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FF15 初週売上69万本のハイパーミラクル大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 14:13:59.52 ID:f8V3HXFD.net
ソース
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/


FF15 初週売上69万本のスーパーウルトラ大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1481115803/

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 01:09:08.59 ID:66UZlIdO.net
598万人辞めたのか
すげえな

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 01:16:37.46 ID:WQwSwR5n.net
同接ってだけだから、
課金者はその何倍かはいるんだろう
減り続けてることには変わりないが

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 01:19:23.32 ID:qDpUZkhT.net
14はメッキのはがれ方がすごかったからなあ
最初期は文句なしにトップクラスの集客率だったのに半年もしない内にすごい勢いで人口激減したからな
15も前半だけ力入れて騙しにかかってるし、伝統なんだな

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 01:35:22.42 ID:nFKZwi1Z.net
600万本売ったというのに国内での初動がこんだけってどんだけ新生で脱北しちゃったのよ
5503だかの蒼天DL数だしてだだ余りの拡張パッケ(半額)
http://i.imgur.com/Vq2M2zM.jpg
http://i.imgur.com/JJ5D0cW.jpg

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 01:55:17.13 ID:toIo/ODW.net
14大コケでヴェルサス開発の人員取られてその結果がゴミ15なんだよな
でもRPG途中で止める人間がRPG製作の指揮を取るって
ご苦情FF15は産まれるべくして産まれたと思うよ

田畑端氏インタビュー
ttp://jp.ign.com/final-fantasy-xv/7816/interview/ff15

>>―最初にやったRPGは「ドラクエ」なんでしょうか?
>>
>>いや僕は「ウィザードリィ」と「ウルティマ」なんですよね。
>>でも全部はクリアしてないと思いますけど。RPGは途中でやめちゃうんですよね。
>>これはもう性格です。ゲームの良し悪しじゃないです。
>>「ウィザードリィ」も最初に職業を決めるときとか燃えるんですけど、
>>ダンジョン潜って行って凄く楽しいんですけど、しばらく遊べない期間があると、ゲームに戻れない。

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:08:27.93 ID:uyDsrSg4.net
つべで15配信してあまりの出来に田畑批判した奴がBANされたらしいな
どっかのフォーラムといいレビューといいこの会社やりたい放題やね

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:09:21.90 ID:nFKZwi1Z.net
文面だけで笑える

【うぉかティス】(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのステマでしょ」→クリア後「アマゾンを信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:39:04.71 ID:65BCQq1v.net
>>958
個人批判は普通にアウトだろうに

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 02:51:28.75 ID:iFnkHLBZ.net
詐欺商法ディレクターに責任がないとでも?

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 03:03:51.12 ID:M5pPePF1.net
>>959
つれぇなこれはw

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 03:12:14.45 ID:KVzY6PFX.net
>>957
11も拡張控えてる大事な時期に人材持ってかれてこのザマだからなw
14ってある意味当時のFF映画よりダメージでかいだろ

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 03:14:12.56 ID:66UZlIdO.net
神ゲー

うたわれ白皇→☆4.8
WiiU版マイクラ→☆4.6
ウォッチドッグス2→☆4.5
カービィロボプラ→☆4.5
タイタンフォール2→☆4.5
イース8→☆4.5
ライフイズストレンジ→☆4.4
アンチャ4→☆4.4
スカイリムリマスター→☆4.4
オーディンスフィア→☆4.4
ペルソナ5→☆4.3
GTA5廉価版→☆4.3
ウイッチャー3GOTYedition→☆4.3
ダクソ3→☆4.2
モンハンストーリーズ→☆4.2
ルフラン→☆4.2

良作

BF1→☆4.0
メガテン4F→4.0
龍が如く6→☆3.9
トリコ→☆3.9
ベルセリア→☆3.9
DBフュージョンズ→☆3.8
ドラクエビルダーズ→☆3.8
WoFF→☆3.7

凡ゲー

龍が如く極→3.6
討鬼伝2→☆3.5
オーバーウォッチ→☆3.5
DBゼノバース2→☆3.5
逆転裁判6→☆3.5
ペパマリスプラッシュ→☆3.4

微妙ゲー

DQH2→☆3.3
マフィア3→☆3.3
ノーマンズスカイ→☆3.2
マリオメーカー3DS→☆3.1
ポケモンSM→☆3.0
妖怪ウォッチ3→☆3.0

クソゲー

SAOホロウ→☆2.9
fateextra→☆2.9
Gジェネジェネシス→☆2.7
FF15→☆2.6
CODインフィニット→☆2.6
アイマスプラチナ→☆2.5
SO5→☆2.2
スト5→☆1.9

