2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第65層

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 396d-vY2k):2016/04/07(木) 02:31:47.16 ID:3U0vxMdy0.net
【FF14】機工城アレキサンダー零式攻略スレ第64層 [無断転載禁止](c)2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1459554966/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 402e-Ybno):2016/04/07(木) 13:57:02.27 ID:jO2h4p8E0.net
二層は簡単だろ。
下限ラムウの方が難しいわ。

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf83-kHec):2016/04/07(木) 13:58:27.28 ID:1B9juB2j0.net
今回は吉田簡単だったぞと言われる程度にしましたw

そりゃ1層は簡単だけどさ・・・・

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2d9f-w8Te):2016/04/07(木) 14:00:29.75 ID:rJuMHQtR0.net
戦闘民族からしてみりゃレイドしかやることなくなるんだからいっそのこと滅茶苦茶難しくすればええねん
FF14の総プレイヤー人口からすればレイドに挑戦してる層なんて数%らしいし?

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-h0m3):2016/04/07(木) 14:01:40.84 ID:7rEVD2Mua.net
>>147
それでもきっと当たる奴は当たる

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/07(木) 14:01:44.91 ID:etcu52sbd.net
装備揃えば簡単になるけどさ
揃う頃にはもっと人いないっていう
レイドファインダーもうまく機能するか怪しいし
4.0もこのやり方で行く気なのかな

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-h0m3):2016/04/07(木) 14:03:26.51 ID:7rEVD2Mua.net
>>153
吉田<じゃあどうしろって言うんだよ!(怒

割りとマジに思ってそう

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fd7-DL/f):2016/04/07(木) 14:03:29.01 ID:qrIi0FF00.net
2層簡単だと思ってるのはハイトカウントが糞ギミックと認識してないからだろう
3体目はACTやVC使えば癒しフェーズでほぼノーミスで越えられるからな

野良ではミスするやつも多くて4体目練習できなくてクリアできなくなってるのが現状じゃん

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bfbb-z8es):2016/04/07(木) 14:04:00.74 ID:L6AXQ/w80.net
2層も3層も(全員なれてれば)簡単だぞ
野良でやってたとき2層は一生クリアできないかもとマジで思った
健常者なら問題ないがチンパンジーあぶりのランダム要素があるギミックがあること、ボルテッカーもある程度の練習が必要だけどそこにいくまでに
数々のお祈りを成功させなければ練習のスタートラインに立つことすらできないというところが糞だった

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 402e-Ybno):2016/04/07(木) 14:04:34.65 ID:jO2h4p8E0.net
各層全部位出してドロップIL変えりゃいいんだよな。
1層230 二層250 3層270 4層290 とかすりゃ面白い
そうすれば開発費を装備に回せる。
突破すんの二年ぐらいかかりそうだな

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e08-BZsh):2016/04/07(木) 14:05:25.63 ID:4InfhO2a0.net
>>113
ほんとこれ
辛いなら止めるなり装備整ってから行くなりすればいいのに辛すぎたとか何言ってんだか
選択肢がいくつもあるのに自分が被害者かのように言ってる奴はただの馬鹿だと思うよ

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 14:07:24.93 ID:yDvEGx7Op.net
2まではDPS介護出来るけど3、4は個人だからむしろチェックという意味ではきつい

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 14:07:40.47 ID:0bVWIC+n0.net
>>148
いつまでグチグチ言ってんだボンクラ
攻略にかかる時間と想定ILが全然別の話だって理解しろウスノロ

ある資格試験の合格ラインの想定勉強時間が4000時間って聞いたら
生後半年の赤ん坊が受からないのはおかしいとか言うのか?キチガイだろお前

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-BZsh):2016/04/07(木) 14:10:31.61 ID:RrgLlXhB0.net
>>160
零式やってなくて理解できないならまあ黙っててくれておkよー

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 402e-Ybno):2016/04/07(木) 14:10:35.41 ID:jO2h4p8E0.net
>>160
落ち着け。
多分それ理解できないから言ってるんだろう。

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 14:11:19.43 ID:0bVWIC+n0.net
>>161
早く答えろよチンカス
同じ理屈だろうがゴミめ逃げてんじゃねえよカス

