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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第64層

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 272e-eoZT):2016/04/02(土) 08:56:06.97 ID:8oEc5Tq80.net

前スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第63層
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1459151567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab22-eoZT):2016/04/02(土) 22:29:56.65 ID:h9fYi2yJ0.net
>>137
それだ
村に吉田登場>>>>>>>>>>>>>他コンテンツだった

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab3e-G+K4):2016/04/02(土) 22:51:50.87 ID:M1ZzPNtI0.net
メレー言うても職によるやろ
体感()だとリューさんは余ってる気がするし
民度と言われても
ギミックミス一度ぐらいならともかく繰り返すやつ、フェーズ詐欺奴は普通にBLというか
そこでコンテンツ退出、そいつ外したうえで露骨に再募集とかは別に悪てはないレベルの民度
過疎から見りゃこの対応はやり過ぎとかよく聞くけど

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/02(土) 23:13:04.12 ID:S1pOXRZT0.net
竜さんも得にあまってないよ
まあへたくそは晒される、でもよっぽどへたくそな場合だけだから安心して
暴言は稀だから心配しなくていい

DPSならどんどんきてくれ

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spef-cYLu):2016/04/03(日) 00:50:53.60 ID:EH1qNYs2p.net
>>141
他鯖知らないけどお世辞にも民度がいいとは言えないな
うざめの指摘普通にあるし口喧嘩がまれによくある

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2786-G+K4):2016/04/03(日) 00:53:42.89 ID:brX6NMee0.net
募集50件ってチョコボ以外だとすげーなw

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b2e-VyiD):2016/04/03(日) 01:01:30.68 ID:PKhCnRnb0.net
近接より明らかにヒーラーのがマゾいのに、何で近接が不足してるんだ?
特に白とか練習PTで明らかなヒール量上回る被弾必死にヒールして
俺なら100ぱブチ切れて暴言吐きそうなジョブに見えるのに何で人数あふれてんだ??

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f82-pU0W):2016/04/03(日) 01:08:28.84 ID:z1kN3wOd0.net
ACTの数字で評価されないから

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a76b-1PsE):2016/04/03(日) 01:08:46.80 ID:LNXyOOxw0.net
チョコボはヒーラーでも普通に入れるぞ
ラス1がヒラってのもよく見る
ヒラ奴が競争激しくなるの回避したくて枠がないって叫んでるだけで
まあ赤枠が開いてるのが多いのも事実だが

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-G+K4):2016/04/03(日) 01:11:50.50 ID:VSg2X3w3a.net
×ヒラ
○学

白枠空いてることとかそれこそ一割ぐらいだろ
同じぐらいMTもすぐ埋まる

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1373-1PsE):2016/04/03(日) 01:35:43.41 ID:YPKkx3ah0.net
詩人が集まらず終了
募集主さんよ、クリア経験者だけじゃなくて自信ありとかクリア済み者でもいいようにしてくれ
もう土曜日なんだ

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/03(日) 01:37:18.09 ID:92YkGxYb0.net
チョコボは意識高い系の田舎鯖のヒラが集まりすぎてヒーラー過多なんだよ
だからもう田舎モンのヒーラーはいらね

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ff3-eoZT):2016/04/03(日) 02:04:33.49 ID:MyP038lK0.net
ロール制なのにじゃぁ近接で行くわってのが無理なのがおかしいんだわ
つまりトークン制限が癌
延命と技術力の無さのせいなんだろうけど馬鹿じゃねーのw

まぁ4層終わったし引退するからどうでもええ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ff1-eoZT):2016/04/03(日) 02:19:51.64 ID:Nixdy7gx0.net
絶対数を増やすより参加出来る奴のいける回数増やしたほうが対策になると思うだけどな
制限をロール制にしてアイテムも参加ロールのみ入手可能とかにしてくれねーかな

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 02:31:49.76 ID:6y/zh8e8M.net
まぁ、昔から言われてるけどトークンをジョブ別にすべき
結局ジョブチェンジあるのに複数回レイドやりたいならALT必須なのはおかしい
現状維持したいなら課金でレベルブーストさせろよ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5308-pU0W):2016/04/03(日) 02:35:12.84 ID:3PhdubvF0.net
トークンが出せるロールの制約になってるから改善してくれって吉Pに物申すで言ってた奴居たんだけど
吉Pが上手く理解できなくて曲解した回答返して、バカリスナーもそれに乗じて質問者馬鹿にしてたんだよなぁ
こいつらまとめて頭おかしいなぁと思ってたわ

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f9f-Dn+p):2016/04/03(日) 02:39:40.79 ID:VrlslR6F0.net
なんでMTってすぐ埋まるの..? やっぱナイトとか暗黒ってかっこいいから..? 逆に同じタンクでも戦士って武器も斧でダサいから不人気なんだよね?

