいいよなぁライトちゃんと共有しても
ただ装備だけはあかん!
ライトちゃんには取れないって一目でわかるようなデザインじゃないと
準廃は萎えてしまうんだよ
色違いとか遠目でなんかわからんやん・・・
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:30:16.07 ID:GoGkUks4.net
- 今回はストーリーも装備デザインもゴミ立ったからな
人が離れても仕方がないレベルだった
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:35:08.94 ID:uZoZoIbo.net
- 装備デザインは結構好きだけどストーリーは微妙だったな
アレキ武器が210だったことも個人的には好印象だったけど準廃にすらなりきれてない雑魚には不評だったみたいだな
アレキ大剣、斧、弓、本はかなり好き
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:36:41.34 ID:wqnQmBcm.net
- アレキサンダーもFFじゃあ有名どころだがバハムートと比べると見劣りは仕方ないな
メインキャラはごぶりんだし
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:37:50.00 ID:GoGkUks4.net
- 斧いいか?ガリガリくんやん…ウコンも微妙だし斧はいいの少ないわ
暗黒剣はいいな、銃はなんやあれオモチャか?w
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:39:07.50 ID:jVCKXtKB.net
- 斧がいいってマジか?
あんなのおままごとのまな板みたいじゃん・・・
白杖もなんじゃあれ謎のくらげか?
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:39:48.16 ID:wqnQmBcm.net
- 斧という武器自体がかっこいいってのが難しいんじゃねーか
両手剣はかっこいい例腐るほどあるだろうしな
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:46:38.64 ID:PqAEGYHV.net
- アレキはまだフィールドでクララが立ったが残ってるから
侵入口だけは評価できる
次は対岸で左前足かね
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:46:59.26 ID:mec7JwtK.net
- ラグナロクはゼータでだいぶかっこよくなったから好きだったな
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 14:55:51.59 ID:DJwzE2pM.net
- リセ後の侵入口って邂逅侵攻の頃は大賑わいでなんか楽しかったなあ。真成でゴリっと減って、今の低地なんて数えられるくらいしか人居ないもんな。寂しいもんだよ。
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:02:11.86 ID:dSDYW6DU.net
- 侵攻時はバハ、装備強化、蛮族、錬成と北森に揃ってたし賑わってたね
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:05:04.37 ID:pAmNcdEc.net
- ゴル斧はデザインがガリガリくんでかっこよくはないが一番4層突破したのがわかりやすいのでどやり勢には最高だったな
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:07:20.15 ID:7F8TzmmS.net
- 双剣かっこよくね?
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:10:03.96 ID:aR6hbA3S.net
- 双剣は最高
でも目立たないので放置するならやっぱ両手剣だな
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:10:31.96 ID:7F8TzmmS.net
- つか入り口遠いからあそこに集まるの面倒なんだよな 同じエリアにいればいいしさ
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:22:27.07 ID:ykvUNoUp.net
- ID:cl5f4OTQ
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8550159/
こいついろんなとこにに出張してるので注意
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:49:52.65 ID:g4qHMTNI.net
- アレキすれはなんでFFOに移動しないん?
残ってるももう殆どここだけだぞ
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:55:07.13 ID:9icpJLK6.net
- あっちで過疎るよりはましだろ
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:06.34 ID:FiYozyLM.net
- http://blog.livedoor.jp/fmato14/archives/1049864003.html
これのサイトで固定募集捗りそうだぞ
良かったなおまえら
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:57:43.45 ID:UsG5SlXA.net
- ローカルルール議論スレでやれ
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 15:59:55.24 ID:Xk0UCk/T.net
- 結局緩和対応するなら、ストーリー見せるためのノーマルなんていらなかった
バハ時代は旧14から引っ張ってきた大きな謎があったから、要望があったんだろうけど
アレキのストーリーなんて誰も評価してないし、誰もみてないだろ
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:03:44.65 ID:ZiKD3/7Z.net
- アレキのストーリーはガチで覚えてねぇ
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:04:31.01 ID:q2qyhH6N.net
- まじで覚えてないwwwww
14のストーリーって基本あんま感動とか覚えるとかないけどアレキのはそれ以上に一切マジで覚えてないレベルw
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:07:56.47 ID:XNRgQsPI.net
- 何かアウラ♀がいたのは覚えてるがそれくらいだわ
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:08:12.27 ID:9icpJLK6.net
- 根性版やってないとバハのストーリーもわけわからないけどな
よくわからないイカレ女を倒して爺突進でバハ爆発四散
兄妹がエオルゼアにアカルイミライヲ-
って終了
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:09:24.12 ID:wqnQmBcm.net
- ストーリーに期待するようなゲームじゃないし緩和のタイミングでクリアせずにシナリオだけ見れるようにすればいい
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:19:18.84 ID:Et0vruZB.net
- ミーデさんとエニグマコーデックスの話やぞ
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:23:36.89 ID:Xk0UCk/T.net
- 次も零式とノーマル同時スタートだし、ノーマルの方が先行するだろうから失敗するだろうな
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:39:21.32 ID:DJwzE2pM.net
- 次も?起動編は同時スタートじゃなかったよ?
しかも同時スタートなのに先行するとはこれいかに?
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:40:12.68 ID:CxCiaid7.net
- まるで意味が分からんぞ!
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:42:54.67 ID:8PQUU72Q.net
- エアプかな?
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:47:59.30 ID:hyemP0Hu.net
- ノーマルは零式と違って初日クリアされるレベルだろうから
ストーリーが同じであれば先にノーマルで見ることができてしまうので
(同時に実装されても)次も同じように零式は過疎る、と言いたいのだろう
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:50:09.63 ID:+HXQQCFI.net
- 律動編零式は起動編零式クリアフラグ要らないんだっけ?
不要なら野良はカオスやな
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:51:24.27 ID:vRbz3+Gc.net
- 今度は副担任もついてくるからな
零式初日はお祭りやで
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:53:55.30 ID:9icpJLK6.net
- カオスも何もライト()は零式なんてやらない
まずアレキノーマルと零式は別物だと考えてるから心配ない
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:54:39.75 ID:a9r+79H4.net
- 起動零式1-2層って野良で初週クリア余裕だったからバハの1-2層より簡単だったよな
律動1-2層はそれより緩和されるのか?
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:55:04.79 ID:DJwzE2pM.net
- 不要なら野良はカオスだが、必要なら超絶過疎w
まぁ間違いなくクリアフラグ関係するのはノーマルだけだろ。
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:56:42.02 ID:DJwzE2pM.net
- >>301
1〜2層は関係ないやろ
3、4層の難易度が落ちるだけ
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:58:18.77 ID:vRbz3+Gc.net
- 起動零式クリアフラグにするならAWと同時に週制限解除かCF対応くらいはしてたんじゃないかな
侵攻実装時の邂逅や真成実装時の侵攻ってどうだったっけ
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 16:58:50.75 ID:+HXQQCFI.net
- フラグ無いなら3層で詰まってる人達が乗り込んで来そうだがなぁw
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:01:01.05 ID:8pSK+QPM.net
- 野良が成立する鯖だという前提で
ゴル武器保持者で募集すればいい
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:04:05.88 ID:UsG5SlXA.net
- まあ起動零式は制限解除されるだろうし中堅鯖ぐらいなら4層クリアしてから来いって募集でも良いかもね
武器でも防具でもタチコマでも見せれる物なら何でもいいかもだけど
過疎鯖は分からんが
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:04:20.15 ID:wqnQmBcm.net
- 人数減ってるから簡単にするっていってるのに人数減ってる零式起動編クリアなんて条件にいれるわけねーだろw
リセットだよリセット
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:24:51.18 ID:PqAEGYHV.net
- 木人クリアをフラグにしようぜ
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:26:10.80 ID:L91/ZLqA.net
- リセットしても「起動編零式1ヶ月クリア」ってプレイヤーが絞るよ
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:29:49.93 ID:L91/ZLqA.net
- こういう時にしか「クリア時期の誇示」「募集の限定条件をクリアできる俺かっけー」ができないんだから
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:29:53.64 ID:7F8TzmmS.net
- ルクレとエリュのメンバーしか入れないジャーン
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:32:11.80 ID:DJwzE2pM.net
- 実際ゲーム内でそんなアタマの悪いバカげた募集見た事ないけどね。零式クリア者ですら1%もいないのに、期限まで区切るとか、募集で詰むやん。
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:33:44.79 ID:UsG5SlXA.net
- まあ初日は特に制限ない募集ばかりその後フェーズ毎の募集になるだけだけどなw
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:36:18.04 ID:L91/ZLqA.net
- 新式必須にしろ募集条件にしろ
レイドプレイヤーの総意は減点方式で募集を絞っていくんだから
実装日から1週間は盛り上がって後は下手くそが〜DPS出てない奴が〜と愚痴ばかりになるだけ
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:37:21.93 ID:BRGi6cJX.net
- どうせ素材はイクサルデイリー入りだろうよ
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 17:45:41.65 ID:1k4AyIAn.net
- ファウスト先生2体でくっつけると線ついてバフでしょどうせ
んでタンクとヒラがそれぞれ先生+雑魚持つからほとんど攻撃出来ずに純粋なDPSのギアチェックになるとか思ってんでしょどうせ
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:04:13.96 ID:9icpJLK6.net
- これもペプシマンのせいだよ
ペプシマンの桁違い難易度のせいで固定が崩壊、口だけの下手くそが全部炙り出されて
んで吉田はこれが繰り返さないために難易度を下げたのに
プレイヤーは過剰なまでに他人に条件を押し付ける
つまり人間不信だよ
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:06:54.50 ID:n/AJ00bN.net
- 必要DPSは下げるといったがギミック難易度を下げるとは言ってないんだよな
マグネット処理できないチンパンがいる固定からは早めに抜けとけよ
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:10:56.53 ID:vQnVGVD8.net
- ベプシマン糞簡単だけどな今のilだと
白学合わせて250でも2回目のドレ前に終わる
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:11:30.51 ID:8PQUU72Q.net
- ギミック処理とDPS出すことってリンクしてるから、要求DPS下がるんならギミック難易度が同じでもギミック処理に意識を集中できるから事故は減りそうよね
例えばマグネットだったら事前に近接も離れておくとか
まぁ、攻撃しながらDPS出せないDPSは要らないんですけどね
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:13:08.25 ID:8pR0EEwB.net
- 律動零式3、4層は極ナイツ位の難易度なんだろうな
装備が揃えば野良でもグリパ周回が成立するレベル
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:19:33.18 ID:RkLhOjTH.net
- ギミックは緩和する気ないだろ
ナイツのギミックは3より簡単だと思うよ
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:24:47.61 ID:8pR0EEwB.net
- 侵攻と真成の間くらいを想定してるらしいからな
ギミックもそれほど厳しいわけじゃないと思うぞ
極ナイツ程度じゃないと一部の層しかクリアできない
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:30:09.23 ID:GZ0KEv84.net
- なら侵攻の石化テロは緩和こなきゃ
今もクリアできんだろw
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:31:20.86 ID:vQnVGVD8.net
- 極蛮神はギミック緩和とかないから元からギミック緩めに作られてるんじゃないの
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:33:11.90 ID:8pR0EEwB.net
- 極ナイツと真成4層が大体同じくらいの難易度だろ
律動編もそうなる
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:36:50.05 ID:CxCiaid7.net
- 極魔神はどんくらいになるんだろ
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:38:15.03 ID:PYnf7zLe.net
- 3、4人のクリア済み準廃が手伝えば後続もクリアできるくらいが理想
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:41:00.28 ID:GZ0KEv84.net
- 極にギミック緩和きた事あったけ?
零式もきた事ないけど
今回からギミック緩和するかな?
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:46:42.32 ID:uhKoEA8/.net
- レイドやってるやつが減ってるなんて言ってるのは100%金玉
実際は零式の難易度のおかげでレイドが活性化している
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:47:35.41 ID:9icpJLK6.net
- 極蛮神はどれも完成されたんだから調整することはないし必要もなかった
強いて言えばタイタンエギ弱体化で極ラムウの抜け道がなくなったくらい
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:50:49.57 ID:uhKoEA8/.net
- 以前は火曜日しかログインしない奴らが大半だった
今はのは誰もいない
これは成功した証拠
みんな零式挑んで楽しんでいる
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 18:58:27.20 ID:nEDOi0ih.net
- >>329
(´・ω・`)それ極蛮神でも偶数蛮神クラスのぬるゲーやん
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:15:14.42 ID:QupATy+q.net
- かつては火曜日オンラインだったのが今では
火曜日に通しPT、水曜から月曜日まで練習・クリア目的が賑わってるから
確かに零式は大成功といえる
チョコボ鯖ではな
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:35:15.04 ID:L91/ZLqA.net
- そりゃ全鯖からやる気のある奴らが勝手に集まってくるんだから
原住民は苦労せずに全体底上げされるだろ
チョコボのトップ=世界3位
チョコボの準廃=過疎鯖のトップ並
チョコボのライト=過疎鯖の準廃並
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:47:57.77 ID:uhKoEA8/.net
- 金玉がアホすぎる
ほんとこれ
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:52:13.00 ID:ZiKD3/7Z.net
- 吉田が緩和するって決めたんだから認めようぜ
みっともないぞ
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:53:01.61 ID:PKxKJzTy.net
- どうみても零式は失敗
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:54:57.56 ID:jVCKXtKB.net
- 零式なのに緩和っておかしくないか
そもそもギミックらしいギミックないだろう
侵攻2層ならわかるが
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:57:07.13 ID:jVCKXtKB.net
- ヒラだけど流石にリアルタイムじゃ真成4層のがナイツなんかより段違いで難しかったよ
近接はただの木人だったろうけど・・・
実装初期ならヒラは全部通して極よりはむずかしいかな
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:59:43.86 ID:tKtD1TNf.net
- 真成4がナイツ並とか思ってるやつは装備揃った後に肥えてクリアしたやつだろ
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 19:59:45.69 ID:PKxKJzTy.net
- おかしくねーよ
開発は人を増やすのも仕事だからな
お前らの言うことばかり聞くわけじゃない
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:00:21.00 ID:nEDOi0ih.net
- (´・ω・`)DPSチェック下げるだけだから今の3層くらいを4層に置くだけだと思うんだ
(´・ω・`)ただ、多分武器強化は3層に戻ってくる
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:04:40.39 ID:M1GMZbgI.net
- 律動編のファウスト2体はどうせ
MTとSTが離して保持しないと線が付いて強化バフ付与かつ
同じタイミングで倒さないと爆発するギミックなんだろうな
エース近接側が5%の時、地雷近接側が20%だったりで
火力差が起動編ファウストより判明しやすく
そのまま初心者の館送りになる奴増えそう
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:14:20.94 ID:8pR0EEwB.net
- >>341-342
それは実装時期(IL)の差でしかないぞ
極ナイツは真成で言えば週制限解除された去年春頃に実装されたから装備の力で簡単に感じた
IL下限の平均190で行くと真成4並みの難易度
逆に言うとIL209、210の最終装備が揃ってようやく野良グリパ周回が賑わった極ナイツが凖廃層にとってギリギリの難易度
あれ以上難しくすると零式の緩和になってない!という批判が起きるだろう
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:49:22.30 ID:woFXBSB0.net
- >>345
オプと同じはねぇだろ
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:50:54.76 ID:e1WqJI1U.net
- >>345
離し過ぎると線が切れて先生暴走即ワイプ
時間経過と共に線の切断距離が短くなっていく
たまに先生がスイング範囲攻撃をランダム発動、あたると近接あぼん
近接半減とキャスト半減シールドがランダムで先生のそれぞれに発動
先生のHP差がひらきすぎると先生暴走これまた即ワイプ
モブが8体同時湧き、先生の攻撃指示詠唱を中断させないと
タンク以外2名がランダムでボコられて即ワイプ
なお先生の攻撃名称は一切ログに表示されずモーションと発光で目視するしかない
最終フェーズはry
ぼくのかんがえたさいきょうのぜろしき1層
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:53:42.50 ID:78Mtq/uw.net
- 2体くっつけると物理攻撃が痛いけど柔らかくなる
ナイト救済仕様になる
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:56:04.66 ID:5JzcHq6u.net
- 木人きっちり作ればファウストなんかいらないのにドヤ顔するあたり木人のしょぼさが伺える
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 20:58:22.10 ID:ZiKD3/7Z.net
- コスト削減か、人気良かったから再登場させたって感じじゃw
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:00:44.36 ID:e1WqJI1U.net
- 律動編の内容次第では
その次で14ちゃん自体も最後の審判受けるかもしらん
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:01:08.43 ID:L91/ZLqA.net
- 起動フェウストで多くが挫折したから
律動フェウストを弱くして「ほら?レイド難しくないよ〜」ってやりたいだけだろ
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:15:52.61 ID:RDrNsjEy.net
- クラフターの敷居さげます!→間口狭めて狭小化
レイド難易度下げます!→入口で更に狭小化
あるで
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:37:00.63 ID:L91/ZLqA.net
- なんでレイドの難易度下げたら人口爆増するって計算式になるんだろうな
難しかっただけでこれだけ減るくらいみんなちゃんと零式行ってたのか?
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:37:50.65 ID:QupATy+q.net
- 起動編も1層2層はバハレベルに過ぎなかった(つーかバハより簡単だった)から
別に律動でより簡単になったりはしない
ということでダブルファウスト先生は依然として1層前のDPSチェッカーとして活躍するだろう
今度はタンクヒラの分をなるべく排除してより純粋なチェッカーとなることが期待される
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:38:14.82 ID:ZiKD3/7Z.net
- つーか難易度下げるしか対策方法が見つからんのだろうよ
一番手っ取り早いからな
改修する場所多すぎて新コンテンツ作る余裕ないし
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 21:40:18.68 ID:7bH1IP8T.net
- 零式の人数が増えることはもうないんじゃないか
今までやってないやつらはやらないプレイ習慣ついてるだろうし
それで続けてこれたならわざわざやろうとは思わんでしょ
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:03:27.69 ID:aR6hbA3S.net
- いや普通にクリアできて報酬良ければ人集まるだろ
クリアできないと過疎クソ泣きわめくけど
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:10:53.47 ID:BRGi6cJX.net
- 鯖移動した人は戻ってこないんだよなぁ
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:12:35.63 ID:QupATy+q.net
- つまり律動でもチョコボは一人勝ちってことよ
レイドでも野良ぼっち奴は早くステーキ代払った方がいいぞ
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:38:17.01 ID:wXvaj6hH.net
- 先生はただの木人だからこそ意味があったから
余計なギミックつけたら先生でもなんでもないよな
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:49:08.71 ID:L91/ZLqA.net
- 難易度下げるより過疎鯖が有利になる腹案があるらしいのに大々的に言わない辺り
また口から出任せなんだろうな
侍や赤魔とか最近の吉田は絵に描いた餅を撒き過ぎでは
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:50:29.36 ID:ubzcgJ/p.net
- チョコボは新式の時点で地獄なるの見えてる
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 22:52:20.25 ID:MwHDhmoa.net
- 新式とマテリアの供給が足らなくて一部の奴以外終了までは見えるな
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:08:54.85 ID:7bH1IP8T.net
- レイド中心のゲームだから過疎鯖が有利になることなんかないだろ
募集フェーズで詰む
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:10:52.17 ID:nmz9x5HL.net
- >>365
過疎鯖からの貿易が流行るな
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:13:42.50 ID:e1WqJI1U.net
- 楽観的に考えれば新式需要と供給のアンマッチで
みすみすレイド参加機会を失わせるようには作らないのがふつうだろと思うけど
いままでの経緯からして全く信用できない
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:15:47.35 ID:2rdAzjz3.net
- 過密の宝箱1つ、伝承制限300
中堅の宝箱2つ、伝承制限450
過疎鯖の宝箱3つ、伝承制限600
こんな感じ?