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf83-kHec):2016/04/07(木) 14:12:02.39 ID:1B9juB2j0.net
>>156
まず人が来なくて練習ができない
次にそれを20セットはしなきゃいけない

その慣れるまでの道中が長過ぎる

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/07(木) 14:12:04.10 ID:yxGzvzKnd.net
シュワブチの処理の仕方糞過ぎwwwとか言ってる奴が二層糞過ぎ言ってて草生えた

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 14:13:05.24 ID:hgXVZOE7d.net
>>155
ハイトカウントにACT読み上げ必要とかおじいちゃんかよ
四捨五入40のオッサンですら普通にこなせてるんだぞ…

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ef4-XeLv):2016/04/07(木) 14:14:03.50 ID:x9q9whmD0.net
ラムウが難しいのもギミック把握できてない奴が多いのが原因だったな。
HP30%直前でタンクスイッチがされててもHP30%越えたらタンクスイッチを
しなきゃいけないってことを知らないタンク多数だったし、
雑魚フェーズで近接がまとまって同じのを攻撃していくとサンダーストームを
巻き込みやすいからそれぞれ別のを攻撃していくべきなのに知らずに
一緒に時計回り攻撃する近接ばかりだったり。
そもそも玉が残ってる数が多いほどにサンダーストームの威力上がるとか、
因果でアクションするとダメージ受けるとかを知らないDPSばかりだったな。

2層もこれらに通じるようなギミックの理解不足が多いわ。
2層はギミックと他ジョブの動きの両方の把握を完全にできてる主催が
メンバーの理解不足をワイプ毎に指摘して矯正してクリアするもんだよ。
それをせずにちゃんと動ける8人を引くまで募集繰り替えすなんて無意味だわ。

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/07(木) 14:14:35.06 ID:2A3dSJwGd.net
Uchino糞白まじでええかげんにせえよ
セフィロト武器すら取ってこない新式1つも用意しないマテリア1つもはめない一番遅れてるのに一番練習に来ない来たら即ペロ言い訳とトンチンカンな提案だけは人一倍

まじ死ね

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e08-BZsh):2016/04/07(木) 14:14:53.47 ID:4InfhO2a0.net
>>141
起動で折れたけど止めなかったよ?
そういうやつらはどのみち飽きたって理由でやめて行くんだよ
どうしても攻略したいってやつは鯖移動してでもやるんだからやめてった奴らがただの負け犬なだけだろ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 14:15:18.07 ID:hgXVZOE7d.net
零式2層のレベルのギミックでヒーヒー言ってるの緩和前侵攻2層行ったら憤死するんじゃないか…

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 14:15:56.55 ID:JTPa5ZPD0.net
>>87
2層より3層のが難しかったよ

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 14:18:15.21 ID:j2kOmmRUp.net
うちの固定起動4層クリアしたのに2層クリアできなくて崩壊したわ
気落ちしてる

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fd7-DL/f):2016/04/07(木) 14:18:51.91 ID:qrIi0FF00.net
PLLで活力入れないからって妙に言葉を選びながらグチグチ言ってたけど
あの様子じゃ開発はトップ層は220武器でクリアする想定でいたと思うけどなw

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 14:20:12.45 ID:yDvEGx7Op.net
2層までは死人出ても何とかなるっちゃなるけど結局次の層からは即ワイプすることなるからギミック覚えさせて出来るようにしないと後々に困るだけ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 14:20:28.87 ID:jqtPJNKod.net
2層の1体目は一列に並べるやり方で自覚なしに斜めに向ける近接タンクがいて、最外周から移動してる遠隔ヒラが犠牲になってんのに「またミスったの?」みたく言いまくったせいで萎えてこなくなった

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 14:22:56.29 ID:j2kOmmRUp.net
>>175
それな、それで崩壊したわ
もうタンク近接の介護はうんざりなんだよ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bffd-j/+h):2016/04/07(木) 14:23:52.38 ID:qbwMuObj0.net
センスつーか向いてない奴はホントとことんダメだからなぁこの手の瞬時に判断する系は

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-BZsh):2016/04/07(木) 14:23:54.78 ID:RrgLlXhB0.net
>>163
負けたとなると負け認めたくないやつはすぐ答えろとか言いだすからな…
最初から突っ掛かってこなけりゃいい

