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【FF11】オグメニニフ会場【ダークマター】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 176d-Bfmi):2016/07/11(月) 07:52:00.08 ID:FVul2CeG0.net
- ttp://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/14868/detail.html
ダークマター アーケイン・グリプトキャンペーン
バトルコンテンツ「ギアスフェット」の戦利品のうち、醴泉島で入手した装備品に対して無料でアーケイン・グリプトを付与できます。回数は6回で、アイテム「ダークマター」を使用した場合と同じ能力が付与されます。
※ノーグ(I-7)のNPC“Oseem”が対応します。
※0:00(地球時間)の経過でアーケイン・グリプトを付与できる回数がリセットされます。
本日17時より開催
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c65-Y0VN):2016/08/01(月) 00:04:52.73 ID:AmLzi0ln0.net
- トレハン2さえ確保できればあとは誤差だから満足いくキャンペーンだった
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc2-kdTI):2016/08/01(月) 00:12:13.48 ID:Y7G6Xmdx0.net
- ロスタイムあったんか?w
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f19-tXks):2016/08/01(月) 00:12:29.96 ID:mh6JuU6s0.net
- 閉店ガラガラー
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e208-oK17):2016/08/01(月) 00:14:25.85 ID:BybwW0wk0.net
- ロスタイムはないよw
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c9f-oK17):2016/08/01(月) 00:33:17.93 ID:Oq6BQs+x0.net
- 今回はしっかり23:59終了だったからまたげなかったね
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sdb8-xRNj):2016/08/01(月) 01:02:21.13 ID:0TbH1Rawd.net
- お前らが騒ぐから…
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f08-oK17):2016/08/01(月) 01:16:41.90 ID:w72QGe1M0.net
- また次回のニニフに会おう
あばよ!
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b2e2-1ZjC):2016/08/01(月) 01:17:43.02 ID:BB5BnZx00.net
- 今回がニニフだったような言い方はやめてくれませんか
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7cc8-OzBO):2016/08/01(月) 03:25:08.93 ID:ysJ4N0Lj0.net
- http://minus-k.com/nejitsu/loader/up63970.png
うーむ・・
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ de2d-oK17):2016/08/01(月) 03:28:38.15 ID:iecAfiAP0.net
- おい次のキャンペーンはまだか!
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/01(月) 03:46:06.72 ID:2LprLb470.net
- >>523
ええやん
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c6d-oK17):2016/08/01(月) 07:24:38.25 ID:gtk8FBiW0.net
- ヘルクリ胴にならクワッド3ついたが
命中1、攻撃30くらいでなんとも微妙な
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM25-z5Yg):2016/08/01(月) 09:43:23.88 ID:4Ac4Yx6EM.net
- >>523
トリミングしろよw
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c6d-oK17):2016/08/01(月) 09:50:57.14 ID:gtk8FBiW0.net
- ノミ取り?
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f9f-yoId):2016/08/01(月) 10:29:17.23 ID:FyGXrNQ20.net
- >>523
これたぶんペイントで加工してるんだと思うけど
新規に貼り付けた後は
余白の右下をドラッグして画像にあわせれば無駄な部分なくなるから
次のキャンペーンの時に覚えてたらそうして欲しい
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sdb8-Y0VN):2016/08/01(月) 10:33:51.04 ID:3oJTseGnd.net
- 直撮りを貼り続ける俺に隙はなかった
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c6d-oK17):2016/08/01(月) 10:48:41.74 ID:gtk8FBiW0.net
- bmpの生ファイルで10Mくらいのを貼ることで解決
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b2e2-oK17):2016/08/01(月) 10:53:36.77 ID:DymezSZx0.net
- バロラス頭にトレハン2ついたが
今回、全体的に渋くなかった?
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/01(月) 10:54:15.62 ID:h8tveZHK0.net
- >>523
考えるまでも無いゴミでなにが「うーん」なのか解らんw
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sdb8-uRzz):2016/08/01(月) 11:16:53.38 ID:dnL11/yed.net
- ペイントブラシ使うなら
まずキャンバスサイズを10x10ぐらいにしてから貼りなさーい
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c08-Y0VN):2016/08/01(月) 11:53:42.88 ID:BtPkemkF0.net
- >>533
命中と攻防比がキャップしてたら使えるじゃん
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a11-oK17):2016/08/01(月) 11:58:16.11 ID:O4frERHB0.net
- 重装の胴はアデマ+1の様な飛び抜けた良いやつないからなぁ
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7c08-Y0VN):2016/08/01(月) 12:03:20.36 ID:BtPkemkF0.net
- そもそも重装ジョブにアタッカーの席無いとか言ってきそう
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MMc1-xLev):2016/08/01(月) 12:10:36.89 ID:HIWRVQQAM.net
- 胴でカット10と命中40積めるから、これに打ち勝てる装備ってなかなかなぁ・・・
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウ Sa01-ajeR):2016/08/01(月) 12:16:19.81 ID:sLOYFMToa.net
- アデマ+1くらいコストかけれるならバロラス神オグメでいい勝負は出来るやろ
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/01(月) 12:36:42.36 ID:1/CEKhHt0.net