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 03:14:52.82 ID:lNC6zj4W.net
>>959
なんだよこれww

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 04:22:07.11 ID:ZZwnk40l.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 04:45:09.10 ID:xM/pSYsC.net
>>959
動画見るとマジかわいそうになるっつーのw

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 04:54:11.71 ID:jKZ9x5ts.net
14のこの減り方は元々残っていたのがFFだからとやっていてろくに他のゲームをやったことがない吉田に騙されるような情弱層ばかりで
15やるためにPS4を買い15があまりにアレで他のゲームを買い14もクソゲーじゃね?と気づいてしまった可能性が高いな
15なんてリディルの言うようにネトゲやるような層なら一週間もかからないしな

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 05:52:01.45 ID:sxh02NJC.net
海外のRPGではオープンが当たり前なのは、そもそも海外のRPGって
物語や演出をオマケに考えていてうろうろ徘徊しながら敵倒すかクエストこなす設計が9割だからじゃないの?
進化の背景がまるでちがうのにオープンワールドマンセーてどうかとおもうんだが
だからこそ海外ではファイナルファンタジーがこれまで受けていて
むしろオープンワールド以外は海外RPGよりなドラクエは受けてないんだろ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 05:57:41.13 ID:7TJhjkVe.net
まれに光き玉がタゲれなくなるバグあるね
その場でセーブしてロードしなおしたら直るけども

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 06:42:31.69 ID:kiPGsFwx.net
>>964
これレ★多くてもビューの数自体が少ないのは信用できないぞ

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 07:36:09.45 ID:IPAMfkp4.net
>>955
14は人選っていう淘汰環境があたりまえっぽい空気感じたし
長持ちしねぇなぁーとは思ってた、ついていけねー人が
他に流れやすいもの。コンテンツ量産時代にきつい
分母数多い方にそっぽ向かれてどうすんだって話
>>971
実際に買ってないクリアまでやってない人のコメ、商業依頼や圧力のため
広告的記事や評価になってる・・・参考にするのはいつも自己責任w

購入した人のプレイ配信は効果絶大ってのはわかるがw

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 07:56:10.21 ID:lHw6MJ9W.net
アマの☆1コメとか酷いもんな
番犬2なんて「警察が強いので星1です」とかばっか
ハッキングしろよ(´・ω・`)

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 08:41:24.79 ID:OB88+Y/L.net
15ちゃんの星5レビューに「星1が多いのでバランスを取るために星5にします!」ってのがあったよな
テンパの考えてることはよくわからん

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 09:27:31.82 ID:G6C6p6XP.net
番犬2って1と比べてどう?
ある程度やってると一般人の行動パターンの少なさと一般人をハッキングして出来ること、ハッキングを使って行えることの少なさにガッカリしたんだけど

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 09:56:52.47 ID:lHw6MJ9W.net
番犬2は1に比べてかなりよくなってる
一般人はぼーっと見てても面白いくらい色々やるようになった
敢えて書かないけど本当に色々な行動をする
ハッキングもやれる事が増えてて逆に困惑するレベル
マルチはシームレスに突然始まったりもする
仲間からの救援要請に答えるとそのまま二人で敵拠点に乗り込んだりと様々
敵対マルチもシームレスに開始されて気が抜けない

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 09:58:18.15 ID:S9tMbR6A.net
>>968
まんま旧14のロンチ後に11からも人いなくなったのと同じ現象だなw

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:32:40.63 ID:65BCQq1v.net
2つ3つ掛け持ちはニートでもなきゃ普通に無理だし、オンゲオフゲ問わず新しいほうに群がって古いのから人減るのは当たり前よ
旧14もクソクソ言われてたけど、目新しさだけでしばらく人は繋いでたしな
信オンや大後悔だってクソ評価されつつも最初は熱狂的だった

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:34:42.61 ID:2wVxWaJx.net
 
そこそこゲームやってる=エロゲ厨

で問題無いな

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:38:39.55 ID:+7tkHn4R.net
で、スカイリムに勝てそうなん?

