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【悲報】韓国FF14レビューが適確すぎると話題に

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:25:48.69 ID:vff/7qsC.net
このゲームは最初から最後までメインシナリオ中心に設計されている。メインシナリオの進行に従ってコンテンツが開放されるようになっている。
クエストの設定やレベル進行、マップ進行などが全体的に絡み合うことが全くない。近年のMMOなら、プレイヤーがあるマップであるモンスターを倒して、どんなクエストを行って、そうするとどのくらいのレベルになって、強くなると他のマップに移動して…など
プレイを補助する役割があるが、FF14にはそれがない。
メインクエストをやらなければ、一生チョコボにも乗れないし、クラスチェンジも出来ない。
ちなみに、その肝心のメインシナリオが面白いかと言われるとそんなことはなく、失笑ものであり、そのうえNPCの演技やモーションはとても粗雑だ。

バトルシステムはさらに見苦しい。GCDは2.5秒でWOWと比較するととても長い時間であり、キャラクターのアニメーションは狂ったように無駄に長い。
タンクでのプレイや怒りが爆発しそうになる。

スキル回しは1-2-3,1-2-4を繰りかえす。こんな単調な仕様を作ったのはPCとPS3の同時サポートのために思える。
パッドで操作するならそれもありかもしれないが、そのわりには戦闘で容易ではないAOE攻撃を避けさせる。

クエストは丁寧にこなしていくとレベル25でレベル20用のクエストを受けたり、30レベルで26用のクエストを受けたりすることになり、
もらえるのは型落ちのアイテムだけである。クエストとは何かきちんと考えてほどほどの量にするべきであった。

FATEというRIFTやGW2のシステムに似たものがあるが、オマージュするならGW2のようにそのクエスト内容や舞台背景にもっと気を遣ったらどうだと思う。

アイテム製作は、このゲームが本当に脳みそがなく作られているという結論がでる。クラフターで金策をしようとするのは夢をみるようなもので、ゲームの根本から経済という概念が存在しない。

最初から最後までMMOを作ってみたことがない(もっというと、MMOをプレイしたことすらないように見える)開発者が
作ったゲームである。マルチプラットフォームや全世界サービス、4言語同時翻訳まで搭載されているが、
基本的なゲーム構造でMMOというジャンルが長い間で検証した常識をすべて無視して自分だけの世界観に自分だけのゲーム方式で作ったゲームだといえる。

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:51:44.29 ID:2URKC/4M.net
これ神ゲーだから
シナリオ強制、バトルも誰がやっても大差なし
同じアホなら踊らなにゃ損とばかりに避ける(踊る)アホどもを神視点で見ながら笑うゲーム
よくできてるでしょ?

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:53:56.97 ID:x4dqXnNN.net
>>1
FFOでやった方が盛り上がるよ
もしも既にFFOの勢いのあるスレに張ってたらごめん

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:57:33.30 ID:2dYXyz3D.net
レベルが、先に上がりすぎちゃうのは、韓国とかで緩和されてるからかね?
普通にプレイしてたらそんな風にはならん

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:59:31.62 ID:2dYXyz3D.net
シナリオありきなのも、中二ぽいゴミストーリーもFFらしさだからなぁw

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 19:59:39.33 ID:REHtPWZF.net
中国と北米と欧州のレビューも似たような感じなの?

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:02:41.59 ID:2dYXyz3D.net
メインクエやらないで、チョコボに乗れん、ジョブチェンジもできんってwwww

雑魚をbot狩りしてカンストのお国はいうことちがいますなーwww

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:03:43.27 ID:UvoHMP5O.net
チョン語理解できるとか凄いっすね

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:03:57.50 ID:2dYXyz3D.net
海外のユーザー評価でも80点とかそんくらい高評価

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:07:26.52 ID:7NsdVQFR.net
女キャラ出しすぎで露骨な感じがして嫌

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:08:38.46 ID:2URKC/4M.net
このゲームのことを80点云々とかで評価しようとする方がアホ

これ神ゲーだから

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:32:17.02 ID:zG3yHTfQ.net
80点の評価した人も数ヶ月でアンチにかわるゲーム

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:44:04.08 ID:Pzpc3O5Y.net
まだテンパ生息してるのか。
的確じゃん。
ネトゲに関しては向こうの方が数段舌肥えてるしな

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 20:45:11.87 ID:qTbsJrC/.net
>>8
おい、やめてやれ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:28:46.46 ID:FqLCvXoc.net
すまん、朝鮮人が言った通りのクソゲーでやめたよ。課金してる
奴らは、何が楽しいの?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 21:51:10.34 ID:f6ywQMlE.net
てもこれってチョンゲーの殆どが該当するんじゃねーの

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:10:02.83 ID:4yNTx1xp.net
MMOで何を目的に何をしようがユーザーの自由が基本。
14ちゃんだけが異質。

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:16:51.11 ID:++u35SDk.net
>>17
最近のMMOはどのタイトルもデイリーガー、レベル制限ガーだから大差ない
むしろ糞デイリーでもレベル制限かかる神ゲーのほうがまだ緊張感あってましなレベル

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:23:15.57 ID:oWb21xcw.net
擁護も他よりマシ程度しか出てこないからな・・・

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:24:01.10 ID:g+odPgZ5.net
ネトゲは韓国のほうが先進国
いい悪いはともかく

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 22:35:39.10 ID:bYzES/bk.net
NPCの演技やモーションはとても粗雑だ。

スキル回しは1-2-3,1-2-4を繰りかえす。こんな単調な仕様

FATEというRIFTやGW2のシステムに似たものがあるが、
オマージュするならGW2のようにそのクエスト内容や舞台背景にもっと気を遣ったらどうだと思う。

アイテム製作は、このゲームが本当に脳みそがなく作られているという結論がでる。
クラフターで金策をしようとするのは夢をみるようなもの
 
 チョソにこの瞬間だけ同意するわwwwwwww

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:00:29.77 ID:O1YoVAGF.net
たしか2.0時のメインクエ数は220個とかだったかな
いまじゃ500個超えてるとおもうけど多すぎだよなw
初期のころこのへん文句いったらフィールドでレベルあげしたくないからこの数でいいとか頓珍漢なレス貰ったわw
単純に数を整理して1個の報酬をあげればいいだけなんだけどな

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:10:57.36 ID:gZFUM69V.net
アフィスレだろうけど完全同意

装備プロパティが異常に少ないから、装備を集める楽しみがない
装備によってスキル回しが変わることも殆ど無いから、スキル回しもテンプレ化する
スキル回しがテンプレ化してしまうから、高難易度コンテンツではスキル回しノーミスを求めるか、もしくは範囲避けさせる以外なくなってしまう

ほんと薄っぺらい

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:12:21.57 ID:BhAP9BWL.net
も う か っ て ま す か ?

