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【FF14】 naoki 「レベル上げがめんどくさい人の為に課金アイテムでレベル60まで上がるようにする」

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:40:27.99 ID:ej+XRjNe.net
──(ゲームの進捗をスキップできる)ジャンピングポーションをグローバル版に導入するならば、
『紅蓮のリベレーター』がリリースされるタイミングがベストかなとも思うのですが、いかがでしょうか?

吉田 7対3くらいの割合で、実装のほうに傾いています。

──仮に日本の市場へ投入した場合、どのような仕様が考えられますか?

吉田 ジャンピングポーションに複数の種類は必要ないので、「最新の拡張パッケージのひとつ下のレベルキャップまでにしよう」とスタッフに話しています。
ですので、『紅蓮のリベレーター』が発売されたときにジャンピングポーションが導入されたとすると、その効果は“60まで一気にレベルアップ”になります。

──なるほど。

吉田 そうしないと、たとえばジャンピングポーションを飲んでレベル50までしか上昇しなかった場合、
結局新規の方はレベル60の先輩プレイヤーとすぐに遊べなくなってしまいます。ポーションを使い、
友だちとレベリングをして、いっしょに『紅蓮のリベレーター』のシナリオを楽しむ、というイメージです。

必ずキャップ手前からスタートし、キャップまでは自力でレベリングをお楽しみください、という形です。
http://www.famitsu.com/news/201611/14120500.html?page=8

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:46:05.21 ID:dn1hXEpy.net
14より先にDQ10に入れてくれ

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:52:46.50 ID:pRBxG+XA.net
おいくら万円?

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:53:24.08 ID:zl2NCHH7.net
終わりが近づいてそうだな
俺はやらんけど

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:54:13.51 ID:EvjFg90o.net
クソほどの意味もないレベリングつまらんからこんなもん初期から実装しておけ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:55:04.67 ID:Y506Vmut.net
課金してまでレベリングはいいわ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 17:55:33.70 ID:zit+2w1a.net
金で何とかする様なシステムはしないって最初の頃言ってなかったか?

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:05:09.76 ID:zKhKIMhV.net
お得意の嘘だよ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:05:59.22 ID:6ocVBnva.net
いやいやかなり前からやるかもっていってたし
エアフアンチ乙

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:06:30.98 ID:qqZ2WnR/.net
ジャンピングする奴が60からのレベリングなんてやる気がしないと思うけどな

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:07:26.84 ID:qqZ2WnR/.net
RMTして70からやるのがお得じゃね?

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:11:34.46 ID:9XroX98p.net
垢買いレベルの地雷奴が産まれてくんのかよ

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:14:10.94 ID:Y506Vmut.net
FATE産が地雷じゃないと?w

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:19:42.13 ID:ggFU2Z4U.net
50でとまったままの戦闘職あるからありがたいわ
ポーションで楽々アチブげっと

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:20:08.12 ID:ujV16MJz.net
課金すれば無料でゲームしなくても遊べる

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:21:10.29 ID:qQz6J4KS.net
シナリオもジャンピングするってことだよな?
意味不明な事にならんの?

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:27:53.12 ID:1GYAdcES.net
どこにシナリオをジャンプするって書いてあんだよw

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:29:46.00 ID:AXPbiWu5.net
こんなもんいらねーからレベル廃止すりゃええやん

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:35:55.24 ID:8Im0i/9j.net
キャップ1個前までだぞ
次の追加ディスクで70まで解放したら60までジャンプできるってだけで
60から70のスキル回しとかは廃人さんに教えてもらってwって吉田がいってる
廃人がそんな良い人なわけないけどw

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:35:59.55 ID:hE51aOgf.net
>>18
アイテムレベルってあるんだから武器防具アクセに経験値振り分ければいいと思った
それが面倒くさいやつは成長しない装備持ってりゃいいわけだし

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:36:29.58 ID:Rcfk86KH.net
ただでさえ下手くそなやつ多いのにこんなのトラブル招くだけだっていう

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:40:59.90 ID:ej+XRjNe.net
>>21
naokiがスキルアイコンが多すぎるから操作簡単にするって言ってるで

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:45:52.63 ID:Y506Vmut.net
そうやって極大に端折るから嘘つきだってことになる

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:49:24.73 ID:E9/Idq1D.net
4gameかなんかのでスキル総数はかえねーって言ってたろ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:49:48.70 ID:JBEsn3Tv.net
>>21
逆だぞ
最初から全て使えないからスキル回しをレベリング中に学べない
つまりはレベリングは無駄な時間

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:52:34.91 ID:qqZ2WnR/.net
おまえが生まれてきた事がそもそも無駄

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:52:53.06 ID:/aFUHP9p.net
はっきし言い過ぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 18:57:20.20 ID:ywZ1Hwu6.net
ギャザクラもできませんかね
サブ作り楽にやりたい

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:01:36.35 ID:NWMC29PR.net
どうせRPGとしては死んでるんだしレベルいらんでしょ

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:03:50.19 ID:Kde6HZKa.net
60までとは言わずいっきに70になる ようにしてくれ、あと全アチーブ(極・零クリア済等)
ギルMAX・全武器防具 全マウント・ミニオン・トークンを課金で買えるようにしてくれ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:04:13.56 ID:Y506Vmut.net
業者乙

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:15:19.19 ID:1PDy2RR1.net
1ジョブ1000円くらいかな

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:16:44.03 ID:rRuXs/k4.net
そんなに安くないよ
レベル上げという延命をすっとばせるんだし

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:17:34.81 ID:yy8uSHv0.net
もうそれ14じゃなくてLoLとかでいいよね

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:19:33.09 ID:3c4KYAj+.net
レベルを金で買うってチョンゲ末期地味てるよね

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:20:52.47 ID:Y506Vmut.net
まあ99までは延命できるしな。今その辺のレベルのMMOよりはまし

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:22:34.97 ID:i816Q5gK.net
新規が使うのはいいんじゃない

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:24:37.93 ID:yy8uSHv0.net
つかプレロールドキャラ売るかレンタルかすればいい気もしてきた

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:25:01.24 ID:S4yE7pfd.net
新規が使うほうがまずいだろ
地雷奴が大量に生産されるんだぞ?

介護する身にもなれや

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:27:03.61 ID:i816Q5gK.net
>>39
既存プレイヤーも8割地雷だからセーフ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:30:48.80 ID:wJWwLUOj.net
レベルという概念が無いに等しいゲームなんだから初めから実装しとけば人離れも抑えられたかもしれない

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:34:04.00 ID:A558yHQV.net
ギスギスさせて辞めさせればいいやん
お得意でしょうに

全部一気に60なん?
Naokiは馬鹿やね。やらんけど。

もう、興味すら失せた

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:34:07.21 ID:PMp4H453.net
中国と同じなら1ジョブ3000円くらいのはず

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:34:15.00 ID:57N6ZKz1.net
FATE産DD産も変わらんだろ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:34:33.00 ID:sLhEqyR7.net
末期やな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:34:51.89 ID:lmE66DrX.net
レベルだけ上がっても無駄だから
吉田なんもわかってないな
クソギミックの予習で辞めてるんやで

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:36:07.70 ID:Y506Vmut.net
>>43
たっかw
まあ60から70じゃないから全く問題ないだろうな

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:37:39.59 ID:ORxvVflz.net
紅蓮最初のIDでいきなり新生先輩とポーション後輩でギスるのか
胸熱だな

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:38:20.86 ID:3fnVRYJl.net
そろそろ終わりだな
MHF臭がするよ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:39:23.03 ID:lmE66DrX.net
ポーション産きたらギブアップ余裕やん

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:41:17.80 ID:UiWA56vA.net
レベルは全ジョブ共通にすりゃいいんでねえの
1職目はストーリー消化の都合もあるしレベルって概念許してやるけど
週1レイドゲーになってもレベル上げとかクソアンドゴミ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:41:52.41 ID:Y506Vmut.net
ポーション産もちゃんと70までは自力で上げないといけない

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:43:01.25 ID:AJPk7ZaR.net
もうレベルとかいらんわな。スキルだけ配布でいいだろ

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:44:18.62 ID:yjLRdTIs.net
もう月額ゲーじゃないね

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:44:24.60 ID:RdYHAtu7.net
新規なんてターゲットすらまともにできないのにどうすんだ?

ジャンピングポーションで60にした新規ナイトが大量に発生しそうなんだけどw

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:44:34.31 ID:OTG4EMr+.net
ポーション産タンク60とかマッチしたら即抜けだろ

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:45:20.44 ID:jUGp9oR9.net
ほんとに過程に意味がないんだなこれ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:50:10.77 ID:RdYHAtu7.net
しばらくの間は、ポーション奴はポーション奴とメンターとしかマッチングしないようにしろ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:50:19.45 ID:Kde6HZKa.net
もう1万円で敵が(極・零すべて含む)即死ポーション、5千円で50%の確率で敵が死ぬポーション
でいい ポーションファンタジーw

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 19:52:05.21 ID:lmE66DrX.net
ギミック無視ポーションが必要

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:04:01.68 ID:kv93GO10.net
>>56
ゴアしかしないナイトとか出てくるのか

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:05:51.95 ID:Jqu0wFVi.net
レベル上げも時間かけるだけ無駄、装備集めも時間かけてもすぐゴミ
もうサービス間近にインしたらいんじゃね?途中経過やる意味ある?w

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:06:17.41 ID:Jqu0wFVi.net
サービス終了間近な

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:07:23.61 ID:A6Lvy1Jm.net
ルレで低レベルダンジョンに放り込まれたら、シンクでLv下げられるからジャンプポーション使った意味が無くなるんじゃね?

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:09:35.08 ID:Jqu0wFVi.net
これ実装されたらレベリングルレ回すこともなくなるから新規がサスタシャからマッチングしなくなる弊害でるけど大丈夫か?
メインクエストに絡めてる以上必須だし

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:10:24.08 ID:Jqu0wFVi.net
まさか吉田はそんなことも視野にいれてないんじゃなかろうな?
目先の小銭回収だけしか見えてないとかで

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:18:16.59 ID:AXPbiWu5.net
>>62

吉田がまさにそう言ってるし

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:19:09.55 ID:lmE66DrX.net
スキル回し自動ポーション
自動ダンジョンポーション

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:20:33.06 ID:lg0MOAjF.net
★☆★MMORPGの到達点「黒い砂漠」の世界紹介PV

全世界をザックリ紹介
https://www.youtube.com/watch?v=5qXHLYiQCAI
イリヤ島からカルフェオン方面
https://www.youtube.com/watch?v=92u3W6OG9hQ
バレンシアpartT
https://www.youtube.com/watch?v=i_w_H3XDY-8
バレンシアpartU
https://www.youtube.com/watch?v=u9BMzn5zZeo

■ ’生きている街’とはなんなのか?その答えは黒い砂漠にあります
https://www.youtube.com/watch?v=5G6EXTBrwUY

今後はエルフの地、ジャイアントの地などの新地域や、剣と魔法を使って戦う新種族’ダークエルフ’の実装、そして現在のワールドマップと同規模の’大海原’が実装される予定だ!!

既存マップに匹敵する広さという、超広大なマップとなる’大海原’では戦闘船を駆使した海上戦や、海に潜ってトレジャーハントもできるようになった!

海洋の反対側には、既存マップと同規模と言われる’未知の大陸’も実装予定だ・・!!黒い砂漠では様々な’海洋コンテンツ’が今後実装される予定である!

★黒い砂漠の嬉しい悲鳴!?
メガサーバー化後も人口増加に歯止めが掛からず、人多すぎて急遽チャンネル増設
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20160629066/

☆★☆★新規急増につき経験値ブーストがかかっている新規&復帰者専用のオルビアチャンネルが4chに増設! ★☆★☆

実質20サーバー+4サーバー体制となった黒い砂漠・・・そのポテンシャルは計り知れない・・・!!

君が主人公です!広大なシームレスオープンワールドで、貴方だけの物語を作りましょう!

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:21:04.14 ID:lg0MOAjF.net
MMORPGの到達点『黒い砂漠』
覚醒武器の情報が出揃ったのでまとめ

★ウォーリアー 覚醒武器「大剣」
https://www.youtube.com/watch?v=xUlU_lhPCOA
★ソーサレス 覚醒武器「デスサイズ」
https://www.youtube.com/watch?v=_bviMsZkdRI
★ジャイアント 覚醒武器「鉄拳砲」
https://www.youtube.com/watch?v=-NxUd-N2vz4
★レンジャー 覚醒武器「精霊剣」
https://www.youtube.com/watch?v=VdelczMypRg
★リトルサマナー 覚醒武器「天聖棍」
https://www.youtube.com/watch?v=SbB0EllZ2vk
★ヴァルキリー 覚醒武器「ランス」
https://www.youtube.com/watch?v=xS5ENflvTMQ
★ブレイダー 覚醒武器 「武神刀」
https://www.youtube.com/watch?v=1DPYzXZtCi0
★ツバキ 覚醒武器 「花月槍」
https://www.youtube.com/watch?v=BwAQnh5DETo
★ニンジャ 覚醒武器 「修羅刀」
https://www.youtube.com/watch?v=8QYdtSg2tmk
★クノイチ 覚醒武器 「月輪刀」
https://www.youtube.com/watch?v=3fNadW4kt18
★ウイッチ 覚醒武器 「アドソウル」
https://www.youtube.com/watch?v=wJXAITMbi9k
★ウィザード 覚醒武器 「ゴッドソウル」
https://www.youtube.com/watch?v=_UdGFX1zZq0


■本国では全キャラの覚醒武器が実装されたことを記念して、動画が公開されているゾ!
https://www.youtube.com/watch?v=x3WTE9ABjxc


■剣と魔法を使って戦う新種族「ダークエルフ」の実装も予定している!!

■そ・し・て!次期大型アップデートは「絶海の神秘」
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20161026102/

遂にプレイヤーは大海原へ旅立つのだっ!!君は冒険の準備はできているか!?

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:21:56.99 ID:lg0MOAjF.net
MMORPGの到達点「黒い砂漠」が今注目を浴びている!
タンクやヒーラーといった職業はなく全クラスがダメージディーラーとしてデザインされている革新的なMMORPGである

http://www.youtube.com/watch?v=SNFSw107MQs

貿易や攻城戦、製作、輸送、ハウジングなどのループ型のコンテンツがたくさんあり横の遊びがかなり豊富
ハウジング内のインスタンスエリア以外はすべてオープンワールド。シームレスで広大な世界を旅して自分だけの物語を作り上げていく壮大なスケールのMMORPGだ

https://www.youtube.com/watch?v=jz26p9qJxa4

・・・おわかりだろうか?あたかも自分がそこにいるかのような錯覚を起こすほど陽の移り変わりが美しいではないか
グラフィックエンジンを独自開発することにより光の照射を鮮明に計算することができるようになったそうだ!
また、レベル60になった後のレベリングは極めて難しいものになるが、黒い砂漠には”レベルの上限がない”
そしてエンドコンテンツの1つであるオープンワールドでの攻城戦が君を待ち受けている・・!

著名開発者が集まり設立された『PearlAbyss』社運を賭けた渾身の初タイトルである!
ttp://www.4gamer.net/games/183/G018339/20131107087/

こうだったらいいな!あんなことできたらいいな!そんな皆の理想が丸ごと全部ギュッと詰まってる”MMORPGのユートピア”それが「黒い砂漠」である
インスタンスの大縄跳びゲームに浸かっていた僕たちが忘れかけていた 《冒険してる》 感がここにはあった・・・!

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:22:09.10 ID:N04XSujX.net
ポーション使っただけで他のプレイヤーと同じコンテンツに乗り込めるの?
例えば木人倒さなきゃ申請できないとかじゃなく?

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:26:27.73 ID:6jER9gG8.net
>>65
アニマウェポンで回すようにしますので大丈夫です。

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:27:45.66 ID:lHLUyezQ.net
>>73
次空島っぽいなにかじゃなかったか

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:27:46.91 ID:LHeRkkvO.net
黒い砂漠は古いMMOの問題点を大体解消してる
BOTは全く見かけない、RMT取引ができないためRMTはアカウントの売買程度
BOTを使わなくても放置金策できるため時間のない社会人でも金策が楽
重課金者は課金アイテムを購入して非課金者に売ることでゲーム内通貨を得られるため両方WinWin
人口は常に多く同時接続数は1チャンネル500人ほど。全チャンネル合計で約1万人
「新しい最強装備が追加。過去の装備は全部ゴミ」ということが無い装備強化システム

まだまだ改善点も多いが
ユーザー側の視点に立って深く作られた良作だった

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:28:28.27 ID:0If8EuBv.net
>>59>>62
まさしくここに嫌気がさして引退した

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:28:32.12 ID:AJPk7ZaR.net
過去形かよ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:30:25.06 ID:FS7q+N0V.net
>>75
レベル20ぐらいまでやったけど、
カンストまでずっとソロでレベル上げと聞いて引退した。
(人によってはカンストしてもソロとか聞いた)

MMOなのにソロゲーとかおかしい。

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:31:51.66 ID:0If8EuBv.net
>>59>>62
まさしくここに嫌気がさして引退した

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:33:33.31 ID:Jqu0wFVi.net
経験値緩和、既存の装備にも使い道はあるとかならまだ分かるが
即カンスト、即装備ゴミは一番萎えるのにこれ納得してるやつそんなに多数いんの?

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:33:49.07 ID:S97SD7Mi.net
協力してる感ないからどこまでいってもソロゲーじゃないの?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:34:36.80 ID:LHeRkkvO.net
LVカンストまでソロでもいけるってだけでPTのほうが経験値効率いい

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:37:16.98 ID:zA9DQoZk.net
時間を金で買う。良いんじゃないか?

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:38:35.78 ID:rDHeZQXZ.net
まだやってんのか…

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:39:04.68 ID:AJPk7ZaR.net
次はトークン毎週自動満タン券かな

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:40:11.90 ID:TB49aHyh.net
どうでもいいが、昨日のエキルレ30分かかったわ
わいタンクだったけど

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:40:13.36 ID:lHLUyezQ.net
>>80
今やってる奴は即装備ゴミになってもハムハムで追いつけなくなってドロップアウトするよりマシっていう奴
ようは時間がそんなにない

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:40:59.67 ID:Kde6HZKa.net
>>78
ソロで進められるだけいいんじゃね?14ちゃんは人いなくてソロできなくて終わりなんだがw

14って装備すぐゴミになるしレベルもポーションであがるようになるしサービス終了間近に
やればいいなそれまで砂漠でもやるか

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:42:12.30 ID:ZAKtuhP7.net
レベル60超えてんのにDPS400のやつとかでてきそうだな

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:42:47.97 ID:fN26zBO1.net
14のレベル上げは特につまらんからな

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:44:25.00 ID:WtW7Mrya.net
5000円くらいとりそう

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:46:17.07 ID:Jqu0wFVi.net
お前ら楽観的だが今よりさらにRFにゴミが参入してくるんだぞw
へたすりゃヘイトの概念すらよくわかってないのまでわんさかと

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:49:06.57 ID:k6BsBuhc.net
すぐやめるから問題ない

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:49:11.77 ID:dSTxI63r.net
ゲームって何なんだろうな

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:50:09.25 ID:AJPk7ZaR.net
心配するほど新規くるんだろうか

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:51:23.67 ID:Jqu0wFVi.net
いつぞやのPLLでやっぱり徐々にスキルに慣れてもらいたいので即カンストするようなアイテムは出さないでいきたいとかいってなかったけ?
公式アドオン作りますとかいったり嘘ばっかやなこいつ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 20:58:53.27 ID:A5/MPKjr.net
だからカンストまでのレベルアップはないって書いてあるじゃん

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:02:25.91 ID:IMkJ0cc3.net
カンスト垢でいいな。乙

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:06:11.06 ID:HSQ5TNUb.net
月額課金
特典課金
オプション課金
アイテム課金

課金形態で14ちゃんにないのはあとはガチャ課金くらいかw

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:06:12.17 ID:wOe7ENlP.net
>>61
出現するとしたら、ファストブレード連打マンやろ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:08:44.43 ID:ej+XRjNe.net
吉田氏: 「友達と一緒に遊べるかどうか」が重要なので、「WoW」の最新拡張であるLegionでは、直前のパッチで復帰者全員に配っていましたね。
「FFXIV」はまだそこまでではありませんが、「WoW」くらい拡張を重ねるとその方が皆さん楽しく拡張を遊べるのかな、と思います。

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:10:15.43 ID:ej+XRjNe.net
――楽しい経験ってレベル上げではなくて、その先のコンテンツですからね。
吉田氏: レベルをコツコツ積み重ねるのも楽しい。コンテンツも楽しい。しかし、いずれも時間が掛かりすぎると、
ツライを通り越して物理的に遊べなくなってしまう。これを避けたいという感じです。

僕はレベリングを否定しないですし、時間さえあれば楽しくて好きです(笑)。でも時間が……(苦笑)。

――「4.0」でレベルキャップが開放されますが、60から70までのレベリングはどういう風景を想定していますか?
吉田氏: 基本的には1ジョブ目はメインクエストをやっていって、「4.0」のエンディングを迎えるころには70になっているというのがベースです。

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:12:42.16 ID:zKhKIMhV.net
>>25
蒼天が顕著だったな、Lv50まで積み上げてきたものをエノキやら竜血やらメヌエットでぶち壊すって言う。

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:13:47.34 ID:Kde6HZKa.net
極・零もいずれも時間が掛かりすぎるとツライを通り越して物理的に遊べなくなってしまう。
極・零クリア済アチーブポーションくれw

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:15:09.15 ID:ej+XRjNe.net
――そのUIはジョブ事に変えるのですか?
吉田氏: 効果発生に時間があるものは、できるだけ専用UI化してジョブ別に変えるつもりです。
まだ決まっていませんが、例えば暗黒騎士には「暗黒」ゲージが専用に用意されていて、見た目も暗黒騎士に合わせたデザイン。
暗黒のゲージ管理は、そのUIを見ながら視覚的に行なう、というイメージです。
例えばモンクの疾風迅雷だったら、ゲージでは無く、3つの丸いオーブのような専用UIにして、疾風迅雷1だと1つ目の玉が輝いていて、
3つ貯まるとコンボゲージのように現在疾風迅雷マックス中、一気に消費すれば特定のスキル発動! とわかりやすく表示するとかですね。
これ以上バフアイコンとにらめっこしていては、新規の方に厳しいゲームになってしまいますし、もっとグラフィカルにしていこうと。
あとは、わかりやすさによって、ジョブの使いこなしを進めたいという思いもあります。

――ジョブの専用UIはレベル50以降でアクションを習得したタイミングで?
吉田氏: たぶんそうなります。50までは変わらないですね。
要はそのジョブの根幹に当たるものを覚えた瞬間に、そのシステムが組み込まれるというイメージだと思ってもらえれば大丈夫です。

――ロール共通アクションの導入もレベル50以降ですか?
吉田氏: ロール共通アクションは、早い段階からシステムに組み込む予定です。
白魔道士をプレイしているのに「黒魔道士の迅速魔とってないの?」みたいなことは、減っていくと思います。

――初めて初心者の方が捨身を習得するのも結構大変みたいですね。
吉田氏: 結局の所、捨て身は全近接が使っている。なら、捨て身をジョブ専用化しつつも、他に物理攻撃力アップの共通アクションを作って、
ジョブの特性を維持しつつ、わかりやすくもできるよね、と。これもまだ想定です。結局捨て身をロール共有アクションにして終わりにするかもしれません。

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 21:58:15.72 ID:PjHBaANn.net
レベル上げポーションが必要以前にそもそも4.0から始める新規なんてほとんど居ないだろう
需要があるとすれば復帰勢へのトークンMAXポーションだろうに

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:00:25.61 ID:10U1f0eL.net
もう面倒臭いからMMO自体終了で良いよ
と言われそうな流れになってきたなあ…

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:01:21.05 ID:10U1f0eL.net
>>98
垢売りの価値が低くなるな

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:06:43.16 ID:Kde6HZKa.net
もう新エリアマップもいらないな移動に無駄な時間がかかる
宿屋でたら即IDorエンディングでいい

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:06:48.58 ID:hXDWGeo6.net
レベル上げで時間稼ぎしてんの珍宝くらいだろ

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:09:54.78 ID:lJauBtEc.net
いまさらジャンピングポーションに引っかかってスレ立てちゃう人って

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:12:31.33 ID:izcjys2D.net
復帰奴には朗報か
居ればだが

テンパ的にはスキルもロールも理解してない新規Lv60とマッチングとかワクワクする
ワクワクするだけでマッチングして欲しいとは思わないけどな

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:14:36.29 ID:lHLUyezQ.net
>>106
4.0から初めてトークンMAXに金出す奴いるか?