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:38:47.06 ID:SlS4QVD6.net
龍が如くも16時間で終わった上に色々劣化してて腹立ったからサブやる気力も湧いてこないし、売って番犬2買ってくるわ

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:44:33.51 ID:KVzY6PFX.net
>>968
かつて吉田がFF11の事まるで無視してFF15出たら
14が旧作になるのでFFオンラインに改名したいとか言ってたが
それが現実になった感じかね

FFの最新作だからやってた層って結構居たりするのかも

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:46:40.74 ID:KXaaM6iD.net
ムービー容量だけは勝ってるけど、これはあくまでもゲームだからなw

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:48:31.16 ID:wj0yUdN1.net
いやほんとFFのナンバリング出たのにFFやってないとかこんな時がくるとはな

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:49:25.04 ID:y0MsO2+Z.net
>>968
妄想が止まらないいいい(ドピュッ

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:50:18.18 ID:lHw6MJ9W.net
>>980
勝てるわけないやろ、全世界で3000万本売り上げてる怪物やぞ
またリマスター版で稼いでるし

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:54:29.79 ID:65BCQq1v.net
>>983
ほんとそれな、たいして魅力的でもないシナリオを美麗ぐらふぃっく()で流したところでなんだっていう

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 10:59:01.07 ID:Jn2N9Gcj.net
>>982
いまだに14続けてるのってどんら奴らだよって思ってたけど、今週の減り方見ると本当にその通りっぽいね…

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:16:55.44 ID:22fKyw1A.net
美麗グラフィックって言ったって日本人お好みの不自然に汚れが無いってだけで
技術的には別に対して他と比べてグラがグラが言う程でもないけどね

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:19:51.97 ID:gwCDMY2Q.net
>>983
日本:ムービーのみが綺麗に進化していった
海外:実プレイ画像が綺麗に進化していった

現在の海外との差は、PS2頃から上記の求めた道が違ったからだと思ってるが
その頃から、何も変わってないんだな・・・

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:20:01.30 ID:1aTDqwzd.net
DQXはライト層から人が減ってるものの、あんまり必死になるコンテンツがなくて誰でも参加可能だから人の減りは割と緩やか

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:28:35.00 ID:lHw6MJ9W.net
>>990
これは俺も同意見
日本はプリレンダが綺麗=CG綺麗な風潮でやってきた
でも海外はゲーム内モデルをムービーで使えるレベルに練り上げてきたんだなと
日本が今からこれを目指してももう追いつけやしない

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:35:08.71 ID:KXaaM6iD.net
予算規模も開発規模も何倍も差ができちゃったからな
同じことをやろうとしても開発ラインの負担がでかくなりすぎて
今みたいに中途半端な状態でリリースせざるを得なくなる上に
他の開発にも影響が出る訳だろ
もうちょっと中堅規模の作品を堅実に作って行くしかねーんじゃねーかと

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:38:06.49 ID:yBlfs1LF.net
>>993
予算規模って言っても15が無駄に金捨ててきただけで
洋ゲーはもっと少ない予算でちゃんとゲーム作ってるぞ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:38:06.80 ID:1aTDqwzd.net
でも、ドラゴンズドグマやダークソウルみたいな作品を作ってるメーカーが有るんだから、出来ないのは理由にならないと思う

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:44:21.48 ID:SlS4QVD6.net
スカイリムなんて25億だぞ

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:47:10.10 ID:1aTDqwzd.net
今回の疑似オープンワールドのFF15が不評だったから、次からは一本道に戻ってくれるんだろうな

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:52:21.81 ID:KXaaM6iD.net
海外はFFくらいの規模でも半年とか1年くらいで作っちゃうから予算がそこまで行かないんじゃね?
年収1000万円x300人体制みたいな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:55:13.38 ID:I3I17U8Z.net
オープンワールドへの造詣がくっそ浅いまま突っ走ってんだよなあ
オープンワールドの何が好かれてるのかを考えることなく、オープンワールドという形があればいいと思っるてのが田畑のインタビューから見て取れるわ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:55:37.34 ID:7THAngZU.net
次スレ

FF15 初週売上69万本のハイパーミラクル大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1481424876/

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:57:06.92 ID:lHw6MJ9W.net
GTAVは開発費265億で開発期間が10年?
ウィッチャー3は開発費96億で開発期間が3年半
スカイリムは開発費25億で開発期間が5年

らしい

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 11:58:49.44 ID:TmYZ7fGi.net
>>1000
移民乙

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