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:12:53.18 ID:w+J9zZBa.net
14はユーザー登録数うなぎ登りで国内覇権ゲーなんだけど?
はい論破

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:14:14.80 ID:NjW4swfW.net
>このゲームが本当に脳みそがなく作られている
ごめん、ここのくだりでつい吹き出した

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:36:06.20 ID:eKy/WHet.net
名作なんだけどなあ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:59:42.71 ID:SIFgjTU1.net
逆に、FF14の現役プレイヤー達は何を楽しんでいるのか?って気になるな。
面白い点、楽しい瞬間、魅力的な部分、いまいち外には伝わって来ないんだよね。
擁護派や実際に楽しめてる人に聞いてみたい。
あ、グラについては結構です。それだけは聞き飽きたので。

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 01:54:55.62 ID:lVDMHiyQ.net
>>21
チョンゲなんかやる気はないし韓国も好きじゃないがこの件に関しては同意だわ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:16:28.53 ID:jMXwI7cU.net
適当にキャラ作って始めてみ
ミニマップとかクエストマークだらけでブツブツみたいで気持ち悪くなるからw

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:19:16.77 ID:wkiebbm0.net
RPGっぽくないし、MMOである必要性が無い

そんなゲームがFF14

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:19:56.86 ID:eocTFHCZ.net
流石にネトゲ大国なだけあって目肥えてるよな
テンパみたいなのが沸くのはガラパゴス特有やろ

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:21:55.51 ID:K0JRAhKa.net
ごもっともすぎて恥ずかしくなる

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:24:16.14 ID:6e89f9ml.net
グラが良いからとかFFの名前がついてるから続けるみたいな人種が少なければこうなるだろうな
ゲームの出来だけで評価されたら褒めるトコがほぼない

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:29:45.35 ID:TaPCriQB.net
>>32
ちがいますー、dpsって役割からわかるように世界標準なんですー

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:31:01.74 ID:40NtfAB/.net
アメリカは取ったのに韓国は取れないんかーい

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:32:42.44 ID:U16NYyZF.net
このレビュー書いた人が及第点与えるMMOってあるのかな?やって見たいわ

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:33:13.80 ID:MinBvacf.net
何を楽しんでるってさ
フィールドで雑魚を延々叩いてるゲームがいいのかよwwww

そりゃ、お使い詰まらんつーのはわかるけど
MMO(特に前半)ってそういうゲームだろWWW

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:36:17.11 ID:1VxBhGjq.net
>>28
固定組んでて辞めるにやめれないってのが5割ぐらいいそう

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:37:59.07 ID:K0JRAhKa.net
>>37
FFしか出来ない信者には何のゲームやらせても無駄だろ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:39:35.82 ID:9iXhBojK.net
>>20 
どんなとこが先進的なの?

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:40:04.01 ID:TaPCriQB.net
>>38
さっすがぁ、世界標準を褒める資格があるね
赤い床を避けるゲームは世界標準だもんね

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:41:31.29 ID:enUARi3O.net
>>41
死ねガイジ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:43:00.01 ID:xUZnb4n8.net
割と的確でわらたw

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 02:48:09.59 ID:ZqPwV+2a.net
チョンにすらこういわれる・・・
でもまあこれに関しては無理もないレベル

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:52:25.06 ID:JdPL1woz.net
>最初から最後までMMOを作ってみたことがない(もっというと、MMOをプレイしたことすらないように見える)開発者が作ったゲームである。
これ日本でも同じレビューみたことあるわ
吉田はMMOの本質を理解してない、だとかMMOの経験がない、だとかな

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:57:10.47 ID:CHiszZuD.net
スキル回しはアイオンとかわらんだろう

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:59:16.28 ID:CHiszZuD.net
チョンゲーって
フィールドの敵かって
時給3%とかやってられんわ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 04:22:43.31 ID:qJgfz9v7.net
バトルと経済が死んでるのがゲームとしては致命的

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 04:43:31.33 ID:K0JRAhKa.net
>>46
ド素人が作ってるってのは
14やりゃ分かるだろ

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:18:51.70 ID:AI4gw0Dl.net
何十年前にリリースのリネ2のほうがいまだに優れてる

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:20:32.47 ID:AI4gw0Dl.net
botなしrmtなしなのは評価できる

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:30:22.53 ID:JdPL1woz.net
>>52
面白い冗談ですね
https://www.youtube.com/watch?v=xh5uftwAorg
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=asd&worldname=&classjob=&race_tribe=&gcid=0&blog_lang=en&order=

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:33:33.79 ID:JdPL1woz.net
https://www.youtube.com/watch?v=zWrQCwkCewY

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:38:22.66 ID:K0JRAhKa.net
>>52
エアプすぎるだろワロタ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:59:04.58 ID:la4fF7It.net
だいたい登録アカ600万だろ?もいちゅいで1000万、日本の人口の10分の1に到達してしまう国民的ゲームなんだが

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:06:47.57 ID:MinBvacf.net
世界が中韓から孤立していくwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:07:46.25 ID:oe3/7wEV.net
>>1
はっきしいうのは反則です

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:12:09.98 ID:fKdYuz5W.net
孤立してんのは14と田村だけだろ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:20:32.15 ID:MinBvacf.net
韓国に共感っすかwwww
さすがアンチwwwwww

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:22:59.68 ID:kEe9QUVG.net
タムチョンは祖国に帰れよ

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:24:49.45 ID:bRlPo2HV.net
まるで間違ったレビューじゃないから困る
現役だけど逆に楽しいとこ聞かれても困る

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:27:43.98 ID:XB6LCfgg.net
朝鮮人にすらこう言われるし
そら北米取るとか夢のまた夢っすなあ

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:42:25.75 ID:XeLrQVFW.net
これは北米取れたな

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:53:38.06 ID:XoxkqX/3.net
「ほ〜らIL110だよ〜」「わぁ〜〜〜い(ズダダダダ」
「次はIL120だよ〜」「わぁ〜〜〜い(ズダダダダ
「よぉ〜しお次はIL130」「わぁ〜〜〜い(ズダダダダ」