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:25:54.43 ID:10U1f0eL.net
集金出来る商品が増えるし
人間は投資した物には執着するから
始めたての新規を留める枷にも出来るかもな

やってみたら良いと思うわ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:31:25.27 ID:NRHYLWd1.net
レベル上げて遊ぶのが目的のゲームじゃないしいいんじゃね

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:38:17.66 ID:AJPk7ZaR.net
メインクエ免除チケットも頼む

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:51:48.77 ID:+FSp0/ck.net
バトルクラスはどうでもいい
ギャザクラジャンピングポーションを売れ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 22:54:27.54 ID:VKLTQdWS.net
1ジョブ1000円
全ジョブ一括3500円

これくらいなら需要あると思う
60未満いっぱいあるから一括買うわ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 23:23:24.25 ID:uB9mRnSa.net
どうせパクリ元のWowと同じ仕様なんでしょこれ

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 23:50:42.29 ID:ju1Z37Wa.net
別にこれもWoWまんまだしなあ

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 23:52:32.60 ID:ju1Z37Wa.net
井の中の河豚がギャースカ騒いだところで別にって感じっていう

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:03:00.54 ID:5X0GTnLD.net
しかし5.0とか6.0とか気の長い話してんなぁ
まあ、定食だしやらかさない限り出るんだろうけど

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:08:35.12 ID:DbLQf321.net
>>118
安くねw
全職なら1万でも買うわ

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:21:56.64 ID:20YIkzjm.net
複垢大量生産でRMTで回収だな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:23:37.82 ID:ICD/t36D.net
中国が1ジョブ3000円だったしそんなもんだろ
つーかふざけんなよくそ吉田
今までがんばってALL60にしてきた時間パーやんけ
最初から出しとけカス
何がtime to winにする要素は大事にしていきますじゃあほ
せめて3.0スタートの時みたいに経験値1.5倍とかでいいだろ
モチベさがるようなことすんなゴミ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:23:49.27 ID:9wqyrni6.net
ただでさえユーザースキルが問題になってるのに更に低下させる案を採用するのか…

WoWとかどうなんだろ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:25:15.69 ID:aNflmGat.net
メインシナリオも全部飛ばせるんだろうな?
じゃないと意味無いぞ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:25:59.11 ID:9wqyrni6.net
別にモチベは下がらんけどなあ
使いたい奴は使えばって思うけどLV60にするために3000円払いたくないわ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:26:59.39 ID:ICD/t36D.net
この前やっとALL60になったばっかなのに一気にテンションさがったわ
ふざけんなボケ吉田
4.0きたら同等ラインかよww
あんだけ苦労したのに
もう4.0やめとこ引退するわ苦しんで市ね無能吉田

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:27:16.72 ID:UERrChJ3.net
>>126
あれはもうアドオンで至れり尽くせりの最適解を表示してくれて考えずぽちぽちするようなもんもあるらしいしライト勢は大丈夫なんじゃねえ
当然廃層はそんなもんじゃ遅すぎて使わんだろうけど

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:28:45.30 ID:Btx2zi/4.net
流石に他人が金使ってあげたからって自分の時間パーっていう考え方はないわ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:30:50.06 ID:qw130bCB.net
別に今必死に取ってる装備だって4.0の店売り装備に負けるんだろうしレベルくらいどうでもよぅね

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:31:09.61 ID:ICD/t36D.net
MMOは俺つえーするゲームなんだよ
他人と比較できるものがなければモチベ下がって当然でしょ
レベル上げしても金で終わり、装備頑張って周回して集めても次のパッチで産廃
寧ろ何が目的でやってんだっていう

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:33:58.22 ID:ICD/t36D.net
4.0やるやつ結構いんの?
全員が横並びの何の差別化要素もないクローンゲーだぞ?もう

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:34:54.83 ID:Btx2zi/4.net
同じジョブ使っても差が出まくってんだしどうにもならんよ
何も変わらん

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:36:19.52 ID:n1coENVU.net
ポーション産のタンクはタゲ取ってくれるの?
ロールって何?もありえるんちゃいますの

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:36:20.27 ID:20YIkzjm.net
おまえらの1000時間くらいが1500円ってこと
すまんな

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:38:03.54 ID:Btx2zi/4.net
流石に1000時間もLV上げした記憶はない
このゲーム旬逃すとどうにもならんゲームだからぽーそん()になるだけ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:40:14.41 ID:P58FCsAc.net
メインクエで行かされるIDどうすんのよ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:41:03.29 ID:ICD/t36D.net
>>136
サスタシャで若葉つけたタンクが1ポチでカンストまでくるんだ
4.0からこの前まで若葉だったようなやつが60剣術できても糞タンクとか文句いうなよ?

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 00:42:10.59 ID:ICD/t36D.net
1000時間はいいすぎだろう
せいぜい100時間
100時間を3000円だして買うやつは結構いるんだろうな

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 01:00:43.27 ID:P2oyjkwQ.net
>>25
50までは基礎を固めながら0からPSを身に付けると言う意味ではよあところもあった
3.0は60で一気にスキル回しが変わるから、60までの過程が一気に無意味になったんだよな
モンク召喚くらいか、贔屓目に見て正統進化といえるの

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 01:17:56.86 ID:bip41x7o.net
1つ前の拡張までとかこういう課金はいいんじゃね
14が儲かってアプデで還元してくれりゃいいよ
復帰者や新規が早く先行に追いついてくれた方がエンドコンテンツも盛り上がるしな

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 01:51:58.24 ID:+fBdrqPk.net
>>131
どれだけ歯を食いしばってゲームしてるんだよって思うよね

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:08:34.24 ID:aNflmGat.net
レベル上げてる新規生主にジャンピングポーションのこと教えたら萎えてたw

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:10:42.47 ID:jJ5q4gV7.net
被ダメージ半分与ダメージ2倍のバフが3日間付く¥3kのエクストラコース実装も時間の問題だなwww
もうactがどうとかなんてどうでもよくなるぞ
エクストラコース入ってない奴をキックしてヒエラルキーを楽しむゲーム ゲーム?w

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:12:11.27 ID:MlOAUEUk.net
LV60からレベル制廃止してポイント制にすればよくね?
月30ポイントもらえてステとかHPに自分で割り振りみたいな
新規はLV60になるとそれまでのポイントいっきにもらえる
月1回だけ振り直しも可能とか

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:24:46.53 ID:/20yIyIB.net
先輩プレイヤーとか友達とか、他人はNPCと思えって言葉はどうなったんだ?w

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:34:58.11 ID:53e4YQ6e.net
ゲームって一体なんなんだろうな

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:35:20.15 ID:iyaoKREU.net
つまらないものを面白くするのがクリエイターじゃねえの?
面白くできないならゲーム作りなんかするなよ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:45:11.60 ID:GZp+OITs.net
人が少なくなって旧並みなんだから
イクサル拠点狩りみたいなの出来るようにすれば
レベリングも爽快感あるだろうに

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:50:57.89 ID:aG035VW2.net
サービス当初だとLv差やら料金プランの格差でレガシー先輩隔離の声が大きかった時があったけど
要するに新規でも既存プレイヤーと肩を並べられる何かがあれば当時でも丸く収まってたわけだな

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 02:53:31.39 ID:sUxtaYUK.net
全10鯖でGTでも同接1000人だった旧14ちゃんの話する?

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:01:04.17 ID:zHnmwbB3.net
相当苦しいんだな…

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:41:04.24 ID:t8kht5Kz.net
吉田氏: 「友達と一緒に遊べるかどうか」が重要なので、「WoW」の最新拡張であるLegionでは、直前のパッチで復帰者全員に配っていましたね。
「FFXIV」はまだそこまでではありませんが、「WoW」くらい拡張を重ねるとその方が皆さん楽しく拡張を遊べるのかな、と思います。

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:42:34.40 ID:cNu6mOih.net
装備や食事の流通、狩場や取得経験値のバランス
機能していないCFやID、役に立たないフィールドモンスターやFATE
それら全ての古くつまらなく、プレイヤーの皆様の
時間を浪費させるばかりの要素を調整する事にコストをかけるより
新しく皆様に楽しんでいただけるコンテンツの開発にコストをかけたい
そんなプロデューサーさんの意気込みを感じますね^^

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:46:22.47 ID:ICD/t36D.net
中国でこれ出して誰もやらなくなった教訓全然いかしきれんなこいつは

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:54:50.82 ID:1hnITriQ.net
面白ければやるんだよな
コイツは根本的に間違ってる

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 03:58:38.79 ID:jJ5q4gV7.net
新規獲得の起爆剤()くらいのつもりなんじゃねえのお?
自爆剤になりそうwww

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:00:46.11 ID:UQw4h0zr.net
4.0から新規で始めるにしてもIDシャキらなくてメインストーリー詰むだろうから一つの答えではあるのかもしれんがその新規はこのギスギスゲー特有の習わしを知らんまま最前線に放り込まれるわけだ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:03:47.94 ID:ICD/t36D.net
レベル上げが苦痛というよりテンポが悪い&狂ったように同じID周回させられるから面白くもないだけ
レベル上げの手段の少なさとテンポの悪さが寧ろ問題
メインクエのおつかいみたいにサクサクあがれば問題ねえよ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:04:27.12 ID:N8nUQyAl.net
レベル上げがメインコンテンツのMMOなんてすぐ飽きられる時代だからこれでいい
ToSとかも話題にもあがらなくなっちゃってるし

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:10:02.49 ID:ICD/t36D.net
もうくそつまんねえマスゲームのレイドいくだけのクソゲーだな
他にやることもなくなるだろうし

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:14:53.35 ID:SGHmvGJp.net
wowが10年迷って決断したものを3年で実装とか

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:15:25.93 ID:J/HJtjdA.net
今までまじめにプレイしてたやつが
プレイ時間0時間の他人のプレイの凄さや苦労を何一つ判らないやつと
並んでプレイしなきゃいけない気分ってどんな気分?

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:16:47.30 ID:hNxioUv7.net
ガワだけ60になったところで装備なきゃ何も始まらんだろw
ついでに装備一式も出すのかな
もうこれ半分重課金ゲーだな

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:20:20.28 ID:J/HJtjdA.net
クエストスキップしたら報酬も全部貰えるんじゃね
3.5の報酬に4.0準備用装備実装するんだろう

テンパの4年wwwwwwwwwwwwww

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:21:37.75 ID:ICD/t36D.net
3.0始まった時にカムバックキャンペーンでアイテム配った時があってだなあ
多分4.0でもIL260装備一式とかで配りそう
IL120装備配布のカムバックキャンペーンでぐぐれば出るかと

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:22:28.59 ID:QhdRUo8V.net
レベルだけジャンプしても新規があの量のおつかいクエをこなすのはキツいと思うんだが
あとはポーション使えるのが1ジョブのみの可能性もあるぞ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:24:09.42 ID:ICD/t36D.net
次はクエストジャンプポーションでいきなり4.0のお話から行けるようにしますねでしょ
一個1万円くらいで
誰がやるんよこれ
そんなもん買ってまでやるくらいなら他ゲーいくわ

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:26:13.62 ID:6emXJ4Ey.net
マスゲームと揶揄されてるけど14のレイドがつまらないんじゃなくて
レイド攻略が大多数の日本人の性に合ってない、
日本人がMMOにそれを求めていないだけなんだと思うんだけどなあ

ゲーム設計自体がそもそもニーズに合ってないんじゃないの?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:26:48.41 ID:t9p//utf.net
レイドクリア券も出すんやろなぁ

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:28:29.74 ID:J/HJtjdA.net
ジャンピングのほうはクエスキップ+Lv60だろ
Lvだけのほうはレベルアップのみで別売り

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:31:10.03 ID:ICD/t36D.net
WOWみたいに戦闘が面白ければいいけど14はほんとただのマスゲームだからな
ビルドもないし装備強化的なようそもちんけだし
レベル上げカットできて零式だけやるだけのクソゲーなんぞ絶対流行らんと思うわ
今でも零式やってるやつなんて半分もいないでしょ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:33:46.39 ID:6emXJ4Ey.net
>>174
でもその世界最高峰のレイドMMOゲームであるWoWって日本で流行ってる?
UO・エバクエ時代と比べてネットとPCが圧倒的に普及した今も
WoWはマニアがやる洋ゲーでしかないでしょ

やはり俺はレイド自体が日本人のニーズに合ってないと思うよ

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:36:45.25 ID:ICD/t36D.net
日本は英語アレルギーだからな
母国語じゃないとはやらんよ
お前ハングルだらけのよく分からん言語でやりたいか?
英語力すごいやつは抵抗ねえだろうけど
そもそも洋ゲー自体日本ではやってんのほとんどねえじゃん
WOWがどうとかではない
せいぜいLOLくらいか

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:43:36.87 ID:vx1ahhn6.net
>>175
もう日本のサービスやめちゃえよ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:45:27.96 ID:UQw4h0zr.net
こないだのファンフェスで神が零式ワールドファーストの話ししだしてシラけてただろ
向こうの奴らもこのゲームにレイドを求めて無いんだよ
レイド目的の奴は自国のゲームやるだろうからな

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 04:47:28.32 ID:6emXJ4Ey.net
>>178
向こうのFFファンって7や10から入った人達だしね
11の知り合いの外人がよく7の話してたよ

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:11:45.65 ID:t8kht5Kz.net
――楽しい経験ってレベル上げではなくて、その先のコンテンツですからね。

吉田氏: レベルをコツコツ積み重ねるのも楽しい。コンテンツも楽しい。しかし、いずれも時間が掛かりすぎると、
ツライを通り越して物理的に遊べなくなってしまう。これを避けたいという感じです。
僕はレベリングを否定しないですし、時間さえあれば楽しくて好きです(笑)。でも時間が……(苦笑)。

――「4.0」でレベルキャップが開放されますが、60から70までのレベリングはどういう風景を想定していますか?

吉田氏: 基本的には1ジョブ目はメインクエストをやっていって、「4.0」のエンディングを迎えるころには70になっているというのがベースです。

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:18:42.95 ID:do39p+I7.net
レベルスキップした若葉の初心者でも誰もがFCに迎え入れてくれるような温かい環境のゲームならいいけどな
課金増ししてプレイしてるこの人ならこの先も何とかなるだろうみたいな良い意味でひと癖あるように見えてしまうから俺なら距離置いてしまうがw

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:22:45.19 ID:0mXNJeAf.net
こういうのは新規が買うような値段設定にはならない
5000円以上になる

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:28:40.08 ID:Mnb0pEwo.net
RPGからLVを否定して、残るのがキャラクターコスプレの為のレイド周回になるのか
だったら普通にアクションゲーした方が良くない?

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:38:44.33 ID:sfVo8b6H.net
募集欄にポーション奴お断りまで見えた

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:50:08.38 ID:ICD/t36D.net
パッチでジョブ強化してサブ上げてない最強厨の廃人から回収が目的なんだろうけどもう回収も露骨になってきたな
パッチで色んなジョブ上げたり下げたりでその都度ジャンピングポーションで鬼回収してサービス終了までみえた

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:52:41.82 ID:fRiQPzWq.net
新規がくるって思ってるお前らがすごい

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:55:59.89 ID:aOteS57M.net
PS奴お断り、ポーション奴お断り、吉PSお断り

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 05:56:47.43 ID:ICD/t36D.net
しかし自分で経験値配分とか決めといて時間が・・・ってあほすぎだろ吉田
最初から時間足りるように調整しとけよ無能

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 06:11:09.28 ID:9R6kob25.net
ただでさえまともなDPS出せないゴミ多いのにさらに増えるわけか

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 06:13:14.22 ID:oT2mThl/.net
>>188
エアプの吉PS奴だから、経験値とか考えたこともなかったんだろな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 06:53:07.56 ID:do39p+I7.net
>>186
逆だ、誰も思わないって
レベルスキップなんてプレイしてたら多分誰もが初心者と思わないし近寄りもしない
セカンドか垢買いかだ

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 07:59:33.45 ID:20YIkzjm.net
そもそも新規がいきなり4.0のモンク編を楽しみにしてポーション使ってまでレベル60の現行プレイヤーの位置まできたいか?って話やな。メインクエの流れもあるし。
新規に向けてはメインクエのおつかいIDをサスタシャすら省きゃええわけだし、名目は新規が遊べないからーとか言ってるけど実はサブ垢野郎にとことん金を落としてもらいたいっていう運営の願いがこのポーションな

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 08:05:23.94 ID:wzTND3zz.net
ジャンピングポーション実装するならシナリオダイジェストも実装するだろうからそれはいいとしてもいきなり60のスキル全部渡されてID突っ込まれるのはキツイな

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 08:12:03.47 ID:bip41x7o.net
新職やりたいけどレベル上げめんどくせな人にも需要あるかな
どうせ最新エンドいくまではスキル回し適当でいいからILが最新に追いついてから考えればいいよ
スキップしたタンクとかは最初は少し辛いかもだが、タンクはスキルよりいかに予習するかだしな

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 08:15:05.91 ID:W1GjOAAa.net
ワウのレベルブーストが60ドルだから近い値段だろうな
今までのパターンからしてあっちより微妙に安くしてくるから5000円くらいだろう
後は拡張の予約特典で1個プレゼントすればワウぱくりの完成

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 09:06:24.54 ID:xxv1vhDo.net
ネトゲ末期やな
FF15も発売するし、最新ナンバリングではなくなったFF14は終了でいいや

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 09:13:25.20 ID:r6K5ZBw5.net
成長効率に金払うのはありがちだが成長そのものを買うのはたまげたな
パクり元がやってるからやり易いんだろうがここまでくるとガチャより酷いかもしれん

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 09:28:36.29 ID:+fBdrqPk.net
>>165
努力って…ゲームは娯楽だからなあ…

そもそもサービス終了すれば
全て吹き飛ぶものだ

それ前提でその都度楽しむもの

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:03:57.65 ID:Px+UaSNx.net
オワコン化の一途を辿ってるなw

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:11:45.87 ID:yHS7YEMt.net
過程すっ飛ばすとかレベリングみたいなRPG要素を楽しませる気が全くねーんだな
それならレベルIL装備みたいな無駄な要素廃止して面クリ型のアクションゲーに新生しろよ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:19:59.01 ID:VLX1jmXO.net
そりゃサブ垢のやつが今更メインシナリオとかレベル上げとか興味ねーだろw
このポーションは実は新規向けじゃないってのもわからんのか
表向きは新規向けの言い方してるだけ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:24:52.68 ID:2f3nyok4.net
こんなんイチイチ聞くから駄目なんだよ。自分と同じ苦労をしろって思う日本人が多いんだから反対されるに決まってるだろ

知らん顔して拡張のとき追加すれば拡張の話題で埋もれてしれっと馴染むのに

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:43:26.72 ID:ICD/t36D.net
例えばALLカンストを金でしたとしてなにすんの?
ひたすらトークン集めと零式だけ?
やることすんげえ狭くならね?なにその2択みたいな

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:44:04.95 ID:yHS7YEMt.net
自分と同じ苦労を強いるとか言ってた被害妄想のキチガイまだ生きてたんだな
お前らがフォーラムで暴れてオススメはお前の思う通りの糞ゲーになったんだからそっちに引き籠っておけよ
つーかシナチョンはナマポ寄生してないで苦労して自分で金稼げよ

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:49:49.83 ID:d/SL4D3K.net
>>203
LV60という最低限の参加券で、次の参加券をエンドレスでやっていくための参加券

おれはやりたくないが

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:52:37.98 ID:yHS7YEMt.net
もうすでにネカフェ無料キャンペーンとかやってるし終わりも近そうだよな
無料キャンペーンで人集めて残った奴等から課金アイテムで搾り取っていくスタイル
ゲーム内容は延々タイムライン通りに動いてIL上げ続けるだけ

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 10:54:58.84 ID:ICD/t36D.net
育成代行を公式で金とってやりますみたいな業者みたいなもんだからなこれw
そのうち新規参加しやすいように公式でギルを円で売りますってやりそうだわww

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:01:36.84 ID:meTEE484.net
下位トークンも売りそう

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:02:08.91 ID:WiTPMzx0.net
これ吉田自ら14つまんねーって言ってるようなもんじゃんwww

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:09:36.80 ID:jJ5q4gV7.net
レベル上げが遊びの導線として機能しないから有料スキップw客単価上げに来てるねー
定食のツケをキンタマに押し付けるスタイル

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:12:10.26 ID:wzTND3zz.net
このクソゲはコンテンツ全てが使い捨てだから旬を過ぎると誰もやってない
やりたくてもやれないから辞めてしまう
現実として新規には旧拡張はなかったことにして足並み揃えさせる以外に定着させる方法がないわな
エオルゼアのシナリオが糞評判悪いことも知ってるだろうからそれをやらせる意味もないしな

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:13:34.57 ID:j2V1DvFG.net
>>209
吉田は昔からレベリング否定派

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:13:58.49 ID:ICD/t36D.net
そこまでしてやりたいやつがどれだけいるやらw

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:15:56.04 ID:ICD/t36D.net
>>212
あいつの言動見てれば誰でもわかるしな
PLLとかFESでもいつも零式のワールドファーストの話ばかりだしあいつの脳みそは零式でできている
ギャザクラとかレベル上げとか一切話でないからなあいつの口から
まあ興味自体ないんだろう

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:17:53.09 ID:j2V1DvFG.net
レベリング好きなやつはTOSやってりゃいいしwin-winだな

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:20:14.59 ID:RVOHYA6F.net
ポーション後輩「新生先輩レベル上げしてたってマジっすか?(笑)」

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:25:39.99 ID:PwDJHeQK.net
いまはキャップ1個手前までだけどそのうち最大まであがるのが出てきたり
そういうのを売るためにマゾくするってのも吉田ならやるだろうからな
FF11みたくレベルあげがコンテンツってなら買う人はいないだろうけど
14はそんな文化ないからちょっとでもマゾくすれば買う人多いってのもわかるw

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:30:18.57 ID:ICD/t36D.net
まじでトークン周回と零式やるだけのクソゲになるな
それこそ同じID周回するエキルレ回してトークンかき集めて同じ零式のマスゲーム何周もやらされることしかやるもんなくなるクソゲーになるぞ
もうギャザクラもレベル上げもやることなくなるんだからな
色々やれることなくなると即飽きるとおもうけどな

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:34:25.68 ID:j2V1DvFG.net
>>217
最大まであがるのはWoWがやらない限りないだろ
逆にWoWがやってるのは導入する可能性ある
サービス30日利用権をマケボ取引可にするとか

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:35:36.49 ID:yHS7YEMt.net
>>218
吉田くん自体が廃気取りの準廃未満の雑魚だったからな
最強装備持ってる奴等をニートと決めつけてTimeToWinを心から憎んでる
どこからどうみてもMMOに向いてないのに何で吉田くんはFFでMMO作ろうと思ったんだろうな
ボンバーマンの続編とか作ってりゃよかったのに

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:36:45.22 ID:C+XpbwOA.net
ジャンピングしてもストーリーはやらなきゃいけないんだろ?

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:39:16.31 ID:mILCRxLZ.net
ストーリージャンプポーション
トークン集めジャンプポーション
レイドジャンプポーション
この辺も実装しとけ

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:40:52.20 ID:ICD/t36D.net
正直ギミックゲーだけやりたいならまじでWOW行くわ
別に14の零式なんて大しておもしろくもねえんだしたんなる時間つぶしでは14やってたけど

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:46:02.84 ID:yHS7YEMt.net
>>218
フォーティーンの凄い所はレベリングという概念があるにも拘らずそれが全く面白くないところな
フィールドの移動も装備もILも全てが無駄な要素だからな
MMOでもRPGでもなく何かに例えるなら音ゲーに近いだろうな
他人が失敗したら連帯責任でゲームオーバーになる音ゲー

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:49:29.92 ID:ICD/t36D.net
なんかやる価値ないものどんどん増えてくな
結局やることトークン周回と零式だけか
しょぼ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 11:50:26.87 ID:WCv7H38m.net
フレと零式とやってるからってのがあってなんとかストーリーは我慢して進めたけどトークン集めは長くはもたなかったわw

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:07:35.93 ID:P58FCsAc.net
過程どうでもいいってなると一番存在意義ヤバイのがレイドの練習行為だろw
前半フェーズなんて無意味!最終Pだけやらせろ!!!!

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:15:16.08 ID:PGHkWbDO.net
ジャンピング奴お断りの風潮が生まれるね間違いない

やらないけど

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:17:54.17 ID:X7QlAdGM.net
レイドの練習に他7人を付き合わせなきゃならんのが性に合わんなぁ
格ゲーとかなら最大火力出せるようにもくもくとPS磨くんだけどな

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:18:23.01 ID:KuzpKmso.net
全てがIL制だから、最新のコンテンツ以外息しないのが問題

14はバランス考えすぎて何も出来ない、前の空島装備で問題になってたしな

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:20:00.26 ID:uGdcmPdS.net
バトルシステムの根幹が面白くなくてめんどくさいからそういう事になるんだな
レベル上げ自体は単に時間というか日数が掛かるだけでめんどくさくないんだよ
クエスト潰したり蛮族デイリーしたり適当に納品したりで
ジョブやクラスの本業を殆どしなくても気が付けばカンストしてる訳で

本業と関係しないところで経験値が入るのを善しとしたシステムだから
過程を飛ばすと言うより掛ける日数を短縮するっていう発想しかしてない

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:26:50.19 ID:fBThZSAL.net
末期じゃないか

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:46:54.52 ID:tmevHVP6.net
まぁ需要があるから実装は仕方ないよね
70までだったらかなり批判でるだろうが60までならどうぞどうぞって感じでしょう

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 12:51:42.60 ID:ICD/t36D.net
まあどこまでのジャンプアップで出すかだよな
ほんとにエンドコンテンツに途中経過すっとばせて一緒に遊ばせたいっていう新規救済だけの目的ならメインジョブ1職のみで十分だし
これもサブ職まで全部適応ってなるともうただの回収目的

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:00:22.82 ID:t8kht5Kz.net
おまえらの考えたスキル回しもジョブ専用UI実装でリセットされるぞ


――そのUIはジョブ事に変えるのですか?
吉田氏: 効果発生に時間があるものは、できるだけ専用UI化してジョブ別に変えるつもりです。
まだ決まっていませんが、例えば暗黒騎士には「暗黒」ゲージが専用に用意されていて、見た目も暗黒騎士に合わせたデザイン。
暗黒のゲージ管理は、そのUIを見ながら視覚的に行なう、というイメージです。
例えばモンクの疾風迅雷だったら、ゲージでは無く、3つの丸いオーブのような専用UIにして、疾風迅雷1だと1つ目の玉が輝いていて、
3つ貯まるとコンボゲージのように現在疾風迅雷マックス中、一気に消費すれば特定のスキル発動! とわかりやすく表示するとかですね。
これ以上バフアイコンとにらめっこしていては、新規の方に厳しいゲームになってしまいますし、もっとグラフィカルにしていこうと。
あとは、わかりやすさによって、ジョブの使いこなしを進めたいという思いもあります。

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:07:42.70 ID:jJ5q4gV7.net
ジョブ専用UIによって新しい戦術が生まれたりするのでしょうか?