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:24:47.53 ID:/RDPplkv.net
- スカイ踏んでだまってるDPSそのまま還元で死んで
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:32:06.40 ID:JmKVFy5D.net
- 青魔を別の遊びとして仕様書すぐ書けると言った神を信じろ
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:42.07 ID:v2dyAids.net
- そりゃ仕様書書くだけならな・・・
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:50.33 ID:wXvaj6hH.net
- 分解を新しい遊びとか言った神か
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:38:52.82 ID:L91/ZLqA.net
- 慎重に想定してたのに1週間も経たずに雲海が想定外になった神をか
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:44:26.36 ID:YpBtKJKf.net
- スチームジャッジ2個取れるかどうかって何で決まるの?
自分は脳死で2個取れるからアドバイスとかできないんだよね
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:47:12.66 ID:sAomHzhY.net
- スクエニの社内サーバーなら無理なんちゃう?
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:48:40.15 ID:nEDOi0ih.net
- >>375
(´・ω・`)回線速度。東京の光回線とかで、混雑してない場合とか取れないんちゃうかな。スクエニの開発環境でも絶対取れないと思う
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:49:58.44 ID:wXvaj6hH.net
- 開発がフェーズごとのテストしかしてねークイックセーブ導入状態で笑ったな
そりゃ一般人がついていけねー難易度になるわ
まあ廃人いるから仕方ねーんだが
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:54:56.53 ID:jS6l0/am.net
- ◆この板ではネットゲームに関する話題、その他実況や雑談を取り扱っています
→オンライン版ファイナルファンタジーの話題は[FFO板]でも扱っています。仲よく使ってね!
http://potato.2ch.net/ffo/
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:55:29.34 ID:L91/ZLqA.net
- その廃人様も出されたお題に対してギミック無視っていう
極ラムウタイタンエギ事案と同等のことをして
運営も「難しくし過ぎたから修正やめとく」ってやらかしてるんだよな
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/14(木) 23:57:37.55 ID:aR6hbA3S.net
- 難しすぎたから修正しないって発言どこでしてた?
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:02:56.60 ID:BdQF7DiI.net
- TGSの吉田に物申すで
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:07:13.95 ID:IqB8kIzu.net
- それ知らんかったなw
てっきり織り込み済みか
クリア者出てから直したらそっちの方が炎上するって理由だと思ってた
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:16:42.72 ID:BdQF7DiI.net
- 同じ意味だと思うぞ
ギミック無視法については確認してるって言ったらしいし
ギミック無視法を潰したら最速レース結果が変わってくるし
あの頃はとにかく誰かクリアしてくれ〜と焦ってた
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:20:38.08 ID:WUC50RFv.net
- もともと運営はユーザーが創意工夫で編み出した戦法は可能な限り尊重するスタイルだよ
ギミック無視だろーがなんだろーがね
タコエギが例外的にすぐ潰されたのはタンクが不要になる戦法だったからだ
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:21:24.98 ID:IqB8kIzu.net
- なんだ自分勝手な妄想じゃないか
探してもクリア者に対する言及しか見つかんねーし
このスレこんなんばっかだな
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:38:49.69 ID:BdQF7DiI.net
- TGSの物申す 4層ギミック無視について
でまとめられてる他にもっと具体的なのもあったけどな
URL貼れないから検索してこい
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:47:03.03 ID:4h0zTHQV.net
- 律動編はDPSチェック緩くするって話だけど、いやな予感しかしない…
Lv60になってから、DPSのDPS(!?)とタンクヒラの上限DPSが近くなりすぎてる。
これが本当にヤバイ。DPSチェックが緩くなったなら
タンク4ヒラ4とかの構成が一番安定してしまうわけだ。
これを防止するための強制LBギミックやDPSに負担させるギミックを加えなきゃならん。
胴考えても爽快感のある戦闘にはならないぞ…。結局DPSチェックしかないんじゃ…。
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:51:57.71 ID:7AdZixKZ.net
- 入口に個部屋に分かれて戦闘してそれクリアしてからボスがいいな
火力出せるのならタンクヒラのみでもええわ
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 00:56:34.99 ID:BdQF7DiI.net
- ロックマンのラストステージみたいに8個の部屋がありそうだな
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:05:22.80 ID:zfkP5LGh.net
- >>388
VIT調整という名のタンクのDPS大幅nerfがあるから安心しろ
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:07:03.77 ID:4h0zTHQV.net
- そういえば邂逅2層のダンジョン式戦闘はポテンシャルを秘めてたよなぁ…
ギミック無視やらジョブ差別がひどかったやら何やらで開花しなかったが…
10分制限の中で部屋のサブボスを撃破していく、時々二手に分かれる
みたいなギミックは結構いけると思うんだが、今の開発じゃバランス調整できなさそうね。
律動編のまん丸土俵率は何%になるんだか…(邂逅0%、侵攻75%、真成100%、起動辛うじて50%)
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:12:49.29 ID:4h0zTHQV.net
- >>391
ヒラも何とかしないとなぁ…
零式2層だってロットのためにお情けで近接を入れている状況…
一回。暗戦学学学白召詩で遊びに行ったけどはるかに早かったしなぁ。
白がホーリー連発タチコマ士やったけど…。
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:17:20.21 ID:WJ9wmiJo.net
- チョコボってマテリア代高いのか?
あそこサブキャラ作れんから物価がわからん
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:26:51.18 ID:sEBj1Pz/.net
- >>393
(´・ω・`)それギミックにベインが強いだけや
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:38:31.86 ID:L6U7gJOu.net
- SLIP機能付いたっぽいし次スレから荒らし対策に導入せん?
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:41:14.86 ID:Yv7cf53v.net
- 極ナイツの難易度でいいよ。
あれだって3.0時に実装されていればそれなりにきつかったろ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:49:01.69 ID:sEBj1Pz/.net
- (´・ω・`)それなりというか、普通にクリアできへんやろ。HPがたりん
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:51:22.38 ID:pgAeZOfY.net
- 新式だがマテリジャ禁断するやついるのかな
あれいまでも40万とかするし
確定穴ならやるだろうが禁断はなぁ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:56:43.17 ID:JTNYoobc.net
- ワールドファースト()狙うんじゃなけりゃ確定穴だけジャ禁断はガで十分でしょ
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 01:59:31.38 ID:aRTFYjLy.net
- 空島錬成が流行るだろうなw
3.2の人気コンテンツに
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:01:55.14 ID:hVkgnUf3.net
- ヒラは単体DPSクソだし・・・
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:01:55.81 ID:Yv7cf53v.net
- >>398
そこは新式でカバー…ってまんま真成だわw
とにかく難易度もそうだがパッチ更新のペースもあげてほしいわ。
何のための定食仕様やねん。
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:06:44.40 ID:JTNYoobc.net
- DPSチェック緩くする代わりにVITチェック厳しくしてくるのは目に見えてるからな
早期攻略組は全員アクセ確定穴に活力ジャ必須だろう
あとは命中SS調整したらクリティカルなり意思なり積むだけ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:08:57.51 ID:hVkgnUf3.net
- イチイチ新式、トークン、強化トークンにジャ嵌めてられるかよ
ソレアリキマジやめて欲しいわ
属性装備よりクソじゃねーの
不完全品渡されてるだけじゃん
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:11:29.99 ID:hVkgnUf3.net
- 後はST装備後回しも復活だな
ヒラは命中禁断な
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:15:57.45 ID:eXzxjEq/.net
- わー次回もマジつまんなそう
いつも楽しませ方が予想の範囲内なんだよな。
で、予想の範囲外な部分はもれなくコンテンツそのものが破壊されるつまんない制限や設定だらけ。
今回のアレキ零式。個人的にはパッチ前に4層クリアしてるけど、コンテンツについては、はっきりと楽しくなかったと言えてしまうもんな
固定メンもなんか終始余裕ない感じで話も弾まんかったしなー。フレを悪く言うつもりはない。あんなコンテンツじゃ無理もねーわ
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:31:59.86 ID:hVkgnUf3.net
- かといって難易度下げればいいってわけじゃないのがキツイ
自身の基準より下だと途端にクソゲーになっちゃうゲームだからな
アレキNがエンドコンテンツだったら上手い奴全滅だろう
人集めエンドコンテンツもやばすぎて冗談抜きで笑ってる場合じゃない
集まらなくて野良全滅
固定は1人消えたら8人同時に消えるが普通にあり得る
まあ俺はそこまでガチじゃないから多分次の難易度はマッチするけどw
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:37:48.80 ID:qiL0gxkk.net
- 人集めの問題はそろそろ鯖統合してもいいと思うんだけどな
ハウジングエリア増やすらしいしその辺が良いんじゃないかと思う
新生初期のログインラッシュで増やした鯖を現状でもそのままってのに無理がある
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:40:45.22 ID:BdQF7DiI.net
- それじゃすでに土地持ちプレイヤーに
鯖統合するから家無しになってねって言ってきて
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:44:37.72 ID:E0Lq7Tzi.net
- 鯖統合したらしたで、色々な問題増えてレイドどころじゃなくなるでしょ
それならまだ鯖間マッチング実装する方がマシ
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:54:03.03 ID:T2TFtQH/.net
- >>392
一応邂逅は20%やな4層が土俵だった
でもあれはあれで良かったけどな
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 02:57:45.17 ID:aK9ou9yi.net
- >>405
だったらトークン素材バラマキ後にやればいいんじゃね
先行していくならそりゃ指定されたりもするでしょうよ
- 414 :既にその名前は使われています:2016/01/15(金) 03:25:03.57 ID:dC8PDcH0g
- 起動編の良いところはこれまでネットで過剰にデカイ口叩いてた奴らを黙らせたって事だな
これ以降そういう事言う奴が出てきても起動編を思い出せと言われるようになるんだろう
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:27:08.46 ID:Zq9KLPIC.net
- ソラジマ錬成は北部錬成や邂逅4錬成みたいな気分で行き来できるもんじゃないのがなあ
起動編零式2がCF錬成場になるのは3.3やら.4からだろうし
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:31:55.46 ID:7XuCC3L4.net
- 金玉とかじゃなくレイド人口の減少はちゃんと受け止めてほしいわ
今回ばっかりは本当に固定入らなきゃ中堅鯖ですら4層クリアきつかったわ。
クリア人数5位とか6位の鯖でこんなんなんだからほかはもっと悲惨でしょ
固定入ったら入ったでメリットもあったけど野良でやれるなら野良でやってたいわ
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:36:48.56 ID:4jQT86gk.net
- 3層やっとクリアして今から4層だわ・・・出遅れたのきっつい
んで4層の攻略見てるんだけどこれヒラ以外は3層のほうが難しくない?
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:37:37.19 ID:E0Lq7Tzi.net
- うちの鯖も固定なしで四層募集とかはマズないな
人数的に10PTぐらいだったか、四層クリア者
自分の固定も人集まんなくて崩壊したから、三層すらまだクリア出来てないけど、モチベ上がらんし、もう今回はあきらめてる
今の友人捨ててまで、レイドクリアしたくないよ
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:39:22.22 ID:wTmTPRWa.net
- 難易度調整、IL調整とかも大事だろうけど
アレキ装備のデザインに力入れて欲しいわ
デザイン自体もあれだがノーマルと同じで染色出来るだけってのもやる気に繋がらない
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:41:35.50 ID:Yv3+qog7.net
- >>417
脚3本目を雑魚1で超えられる火力があるなら
ヒラの成長を見守る忍耐のステージ
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:49:53.74 ID:vbsmIqfl.net
- VITチェック厳しくしても白と占星でこえられるように調整したら学者なら余裕なんだよね
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 03:53:27.80 ID:4jQT86gk.net
- >>420
なるほどなー
フレも足殴ってるだけでヒラがミスしてワイプばっかりで疲れるって言ってたわ
祈りゲーか・・・
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:01:04.64 ID:+D4vdYci.net
- 還元ダメージ4000以上奴<ヒラの成長を見守る忍耐のステージ
とかじゃあるまいな?
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:06:42.05 ID:7B7PShHy.net
- 祈るよりかは蒸気と被ってもタンクが、玉拾ってるヒラが死なないくらいヤークト削った方がいいよ
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:10:22.01 ID:V+BthR30.net
- 邂逅2型のボスなんてバランス維持しつつ作れるスタッフいるんか
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:23:59.41 ID:eXzxjEq/.net
- >>423
4000どころか3000でもキツイ。一体ならともかくタイミング合わせたように同時に還元させる雑魚が後を絶たない
つか4層失敗する原因は最終的にはアホな雑魚誘導が1番なのは、何度もクリアしてる奴らなら知ってる事だからな。なーんも考えずに蒸気ミサイルに合わせて二、三体同時に還元させるアホ多すぎ
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:24:47.84 ID:vAFRmL2u.net
- クリア動画見てると2回目のゼロ来たら3匹還元してさくっと終わってるんだけど
世間ではあれが普通なんか
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:34:16.88 ID:lqu1Wt48.net
- 蒸気ミサイル前やMTがガクっと減る直後にわざわざ合わせる能無しdps大杉なのは確か
そういうのに限って何故MTが落ちたのか理解できてないから
能無し<「ヒラの成長を見守る忍耐のステージ」
とか言い出す
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:35:24.39 ID:aK9ou9yi.net
- >>417
3層は個人技、4層はチームプレイ
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:38:09.41 ID:eXzxjEq/.net
- いやまあ十分削ってるならある程度被っても別にいいが、3000とか4000残して還元はねーわな
安定してるPTは2000前後、悪くても2500位にはしてるだろ
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:46:21.78 ID:7B7PShHy.net
- 何度も言われてることだがヒラのミスが最終ポンプ前なら玉2個目処理後に活性テトラ使うように言って3個目は戦士が腕回せば越えやすくなるよ
一個取ってインスタント使ってゼロに回復間に合わず死亡は練習中の時に何度かやったわ
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 04:53:18.97 ID:aK9ou9yi.net
- >>427
2回目ゼロ後に3匹納品は悪手だな
蒸気降ってくるしタイミング間違えると汚染のぶつけ合いになる可能性もある
メレーにちょっとフォロー入れてゼロ1回目に納品させてレンジに後からゆっくり納品がオススメ、レンジは汚染1回目回避出来るから納品の際に何も考えずに突っ込める双方の汚染当たっても3しかスタックしないからね
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 05:08:04.97 ID:vAFRmL2u.net
- 2回目ゼロ後ってストラッフの糞痛いの来るわ蒸気くるわであんま良いことないよな
汚染かち合って事故ることもあるし
ヒラが上手いなら対応できんだろうけどうちのヒラというか白婆さんもう年だから機敏な動き無理やねん・・・
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:30:10.07 ID:+D4vdYci.net
- ヒラだが俺は3層のほうが難しいと感じるぞ
4層が難しいって言われるのはチームプレイだからだよ
玉や蒸気に4000 4000 ぼんぼん重ねられたら無理かなw
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:31:54.44 ID:+D4vdYci.net
- 白ばーさんいくつかしらんがこれ暗記ゲーだからあんま機敏さ必要ないなw
p1くらいの玉とって死なないレベルなら余裕よ
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:38:09.27 ID:vAFRmL2u.net
- 死ぬよ
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 06:52:35.71 ID:+rr61mxW.net
- 14にnpro導入、ボイチャも封じたら運営大勝利
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:36:26.85 ID:rDaTW16i.net
- 4層はヒラより、納品ミスとカーネイジ位置取りミスのがワイプの原因多いしな
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:49:43.06 ID:ziPuORYo.net
- ヒラの練習を見守る?
蒸気とカルトのタイミングをDPSも全員覚えてから言え
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 07:56:40.21 ID:HWnd4WXN.net
- ボス殴れる時間を多くするためと言って20%くらいで食わせる方法を取ってるけど
DPSが火力ちゃんと出せるなら本来こんなことしなくてもいいんだよね?