延々と続く

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 07:08:51.82 ID:dmRjkrsc.net
ポチポチポチポチポチポチポチ

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:23:29.72 ID:RoluHkTM.net
クラフターは本当無理
よくやってるなぁ、ですね

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:40:30.58 ID:2G1q0/Kg.net
どこで話題になってんの?
こんな空気ゲームのレビューで

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:22:35.57 ID:eocTFHCZ.net
RMT対策にRMTで使われるギャザクラ冷遇とかどういう思考回路持ってたら出来るんだよ

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:26:00.00 ID:uWto7Sxq.net
韓国産自体はこれよりひどいのよく出してる反面
WoWやらGW2やらが普通に流行ってるからこういう意見になるんだろうな

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:29:21.55 ID:FmcKeucy.net
耳に痛い事を素直に聞ける度量が大事

これだけ的確に図星な指摘されてるのに、朝鮮人だの国籍出して貶してる器の小ささ。

外から見てるとみっともなさMAX

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:48:20.87 ID:QQ5Tjf8s.net
的確ではあるけど国内では商売として成立しない程の極小といっていい
客層からの意見だからな。11で掴んだ子供を社会に解放してしまった今
オーソドックスなMMOへの回帰に路線を変更したところで今更もりあがらんだろう

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:03:59.54 ID:tc6CN8Sh.net
しょせん取捨選択によって切り捨てられた者の意見
今更の方向転換は既存顧客に背を向けることになるタメ無視が正しい

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:13:58.98 ID:KxtpPWeK.net
新規開拓は出来ましたか

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:28:00.06 ID:GA7x4cNh.net
的確だけどクラフターのとこだけお国柄のせいで素直に聴けんな

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:45:39.23 ID:AwDBIVOE.net
>>71
ホンコレ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:00:01.68 ID:SIFgjTU1.net
何一つ楽しい点が挙がってなかったw
そういうゲームなんだな。よくわかったよ。

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:45:14.47 ID:V9yWtI+Q.net
この韓国人が言ってる事は正しいんだけど
じゃあこれらの問題をクリアしてるチョンゲーがあるのかと言えば

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:51:35.02 ID:cfyp8wMe.net
>>78
べつに日本のゲームはクソだなって話ではないだろ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:53:51.58 ID:eocTFHCZ.net
チョンゲーにあるかどうかは関係ないだろ
料理を美味いか不味いかを判断するのに料理の腕は必要ないんだよなぁ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:56:10.86 ID:25l4VvXT.net
じゃあお前がやってみろ、作ってみろ
って反論がとにかく大好きだよな

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:58:33.01 ID:/DlR+a2P.net
少なくとも14と比べたらテラやブレイドアンドソウルのほうがマシなんじゃねえか?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:00:57.19 ID:Qn3R1eec.net
韓国も中国も気に入れば日本のものでも素直に高評価付けるからな
日本人がいくら批判しても世界ではーって言い逃れしてきたけど
どこもボロボロじゃねーか

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:03:04.34 ID:B8AfA/Fc.net
一度くらい
RPGにありきたりな 属性武器とか
特殊なボーナス付装備とか実装してみやがれってんでい!

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:13:59.86 ID:9Wi5P8ep.net
>>1はチョン
はよ情報商材屋の養分になってしね

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:59:42.93 ID:kZckOhuO.net
スキル回しに関しては心底同意だな

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:00:33.07 ID:zl987XR9.net
ってことで
スキル回し変えずにGCDだけ短縮するのが吉田

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:02:42.17 ID:+c3QjPWB.net
チョンと同じゲームやりたくないから
チョンはFF14やらなくていいよ

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:02:58.88 ID:cfyp8wMe.net
その分ダメージを下方修正も忘れない

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:07:17.99 ID:B8AfA/Fc.net
ゴアブレード
・コンボ時威力が 220 → 240 に変更されます。
・継続ダメージの威力が 40 → 50 に変更されます。

うんこ


ゴアブレード
・コンボ時威力が 220 → 340 に変更されます。
・継続ダメージの威力が 40 → 100 に変更されます。

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!!

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:09:33.86 ID:n/NnBVUn.net
1みたいなゲームソムリエ向けにいろいろMMO出てるけど
どれも爆死してるしユーザーの目が肥えすぎてるんじゃないかね

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:11:35.04 ID:B8AfA/Fc.net
定着しないでふらふらMMO渡り歩いてるのはソムリエじゃねぇ…

ただの飽きやすい性格の人や

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:15:05.00 ID:dmRjkrsc.net
>>88
心配しなくても全員辞めた

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:33:49.54 ID:FmcKeucy.net
>>91
14は別格だって。
他のクソゲーもお辞儀するってのに

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:36:46.08 ID:MinBvacf.net
1−2−3 1−2−4 がいや

ってどうしろつーんだよwww コンボってそういうものでしょww
コンボなしで、適当連打がいいわけ?wwwwwwwwwww

どの攻撃しても同じなら 1−1−1−1−1−1だよねwwwwwww

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:42:58.70 ID:Ncyg+d5E.net
それで韓国産の面白いゲームなんかあるの?
WOWモドキじゃない普通のMMOがしてーよ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:49:22.70 ID:cfyp8wMe.net
無料だし黒い砂漠はオススメ
力の差を感じすぎて国産に絶望するレベル

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:54:34.89 ID:BcLIbAkl.net
韓国は隠してないで本物のMMOを日本にも流してくれよ
爆死クソゲーしか見たことねーぞ
ROはオススメとかぶってたから知らん

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:00:38.03 ID:GA7x4cNh.net
>>95
でもどのコンボや分岐選ぶかはスキル回しルート内で位置変わらないし
止めもディレイも価値ないからコンボとして存在してる意味ないよね
効果を3WSに分割してるに過ぎない

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:03:32.83 ID:Ncyg+d5E.net
黒い砂漠めっちゃ面白そうやのぉ、でもウチのPCじゃまともに動かなさそう…
来月の小遣い全ツッパで新しいPC買うか…

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:12:06.39 ID:HkJ0llb7.net
>>1
適格すぎてワロタ
バ韓国でもたまにはまともな事言えるんだな

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:13:00.82 ID:KHG5MaQ6.net
1スキル−2スキル−3スキル→A必殺スキル
2スキル−1スキル−3スキル→B必殺スキル
というコンボなら戦闘も楽しくなったのにね。
ゼノギアスみたいな感じでさ。

1-1-1-1でハルオコンボ
2-2-2でライオットコンボ
みたいなお手軽モードがあっても良かったと思う。

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:17:36.77 ID:GA7x4cNh.net
そんなん必殺まで含めたルートができて終わるだけだぞ何を言っておるのだ

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:22:26.39 ID:FmcKeucy.net
14しか知らないテンパだから仕方ないのかもしれんが、向こうの方がネトゲ大国だぞ?

