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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第53層

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:33:17.77 ID:V0Nz+W+M.net
前スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第52層
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456220128/

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:17:51.49 ID:PCygXymG.net
>>612
まあ最過密ってのは基本そうしたもんだろう

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:18:37.28 ID:8FVLmFWz.net
一層はなんとか行けそうだわ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:28:25.26 ID:DA9f51SS.net
今出てる命中って信用してもOK?

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:35:16.32 ID:3tcsH3uA.net
野良のタンク不足がやばい
正確にはナイト暗黒不足

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:36:43.71 ID:sFHrkI9c.net
>>620
今までナイト叩いて戦士持ち上げ過ぎたからだろw

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:58:34.14 ID:bF36N7AM.net
>>595
discordでいいじゃん。

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:23:27.33 ID:c5YN7Ep/.net
>>616
補填受けるのにもギミックあんのか

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:35:21.58 ID:fe7Kx+L8.net
これ日付みりゃわかるが旧14だろ

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:35:38.05 ID:pzhxBZlc.net
>>619
どれの事言ってるのかしらないけど2層まではもう確定してるでしょ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:45:57.83 ID:9fFKysSQ.net
戦士とかチンパン専用ジョブやしな

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:55:18.40 ID:uIm3jW2X.net
見事ゴリラ役も勝ち取ったしな

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:04:50.68 ID:PhI+z0Tl.net
補充募集で人が集まらん
まだ1回も行ってないのに心折れそうだw

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:20:28.62 ID:2gzJQcSI.net
1層は最後のミノタウルスは倒すのが主流なの?
動画は結構楽してるが

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:27:58.72 ID:ldNTN9sX.net
セフィロト武器取っても新式ある程度全員が揃えてないと90%赤玉はおろか
ネオファウスト倒せないからな

今新式零式DPSと全身新式タンクヒラがリアルタイムで喧嘩してる
起動乗り切った固定だけどここで解散になりそう

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:36:46.73 ID:fe7Kx+L8.net
倒すのが主流というか、ミノもちつつ削りきれてるってだけで
7分30秒で戦闘終わりじゃないからな

それ以上戦闘する場合ミノがいると邪魔だし間に合わないなら倒すべきだよ
ナイツの2回目ぜフィランみたいなもん
時間切れは10分かとおもう

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:42:44.74 ID:e7CUjl6g.net
1層の時間切れは9分ちょっとらしい

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:55:56.12 ID:pzhxBZlc.net
>>629
まぁやり方は色々あるみたいだけど
ミノを倒す事で最低でもあのクリ雑魚をSTが持てば最低でもホルムとアウェアネスで30秒の猶予を最後の雑魚沸きから増やせる
確認はしてないけどあのクリ雑魚って倒せるらしいぞw

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:01:41.03 ID:C1yM0KR4.net
1層はすぐ終わって皆うきうきだったのに2層入った途端全く進まなくなって今日はお通夜みたいだった
一匹目は安定しないし二匹目の最後は越えれる気がしない
何度もやってりゃ起動の竜巻の時みたいに慣れるのかな

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:15:16.95 ID:tHFnjNlg.net
2層は1ボス突進安定するまではきついわな
突進1回で終わる火力ないとさらにだるい

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:16:44.96 ID:Ugy+Qs53.net
ミノを倒さないメリットってあるの?
モルモットと蛇纏めて焼く方が手間かかると思うけど

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:21:29.91 ID:cH5uyOoM.net
シュワブチを食うぞ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:25:45.19 ID:ryrMPpfY.net
うちも1層のサクサク攻略から2層入ってガクッとペース落ちたわ
それでもじりじり進んでるからどこかで完全に詰まるよりはマシだが

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:37:46.18 ID:L+FCbLZh.net
突進てそんなに難しいかねえ?
4匹の向き見るだけだろうに

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:40:33.30 ID:uIm3jW2X.net
ミノは蛇喰わせて出血毒で殺すんじゃないっけ?
シュワはホルムインビンリビデスイッチしてる間に殺すといいらしいが

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:41:51.42 ID:EJdXjB6d.net
>>637
シュワブチ食わせたら更に凶悪になるぞw
ミノ1バフついて雄叫びで全体10000くらい放った後AA15000でボコボコにされる

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:44:06.06 ID:cH5uyOoM.net
>>641
わざわざ言わなかったのに何で言っちゃうの?

