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【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第64層

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 272e-eoZT):2016/04/02(土) 08:56:06.97 ID:8oEc5Tq80.net

前スレ
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第63層
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1459151567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 539f-Iq2g):2016/04/03(日) 20:32:10.93 ID:Pnl/MFqB0.net
固定でクリア諦める奴は話になんないけど完全野良で社畜だと募集フェーズで100%無理
チョコボでも5時間募集集まらず解散とかザラなのに10時間会社に拘束5時間募集でどうやって練習すんのよこのゲームww

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f9f-eoZT):2016/04/03(日) 20:33:02.91 ID:OqW372dg0.net
やっぱ難易度3つ作るべきなんだよな
これでほぼ丸く収まる。一番上はトップ層だけどうぞ仕様でいいよ

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2742-MXQl):2016/04/03(日) 20:33:36.75 ID:Ob1a9luu0.net
5時間もインできるなら固定くめよww

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 539f-Iq2g):2016/04/03(日) 20:35:13.07 ID:Pnl/MFqB0.net
毎日同じ時間にイン出来ればそうするわww

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2786-G+K4):2016/04/03(日) 20:37:42.40 ID:brX6NMee0.net
かといって零式やらなきゃ他の定食やる意味もないしな
固定あと二人埋まらず心折れそう、解散したら引退だわ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/03(日) 20:39:34.00 ID:aEBtT7Z40.net
固定で募集フェーズになっとるわ
枠ありゃ抜けるんだが白の枠がな・・・
悔しい思いしつつ2層クリアした後は3層野良で練習してる

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 279b-pU0W):2016/04/03(日) 20:44:38.82 ID:3oYONEN40.net
金払って鯖移動するのに制約が多すぎ、家とかいらないからギルだけでも持ち込めるようにしてくれ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7332-G+K4):2016/04/03(日) 20:49:03.84 ID:qB0rPend0.net
こんな状況にしておいてろくに対策も出来ない開発が一番終わってる

あっレイドファインダー()がありましたね

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/03(日) 21:10:19.41 ID:aEBtT7Z40.net
レイドファインダーって結局組めるってだけだろw
PTが組めない→レイドファインダー実装した
クリアできない→でもPTは組めますよね^^

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 539f-Iq2g):2016/04/03(日) 21:10:53.64 ID:Pnl/MFqB0.net
募集3時間後からの「時間無いので抜けますね^^;」からのPT崩壊
どんな糞ギミックよりストレスの溜まる瞬間

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 539f-Iq2g):2016/04/03(日) 21:12:54.85 ID:Pnl/MFqB0.net
>>251
それでいいサクサク組めて駄目なら後腐れ無く即解散でいいんだよ
やらないで終わるよりマシ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-Iq2g):2016/04/03(日) 21:14:01.43 ID:TyKf+UN1a.net
4層構成にこだわらないでどんどん階層増やしていきゃいいのにな
最初に4層まで追加してマイナーアップデートごとに1層ずつ追加していくとかさ
早期攻略してるところは次のレイドまでやることがなくなって退屈になるだろうに

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab70-eoZT):2016/04/03(日) 21:16:34.42 ID:pgFc6Sk90.net
過疎鯖だと糞PTでも序盤の練習できるだけで儲けものだわ
フェーズ詐欺は増えそうだけどね

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-dfgU):2016/04/03(日) 21:17:46.67 ID:n6tTrn3gd.net
攻略攻略退屈退屈が攻略退屈攻略退屈になるだけだろ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7332-G+K4):2016/04/03(日) 21:25:55.50 ID:qB0rPend0.net
鯖移動だってギル制限やハウジングもあるから簡単には出来ない
もちろんそれでも移動するやつはいるからチョコボやシンリュウが膨れ上がり、過疎鯖はますます過疎る
同じ月額払ってるのにな
根本的な何かを変えないともうダメだろう…

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 272e-eoZT):2016/04/03(日) 21:28:45.89 ID:q7VfvmPJ0.net
一度過密過疎の流れができたら簡単には戻らないのはネトゲの常だわな
鯖統合とか抜本的な調整をしない限り