2週間の装備で最後までいってて無理てわかったんじゃん?エリュとか複数の固定が自分の固定も含めグチグチ言いながらもまったり攻略することに結果なってる
2週間て武器すらとれない週をクリアできる週にいれたってことは相当ぬるいって早期攻略してるとこはみんなすぐ簡単にクリアできるって思うわけじゃんか
それが最終いってみれば4層でくる全体攻撃は2週間の装備の体力じゃほぼ瀕死になるか死ぬとこがある、セフィロト武器じゃ最後のジャスティスウェーブを削りきれないってわかったんだけど?
2週間でほんとにクリアできた可能性があったならいいよ
でも100%無理てわかったから吉田の発言信じて2週間休みいれたれして攻略挑んだとことかは怒ってるんでしょ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d168-iShG):2016/04/07(木) 14:24:11.63 ID:SEE4MD7c0.net
>>171
難しさのベクトルが違うからな
起動はILさえ上がればクリアしたも同然の内容だったし

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 79e2-EJnd):2016/04/07(木) 14:24:46.07 ID:yd3E9TJ80.net
軌道反省して作ったのがこのキングオブ糞だからな
どんどん辞めてってる

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-h0m3):2016/04/07(木) 14:25:59.69 ID:7rEVD2Mua.net
侵攻零式は楽しめた、2層以外
律動も楽しめてる、2層以外

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 14:26:52.05 ID:yDvEGx7Op.net
活力は最低限でそれが問題じゃないからね
センスありなしはどっちでもいいけど出来なかったらどうにもならないから困る
死にましたごめんなさいじゃなくて死にましたワイプでーになってるからなぁ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 14:27:41.20 ID:JTPa5ZPD0.net
>>179
真成からCF対応時にギミック緩和の手間省くため木人ゲーになってた

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 79e2-EJnd):2016/04/07(木) 14:29:37.75 ID:yd3E9TJ80.net
今回の零式面白いという声を聞かない
つらいきついばかり
そりゃ娯楽でつらい思いしたら辞めちゃうよ
仕事じゃないんだから

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-w8Te):2016/04/07(木) 14:29:45.96 ID:t3BMAw9Oa.net
今にして思えば起動3層みたいな完全に固定のタイムラインで進行していくのが俺にはちょうどよかったかな
挑戦してる当時はクソクソ言ってたけどね

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fdd7-npwd):2016/04/07(木) 14:29:47.52 ID:GPijpY8B0.net
>>177
2層の突進で練習しておかないと4層のメガビームで詰むからなw

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bffd-j/+h):2016/04/07(木) 14:29:55.36 ID:qbwMuObj0.net
ネールとかは死んだら多少ファイアアイスで事故ってワイプって事もあるが基本立て直し可能だったからなぁ
起動4層のボス強化もカーネイジ対象者限定だったが律動34は誰もってのがね

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9d08-j/+h):2016/04/07(木) 14:31:24.08 ID:Qxp581am0.net
吉田権代が無能なのはもう証明済みだからな
難易度上げるだけならHPチェックDPSチェックギミックチャックを厳しくすりゃいいだけ
猿でもできるな

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 14:31:33.30 ID:0bVWIC+n0.net
>>178
バカが。俺は答えろって言ったんだ
てめえのガバガバな理屈なんざ一瞬で理解したしわざわざ長文にひらく必要なんかねえんだよチンカスのクズ
てめえと同レベルの腐った脳味噌持ってると思うなよ調子に乗りやがって

俺が言ってるのは「攻略にかかる時間(=ギミック解析・解法の実践)」と
「実装からある期間で到達可能なIL」は全然別の話だってことだゴミめ
トップ層なら2週間くらいで(前者を)クリアしちゃうんじゃないか、というのと
2週間(後者)で十分クリアできます!を両方コミだってどこから引っ張ってきたんだ?答えてみろよ妄想野郎が

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 14:32:03.23 ID:yDvEGx7Op.net
ビームチャクラムミラージュはどんだけ嫌がらせなんだよって感じ

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fdd7-npwd):2016/04/07(木) 14:32:55.37 ID:GPijpY8B0.net
ギミックやり過ぎも侵攻2層のルノー酷すぎって中村に突っ込まれて反省してたのにな
侵攻2層以上の律動4層が来るとか予想できんかったわw