4800当たり前にぶちかまされてヒラさんに慣れてもらうしかないとかヒール間に合ってないとか言われても正直えっ?て感じなんだけど…
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:00:02.61 ID:GQvZYSUC.net
- スカイ踏むわ納品で殺しに行くわ蒸気カルトに当たりに行くわ
先人の言ってたヒラゲーと今呻かれてるヒラゲーが全然別物になってて草生えるわな
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:28:05.40 ID:O0Oo4arx.net
- 還元のダメ見れば一目瞭然なんだからdpsにもっと削れって言うだけだろ
あんなもん普通にやれば1000前後で納品できるもんだけどさ
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:38:35.67 ID:43LLutEs.net
- 足3本目はMPまだあるしすぐカーネイジくるから多少早めていいと思うがそれ以外はちゃんと削るべきだな
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 08:52:46.89 ID:5AojbA4Q.net
- 還元は早さと正確さと正しい状況把握を求められるのにクソという珍しいギミック
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:03:49.96 ID:Mr8B3uN7.net
- >>442
そ普通ができない奴が残ってるんだろう
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:27:38.28 ID:zQ/EBeTe.net
- >>437
PS4が公式でVC使えるからそれはないな
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 09:33:16.76 ID:zQ/EBeTe.net
- >>440
せめて15%以下だな
うちは10%前後にしてるけど
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:00:57.44 ID:O0oyt/1p.net
- (´・ω・`)ぼくらは80%の仕事しかできないんでその分ヒラが120%の仕事をして下さいってことでしょ
(´・ω・`)それでいてタンクかヒラが死んだらヒラのせい、範囲踏んでもノーコメント
(´・ω・`)お気楽身分ね、まるで豚のよう
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:09:54.45 ID:IrwTKYEL.net
- 単発ヒールごときの作業でグダグダ抜かすなゴミ
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:33:26.87 ID:QnSj4o/m.net
- クリア出来ないわけだねコリャ
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:48:17.59 ID:O0oyt/1p.net
- >>449
(´・ω・`)きみの回復より蒸気の対処優先するんで還元で死んでいってね
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 11:51:50.85 ID:ak6tljpe.net
- >>449
単発じゃないけどな
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:01:57.35 ID:+D4vdYci.net
- カーネイジと還元8000(5000と3000同時)で全滅したことあるかなw
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:03:34.89 ID:+D4vdYci.net
- >>448
4000なら20%くらいの仕事しかしてないよ、クリア済にはきちゃいけないレベル
4層はぜんぜんヒラゲーじゃねえんだよなぁ
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:10:21.94 ID:O0Oo4arx.net
- 3000だの4000だの還元させるdpsなんて4層やるレベルじゃねえわな。PSの問題ってか単に算数が出来てない。
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:17:18.96 ID:+D4vdYci.net
- 3000でも多いっていうのは同時にくることあるからな
玉と6000(3000×2)でも死ぬ
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:31:42.64 ID:T2TFtQH/.net
- ヒラが固まるまではdpsはいかに雑魚をギリギリまで削るか突き詰めるターンだろ
ウチはみんな10%以下だわ、5%もそれほどめずらしくない
タイミング計るよりは楽だと思うがな
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:31:56.21 ID:i9Ue1/WX.net
- 雑魚還元はACTのHP表示オーバーレイあると便利なんだけどな
ここでもPS4組との差が付いてる
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 12:56:16.99 ID:W9GH8E/4.net
- 別になくてもできるけど
小数点レベルの削りをしてるんですかねえ
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:10:54.17 ID:O0Oo4arx.net
- どういう差が出るのか教えて欲しいレベルのエアプ発言やなw
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:16:27.16 ID:hVkgnUf3.net
- DPSもヒラもゴミってことがわかるな
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:19:32.60 ID:mqK2PWWF.net
- >>458
エアプ
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:27:24.27 ID:O0Oo4arx.net
- >>461
というより、ゴミタンクは4層で何も仕事がない出荷枠だからな。話題がない。
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:30:26.56 ID:hVkgnUf3.net
- 最近募集でタンク不足なんて一切発生しねーからなぁ
ヒラはたまに見る
忍者と機詩のDEX達はヤバイぐらい不足してる
単純に奴隷のように詰まらないからだな
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:31:45.47 ID:i9Ue1/WX.net
- ヒラの力量にあわせて調整できるやないけ
ヤークトドールのHPは24320
15%時は24320*0.15=3648
10%時は24320*0.10=2432
%表記だけだと@何発くらい耐えられそうかな?という目安もつけにくい
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:36:20.79 ID:kF3rikbj.net
- ACTなくても全く問題なく調整できるだろ
何%でどれくらいのダメージかなんてわかってること
それとも初見で事前情報なしでやってんのかw
ACTでHP見れるからって細かい微調整なんてできねーからな
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:36:30.92 ID:nNcf3N8c.net
- 1%まで削って還元させるならACTのオーバーレイ必須だけど
5%10%でいいからいらねーだろ
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:39:46.58 ID:i9Ue1/WX.net
- DoT入れてストラッフに食わせに行く時間逆算して微調整するだろ?
これで毎回5%になるようにしてる
24320*0.05=1216だから白Himechanに優しい
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:42:23.07 ID:+D4vdYci.net
- 20%くらいでもってくるバカはせいぜい還元ダメージ3000くらいだろーって
思ってそうw
5000だ禿
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:44:43.58 ID:kF3rikbj.net
- だから1%単位の調整ならACTいらないだろっていってんじゃんw
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:44:58.56 ID:0C1v77k/.net
- 忍はまだしも詩機はマジで集まらん
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:47:46.16 ID:IrwTKYEL.net
- 後発組ヒラの介護話を見るのは微笑ましいな
今は悠長に削ってられるもんな
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:48:34.24 ID:O0oyt/1p.net
- (´・ω・`)逆算できないから20%切ったら殺しちゃう〜5000きてもいいや僕のヤークトをお食べ
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:56:13.20 ID:O0Oo4arx.net
- 忍者なんか別に要らんし待つ必要ないやん
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 13:59:46.13 ID:ak6tljpe.net
- 詩人は自分でやると別に難しくないけど、エンドで消えるジョブ筆頭だからな
リテベルやマケ前には腐るほどいるのに
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:00:01.59 ID:c77HrtRI.net
- 野良でやるタンクって毎回違うPTのやり方で蒸気に完璧なバフ合わせできてんの?
やり方が違えば全て1から計算し直しだろ。とてもやれる気がしないんだが
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:02:17.75 ID:A3opQ4vJ.net
- やり方なんてクリアPTなら大体おなじやろ
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:05:38.63 ID:c77HrtRI.net
- 言っといてなんだけどまあそうだな
どう考えてもうちのやり方がマイノリティなだけだったわ
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:06:56.38 ID:qiL0gxkk.net
- MTはスイッチ無しで把握してればスイッチ有り指定された所でバフ浮くからどうにでもなるストラッフには浮いてる物理バフ使えばいいだけ
STはストラッフに回す分を持ってくりゃいいだけだし原初でもいいし
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:28:09.90 ID:ziPuORYo.net
- 還元はうちのDPS500くらいまで削ってくれるで
5000とか寝てんのかと
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:40:28.47 ID:/hqkricc.net
- 500まで削ろうとしたら絶対事故るだろ
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:47:25.69 ID:KHg841cF.net
- 4本目の1回目はわかるが、最終で2(3)つ取れないひらってなんなん
装備ある今ならいいがね
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 14:57:46.58 ID:WuP0bqkr.net
- himechanヒラ「ヤークトは2%(500)まで削ってね!!」
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:04:11.12 ID:hVkgnUf3.net
- 難しい簡単とかそういう話じゃねーんだよな
というか簡単だったとしてDPS出なくて他人介護するジョブなんか誰もやりたくねーんだよ
今より簡単な50時代ですら足りてねーぐらいなんだから難易度の話じゃない
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:04:52.62 ID:O0oyt/1p.net
- (´・ω・`)5000ぶつけるのを当然のように実行するDPSの話を無理矢理ヒラ叩きに持って行こうとしてるわね
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:19:41.95 ID:KF7V33Iy.net
- コンフィグでHPの%表示できるの知らないやつもいたりするから気をつけろ
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:22:44.15 ID:O0Oo4arx.net
- 支援系ジョブってのもやり甲斐あって面白いとは思うんだけどなぁ…やっぱり少数派なのは致し方ないわな。竜騎士とか黒魔道士みたいに、元々FFシリーズの人気ジョブって訳でもないしねー。
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:28:46.35 ID:NT7t1rhj.net
- >>480
意思力の乱数で殺してワイプですねわかります
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:41:46.71 ID:IrwTKYEL.net
- 500wwww糞ワロタwwwww
AAの威力すらしらなさそうw
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 15:45:35.57 ID:bt0gekxl.net
- ギルバートっていう最強の吟遊詩人がいてだな…
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:21:53.72 ID:T2TFtQH/.net
- アイツ弓もってなかったやん
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:32:17.62 ID:AbrTPXDZ.net
- あいつは竪琴だろ!
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:34:02.87 ID:BdQF7DiI.net
- 吟遊詩人になんで弓持たせたんだろうな
dot弓がメインで歌はおまけになってるし
最初から弓術→狩人でよかったような
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:36:37.23 ID:3kC43UId.net
- >>493
そういえばそうだよな
FF11の詩人は短剣チクチクの歌メインだったのに…
http://wiki.ffo.jp/html/118.html
BRDとRNGは別にして欲しかったわ
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:38:39.56 ID:Y9mNzff6.net
- 吉田が黒やるから狩人でなく詩人にしたんだろうな
狩人のコンセンプトはモグモグにもいるからできてたが
黒無双させるために詩人に変えたんだろうな
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:47:11.61 ID:ak6tljpe.net
- 吟遊詩人がトライデント持って暴れるゲームがあってな
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 16:53:50.21 ID:CgUILnY2.net
- まあ補助主体のジョブとかお星様になるだけだし
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:15:20.36 ID:hVkgnUf3.net
- 黒無双って言われても初期はどう考えても黒が遠隔最弱じゃね?
一応レイン撃ってたからDPS自体は詩人のほうが低いけどさ
木人DPSは確か召喚モンクに続いて3位だったはずだし
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:24:11.49 ID:rrNRoGc/.net
- >>498
初期って邂逅位の時代か?その時代の時は近接はいない方がよかったレベルだった記憶があるが
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:30:15.24 ID:hVkgnUf3.net
- 木人DPSは召喚が最強で時点がモンク
次が大分離れて団子で詩竜黒の順番
レイン入れなくていいなら竜より上の詩と多少レク入るだけで黒は竜超えるから竜はマジ悲惨
あと黒はTP切れないから最終的にはモンクと同レベルまで戦えるしバグフレアあるから範囲は最強
まあ召喚と比べて何もかも劣るけど近接よりは戦える
詩人は2層もあるしレインあるからスタメン間違いなしで2人いてもいいレベル
モンクはスキル回し側面だから竜騎士と違って圧倒的にお手軽だしリミット要員で活躍できる
あとは当時の召喚はサスティンLB貯めとか小技も持ってたね
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:32:16.28 ID:FqaMQFMO.net
- 黒で調整が入らなかった案件って侵攻二層くらいじゃねーの
基本的に性能部分は他のジョブと比べてもきめ細やかに調整されてるだろ
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:38:49.78 ID:rrNRoGc/.net
- 近接って2.1で近接、戦士救済パッチ入るまでLB役に一人いてもいい位の扱いじゃなかったけ。
召喚がサンダーありで三馬身差位引き離してたイメージ
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:41:33.73 ID:4sOUzi+k.net
- ナナモ詩黒召白学とかだったしな
5層までに近接枠が1つしかなかった
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:41:54.33 ID:hVkgnUf3.net
- 今考えると近接枠はモンクしかないレベル
一応側面オンリーモンクも結構強い
事前情報で竜最強って言われちゃったから神話使っちゃったせいもあって竜も数は居たけどね
あとなぜか竜装備が他よりも出やすく設定されてたらしいが訳わからんよな
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:44:18.47 ID:rrNRoGc/.net
- >>504
スレイヤータセットが一層の箱から75%で出るんだったけか
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:44:33.99 ID:hVkgnUf3.net
- まああとはDPSあまり出さなくてもクリアできるコンテンツが多かったのもあるか
マバリアウォール持っててスプリント出来て魔防高い黒はゴミクズが一番生き残りやすいw
逆に魔防低くてジャンプ硬直が次のアクションに食い込むレベルの竜と比べたら天地の差
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:46:45.34 ID:VFAmK4+C.net
- モンク入れてかつ普通に近接込みでロット回してるとこしか入れなかった俺リューサン
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:49:11.98 ID:POkgwKtY.net
- エンレイジで1人だけど死ぬ悲しみ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:50:13.32 ID:POkgwKtY.net
- だけやった
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:49:22.82 ID:POkgwKtY.net
- エンレイジで1人だけ死ぬ悲しみ
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:54:57.76 ID:hVkgnUf3.net
- まあでも竜復帰したら次にゴミだった黒が死んだあたり別に黒無双ではないな
むしろ召喚と詩人が弱体化させられたにも関わらず侵攻4層でアレだったわけだし
と繰り返して近接と黒あげて召喚詩人置いていった結果召喚はともかく詩人やるやつが激減して今に至る
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:56:21.65 ID:4sOUzi+k.net
- 詩人はだってなんかコレジャナイだったから…
なんで詠唱つけてんのよ
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:58:02.66 ID:IjF6Zxo3.net
- 竜は最弱変わらず装備の関係で枠が空いてただけ
忍者が追加された瞬間お役御免になって完成形の強化がきた
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 18:58:12.69 ID:hVkgnUf3.net
- マジでな
機工と比べて詩人の未完成っぷりが酷いよな
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:05:26.38 ID:Kp8eFKpc.net
- ア ラ ガ ン ス レ イ ヤ ー タ セ ッ ト
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:06:44.04 ID:hVkgnUf3.net
- というかただのMPTPタンク方向のサポーターとかゴミクズなんだよな
レクやHCがもっと沢山ある感じのサポートならまだやるやつ多かったろうけど
誰が毎回自分にデバフかかるのが必須のジョブに爽快感感じるんだよ
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:10:46.13 ID:4jQT86gk.net
- 今からでも遅くない3.2で詩人の詠唱撤廃して
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:11:52.66 ID:WUC50RFv.net
- 詠唱消してもいいけどメヌなしレベルの火力に落とすけどそれでいーい?
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:19:32.12 ID:hVkgnUf3.net
- 難易度=火力にしちゃあかんかったからそれじゃダメだろ
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:21:14.57 ID:wqV2j/OS.net
- どっちにしろもう火力こそ大正義の流れからは逃れられない
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:23:05.46 ID:Pz58OASv.net
- 昔からそうだからな
昔は多少ゆるかったからクリア出来る奴が少し多かっただけで
火力があればあるだけヒーラーが楽になるのは昔からなんだから
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:23:02.26 ID:zvTdL/LN.net
- 今更メヌ消されても退屈になるだけだけどな
詠唱は外部ツールでft連打するかどうかで露骨に差がでるのをやめさせたかったんだろ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:24:21.20 ID:Pz58OASv.net
- そんなの止めさせたいならどっちの方向向いてようがAA入るようにすればいいだけの話だろw
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:22.50 ID:QhFIgfy4.net
- どんなAAだよw
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:47.68 ID:hVkgnUf3.net
- タンクが不足してなくてDPSが不足してるって個人的にゲームとしてかなりヤバイと思うわ
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:27:20.10 ID:sEBj1Pz/.net
- (´・ω・`)そんなら結局火力落とすだけやな
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:28:28.51 ID:/6QxHQLi.net
- 状況見てオンオフ〜が一瞬にしてなかったことになる神ゲーに震えろ
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:29:10.27 ID:sEBj1Pz/.net
- (´・ω・`)今元詩人とか他DPSがタンクやってるからね。DPS出せないから
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:30:49.52 ID:hVkgnUf3.net
- 別に詩人機工の想定最大火力超えなきゃ詠唱なんて取っ払ってよくねーか?
操作簡単にして奉仕好きな姫ちゃん枠の奴らが手軽にできるようにしねーと
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:31:46.64 ID:hVkgnUf3.net
- まあマジでタンクは簡単にDPS出る割に2.Xより遥かに楽なコンテンツばっかだしな
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:32:40.25 ID:Pz58OASv.net
- 動き回りながら最大火力を一人だけ出せたのがおかしいで今になったのに
何を言ってるの君らw
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:34:31.87 ID:sEBj1Pz/.net
- >>529
(´・ω・`)ギスりの原因になる姫ちゃんはいらねぇ。これレイドの鉄則
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:34:45.67 ID:4h0zTHQV.net
- >>530
二層糞めんどくせぇし、
早期の三層とかタンクマジきつかったぞ
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:35:54.41 ID:WUC50RFv.net
- >>522
それだけじゃなく、移動自在攻撃しつつ従前の火力出せるのは強すぎと判断された
だから移動攻撃を維持して火力落とすか、移動制限つけて火力維持するか
選択できるようにしたわけだ
よって好きに移動させろっていいたいならメヌ切れば?って言われるだけ
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:37:21.43 ID:hVkgnUf3.net
- それぐらいしかない時点で2.Xより遥かに楽なんだよ
というかまあDPS諦めてタンクやるって話なら早期とかも関係ないし
そもそも早期って辛いの割合はどう考えてもヒラじゃね?
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:40:45.72 ID:Qchp9Cv0.net
- >>534
動きながら攻撃できる分近接より2割キャスより1割低い最大火力に設定されてたじゃん
今の詩人がメヌ切ると近接に比べた火力の落ち込みは2割どころじゃなくなるぞ
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:40:49.04 ID:hVkgnUf3.net
- で、まあ好きに移動もできずに頑張ってもサポーター程度のDPSの詩人には人が集まらんわけよ
なぜならそもそもDPS出したいような奴が詩人やるのが稀
でも要求されるからじゃあそもそも詩人をやらない
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:41:09.36 ID:4h0zTHQV.net
- >>535
タンクが2.0系より簡単か否かの話をお前が切り出したのに
なぜ早期攻略はタンクよりヒラの方が難しいって話になってるんだよ
ニワトリ並の記憶力だな
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:44:41.28 ID:hVkgnUf3.net
- ヒラのほうがっていうかタンクが2.Xより難しいっていうことじゃねーだろって話なんだが
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:45:26.70 ID:WUC50RFv.net
- >>536
だから、移動自在は近接より2割キャスから1割下でも強すぎる特性だと判断された
(あとDPS低いのは歌という必須特性をもってることもあるからね、移動自由だけじゃなくて)
自由に動きたいならその2割下どころじゃないks火力で適正ってこった
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:23.31 ID:4h0zTHQV.net
- 日本語通じないなこいつ、、、
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:34.50 ID:wTmTPRWa.net
- お前らんとこのMTは暗黒だけじゃなくナイトのアニマも作ってんの?
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:47:11.58 ID:Qchp9Cv0.net
- >>540
じゃあ何で3.0で召喚は動きながら火力出せるジョブになってんの?
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:48:59.27 ID:hVkgnUf3.net
- まあその辺は歌とかいうクソ要素がゴミだったというしかないな
実際詩人2とかやらかしてるからな
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:49:55.43 ID:4h0zTHQV.net
- >>543
テメーのバイオラは何色だ?ゴルァ!
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:51:20.35 ID:QqAyklKw.net
- >>542
うちの暗さんは大剣完成したあと斧作ってたよ
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:52:12.01 ID:WUC50RFv.net
- >>543
今の召喚って2.0シリーズの詩人と同じに動きながら火力出せるの?すごいねーへー
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:53:10.44 ID:Qchp9Cv0.net
- >>540
あと歌歌うとそこからさらに与ダメ下がるってわかってんの?w
バラパイ全く入れない条件で近接より2割下、歌の分だけそこからさらに下がる
動きながら攻撃できる分火力は抑えられた2.x末期がバランス取れてたと思わない?
