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【悲報】FF14がFF11と比べて面白くない理由が明確に【FF14】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:49:16.57 ID:GzFzaNbj.net
要点は、そのコンテンツで「自身の成長を実感できるかどうか」というただそれだけです。

この「自身の成長」とは別にゲームキャラクターだけの話ではなく、PvPであれば自分の上達が実感できる・できないが、それになってきます。
ランダムだとか、TLだとか関係なく、やりこんだ時の腕の成長であれ、強い装備という報酬であれ、「自身の成長を実感」できるコンテンツになれば、それで飽きなくなります。

ただそうすると無制限に成長できる要素が無いといけなくなってくるんですが、そうなると現在ハマってる人を楽しませる効果はあっても、新規参入を阻んでしまうという致命的な欠点があります。
ソシャゲ含めてこれだけゲームの選択肢が多い昨今、やりこみ・かけた時間がモノを言うような先行者に追いつけないような成長要素が強いゲームをあえて新規で開始する理由なんて無いし、新規が来なければ先行者もいずれ承認欲求が満たされずに飽きるんです。

そういう意味ではソシャゲ含めたアイテム課金ゲーというのはリアルマネーで覆せる要素を入れることが可能なので強いんです。
無制限な成長要素を入れて、飽きが来ないようなコンテンツ作りの上で、先行者に追いつき追い越せる要素をリアルマネーで提供することでこの欠点を覆い隠せます。

FF14は月額課金という大前提がある以上、際限のない成長要素は新規参入を阻害しすぎる為、実装できません。
そのため、定期的なIL更新で新規参入をしやすくしている反面、自身の成長を実感できる期間が少なく、飽きやすいゲーム性になっています。

元ネタ FF14フォーラム
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/297882?p=4069301#post4069301

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:50:49.33 ID:FIPGdHIm.net
お、おう

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:52:38.74 ID:GzFzaNbj.net
FF14はもう月額課金のゲーム仕様の時点で詰んでる。
どんなに凝ったダンジョンが出たところで、昔のFF11どころか、ソシャゲのポチポチよりも飽きるクソ仕様。

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:57:52.46 ID:GzFzaNbj.net
これを解決するにはレベルキャップ制限無し、装備ILも制限なし、先行者有利にすべき。
どうせこんなクソゲーこのままじゃ新規なんて入ってこないし、新規に気を使って制限かけるとか本末転倒。
今のユーザーを大事にして悪評を少しでも減らそう。

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:59:53.14 ID:mwfn1GXg.net
正解→14も11も面白くない

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:03:18.63 ID:T12m2ikJ.net
というか最近のMMOは(昔のそれに比べたら)ヌルいT2Wが主流じゃねって思う

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:05:01.20 ID:+AyzwQ5y.net
月額課金、オプション課金、アイテム課金、あとなんだっけ・・・14ちゃんはもう既にガチャ以外の課金形態には全部手を出してるよね

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:06:14.09 ID:S9h2PNHJ.net
>>4
ならToSやればいい
でもお前はやらんのだろ?それが答えだ
MMOソムリエは文句しか言わないクズ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:15:08.71 ID:S9h2PNHJ.net
>>7
任天堂すらガチャやってる時代に
ガチャしないことが凄いと思えないのが笑う

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:17:50.49 ID:GzFzaNbj.net
>>7
成長に直結しないからダメな課金。
ソシャゲの課金は課金すればするほど先行者に追いつけるから良い課金。

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:19:26.33 ID:GzFzaNbj.net
>>9
成長という承認欲求を満たす為の正当な対価がガチャ
任天堂すらガチャやるぐらいあれはユーザーも楽しい、メーカーも儲かるwinwinな仕組み
それをお前みたいなケチユーザーが騒ぐから、FF14がつまらんゲームになってる

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:22:12.39 ID:GzFzaNbj.net
>>8
ToSはFF14と比べるとゲームとしての質が低すぎ
FF14は新規とガチャ嫌いなユーザーに無駄な気を使ってせっかくの良い土壌をわざとつまらなくしてる
FF14で豊富な成長要素があれば最高
新規参入の敷居は、強さに直結するアイテム課金やガチャにすればスクエニも儲かる

誰も損しないだろ。

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:40:35.73 ID:mdW6fx2/.net
ガチャが楽しいとか言う奴は理解できね

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:45:48.79 ID:S9h2PNHJ.net
>>11
パチンコはNGだぞ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:49:54.79 ID:Iat723Jz.net
ToSはLv75ぐらいまでやったが、他人との会話は一切なしのソロゲー
ちがう、そうじゃない・・・

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:51:43.84 ID:MUBgHfmC.net
これは分かりやすいアフィスレ

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:54:13.05 ID:6hVTv5Al.net
テンパイライラ

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 11:56:30.42 ID:H4sIoUlp.net
14ちゃんはアクションシューティングなんだしDPSの向上とタイムラインを覚える成長を感じ取ればいいじゃん

外部ツール使わないと無理だけど

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:01:03.22 ID:y0iH22sd.net
やりこみ・かけた時間がモノを言うような先行者に追いつけないような成長要素が強いゲームをあえて新規で開始する理由なんて無いし
新規が来なければ先行者もいずれ承認欲求が満たされずに飽きるんです

真理ついてるな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:29:38.22 ID:QJt3BqPC.net
14は同じバトルを繰り返すことで行動が改善していくAIを持ったNPC3人又は7人と攻略できるなら凄い楽しいと思うわ
ついでにDPSなどもゲーム内で数値化してハイスコアで他プレイヤーと競ったり出来れば盛り上がるだろう

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:31:09.36 ID:GzFzaNbj.net
FF14が定食が飽きるんじゃなくて成長しなくなるのが飽きるんだろ?
定食がつまらんとか言われてるけど、そんなこと言ったらソシャゲなんてもっと定食
代り映えのしない画面でポチポチするだけ。
でもブヒブヒいいながら年単位でハマるやつが多いのは、強くなり続けて他人を見下せるからだろーが

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:32:35.09 ID:GfMxODoJ.net
FF11も月額じゃなかったっけ?
おかしいなぁ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:33:22.79 ID:GzFzaNbj.net
先行に追いつくのが難しいソシャゲでも新規がバンバン入るのは、ガチャがあるから。
金突っ込みまくれば、強くなれるし、めっちゃレベル高い先行者も
持ってないようなレアキャラをガチャでゲットしたら優越感で脳汁出るからハマる。
リアルマネー突っ込んでるやつに追いつかれても先行組はあまり文句いわんし、winwinなわけ。

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:35:25.11 ID:3H3Lm6yz.net
FF11が面白いと感じる人はFF11の中に自分を取り巻くソーシャルグラフがあり、
FF14が面白いという人はFF14の中にそれがあるってだけだと思うよ。
MMORPGって、人間関係が基本で、すべてのコンテンツは人間関係を構築したり
強化したりするための道具に過ぎないんだから。

後は、ネトゲ依存症を予防するために、最近のオンラインゲームはだいたいどれも
ゲームデザインとして依存症になるような部分を排除してきているので
依存症になっているひとにとっては、物足りなく感じるんじゃないかな。
レベルが上がりやすいところとか、ドロップガチャの射幸性が低いところとかね

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:36:21.92 ID:GzFzaNbj.net
>>22
>>FF11も月額じゃなかったっけ?
>>おかしいなぁ

頭悪すぎ
FF11の頃は月額でも他に選ぶゲームなかったから新規がばんばん入った
先行者も優越感に浸れた
でも、今はどうだ?FF11ですらILになってソロゲー化して細々としてる
グラが原因で廃れたんじゃねえぞ
そんなこといったらソシャゲなんてスーファミレベルのグラで流行ってるんだから

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:38:39.84 ID:HuyKk4fZ.net
黒い砂漠やれよ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:39:52.10 ID:GfMxODoJ.net
>>25
答えになってない

>FF14は月額課金という大前提がある以上、際限のない成長要素は新規参入を阻害しすぎる為、実装できません。
>そのため、定期的なIL更新で新規参入をしやすくしている反面、自身の成長を実感できる期間が少なく、飽きやすいゲーム性になっています。

FF14の大前提のはずなのに、FF11にもその大前提があてはまってしまうのでは大前提も糞もない
つまり>>1の根底が間違っているってこと

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:42:32.58 ID:QJt3BqPC.net
その人間関係だって長く続けられる土壌がなければ構築出来ないんだがな

ずっと続けるんじゃなくてパッチがあたったら戻って来ればいい的なことを吉田は言うが構築した人間関係もその頃には霧散してるんだよ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:50:07.01 ID:3H3Lm6yz.net
>>28
長く続ける、というのがどのくらいの期間をさすのか、じゃないかな。
最近のMMORPGは昔に比べてレベルが上がりやすくてカンストまで行くのは
どれも1カ月程度。キャンペーンに乗ったり、経験値ブーストアイテム使えばさらに短縮される。
だから、昔の延々レベル上げしていたようなMMOほどに1人のプレイヤーが遊び続ける期間って
長くないと思う。

昔のMMOは第二の世界への移住くらいに考えられていたから、辞めることを想定していなかったけど。
実際は長い年月が経ってくると、辞める人が増えてくるのに、もはや追いつけないから新規が入ってこず
過疎っていくということが分かった。
そこで、辞める人が出ることを前提に、新規が入りやすいデザインへと変化していった。
そこがFF11とFF14の大きなゲームデザインの違いだと思う

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:54:32.01 ID:QJt3BqPC.net
>>29
その結果古参が止めて新規も入らず拡張の一時帰参頼みになってるように思えるよ
しかもイシュガルドで戻ってきた人達も3ヶ月持たなかったことを考えると紅蓮はさらに厳しいだろうね

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:56:45.10 ID:3H3Lm6yz.net
>>30
いつも思うんだけど、その現状分析に誤りがあるから、説得力のある結論が
導き出せてないんじゃないかな?
現状の14に不安要素特に見えないと思うけど?

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:59:40.42 ID:H4sIoUlp.net
現状の14に不安要素など無い

明確にして簡潔な答えがでた、これにてこのスレは終了です

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:02:10.51 ID:QJt3BqPC.net
>>31
1プレイヤーに見えるのは自分の周りと公式の数字だけだからね
新規の数字は発表されない限り分からないけど古参の数が減ってるのはLSやFCの真っ黒さを見れば分かる
この状況ではプレイヤーには不安要素しか見えないよ

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:03:05.30 ID:nqe49zlC.net
蒼天発売の次の年は売り上げが大幅に下がったとあった
前年に拡張発売したから〜と説明されてたが
つまり継続するプレイヤーが少ないってことだろう

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:05:48.58 ID:htKhbiiH.net
アフィちゃん11はIL制が失敗だったこと認めてILはもう停止してる
ただバトルが14ちゃん化してきてつまらなくなってきてる上にPC弱体パッチを入れて延命計ろうとしてきたので解約者続出してるとこ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:05:51.24 ID:GzFzaNbj.net
>>27
おまえみたいなバカがいるからMMO業界がダメになってる
時代背景ガン無視してゲーム性だけ語るとかアホとしか言えない
じゃあ、昔流行ったものは今全部流行ってるんだよな?
時代ガン無視で面白さとか感動とかフワっとしたことばかり言ってるから時代に取り残されてんだよ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:08:36.65 ID:GzFzaNbj.net
>>29
そのとおり。

ただ新規を入れることだけ考えてる今のFF14に古参やFF14だけにどっぷり
ハマりたい奴からやることがない、飽きると不満が出てる。
これが11豚と言われてる奴のこと。
これを解決するには成長の伸びしろを上げるしかなく、新規が入りやすいのと
併用するには、アイテム課金、特にガチャしかない

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:14:27.57 ID:b2+14qXb.net
14テンパなのに11豚なんすか
もうなにがなんだかw

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:16:12.06 ID:GzFzaNbj.net
月額じゃないとやらんとか言う連中は、どうせ市場としては取るに足らない
ゴミクズレベルで気にする必要無し。
むしろ、伸びしろを大幅に上げて、承認欲求満たす仕様にして
ガチャで追いつけるようにすれば、ソシャゲにジャブジャブ金突っ込んでる
リディルみたいな連中がFF14に金使ってハマってくれるようになる
winwinの未来しかない。

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:18:42.03 ID:GzFzaNbj.net
>>38
現状把握が甘いなー

11豚なのに14テンパだから可愛さ余って憎さ100倍ではっきしみたいな
キチガイアンチが出てくる
本当にどうでもいいゲームならあそこまでのアンチにならない

そのアンチどもが望んでいることがまさに成長の天井上げること
ゲームにかけた時間かけた金で承認欲求を得たい
公平な世界なんて望んでないんだよ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:27:01.30 ID:Vyzyhjz0.net
顔真っ赤にして時代遅れの理論垂れ流してるのをみると
こんな風にはなりたくないなと思えてくる
良い反面教師ぶりじゃないか

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:27:07.87 ID:RHjImm79.net
>>40
アンチだけどそもそもテンパがあっちこっちで暴れすぎ
んでテンパが暴れる時って大抵FF14に何かあるからはっきしで予習してテンパバカにして遊んでるだけよ

あと承認欲求とかどうでもいいわ、暇潰しにもならんから辞めただけ
ニートが先行しちゃヤダーってどいつもこいつもそんな準廃根性でネトゲやってると思うな

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:39:01.55 ID:ri9MdVaa.net
グラブルFGO艦これを見ると、T2Wでありながら「廃人が存在することによって後続が追いつきやすくなる」施策があるよね
グラブルのサポ石とか救援頼みのマグナワンパン(サポ石はPay側か?)、FGOのサポ鯖、艦これなら演習相手のレベルが高くなれば経験値がっぽりになる。

そういう意味で今は第二世代T2Wともいうべきもの達の時代とも言える

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:51:11.62 ID:GzFzaNbj.net
>>42
自分が何が気に入らないかもわからずにむずがってるはっきし民はどうしようもないな
他所で暴れまわってるテンパは好きにさせておけばいい
むしろ、FF14の悪評を生む存在なんだから放置のほうが都合がいいはずだろ?
他所の土俵で騒ぐ奴は嫌われるのは道理なのに、なんでそれを理由に同じことをはっきしアンチはするのかが不思議

>>43
そのとおり
古参も新規も承認欲求を満たしつつ新陳代謝早める手法は、そのあたりのソシャゲが実にうまい。
月額課金ってのはもはや縛りでしかなく、こだわる理由なんてクソみたいなユーザーの意見とクソみたいな開発のプライドぐらい

いまのFF14は月額課金で会社が損をしない、という縛りのもと、無理につまらない、飽きやすいゲームにしてる

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:58:59.97 ID:sLPWse03.net
14ちゃんのダメなところは、戦闘があまりにもつまらなすぎるのと
周回アイテム集めの仕様が毎回同じで飽きるって
結論出てるだろ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:01:53.32 ID:RHjImm79.net
>>44
FF14の話はFF14スレでする、当然だろ?
他所のネトゲスレでFF14の信者アンチの話しても移住先に迷惑掛けるだけ、そっちの方が他所の土俵で暴れる話だわ
ステマ程度なら笑ってネタにするが何度も何度も何度も何度もスレ潰されるレベルで荒らされりゃそりゃアンチにもなるわ、しかも本スレ見りゃその様子見てゲラゲラ笑いながらそのゲーム叩き
それでも俺は我慢してたけどな某騒動が起こるまで

あと、何を求めてるか勝手に決めつけるなやキチガイ

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:05:58.82 ID:3H3Lm6yz.net
>>33
上にも書いたように、14のゲームデザインは人が辞めていくことを前提につねに新規を入れていく
というものだから、どんどん辞める人がいるのは当然なので
古いFCだと黒くなるのもしかたない。

特に、ゲームスタート時に野良が集まって作ったFCって最初はリーダーが無差別に誘うから
人だけは多いけど、すぐ辞める人もいて、最終的には5人くらいしかのこらないってのは
どこのMMOでも見かける風景。
最初から知人しか誘わない、面接して入れる、HPで情報共有するようなFCは長持ちする。

ギルド単位でゲーム渡り歩いてるような集団もあるしね

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:06:51.97 ID:GzFzaNbj.net
>>45
定食、つまらない、おもしろくない、
相変わらずふわっとした御意見でクソの役にも立たない結論だよなー
なんでそう思うのか頭あるなら考えてみろよw

定食だろうと同じことの繰り返しだろうと何百時間もかけてプレイされるようなゲームもソシャゲにも他にもあるだろうが
そのなんで飽きるか、ってところを考えもせず、フワっとした意見だけ言い続けてわかったような
ドヤ顔してるところがFF14のテンパもアンチも同レベルでダメな部分

>>46
まとめブログ作ってまで個人攻撃粘着アンチしてるよりひどいところはないだろwww
殺人犯が万引きにキレてるレベルだとおもうwww

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:11:39.92 ID:GzFzaNbj.net
>>47
まったくもってその通り。
採算とるのが困難な月額課金で無理に採算取ろうとしてるから
やりこんでる人や古参ほど飽きるし、辞めるようなゲーム性に意図的になってる。
長くやってても成長を実感させないんだから、それで当たり前。
ゲームだろうとスポーツだろうと仕事だろうと成長実感しなきゃ飽きて辞める

だから、FF14をつまらなくしてる最大要因である月額課金を見直すべき
そうすれば11豚が求めてやまない数年単位でレアリティを維持する武器だって登場させれるし、
新規に追いつかせる手段もたくさん出る

ついったー見てもいま、FGOやグラブル、艦これにハマってる連中の多くは昔、FF11にハマってた連中
ゲームをちゃんと楽しめるそういう連中は、課金形態にこだわりなんてない

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:11:50.22 ID:nqe49zlC.net
>>47
知人しか入れなくてHPも用意したのに壊滅したうちのFCに謝れwwww

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:12:04.59 ID:RHjImm79.net
>>48
その被害者はFF14関係者だけなんでどうでもいいです
変な荒らしとかバカッターで自己主張激しい奴とかだろ晒されたりしてんの
信者アンチ云々をFF14内だけで完結させてりゃむしろ同情してたかもな(特に某騒動さえ起こさなけりゃ)

あとFF14の周回要素が飽きられやすいのは成長が感じにくいからじゃない?
レイドやらん限りはな、装備が入場券以外の何物でもないし

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:16:08.04 ID:gbPezIa/.net
レス転載乞食アフィカススレ
死ね

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:17:01.32 ID:YBKRzn2M.net
・成長の上限が極めて低くすぐ止まる
・成長が単純な数字の増加のみでワンパターン
・成長の速度が週制限等で完全にコントロールされている
・成長しても増えた数字だけ敵の数字も増やされるため結局何も変わらない
・成長要素がレイド競争の足止めのためのギアチェックとしてしか機能していない

14のバトルが糞つまらん理由

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:17:29.67 ID:3H3Lm6yz.net
>>37
ガチャを入れると収益性はあがるけど、14の場合グローバルでやってるから結構難しいと思う。
日本でやってるみたいな絞り方したら海外ではたぶんやんないだろうから
逆に経営にマイナスに作用する可能性が高い
海外でもガチャっぽいのあるけど、日本のやつみたくギャンブルっぽいのは法的に
ネットカジノに引っかかる危険性があるし。

特にアメリカは、ギャンブルって、マイノリティ利権とがっつり絡んだ難しい問題だから

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:18:32.96 ID:MUBgHfmC.net
さすがにソシャゲー移民には付いていけない
14ちゃんは凄いもんの連れてきたな

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:23:34.60 ID:Jw/mi36o.net
ID:GzFzaNbjは14をよくしたいという風を装いながら
ガチャゲーへ誘導しようとするねじ曲がったアンチだな

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:26:16.35 ID:u28udJtz.net
FGOはあれだけどグラブル艦これなんてFF14より安い金額でそれなりに遊べるからな

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:27:06.42 ID:RHjImm79.net
基本無料ゲーが良いとは思わんがFF14始めとするWoWモドキに月額制が向いてないのは確かだな