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:12:54.38 ID:PwDJHeQK.net
レベルだけあげても新生からのクエスト500個ほどクリアしなきゃいけないからな

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:18:09.62 ID:DiBDcF+Z.net
新生から60までのメインクエも30分から1時間ぐらいの動画にまとめてスキップできたら良いんだがな
新規は動画でこれまでのメインストーリー把握してくれと

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:18:33.36 ID:i+ejmTf9.net
クエストどうするんやろな
結局消化しなきゃいけないならあんまり意味無いんでは

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:21:35.38 ID:4qYICtLB.net
もうレベルなんていらないんじゃないですかね(´∇`)

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:25:47.28 ID:0fCgoCnZ.net
機暗占が30スタートだったから、次の赤?+1・2職も30スタートだろうジャンピングポーション
買う奴は多いだろうな
あと
吉田氏:
選ばれし者たちだけが挑戦する、孤高の1コンテンツみたいなものはありかもですね(笑)。

―零式のさらに上ということですか。

吉田氏:
解けたか、解けないかがすべて。
でもそこに挑戦する権利があるのは、零式4層突破が必須、そのフラグ持ち以外、参加NGとかですかね。

―零式を突破したら挑めるというような?

吉田氏:
あくまで例えばですが、そういうことです。
その代わり僕らも妥協せずに作るので、難しすぎても文句なしでお願いします、という(笑)。

零でさえ緩和緩和の声に負けて簡単にしたのにこんなの実装してもまた緩和するだろ
同じ敵でN→零→新零2→新零3→新零4→新零5→新零6・・・いつまで増やす気か?
緩和したくないならNと零(緩和なしの超激難)2種でいい

安○先生「まるで成長していない・・」

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:26:54.94 ID:ICD/t36D.net
ほんと零式脳なんだな吉田

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:37:13.14 ID:X7QlAdGM.net
零式のあの密閉空間に息が詰まるんだが…

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:39:10.54 ID:P58FCsAc.net
天動の反応見ても
高難易度自力解きなんてしたい人間は多分世界に100人もいない

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:50:44.81 ID:Zsz4tmYl.net
拡張でアイテムもくず
馬鹿だなー、だから信じられるのはギルだけなのに
売れるのもギルだけ
奴隷雇って麒麟、朱雀、零式クリアもギル有れば可能
真面目にレベルWW カンストした人お疲れ
7億あるわ、つれーわ

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 13:58:46.45 ID:PwDJHeQK.net
海外レイドチーム総撤退したのは緩和したからっておもってるんだろうなw
コンテンツの中身が問題で難易度じゃねえんだがなw

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 14:12:39.36 ID:A2GoIeOc.net
そういえば海外廃人勢が何千人?辞めますっての本当に辞めたのか

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 14:14:03.84 ID:kpxlSPpp.net
>>244
流石に天動は緩すぎだったけどね。

3層前半までは自力攻略したけど、これじゃない感は半端なかったw

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 14:24:02.26 ID:rLFsfgwA.net
>>241
フォーティーンの場合は緩和とかそういう次元じゃないんだよ
コンテンツドリブンをうたってるくせにそのコンテンツのバリエーションも数も少なすぎるのが問題
まあでも吉田の認識は正しいんじゃね?
どうせ極一部のテンパ以外は辞めてくんだから
4層クリアできる奴だけが残ってあとは謎の黒魔で切り盛りしていくんだろ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 14:30:25.70 ID:RDPJcOUm.net
運営が長くなってくると最新のパッチが復帰、新規に関係無い場合が出てきてしまう
MMO渡り歩いた奴ならわかると思うがその状態はモチベの低下に繋がりやすい
現役はみんな新しいコンテンツに行くけど復帰新規は見てるだけ
その期間を短く出来て拡張も遊びやすくなる良い判断だと思うよ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 15:03:31.95 ID:lZXoSR76.net
11も限界クエとかいうゴミが無けりゃ新規キャラ一時間でカンストできるんだがな
と思ったけどエスカ入るまでに結構時間食うな

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:04:00.06 ID:bbp7WS11.net
>>212
新生β初期のころからスキップキャラ置いていたしな
いろいろ触ってほしいβのはずなのにすでに周回するコンテンツではないと見切り付けてたんだろう
それをいかに周回させるために餌用意するかとか当時から考えてたんだろうな

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:31:12.88 ID:V36+ohkU.net
バトルクラスなんてどうせトークンの関係で1個2個が限界なんだからどうでもいい
それより禁断金策で全クラスカンスト前提のギャザクラをどうにかせいよ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:32:59.76 ID:ICD/t36D.net
ギャザクラなんてすぐ上がるっしょ
戦闘職は苦行だが

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:50:33.11 ID:0TYhbEVJ.net
ただの金の回収だな
レベ上げに必要な経験値を大幅に減らすとかもっといろいろ手段はあるのにw

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:51:56.17 ID:80MMcMiS.net
トークンを金で買う要望は却下で、ジャンピングポーションは実装するんだ?
トークンも金で買えるようにすれば良いんじゃない?あれ?これゲームだよね?

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:56:28.55 ID:qSCkjGGz.net
また新ディスクに興味ない人は辞めるしかないの?

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 16:57:02.35 ID:PwDJHeQK.net
>>255
たぶん近いうちに有料高級ハウジング実装されるとおもう
ドラクエの後追いばっかりだし、ドラクエはゲーム内貨幣だったけど
こんだけ回収急いでるから有料にするんじゃねえかな

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:01:47.53 ID:kpxlSPpp.net
ドラクエはヒルズの土地はともかく、
建物がリアルマネーばっかり実装されてるからな…w

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:11:09.17 ID:TOOu3QNw.net
土地の維持にリアルマネーが必要なクソゲーがあるらしい

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:14:57.49 ID:/LijxG9A.net
意識高いやつは木人叩いたりスキル回し調べたりするし
めんどくさいやつはレベル上がりさえすれば何でもいいし
レベリングしたからといって上手いとか強いは関係ない気がする

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:49:11.67 ID:ZuWTrUrB.net
メインジョブはDPS突き詰めて色々模索するがサブジョブ何てフレと適当にID回る際に遊べる程度でいいだろ
全ジョブメイン並にスキル回し模索するってどんだけ暇なんだよ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 17:59:23.08 ID:FAyLCk98.net
レベリングしてる時間よりカンストしてからやるコンテンツが多いのに
なんでこんなに非難されているのか
課金でカンストとかずるい><って感じなのか?

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:03:18.06 ID:ICD/t36D.net
頭なおきって結構いるんだな

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:08:05.33 ID:YF96QArK.net
レベル廃止でよくね?
どうせシンクされるし意味をなしてない

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:12:58.71 ID:P58FCsAc.net
いらんよな
HPMPもパーセント表示でいいし

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:47:20.95 ID:CkiNURqG.net
意気込んでるけどこのゴミゲーに復帰するやつおらんやろ

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:51:10.07 ID:iyaoKREU.net
吉田は誰を相手にゲームを作ってんだろうな?

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:58:25.24 ID:F5KCBNqq.net
お前らではなく株主だな

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:59:17.60 ID:d/SL4D3K.net
株主が優しいのなんて
売れてるときだけだな

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 18:59:52.26 ID:wzTND3zz.net
>>265
ほんとこれ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:03:39.85 ID:dSvlkwJZ.net
利益の為じゃなく、新規の為に導入します!って言っとるが、だったら無料でレベル上げられるようにせえや

ってかここまでいったら月額無料にしてトークンもレイド入場も微課金にしろ
回収したい気持ちが露骨すぎる

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:08:49.65 ID:F6Or/Tbj.net
おまえはとりあえず働けニート

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:16:39.06 ID:tmevHVP6.net
>>271
制限解除知らないエアップゥかよ

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:22:38.67 ID:P58FCsAc.net
今でも戦士のHP5万越えるんだが4.Xでは普通に10万いきそうですねおめでとうございます
デノミした方がいいのではないでしょうか

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:37:33.25 ID:d/SL4D3K.net
10万いったってさ
5万〜3万のダメージがくるだけだろうし、なんも変わらんよ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 19:39:34.70 ID:tmevHVP6.net
序盤の極とかはたぶんソロいけるようになるぞ
今でもペアで倒せるし

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 20:48:34.03 ID:0fCgoCnZ.net
もうレベル廃止して格ゲー・シューティング・FPS路線でいいだろ
成長要素ないならMMOでなくていい

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 20:53:39.23 ID:cNWM2VNL.net
アンチのアフィはっきし速報、金玉民のネガキャン工作ブログが確定
http://i.imgur.com/daPFldO.jpg

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 21:21:03.60 ID:80MMcMiS.net
レベルは無いようなもの、装備も皆同じ、ギルの価値が無い、攻略はトレース
このMMO楽しい?

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 21:32:54.33 ID:73ldlMxd.net
>>263
強さに反映する課金アイテムは14はしないと言っておきながら
装備じゃないからOKと言わんばかりに導入しちゃってるから突っ込まれてるんじゃない?

デノミ、土地代、撤去期限と裏切り系のネタは注目されやすい

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 23:01:30.30 ID:r6Daq/UB.net
攻略が固まるまでは面白いんだけどなあ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/15(火) 23:50:40.24 ID:98lqj3pv.net
昔フォーラムで『このゲームILがメインでキャラレベルにほとんど意味無いから海外のMMOみたいにレベルスキップ導入してみては?』
みたいなスレ立てたときにテンパに『レベル上げはMMOの大事な要素だからレベルスキップとかありえない、頭おかしいの?』とか
『FATEとかダンジョンの意味無くなりますよね、ありえないです。』とか
スレ荒れまくって最終的にクローズされたけど公式で実装するのね
テンパちゃんはどう思ってるのかな

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 00:05:48.88 ID:Q6FSMXpZ.net
はっきし
http://i.imgur.com/ZiSbRbK.jpg

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 01:18:25.16 ID:huCQijB3.net
>>283
昔と違ってどころか今よりもさらに人居なくなるから状況も違うんだよなぁ

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:27:12.77 ID:eSuvICJc.net
別に嫌なら使わなきゃいんじゃないのかね?どうせ上がるの60までだし
ちなみにWoWだと5000円するぞw

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:30:44.31 ID:sEcW4wIR.net
攻略はトーレスって他のどのゲームでも上手いやつが早期でクリアしたらそいつの動画やら解説文読んで
真似するのは同じだけどな

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:39:02.74 ID:Q6FSMXpZ.net
嫌なら使わなければ良い
しかしポーションケチる奴は固定からはキック
ってネタが提供される未来が見えるな

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:40:08.29 ID:pSspkHPu.net
レベル上げしてる奴は時間だけはある貧乏人扱いはされるね

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:40:30.10 ID:3JgJJV1I.net
70カンストで60までなのにキックとは

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:41:08.31 ID:Gj48GA9P.net
WoWは人がいるからいいけど
14はレベリングコンテンツが深刻レベルの過疎になる
新規全員使わざるをえなくなるわ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:42:08.56 ID:raxfrWU7.net
4.0で追加されるIDは60以上なんだろ?
新ジョブ取得しても目の前に新規コンテンツがあるのにそこまでたどり着くまでまた使い古されたIDとFATE繰り返してレベリングとか時間かかるしだるすぎだ

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:42:40.40 ID:vEIv1KRZ.net
ちなみにWOWで一気にレベル上がるこのポーション実装して人かなり増えたのか?
14で実装したとこでひと増えるとは思えんのだが

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:47:13.39 ID:eSuvICJc.net
>>293
フレやらと遊べないて声に答えたモノだから人が増えるてより課金継続が増えるみたいな
真面目にやると2ヶ月かかるから

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:48:09.60 ID:T7UXZk6E.net
WoWはエンドコンテンツの数も難易度も段違いで多いから成り立つんじゃねーか
ノーマルハードでたった4ボスじゃ成り立たないでしょ

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:48:10.64 ID:PgwiQku2.net
>>291
その辺はクエだけでLV60まで上がるように調整もはいるんじゃないの?

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:48:26.27 ID:vEIv1KRZ.net
全体の母数増えないんなら意味ないじゃん

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:53:07.28 ID:3JgJJV1I.net
60から70はポーションでマッチしやすくなるだろうね
60未満のメインストーリーは空想帳テコ入れとかルレでどうにかすりゃいい
というか3.x制限解除くるだろうし60からスタートすりゃ大半のIDは二人とかでも終わりそう
データセンタPT募集もくるしな
やりようはいくらでもある

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:53:40.66 ID:PgwiQku2.net
>>293
これは新規といっても本当にMMO(MO)初ですって人よりもある程度のMMO(MO)は経験済み
もしくは復帰者むけじゃないのかな?

彼らの多くは現役に追いつくのにどのくらいかかるか?っていうのを気にする人がおおいよ
つまり現役もやっている人の多い旬のコンテンツに自分も混ざりたいと思ってるんだよ

そういう人向けにショートカット手段を作ることは14chanの現役ユーザーにとってもいいんじゃないの?

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:55:13.47 ID:vEIv1KRZ.net
これを導入して人が増えなかったら吉田があほだったってことでいい?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:57:06.40 ID:PgwiQku2.net
拡張のタイミングでショートカットの手段を増やすことは確実に人の増える要員になるんだけど
なんで現役ユーザーで反対する人がおおいのん?

人増えたほうがいいじゃんw

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:57:58.13 ID:3JgJJV1I.net
そもそも拡張である程度増えるのは既定路線だしな
4.0に魅力的なコンテンツあって復帰者も60まではリアルマネーですぐ追いつけますよは
誰も損しない考えだと思うけどな

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:58:52.98 ID:vEIv1KRZ.net
レベルは無いようなもの、装備も皆同じ、ギルの価値が無い、攻略はトレース
このMMO楽しい?

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 02:59:15.17 ID:3JgJJV1I.net
>>301
主に反対してるのは14が潰れてほしいアンチ側かとw

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:00:45.13 ID:vEIv1KRZ.net
今までテンパのあほな要望全部吉田が受け入れてそうしてきたからこんだけ過疎ったんだろ
ばかかよ
どんだけ定着率低いんよ

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:03:19.94 ID:3JgJJV1I.net
アンチがイライラしてるってことは復帰者向けの施策として成功しそうですねw

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:04:40.93 ID:Q6FSMXpZ.net
公式チート紛いの手法にアンチが反対するわけ無いじゃんw
そこまでして集金しなきゃならない事態を楽しみにしているよ
レベリング調整放棄なんだからw

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:06:43.18 ID:PgwiQku2.net
>>307
調整するのにも時間や人手がかかるのはわかるでしょ?
その分を現役向けの新規コンテンツ等に回してほしいって思わないの?

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:09:27.80 ID:bI4C9uwK.net
課金要素が増えると、内容見ずに集金だ経営難だって言い出す猿

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:09:45.39 ID:Q6FSMXpZ.net
>>308
それを理由にレベリング調整放棄されるのが目に見えるから現役から反対の声が出るんじゃね
結果、新規の導線が分断されて過疎化加速の恐れ
アンチは高みの見物w
好きにしたら良い

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:09:57.36 ID:vEIv1KRZ.net
無料にしても復帰者なんてこないのにこんなゴミアイテム買ってまでやりたいやついるかよw

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:11:40.81 ID:LgsD57re.net
97%の人がやめた原因がまるで分ってないなwww
濃縮された3%のテンパはサブジョブ上げるの楽になるから大金払ってでも複数購入するだろうけど

面倒なレベル上げなんてすっ飛ばして金出して一気にワープして最新装備ほしいって準廃思考の奴は
操作が下手なままギスギスエンドコンテンツにのりこめーして即壊滅
まったり自分のペース層はますますレベリングCFがシャキらなくなるうえ
こつこつやってるのが馬鹿らしく思ってやっぱり壊滅w

上でも書いてる奴がいるけど、WOWでスキップポーションがまともに機能してるのは
レベルを上げた後にやるコンテンツがいっぱいあるからで
それがない14の場合は今までレベル上げで延命してた期間がなくなるだけで、過疎待ったなしだろw

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:16:55.36 ID:PgwiQku2.net
いやいやいやw
これは完全なMMO初心者向けってより既存のMMO(MO)経験者や復帰者向けの対策でしょ
どんなMMOやMOだって適切な装備や立ち回りがあるってのはわかってんだし
その辺は当然しらべてくるでしょ、準廃思考ならなおさらじゃんw

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:20:51.08 ID:Q6FSMXpZ.net
で?
調整放棄されないと言い切れるのか?
時間や人手がかかるんだろ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:23:25.12 ID:PgwiQku2.net
>>314
よそうだけどたぶんクエとかやってればLV60近くになるように調整されるんじゃないかな
イシュガルドのときもLV50までは緩和されてたでしょ?

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:24:34.91 ID:B96JsfIC.net
こういう課金やり始めると本当に末期臭すごいな

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:25:35.27 ID:bI4C9uwK.net
ろくに情報出てない段階で、スキップ出来る機能を実装ってとこだけ使って妄想爆発させてる相手を
納得させる理屈を捏ねられる奴がいたら神だよ
放棄されてから言えよとしか言いようがない

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:26:51.68 ID:Q6FSMXpZ.net
おう良かったなw
時間や人手をかけて調整してくれそうで
ポーションの売上は下がりそうだかなw
どちらに転んでも高みの見物

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:28:41.17 ID:LgsD57re.net
そんな自分で装備や立ち回り調べて楽しめてるようなまともな層は
休止せずに続けてるか、逆に今更復帰してこないでしょwww
良ピクなら調べりゃ辞めたときと定食1つの状況が変わってない時点でそっとじだろうから
食いつくとしたら面倒な準備は嫌々、でも最新装備だけは欲しいって糞ぴくだけだろ
そしてそんな連中が放流されるんだから、下手すりゃ続けてた廃人層も嫌気がさしてやめる可能性まであるぞ

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:32:02.69 ID:LgsD57re.net
>>317
いままでそういう感じで必死に自我を守ろうとして、何度開発に後ろから刺されました?
ここ見てる吉田君もいいかげんよけいなこと言うなってにがにがしい思いしてると思いますよ

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:33:21.43 ID:PgwiQku2.net
>>319
多くのMMOやMOで拡張のタイミングでユーザーが増えるのしらないのかな?
14chanでいえばイシュガルドでも増えたでしょ?

あとこれはあくまでLV60までしかあがらないぞw
LV60->70は自分でレベリングしないといけないんだし
最強装備なんて手に入るわけないでしょw

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:34:40.50 ID:bI4C9uwK.net
>>320
見えないものを決めつけたり思ってると思うっつったり
人に話しかけるならもう少し現実見ながらにしてくれ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:36:49.70 ID:vEIv1KRZ.net
レベルは無いようなもの、装備も皆同じ、ギルの価値が無い、攻略はトレース
このMMO楽しい?
逆にテンパは何をモチベにやってんの?

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:37:26.11 ID:Q6FSMXpZ.net
現役イライラの流れだなw
妄想なのはお互い様
良いか悪いかベクトルが違うだけ
気楽に妄想楽しめよw

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:53:53.87 ID:LgsD57re.net
>>321
イシュガルドで増えたユーザーが今どうなってる?結局イシュガルド前より減ってるじゃん
あと最強装備が手に入るわけないでしょって考えれる奴の心配はしてないし、そんな奴はポーションとか使わないだろ

まあポーション発売自体は勝手にやってくれって思うよ、ただその結果こうなるんじゃないって話だから

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 03:55:16.63 ID:LgsD57re.net
>>322

猿に話しかけてあげてるんだから、相手に合わせた口調になるのは当然だろ?
IRから14の名前が消されたんだから現実見ようよ

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:00:37.92 ID:GwUcnfuF.net
>>301
その調整に課金要素いる?
人増えたほうがいいんだよね?

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:01:05.62 ID:YEXXzyfS.net
拡張で一定数増えるけど、結局は減少を一時的に緩やかにする効果しかないからな
良作なら飛躍していくんだけど、FF14ではね・・・

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:02:25.23 ID:vEIv1KRZ.net
4.0も今までと変わらん定食なのに課金してまでやりたいと思うのか?
ネトゲって一度やめちゃうと結構どうでもよくなるしな

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:07:59.79 ID:PgwiQku2.net
多くのMMOやMOで同接人数最高値はローンチなんだよ
で、そこを最高値として人数が減っていって、
拡張がでたタイミングで人数が跳ね上がって、またにんずうが減っていって
で、次の拡張でまた跳ね上がって…
ってサイクルを繰り返してるの

で、復帰奴にしても新規にしても現役にどのくらいで追いつけるか気にする人は多いんだよ
そこで「拡張でるタイミングで初めてどのくらいでおいつける?」って聞いた時に
「うーん、IN時間にもよるけど2ヶ月ぐらいかな?」
ってのと
「ポーション買えばLVは1日でおいつけるよw」
ってのじゃ全然ちがうよね?

少なくとも復帰奴等についてはプラスになることはあってもマイナスにはならないよ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:12:53.78 ID:vEIv1KRZ.net
Pがあほな上に吉田が何やっても反対するテンパ皆無でほんとにやばいわこのゲーム
まじ宗教
3年でどんだけ減ってんだっていう
それが結果

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:18:48.53 ID:YEXXzyfS.net
>>330
その数多あるMMOやMOとFF14は変わらんってことだねw
右肩上がりで数増やしていけるような良作じゃなかった

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:21:08.78 ID:vEIv1KRZ.net
4.0からは完全に鬼回収モードだな
もうやるやついねえよこんなしょっぼい定食

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:28:55.51 ID:VP1PcNOI.net
11のジャンポで最高レベルILMAX最強武器になる薬まだ?
星唄だけやりに無料期間利用して戻ってあげるよ

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:32:19.71 ID:p/FkDFdf.net
プレイヤー全員が最先端をしか考えてないと思ってるのかね。
成長過程を楽しんでる人もいると思うんだが。
そういう人はお断りのゲームなのか?

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:36:18.12 ID:eB7EsH4X.net
どんだけ文句言おうが批判しようが
あなたが課金継続してる限りは何も変わりませんよ
課金してるということは現状に一定の肯定をしているのと同じなのですから

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:38:54.82 ID:PgwiQku2.net
>>335
そうゆう人はいままでどおりクエとかお使いすればいいじゃんw

先行導入してる韓国鯖でいえばレベリングポーションが2,400円
ストーリポーションも2,400円、あわせれば約5,000円だし
現役や成長過程を楽しむ人は5,000円得してるって考えも出来るでしょw

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:41:41.90 ID:vEIv1KRZ.net
4.0からこのPOTで新規復帰者が増えると思ってる奴、相当頭にお花畑さいてるなw

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:44:56.58 ID:PgwiQku2.net
>>338
新規復帰にとって+になるがーにはならない
っていってるだけなんだけど?

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:47:18.14 ID:vEIv1KRZ.net
それお前の中の脳内の話だよね?

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:47:55.09 ID:ZeKt59ph.net
アフィがマッチポンプ頑張ってますねww

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:47:58.63 ID:vEIv1KRZ.net
プラスになるかどうかなんて復帰者が決めるんだよばーか

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:48:28.78 ID:PgwiQku2.net
>>340
喪前の脳内ではじゃどうマイナスになるのかな?w

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:55:17.62 ID:vEIv1KRZ.net
うわなにこいつしつこ
きっしょいわー

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 04:56:26.30 ID:VP1PcNOI.net
アンチの脳内じゃ新生発売されてないから

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:26:38.41 ID:y0YkX9TW.net
スレタイ捏造酷すぎない?w

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:29:26.98 ID:mBjDx6ph.net
まぁぶっちゃけ新規じゃなくてパッチ毎に1,2カ月だけ戻って来る奴ら向けだろうよ
新規は少なからず一定数いるだろうけど4.0で増える新規はイシュガルドの時と同じ事になるだけだ

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:37:20.67 ID:y4eXAPFn.net
これはいいっしょ
つかトークンをジョブ別にしてよ
レイド手伝えるし、やること無くなって休止も防げるっていうwinwinなのになー

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:52:07.14 ID:MlV8gfZz.net
ポーション4800wm
さぁ
お安いですよ!