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5316-eoZT):2016/04/03(日) 21:30:44.44 ID:qsz6QUK+0.net
空いてる鯖にいるメリットがあんまりないからな・・・
他のMMOなら狩場が快適だとかあるが、14の場合そこもインスタンスで解決してるし

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-YtAh):2016/04/03(日) 21:42:30.70 ID:5cvtPtGEa.net
ギルは換金アイテムにしてハウジングも売れよ移動してる奴はみんなやってるわ

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e2-eoZT):2016/04/03(日) 22:10:22.76 ID:MUTCFTfz0.net
ファインダー来たら日中とか週末でも挑戦だけは出来るからな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 279b-pU0W):2016/04/03(日) 22:31:57.03 ID:3oYONEN40.net
ただでさえ過疎ってるのに実質8ロールに分かれてるせいでCF実装されても効果ないとおもうけどな
LB問題等もあるし詰んでるわ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f334-G+K4):2016/04/03(日) 23:08:19.57 ID:e8g8gbtJ0.net
何よりファインダーだとpt募集乗っかりながらの申請ができないから、
しばらくは募集が死にそう
いやもう死んでるけど

レイド人口を少しでも増やすってなら長期的に見ると窓口広がって増えるだろうけど、トンベリあるとこはそれすら難しいかもしれない

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab3e-G+K4):2016/04/03(日) 23:18:32.09 ID:AGb5NcxF0.net
ん?
PT組んで申請はできるんじゃねえの?

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 932e-Iq2g):2016/04/03(日) 23:27:50.37 ID:JAGpTGDP0.net
はー3時間待って埋まらずに解散これでも過密鯖なんだけど真成の楽しかった思い出返して零式なんて要らないんだけど

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 932e-Iq2g):2016/04/03(日) 23:28:41.15 ID:JAGpTGDP0.net
固定組めない人は止めろって事なんだろうな

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1373-1PsE):2016/04/03(日) 23:31:12.63 ID:YPKkx3ah0.net
固定組まない奴が零式やめる→することが無くなる→引退休止

この流れが周りで止まらないんだが

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-G+K4):2016/04/03(日) 23:37:07.65 ID:AeeAh5KIa.net
コンテンツやりたいのに出来なくて萎えて休止に向かっていく人に気づいてるのか怪しいもんだな、吉田一同は

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bd7-RA6G):2016/04/03(日) 23:41:05.37 ID:/jSDqR7I0.net
零式諦めた層もまだ鳥捕りがあったから何とかなってるもののそれを終えたらモチベーション維持は難しい

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3765-eoZT):2016/04/03(日) 23:46:14.29 ID:NnLwbS040.net
土日で一度も練習にも出発できない募集フェーズが最強すぎる
ゲームとしておわってるな
どんどん人が離れる

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4364-DUcv):2016/04/03(日) 23:46:54.15 ID:1Moya5Rr0.net
3層攻略中のヒラなんだが。8連の合流がわからんくて
南西◎開始の時計回りの時は3つ目のオシオキを△に重ねるように入るようにしてる。
━━━┓  ┏━━━
  △┃  ┃ヒラ 
   ┃  ┃  
◎  ┃  ┃  
北東◎開始の時計回りの時はどのタイミングでどこに入ればいいの。
━━━┓  ┏━━━
  ◎┃  ┃ヒラ 
   ┃  ┃  
  △┃  ┃  
四番目のオシオキに△に入ればいい?

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 032e-Iq2g):2016/04/03(日) 23:50:05.96 ID:3kgOllAF0.net
1層クリア者の駆け込み募集入ったらファウスト越えられなくて解散になった
解散後に不安になって木人殴りに行ってしまったわ
2層の木人も倒せたしわいのせいや無いやろ…

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa6f-YtAh):2016/04/03(日) 23:55:19.15 ID:UmVbYlWqa.net
>>271
2回目のおしおきから一緒に合流して回る

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f64-vump):2016/04/04(月) 00:06:53.24 ID:1+fgR60J0.net
>>271
うちは常にタンクが角に引っ張って半時計回りでヒラが3回目に壁沿いに合流する

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-pU0W):2016/04/04(月) 00:11:18.39 ID:D+OJ9UyG0.net
>>271
シビアだが8連目のとき三角だな