まあいくら熱弁しようが上で何度か言われてる通り今はもうカジュアルT2Wの時代、吉田的な言い回しをすれば第三世代かな?
第二世代はまったく時代を作れませんでしたねw

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:30:48.38 ID:3H3Lm6yz.net
>>44
イラストレーターに薄給で絵を描かせていればいいソシャゲと、しっかりしたアセット作らないといけないMMOでは
更新頻度に差があるから、同じようなゲームデザインにしても同じように面白いとは限らないよ。

そもそも、SSR★5キャラを手に入れ安くするためのSR★5キャラをイベントでゲットしてとか
絵柄が違うだけの同じイベントよく飽きないなと思うよ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:31:44.77 ID:6p9VecnI.net
自分が辞めたころに叩かれてたDaiちゃんがま〜だフォーラム戦士やってたことに驚き

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:33:05.75 ID:YBKRzn2M.net
いくら無料でもヒエラルキーの底辺でガチャ中毒患者の引き立て役するくらいならまだ14やるわ

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:33:43.94 ID:GzFzaNbj.net
>>51
>>あとFF14の周回要素が飽きられやすいのは成長が感じにくいからじゃない?
>>レイドやらん限りはな、装備が入場券以外の何物でもないし
はい、そのとおり。わかってるじゃないか。
はっきしやら、テンパやら、アンチやらはスレ違いなので俺も言及控える、すまん

>>53
はい、全部正解。
そのすべてが月額課金で採算取る、というそのためだけの仕様。

>>54
ガチャは極論だけど、一番早いからな
少なくともゲーム内の成長幅をものすごい時間がかかるけど、ものすごい上のほうまでいけるようにして
そうすると新規追いつけないから、その穴埋めにアイテム課金ってのが向いてると思う

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:36:54.98 ID:GzFzaNbj.net
>>59
まわりから羨望のまなざしで見られたり、強くなったり、
すべてが成長要素に繋がってるからたかが絵札一つに一喜一憂できる
超絶レアで一気に優越感&成長し続けれるから同じことの繰り返しも面白い
でも、これを月額課金ゲーでやると新規来なくなって死ぬ。
ガチャがあると新人でもいきなり優越感、承認欲求に浸れるから新規も定着する

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:39:48.32 ID:YBKRzn2M.net
いくら14がクソゲーでも射幸心煽って借金漬け生み出すパチンコ亜種の反社会的ゲームモドキはNG

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 14:53:16.07 ID:HuhVdeDq.net
無料チョンゲーとソシャゲはよく似てる

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:05:34.07 ID:3H3Lm6yz.net
>>63
マズローの欲求段階でいうと、承認欲求は4段階目で、一番満足度が高いのは自己満足。
ただ下の段階が充足されていいないと、次の段階の欲求に進まないといわれているから
過度に承認欲求を求める人っては、社会的に充足されていない立場の人たちだとわかる。

ここが問題なんだけど、そういう人たちはいわゆる貧困層にいる可能性が高いわけで
その人たちを相手に高額課金を誘発する射幸性の高いコンテンツを提供することは
社会問題を生みやすいと思う。だからガチャって問題になるわけで
大金持ちがジャブジャブ課金するならそんなに問題じゃないわけだ。

そういうわけなので、ガチャの導入はMMOに対する社会的な偏見を増長することになるので
俺は本当はMMOにはガチャを入れちゃだめだと思う。入ってるゲームいっぱいあるけど
彼らとて、別に入れたくていれてるというよりもは、それが一番手っ取り早い収入減だからいれてるわけで
ゲームデザインのためにあえてガチャを入れてるなんてゲームはほとんどないはず
最初からガチャが前提のソシャゲはここが大きく違う

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:11:26.85 ID:JZpKJdaK.net
【悲報】ふるさと豚がアイテムレベル制に未だに慣れない

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:12:03.90 ID:XTf/8axY.net
追いつく為にガチャに金出すってよりは意地になってるだけだろ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:24:44.00 ID:y0iH22sd.net
インゲームアイテムで満足感得られるって幸せなことだよきっと

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:47:46.43 ID:6/g6VZiX.net
ILってどんどん伸びていくけど、この先IL1000とかになるんだよな…
IL50→IL90は1.8倍の伸びだけど
IL1000→IL1040は1.04倍の伸び

我慢できるかな?
伸び率を維持したらインフレが凄いことになるし…

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:50:44.64 ID:H4sIoUlp.net
アイテムレベルってただの管理上の数値だから見た目だけの伸び率なんてどうでもいいと思うんだけど

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:57:45.38 ID:s1fNNq4w.net
定食飽きたわ〜IDつまらんわん〜w

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:14:59.10 ID:TMZGJCDU.net
11の場合はLV打ち止め後のIL制だから自然なんだけど
14はLVキャップ開放とIL上限追加が両方進行形なんでしょ?なんか変だわ

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:21:40.81 ID:YBKRzn2M.net
11のIL制もステ欄クッソ見辛くしただけの完全失敗作だから比較する必要はない

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:27:58.14 ID:ZlHnW4Xb.net
14ってゲームだったの?
書き込み見た感じ、てっきり新興宗教か何かかと…

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:35:10.10 ID:FC/uTfst.net
>>67
ふるさと豚って吉田とフォーラムテンパのこと?
ILはこう言うものだからと散々言われてたのに全く理解できずにこれでいいとか吉田のIL低いAWの方が強いとか笑わせて貰ったわ
あぁこいつらやっぱりILがなんなのか理解してなかったんだなって

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:49:49.12 ID:ri9MdVaa.net
43の第二世代T2Wは別にガチャゲーを前提とはしていない概念なので、月額MMOでも対応可能なんだがな
DQXのサポート仲間もサポート仲間のパッシブや装備が充実すればよりよく稼げるようになる訳だし。
まぁDQXはDQXで大盤振る舞いしすぎて失敗した感は拭えないが

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:00:05.01 ID:Yn0TGJvs.net
ぶっちゃけ11も全然面白くなかったのに思い出補正って怖いわ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:07:49.86 ID:TMZGJCDU.net
昔の11しか知らない人が今も含めた11全体を評価するには無理があるほど今の11は昔と別物
今の11が面白いかどうかは人それぞれだけど。

それはともかく>>1に14と11の明確な差が書かれてるようには思えないんだけど…
14の問題点は11にも当てはまらね?

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:14:13.72 ID:7xqufU1A.net
>>78
数年後テンパもああなるんやで
きいつけときや

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:16:15.49 ID:x3zmlxLG.net
>>80
11って当時から時間の浪費具合が半端じゃなく狂ってたけどな
14は比較にならない

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:17:48.95 ID:7xqufU1A.net
時間の浪費の話なの??
なら今でも1人だけだがメンテ以外は毎日数十時間ログインしてるとか言ってるいたけど

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:20:49.30 ID:x3zmlxLG.net
どうでもいい

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:22:53.54 ID:nqe49zlC.net
といいつつレスはする

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:24:24.43 ID:GzFzaNbj.net
>>79
明確な差は時代だってずっと言われてるだろーが
FF11全盛の当時は、ソシャゲも無く、そもそも選択肢が乏しくてほっといても新規は増えた。
今はソシャゲと客の取り合いになってて、新人でも優越感、承認欲求が満たされるゲームも多いのに
古参の引き立て役で古参に追いつけないようなゲームはそもそも選択肢に入らない。
だから、FF14は新規が入りやすいように定期的にヒエラルキーリセットする

だから、FF14だけやりこみたい奴にとっては>>53の理由でゲームが面白くない。

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:26:06.90 ID:FC/uTfst.net
昔の方が選択肢多かったけどな
そんとき生き残ったライバルが軒並み今も続いてんじゃん

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:28:42.22 ID:YBKRzn2M.net
14もワールドファースト狙うようなチームはパッチから数週間は毎日練習20時間って言ってたぞ
POP待ちのような休憩時間も無いガチで戦い続けるT2Wニートゲーだぞ

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:29:29.77 ID:Nk8JEPuP.net
11はきちんとシナリオやり尽くした人になら分かるけど
ほんと面白いんだよね

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:30:38.97 ID:GzFzaNbj.net
>>81-82
昔のFF11は長時間プレイしてるだけで物凄い強みだった。
長時間プレイしてるってだけでHNMLSのどこでも入れたぐらい得るものが大きい
FF14は長時間プレイしてても別に有利でもなんでもないし、レイド攻略なんか要領のよい
短時間プレイのほうがむしろヒエラルキー上位に来る
ソシャゲやら含めて趣味の一つとしてFF14プレイしてる人には良いゲームだから新規も入りやすい

いっぽうでFF14だけプレイしておきたい連中は何するにも時間が有利にならないので頭打ちになる
せいぜい生産によるギルぐらい?だけどギルで最強装備は手に入らないしな。

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:31:26.49 ID:7xqufU1A.net
そもそも趣味の時間の浪費を気にするのとか馬鹿だろ
人生棒に捨てるのはどうかとおもうが

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:32:17.52 ID:x3zmlxLG.net
11のシナリオって本当につまらないよね
プロマシアなんて夫婦喧嘩で死にたくなって絶望したとかクソしょーもない話だし
他のはツギハギだらけだし最後はアヤメw

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:34:06.14 ID:YBKRzn2M.net
>>89
そりゃ11廃人と14準廃比べてるだけだな
14の早期攻略程度の固定は11で言う空LS程度でしかない
廃になっても得るものがほとんどないクソゲーだから絶対数少ないだけで
トップで比較すりゃ大差ないよ

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:40:11.18 ID:FiH66gtZ.net
>>91
なんだかんだ言って良く覚えてるじゃん
14のストーリーの面白いところもその調子で思い出してみて

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:53:05.02 ID:5VGEBXid.net
世界の危機に瀕しているのに食材集め

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:55:29.32 ID:eiBk94sE.net
11の面白さと14の面白さって別だと思う
いまさら言うのもなんだけど

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:56:35.57 ID:T12m2ikJ.net
3.0までやってたけどFF14のストーリーはエオルゼアサイドと暁に魅力が無さすぎる、イゼルとオルシュファンは殺すべきじゃなかったな

暁は光のパシリ様焼きそばパン買ってきてくださいだし
エオルゼアは弱い物イジメしてたらそいつらに蛮神召喚されて資源垂れ流すわ近隣諸国に迷惑掛けるわ追い討ちにアラミゴが帝国にケンカ売ってるわ
そりゃ帝国も戦争ふっかけるわな、2.0の時アルテマウェポンに乗ってたオッさんが言ってた「帝国はクズだがエオルゼアも大概、だったら有能な方がいいべ?」的な事には全力で同意する

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:01:17.08 ID:FC/uTfst.net
FFは色んな作品にもろに影響与える作品だったのにな
11のプロマシアも叩かれたがストーリーは評価され
ジャンプで長期連載されてた銀魂の根幹になる話しで死なせないアルタナや死にたがりの虚ろとかもろにパクられたりするぐらいの影響力はあった

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:07:43.82 ID:QivzBXbL.net
14のイベントシーンは人間メインならまだ見れるけど
ハイデリンとかアシエンとかオーバーパワーな連中絡むと白けて飛ばしたくなる
神クラスの干渉が早すぎて何でもありだから理屈が苦し過ぎる

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:08:39.34 ID:Crh2dv5y.net
FF14終わってもFF11は続いてそうだよね

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:08:50.94 ID:GMynh/W2.net
なんだかんだ11の基礎を作ったのは当時スクウェアの精鋭達だったからな
14の世界観の薄っぺらさと来たらもう・・・

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:09:25.46 ID:Crh2dv5y.net
>>94
トリコかな?(´・ω・`)

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:12:05.73 ID:+KI8VUZd.net
11は当時としちゃ面白いから人気あった
14は今時にしちゃ単調すぎて飽きる
どっちが優れてるとかいう話にはならんと思うわ

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:14:25.74 ID:qT9Lky9P.net
どうせまた次の話きたらIL上がるだけってのがつまらない
ユニークな性能があるとソレアリキ発動するからってんでそういうのが無くなるからILあげてくしかない
でもってSTR(orDEXorINT)とクリ意思ゲーはずっと続くんでしょ

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:14:42.26 ID:Crh2dv5y.net
>>93
ストーリー見てたらおいてけぼりにされて締め出されました
おわり

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:21:58.92 ID:pALtIyvw.net
14が11に比べて面白くないってのがまず違うんだよな
11懐古補正で美化されすぎ
14は叩かれながらも多いに楽しんでる人たちはいる

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:22:54.46 ID:FC/uTfst.net
と思い込まないとやってられない可哀想なゲーム

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:29:09.43 ID:FiH66gtZ.net
そもそも11が懐古で美化ってのが根拠がない
今後の発展性がないから宣伝してないってだけで今でも楽しんでる人はいるし新規ではじめても14と同程度には楽しめると思う

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:43:04.21 ID:5WXPEdQC.net
>>1の言ってる事は至って正論だがFF14はその部分を論議する段階ですらない
例えるなら暴力団構成員が多くすむヤクザマンションのようなイメージがあるので新規は絶望的
オンラインゲーム末期の象徴であり今後は一期一会のFPSや格闘以外は淘汰されるだろう

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 18:57:15.17 ID:a4ZpAbOI.net
>>1
ふむ やっと真理に辿り着いたかヾ(๑╹◡╹)ノ"

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:02:44.15 ID:Tu1M0Dhq.net
IL270でも全然dps出せない雑魚は成長要素あるじゃん
まぁ自覚がないから伸びしろもないんだけど

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:03:17.25 ID:3QqiSpuF.net
改善派(リベレーター) < 保守派(テンパード)

これを

改善派(リベレーター) > 保守派(テンパード)

これにせねばならん( ̄^ ̄)

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:12:00.79 ID:7xqufU1A.net
>>110
それをどう判断しましょう?
actなんていいませんよね?

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:31:44.82 ID:f9YxjgmK.net
さすがに14と11のシナリオを好みの問題で同じ様なもんと言うとなあ
練りこまれ密度が濃い11とゴミみたいな14って印象だわ

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:33:01.54 ID:KXHWvQ+y.net
FCにいる初心者がライト向けのコンテンツをすべてクリア(極、零式を除いたコンテンツ全般)
やること無くて暇そうにしてたので、FCマスターが「極やってみようか?」と提案し、乗り気だったので身内だけの極系につれていったら
初心者が死にまくり、萎えまくりで「もう極はいいです・・・」となってしまった。
その後、極も零式にも手をださないなら、空島で緊急を待つ以外にやることがなくインしなくなってしまったよ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:34:43.66 ID:WGDTi5zD.net
>>112
木人おれるかどうか
何秒残るかわかるんじゃねえの

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:38:05.97 ID:5WXPEdQC.net
11は作り込みの勝利だろうな
まずモーションと世界観がスゴいよ
なぜこのマンスターがここに生息してるのかに意味がある
ストーリーはそれを補完するものに過ぎない
結局は世界を楽しむゲームなんだと
後期の後付けはたしかに無粋だがね

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:39:27.18 ID:Kx+cBdGy.net
例えば、

プレイヤーAの武器

・火属性追加
・体力18%上昇
・力10上昇
・クリティカル率12%上昇
・クリティカルダメージ9%上昇

プレイヤーBの武器

・水属性追加
・毒付与
・睡眠効果
・ぶんどる
・回避8%上昇

のように2人ともまったく同じ武器を持っていても、ビルドが増えればそれぞれユニークな個性が生まれるわけね
14は今後こういう方向を目指すべきだと思うね

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:41:09.38 ID:f9YxjgmK.net
それは開発が制御仕切れないのでやめときますってのがナオキ ザ ヨシダ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:48:48.04 ID:3H3Lm6yz.net
好きな武器持ちたいから、そういうのやめて欲しいわ。
もしつけるとしたら、取り外しが効く秘石みたいなので2つまでとかの固定にするとかね。
どのみち、みんなおんなじの付けることになると思うけどね

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:54:25.75 ID:9dN9Si6q.net
IL100の鎧を装備してそれ相応のボスと戦う→ダメージ200食らう
IL200の鎧を装備してそれ相応のボスと戦う→ダメージ400食らう

逆に弱くなってる気分

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:55:07.28 ID:tl82riON.net
成長に上限がなくてマネーパワーだけで先行を追い越せるソシャゲって実際ある?
結局は廃プレイしないと追い付けないんじゃない?

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 19:57:45.74 ID:7xqufU1A.net
先行を追い越すメリットがねえしな別に
協力もんばかりだし

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:07:55.45 ID:U6b4yb7Z.net
ILとID

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:08:01.87 ID:WGDTi5zD.net
>>117
それするとAの人のみ募集Bイラネとかになるやろ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:14:34.22 ID:3H3Lm6yz.net
だいたいこういうことを言い出すやつは寄生だかなら
自分は適当装備で、強い人に出荷してもらおうとする

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:16:01.04 ID:FC/uTfst.net
それは開発の匙加減ひとつで決まるのにあたかもユーザーのせいでそうなると思ってるのが洗脳されてるよな
2chと実際のゲーム内がどれだけ差があることか
14はネ実補正がまんまゲーム内でもそうみたいな感じで余裕がないからギスギスするんだよ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:24:18.59 ID:2S9kfuZg.net
>>124
Aなら単純な火力。Bなら毒や睡眠を生かすとかあるし、属性やユニークスキルではA以上の火力も出るとか思いつかないのかな?

まあ、1から10までトレースのテンパちゃんには難しいか。
考える事をしない人間にはこの意見は理解出来ないよ。

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:27:28.52 ID:f9YxjgmK.net
まあゲーム側で多種の要素を活かせる作りにできましぇえん; ; てだけだしな

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:29:54.97 ID:9dN9Si6q.net
スマホゲーはオンゲのようでほとんどオフゲ
チャット付きオフゲみたいなもん

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:38:38.54 ID:GzFzaNbj.net
>>116
14知らないだけで11と14どっちもやってりゃ世界観の作りこみは14のが上
たとえば獣人は11だと単なる舞台装置でしかないけど、
14だときっちり一つの民族として確立してるし、ストーリーも出来上がってる。
11だと国同士の関係も適当だし、たまたまウィンダス関連が良かっただけで
後はすげえひどいぞ?思い出補正じゃなくて、よく思い出してみ?