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:26:50.80 ID:MinBvacf.net
ネトゲ大国って、PC変えない貧乏、コピー天国だからネトゲしかありえなかった
ってだけで別に大国でもないでもない
韓国=ネトゲ大国 とかいつもの自分がいってるだけだからなwww

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:27:58.24 ID:MinBvacf.net
本当に面白かったら 日本でもうちょっと売れてますわwwwwwww

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:29:24.11 ID:RjzAiCBw.net
いちおうまだ14やってるけど、フレがいるからやってるようなもんだな
もし固定解散してたら確実に引退してた

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:29:24.89 ID:MinBvacf.net
チョンゲでうれたのって、リネ1,2、RO(日本だけ)とかでしょwwwww
10年以上前wwwwwwwwwwww いつまで10年前のゲームでドヤってんですかww

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:29:48.07 ID:GA7x4cNh.net
いくら韓国を貶めることができても
この批判が的確でないということにはならんし

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:36:10.26 ID:MinBvacf.net
Botが使えない仕様じゃねーか って愚痴ってるだけにしかみえんがw

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:38:46.75 ID:GA7x4cNh.net
せいぜい2行だけだなそれは

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 14:51:31.60 ID:x4E/Ze/r.net
どう考えてもFFO板に立てるスレw

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:06:12.18 ID:FmcKeucy.net
>>108
ラグナロクもteraも抜けてるぞ

それにしても凄いわ、こんなクソゲーをここまで擁護できるって。
冷やかし抜きで、一体何がこいつをそうさせてるのか気になる。

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:07:44.68 ID:FmcKeucy.net
>>108
で、お前もwwwwとか何年前のネタを使ってるんだ?
お前の言う10年以上前がブーメラン

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:17:45.02 ID:8SE8q0me.net
もうおまえら頭がピーマン。

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:42:40.74 ID:bG79Fyiz.net
どこソースかは知らんが

>このゲームは最初から最後までメインシナリオ中心に設計されている。メインシナリオの進行に従ってコンテンツが開放されるようになっている。
→新生で導線を作るというのは最初からそう宣言するほど吉田は重視していた。

>クエストの設定やレベル進行、マップ進行などが全体的に絡み合うことが全くない。近年のMMOなら、プレイヤーがあるマップであるモンスターを倒して、どんなクエストを行って、そうするとどのくらいのレベルになって、強くなると他のマップに移動して…など
プレイを補助する役割があるが、FF14にはそれがない。
→先ほどの話と矛盾する気がするが韓国版ではすぐにレベルが上がってバランス崩壊するのか?

>メインクエストをやらなければ、一生チョコボにも乗れないし、クラスチェンジも出来ない。
→導線のため。自由度よりストーリーを進めていくことで様々なコンテンツが解放されていく方がMMO初心者に混乱を与えないと思われたのだろう。
実際、現仕様でも初めからすべてのマップを公表して次に行くところがすぐにわかるようにしろと韓国ユーザーから苦情が来たと吉田は公言している

>ちなみに、その肝心のメインシナリオが面白いかと言われるとそんなことはなく、失笑ものであり、そのうえNPCの演技やモーションはとても粗雑だ。
→シナリオがつまらないのは同意。粗雑に見えるのはおそらくカットシーンに力を入れていた旧版が失敗したからそこに割く予算をほかに回したのだろう。要は汎用モーションの使いまわし

>バトルシステムはさらに見苦しい。GCDは2.5秒でWOWと比較するととても長い時間であり、キャラクターのアニメーションは狂ったように無駄に長い。
>タンクでのプレイや怒りが爆発しそうになる。
→早送りモーションとかさらに粗雑に見える気がするんだが?GCDが長いのはアクションゲームに耐性のない11ユーザーなどを取り込むためだろう。それでも不満が出るぐらい。
まあ11が発売されてない韓国人にはそんなの知ったこっちゃないかもしれんが

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:43:29.73 ID:bG79Fyiz.net
>スキル回しは1-2-3,1-2-4を繰りかえす。こんな単調な仕様を作ったのはPCとPS3の同時サポートのために思える。
→これもアクションゲームに慣れていない層を取り込むため。もともとFFはアクションゲームではないので

>パッドで操作するならそれもありかもしれないが、そのわりには戦闘で容易ではないAOE攻撃を避けさせる。
→これは単調なシステムで難易度を出すためだろう。吉田は自称バリバリのMMOヘビーゲーマーだったからそっち系の連中が満足する要素も取り入れたかったのだろう

>クエストは丁寧にこなしていくとレベル25でレベル20用のクエストを受けたり、30レベルで26用のクエストを受けたりすることになり、
>もらえるのは型落ちのアイテムだけである。クエストとは何かきちんと考えてほどほどの量にするべきであった。
→これは後発の韓国版ということで現行パッチに至るまでのテンポを速くするためにレベルアップ速度を上げたのが原因だろう

>FATEというRIFTやGW2のシステムに似たものがあるが、オマージュするならGW2のようにそのクエスト内容や舞台背景にもっと気を遣ったらどうだと思う。
→初期の世界設定組がごっそりいなくなったからそのような状況の中で新生に至るまでの開発速度を重視した結果だろう

>アイテム製作は、このゲームが本当に脳みそがなく作られているという結論がでる。クラフターで金策をしようとするのは夢をみるようなもので、ゲームの根本から経済という概念が存在しない。
→RMTを防止するためだろう。アイテム課金制のないゲームではこの手の生産活動を重要にすると業者に牛耳られる。アイテム課金だらけの韓国ゲームにはないことかもしれんが

>最初から最後までMMOを作ってみたことがない(もっというと、MMOをプレイしたことすらないように見える)開発者が
>作ったゲームである。マルチプラットフォームや全世界サービス、4言語同時翻訳まで搭載されているが、
>基本的なゲーム構造でMMOというジャンルが長い間で検証した常識をすべて無視して自分だけの世界観に自分だけのゲーム方式で作ったゲームだといえる。
→これはPS3で出す以上MMO慣れした層に焦点を当てたゲーム設計ではないからであろう。

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:50:42.36 ID:1AbMi3h0.net
そうか、ならもっと流行らなきゃな!
なんで流行らないんだろうね・・・