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 00:36:59.95 ID:yVE8lJaA0.net
まず北東◎(奥)開始なことが糞だから
南西◎(手前)から開始させろ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4364-eoZT):2016/04/04(月) 00:40:42.22 ID:gtHywmpM0.net
めっちゃずれてたw
     ┃  ┃
     ┃  ┃
━━━┛  ┗━━━


━━━┓  ┏━━━
□  ◎┃  ┃
     ┃  ┃
×  △┃  ┃
やっぱ◎開始はやりにくいよな
他ジョブは◎スタートがDPS出しやすいんだろうけどヒラ的には一番安定しない
自分にオシオキ来なければどうとでもなるが
◎以外ならどこでも3番めのオシオキで合流できるけど

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f308-eoZT):2016/04/04(月) 00:43:40.20 ID:wdT51b1w0.net
>>272
ヒラタンクが火力なかったら
dps4人は律動3レベルださんとだめだぞw

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 00:45:49.42 ID:yVE8lJaA0.net
俺はクリア済白だが??◎すごく安定だけど
×が一番ヤバイ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-pU0W):2016/04/04(月) 00:46:37.49 ID:D+OJ9UyG0.net
手前スタートは回転中にボスが遠くなって殴りづらいからおすすめしない
普通に角スタートがいい

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 00:46:57.58 ID:yVE8lJaA0.net
×だとまずスプリントないと詰むし、自分にオシオキつくとかなりシビア
だけど◎だと、かなり集合の猶予あるよヒラに優しいのは二十○だ

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4364-eoZT):2016/04/04(月) 00:51:59.10 ID:gtHywmpM0.net
>>279
プロっぽいから聞くけど、◎開始で自分にオシオキついたらどのタイミングでどこに入ればいいのか教えてくれ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a73d-cYLu):2016/04/04(月) 01:07:50.37 ID:6NWEH2b90.net
大都会チョコボだけど募集フェーズだるすぎて萎えてきたマサナリは楽しかったのになー
今は何が楽しいのかさえわからなくなってきてちょっとした事でイライラするようになってきた相方さんには悪いけどそろそろ限界きそう

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e6-KZvQ):2016/04/04(月) 01:09:10.70 ID:CDkIw7ag0.net
>>267
固定でも誰か抜けて補充無理でそうなるケースおおいよ

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 272e-eoZT):2016/04/04(月) 01:10:43.95 ID:B+qkIHlq0.net
白だけどうちも◎から時計回りだわ。これが一番やりやすいと思うぞ
>>277の図だと灼熱ついたら北行って2回目オシオキ始まったらスプリントスタート
オシオキ4個目に□で合流だな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5370-pU0W):2016/04/04(月) 01:18:01.61 ID:R+B38o4D0.net
はぁ今日も出発できんかったぜ
レイドファインダーは起動編実装と同時にして欲しかったわ
正直もう今更すぎて人もどんねーだろこれ・・・

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 01:21:12.34 ID:yVE8lJaA0.net
>>277の図からだと北西からスタート、一回目のゴブスパクに合わせケアルラしてから
まあスプリントあったら使い
自分にオシオキなかったら先に◎で待機ちょうらくちん
オシオキ自分についたら285と同じ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 01:22:23.45 ID:yVE8lJaA0.net
オシオキ自分についてなかったら◎直行
ついてたら、□で合流や

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bfd-eoZT):2016/04/04(月) 01:27:15.45 ID:DRb5qHoM0.net
別に無理に合流しなくてもいいんだけどな
4発目をトゲの上に捨てて安置に入ればさ、トゲ踏んでてもそこでダメージ喰らわなきゃデメリットなんてないに等しい
トゲの上を上手く使うと色んな箇所で楽できる

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 01:31:55.01 ID:yVE8lJaA0.net
4発目?8発目じゃなくて?
8発目捨ててからだと間に合わないぞ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3c8-pf4p):2016/04/04(月) 01:34:39.02 ID:olcsO2av0.net
ハイエンドは多くのMMORPGで固定推奨のバランスだし
野良で集まらないのは至極当然なんじゃ…

バハ初期からFCレイドが流行ればこんな問題おきなかったのにね
次のレイドはWoWばりに12人↑のバランスにしてほしいなw
そしたら野良でとか夢見がちな香具師もみんな固定にはいるやろ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c339-G+K4):2016/04/04(月) 01:39:43.17 ID:pNbS4+bA0.net
そういう人は固定入る前にやめると思うけど

