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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第53層

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:33:17.77 ID:V0Nz+W+M.net
前スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第52層
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456220128/

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:17:54.79 ID:smwWQNGA.net
2層1体目の突進が安定しないんだけど何かコツとか良い誘導とか無いだろうか…
まったく運任せという事はないんだけど数回に一度は当たってしまう…

今は3体目の練習中で1体目突進で死んでも先には進めるんだけど
クリア狙うような段階になった事考えると不安でしょうがない

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:21:11.47 ID:GoQRNM2d.net
装備変わったら勿体無いからマテリア付けないとか馬鹿の極みだよな
その装備を取りに行くためのマテリアだろうが
最終装備の方こそマテリア着ける必要ねーよ行くとこねーんだから

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:21:38.53 ID:MXE4Lfxw.net
2層バグのせいで先週クリアできなかったわ
2層バグも致命的だとおもうがここの運営は何の謝罪もないんだな

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:35:26.54 ID:aCKbxStI.net
>>662
てか、有用な新式きてガチ禁断なんてせいぜい半年に1回なのに
それすら出来ないのはあかんと思うわ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:39:19.97 ID:sUKDNd/Q.net
>>661
純粋に判断力勝負だから誘導もなにもない

近接やMTの場合は数体近くにいることが多い
その数体の向いてる方向に入らないように、遠くにいる分身の向きを確認して直前上から逃げる
遠隔は喰らうな、特にキャスとヒーラー
STは一体食らっても死なない

トレーストレースっていつも言ってるじゃないか
待ちに待ったアドリブ要素だよ、だから避けろ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:43:03.63 ID:hOvFRMFL.net
スチールスケールの詠唱がきたら、スタンって結構難しいのか?

かなりの確率で毒が発生して攻撃ロスがたまんねーんだけど。

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:53:39.43 ID:kztpzDsV.net
1層w1で突進来る火力やと厳しい?

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:55:45.92 ID:sUKDNd/Q.net
スチールと毒はまったくの別物
スチールはただの攻撃力アップ、毒はボスのセリフが出た時に蛇がスタンされてない場合ノーモーションで発動する
だから極リヴァのようなスタンハメじゃない限り毒は発動する

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:56:38.62 ID:a7Hl4Opf.net
なるべく散らばらせないように幻影置いて、視野狭くてもいけるようにしたらええんちゃう

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:59:55.93 ID:BVpVbTEV.net
散らばらせないのがベストだな
外周より中央置き

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:06:18.49 ID:aCKbxStI.net
スチールスケールは邂逅でもあったやつやろ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:17:47.59 ID:fLRK9KBr.net
中央に集めて置いたら全部外向くしスペースは確保しやすいだろな

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:17:49.27 ID:a7Hl4Opf.net
>>670
中央だと手前側の幻影の影に隠れて一瞬方向の判断が遅れたりしないか?

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:21:09.72 ID:3e7iRbEu.net
中央付近に地雷でることもあるのに中央置きって別の事故起きるだけだろ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:40:05.20 ID:GoQRNM2d.net
まだ2層行けてないからエアプで申し訳ないんだけど、
ナイツと同じで突進が8方向なら下図のようにしたらいいんでない?
MAP上の小丸の上に落とせば中央が安置になる
http://i.imgur.com/rhK686L.jpg

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:47:09.13 ID:Eyl7m5sm.net
二層ギミックミスちゃんがやらかしまくって絶望しかない
装備揃ってもギミックはどうしようもないからなー

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:50:41.64 ID:sB0FK98E.net
>>675
突進はプレイヤーの誰かに向かって方向が決まるから絶対安置はない

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:53:58.57 ID:+xRdgv/g.net
>>677
つまり>>675の置き方+皆が北に集まってりゃ中央どころか南半分安置じゃね?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:55:52.70 ID:VFCEGgr9.net
味方巻き込まなきゃな

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:57:13.18 ID:sUKDNd/Q.net
地雷があるのに何言ってんだ

