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【FF14】愚痴スレッド★201
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/05(金) 11:53:12.63 ID:WUcvkQXZ.net
- ゲーム内で起こった不快・理不尽・不満に対して愚痴をこぼすスレ
変なのに絡まれたり叩かれたりしても気にしないで各自好きに愚痴ってください。アフィ語を使うとアフィられにくくなります
次スレは>>950が立てて下さい
>>950が立てられなければ>>980が立てて下さい
立てられない人は>>950と>>980を踏まないで下さい
次スレが立っていないときに>>981-999に次スレ建て宣言以外の書き込みをしないで下さい
※前スレ
【FF14】愚痴スレッド★200
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1453895142/
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 07:58:57.30 ID:1iNMAj9d.net
- >>437
機「……」
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 08:36:51.31 ID:I6+VsVh4.net
- そういやノーマルヴィジルでチンパンヒラと相方が突進でやられて
ナイトと俺(黒)のみでボス倒した事があったなぁ
あの時も思ったけどやっぱリソース無限ってのはぶっ壊れだと思うわ
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 08:50:25.47 ID:ULRkyXFx.net
- ナイトで来ておいて何ボサッと突っ立てんだよ
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 08:57:06.09 ID:z9UOwFSJ.net
- ???
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:24:29.04 ID:KHFkVYqr.net
- >>459
FATEなどでコツコツやる方がストレスがない
気付いたらカンスト
単純にレベル上げにおいてIDを使う事が面倒で嫌い
ただし他の用途でなら行くし特別ID嫌いではない
ソースは俺
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:27:51.98 ID:uaokylx5.net
- Nアレキ1層で雑魚取らないSTRデストマンがボス戦で白ちゃん2人に放置されて見殺しクリア
後半メディカラ飛んでこないと思ったらデストマンだけリジェネ無しでじわじわ死んでくのがウケた
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:31:14.50 ID:CHF8vsa3.net
- >>474
それってファウスト先生?
リジェネしてたら雑魚平にとばね?
MTが取ってるならST死ななくね?
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:38:10.98 ID:0jKuZzRD.net
- この難解な文章は糖質おじかな
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 09:46:53.76 ID:z9UOwFSJ.net
- 先生で雑魚取らなかったからオプレで殺したってことなのかもしれんけど
先生はMT総取りも一つの方法としてあるし
それでST殺してオプゼロに線つけるヒラなんていたら地雷もいいとこだな
あ、アドセンスはクリックしてください
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 10:52:03.27 ID:uaokylx5.net
- >>475
ファウスト戦の雑魚がリジェネケアルで白間を反復横跳び
オプレッサー戦でST回復は基本メディカラのみ。殺し切り手前になるとメディカラ封印
超ミサにST以外リジェネケアル撒き。ST殺し>LBクリアまでの体力調整が見事だったって事
つか、ボス戦って書いてるのに脳死しすぎでは?
ファウスト戦で雑魚すら取ってないSTが範囲巻き込みでじわじわ死んだって解釈かと思いきや3行目で否定してるしな…
>>477
MT総取りもヒラ受けも戦法としてはあるが、MTが雑魚取らずにファウスト集中ならSTが回収すりゃええやろ
タゲ取る気無いならDPSでこいやとも思う。
俺はDPSでしか行かないから
5回行けば3回くらいヒラ受けしてたり、範囲踏むタンク支えながらアラーム処理してたりでヒラちゃん大変そうだなーと見てるのが1層の楽しみ方
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:02:06.59 ID:QZBHzblJ.net
- この長文は間違いなくDPSをかたったヒラ本人
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:02:15.52 ID:s+W0NC/G.net
- 火力あるパーティならヒラ受けも許すけど
今火力出せるdps居ないからさぁ
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:17:06.07 ID:hjxfHGa0.net
- >>479
同意
これヒラ本人だわ
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:19:09.70 ID:89YoUkU4.net
- DPSで行って、二人のヒラが誰にどんな回復スキル使ったかずっとチェックしてるのか
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:22:32.35 ID:ULRkyXFx.net
- 晒せばいいんじゃね
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:24:15.55 ID:F5gZxPUb.net
- 人には厳しいのに
自分がミスしてぜんめしたら
反応遅れただの、ラグぽいなど語り時間奪ってリログしてくるだの
ミスの理由はっきりするのはそりゃいいよ、でもなまず「ごめんなさい」だろ
頑なに謝らずに言い訳されてもイラつくだけだわ!他人には厳しいくせに
てめーだよ!糞学
性格地雷の固定ブレイカーは大体学者だわ個人的に盾冷静、竜忍いじられキャラ
詩人無口、黒無口、白ララ、学者なぜか
上から目線
だいたいこんな感じ
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:25:29.10 ID:Q8SV9pRF.net
- 占星術でバリアモード覚えたんだけどこれ使うとこある?
