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【新生FF14】侍スレ【3刀流】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 3b14-LzrW):2017/03/06(月) 01:35:33.46 ID:LWBkadim0.net
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244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7345-agmj):2017/03/31(金) 02:27:57.93 ID:FbpmRyOj0.net
忍者は迷走したからな
忍者ツエーで60が増えてきたら弱体されて、方向指定が無いのが売りだったのに方向指定追加されて
弱体でID弱すぎになったからと範囲だけ強化されたりな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bff4-jsM4):2017/03/31(金) 08:46:27.45 ID:o/e6QE/m0.net
物理攻撃モーション、既存ジョブでもなんだか膂力を感じないものがチラホラしてたけど
追加の忍者からちょっと目に余るな

『動作始めは加速重視の為に力まず、インパクト時は最大加速の衝撃を相手に伝え
自分もその反作用に耐える為に瞬間力が込もり、動作ヌケは余韻や次の加速までの
間を強調する為にまた力が抜け、必要なら一瞬停まりさえする』

こういうのが実際の動作やそれを再現するアニメの基本らしいけど、忍者の特に基本コンボもゴウセツのも
相手の体に接触してるんじゃなく、素振りや演武の様に何もない空間を得物が素通りしてる感じがする
忍者はそれでも軽量級のイメージで軽やかだから受け入れられるけど、侍がこのメリハリ無さだと不味い気がする

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fa0-SUKq):2017/03/31(金) 11:37:52.97 ID:S3WinexY0.net
エフェクトを全て切ったときの暗黒のクソさ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf0b-JZ3s):2017/03/31(金) 13:33:39.60 ID:jmzxPluT0.net
俗に言うヒットストップってやつな
でも忍者にしても侍にしても「切れ味あるイメージで敢えて無くしてる」とか言いそう

まあアクションほどフレーム単位やドット単位の攻防がある訳ではないとは言え
見てるだけで快感を与えてくれるエフェクトにはして欲しいわな

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/03/31(金) 14:00:51.95 ID:GYqkZigb0.net
暗黒モーションみたいな糞生み出しておいて
エフェクトには拘りました^^とか言ってんのホントカスだわ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1382-eYWj):2017/03/31(金) 14:45:15.30 ID:idvn0Rra0.net
暗黒の全盛期はジョブアクション動画だからな

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ドコグロ MM1f-8ugA):2017/03/31(金) 15:13:47.84 ID:pyhFt/wBM.net
機工という素晴らしいジョブを見てみろ
この開発のセンスが全て詰まってると言っていい最高のジョブだぞ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sddf-IEZj):2017/03/31(金) 15:29:12.93 ID:SUrJrD+xd.net
でも最強だから…

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sad7-eB2i):2017/03/31(金) 17:52:57.98 ID:+pLth4Bma.net
ForHonorとかいうモーションだけ神ゲーのモーションだけ見習って見習って!

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f49-kVPK):2017/04/01(土) 00:13:26.28 ID:MfRNlFn60.net
派手なエフェクトとか武士とってどうでもええ
シナジーとかに絶対負けないくらいの圧倒的な火力がほしい
シナジーとか周りの評価とか気にしすぎ
己が道を行くべきだ
Evaluation: Good!

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d39d-agmj):2017/04/01(土) 00:43:00.57 ID:7gFms9UL0.net
そうなると今度は侍にシナジーを与えられないジョブがゴミなるから難しいやろな
Evaluation: Average.