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 930a-DUcv):2016/04/03(日) 03:00:12.14 ID:6KRXVjkc0.net
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/254067-?p=3218854#post3218854
トークン装備を複数ジョブにって要望は前からフォーラムにあった
当然運営は一切触れないけどな
前まではまだ絶対数が多かったからいいとして、起動から律動までの募集の埋まらなさはいよいよゲームの根本に関わってきてるから、トークン制限なんて無くせばいいのにな

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bd7-RA6G):2016/04/03(日) 04:12:02.55 ID:/jSDqR7I0.net
ロールの制約がきつすぎるってのは海外でも問題視されてるとかいう話は聞いたことがあるなぁ
もう報酬の出し方とか見直して週1回いって終わりという仕組みそのものを見直さないと不味い段階にはあると思うわ
まあでももう手遅れなのかもしれないが…

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-G+K4):2016/04/03(日) 04:47:02.74 ID:ORcTs4GKa.net
現状見てると3.4のアレキ完結編とか募集フェーズどうなるか超楽しみ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/03(日) 04:48:33.32 ID:92YkGxYb0.net
白でDPS350出してもクリア出来ないと軽く絶望するな

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7308-G4Gz):2016/04/03(日) 04:54:05.05 ID:Hz1gotro0.net
レイドでフレ登録来たときとかどの程度通してる?
というか角の立たない断り方ください

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spef-Iq2g):2016/04/03(日) 05:36:02.60 ID:gyLs8UHup.net
>>157
タンク3ジョブ中2ジョブがMTでSTが戦士1ジョブのみなんだからそりゃ相対的に少ないに決まってる

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Spef-Iq2g):2016/04/03(日) 06:36:42.30 ID:KKEqpXidp.net
>>162
フレ登録してから削除すればいいんじゃない?というかなんで断りたいの?

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 37e6-G+K4):2016/04/03(日) 06:44:44.82 ID:syfmpFGn0.net
戦士で4層練習始めたがP2序盤が色々やり辛い
ブラスターに即バーサクするとWS不可でスウィンドラーが取れない
スウィンドラーを取ってからバーサクするとWS不可でボルテッカーを取れない
バーサクしないとブラスターを倒せない
んでたまにスウィンドラーを取りに行くとき緑の強化フィールド?でブラスターが超強化して詰む
わけがわからない

誰かそこの戦士の動きを教えてくれお願いします

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3795-eoZT):2016/04/03(日) 07:04:04.96 ID:tt3I9/Uk0.net
動画みろ見たくないならフラッシュでもしてろ

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7332-pU0W):2016/04/03(日) 07:21:24.63 ID:YQK6ARxk0.net
WS不可を消してもらうか、バーサクを早撃ちか遅撃ちするか

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 27db-MXQl):2016/04/03(日) 08:28:24.32 ID:xpPCrl4j0.net
>>165
バーサク遅らせろ
忍者いないから最初ディフェでヘイト稼いでから
バーサクフェルクリ二回してるけど
なにも困ってないよ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8b2e-VyiD):2016/04/03(日) 08:50:09.18 ID:PKhCnRnb0.net
白とかMTとか責任重いジョブが人数溢れてるのはほんとうに謎だわ。
IDなんかでも重いタンクは明らかに不足してるのに何でレイドだとDPSが不足してるんやろな。

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7308-1Td+):2016/04/03(日) 09:10:01.19 ID:1QA4R2/a0.net
MTもヒラも責任軽いからでしょ

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-E8KQ):2016/04/03(日) 09:14:40.03 ID:lxBiqNKTd.net
今はACTが浸透してきてDPS出せない奴はすぐバレるから
火力が足りないときの責任の所在がはっきりしているせい