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 06:56:47.37 ID:GfS1ziE/.net
ジャンピングポーションで一気に追い付いてね^^
レイドでは1度クリアしたら来週までロットすらできません^^
手伝いでは入れますが報酬の箱減りますよ^^


神ゲーwwwwww

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 07:01:47.34 ID:5u/jD0oo.net
本当にゴミみたいなゲームだな。
みんなでWoWに移住した方が幸せになれると思うよ。

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 07:15:13.37 ID:Gxvnwadz.net
テンパ「WoWに吉田氏はいますか?」

本気で言いそうだからな

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 07:19:42.53 ID:Iu8MSmBL.net
レベリング環境改善放置のまま緩和策として金でレベルを買えるようにしたから使えって事なら
間違い無く新規にはレベリング環境悪化のマイナス
新規のようにレベリング要求が多いほど追加課金必須になるからな
新規殺しだな

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 08:01:29.99 ID:rvl8xgz9.net
レベリング位しかコンテンツ無いのに、レベル上げを課金でスキップとかw

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 08:11:52.61 ID:2tBWBSLv.net
はぃ?

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 10:11:06.09 ID:9PQVOBpF.net
https://www.twitch.tv/directory

ツイッチMMOランキングTOP3

WoW 19,764人
FF14 2,121人
黒い砂漠 1,184人

アンチがなに言ってもFF14はWoWに継ぐ人気ぶり
世界のユーザーは解ってるな

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 10:22:21.04 ID:wTgTw0mB.net
>>356
WoWの1/10で2位争いとかレベル低すぎでは

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 10:26:52.06 ID:4NE49ANr.net
僕は光れませんね

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 11:08:59.07 ID:Y0NeGhQs.net
エオルゼアのメインクエがゴミすぎて新規誘う時の障害になってるからデフォルトで飛ばせるようにして欲しいわ
ジャンプポーションも無料で全員に配ってもいいぐらい
配らないにしてもこのゲームレベル上げするゲームじゃないから一回ずつ順番に回ればレベル上がるぐらいに経験値上げていい

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 11:12:51.32 ID:AK1J/2eT.net
>>343
もまえって古すぎね?
こんなカビくっせー言語使ってるヤツ今時いないよな…(´・ω・`)

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 11:41:19.14 ID:4cjVMvE0.net
使わないといけない前提でアンチしてるやつはなんやねんw

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 11:46:40.71 ID:B733ie7b.net
新規なら最初のジョブはポーション不可
1ジョブカンストが条件
ジョブクエだけは新ジョブに小慣れるために必要
これくらいじゃないの

復帰や同アカ別新キャラならスキップありでも良いだろね

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 11:59:38.62 ID:dxx4YrPw.net
喪前とか確実に40超えてる

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:06:29.92 ID:qj+Q74z8.net
ポーションよりも4.0準備キャンペーンみたいので、その時期だけ無料だったり経験値ボーナス付いたりのほうがよくないかねぇ…

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:13:12.47 ID:xk+blCi6.net
時間を金で買いたい奴用なんだからそれでは意味がないだろう

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:15:11.71 ID:nyhrMWQ9.net
無料だと価値が下がる^ω^
いろはす100本買わせた方が良い^ω^

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:16:34.78 ID:Gj48GA9P.net
仮に1職Lv60で1000円かかるなら
ギャザクラ合わせて23職あるから
オール60にするには2万3千円かかるのか…

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:25:03.29 ID:Gxvnwadz.net
1000円の訳ないな

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:25:11.51 ID:RZ86Rfzw.net
だから月額なのに課金でオプション販売するな

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:25:29.97 ID:B733ie7b.net
適当に思いつき
未カンストは人数によって経験値乗算
4人組むと4倍(最大4倍)
これだと低レベ募集もすぐ埋まるっしょ
1回か2回で適正ID越えるだろし

まあそうするとマッチ過疎になるんだろうけど
フレに成れない他サバマッチより同サバ募集からLSfC入れてもらうほうが導線良いと思うんだけどな

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:28:58.44 ID:uRjk+99L.net
>>369
なんで?

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:34:46.83 ID:M9DfsJSJ.net
>>367
韓国で実装されてるジャンピングポーションは2000円前後だから
2倍だな。オール60で46000円

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:36:32.08 ID:uRjk+99L.net
>>372
23倍ワロタ

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:38:15.06 ID:YHRYzjn5.net
新たな複数のジョブもあるぞ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:41:32.59 ID:ztDbLzmZ.net
レベリングジャンプポーションよりメインクエジャンプポーションをくれよ

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:46:31.11 ID:M9DfsJSJ.net
韓国ではメインクエもスキップできるアイテムも販売予定らしいw
これもくるなw

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:47:30.69 ID:nyhrMWQ9.net
ジャンピングポーション 1400円

Effects
時々2〜3レベル上昇(上限60)
レベル上昇の効能がある水薬

買取価格:140000 Gil

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:47:57.00 ID:0gpkPG3Q.net
もう14スキップしたほうがいいんじゃないですかね

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:49:11.10 ID:zXQZSXDL.net
レベルだけ上がってシナリオ飛ばせないとか全く意味無いので60にしてリベレーターからスタートにきまってる

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:51:27.34 ID:xk+blCi6.net
>>376
実際仮にスタートからレベル60だったとしても
強制的にやらされるコンテンツが多くて
短縮できる時間なんか30%程度だろうしな
「これまでのファイナルファンタジーXIVは」で済ませりゃいいんだよ

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:55:44.94 ID:Gj48GA9P.net
新規はそれで楽しめるのかな…
次の拡張イダとか絡んでるのにストーリー全く分からないまま進めて

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 12:59:49.07 ID:zXQZSXDL.net
ジャンピングしたと同時にシナリオ総集編が流れる
ようにしないと誰もやらんな
そういう配慮は■e得意だろ

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 13:06:26.40 ID:M9DfsJSJ.net
naokiはレベル上げもストーリーもどうでもよくて
エンドコンテンツを楽しめってことなんだろうな
完全にレイド脳だよ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 13:21:49.57 ID:50/VdS1W.net
そしてそのエンドコンテンツが楽しくないからみんなやめてるのに完全に頭naoki
POTってやっぱ15000円出してダンボールの魚釣り上げるの楽しいとか思える
熱心な信者向けの吉田の出汁入り水なんだろうか
韓国とかすでにPOT販売してるのにまた鯖統合してくれって言うくらい過疎ってるらしいから効果薄そう

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 13:32:55.86 ID:AK1J/2eT.net
>>382
プロモーション詐欺に定評があるもんなスクエニ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 14:44:12.57 ID:6mEftom0.net
30分くらいの1ディスク総集編ムービーとかいいアイデアだけど
有料にしてもネットに流されるだろうし結局ただで見れちゃうから誰も買わないで
制作費回収が難しそうではある

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 14:44:32.96 ID:wTgTw0mB.net
>>385
極上(エンディングまで行けるだけのバグだらけ)とかいう極上詐欺な作品が後2週間ですね高まってますか?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 14:53:06.58 ID:U91isBuj.net
新ジョブで使うかもしれないけどレベル60分の新しいスキルがいきなり渡されたらわけわからんだろうな
イシュガルドのLV30ジョブでさえわかりにくいスキル名やわかりにくいスキルアイコンだったしな

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 14:54:05.74 ID:K/1pmAph.net
>>284
その通りだと思うな

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 14:56:10.39 ID:FacUKOev.net
レベルスキップ

新規=買わない
復帰=買う可能性はある(復帰したいと思わないが)
複数垢テンパ=買う

どう考えても複数垢のガイジ向けだよね

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:17:41.22 ID:w5mAkXFr.net
クソゲーだし週トークンも自動でたまるようにしろよ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:20:21.05 ID:8S6i5A3R.net
末期ゲー並の集金で笑う

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:21:27.70 ID:K/1pmAph.net
週トークンなんてログインボーナスで貯まるぐらいで良いよなぁ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:25:15.09 ID:FacUKOev.net
新規がレベルポーション買うとかいってんのは日本人の気質わかってないなーと思う
新規ってのは新しくゼロからゲーム始めたいわけで、ゲームの過程スキップしていきなりLV60からなんて言われても嬉しくない

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:27:21.45 ID:8th8jYhl.net
>>390
そう考えるとテンパってスゲェ
マジ感心するわ

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:29:14.18 ID:s3s/TxYO.net
RPGでいきなりLV99にしておもしろいか?

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:31:21.00 ID:FacUKOev.net
ま、RPGじゃないんですけどねw

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:32:13.35 ID:WAph39t+.net
だからレベラゲに飽きた人用だと

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:36:32.91 ID:a0B7bJgW.net
これだけ悪評価で新規いないでしょ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:40:32.88 ID:x23L1xm7.net
これがはいぶりっとかきんってやつなの?
お金で時間を買うの?
月額無料にしちまえ〇ス

401 :@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:45:50.97 .net
ハイブリットは現在進行形だと
ソフトで課金、月額課金

オプションで課金マッハだけど以前言っていた伝承、禁書を課金させろよ
硬質300とか貯めると怠い

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:47:58.45 ID:GfS1ziE/.net
>>383
レベリング=必要なし
装備=必要なし
ストーリー=必要なし

フォーティーンってMMORPGじゃなかったの???
もうこれステージクリア型のアクションシューティングでよくね?

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:50:30.98 ID:TpI4selh.net
>>401
300とかエアプ丸出しで批判やめよ?

404 :@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:51:49.10 .net
>>403
硬質の交換レート300のままだぞ
新しく実装したのが150なのになw

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 15:54:07.52 ID:tz3Zsxhq.net
>>402
仮にもFFのナバリングタイトルだからね
ジャンルは「RPG」でなくてはいけない
それらを無視してグローバル()に憧れたP/Dが洋ゲーかぶれのシューティングにしちゃったからここまで嫌われてるんだろうな

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 16:09:48.36 ID:NsWTtWQg.net
洋ゲーだと公式RMTもあるからそのうちギルも販売しそう
復帰も新規も問わず時間を金で買えるなら皆買うでしょ
それが面白いかは別として

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 16:20:07.78 ID:DxIR4Q92.net
レベルあげあきたひと向けっていってもレベル70キャップ時にレベル60までだからな
60から70は自力であげる必要がある

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 16:37:04.79 ID:K/1pmAph.net
吉田も最新のコンテンツ以外はゴミでやる価値が無いって認識はしてるんだな

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 17:46:20.22 ID:6mEftom0.net
新規向けじゃなくて復帰者向けやろ
4.0に興味もって再開したのに4.0まで遠すぎやろハゲって奴が買うだろ

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 17:48:39.55 ID:y+1UOj1H.net
これが何でたたかれるのかわからん
新規いるのかしらんが→2.0のあと3.0、3.6と終わらせれば4.0が遊べる
→すごい出遅れる
復帰者で3.0してない人も同上
1個目はコレクターズエディッションにつけるとか
予約特典でアーリーアクセスと一緒につけてくるんじゃね
使用条件:3.6のメインシナリオを終わらせていないこととかで
1個だけ60になる

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:04:56.84 ID:Gxvnwadz.net
出遅れるって何と競争しとるねんw

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:08:20.00 ID:RuIRXtEa.net
イシュガルド持ってないのに新しい拡張だけでどうやって50→60にするの、って言う部分だろ、
ひたすらワンパレとかアムダ行くの?

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:11:26.50 ID:4TI4indK.net
>>411
出遅れるとシナリオ進めるのすら無理ゲーになるんだよなぁ

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:18:02.11 ID:/mizXbH1.net
>>412
そこはシナリオスキップお買い上げありがとうございますだろうw

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:18:08.40 ID:y+1UOj1H.net
出遅れるって言うか、新作でたのに
旧作をプレイしてね^^って感じになるのかな?

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:26:54.44 ID:C161vyfg.net
ミッドコアとゲームしたくないからジャンピングいらね

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:29:09.97 ID:NUxX8eZh.net
前の拡張パック買わないとこの拡張パックは遊べませんよってのが法律的にアウト
だからしかたない

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:36:56.83 ID:+jwZoyxb.net
エンドコンテンツのレイドに人が集まらないのに、ジャンピングして新規はどこに向かうんや

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:46:15.08 ID:cpI19jeV.net
逆境を利用していかに客単価を上げるか。
商売なら当たり前。
オールインワン、レベル上げ課金、装備課金で見かけ上追い付いて毎月課金して頂けるんだ。
後はこのシステムをテンパの皆さんが絶賛すればいい。

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 18:48:41.56 ID:Y0NeGhQs.net
メインクエストやった場合にレベル止められるの今枷でしかないからさっさと緩和しろ

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 19:02:08.41 ID:NlPQZg4N.net
もうレベルとか無くしたらどや

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 19:20:54.14 ID:wTgTw0mB.net
むしろパッチごとにレベルキャップ5ずつ開放して経験値◯倍ポーション3000円とかにすりゃいいんじゃね
それならテンパもうれション流して課金するでしょ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 19:28:14.72 ID:ur0+Z/kf.net
オフゲチートで毎回カンストさせてやってるような人には嬉しいのか
でも金かかるしな

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 19:31:17.77 ID:w2UbFwb1.net
拡張ごとにレベル1からでいいな

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 20:55:00.86 ID:jZLgUPqc.net
今まではルレ・クエ・クロ帳で60以下のID行ってレベル上げ奴いたら
「経験値ほしいんだろうな、好きなだけ敵倒していけついていくから」
という気持ちだったが、4.0からジャンピングポーションあるなら
60以下IDでレベル上げしている奴いたらハラスメント行為とみて除名
対応していいんだよな?ポーションでLvあげできるのに、わざわざ
Lv低い=火力低い職できて迷惑だ無用な雑魚も狩ったら即GMだな
1−60のLvあげはポーションでやれレベル上げ(1-60)にID使うな

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 20:58:28.02 ID:jZLgUPqc.net
>>425
IDいけるの15からだったな15−60レベル上げにIDつかうなだ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:01:22.60 ID:2wJEmNZn.net
いきなりレベルだけ上がってもスキル回し慣れてないと意味無し

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:04:15.84 ID:lHShmORY.net
>>427そもそもレベル上げ最中のスキル回しと、レベル上がってからのスキル回しが完全に別もんなんだけど

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:06:51.89 ID:2wJEmNZn.net
でもIDとか経験すると全然違う
学者→召喚やろうと思ったらレベルだけあってもかなりの時間掛かったし

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:20:46.88 ID:RuIRXtEa.net
俺は機工士で52までのクセがついたおかげで52以降めちゃくちゃ苦労したわ。

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:22:44.92 ID:huCQijB3.net
冗談だろw
まともな奴ならIDだろうがFateだろうがスキップだろうがまともに動けるから
動けない奴は何やってもまともに動けないガイジ

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:27:24.26 ID:zXQZSXDL.net
Fate産が糞すぎると散々言われてたのにエアプかおまえの頭が冗談

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:28:35.38 ID:s3s/TxYO.net
拡張で戦闘システムをまるっきり変えるくらいやらないと溝は埋まらん

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:29:42.49 ID:Z3L3rQNz.net
DDきた後もレベリングはIDでやってるな
なんだかんだでスキル回し覚えながらやる方がおもろい

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:33:04.90 ID:6mEftom0.net
カンストまでは何も考えずにさっさと上げて
カンスト後に木人でスキル回し調整が一番いい気がする
中途半端に変なクセつくと確かに辛いよね

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:35:50.50 ID:huCQijB3.net
>>432
ゴミがFate産なのとFate産がゴミなのとは全然違う話
ゴミはFate産じゃなくてもゴミだし
バハ普通にクリアしてるFate産も身内に1人ぐらい余裕で居るだろ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:43:44.86 ID:zXQZSXDL.net
>>436
なんでおまえらって傾向の話をしてる時にレアケースを持ち出してそれが主流かの如く話すの?
事実として2.xのときFate産は散々ディスられてだろう

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:52:09.29 ID:dONVzmoC.net
DDで上げるくらいなら課金の方が賢いな
DDはほんとくそ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:52:56.80 ID:huCQijB3.net
ネット上でヘタクソを全部Fate産扱いしただけだろ何言ってんの
傾向ってネット上のディス傾向っすか?
ヘタクソがFate産ですって毎回言ってくんの?w

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 21:55:13.94 ID:zXQZSXDL.net
バカなおまえ一人の発言よりは参考になるだろw

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 22:11:52.01 ID:F+pnlOZe.net
グラ以外はWoWの方が良いよ。

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 22:35:06.60 ID:s3s/TxYO.net
豆粒時ならグラもWoWのほうがいいよ 見やすいし

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 22:49:32.50 ID:fFakreBA.net
旧14にも劣るグラフィックの新生14

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 22:54:06.92 ID:t2I04JpG.net
新生出た時は旧グラ酷すぎwwとか言われてたのは何だったのだろうか

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 22:57:21.53 ID:BqCq0v5+.net
>>444
えっ?

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 23:00:58.44 ID:t2I04JpG.net
>>445
新生のグラ最高とか、なんで自キャラに光源ついてるの?wとか言われてたで

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 00:01:12.21 ID:iDfxaNwt.net
>>443
グラフィックだけだったんだ
良かった…(´・ω・`)

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 05:29:48.70 ID:EUDcuY+r.net
これからはヘイトの概念やスキルの効果も知らない未予習若葉が大量にエンドコンテンツに来るから頑張ってそこから教えたれよw
イライラして発狂すんじゃねえよ?お前らが望んだことだし自業自得だ
実際初心者の館みたいなの導入されても大してかわってないしな
ジャンピングポーションで底上げしても多分そういう初心者の館的なの導入してもあんま意味ねえとおもう
今のマハが既にそんな感じだしなw

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 06:26:56.97 ID:2GgQIYSU.net
★☆★☆黒い砂漠の開発元「PearlAbyss」日本の「シリコンスタジオ」と協同研究開発で提携★☆★☆

■シリコンスタジオのエンジン
https://www.youtube.com/watch?v=sYX9I3ONHc4

PearlAbyssは黒い砂漠の更なるグラフィックス強化を目的としている(黒い砂漠のエンジンは独自開発のエンジン)

黒い砂漠の進化は止まらない・・・!!

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 06:39:12.01 ID:r589ugBF.net
ケアルってどうやるんですか?
からの即抜けコンボが胸熱

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 06:54:05.82 ID:3c1FA0+I.net
今は上がるのすげえ早いし、新アビ・スキルを覚えてIDで使って古くなった装備更新を楽しめばいいのになぜ死に急ぐかね
60になってもたいしてすることねーってのに

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 07:33:42.71 ID:bk5mmpo5.net
RPG部分の否定がNaoki流か
MMOでもないRPGも否定

此が14の病巣だな

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 07:42:31.02 ID:iDfxaNwt.net
>>451
不正ツール使用とかRMTとかでBANされた連中が買うんだろ?(´・ω・`)

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 08:20:05.92 ID:8ImittSw.net
今さらアレに戻ろうとする復帰者とやらはどれだけ居るんだろうな

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 08:20:46.59 ID:N2ubuwXA.net
レベル上げも面白くないレベル上がっても面白くない

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 08:36:27.08 ID:gGZWTlm3.net
辞めた人間のほとんどは定食ギミックゲーが嫌で辞めてるからな
根幹が変わらない以上はできな戻る道理はない

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 09:07:08.49 ID:o6NMUt7q.net
できなメドる道路はない

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 09:16:24.03 ID:Xy2rfUGb.net
五千円くらいやな

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 09:30:22.21 ID:sWbHXiHZ.net
pay to winにはしないって言ってたのどこの吉田だっけ?

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 10:07:12.08 ID:Nf96P/p3.net
公式がやるRMTは良いRMT
プレイヤーがやるRMTは悪いRMT

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:12:33.46 ID:BBmw2hB3.net
>>459
一世代前にジャンプするだけだしwinにはならんやろう

462 :@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:16:56.40 .net
>>459
リディルが社会人の為に戦記売ってくれ言った時
考えます言ってるがな

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:17:50.36 ID:JHINujBP.net
すでにチョンとか中国では売られてるんだっけか

464 :@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:23:20.64 .net
中国とチョンはクライアント無料のバージョンが0.1程度前だっけ
現在で3.2とか3.3だったと思う

課金形態が違うからそれでも良いんじゃね?
鯖互換もねーし

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:36:30.48 ID:iDfxaNwt.net
ID無いヤツに発言権は無い

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:39:40.66 ID:+VS6zcDf.net
>>462
それたしかゾディアックの時でしょ
4.0のゾディアックシリーズはエウレカでのオリジナルコンテンツ化だから検討以前の問題じゃん
T2Wは残すだろうしそこにP2W入れないでしょ

467 :@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:44:15.10 .net
>>466
オリジナルコンテンツって今までもAWはオリジナルコンテンツで
名称が変わるだけでエウレカでも続くっしょ

2.0〜3.0でも名称変わっただけだしさ

で4.0からP2W導入するかもって話で中国・韓国ではテストケース終えてるって事でしょ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:45:02.21 ID:EUDcuY+r.net
ついにこのゲームの根本的なとこまで課金要素でいれてきたか
零式いってるやつなんて全体からみたら少数派なのによく入れるわ
せいぜいアバター程度にしときゃよかったのに相当売れ行き悪いんだろうな
その内零式装備+零式クリアアチブも1000円で売りますみたいにしてくるぞw

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:45:51.89 ID:0CXOiJ2X.net
ある程度ゲーム慣れしてる人(格ゲーとかFPSとかの対人アクション?ゲーね)ならレベリングスキップしても少しやれば及第点には行けるんやない?
問題はそれ以外の人達だろうけど・・・

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:46:59.86 ID:QjycE+LX.net
何で海外はOKで日本は駄目なんだよ
人種差別だろ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:47:12.96 ID:titKKnyD.net
ギミック覚えないとなんにもならないFF14じゃ無理

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:48:23.55 ID:0CXOiJ2X.net
>>471
確かに14は覚えゲーだからそれは最低限の嗜みではありますね・・・

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:48:26.55 ID:MRCwo0OT.net
中国ではキャンペーンで90日課金したら無料でジャンプとレベルアップできる
いきなり古参と混ぜられる新規も続かないし
古参も操作がおぼつかない新規と組まされてやる気なくなるだけじゃね

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:50:50.19 ID:EUDcuY+r.net
そもそも中韓なんて全鯖9人とかのレベルで超過疎なのに影響ないでしょw

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:50:51.82 ID:+VS6zcDf.net
>>467
今までのシリーズは過去コンテンツ周回して下さいだったのが
エウレカで装備育てて下さいに変わるんやで

476 :@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:58:14.91 .net
>>475
それ3.3でも既にやってると言うか前からやってるんだがなw
聖典が2000基準になってそれで育てるだけやろうな

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 11:58:37.35 ID:OsYi2chK.net
レベル飛ばすのはまあいいとしてもさポーションなのは確定?
もうちょっと設定的になんか納得のいく方法とかないもんかね
例えば○○の証的なもので実装するとかして
一緒にNPC追加してそいつに持っていくとナンタラカンタラの力がどうとらこうたらでとかあってレベルが上がるとかさ
すごい薬です、飲めばレベルが上がりますって手抜きすぎじゃね?

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:00:14.21 ID:U20MzOhZ.net
幻想薬にそういう裏設定みたいなのあったか?

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:00:51.65 ID:5nIc5MV3.net
14ちゃんがやってない課金ってもうガチャ課金くらいじゃね

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:01:40.65 ID:EUDcuY+r.net
個人的にはもうここまで末期なんだしP2Wで零式装備より強力な課金装備おいてもいいと思うけどな
14のニートは嫌がるだろうけど無料ネトゲやスマホゲーなんてそんなん普通にあるし俺は気にならん
14はニートが巣作りしやすいゲームだからなw

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:02:53.97 ID:EUDcuY+r.net
聖典もこの際金でかえるようにしようぜ
ニートだけリセマラしとけばいいんだよあんなもん

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:04:20.20 ID:titKKnyD.net
ドーピング

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:08:14.41 ID:qhzGk+jx.net
ハウジングで課金とかそのうちやるだろうしどんどん課金させりゃいいんじゃねえの

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:18:29.36 ID:41xIEGV7.net
もうあるでしょ
チョコボのぬいぐるみだったかバハの模型とか
あとリアル販売品にコード紐つけてるやつとか

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:20:08.87 ID:2mJX86AR.net
>>48
吉田は廃人うごめく渦に初心者を投げ入れるの大好きだよなw
コンテンツルーレットのせいでギスギスしてる自覚ないんかね

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:22:27.39 ID:EUDcuY+r.net
そもそも61まで新規がすっとばせたとして装備買うかねどうすんだ?
ウェザード装備で来るのか?w

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:25:07.26 ID:0CXOiJ2X.net
>>485
自覚はあると思うよ
ただ初心者同士で楽しめるとかベテランが初心者を緩く誘導できるコンテンツとかを作る才能がないから今みたいになってるだけかとw

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:25:34.43 ID:MRCwo0OT.net
装備もついてくる
4年プレイしたやつに1000円いくらかで即並べる優しい世界

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:26:56.22 ID:U20MzOhZ.net
吉田のなかではコンテンツの導線と内容は完璧でギスるのはお前らが悪いって感じなんだろ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:28:54.07 ID:9c/4g6TC.net
レベル上げすらめんどくさいなら
何やってもめんどくさい気がするなFF14は

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:33:10.11 ID:fxfNN+RC.net
14はコンテンツを遊ぶゲームであって、装備やレベルは参加権に過ぎない
現役プレイヤーならこんなこと百も承知で、むしろこれを気に入ってるから継続してる
ジャンピングポーションに否定的な意見持つ奴らは14向いてないから引退を推奨します

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:34:23.03 ID:U20MzOhZ.net
そうだよな70まで一気に上がるポーション欲しいよな!