つべこべ言わずに根性で避けろ
こういうギミックだから甘えるのは考えないこと

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:39.61 ID:b16Pf8L8.net
思考停止ワロタ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:59.76 ID:3e7iRbEu.net
地雷と落下ダメージのこと考えてない奴いるよな
地雷があるから絶対この場所いけってのは無理
落下ダメージあるから集まりすぎると事故おきやすくなる

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:00:34.16 ID:jjC5u03s.net
落下ダメ被らない程度にMT付近に集まればいいよ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:00:53.41 ID:4dI2KFaT.net
>>667
別にシュワブチ倒せばいいだけだし大丈夫じゃね

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:01:02.33 ID:Wq4hsXAF.net
地雷処理すんのも動かないチンパンいたらどうしようもねえな

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:01:13.87 ID:GoQRNM2d.net
>>677
そうなんだね
地雷処理があるから集合地点マーカー3箇所くらいに置いて、
その最寄りの小丸4箇所に捨てるって決めれば集合地点を12時に6時側に逃げるだけで良くならないかな?
ST戦士ならスプリントで地雷処理してエクリで何とかしてもらう感じで

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:03:03.00 ID:T4K2RFLa.net
今のところ一番簡単な対処法は>>660
捨てる場所を指定してもその通りに置くのはかなり難しい

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:07:21.26 ID:sUKDNd/Q.net
ブラスター自体のタイムリミットは地雷3回目が爆発するまで
3回目は戦士が踏みたくてもバフは残ってない、例え残っていても二体目に温存しないといけない

こんな状況でのこのこと南に避難する余裕があると思うのか?
単に突進を避けられないチンパンの介護のために?

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:12:32.79 ID:ryrMPpfY.net
全身新式でアクセに活ジャ入れてると近接もギリギリ突進1発は耐えられるぞ
デバフでミスったのはわかるし乱数次第では落ちるレベルだけど

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:18:42.46 ID:GoQRNM2d.net
http://i.imgur.com/tCVlsyK.jpg
こんな感じでどや?
三角形の外周が安置になるから大きな移動はいらない
A側に地雷があったらBC使う感じで

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:26:23.04 ID:sB0FK98E.net
突進は地雷踏みに行ったSTにも向かうんですよ
地雷が親切に真っ直ぐ移動できる配置ならいいね
ある程度は避けやすくできるけど絶対は無理

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:28:17.23 ID:yBk7uD20.net
残り3人はどこだ?そいつらも突進対称だぞ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:29:34.67 ID:ym3JbJGy.net
>>690
お前うぜーなこんな見て回避するだけの糞簡単なギミックで毎回移動させる気かよ死ね低脳が

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:29:45.38 ID:7Uxs2x7w.net
これが3ボス4ボスならやり直しリスク的に完全回避したがるのもわかるが最初だからどうでもいいだろ
運が悪い配置と向きだってそうないしそうでなければみんな避けてるんだし

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:31:46.41 ID:GoQRNM2d.net
>>692
残りはAでボス殴ってるよ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:33:16.02 ID:3XjoXC2o.net
割といい気がするけど例えばAにボス誘導して中心から右手側に地雷が固まってた場合遠隔はかなり下側まで行かざるをえない
あと結局戦士に降ってくる分と戦士の方を向くぶんがあるから絶対に固定はできないんよなー

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:37:55.46 ID:GoQRNM2d.net
>>696
地雷が出た時点でA側に偏ってたらBC使えば平気じゃない?
戦士についた場合どうしようかね
スプリント使ってマーカー着弾前になんとか地雷処理して決め位置まで行けないかな

http://i.imgur.com/0aOwZwi.jpg
ちょい図修正

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:40:36.76 ID:3e7iRbEu.net
こんな動かして長時間方向とれなくするくらいなら
確認するときだけ正面いって全体見渡したほうがましだろ
端っこの正面からみればマップ全体見えるぞ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:42:24.22 ID:EVRg0lm5.net
新式準備マテリガすらはめれないやつは零式行くのお門違い
7週間後にいこうな

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:42:44.45 ID:X1xWJ65U.net
2層までの命中誰か教えてくれ〜
ググっても予想と混在してて合ってるのか分からん