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:26:04.88 ID:RHVhavcs.net
- ないあるよ
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:31:23.99 ID:hRxUimS2.net
- >>485
相方が学者の時に使ってイラつかせる
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:40:25.70 ID:wxDbRzqB.net
- 主にリムサのエーテライトなんかで使うかな
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 11:54:43.50 ID:XWQJ1X1q.net
- 神げーって本当仕事だよな
まずは ごめんなさい が強要されるんだもんなぁw
蘇生時
神げー→「ごめんなさい」
DQX「ありがとう」
この違いって一体・・・・という愚痴
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:01:36.30 ID:ufeyhXeQ.net
- 俺は他人がミスっても謝罪して欲しいと思わないわ
謝罪を求める人の心理がマジで理解できない
そんなんで楽しいのかって思う
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:01:57.14 ID:QZBHzblJ.net
- >>485
占かぶり
PvP
IDやモブハンで戦闘始まる前にノクタバリアしてすぐダイアに切り替える
など
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:14:02.80 ID:4xtHUIZY.net
- >>478
分かりやすい文章を書くように心がけましょうね
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:15:59.74 ID:fwXSJ9Ih.net
- >>489
そりゃFF14とDQXで戦闘不能の重さが違うからなw
FF14の戦闘不能→MT以外は本人がミスしない限り死なない、一回死ぬ=ギミックを理解してないから複数回死ぬ、レイドでは戦闘不能一回も許されないギリギリのバランス、ヒーラーのMPへの負担も重くのしかかる
DQXの戦闘不能→即死ゲーなのでミスに関係なくバタバタ死ぬ、世界樹の葉で誰でも蘇生できる、ヒーラーのMP回復も回復アイテムで余裕、死んだ側が償いとしてアイテムでヒーラーのMP回復することもできる
別もんですw
ちなみに最近のDQXはFF14タイプの死亡要素やアイテム禁止、死亡人数による戦闘終了も登場していて
本人のミスに起因した死亡にはギスギスするパターンが増えてるw
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:17:29.85 ID:zuFoFlcf.net
- 謝罪はともかくミスして無言は印象最悪だろ
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:19:16.80 ID:wxDbRzqB.net
- 無言でいいよ めんどくせえ
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:20:29.34 ID:uVi0HYZf.net
- 無言だろうが謝罪しようがBL行きに違いは無い
神ゲー
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:21:46.61 ID:F5gZxPUb.net
- >>490
基本俺もそう思う
けど、人に厳しいくせに自分に甘く
ミスった時に言い訳がましい奴は
やっぱムカつくわ
ミスは誰でもあるし、俺もある
でも人のミスに対して重箱の隅つつくような奴に限って謝らないんだわ
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:32:39.29 ID:zuFoFlcf.net
- 無言だとミスなのかそもそも理解してないのかわからんだろ
ID程度ならなんでもいいけど
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:36:30.55 ID:tZmEhVxV.net
- 無言なやつほど自分が悪かったのかなとか自答自問してる場合もあるんや
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:48:22.87 ID:hjxfHGa0.net
- >>499
無言な奴に聞いて回ったの?
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 12:53:08.82 ID:mb2SrAfK.net
- P1極ナイツのヒール
ヒラミスでナイト死んだの気づかなくて自分にタゲきて半壊
自分もスキル回しミスってボーラ撃った後だったので、タゲ取っと勘違いして謝罪
ナイトさんから「大丈夫です、この程度なら維持出来ます」と言われて死にたくなった
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:02:01.03 ID:f09ce9GJ.net
- >>481
しかも白間を行ったり来たりって事は両方のヒラがタンクにタゲ取らせない位置にいるって事だし
二人から見殺しって事はヒラが示し合わせてやってるって事だし相当陰湿やな
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:02:26.42 ID:nvPAimQj.net
- >>501
色々ひでーなww
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:17:12.83 ID:hRxUimS2.net
- すみませんごめんなさいオンライン
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:33:53.50 ID:dJ4SBJpK.net
- >>478
DPSでいってんならアラーム処理したらいいんじゃないですか?ゴミヒラさんw
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:38:50.99 ID:xngCVChj.net
- 脳死ヒラ降臨ってマジ?