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4f-eoZT):2016/04/04(月) 01:40:58.43 ID:FP/rbvrl0.net
8発目トゲの上置いたらデバフついたままスパーク受けるだろ
上にいていいのは7発目までだ

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b79f-G+K4):2016/04/04(月) 01:56:24.60 ID:cuLx3LLD0.net
1層は割とすぐ集まるようになってきたが2層は無理だな
クリア経験者もN体目練習も初見もうちの鯖じゃ全く埋まらねえ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-pU0W):2016/04/04(月) 01:57:39.89 ID:D+OJ9UyG0.net
オシオキの合流は8回目のとき他の7人と同じ位置にいればいいわけだから
色々ある組み合わせのうち自分に合ったものを選べばいいぞ

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f308-eoZT):2016/04/04(月) 02:00:54.78 ID:wdT51b1w0.net
>>294
2野良はやり方が複数あって野良だとカオスなんだよな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ffd-eoZT):2016/04/04(月) 02:03:47.41 ID:+x884K8w0.net
いやああああ
明日になったら伝承武器手に入るからセフィロト未クリア奴が零式にやってくるでwwwwwwwwwwww
マジで魔境になりそうだなこれはwwwwwwwwwwww

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 03d4-IBn3):2016/04/04(月) 02:04:33.78 ID:Tn43g+530.net
律動は1層でアクセもらう場所になった
2層?知らない子ですね

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f308-eoZT):2016/04/04(月) 02:08:43.73 ID:wdT51b1w0.net
タチコマさん探してた頃がなつかしいなw

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f0a-FRpl):2016/04/04(月) 02:27:10.36 ID:vXDnnpZ80.net
>>291
8人固定が流行る日本人に海外のようなレイドギルドが運営できるわけねーだろバーカ
滅ぶべくして滅んでんだよ

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ efd4-G+K4):2016/04/04(月) 02:40:57.88 ID:xDgMKkw10.net
結局4層の正面必中っていくら必要なの?
723ってちょっと盛り過ぎだと思うんだけど

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7332-pU0W):2016/04/04(月) 02:43:35.53 ID:OX6podr10.net
700ちょいくらいでもう必中

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5302-MXQl):2016/04/04(月) 02:52:46.45 ID:t2cOVB3F0.net
710で今のところ1回もミス出てないな

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 279b-pU0W):2016/04/04(月) 03:25:26.47 ID:vZP8Pcnu0.net
起動はペロるとDPS足りなくてワイプだったけど
律動はペロるとHPチェックに引っ掛かってワイプだな、IL上がりきったら変わるだろうけど
大縄跳び度合は起動の頃から変わってない、ギミック処理をの8人全員統一する時間がない野良には起動よりきついかもな

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 03:28:48.55 ID:Jp2JV00h0.net
初めて押し沖を経験したんだがこれ壁ぎりぎりまでひっぱると回りつつ殴れなくね?
それとも少しないしゅうをまわりつつなぐればいいんか?

あと、波動→8爆弾で死ぬのはどうすりゃいいんだ?
回復子ねーよ・・・

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f77-G+K4):2016/04/04(月) 03:32:33.80 ID:jioOy8a10.net
内周だと避けられる箇所が少なくなるからやめとけ

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c339-eoZT):2016/04/04(月) 03:36:05.96 ID:ahDcXTBb0.net
レイドファインダーはよせぇや吉田。どうせ野良じゃ開始前にマクロで動き相談するんだから問題ないだろ。
土日12時間待って出発できないって終わっとるわ。

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7ff1-eoZT):2016/04/04(月) 03:41:21.65 ID:uceWUacL0.net
土日12時間も待てるぐらいリアル余裕あるなら固定組めよw

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0bd7-RA6G):2016/04/04(月) 03:41:28.77 ID:fHn7p9Wf0.net
波動→8爆弾は散開位置見直したほうが良い
ヒーラーが中央残る配置にするかSTと波動対象者が入れ替わるのが一番いいと思う
野良だとまあ前者のほうが良いとは思う

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f30c-eoZT):2016/04/04(月) 03:43:54.12 ID:xF/20OA10.net
2層ブラスターについて意見聞きたい

1.MAP中央方向にミラージュを向けて、MT付近を安置にする
2.12時側にミラージュ向けて、大移動(ボスの位置を12時とする)

野良or半固定向けだとどっちがいいのだろう?
1だとDPSが出しやすいが後衛が避けにくい?
2だと1よりPTDSPが低下するが全体的に避けやすい(制限時間ちょっとキツくなる)

私見だとこんなもんなんだが、どうだろうか?