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:34:32.65 ID:0kvZqobR.net
>>490
メイン以外はID周回しかないからめんどくさいわ
かたてまでダラダラできないレベリングなんていらん

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:35:02.69 ID:qiiL1oUo.net
Lvだけあっても意味ないしビギナー装備(IL250)みたいなのも来るんだろうな

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:35:54.48 ID:PISyNWTY.net
てかメインクエ面倒でバトルだけやりたいなら他のゲームやればいいんじゃね?

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:36:32.48 ID:9c/4g6TC.net
でもレベル上げ解決しても今度はギル足りないって言い出すでしょ?
次はギル売るの?

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:37:33.75 ID:PISyNWTY.net
ギル買えるようになったら業者つぶれるな

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:38:17.87 ID:EUDcuY+r.net
もうギルも売ろうぜ
カンストキャラの垢買ってるのとなんらかわらん

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:38:22.54 ID:0kvZqobR.net
ギャザクラやらなければギルなんてテレポしかつかんしそのくらいならIdいけばすぐたまる

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:39:47.75 ID:4VDPGPKF.net
>>491みたいな今の14のカンスト後コンテンツが面白いと思える人らと分かり合えるわけがないからな

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:40:45.07 ID:jGaezf6H.net
レベルカンストポーション配るのは洋MMOにはありがち
長期ログインボーナスとかで1個たいていもらえる

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:54:20.13 ID:0GmDeO8h.net
メインクエスキップポーションと風脈収集スキップポーションもくれ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:57:23.73 ID:tR5BQYY6.net
もうレベルも装備もいらなくね?エンドコンテンツ()だけやらせればいいじゃん

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 12:59:29.14 ID:EUDcuY+r.net
零式やってる層のが全体からみたら少数なのになんでそれ基準になってんだ?
吉田はあほだからそいつらの意見全部受け入れて過疎ったってのに

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:12:22.00 ID:0CXOiJ2X.net
>>503
ホントこれ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:18:47.05 ID:0GmDeO8h.net
吉田的には零式よりPvPに人を誘導したそうだな

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:24:19.82 ID:titKKnyD.net
過去のゴミコンテンツを一気に削除してやらなくていいってようにしたほうが新規増えると思うよ

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:24:42.01 ID:PISyNWTY.net
エンドコンテンツってそこでしか手に入らない装備があるからやるんちゃうん?
全部買えるようにしたら誰もやらなくなるんじゃね?

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:26:49.18 ID:qhzGk+jx.net
>>484
有料ハウジング街だぜ
ドラクエみたいな高級ハウジング街を有料でやるとおもう
基本後追いだし絶対やる

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:27:31.86 ID:JzNgZQOS.net
レベリング:基本1グループずつ処理後ボス×3の脳死作業
トークン集め:上記と同じか、纏めて処理後ボス×3の脳死作業

やってる事殆ど同じなんだから、面倒事は少ないほうが良くない?
レベルも装備のリセットと同じようなもんじゃん。
レベルが上がる事によって、攻略法や遊び方に変化があるわけでもなく、敵味方の数値が大きくなるだけだし。
キャップ60のままでいいから、60~70までのレベリングID作るコストとかで
別の遊びやコンテンツを作って欲しい。

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 13:30:49.74 ID:EUDcuY+r.net
4.0もくそつまんねえ定食の焼きまわしなのに新規増えると思ってるやつはおめでたいなw
そもそもまず14自体やんねえよ
無料にしても人こないんだぜ?w

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 15:58:37.97 ID:OqCVgV6q.net
>>506
PVPやらせたいなら格ゲーでよくね?
装備は次のステージへの挑戦権にしかなってないんだし削除でいいよな
ILも無意味

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 19:04:32.26 ID:iDfxaNwt.net
>>487
ギスギスしてるのはプレイヤーサイドなんで、Naokiさんに責任は無いんですよねえ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 19:06:31.09 ID:iDfxaNwt.net
毎週毎週二万垢処分するぐらいの数の業者は来るんじゃないかな?(´・ω・`)

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 19:56:43.43 ID:0GmDeO8h.net
本当に処分してるのか眉唾だがね

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 19:58:29.31 ID:0DbsuhLX.net
もうRPGではなく劣化モンハン

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 20:19:52.06 ID:nVRmQVsd.net
さすがにモンハンに失礼

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 21:03:11.27 ID:NWmaJvW3.net
>>487
最近ユーザー側に責任転嫁し始めたよな
しかもユーザー同士で煽りあうような言葉使って

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 22:22:56.62 ID:rx3gMT7p.net
>>514
11の時代からだが一度でも処分された奴の業者名でたか?
つまりそういう事だ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 22:26:49.68 ID:cZNMhmxv.net
さすがに業者も手を引いたろ
一時期の在庫処分セールのごとき宣伝もすっかり無くなってしまった
まぁ客の少ないオンラインゲームだししょうがないよね

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 22:30:52.67 ID:eS1ySCcW.net
買い手がいる限り0になることはないんでない

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 12:03:18.90 ID:5e4YtSZZ.net
低レベ帯にも普通に4.0用のコンテンツつくりゃいんじゃね?
なんでカンスト前提のコンテンツばかりなんだ?

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 12:04:15.40 ID:n2ajK0dZ.net
費用対効果だろ

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 12:45:41.54 ID:oKrHsw0M.net
レベル上げはチュートリアルだからな

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 12:47:38.19 ID:JQFuzx4Z.net
取り敢えずもうRPGでは無くなったな
モンハンと同じくアクションゲーのジャンル

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 13:09:25.61 ID:d84zZbr8.net
>>522
コンテンツは、あるんだよ
一応

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 15:25:23.18 ID:Wzc9jTHw.net
スキル云々言うけど
WoWだといきなり全部解放じゃなくて2時間くらいの導入クエで順を追って解放されるようになってるぞ
レベルブースト使う奴なんてほとんどが経験者なんだからこの程度で充分だろ
一個のスキルを何時間も連打するような脳死タイムのほうが馬鹿げてる

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 15:28:58.07 ID:3hKij0/f.net
この悪評の中新規なんていないからOK

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:05:33.32 ID:lFgew5G7.net
どんどんRPG要素を無くしていって、
最終的にモンハンみたいなゲームになるんかなw

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:07:09.35 ID:bcXyMU2k.net
モンハン馬鹿にしてる奴なんなの?

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:12:26.59 ID:CN4l2Y1s.net
>>530
モンハンは馬鹿にしてないだろ

MMOと言いながらモンハンみたいなMO作ってるスクエニを馬鹿にしてるんだろ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:58:47.54 ID:fLdCsSSX.net
零式とかくそつまんねえのになんで廃人思考のクソゲーにさせたいんだろう
あんなのただの覚えゲーじゃん

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:12:30.07 ID:V/oHlGs1.net
零式はおもんないよなあ
やっても極までだわ
ソフィアみたいにマクロ作るにしても三行くらいで終わるようなのじゃないとやる気も覚える気もしないわ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:21:36.19 ID:S+1oDHQg.net
モンハンのMMOはやってみたいわw

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:27:05.49 ID:vdoZjdjg.net
モンハンはもう

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:30:30.92 ID:w1PrXLZ2.net
フルアラでリオレウスに群がるハンター達

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:34:08.32 ID:C5OBnfyz.net
ポーション産は名前の横に強制専用マークつけろよ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 17:38:31.11 ID:C5OBnfyz.net
新ジョブもどうせ30からだろうからジャンプポーションで一気に60にするやつは多そうだな

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 18:24:42.63 ID:k5YrOFXm.net
このゲームのスキル回しって最大レベル前提に作られているのに
スキルはちょっとづつしか覚えていかない
レベル上げ途中に覚えたスキル回しとかマジで無駄になるんだから
初めから最大レベルでやらせろよ、もしくは最初からスキルは全開放しておけ

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 19:04:23.53 ID:fEKrKPBD.net
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11月20(日) 11:30〜16:30
http://live.nic★ovideo.jp/watch/lv281396082

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 22:37:27.72 ID:tlSiA6yk.net
苦労して取ったアイテムはすぐゴミになるし、レベルもポーションでいっきにあがるし
14は今やる必要はないな、砂漠のほうやるか

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 22:57:48.77 ID:x2ecLi7m.net
黒い砂漠はそろそろ海洋アップデートか
FF14とはボリュームが違いすぎて恐ろしいな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 23:14:39.46 ID:HZpN319a.net
11では業者によるLV上げ代行ってあったが
運営が課金でLVupは禁じ手だろうに・・どこまで落ちるんだ14は

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 23:24:27.21 ID:d84zZbr8.net
どうせいつかはレベル80や90にするポーション来るんでしょ?
それが出たら買うかな(´・ω・`)

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 01:07:40.27 ID:b/3/FlJT.net
>>541
全てがゴミになり、みんな去って行ったな

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 01:12:23.52 ID:f3uIlWtw.net
紅蓮って新ジョブがきたら蒼天と同じくおそらくLV30からでしょ?
そっからLV70まで上げるのもだるいしLV60までスキップできるならしたほうがいいんじゃないの?

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 03:19:33.22 ID:lJA8eX7B.net
レベル上げを楽しめないゲームって終わってんな
11だと新ジョブのレベル上げは楽しかったもんだが

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 03:23:38.52 ID:om8mfalp.net
質より量でクエスト作っておいてこのザマだからまじで笑えない

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 03:46:22.23 ID:b/3/FlJT.net
そもそもが吉田の脳内は零式しか頭にないからな
PLLでも育成やクエストはほんと興味なさそうだし零式の話になるとすげー語るのなんのw
あんなもん一部の廃人しか狂ったようにやってねえよ
普通の奴は予習すらくそめんどくさすぎてやんねえのに
別に何度も動画見返す手間かけてやったとこで大しておもしろいわけねえもねえしな

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 03:51:23.03 ID:b/3/FlJT.net
ネトゲ廃人の思考回路のやつが作れば廃人よりのゲームになるに決まってるわけでまったりコンテンツをやってるようなライトはどんどんやめていく
4.0で最初からあんなくそつまんねえ零式やりたい新規いるわけねえだろw
頭お花畑さきすぎだろっていう
スクエニの敗因は廃人脳、ギミック脳の吉田を採用したことだ
14も世間の評判悪いし芋ヅル式に15そのものもクソゲ確定みたいだしもうFFだけで売れる時代に終止符うったな

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 04:40:48.10 ID:mFLZYta2.net
モンハンも次のはもう買わないし
オワコンゲーなのにしがんでるのがわらえる
2Gでやっぱ終わってたんだとおもうわ
FF14がモンハンみたいなMOは言い過ぎかな
MOはMOだけどね

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 07:14:41.88 ID:nbS7r0+x.net
ライト様の為に我慢しろとnaokiは言ってる
零式行っている層は歯を食いしばってでも続けるから問題なし
しかも、少数派だから辞めてもOK

ストーリー見たいだけの層&新規が来た方が利益が上がるし万々歳

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 08:27:59.53 ID:tziHA5JB.net
そういう層は動画で満足しそうだけどなー

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 09:08:38.21 ID:BcQs8O7X.net
>>546
仮に30-50上げにIDなどのコンテンツ増やすとしても
過去のギミック盛り合わせ詰め合わせだろうし

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 10:35:13.98 ID:f3uIlWtw.net
そもそのオンゲにシナリオとか求めてない層ってわりといるぞw

オススメでも
神威耳とってエルドは倒してない人(ジラートミッションクリアしてない)
ミッションランクは6のまま(3国ミッションクリアしてない)
ラジャスが来るまでプロマシアミッションは放置
アルタナ耳が来るまでアルタナミッションも放置
クエストも最低限のしかしていない

uchinoLSでもそうだったけど、こんな人は割りと多かったイメージ
そういう人が紅蓮での新規や復帰でを考えてきたとき
スキップして(LVだけとはいえ)スグ追いつけるなら始めて(再開して)みようかな
って人もそれなりにいると思われ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 10:37:10.53 ID:cVGPx76q.net
スキル全部覚えた状態でレベル1からならよくない?スキルポーションみたいな

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 10:47:43.01 ID:w4+v8mwj.net
シナリオが良ければまだ救いはあったなぁというだけで
シナリオが悪いからこのゲームがつまらないってわけではない

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 10:55:39.96 ID:0s4KxC7O.net
俺いい事思いついたかも、公式がレベル上げ苦痛不要といっているから廃止して
尚且つ定食定食といわれているから、4.0ちょうどモンク主役だし4.0格ゲーに
すればいいんじゃね?5.0でFPS、6.0でレース、7.0でスポーツゲーにすればいいん
じゃね?w

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 10:57:05.23 ID:y9v4Z1Lv.net
レベラゲないんだからMOじゃなくただのアクションゲーでしょ
装備で成長ならモンハンすらRPGになる

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 14:38:53.75 ID:MOEsZH1q.net
どうせWoWのパクリだろ
・一ヵ月前にプリパッチ(レベルブースト解放)
・二週間前にアーリーアクセスで新ジョブと導入クエスト追加
・拡張リリース、レベルキャップ解放、新コンテンツ、ノーマルダンジョン、ヒロイックダンジョン追加
・一週間後にミシックダンジョン追加
・三週間後にノーマルレイド、ヒロイックレイド追加
・更に一週間後にミシックレイドとレイドファインダーの第一ウィング追加
・更に二週間後にレイドファインダー第二ウィング
・更に二週間後にレイドファインダー第三ウィング
レイドの難易度はミシック>ヒロイック>ノーマル>レイドファインダーの4段階
ヒロイックとノーマルはCRZ対応(サーバーを越えて募集できる)

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 14:44:16.54 ID:ZiX4InXz.net
7.0になってもワンツースリーの木人殴りゲーなのは変わらんでしょ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 14:56:38.91 ID:LY2P9ZpJ.net
だってこのシステムじゃ木人ゲーしかできないやん?

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:01:42.00 ID:S3+49VSH.net
――楽しい経験ってレベル上げではなくて、その先のコンテンツですからね。

吉田氏: レベルをコツコツ積み重ねるのも楽しい。コンテンツも楽しい。しかし、いずれも時間が掛かりすぎると、
ツライを通り越して物理的に遊べなくなってしまう。これを避けたいという感じです。
僕はレベリングを否定しないですし、時間さえあれば楽しくて好きです(笑)。でも時間が……(苦笑)。

――「4.0」でレベルキャップが開放されますが、60から70までのレベリングはどういう風景を想定していますか?

吉田氏: 基本的には1ジョブ目はメインクエストをやっていって、「4.0」のエンディングを迎えるころには70になっているというのがベースです。

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:03:40.20 ID:pPqenf7c.net
楽しくなるようなLV上げコンテンツ作ろうって発想ない時点で資格なしだなw

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:04:39.29 ID:dP+2Xs/f.net
二言目にはwowのパクリって言い出す奴って本当にwowやってたのかなって思う

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:17:47.90 ID:MOEsZH1q.net
パクリじゃない部分を教えてほしい

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:21:52.52 ID:pPqenf7c.net
パクリでもべつにいいんだよ、版権なんてユーザーにとっちゃたいした問題じゃないし。
一番の問題は客を楽しませようっていう姿勢がカケラも見当たらず言い訳に徹しているトコ。

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 17:58:10.84 ID:R++Vk7Oi.net
努力するより言い訳してたほうが簡単だし安上がりだからな

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 19:44:18.17 ID:z8YkTFZa.net
ゲーム内のレベリングコンテンツテコ入れを廃止して楽しませる事を放棄
結果ゲーム外のレベリングコンテンツ「予習」必須
金払ってレベルを買ってゲーム外のレベリングコンテンツ「予習」を満喫して固定面子定時集合定時解散する
楽しい?

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 19:55:38.24 ID:GIqXYKDV.net
パクってもオモシロけりゃいいんだけど、14は側だけパクって中身スカスカだから叩かれてる
コンテンツ不足の劣化WOWしかり、視聴覚障碍者用の音と光の劣化モンハンしかり、
レベリング辛いといいつつ経験値をマゾルーレットで稼がせる劣化MMORPGしかり
全てが中途半端なのにP/Dは改善しようとせずに言い訳ばかり考える毎日

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 20:40:21.20 ID:0s4KxC7O.net
以前にも増して人いなくなったなwワールドファースト早期クリア狙わないなら
LV70なってから零天動4マウント取りすればいいし(武器防具はゴミになる)
Lvあげも必死にやらなくてもポーションであがるしなw
60スキル回し必死に練習しても4.0でリセットぶち壊し待ってるしな
マジでやる意味がない状態ww

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 21:02:49.77 ID:v8OZ/O+i.net
wowは盾いなくてもプリいればIDクリアできるからそこは楽だったな
プリのレベラゲだけはフレいないとめんどくさすぎてやめるレベルだった

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 21:12:34.25 ID:CFiGx5ch.net
とはいえFF14以上のMMOも無いのも事実だしな
何かあるなら具体的に名前を上げてどうぞ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 21:17:07.53 ID:kjIBg9ii.net
論点がズレ過ぎでは?
ここで言われてるのは「14はMMOなのか?」ってことやろ

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 21:39:11.64 ID:b/3/FlJT.net
わざわざだるいだけの予習を何時間もかけてテンパの廃人共に罵倒されてでもくそつまんねえ零式から始めてやりたい新規なんているのか?
そんなやついたら病気だろ

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 21:48:25.02 ID:uFuXbikn.net
単にレベリング人口増やしたいなら、新拡張記念経験値アップキャンペーンとかブーストタイムアイテムでも配布すれば済む話。
そうはせずにアイアルマネー要求するってのは、もうそういう事だよ。

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 22:28:29.82 ID:y9v4Z1Lv.net
>>572
そうか?80時代までやったがクエやってるだけでボッチでも楽しく60まであがったが
60以降はIDじゃないと効率悪かったが
まあ4〜5年前の話だからそれ以前のLV上げは知らんけど

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 22:58:36.41 ID:biMt25RG.net
吉田「みなさん時間がないのでレベリングなどT2Wコンテンツは時代に合ってない」

現実「募集待ち、固定補充、シャキ待ちでレベリング並の時間がかかっているのですが」

時間がない
時代に合ってない

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 23:02:24.56 ID:U0xlKKR6.net
予習にも時間がかかるのでご容赦を

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 23:25:37.80 ID:v8OZ/O+i.net
>>577
BCまでやってた。弱いから一体倒すのにすごい時間がかかってた
ダークプリだと早いけど紙だから毎回瀕死で包帯タイム

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/19(土) 23:31:50.06 ID:ZiX4InXz.net
黒い砂漠開始まではFF14メインにプレイしてたけど黒い砂漠始まってからはFF14はたまにしかやらないな
課金しても月10時間も接続しないしもったいなくてな
黒い砂漠以外のチョンゲーはどれもFF14とどっこいどっこい

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 00:07:43.83 ID:nUu6mw87.net
>>580
ジョブ次第といえばそれまでだが・・メイジやってたから氷で足止め離れて攻撃美味しいです
まあ格上は瞬殺されてたけどそもそも敵倒してLv上げるんじゃなくクエの報酬で上げるほうが美味しいから
大量にあるクエから同レベル帯のクエをやりまくってたなぁ

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 01:12:13.96 ID:FFdJQZBW.net
黒い砂漠の冒険してる感はすげえよな
ただ自由度高すぎて14みたいな指示待ち人間には合わないと思う
開発の指示通りのレールをなぞることばかりを考えてたら要領悪い人はそこで諦める
効率的な無駄のないレールはあるけどそれを探すのがまた楽しい

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 02:03:13.67 ID:fXLZFRri.net
>>557
4.0では俺たちをさんざん嵌めてきたり、権利を主張するばかりで協調することを知らない糞移民のパシりとして働くことが出来るようになるから楽しみだよな!

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 02:05:32.27 ID:fXLZFRri.net
旧14ちゃんからやってるレガシー先輩はやっぱりあの糞蛮人の国土解放するの楽しみに待ってるんだよな。本編であんな目にあわされたのにマゾかなにかなのかね

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 02:09:43.85 ID:D1TunxxY.net
レガシー先輩は既にかなりの数引退してるぞ

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 04:40:36.66 ID:oUbTW2Xf.net
当時のレガシー先輩が吉田体制に懐いたのは旧体制を打ち壊しての「変化」と「改革」に期待したからで
根性版は実際にはアプデ毎の変化が物凄く大きなネトゲになってた
新生後の徹底して保守に回った姿勢じゃ辞めるでしょそりゃ

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 04:46:25.11 ID:jyqSCcsX.net
まさに今のトランプだな、アメリカを新生させようとしてる

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:02:35.48 ID:h2iaqttn.net
>>588
Naokiは失敗したけどトランプは敏腕だから成功者になるんだろうね

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:03:09.57 ID:Cmok0rK9.net
>>588
それ新生したらそれありきと信者からの言論統制とかで北朝鮮化するパターンなんですが

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:12:06.00 ID:se/W/KSk.net
堀井に頭下げてメタルスライムパクらせて貰えよって思ったが
メタルスライム討伐戦募集集まらなくてダメだなw

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:20:49.55 ID:HhhxYJqD.net
メタルスライムを出すのはいいんですけど
そうなるとそれありきになってしまって
他のコンテンツの経験値を減らす事になってしまいますけど?

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:50:38.38 ID:YgA+nSCo.net
★☆★☆黒い砂漠、超大型アプデ「絶海の神秘」★☆★★

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11月20(日) 11:30〜16:30
http://live.nic★ovideo.jp/watch/lv281396082


  開  場  ま  で  @  3  0  分  

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 10:53:02.34 ID:nUu6mw87.net
すまんどんなに14ちゃんが奇形児でネ実に受け入れられなくても

ちょんげだけはネ実じゃあり得ないんだわ

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 11:15:05.59 ID:eP5bdWqP.net
14はレベリング楽しくなっても根本がつまらんからダメやろ

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 11:43:48.57 ID:Enk5CwB1.net
>>593
黒い砂漠の情報みたいのにおっさんのカラオケ大会になっとる・・

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 13:12:25.28 ID:H704thdo.net
たぶん小林幸子への対抗だな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 13:40:48.87 ID:5ewbMACn.net
これジャンプしても60〜70のレベル上げは糞マゾイんでしょら?w

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 13:51:52.33 ID:4ZmfvELK.net
>>598
ゴールデンに2〜3時間程度プレイだと2週間ぐらいかかるんじゃないか?

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 13:55:57.35 ID:0ZVBzpRP.net
ILレベリングのほうがつまんないからレベリングよりILを平均的まであげろ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:10:27.95 ID:1GIiUKfx.net
708 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (HappyBirthday! 071e-DGos) 2016/11/20(日) 13:05:04.42 ID:tvdzIuoq0HAPPY
金玉民ってFF14を叩きまくってるけど
「で2年かけた大型コンテンツ=学園の何が面白いの?w」
って質問すると突然黙るから面白い

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:15:37.19 ID:Os5CuGj7.net
>>21
誰かが見つけた回答を予習というなの暗記するだけのゲームなので
1〜60まで自力で上げる事で得られる経験則など一生役に立たない
他のMMOのような「ピンチになっても立ち回りやPSでフォロー」ができないゲームだから何の意味もないんだよ

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:16:28.34 ID:eSq6UWye.net
現状レベリングがつまらないという意見があって
それを越えた先の課金継続してのめり込める別の遊び方があるわけだろ
融合したら駄目なんかな

夢中で課金継続してたら育ってたくらいの方がレベリングのイメージが変わりそうな気もするけどな

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:17:09.93 ID:Os5CuGj7.net
>>600
賽の河原の石拾いがプレイの9割だからそれはだめです(真顔

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:26:28.52 ID:eFsNvCe6.net
昔やってた洋ゲーは50まで上げるのに3か月かかったな
ただあれはアーマリーなんてねえからサブ職1職との組み合わせでのビルドゲーだったから育成すんのなんてせいぜい2職
ジョブを二つ選んでその組み合わせの職ができるようにすりゃいいんだよ、アーマリーがとにかく足かせ
これから職追加されるたびに使いたくなったら初期レベルからずっとあげにゃならんしな
根本的に設計ミスなんだよあほ吉田の

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 14:28:21.38 ID:1GIiUKfx.net
難コンテンツを敵視し過ぎた結果がこれだよ

435 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (HappyBirthday! 669e-7ZwH)[sage] 投稿日:2016/11/20(日) 13:01:15.12 ID:qZ2+0u5i0HAPPY [7/9]
PSO2はレベル40くらいで飽きた
大和がめちゃくちゃつまらなかったのが致命的ね
後半戦に突入すると全員ロボに乗り込んでステータス&スキル固定かつ常時天使がかかって絶対負けなくなる神ゲ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 15:06:28.04 ID:4vUxJQrr.net
ギャザクラがだるすぎるから、もうレベル共通化させてくれ

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 15:28:17.65 ID:Bv3AbBPL.net
黒い砂漠は一生懸命コピペ貼ってくれてるけどグラが無理
つーかテンプレから選ぶ系はやだなー

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 15:35:54.00 ID:eFsNvCe6.net
ギャザクラなんて納品してるだけで上がるだろ
バトルクラスならともかく
バトルクラスは30分かけて1ゲージの半分もいかねえからなあ
ギャザクラなんてリーブとGC納品でその気になれば10分でLV5くらいあがるだろ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 15:36:16.19 ID:h2iaqttn.net
FF14さんの話誰もしてないな
何だか可哀相(´・ω・`)

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 15:56:12.36 ID:UF2Ym0a+.net
だって誰も現役でやってねーし引退、休止者からしてもレベル上げ緩和されたからじゃあ復帰するかってなるようなゲームでもないって既に知ってるからな
テンパはドラクエ、ぷそにスレで叩けるネタ探すために入り浸ってるし

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 16:02:35.02 ID:6KBED7WV.net
今時8人揃って足なみ揃えてってのが時代遅れだと思うわ
8人でやるコンテンツは簡単でいいんだよ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 16:32:28.20 ID:Enk5CwB1.net
過去の栄光ブランド使ってMMOやりたくない奴まで14、DQXに引き込んだのが
間違いで敗因MMO作ろうとしても拒絶されて現状MMOになっていない
その点砂漠はMMOやりたい奴を取り込んでいるからMMOとしてどんどん進化
していってる

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 16:35:21.22 ID:h2iaqttn.net
へたくそな改行って信頼感無くすよね(´・ω・`)

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 17:29:35.82 ID:FFdJQZBW.net
FF14のいい点
クライアントが比較的軽いのと、キャラグラはミコッテ女とアウラ女がいい
それ以外は全てにおいてそこらへんのチョンゲーとどっこいどっこい

黒い砂漠とはくらべものにならんよ
あれは韓国産の域を完全に超えちまってる

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 17:34:59.96 ID:tXjK4jCN.net
ILジャンプアップポーション
装備ガチャ導入あるで

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 17:38:46.70 ID:v59PuYpQ.net
こんな事しても新規復帰なんて見込めないだろ
テンパの複垢が捗って良いですね
好きなゲームに沢山お布施して下さい

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/20(日) 18:49:28.34 ID:Ynkv1mIT.net
ヤフーダイエットニュース!! マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=L2805v4e48c
ヤフーダイエットニュース!!(アリババダイエット
豊洲在日中国人無法地帯中国車リコール発言
ヤフーダイエットニュース!!
40代不倫情報プロ級世代新社屋左遷「仏」 60代速報駐車場(入社拒否)

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 03:31:32.00 ID:3go3Gkmr.net
経験値取得量ふやせばいいだけじゃないの?