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8368-Ymqo):2016/04/03(日) 09:24:15.99 ID:4W1o4+wm0.net
MTでもしっかり火力だせる人は限られるよ
いまだにレイドで脳死ハルオマンとかいるからな

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7389-eoZT):2016/04/03(日) 09:32:48.10 ID:lmwosYJf0.net
ヒラに火力求めてる時点で終わってんじゃね

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4351-eoZT):2016/04/03(日) 09:36:55.64 ID:UowOZjc00.net
ヒラに火力求めちゃダメって人はIL240になってから零式に挑んでくださいよ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-dfgU):2016/04/03(日) 09:41:07.10 ID:n6tTrn3gd.net
今の零式で回復した上で可能な限り攻撃しようとしないヒラも自分を棚上げしてヒラに求めるDPSもどっちもゴミ

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7308-1Td+):2016/04/03(日) 09:55:30.18 ID:1QA4R2/a0.net
そのDPSしか出せないならお前の代わりにヒラでやるから、とは時々思う

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e303-G+K4):2016/04/03(日) 09:55:52.40 ID:DbMqpkuJ0.net
今一番中途半端な時期だしな
装備運いいやつはクソつよくて、そうでない奴は3層木人もギリ程度
装備構成介護度合いわからんやつに数字だけ言われるのがDPS

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-dfgU):2016/04/03(日) 11:22:55.89 ID:g8BKUttAd.net
お前ら3層木人クリアタイムどんくらいよ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/03(日) 11:59:44.46 ID:zcfx6yAAa.net
2.3層は3回クリアしてるけどまだ装備0だわ

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab5a-pU0W):2016/04/03(日) 12:02:14.00 ID:ct0mz2ha0.net
LB2と3を1回ずつ撃たされて2,3回目の近接隔離は優先+デバフ2での波動砲爆弾後は近接は四隅って条件に加えて機忍無しなのに中央値()出せとか言われるからな

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7308-1Td+):2016/04/03(日) 12:10:09.01 ID:1QA4R2/a0.net
>>180
わかるわ、マジカッス
そんな苦労するから黒やらずに召喚やりたくなる

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-YtAh):2016/04/03(日) 12:19:40.51 ID:oBAQFItaa.net
>>180
機忍なしはおまえのとこの固定のせいだろ
ほかのLBとか四隅とかは普通にやってるとこ多いだろ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4f-eoZT):2016/04/03(日) 12:30:04.75 ID:wz7mKojL0.net
3層の球ってさ、2つめり込みながら並んで転がってるのもあれば
2つめり込んで並んでると思ったら突然直角に曲がる奴いんだけど
マジうんこじゃね?どういう判定なんだよ

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c339-Iq2g):2016/04/03(日) 12:31:44.13 ID:R5+rJmEu0.net
レイド行く人が減りすぎて募集フェーズが超えられない起動のせい?それとも律動編2層?

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-G+K4):2016/04/03(日) 12:34:18.36 ID:tzXHJLq3d.net
起動のせい

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-G+K4):2016/04/03(日) 12:38:09.73 ID:btwW/FTfa.net
少なくともウチの鯖では火曜一層クリア者ですらギリギリ
それ以降は今週済可で募集しても断章取れる確率のほうが低い
一層練習PT出発も困難なの見てると、律動2層より起動及び過疎のせい

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c339-Iq2g):2016/04/03(日) 12:41:20.53 ID:R5+rJmEu0.net
なるほど固定探すにしても入れそうに無いだろうな欠員募集も無いし

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b79f-pU0W):2016/04/03(日) 12:47:30.77 ID:c1YThDfH0.net
固定で今の時点で3層までクリア、4層練習してないのは全部地雷

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 939f-Iq2g):2016/04/03(日) 12:50:10.02 ID:WqItcYGP0.net
デバフ2波動砲のところは波動受けた奴と戦士が位置入れ替わるようにしたら安定した
ヒラ2人が北東と北西、戦士は北が散開位置だから戦士と波動受けたやつが入れ替わるだけでヒラ2人が回復しやすくなる