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:41:23.26 ID:XILtFR/9.net
- >>478
これ明らかにヒラ目線だもんなぁ
やはりヒラは性格破綻者が多いな
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:42:47.23 ID:cYG7+bdr.net
- >>484が白ララだってのは分かった
ヒラのミスなんてヒラしか気づきにくい
盾忍詩黒の後に特徴を書かない白
大事な部分は後に持ってくるって心理か
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:45:33.66 ID:tqVXa0MB.net
- 14の動画見てたら
俺の画面なら間違いなく死んでるって避け方をしてるユーザーばかりで嫉妬
予兆の範囲内にいるわけじゃないのに喰らうとね、レイドなんて全体ムリと悟るよ
しかも予兆が来た時にど真ん中にいたとき 右に行っても左に行っても後ろに下がっても距離同じかな?と見えたら諦める
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 13:58:55.37 ID:gN3xOUY2.net
- 範囲表示の差は大半は回線差なのか?
ナイツの動画見てると自分の環境では当たってそうな避け方してるわ
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 14:07:17.66 ID:uaokylx5.net
- >>507
8人以上だと相方の動きやらでストレス溜まるから使わんが、4人コンテンツだと戦白使ってるからな
自分がよく使うジョブの動きは自然と見る
つか、学者なら手抜いてもバレにくいが白はすぐわかるだろw
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 14:20:34.91 ID:pkW3kbtZ.net
- 固定抜ける奴ってだいたい性格地雷に
嫌気がさして止めて行くんだよなぁ
メールで愚痴って抜けた人いたわ
あれ誰かに分かって欲しかったんだろうなぁ
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 14:28:50.08 ID:XILtFR/9.net
- >>511
あ、まだいたんすかもういいんで
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 14:56:17.24 ID:f09ce9GJ.net
- 確かに動きは見るけどリジェネや鼓舞入ってるかとかアラームアサイズで真横に置いてくれるかとかしか見ないわ
いちいち「メディカラの範囲に入らないように調整してるな〜」とか見ないだろw しかも2人
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:08:10.63 ID:fAXUZ2lW.net
- ドラクエのありがとうって定型文だからな
ありがとうとおつかれさまでしたで野良は終わるぞ
失敗したら神ゲーと違って高額のトリガーアイテムが無駄になるから
ギスギスはこっちの比じゃねーぞ
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:33:06.89 ID:XWQJ1X1q.net
- DQでギスることないなぁ
そもそもギスるほど敵強くないしねぇ
そもそも高額と言われるアイテムもそこまで高額とは思わんしなぁ
金策下手なら高額だろうけどw
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:42:34.05 ID:CHF8vsa3.net
- ドラクエってレイド攻略しても、1番最初に攻略して、でなんなの?
