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【FF14悲報】200人もいないゲームがあった【過疎ゲー】

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/02(金) 08:53:37.82 ID:a2wsYDYw.net
>>576
よくここで話題になるPSO2とDQとの比較だと、PSO2はあまりにも戦闘がヌル過ぎて話にならんかった
ドラクエは初期は良かったけど段々複雑になってる割にドラクエらしさとやらを盾に使い辛いUIを放置してるんでストレス
スキル1ページずつしか表示しないのにイライラ、敵の攻撃避けようとしたら相撲モーションに入って磁石みたいに敵にくっついてイライラ
今やってる邪神のゼルラズ行けば分かるが、敵選ぶ時に剣剣剣剣剣と表示されてるの見て「はークリックしてターゲットしたいなー」って思うのもある
FF14はUIが使い易いのとPSOよりはまだ人と共闘してる感があるんでマシ
個人的な好みだと3の頃のモンハンの戦闘が至高なんで、Fを3ベースで作り直して重課金を無くしてくれればな…

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