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a76b-1PsE):2016/04/03(日) 12:55:49.02 ID:5CjdNa//0.net
募集フェーズが厳しくなってるからチョコボに移転しようとか零式諦めるかってのが増えて悪循環になってるな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a76b-1PsE):2016/04/03(日) 12:56:54.50 ID:5CjdNa//0.net
全ては募集フェーズの辛さを甘く見た吉田のせいだな
鯖間募集なんてずっとまえから求められてたのにな

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bcf-eoZT):2016/04/03(日) 13:05:35.26 ID:5ZMlXwvp0.net
鯖募集や鯖募集が無理なら
週制限と1ジョブ縛りとお手伝い箱1()を見直せばいいだけなのにやらないからな

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bd7-RA6G):2016/04/03(日) 13:14:31.34 ID:/jSDqR7I0.net
2層の難易度も原因だと思うけどな
来週にはユニクロ化する武器を取りに行く層としては難易度高すぎるし、3.4になっらた新式でゴミにされるし
そのせいで起動の1-2層やってた人らはもう1層いくのもあきらめてしまった感じがする

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2786-G+K4):2016/04/03(日) 13:22:53.75 ID:brX6NMee0.net
レイドってそれなりに早くクリアしないと意味ないしな
起動三層で足止め〜禁書強化した奴はもうやらんだろ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fdb-eoZT):2016/04/03(日) 13:33:57.16 ID:gn0qXaf80.net
装備更新が早いからレイド自体を楽しめないとほんと行く意味無いんだよな
ただ、難易度高すぎてクリア出来たとしても苦行と感じる人が多い、かと言って行かないとやる事無い
零式この難易度ならもっと長く誰でも遊べる物作れないのかねー
自動生成の探索ダンジョンとかランダムでバランスとか取らなくて良いからさくっと作れないのかね

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b79f-pU0W):2016/04/03(日) 13:40:51.36 ID:c1YThDfH0.net
クリア済みお手伝いで未踏破4人までなら断章の欠片(4つ集めて交換)が手に入るとかなら
まぁ参加してやるかって気になるけど今の現状だとフレの手伝いとかじゃなけりゃクリア経験者で誰が未クリPTに入るのって話
運営の見込み違いで募集フェーズ自体が詰んでる

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bd-pU0W):2016/04/03(日) 13:43:04.00 ID:J0BVBQr20.net
膨大な時間と運で最強装備を取るハクスラ追加すりゃいいのにな
ご自慢のレイドが死ぬから嫌なんかな

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e2-eoZT):2016/04/03(日) 13:44:27.58 ID:MUTCFTfz0.net
簡単な方が丁度いいといいながら起動よりも難しくするアホ
ランダムギミック、見方のワンミスで壊滅とストレスマックス
そりゃやりたくなくなるわ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/03(日) 13:53:50.45 ID:TyKf+UN1a.net
DPSチェックは起動よりはかなり楽になってるね
ギミックに関しては2層からきつくなってるイメージ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e2-eoZT):2016/04/03(日) 13:58:02.62 ID:MUTCFTfz0.net
起動を反省して作ったのがこれじゃレイドを見限った奴多くて当然
レイドやらなければパッチ後1月だけ課金で十分になるからな

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-abo+):2016/04/03(日) 13:58:07.83 ID:MVyrS8ccd.net
もう木人でも殴ってろよ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b79f-pU0W):2016/04/03(日) 14:22:04.85 ID:c1YThDfH0.net
零式木人討滅戦がライトの実質のエンドだな

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 272e-PbRl):2016/04/03(日) 14:25:57.19 ID:pGhfr9xH0.net
友達がいないだけだろ。
それかコミュ障。
俺はその両方だが固定持ってる俺はお前らほど酷くないとわかって少しほっとしてる。
コミュ障ざまぁwwwww

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3c5-G+K4):2016/04/03(日) 14:28:10.85 ID:g99o28ub0.net
真成みたいなエンド出しちゃったからもう取り返しきかんよ
あんなの出したらそらライトや準廃は甘えるわ
ff14ユーザーにとってちょうどいい難易度になっちゃってんだよな

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 279b-pU0W):2016/04/03(日) 14:38:34.48 ID:3oYONEN40.net
バハ時代は足りないロールもサブキャラ奴が埋めてたけど
アレキになってからサブキャラでレイドやってるのほとんどいなくなったからな