うちらみんなでハウジングとか楽しくやるし、そもそも行かな位からどんだけすごいかわかんない
っていうイメージ
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:52:26.71 ID:89YoUkU4.net
- >>514
手抜いてたって決めつけてるけど、それでもほぼ最後までタンク死なせずに維持してたんだから
そこまでは別になんの問題もないわけで。
最後の最後に戦士死んだからって「ファウストで雑魚取らなかった腹いせに、回復調整してわざと
死なせた」っていうのは単なる君の思い込みかもしれないよね
実は白と戦は身内で、クリア後に「最後寝てたw落としてゴメンw」「どまw」って会話してたかもよ
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 15:52:42.04 ID:EtkVWWFt.net
- アナキン行ったほうがお友達たくさんいるぞ
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:00:24.44 ID:oqmmdu0A.net
- >>513
俺も固定抜けたけど、性格じゃなく周りのプレイスキルが理由だったな
当時、週4・3セット 侵攻4層練習で
一ヶ月間毎回、隕石ダッシュかゴーレムが倒せず全滅繰り返しして
ある日の失敗で発狂してそのまま抜けてしまったわw
ちなみに俺はヒーラーだった
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:02:26.62 ID:oqmmdu0A.net
- アンカー間違った
506じゃなく >>512宛だ
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:04:48.51 ID:5fV8Ncrs.net
- >>510
ひどいと予兆なしにいきなり死ぬ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:06:26.20 ID:89YoUkU4.net
- >>518
アンカー間違った
507じゃなく >>511宛だ
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:18:56.32 ID:YgfNydy7.net
- >>520
そこで発狂するから14ちゃんがギスギス言われるんじゃないか
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:19:41.14 ID:bJCCDjov.net
- >>524
それいじょういけない
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:49:16.58 ID:XWQJ1X1q.net
- >>524
その後、新たなヒラを、募集しあっさりクリア出来たとかいうオチあったら死にたくなるな
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 16:58:43.00 ID:F5gZxPUb.net
- そもそも週43セットてのがヤバイ
それでいつもの所で詰まってお祈りじゃ
そりゃ発狂するわ
俺なら1セットで各自行ける時野良で練習にするなその頃は募集もそこそこあっただろ
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:00:04.49 ID:MzpfhcpD.net
- 流石に週43セットは発狂するな
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:04:42.82 ID:nvPAimQj.net
- 自分に甘甘ちゃんはたしかに多いな
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:19:31.79 ID:gv2J5fjX.net
- 休憩時間もこみで5時間以上の拘束か
ゲーム以外なにもできないな
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:37:23.43 ID:/XUdu9c8.net
- >516ドラクエはメインクエストすらクリア困難って聞いたな
メインすらパッシブありきなのかな(´・ω・`)
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:38:35.43 ID:/XUdu9c8.net
- ボス倒したけどアンルシアちゃんにはいつあえるのか
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:39:13.58 ID:W4oWwmyR.net
- アンルシアってだれだろう
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:39:50.13 ID:AqKdsVSj.net
- 未だに白にリレイズが実装されてない
バランスのクソゲー
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:45:50.22 ID:mrCakH8S.net
- >>520
ヒーラーさん火力出してくださいw
まぁp2で火力足りない場合ヒラが(主に学者が)攻撃するとp2は超えられることが多かったなぁ
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:50:25.46 ID:V/vJNzOr.net
- レベリングのタンクなんだけどさー、なんでロブ投げたのと違うの殴るの?
タンクがロブ投げた奴から殴ってるのにいつの間にかタンクが違うヤツにマーキングしてそれ殴ってるから結局均等削り見たいになっちゃうし
ロブってコイツから始めますの合図じゃないのか?少なくとも俺はそうしてるけど
ボムみたいな最優先がいるならロブで釣っててのもわかるけど適当にマーキングするクソタンク多すぎだろ
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:52:51.71 ID:mAF3n3X3.net
- >>493
色々間違ってるよなぁ
まず14も本人以外で死ぬ要因はいくつもある
実装直前の完全なエンドコンテンツ以外では参加者全員が雑魚じゃなかったら特定のギミック以外は死人が出ても対応は可能
もう昔過ぎて覚えてないけど確かDQXって戦闘に制限時間がなかった気がする
今はどうか知らないけど俺がやってたときはギミック皆無の同じことを繰り返すだけの聖水ゲーのクソゲーなんだからそりゃギスるわけないわ
唯一僧侶だけ回復の先読みが必要って位だった
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:54:19.40 ID:4hf30WgX.net
- DPS:攻撃+ギミック対応
ヒーラー;攻撃+ギミック対応+回復+異状回復等対応
盾:攻撃+ギミック対応+ヘイト管理+ボスの攻撃にあわせたバフ対応+味方との位置取り把握+IDでは道案内
まじDPSさん楽なんですから仕事してくださいおなしゃす
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:56:39.91 ID:uaOjA8Xr.net
- >>538
アドセンスクリックお願いします忘れてるアフィ
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 17:57:59.13 ID:mAF3n3X3.net
- >>517
14もそうじゃね?