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:17.46 ID:hVkgnUf3.net
- まあ今は召喚が一番動けるのは確かではあるがレイド向きじゃなくなったな
邂逅侵攻だとタンクヒラと同じかそれ以上の殿様ジョブだったのに
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:54:55.18 ID:4h0zTHQV.net
- 暗黒のみはリスクあるな
起動編の反動で律動編は物理だらけになる可能性もある
その点、戦士はノーリスク
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 19:57:51.80 ID:hVkgnUf3.net
- 最悪戦戦なら何とかいけそうな気もする
トール団ですらアレだったからどうしてもナ戦じゃないといけないようなのが思いつかない
というかそれを実装するとMTが装備手に入るまでクリア不可再来
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:20:34.25 ID:4h0zTHQV.net
- 別にバハじゃHPチェックだらけだったからそれで良いよ
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:24:18.75 ID:hVkgnUf3.net
- いや今白抜きじゃないとダメって言われると結構反響あるんじゃねーかな
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:24:09.29 ID:B2VFRXFb.net
- 詩人はこれからの発展が見えてこないな
今でさえアビを持て余し気味なのに
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:25:26.42 ID:QqAyklKw.net
- 白の席なくすとかチャレンジャー過ぎませんか
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:31:10.37 ID:hVkgnUf3.net
- まあ実際はHPチェックは全部学者いるだけで通過な気がするけどね
ディフェコンバレ鼓舞を展開してもダメとかになってくると白星でクリア不可になっちまうしな
それでダメでもクリ待ちで通過できそうだし
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:29:56.33 ID:sEBj1Pz/.net
- >>541
(´・ω・`)動けなくていいから召喚に火力くれ。真面目に肩身が狭い
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:36:01.11 ID:IjF6Zxo3.net
- 30秒前からアフィクリ狙ってクリックでカット無し2万ダメージまで耐えられるからな
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:39:13.36 ID:EcrAVmip.net
- 鼓舞クリProcは永遠と残り続ける癌だよな
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:39:55.12 ID:GB1++pOb.net
- 詩人と機工ってDPSはどっちが上なの
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:40:37.85 ID:hVkgnUf3.net
- 召喚単体黒範囲より現状のほうがバランス取れてる気がするわ
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:47:49.59 ID:HVGHT1EP.net
- >>560
単体だと機工士、敵が複数になると詩人
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:49:46.87 ID:sEBj1Pz/.net
- >>561
(´・ω・`)逆じゃねーと本来はやベーのよ。DOT使いは完走させてなんぼだから。4層のマニピュレーター顔出しのときとかでガンガン差が出る
>>560
(´・ω・`)詩人。PTDPSだと機工がちょい上回るはず
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:51:56.36 ID:hVkgnUf3.net
- いや黒が召喚下回ったらどうなるかなんて2.Xみりゃわかるじゃん
動ける召喚が単体出せたら不味いんだって
詠唱3秒に維持バフ二つある黒だから許される
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:55:10.35 ID:hVkgnUf3.net
- というかベインの制限戻してデスフレアやエンキンを単体にしました
だから今の黒並にDPS出しますねってなったら多分召喚以外のDPSいらないんじゃね
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 20:57:54.19 ID:Psq3gBVS.net
- どうやって3.xの召喚が動きまわりながらダメだすんだよ…
レッターやらフェイントが移動しながら撃てるから詩人は動き回りながら超火力だせて凄いねっていってるようなもんだぞ
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:01:57.51 ID:sEBj1Pz/.net
- (´・ω・`)DOTの仕様の話をしてるのに動き回る動き回らないってなんじゃそら
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:03:13.76 ID:hVkgnUf3.net
- そりゃ昔の詩人までとは言わないが今一番動けるし動いてDPS落ちないのは間違いなく召喚だろ
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:15:08.12 ID:hVkgnUf3.net
- むしろDOTだから高DPS調整が不味いんじゃねーかな
運営が散々弱体化させたあげく方向性まで変えてきたぐらい困ってんだよ
できるとしたらルインガの威力あげてDOTの威力下げるとかじゃねーかな
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:23:13.11 ID:+D4vdYci.net
- 今後はタンクへの単体攻撃は物理多めになると思うよ
全体はキャスヒラ殺さない為に魔法多めだろうけど
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 21:26:56.05 ID:QQzKvobm.net
- 今の機動力なくすのを望む召喚とかいるのかよ
邪魔だから辞めろ
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 22:58:40.70 ID:4jQT86gk.net
- 召喚は範囲が強すぎるからなぁ
デスフレアに数減退つけて単体強化するとちょうどいいくらいか
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/15(金) 23:01:39.39 ID:QhFIgfy4.net
- >>560
基本単体の3層4層なら機工師
複数同時の1層2層なら詩人
実はきっちり棲み分け出来てるが機工師をしっかり扱える奴が少ないから結局詩人ばっかりな状況
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:03:56.90 ID:1+iBECgL.net
- つまんねーだけじゃね
使いこなしてないからやらないなんて殊勝な奴が多いなら他のDPSも減るし
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:05:42.58 ID:qq0MLq5p.net
- なんか機工師つまらないんよなぁ
Wifiがうまく決まったら楽しいけど、それ以外がなぁ・・
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:11:19.92 ID:XCz1jtJZ.net
- スチームジャッジで特攻しないでちゃんと正攻法でギミックこなして4層クリアしたやつっているの?エリュシオン以外で
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:13:57.32 ID:XCz1jtJZ.net
- 防御力という概念をなくしていいんじゃないの?FF13みたいに
タンクはHPが多いのと、被ダメカットスキルでダメージ軽減したらいいよ
フォーサイトは10%カットに変更とかで
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:31:04.59 ID:QfRkAlo/.net
- >>576
エリュシオンも最後ジャッジ特攻使ってなかったかな
完全正攻法でクリアしたのってチョコボ固定かなんかじゃなかったっけ
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:31:50.17 ID:CQCf2o5Q.net
- https://gyazo.com/9aee00dd6ff37c2ce52620d0b092ae04
チョコボ鯖の零式募集のSS
ヒラは白枠瞬殺、残ってるまともな枠はすべて学者
L・Sはさらし物件なので埋まらないから除外
DPSは層によって余ってるジョブが違うが(詩機はいつも足りないが)
チョコボはいつも白が余っててDPSが圧倒的に足らん
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:34:13.45 ID:lR8JnzNO.net
- >>578
最後特攻したけど結局全玉処理仕切る前にクリアしたんじゃないっけ
ワールドサードの所が綺麗なクリアの仕方だったね
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:49:18.14 ID:orhheBTF.net
- フレに早期攻略固定PTに入るなら
最低でも1億必要とか言われたのですが
早期固定PTの人ってみんなこのくらいは普通なのですか?
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:53:53.64 ID:1+iBECgL.net
- そりゃ今の早期は新式必須だろ
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 00:53:57.69 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)アフィカスは帰れ
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:02:54.76 ID:fYt3A2zX.net
- たぶん次回も普通に新式に赤貨必要だろうし
装備や素材入手だけでもギル吹っ飛ぶんじゃないの
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:09:06.93 ID:1+iBECgL.net
- 黄貨(仮)じゃねーの
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:27:03.60 ID:x9/d7hLK.net
- >>581
1億じゃ足りないけどな
新式を大幅に強くすると吉田は断言してるがこれは全身新式になるってこと
なのに、起動ですら1部位原価500万以上だったわけで、
全身だと5000万以上必要な計算になるのに、次は需要が間違いなく高まる
さらにそこからマテリジャ禁断な
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:36:57.95 ID:h/V3EZP5.net
- 大幅に強くするなんて言って無くね?
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:37:46.37 ID:xv0zFLRS.net
- 今更だがやっと零式4層クリアしたわ
時間切れを一度も見ずにクリアしたから難関なのはギミックと募集だわ
まあ機工でDPS980しか出せなかった分際で言えることではないが……
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:40:23.88 ID:CYmhu7Yh.net
- バカが無駄にハードル上げて面白がってるだけで、10Mもためとけば普通に早期クリアに参加できるからあんま心配すんな
ワールドファースト()狙うならGILが一気に跳ね上がるだろうが、それはいつもの事
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:40:39.47 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)何回死んだ?2回でそれなら上出来だよ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:41:48.49 ID:xv0zFLRS.net
- 死んだのは1回だけです……
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:42:53.61 ID:t7+Oa/CX.net
- >>579
近接だけど募集フェーズ厳しすぎるから移動しようかな
お金の制限に引っかかるから物に変えないとな
チョコボって何が高いの?
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:43:47.87 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)1回かーなら普通だね
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:45:10.36 ID:x9/d7hLK.net
- logs1位とかの奴でも新式無しだとやや上手い全身新式+ジャジャジャマンには勝てなくなるよw
ほんとクソゲーになりつつある・・これは今から全力で騒ぐしか無い
>>587
言ってるだろ
例え過去の詩人程度だったとしてもアレキ装備と大差無いレベルってことになる
これはDPSだと1割以上上がるから理論値9割の最強プレーヤーが理論値8割のカスに負けることになる
難易度も下がるし零式なんて名前止めてほしいわ
アレキ・ギル式でいい
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:48:35.55 ID:Ephljov/.net
- みんなは新式じゃなくていいから!
俺は早期狙わないけど新式するけど
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:48:57.12 ID:x9/d7hLK.net
- >>589
10mで何するのさ?素材いくらだったか知ってるのか?
エアプも大概にしとけやw
素材が制限入ってるから確実に高騰する
なんせ自分の制限分だけ全部使っても1部位作れるかどうかだったしな
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:50:13.09 ID:L3QRgTLn.net
- またこいつかよ
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 01:58:09.44 ID:zU3NZCce.net
- 真成で、後続まで新式での攻略が流行ったのは不本意みたいだったのにまた新式レイドにすんのかねえ。
起動編クリア出来なかった奴がそこまでするとも思えないし、しててもお笑いぐさだけども。
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:00:16.56 ID:orhheBTF.net
- 早期攻略は1億でも怪しいくらいなのですね
早期攻略固定の方々はみんなお金もちって事か
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:00:53.97 ID:x9/d7hLK.net
- 真性でルクレが全身新式にしたがあれって3000万もかかって無いわけ
次に同じレベルにしようとしたら3億とかだろうよ
10倍だぞ 10倍w
クラ専がフォーラムでアホみたいに新式強制を要望した結果がこれ
なのにクラフターとレイダーの関係は一方通行で搾取されるだけ
パッチが来ても俺らは装備リセット、だがあいつらはギルのリセットなしどころかスタダできる
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:01:50.97 ID:pCikdMqE.net
- 3.0前の吉田インタビューで起動零式の早期攻略にはクラフター班が必要になるかもしれないと
新式製作の難易度の高さを暗に示唆してたけど
今回はまだ検討中と言ってるから蓋を開けてみないとわからないよ
2.xの頃のレベルまで緩和されるかもしれない
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:03:07.21 ID:orhheBTF.net
- 早期攻略固定→新式必須
○○○○固定→新式なし 確定穴にマテリジャ込みで早めにクリア狙う固定
まったり固定→なんでもあり
この○○○○固定はなんと呼ばれてるの?
妥協早期攻略固定とか?
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:09:54.90 ID:x9/d7hLK.net
- >>595
起動は必要ないのにタンクの新式必須だったでしょ
これが新式強くなったらどうなるかわかるな?
本当に必要かどうかなんて関係無いんだよ
徹底して攻略スレでステマすれば今までもそうだったように必須に「なる」
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:16:36.07 ID:x9/d7hLK.net
- >>597
糞クラフタ死ねよ
お金貯めゲームやりたいならDQ行けやカス
それとも時間だけはあるニートか?ギルでカスPSを補うわけか
アレキ・ギル式wwww
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:19:22.27 ID:2ezuLMto.net
- 吉田「Nアレキはギミック緩和した侵攻レベル」
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:37:25.00 ID:Ub4OeJzW.net
- 3層の後半の磁石のときに
6時側の狭い隙間に行くやつは何考えてるんだ?
3〜9時の広いところに分かれるもんだろ
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:47:29.05 ID:knao40XO.net
- >>604
真成がそうだったけど2ヵ月以内にクリアするなら例えクリアできるPSがあろうとVITチェックに引っ掛かってクリア出来ないってことがありえるからな
今回もアクセが最初から来るしマテリジャ嵌めて最高ILになったときのVIT確保するのは必須になるかもしれない
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:50:12.75 ID:Ephljov/.net
- 吉田「次の新式は強いですよ、アクセも同時ですし、穴もありますし」
いつものオオカミ少年吉田だからみんな新式用意しなくていいよ
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:53:20.79 ID:lR8JnzNO.net
- >>607
レイドとトークンも穴あるからアクセにVIT盛り前提でのHPチェックの可能性たかいわな
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 02:57:29.39 ID:w1LFMHi7.net
- HPチェックが1番いい足止めだよ
早期狙いたいなら活力マテリジャ
後続は装備更新まで待つ
まぁ鼓舞展開やら何やらで突破されかねないから軽減完全無効の全体ダメージとかしゃないと足止めにならんけど
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:04:54.91 ID:lR8JnzNO.net
- 防御無視にダークネスがでたし今度はバリア貫通系の履行技造れば簡単だな
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:18:09.65 ID:Ephljov/.net
- 物理無効のスキルも潰したし
魔法攻撃ばかりって批判もあったから
HPに余裕がないようにしてくるかもだけど
みんなは新式用意しなくていいよ
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 03:42:25.82 ID:+S+xFPEN.net
- 魔法攻撃に関しては暗黒以前にラムウで散々ナイトから批判されてたけど
4層があれだったからなぁ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:04:37.24 ID:CQCf2o5Q.net
- >>592
赤ジャが40万くらいかな・・多分ほか鯖と比べて凄く安いのでは
マテリア系はやめたほうがいいかもね
DPS待ちが殆どだから近接なら歓迎だよ
詩機>>暗黒>他DPS>学>戦士>>白
需要は左にいくほど高い
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:05:09.54 ID:CQCf2o5Q.net
- ↑
あ、チョコボ鯖ね
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:27:23.33 ID:2Tj8UWkm.net
- エンドレイドの詩機は増えることは無いだろうなあ
2.xでさんざん動けること理由にあの手この手で火力下げられて
3.0でその足すら奪われたしな、しかも火力据え置き、3.0から嫌気さして辞めたやつや転職した奴結構居るわ
傍から見ててもやる奴居ないだろなと思うくらい
さらに武器は205と基本攻撃一緒だし、これはもうこれまでもそうだったしこれからも変わらないだろうしな
吉田もレアリティーって言うならまず詩機の装備を見直してから言えよって思うわ
まずエンドの詩機増やす事から始めないとダメだろ、行けない理由で詩機待ちがダントツ多いわ
詩はライトちゃんの数で水増しされてるから運営は解らないのかね
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:47:33.85 ID:lR8JnzNO.net
- 2.0から言われてた問題が今更改善されるとお思いで?
つまり吉田にとって詩機待ちはそれアリキ
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 05:59:37.90 ID:LyuHja9T.net
- >>606
キャスターで散会位置が6時方面だとそっち行っときたい
これはキャスターにしかわからない
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:13:09.00 ID:+hNUJ9mA.net
- 赤い奴が的外れすぎることばかり言ってて草
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:15:44.39 ID:Fwe7a6cY.net
- >>614
この時間帯や昼間夕方くらいも同じ受容?
暗黒なんだが活動時間帯悪くて野良じゃやってけないから移動考えてる
にしてもギルをどう運ぶか考えないと移動出来ないけど…
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:18:30.69 ID:D1gdhLvX.net
- ギルの移動制限外してくれたらなー
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:33:14.79 ID:pz78aWC/.net
- 詩人はやっててつまらないジョブになったなあ
結局つまらない方向に調整しちゃうんだよ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:33:26.54 ID:+hNUJ9mA.net
- つーか吉カスはさっさと首にしろ
どこの固定も軒並み休止引退で糞つまんねえんだよ
募集してもこねえしどうしろっつーんだよ
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:38:04.18 ID:IAABs162.net
- うちの固定も解散しちまったよ・・
過疎鯖だし次の零式が前の零式クリアが条件だったら最悪PT成立しないかもしれん
吉田どうにかしろや
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:47:45.13 ID:ntpx8J8X.net
- 新式に夢見てる奴いるけど、強い=早期攻略には役立つ程度の物だからな
N装備がIL220で新式も220、トークン未強化が230、強化とH装備が240
今までならレイド装備にマテリア嵌められなかったけど次回から確定穴に嵌めれるようになる
N装備と比較したら禁断分強いがH装備とは比較対象にすらならんよ
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 06:49:00.73 ID:L3QRgTLn.net
- 上手い奴らは固まってるから野良に出てこない
MMOは今も昔もコミュニティ形成が大事だってことだ
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:17:34.25 ID:orhheBTF.net
- 固定に応募する場合
早期固定→新式買えるくらいの資金がある人
何も書いてない固定→新式なしで確定穴にマテリジャのみはめれる資金ある人
これで平気?
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 07:24:56.19 ID:ntpx8J8X.net
- 募集主に聞け
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 08:27:32.34 ID:w1LFMHi7.net
- クリソライトとIL210と比べれば次の新式は強すぎるとしか言えないわ
クリソライトで命中盛ってたヒラからしたら次の新式は律動編における最終装備確定してるんだわ
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:46:42.72 ID:QBWcW3ZK.net
- >>622
パッチ前からつまらないジョブ筆頭だったのに前が面白かったみたいな言い方は止めよう?
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:55:32.02 ID:t/ng1WW8.net
- 更に遡って旧14から奴隷度高くてつまらなくて不人気だからな
唯一脳筋弓アタッカーだったのって旧真モグくらい?
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 09:58:13.13 ID:jwWqe1y0.net
- 旧真モグの時は輝いてたな、あの時だけはやってて楽しかった
走り回るおかげで方向指定がまともに取れず
モ竜が火力だせなかったからな
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:00:59.24 ID:AAuYRpUK.net
- >>631
カッターオーラムTAで走り回るのは結構好きだったぞw
後、紅月下で必死にストスキしたり白Himechanのサポートしてたわ
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:02:52.50 ID:t/ng1WW8.net
- というか初期はジョブ以前でクラスだったから厳密に詩人じゃないなw
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:04:11.27 ID:AAuYRpUK.net
- タナブタ版は途中で猛者複射で最強アタッカーだったぞw
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:21:41.32 ID:+VOpa4gl.net
- 3本目のカーネイジでぽこぽこ死ぬのでアドバイスください!
あれも担当決めるべき?
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:39:10.59 ID:mON/uLYR.net
- 対象者が判定終了直前に動き回りでもしてんのか?