細かい部分の作りこみ、世界観、設定、ボリュームなど良いところがたくさんあるのに
定食・飽きという問題でつまらなさのほうが先行するのが勿体ない。
だから、月額課金やめて成長幅を広げるべき。

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:39:50.90 ID:GzFzaNbj.net
>>127
イメージ先行で実現性皆無のフワっとした意見はもういいから・・・。
おまえが言ってるような工夫の余地を実現してるゲームを出してみろ。

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:45:31.00 ID:5WXPEdQC.net
>>130
w

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:46:38.86 ID:GzFzaNbj.net
>>127
お前が言ってる奴はそもそもAとBで少しでも良いほうが選ばれるだけだし、
どっちでもクリアできたとしても、より速い、安定性の高いほうが選ばれるだけ。

それすらしなくていいぐらいの差しかないなら、好きにしろで終わり。
絶対に最適解を求めるのに最適解にならなくするには、そもそも入手できなくするしかない。

ケース@
××の装備があれば、それが最適解だが入手難易度が高すぎる(鯖で数本レベル)
→次点装備で妥協戦術を考える

ケースA
××の装備があれば、それが最適解で入手難易度はそれほど高くない
→持ってないやつ来るな

こうなるだけって未だにわからんの?
FF11のレリック初期みたいに最適解が鯖数本レベルの入手難易度で初めて選択肢が生まれる

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:47:44.20 ID:9dN9Si6q.net
獣人関連で良かったのは拠点マップをしっかり作りこんでるところだな
ちゃんとマップ丸々使って拠点が存在するし、色んな仕掛けがあって危険度が伝わった
14の拠点みたいな所って走りまくればいきなり一番奥までいけるし範囲外になると敵が勝手に諦めてくれて張り合いがない
獣人の拠点に行ってるって言う緊張感がまるでなく全然興奮しない

14は戦闘不能になっても痛くも痒くもないし、すぐにワープで戻れるから感情の触れ幅が少ない
辛さが無ければ成功したときの喜びも比例して少なくなる
こう言うと今の時代には合わないの一言で済まされるんだろうけど

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:51:39.78 ID:MPqEbo+7.net
130はテンパすぎだろww
11したことないだろw

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:52:01.97 ID:Z+5Ougbf.net
最初の方けっこうだるいけど乗り越えたらレベル上げコンテンツ普通におもしろいよ
カンストまで一気にやりたくなる中毒性がある
でもそのあとのつまらなさが異常
こういう構造になってるのは14に限らないけどな

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:56:24.01 ID:9dN9Si6q.net
日本人は日課が大好きって事だけは分かる
日課が存在するって人生凄い楽だからな
何も考えずただただそれをこなしてるだけでそこそこの快楽を得れる

この「何も考えたくない」って人があまりにも多いから日本では日課ゲーが大成功する

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 20:57:56.44 ID:7xqufU1A.net
その世界観の作りこみって部分が抽象的すぎて。。。
しかも世界観つくったの新生からじゃねえし

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:13:03.64 ID:XTf/8axY.net
記憶に残らないNPC揃いで設定がシッカリしてるとか笑えてくるな。

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:15:27.44 ID:cAQDkLta.net
ネトゲで成長(キリッ

11無職らしい考え方でとても面白い

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:17:32.89 ID:WykmVS5v.net
>>137
日課好きはあるだろうがソロで出来てナンボなきはするな
14みたいに他人とのPTプレイ前提の日課は面倒やね

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:20:57.84 ID:tf2rPJ5M.net
梅原の「格ゲーに飽きた飽きたと言う人はゲームそのものに飽きたのではなく
一行に腕前が成長しない自分自信に飽きが来たんですよ」的な発言思いだした

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:24:13.67 ID:pGNJNKbN.net
FF14は格ゲーじゃないしな・・・

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:26:04.52 ID:7xqufU1A.net
梅原がいうなら当然て思考がもう信者

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:27:29.82 ID:5WXPEdQC.net
ウメハラとか予選落ちのただのウンチクオヤジと化してるなw

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:29:36.65 ID:6/g6VZiX.net
FF14に飽きたのではなく
無理矢理面白いと信じ込ませていたものに限界が訪れただけだった
FFだから、CE版買ったから、FCメンバーがいるから
そういう理由でプレイを続けてる人は泥沼にハマってる

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:31:34.18 ID:Eeu+bPzc.net
ウメちゃんごめん
さすがにスト5は飽きる

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:33:34.99 ID:5WXPEdQC.net
なんだかんだ言ってもFF14が悲惨な状況であることは変わらない
国内同接いい加減教えてほしい
売り上げ発表されてキレないでほしい
隠せばいいというものではない
会社の資金には限りがあるのだから

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:34:03.41 ID:6KWc5PmA.net
ILじゃなくなったらどう面白くなんの?
正直そこが理解できない

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:35:06.53 ID:9dN9Si6q.net
飽きたんじゃない、成長する為の時間を使うのが割に合わなくなったってだけ
格ゲーでも同じ、これ以上成長する為に使う時間が勿体無いから格ゲーをやめて他の遊びをするわけ

全て時間を切り売りして何かを行動してるわけだから
よりいいと思うものが見つかればそっちに流れるのは当然

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:36:17.71 ID:5WXPEdQC.net
成長しなくても純粋に楽しいスマホゲーに皆移行してるのにウメハラ寒いな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:38:05.46 ID:Z+5Ougbf.net
14が悲惨はさすがに真逆

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:38:58.64 ID:5WXPEdQC.net
14が悲惨はさすがに真理

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:44:12.51 ID:nqe49zlC.net
格ゲは上達しなければ楽しむことができないってのも幻想だったなぁ
結局一番大事なのは同レベルの対戦相手だった
14でも時々似たようなことを思う

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:59:25.42 ID:CmCkXs6p.net
>>151
スマホゲーだって成長要素が全くないゲームなんて流行ってないよ
プレイヤーの腕的な意味での成長、ステータス的な意味での成長のどちらかは必ずある

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 22:11:24.96 ID:O1RfN/ZX.net
>>149
確かにILであろうがなかろうが14が面白くなることはりえないがそれを言ったら話が終わってしまうだろ

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 22:56:38.20 ID:3msWWSe6.net
FF14はたまには景気のいい話を聞かせてくれ

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:03:58.13 ID:RVxEjyYM.net
14の世界観ってそんなにショボいかね?
けっこう仕上がってると思うんだが

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:05:54.32 ID:B+AJE7N5.net
同じ場所で同じ名前のモンスターを一日中ひたすら狩るゲーム?はちょっと^^;

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:06:38.23 ID:qT9Lky9P.net
世界観はいいんだけどな
成長関連が正解一個しかないみたいな状態でILだけどんどん上がり続けるのがな

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:07:46.87 ID:qT9Lky9P.net
>>159
10年以上前のネトゲはそういうのがメインコンテンツだったからな
時代に即したもんだよ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:08:16.21 ID:FC/uTfst.net
それってまさにIDゲーだよな
11とかだったら午前中コロロカ行って昼にソロムグ夜にカザム前→OP前に移動してとかあったのにIDゲーは次のBAまでずっと一緒だもんな

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:08:53.67 ID:9dN9Si6q.net
ほとんどの活動がIDの中って言う時点で世界がどうとか感じにくいなぁ
ただの小部屋用意されて一本道進んでいくだけだし

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:10:22.07 ID:3msWWSe6.net
ナンバリングから色々パクってるだけの14の世界観とか笑えるだけ
ディシディアとかならまだしも

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:15:51.41 ID:dTHbEwML.net
空島はなかなかいいもんだと思うけどな
緊急の改善、または別の何かをプラスできれば
その上で拡張前だとかパッチ終盤じゃなくパッチの頭からいれていけるかどうかじゃないかな

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:15:55.60 ID:qT9Lky9P.net
初期のころのちょっとFF2のバトル1が流れてニヤッとさせられたことはよかったと思う。ラバナスタの地名が出てくるとか
ちょっとしたスパイスでコラボ入れる程度なら

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:17:48.10 ID:RVxEjyYM.net
そこまで悪し様に言うほど悪くないと思うけどなぁ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:19:27.05 ID:3msWWSe6.net
PSO2のマザーでメガドラ版PS2のマザーブレインのアレンジ流れた時は鳥肌立ったが
名曲+30年引っ張った結晶なんだよね
14はほぼ全部アレンジだからアカン

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:20:03.14 ID:O1RfN/ZX.net
良いものを知らなければ悪いとは思わないのかもね
そういう純粋な人はこんなところ見ないでIDでも行ってた方がいいよ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:21:04.30 ID:7xqufU1A.net
その世界観もゲームの強さとかに繋がらせれば多少は面白さや深みもでてくるんだろうがそんなの一切ないしな
ILがすべて

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:25:40.63 ID:RVxEjyYM.net
数を経験してないから良いものの枠が限定的なんじゃないの

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:28:17.97 ID:qT9Lky9P.net
ダムゼルフライ(ガガンボ)がフィールドにいたときはちょっとうれしかったりした

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 23:30:40.17 ID:ZhX+5fRf.net
>>166
これな
ちょっとした所にちょっとした物を入れるから良い
全て染めると逆にウザくなる

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:04:51.28 ID:mIEVk94p.net
旧世代のMMOは過疎って淘汰されてもうほとんど滅んでるんだよ
方法論としてその事実から議論を始めないとね
俺が面白かったから、じゃただの主観ですよ

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:04:52.61 ID:H/d3CHI2.net
成長しようとしない奴が多いとは思うな
成長した気にさせてくれるゲームばかりやってきたからだろうけど

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:12:17.13 ID:C6hGTMG3.net
14はWoWが人気からそれが最新だと勘違いしてパクってるだけだからなぁ
議論をはじめるならWoW型で流行ったMMORPGが他にたくさんあるのかという所からはじめないとね

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:17:13.84 ID:oU7mpv3E.net
でも今のMMOって、どれも多かれ少なかれWoWの影響は受けてるんじゃない?

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:38:33.23 ID:U1ecFD7+.net
UOの影響はあるだろうがwowはそうでもないだろ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:43:21.57 ID:H/d3CHI2.net
UOの系譜はUOしかねーよ
つーかUOやったことないだろw

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:47:25.52 ID:tPAwI8lJ.net
スキル制とか他でもあるのにな
オススメなんかそのまんまやん。
エアプがエアプ言うんかw

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:51:12.06 ID:H/d3CHI2.net
UOやったことない奴がUO語るな

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:53:05.51 ID:mIEVk94p.net
あれは自分自身がコンテンツにならないと成り立たんからね

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 00:57:04.64 ID:m2qpwR7m.net
UOからすれば11すらMMOから不便と理不尽とリアルを取り除いた戦闘しかやることのないMMOのようなものだからな

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:00:48.93 ID:U1ecFD7+.net
>>181
ただのテンパかUO信者かどっちなん?

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:02:19.20 ID:H/d3CHI2.net
UOはまんまそのままの意味のMMORPG
ルネッサンス前はUOライクな『MMORPG』がいくつかあったけど
さらに言えばUOより前に『MMORPG』してるネトゲもあった

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:08:33.98 ID:U1ecFD7+.net
聞いてもないのに何語りだしてんだこいつ

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:11:59.36 ID:VFnLpTAR.net
次はスト2について語る?

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:12:22.79 ID:7g60JoTo.net
ジュワユースやクラクラでプレイ体験かわるよな だから面白い
そのために周回して、その間は飽きるけどプレイ体験が変わったりすると飽きがきにくい

単純なILでそういう体験は約2年得られないから、飽きないほどステージ用意すればいいけど、それができてないだけだ

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:12:38.16 ID:H/d3CHI2.net
>>186
エアプと遊びたいから

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:17:56.35 ID:l7OGI1TN.net
>>1
お前さんの意見は根本的にすでに破綻してる
課金でもソシャゲでもなんでもネトゲである以上『先駆者』は存在してるから
課金によって先駆者に追いつき追い越せるって課金やプレイ時間が同じ速度なら

課金には課金
プレイ時間にはプレイ時間

育成させる条件が同じである以上
同レベルのプレイヤー同士なら覆す事は不可能

後発組が先発組にそもそも追いつけないからなんだっていう話もある
それぞれ遊ぶフィールドが違うのにlv1の奴がlv99見て

「あいつは俺より強い嫉妬で悔しい緩和しろ」

こういう思考な奴がお前さんなわけだが『差』があるのは当たり前の話で
それがイヤならサービス開始組になってプレイするしかないわけで

さらに言うならそのサービス開始組の中ですらプレイ開始から序列が生まれる
一日五時間プレイヤーと一日十時間プレイヤーが同時に開始しても『差』が発生する

「自分が一番じゃなきゃイヤイヤ」
するならそもそもネトゲなんかやるなよって結論になる

他人との『差』があるからネトゲは楽しいわけであってここを否定するなら
お前さんはオフゲやるしかない罠

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:25:09.39 ID:l7OGI1TN.net
FF14はこのプレイヤー間の『差』がないから失敗したわけで
容易に最終装備を手に入れ容易にそれがすぐゴミになりリセットされる

こういうシステムは生粋のネトゲプレイヤーからは受け入れられない
ネトゲは長い時間をかけて積み重ねる事を楽しみとする人向けであって

元からライトユーザー向けのコンテンツではない
ネトゲが一般化されすぎてそういうこともわからない奴らが手軽にプレイできる時代になり
そういうやつらが文句を言いなんでもかんでも緩和緩和叫んでるのはアホとしか言いようがない

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:25:17.72 ID:mIEVk94p.net
11しかやってないやつのMMO観ってちょっと可愛そうになるくらい貧しいな

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:25:51.17 ID:Aei5IzN8.net
中途半端に旧世代の悪いとこを引き継いでるのが14ちゃん

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:28:57.87 ID:3q++EE1s.net
>>176
吉田的に言うマゾMMOが第一世代でWoWモドキが第二世代なら、第三世代は昔程はマゾくないカジュアルT2Wと呼べるようなそれ
つまりWoW型(コンテンツ消費型)自体既に旧世代の遺物って事でしょ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:30:37.25 ID:Aei5IzN8.net
なんだかんだギャザクラがどマゾコンテンツだし非常に第一世代だよね14

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:33:57.01 ID:VFnLpTAR.net
>>192
残念だが切っ掛けはFF11だがそれに味をしめてリネやROをやってたヤツは多いぞ
その上で11に帰ってきたんだよねみんな
いやROは結構好きだったんだけどなぁ・・

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:38:52.59 ID:mIEVk94p.net
>>196
リネもROも11もステータス画面とにらめっこしながらひたすら狩りをするゲームでしょ
それをもってあたかもMMOだとかRPGだとかの本質だと思いこんでるのは貧しいって思っただけだよ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:47:34.16 ID:l7OGI1TN.net
ガキとライトはFSO2やっとけばいいよ
クソゲすぎて俺は無理だったけど

今時のやつらはアバターに着せ替え人形するために課金して
オシャレ装備()を大量に買い込むんだろ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:50:34.69 ID:VFnLpTAR.net
>>197
大半の人は震災あたりでMMO卒業してんじゃない?
WoWとやらが日本版出てれば解らんかったが
FF14が駄作なせいでMMOは死んだしスマホゲーの流れも止められなかった
さらに言えば「和製WoW」とかいう熱い風評被害のせいでWoW型というやつは国内で流行る目もなくなった

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:55:54.26 ID:VgaJ6B8w.net
オンゲでも格差社会が理想的

費やした時間ギルコミュニティ

全てを捧げた者頂点に立つ

それでいい

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:57:56.10 ID:VgaJ6B8w.net
そういうオンゲの当たり前の形が
バカゆとり達にはわからない

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:01:08.40 ID:F971n0c7.net
オーバーウォッチとかBFが今の流行りだ
ゲームの本質に戻ったとも言えるな
架空世界で格差社会とか勝手にやってろニート

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:04:39.72 ID:4IC0bknN.net
>>190
バーカ。頭悪いな、少し考えるなり読むなりしろよ。
あと時間をかけるか金をかけるかの二択の選択肢があるのも大きい。
そりゃどっちもかける奴には追い付けないだろうけど、どっちかなら追いつく。

そして、廃課金が100万注ぎ込んで出ないキャラを新規が無料で引いてしまう
優越感が発生するのが今のソシャゲガチャ。

だから、無制限の成長要素を入れていても、新規が参入する余地がある

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:05:27.92 ID:l7OGI1TN.net
>>202
確かにそれは言えるね
短い時間で試合毎にスコアが出る
そして面白いゲームの原点

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:05:43.93 ID:rrKd6gKn.net
>>203
それで他人を説得してるつもりなのか・・(驚愕)

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:12:18.73 ID:m2qpwR7m.net
>>200
そういうゲームは古典MMOと呼ばれてもう死んだんですよ、おじいちゃん

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:13:39.99 ID:JQC3cCkU.net
グダグダ言ってもFF14は甦らんよ
国内同接10万達成とかそういう景気のいい発表が聞きたいねぇ

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:15:39.86 ID:Aei5IzN8.net
11は古いゲームだけど14も10年前のセンスだよ

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:21:21.21 ID:rdWpp1sL.net
テンパはこう言いながら10日で装備がゴミにされて文句言ってんだよな
そう言うとレイド装備がヒエラルキーのトップじゃないとーとか言うけれど調べてみたら空島もレイドコンテンツ
テンパの中ではレイド=IDみたいになってて草生えましたわ
こんな言葉の通じない池沼集団を外に漏らすなよ

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:23:56.46 ID:Aei5IzN8.net
空島もやたら時間かければ当たりのステータスが落ちるやつじゃなかったっけ
まあほんとたとえば遠隔の場合DEXとクリ意思、必中するための命中のみが正解、ほかに正解なしみたいな感じだからつまらんよね
選択肢があるように見えて全くないっていう
大昔のゲームよりひどい

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:27:18.96 ID:JQC3cCkU.net
FF14はe-sports界に進出してリーグ制にするらしいから装備固定もありえまっせ(白目)

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:35:05.64 ID:Aei5IzN8.net
イースポーツにするんだったらランク制やめろ
マゾ過ぎんだよあれ

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 02:51:36.44 ID:VgaJ6B8w.net
新規は所詮養分なんだがな

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 03:12:38.99 ID:KTRdf7WH.net
ACT問題を放置してeスポーツとか笑わせる

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 03:16:38.66 ID:JQC3cCkU.net
すわわっ
笑えないよ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 03:22:51.10 ID:VgaJ6B8w.net
>>202
MMORPGとはそういうもんだよ

ジャンルが違えば格差という概念はないかもな

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:04:58.97 ID:ATpGB8+7.net
>>208
14は6年くらい前のWoWがモデルだからかなり新しい

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:11:09.73 ID:3q++EE1s.net
>>217
>>194の通り、WoW型ってジャンル自体が時代遅れ

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:12:15.27 ID:ATpGB8+7.net
>>218
最新モデルなんてないから
無い物ねだり

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:14:01.01 ID:ATpGB8+7.net
まず11はとんでもないクソゲーという自覚がないのがなあ
日本人のMMOプレイヤーって破滅型の奴らしかネット上の声がデカくないからな

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:20:48.68 ID:ajOxGMuz.net
>>219
MMOの最新モデルはより競技制を強めてMOBAやRTSに近づいていく形と
サバイバル系だな
まあどっちも11先輩が望むようなゲームではないけどな

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:32:55.00 ID:ajOxGMuz.net
チンブラMMOのConan Exiles
https://www.youtube.com/watch?v=K3ySWsFyZyc

Amazonが作ってるNew World
https://www.youtube.com/watch?v=CvPZOg6Zu-E

プレイヤーがゲーム中のアイテムや地形を作れるペリアクロニクル
https://www.youtube.com/watch?v=RV_GM2yPo_Y

フランス生まれ、今は中国企業が買収してアメリカで作ってる12年生Dark and Light
https://www.youtube.com/watch?v=tLKXAuNL9mA

キャラに寿命があるサンドボックス型MMORPG Chronicles of Elyria
https://www.youtube.com/watch?v=cUlsRm--80Y

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:34:03.04 ID:JQC3cCkU.net
>>220
中毒性のあるクソゲーってのもおかしな話だね
普通クソゲーなら14のように過疎っていくもんなんだけど

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:36:10.41 ID:ajOxGMuz.net
>>223
FF11は過疎ってないとでも?