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 03:55:18.92 ID:ym3JbJGy.net
邂逅の時からそうだけど2層っていつもつまらないな・・・

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:09:58.52 ID:8F6U3en2.net
意図的にやってるんだろ、1層ぐらいのノリでいいのに

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:18:48.00 ID:EN1oPZ3t.net
野良でできるのは1層までだろな

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:31:11.19 ID:xF/qEbu1.net
セフィロト武器と新式一式があれば俺らでも二層の玉フェーズでチャクラム2個に抑えられる程度の火力は出るハズ

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:31:58.62 ID:sUKDNd/Q.net
2層の突進を見ればわかる
このゲームのプレイヤーの判断力と反射神経のなさ

あんなもの一番重要なのは4体を全部視線内に収める
次は自分の居る方向に背けてる奴は無視しろ
毎回2、3人が轢かるじゃそりゃ進めないだろ

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:44:02.63 ID:HczngTRh.net
>>616
UIが思いっきり旧14じゃねーか

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:44:46.65 ID:2gzJQcSI.net
2層ってNの2層だと3体なのが4体になっただけだよね?
一体増えるだけでそんなに難しくなるの

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 04:53:02.78 ID:2M9aSEhj.net
基本的には避けられるけど配置によってはかなりきついときがあるな
なんか良い誘導方法ないのかね

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 05:40:24.63 ID:xRUQE4op.net
ノーマルよりも処理する地雷が増えて、かつ地雷の直後に分身避けが始まるから慌てるんじゃね

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 06:45:35.29 ID:nZguhvYn.net
ようやくアフィ武器取れたんでこれから零式やろうと思ってるんだが
今回ヒラDPSも活力必要になる場面ってある?
その辺で放置してるキャラの装備見ると、アクセの確定穴に活ジャ入れてるの結構見るんだが

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 07:17:26.29 ID:1VpHAtQH.net
距離減衰とか色々あるからなくても大丈夫だけど火力あるなら保険に って感じかなあ
いや、まだ二層クリア出来てないんですが

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 07:31:46.19 ID:SPmL92VC.net
2層が今回の零式のストッパーになりそうだな

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 07:34:03.53 ID:aMKUh0Kv.net
二層のタックルは近接が視界的にもスプリント的にも地雷的にもHP的にも一番事故りやすい、遠隔で食らうやつは糞

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:10:14.11 ID:PrTSIYsy.net
うちの固定はタンクが新式作る気ゼロの意識低い系な上に下手くそすぎて木人壊せない戦士様が居るから色々諦めの境地だわ
伝承武器取るまで2層なんて無理だろうなぁ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:31:46.35 ID:GoQRNM2d.net
タンク木人なんてクソ楽だぞ
新式ないからとかそういうレベルじゃなくゴミカスだなそいつ
しかも戦士なんてブボブボバーサクするだけやんけ

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:00:16.84 ID:1VpHAtQH.net
新式作ってやっても(禁書のみ提供させた)
マテリガすら確定にはめないやつもいるのよ
そして火力足らないからアタッカースタンスにしてボコボコ、ガチ禁断dpsに跳ねるときもある。
タンクとdpsはやる気見せて色々見直してほしいわ。
強化や装備変わったら勿体ないとかマテリガすらケチるなら7週後から開始しろ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:01:20.63 ID:pzhxBZlc.net
ほんとそれなw
やる気ないなら中途半端な状態で参加するくらいなら7週間後にやれやって話

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:03:23.96 ID:sHKpEU9J.net
2層タックルのコツ
ミラージュを中央よりにおいて近接組の避難場所を増やすこと
遠隔組はミラージュおいたら近接組から反対のスペースに散らばって、向きを分散させること