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:14:26.36 ID:yrV0eUjS.net
クソゲーだからに決まってんだろ

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:17:41.23 ID:K0JRAhKa.net
吉田が馬鹿すぎるからだろ
あいつまじでPRで乗り切る気だぞw

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:19:33.55 ID:IPR1L4bK.net
PS3は早く切りたいよなw

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:39:07.47 ID:YxRGJiQL.net
>>116
このレビューで言われてる長さというのは桜花狂咲で例えると、左右に振り回す所で1ws、クルクルからの突きで1wsというように、そのそのもモーション数を短くしろってことだよ

ちなみに早送りにしたら粗雑に見えるっていうけど、新生の段階で無理やり2.5秒にするために早送りになってるんですけどねww

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:42:04.36 ID:MinBvacf.net
海外じゃ評価されてるからなぁ
クレーマー気質の粘着が多いだけでしょw 日本はw
プレイしてないから、改良後の現状とかしらねーでネガネガしてるし

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:43:27.40 ID:MinBvacf.net
吉田のインタビュー

海外は賞もらってますし、そうするとプレイヤーも増えるし、フィードバックも多い
正常な市場

日本は派手な宣伝をしてるかどうか(そんだけ儲かってるかどうか)という見方しかしない
アホ

つってるからな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:44:37.23 ID:kiTf7ii/.net
まあ海外で評価されてるなら、ドンと構えてたらいいんじゃないかな

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:48:34.64 ID:B9eRAzk9.net
チョンは海外じゃないだと・・・

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:50:10.42 ID:K0JRAhKa.net
そりゃ田村の祖国だしな
あいつからみれば海外じゃなかろう

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:50:40.75 ID:YxRGJiQL.net
吉田は他のクリエイターが2008年頃に通過したカイガイ病に今更かかってるからね

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:54:31.36 ID:tWoO8s8o.net
韓国のコメント拾ってきて「そうだ!そうだ!」って、ちょっとマネできませんわ すまんの

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:06:30.73 ID:doGJ5K9X.net
みんな知ってた

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:25:33.59 ID:HqKA9n6f.net
>>116
略すとその通りだクソゲですってことでいい?

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:31:28.26 ID:2viEaAo0.net
韓国も何もこのクソゲーに対してのレビューなんてどの国も同じだろ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:32:00.37 ID:YolrQzxi.net
対立煽りアフィブログねこ夫とクマー まとめ管理人チャットで身バレする
ついでにFF14速報が不正業者ブログだと判明
・過去にアドセンス停止されている
・収益が全然だめ
・ネトゲのまとめサイト
・WordPressを使っている
・さくらサーバーを使っている
・サイトのテーマにTCDを使っている
・多更新固定ほぼなしと、全部オリジナル記事1日更新2ぐらいの固定満載
GTA5だけじゃない速報
FF14速報 同一人物管理人 
<通報手順>
0. 報告用の捨てアカを作る
1. サイトに張られてるアフィの種類とIDを探す
【アフィコード計算機】http://anti.wkeya.com/afks/idex/
2. アフィサイトの規約違反を探す(無断転載、アダルト、住所、広告誘導など)
3. 1., 2. の内容で通報の文面を生成する
【copipe110α:コピペブログ通報文テンプレートの一括作成支援】http://anti.wkeya.com/afks/cpp/
【WEB魚拓】http://megalodon.jp/
<違反通報先>
・Google https://support.google.com/adsense/bin/request.py?hl=ja&contact_type=violation_report&rd=2
ライブドアブログ https://help.livedoor.com/help_form/inquiry/?sv=blog
基本はブログの管理会社。広告会社でもいける可能性あり
まず、通報先のサイトから、お問い合わせ的なところを探す
→メールアドレスかメールフォームが出てくる
対象アフィブログのURLと、著作権侵害などをしている記事のURLを貼る
通報文を適当にコピペ&改変して送信

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:36:04.01 ID:VCCVes9v.net
吉田は権威あるTimeに載ったわけだからな、そりゃもうドンと構えてますよ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:40:44.88 ID:nkpFOJ8V.net
>>123
海外で評価wwww

電子レンジ害悪説の「外国の科学者が提唱」なみのうさんくささwww

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:42:45.45 ID:8dAgHzge.net
チョンゲ好きな奴には言われたくねーわ感

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:45:22.99 ID:CPJI6CfS.net
北米で爆死
中国で爆死
韓国で爆死

何度世界に恥を晒せば気がすむんだFF14は

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:00:23.28 ID:9Wi5P8ep.net
韓国ってだけで聞くに値しない

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:01:37.55 ID:9Wi5P8ep.net
なんかff14民はネトウヨとかいうスレが立ちそうだ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:02:11.11 ID:K0JRAhKa.net
ガイジかな?

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:04:30.13 ID:WLQkimzm.net
3年経ってもやる事は定食で飽き飽きだし、スキルツリーすら存在しないから戦闘がつまらん。
FF14ってゲームやった事がない下手くそ層向けに作られてるからゲーマーがプレイして楽しいと思える物が
零式や百歩譲って極ぐらいしかない。

レイドの更新なんて半年に一回しかないからやる事がまったくない。
誰も興味が無いゴールドソーサーやヴァーミニオンやチョコボレースやPVPにかけるコストが尋常ではないので
肝心のPVPコンテンツがスカスカになる悪循環。

5年後も既に飽き飽きしてるFATEやモブハンやらされるんだろうなと思うとウンザリしてくる。
4人IDは似たような物ばかり、レイドは相変わらず人集めに数時間当たり前
ヒエラルキーなど無いようなもので取得した装備はすぐにゴミになる。

IL10とIL200の装備のプロパティがまったく同じ。数値が増えるだけという手抜きぶり。
装備もスキル回しも全員似たような物しかない個性がまったくない。ワクワクしない。

10年後のFF14はどうなってるんだろうと想像するのは簡単。
今とまったく変わらない。

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:08:56.64 ID:H8/728Ya.net
10年続くと想像してるおめでたい奴

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:13:54.74 ID:WLQkimzm.net
何かFF14って冒険してるっていうより
吉田の手のひらの中で遊ばされてるって気がしないか?

