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【FF11】オグメニニフ会場【ダークマター】

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MMb6-xLev):2016/08/02(火) 09:04:31.67 ID:9vCQySNAM.net
命中無視して戦士がDA85くらいだっけか

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:05:15.33 ID:eimUa/Vp0.net
>>550
エミチョが〜の流れだから片手の話はしてないんだ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:06:18.90 ID:eimUa/Vp0.net
>>554
命中無視ならもっと行ける

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:10:02.02 ID:dThIrNA00.net
思いつく範囲で107

特性33
斧10 グリップ3 投擲2
バロラス 5,7,5,8,5
背10 腰9 指1,1 耳5,3

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:11:24.14 ID:dThIrNA00.net
首抜けた
110かな

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-xLev):2016/08/02(火) 09:11:43.17 ID:jq57kiuZ0.net
エンピ首がDA3だったかなー
戦士はカットも必要だから現実的には厳しいが、
バロラスオグメちゃんとすれば1200くらいはイクんじゃないか?

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/02(火) 09:15:39.21 ID:m6keNKTe0.net
100越えで実際全部DAになるのは確認されてたね

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:19:03.62 ID:dThIrNA00.net
仮にDA100だった場合

WS後3振り調整は、WS後2振り+過剰TP
WS後4振り調整は、WS後2振り
WS後5振り調整は、WS後3振り+過剰TP
になる

レゾみたいな過剰TPを効率良くダメージに変換できるWS以外は
WS後4振りで全力DAが強いね

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MMc1-xLev):2016/08/02(火) 09:22:50.21 ID:o1hg5VBHM.net
ダクマタのミラクルオグメないかぎりDA100での4振りはきびしいなw

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:24:58.72 ID:eimUa/Vp0.net
まぁ命中を確保するとファイターロールでも貰わないとDA+100%は無理だから
両手斧5振りが現実的(エンピなら特に)

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c6d-oK17):2016/08/02(火) 09:36:05.72 ID:qCkVddgQ0.net
そこはボイン装備でコンビDA倍撃とか胡蝶つかって楽しむとこじゃね
エンピ使えよになるかもしれんが

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