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 14:34:09.03 ID:j2kOmmRUp.net
俺はまだレイドやる気はあるが、折れた奴多いよな
苦労の割に旨味がないのはわかるわ

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fdd7-npwd):2016/04/07(木) 14:35:07.32 ID:GPijpY8B0.net
>>190
ビームも普通に来るだけならまだ許せるが、P3以降はミサイルの爆煙に紛れて来るからなw
どんだけ嫌がらせなんだよ

他にも3層開始直後のおしおきとか、こんな序盤に回避ギミック来る事今までになかっただろ
気持ち良く火力出させないようにするタイムラインの作り方だからイライラもマッハなんだよ

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-BZsh):2016/04/07(木) 14:36:18.52 ID:RrgLlXhB0.net
>>189
ごめん俺はおまえにこれ以上自分が思ってることの何も言えばいいかわかんねえわ
退くにひけなくなってる感じにしかみえないから何を言おうが難癖つけてこようとしてる感じにしかみえない

誰かこの人を何て言えば落ち着いてくれるのか教えて…

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f73e-xmDs):2016/04/07(木) 14:36:49.55 ID:6ettsjDx0.net
ボシュウフェイズガー
ナンイドガー
連呼してどこにも行けず待ちぼうけやストレス貯めてゲームしてるアホの課金で作られたコンテンツを
身内で楽しむのがこのゲームの醍醐味やろ?

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bffd-j/+h):2016/04/07(木) 14:37:41.49 ID:qbwMuObj0.net
開発もネタ切れで行き詰まってるんだろうな
ギミック自体はどこかで見たことあるようなのを組み合わせてえげつなくしてるだけだし

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fba-j/+h):2016/04/07(木) 14:37:52.31 ID:6MHqeugA0.net
1体目の突進は
1列に並べなくても分身の向き見て避けれるくらいじゃないと当たるわ
当たる当たらんの根本はやっぱそこ

1列に並べれば多少楽になる事もある、程度
その楽なパターンじゃないと避けれないってのはダメだわ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bff2-w8Te):2016/04/07(木) 14:38:50.95 ID:fEMqInZg0.net
3層までクリアしてるけれど明らかに起動編より早くクリア出来てるし今回簡単だって感じてる

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/07(木) 14:39:29.84 ID:etcu52sbd.net
>>192
次のアレキの前に苦労してぎりぎりクリアしても
すぐトークン装備以下になってだもんな

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 14:42:02.95 ID:j2kOmmRUp.net
全部バハに戻せとは言わんが装備は零式独自グラに戻せよと思うわ
ゴルディオンもミダースも大失敗じゃかねーか

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fdd7-npwd):2016/04/07(木) 14:42:33.01 ID:GPijpY8B0.net
争ってる2人は吉田の

ヒーラーにDPSは求めてません

って発言に「ウソ付くなksg!」「吉田が言ってるのはILが揃ってからの話しだろ、低いILで無理してる時はヒラのDPS込みなのも当然だ」って争いに見える

一応、TOP層はIL220でも4層木人クリアに必要なDPS1800だか1900を出せてたから、そういう観点(DPSチェック)から2週間予想ってのは大ウソだとは言い切れない面もある

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワイーワ2 FFe6-w8Te):2016/04/07(木) 14:43:01.40 ID:rvCdCR0sF.net
染色できるだけってのがね
その染色もそこだけ染めるんかい!みたいなお粗末なもんだし

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d27-4jYX):2016/04/07(木) 14:44:37.83 ID:Bx4qQ5Re0.net
そろそろバトル班をPLLに呼んで釈明させるべき
どうせ吉田はバハもアレキも把握してないの分かってるし
本来もっと前に出てくるべきなのに
力入れてるコンテンツならなおさら未だに顔も見せない意味が分からない
こいつらが何を考えてるのかだけでもはっきりユーザーに伝えればみんな最初から手を付けないで済んだ

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/07(木) 14:44:39.33 ID:etcu52sbd.net
>>200
染色可能とIL高いってだけじゃなんか特別感ないよね
グラも変えてさあの人は零式クリアしてるんだってパッと見でわかるようにしたらいいと思う