結局新ジョブは追加課金させるために30スタートなんだろ

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 03:34:09.73 ID:Uv/bpfiA.net
30からはだるいな
せいぜいLV50くらいで刻んでほしい

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 03:46:48.89 ID:cy5brCDr.net
レベルってシステムがまずいらない
FFだからとかいう日本人的理由でプレイする層を取り込む必要があるから用意している、ってのは分かるけどね
ガワだけ用意した詐欺すんのはいいけど、継続してプレイしてる層に手間かけさせるのはやめて欲しい

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 07:13:36.20 ID:a4edlV8j.net
何かしら数値上げる要素無いとRPGとして寿命は縮まると思うな
それに相手は段々強化されていくCPUだろう
装備やらステータスやらで一緒に遊ぶ奴らとの整合性取らないと
プレイヤースキルだけで揃えるゲームだとしたらほんとギスギス加速すると思うよ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 08:10:15.31 ID:dD5SK9U5.net
対戦ゲーのガンダムなんちゃらはアレは成長要素なしでPスキルだけなん?
まあアレも動物園とかギスギス大概だろうけどw

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 09:32:45.09 ID:3OJZc/m7.net
不特定多数の日本人がプレイする以上何やらせても何処かで難癖つけてギスらせるのは目に見えてるから諦メロン

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 09:39:20.35 ID:+ZImX6Ap.net
>>623
荒れないPvPはない
PvEでここまで荒れるのはさすがの神ゲー

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 09:46:18.47 ID:lqIyfQyn.net
吉田が全部やったのが失敗だった

ギミックレイドが好きな奴も、レベリングまったりフィールドでやりたい奴も、生産やテイム、育成やりたい奴も対人やりたい奴もいるのがMMO

吉田はレイドと対人をとった結果他全部をないがしろにした

本来はフィールドでレベリングまったりやりたいのを突き詰める奴や生産やテイム育成を突き詰める奴が開発にもっと力を持っていないといけなかった
どれでもやりごたえがあるようなものでレイドやりたくなきゃ他で満足できるものをだ
14はレイドが肌にあわなかったらそこでおしまい、他の選択肢がない

対人は熱意はあるかもしれないけどセンスなくてイマイチ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:07:32.54 ID:B6i23TIl.net
「〇〇だけやっていたい、ほかのはやりたくない、でも〇〇だけで半年でも1年でも
 飽きない・やることなくならない満足感をえられるボリュームと追加速度のゲーム作れ」
で、〇〇に君があげただけでレイド・対人・フィールドレベリング・生産・テイムが
入るわけだ
その全分野でそれ専門プレイの奴が満足できるゲームなんてこの世のどこにもないよ
WoWでさえそんな理想(いや、妄想というべきか)には程遠い

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:11:29.51 ID:GjRfFVP1.net
システムを単純化させた結果が新生スタートだっただろうから
これで新しいコンテンツを作ろうと思っても単純すぎてできることないんだろうな
吉田は最初からPvP思考あったんだろうがとにかく新生スタートありきで、そこまで考えが至らなかったと
ま、いずれにせよok出した吉田が元凶

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:14:17.91 ID:KYw+T/P4.net
>>627
その結果がこのザマたがら説得力なし

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:15:49.84 ID:uC/msdW2.net
>>627
戦闘が詰まらないからすべて終了
はい、論破

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:22:28.43 ID:RColj/56.net
固定でギミック解析してるうちは楽しいんだけどねw
ギミック解析ゲーとしてやるなら毎月零式クラスを実装し続けてくれればまぁ楽しめる。

攻略出てくるとつまらんから週1で1匹追加でいいか。
装備?最初に配っとけ

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:22:35.33 ID:B6i23TIl.net
>>629
お前も頭金玉?
どんなゲームだって力入れるとこ・切り捨てるとこ決めて取捨選択してるし
それが当たり前だってことだよ、無限の開発リソースが現実に存在しない以上な
その力点をレイドにおいた吉田のやり方が適していたかどうかは別の話だ

レイドも対人もフィールドレベリングも生産もテイム育成も全部が全部それ単体で満足できるまで
リソースかけろって言ってる>>626が頭イッてるってだけのこと

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:23:11.47 ID:ELPs6Aw4.net
>>627
せめてどれか1つくらいは満足できる物作ってから言えよ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:23:14.96 ID:T6MGB+z6.net
未だにFF14続けてるのって、情弱新規以外はほぼ依存症のメンヘラーだからな

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:24:05.74 ID:lqIyfQyn.net
他が力持つんだからレイド100,フィールド狩0,生産0,テイム0みたいな配分じゃなくて
レイド15,フィールド50,生産15テイム20だとかそういう配分にできたよねって話なんだが
なぜか全部100のネトゲを作る話しだす謎

レイドに注力したのは良いけどプレイヤーの嗜好の数の読みを外したらこうなるってだけの結末だからなあ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:28:19.35 ID:ELPs6Aw4.net
嗜好云々ってよりもMMORPGと銘打っておいて出てきた物が音ゲーだったからな
降ってきた譜面通りにトレースするゲーム
しかも8人足並み揃えてないと大麻収穫失敗するっていう

キャラを強化する楽しみや第三者と触れ合うMMORPGに期待してきた奴はそりゃ離れるわな

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:30:14.82 ID:B6i23TIl.net
>>635
おいおい、そんな配分じゃフィールドレベリングやりたい奴以外まったく満足できないぞ
フィールドレベリングマン以外切り捨ててるじゃないか
それに対人はどこいった?

638 :@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:32:03.55 .net
>>628
2.5sコマンド入力のままでは複雑な複数属性がめんどくさいだけだろ
黒なんて8属性とかあったけど弱点1種類しかつかわねーじゃんってなったしな

2.5sのコマンドバトル自体が大きな間違えだったと思ってる
戦闘中にチャットなんてしたらDPS下がるだけだしな

FF11のゆったりバトルでよかったんや
WoWのコピーなんてしてもWoWしろで終わるし
開発規模も違うしな

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:34:15.15 ID:VrO1uFHJ.net
>>625
マスゲームだから最終的には擬似PvPになるからな。直接相手を殺せないあたり闇がさらに深い

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:34:40.95 ID:GUxGx1Vc.net
別に100とかじゃなくて10でも20でも将来的に期待が持てれば多少の不満足は我慢する人だっているからね
14は0だから期待以前の問題っていう話

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:39:51.51 ID:pLe+ShH6.net
>>640
音とかグラとかいくら頑張ってもギミックレイドゲーだと豆粒画面で床凝視が有利で
しかも邪魔な音消したりactて音ならしたりするから、せっかくの要素が無駄になってもったいねーんだよな

のんびりフィールドレベリングやペット育成できたりしたならまだ見る機会も増えたんだろうな

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 10:52:51.37 ID:Uv/bpfiA.net
しかし直樹自ら時間がかかるんで飛ばしたい発言出るとは思わなかった
自らくそつまんねえって認めたようなもんじゃん

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:04:00.94 ID:pLe+ShH6.net
最初から一人で始めたら支障があるゲームデザイン、ってのも認めてるな
これもIDゲーレイドゲーにした弊害、マッチしなきゃIDとレイドが障害物になって進まない

フィールド型は後発はお古の装備が安いとかもあって自然と後発の方がソロでも楽に進んで追い付けたりするんだよな

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:08:27.03 ID:GjRfFVP1.net
吉田自身はlvあげメンドー一気に上げろの姿勢はβのころから一貫してるぞ
今も姿勢変わらなければ、本人はレイドやPvPだけが楽しみたいだけらしいし

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:22:29.44 ID:Ym39YmT+.net
毎回報酬でつって無理矢理集めるしかできない14の対人
対人自体に面白味がなくて吉田のセンスのなさを感じる

MoEの対人は報酬なんてなくて物資に金使いまくってでもやった、差がありすぎる

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:24:23.07 ID:Uv/bpfiA.net
また井上か?

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:30:42.13 ID:wEzRZsMu.net
IL制のゲームだから、新規がいきなりLVが60になったとしても装備が無いんちゃうか?
買うにしても金もないだろうし、ID装備集めに時間かかるし、詰んでるわな。
LV60でIL10とか笑うわw

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:43:07.88 ID:QLF4XPmq.net
MMOでレベル分布の人口ピラミッドが▼になっててると末期感が半端ないから
下の方を切り飛ばして上澄みの⌒なIL部分を引き延ばして▲に見せたいんだろうなw

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 11:58:24.77 ID:NV/NdRSz.net
もうストーリーも撤廃してレイドという名の多人数パズルゲームとPvPモードの2つのゲームモードで遊べるパーティゲームにしようや

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:02:00.77 ID:VrO1uFHJ.net
>>647
そこで運営がギルを販売するんですよ1000円100万ギル、あればクラフター達もニッコリだろ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:12:26.92 ID:ELPs6Aw4.net
>>642
オススメのフォーラムにもいたよな
過程すっ飛ばして最強にさせろってゴネてた糞の塊共が
吉田くんってそういうカスと同レベルの準廃未満の雑魚なんだと思う
だから過程を楽しむって発想が無いし楽しませようという意識も出てこない
結果万人が認める糞ゲーしか作れない

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:20:36.44 ID:sSn96V/y.net
万人が認める、なんてフレーズ使わなければ同意できる
やはりアンチは頭アンチすぎてダメだな

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:37:01.43 ID:pfNsuFkI.net
Lvが上がって強いスキルを覚えて、それを使う事によって戦いが有利になるからレベリングは楽しいんだけどね。
シンクですべてを台無しにしてるし、すべてを順番よく使わないと最大火力にならない。

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:44:18.49 ID:pfNsuFkI.net
>>647
今現在だって天動に挑むにはIL230が必要で、達するには週制限や資金集めを考慮して少なくても2週間は掛かる。
レベルスキップ、ストーリースキップが来たら、次は週制限解除を求めるのが心情。
週制限解除もそのうち課金になるかもね?
100ポイント解除1000クリスタ。

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 12:48:22.36 ID:wLDDiXI1.net
11のレベルシンクってユーザー側で上限はあるけど任意にレベル上げ下げできるシステムだったんだけどな。
14だとただのレベル制限。

レベル上げが苦痛だっていうのなら、11仕様のレベル上限撤廃版にすればいいのにね。

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 13:52:44.90 ID:T6MGB+z6.net
紅蓮を楽しませる貯めるに過程をすっとばしていいよ

お金払えばね^^


あたまおかしいw

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 15:01:29.35 ID:bTmLxRw1.net
>>656
他のIL製MMOのゲームみても別課金でレベルスキップやシナリオスキップとかは用意しているの多いからね

業者対策にもなるし、世界で一般的な仕様に近づくのはまぁ必然ともいえる

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 15:51:26.29 ID:uc9UMhCu.net
5000円くらいでいいよw
レベリングでも色々な需要あったから簡単にすっとばすとコンテンツが死ぬ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 15:57:54.57 ID:/cxjBAUO.net
もうアクションで作り直したらいかが?

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:04:58.21 ID:9xeVd8fA.net
金で先行者に追いつけるのは明らかに新規復帰優遇
でも14って常によーいどんの世界だから先行者なんてあってないようなもの
つまり新規復帰優遇でもなんら問題ないゲーム
そこんところはWoWと同じデザインなんだよ

レベルアップポーションに文句言ってるのはとりあえず何でも批判したいアンチちゃんだけよね

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:15:22.50 ID:ixxCG4Mm.net
>>642
単純にカネ払わせたいだけじゃないの?
公式RMTであり公式レベル代行みたいなもんだ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:38:28.96 ID:ixxCG4Mm.net
レベル60未満はリアル貧乏人と呼ばれ、レベル60で装備が無ければ新規地雷と呼ばれて
ますますギスギスオンライン化が止まりませんなあ
あ、私は反対してませんよ
アンチじゃないんで

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:54:49.06 ID:5NEogFxS.net
ゲームをプレイすることでしか手に入れられないモノなら、プレイヤーにとっての価値はpriceless
なので、プレイする時間が少なくなっても課金を続けたりする人もいるくらいだが
公式にリアルマネーで売ってしまうと、プレイすることの価値がその程度ってことになる
つまりあっさり辞めやすい

作る側から見ても、過去に作った低レベル用のコンテンツのリソースは維持する必要があるのに
それは殆ど利用することが出来ず、最新コンテンツ以外は商品価値がない状態になる訳で
コスパの良い行為とはとても思えないな

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 16:57:05.90 ID:NV/NdRSz.net
14は先行すると損する事もあるからな

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:01:27.64 ID:bTmLxRw1.net
>>663
でもそれじゃ多数のIL制MMORPGで採用してるのはなぜなんだぜ?

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:14:29.94 ID:5NEogFxS.net
>>665
知らんよ?
低レベルから成長する過程にストーリー付けるみたいなコストを掛けていなくて
ジャンプした先に、もし膨大な量のコンテンツが常に用意出来てるなら分からんでもないから
ゲーム個別に状況を見ないと

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:35:01.40 ID:uC/msdW2.net
ILというゴミシステムを考えたチンカスはさっさと死ぬべき

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:38:52.04 ID:Uv/bpfiA.net
ILのせいで使いたい装備が限られててくそつまらんのだよな
洋ゲーだと初期装備すら強化するとLV30くらい上でも使えたり強化が面白かった
このくそげは指定されたもん装備するからくそつまんねんだよなあ
みんなどうせ聖典装備で一緒でしょ?

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:39:12.28 ID:NV/NdRSz.net
大層な名前が付いてどんな逸話があって入手するのにどれだけ苦労しようがILが下なら下位互換だからな
ILってそもそもパクり元が失敗したって言ってなかったか?

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 17:44:21.83 ID:uC/msdW2.net
ニュアンス的にはWoWがIL制で人気が出たことによりそれをパクッて質の悪い似たようなゲームがでてることに嘆いてた気がする

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 19:16:22.54 ID:QFuj5ilz.net
>>660
レベルアップポーションで無駄なレベリングをすっ飛ばす

ステージクリア型のアクションゲーでも作っとけよ
ボンバーマンとかさ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:26:15.80 ID:GjRfFVP1.net
作ったとしても
元の面白さを省いたボンバーマンを作りそうだよw

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:33:58.23 ID:fuFSRPsC.net
なんで安価付けたのか分からないな

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 20:48:50.32 ID:9D+0KXhW.net
吉田のバクボンの糞さを知らんのか

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/21(月) 22:24:39.23 ID:nDp15280.net
無印を含めでもってDが三作も同じって初めてじゃないか
会社も真剣に考えていないか
吉田という負債を被害最小限に抑えることしか考えていないんかな

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 02:00:52.19 ID:ZbN4RH5k.net
だって吉田がPのゲームのDなんて誰もやりたがらないのだもの。

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 03:39:13.72 ID:5PHMaKOr.net
10レベル1kで売れば中途半端に上げてる奴らからも毟れるじゃん

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 06:22:26.63 ID:UOBSkt7m.net
金出してまで4.1からやりたいと思う新規がいるとは思えん
無料期間にしても誰もやんねんだぜ?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 06:22:52.86 ID:UOBSkt7m.net
ああ4.0な

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 13:02:24.03 ID:86visvPX.net
本当の新規が何にも知らないネトゲの最新拡張をやりたいと思うものなの?
オフゲならまだしもネトゲでそんな新規がどれだけいるんだろ

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 13:13:21.61 ID:5fQ95Ql1.net
>>525
むしろMMOシューティングっぽいアクションっぽいゲームという謎ジャンル

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 13:24:20.13 ID:9hgW1X5U.net
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/promo/pc/global/images/media/conceptart/01/010.jpg
本当の新規がファイナルファンタジーのMMOで新エリアに対して求めるイメージ

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 18:42:31.91 ID:9hgW1X5U.net
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/promo/pc/global/images/special/3_0_Heavensward/screenshot/201505_02/ss_001.png
現体制の所業を知るFF14経験者が新エリアに対して抱くイメージ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 18:49:47.20 ID:HOQqgfuB.net
>>680
拡張で入ってポーションを使うような新規は新規とはいっても
他のオンゲはやっていたけどFF14は初めてとかそういう層

この層は現役にどのくらいで追いつけるか?とかを気にする人が多い
あとはやっぱ復帰者向けだろうね

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 18:55:22.84 ID:UOBSkt7m.net
つーか廃れたネトゲでもよく60まで一気にレベル上がりますみたいな告知出してるけど増えたゲームなんてあった試しねえよ
あんなもん表向きは新規復帰者の為っつってるけど本音は現役のテンパから集金するだけの商品
ネトゲなんて湯水のように課金する頭狂ってるやつばっかだから売れまくるだろうな
まあ吉田マンセしてるやつしかもう4.0なんてやんねえよ。あんなくそつまんねえ零式みたいな最新コンテンツ最初からやりたい新規とかお前らの脳内でどんだけいると思ってんだよ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:04:33.54 ID:HOQqgfuB.net
>>685
新規は正直わかんないけどw拡張で復帰者はそれなりにいるんじゃないかな?
オススメの復帰者スレとかでも「今から復帰して現役にどのくらいで追いつけるの?」
みたいな質問する人多いし、対象はそういう人でしょw

そういう人に「うーん平日2〜3時間プレイで2ヶ月ぐらいかな?」
っていうのと「別売りポーション買えば1日で追いつけるよw」
っていうのじゃモチベがかなりかわるっしょ?

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:07:47.73 ID:UOBSkt7m.net
復帰するやついんのかよこれ
99%が去っていったゲームだぞ
テンパの脳内妄想だけにしとけ

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:09:32.59 ID:HOQqgfuB.net
>>687
14年前にでたオススメでもアドゥリンや星唄で大量に復帰者がいたでしょw

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:11:06.38 ID:UOBSkt7m.net
いつの時代の話だよおばはんw
しらねーよ14年前の11とか

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:11:45.98 ID:mxn2KfON.net
復帰組なんてそこら辺で見かけるけどな
ゲームやってないくせに知った顔で叩き続けるとか憐れ極まりない

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:13:23.77 ID:UOBSkt7m.net
まあテンパの中じゃわんさか来るんだもんな
99%が去ったという現実もうちょい見た方がいいよ
爆増つっても1%増えるか増えないか程度でしょ

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:15:14.05 ID:jRfwqt8T.net
新規も復帰もそのうち9割が辞める

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:18:22.17 ID:ZyopiXG8.net
じわじわ減っていって拡張でちょっと戻してまたじわじわ減って行く

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:21:09.63 ID:n+QOT50e.net
拡張までもスッカスカで過疎るやろなあ
空島2で270防具でも出さんと皆休止してまうで

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:22:28.53 ID:mxn2KfON.net
99%やめてもやめた1%が復帰すれば全体数は変わらん
そうやって低空飛行しつつ拡張でガッと稼ぐのが14スタイル
何人やめた、は攻撃にならんよ、そもそもネトゲを継続する層が稀すぎてその時点でナンセンス

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:23:15.03 ID:9qXYYlir.net
>>684
追い付けるのか?とは言うだろうけど
かねはらってまで追い付きたいとは思わんやろなぁ

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:25:09.28 ID:86visvPX.net
>>684
復帰者や他ネトゲ経験者とか、ガチな新規よりはそっちがメインなのかね
現行プレイヤーはまだしも休止してた人は一度復帰しても長続きしない人が多い(フレとか)
だからそう考えると今レベリングが面倒だーって騒いでる現行プレイヤー向けか

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:26:18.97 ID:UOBSkt7m.net
そんなごみくずみたいな数の復帰者から小銭吸わんともう運営厳しいのか
相当減ったんだなー
つーかテンパのお前らが単純に使いたいだけだろあほw
見え見えなんだよかっこつけんなぼけ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:28:54.89 ID:UOBSkt7m.net
あーそうかー
ここゴミエニの井上さん見てるんだったなあ
前にIPバレしてたもんねw
わけわかんない正当化やめてねゴミエニさんw

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 19:34:50.88 ID:ZyopiXG8.net
課金アイテムとかグッズ販売とかあきらかに増えてきたじゃん。
察して

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 20:12:29.14 ID:w5PBXHZz.net
>>686
なら上がるレベルは70にしないとな
レベル60なんてゴミ扱いされて蹴られておしまいな未来しか見えない

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/22(火) 20:16:49.32 ID:w5PBXHZz.net
>>695
攻撃…?(´・ω・`)
こんな書きこみ、スクエニ関係者、それもFF14関係者以外にダメージ行かないよな(´・ω・`)
つい口が滑っちゃったのかな?(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 06:40:46.56 ID:JsNErc/I.net
僕はクラフター頑張りたいのでジャンプポーションクラフターにも対応してほしいなー

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 07:56:15.95 ID:KVjLLYBa.net
★MMORPGの到達点「黒い砂漠」
黒い砂漠の開発元パールアビスが日本のシリコンスタジオと技術提携
http://www.4gamer.net/games/183/G018339/20161122071/

★シリコンスタジオのエンジン’Museum’
https://www.youtube.com/watch?v=sYX9I3ONHc4

黒い砂漠は大型アップデート’絶海の神秘’が明日実装されます!
プレイヤー達は広大な海へ旅立つときがきた!各自準備を怠るな!