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:17:54.79 ID:smwWQNGA.net
2層1体目の突進が安定しないんだけど何かコツとか良い誘導とか無いだろうか…
まったく運任せという事はないんだけど数回に一度は当たってしまう…

今は3体目の練習中で1体目突進で死んでも先には進めるんだけど
クリア狙うような段階になった事考えると不安でしょうがない

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:21:11.47 ID:GoQRNM2d.net
装備変わったら勿体無いからマテリア付けないとか馬鹿の極みだよな
その装備を取りに行くためのマテリアだろうが
最終装備の方こそマテリア着ける必要ねーよ行くとこねーんだから

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:21:38.53 ID:MXE4Lfxw.net
2層バグのせいで先週クリアできなかったわ
2層バグも致命的だとおもうがここの運営は何の謝罪もないんだな

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:35:26.54 ID:aCKbxStI.net
>>662
てか、有用な新式きてガチ禁断なんてせいぜい半年に1回なのに
それすら出来ないのはあかんと思うわ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:39:19.97 ID:sUKDNd/Q.net
>>661
純粋に判断力勝負だから誘導もなにもない

近接やMTの場合は数体近くにいることが多い
その数体の向いてる方向に入らないように、遠くにいる分身の向きを確認して直前上から逃げる
遠隔は喰らうな、特にキャスとヒーラー
STは一体食らっても死なない

トレーストレースっていつも言ってるじゃないか
待ちに待ったアドリブ要素だよ、だから避けろ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:43:03.63 ID:hOvFRMFL.net
スチールスケールの詠唱がきたら、スタンって結構難しいのか?

かなりの確率で毒が発生して攻撃ロスがたまんねーんだけど。

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:53:39.43 ID:kztpzDsV.net
1層w1で突進来る火力やと厳しい?

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:55:45.92 ID:sUKDNd/Q.net
スチールと毒はまったくの別物
スチールはただの攻撃力アップ、毒はボスのセリフが出た時に蛇がスタンされてない場合ノーモーションで発動する
だから極リヴァのようなスタンハメじゃない限り毒は発動する

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:56:38.62 ID:a7Hl4Opf.net
なるべく散らばらせないように幻影置いて、視野狭くてもいけるようにしたらええんちゃう

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:59:55.93 ID:BVpVbTEV.net
散らばらせないのがベストだな
外周より中央置き

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:06:18.49 ID:aCKbxStI.net
スチールスケールは邂逅でもあったやつやろ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:17:47.59 ID:fLRK9KBr.net
中央に集めて置いたら全部外向くしスペースは確保しやすいだろな

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:17:49.27 ID:a7Hl4Opf.net
>>670
中央だと手前側の幻影の影に隠れて一瞬方向の判断が遅れたりしないか?

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:21:09.72 ID:3e7iRbEu.net
中央付近に地雷でることもあるのに中央置きって別の事故起きるだけだろ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:40:05.20 ID:GoQRNM2d.net
まだ2層行けてないからエアプで申し訳ないんだけど、
ナイツと同じで突進が8方向なら下図のようにしたらいいんでない?
MAP上の小丸の上に落とせば中央が安置になる
http://i.imgur.com/rhK686L.jpg

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:47:09.13 ID:Eyl7m5sm.net
二層ギミックミスちゃんがやらかしまくって絶望しかない
装備揃ってもギミックはどうしようもないからなー

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:50:41.64 ID:sB0FK98E.net
>>675
突進はプレイヤーの誰かに向かって方向が決まるから絶対安置はない

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:53:58.57 ID:+xRdgv/g.net
>>677
つまり>>675の置き方+皆が北に集まってりゃ中央どころか南半分安置じゃね?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:55:52.70 ID:VFCEGgr9.net
味方巻き込まなきゃな

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:57:13.18 ID:sUKDNd/Q.net
地雷があるのに何言ってんだ