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f49-kVPK):2017/04/01(土) 08:47:14.07 ID:MfRNlFn60.net
>>254
シナジーないぞって言ってたで
シナジーないとゴミってのは火力がまだ足りんのや
周りが黙るくらいの火力が必要なんや

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bff4-jsM4):2017/04/01(土) 08:57:07.17 ID:gVMok72n0.net
また双竜脚みたいに侍同士付け合えるデバフあって
侍2構成封じる為に基礎与ダメ値下げられてたらウケる
仮定からしてアホ臭いけど、信じられない調整してきてるからな・・・

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/01(土) 10:21:11.37 ID:diWN6Fcj0.net
まぁ2ジョブだしさすがに機工や占星みたいな死産はないと思いたい
いや、片方は死産の可能性あるか・・・

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8fa0-SUKq):2017/04/01(土) 10:34:19.22 ID:jICZusMq0.net
ちょっと考えてみてください
現行のモンクを超越するシナジーなしで周りが文句言えなくなる程の超火力
それを実現すると斬耐性低下持ち+侍侍侍侍を誘発します
すると敵側で調整することになるのです
そこまでの火力を与えるとは思えませんね……カミゲー

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/01(土) 11:14:47.24 ID:diWN6Fcj0.net
むしろみんな侍赤やるだろうから丁度いいんじゃない
んでオメガ零式の一発目来たあたりで弱体

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7f82-jsM4):2017/04/01(土) 11:28:25.27 ID:iTo7lJ6C0.net
侍はシナジー無しなんだろ?
単体性能が気になりますね

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sddf-gtec):2017/04/01(土) 11:51:06.61 ID:jz8KzT05d.net
シナジー自体物理攻撃全部に適応とかのガバカバになるか存在自体無くなるんじゃないの
タンク全部斬属性にしといて耐性低下とかやってもバランス取れんわ

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf80-MCV6):2017/04/01(土) 12:07:48.66 ID:hXC9y2rq0.net
>>258
ちょっと考えてみてもロット被りやLB蓄積や散開やキャスLB必要になったりで侍4とかありえないですねエアプさん

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sddf-EpOg):2017/04/01(土) 13:07:58.46 ID:Z37RCmd9d.net
シナジー無しで単体強いって聞くとどうしてもモンクが思い浮かんで不安しかない

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b31e-agmj):2017/04/01(土) 13:20:55.76 ID:OBTEnaF10.net
侍はモンク、赤はキャスと共用装備という情報が出てるが、50〜60だけ共用で61〜から専用になる可能性が高いんよな
忍も分かれたし、いまんとこ近接DPSは共用防具使うジョブひとつもねーし

紅蓮開始から1ヶ月後に零式実装されたとして、トークン突っ込んでたら他ジョブ移動できねーし賭けやな
まあ嫌われるとしても、3.0のモンク程度だとは思うが

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf07-jsM4):2017/04/01(土) 13:24:04.37 ID:089nZOWC0.net
>>264
途中まで一緒で分けてほしいきもするな
モンク装備と併用は見た目的に侍感出しづらそう
まあ分けてもあまり期待できないかもしれんが

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf29-Gqv2):2017/04/01(土) 13:39:50.52 ID:sVUx23N20.net
聖典装備とアレキ装備のデザインは、モンクと忍者でほぼ同じだから
モと侍が70以降は別枠だとしても、デザインに差別化は期待できなそう

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b31e-agmj):2017/04/01(土) 14:09:17.74 ID:OBTEnaF10.net
>>265
普通に考えたら侍も赤もそれっぽい格好の装備欲しいし、共用無しに分かれると思うんよな

でもちょっとそれっぽいの最初に作るだけで、その後はずっと>>266の言うようにグラ同じの色違いを平気で出してくる。エンドの最終装備でもな
だったらもう共用でええやんとイラッ。タンクヒラなんざ3ジョブ共用やろと

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/01(土) 15:04:42.43 ID:diWN6Fcj0.net
近接だけ保護してる理由がないんよなあ・・・

侍とか赤魔らしい装備は装備共用にしようがしまいが来ないから安心しろ
むしろ吉田の謎の着流し貧乏侍推しで甲冑がタンクとリューサンに来そう

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf07-jsM4):2017/04/01(土) 15:24:52.73 ID:089nZOWC0.net
モンクってたまに軽鎧装備がたまに挟まれるから
トレーラーくらい警備兵?くらいの軽鎧なら可能かもしれない