PvEが圧倒的にスカスカなんだからそっちにコストかけたら良いのに
e-Sports意識して需要の少ないPVPに力入れてるし・・・。
先日の大会なんて爆死だったろうに、まだやる気なのかよと不安になってくるわ。

お前の趣味でPVPやゴールドソーサーにコストかけたいって言うならさ
まずはちゃんと遊べるだけPvE作ってからにしろな。

バトルチームに人がいないなら育成するなり雇うなりしてくれ。
ミニオン同盟解散させてちゃんと仕事させろ。

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:31:38.95 ID:JdPL1woz.net
PvEを通した間接的PvPを実装すべき
例えば「週間クリアタイムランキング」をLodestoneで発表
全鯖上位、各鯖上位者に専用のトロフィーと見た目装備を配布(クリア時のジョブ専用)
競争相手がいると脳死防止策になる

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:37:29.55 ID:uI+B9dwo.net
>113 teraは爆死のイメージだな

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:40:32.55 ID:Q78Xp636.net
GCD2.5秒は許してくれや

韓国プレイヤーと違って
割と本気で思ったよりも日本プレイヤーのPSが低いんだ
GCD2.5秒ですらまともに扱えているのは5%以下が日本プレイヤーの現実

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:34:08.01 ID:bpCwavKy.net
PvEしかないって言うからゴールドソーサーとか実装したのに、そんなのいらねとかヒドない?

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:36:07.74 ID:S2Rm58Qm.net
言ってることがまんまアンチと同じ
コメントも軽く翻訳してみると「反論不可笑」系のが多いな
やっぱアンチってチョン気質なのでは?
自分が悪いと思う所をつまみ上げてるだけじゃん

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:41:43.76 ID:FmcKeucy.net
アンチは悪いところをつまみ上げる。
テンパは良いところも挙げれないのにテンパしてる。

何故なのか。

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:55:00.16 ID:S2Rm58Qm.net
>>149
アンチの性格が悪すぎるだけでは?
14好きな人はわざわざは声高が「ここが素晴らしい!」なんて叫ばないだけ
アンチがただのキチガイクレーマーなだけなんだよ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:58:46.82 ID:OEtrRJQO.net
>>150
ワロタ
課金続けてください

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:01:08.21 ID:FmcKeucy.net
>>150
ここでは良いところ存分に挙げてくれて良いんですよ!
遠慮せずにさぁどうぞどうぞ。

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:02:25.09 ID:Z75uLWPq.net
(´・ω・`)ヒット作一本も作れないジャップですみません

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:03:32.56 ID:JdPL1woz.net
ネ実は伝統的に現役ほどアンチ気質なんだよな
田中や河豚がどれだけ罵倒されてきたことか
それなのにFF14になると現役が吉田を批判すると
なぜかアンチのエアプとなる

現役である証拠をみせるとエアプ呼ばわりしてきたテンパが黙る

何故なんだろう

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:10:42.48 ID:S2Rm58Qm.net
まあネ実だけじゃなくて日本人全体的にそういうとこあるでしょ
同調圧力強いからね
韓国もそのへんはそっくり
そりゃ世界で最も性格が似た国民ですから

ただひとつだけ間違いなく言えるのは
アンチのほうがテンパよりはるかに盲目ということだ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:15:55.88 ID:LLR8tP2G.net
ネ実で2万回くらい聞いた意見だな

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:17:43.42 ID:LLR8tP2G.net
>>152
攻略情報が出揃う前のレイドをわいわい言いながら攻略するのは楽しいよ

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:22:13.41 ID:sYTtD/1D.net
あまり面白くないゲーム
ただそれだけの印象しか残ってないな

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:22:31.41 ID:lciQR6Kr.net
かつては現役だったけどあまりのクソっぷりに嫌気が差して
もう改善の見込みも無いから引退したっつの
悪いところは山ほどあるけどよかったところが本気で思いだせん

まだ14プレイしてるのって
パッチの小出し情報で大喜びして盲目的にありがたがって
結局クソな出来のコンテンツをデイリー報酬目当てにやり続ける
完全に妖しい宗教に洗脳された信者と一緒だぜ

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:30:13.61 ID:QQ5Tjf8s.net
>>157
パッチ直後の一日だけなwクリタワ超楽しかったwww
ほんと当日だけはアニメやラノベのMMOなんて問題にならんくらいおもろかったw

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:31:59.24 ID:55lFUMD/.net
>>155
やっと14ちゃんのいい点をアピールしてくれそうな人が来たか。
さあ、根性版cβで投げた俺に新生版の素晴らしさ、楽しさを教えてくれ!
君が感じてる楽しさだけでもいいからさ。

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:32:37.53 ID:2zILvv00.net
テンパって14は完璧って思ってるの?
何も直すところはない完成されたゲームだと

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:40:47.49 ID:OOJNLlpS.net
>>162
もはやテンパなんてアンチの頭のなかにしか存在しない
惰性で続けてる奴が大半

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:40:57.09 ID:9VkaZ661.net
こんなクソゲーでも喜んでやれるんだから羨ましいよ。
悪く言えばおめでたいって事だけどな。

こいつら吉田の一本糞でも涙流しながらご飯に混ぜてウメーウメーって食べそうなんだもん。

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:42:44.14 ID:S2Rm58Qm.net
逆に聞くがお前らが好きなものの好きな点をそんなに上げることできる?
簡単じゃないんだよ
日本人は特にそういう傾向がある気がするね
それだけの話だよ
良いところを口で言えるかどうかと
実際に楽しめてるかどうかなんて全く別でしょ
恋人について「あの人のどこが良いの?」って効かれて答えが詰まるのと一緒
どこに惚れてるのかなんかそう簡単には捉えられないのだ
感情を言語化できなというか

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:45:59.16 ID:2zILvv00.net
いくつもじゃなくて具体的に1つ2つ挙げればいいじゃない

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:47:12.62 ID:S2Rm58Qm.net
例えばお前らDQやFF世代多いだろうから
名作のDQ3やFF4にハマった人も多いだろう
じゃあそれらが一体どう面白かったの?
ちょっと説明してくれない?