つべこべ言わずに根性で避けろ
こういうギミックだから甘えるのは考えないこと

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:39.61 ID:b16Pf8L8.net
思考停止ワロタ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:59.76 ID:3e7iRbEu.net
地雷と落下ダメージのこと考えてない奴いるよな
地雷があるから絶対この場所いけってのは無理
落下ダメージあるから集まりすぎると事故おきやすくなる

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:00:34.16 ID:jjC5u03s.net
落下ダメ被らない程度にMT付近に集まればいいよ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:00:53.41 ID:4dI2KFaT.net
>>667
別にシュワブチ倒せばいいだけだし大丈夫じゃね

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:01:02.33 ID:Wq4hsXAF.net
地雷処理すんのも動かないチンパンいたらどうしようもねえな

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:01:13.87 ID:GoQRNM2d.net
>>677
そうなんだね
地雷処理があるから集合地点マーカー3箇所くらいに置いて、
その最寄りの小丸4箇所に捨てるって決めれば集合地点を12時に6時側に逃げるだけで良くならないかな?
ST戦士ならスプリントで地雷処理してエクリで何とかしてもらう感じで

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:03:03.00 ID:T4K2RFLa.net
今のところ一番簡単な対処法は>>660
捨てる場所を指定してもその通りに置くのはかなり難しい

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:07:21.26 ID:sUKDNd/Q.net
ブラスター自体のタイムリミットは地雷3回目が爆発するまで
3回目は戦士が踏みたくてもバフは残ってない、例え残っていても二体目に温存しないといけない

こんな状況でのこのこと南に避難する余裕があると思うのか?
単に突進を避けられないチンパンの介護のために?

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:12:32.79 ID:ryrMPpfY.net
全身新式でアクセに活ジャ入れてると近接もギリギリ突進1発は耐えられるぞ
デバフでミスったのはわかるし乱数次第では落ちるレベルだけど

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:18:42.46 ID:GoQRNM2d.net
http://i.imgur.com/tCVlsyK.jpg
こんな感じでどや?
三角形の外周が安置になるから大きな移動はいらない
A側に地雷があったらBC使う感じで

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:26:23.04 ID:sB0FK98E.net
突進は地雷踏みに行ったSTにも向かうんですよ
地雷が親切に真っ直ぐ移動できる配置ならいいね
ある程度は避けやすくできるけど絶対は無理

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:28:17.23 ID:yBk7uD20.net
残り3人はどこだ?そいつらも突進対称だぞ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:29:34.67 ID:ym3JbJGy.net
>>690
お前うぜーなこんな見て回避するだけの糞簡単なギミックで毎回移動させる気かよ死ね低脳が

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:29:45.38 ID:7Uxs2x7w.net
これが3ボス4ボスならやり直しリスク的に完全回避したがるのもわかるが最初だからどうでもいいだろ
運が悪い配置と向きだってそうないしそうでなければみんな避けてるんだし

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:31:46.41 ID:GoQRNM2d.net
>>692
残りはAでボス殴ってるよ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:33:16.02 ID:3XjoXC2o.net
割といい気がするけど例えばAにボス誘導して中心から右手側に地雷が固まってた場合遠隔はかなり下側まで行かざるをえない
あと結局戦士に降ってくる分と戦士の方を向くぶんがあるから絶対に固定はできないんよなー

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:37:55.46 ID:GoQRNM2d.net
>>696
地雷が出た時点でA側に偏ってたらBC使えば平気じゃない?
戦士についた場合どうしようかね
スプリント使ってマーカー着弾前になんとか地雷処理して決め位置まで行けないかな

http://i.imgur.com/0aOwZwi.jpg
ちょい図修正

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:40:36.76 ID:3e7iRbEu.net
こんな動かして長時間方向とれなくするくらいなら
確認するときだけ正面いって全体見渡したほうがましだろ
端っこの正面からみればマップ全体見えるぞ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:42:24.22 ID:EVRg0lm5.net
新式準備マテリガすらはめれないやつは零式行くのお門違い
7週間後にいこうな

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:42:44.45 ID:X1xWJ65U.net
2層までの命中誰か教えてくれ〜
ググっても予想と混在してて合ってるのか分からん