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:40:25.97 ID:N53+dN81.net
11と14という異なるゲームコンセプトの物を楽しさという個性や主観によって異なる要素で客観的に結論づける事は無理だから
ラーメンとハンバーガーどっちが美味いかって話をお互い主張・否定し合ってるだけの無意味で埒が明かない論議だという事にいい加減気づこうね

お互いネガティブな事にエネルギー使うより自分の好きなゲームを楽しむことにエネルギーを使おう

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:41:09.22 ID:ATpGB8+7.net
>>223
14が過疎って言いたいだけでしょ
メチャクチャ契約者数いるのにさ

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:48:42.94 ID:mIEVk94p.net
主観ならまだ別にいいけど事実誤認はちょっとね
11が過疎ってないとかそこまで言ったらオカルトでしょ

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:49:53.42 ID:ZI6hrZsZ.net
一度でも契約した事があったのを数に含めるなら、そりゃあ結構な数になるだろうな

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:51:06.17 ID:ATpGB8+7.net
11って今じゃ一部を除いて1つの鯖300人以下じゃないの?
人数計測スレも無くなってるから正確な数字は分からんけど

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:51:34.43 ID:MCaHsyo4.net
今の11と人数比べてまだ大丈夫とか思わないといけない時点で終わってる

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:52:04.68 ID:rdWpp1sL.net
比べるも何も11の解約者が大量発生したアドゥリンも現在進行形で新規がくるも辞めまくって1.5%しか残らない14もILIDゲーで内容は同じだからな
ILとか夢にも思ってないアドゥリンリリース時の1鯖3500人ぐらいいた11の方が新生の拡張より人が多かったって言うね

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:52:32.26 ID:VNQM1Re9.net
流石に今の時代に11みてーなの作れとは言わねーよw
つーか作られてもできねーだろ
ただあの頃アホほどやりまくった11は間違いなくクソゲーじゃねーよ
14はまごうことなき失敗作だけどな
赤字垂れ流しながら続けるのは正気じゃねーよ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:55:36.81 ID:VNQM1Re9.net
>>227
いや14年経って生きてるだけでもすごくね?
もしや14年経った11とガチで勝負してるの?14ってw
というか11終わらせられないのは14がカスだからだぞ?
本来アビセアで終わってたんだから

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:56:48.39 ID:ATpGB8+7.net
>>231
新生の同時接続は当時10万以上だったよ
30万人くらいだったんじゃないか

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:58:01.16 ID:ATpGB8+7.net
11はオナニーを覚えた猿みたいなもんで正常なレビュアーがいないからな

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 04:58:21.47 ID:VNQM1Re9.net
じゃないかじゃねーよ
同接発表せーよ吉田

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:00:26.06 ID:VNQM1Re9.net
まじで14年前のゲームと競ってんのかよ・・
そんなだからDQXもソニーハードに来る来ないでグダってるんだぞ
まじで疫病神だよ14は
まぁスクエニ潰れてくれても結構だが

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:02:11.10 ID:ATpGB8+7.net
11はクソゲーだという認識を持ってもらいたいだけで競ってるわけじゃないよ
ゲームとしての作りがレベルが違うしね、11は何もかもダルい

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:06:25.19 ID:5ffJt+Sg.net
ブランドを守るためとはいえそろそろマジでヤバイんじゃないかと思ってる

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:08:53.36 ID:5ffJt+Sg.net
>>238
最近11知ったのならそうだろうな
でも14新規でやるよりはだいぶマシだぞ
あれはゲームじゃねぇwww
PSO2あたりやっとけよ

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:11:28.64 ID:ATpGB8+7.net
>>240
そういう思考停止型の誘導はノーサンキュー

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:11:29.91 ID:669Ru2Ds.net
OWもFF11もLoLもクソゲーだと思うけどすげぇ時間やっちゃったなぁ
14とToSもクソゲーだと思ったけどプレイ時間伸びなかった

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:11:38.93 ID:ajOxGMuz.net
>>233
11の同世代ゲームはまだ結構生きてるやつがあるが、リネとかいまでも屋台骨だよね
そういったゲームに比べると、衰退は隠せないと思うが
まあ今でもあれだけの鯖数を維持できるほどの人が遊んでるのはすごいと思うけどね

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:13:43.32 ID:ajOxGMuz.net
>>232
赤字垂れ流してるって、きみの脳内妄想じゃん?
それを事実のように思い込んで、状況判断してるならやばいよ

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:13:54.61 ID:ATpGB8+7.net
>>242
当時のMMOはいかにプレイ時間を引き伸ばして課金を続けさせるかがゲームデザインの肝だったからな
思い切りそれに引っかかってるだけ

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:14:17.97 ID:zBcCD1bv.net
未だに11さえ無くなれば14に人が増えるって信じているヤツがいるのが救いがたい
んだよなあ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:14:35.93 ID:SIAfsbpT.net
2003あたりにFF11やってなかった人間と話しても時間の無駄だと思うで

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:14:38.23 ID:ATpGB8+7.net
>>243
リネは中国とかで無料サービスだし

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:15:40.41 ID:ATpGB8+7.net
いやその頃も11やってたぞ
それを踏まえても14の方がはるかに出来がいいってこと

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:16:12.15 ID:ajOxGMuz.net
>>246
いまさら11で遊んでる人が、14に適応できとは思えないから、誰もそんなこと思ってないんじゃないかな。
だからこそ、スクエニも11存続させる方向を選んだんだし。
11で遊んでる人は11のサービス終了まで11で遊び続けてればいいんじゃないかな。

でも時々11新生させたらすべてうまくいくとおもってるひとがいるけど
もし今データリセットさせて0スタートしたら、間違いなく即死するからやめたほうがいいと思う

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:16:38.27 ID:ajOxGMuz.net
>>248
屋台骨の意味わかってる? 人数ではなく、売り上げの話だよ

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:18:04.37 ID:ajOxGMuz.net
>>247
俺はまだオークションがないころに始めたけど、割とすぐやめちゃったよ。合わなくて。
面白いか面白くないかは、きわめて主観的な価値基準だから
それで語っても意味はないんだよね

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:20:37.15 ID:F971n0c7.net
11に関しては散々やっといてクソゲー呼ばわりはできんわ
14は一ヶ月持たなかったからクソゲーと声を大にして言いたい
というかあれを続けてる人間がいるって好みはひとそれぞれなんだなぁと

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:23:28.40 ID:zBcCD1bv.net
ふつうなら人それぞれだから14の方が面白いっていう人もいるだろうね、で終わるが
此処や他の板でも散々暴れた前科があるからねえ。

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:24:38.32 ID:F971n0c7.net
>>250
当時のヴァナフェス見る限りそれはねーな
完全に移行させる腹積もりだったよ
でも14がダメだったんで11をソロ仕様にして存続させる道を選んだだけだ
ぶっちゃけMMO全部終わらせりゃいいのにって思うよ
3つ合わせてPSO2に勝てないだろ冗談抜きで

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:26:47.66 ID:F971n0c7.net
>>254
やったことない人間にまでクソゲー認定されてるのはテンパの活動あってだな
オンラインゲームは人次第だからやらんでもクソゲーと分かるように宣伝しちまったわけだ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:28:46.70 ID:ATpGB8+7.net
>>251
はいはい

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:29:33.76 ID:ATpGB8+7.net
いや11はクソゲーだからw

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:31:11.39 ID:F971n0c7.net
まぁ今から11始めたら微妙だな
ネットで仕入れた知識しかないテンパなら尚更だ

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:37:56.08 ID:YW2nUpaV.net
またテンパが他ゲーの巣で14の評判下げる活動してんのか
普通にやってるプレイヤーがかわいそうになってきた
14のために作られたFFOで14の話題だけやってたら違う未来があったのかな

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:38:50.65 ID:ATpGB8+7.net
11はひたすらうどん食ってるようなもんだからな
病気になる

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:39:24.78 ID:rdWpp1sL.net
14はいつから黒字になったんだ?
海外展開も失敗し赤字つれぇから2016年には黒字にしたいとファミ通で言ってたのに何の発表もないまま韓国とかやばい事になっただけだよな

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:42:42.96 ID:TGdwvfJe.net
FF14は難しさと面倒臭さを履き違えてんだよ
ひたすらトライ&エラー繰り返すなんてやってらんねーわって奴が大半なのに

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:42:45.56 ID:YW2nUpaV.net
>>261
美味いからひたすら食ってんだろ

美 味 い か ら 

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:43:46.84 ID:YW2nUpaV.net
>>262
バカ!アンチ!
MAC版で取り戻したんだよ!

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 05:50:25.16 ID:RKYe/RIK.net
黒字転換できる気しないよね
黒字化できてません発言からけっこうな事件多発したよね

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:08:29.46 ID:auX3nOEP.net
>>219
国内ならDQXに、北米で砂漠、ESOに負けてるけどな14ちゃん
しかも全部14とは別系統でさらにメガサーバーと言うね、募集待ちとかシャキ待ちは時代遅れなんだなあ

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:11:06.28 ID:ATpGB8+7.net
>>267
14は月額制MMOでは世界第2位だからな

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:14:50.54 ID:auX3nOEP.net
>>268
グローバル展開するサブスクリプション制のコンテンツドリブン型MMORPGの2位だ間違えんなw

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:20:03.14 ID:auX3nOEP.net
ああごめん間違えた
ラプターに対応したグローバル展開するサブスクリプション制のコンテンツドリブン型MMORPGのハードウェア専有率2位だっけ?

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:21:01.11 ID:f4rSgwMz.net
14が11に比べてつまらない理由は11が当時のプロを集めて作ってるのに対して
14はトップの吉田含めたただのネトゲ廃人という二流素人の集まりで作ったからだよ
やればわかるけどバトルやシナリオとかBGMやPvPどれをやっても海外パクっただけの二流ゲー

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 06:29:10.81 ID:auX3nOEP.net
上のうんたらかんたら2位のラプターさ、AMDのソフトなんよね(だから北米展開しないタイトルは基本除外、しててもチョンゲは入ってるのか知らん)
それ誇る割にDX11版のラデ最適化がお粗末過ぎて(普通非最適化タイトルでも1ランク上下する程度、FF14もDX9版はその程度)自作板の宗教戦争に使われてる始末
どのツラ下げてドヤ顔してんのってツッコミたいワイAMDer

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 07:11:23.86 ID:RKYe/RIK.net
吉「ハンパない」
●「数字は?」
吉「教えない」

こんなことばっかやってて景気がいいとはとても思えん

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:56:19.42 ID:zMylsL03.net
>>271
吉田ってMMOの開発経験もなかったもんな
ドラクエ10の開発初期には携わっていたけど

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:59:31.11 ID:iOkkOTqQ.net
>>175
14ほど成長した気にさせるだけのゲームもなかなかないだろw
現にお前が成長した気になってるしw

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:06:21.68 ID:xaNOWFFO.net
吉「DL版ハンパない」
フ「5503」
吉「」

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:07:08.72 ID:RKYe/RIK.net
吉「カッチーンっと」

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:14:07.95 ID:ATpGB8+7.net
>>271
11が当時のプロってw
EverQuestにハマってたヒゲがこれ作ってって、後に石の夢とか作ったプログラマーに投げたら丸パクリの仕様で作ったってだけだろw
岩尾の世界設定はエヴァのパクリだらけだしなー

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:18:10.33 ID:RKYe/RIK.net
11は楽しかったなぁ
あの感動を味わうには日本に浸透してない新ジャンルじゃなきゃあかん気がするよ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:20:16.54 ID:ccNyqtgv.net
>>271
外様の吉田はともかくとして高井、前廣、皆川とか錚々たるメンバーですが。
吉田のゲームデザイナーとしての実力は好みが別れるだろうけど
プロデューサーとしてはまぎれもなくスクエニ随一。
スタッフと意見が合わずに揉めた新納もビルダーズのディレクターとして
きっちり再生してるし、昔のスクエニだと辞めるだけだった人材をしっかり使えてる。

良いモノを作るを言い訳に納期も守れずに赤字垂れ流してた
昔のスクエニスタッフをプロ集団とか社会人なら普通にありえないw
あれこそただのアマチュア集団。時代が味方しただけ。

その点では、吉田は間違いなくプロだよ。

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:28:40.15 ID:jfeGjXQ/.net
>>253
お前の判断は正しいけど
行動はおかしいと思う

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:37:56.83 ID:ATpGB8+7.net
昔の11って全くユーザーと対話もせずロードマップも公開しないからスケジュールや各種ゲーム内外の情報が完全に不明というw
攻略法なんかもあえてプレイヤーを困らせようとやってるようなのばかりでストレス半端じゃなかったし
あんなブラックボックスでも客が喜んでたんだから当時のレベルの低さが伺える

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:38:37.24 ID:oWu0M7Es.net
吉田は間違いなくプロだよ
嘘ばかり突くしすぐふてくされるし暴言吐くし段取り悪くて失敗ばかり
してるけどいいプロデューサーだよ

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:42:17.14 ID:ATpGB8+7.net
旧14で甲冑マニアを自称する岩尾が誇らしげに当時言ってたのが惑星ハイデリンの自転周期まで設定しました!
だもんなw
んで、かわのふくみたいな地味な装備ばっかりで名称も馬鳥とか漢字だらけだし
11の精鋭()に作らせたらとんでもなく迷走したっていう証拠だよね

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:42:36.69 ID:oZt5M1Fn.net
吉田は広報でよかったんじゃないの?
少なくともDはやっちゃいけない

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:44:40.67 ID:VQJZSiyS.net
諫言はシャットアウトする対話
守られないロードマップ
これらに意味があると?

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:45:11.50 ID:oWu0M7Es.net
ブチ切れ広報
営業職だけはやっちゃいかん

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:46:27.91 ID:OvTPR3vm.net
>>284
オタクに物を作らせても
オタクに物を売らせるな
吉田が付けられた理由な気がする

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:47:43.77 ID:iOkkOTqQ.net
部下が下手な企画もってきたら破り捨てるんでしょ?
怒ったらこわい()とかさ
虚勢張らずにもっと普通にやれよと思っちゃうね

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:58:29.99 ID:tPAwI8lJ.net
テンパの>>217は本日4時から営業活動で只今19球目。
100球は行ってもらわないとな。

現役>辞めた人間にならん限り、14はいつまで経っても指差して笑われるゲーム。
前14やってますって言う人と挨拶したけど即一線引いたわ。
自ら馬鹿ですって言うてるのと同じだし。

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:05:45.00 ID:ATpGB8+7.net
>>290
そうやって正しい評価から逃げればいいよ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:11:23.27 ID:ATpGB8+7.net
とにかくネトゲに限らず回顧系のスレって俺の思い出()を汚した◯◯が許せん!みたいな奴ばっかりで
当時の具体的な現実を思い出させてそういう連中の共同幻想を壊してやらないと、いつまでも無限ループを繰り返すからなw

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:13:58.08 ID:294MIU+i.net
強さを体感で感じられるシステムは必要やろな

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:17:39.51 ID:tPAwI8lJ.net
でもね、これが正しい評価なの。
http://i.imgur.com/nzeiHDU.jpg

極一部の層が絶賛しようが大半がダメだと言えばそれが世間の評価になるのよ。
世間的に良ゲー扱いされたければこれをひっくり返さないとダメなの。
わかる?
料理屋に例えて、この画像が美味しいお店に見えるか?

他ゲー叩く前に人離れが少ない14にしないとな。
じゃないと新規入れたら入れるだけアンチになるぞ。
吉田は14終わればもうこの業界で生きていけないのでは?って思うくらいの事をやらかしてるしな。
名前入ってるだけで売り上げ落ちるの明白だし。

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:21:43.56 ID:ATpGB8+7.net
>>294
そんなのはいくらでも工作できるからなー
日本国内のゲームレビューってのは狂っててやたら星1つにして罵倒したがる奴とか
とにかくガキおっさんが多くどうしようもない
ファミコン世代以降の日本人がリテラシー欠如した人種であることの証拠

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:23:01.07 ID:oZt5M1Fn.net
このゲームの評価に関しては言い分の分かるアンチもいるが
どう見てもエアプアンチも多いな
さらにエアプテンパという謎の存在もいてわけわからん

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:26:04.55 ID:HWCXaGiZ.net
エアプテンパは仲いい友達がやってるから神ゲー!!っていう感じなのかね

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:27:17.13 ID:tPAwI8lJ.net
プレイヤー数を工作しといてよく言うw
総プレイ時間も工作したけどバレなよなw
人類誕生前から始める必要があるww

テンパの力を結集すればこんか工作楽勝で覆せるだろ。
信仰心が足りないのでは??

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:28:49.93 ID:ATpGB8+7.net
テンパ連呼し始めたらスレの知能レベル落ちるから帰っていいよw

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:33:30.35 ID:tPAwI8lJ.net
11はこれな。
http://i.imgur.com/TOKUiTK.jpg

テンパの皆さんはまず手始めとして14上げるか憎っくき11落とすかやってみたら?w
テンパの精鋭集めたら楽勝だろ?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:34:48.98 ID:tPAwI8lJ.net
>>299
お前が1番頭悪いねんって皆思ってるよ。
馬鹿は大抵自覚無いからな。
ま、その方が本人的にも幸せだろうし良いかもな。

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:35:17.33 ID:M9enIcbS.net
いくらでも工作できるんなら星5つが最大になるようにしてきたら?
ゲーム情報誌やサイトに圧力かけて高評価に見せかけても
肝心の中身がクソゲーでユーザーの評価ボロクソって例ばっかりじゃん
ユーザーが高評価をつけたらちゃんと数字に出るんだよ?

ユーザーから「こうしてほしい、こうだったらいい」って提案を
開発コストを理由に実装しないって却下する
まるで開発の立場で現状を擁護するテンパちゃん

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:36:03.74 ID:ccNyqtgv.net
>>296
>>297
エアプテンパは、アンチがテンパ叩きするための材料づくりだろ。

>>294
何が正しい評価なんだが
ホントに赤字や売上見込みがなければあんなに人手かけて拡張もアップデートもしないよ
新生した時点で責任は果たしたし、そんな採算気にしない会社ならそれこそ昔のDやPが未だにのさばってるよ
このスレで最初に言われてるのは売上採算確保の為に新規意識しすぎてゲーム継続するための内容がつまらなくなってるってことだろ

むしろ、FF14に関しては売上無視しても既存ユーザーの抱え込みをする方向にいけば、アンチ減るんじゃね
アンチの大半はMMOに没頭したいのに没頭できない仕様に腹を立ててるんだから

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:36:05.18 ID:ATpGB8+7.net
>>301
あー頭がおかしいレスの典型ですわこりゃw

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:36:37.48 ID:ZeKwC09x.net
466 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/03/20(月) 10:18:07.30
【FF14】いろはす討伐戦2

http://i.imgur.com/Twx6ODT.jpg
http://i.imgur.com/uNZCRDl.jpg
http://i.imgur.com/ZemaBQ9.jpg


去年のキャンペーンは1ヶ月で98008人が参加。うち67276人がA、Bコース両方制覇(いろはす28本分)

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:37:13.62 ID:ATpGB8+7.net
>>302
そんなのは星がいくつでも意味がないからなw

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:38:23.89 ID:ccNyqtgv.net
>>302
日本のレビューがクソなのはFF14に限った話じゃないだろ
良いことは声を上げないけど、悪いことばかり叫ぶノイジーマイノリティばかり。
それもこれも良いところを言うとテンパ呼ばわりする連中が多いから。

結果として日本メーカーの日本離れが加速してんじゃん
日本で先行販売してもレビューでの叩きばかり目立つからクソだってことで
ゲームをよくするための苦言というユーザーの自己満足にメーカー側も辟易してんだよ。
スクエニはまだ日本を向いてるほうだけど、良質なメーカーから日本離れ進んでる

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:39:53.19 ID:ATpGB8+7.net
皆も11のクソゲーっぷりを細かく思い出してほしい
アホみたいな飛空艇パスとかさ
そうすればくだらないこだわりから解放されるからw

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:41:47.61 ID:HWCXaGiZ.net
叩きごときでつまんない言われるゲームってすごいね
別に売れてないわけじゃないのに

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:43:00.59 ID:ccNyqtgv.net
日本レビューの叩き気質の結果、良質なCSは海外先行。
日本は重課金のソシャゲだけが残っていく。
苦労してCS作ってもクソレビュー+悪評を広めて売上落とすことしか考えない連中が日本はてんこもり
特に苦労せずに作った絵だけのソシャゲにはブヒブヒ言いながらお金をジャブジャブ落とす

もうこの流れはどうしようもない
>>302みたいなメーカーは叩いたほうがうまくいく、批判を聞き入れろ、賞賛する奴はクズ!
みたいなのが増え続けてるから、日本はソシャゲしか流行らないんだよ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:46:32.85 ID:65z1eMlP.net
>>308
14のエーテライトや風脈解放の方がよっぽどクソなんだが
移動に価値をなくすなら最初から全部使えるで良いじゃん

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:46:49.36 ID:UEsVYi97.net
>>307
まぁ、この話は色んな開発者が言ってるよな
日本先行で出す旨みが何もないと
海外で高評価取って凱旋すると叩かれ難いってのも

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:49:19.58 ID:QE8A8NDo.net
>>294
>>300

FF14のレビューはなんでこんな星1ばかりになってるんだろう
普通はFF11のような分布になるのにアンチばかりがエアプ投票したの?
星5を付けて対抗する信者勢力も皆無だし変だよね

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:51:13.84 ID:GX6oFdRY.net
>>300
ここネ実やぞ
テンパのいくらかも11ビーフやぞ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:51:20.86 ID:65z1eMlP.net
>>313
期待が大きかっただけにその失望が表れてるんだと思う
14に特にアンチが多いのもそのせい

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:51:44.27 ID:ITyBdLuR.net
趣味で強さ目指してるだけでリア女からエタバンしたいって言い寄られいい思いできたわ
恨みが先行してくるとか、ゲーム内でも冴えなかったんやろうなぁ・・・

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:52:02.10 ID:tMIp0X4Z.net
日本メーカーの日本離れw
メーカーがしょうもない駄作作ってきた結果だろうに

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 10:56:07.06 ID:M9enIcbS.net
アーティスト気取りで自分の作りたいもの作ろうとして
ゲームとして面白くないうえにバグだらけの未完成品をリリースして
あとから修正パッチで直せばいいやって根性のメーカーがなんだって?
つまらないものしか作れないのにユーザーのせいにするとかうぬぼれすぎだろ

FF15の発売前後の騒動で田端が日本下げまくったの忘れたのかよ
日本離れを言い訳にしてゲーム自体がつまらない問題から逃げてるだけじゃん

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:01:16.54 ID:QE8A8NDo.net
>>308
当時の飛空艇パスをアホ扱いする君はもうロープレ向いてなかったんだろうね
あのパスが取れたときの一人前になった感は相当なものだったけど

まあ移動手段で考えたらジュノに行くには飛空艇かチョコボなんてのは今は御免だが
あの当時は「今からジュノいく〜」「うわ〜乗り遅れた〜」って流れすら楽しかった

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:06:36.87 ID:ziTeRB3i.net
11豚が14楽しめない一番の理由は老化だぞ

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:07:41.47 ID:HWCXaGiZ.net
14プレイヤーが若いみたいに誘導するのやめて!