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fdd7-npwd):2016/04/07(木) 14:46:29.27 ID:GPijpY8B0.net
>>203
叩かれるのが分かってるからろ
だから極タイタンのスタッフとかラムウ班みたいな誤魔化した表現しか出来ない

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 14:47:48.76 ID:jqtPJNKod.net
>>197
見て避けるじゃなくて近接MTに避けられる場所を無くされるってことやぞ
ぶっちゃけスプリントが使える分、ヒラはバラバラに落とされた方がマシまである

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0H05-w8Te):2016/04/07(木) 14:48:15.88 ID:6HTuZ+HDH.net
難しくするならするでそれでいいし、簡単にするなら簡単にするでいい
でも、どちらにしてもしっかりテストプレイだけはして欲しい
実装してから今回の2層みたいなバグが見つかるのは致命的じゃない?
もちろん全てのバグを開発だけで潰すのは無理だし、ユーザーに見つけてもらうことがあるのは仕方ない
だけど、今回の2層のバグに関してはキチンとテストしておけば防げたもののように思う
まあキチンとテストした上で実装前にどこかしらをいじった結果、今回のバグが生まれたのかもしれんが

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 14:48:35.13 ID:0bVWIC+n0.net
>>194
バカだからだろ?俺の言ってることがまったく理解できねえくらいのバカだからだろゴミめ
だいたい「2週間で到達可能な理論ILで100%クリア不能」という証明すらできておらず
単にクリア者が出なかったってだけだろうが
100%とは言えないがせめてドロップが超偏った場合の2週間で到達可能な理論上の最高IL8人揃えて
それでもクリアできなかった場合くらいで喋ってみろよゴミクズめ

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdc8-xmDs):2016/04/07(木) 14:48:56.51 ID:etcu52sbd.net
>>205
いっそ叩かれてみたらいいんじゃね
プレイヤーはこう思ってますよってライブでわかるし

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/07(木) 14:50:50.15 ID:Q0/zSTNbd.net
並列処理って出来ない奴はマジで出来ないからな。そもそもそれがうまく出来る奴=DPSが高いやつだったわけだ
起動までは並列処理が出来ないやつでも攻撃の手を止めることでDPSと引き換えにギミックを処理することが出来た。足りないDPSはILで越えられた
しかし律動はDPSチェックはないようなものだけどミスが許されない類いのギミックが並列で襲いかかってくるので
例(地雷の位置を確認しつつメガビームを避けてチャクラムの安置を確認しミラージュのマーカーが被らないように移動しメガビームを誘導しつつチャクラムを避けるように移動する等)
並列処理が苦手な奴にはかなり厳しい作りになってる

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 14:50:59.01 ID:hgXVZOE7d.net
一列に並べても、避けようとする方向に地雷があると向きによっちゃ詰みかねんからなあれ

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 14:51:51.25 ID:JTPa5ZPD0.net
>>207
ツイスターにしろ、漆黒にしろ、今回のにしろ、テストプレイ数回やりゃ嫌でもわかるだろ

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 80b3-dRnl):2016/04/07(木) 14:52:13.55 ID:fV4NHNTS0.net
旧からやってる者からするとまずCF作ったのが間違い。
吉田もNPCだと思って下さいと言ってるくらい
MMOの醍醐味である繋がりが希薄になってるから野良が盛んにならずに固定で固まるようになる。
もっかいダラガブ落とした方がいいんじゃね

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 14:56:06.46 ID:JTPa5ZPD0.net
>>211
1列に並べたら地雷関係ないだろ

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d168-iShG):2016/04/07(木) 14:56:12.43 ID:SEE4MD7c0.net
愚痴は愚痴スレいけよw
ここは下手くそor固定組めないコミュ障自慢大会会場かよw

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 14:56:51.96 ID:0bVWIC+n0.net
>>213
ゴミの救済システムがあるからみんなゴミになるなんて理屈は通らねえだろ

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-dRnl):2016/04/07(木) 14:57:03.24 ID:4ADC8El90.net
>>206
近接に潰されるってことは外周側に安置とってるの?
スプリントも使えるヒラキャスなら中心側(外周側の反対)の安置つかえばよくない?