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:44:23.44 ID:cKSwwLtC.net
>>660のやり方がシンプルかつわかりやすいだろ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:45:42.25 ID:sUKDNd/Q.net
エアプのために説明するよ
地雷の位置は完全ランダム
隠し地雷が二つ離れて、戦士にマークが付いた場合、二つ目の地雷を踏むとほぼ同時に戦士のマークが落ちてくる
んで地雷を踏むと吹き飛ばしが発生する
麻痺地雷に吹き飛ばされないために戦士は向きを調整する必要がある、もちろん隠し地雷2個目と反対側に飛ばされることもある

お前の言う通り戦士が定置にマーカーを誘導するためには
1、隠し地雷が二個共近くにいる
2、戦士が1個目を踏んで2個目に吹き飛ばされて2個目も爆発する
3、麻痺地雷を踏まない
4、スプリントで必死で走る

お前が戦士やれや

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:00:42.63 ID:W7air4VE.net
便利にしよう便利にしようとない頭必死に稼働して、結果普通にやるより面倒になる典型例

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:06:14.79 ID:pzhxBZlc.net
>>667
別にあれ突進きても関係ないぞw
ただその程度の火力だと最終でヘビ食わせてミノ殺しとけ
それでSTにクリ雑魚でたら抱えてホルムとアフェ使えつっとけ
それで40秒くらい猶予できるから

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:11:24.59 ID:6EBWmie+.net
昨日最終キマイラでてわろたw
それでクリアできるもんなんだなw
8分40秒クリアだった

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:23:56.36 ID:2gzJQcSI.net
突進は運悪かったら当たるかもしれないけど
要はこっち真正面にみてる影が一体もなければいいだけだもんね

バハのダイブもそうだけど

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:24:47.99 ID:2gzJQcSI.net
ぱっと見渡してキャラをガンミしてる影がいたらやばいだけ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:12.16 ID:hE6dO+Tb.net
突進で安置が必要なレベルじゃ2体目玉フェーズで詰むわ
見て動けるように練習しろ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:22.00 ID:ziVjpVex.net
外に捨てて全員けつというか下の方にいって確定させてmt側に移動はどう?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764808.jpg

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:27:10.19 ID:wJM5HGDI.net
>>290
この予習が曲者なんだよな
1回通しで見る⬅殆どなにもわからず雰囲気だけ
3,4回通しで見る⬅まあまあ動こうという意志は介在するが簡単に死ぬ
前半ギミックの文章化で確認して通しで3,4回は見る
全部ギミック文章で確認し〜
正確な説明を文章で確認し〜
正確な文章とタイムラインでスキル回しを〜

レベルが違いすぎるのにこーゆー理解できてないやつはコミュ障やわ
8人が全員完璧で正確な予習すれば練習不要で即クリアだからな

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:27:31.66 ID:nL2i/G4a.net
嫌普通に皆殴りたいから適当でいいだろ
ちゃんと見ればいいだけの話では?
こういうの苦手な奴って竜巻とかマグネットで動きとまる奴なんじゃないだろうか

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:28:43.23 ID:ZJRe7Kn0.net
チンパンほど安置求める
もっと考えないと脳味噌退化するぞw

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:28:58.95 ID:3XjoXC2o.net
だからもう何回も言われてるけどSTの分は所定の場所に絶対に捨てられない
STの方向く事もある
ボスの周りが全部あくような地雷位置とは限らない
真ん中にステルス地雷が来たら真ん中付近からは離れないといけない

おおまかに集めることは出来てもこっちにいけば脳死で回避は無理

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:31:49.43 ID:rbuqHDm8.net
さっきから図まで書いてるやついるけど無能な働き者だって理解して

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:34:33.58 ID:GoQRNM2d.net
つまりある程度位置決めて安置作れば戦士に落ちてきた奴の向きだけ気にして安置内で良ければいいってことやな

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:35:19.41 ID:Bn6E1k7r.net
いや戦士の方向も向くけど

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:38:21.60 ID:vb/VgehH.net
いいから自分でやってこいよ
安直作るとかそういう類のもんじゃねえってすぐ分かるから

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:38:33.90 ID:Bn6E1k7r.net
戦士に落ちてきた奴の方向と
他に落ちてきて戦士に向いてる奴も確認するんだから
結局おなじやん