たぶん文章書くの得意な人ならかけるんだろうね
必要な能力は言わば文才なんだよ
ゲームが実際に人々を魅了しているのかどうかと
それらが書けるかどうかは何の関係もない

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:49:48.68 ID:S2Rm58Qm.net
>>166
具体的?
あそ
じゃあFATEくっそもしろい
1万のアチーブも達成してるし

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:50:02.07 ID:HkJ0llb7.net
好きなところ聞かれて答えに詰まるとかどんだけだよ
いくらでも答えれるわwいいとこがあればな

14ちゃんは彼女として考えたらブスで性格ギスギスで変な宗教やってそうな女だから
褒めるとこないけどな

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:51:19.66 ID:S2Rm58Qm.net
>>169
うそくせえ
叩きまくるような性格のやつは
物事のいいとこなんてまず上げられないってのが経験則

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:52:17.49 ID:MinBvacf.net
14のいいところは、カジュアルに遊べること
リーマンでも、全コンテンツに参加できて、結果を収め出せるなんて神げー
それは多様に楽しめるということだ

とサイサン言ってんだけど、アンチにはみとめられないだけ

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:53:10.65 ID:S2Rm58Qm.net
米amazon
http://www.amazon.com/dp/B008SBZD9G/
1277票
★5 51%
★1 15%

日本amazon
http://www.amazon.co.jp/dp/B00E3OR7WI/
433票
★5 68
★1 204

な?w
日本の叩いてる連中が異常すぎるのを如実に示している

ちなみに去年は海外のサイトでベストMMO賞を数多く受賞した
http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/001324.html
来年2月にFF14フェスの世界ツアーがすでに決定している
スクエニの決算では毎回「運営が好調に推移」と公式発表
14開始によりスクエニのMMO部門は大きく売上を伸ばした 
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up44068.jpg
サントラはオリコン1位を取り
エオカフェも常に予約一杯
関連商品のライセンス収益も増えている(これも決算で言われている)

叩いてる連中の言うことなんてな〜んにも当てにならんよまじでw
というよりは文句いいつつ体は正直ってとこかなw

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:54:11.81 ID:9Wi5P8ep.net
この韓国人、ね実に書いてあることをただ鵜呑みにしてるだけじゃね?

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:55:17.87 ID:4MsoOQlw.net
なるほどな
いまだに14やってるやつは低脳ってことはわかった

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:57:06.12 ID:S2Rm58Qm.net
↓アンチを見事に再現下AA


この女まじブセえ・・・性格も悪すぎだろメスブタが!
_____  __________
        \(
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/”lヽ
      /´   ( ,人) 
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |  <とか言いつつ、下はこんな事になってまつw
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:58:08.84 ID:55lFUMD/.net
擁護してるのは日本人じゃないんだなって事は何と無く察した。
あまり日本人向けじゃないのかもな。
色々参考になったよ。ありがとう。

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:00:54.79 ID:lciQR6Kr.net
つまらないコンテンツにカジュアルに参加しても楽しめないんだけど

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:04:14.66 ID:OEtrRJQO.net
WoWは日本向けじゃないよ元から

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:04:48.68 ID:OEtrRJQO.net
ブリだって日本じゃ流行らないとローカライズしない決断をしたんだから

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:05:58.63 ID:MinBvacf.net
昔のゲームなんて 

フィールドで雑魚狩り
NMは廃人プレイしないと無理。取るのに年単位。性能は凄いが、時間掛かりすぎ
一般人は廃人がドヤするのを眺めるだけ
金策で素材狩り


くっそwwwwwwwwwwwwwww

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:07:13.72 ID:MinBvacf.net
昔のゲームはミラプリもねーし、装備とるの時間か狩るし
何ヶ月も同じ装備だからなwwwwwwwwwwwwww

報酬が得られないのに、何してたんだwwwwwwwwww
水増し延命に付き合ってただけ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:07:42.19 ID:B9eRAzk9.net
ID:S2Rm58Qm [9/9]
ID:MinBvacf [9/9]
これっておなじやつか?

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:08:13.90 ID:mbt8fILd.net
見事に例のスレのツーマンセル擁護だな
実にわかりやすい

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:15:32.44 ID:MinBvacf.net
ドラクエなんてシコシコ金策ゲー言われてるしなぁ
PSOもそうだけど、周回要素は14より酷いといわれている
そのくせ、誰でも勝てるヌルイ戦闘で面白さ皆無
結果、ガチライト層はやめて過疎

FF14は一段高い難易度、客層で好調

これが現実

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:19:32.71 ID:lciQR6Kr.net
別ゲー貶めたって14の評価は上がらんよ
はやく14のいいところ教えてくれよ
俺が気づかなかった14のいいところをよ
気づいてれば引退しなかったかもなー

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:19:36.83 ID:4MsoOQlw.net
いつものおなじやつだろうな

楽しさを表現する能力がないような低脳しか集まらないゲーム

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:25:40.06 ID:mbt8fILd.net
なるほどな
最近始めた某スレ保守用のIDとは違う使い分けIDだな
以前からのチェックスレと丸々カブル
随分と姑息なやり方だな

ID:S2Rm58Qm
http://hissi.org/read.php/ogame/20160222/UzJSbTU4UW0.html
ID:S2Rm58Qm0(ワッチョイ 4739-xBF4)
http://hissi.org/read.php/ogame/20160222/UzJSbTU4UW0w.html
ID:MinBvacf
http://hissi.org/read.php/ogame/20160222/TWluQnZhY2Y.html
ID:MinBvacf0(ワッチョイ 336d-OufQ)
http://hissi.org/read.php/ogame/20160222/TWluQnZhY2Yw.html

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:28:56.67 ID:HkJ0llb7.net
>>187
ブ田村でありマイクでもある
14ちゃんを代表するガイキチであるな
最近14擁護してんのこいつの自演くらいでしかお目にかかれないw

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:29:43.67 ID:kiTf7ii/.net
「日本では評価されないゲームですからね」ってことならネ実なんか見てても仕方ないんじゃないの?

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:32:00.46 ID:TmDstGg4.net
>>187
これこの前スクリプト荒らしだかしてた人とか関係ないんかね
もうああいうのめんどいから止めてくれよw

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:33:19.31 ID:mbt8fILd.net
海外で人気だが日本で評価されない洋ゲーってザラだけど
日本じゃ日本人に合わないクソゲーで間違い無い
同様に海外で人気が有るとしても日本人受けしないクソゲー

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:33:58.46 ID:eocTFHCZ.net
>>163
その惰性の中に不満はないのかよっていう
不満があるから惰性になんだろ

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:38:15.66 ID:CODpJOiZ.net
14は、配信されているプレイ動画見てるほうが丁度いいかな〜

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:45:08.88 ID:9Zd1l7eN.net
>>193
おもんねーだろw

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:51:59.07 ID:ypA8vCm/.net
お前らがSLIPつけねーでポンポン糞スレ立ててレスするから田村嬉ションするんだよ
これ同じ奴かとか言わんでももう擁護レスは田村しかネ実にはまじで居ないからw