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 10:51:24.86 ID:4ZeDaU2z.net
- >>636
そんなに死ぬのなら雑魚の納品が出来てないだけだろ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:11:08.19 ID:ph42Vqko.net
- 【FF14】ナイト強い!EUのFCがソロタンクでアレキ零式3層をクリア!【動画あり】
http://nekokuma.com/post-18195/
この動画見て竜騎士ではなくナイト強い!とか言っちゃうねこくまさん
エアプどころか動画も見ずに記事にしてるってマジですか?
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:32:24.53 ID:h/V3EZP5.net
- P2どうしてんだ?と思ったらVITナイトでDPSにヘイト負けとく事で解決してるのかw
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:36:39.10 ID:qDW8S+82.net
- >>639
あいつ絶対プレイしてないよなアフィ稼ぎに必死でw
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:36:57.95 ID:AAuYRpUK.net
- アフィなんて全部エアプだろ
んで、アフィから情報得た金玉アナルが更にエアプ晒す毎度のことじゃん
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 11:38:36.90 ID:WqGLsfZ5.net
- >>639
捏造すんなよ
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 12:53:57.79 ID:75BFp0oZ.net
- 詩機待ちって言ってるの絶対チョコボ鯖だけだろ
うちの鯖は万年近接不足だわ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:22:10.93 ID:CQCf2o5Q.net
- チョコボ鯖の詩機待ちと白余りは異常
今日も白が4時間くらいかけて3層募集してるけどいまだ集まらず
よくみれば他も白の3層募集が4件くらいあった
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:37:57.85 ID:ph42Vqko.net
- >>629
は??ツイッターからコピペしただけなのにどこが捏造だよねこくまテンパ
死ねよゴミ
【FF14】ナイト強い!EUのFCがソロタンクでアレキ零式3層をクリア!【動画あり】 http://nekokuma.com/post-18195/ #FF14 #FFXIV
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:38:25.15 ID:ph42Vqko.net
- ミス
>>643
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:54:42.60 ID:mUSSn9h3.net
- >>636
あんなもん隔離が無いんだから、何人も余るやろ。
ヤークトの納品の仕方が悪いんやろな。
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:56:10.76 ID:h/V3EZP5.net
- 「ナイト強い!?」だからそれ別にナイト持ち上げてはないな
結局ナイト馬鹿にした記事に見える
つかアフィ貼るのはやめといた方がいいぞ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 13:59:15.94 ID:AAuYRpUK.net
- 3本目のカーネイジで崩れるのは元気すぎるヤークト納品してるとか
ビットが1体至近距離から線伸ばしてるのでそれ取れてないだけじゃね?
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:02:30.23 ID:qhjsQ8HP.net
- >>646
テンパと煽ってるのにツイッター見てるとかこれ如何に
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:07:14.97 ID:mON/uLYR.net
- 納品役の成長を見守る忍耐のターン
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:10:11.57 ID:1+iBECgL.net
- まあ正直毎回トークン装備はリセットされんのにギル装備はリセットされないとかおかしいよな
って発想の結果が190新式というゴミ
正直新式って存在はこのILリセットゲーから浮いてはいるんだがギャザクラ考えるともうどうにもならんよな
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:13:58.24 ID:AAuYRpUK.net
- おされ装備だけ作ってればいいのに、クラ廃気取りがうるさいからな
んで、少数の声鵜呑みにした結果が今のモノ作る前段階で足止めしまくるつまらないクラフターが誕生
2.0でヴァンヤ自作してるころがクラフターは一番活気あったわ
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:20:21.86 ID:xSYMWbfg.net
- 学だけど真成の頃新式作って4層クリアして
クリアした後も新式使ってて何のために装備集めてるのかようわからんかったなあ
アクセ出ても俺使わんからーって白ちゃんにあげてたし
新式やめてほしい
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:22:13.36 ID:gjUKXD0h.net
- ギャザはまだマシだけど、クラフターこそ、まわりでどんどんやる人間減って草も生えないウルブズレベル
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:23:10.23 ID:1+iBECgL.net
- え?クラやってないって冗談だろ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:33:44.52 ID:mON/uLYR.net
- ルキスがZWのような再利用の途もないゴミと化したのを見て真面目にやるのはやめた
飯薬自給自足できる程度でいいわ
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:37:58.95 ID:gjUKXD0h.net
- かろうじて飯だけ作ってたフレが完全についていけなくなってたな
3.0前にクラフターの間口広げるみたいに言ってたのに、今までで一番酷いって言う
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:44:04.83 ID:qDW8S+82.net
- 飯とか薬だけ作るならAF2なんかいらないじそれこそ赤装備で事足りるんだけどw
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:49:06.53 ID:/lNNCjcz.net
- 零式の難易度がユーザー離れを招いたのなら
ギャザクラ関連のマゾさも同じ問題抱えてるから
緩和すべきだわ
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:57:46.26 ID:B0EUNFQe.net
- このゲームは、消耗品の回転はそこそこ良いんだから、商売ゴッコはそれで我慢しとけば良かったのにな
一部のアホクラフターが騒ぎすぎた
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:58:00.89 ID:plWVPZCs.net
- マゾいとかじゃなくてギルにさして価値のないゲームだからやる奴少ないんだと思うが
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 14:59:52.61 ID:h/V3EZP5.net
- 飯だけつくるなら左150装備で右なんか50の時とそのままで十分作れてたけどな
未だに主道具以外150のままだ専用装備チェストの邪魔だし
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:08:29.70 ID:qDW8S+82.net
- ★1飯はそれだときついけどなw
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:10:16.53 ID:B0EUNFQe.net
- >>663
ギルに価値がないのに、自分の売り物が高値で売れないと困る連中の声を聞いてたら糞つまらないマゾさになったんだよ
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:13:56.89 ID:rj5/Lgga.net
- 新式は強いって言ってるからまたクソマゾいんだろうな
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:15:19.02 ID:TwapSq6+.net
- 護符のマゾさは異常
AF自作した奴すごいわ
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:22:00.16 ID:6vuKsBoM.net
- >>668
今はそんなにきつくないっしょ、護符と交換に緩和来る前に180新式自作した奴は賢者だと思うけど
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 15:26:15.02 ID:W7RtpQJF.net
- AF2のNQ作って精神崩壊したくないなら、結局HQ素材の為に糞マゾいんじゃないの?
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:00:10.07 ID:6wsHKq//.net
- うちの固定は
・週3回以上、2時間参加できること
・ギルはそこそこでいい。足りなければ貸す
・今の装備で、アレキ零式4層程度をクリアできるクラスを2つ持ってること(スイッチできるように)
・できれば2キャラ持ちであること
が次のRaidの募集条件だな
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:02:56.92 ID:plWVPZCs.net
- ギルにまっとうな価値があれば今の仕様なら別にって感じなんだけどなぁ
結局作業に見合うかどうかだから、緩和だけしたところでって気はする
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:05:55.19 ID:W7RtpQJF.net
- ドラクエの悲惨な現状みたら、ギルの価値は今のままで良いよ
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:11:14.17 ID:EDE7ragG.net
- >>671
2キャラもちは結構ガチだなぁ
8人足りなかったら野良でもするん?
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:11:39.19 ID:MrFqS/EF.net
- 2キャラがわからんマジレス希望
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:13:41.63 ID:Jdhb9due.net
- うちは緩い固定だから強化トークンとレイド産にマテリジャ嵌める金あればいいって方針だな
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 16:50:56.74 ID:qhjsQ8HP.net
- >>671
2クラスで零式4クリアとかよくやるな
1クラスで10周してもうお腹いっぱい
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:00:11.06 ID:K6cEWyWn.net
- 納品に悩んでる所はPS4奴なDPSいたら
何パーで2〜3000以下になるか教えてやればええんでないの?
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:02:24.74 ID:orhheBTF.net
- >>674
3.2で新しいクラフタートークン使用して新式作る可能性があるからでしょ
2キャラは少ないな
マイスターの都合で私ですら3キャラ持ち
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:06:34.16 ID:IftFYDqE.net
- 納品したら画面にでっかく複雑性還元って出るんだから
それを見ればいいだけだろ…何でもかんでもツールのせいにしてる場合じゃない
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:11:27.60 ID:1+iBECgL.net
- このゲームは偶数で装備リセットゲーだから
ギルに価値があることがかなり例外的におかしい
まあ吸い上げないとどうしようもないんだけどな
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:14:57.21 ID:1+iBECgL.net
- あとは分解さえなければ新規やサブキャラが当たり前のように安値でHQ装備揃えれる世界が待ってた
クソ分解は次の新式にも必ず絡むぞ
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:26:32.09 ID:AAuYRpUK.net
- 分解つーか、デミマテな
デミマテ実装の失敗を認められずにネジ込んでくるからホンマしょうもない
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:51:59.55 ID:VAS3M8eV.net
- 今週で固定が解散
来週から4層消化できなくなる
うちの鯖とかもはや4層にいたっては不足ロールとかジョブ以前にどのジョブもこないなw
dpsもタンクもヒーラーもこねーわ。
一応クリア者225とかいた鯖なんだがなぁ。
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:58:38.83 ID:JIsk0SKj.net
- もうこの時期まで続いたんなら次の律動まで続けとけばいいのになあ
起動編零式踏破できるメンバーなんてなかなか揃わないだろうし、
律動編で野良でチンパンに悩まされることを思えばあと4-5回週一オンラインのやる手間なんてなんでもないと思うが
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:58:44.93 ID:P/nz/nyn.net
- わい、もうやってないので
サブジョブで適当にロール空いてる3層練習に入る物好きになる
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 17:59:18.69 ID:Ephljov/.net
- 固定組んでる時は強気なのに
解散したら野良被害者の会に入る奴
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:01:35.43 ID:P/nz/nyn.net
- そしてメインジョブの奴にアドバイスすると無言返しされる
(おそらくなんだこいつ・・・と裏で言われてると思いニヤニヤする)
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:03:36.03 ID:YCaNcwp/.net
- 律動編零式はアニマ以外の210武器で募集するからよろしくな! アニマのが強い人はゴル武器みせて証明
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:06:21.19 ID:P/nz/nyn.net
- >>689
糞雑魚ゴルグレソくんパスして戦士にあげちゃったから許して?
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:11:12.91 ID:Ephljov/.net
- 武器なんて律動開始1週間前にも取れるから何の指標にもならないな
起動零式1ヶ月か2ヶ月以内クリアで募集しなよ
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:12:25.41 ID:h/V3EZP5.net
- 銅しか拾ってないんで許して
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:18:24.40 ID:XCz1jtJZ.net
- ナイトが4層でMT適性がないのはそのとおりだと思うけど
ST適正は結構あるんじゃない?
玉拾いとか隔離部屋とか雑魚取りとかナイト向いてるっしょ
ナイトいるPTは戦暗にMTやらせたらいい
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:21:17.83 ID:t/ng1WW8.net
- や ら せ た ら い い ?
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:20:59.01 ID:AZjlMuF+.net
- ブレハなしヴィントなしTP足りない
お帰りくださいアフィ
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:22:55.93 ID:+S+xFPEN.net
- いま4層攻略してるようなPTじゃナイトいれたら3本目超えられないんじゃね
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:28:09.93 ID:1+iBECgL.net
- 今攻略してるようなPTは平気でナイトがスタメンなんじゃねーの
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:29:00.03 ID:XCz1jtJZ.net
- 今のILならヴィントはいらないっしょ
ナイトで4層やってないから詳しくわからんけどSTならTP足りるんじゃない?
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:35:20.43 ID:2Tj8UWkm.net
- 今のPTって大変だな
うちの固定のナイトは4層暗黒有利と聞くや1週間前取ったばかりの禁書盾投げ捨てて暗黒に染まったってのに
今更4層という微妙なPTでさらに軟い火力低いナイトでハンデ背負うのか
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:38:23.72 ID:XCz1jtJZ.net
- 前から思ってたけどさ
戦士はディフェンダー入れてないと使えないスキルいっぱいあるし
ディフェンダーのペナルティを無視するとかいうスキルもいっぱいあるし
一方ナイトは忠義なくても全スキル使えるし
ポエ吉的には戦士がMTをやるということで設計されてたと思うんだよな
暗黒もブラッドウエポンがグリットあると使えないし
それもポエ吉的には暗黒はST向けに調整したつもりなんじゃないかな
実際の適正は別として
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:39:46.58 ID:1eHy2qIo.net
- 今のIL今の装備ならって言い回しよく聞くけど
現時点で未クリアのくせになんでゴリ押しが出来ると思っちゃうんだろう
PS足りてないから出遅れてるんだし大人しく先行のトレースすればいいのにな
偶数パッチ来てからの型落ちコンテンツじゃあるまいし
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:46:24.70 ID:1+iBECgL.net
- できると思っちゃうっていうか実際DPSチェックは通過してると思うがな
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:51:14.85 ID:cOQhBO8j.net
- ナイトってスチームで死んだ後にTPもつん?
200とか速攻でなくなるやろ
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:51:52.22 ID:2Tj8UWkm.net
- おそらく開発的には暗黒はSTMT両方出来るオールマイティー型として位置づけてたと思うよ
ただST時にぶっ壊れ戦士を基準にしたからMT時も火力下がらなくて
ナイト置いてけぼりの高火力MTになったって感じなんじゃね?
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:52:28.30 ID:ftUUaGje.net
- >>688
そのサブジョブで散らかした後にメインジョブの奴に対してアドバイスしたら
俺なら絶句すると思う
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:52:39.91 ID:XCz1jtJZ.net
- 出遅れの理由はPS足りないってのももちろんあるけどさ
毎日集まって練習できる固定でもないし、ジョブ構成も不利な組み合わせだしまあ色々よ
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 18:54:14.41 ID:XCz1jtJZ.net
- 戦士がMTST両方で強すぎんだよな
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:02:32.57 ID:QfRkAlo/.net
- 斧(笑)でゴージとかいう野人丸出しの扱いといい、性能で突出させとかないと
誰もやらねーwってことで露骨に強くしてんのかねやっぱ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:02:58.23 ID:+S+xFPEN.net
- そのお陰でST不足は解消された
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:11:43.74 ID:R9n+9JBq.net
- ヴィントとかもはや自分がMTするコンテンツの保身でしか撃たないんですけど・・・
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:13:12.64 ID:QBWcW3ZK.net
- 突出ってほど強いかね
火力だけなら暗黒のが上だし
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:13:40.22 ID:R9n+9JBq.net
- 戦士少なかったのは詩人同様新式ありきでシガクにゃんNGだったからでしょ
金のかからない今は簡単だし増えて同然
ヴィントもいらねーし
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:17:05.65 ID:HDkwONBa.net
- 12層は防御スタンスありで
34層は防御スタンスゼロとかいう謎のバランスやっぱおかしいわハゲニット
未だに一番タマヒュンするのはヤークトと4とその次のフェーズの纏める直前だわ
あとハイパープラズマ
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:18:02.19 ID:1eHy2qIo.net
- >>702
通過してねーよ間違いなく
今回のレイド自体がDPSチェックする仕様なんだから未クリア=DPS不足
この期に及んでギミック慣れてないだけとか笑わせんな
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 19:21:17.36 ID:5eFGmzoJ.net
- 極バヌバヌのお天気ギミックわからんままクリアしたから
そっちの方が緊張するわ
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 20:54:58.55 ID:XCz1jtJZ.net
- クラスというシステムがあるせいで一種類しか武器使えないのがダメなんだと思うな
戦士が両手剣装備できたら今より人気出ると思うよ
クラスがあるせいで召学のバランス完全に崩壊してるし新ジョブはクラスが廃止になったし失敗を認めたってことだよね
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:01:07.73 ID:Ephljov/.net
- これだけ時間経っててナナでクリアしたのってないのかな?
ナイト1でクリアできるのにナナはないのは変
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:01:25.40 ID:h/V3EZP5.net
- ちょっとよくわからん?
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:13:55.86 ID:GDj0+9Ja.net
- >>34
ワールドファースト以外全員トレースじゃねーか
一番以外は糞と同じ
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:24:57.61 ID:ZTTExLqt.net
- エアプすぎて何言ってるのか全然分からん
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:26:30.20 ID:I3KovXzX.net
- >>714
DPS足りないから納品早めてヒラに負担かける手法を取った結果
それまでPTDPSに下駄履かせてきたヒラがDPS出せず時間切れのオチまで考えた
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:31:56.37 ID:QBWcW3ZK.net
- DPSチェック時タンクヒラ隔離でDPSチェックはDPSだけにやらせるようにしたら皆幸せ
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:36:39.91 ID:Ephljov/.net
- DPSチェックをDPSだけにやらせたらいいのに
なんだかんだと言い訳してタンクヒラにも出させてるしな
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:37:31.20 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)納品早めるのは事故防止であってDPS不足のためにやるもんじゃねぇだろ・・・
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:38:34.72 ID:1+iBECgL.net
- それ単に難易度低いだけじゃんじゃん
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:46:59.19 ID:1+iBECgL.net
- ここにいる奴らは固定だろうからDPSがDPS出して終わっちゃうんだろうし
なんでそうなってほしいかがよくわからんが
DPS待ちしたあげくDPS出せませんでしたで募集終了
できるDPSはすでにいない
野良がそんな状態になってほしいってことなんかな
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:48:27.43 ID:r3abbt/b.net
- ぶっちゃけもっと難しくして過疎ってほしい
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:48:06.38 ID:I3KovXzX.net
- >>724
信じられないことにログ遡って見てたらその目的でやってるところがあるみたいだよ
まだクリアできないところってやっぱ根本からおかしいんだな
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:49:32.15 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)ニートの思考だな
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:50:40.48 ID:Ephljov/.net
- それはできるDPSとポンコツDPSの比率を想定できない運営が悪いだろ
過疎るからDPSが想定されたDPSを出さなくていいって甘えの理由にはならない
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:50:56.34 ID:Mb9XtLQj.net
- >>728
過疎田舎鯖はいつでもあなたを歓迎します
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:04.19 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)失礼>>727宛てね。俺が飽きたんだから他の奴も辞めないとおかしいっていう考え方
>>728
(´・ω・`)たかだかダメージ6000くらいケチったところでなんも変わらんと思うんだけどね。それ以上早めに納品すると死人出るし
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:32.69 ID:r3abbt/b.net
- ほんと極一部しか楽しめないゲームになればいいのにね
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:52:36.02 ID:RC7j475i.net
- ピクミンは攻略記事みて手順通りにしかやらないからな
なぜその手順でやっているのか、必要なのかを理解してないからそれが良い手段でなくてもひたすらやり続ける
工夫を知らないのだ
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:54:59.74 ID:ybONEXvb.net
- もっと難しくしてほしいわまじで
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:56:33.61 ID:qCMvqrSL.net
- ゲームも過疎ってアンチも喜ぶし
難しいコンテンツやりたい奴も満足できるし
もっと難易度あげると両方得する
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 21:59:01.87 ID:US1tK5Sl.net
- 過疎鯖行くだけで難易度上がりまくるやん
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:00:55.21 ID:qCMvqrSL.net
- まあ真面目な話、このゲームのバトルは難易度上げないと面白くならないからな
ギミックありきの設計だから
緩めるとつまらなくなる
つまり難易度上げていかないと終わる
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:03:17.09 ID:qCMvqrSL.net
- 上げ続けていかないと、が正しいか
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:06:45.49 ID:QfRkAlo/.net
- DPSチェック自体の難易度は下げていいけど、DPSチェックにはDPSが頑張る、と変更はすべき
タンクヒラまでDPS足すために限界までリスクを負うとかわけわからんロールなにそれ状態は歪みだな
まずヒラのクルセはレイド内で封印してだ
タンクがHP下げてSTRアクセ使うのもVITステ調整で完全に失くすべき
そんでもって防御スタンスのカット率を40〜50%にあげてボスの単体攻撃もソレアリキに強くする
これで完璧
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:16:48.58 ID:D1gdhLvX.net
- 面白さがギミックに依存してるバトルだからなー
操作性や爽快感で楽しいゲームじゃないもんね
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:31:48.23 ID:uFNfbyrM.net
- >>740
いうてもさー、このゲームのバトルって
ギミックかいくぐってどれだけDPSを出すかってところ以外にPS要素なくない?