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 935b-fEod):2016/04/03(日) 15:01:10.85 ID:8HBPUVOI0.net
そこはレイドの問題よりサブキャラで蒼天メインクエがめんどくせえ

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワントンキン MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 15:10:30.66 ID:ii1nUkYgM.net
サブキャラ奴はもうチョコボにキャラおいてる気がする

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 07b4-eoZT):2016/04/03(日) 15:11:26.54 ID:TPx0n1hM0.net
1層だけ楽なだけで2層はDPSもきついからww
2層がDPS余裕とかクリアしてる(クリアする気で挑戦してる)やつらは
もうある程度火力出せるやつしか残ってないからだよw

それ以外のやつらは諦めてやめてます

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ガラプー KKcf-v9WZ):2016/04/03(日) 15:34:11.55 ID:ibkv/jk2K.net
天才バトルプランナーGONDAI

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 272e-Iq2g):2016/04/03(日) 15:41:15.17 ID:x3WYTx3L0.net
起動零式で鯖人口が大幅に偏ってしまった反省を活かした律動零式がこれって頭おかしい

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-E8KQ):2016/04/03(日) 15:54:29.05 ID:VmC05/Vkd.net
エンドコンテンツは一部のトッププレイヤーのものって考え方を変えなきゃどうにもならんな
ワールドファーストとかやりたいなら称号だけの最難関コンテンツでも入れてやれば良いよ
侵攻の通常と零式でよかったんだよ

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 935b-fEod):2016/04/03(日) 15:58:36.27 ID:8HBPUVOI0.net
侵攻零式はやりたい人だけやれば?で済んでたからな
難しいのは嫌だけどアイテムは欲しいですって我侭なのは確かだけど
それが大多数なんだからそれに合わせりゃいいんだよ
一番大勢が満足できるなら何も悪い話じゃない

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a73d-cYLu):2016/04/03(日) 16:07:38.53 ID:exWovAuw0.net
チョコボでも募集しても解散とかなるからかこの時間は募集少ないな過疎待った無し

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3795-eoZT):2016/04/03(日) 16:09:36.89 ID:tt3I9/Uk0.net
起動零式で反省したのは3層のようなギミック詰め込んだ上でDPSチェックも厳しくしたところだけだ
だから今回DPSチェックはどの層もそこまでじゃないだろ

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2786-G+K4):2016/04/03(日) 16:10:18.09 ID:brX6NMee0.net
二層のDPSチェックもそこそこじゃね?

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a76b-1PsE):2016/04/03(日) 16:17:37.28 ID:5CjdNa//0.net
2層は緩いよ
3層は少し大変で、4層はかなり大変だな
起動編4層正攻法ほどではないが

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 16:20:38.32 ID:6y/zh8e8M.net
7周目に自動的に伝承武器緩和が入る
DPSチェックを緩くしたっていうのはこの事だろ

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4f-eoZT):2016/04/03(日) 16:22:47.49 ID:wz7mKojL0.net
何やかんやで3層も2層と同じくらい練習してるわ
3層は簡単とは何だったのか

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 935b-fEod):2016/04/03(日) 16:25:30.62 ID:8HBPUVOI0.net
今回は新式があるから楽なだけで起動3層も190新式があったら大差なかったぞ多分

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワントンキン MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 16:28:11.32 ID:ii1nUkYgM.net
起動零式3層の手伝いとか何回か行ったが、DPSだせるDPSは本当に少ない
2層でDPSチェックが甘いといえるのは結局起動零式クリアした人だけだと思うわ

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 16:34:09.46 ID:6y/zh8e8M.net
まぁ、要求DPSは下がってるんだが2層3層ともにかなりギミック処理しながらのDPSになるからな
大変なのかもしれんね

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3bd-pU0W):2016/04/03(日) 16:35:41.73 ID:J0BVBQr20.net
起動以上です、吉田難しかったよ
にしておけば突き抜けて吉田△になったのに

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-dfgU):2016/04/03(日) 16:42:57.35 ID:n6tTrn3gd.net
直球で難しすぎ吉田死ねってなってるだけだわ
簡単にしましたとか煽られなかっただけ雑魚のクリアできない言い訳には使いやすいかもなw

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 939f-pU0W):2016/04/03(日) 17:12:41.43 ID:rnzB5aHZ0.net
零式2層にモンクで行ったんだけどこれモンク不利すぎじゃね?
モンクに負けてるDPSは何やってんの?
範囲火力でDPSも漏れるよな?