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:39:56.46 ID:GoQRNM2d.net
地雷処理と逆側にボス引っ張れば戦士に向いてる奴の向き気にする必要ないだろ
戦士は自分に向いてるの全部チェックしなきゃならんけど

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:41:12.70 ID:3XjoXC2o.net
地雷の散布パターンがくっそ多いのも問題やね

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:41:45.16 ID:sUKDNd/Q.net
いい加減突進=安置を探すという脳死な思考はやめてくれ
今までと違って安置のない、だから根気強く避けろ、ただそれだけだ

上の図がアフィにまとめられて他のチンパンが信じてそれを周りに強要するようになったらどうなるんだ?野良2層絶滅するぞ
真面目に攻略してる奴からすればお前はさっさとキャラデリしろ、邪魔だ
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722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:44:11.26 ID:3XjoXC2o.net
別に安置が無いか考えるぐらいええやろww
自分に思いつかなかったからって他人も思いつかないとは限らんよ

俺は出来るだけ視界におさまるように固めて落として気合い避けで落ち着いたけどな

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:48:09.44 ID:BVpVbTEV.net
安置があるならそれ使うがなさそうなんだよな
地雷がどうしても絡むし

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:48:13.88 ID:Qkw92+MB.net
画面見ろよチンパン
4体見えないような糞モニター使ってるのか?

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:48:54.67 ID:EJdXjB6d.net
安置作るようにミラージュ置くよりも各自が考えて避ける方が何万倍も効率的だぞ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:49:18.53 ID:GoQRNM2d.net
なんでそんな必死なのか分からんw
別に俺は俺の図が完璧なものだと言ったつもりはないぞ
現時点で穴だらけならこうしたら良いんじゃないかとか意見くれたらいいじゃん
つべこべ言わず根性で避けろってそんな思考停止するよりみんなで意見出し合って攻略考えた方が建設的じゃね
攻略スレなんでしょここ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:50:33.37 ID:vpUaEjr4.net
見て避けるだけのギミックに対してそんな議論はいりません

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:51:57.18 ID:BVpVbTEV.net
クリアした奴は今ギミックのストレスで頭おかしくなってるから、俺のやり方以外認めないと思うよ

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:52:06.36 ID:cKSwwLtC.net
極ナイツのときもそうだけど見て判断余裕のギミックなのになんでも安置安置喚くから下手くそって言われんだよ
地雷の位置見てなるべく中央に幻影誘導してあとは見て避けろよ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:52:49.01 ID:vpUaEjr4.net
強いて言えば画面半分に収まるように置けば近接が見やすくて避けやすいってのはあるかな
まぁこれも結局は見て避けるだけなんだが

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:53:34.50 ID:Wq4hsXAF.net
どうせ二層突破すんのに馬鹿みたいに一体目やらないと駄目だからその頃には慣れてんじゃねーの?

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:54:58.17 ID:vb/VgehH.net
>>726
安直なんて作れないって意見が大量にきてるじゃん何が不満なの?

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:55:00.00 ID:sUKDNd/Q.net
残念ながらこのゲームの奴らは「安置」というワードに凄く敏感でね
今回のそれは(地雷と対象のランダム要素を考えて)存在しないという

しかしそれを認めずに
ランダム要素のせいで実行しようのない散開案、安置図を作る奴が現れて
それをもしアフィが拡散したらどうなるか考えるだけでも恐ろしい
だから芽を潰しておかないとな
必死にもなるよ

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:55:13.79 ID:3XjoXC2o.net
問題は4体目まで行けるようになっても1匹目でわりと事故るってことやな
5連続とかで1匹目誰も死なずに抜けれるような固定はすげー優秀だと思うわ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:02:01.75 ID:GoQRNM2d.net
>>732
完全な安置は作れないというのは理解した
しかしある程度安全なエリアを作ってその中で避ける対象を1体に絞るとかは出来なくはなさそうじゃない?
そういう所を考えたらいいじゃないか