PTDPS絞り出す要素なくなったらヒラタンクはギミック以外は
タイムラインに沿って脳死バフポチしかなくなってしまうで・・・
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:37:17.02 ID:D1gdhLvX.net
- ギミックバトルの限界を感じる
ノックダウンの要素とかあればなー
まあ無理だろうけど
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:39:40.12 ID:10j1n6nR.net
- どんどんギミックを複雑にしていくしかないからな
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:42:50.88 ID:qCMvqrSL.net
- ギャザクラもそうだけど
難易度上げないとつまらないんだよな
という考えで作ってると思う
元がつまらないから、難易度を上げて無理矢理やりごたえを出していかないといけない
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:44:20.37 ID:US1tK5Sl.net
- 難易度上げるなら下限シンク超える力なしに何かしらエサつけりゃええやろ
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:44:31.17 ID:/aFSLP19.net
- ほんと倒すまで半日かかるような糞ニート大勝利みたいなレイドにしてくれんかね
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:45:27.60 ID:/aFSLP19.net
- ほんと倒すまで半日かかるような糞ニート大勝利みたいなレイドにしてくれんかね
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:47:18.15 ID:D1gdhLvX.net
- ヤズマットか
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:47:40.96 ID:QfRkAlo/.net
- >>742
ヒーラーに関しては邂逅編時代のヒールのきつさを持ってくりゃいいだけ
そこにギミックミス・余計な被弾をしてくれる他メンバーへの対応で十分難易度は上げられるさ
タンクに関しては確かに難しいな
ガードが無い以上、タンクとしての難易度ってまぁオーソドックスなキャッチ・誘導・バフ合わせあたりを
ギミックと組み合わせてやらせるくらいしか無いが…
ま、タンクの行動てのはミスったら即ワイプが基本だから動きの難易度自体はやや簡単でもいいと思うよ
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:51:06.86 ID:2DQHMefY.net
- バトルに関しては何か新要素ないとこの先きついわ
何か考えてないのかね
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 22:53:31.64 ID:qq0MLq5p.net
- 毎回新しいギミックなんとか入れてきてるけど
ギミックも出し尽くした感あるなー
とりあえずもうデバフの受け渡しは勘弁してくれ
ラグのせいでゲームにならん
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:27:11.42 ID:XCz1jtJZ.net
- ナイトのアディは幻の代わりに槍の方がいいよね
気合でTP問題解決するし、キンフラで防御UP、捨身で攻撃UP
なんでそうしなかったし
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:30:06.31 ID:XCz1jtJZ.net
- ヒラがクルセ封印されたらタンクのSTRみたいにINT禁断要求されるだけだろ
アクセはもちろん、左もINT禁断要求される恐れがあるぞ
回復のMNDを削ってでもINT増しさせられる
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:39:04.54 ID:Ephljov/.net
- ヒール力足りないなんてことないしな
タイミング合わせられない奴はいるけど
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:40:24.33 ID:pKp/MEVJ.net
- INTアクセつけないヒラは地雷になるのか
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:40:52.98 ID:CQCf2o5Q.net
- 次回はDPSチェック緩くするっていってるんだからINT禁断は大丈夫だろう
恐らくHPチェックのほうが厳しいと思うよ
あとINTやMNDは禁断の数限られてるんじゃないの?
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:42:15.15 ID:CQCf2o5Q.net
- INT禁断してもヒラのもともとのINTが凄く低いから穴の分だけ禁断するくらいじゃ
きっと意味ないと思うな・・・
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:43:06.85 ID:qq0MLq5p.net
- INT禁断したらただでさえ今命中がアレなのに大変なことになるな
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:46:05.56 ID:CQCf2o5Q.net
- 寧ろヒラの攻撃はすべてMISSになるようにすればいいよ
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:47:05.82 ID:3ocVi6gs.net
- それだと回復一瞬止めたら死人が出るくらいの難易度にしてくれないとヒラ暇すぎる
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:48:25.03 ID:IqhoRqB+.net
- ソロ以外攻撃禁止&ヒールも今みたいな温さのままで
ゲームが苦手なhimechan向けのロールがあってもいいよな
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:49:02.57 ID:CQCf2o5Q.net
- DL装備の邂逅4層のドレッドのあたりなんてそうだったなぁ
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:49:29.60 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)レイドにはいらねぇ
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:56:04.70 ID:1+iBECgL.net
- DPSガーDPSガーって言いながらDPS待ちしてる今は
昔の殿様タンク待ちよりよほどやばいんじゃねーかと思うマジで
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:57:34.96 ID:CzD/j2m/.net
- (´・ω・`)DPS待ちって言うか詩人機工待ちでしょ。それならTPMP回復をもっと強くすりゃええ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/16(土) 23:58:42.45 ID:ax0q5c/9.net
- だって、基本責任のがれしたいからDPSやってんだもん
責任が明確になるコンテンツに来るわけないだろw
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:00:46.85 ID:QnoezLoW.net
- DPSはチンパンでも務まるくらいで丁度いいよ
DPSにも責任分担させた結果が292ショックだからな
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:01:51.21 ID:ZCaRJXYZ.net
- 短期のPTDPSチェックをやめろって思うんだよなあ
なきゃないでメリハリがないのは分かるんだが、この辺がジョブ格差出てる部分だし・・・
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:02:11.35 ID:1hCfqI6I.net
- ヒーラーはヒールしたらダメージ入るようにしたらいいねん
タンクもガードで減らした分だけダメージを
タンクやヒラがDPSの真似事するなら
みんなDPSになれって話
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:03:17.04 ID:LlKDUnzF.net
- ヒラはゲームで一番難易度高いプレイしてる奴が居たり
逆に相方負担かける姫ちゃん枠だったり大変だよな
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:19:04.35 ID:+oeaMqJK.net
- 俺だけかな。。。レスがたまに消えたりしてるんだが?
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:30:05.49 ID:LlKDUnzF.net
- 単に詩人機工はクソ面白くないし
近接は木人ゲーはもうやった上にギミックあるとクソ面白くないからな
最近キャスすら待ち始めてるのをちらほら見る
ヒラタンクもDPSに移る時代か
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 00:50:08.84 ID:bckQR3Hl.net
- (´・ω・`)292って3層?ありゃ妥当もいいとこな数字なんだが
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:03:54.34 ID:i49mJlTp.net
- やっと4層クリアできた
IL上がったから事故死なしで最後までいければあっけなくクリアできるもんやな
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:21:52.10 ID:aMmHIHGt.net
- DPSきついのにDPS格差あるからな
そりゃあ詩機やるやつは減る罠
キャスター化させてまでなにがしたかったのやら
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:30:07.54 ID:QnoezLoW.net
- レンジャー特に機工士はバフの渋滞がすごいストレスたまる
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:32:31.70 ID:aDbOpEUO.net
- 機工士で渋滞ってそれ下手なだけ
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:43:43.81 ID:XqWQ5z1m.net
- 平日に仕事が忙しいと、週末しかアレキパーティに入れないから
週末に変な野良パーティに入ってしまうと1−2がスムーズに終わらなくて
3層の練習ができないまま次の火曜日を迎えるということを数カ月繰り返し続けて
未だに3層にいけないわ。
クリアできてもできなくてもいいから、最初からCF対応して欲しいわいい加減。
試行回数多くすれば、別にレイドファインダーとかじゃなくてもいけるやろ
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:47:21.27 ID:bckQR3Hl.net
- (´・ω・`)無理やろ。それクリアしてない人でサーバーのPTに入れないような奴しかこないんやぞ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 01:59:47.78 ID:sGbJXpG3.net
- この数ヵ月で100%平日が忙しくて100%変な野良パーティに当たってるってことけ?
なんか自分にも問題あるんでないかい
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:01:32.96 ID:LlKDUnzF.net
- DPSへの恨みもこのゲームの目立つところの一つだなw
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:02:06.48 ID:8AP+57fd.net
- CF対応したところでガチ初見が混ざるだろうから練習できずに15分我慢してギブが繰り返されるだけだな
DPS低すぎて侵攻4層天地3回目やら極ラムウ裁き越え出来ずに何度ギブしたことか・・・
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:04:42.60 ID:O3t82cRt.net
- 2層CF
ナ「タチコマできる方ー」
竜「(出来)無いです」
モ「無理ンゴ」
詩「」
忍「定型文を使ってください」
こうなるけどええか?
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:06:18.26 ID:XqWQ5z1m.net
- >>781
仕事が忙しくて火曜日の通しラッシュに乗れないと、クリア目的パーティみたいなのしか
なくなるんよ
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:08:34.75 ID:LlKDUnzF.net
- 今更タチコマの練習したい奴が楽に行ける環境にはなるんじゃねーのか?
というか案外そうならん気がする
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:08:40.01 ID:XqWQ5z1m.net
- >>784
10回20回やってれば、1回くらいはパーフェクトなパーティに当たるだろ、たぶん
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:11:55.79 ID:LlKDUnzF.net
- まあ少なくとも募集フェーズで4時間よりは中入れた方がまだゲームって気はするね
なんか極タコのせいってよく言われるけど
当時はCFない状態が分からなかった訳で今のゲームにならん時間経験してる訳だしな
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:12.44 ID:K6jsOD2Y.net
- >>785
自分で募集しろよ…
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:22:40.83 ID:bckQR3Hl.net
- >>787
(´・ω・`)それは見積もり甘すぎ
>>788
(´・ω・`)一回やって駄目だったらタンクがギブできる時間まで交戦拒否まであったからな
(´・ω・`)1時間待って入れても15分ギブアップ(実戦闘五分とか)普通に起こると思うよ。それも場合によっては罵り合いつき
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:24:58.66 ID:XqWQ5z1m.net
- 気合回復手段とMP回復手段をもうちょい他ジョブに散らしてくれたら
それで何とでもなりそうな気がする。
いま詩人機工士待ちがおおすぎるんよ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:25:29.12 ID:Ic7s2Tou.net
- チョコボ鯖だけだろ。レンジ待ちは
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:27:03.68 ID:XqWQ5z1m.net
- マンドラも高確率でレンジ職待ちよ
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:33:40.09 ID:LlKDUnzF.net
- レンジも近接も埋まってない募集ばっかだな
ヒタタンは戦士と学者がたまに足りてない感じだな
最近キャス足りないのを見かけるようになってきてる
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:39:36.29 ID:HFr2qPSa.net
- >>791
占ちゃんの強化は白もどきにする方向じゃなくて詩機と同等のTPMP補給能力与えてもよかったのにな
白学に比べてDPSまったく稼げなくなる問題については詩機を純DPSに変えることによって
回避した、でうまく回ると思ったんだが
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:39:41.12 ID:LlKDUnzF.net
- 1時間待ってもしかしたら即ギブアプ程度ならCF使う奴結構いるんじゃね?
というか1時間待つとしてDPS待ちになるのか?w
それもすげーな
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:43:32.93 ID:XqWQ5z1m.net
- >>795
それいいね。フォーラムに投稿しといてくれよ
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:45:48.72 ID:uFd+j7/v.net
- チョコボ以外でほぼまっさらからの募集とか立つ鯖結構あんの?
uhino過疎鯖じゃほぼ募集主とその身内に地雷が含まれてるか否かが集まりの全てだわ
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 02:51:20.47 ID:LlKDUnzF.net
- 近接とレンジ両方なしだったら他も埋まらない傾向があるぐらいじゃねーかな
近接キャスが他7人募集してるのは見る
タンクヒラの募集だと大抵ペアがいるな
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 03:33:34.64 ID:+oeaMqJK.net
- >>795
いや、そもそも占はサブヒーラーとして作られてるよ
あと白枠じゃなくて学枠に作られてるからね
だからボーナスがPIEで、学枠ならヘイトもMPもきつくない
相方の白に回復をメインに占はカードで相方を強化しつつサポートていう位置で
作られたんだよ
正しい使い方してる奴がいないってだけ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:08:27.90 ID:PwknuwL8.net
- だってノクタくそ雑魚いし
ゴミなダイアよりもっとゴミだし
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:30:15.35 ID:UxYCgFB+.net
- 白占でナイサイ維持したまま最終前のモータル超えられるのか?
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 04:32:54.88 ID:Gb5az4Xc.net
- トータルのDPSチェック水準を据え置いて
タンクとヒラのDPSをDPS水準にすればいいだけじゃね
ちょっと硬いDPSを硬いDPSにするだけで解決
タンクヒラやる気のないDPS職はいらねーな
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 05:04:58.14 ID:2oRpM79w.net
- 3.2の新式なんだが確定はジャとして禁断はガで許されるのか?
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:02:06.30 ID:V4BNk9SY.net
- DPSチェックで規定のDPS超えれれなかったDPSが敵に操られるとかそういうの欲しい
治すには一度殺して蘇生させるしかないようにして
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:18:42.88 ID:w9U5LvUU.net
- >>804
クリは3しかかわらんしありじゃね?
意思は6変わるんだよな
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 06:19:24.04 ID:8JINcDAx.net
- つか詩機の基本性能どうにかして欲しい。両ジョブ突貫工事過ぎるよー
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:11:36.47 ID:xuZaRX1k.net
- 強化前のトークン装備にも穴があるんだよなー
流石にそっちはガ禁断でいいかなあ
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:12:03.13 ID:xuZaRX1k.net
- いやそもそもトークン装備は禁断できねーじゃんアホ
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:12:20.73 ID:xuZaRX1k.net
- なんか自演ぽくなった
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 07:18:39.13 ID:xuZaRX1k.net
- おっふすごく自演臭くなった
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 10:27:38.44 ID:8AP+57fd.net
- >>809
トークンアクセは週制限で大体後回しだから製作可能なアクセに禁断は繋ぎの選択肢のひとつになるだろ
そのリターンと資金との相談にもなるから必須かどうかもわからないけどな
IL低くてもステがジャ+ガ禁断新式>ジャ付トークン装備の可能性もある
新蛮神で高ILアクセ出るかもしれないし、レイド難易度下がるっていうからそこまで詰める必要ないかもしれないし
まぁ可能性の話をしてもきりがないな
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:28:15.49 ID:yNZuTktC.net
- トークンは禁断できない代わりに左穴3つ、右2つかもしれない(適当)
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 11:31:19.66 ID:ChV7xnpk.net
- 何がしたいの?って誰でもおもう調整能力しか吉田にはないからな
どんなクソな状態が待ってるか分からない
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:29:48.96 ID:GgYxCjL8.net
- 遂に固定解散したわ今までも解散はあったけど今回の零式で解散しちゃうとモチベがもう無理って位下がる 別に難易度はこれくらいでいいから固定組まなくても出来る用にしろよ吉田
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:31:21.65 ID:1UtKyILk.net
- 解決策は二つしかない
鯖統合かレイドファインダー
4.0まで待て
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:33:08.93 ID:0J/k/SsB.net
- めちゃくちゃ簡単にするわけじゃないから野良がきついのは(主に募集フェーズ)
これまでと変わらなさそうだよな
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:44:57.00 ID:t6cvjc0M.net
- 戦士だけ死亡から復活したときにTP自前で補充してすぐに攻撃復帰できるのはずるいわ
鋼の意思なんかほとんどのコンテンツで死にスキルなんだしこの辺にTP回復つけてもいいのにな
暗黒はソウルサバイバーあたりにTP回復も追加で
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 13:52:34.86 ID:6oDT8uxQ.net
- ノクタ占とかヒーラーのDPSは0とか思っちゃってるバトルチームが作った究極のゴミやろ
占のヒール性能はGCDに縛られ過ぎてどうしようもない
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:05:31.70 ID:t6cvjc0M.net
- サリャクを威力400の範囲回復アビにしよう(提案)
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:07:44.35 ID:K6jsOD2Y.net
- さらにキープ2を実装しよう(提案)
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:08:16.59 ID:TcHvgGLQ.net
- >>818
4層以外死に戻り前提で置いとく事無いし、レイズで起きるモーションから行動出来るまでに200位回復して
別にそっからエクリ無しで殴ってても減らないからエクリどうこうってよりTP消費のバランスがおかしいんだな
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:15:46.58 ID:t6cvjc0M.net
- TPというシステム自体がいらない気がしてきた
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:18:27.40 ID:rOcKvIg1.net
- フラクチャー()前提でスキル回してるんじゃないのロジカルなバトルチームは
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:19:42.57 ID:vCmwPmAH.net
- >>817
戻っても良くて真成の頃くらいだよな。
今回で麻痺してるけど、真成も大概人が居ないって騒がれてた。待機LSが流行ったのもこの頃から。
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:27:18.32 ID:1DrLwmA2.net
- 真成は難易度良かったけど、侵攻で嫌気さしてた人多かったかな、うちの鯖だと
募集も集まりにくかったし、FC見ててもレイドやってるの数人だけだった
今回の零式で嫌気さしてる人多いだろうし、律動のバランス良くても、戻ってくるのに時間かかりそ
二月、三月に実装だろうけど、環境変わる人も多い時期だから尚更
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:28:35.62 ID:uFd+j7/v.net
- 侵攻ストッパーさんが大多数の心を折ってくれたからな
次回は起動零式未クリアでものりこめー可能とはいえ結局は零式だからどうなることやら
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:33:23.00 ID:TcHvgGLQ.net
- まあ今1,2層しか回してない勢も4層ストッパー無いなら取り敢えず前の層はやっとこうって
下の層はまあまあ集まるんじゃね1層なんかちょっと強い極ぐらいだろうし
3,4層がどの位過疎るかどうかって所だな
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:40:42.04 ID:LlKDUnzF.net
- 一応戦士も完全木人やるとエクリ使ってもちょっとずつ減っていくぞw
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:45:38.58 ID:HFr2qPSa.net
- 律動編も、零式だって明言したっけ?