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (バッミングク MM57-rCJz):2017/04/01(土) 15:51:53.54 ID:ibDm2YWqM.net
これまで近接物理DPSの防具が個別だったのは、布/甲冑の違いと主要ステの違いのそれぞれの組み合わせが全ジョブ固有だったからだしなぁ。
布で且つ主要ステがSTRと、組み合わせがモンクと一致するなら防具共通とするのが筋だろう。

衣装の方向性が違うという問題は、騎士系の暗黒ナイトと蛮族系の戦士で見た目を分けつつ使い分けしたいという要望が出続けていたのだから、そこと合流して声を大にしていくしかない。

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f49-kVPK):2017/04/02(日) 00:11:50.42 ID:oz4W6N4/0.net
>>266
気持ちはわかる
キャスターとヒーラーもただの色違いだしな
なんかがっかりするよな
型のデザインが同じってそんなに開発リソース足りないのかね?

モンクと一緒だからぜんぜん侍ぽくない装備ばっかりになる未来しかないね

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bff4-jsM4):2017/04/02(日) 04:09:48.92 ID:g6zvfXqk0.net
”東洋テイスト”で括られるんだろうなモ侍は
トークンは個別で個性強く出してくれるだろうし、レイド装備は「これでなんでモ?」って
デザイン多かったから共有も支障無さそうだけど、ID装備とかでそれぞれの雰囲気が
盛り込まれ得る機会が折衷で潰されて、どっちつかずの薄いデザインが増えるんなら嫌だな

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2382-eaq5):2017/04/02(日) 09:22:47.56 ID:3ValYkf30.net
>>264
侍はストライカー枠って明言されてるから61〜もモンクと一緒だよ
忍者の時とは全然違う

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/02(日) 11:21:16.41 ID:feWRBBcW0.net
たぶんひんがし舞台でオシャレ装備やレベリング装備にもひんがし風の沢山追加されるだろうからそれで満足しろって腹なのかもね
4.x終わったらAF以外和風なのロクにこなさそう

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2345-agmj):2017/04/02(日) 11:37:30.54 ID:uj4Jq/O00.net
>>273
明言されてたのか。ということは侍とモは70でも装備共用確定か
それならエンド用にモを保険で上げながら、安心してトークンつぎ込めるな

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/02(日) 11:44:00.02 ID:feWRBBcW0.net
最初の週制限トークンはAF扱いだから別々だよ
いい加減学習しろ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2345-agmj):2017/04/02(日) 12:12:22.74 ID:uj4Jq/O00.net
>>276
前例少なすぎて、それを常識にするのはおかしいやろw

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf07-jsM4):2017/04/02(日) 12:17:53.35 ID:cjBXF82H0.net
>>277
このゲームは前の前例をなぞってくことが多いからな
法典枠の週制限無しトークンは最初解放されてて70レベルで取得可能だけど、
禁書枠の週制限ありトークン(AF3で装備はジョブ専用)は遅れて解放だろうな

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/02(日) 12:29:10.33 ID:feWRBBcW0.net
>>277
af3画像が出てる時点でそうなる
ジョブらしい装備なんて工数のかかったものを最初から大安売りするような開発じゃないし
ブチ込めるとこって言えばトークンしか無いんだよ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b3ed-agmj):2017/04/02(日) 12:34:28.61 ID:TdUC6q4c0.net
2.0
下位 哲学 枠別
上位 神話 職別

3.0
下位 法典 枠別
上位 禁書 職別

方針を変えるのでもない限りこのままじゃね

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2345-agmj):2017/04/02(日) 12:45:28.11 ID:uj4Jq/O00.net
>>280
2.0は旧を引き継いだ分を作っただけだし、前例としたら新ジョブ増えた3.0だけかなと
その後、忍以外の2ジョブは共用にされるわ零式装備すらグラ同じの色違い(共用は無し)だわと、増えたジョブに対応できてなさそうでなw

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f20-g2tE):2017/04/02(日) 12:56:17.16 ID:feWRBBcW0.net
何言ってんだコイツ・・・