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:02:34.06 ID:6EBWmie+.net
速報
エリュシオン4層残り5パーセント時間切れ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:04:19.23 ID:zk0wWYQh.net
>>734
エリュのクリア動画3人ぐらい突進で死んでも続行してたわ

ギミック理解出来てないバカがでしゃばるとろくなことにならんわ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:06:04.84 ID:PrTSIYsy.net
新式は金が無いから作らない
プロトミダースは周回面倒だから適当ロットで未だアクセ二箇所のみ
こんなタンク抱えて零式とか無理すぎんよ〜

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:07:10.36 ID:vpUaEjr4.net
>>738
素直に解雇しろよw

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:08:04.53 ID:cKSwwLtC.net
職場に1人はいる仕事できないくせに色々提案して場を引っ掻き回す奴

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:10:48.59 ID:qGDkDOTi.net
なるべく事故の少ないやり方を模索するのはありでしょう
見て避けろのが脳死な気がするが

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:12:03.07 ID:mmkQuE/U.net
事故貰って無駄ワイプくらうシーン増やすよりはマシでしょ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:13:48.30 ID:9K6uPEQb.net
>>741
そうだよなまだ始まったばかりなんだし良い方法出てくるかも知れんしな
結果見て避けろで落ち着くならそれはそれで良いんだし

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:14:22.48 ID:zAFObLd6.net
見て考えてるのに脳死ギミックってお前は超人か?

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:14:56.70 ID:zk0wWYQh.net
エアプが脳内理論捏ね回してる暇あったら2層行ってみろよ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:15:40.70 ID:Eyl7m5sm.net
見て軌道読んで判断して避けるのが脳死です?

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:17:30.74 ID:qGDkDOTi.net
思考停止というべきかな?

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:17:47.79 ID:Nq8AZ3Qu.net
なんかこの流れって、文系は電卓で一つずつ手動計算、理系は簡単なプログラムをちょっと時間かけて最後に自動で一気に計算って話の感じに似てる

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:19:27.10 ID:SbJQW8HY.net
理系馬鹿vs体育会系馬鹿

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:19:27.52 ID:X1xWJ65U.net
まだ2層やってないから詳しく知らないけど
ノーマルと同じような感じなら2層にしては難易度高いギミックだと思うわ
要はバハのダイブ系ギミックと同じ感じでしょ

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:19:48.55 ID:fLRK9KBr.net
脳死でどうやったらこなせるかを考える
毎回見て判断より何パターンかを確実にこなせる方が確実性が高い

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:22:02.84 ID:GoQRNM2d.net
>>749
すごいしっくり来たわw

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:24:58.14 ID:zk0wWYQh.net
ある程度誘導は出来るけどギミック処理の関係で完全にパターン化は出来ないって言ってるのに意味不明な図で混乱させるのは害悪

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:25:21.77 ID:jjC5u03s.net
MT側にできるだけ4体落として突進もMTに誘導
MTが大きく動く必要はあるが安置自体は広くなるので避けるのは楽
DPS落ちるけど死ぬよりはマシだからこれでいいよ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:30:09.90 ID:qGDkDOTi.net
できる奴は、誰でもできるようになるのを恐れるんだよ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:30:43.13 ID:+gN01Vhi.net
だから地雷で吹き飛ばされてるSTにも落下も突進もいくんだから
他の奴はまとめられてもちゃんと見て避けろ以上の事は言えんよ
2層やってから来い

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:31:03.91 ID:xeg3fL9z.net
エリュのトレースしろよ
周囲に落として外側誘導
MTに向いたのだけ避ければいい
STがと外側に居る以上これがド安定
移動で地雷踏む心配も減る

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:31:17.34 ID:vb/VgehH.net
>>735
落ちてくる幻影4体がプレイヤー8人のうち誰をタゲるか分からない
1人を複数の幻影がタゲることもある
これでどう動けば避ける対象絞れるんですかね

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:33:57.03 ID:sUKDNd/Q.net
俺は思考した結果安置は存在しないという結論に辿り着いただけだ
これが馬鹿ならそれもいいでしょう

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:40:15.82 ID:2gzJQcSI.net
動画みてイメトレすればいいじゃん

いろんな2層動画みてその場面で一瞬で判断つくようにする

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