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-oPZ8):2016/04/07(木) 14:57:38.65 ID:oTqtOAWVp.net
まさなりの頃に戻りたい
切実に思う今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-XNuI):2016/04/07(木) 14:58:46.81 ID:EagI2+joa.net
バハ時みたいに旧最終装備と新式とトークンで挑んでく感じでいいのに
ノーマルとかマジでいらない

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sac1-XNuI):2016/04/07(木) 14:59:21.54 ID:EagI2+joa.net
マテリアありきもいらない

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-BZsh):2016/04/07(木) 14:59:47.32 ID:RrgLlXhB0.net
>>208
100%無理ってあそこまでいったから自分もだけどエリュもaodもいってるんだろ
100%無理は絶対 絶対不可能だったよ
動画でてないときにどれくらいの人が究極合心のジャスティス言ってたから知らんが
元ルクレの人がどんだけ必要dps上げてたか知らないの?あれよりは低くくていいんだけど 4層木人もあれ220武器でも動かず殴ってるだけだからな
4層どれだけ全員が全員張り付いてられると思ってるんだ

おれはあの時点で最終いった人+何百ワイプ経験して人にしかあれは2週間では無理だったていうのは何いってもわかってくれないだろうから俺の負けでおkよ〜

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 15:00:19.55 ID:jqtPJNKod.net
>>217
俺のとこの話しだけどものっそい斜めに飛んでくるんやぞ
MTに重なるくらいじゃないと当たる
で、それに跳ねられた奴が悪いって雰囲気になって崩壊

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 15:01:51.84 ID:j2kOmmRUp.net
>>213
レガシーの連中なんか邂逅から固定組んでたじゃないか
2.0連中も歳くって閉鎖的になっただけだよ

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 80b3-dRnl):2016/04/07(木) 15:01:54.30 ID:fV4NHNTS0.net
装備デザインもノーマルと同じだからぱっと見区別付かないしな

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 15:02:43.64 ID:0bVWIC+n0.net
>>221
そんなもん何の証明にもなってねえんだよチンカス
てめえが問題にしてるのはILだろ?
その中に2週間の理論最高ILに到達してたのは何人いたんだよボケ

完璧にお前の負けだよバカ野郎自殺しろ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1f39-dRnl):2016/04/07(木) 15:03:04.96 ID:4ADC8El90.net
一列に並べるやり方は落ちたあとの突進方向誘導までやらないと
一列に並べる意味が大きく薄れる感じがするな

一列に並べると失敗する人多いので並べずにいきましょう!と提案する奴は
並べないやり方でも大抵突進に轢かれやがるのが2層あるあるだよね
横並びにすると失敗する人が多いというか、てめえの失敗が目立つから嫌がってるだけってね

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 15:03:13.64 ID:yDvEGx7Op.net
>>193
あのエフェクト切れないのがめっちゃつらい見づらすぎ
チャクラムどっから沸いたのかと思ってたけど回ってたのが飛ぶようになったんだな・・・w

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oEEi):2016/04/07(木) 15:03:37.13 ID:crXGHjEjd.net
旧からやってるけど新生からは戦闘がそもそもツマラナイ
今四層クリア済みの人とやっとヴォイドクリアした程度の人が野良募集の真イフでワイワイ遊べたのが旧の良さだからね
新生から始めた人には伝わらないだろうけどシステム周りはほんと糞だったが戦闘だけは楽しかった

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 15:03:52.88 ID:JTPa5ZPD0.net
>>222
なんで一列に並べて斜めに飛ぶんだ?

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e39-dRnl):2016/04/07(木) 15:05:56.26 ID:AeAHBzDK0.net
>>200
侵攻零式の報酬がノーマルと同じものだったのに対して
染色できる特別な装備にしろって言われた結果がこれなんだけど

あと上に書かれてた個人DPSチェックもプレイヤーの要望だぜ
色々意見を取り入れたら他の人から文句言われてて開発がかわいそうだわ

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 15:05:58.03 ID:0bVWIC+n0.net
>>228
新生14の戦闘がつまらないってのはまさにその通りなんだが
比較で旧持ち上げた時点でもう話にならんわ

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッ Sdb8-xmDs):2016/04/07(木) 15:06:06.14 ID:jqtPJNKod.net
>>229
向きが確定する前に殴ろうと移動するから