エンドコンテンツの装備を取ってもエンドコンテンツ行かなければ特に要らないし次のパッチでそれより強くなるし
エンドコンテンツに興味がないやつからしたらそれと同じだと思うわ
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:14:39.10 ID:74wlssB4.net
- 双剣士25過ぎたが一向に楽しくならん
ステルスからの大ダメージ、背後からだとさらに大ダメージ、
詠唱妨害、沈黙や混乱の付与、でもシングルターゲット特化、みたいなのを期待してたのに。
今まで遊んだどのゲームもそんな感じだったが、
FF14のローグは、ただdot撃ってから順番に削りスキル使うだけ。
トドメのはずのスキルも屁みたいな威力だし
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:17:04.60 ID:PrP9R0nZ.net
- 敵を1殺するようなスキルのゲームは
必然敵の数がワラワラになって
トレイン範囲ゲーになるだけだからなんとも
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:35:12.45 ID:UWVHLWYx.net
- >>536
タンクはグループ毎の全ての敵のヘイトを稼がないといけないから
タゲは変わると思うよ。基本ロブ投げた敵のヘイトは最優先で
取られないようにするべきだけど、範囲DPSもいるから必然的にタンクの
攻撃する敵はころころ変わる。マーキングやったのならロブの敵関係なく
その敵を殴れってことだと思うよ
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:37:36.83 ID:I/uaE7IJ.net
- >>541
このゲームはGCDのスキル制のせいで、どんなに強くてもフレアぐらいのが火力が精一杯
それ以上でかいのは期待するのは無駄
ただ、25まではどのクラスも凡庸でそこからが面白くなってくところではある
26旋風刃:コンボ3段目が来て一気に強くなる
30手裏剣:リキャ20秒なんでGCD外でガンガン打てる。
35雷遁:このレベル帯の忍者はダントツ。忠剣ナイトじゃ単体なら余裕で跳ねる
45水遁:かくれる→不意打ちとやってた面倒くさい作業がなくなる。
45風遁:GCDが早くなって楽しい
求めてるものとは若干方向性違うだろうが、楽しくはなると思うぞ
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:37:40.25 ID:mAF3n3X3.net
- 俺の14とDQXの印象
14は予習が全て
全員越える力で何故か敵の動きを予知してることが前提
全員が知ってることが前提での打ち合わせと実働
DQXは金が全て
金さえあればなんでもできる
強い装備もなんでも金
金金金金金金金金
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:40:21.20 ID:I/uaE7IJ.net
- >>541
ああ、書き忘れてたが50のだまし討ちは、GCD制ゲームにしては結構強いぞ
11みたいな大ダメージではないが、まぁ、強いぞw
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:44:25.38 ID:mAF3n3X3.net
- 11のはWSと複合してるから大ダメなだけで不意打ちとしては同じようなもんだと思うが
14の騙し討ちも400で普通に強いしそこから10秒間ブーストモードだろ
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:46:59.83 ID:mAF3n3X3.net
- 大ダメひゃっほいしたいなら難しいけど忍者より黒を極めた方がいいとは思うけどね
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:48:26.45 ID:yyxyQWoV.net
- 全行程の半分もやってないのにつまらんとか言われても知らんアフィ
そこに書いてあることは混乱付与以外全部できるからレベル上げればいいよクリックお願いします
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 18:51:37.11 ID:M24fOkBf.net
- 大ダメヒャッホイなら機工じゃないの
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:01:14.69 ID:f09ce9GJ.net
- 機工士は確かにワイルドファイアヒャッホイ出来るがスキル回し詰めてモード切り替えまでフルでやって上達してようやくだからな
単純にバフ積んでファイジャで10k近く出る黒の方がお手軽に爽快感味わえる気はする
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:06:32.35 ID:VLBa3FTE.net
- 黒は黒で面倒くせえからな
大ダメヒャッホイしたいならST戦士一択
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:08:05.37 ID:I/uaE7IJ.net
- 正直WFで大ダメージだしてもさ、大ダメージ出してる感は無いよねw
雑魚じゃ時間前に死ぬし、ボスじゃ膨大なHPゲージがミリ減る程度だし
WF中は必死にスキル回すけど、回し終わった後にフレアのようなでかいエフェクトがあるわけでもない
余裕があれば数字みるけど、でも残り時間意識してどれだけ入れれるか、そこに集中してると数字見る余裕があんま無い
結局終わった後ACTの画面眺めてニヤニヤする程度でしかない
せめて与えたダメージに応じて、フレア並のエフェクトや効果音があればやる気出るんだが。