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf07-jsM4):2017/04/02(日) 13:05:48.39 ID:cjBXF82H0.net
AF3のデザインも発表されてて、特にモンクと侍なんて大々的にトレーラーにまで着てるしな
最初はAF3以上のILで共有するなら零式オメガ装備しかないだろうなぁ

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワントンキン MM5f-zvuP):2017/04/02(日) 13:07:59.65 ID:dheHzzGpM.net
まぁ、少なくとも無制限トークン、週制限トークンのどちらかはジョブ固有装備なのは確か
俺は週制限トークンだと思うけどな
前例から言って

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 83d7-rCJz):2017/04/02(日) 13:57:28.86 ID:2L/CMcxR0.net
ただそれもフォーラム等でたたかれてるからなぁ。
哲学・神話や、法典・禁書の関係を逆にするだけならコスト上はなにも問題ないから、そういう楽でユーザーのご機嫌取りが出来る改善は今までもやってきた実績がある。

そもそも、神話の時は最難関レイドにAFを着させたいって思いがあったから、クエストでも貰えるが色違いを神話にした。
けどその目的なら、ミラプリ実装で達成可能になっている。
それなら、必要ないのにやらかしてしまったのは禁書だけということになる。

方針なんかじゃなくて、目的を忘れたまま前例に従っただけだとおもう。

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bf29-Gqv2):2017/04/02(日) 14:12:39.86 ID:3y1GIMUp0.net
大型パッチ直後の週制限の上位トークンを職別にしてるのは、
メインジョブのスキル回しに慣れてもらうって言うのが目的なんじゃない?
3.0で新スキル導入して起動零式実装したら、
スキル回しがまともにできてる人が少なくて、
DPSチェック超えられなくて3層292人事件になったくらいだし。

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (バッミングク MM7f-rCJz):2017/04/02(日) 14:15:27.05 ID:XhkTT854M.net
じゃあそのスキル回しも緩和するので、余計職縛りは不要になるね。

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f29-agmj):2017/04/02(日) 14:24:29.83 ID:XGxx3rDK0.net
天道のトークンってキープしておいたほうがええんか?
前のジョブ追加のときって零式装備も追加されたっけか

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef4b-jsM4):2017/04/02(日) 14:26:27.32 ID:o0IDOdEK0.net
武器以外共通だから武器分以外いらんと思うけどね
まあキャスターでくくる割には赤魔がローブばっかってすげえださいから専用の可能性もあるんじゃないかって感じだけど

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9339-agmj):2017/04/02(日) 15:08:36.26 ID:SmL0dfhz0.net
侍のミラプリはこれでやるわ
http://i.imgur.com/rhatf87.jpg

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b367-zvuP):2017/04/02(日) 15:11:12.64 ID:QliJYK0F0.net
起動の時はまず占ちゃんが死んで3層トライがそこそこ出てきた辺りでナイトちゃんが死んだからな
零式装備ドロップが悪かったナイトなんか固定メンの声無き声が聞こえてきて胃に穴が開いたぞ
週制限トークンのジョブ固有装備は罪深いで…

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ cf07-jsM4):2017/04/02(日) 16:21:00.93 ID:cjBXF82H0.net
>>288
既存バハ装備に装備可能職が追加されて、専用バハ武器も用意された。
ただ、バハの時は断章なんてなかったから
3.X始まってから取りにいかないといけなくて効率的ではなかったな

武器はアレキ武器でも、聖典強化武器、どっちか交換できる用意をしとけばよいと思う。
防具もモンクのやつを用意しとけば良いな。

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f29-agmj):2017/04/02(日) 16:40:43.43 ID:XGxx3rDK0.net
>>292
防具はモンクと共用って宣言されてるし
アレキ武器だけ追加されることを祈って用意しておけばいいっかサンクス

アレキ武器追加が心配なら聖典武器追加は確定だろうから
聖典用意しておくのが安心でもあるか

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