- エミチョ手HQはオグメで抜くは相当難しいし
胴手をHQにしてコンビDA発動させるのも悪くないよ
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/01(月) 12:49:04.01 ID:h8tveZHK0.net
- エミチョ胴手のコンビ込みDAは5+4で9
バロラス胴+スレビア手+1のDAは2+5(最高値)+5で12
命中はエミチョ胴手の方が20-30くらい上だし悪くないと思う
バロ胴にDA5と命中+30↑付ける方がコスパはいいけどね
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b95a-Fa6u):2016/08/01(月) 12:49:26.23 ID:n4HMnp+H0.net
- スレビア+1はお手軽じゃん
エミチョっていうか、免罪胴HQはあんまり現実的じゃないんだよなぁ
鯖に一桁、存在0ってとこもありそう
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MM74-xLev):2016/08/01(月) 13:01:47.06 ID:k9NjFtd4M.net
- スレビアガントレ+1の汎用性の高さは異常
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-Y0VN):2016/08/01(月) 13:46:53.09 ID:4cnJze56M.net
- カット、wsのどっちでもいいよね
あとはstpげきもりの通常とか揃えたら即GOできる
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワントンキン MM40-Y0VN):2016/08/01(月) 13:48:52.70 ID:4cnJze56M.net
- 空免罪とVWレギオン免罪の上位だと
下地HQ作成の難易度が違いすぎるんよな
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/01(月) 15:00:49.76 ID:h8tveZHK0.net
- >>544
今はDAがかなり盛れるから1振り落としてDA盛ったほうが逆にWS回転率が上がるし
通常でも削れて火力アップやで
どうしても1人連携を重視したい場合を覗いてストアTP激盛りはお勧めできない
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MM74-xLev):2016/08/01(月) 15:02:14.38 ID:pCUG+mAEM.net
- 戦士なんかDA100に届きそうな勢いやしなw
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-g3Md):2016/08/01(月) 22:06:11.99 ID:x90Lcu6sd.net
- >>547
マスターでサポ戦ならほとんどのジョブで手数2倍付近までいけるんじゃない?
擬似DAや高マルチ装備がですぎよね。
残身や蹴撃とか別枠なら凄そうだし。
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/01(月) 23:02:09.83 ID:2LprLb470.net
- 必ずダブル発生するのと
手数の期待値200%は大きく違うとは思うが
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-KH9f):2016/08/02(火) 08:45:05.37 ID:oTrbTLC9d.net
- >>549
ほとんどのジョブが一人連携ができるようになった昨今、期待値での有用性はあまり変わらないと思うけど。
それに多少の偏りがあってもTAQAでWSダメージが跳ねあがるほうが、面白いんじゃない?
片手なら命中キャップ99でほぼ全段あたるしね。
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/02(火) 08:50:17.04 ID:m6keNKTe0.net
- 確率で振り数減るのと
毎回2回攻撃出る事を元に計算できるのは大きく違うとは思うんだけどな
WSは考慮してない発言
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdb8-g3Md):2016/08/02(火) 08:58:46.86 ID:oTrbTLC9d.net
- >>551
振り数がぎりぎりならそう思うけれど、
現状は余裕があるから、あまり違いはでないなあってこと。それに、ここまでくると命中キャップのほうが影響でかい。
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/02(火) 09:00:44.55 ID:m6keNKTe0.net
- 一人連携つながるのが全てではないって考えがあるかどうかだな
DA100すらまだ素では達成できない家庭なんでもうやめよう
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MMb6-xLev):2016/08/02(火) 09:04:31.67 ID:9vCQySNAM.net
- 命中無視して戦士がDA85くらいだっけか
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:05:15.33 ID:eimUa/Vp0.net
- >>550
エミチョが〜の流れだから片手の話はしてないんだ
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:06:18.90 ID:eimUa/Vp0.net
- >>554
命中無視ならもっと行ける
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:10:02.02 ID:dThIrNA00.net
- 思いつく範囲で107
特性33
斧10 グリップ3 投擲2
バロラス 5,7,5,8,5
背10 腰9 指1,1 耳5,3
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:11:24.14 ID:dThIrNA00.net
- 首抜けた
110かな
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-xLev):2016/08/02(火) 09:11:43.17 ID:jq57kiuZ0.net
- エンピ首がDA3だったかなー
戦士はカットも必要だから現実的には厳しいが、
バロラスオグメちゃんとすれば1200くらいはイクんじゃないか?
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8139-oK17):2016/08/02(火) 09:15:39.21 ID:m6keNKTe0.net
- 100越えで実際全部DAになるのは確認されてたね
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9ce6-oK17):2016/08/02(火) 09:19:03.62 ID:dThIrNA00.net
- 仮にDA100だった場合
WS後3振り調整は、WS後2振り+過剰TP
WS後4振り調整は、WS後2振り
WS後5振り調整は、WS後3振り+過剰TP
になる
レゾみたいな過剰TPを効率良くダメージに変換できるWS以外は
WS後4振りで全力DAが強いね
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MMc1-xLev):2016/08/02(火) 09:22:50.21 ID:o1hg5VBHM.net
- ダクマタのミラクルオグメないかぎりDA100での4振りはきびしいなw
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7fcf-/7dK):2016/08/02(火) 09:24:58.72 ID:eimUa/Vp0.net
- まぁ命中を確保するとファイターロールでも貰わないとDA+100%は無理だから
両手斧5振りが現実的(エンピなら特に)
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c6d-oK17):2016/08/02(火) 09:36:05.72 ID:qCkVddgQ0.net
- そこはボイン装備でコンビDA倍撃とか胡蝶つかって楽しむとこじゃね
エンピ使えよになるかもしれんが
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