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:10:43.46 ID:oU7mpv3E.net
>>310
苦労して作ったゲームがやりたいんじゃなくて面白いゲームがやりたいだけだと思うけどね
そこ履き違えてる開発者多いと思う

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:13:13.56 ID:QE8A8NDo.net
>>315
それにしても普通じゃなさすぎる…

期待してたものと違っても気に入る面があったなら星2か3を付けるよね
アンチが星1は当然だけど信者も悪評にすればまた新生してくれるとか子供みたいな考え方だったとかかな…

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:16:33.92 ID:HWCXaGiZ.net
まあ過剰宣伝してますからFFの場合は
極上クオリティ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:19:56.80 ID:QE8A8NDo.net
>>320
バトルですら全然違うじゃんww
若かったら全然趣向の違うバトルも好きになってた、とか無理有りすぎw

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:21:23.48 ID:65z1eMlP.net
>>323
星1でもグラフィックとか動きの快適さを認めてる人は多いと思うよ
それ以外の部分が期待外れすぎて良い点を補って余りあるマイナス点になってるんじゃないかな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:23:24.45 ID:yx+s0Gvl.net
11は面白すぎて人生ダメにするゲームだったからな

例えば俺のリアルの周りでも、ああ友達がそのゲームになってエラいことになってた
って結構聞くぐらいヤバいゲームだったわ

14はそんな要素は微塵もないから安心だな

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:24:12.79 ID:yx+s0Gvl.net
そのゲームにハマって、の脱字>>327

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:25:20.13 ID:QE8A8NDo.net
>>326
なるほどねぇ…

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:34:06.17 ID:tmzrCJr3.net
ネトゲ界の恥部 ファイナルファンタジーホーチーン

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:37:34.13 ID:tPAwI8lJ.net
拡張発売が勝負だな
5503を超える数字が出るかもしれんしな。
下の方にな。

テンパも1人5本は買わないとヤバイぞ。

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:43:23.38 ID:fyWFGOGf.net
金玉さんはドラクエの方の拡張を心配した方がいいんじゃ…

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:46:47.03 ID:65z1eMlP.net
吉田がなんでドラクエの拡張の心配するの?
仮にも役員だから?

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:47:49.11 ID:ccNyqtgv.net
>>322
面白いゲーム出さないほうが悪いとユーザーが言い続けた結果がソシャゲ天国日本
メーカーの不幸はその言葉を鵜呑みにして面白いものを目指そうとした結果だな。
本当は面白いゲームじゃなく金注ぎ込んで承認欲求が満たされて後に引けなくなって
ドヤ顔できる絵札ソシャゲ

面白いゲームを目指してた開発者は個人の好みの問題をレビューで広められて、
良いという意見は信者のレッテル貼られて封殺されて、売れなくて終わり。
海外先行で海外評価高いってなると無条件でそれを信じて面白いと信じる日本

そりゃ日本なんて廃課金ソシャゲ与えておけってなりますわ
おまえらみたいな有害なネット評論家が増えすぎた結果が今のソシャゲ祭りやぞ

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:50:06.53 ID:QE8A8NDo.net
FF14がドラ10の売り上げに助けてもらってるとか思ってるみたい

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:51:35.02 ID:ccNyqtgv.net
気に入らないとなると親でも殺されたかのように潰れるまで叩き続ける気質
普通は自分に合わないゲームはやらないだけで終わりなんだが、それが出来ない
テンパ捏造してでもまとめサイト作ってでも悪評を広めて潰すまで戦い続ける

もう日本ゲーム業界はユーザーがオワコンにした
プレイしてなくても★1のレビュー
気に入らないところが一つでもあれば★1
まともな評価されたければ海外先行で出して日本ユーザーには触れさせないようにするしかない

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:51:35.66 ID:HWCXaGiZ.net
ソシャゲのレビューも軒並みひどいもんだがそれについてはどうおもってるんだろうねw

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:55:13.92 ID:ccNyqtgv.net
吉田がゲーム開発者に評判いいのは、そんな最悪の状況の中で月額課金で
収益生むモデルを作ったからやぞ
それでいて芸術家気取りで納期延ばし続ける昔の開発者にすら
納期守らせるプロデュース力

吉田が諦めたら日本の月額MMOは終わりやぞ

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:56:33.66 ID:tPAwI8lJ.net
11全盛時代でも田中しね河豚しねと文句言うてたし★1付けてたやろね。
でもやめないのよな。
14はすぐキャッチアンドリリースじゃん。

この差がデカイのよ

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:57:25.19 ID:ccNyqtgv.net
>>337
ソシャゲはレビューがいくらひどかろうとそれなりの人数が金を落とせば成り立つからな
パズドラが落ち目といってもそれでも並みCS作品を毎月発売してる並みの収益出してるんやぞ
開発費考えれば黒字はまだまだ十分確保されてる

むしろソシャゲは悪評ですら話題になって触るやつが一人でもいて、そいつらの
極一部が続けるだけでも収益源になる
まず売れなきゃ話にならないCSとは根本的に違う

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 11:57:39.02 ID:tPAwI8lJ.net
>>338
ホントに終わるかどうか見てみたいからとりあえず吉田神を諦めさせてくれw

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:00:24.99 ID:ccNyqtgv.net
>>339
今の状況で月額MMOで収益出すにはキャッチ&リリースしかないからやぞ
それでもキャッチしたやつの半分はプレイしなくても課金はしてるから収益確保できる
そもそも月額でプレイ開始の敷居高いのに、まずキャッチしないと話にならん

FF11はキャッチして離さない力は確かにFF14よりあったけど、そもそも入らない、
っていう問題がある。
昔の資産を食いつぶしてるだけになってるから今ああいう感じになったんやろ
そうじゃなければFF11リニューアルしたほうがよっぽど楽だった

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:01:12.84 ID:HWCXaGiZ.net
>>340
いやだから14も悪評気にせず買いまくる人がいればいいんじゃないの?
ファンフェスでもアホみたいに金とかしてるやついるよね?
レビューとは全く関係ないよね?

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:02:42.90 ID:z1z6A3R4.net
自称ネ実民が11を誉める謎スレわろた

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:06:37.81 ID:GX6oFdRY.net
11は11で楽しめたけど14やったら戻れんかな
違いと言えば11はライト排除がきつかったけど
14はライトでも楽しんでるのは楽しんでる感

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:16:54.57 ID:QE8A8NDo.net
まあそこにはたとえ仲間に恵まれず終始1人でも装備面がどんなでも
CFというものでPT組めて進められる、攻略できるってのがでかいんだろうね

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:40:48.23 ID:QE8A8NDo.net
まあ当然CFがあっても新規が進んでいくIDに既クリア者が登録しておく意味がなければ
いくら待っても始まらないって事態に陥るんだけどFF14はそこに行く意味を上手く作ってるよね
一つだけではなく全IDに意味を持たせないと成立しないからなかなか大変だと思うけど

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 12:56:30.41 ID:OUv1hJ/s.net
11はライトが楽しめないってのは違うと思うよ
極上位の敷居が高かっただけでやれることやりたいことはたくさんあった

14はやることの種類がないからライトユーザーもヘビーユーザーと同じことをしてるだけ

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:02:48.82 ID:5ma3vJyv.net
10年11やったけど14やったら戻れんよなぁ
全てにおいて快適すぎるし面白い
11はユーザーの民度も低すぎて無理
毎日のように限界集落の中で晒し合って新規や復帰排除してんだもの

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:12:49.59 ID:CmbzNMzL.net
5503を真に受けてる奴って馬鹿かリアル池沼かなにか?

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:23:39.29 ID:fyWFGOGf.net
一般的なライトの範疇じゃないだろそれ
11を75までレベル上げ出来る時点でオフゲのキチガイ廃人レベル

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:35:16.12 ID:jpx2iiG4.net
吉田さんには14終わったあと早く新しいオンラインゲームを作っていただきたい
ゴミゲーを引き継いだ14、要は尻拭い状態なんだよな今は
吉田さんの完全新作MMOとかマジで神ゲーすぎて中毒者続出で社会問題化するぞ?

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:42:34.85 ID:ajOxGMuz.net
>>335
14赤字って言い続けてる人たちって、本気で14がドラクエ10に食わせてもらってると思ってるよね。
謎そう思ってしまうのか、ちょっでも合理的な頭があればありえないんだけど
なんか思い込みが強いタイプなんだろうなとしか。

客観的に見て、顧客離れが止まらずに困っているのはどう見てもドラクエだし
14はプロモーションに十分予算が付いていて、いまのところは手堅く推移してるように見えるよね

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:52:45.32 ID:tPAwI8lJ.net
>>352
寝言はええから社会問題になってからドヤれ。

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 13:52:59.92 ID:jpx2iiG4.net
でも過疎鯖散々放置し続けて鯖移動1800円を半ば強制的に使わせてきたしな
そこそこ金はあるだろう

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:21:05.63 ID:GX6oFdRY.net
>>355
鯖間来たやん

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:21:53.69 ID:7w/B02dc.net
ハイジンにとってはクソゲーだよな14は

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:27:51.82 ID:zBcCD1bv.net
>>353
投資した資金を回収しきっていないのは事実

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:35:51.31 ID:FaR/+zZB.net
>>358
田中が作った赤字はもう損金処理終わってるけど?

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:36:35.00 ID:FaR/+zZB.net
しかも韓国のサービスはシャンダ運営の話なのにそれもごっちゃにしてるしな

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:38:34.77 ID:zBcCD1bv.net
>>359
損失計上しだけだろ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:42:08.52 ID:FaR/+zZB.net
>>361
特損処理でヴェルサスと一緒に会計上の赤字は消したから
もうそこまでの累積赤字はないわけ

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:44:32.98 ID:zBcCD1bv.net
消しただけで投資した分を回収出来てないのは事実。

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:45:47.25 ID:7OP0Wadu.net
吉田さんはリセット脳だからみんな割と手堅く卒業できる

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 14:50:01.10 ID:FaR/+zZB.net
>>363
うーん、そういう話ではないんだけどな
投資の話じゃなくて、会社経営の話をしてるんだけど

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:09:32.52 ID:GX6oFdRY.net
普通投じた金をサービス終了までに回収するのが商売なんじゃねえの
まだ追加ダィスクで再投資するんだからまだ投資資金増えるよ?

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:11:19.72 ID:GX6oFdRY.net
>>363
製造業とサービス業は違うんだよ?
オフゲならその理屈もありだけ
オンゲやでこれ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:19:52.36 ID:a0Exb0mS.net
物はいいようとはこの事だね

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:27:53.70 ID:GX6oFdRY.net
>>368
理解できなかったのなら
分かりませんと素直に言えよw

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:28:57.88 ID:FaR/+zZB.net
>>366
何に投資するか決めるのは経営権持ってる経営者。
吉田や斎藤たちは執行役員だから経営権はない
そしてスクエニの方向性決めるのは、ホールディングスの創業メンバーたち。
経営をチェックするのは外部監査役と株主、特に基幹投資家を抱える証券会社。
放漫経営してると社長の首は飛ぶ。和田みたいにね

吉田1人がどうこうって話じゃないんだよ。

アンチちゃんは吉田が超政治力で会社に粉飾決済させて14を黒字に見せかけてると思ってるらしいけど
はっきしいって病院いったほうがいいよって感じ

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:44:18.10 ID:smlvYgEE.net
流石信者ちゃん
14を黒字に見せてるなら粉飾決算だけど
決算報告上そんな項目はないよ

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:47:47.40 ID:FaR/+zZB.net
>>371
そうだね単体タイトルでは数字を出してないからね。
でも短信の文言から黒字を匂わせてるよね。
赤字のソースは完全な脳内妄想以外あるのかな? まあないんだけどねww

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:54:27.06 ID:smlvYgEE.net
信心深いんだね
巨額の投資を続けてきてるのはメディアにも報じられてたよね。
タイトルごとの黒字のソースあるかな?まあないよねwww

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 16:13:23.91 ID:FaR/+zZB.net
>>373
老婆心ながら、人の表現をおうむ返ししていると、自分の言葉を持ってない頭の貧弱さを晒しているように見えるから控えたほうがいいよ。

俺も決算書をがっつり読み込んでるわけじゃないけど、2013年に和田が引責辞任した頃に比べると
かなり経営状態が改善してきてるのは感じる。

松田社長も自分のコラムでネトゲがオフゲの下支えになったと書いてるしね

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 16:17:39.22 ID:tPAwI8lJ.net
11は損益分岐点じゃないけど開発費回収した時は発表したぞ。

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 16:21:27.17 ID:FaR/+zZB.net
>>375
データセンター刷新したり、サーバー増強する予算がつくほどには採算取れてるってことだからね。

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:00:45.16 ID:6qytFCV9.net
なんで人が減り続けているのにデータセンター刷新したりサーバー増強をする必要があるのだろうか

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:05:14.44 ID:rdWpp1sL.net
FFブランドのためならば何でもすると言った和田の遺言があってだな

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:05:45.88 ID:EvFv9N5j.net
今の11って、コンテンツが無駄に複雑すぎて
復帰・ライト勢は装備強化のために何をすれば良いのか等わかりにくすぎるだろ。
14は聖典集めておけばだいたいOKだしな。

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:10:09.22 ID:B2zPtxHX.net
新規参入・・・?

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:22:10.35 ID:JBmeZ7EL.net
>>373
投資を続けてない企業なんか存在しないがな
会社の規模が大きくなれば額も増える、それだけのことよ

えらそうに上から語ってるように見えるが、企業決算の資料やニュース見たことないだろお前
言ってることがカラッポすぎて横かrあつい口出したくなったわ

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:24:09.73 ID:vfDqi9RW.net
まだ赤字です黒字化目指します発言から
・中国失敗
・韓国失敗
・mac失敗
・拡張したプレイヤーは登録者の100分の1
・中韓さらに縮小
・なぜか強気の世界イベント

ここまで畳み掛けるようにきた
これで何をどうすれば黒字化するのか真面目に聞きたい

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:31:08.91 ID:h9rAkptB.net
新生だけでも相当金かかってるから、その話はやめたほうがいい
蒼天のパッケ売れ残りからお察しだよ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:33:19.61 ID:vfDqi9RW.net
今のご時世コレクターズエディションが2年も売れ残ってるとか奇跡だよな

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:33:58.94 ID:ATpGB8+7.net
アンチはいちいち狂ってるよなw
こうやって騒ぎ続けること自体が目的だから非常に性質が悪い

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:39:05.99 ID:UMfkJqkb.net
事実を言うとアンチと言われる

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:40:31.50 ID:ccNyqtgv.net
さすがに世界イベントして新パッケ作っててサーバー増強してと
金を使いまくってる状況なのに

FF14がまったく採算取れてなくて
それを覆い隠す為に吉田が超パワーで
スクエニ抱き込んで他の稼ぎを全部食ってる、

と考えるアンチちゃんって恐ろしい
どれだけ吉田凄いんだ?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:41:37.83 ID:ATpGB8+7.net
金玉民って弁護士に粘着してる連中と同じだからなw

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:42:31.87 ID:3q++EE1s.net
>>377
データセンター移転だろ?
ちなみにちょうど同じ頃かな、オラクルサーバー値上げの話があったよ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:42:46.41 ID:2uCVNNB1.net
金玉民って14が作り出した奴等じゃん

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:42:46.90 ID:vfDqi9RW.net
他ゲーの巣に乗り込んでくるテンパのマゾっぷりよ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:44:40.89 ID:vfDqi9RW.net
>>388
孤軍奮闘してるテンパさん
>>382の質問に答えてくれ

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:44:51.60 ID:ATpGB8+7.net
>>389
欧州データセンターの県も知らんとは

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:46:57.26 ID:ATpGB8+7.net
>>392
中国や韓国は現地の運営会社に丸投げだし
欧州じゃ大人気で鯖増設しようという流れなんだが
アンチちゃんは何処の世界を彷徨っているのやらw

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:47:14.90 ID:vfDqi9RW.net
>>387
金を使いまくってる事実よりどうして金を使いまくれるかが知りたいんだよ
どこで儲けてるんだよ教えてくれよ
蒼天入れてないプレイヤーが200万人いるとかそんな感じか?

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:48:15.31 ID:rdWpp1sL.net
>>387
吉田じゃなくて和田な

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:51:21.97 ID:ATpGB8+7.net
>>395
逆に聞くがどうして蒼天が売れてないと思ってるわけ?
売れてなきゃ次の拡張なんて作られないよw
2chのアンチスレが世界の全てなんだろうね

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:52:05.13 ID:B2zPtxHX.net
金遣いが荒い=金持ちという発想

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:54:05.28 ID:5PV5Byq/.net
単芝おじさん芸風変えたんか
何がしたいのか分からんフワッとした立ち位置は変えるつもりないようだがw

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:56:27.91 ID:ATpGB8+7.net
>>399
もう諦めて吉田の前で全身の関節を外して謝罪したら良いんだよな

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:59:10.21 ID:bGhbFAF1.net
もともと欧州は鯖数少なかったからな
日本も徐々に増やすようにすればこんなスカスカwって煽られなかったのにな

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:02:00.97 ID:BH+Kdme3.net
おそらく二流スマホゲーの売り上げを補填してるんだろう
それでも過疎14と福袋15の被害は大きいのでDQXプレイヤーもぼちぼち腹くくった方がいい
松田就任の時ブランド守るための散財について改善すると公言してたが何も変わらなかったな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:04:27.37 ID:ATpGB8+7.net
上場企業の決算短信も無視して発狂してるだけだからなあw

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:05:48.86 ID:BH+Kdme3.net
>>397
蒼天の売り上げバラされてガチギレしてた茶髪のおっさんを見た気がするが気のせいか
ひた隠しにしてた数字がバレた時のリアクションがあれだ
人類生誕からプレイする必要があるとか嘘ついたり試行錯誤してたのに絶対的な事実からは逃れられない

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:07:34.52 ID:dmLEk+OU.net
>>382
君がネトゲのビジネスモデルも仕組みも何もわかっていないことだけはこの筆問ではっきりする

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:13:09.81 ID:ATpGB8+7.net
>>404
病院に行った方がいいのでは?