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f30c-eoZT):2016/04/04(月) 03:45:37.65 ID:xF/20OA10.net
すまん、これだと求める回答がわからんよな。
ようはどちらが野良or半固定向けか意見を伺いたい次第

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef0e-sABt):2016/04/04(月) 03:51:03.03 ID:q5ynNcST0.net
特に決めず各自散開。2人落ちたらワイプ

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 03:58:51.63 ID:Jp2JV00h0.net
場所決めても結局DPSさがるし
各自の判断であたらないように動けばいいんじゃね?

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 37e6-pU0W):2016/04/04(月) 04:00:03.36 ID:3r1WfCWD0.net
>>304
活ジャ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f3bc-ifqL):2016/04/04(月) 04:00:03.72 ID:SMursuZp0.net
4層の分かりやすい攻略記事待ってるよ

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f30c-eoZT):2016/04/04(月) 04:07:31.38 ID:xF/20OA10.net
>>312,313
「場所を決めない」についてちょっと聞きたい。
   タンク
●●●ボス●●●

こういう配置すら決めてない?
それとも上記のような場所だけ決めて、あとは適当にやることを指す?

アホみたいかもしれないけど、非8人固定向けにいろいろ考えていたので。

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ab3e-G+K4):2016/04/04(月) 04:20:23.22 ID:zIs8zy1Z0.net
今零式やってねー奴が伝承取って火曜からやるとか言う認識がまず脳内が吉田並にお花畑

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 272e-eoZT):2016/04/04(月) 04:35:06.37 ID:B+qkIHlq0.net
固定だけど誘導しようって考えが出なかったから一切決めてないな。初期の動画も死人出てたりしたけど無誘導だったし
地雷の配置によってMTの移動は変わるし遠隔ヒラもある程度は普段の立ち位置決まってるけどそれも地雷次第
好き勝手に動いてミラージュ落として突進避けてるわ
今となっては誰も滅多に当たらないけど、人によって慣れる早さがまちまちで大層効率悪かったと思うからDPSに問題が無いならある程度でも決め事しておいた方がいいんじゃない

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f4a-ifqL):2016/04/04(月) 04:35:09.27 ID:QgFpqKai0.net
木人4層まで倒せるようになったけど、覚えるのめんどくさいし
行く気にならねえ

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 04:49:47.81 ID:Jp2JV00h0.net
>>316
いやどこでも被らないように捨てて避けるだけ

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8bf1-pU0W):2016/04/04(月) 05:05:12.09 ID:AJoCNQvr0.net
DPS的にはミラージュ適当なところに落としたいんだけど、突進引っかかる人多数なんだよな。
一列にするための移動で無駄になってるDPS考えるともやっとする。

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 05:12:59.65 ID:yVE8lJaA0.net
よく難易度2層>3層って昔いってるやついたけどさ
募集掲示板の難民具合みるとどう考えても3層>2層だよなw

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-pU0W):2016/04/04(月) 05:25:26.41 ID:D+OJ9UyG0.net
難易度に関してはドムカスのクソツイートを真に受けたエアプが騒いでただけ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 05:26:18.89 ID:Jp2JV00h0.net
ヒラがきついそうはクリア遅いからな、野良は
PS4でパッドで癒し出来ない学者がいると難易度高そうだなw

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 05:29:20.19 ID:Jp2JV00h0.net
スライムやるとき癒しすればゴブリスパークでヒヤッとしないし
波動→8爆弾でしぬときもいやし連打しとけば死なないんじゃね?
中の人のスペック不足からハードモードになるって大変だな

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 05:42:06.27 ID:yVE8lJaA0.net
3層は学者ゲーだからな
即死や即死に近い攻撃が多すぎてバリアや軽減のありがたみが分かる
学者がヘボいと難易度5割増しする