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:52:43.74 ID:hlNAsQj1.net
アルファルファとかっつうアフィが立てたスレかこれ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:14:08.33 ID:aDl354vT.net
>>183
マンセル今何してるんだろうな、あの感情豊かなヒゲのおっさん長いこと見てないな

それは置いといて
2.5秒が長いと感じるのは昨今のシャキシャキ動きまくる海外MMOやってればさもありなん
逆にFF11でメニュから魔法選んで撃ってた時代の老人からすると忙しくて喋る暇ねーよとなる
ただ、GCDの問題と面白くない問題は別物で
ゲームの方向性を決めるべきPやDが何がどう面白いか定義できていないことが根本にある
高難易度や苦行の繰り返しから解放されて「×嬉しい」「○苦行が終了してやれやれ」
しかもその苦行はパッチごとに苦しんでくださいと。よしぶたwww

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:25:11.60 ID:j4CuJGXx.net
言葉にできないのは単にアホか
よくて不器用ってだけだろ
ナイーブでもいいぞ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:27:47.46 ID:MinBvacf.net
>>191 日本人に受けてるのはスマホゲーだものなwwwwwwwwwwwwwwww

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:29:12.85 ID:j4CuJGXx.net
それにそもそもこのゲームをアマゾンのレビュー引っ張ってきて評価しようなんてのがセンス無さすぎwww

これ神ゲーだからwww

今時神様なんて信じてるやついるの?www
このセンスの無さwww

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:32:01.47 ID:j4CuJGXx.net
テンパはグナース族のクエストでもやっとけやwww

グナース族wwwwww

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:35:47.13 ID:aDl354vT.net
面白いとはこうだ

自分の行動の結果が五感に訴えるレスポンスとして返ってくる
飽きる前に次の展開が発生する
同じことをしても多彩な展開が発生しうる
困難な場面からの大逆転が演出される
他者からの共感を得ることができる

14ちゃんはどうだ?ネットでディスったら最後の1個が○か?w

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:37:20.76 ID:K0JRAhKa.net
田村ガイジまーた自演バレてんのかよ
30分プレイヤーなんだからおとなしくしとけよ低脳

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:50:37.38 ID:9VkaZ661.net
>>171
それの上位互換みたいなゲーム、探せばナンボでもあるんじゃないのか?
しかもギスギスもしないとか。

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:55:21.84 ID:9VkaZ661.net
韓国人が悪く言えば韓国人を非難し、
日本人が悪く言えば日本人を非難し、
アメリカ人が良く言えば同調する。
テンパって褒めてくれたら国籍関係無いくせに貶すよな。

これが真実だろ。
10人に1人くらいは嬉ションしながら喜んでやってくれる神ゲー
http://i.imgur.com/Xe2FD3y.jpg

206 :既にその名前は使われています:2016/02/22(月) 23:14:59.45 ID:9nId1nlOK
WOWやGW2やRIFTには遠く及ばんってことやな。
勝ってるのは「ファイナルファンタジー」のネームバリューを最大限に活かしたマーケティング。それだけ。ゲーム性では勝負にならない。

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:13:45.24 ID:kiTf7ii/.net
とりあえず明日SAO絡みのVRMMOの発表があるらしいし、その内容によっては14ももっとプレイヤーに媚びるような何かがあったりするのかなw
まだまだ先の話になるだろうから、すぐに何かはしないかもだけどなー

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:13:56.13 ID:U16NYyZF.net
ff14引退した人は、今何のゲームしてるの?

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:15:04.43 ID:Q78Xp636.net
自分が面白いと思うなら続ければいいし
面白くないと思うなら批判に無駄な時間使ってないで
自分が面白いと思うゲームに行けばいいだけ
そのほうが有意義だろ

自分が気に食わないからってネチネチネチネチと
粘着しているようなやつが一番時間の無駄をしていることに気づいてない

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:19:18.02 ID:IzhsYPlP.net
>>208
>>1にもあるギルドウォーズ2やってるよ。
無料でガチャや課金による有利不利がないのはスゲエわw
まあ、基本がパッケージ買い切りだから追加コンテンツなどは遊べないんだけど。そのパッケージ買えば後は月額も課金も必要ないけどな。

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:22:55.90 ID:1y0WKSIO.net
韓国ではもう鯖統合して撤退寸前だっけ、あっちはオンゲしか選択肢がないから
こんな糞ゲーではどうにもならなかったな

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:29:13.81 ID:m4BRTJbW.net
少なくともFF14のミラプリ方式より
黒い砂漠のアバター装備の方が合理的で便利だよな

IL高い装備を手に入れたときに、いちいちマケで触媒買って
お気に入りのミラプリをかけ直すアホらしさが無いもんな

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:14:29.51 ID:NqYYdHyC.net
>>208
オフゲーやりはじめたらずっと同じことやってた14がアホらしくなった

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:00:38.73 ID:9Ptowt+t.net
でも染色は14のが一億倍いい

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:03:39.16 ID:MNqZNPZc.net
>>212 それはメモリガだからしかたないんだよなぁPS3だもの

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 02:33:12.34 ID:pFv2zKKj.net
マイク田村以外のテンパってどこにいるの?
見たこと無いんだけど

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 02:35:14.49 ID:pFv2zKKj.net
現役でトークンノルマを楽しい楽しい言いながら
日課のエキスパ消化してる奴にあったことない

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 02:36:51.96 ID:pFv2zKKj.net
FF14のライト向けコンテンツ(定食ID,ヴォイド等)には不満があるが
零式は優秀な固定メンバーに恵まれたのでギスギスすることなくクリアするまでは楽しめている

こういうのが現役ユーザだと思うんだが違うの?

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 02:44:33.50 ID:pFv2zKKj.net
マイクはFATEが楽しい、エキスパが楽しい、ヴォイドが楽しいと主張しているみたいだが
ここは全力で否定させてもらう

楽しめるのは最初の1回だけだよ

2回目以降は変化がないのですぐに飽きてしまい、つまらなくなるよ
だから零式に興味が無い8割のライト勢がいなくなったよ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 02:57:43.18 ID:MNqZNPZc.net
ヴォイド1回いけば、強化アイテムもらって、IL挙げられるし
零式攻略にも役に立つからな〜

別ジョブで適当に遊びに行ってもいいし

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 03:26:19.74 ID:lloEi/4h.net
画質とかbgmは本当にいいだけになぁ

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 04:30:57.13 ID:N44xSZE/.net
>>218,218
現役の9割は零式やってないんだが

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