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:15:55.88 ID:dmLEk+OU.net
パソコンの更新時期なことも14の追い風だね
1,050があれば10分動くし
HP やデルがエントリー向けのゲーミングPCに本格参入してきたから
指導要領の改訂で本格的にプログラミング教育が始まることも決まったし
これからパソコンに対するスタンスって変わっていくと思うよ

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:16:25.64 ID:R9ZOUTDZ.net
>>401
そもそも何で後々合併させる事を視野に入れた設計にしなかったんだろう

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:19:05.73 ID:dmLEk+OU.net
もともとのサーバーの設計が根性版からの引き継ぎだし
大きな投資ができる状況じゃなかったからでしょ

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:19:08.59 ID:aaxIPBp3.net
>>405
江戸っ子ですね

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:21:29.92 ID:dmLEk+OU.net
>>410
音声入力でちゃんと推敲しないとこういうことになるのだ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:23:19.34 ID:2LIe3BBj.net
>>406
病院行くのはおめーだよw
14時間も張り付いてんじゃねーよwww

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:26:37.29 ID:aaxIPBp3.net
>>412
病院に迷惑かけるような発言は控えるべきだと思います

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:28:32.55 ID:ATpGB8+7.net
14アンチってのはとにかく頭がおかしいからねえ
ネットの底辺みたいな連中の溜まり場

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:29:44.49 ID:aaxIPBp3.net
頑張っても空しいからやめておきなさい
まあ一応忠告だけはしておくけど

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:30:01.64 ID:3q++EE1s.net
>>397
でも実際5万本ですしw

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:30:26.77 ID:7OP0Wadu.net
新生初期はイナゴが多すぎて鯖足りてないんだよなぁ

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:31:43.28 ID:EfXb9RsL.net
>>400
テンパの狂喜を垣間見た気がする
目的が14の人口を増やすことではない
ただ勝ち誇りたいだけ
たとえ14の評判を落とすことになっても
まぁ吉田の行動ベクトルもそれに近いけどな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:31:52.87 ID:3q++EE1s.net
>>414
延々他ゲーアンチやって来た君らが言う事かいそれ

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:34:13.80 ID:ATpGB8+7.net
11は常に叩いておかないと変な幻想に包まれた奴らが騒ぎ出すからな
ヴァナ・ディール自体がサザエさん世界だからプレイヤーの時間も止まってるし

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:36:01.40 ID:EfXb9RsL.net
DQXとPSO2も叩いてるじゃねーか

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:36:38.27 ID:3q++EE1s.net
>>420
DQXやPSO2叩きも酷いけど
そうやって散々煽ってアンチ作ってネ実に連れてきて糞スレ立てて暴れるっと

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:38:47.28 ID:2uCVNNB1.net
ID:ATpGB8+7の書き込み見てると
正に宗教だなって思うわ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:38:57.50 ID:rdWpp1sL.net
14時間張り付いてるでふいたw
医者<三連休何してました?
テンパ<アンチと14時間戦ってた。アンチってとにかく頭がおかしくってさー
医者<

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:39:43.25 ID:EfXb9RsL.net
それぞれの該当板に出向いてそこの住民に喧嘩売って人口増えると思ってるテンパはスゴい
最強のアンチとも言えるな

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:40:38.15 ID:ATpGB8+7.net
君らと違って残念ながら日中は外に出てたんで心配ご無用w

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:40:44.72 ID:aaxIPBp3.net
>>420
すげぇ誉め言葉にしかなってないんですが

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:42:55.67 ID:EfXb9RsL.net
>>426
お前実は単なる愉快犯だろ?
14プレイヤーにしちゃ14の足引っ張りまくってるぞ
演技過剰になってきてるから注意しな

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:48:06.60 ID:aaxIPBp3.net
>>426
俺はその14時間の間に、60km離れた実家に行ってカーチャンと買い物して、昼飯食ってからもどってきたところだけどな。

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:48:28.52 ID:EfXb9RsL.net
兵糧の確保wwwwwww

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:49:18.44 ID:rdWpp1sL.net
こいつの最初の書き込みで14は6年前のWoWがモデルだからかなり新しいとか言ってるけれど
新生した当時6年前のWoWをモデルにしてる作りだったから今のWoWと比べたらなんだこれはと言われたのであって新生した段階でもう時代遅れだったんやで

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:51:10.24 ID:dmLEk+OU.net
新生した段階で時代遅れだったのは吉田も認めてるし
失敗できないから確実に成功するモデルに寄せて行ったのは妥当な判断だね

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:54:17.73 ID:3q++EE1s.net
そもそもWoWクローン自体がもう時代遅れ以前に始まってもいない
それをやれる開発力が本家にすら無いってんだから、この世のどこにも作れる企業なんか無い
出来る事と言えば劣化品を他ゲー叩いて擁護するくらいしか無い

例外的にレイドギルドとかが多いらしい北米市場ではそこそこ頑張ってる程度だけどそれも日本と同程度というね
市場規模の差考えたら相当かっそ過疎だろう

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:54:22.65 ID:rdWpp1sL.net
寄せるなら2007年のWoWではなく2010年以降に寄せろよ
2013年の段階で6年前のWoWってユーザーの声を訊くようになり改善しまくってた時期だろ

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:01:29.68 ID:3q++EE1s.net
>>432
そもそも開発力で劣る国産がコンテンツ消費型とかって開発力勝負のジャンルに挑む事のどこが妥当な判断なんだろうね

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:09:19.82 ID:dmLEk+OU.net
>>435
当時のインタビューで海外メディアからは、なぜWoWとは全く別のゲームデザインにしたのかと聞かれて田中がWoWやったことないからと答えて呆れさせてたんだよね。
つまり、あの時代にMMOを作る上でWoWモデルにしないという選択肢はなかったんだよ。
それほどにWoWというゲームがデファクトスタンダードになっていたってこと

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:13:51.80 ID:3q++EE1s.net
>>436
爆死糞ゲー乱発してただけじゃねえかw
本家でさえ「マネすんのはいいけどウチでももう作れないよこれ」とか呆れてる始末
TESO開発も「ウチのMMOは延々エンドやるタイプのMMOにしたくない」とWoWモドキを批判してるし最近だとBLESS開発もだよなw

中国市場だと従量課金制しか出来ないって都合上ウケがいいのかもしれんが他の市場ではそうでもないってのが現実
というより乱発されるWoW型の糞ゲー見て現実を見たってのが正解かな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:19:51.69 ID:mIEVk94p.net
もう吉田直樹はとっくに結果を出してしまったのにいまだに方法論を論じているのは何故なのかな
Wowがやったように旧世代のMMOを駆逐してしまったのはよくご存知だろうに

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:21:16.55 ID:3q++EE1s.net
>>438
駆逐……?
DQXにもESOにも砂漠にもボロ負けしてますがな

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:22:02.09 ID:fTcVQxO8.net
11は戦術に合ったキャラビルドする楽しさが重視されてて敵のタイプ次第で何通りも1ジョブを育成できるし
育てた分はきっちり戦いが楽になって帰ってくる楽しさがある

14はどんなに育ててもギミックで即死するし開発の想定外を許さない単純ステータスが
キャラビルドを殺してるから糞つまらん

14だってレベルあがってアクション増えるあたりは楽しいだろ
11はそのゴールがすげー長いから楽しめる

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:22:22.69 ID:dmLEk+OU.net
>>437
BLESSは韓国のネオウィズっていう、日本でいうとトミーとかエポックみたいな玩具メーカーが
流行りに乗るために開発したオンゲだよ
日本で名前が知られるようになったのは最近だけど、もう7、8年作ってる
バリバリWoWタイプのゲームだよ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:23:40.53 ID:dmLEk+OU.net
>>437
しかもWoW型のゲームで今のところダメだったのってWarhammerだけで
あとは基本無料にした後は息ふきかえして元気にサービスしてるよ。

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:23:51.85 ID:GX6oFdRY.net
>>419
ちょっとさー
俺を殴ったあいつと同じ趣味持ってるから
お前殴るわとかいわれても困るんですけどー
頭おかしいんです?

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:24:19.92 ID:3q++EE1s.net
>>441
「最近のMMOはMMOらしくない」byBLESS開発
何を持ってWoW型と呼んでるのか知らんが14を始めとするWoWモドキとは違う物だろ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:25:43.75 ID:GX6oFdRY.net
>>440
そんなことしたら周囲から死ねといわれるのが11なんだが

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:25:51.29 ID:dmLEk+OU.net
>>440
レベル上げを楽しめるのはごく一部だよ。
その証拠にいまや11でもすげー勢いで成長するようになってるだろ?

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:26:39.13 ID:3q++EE1s.net
>>443
いや「FF14」が他ゲー叩きの荒らしカテゴリーと言ってる
本スレや公式フォーラムでまで他ゲー叩きやってりゃもうね

>>442
つまり少なくとも月額制には向いてないって事っすねw

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:26:51.12 ID:dmLEk+OU.net
>>444
韓国版のプレイ動画見てみろよ。
クエスト追いかけて、地面の赤い範囲を避けながら戦ってるからw

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:28:33.05 ID:3q++EE1s.net
>>448
え……?クエストがあって攻撃範囲表示があればWoW型なの?範囲広すぎひん?

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:29:29.63 ID:ATpGB8+7.net
韓国産のネトゲは日本国内ではシェア壊滅状態だからw
ROやリネ2の頃は無自覚な日本人が金を落としていたけど今じゃ誰もいない

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:30:03.08 ID:t+4GwvyH.net
>>419
それ金玉がいつも言ってるけど俺はよその板行って他ゲーアンチなんかしたことないんだが・・・

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:30:28.25 ID:U9T4AFPN.net
旧14のほうがおもしろかったにゃ…

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:31:25.91 ID:dmLEk+OU.net
>>447
それを論じるには、まずはなぜ月額制からアイテム課金制に移行していったのかを
理解する必要があるわけなんだけど、そのあたりの歴史はすでに理解してる?
もし知らないならちゃんと最初から説明しないとわかってもらえないと思うので。

>>449
WoWが革新的だったのって、そのわかりやすさだからね。
頭にマークがついてるやつを追いかけていけばレベルが上がる
攻撃範囲が親切に表示されるなどのわかりやすさで人を引き付けた

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:32:31.50 ID:2uCVNNB1.net
>>451
僕ちんがやってないから14やってる人は皆やってない
ほんにめでたい頭だこと

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:32:46.00 ID:GX6oFdRY.net
>>447
本スレはアンチが14叩きに他ゲ引き合いに出すからじゃね?
殴った相手に向けて盾を構え、その盾を殴られて怒るとかサイコなん?
フォーラムで他ゲ叩きがメインストリームなのか4戦じゃないから知らなかった
アドレスはってくれ見てみたい

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:33:07.83 ID:fTcVQxO8.net
今の11引き合いに出してる奴は馬鹿なのか
今の11のレベル上げが緩和されてるのはもう事実上サービス終了してるのと
カンストからの仕上げ目指すと相変わらず厳しいから
14やってる奴はいい加減に開発が楽するためにギミック重視した
つまらないゲームをやらされてることを理解しろ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:33:23.27 ID:dmLEk+OU.net
>>454
普通は、そのゲームのアンチがやってるって考えるけど、
金玉は、14のテンパがわざわざやってもないゲームのスレにいって
荒らしてると考えるんだよね

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:33:40.95 ID:3q++EE1s.net
>>451
>>447見ろ
「アンチ」で一括りにした奴に対してこっちも「FF14」で一括りにしてるだけなんでw

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:34:35.50 ID:dmLEk+OU.net
>>456
レベル上げが長くかかるのが楽しみなのに、サービス終了したらその楽しみを放棄するって
おかしいだろ?

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:35:19.35 ID:GX6oFdRY.net
どっちかというと刀で切りかかっておいて
その刀を叩きおられてキレるサイコか

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:36:23.96 ID:3q++EE1s.net
>>455
クローズまみれのフォーラムから過去レス掘れってかw
とりあえず吉田はFF11叩きとブレソ叩きはしてたけどな(ブレソには中国で惨敗してたけどw)

>>453
概ねこういう場で言われるWoW型ってのは「コンテンツ消費型」を指すと思う
その形態はほぼ死んだと言っていいでしょ、どこも開発力なんざねーんだから

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:37:11.78 ID:aaxIPBp3.net
>>451
ネ実って14から見て「よその板」じゃないんですか?

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:37:57.28 ID:fTcVQxO8.net
どのスレみても14のアンチに反論してるだけで11より何処が面白いのか説明できるレスがほとんどないよね
この状態が14の方がつまらない状態を表してる

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:39:18.66 ID:3q++EE1s.net
>>457
DQOでも今まではそういう考えが主流だったよ、いずれにしろ対立厨に構うのも対立厨ってスタンス
だから俺も金玉スレじゃなくDQOの方に移住して現地の流儀に沿って我慢してきたけど
お前らに荒らされ過ぎてついにあっちでも「FF14」がゲハ同様の荒らしカテゴリー扱いになりましたとさ
ちなみにアンチってだけならそんな言われんよ、本スレからしてリキカスリキカス言ってるし

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:39:36.11 ID:GX6oFdRY.net
>>461
要するにメインストリームにならないうえに
運営がクローズさせるような話題って時点で
テンパがフォーラムで他ゲ叩いてるとはいえないね

んで本スレについてはどうな訳?
サイコなん?

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:40:09.20 ID:QE8A8NDo.net
>>456
事実上もサービス終了してねーからw
ガンガン新コンテンツ入ってるで〜ガンガン

とはいえこなしていく内容が徐々にFF14に似てきているがw

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:40:29.48 ID:2uCVNNB1.net
>>457
金玉存在する前から14民の他ゲー叩きはあったんだけどね
都合が悪いと金玉ガー
聞きあきたわ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:41:08.63 ID:dmLEk+OU.net
>>461
この「コンテンツ消費型」という言葉だけど、そこで語られてる消費されるコンテンツって
レベル上げのことだと思うんだよね。
要するに、今までのレベル上げがメインコンテンツだった時代には、1カ所でのプレイ時間が長かったけど
WoWは飽きやすいファーミングじゃなく、次々とエリアを移動するクエストでレベルを上げていくという方式をとった。
WoWやればわかるけど、そこまでスピーディにレベルが上がるゲームではなく
むしろ最近のゲームの中では結構レベル上げに時間がかかるゲーム。

しかしエリアはどんどん移動していくわけなので、その長いレベル上げの最中には1日しか逗留しないような
場所もあるわけで、レベル上げの時に一回来ただけで二度と来ることなさそうなダンジョンや拠点が
広大なマップの中に大量にあるわけよ。この贅沢さこそがコンテンツ消費型といわれるゆえんだ。

つづく

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:41:16.10 ID:OvTPR3vm.net
>>463
この間説明したらお前は下手糞を見下すことに快感を得るクソ野郎だと罵られたのでアンチに語るべき言葉はないね

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:41:46.58 ID:oWEMCKh6.net
旧FF14のときからFF14プレイヤーはネ実でも2ch全体でも迷惑がられてますので

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:42:02.27 ID:fTcVQxO8.net
14民は国会で野次るだけのオッサンレベルで中身のあるレスがない
というか面白くないのを知ってるくせにアンチに事実を言われるのが嫌なだけ

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:42:44.95 ID:3q++EE1s.net
>>465
俺の知る限りでは、FF14に何かある度に他ゲー叩いて誤魔化す流ればっか見たなあ現役時代
そしてそれを擁護する奴も現れてANALスレとかは一時期PSO2スレになった、俺は静かにDQXに移住した
他ゲーを引き合いに出すって↑のパターンか他は大抵テンパが「他にまともなネトゲ無いからなあ」とかほざいた時くらいじゃね

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:43:59.99 ID:t+4GwvyH.net
>>464
DQO板とネ実両方見ながら金玉活動もしてるのか、よくやるなあ・・・
俺は金玉がウザいからってわざわざドラクエの板にまで行って叩きスレ立てようなんて思わんが

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:45:00.65 ID:aaxIPBp3.net
金玉なんて居ないんだが

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:45:24.09 ID:oWEMCKh6.net
ほうぼうにFF14の宣伝スレ建ててますやんwww

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:47:07.10 ID:aaxIPBp3.net
>>473
金玉ってのは何?
明確に定義づけてくださいよ。

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:47:09.81 ID:rdWpp1sL.net
WoWでも言われてたけれどコンテンツ消費型の方が同じ所にいる時間は多いからな
昔の11みたいなものはひとつの狩り場にいても5時間ぐらいで通過する
それに比べてコンテンツ消費型はひとつのIDに何時間いる?
その辺の事に気づいたから鰤はコンテンツの追加量を増やしてそれまでのMMOのひとつの狩り場にいる時間とIDにいる時間を同じぐらいにしたんだよ
それが真似できないからWoW型のMMOは飽きやすい失敗すると言われているんだよ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:47:15.82 ID:3q++EE1s.net
>>473
いやそれお前らにDQOがやられた事その1
「お前」はやって無いのかもしれんがな、珍宝スレが今他のスレからどういう扱い受けてるかコピペ居る?