もう以前の通常バハレベルまで難易度落とすってはっきりいったし、
零式ってつけたら今回みたいに超高難易度なイメージが付きまとうからそれを払拭するために
律動編ハードは零式っていう名前外して、単にハードって名称で来るかもと思ってるんだが
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:49:43.54 ID:TcHvgGLQ.net
- >>830
>3.2で実装予定のレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:律動編」の「零式」の難易度は、「機工城アレキサンダー:起動編」の「零式」に比べると難しくなくなる予定です。
フォーラムの前回のPLL纏めに書いてる、つか一々変えないだろw
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:50:27.43 ID:uFd+j7/v.net
- PLL見ろとは言わないが
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/278438
次のパッチ3.2で実装予定のレイドダンジョン「機工城アレキサンダー:律動編」の「零式」の難易度は、
「機工城アレキサンダー:起動編」の「零式」に比べると難しくなくなる予定です。
イメージとしては「大迷宮バハムート:侵攻編」と「大迷宮バハムート:真成編」の中間となる難易度を目指して現在最終調整を行っています。
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:52:55.37 ID:HFr2qPSa.net
- あ、サンキュー
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:53:20.79 ID:LlKDUnzF.net
- なんかこう迷走している感じあるよな
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 14:58:59.41 ID:rOcKvIg1.net
- 前に数字は嘘をつかないってジャラってただろ
継続課金者に相当インパクトがあったんだろ
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:21:39.18 ID:tLgyfNK4.net
- >>831
真成編ってさ1週間以内にクリアされたよね?
早いPTは2,3日でクリアできちゃう糞難易度ってことなのかね?
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:23:06.15 ID:LlKDUnzF.net
- 真成よりは難しいんだから真成より早まることはないんじゃね?
新式の難易度もダンチだと思うし
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:25:22.67 ID:TcHvgGLQ.net
- ワールドファーストは侵攻が19日、真成は5日?
なら10日ぐらいやな
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:29:29.77 ID:tLgyfNK4.net
- >>837
10日くらいの難易度とか
次レイドまで休止続出だろうな
半年間なにかいいゲーム探すか
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:31:52.29 ID:tLgyfNK4.net
- ワールド1stが3ヶ月くらい
廃人が半年くらいでクリアできる難易度
準廃が装備緩和で9ヶ月くらい
ライトは超える力で1年くらいでクリアできるのが理想
これなら休止しないで楽しめる
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:33:36.13 ID:HFr2qPSa.net
- ワールドファーストが1週間〜10日くらいで出るとしても
ここの奴らは1ヶ月はかかるだろう?そのあと週1ガチャで装備集めるとして
3.3くらいまでは心配しなくていいんじゃないの
ま、奇数パッチからの休止オンラインはどうしようもないだろうけど
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:41:09.86 ID:LlKDUnzF.net
- ガチャしなくてもトークン落ちるからなぁ
いいシステムだがサブやる気ない奴はやること消えちゃうね
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:42:39.96 ID:cYZUAgI2.net
- 遊ばれないコンテンツなんて作らずにアレキと極と24人レイドだけ作ってりゃいいんだよ
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:47:17.57 ID:yNZuTktC.net
- コンテンツの寿命って意味では24人レイドは結構短命じゃね
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:49:17.35 ID:TcHvgGLQ.net
- >>842
サブも集めてるがサブも集まったぞって頃に出す所が無いんだよな奇数パッチで極2個用意するか
零式の突入制限を4,5ヶ月で開放してほしいわ
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:49:50.48 ID:0gltLAPP.net
- チョコボレース「せやな」
LoVM「せやな」
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 15:53:10.43 ID:YTR0nPES.net
- 24人レイドももう飽きるけどな
やってる事が全然変わらん
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:02:35.50 ID:2SynnNuK.net
- ソラジマで色々実験できそうなのにな
城作ってその中でアモンゾンビみたいな大ボス倒すと
確定報酬や新式素材落としまくりとか
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:06:20.09 ID:HFr2qPSa.net
- 3.3での空島ver.2にご期待くださいってとこだろうねそういう実験要素は
いろいろやれそうだからそういう実験や冒険的要素のお試し場にしてほしいよな
空島まで報酬ILが変わるだけの「定食コンテンツ」化したらかなりがっかりだ
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:07:35.60 ID:LlKDUnzF.net
- 新しい遊び(中に入ってギブ繰り返し)
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:15:46.19 ID:iRQ8EjEg.net
- とりあえず定点狩りゲーにしないようにして
かつ2PT位で最初の定点狩り並にボロボロ出るようなバランスが理想
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:18:14.03 ID:HFr2qPSa.net
- 次は最高ILドロップさせないだろうから、装備自体は初期並みにぼろぼろもらえるように
してくれるかもね
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:43:11.19 ID:IkbVbLLq.net
- 次はヴォイドが今の205~210くらい、空島が200になるのかねえ
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 16:56:38.94 ID:gqyrojW2.net
- 次は最終層がペプシくらいの強さが良いな
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:13:49.93 ID:d2pWKqNh.net
- >>840
最初からこうだったならいいんだろうけど 中途半端にクリアできてきてしまってるからもう受け入れられないやろなぁ
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:16:59.09 ID:LlKDUnzF.net
- 廃人が半年って難易度自体がムズイじゃん
あいつらサブキャラ使って戦力集中させるし
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:18:11.21 ID:ALxQLSjp.net
- その難易度設定だと零式実装から今位にエリュ辺りがクリアになるバランスなんですが・・・
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:23:26.12 ID:h+zQB+xo.net
- やっぱりユーザーは阿呆のど素人だと分かるな
そんな難易度誰も楽しめねえよ
攻略方法が長引いたら結局ほとんどの奴は飽きるんだからな
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:29:30.33 ID:uFd+j7/v.net
- 難しくても侵攻程度のレイドと最高ILでもクリアさせる気無いレベルのサスタシャ零式でもつっこんどきゃええねんな
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:43:54.01 ID:fgfSrOer.net
- クリアできねーからみんなやめてったのに
クリアできねーコンテンツなんてないも同じなのに
吉田ですらそれを認めたのに
池沼しかおらんのか
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:45:27.13 ID:LlKDUnzF.net
- 置いて行かれる恐怖って奴だな
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 17:47:44.81 ID:Ic7s2Tou.net
- >>860
真成レベルでも全ユーザーの10%もクリアしてないから
高難度レイド廃止してノーマルだけにするか?
それでユーザー満足すんの?
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:02:42.05 ID:OcanOLQf.net
- お前らみたいな雑魚がドヤれるくらいが丁度いいと気づきましたって言っとったやん
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:03:38.71 ID:1hCfqI6I.net
- 真成で10%未満なのによくアレキは難易度上げたな
ノーマル要望は真成ですら難しいってアンチレイド勢に用意したはずなのに
バハ大迷宮やってきた大事なレイド勢をさらに絞って
もしかして吉田ってアホなんじゃないのか?
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:04:31.18 ID:kIvURapA.net
- そりゃわざわざイベント行って直接吉田に「ヌルゲーだったぞw」なんて言うやつを基準に作ったらこうなるやろ
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:12:18.52 ID:Gb5az4Xc.net
- 3.1のパッチリリースが遅れ見込みだから
ユーザーの声とやらを口実にわざと難易度上げたと断言してるヤツがいるけど
アレキ零式の難易度とFF14におけるチンパン係数から導き出される
プレイヤー減少率を甘く見てた開発の見通しの甘さときたら
過密過疎の偏りも是正不可能な水域に突入したうえ
レイド潜在人口もごっそり減らしてしまったな
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:19:07.02 ID:1hCfqI6I.net
- レイドといい雲海木人といいパクミリオンといい
自ら人を減らしていくMMO
こんな状況で実装されるウルブズ2はさぞ大人気コンテンツになる想定なんだろうな
賞金が出る公式大会は何万人が参加するのか
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:27:01.68 ID:HFr2qPSa.net
- >>865
ユーザーの生の声をしっかりと反映させる神運営だな
14以前のさまざまなMMOのユーザーはそういうの望んでたんじゃないの
公式サイトの掲示板一つで延々ユーザー同士で妄想の開陳と叩きあいしてるのを
ずっと放置するだけな運営より
イベントを頻繁にひらいてユーザーと実際に触れ合って要望を聞いてくれるような運営をだ
P/Dに生の声を届ける機会をくれてしかもそれを叶えてくれちゃったわけだ
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:33:18.14 ID:ZCaRJXYZ.net
- ユーザーの声を鵜呑みにした結果、廃人御用達のレイドとギャザクラは人の寄り付かない廃墟になった
クソ運営バ開発って言われてるうちが華
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:34:24.32 ID:LlKDUnzF.net
- 実際「MMOでは」かなり上位なんだよな
FFやめて他の娯楽やるって奴は居ても他のMMOに移るってのはね
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:37:40.27 ID:Ic7s2Tou.net
- クリアできないコンテンツなんてないも同じ!開発コストを割くなというライトちゃんの声を尊重していくと
クリア率がようやく5割超えるアレキノーマル以上のエンドコンテンツは今後実装できなくなる
極蛮神もクリア率低いから廃止。真蛮神が最高難度
パッチごとにIDが5つくらいに増えるだけ。そんなゲーム今以上に人減るぞ
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:41:08.91 ID:i2c3NLHi.net
- >>871
実際今の零式でもヌルゲーすぎるんだよな
低PS地雷にもどんどんクリアされてるし
零式はトップ層以外は挑戦する気にすらならない難易度にすべき
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:43:06.23 ID:wRnbaGJb.net
- 起動編零式で準廃以下を振り落とした後に難易度緩和してもな
人が戻って来ずに4層クリア勢からも愛想つかされて完全終了になりそうな気はする
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:43:31.55 ID:HFr2qPSa.net
- >>871
全プレイヤーがクリアできるレベルにしなきゃいけないよな
とすると、IDも弱ワンダくらいじゃなきゃ駄目だな
今のエキルレとかはIDなのに難しすぎ><もっと気楽にやらせて!って声が出てるから
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:46:54.89 ID:i2c3NLHi.net
- >>874
ワンダとか難しすぎるだろ
FATE並みにしとけ
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 18:48:53.20 ID:1hCfqI6I.net
- 上位つーか新しいゲームが出る度に人口削られてるから僅差レベル
そのために復帰しやすい「どうせゴミ」システムを採用してんだから
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:01:17.80 ID:LlKDUnzF.net
- まあ復帰しやすいか?って運営が言ってる意味が分からんけどな
コンテンツの練習してないで中抜けたこのゲームに復帰する気はねー
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:05:53.22 ID:1hCfqI6I.net
- 復帰しやすいにはしやすいだろう
3.2がきたら新式揃えればゴルディオン以上になるお手軽さなんだから
だが復帰しやすいのと復帰するかは別
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:27:05.80 ID:t6cvjc0M.net
- >>829
なくなるまで何分かかるの?
今は13分以上殴りっぱなしのコンテンツなんてFATEくらいしかないと思うけど
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:29:00.23 ID:9Ca9oIBG.net
- エキスパは纏めるストッパーあるからつまらんけど
60ルレはまとめの要所以外クルセ入れっぱだから楽しいけどなあ
あれ難しいんか
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:30:20.13 ID:t6cvjc0M.net
- IDはまとめ防止の壁要らないだろ
零式装備揃ってもやること変わらないじゃん
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:34:22.28 ID:t0O1APRm.net
- 復帰しやすいさ
ただ復帰して何もしなくても最前線に立てる訳では無いのは勘違いして欲しくない
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:39:58.79 ID:8AP+57fd.net
- 他ゲーに比べて最前線にいる人と同等の装備を手に入れるまでの敷居はかなり低い
他ゲーだと復帰直後はレベリングPTに入る条件さえ満たせなくて金策を強いられる
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:47:33.28 ID:ZJKPBdET.net
- だから侵攻と侵攻零式が正解だったってこれでようやく分かったろ
フラグは同じでいい、実装は必ず同時にしろ
トップ層といえども初期はさすがに侵攻の装備ファームをせざるを得ないから
なかなか延命にもなると思うが
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:50:01.58 ID:O3t82cRt.net
- >>883
で、金策するのにも装備が必要で金がどっぷりかかる糞っぷり
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:53:28.85 ID:HFr2qPSa.net
- アホか当時ほぼ誰もやらなかった(今のアレキ零式の比じゃない)侵攻零式の失敗を繰り返してどうする
零式の報酬に装備入れないなら、通常やって装備ガチャを終えたあとに
もっとやること欲しいって人に零式に挑ませるんだから週フラグは別じゃなきゃ駄目だろ
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:55:42.04 ID:kIvURapA.net
- 極廃向けコンテンツを極廃以外誰もやらないのは普通じゃねえの
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:57:14.63 ID:tsdLDoB0.net
- >>884
装備が出ないと、雑魚が「装備出ないから行かない!クリアできないから行かない訳じゃない!」って言い訳するからダメ
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 19:57:40.72 ID:rjoimf0v.net
- まあ結局報酬が無かったり見合わなければやる奴なんてほぼ皆無ってのが、侵攻零式ではっきりしたからなあ
アレキの零式も例えば4層の武器があの難易度にみあったILだったらもう少し擁護する声も大きかったんじゃないかね
今からクリアしてもAWと一緒か下手するとそっちのが優秀だからなあ
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:00:35.86 ID:PJ+SW5+o.net
- 今まで武器だけはIL5高かったのに何故同じにしたのか
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:02:09.69 ID:HFr2qPSa.net
- >>889
週フラグさえノーマル侵攻と別なら、報酬なくても零式に挑戦したいって奴はけっこういたんだよ
どうせ水曜日からやることねえんだから
ただ火曜日にノーマル通しでやってガチャったらもう零式出来ないってのがホント意味不明なガンだった
その縛りがあったから、結局「報酬がなきゃプレイヤーは高難易度やらないのかどうか」を
計る実験にもなり得なかった
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:03:19.51 ID:uPUAVwrh.net
- だからと言って未クリア奴がLSとかでアレキ零式4層について
「今のILなら簡単」
だの
「今ならクリア出来て当然だが今更やる意味がない」
とか言ってるのを聞くと失笑ものだけどね
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:04:25.05 ID:5sYeIw/C.net
- >>891
まあ制限外れてから挑戦する奴増えたからな
そういう事だな
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:05:48.60 ID:rjoimf0v.net
- >>891
侵攻に用事なくなって暇になってからも結局ごく一部しかやらなかったじゃん。しかもその極一部も純粋な暇つぶしというより称号っていう「報酬」目当てだったというね
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:07:55.44 ID:/wnFeyHE.net
- 雑魚ボッチコミュ障に優しい環境なんて永遠に作らなくていいよ
そもそもボッチのくせにMMOを不自由なくプレイ出来ると思うこと自体が間違いだからスマホゲーで課金してシコシコしていればいいよ
時間不定期奴はそもそもリアルの環境から改善したほうがいいよ
少なくともGT〜25時にプレイ出来ない環境は一般的じゃないからゲームなんかやってる場合じゃないよ
だからレイドは難しくていいよ
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:10:36.27 ID:1hCfqI6I.net
- 開発費100万くらいで数ヶ月の月額取れるなら
レイド商法美味しくてやめられないんだろう
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:14:41.45 ID:HFr2qPSa.net
- >>894
わかったわかった、だからお前は何を言いたいんだ?