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 434e-eoZT):2016/04/04(月) 06:00:29.00 ID:2qvR8PF50.net
2層はギミック3層はDPSチェックでベクトルが違うからな
ちょっとやればオシオキ8連くらいまではいくから気が楽なのは3層

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 06:02:33.27 ID:yVE8lJaA0.net
まあ野良は圧倒的に3層がきついだろうね
難民の多さが3層>>2層なのと募集分の殺伐さ加減が物語ってる

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-5Fej):2016/04/04(月) 06:03:23.42 ID:8rADIzYpd.net
うちの固定お仕置きまでいったんだが

あれって集まったらノンストップでいいん?
踏むやつおるんだわ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 53f9-pU0W):2016/04/04(月) 06:23:33.01 ID:Vt9tMPir0.net
なんか疲れて来ちゃったな
どうして皆この程度の事も出来ないんだ・・・

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7308-G+K4):2016/04/04(月) 06:56:13.19 ID:NSjmKAJK0.net
野良でやってるがストレス溜めてまでやるもんじゃないと思い始めたわ
クリア経験者集めても3層グダグダとかもうね

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 07:25:30.57 ID:yVE8lJaA0.net
野良でやるなら20分以内に最終pいかないなら解散して問題児を入れ替え

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fcf-nehK):2016/04/04(月) 08:10:01.96 ID:+SOeP8OV0.net
もう疲れた時はオフゲでもやっとけ
FO4やってるけど気楽やぞ

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f365-+M0y):2016/04/04(月) 08:25:12.22 ID:XzOb88Ue0.net
野良で3層難民が多い原因は確実にDPSな DPS低いと終盤で1死して最後まで行っても大抵時間切れ
DPS高くてヒラ優秀だと序盤で1死してもクリアもあるからな
この違いが精神状態を大きく左右する 

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f9f-pU0W):2016/04/04(月) 08:31:00.15 ID:wYbIBeUK0.net
時間切れでDPS1600ちょいくらいは出すんで俺を出荷してください

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e3e2-eoZT):2016/04/04(月) 08:35:10.85 ID:k8u/bSTd0.net
結局活ジャありきで作ってあるんだよね。
即死即死軽減必須。
簡単なくらいが丁度いいと言いながら、
簡単にクリアされたら困ると思って作ったからこんな糞が出来たんだよ。

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ abe8-uEW1):2016/04/04(月) 08:40:09.34 ID:yVE8lJaA0.net
でも活ジャはめてないキャス多いよな
リジェネ鼓舞あってもすぐ部屋で死んでるのに

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f39-pU0W):2016/04/04(月) 08:42:50.71 ID:D+OJ9UyG0.net
もったいないからと攻略に必要な装備にガを刺して
クリア後のどうでもいい装備にジャを刺したがるバカばかり

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e386-Iq2g):2016/04/04(月) 08:48:07.03 ID:KjoIbjcI0.net
よく真成が引き合いに出されるが
ネールストッパーのせいか募集フェーズがきつかったのは真成3層からだったな
土日に8時間待ちしてたわ

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM9f-MXQl):2016/04/04(月) 08:55:23.98 ID:iuquPbC8M.net
まさなり時は日野も深夜だけど募集集まらんとか言ってたな
だからサーバー超えた募集実装してって言ってたっけ

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f4d-1PsE):2016/04/04(月) 09:03:14.79 ID:Jp2JV00h0.net
ワールドファーストが出るまで、は現在の仕様で
ファーストが出てレイドレースが終わったら

手伝いで箱が減るのはなくす
手伝った人には断章が時々ドロップ(10%x未クリア者数)
これくらいすりゃいいんじゃねーの
0.5パッチが進むと1と2層にはこれを適応とかでもいいよ

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b722-G+K4):2016/04/04(月) 09:07:34.57 ID:ztRTjmrg0.net
うちの鯖はまさなりまではそんなでもなかったけどな
起動でガクッとおちて律動も過疎のままって感じ

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sd9f-dfgU):2016/04/04(月) 09:08:35.52 ID:Dy11Zimfd.net
HPって17000積んでれば大丈夫だよね?
明日の伝承武器でHP上がるし活ジャともおさらばで良いよね

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