>>468
まず大前提として、WoWとそれ以外のモドキは別ゲー
WoWをたとえに出したところで全然マネできてねーんだから開発力不足で

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:47:55.24 ID:OvTPR3vm.net
>>472
都合の悪いものは見えない見えないってなw

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:48:10.48 ID:dmLEk+OU.net
つづき

じゃあWoW型といわれるゲームはどうなのか? WoWと同じペースでどんどん移動させてコンテンツを消費させようとしても
それだけの物量をそろえることができないから、当然1カ所でもらえる経験値を多くして、レベルアップの速度を早くすることでしか
WoWのスピードやプレイ経験を再現することができない。
しかしこれをやると、カンストまでの道のりが早くなる。だから、長期間プレイ継続してもらうためには
それ以外のどこかで時間を使ってもらわないといけない。
それがレイドなり、対人戦なり、装備の強化なわけだ。

つまり、この構造を持っているMMOは全部WoW型といえるだろう。
(1)クエストマークを追って、マップを巡りながらレベル上げをする
(2)比較的レベルが上がる速度が速く、エンドコンテンツは対人、レイド、装備強化のいずれか

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:57:01.08 ID:3q++EE1s.net
>>480
問題は比率だと思うよ
例えばDQXもそこに該当してるけど(つか元からFF11フォロー目指してたしEQ系譜だから当然っちゃあ当然か)
やっぱり過程(育成要素)の方がメインで延々エンドやるゲームってわけじゃ無い

テンパが「WoWが当たってる、だからFF14も正解だ」と指すのは延々エンドのみをやり続けるようなゲーム
そしてソレアリキで個性もなんもねー高難易度アリキのゲーム
そしてアンチが言うWoW型ってのも基本的に本家を除く、FF14みたいな「やる事が無い」ゲーム

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:03:55.20 ID:oWEMCKh6.net
WoW型がWoW以外すべて失敗だったのにその最後尾につけて同じ失敗する最高のギャグ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:07:29.19 ID:dmLEk+OU.net
>>481
やることがないんじゃないんだよ
やることを見つけることができないんだよ

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:09:08.14 ID:ATpGB8+7.net
>>482
だから14は世界的に成功と認められてるってば
失敗したなんて言ってるのは頭がおかしい一部の日本人だけw

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:11:23.07 ID:ATpGB8+7.net
WoWみたいなスタイルはもう遅れてるみたいな発言は
それを言った元ブリザードのスタッフがリリースしたMMOが大コケしたというのを含めて笑うネタなんだけどさ
アンチちゃんは自分の都合の良い部分だけ切り取るからなあw

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:12:00.73 ID:3q++EE1s.net
>>483
ごめん、やっぱり「やる事が無い」な
高難易度コンテンツの為にとあれもこれもガチガチに縛ってるのに、それやらずに何やるのさ実際
FF14のそれは成長要素とは呼べんしな

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:12:27.63 ID:dmLEk+OU.net
MMORPGにこう遊べば正解というものはなく、どう遊ぶかはプレイヤー次第
でも一部のRPGはレベルを上げて最強装備を手にしてボスを倒したらおしまいという考え方の人たちで
レイドボスが倒せない人はクソゲーと騒ぎ
さっさと倒してしまった人はやることねーと文句を言う

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:13:39.45 ID:3q++EE1s.net
>>487
FF14はそういう「遊び」の部分ほんと少ないと思う

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:15:32.72 ID:oWEMCKh6.net
>>487
本当ならpvpかゴールドソーサーをやって欲しいだろうけど
恐ろしいぐらいつまらないからどうしようもない

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:16:22.93 ID:fTcVQxO8.net
MMOは自由とか遊び方が決められてる14に最も当てはまらないだろ
14っていうのは吉田が決めたステまで装備そろえて決められたものを繰り返す脳死ゲーだぞ
当然それをこなせばやることがなくなる

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:19:20.64 ID:ATpGB8+7.net
>>490
11ほどガチガチじゃないからなw
今でこそ見かけも変えられるようになったが11はステ重視で全員同じ装備を集める狂気の世界だったからな
そのジョブの奴は皆同じ格好してるっていうw

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:20:23.32 ID:dmLEk+OU.net
>>488
遊びの部分が少ないのは確かだと思うけど
いろんな遊び方を見つけて楽しく遊んでる人も多い

今も昔も国産で一番遊びの幅が広く楽しいのはMoEだろうけどな

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:21:16.52 ID:zBcCD1bv.net
>>491
予定よりも凄い長命になってしまったからな。
そうなってしまうのもしゃーないと思う。

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:21:37.56 ID:dmLEk+OU.net
>>489
シールロックは盛り上がってるよ
14みたいなゲーム性はRvR向けだしね

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:23:44.06 ID:3q++EE1s.net
そもそも14のプレイヤー数自体がいいとこ中堅か……?って程度
国内14万人ぐらいだろ?パッチ月で休止勢とレイドマニア除いたら殆ど残らないんじゃねw

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:23:58.91 ID:oWEMCKh6.net
最初のpvpのウルヴズジェイルが不評すぎて作り直した開発が今さらまともなpvp作れるわけがない
むしろ期待するほうがかわいそう
無理して褒めてやらなくてもいいじゃないか
アフィカスだからエアプで褒めるしかないのかもしれないけど

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:24:09.57 ID:OvTPR3vm.net
>>488
毎週ユーザーイベントが複数の鯖で開かれてるが
11の頃は色々バックアップが弱くてできなかったなぁ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:27:33.04 ID:dmLEk+OU.net
コミュニティチームがサーバー突発イベントやったりすべきなのに、プロデューサー自らやってるからなw
やや運営が貧弱だよねw

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:27:52.26 ID:fTcVQxO8.net
1鯖100人程度しかメインにやってないPvPが盛り上がってるといわれてもな
本人中心の視点はどうなのって話

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:27:52.85 ID:rdWpp1sL.net
11のユーザーイベントはGMがよくバックアップしてくれて有名なものだとBGM変えてくれたりもしてたが14でもそう言うサポートしてくれるようになったん?
俺がやってた時はユーザーイベント自体無さすぎてそう言う話しすら聞かなかったが

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:29:21.40 ID:dmLEk+OU.net
まあユーザーイベントではノブオンを超える和ゲーはないだろうな。
新規支援はもちろん、マーケットから国政までありとあらゆるコミュニティが活動してるからな

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:30:37.38 ID:dmLEk+OU.net
>>499
あのシャキ時間の速さは100人程度じゃ無理

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:31:28.47 ID:OvTPR3vm.net
>>500
逆にたまーーにしかないからサポート厚かっただけじゃん

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:33:00.61 ID:3vIyzLqd.net
MoEも突発イベントよくやってたな
アマ橋から叫びながら自殺するイベントとか
墓場にひたすら突撃するとかわけのわからんのもあったw

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:36:19.30 ID:3vIyzLqd.net
大昔の人が多くて賑わってた時代に11やってた人は思い出補正があるし
11以外やったことない人もいるから、11が一番国内では面白いと思ってるだろうけど
今続いてる他の国産ゲーもそれぞれ魅力があるからね。
一面では11をはるかに凌駕してる

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:37:18.49 ID:oWEMCKh6.net
三つ巴戦なのにpvpランキングの勝率上位が100試合前後でも97%以上です
完全に不正に汚染されてるのにpvpがおもしろいとかギャグか

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:41:36.21 ID:OvTPR3vm.net
>>506
なに見て言ってるの?

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:42:01.52 ID:3vIyzLqd.net
PvPで固定が強いのは当然なんだよ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:43:56.63 ID:ATpGB8+7.net
>>495
去年のセブンイレブンのキャンペーンでは国内30万人と業務向けの資料に書かれてたけどな

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:44:33.92 ID:3vIyzLqd.net
Zergと格下いじめばっかりだったAIOnの対人でも
その時にはそれなりに盛り上がってたからな
対人戦は楽しい

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:49:01.12 ID:3q++EE1s.net
>>509
残り16万人はいつになったら1個前のストーリーに追いつくんだろうね
ストーリーすら中々進まない凄まじく追いつきにくいゲームか残り16万人が業者かbotか
或いはアクティブの計測期間を延ばして誤魔化してるのか
まあ気長に待ってるよw

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:53:43.82 ID:ATpGB8+7.net
>>511
蒼天開始時に海外のサイトが計測したプレイヤー数は世界で80万人ほどだったけどな(中国除く)
そのソースは閉じられてなくなったけど

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:59:33.88 ID:DPm4JprY.net
それ計測じゃなくて「どいつもこいつも50万人とか100万人とかてきとーな事ばっか言ってる」って言う外人自身のただの発言

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 20:59:45.02 ID:3vIyzLqd.net
ロドスト調査って非公開の数は入ってないよね

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:00:25.82 ID:ATpGB8+7.net
steamでの販売はアカウント自体が別枠だから実際にはもっと居るだろうな

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:00:44.82 ID:ATpGB8+7.net
>>513
違う

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:01:03.09 ID:rdWpp1sL.net
今やってる公式放送がギスギスしててまさにこのゲームのつまらない所を詰め込んだような内容になってるようだなw

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:07:37.59 ID:3q++EE1s.net
何十万人も後続は居る、でも延々追いつきません
ただの業者やサブなのか昔のチョンゲも真っ青な程追いつきにくいのかはてさて

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:08:15.19 ID:svk41X7f.net
公式放送でギスギスw

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:58:54.22 ID:ccNyqtgv.net
>>440
FF11は好きなジョブを選ぶ権利もなくてアタッカーは全員召喚でリヴァダイブ、
タンクはサポ忍で杖装備して抜刀せずひたすら空蝉、とかそういうゲーム性だったんですが。
どんなけ思い出補正かかってんだよwww

それに比べればFF14はどのジョブもやりこめばエンドで出すことが
犯罪レベルのジョブが存在しないから楽しいわ。
ナイト弱い言われてるけど、FF11みたいに出すことが犯罪、晒されレベルとは
まったく違うからな?w

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 21:59:29.36 ID:ajOxGMuz.net
おそらくは14よりも確実に早くやってくるであろう、FF11最後の日、
お前らは、サーバーが落ちてエラーメッセージが表示された画面の前で
肩を震わせて男泣きに泣くんだろう。
その涙に免じて、何を言っても許してやるよ

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:03:55.51 ID:ccNyqtgv.net
>>455
フォーラムでそんなのねえよw
そもそも別ゲー批判とか書き込んだら削除対象だぞ
他ゲーを叩く14テンパが居る、だから14はたたかれるべき、っていうのは
アンチ連中のただのアリバイ作り。

他ゲーのところのアンチが言うところの暴れるテンパって、最近すげー雑だぞ
吉田は神、〇〇はクソだ!とかそんなスレタイだけ作ってあと放置

ひたすら理由もなく吉田崇めるコメつけて、クソだとかゴミだとか具体性のない
批判を繰り返すだけ。
これを本当に14テンパがやってると思うなら、かなりお目出度い頭だ

14叩くために頭の悪いテンパを捏造して14叩き要員を増やそうとするアンチの手段だよ。
リアルだと左翼活動家がよく使う手だな

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:05:19.59 ID:ajOxGMuz.net
27インチゲーミングモニターか〜、いいな。

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:08:49.63 ID:ccNyqtgv.net
>>488
遊びの幅はすげー広いよ。
幅広く楽しんでる連中が2chに出てこないだけでいろいろな遊びがされてる。
そもそも戦闘しかないような幅が狭いゲームだったら、ゲームキャラで
ドラマ撮影するとか、そういう企画そのものが出るわけねーだろ。

ハウジングにしろ、生産にしろ、キャラグラフィック、動き・表現力などなど
RPGとしてのゲーム性を抜きにしてもトップクラスの出来だぞ

ハウジングでオブジェクト重ねで新たなものを創作する仕様は、
UO以来と言っても良いぐらいだ。置ける数も紅蓮で倍に増えるしな

光のお父さんの影響でバトルじゃなくUO的な要素で流行りだす可能性も高い

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:09:51.67 ID:AqyN397c.net
こういう事実を完全に曲げて宣伝する臭いのがいるからダメなのかな

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:12:27.37 ID:ajOxGMuz.net
ロアブックも出てるから、そこに書いてあることをもとにエオルゼア観光しても楽しいしね

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:13:15.16 ID:ajOxGMuz.net
ロールプレイとかどうでもいいと思ってるおっさんたちは、そんなことして何が楽しいのって
言っちゃうんだろうけど、そういうことの楽しさが分からないから、やることないとか言っちゃうわけだな

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:15:01.90 ID:5PV5Byq/.net
まじかよ
エアーおっさん大歓喜やん

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:16:24.20 ID:+m6oT5x0.net
14じゃなくても出来るよね
ロールプレイもハウジングも何もかも人が集まりやすいドラクエの方がいいんじゃないですか

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:19:26.99 ID:4Nwc25M6.net
RPGとしての出来の良さ以外の部分は良くできてるんだよね
肝心の部分がさっぱり面白くないってだけで

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:20:59.83 ID:1mS88JOr.net
でもどんなにハウジング頑張ってもほんの一月半イン出来なかっただけで消されるんでしょ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:34:50.03 ID:U1ecFD7+.net
>>509
そりゃ実数言うたらセブンイレブンも乗ってこないから数字盛るだろw
実数わかるのは本人達だけなんだしなんとでもなる。

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:37:17.55 ID:3q++EE1s.net
>>527
14以外の方が楽しいからねそういう方向性

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:38:20.79 ID:U1ecFD7+.net
>>521
能書きはええから確定してから言えよw
これで14先切りだった爆笑レベルじゃ済まんぞ?ww
次の拡張も5503レベルだったらヤバイんじゃない?
他所の心配する前にシワシワ顔の蛙さんを心配したれ。
あのホラ吹き、相当無理が祟ってると思うぞw

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:48:43.41 ID:3q++EE1s.net
色んな遊び方がある!
1.観光
2.動画を撮る
3.ハウジング(どのゲームにもある)

最早ゲームデザイン関係ねーwwwww
そしてそういう要素というのがゲームとして盛り上がってる場合にウリになる話で
コミュ要素しか無いなら劣化SNSですわwユーザー民度もガンオン級に最悪だし

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:53:49.12 ID:mIEVk94p.net
>>524
ハウジングがUO以来は俺も思ったな
ここまで出来るとは

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:54:39.33 ID:ATpGB8+7.net
金玉民どものウンコ投げを憐れむスレ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:55:21.63 ID:ajOxGMuz.net
>>529
どのゲームでも構わないと思うから、そこは個人の好みの問題だね。
誰もが鳥山絵を好きなわけでもない。

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:55:54.53 ID:fTcVQxO8.net
PvPなんてゴールデンタイムに鯖4つ以上のDC1つで
200人がやってるかどうかだろ
日本DCだけでも千人以下しかやってないのに盛り上がってるとか頭おかしい

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:57:09.84 ID:ajOxGMuz.net
>>534
もし14が先に終わったら大爆笑すればいいさw
たぶんそのころには俺も止めてるしww

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:57:24.23 ID:3q++EE1s.net
テンパ「もうFF14のゲームデザインに触れないでください;x;」

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 22:58:49.64 ID:3q++EE1s.net
精々パッチ後数日しかやること無いゲームで
残り3ヶ月を延々ハウジングとか観光()とかで過ごすの?バカじゃないの?

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:00:11.53 ID:ajOxGMuz.net
>>542
なぜパッチ後数日しかやることないと思うのかな?
いまだに零式1層練習パーティが立つような状況で

誰もがニートじゃないんですよ?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:00:14.86 ID:mIEVk94p.net
>>542
https://housingsnap.com/
まあまあそう言わず見てみなよ
百聞は一見にしかずだぞ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:02:18.02 ID:3q++EE1s.net
>>543
レイドやるならやることあるのは認める
それ以外の遊び方してる人が沢山居る!(キリッって言ったのはテンパ
そりゃ出遅れ組も多少は居るだろうよw

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:02:22.84 ID:ajOxGMuz.net
>>544
スゲーな…
おれのモルボルルームなんか恥ずかしくて出せないわww

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:03:39.84 ID:ajOxGMuz.net
>>545
出遅れ組って何やってると思ってるのさw
他のことして遊んでいて、ILも高くなってきたから、そろそろ零式いってみようかなって
感じだよ。
そういう人は戦闘がメインではなく、ミラプリだったり、ハウジングだったり
チャットだったり、クラフターだったりで普段は遊んでるわけよ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:03:46.85 ID:3q++EE1s.net
Q.今更練習している人は何をしていたのですか?
答えは簡単で今までログインしてなかった(休止してた)ってだけよね
それとも数か月延々(ry

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:03:49.31 ID:fTcVQxO8.net
つーかメイン別にするならシンボルチャットやキャラクリにマイルームが凝ってる
PSOとかいくらでも別ゲーあるからな

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:04:07.62 ID:ajOxGMuz.net
後ひたすら金策をしてる人とかもいるな。毎日マケボにはりついて、金を増やすのが
楽しいって人

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:06:56.33 ID:3q++EE1s.net
>>547
クラフターは分かるけど他何か月も?起動編っていつだっけバカじゃないの?
いやそういう遊び方否定するわけじゃ無いがな、それゲームとして成り立ってる?
そんな状態になってるの見てinする動機すら無くなった人に対して「ニート」とか煽ってんのがお前らだよな

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:09:32.08 ID:3q++EE1s.net
Q.テンパが主張する後続の数十万人は何をしているのですか?
A.ハウジングしたり観光したりミラプリしたり

ゲームとしてはアンチの言う通りやっぱりやること無いんじゃん何がニートだよw

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:14:25.64 ID:3q++EE1s.net
いや俺もさ、今やってるMMOでハウジングの見せ合いっこして1日終わるとかあるよ?
数十万人が数か月も延々それやってるの?流石に支離滅裂やで

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:15:12.37 ID:OvTPR3vm.net
>>551
正直いわゆるゲーマーではFF14のライトなプレイヤー像との合致度は低い感あるよ
身内でエキルレ行ってハウジングやってお話してその日は終わりとかザラだし

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:16:27.28 ID:mIEVk94p.net
成り立つんだよ
庭に座ってお話してるだけでいいってプレイヤーもゴマンと居る

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:17:49.09 ID:fTcVQxO8.net
14のエキルレはコンテンツというよりトークン稼ぐための金策的にやってるだけだろ
楽しんでダンジョン周ってるわけじゃないし
道中にレアドロ仕込んであるMOやソシャゲのほうがマシなレベル

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:18:18.21 ID:svk41X7f.net
合計で5万も居ないのに誇張すんな

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:18:57.66 ID:3q++EE1s.net
>>554
いやそれは分かるけど数十万人の後続とやらが何か月も延々?
それがあり得ねえって言ってんだよ
非効率的にダラダラして出遅れるってのは分かるし楽しいけど、それ込にしてもやっぱりやる事ないゲームだと思うわ

ゲームデザインの擁護や、あからさまな業者をプレイヤーと言い張る詭弁にしちゃ滅茶苦茶だって言ってんのよ

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:21:26.27 ID:3q++EE1s.net
数十万人居るらしい後続が延々ストーリーもレイドもやらずおしゃべり
こう言う事だからな、そんな状況になってたらもっと騒ぎになってるわもはやFF14に対するボイコットに見えるよそんなんなってたらwwwww

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:21:58.70 ID:OvTPR3vm.net
>>557
その辺も分かってる話なんだよな
要するに誰もが毎週毎日7日間GTにインしてるわけじゃないわ
火曜水曜集中するのもいれば土日のみみたいなのもいる
5万が週の間に薄く広がるから50万キャラとかになるんだわ

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:23:04.61 ID:mIEVk94p.net
プレイスタイルの多様性の話をしてると思ったけど違うのか

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:24:15.07 ID:OvTPR3vm.net
「あらゆるプレイヤーはシナリオやクエストを絶対クリアしなくてはいけない」
という謎の大前提

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:25:09.17 ID:3q++EE1s.net
つまり数十万人がボイコットするレベルでストーリーが糞つまんねえのか

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:26:27.18 ID:fTcVQxO8.net
11は仕上げるのに数ヶ月かかるキャラビルドをメインにしてるからドMが喜んでやるけど
14は打ち出すものがなにもなく数日でILが合格ラインに到達したら成長終わり
次のパッチリセットまでひたすら縄跳びするの繰り返しだからな
PvPメインでやってる奴だってPvEがつまらないからやってるわけで

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:26:29.74 ID:sk3I5BEU.net
無駄とは言わないがそのパワーはどこからうまれてくるんだ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:34:17.30 ID:5ACE0wCL.net
>>563
ストーリー以前にキャラがたってない

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:42:40.13 ID:3q++EE1s.net
もうスレの答え出ちゃったね
成長要素もストーリーもレイドも糞ツマランからみんなちょろっとinしてチャットしてログアウト

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:51:16.08 ID:mIEVk94p.net
無駄かもしれんが議論はした方がいいよ
たとえどんなに拙くてもね

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:58:19.67 ID:ajOxGMuz.net
>>551
零式1層とはいったけど、だれも起動編とは言ってないんだが…

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:59:25.39 ID:ajOxGMuz.net
なんで起動編だとおもったんだろ? 零式って、1から12まであると思ってるのかな?

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:01:44.89 ID:aapjt3U/.net
11はなんだかんだいってみんな楽しんでた
14はみんな作業してるだけ。なにが悪いわけじゃないもうMMO自体を散々やりすぎて作業になってるだけ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:05:54.86 ID:cPFwmzB6.net
>>569
起動じゃなくて天道か、いずれにしろいつ実装されたんだよっていうw

>>571
作業すらしないらしいよ、1〜2週間に一回ちょろっとログインしてチャットやハウジングやミラブリして終わり
それが数十万人だってさ

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:07:13.28 ID:YNNZTjj4.net
来年も再来年も14叩いてんだろうな

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:08:10.84 ID:T4XoFJoO.net
エッダとかヒルディは他の無名キャラより多少ウケたってだけで
うんざりするほど公式で何回もクエで名前出して押してくるからな
スレ立てたいほど印象ある奴がほとんどいない

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:10:32.36 ID:avekHLWA.net
時間をかけた人に追いつけないとか考えて開発してる時点でナッシング
だから、装備取得したらはい終了みたいな、つまんない成長システムしか作れない。

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:10:37.15 ID:cPFwmzB6.net
FF14が余所を荒らさなくなったら叩かれないんじゃね、ゲームその物にはまっっっったく興味沸かないし

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:13:36.11 ID:RIw9GCVj.net
>>576
アンチが触らなければいいんじゃね?