装備もらえるコンテンツの難易度を下げて、もしその上に趣味として超高難易度を作るとしたら
わざわざ週フラグを同一にしてどっちかを選択させる意味はないだろって言っただけだよ
ノーマル版はとりあえず火曜日にやりたい奴全員がやる、
その上でやることない奴・挑戦したい奴は水曜日以降好きに零式に挑めるようにしておけば
暇人の暇つぶしとしてちゃんと機能したはずなのに
侵攻零式は何を思ったかノーマルやったら零式できませーんな仕様にしたから馬鹿すぎたなって話だよ
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:15:04.73 ID:1hCfqI6I.net
- 最初から固定組めないから野良専してるって奴はチョコボに集まってるけど
固定組んでて途中解散した時に補充の難易度や野良の劣悪な環境に
温室育ちの固定奴は耐えられずに行かなくなりそうだな
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:19:43.82 ID:1hCfqI6I.net
- 途中で解散してもいいように
固定奴もチョコボに集まっておいたほうがいいぞ
吉田の対策実行は年単位だかんな
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:22:09.02 ID:5sYeIw/C.net
- 吉田入魂のレイドファインダーがくるだろ
5.0の頃にはな
その頃には吉田ももうP辞めてるだろうが
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:23:55.87 ID:rjoimf0v.net
- >>897
お前の言う報酬無くてもってやってたってのは見当違いも甚だしいってことだよ
噛み合わない長文レスを脊髄反射でつける前に理解力を上げてくれ
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:24:27.16 ID:1hCfqI6I.net
- レイドファインダー
あの「練習させたくない」って理由だけで駄々こねてるあれか
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:26:06.26 ID:mwFjmT/g.net
- 基本的にハイエンドなんてやりたくない
報酬くれるからやる
これを忘れるな
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:27:22.79 ID:1hCfqI6I.net
- 侵攻零式のフラグが共通でなかったとしても行かないだろう
そんなこと言い出したら攻略動画見ない、ネットで情報調べずに
どれだけがレイドやってんだか
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:27:47.71 ID:HFr2qPSa.net
- >>903
そういう奴がなぜ14をプレイするのか疑問になるな
全コンテンツ簡単ゆとりのドラクエとかにいきゃいいのに
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:29:11.31 ID:IkbVbLLq.net
- 一人寝てても出荷できるくらいの難度がライトちゃんにはいいんだよ
邂逅のころ真タコこそ至高
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:30:39.12 ID:mwFjmT/g.net
- >>905
だって装備が欲しいからしょうがなくレイドやってるだけだもん
雑魚見下してドヤ顔したいだけ
攻略なんて苦痛でしかない
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:30:59.74 ID:HFr2qPSa.net
- つーか難しいコンテンツはいやだ装備とれるから嫌々やるだけ、ってアホか
じゃあ>>871>>874なゲームを望んでるのか?ww
まさか仮にもアレキ零式スレにいる奴が?w
と思ったけど元からの292エアプ+金玉民がけっこう入り込んでるからこうなるのか
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:31:52.23 ID:vCmwPmAH.net
- >>903
お前みたいなクソザコはそうなんだろうな
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:32:29.79 ID:mwFjmT/g.net
- RPGなんだから装備取るためにやってるに決まってるだろアホか
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:34:34.98 ID:vCmwPmAH.net
- >>910
根っからクソザコの発想だな
お前みたいなゴミ屑ばっかりじゃねえよ、さすがにな
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:38:20.52 ID:eKE7Djnc.net
- ほうがなかったらアレキ零式やらないよ
だってやりたくないし
まぁ装備取れたからネ実で雑魚煽って遊んでるけど
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:39:11.05 ID:eKE7Djnc.net
- >>911
お前も装備目的でやってるだけだろ
素直になれよ
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:43:23.52 ID:ANvxBMp5.net
- ゲームなんだから楽しむためにやってるに決まってるだろアホか
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:46:19.60 ID:Gb5az4Xc.net
- そろそろカンガルーのAA来そうだね
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:50:13.96 ID:1hCfqI6I.net
- 4層踏破者数出た時のネ実は情けなかったなぁ
もうあれからネ実補正と馬鹿にされるようになったし
ネ実がまとめサイトより地位が低くなってしまった
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 20:58:29.30 ID:eKE7Djnc.net
- >>914
装備取れなきゃ楽しくねーよ
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:03:10.49 ID:BX87FBUb.net
- いつまでも集まらねー練習パーティ募集なんて楽しいわけねえだろアフィか
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:13:53.95 ID:t6cvjc0M.net
- 4層でLBとかで脚4本同時に倒したらどうなるのっと
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:14:40.28 ID:PJ+SW5+o.net
- 内部判定で一番最初に壊れた脚以外全部復活する
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:15:18.82 ID:t6cvjc0M.net
- レイドやる人は3種類いるってもう結論でてるじゃん
1 装備目当てでやるコレクター
2 クリアを他人に自慢したい見栄っ張り
3 攻略自体を楽しむゲーマー
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:17:36.78 ID:Hkta9RDy.net
- 2層でナイツ武器もってるのに火力足りねぇクソDPS陣はどうやってナイツくりあしたんだ?HPも見れないクソばっかだしホントいらつくわ
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:20:32.36 ID:7IAWN34b.net
- それタチコマが適切に酸入れれてないだけじゃね?
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:20:50.81 ID:t6cvjc0M.net
- >>922
寄生クリアに決まってるじゃん
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:22:24.69 ID:eKE7Djnc.net
- >>921
3はほぼいないけどな
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:24:15.67 ID:1hCfqI6I.net
- 3を気取ってる1・2の言葉に騙される吉田
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:25:17.25 ID:LlKDUnzF.net
- そもそも吉田が3を気取ってる2じゃん
ヌルゲーを身内でクリアして野良に対して優越感感じる程度の
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:26:27.77 ID:0hkVDH3m.net
- 14は装備コレクトの代わりに2があるし
2にも次の偶数パッチまでは装備コレクトのレアリティが付随する
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:28:35.08 ID:eKE7Djnc.net
- 本当に3がいるなら侵攻零式もっとやるやついただろ
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:30:27.71 ID:t6cvjc0M.net
- いや俺としては吉田が1を重視しすぎだと思ってるんだよな
PLで反省してた、零式武器210なんか最たるものじゃん
そもそも装備はコンテンツクリアのための手段に過ぎないのに
それ自体が目的に摩り替わっちゃてるからこういうおかしなことになる
今のパッチで一番難しいコンテンツをクリアするために一番強い武器がほしい
でもその一番強い武器は一番難しいコンテンツをクリアしないと手に入らない→はあ?
その武器持ってどこに行くんですかね
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:33:31.02 ID:LlKDUnzF.net
- アニマ死んじゃって延命できないのも問題だよな
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:34:15.48 ID:1hCfqI6I.net
- それはクリアしてゲットしてからの話
今回はクリア以前に行く人がいなかったんだから
報酬や難易度の問題ではない
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:35:19.15 ID:LlKDUnzF.net
- 侵攻はむしろ報酬なしならもっとやってたと思うわw
共通ってw
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:35:46.07 ID:rEoLZkRc.net
- 強い武器取ったらタイムアタックや偏った構成の縛りプレイをやる
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:45:25.79 ID:eKE7Djnc.net
- 本当はレイドなんかやりたくねーよ装備出るから仕方なく練習してるだけ
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 21:57:44.05 ID:rEoLZkRc.net
- 装備のために14やってるって物好きだな
もうそういう考えの奴は2.2で引退したと思っていたのだが意外と多いのか?
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:01:47.19 ID:1hCfqI6I.net
- FF14はどうせゴミだからそういう人種はモンハンクロスとかに行ってそうだな
あっちはスキルとか装備の厳選できるみたいだし
雲海探索も厳選コンテンツだったのに
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:09:41.91 ID:1wPPWWW7.net
- >>916
ネ実補正なんて言葉は14が始まる前からあったがな
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:24:59.27 ID:xuZaRX1k.net
- 4層の線の取り方って野良ではどれが一般的なの?
うちの固定たと7時に白〜とかやってたけど・・・
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/17(日) 22:29:08.03 ID:bckQR3Hl.net
- (´・ω・`)キャスか遠隔を隔離されたDPSの位置担当にしてあとは固定がベストだとは思う
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:20:36.38 ID:iB5kJxyc.net
- >>886
報酬は称号だけで一部以外の人間はないものと考えてたんだろ?
零式なんて本来そういうものでいいんだよ
失敗じゃなくて、1%にも満たない一部の人間しか挑まないクリア出来ないものが本当のエンドコンテンツ
難易度調整だって既存の物の箍を外すだけで良いんだから違うコンテンツ実装するよりは楽だろ
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:35:15.12 ID:uBr4OEnS.net
- そうやって適当に難易度調整したら難しすぎて引退者大量続出で過疎とかやべえだろ
サービス終了も近いぞ
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:41:04.19 ID:MMCUe6VY.net
- そうやった結果が過疎して吉田敗北宣言なんだよな
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:52:30.25 ID:Pe78FPsR.net
- 侵攻零式はクリアできなかったら通常侵攻の報酬消えるから野良でチャレンジ無理
固定も予定次第じゃチャレンジする暇がない
という報酬ないほうがマシなゴミ
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:54:13.85 ID:FaE65+aq.net
- 通常侵攻のドロップ取り終えた人から零式侵攻に挑む想定だったので
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 00:57:40.46 ID:2vmhkIQy.net
- 4層攻略中だけどみんなやる気無くなっていって固定崩壊しそうだわ・・
何で4層こんなにつまんないんだろう
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:00:51.39 ID:tphfzFwZ.net
- >>946
ビスマルクもそうだけど戦ってる感が薄いんじゃないかな〜とおもう
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:09:28.32 ID:iB5kJxyc.net
- だからノーマル(190)、ハード(210)、零式(称号)の3つで三段階のコンテンツ出来たじゃんっていう
なぜバハレベルのものに零式と名前をつけてしまったのか
そして零式と名付けた以上中途半端に難しくしてしまった
これが吉田の一番の失敗だと思うな
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:11:25.49 ID:kAaVhCEs.net
- ラムウアバタービスマニュピと動かない系は悉く不人気だな
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:22:36.25 ID:FaE65+aq.net
- ちゃんと通しでテストしてないから
戦ってる感とか分からないんだろうな
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:24:49.77 ID:rx0puP1n.net
- 通しで3,4層クリアしてないバトルチームには失望したね
開発といっても所詮準廃以下の下手糞なおっさんしかいないんだってな
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:26:37.90 ID:Pe78FPsR.net
- 仕方ない開発が3段階のものを作るパワーないんだから
Nと零式作るだけでIDが減るんだから
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:29:57.51 ID:uPTrCcb3.net
- まず頑張って零式を作ったら
そこから敵のHP(とDPSチェックギミック)を15%低下させただけのハード作って
最後にテキトーに即死系ギミックを削除したノーマル作りゃ3段階余裕だろうが、
って思っちゃうんだけどね
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:33:40.74 ID:Pe78FPsR.net
- 目新しさがねーって言われちゃう
ってのは建前で
イージーモードで練習されたらコンテンツの寿命ががが
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:38:47.34 ID:qGxMX6I8.net
- >>953
まあそうなんだよね零式つくってから難易度下げるごとにギミック消したりステータス下げりゃいい話で
実際はそれだとイージーノーマルハードの順でクリアされてコンテンツがもたないとかそんなん
レイドがひとつしか開発できないととこういうことになる
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:38:50.01 ID:hCekyJr1.net
- 3段階用意しようが最高難易度クリア出来ないと文句言うのが4戦だろ
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:39:03.41 ID:6hS7rm4j.net
- (´・ω・`)これをクリアしたやつが語ってるならいいんだけどな
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:41:42.41 ID:aq7Fo3FU.net
- 侵攻方式がいいよ
あの程度の難易度と
報酬なしの零式を別に作ればいい
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:45:45.10 ID:FaE65+aq.net
- トップ勢が途中で萎え解散しちゃった後だと
どうしようが盛り上がらない
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:48:52.99 ID:qGxMX6I8.net
- 4戦はむしろ零式まで行ける段階じゃない未カンストやらがとんちんかんな零式援護してる印象しかねえ
やってもないのに援護するマテウスさんとかな
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:51:16.37 ID:GN7Urmik.net
- ヴォイドアークとアレキが逆ならまだモチベあったわ
3層零式キュクレインって感じで。
シナリオの大掛かりさもエンド向けでしょヴォイドアーク
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:52:32.09 ID:6hS7rm4j.net
- (´・ω・`)ライト向けのエンドだよ
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:53:18.15 ID:qGxMX6I8.net
- ライト向けのエンドに演出負けてたら世話ねえよ
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 01:57:13.61 ID:ynk/zW8L.net
- ライト向けにノーマルアレキあるんだろ
ライトが零式クリアできないからって文句言う方がおかしい
ライトにクリアできるエンドコンテンツとかエンドでもなんでもない
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:28:34.19 ID:qGxMX6I8.net
- ライトが零式クリアできないから文句言うなんてそんな話誰もしてねえだろ
あいつらは文句言う前にカミゲに見切りつけて別ゲーやるからな
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 02:42:24.35 ID:uPTrCcb3.net
- そうだな
ライトちゃんはつまらんとか苦痛だと思ったらすぐ辞めて他のことをするし
別にそうでなくても何の理由もなくても、ふと飽きて辞めて他のことをする
同じゲームを1年も2年も続けることなどほぼ無いしそれこそ異常だと思ってる
ライトちゃんを繋ぎ止める、とか考えること自体ほとんど徒労に等しいだろう
ライトちゃんは繋ぐものじゃなくどんどん入れ替えるもの
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:15:37.49 ID:B0skQlBl.net
- >>951
難易度チェックするためだけにお前らニートみたいに
一か月も朝から晩まで遊んでられるかよ
バトルチームがウメハラみたいなプロゲーマーとでも思ってたのかよ
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:35:34.74 ID:kH6SK0yy.net
- クリアしてたらどうでもいいことだからな
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 03:49:42.09 ID:JxS/Fy3L.net
- 討伐に18時間
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 04:56:27.35 ID:qGxMX6I8.net
- むしろ難易度というかギミック作った張本人なのにクリアできないのがおかしいのでは
そりゃたしかにDPSチェックすごいけどさスキルコンボも作ったのお前らやろって
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:01:15.32 ID:uPTrCcb3.net
- ギミックやタイムラインやコンボやら、「正解」をどんなに熟知してようが
人によってはできない動きや出せないDPSが存在する
FF14はRPGとしちゃそこそこアクション要素強めのゲームだからな
「14にPSなんてない、全てはタイムライントレースゲー」とかしたり顔でいう
エアプ金玉にはわからないことだが
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:05:14.94 ID:tphfzFwZ.net
- トレースしたら簡単とかいってるやつは、ゴルフの練習ビデオみたらホールインワン余裕で
NHK教育一回見ただけで語学はペラペラ、教科書読んだだけですべて暗記できる天才
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:39:07.64 ID:k5Fcs+ru.net
- 自分だけトレースできてもあと7人がどうだか分からんしな
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:45:25.18 ID:qGxMX6I8.net
- タイムライントレースゲーは事実じゃね
ノンタゲランダムゲーじゃないんだからなにいじろうがそこだけは絶対変えられないんだから
仮にランダムゲーにしたらたぶん今4層クリアしてる奴でも1割クリアできるかぐらいやぞ絶対
ランダムすきだからおれはいいとおもうけどたぶんそうしたらこのゲーム終わる
絶対人が付いてこない
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 05:51:04.58 ID:II0ptz4y.net
- ランダムゲーって3層はほぼタイムライン以外はランダムばっかやろ?
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:17:14.10 ID:6hS7rm4j.net
- (´・ω・`)零式やってないんでしょ
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:23:58.93 ID:jQkiriDP.net
-
スラ
竜巻 スラ
スラ
こうなったらおっしゃああああああってなるのは確かにランダムやな
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:26:02.78 ID:bcNweRMo.net
- 攻撃ランダムじゃないじゃん
トレスゲーじゃん
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:27:44.59 ID:uPTrCcb3.net
- アホほど繰り返された話だけどスレ埋めにはいいか
ランダムガーさんはギミックの対象とかだけじゃなくて敵の行動パターン自体ランダムに
しろっていうよ
それで難易度が飛躍的に上がる分は、(回避できる)攻撃を食らってもいいし
ギミックを失敗してもいいようにすればいいらしい
食らってもいい攻撃、ミスっていいギミックしか無い敵なんざアレキノーマルレベル程度にしかならんが
彼らによるとそれでいいらしい
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:32:06.85 ID:cV0ebL9e.net
- ほんとお前らって簡単すぎるからレイドは難しくしろ言われてそうなったらクリアできない分際で
色んな事いうなwww
ほんと前の公式発表の時もそうだけど動画を見てクリアした気になってるアホが多いなw
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:32:18.05 ID:4/RElim2.net
- まーこんな会話になっちゃう時点でくっそつまらないバトルってのが良く分かるよな
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:37:50.79 ID:EAzE7CHr.net
- 金ない奴がいる固定とかどーすんだろ
うちの知り合いにもギャザクラ全くやらんで固定作ってるやつおるが、新式揃えられないだろな
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 06:56:50.80 ID:aRO1cddr.net
- 早期攻略狙わない固定なら別に新式とかいいんでない?
逆にファースト取るレベルの早期攻略なら必須だと思うが
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:11:52.43 ID:qKwaFRks.net
- 次スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第48層©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1453072239/
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:42:03.39 ID:zfB6sk1q.net
- 変なの付けて立てんなよ金玉
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:48:04.16 ID:ndo6uzD3.net
- 4層は3層クリアできてるなら簡単
正攻法じゃいまのILでも難しい
自分たちがクリアできないものをユーザーにやらせる運営w
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:50:49.67 ID:aRO1cddr.net
- 3層で鍛えられるし今のILで火力がしっかりしてるPTなら
4層は無視法なら一日こもるだけでクリア出来そうな気がする
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:52:24.11 ID:4YupdsqT.net
- いやあ…なんだかんだでカーネイジと納品でぐだるよ
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 08:59:44.27 ID:ndo6uzD3.net
- 逆を言えば、カーネイジとヤークトだけ調整したらあとはなにもない
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:05:32.68 ID:lP9beRzl.net
- dps目線じゃそうかもね
p4のタンクヒラ練習が一番かかると思うわ
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:11:33.79 ID:7DqV8Xh3.net
- >>986
正しくは、ヴォイドアークパッチ来る前に三層超えてた奴なら…だな。
今の4層で火力不足な奴は相当数いる。
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:15:11.50 ID:ndo6uzD3.net
- ヤークト納品が上手ならヒラはそこまで大変じゃないと思うんだけどどうなんだろな
玉も補助してストラッフも処理してる
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:16:36.31 ID:ndo6uzD3.net
- 極ナイツのDPSを見てるとあのへんの層は4層は永遠にクリアできないんだろうと
思うときもある
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:16:59.60 ID:7DqV8Xh3.net
- >>987
自分以外、クリア慣れしてるベテランで揃えた場合のSTとキャスターならそれでクリア出来るだろうなw
PTごと初見からならやっぱり時間かかるよ。
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:39:12.87 ID:RxADfYle.net
- 4層は本当に初見でもDPS一人なら脚を殴る順番とAoE避けとディスコイド大受けを守って貰えれば出荷できる
タンクはMTなら指定する痛いところをちゃんと覚えて貰わないとたまに落とすかもしれない
STなら隔離で下手すると落ちるかもしれない
ヒーラーが初見の場合は確かにカバーは出来るけれど、それでもきっと出荷なんて言えるような事はできないと思う
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:51:37.21 ID:fBrMwYau.net
- まあ今からやってるようなヌルい連中と早期攻略は別もんだし、今なら楽勝だろ
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 09:57:02.58 ID:7DqV8Xh3.net
- もうクリアしてるようなレベルの奴が今から攻略するならそれなりに余裕なんだがね。
今から攻略するような奴らにとってはやっぱりキツイよwそもそも火力不足の可能性があるw
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:07:36.17 ID:aRO1cddr.net
- 足2本目を雑魚一回にするためのチェック案外厳しいしな
均等化より厳しいだろアレ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:08:27.11 ID:4YupdsqT.net
- アフィ?
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:10:01.24 ID:aRO1cddr.net
- 足3本目だった・・・
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:21:18.80 ID:pjghysPj.net
- 今ならLB無くても行けるよ
全員薬も飲んでない
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:25:09.19 ID:oi3nu/wv.net
- ヒラちゃんに「DPSが無能でごめんなさい」してヤークト早く食わせたらいいんじゃないっすかねw
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:28:50.03 ID:7DqV8Xh3.net
- 今から攻略するような連中がLB無しで行けるようなPSある訳ねえだろ…
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/18(月) 10:44:05.62 ID:8gytbvW0.net
- 3本目雑魚1回はタンクヒラの問題だって何度も言われてるだろっていう
4層まできてて1分ちょいのほぼ木人ができねーDPSがいるなら知らんが
- 1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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