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:21:58.41 ID:NW7gRc0J.net
- 1回のダメージのでかさ優先するなら黒以外ないね
機工士なんてワイルドファイア自体地味だしそれ以外もそんなにダメージでるわけじゃないし
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:28:48.81 ID:b/1LtMZc.net
- 動画見ながらマクロポチポチで3時間中間素材作っていたら、垢停止されたわ
もう辞めるわ
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:32:15.23 ID:ZhsSjGfd.net
- すごいな
もう29ヶ月ギャザクラbotを2体動かしてるけど、嫌がらせtellとかはあったけど垢はメインとも無事だわ
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 19:48:40.26 ID:V/vJNzOr.net
- >>543
いや、わかるよ 俺もタンクする時はヴィント春夫みたいなデバフばら蒔くためにタゲ切り替え頻繁にするし
けど俺が言いたいのはロブなげて俺ともう一人で8割くらいまで削ってるのにいきなり別の敵マーキングするクソタンクが多いってこと
ヘイト維持だけなら盾職は全部範囲ヘイト技あるんだからそれ使えばいいじゃん?
なのに自分がタゲ変えたらソイツを殴れってマーキングする奴が多々いるんだよ
盾不馴れとかまだ60ジョブ無しの奴ならまぁわかるけど盾3ジョブ60とか全ジョブカンスト間近な奴がそんなことやってるから腹立つんだよ
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:04:12.44 ID:I6+VsVh4.net
- たまに居るよなマーキングをころころ変える変な奴
正直目障りだが学者の俺に跳ねるようならもうこのIDでは攻撃しねーと思いながら最初の敵を攻撃してるわ
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:10:38.75 ID:3ebLg/Tt.net
- >>557
8割削ったあとマーキング変えてるならそれは「次こいつね」って意味だと思うけど
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:11:16.88 ID:3ebLg/Tt.net
- >>557
あぁごめんなさい
読み違えた
忘れてくれ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:36:47.94 ID:mmpuo4HV.net
- >>557
次こいつ殴れってことだろ
タンクやっててそれもわからんか?
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:43:37.59 ID:0jKuZzRD.net
- 大体は次の対象なんだろうが範囲無しの敵にロブマーキングして少し削った後範囲ありの敵にマーキング移ると判断に迷うわ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:51:19.53 ID:V/vJNzOr.net
- >>561
違うぞ、タンクはマーキングした敵ずっと殴ってるからDPS二人のどっちかにタゲ飛んでるんだぞ
そんな気の効いたことするタンクはちゃんと番号マーキングで2ってやってくれるからすぐ分かるわ
それともお前は次殴る敵に○とか×付けんの?
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:54:00.34 ID:l5E4SNFW.net
- >>520
ヒラはパーティーのしわ寄せくるからな
周りも起動編でヒラやって性格壊れたり引退した奴多いでw
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 20:55:24.39 ID:M24fOkBf.net
- >>563
後出しが必要な時点でお前に利はないんだからそんな高圧的な態度は控えたほうがいいよ
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:05:44.78 ID:mmpuo4HV.net
- 長いだけでわかりにくい
簡潔に書けや
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:07:46.29 ID:uaOjA8Xr.net
- >>559
これ読み間違いなんか?
こうとしか読めんけど
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:10:37.30 ID:62apAi6q.net
- マーキングは途中で巡回から絡まれたり、
なんか凄いわちゃわちゃした時しか使わん
ロブ投げたやつを最初に殴れ
2匹目からは好きな方殴れ、困るのはヒラだ
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/10(水) 21:20:15.82 ID:uaokylx5.net
- 予想だが
PT→→ AB魔
Aにロブ投げるとABは寄ってくるが魔は動かない。普通レベルのDPSならわかってるから魔狙いにいくが
お猿さんはロブ投げた敵に全力。スタン入れたり好き放題
猿A B魔ナ
ナ「なにやってんだよこの猿!」(魔にマーキング)
猿「うき????」
ナ「もーしらね。勝手にやってろ」(タゲ取り返さない)
猿「うきーーーーーー!!!」
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