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (jp 0Haf-Iq2g):2016/04/03(日) 17:12:56.97 ID:7TSd1FI3H.net
3層まではなんとかクリアできたけど4層は諦めモード

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Saff-Iq2g):2016/04/03(日) 17:13:43.38 ID:9+4RhzQ2a.net
2時間待って埋まらずに解散辛すぎる

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f9f-Dn+p):2016/04/03(日) 17:21:49.38 ID:VrlslR6F0.net
いいか吉田、鯖統合と難易度緩和が無理なら残る過疎対策は週制限の撤廃or緩和しかないぞ 手伝い奴にもなんらかのメリットが無いと手伝いなんかする訳ないだろw 確定ドロップではないがそれなりの確率で断章の欠片でもドロして10個集めれば断章と交換とか色々あるだろ

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3bcf-eoZT):2016/04/03(日) 17:24:58.75 ID:5ZMlXwvp0.net
高難度を一部のみがクリアするなんてもう古いんだよ
高難度だけど皆でクリアする!これっしょ

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/03(日) 17:46:08.43 ID:aEBtT7Z40.net
メンテ火曜日ってことは週制限(アレキ)いかかわる修正だろうね
2層かなw

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab70-eoZT):2016/04/03(日) 17:46:48.34 ID:pgFc6Sk90.net
それは矛盾してるだろw
高難度→エンドコンテンツに変えれば言いたいことはわかる
次に問題になるのはPvPやレアアイテム狙ったり、エンドコンテンツクリア後に遊べるものがないこと

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-ifqL):2016/04/03(日) 17:48:53.57 ID:3YgTJ2Ld0.net
TERAの方が難しかったけどこんなアホみたいにワイプ繰り返すゲームじゃなかった

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-G+K4):2016/04/03(日) 17:53:41.14 ID:f2Q+hsGCa.net
侵攻形式で最高難度は称号だけが一番よかった

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 17:58:32.39 ID:6y/zh8e8M.net
トークンとレイドの週制限をジョブ別にすれば一挙に解決だよ
ゴミは増えるけどな

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワンミングク MM1f-G+K4):2016/04/03(日) 17:59:52.01 ID:6y/zh8e8M.net
ジョブ別じゃねーや
ロール別な

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e2-eoZT):2016/04/03(日) 18:17:33.87 ID:MUTCFTfz0.net
見方にいらいらしか覚えないってやばいよ
過去最低の糞ギミック祭り
そりゃみんなやらなくなるわ

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b79f-pU0W):2016/04/03(日) 18:47:17.18 ID:c1YThDfH0.net
一人でも死んだら実質ワイプ
ギミック1つでもミスしたらワイプ

外周触ったらワイプはなくなったけど糞&糞

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-vump):2016/04/03(日) 19:08:36.12 ID:au8i/P4jM.net
2層修正は1、2体目のダメージ下げてとにかく3体目までは簡単に行けるようにとかかな

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/03(日) 19:11:48.07 ID:U3ck5sola.net
突進のダメージ減らすだけで大幅緩和
2体目なんて緩和するところないだろう

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7302-G+K4):2016/04/03(日) 19:15:52.84 ID:BODIBXuO0.net
そもそも起動はやりすぎたからほどほどにしますと言っていざ蓋を空けてみたらこれだからな
まさなりに毛が生えた程度でよかったのにね
起動四層クリアしてる固定とかフレも解散したり休止しまくってるわ

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f365-+M0y):2016/04/03(日) 19:29:47.04 ID:43pgpPAK0.net
起動4層クリアしたとこが2層で死ねとか言っててウケる

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef5f-Iq2g):2016/04/03(日) 19:32:54.28 ID:dpfKQBpZ0.net
起動4層とか起動三層より簡単にだろ
どうせ正攻法でクリアなんてしてないくせに4層クリアしたことをドヤ顔してる奴らの多いんだよ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d34a-eoZT):2016/04/03(日) 20:30:26.80 ID:/iFuu1h40.net
零式の問題点は簡単すぎる事
いまの難易度をノーマルにしてハードもう1こを追加してほしい
4層終わってやることなさすぎる

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