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 08:11:17.98 ID:URGWifYg.net
フォーラムのpockyとかいうガイジくそうざいがな
こういう人の話ひとつも受け入れずに自分の意見ばかり押し付けるゴミってなんでくんだろ?
会話になってなさすぎだろ

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 08:34:46.58 ID:+OCZKRgf.net
課金アイテム段々値段上がってるのがやべーわ

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 08:39:30.96 ID:SuNRK+0N.net
>>687
最新ギスギスコンテンツじゃない限り
ぱっと来てぱっと去れるいいゲームだよ、けっこう煽り抜きで
そのために毎月の更新料+ポーション代出すか出さないかは別だけれどもな

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 09:37:00.10 ID:KW/QIkan.net
ジョブ、クラフタにジャンポ使っても、アディショナルも必須だから
他も上げるためにジャンポを買うを繰り返してしまうのか

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 09:53:07.80 ID:URGWifYg.net
結局準廃以上が使いたいだけ

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 09:56:03.87 ID:8CSeSV1j.net
>>706
しかも装備とかマウントとか見た目が違うだけのデータをが多いwww

こんなんやり続けたら失望が広がるだけだろ

一体吉田はなにを考えているのやら

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 11:25:55.20 ID:kBs4ix9I.net
今まで月額課金して苦行を行ってきた事を新規は今まで払ってきた月額なんか比べ物にならないほど安い金額で古参に追いつけるんだよな・・・
今まで取った装備も店売り装備に比べたらゴミ性能だし・・・

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 13:54:47.99 ID:T08TVl1n.net
ある意味可哀想なんだけどな
ただでさえコンテンツの質も量もスッカスカなのに
アドゥリンでオススメの過去コンテンツ全殺しにしたのと全く同じだよ
最新コンテンツだけ遊んでくださいっつっといて出してきたのは虫にレイプされるだけのレイヴとかいう出来損ないと遊ぶために数千万必要なスカームとかいう産廃だったからな

MMORPGうたっておきながらレベリングスキップして固定組むかRFで数時間待ちがデフォのレイド遊んでくださいとか客が定着するわけないわな

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 14:13:26.83 ID:rmLenwHZ.net
コンテンツ少ないから、クリア済みのミッションを何度もやれって構造だからな
11で言えば、レベル制限有で敵を避けられないプロミヴォンとかリヴェーヌみたいな
それを行き先を選ばなければ報酬が貰えるとか、スタンプラリーで運が良ければアイテムとか
そういうコンテンツ攻略そのものではないところで釣って、毎日毎週繰り返しさせる

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 15:43:20.46 ID:mb9jLLwc.net
>>705
正直そいつ14ちゃんの民度でプレイヤーに期待しすぎだと思うわ
こいつはそんなことないって必死に否定してるし拡張後に新規が入ってきてもみんな急いでないから大丈夫みたいなこと言ってるけど
拡張後なんかみんな自分自分ってなってるから余計余裕なんかないと思うんだけどね
ギミック分からずに全滅するのとそれ以前の問題でクリアできないのとじゃ全然違うからな
何より過去のコンテンツに新規が来ることよりみんなが揃ってスタートする拡張からの心配してるんだと思ってたんだが

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 16:25:35.58 ID:nRbfHFYn.net
スキップごときで既存を馬鹿にする意味がないんだよなぁ
人がいる時期に遊んでないのに課金して追いつくとか馬鹿でしかない

そのうえこのゲーム時間かけて上の装備取るゲームじゃない
毎回リセットされた状態で新コンテンツクリアして次のパッチまで課金やめるゲームだから
既存の装備がゴミって言われてもいつものことだで終わる

分かってて引退した奴は無料スキップでも戻って来ない

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 17:53:48.57 ID:SBgNmrFA.net
>>715
レベルも装備も不要だよなwww

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 18:03:42.57 ID:3T8BSROR.net
本家もそうだけどレベル上げは実質ストーリーを見る為の期間だな
カジュアルプレイヤーにとってわかりやすい目標になるし残しといて損は無いという考え方だろう
14はパクってるだけだからその辺の事何も考えてないだろうけど

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 22:47:57.24 ID:dqDNUskU.net
そういや暗黒占星術貴公子は30のままやな
初期ジョブ60に全部あげきれてないわ

ああ去年12月に解約してそのままや

時が経つのは早いなあ

てかレベリングしなくてスキル回し覚えれるのかよw

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 23:21:48.65 ID:mb9jLLwc.net
反対派の意見としてはカンスト前のスキル回しなんか役に立たないからどうでもいいらしい

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 23:40:36.00 ID:mb9jLLwc.net
>>719
反対派じゃない、賛成派だ

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/23(水) 23:55:00.07 ID:C4pp1wgB.net
業者のレベル上げ代行が13000円だから公式ポーションは10000円ぐらいかしら?(´・ω・`)

http://i.imgur.com/hgftPky.png

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 00:00:19.65 ID:tT1JvnEd.net
レベリングでスキル覚えようとするやつはスキップしても覚えれる
旬のコンテンツ参加するためにもスキップしてよろし

今しょぼいのはレベリングしてもスキル覚えれないようなゴミ

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 00:47:07.82 ID:A4OgfW0w.net
DPSでスキップ買おうとするとLV60装備固定の木人チェックが始まってクリアできれば購入可能にして

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 00:54:15.32 ID:lq+nvdIb.net
復帰する奴も多少はおるやろうな
でもそいつ等が継続課金するのはないやろうな
エンドやらずにストーリーちょっとさわってまた休止

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 00:58:01.29 ID:OSVyjkGz.net
らを抜くな

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 01:12:37.89 ID:inZX3v+C.net
フォーラムのnikryとかいうのが新規がイシュガルド入りするまでに6ヶ月とか言ってるけど
今メインクエそんなに時間かかんの?
若葉マークが普通にイシュガルドウロウロしてるの見るけど

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 01:30:50.79 ID:YWaKGqGi.net
ついにレベリングまで金出せばすっとばせるようにしますか
末期感すごいな

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 01:46:35.74 ID:3TkFzFcZ.net
公平にするためにLv60キャップ解放も金取りそう

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 02:22:20.80 ID:/1BeYoFS.net
スキル回しが究極的につまらない

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 02:42:12.74 ID:8idRye0q.net
>>726
一日30分しかやらない謎プレイならもしかしたらそれくらい・・・いや、ないな
初見は再優先シャキするようになってるからジョブも関係ないし
あえてストーリーやレベル上げを止めて余計に時間をつぶさない限りありえないな

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 03:42:48.63 ID:SfqgdF5B.net
その内カネで買える最強装備出すんだろうな

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 03:55:02.14 ID:Yiku8Fkr.net
料金次第だけど、テンパ事ナイスタムスコ(43)が煽りに使ってた

お前の6年ワンコイン が14ちゃんで実装されるんですねw

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 04:00:32.73 ID:inZX3v+C.net
>>730
てことはそんな横道それて自分なりに遊んでる新規ちゃんをネタにしてまでポーション出して欲しいってことなのか
楽したくて必死なんだな

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 04:12:18.58 ID:SfqgdF5B.net
>>732
あいつの使ってる古代文章的に、還暦間近でも驚かないわ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 06:45:54.81 ID:DevTCq21.net
フォーティーンのレベリングやメインクエストのストーリーは全く面白くないので新規の皆さんは是非ポーションを買っていただいて課程もムービーも全てすっ飛ばしてハイエンドレイドのシャキ待ちオンラインを満喫してください

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 12:09:11.54 ID:7pxzHZaG.net
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612919.html
>こんなもの数百時間プレイした先にたどり着けばいいものだと思います。
>そしてこれを最初から強要するような作りにはしていません。

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 12:10:51.66 ID:laKu5N0W.net
待てば待つほど楽しくなるのがフォーティーン!

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 12:40:16.57 ID:xT2Q/Amy.net
正直14やってて一番面白いのはレベリングと3.0の旅シナリオだけだから
そこをピンポイントでスキップさせようとしてる吉田は自分のゲームの強みを何も分かってない

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 12:42:13.11 ID:Y6QRjiFG.net
リベレーターのシナリオも楽しいかもしれんやろ!

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 13:26:32.34 ID:FRVRoBjD.net
>>726
ちょっと前に4gamerがやったらパッチ2.5クリアまでに80時間かかった
ギャザクラ・他ジョブやらない・本人がMMO慣れてるでこれ
普通にやってたら100時間はかかるだろうから1日1時間で3ヶ月ぐらい
週末プレイヤーなら半年とは言わないけど4ヶ月はかかるんじゃねえの
ただこの問題はレベルじゃなくてクエスト数だけどw

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 13:49:33.69 ID:KKkfQ+U0.net
正直間のどうでもよさそうなクエスト飛ばせばだいぶマシになるよな
新生よりは減ったとはいえ蒼天でも結構あったし、あと風脈。

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 13:51:55.66 ID:W9fdvOLM.net
レベルはスキップ出来ても大量のお使いがあるからな

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 13:56:21.50 ID:SfqgdF5B.net
>>737
シャキった瞬間にヤル気無くなるから正しいな

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 14:33:17.99 ID:7pxzHZaG.net
その辺にいる部下がやれば良いんじゃないかっていう文字通りのお使いが
飛ばせない感じに食い込んでくるのが多いよな

3.0の旅シナリオのところは旅仲間が同等の立場で
「俺はコレをやる。アイツにはアレをさせる。お前はソレをやれ。」
って感じの依頼のされ方だったから、素直に聴き易くて多少面白いと思えた
そこはスキップされる

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 14:37:35.16 ID:SfqgdF5B.net
>>744
最後の一行で台無しっていう(´・ω・`)

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 15:33:29.33 ID:inZX3v+C.net
>>740
パッチ2.5ってどの辺りのシナリオだっけ?w
確かにどうでもいいおつかいクエ多いしな
その場でクエ完了にすればいいのに、いちいちどこどこまで戻りましょう!→移動して話してクエ完了とかね
こういう無駄な移動と無駄なおつかいをなくせば時間とレベリングの問題は解消すると思うんだけど
でもポーションでクエもレベリングもスキップできるのでそれ使ってください使わない人は知りません!てのはすごいわ

イシュガルドでも面倒くさい風脈探しとかおつかいがなかったかと言われればあったけど
それでもエオルゼア側よりはマシだった気がするし、一応RPG名乗ってるのに
レベリングもシナリオも面倒ですよね?ってそれ作ってるトップの人間が言っちゃうのもすごい
古参と新規が混ざり合うことで生じる問題なんか山ほど思い浮かぶけどそれらはどう解決するつもりなんだろ
わりとテンパだったけどどんどん気持ちが冷めていくわ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 15:48:16.71 ID:npJ9xUPp.net
>>744
俺もストーリーは全部見てるけど会話やCSなんて全部スキップだわて奴が多いのも事実だしな
そういう層に課金継続させるためのアイテムで強制使用でもないしな

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 16:43:38.68 ID:7pxzHZaG.net
MMOのストーリーは、既知なことを前提で振れる話の種的な役割もあるけれど
ただでさえIDメインだったりNPCや建造物が自分だけ見えてたり見えなかったり
ゲーム内だけでなくネ実でさえも世界観や知識や体験が全然共有できてないのに、
これ以上ゲームの話ができない「仲間(?)」を増やしてどうするよ?

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 17:51:46.84 ID:RrGoC0D5.net
シナリオもスキップさせーや

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 18:09:53.40 ID:3TkFzFcZ.net
シナリオスキップもあるよ
中国じゃ新規が90日課金したら無料でLv50+3.0までのメインクエスキップやで
完全に集金モード入った

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 18:11:42.26 ID:YWaKGqGi.net
レベリングも金だせばやらなくていい、装備集めても使い捨て
もう他ゲー行った方がいいだろ
テンパは何が楽しいねんなこのゲーム

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 18:12:33.22 ID:KKkfQ+U0.net
そりゃ中韓じゃ人いなさすぎで、途中のIDとかシャキらないから飛ばせるようにせざるおえないw

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 18:12:55.45 ID:YWaKGqGi.net
時間かけても蓄積しないMMOなんてやる価値ないな
時間がただただ垂れ流されるだけ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 18:16:31.61 ID:/1BeYoFS.net
時間つぶしのためにゲームやってるのに飛ばすとかアホなの?

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:04:24.81 ID:YWaKGqGi.net
そのうち零式も飛ばせるポーションだしそうw

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:08:24.05 ID:QeU2wr4f.net
>>746
オンゲにシナリオやクエなんて求めてない層って割りといるんだよ
オススメでもいたっしょ?

クエは最小限度しかやってないとか
ミッションランクはいつまでも6のままとか
神威耳はとったけどミッションはクリアしてないとか
ミッションクリア報酬が確定してからミッションを進めるとか

ポーションはもともとそういう人向きでしょ

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:44:48.98 ID:vgBn3tfk.net
クエまで飛ばせないからそういう人向きではないな

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:48:46.99 ID:YWaKGqGi.net
>>756
もう今まで零式ばっかしててレベリングなんてしてなかったテンパがサブ上げに使いたいだけなの見え見えなのにそういう話するとだまるんだよな
新規とか復帰者盾にすんなって
自分が使いたいっていやいいのに
新規の為ならメインクエストジャンプポーションだけだしゃいいよね?それだと納得しないんでしょ?自分が使えないからさw

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:50:02.35 ID:1X3AMxaQ.net
やっぱ素直にT2Wがいいんじゃないのか
FGOや艦これも成長要素や限定イベントなんかを考慮したら課金ではどうにもならん部分がある気もするしなあ
つーかプレイ時間の差で一緒に遊べなくなるような作りがダメな訳で、ジャンポでもその辺は根本的には解決できないんじゃないかね

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 19:52:55.89 ID:YWaKGqGi.net
要するにパッチでこの職強化しました
あーでもその職に変えたいけどレベル上げてねえやで買う廃人の為のもんだろ
フォーラムでも新規の為とか復帰者の為とか偽善ぶってるテンパ多すぎてわらうわw
メインクエストジャンピングポーションだけで十分

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 20:39:45.77 ID:/1BeYoFS.net
自動最適スキル回しポーションもいるな

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 20:54:08.40 ID:5QzHJqOx.net
70カンストのとこを60までしか上がらんのだし使いたい奴は金払えばいんでね?
ストーリーやらの価値観は人それぞれよ途中参加でも最前線行きたい人もおるし
あと廃人は全カンストだろ

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 20:58:34.17 ID:inZX3v+C.net
>>756
オススメって11のこと?11はやってないからわかんないや、スマン
けどこれ腐ってもRPGなんだし、それでシナリオ興味ない層って言われてもなぁ
まぁネトゲにシナリオ求めてないって層がいるのは理解してるから、ポーションの前にやれること
(無駄なメインクエの削除&整理)が先じゃないかなと思ったんだ

これでカンストしてるキャラがいない=60までのキャラがいない新規
また○ヶ月ログインしていない人のみのスキップポーションです!
ってなったらフォーラム大炎上すんのかなww

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:09:39.08 ID:4W0y8ptQ.net
もし14に実装されてしまったら問題が無いか?その考え方おかしくないか?
って話なのに11も同じだろ?みたいなこと言われても11には実装されない物だからな

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:13:15.31 ID:YWaKGqGi.net
>>762
いや零式テンパほどその職しかやってないこと多いよ
どう見てもそういうやつが対象だろ。この職がDPS出せるとなったら金払ってでもそのジョブなりてーやつなんぞたくさんいんだからよ
新規の為とかそれらしいこといって偽善ぶってんじゃねえよあほ

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:21:37.12 ID:inZX3v+C.net
あ、ごめんシナリオスキップポーションは別にどうでもいいよ、シナリオ読んでなくてもこっちに害ないしw
ただレベルスキップは安易に実装して欲しくないなと思うので反対だなーってだけなのにいらんこと書いちゃった
文章うまくなくてスマン

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:48:21.84 ID:8idRye0q.net
そもそも実装するとしたらどういう仕様でくるのかも確定してないのに
サブをあげたいんだろだの金でレベルを売るならレベルなくせとか
勝手に思い込んで極論に走ってるのがいるな

例えば1アカで1個しか買えない、とかもっともレベルの高いジョブ(つまりファーストジョブ)
にしか使えないとかそういう仕様でくる可能性もあるんじゃね

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:50:51.64 ID:pR05iIy6.net
レベルスキップで、過疎IDやコンテツがさらに廃墟になって、
でも初見でやる人のために、新しいコンテンツで行かせるっていう尻拭いを
プレイヤーに押し付けてくるのもなぁ

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:52:11.14 ID:4W0y8ptQ.net
可能性は否定しないが幻想薬がああなったから
何か制限をかけるような開発/運営とはとても思えないよ

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 21:58:52.86 ID:/1BeYoFS.net
木人クリアしないとコンテンツに参加できなくするならいいよ

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 22:05:03.37 ID:4W0y8ptQ.net
幻想薬は、初め旧14→新生14のグラの違いによる見た目の変化や
追加の性別をを最初から選びたかった人のために1キャラクタ1回制限で導入って話が
技術的に出来るなら有料でもやってほしいって要望に押し切られた形で実装だからな

技術的に可能で要望があってコストがそんなに掛からないと
ゲーム性や世界観より優先してやるんだよ
デブチョコボも飛ぶし魔導アーマーも飛ぶし亀も飛ぶしホアハウンドも飛ぶ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/24(木) 22:57:50.79 ID:OSVyjkGz.net
14からシナリオ抜いたらまさに苦行要素しかないんだぞ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 00:21:00.26 ID:hFILy49w.net
シナリオは宿屋でみれるんだからいいんじゃね
レベル上げやお使いクエストめんどくせって奴のためのポーションでしょ
しかも60までだから遅れを取り戻すためのものでしかない

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 00:30:18.05 ID:2yOGMwdl.net
なんでLV上げと装備集めが主力みたいな感じになってんの
知り合い集めて適当に毎回似たような設定されたハードルをクリアするゲームだろ
装備集めてなかったりLVを何時間もずっとやってないと置いて行かれるゲームじゃないから煽り方が的外れ


ただ一言飽きる

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 02:41:06.17 ID:qIoj7bT5.net
頭悪そう

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 03:14:48.40 ID:j8xgCIm7.net
DQのメタキンをあれだけ煽っておいて

テンパ<遅れを取り戻すためのものでしかない!きりっ
テンパ<LVを何時間もずっとやってないと置いて行かれるゲームじゃないから煽り方が的外れ!(きりっ

とか調子よくないっすか、ナイスタムスコさんw

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 03:18:52.38 ID:SeYuhP7W.net
>>774
頭の固いおっさんしかいないからしゃーない
マリオは育成要素ないから糞ゲー、って言ってるようなもんなのに3年も同じこと言い続けてるから放置推奨

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 03:24:00.73 ID:qIoj7bT5.net
マリオwww
頭わる

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 03:24:50.76 ID:j8xgCIm7.net
>>777
マリオRPG<せやなw

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:21:28.27 ID:KKIiblgu.net
Lv.50後半で必要になるテクニックは、数百時間プレイ後に辿り着けばいい
とか自ら言ってたのに、マリオで言えば最初のクリボーを踏むにも戸惑う人を対象にして
「マリオ1をやってる人はもういません。有料でクリアしたことにしますからマリオ2からどうぞ!」
って言ってる訳だ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:26:19.42 ID:j7sv/Kdx.net
マリオは元々アクションゲーだから成長要素がなくても当たり前だしアクション自体も良質

それに比べてフォーティーンはMMORPGを騙っておきながら成長要素が無駄でしかなくアクションとしても中途半端だからな
しかも狩り場まで1時間w固定組んでゲームwなどと旧世代MMOを散々煽っておいてフォーティーン自身はシャキ待ち999分を達成する始末
999分は極端だが煽り抜きに平均2時間待ち
旧世代MMOの何倍もナンセンスなんだよなあ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:32:09.35 ID:1zABtdEf.net
レベルだけ上がったって結局各コンテンツの開放で膨大な時間とられる
すでにカンストジョブ持ってる奴なら別だけどな

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:34:00.04 ID:qIoj7bT5.net
そもそもなんでマリオなんだww
マリオと零式全然ジャンルちげんだが
つーか前もマリオの例出してたやついたな
中身一緒のバカだろどうせ
名作とただのくそつまんねえマスゲーム一緒にしてんじゃねえ
そもそも零式のハードルをクリアするゲームって一部のキチガイしか周回してねえだろ
なんで頭逝っちゃってるくらい周回してる廃人基準なんだよww

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:35:35.73 ID:qIoj7bT5.net
そもそも零式基準のあほ多いけど零式いってるやつのが全体からみたらかなりの少数派なのご存じでないのか?
世間知らずってかわいそうだな

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:39:31.97 ID:ZEM7EAze.net
平均2時間も待つコンテンツってなにやってるの?

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:43:28.08 ID:qIoj7bT5.net
しかしレベリングルレとか5分で即シャキするくらいみんなやってるようなとこをもう金払ってくれればやんなくていいようにしますって根本的にこのゲームのほとんどのやつがやってるようなとこシステム改変するくらいのことして大丈夫か?
それがあるから課金してるようなやつもいるだろうに絶対反発くらうだろ
課金する意味なくなるもんなもう

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:53:13.88 ID:ZQtMpNa7.net
>>785
FF14名物大縄飛びさ

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:55:42.77 ID:ZEM7EAze.net
>>787
零式?
極くらいならそんなに待たないもんな
零式はRFじゃなくて固定で行くような所じゃないの
もし旧コンテンツ行きたいけど二時間待つってんならネトゲで過去のコンテンツなんか過疎るのは当たり前だしな

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 06:58:22.84 ID:ND5YibtO.net
こんなもんを実装するという発想がね・・
レベル上げを楽しくするのがプロデュース・・

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 07:00:22.31 ID:qIoj7bT5.net
吉田が一部の少数派のとこばかりにしかテコ入れしてこなかったツケが今こうやってきてんだよ
結局どんどん過疎って月額じゃまかなえんから課金アイテムとかファンフェスで維持費補わなきゃならんとこまで減ってんじゃねえの
レベリングもだしライト目線でもうちょっと楽しめるようなもの作っときゃこんなに激減しなかったのに
あいつはほんと無能。一部のキチガイしかやんねえようなとこばっかにしか目がいかねえからこうなる

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 07:40:58.60 ID:Xd1lO1kY.net
>>784
零式含めエンド以外はポーションですっ飛ばしてくださいと言ってるんだから基準も糞もないわな
零式でなくとも今レベリングIDなんてまともに視野らんやろ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 08:12:43.69 ID:Xd1lO1kY.net
そもそも過去コンテンツ使い捨てにするくせにレベリングのメインはその使い捨てIDという意味不明な作り
しかも後から新規のためと言いつつしょっぱい報酬ぶら下げて使い捨てたコンテンツ周回させようとするしな

狩り場まで1時間と罵っておきながらフォーティーン自身が限られたコンテンツとは言え最新コンテンツで長時間の待ちを発生させてるのがナンセンスだよなって話
しかも一部の限られた奴以外が楽しめるはずのレベリングはつまらないから課金アイテムですっ飛ばしてください^^だからな
完全に時代に逆行してる

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 08:16:01.23 ID:00ffPmtW.net
レベル上げが面倒な人が、RPGをやるのがおかしい

装備取るだけのゲームだったら、
14よりもそれに特化したやつやったほうが楽しいじゃね?って思うけどなw

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 08:33:30.26 ID:+s4+gyYl.net
それな
モンハンライクゲームやったほうがいいよな

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 08:50:47.76 ID:D57chh76.net
レベリングがめんどくさいというよりレベル上げるだけでは遊べるようにならないのがこのゲームの問題で
メインシナリオの進行やコンテンツの解放と関連づけてプレイ時間を水増しするためだけに用意された
膨大なサブクエストの数々を消化するのがめんどくさいと言われているんだよ

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 08:58:16.65 ID:U9f+M8S8.net
だからWoWパクッてるだけなんだって
テンパは鰤に文句言いに行った方がいいと思う

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:02:43.10 ID:U9f+M8S8.net
お前らがあれがおかしいこれがおかしい言っても
「世界一のWoWがやってるから」で全部終わるわけ
このゲームを変えたかったら本家を変えるしかない
変わるのは本家が変わった更に2年後とかだがな

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:13:05.83 ID:dZxKNSVl.net
零式やらないとILあげる意味がないから、やる事なくて引退まっしぐら

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:20:17.88 ID:V3xaJwNx.net
つかこの実装に反対してる奴ってそんないなくね?w
何と戦ってるの

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:20:54.83 ID:qIoj7bT5.net
ヤフー検索で吉田直樹で検索すると無能が候補に一番にあがるのがまたせつない
もうダメだなこのゲームも
一部の吉田信者しかもう残らん

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:37:51.87 ID:ZQtMpNa7.net
>>799
幻覚だろう

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:47:30.70 ID:9rcNoOKI.net
>>797
その本家がWoWは失敗だったって言ってるけど
吉田が失敗を認めるのはいつ頃になりますか?

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 09:51:12.94 ID:pEJBfnpw.net
>>777
アクションゲーでもやってろ
俺はMMOがやりたいんだ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:27:28.63 ID:KD1Im7cd.net
14やってないヤツは単に心からバカにしてるだけ
テンパは自分の考えを塗り替えて言われたことを右から左
反対してる人は14にほんの少しでもMMOとして期待を持ってる訳だから
少なく見えるなら、そういった層から既に殆ど見離されたのだろうな
自らにフィルタリングして見えてないのでなければ

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:44:39.34 ID:V3xaJwNx.net
昔ながらのレベル上げがメインコンテンツのゲームやりゃいいじゃんw
サッカー会場で野球のほうが面白いからサッカーもセットプレイにしろとか言ってるんじゃないよw

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:47:22.86 ID:MMEXBCEs.net
反論でw付けちゃうと顔真っ赤に思われるぞ

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:49:55.72 ID:V3xaJwNx.net
フィルタリング乙

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:51:41.44 ID:ZQtMpNa7.net
>>804
ラップタイム?

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 10:54:39.64 ID:AznzaWfC.net
いや、そうじゃなくて

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:30:51.37 ID:U9f+M8S8.net
>>802
元開発者の1人が今作ってる自分のゲーム持ち上げるために言っただけだろ
WoWが失敗なら成功したMMOってなんなんだよって話

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:36:10.41 ID:ZQtMpNa7.net
>>810
??(´・ω・`)

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:45:37.61 ID:+s4+gyYl.net
反対どうこうより「ええ〜ダサいなあ」という感想
自分は課金切れてやめてるんだけどね

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:47:33.74 ID:w6L3518a.net
>>803
じゃあ、サッサと黒い砂漠とか始めて、FF14の話に口出ししなきゃいいじゃんw

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 11:56:31.51 ID:WSrUNn8t.net
ユーザーの装備やPSを全部横並びにして小さい箱の中に入れて整列させるのを開発が楽しむゲーム
それがFF14

広大な基盤だけ作ってユーザーを放り込んだのが黒い砂漠


開発チームの考え方が根本から違うと思うわ

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:01:04.46 ID:9rcNoOKI.net
急に黒い砂漠宣伝しだす奴まだいるのか
懲りないねえ

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:03:29.82 ID:ErjYH5eh.net
ただ中央の町から港町へ行くだけで黒い砂漠はオモロいからな
リムサやグリダニアやも一個名前忘れたけど
14の三国より砂漠の港町のがよく作られているから歩くだけで楽しいわ

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:04:56.19 ID:pEJBfnpw.net
吉田の頭からはユーザーを楽しませるって視点が欠落してるからな

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:10:43.11 ID:vwn13ouD.net
ミッドコアのおでましか

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:36:21.16 ID:k3EMdzrL.net
レベル上げがメインコンテンツでもいいし、遊んでる間に自然とレベルが上がってるでもいいけど、どっちも面白く作れないならレベル制じゃないゲーム作った方がいいなw

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:37:42.85 ID:022nIopN.net
レベル上げなんてニート以外には苦痛以外にない
どのゲームでも

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:40:27.19 ID:k3EMdzrL.net
>>820
メインコンテンツ参加するための必須条件として「やらなきゃならない」と思うから辛い訳であってなw

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:40:31.61 ID:8Gr3hfYa.net
>>820
ゲームやったことない人?