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 15:08:32.56 ID:j2kOmmRUp.net
>>230
うるさい、いいから失敗だと認めて戻せ
一度決めたら面倒だから動き変えるな、てのはうちの糞固定そっくりだわ死ねよ死ね

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 15:09:35.45 ID:0bVWIC+n0.net
>>233
俺もキチガイだがお前には負ける

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 80b3-dRnl):2016/04/07(木) 15:09:37.11 ID:fV4NHNTS0.net
突進で向きが確定する前に動く白Himechanにイラっとする
しかも重なろうとすると何故か離れるし難易度上げんなっていう

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1fd7-DL/f):2016/04/07(木) 15:09:46.15 ID:qrIi0FF00.net
松井は旧ではいい仕事したと思うよ
権代がどれだけ無能かよくわかる

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e39-dRnl):2016/04/07(木) 15:10:18.11 ID:AeAHBzDK0.net
>>233
そんなんだから2層で崩壊するんだよ雑魚

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-dRnl):2016/04/07(木) 15:12:24.97 ID:JTPa5ZPD0.net
めんどくさいから全員活ジャ5個入れろ

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-Ixw5):2016/04/07(木) 15:15:43.69 ID:DXTODIYSd.net
吉田は無敵モード奴だからギミックの難しさを勘定出来ないからな
DPSチェックだけならlogsトップのタイム見る限りIL220でフィジカルVITでも余裕だろ

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdb8-oEEi):2016/04/07(木) 15:16:43.94 ID:crXGHjEjd.net
今さFCメンバーに真イフ行くけど一緒にどう?って聞いたら全員が間違いなくこう答えるでょ「何しに行くの?」
旧だといいねーじゃ募集するかってなってたのよ
何しに行くって発想がそもそもなかった
そりゃゲームだし遊ぶために行くんだから当然なんだけど新生からはそこが壊れてるんだよな

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d27-4jYX):2016/04/07(木) 15:17:36.39 ID:Bx4qQ5Re0.net
吉田は零式なんかプレイしないだろ
緩和済の旧コンテンツをニヤニヤしながらプレイするのが仕事だから

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-UZwj):2016/04/07(木) 15:18:52.56 ID:0bVWIC+n0.net
>>240
話のスケール好きにいじりすぎだろ
今の14で真イフ行くけどどう?ってのは
旧でグリのあのNPCに話しかけに行くけどどう?って言ってるようなもんだ
何しに行くんだよアホ。

コンテンツ使い捨てが酷すぎるってのは当然の批判だけどな

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8d27-4jYX):2016/04/07(木) 15:20:38.45 ID:Bx4qQ5Re0.net
過疎MMOではリソース節約のために旧IDを廃止にすることもあります
真とか50IDはもう消したらいいのでは

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-mggW):2016/04/07(木) 15:20:59.19 ID:j2kOmmRUp.net
コンテンツ使い捨てなんて昔からだしな…
ゼーメル要塞のバトラールとか昔はセフィロト並みに強かったんだぜ?
ちなその頃からFCではいかなかったがな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c63-j/+h):2016/04/07(木) 15:21:22.46 ID:DUTPe7B40.net
DPS「DPSチェックあるだろうし、武器強化はDPS陣優先ね」
DPS「アクセ強化貰ったら伝承アクセ取るから、ロットしていい?w」
DPS「ミダース全然でないし、4層のHP足りないから繊維回して」

DPS「ヒラは右は活ジャ必須ね、それでも足りなそうなら断章でタンクアクセ貰ったら」

ちね・・・

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bffd-j/+h):2016/04/07(木) 15:22:08.34 ID:qbwMuObj0.net
攻略された層は開発にも実演してもらいたい

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e086-dRnl):2016/04/07(木) 15:22:34.87 ID:N2NOAzmc0.net
向きが確定する前に殴りに行ったとしても、近接MT側の安置がなくなるだけで遠隔ヒラ側の安置はむしろ広くなるだろ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp29-w8Te):2016/04/07(木) 15:23:50.68 ID:yDvEGx7Op.net
ヒラじゃなくて元々ついてるタンク以外全員VITジャだから
物理で17k台とか即ワイプのハラスメント対象

総レス数 1002
253 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200