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:44:23.44 ID:cKSwwLtC.net
>>660のやり方がシンプルかつわかりやすいだろ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:45:42.25 ID:sUKDNd/Q.net
エアプのために説明するよ
地雷の位置は完全ランダム
隠し地雷が二つ離れて、戦士にマークが付いた場合、二つ目の地雷を踏むとほぼ同時に戦士のマークが落ちてくる
んで地雷を踏むと吹き飛ばしが発生する
麻痺地雷に吹き飛ばされないために戦士は向きを調整する必要がある、もちろん隠し地雷2個目と反対側に飛ばされることもある

お前の言う通り戦士が定置にマーカーを誘導するためには
1、隠し地雷が二個共近くにいる
2、戦士が1個目を踏んで2個目に吹き飛ばされて2個目も爆発する
3、麻痺地雷を踏まない
4、スプリントで必死で走る

お前が戦士やれや

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:00:42.63 ID:W7air4VE.net
便利にしよう便利にしようとない頭必死に稼働して、結果普通にやるより面倒になる典型例

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:06:14.79 ID:pzhxBZlc.net
>>667
別にあれ突進きても関係ないぞw
ただその程度の火力だと最終でヘビ食わせてミノ殺しとけ
それでSTにクリ雑魚でたら抱えてホルムとアフェ使えつっとけ
それで40秒くらい猶予できるから

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:11:24.59 ID:6EBWmie+.net
昨日最終キマイラでてわろたw
それでクリアできるもんなんだなw
8分40秒クリアだった

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:23:56.36 ID:2gzJQcSI.net
突進は運悪かったら当たるかもしれないけど
要はこっち真正面にみてる影が一体もなければいいだけだもんね

バハのダイブもそうだけど

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:24:47.99 ID:2gzJQcSI.net
ぱっと見渡してキャラをガンミしてる影がいたらやばいだけ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:12.16 ID:hE6dO+Tb.net
突進で安置が必要なレベルじゃ2体目玉フェーズで詰むわ
見て動けるように練習しろ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:22.00 ID:ziVjpVex.net
外に捨てて全員けつというか下の方にいって確定させてmt側に移動はどう?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764808.jpg

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:27:10.19 ID:wJM5HGDI.net
>>290
この予習が曲者なんだよな
1回通しで見る⬅殆どなにもわからず雰囲気だけ
3,4回通しで見る⬅まあまあ動こうという意志は介在するが簡単に死ぬ
前半ギミックの文章化で確認して通しで3,4回は見る
全部ギミック文章で確認し〜
正確な説明を文章で確認し〜
正確な文章とタイムラインでスキル回しを〜

レベルが違いすぎるのにこーゆー理解できてないやつはコミュ障やわ
8人が全員完璧で正確な予習すれば練習不要で即クリアだからな

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:27:31.66 ID:nL2i/G4a.net
嫌普通に皆殴りたいから適当でいいだろ
ちゃんと見ればいいだけの話では?
こういうの苦手な奴って竜巻とかマグネットで動きとまる奴なんじゃないだろうか

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:28:43.23 ID:ZJRe7Kn0.net
チンパンほど安置求める
もっと考えないと脳味噌退化するぞw

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:28:58.95 ID:3XjoXC2o.net
だからもう何回も言われてるけどSTの分は所定の場所に絶対に捨てられない
STの方向く事もある
ボスの周りが全部あくような地雷位置とは限らない
真ん中にステルス地雷が来たら真ん中付近からは離れないといけない

おおまかに集めることは出来てもこっちにいけば脳死で回避は無理

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:31:49.43 ID:rbuqHDm8.net
さっきから図まで書いてるやついるけど無能な働き者だって理解して

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:34:33.58 ID:GoQRNM2d.net
つまりある程度位置決めて安置作れば戦士に落ちてきた奴の向きだけ気にして安置内で良ければいいってことやな

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:35:19.41 ID:Bn6E1k7r.net
いや戦士の方向も向くけど

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