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:44:56.29 ID:qIoj7bT5.net
どのゲームでもっつうかアーマリーが欠陥システムなだけでしょ
アーマリーがある以上零式しかエンドなんてやることねんだから他にやることといえばレベリングしかないわけで
んでやっていく内にオールカンストしないと気が済まなくなり全部上げようとするからしんどくなる
零式がもっと何周もするくらいのつまらなさだしなあ、まずギミックの勉強がだるい上に勉強したとこで大して面白くないというストレスの産物
それなら予習なくてもごり押しでいけるようなレベリングをまだやろうかなってのがほとんどなだけでぶっちゃけどっちも面白くねえよ
例えばサスタシャ行くまでの間のレベリング区間なんぞサクサクテンポよく上がるから苦痛とか特にきかんだろ?ようはテンポの問題とアーマリーがくそなだけだろ
他ゲーはシステムとエンドコンテンツに幅広く遊べる要素があるからビルドとかでサブとか含めても1職か2職カンストまでいいからなレベリングなんぞ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:47:18.45 ID:qIoj7bT5.net
>>821
というかくそみたいなメインクエストのおつかいを絡ませない方がいいよな
洋ゲーとかだと単なるレベリング要素の手段の一つでしかないのに
なんでも吉田が強制にさせるからかたっくるしいクソゲになんだよ

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:56:11.58 ID:ErjYH5eh.net
砂漠が最上位とは言わないが黒い砂漠やったら神ゲが本当に陳腐に見えてしまうな

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:57:52.98 ID:RLGmo5YR.net
引退して復帰する気もない奴が文句垂れてるだけのスレ
このスレ意味ある?

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 12:58:52.54 ID:KD1Im7cd.net
単なるオンラインモードで対戦じゃなくて、多人数のゲームである意味の中に
他人の役に立つ喜びを味わいたくてプレイする部分が在るんだよ
だから苦痛ってのは自分が役に立たない状態であると自覚している状態
本来レベル上げってのは少しずつ役に立つと自覚する「喜」を感じる場

そもそも他人の役に立てる場がないゲームだと全部苦痛かもしれん

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:00:30.56 ID:ZQtMpNa7.net
>>826
ジャンプポーション並に意味ないな

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:01:56.42 ID:aP4Zrp4+.net
>>826
少なくともお前にはないからこなくていいよ

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:02:23.85 ID:K4J5u82r.net
紙げー

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:27:17.87 ID:D0htagY7.net
どうせ使わなくてもリーマンですら3日あればカンストするんだからええだろw
オススメなんてPMから始めたら1ジョブカンストに半年以上かかってまじ苦痛だったけどな

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:30:09.95 ID:8Gr3hfYa.net
オススメの情報古すぎでしょ

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:33:05.44 ID:mcTCIXth.net
そらまぁ当時の話だからな
今は楽になってるってのはあまり意味ない

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:36:45.68 ID:N7oPpfiN.net
どっちも緩和の話なのに片方だけ苦しい時代をチョイスするのもおかしいけどな

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:40:11.86 ID:D0htagY7.net
99になった後は一日でカンストだけど皆ハッピーやったやん
それすらめんどい人は金払えってだけの話やろw

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:40:18.30 ID:qIoj7bT5.net
スクエニ自ら育成代行しますっていってるようなもんじゃん

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:45:10.95 ID:N7oPpfiN.net
ジャンプポーションは新規と復帰の人向けでしょ明らかに
そうでもしないと新ディスク出しても新ディスクのコンテンツは何にも触れないだろうし

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:48:40.03 ID:qIoj7bT5.net
それだったらメインジョブ1職だけでいいだろって
それには何故か賛同しねんだよな零式勢は
自分が使いたいからよ

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:53:32.03 ID:zmMX34Ta.net
FF14は3つのロールに分かれて戦うRPG
もちろん中身は人間でMMO

俺の好きなゲームじゃない!って意見を発するのは結構だけど、なんでアンチになっちまうかねw
「そういうゲームなのか、国産MMOに期待していたが残念だけど引退しよう」
くらいに留めておけよw

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:55:20.75 ID:N7oPpfiN.net
つまらんものを、ドヤ顔して売ってるクソがムカつかないはずないっしょ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 13:57:54.89 ID:qIoj7bT5.net
>>839
うわあ
信者臭はんぱないなこれw

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:16:47.56 ID:xbsfwHLy.net
一気に60まで上げても、あとひたすらハムハムする苦行が待ってるだけなのに

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:18:38.92 ID:eMdEAXvK.net
FF14はレベル上げてるときが一番マシっていうのに

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:28:49.16 ID:clH6kAQk.net
>>839
アンチの出来た経緯を全くわかってない
色んな板でテロしたからだぞ
速やかに新築の綺麗な専用板に移動すれば良かったのに

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:35:57.18 ID:XsnS5bQM.net
新規も見た目が変わるもの求めてると思うから
売り込むんなら1回購入限定特典としてミニオンか装備一式抱き合わせだろうな
ブーストアイテムだけじゃ弱い

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:36:39.07 ID:9rcNoOKI.net
ジャンプポーションで一番喜ぶのはRMT業者な

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:39:04.47 ID:RLGmo5YR.net
RMT黒字になるんかそれ

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:39:33.84 ID:EwVREpYD.net
>>846
育成代行みたいな業者がつぶれて一番損するんじゃないの?

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:40:57.88 ID:qIoj7bT5.net
そもそもジャンピングポーション買ってまでやりたいと思ってる新規がいると勘違いしてる吉田がムカツクわ
単純に追いつけないからじゃなくてただくそつまんねえからみんなやってないだけだってのに
やってててもただの暇つぶし程度でやるやつがほとんどで予習ありの零式より気軽に参加しやすいIDやってるってだけでただの暇つぶしでしょ
金払ってまでやりたい新規いるわけねえだろあほ
需要わかってねえのか

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:47:15.85 ID:BMXG3+TA.net
業者は延々同じIDをやるのが楽だからレベル上がってシナリオスキップして現行コンテンツやるのが稼げるんじゃないか

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 14:53:41.04 ID:v3toTAsa.net
最初は面白かったけどエンドでつまらなくなったって人多いが
今後は最初からつまらなかったに変わるだけだなw
延命と真逆の対策と言える

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:24:05.45 ID:RLGmo5YR.net
ポーション使っても拡張の60から70で30時間は遊べるでしょ
FF15やるよりいいかもなw

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:32:10.83 ID:BadMbobx.net
14はメインシナリオもゴミだし時間の無駄だよ
ただでYouTubeでも見てたほうがマシ

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:37:29.42 ID:6xS8tF4h.net
すぐ辞めるつもりで、オンラインに特化したゲームらしい部分を体験する気が全然ないのなら
最初からオフゲとして作られている方を選ぶのが賢いと思うぞ

14にオンラインゲームらしい部分があるかどうかは別として

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:40:01.77 ID:qIoj7bT5.net
今日のPLLでジャンピングポーションについて触れるんけな
吉田的には既存ユーザーのサブのレベリング飛ばしで集金したいだろうから1ジョブ1職のみとか絶対言いたくないだろうし触れないだろうなあ
4.0始まったら何も知らなかったかのように普通に出しそう

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:45:36.17 ID:EHJV14mH.net
いまの14ちゃんにはお似合いなんじゃね
こんてんつどりぶん(笑)だからレベルなんか基準に到達しちゃえば飾りだし
「基準に到達するまでのレベル上げ」にゲームとしての面白みを一切付加できませんでしたっていう
開発の白旗だろうからな

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 15:46:53.20 ID:XsnS5bQM.net
>>852
これつまり70まで行ったら遊びが尽きるという事だが
やっぱり装備集めやら育成やら要素が無いと続かないわけだろう
こんなん運営自ら寿命縮めることしてるだけだよな

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 16:09:45.82 ID:dJL8TXsv.net
吉田「ネット上で人格否定されても、わりと平気な方ですが」

フォーラムで問題提起するとフォーラムの目的に貢献しないとアカ停なのに

外部ネットで話し合うと「人格否定」となる不思議

大多数が吉田の発言と仕事、結果に不満を述べているのにな

さすがにこの状況で「吉Pさすが」はテンパでないと無理だろ

944 : Anonymous (ワッチョイ 1998-IobB [118.7.147.242])2016/10/20(木) 13:00:38.26 ID:+SF0YrGv0

http://uproda.2ch-library.com/950570CI4/lib950570.jpg

減ってるかな。今アプデ後4万の攻防中

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 16:15:57.39 ID:ZEM7EAze.net
古い考えだとか現代に合ってないって言われるんだろうけど
ネトゲなのに新規も古参もみんな一斉に横並びです!って考えがおかしい

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 16:20:23.44 ID:3Q5POkXe.net
14が時代のニーズに合ってるんならみんな嫌になって辞めないからな
他のネトゲは時代遅れとか馬鹿にしつつ、解約数世界一のネトゲやってるテンパの気持ちってどんな感じ?

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 16:20:28.50 ID:yqfxLENK.net
どこで統計とっても、RPGが楽しく感じるときってレベルアップと上級装備獲得時なんだよな〜

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 17:30:32.61 ID:erzG1kFO.net
ヤフーネットダイエットコスメニュース FXマイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットコスメニュース (アリババダイエット)
こじらせ在日中国人中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットコスメニュース
40代安売ドラマ義理チョコ白け態度世代魔界村
40代不倫情報プロ級世代事実確認新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 17:32:43.03 ID:/U80Z7S5.net
「第33回FFXIVプロデューサーレターLIVE」の放送が決定しました!今回は「パッチ3.5実装コンテンツ特集Part1」をお送りします。

日時
2016年11月25日(金) 20:00頃より

放送内容
パッチ3.5実装コンテンツ特集Part1
次の大型アップデート、パッチ3.5で実装される様々なコンテンツや要素をご紹介していきます

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:05:16.28 ID:ZEM7EAze.net
なんか一生懸命ポーションスレでもなんでサスタシャから行かなきゃいけないんですか?
ってやつがいるけど、サスタシャ程度ならたとえタンクがアレでもなんとかなる
でも61からのIDではタンクやヒラがあれならどうにもならんだろ
DPSなんかクソでもカスでも時間かければなんとかなるかも知れないけどさ
こいつは増えないっていうけどポーションが簡単に使えるようになったらやっぱヘタクソなのは増えると思うわ
んで除名やらギブやら暴言やらPT募集でポーション奴×とかになったらまたフォーラムで騒ぐんだろうなぁ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:07:12.37 ID:2jm3RkCV.net
つーかこんなクソゲーにまだ新人が来るの期待してるんだ?

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:09:26.14 ID:ZEM7EAze.net
>>865
それもそうか、ポーション使ってまで来る新規なんか来ないか

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:21:05.34 ID:dj2nqqbB.net
対人戦用にいきなり全レベルMAXにできる対人専用キャラ作成できるようにしてくれ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 21:38:11.18 ID:KKIiblgu.net
むしろ専用のPvPコンテンツだけ強制レベル固定で良くないか

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:04:41.72 ID:2yOGMwdl.net
何故か対人コンテンツなのに前準備必要だからな
PVP装備もLVも

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 22:08:45.23 ID:dj2nqqbB.net
カジュアル路線でやらせようとしててもそこらへん煩わしいからなあ
対人でランク上げなきゃいけないし
ついでに暴言対策に半年以上かけてるし

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 05:44:28.90 ID:+Vy136v3.net
ぐだぐだ言って辞めないゴミ共w

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 06:36:12.35 ID:UbstYZ5S.net
フォーラムのpockyまだいんじゃん
こいつ話できないアスペすぎてやばいわ
ほんと全否定マンほどフォーラムは居座り続けるな

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:30:42.22 ID:BmJmaBs6.net
>>871
プロデューサーとか開発が客にたいしてこういうこと言っちゃうんだもんな

店のしきたりを客に押し付ける頑固親父の店のつもりなのかもしれないけど
それで成り立つのは料理が目茶苦茶美味しい店だけだからな
吉田くんは味覚おかしいんだから素直に客のニーズ取り入れてった方がいいと思うよ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:32:09.54 ID:Riv+y5Cj.net
ジャンピングポーションはお高いと相場が決まってるので
乱発する奴はそんないないと思うけどね

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:32:41.06 ID:Riv+y5Cj.net
>>873
嫌なら辞めてもいいんじゃよ?

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:40:15.30 ID:UbstYZ5S.net
みんないなくなりましたけど

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 08:49:28.43 ID:kJtHFga8.net
>>864
サスタシャこそかつての難易度調整復活させたほうがいいと思うけれどなw
回復量半端ない鱗ちゃんとか

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:05:27.35 ID:AqJ0qnkK.net
嫌ならやめろと言った結果が今の現状だからなぁ
いやいいんだよ、そのスタンスは悪くない
新規も復帰も全部排斥して選ばれし者を選出するのはゲームにとっても凄く良いことだと思う

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:07:18.40 ID:PFvcVzYC.net
スクエニはスレのネタとしては最強だよな
カプコンアンチとかもう怒るしかない感じだけどスクエニアンチは笑顔に包まれてる

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:07:58.42 ID:FOkXeQfd.net
DDでレベル60で全スキル使いまくってんのに外出ると使えないって変。
うまく言えないけど、レベル上げ中は最強でレベル上げ以外は雑魚って違和感

めんどくさいからレベル60にする課金賛成

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:16:20.87 ID:UbstYZ5S.net
結局新規の為だとか復帰者の為だとか偽善者ぶったこといっといてテンパ本人が使いたいだけなんだよなあ
吉田もテンパも建前ばかりいいかっこしいで笑えるわ
そんなことこれっぽっちも思ってねえくせに
吉田はただ金がほしいだけテンパはサブ職育成がだるいからさっさと金払ってあげたいだけ
見え見えなんだよなあw

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:46:51.71 ID:SEV28/BG.net
吉田 金のため
賛成派 本人が使いたい
反対派 自分の周回効率が落ちる
どの立場でも自分本位だろうが。

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 09:50:25.41 ID:UbstYZ5S.net
効いてる効いてる

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:00:22.16 ID:4BhndkBt.net
レベルだけ上がっても装備ないと先輩プレイヤーと遊べないと思うんだけど、装備も貰えんの?
それでも予習必須なゲームデザインで、いきなり同等のフィールドに立たされてもお互いに迷惑な話になるだけだよね

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:07:56.07 ID:5srCUB7P.net
ポーション購入については来ないと思うが、
たぶん4.0のLv.60お使いクエで、今の最高クラスと同水準の店売り品を配るだろうね…

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:15:33.15 ID:dvfkSvWd.net
IL270装備がLv270にならないと装備が出来ないというシステムだったら、今でもずっとレベリングして楽しんでたと思う。
スキルもビルディングできれば尚良。

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:23:22.60 ID:eTM9XoVa.net
>>882
いや誰も反対はしてないよ?
ただジャンピングポーション使って課程をすっ飛ばさないと辛いゲーム作っててよく恥ずかしくないよねって話をしてるだけですから
レベリングが吉田くんやテンパにとって無駄でしかないって認識なのに何でRPGというジャンルを選んだのか不思議でならない
さぞかし高尚な理由があるんでしょうなあ

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:26:52.46 ID:eTM9XoVa.net
>>875
× 嫌なら辞めろ
○ 嫌なら辞めろただし課金は続けろ(ハウジング没収するぞ)そしてパッチごとに戻ってきてください^^

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:27:47.74 ID:UbstYZ5S.net
だよなあ
自分でレベリング必須のゲーム選んどいてレベリング苦痛だから課金で出せは草w
んで吉田も自分の希望でそういう仕様にしたのに時間がないんで出しますだからなw
あほだろww

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:29:06.93 ID:hu1hrj56.net
>>884
紅蓮でもイシュガルドのときみたく序盤のクエをすればそれなりの装備をもらえると思われ

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:29:28.86 ID:NbAOqOuZ.net
>>877
もしポーション新規と一緒にやることになるだろう60以降のIDがくっそ難易度だったら笑えるww

しかしまさか3年だか4年、レベルキャップが70でスキップポーション実装とはねw
キャップが今や200です!とかなら分からなくもないけど、たかだが70www

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:30:16.25 ID:hu1hrj56.net
>>887
でもIL制MMORPGの多数はジャンピングポーション相当のが容易されてるじゃん

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:32:17.07 ID:j7HeQqbz.net
月額止めが増えてきたのかな

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:32:47.37 ID:hu1hrj56.net
>>891
でも紅蓮までいくのに平日2〜3時間のプレイだと2ヶ月ぐらいかかるし
まぁ選択肢で用意しておくのはありなんじゃないの?
値段も5000円ぐらいになる見込みだし、使わない人もいるだろうね

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:41:40.66 ID:CrChUlVn.net
見込みってなんだ、吉田が昨日そんなこといったの?

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:45:05.76 ID:Riv+y5Cj.net
>>888
いや11でもあったって話さw

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:45:12.12 ID:NbAOqOuZ.net
>>894
レベル1の新規が二ヶ月で追いつくなら十分早いしむしろ時間がないんだって奴がMMORPGやろうとすんなよって思うけど
ただ選択肢としてあるのはいいんじゃないかとは思うよ、まだ早かったんじゃないっかって思うだけで
昨日のPLLでポーションのことなんか言ってたのかね?

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:47:42.11 ID:hu1hrj56.net
>>895
先行実装してる他の地域だとLVジャンプポーションが2,400円で
シナリオジャンプポーションが2,400円
あわせて約5,000円だからグローバルサーバーでもそのぐらいになるといわれてるよ

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:50:35.48 ID:hu1hrj56.net
>>897
毎日プレイする層でそのぐらいだよ。
週末プレイヤーとかなら4ヶ月から半年ぐらいかかってもおかしくないし
選択肢として飛ばせるってのはありじゃないの?

私だったら暇つぶしでゲームしてるのでわざわざ別料金払って飛ばすとかしないけどね

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:51:50.81 ID:6cXtpiKk.net
>>895
キレる前に少しは調べようぜ

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:52:43.42 ID:UbstYZ5S.net
言うわけないだろ
吉田の本音としてはテンパにガンガン買ってほしいから上限なしで乱発して買ってほしいんだろうけど今それいっちゃうと引退者わんさかでるしな
ほとんどのやつがレベリングしてるから反発するやつはいくらでも出る
テンパの中じゃ零式いってるやつが8割だとか思ってるんだろうけど

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:52:45.37 ID:6cXtpiKk.net
>>896
つまり14でもある、か

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:54:59.38 ID:CrChUlVn.net
>>898
なるほど・・・まぁ今実装してるのって運営違う中韓だろうから
値段や仕様合わせてくる保証はないと思うが・・・
ところでなぜ俺はキレてることにされてるのだろうね?

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:55:37.13 ID:8W9+7nNq.net
>>898
オレの3年間5千円って事か・・・
まぁ複数のジョブ上げてるからジョブ数x2400円やけどw

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:56:45.58 ID:NbAOqOuZ.net
>>899
いやだから…週末プレイヤーだかなんだか知らないけど、そいつらだってその時間しか遊べないってことは
時間かかるって分かっててMMORPGやってるわけでしょ?週末しかできない!こんだけ時間かかる!追いつかせろ!って言われてもなぁ
それに選択肢としてはアリだと思ってるって書いたじゃん
賛成派はなんでこんなに噛み付いてくるのよ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:56:53.54 ID:6cXtpiKk.net
>>903
ハハッ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:58:29.49 ID:6cXtpiKk.net
>>905
そいつ賛成派じゃなくてアフィだよ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:58:40.67 ID:omtSnnhV.net
レベルスキップしたやつは楽かもしれんが
その負担がまわりの人に掛かるよなw

いきなりLv60で何も知らんやつが「一から教えろ」とか 
「キャラデリしてLv1からやり直せ」と優しくアドバイスするしかねぇ

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 10:58:44.66 ID:hu1hrj56.net
>>903
その地域でもグローバル鯖と同じマウントとかの課金アイテムがあるんだけど
その値段はほぼ同じなんだよね。
だからポーションの値段も同じなんじゃないの?
って説が今のところ有力だね

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 11:02:30.71 ID:PK3mEdjZ.net
たいして遊べない人がジャンプポーション買ってなにをするんだってのもあるけどな
零式なんてジャンパーはPSがないからできないし、ライト向けのをやるだけだろw
そんなんならオフゲ買ったほうがいいわw

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 11:06:07.94 ID:hu1hrj56.net
>>908
紅蓮だとスキル回しがガラリと変わるって既に明言されてるでしょ?
UIも変わるっていわれてるし、
そういう意味で既存ユーザーでもLV60から新規にテンプレを模索していくわけだ

新生で既存プレイヤーが新規プレイヤーと一緒に
一からスキル等学びなおしたのと同じ状況になるのではなかろうか?

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 11:08:40.28 ID:uwbPZ0Nk.net
蒼天で結局2.x時代と最終的にやってることが何も変わらなかったのに
紅蓮で変わると信じている姿に涙が出るぞ

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 11:13:00.54 ID:CrChUlVn.net
50のスキル回しが60で役に立つジョブはほぼ無かったから
60まで普通にやろうとジャンプしようと70環境では大して変わらんだろというのは確かだ
どっちみちきちんとやろうとするなら70になってからの練習が必要だ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 13:05:33.30 ID:dsJoLyv3.net
アナキン墓穴掘るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プラウザってwwwwwwwwwwwwwwwww

23 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/11/26(土) 12:31:58.73 ID:IageDPvA
あのパクリゲーはMMOじゃなくてタダのプラウザゲーなのだが
相変わらずテンパちゃんは無知でアホだなw

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:34:36.97 ID:caI5ibNt.net
まあ出たらまず新ジョブでひとつは使うな
あとはギャザクラかな。戦闘職以上にオールカンスト前提だから値段次第だけどさ

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:37:12.91 ID:8MSgpcSa.net
>>904
そもそも3年レベリングしてきたゲームじゃないだろw

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:40:45.29 ID:8W9+7nNq.net
>>916
いや、レベリング(IL)がメインのゲームやろ・・・
レベル(IL)上げても拡張ディスク時以外は新しい魔法もWSも覚えないレベリングやったけど・・・

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:41:25.61 ID:UbstYZ5S.net
せいぜい新規復帰者救済目的までなら1ジョブまでが道理
上限なしで出すとなるとそれはもうただの金儲け目的
そもそもMMOなんてレベリングや金策を売りにした狩りゲーとかばっかだぜ
アバター程度なら今まで同様荒れなかったが前代未聞だからな一気に60までいけるんで今やらなくても大丈夫ですとかw
せいぜい常識の範囲で出すなら出しても1ジョブ目まで、上限なしで出すなら2倍程度の経験値緩和ポーションだろうな
サジ加減下手なのかよ吉田

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:44:31.76 ID:yn5lJjiY.net
FF14はコンテンツドリヴン、つまりコンテンツを楽しむゲームなんだよ
積み重ねる要素なんて副次的な産物に過ぎないわけ

遊園地に3年通い続けて「3年無駄だった」なんて滑稽でしかないわ
やりたくもないレベル上げとかいうコンテンツやっといて無駄もクソもあるかよ
嫌ならやめろ

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:46:26.25 ID:t8cHGFaC.net
アナキンってなんだよ?
なにをやってる層なんだ?

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:47:56.98 ID:UbstYZ5S.net
その遊園地がくそつまんねんだよ。14はとにかく底が浅すぎる
何周もコーヒーカップ乗ってるようなもん
洋ゲーくらいエンドが幅広く遊べればいいがこのクソゲーは1層だけならずっとそれやって1本道で次2層延々とやってたった4層しかないっていう
後はせいぜいちょろっと蛮神があるくらいか
なんで一部のマイノリティの零式民がさも全体の意見であるかのように抜かすんだよ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:49:53.39 ID:8W9+7nNq.net
>>919
そのコンテンツを楽しむ原動力げILレベリングなんだよな・・・
コンテンツ攻略を楽しむだけならILなんてただの足枷の時間稼ぎの要素でしかないわけなんよ・・・

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:52:06.37 ID:UbstYZ5S.net
装備の選択が限られてんのがまたくそつまんねえんだよな
みんな横一列新式か聖典装備の2択しかないみたいな
とにかく自由度がない

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:53:37.92 ID:gDAW1Dye.net
コンテンツ攻略を楽しむだったらバハクリア時の武器ILで揉めたりしねーよwww

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 15:59:20.30 ID:yn5lJjiY.net
>>921
俺が否定したのは、3年が無駄になった!って意見
14がつまらないというのは別軸のお話

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:03:07.37 ID:QQlxTTpL.net
ILは吉田にとっては取得速度とボスの削り速度を調整するための延命装置だよ

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:03:20.73 ID:l5xabyWq.net
>>923
零式もあるから三択
まぁすごいつまらないし毎回おなじことの繰り返しすぎる

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/26(土) 16:37:48.25 ID:dsJoLyv3.net
>>924
wwwwwwww

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