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:14:31.20 ID:T4XoFJoO.net
紅蓮発売一ヵ月後

「紅蓮から復帰したけど相変わらず定食で糞つまらなかったから辞めるわ」

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:16:40.31 ID:POgMnApy.net
>>572
天動編な。実装は去年の9月だけど、その時点ではまだILが足りないから挑む自身がない人は多かっただろう。
IL270のいディルシャイア武器はまだ開放されていないから、ズルワーンが実装された今年の1月あたりから
やっと挑戦する装備が整いはじめ、こないだのパッチでIL275が実装されたので、やっと動き出したという人もいる。

遊んでないとこのあたりの機微はわかんないかもしれないけど、
装備そろわないと強い敵には挑戦しないという人はいる。

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:16:53.07 ID:RIw9GCVj.net
なんかこう11とはルールが違うまるで違うゲームなのに
11を基準にアレがダメこれがダメって言ってそうなのを見てると
なにも14というかFFにすがらなくてもって思っちゃう
黒い砂漠?とかやったほうがいいんじゃない?

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:17:15.00 ID:POgMnApy.net
>>578
こういうタイプって、パッチのたびに蘇っては引退しそうだなw

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:18:13.82 ID:cPFwmzB6.net
>>576
FF14がアンチまみれな事に他ゲーは関係ないんで、FF14内で処理しろっていうw
金玉スレは知らんがANALスレは今居るのはアンチだろうが出来た当初は炎上でしょ、当時現役だったがな

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:18:30.78 ID:POgMnApy.net
>>580
いや、11やってればいいんじゃないかな? 絶賛サービス中だし。
えどふみが、もぎヴァナのこと、くっそさむいソシャゲの番組みたいなのって言ってたぞ
盛り上げてやれよw

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:20:17.37 ID:W7H3M5PR.net
11も惰性でプレイしてるだけだった
最新のFFのMMO出たらまた移動するよ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:21:37.09 ID:cPFwmzB6.net
>>579
3.0までは現役だよ、固定解散してやる事無さ過ぎて辞めた
分かった上で言ってんだ、やる事が無いって

>>580
言われなくても他ゲーやってるでしょみんな
他ゲーを14基準で語りだすのテンパの方じゃん、アンチは毎回「他ゲーやろう」で終わり

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:21:44.64 ID:7NRpCNSm.net
>>576
14宣伝はしたいけどおもしろさをまったく説明できないから
各ゲーム各板に自爆テロしてるんじゃないかなwww
14ちゃんらしい芸風だと思う

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:23:35.09 ID:POgMnApy.net
>>584
零式か

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:24:09.55 ID:W7H3M5PR.net
やる事ないの意味がわからんな
アチーブ全部埋めたのか?

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:24:50.98 ID:POgMnApy.net
やることないんじゃないんだよ。
やりたいことが見つけられないんだよ

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:25:17.65 ID:7NRpCNSm.net
FF14の釣りをやれと申すか
ロードオブバーミニオンをやれと申すか

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:27:00.43 ID:cPFwmzB6.net
>>589
固定解散した後に言われたなそれ
そして進められるままに釣りを始めて気が付いたらエラスモサウルス釣ってた

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:29:20.75 ID:P80Zg+a3.net
14さんはフィールドをブラブラして景色よさげなところでのんびり釣糸を垂らしたりできないの?

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:29:43.00 ID:POgMnApy.net
自分で目標を設定して遊ぶのがMMORPGだと思う。
そのためにいろんな目標が用意されているので、それを目指してもいいし
自分で独自の目標を立ててもいい。

例えば、すべてのエンドコンテンツを下限でクリアするという目標を立てて
毎回下限募集してる人もいるし
自分で作った装備で全身固めて戦うのが目標の人もいるし
俺の場合は、とりあえずは全ジョブのジョブクエストを見るのを目標にレベルを上げてるわ。

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:29:55.34 ID:POgMnApy.net
>>592
できるよ

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:30:47.96 ID:BHvH+xN8.net
あの釣りを擁護できるのはソシャゲ脳以下のチンカス野郎のみ

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:32:34.05 ID:P80Zg+a3.net
>>594
できるのかー

でも俺の友達のオートマトンさんがいないからなあ…

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:34:17.59 ID:RIw9GCVj.net
14はぶっちゃけバトルよりクラのほうが遥かに難しかったりするからな
馬鹿には出来ないし忍耐がないやつにも無理だし

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:37:59.21 ID:cPFwmzB6.net
>>580
根性版が11同様EQ型だった&新生の時に開発終了宣言出してたんだっけ?移民だからあんま詳しくねーけど事実上の強制移住よな
こち亀で部長が両津にポケモン集め頼んで返ってきたのがラベル張り替えたインベーダーだったって話があったけどそんな気分なんじゃね

挙句延々FF11叩きで11豚とか煽ってさらには他系統のMMOを叩き、さらには余所の板を荒らしFF14基準を他ゲーに押し付け
嫌われる理由十分過ぎるじゃないですかやだー

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:39:56.25 ID:11UKlmKY.net
>>440
本当に11やってたのかよ糞エアプ野郎

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:47:08.50 ID:P0jxnXDh.net
14は馬鹿にはできないからな
やめた奴は馬鹿だし叩いてる馬鹿は馬鹿以下の馬鹿

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:50:34.92 ID:RIw9GCVj.net
>>598
それが分かったから合わない人は早々に立ち去ったワケで
その人らは正しいんよ合わないから止めるのは正しい
一方で全くの別のゲームだと理解も受容も出来ない連中が
11を祭り上げて14を叩くのは滑稽なんよ
>>440じゃないけどなんか本スレでアンチを問い詰めると
大抵14は多少やってたとしても11は完全エアプとか多いんだよね

あと後半のそれってさお前を殴ったやつと同じ趣味を持ってるからって理由で
まるで無関係の人を殴るのがお前の正しさなん?って疑問が湧くんだけど

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:50:53.07 ID:cPFwmzB6.net
とこのように「まだこの糞ゲー続けてる俺SUGEEEE」という優越感で続けるキチガイしか残っておりません

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:53:20.49 ID:cPFwmzB6.net
>>601
本スレで延々他ゲー叩きやっててアンチガーとか言ってる割にSLIPどころかIDまで外し始めてさらにはこのスレでも引退者に対して>>600
ドラクエアンチスレとか過去何度立ってきたよw
あと前に行ったよね、「FF14」でもう荒らしカテゴリーだって

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:53:57.98 ID:RIw9GCVj.net
>>602
真剣に言葉選んで損したわクソキチガイ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:55:05.05 ID:POgMnApy.net
11先輩には、14は11じゃないから、11はこうじゃないって言われても困るんだということを
分かって欲しいな。

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:55:59.67 ID:T4XoFJoO.net
14は要領よくて操作もある程度のアクションゲーできるレベルを揃えれば
あっという間にやることがなくなるはず
現役でやってるような奴は予習しても理解できず老人並みの脳レベルだから
エンドコンテンツがクリアできずまだ続いている
そしてそういう奴ほどCF頼みのくせに周りに文句ばかりのキチガイ多い

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:56:22.73 ID:POgMnApy.net
俺は14が面白いし、日々楽しんでいるし、11と14は違うゲームだと分かってるから
11は14みたいに〇〇じゃないからクソゲーとかいって叩いたりするつもりはない。
11先輩もそうしてくれたら、優しい世界になるよ

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:57:47.83 ID:cPFwmzB6.net
>>604
>>602>>600に言ったんだ

>>605 ジュウヨンヒトモドキには、他ゲーは14じゃないから、14はこうじゃないって言われても困るんだと言う事も分かって欲しいな
こういうジャンルがあってもいいだろ?とやってる分には叩かれんよ、いや経緯からして11や根性版から来た人は叩く権利あるか
他ジャンルの否定ってこのスレ見るだけでも随分酷いじゃんw

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:58:00.97 ID:OvvbSThn.net
FF14のハウジングはUO以来の出来と言っていい。
UO以来ハウジングをうたったMMOは数多くあったけどマス目に家具設置する程度しか
カスタマイズできずにUOには遠く及ばなかった。
2Dと3Dの差があるからしょうがないと思ってたがFF14では3Dなのにオブジェクトを
重ねて新しい工夫を生む、というUOで出来たことをあのグラで実現できた。

自分で遊び方を創出できる古き良き時代のUOユーザーはFF14で満足してるよ
アンチがうざいから目立ったことしてないだけ
FF14に比べればFF11なんてほんと決められたことをやってただけ。
それを自由と勘違いしてるユーザーが多すぎた。

FF14は自由度の塊で創造力さえあれば、いろいろ出来る。
SS勢やハウジング勢がツイッターではたくさん居るのが良い証拠
光のお父さんに触発されてか、劇団RPとかも一部やりはじめたところあるらしいしな

UOを知らずにFF11を古き良きMMORPGとか言うニワカには片腹痛い。
FF14のほうがよほどUOの血筋を継いでるね。

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:59:45.76 ID:11UKlmKY.net
病的な奴が一人居ついてるな・・・大丈夫かお前

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:02:07.87 ID:cPFwmzB6.net
>>609
ハウジングしか言えないwwwwそんなの他にもあるからwww
あと一応言っとくけど俺も元現役な
そんな数十万人って規模でんなことばっかやってるなら誰でも知ってる規模のユザイベ沢山あってもおかしく無いんだがなあ
アンチに隠す(キリッってその程度の規模しかしてないんじゃんw

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:02:55.17 ID:bdEg9Rjx.net
>>603
「FF14」は荒れネタ(俺認定)である
ゆえに本スレでもなんでも
FF14関連のスレは荒らしていいと
んっ!キチガイ!

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:03:20.34 ID:eYoZGaNy.net
あれだな
自社を礼賛するワタミの従業員インタビューを読んでるのと同じ感覚

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:03:43.91 ID:eYoZGaNy.net
14ちゃんこわーいw

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:04:45.17 ID:cPFwmzB6.net
>>612
【悲報】FF14がFF11と比べて面白くない理由が明確に【FF14】 [無断転載禁止]©2ch.net
というスレタイでFF14がどう面白くないかを語ってるんだけど
あとはテンパの言ってる事の矛盾やオカシイ所を突いてるだけだけど……荒らし?

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:07:45.26 ID:bdEg9Rjx.net
>>611
どうせ身内だけでシコシコやってたんだろ?
一昨日とか14のクリエイター勢が120人以上集まって
朝方まで話し込んでたぞアンテナ低すぎ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:07:47.64 ID:v7J93H6W.net
>>597
ちょっと確率計算ができれば難しくはない
ひたすら面倒なだけ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:08:09.77 ID:BHvH+xN8.net
つまらないというと荒しってすごいげーむ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:08:55.14 ID:eYoZGaNy.net
>>616
きもwwwwwwww

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:09:05.48 ID:cPFwmzB6.net
>>616
たった120人?
残りの後続数十万人は何してんのって言ってんだけどwwwww

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:09:43.22 ID:OE6eUWZL.net
え、ただのプレイヤーをクリエイターとか言ってるの?

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:11:52.97 ID:bdEg9Rjx.net
>>620
さあ?
他にも各鯖で毎週のようになにかしら
あれこれイベントやってるからな
クリエイター勢にだけ絞って120人以上だし
他鯖でやってるの入れたらそこそこいくんじゃね

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:12:20.51 ID:BHvH+xN8.net
意識高い系かな?

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:13:05.73 ID:11UKlmKY.net
>>617
確率計算?何か確率計算するような要素あるっけ?
スキル回しと原価計算とマケボPvPが全てでは?

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:13:38.41 ID:cPFwmzB6.net
さあ?キターーーーwwwww
まあFF14はレイドもストーリーも成長要素も糞つまんねえからね、しょうがないね

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:14:11.36 ID:eYoZGaNy.net
なんだろね
この14プレイヤー特有の独特なキモさ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:14:39.82 ID:1jh+CiM8.net
堅実回しとかすげえ面倒くさいけど
稼いでるクラフタは確信から入ってるんかな

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:15:32.08 ID:bdEg9Rjx.net
>>624
CP足りないのは秘訣引ける確率が重要なんじゃね

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:18:45.22 ID:v7J93H6W.net
>>624
そのスキル回しを考えたりアドリブを効かせるために多少確率計算ができたほうが捗るっていうだけの話です

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:19:08.83 ID:bdEg9Rjx.net
>>625
さあ?
鯖数多いしイベント多いし
回りきれなくて困るわぁw
あーたのしいw

ていうかお前MMO向いてないわ
オフゲやってたほうがいいよ楽しいよ
視野が狭くてアンテナが低いから
与えられたげームの枠でしか遊べない奴出そ

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:19:57.90 ID:11UKlmKY.net
>>628
秘訣を引けるタイミングを増やすスキル回しは考えるけど
秘訣を引く確率はスキル固定だから確率計算なんていらないよ

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:24:12.81 ID:cPFwmzB6.net
>>630
別のMMOで既に楽しく遊んでるよ、スレオンもしながらな
つかさ
>鯖数多いしイベント多いし
>回りきれなくて困るわぁw

アクティブ数十万の謎解けましたね、鯖移動自由のゲームじゃねえしそう言う事でしょ?
そういうプレイヤーが沢山居るっつうなら、それだけサブキャラも作られてるって事だ

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:27:53.73 ID:POgMnApy.net
結局叩きたいだけだから、何言っても叩くんだよね。
11先輩、そんなことやってる暇があったら、11で遊ぼうよ?

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:32:23.37 ID:bdEg9Rjx.net
>>633
ID:cPFwmzB6が11ビーフってことはないんじゃね

ID:cPFwmzB6さん、どこ鯖でどの期間をプレイなさってたの?

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:35:37.19 ID:+F5utZd/.net
11とか全く関係なく14が面白くない期待外れの糞だから叩かれてるだけだよ
テンパはそこを勘違いしてるよね

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:35:41.71 ID:cPFwmzB6.net
>>633
そもそもFF14はツマランって前提のスレよね
あと言ってる事に矛盾が多いからそれにツッコミ入れてるだけよ、何がアクティブ50万だよw
やっぱり、1個前までのストーリークリア者が大雑把なアクティブ数、月間平均に直すともっと減る

>>634
2.4から3.05の起動編零式2までだな、鯖はテュポーン

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:38:03.57 ID:POgMnApy.net
>>635
叩きがいるってのは人気があるってことだからね

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:39:31.93 ID:bdEg9Rjx.net
>>633
ほらID:cPFwmzB6は11触ったことない奴だろ?
11やってた年代のやつはさすがに落ち着いてて
ここまで元気にゲームを必死の叩いたりしないよ
やってもせいぜい11と14の違いを冷静に見てるくらい

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:42:15.77 ID:bdEg9Rjx.net
>>632
そうだね20万人がみんなイベント用キャラを用意してるんだね

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:43:42.47 ID:cPFwmzB6.net
>>637
荒らされてウザったいから
14関係ないスレじゃあテンパに噛みつけて「スレチ野郎は死ねよ」とか「FF14ってホント荒らすの好きだよな」くらいだしな

>>638
MMOはこれからどうなるのか〜とかってスレで、14とか関係なく普通に語りてえなあと思ってたけどそこも「FF14マンセーーーーーーーー他系統のMMOは糞!」
で延々スレ終わってたな、ここもそんな流れがあったけど
そこでは冷静に「FF14はもういいからMMOの話しようぜ」と流そうとしたんだけどやっぱり延々FF14マンセーーーーーーー

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:45:16.79 ID:cPFwmzB6.net
>>639
例えば一人が5つの鯖にキャラ作ればそれで5人カウントされるわけだ、つまり中身は20万人も必要無い
あと業者、10万キャラBANとかやってるって事はそれだけの数の業者が居るって事だ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:46:40.44 ID:bdEg9Rjx.net
>>640
ちょっと意味の分からない絡みはやめてくださいよ;;
11を触ったこともない移民さん;;

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:49:14.24 ID:bdEg9Rjx.net
>>641
いや末端到達が20万なんだからプレイヤー20万でええやろ
それとは別にアクティブ56万って集計がでて
新規増えてきてんじゃん吉田がいってた通りじゃんってのが最近の流れだぞ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:49:53.76 ID:W7H3M5PR.net
この元テンパさん活き活きし過ぎだろ
荒らしもお前みたいなアフィがやってる癖に

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:53:47.33 ID:cPFwmzB6.net
>>643
いや結構前からアクティブ60万だの言って騒いでたような
まあその20万人が業者やサブじゃなく新規って言うなら、そのうち最新の一個前のストーリークリア者数が
そのうち50万とかになるのかな?まあ気長に待ってるよ、年末くらいには追いつくでしょ流石に

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 01:58:39.27 ID:bdEg9Rjx.net
おい誰か算数おしえてやれよ...

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:00:55.45 ID:cPFwmzB6.net
>>646
今、一個前のストーリークリア者数が30万くらいだぞ?北米欧州込でな(日本だけだと14万)
そいつらが先行組に追いつき始めたら、当然その頃の最新ストーリークリア者数だって増えるよね?

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:02:38.14 ID:cPFwmzB6.net
×そいつらが
〇後続の20万人とやらが
だな

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:13:25.52 ID:KnkatjBp.net
11は時間を捨てるゲームだから、復帰したいと思わないわ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:20:26.73 ID:d4MjS9Q4.net
殺伐としたスレだなぁ
Twitterみてみろよ
現役の14プレイヤーが一番「14クソゲー」と言ってるぞ
盲信してるテンパももちろんいるけど、現役が相当ストレスためこんでるのは間違いない

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 02:22:08.91 ID:WfSxT/Av.net
ゲーム自体が暇潰しだけどね
暇潰しの中で暇潰し探し始めたら末期だと思う

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 04:31:47.62 ID:7q21st24.net
FF14の召喚って
寝かせや足止め魔法がないんだな
召喚でCCがないのが微妙だよな

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 04:42:05.83 ID:0WWaZJt3.net
11やドラクエってウソだらけで実際プレイしてみると本当にしょーもないからなw
11が海外のFFシリーズ人気最下位なのも納得だし、ドラクエも海外で全く受けないのも理解できる

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 04:55:06.33 ID:AXnKQ19D.net
そーいうのいらないから

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 04:59:56.59 ID:Zu9nPSgG.net
移動に時間かける時点で11とかないわ
豚は世界観に浸れるとか言い出すんだろうけど

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 05:06:58.43 ID:xL7MV4zS.net
11のストーリー全部書こうと思ったら小説何冊必要なんだろうか

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 05:37:19.00 ID:KU+s246x.net
シャキ待ちに時間かかる14は何に浸れるんでしょうか

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 05:40:39.81 ID:7hGU1NtL.net
11叩いてる奴は11を現役とみてる
11を絶賛してる奴は11を一時代を築いた過去のモノとしてみてる
それでは話は合わない
11は完全に過去のモノだがプレイ時間300日とかいう狂気じみたゲームライフは
今後二度と無い
故に叩けないし叩く奴には今後も全力で反論する

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 05:51:34.58 ID:oQQeY8w+.net
丁度一年ぐらいの前の嵐の二宮のDQ10プレイ時間が7000時間(291日)なんだよなぁ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 05:55:33.93 ID:ehdB0JVS.net
>>653
何をウソと言ってるのか知らんけどとりあえずここは日本だ
客観性が必要な人権問題だとか統一の必要な規格競争とかなら海外ガーってのも理解出来るがこれは趣味嗜好の世界
まして市場別に鯖が分かれてるネトゲで世界人口なんて糞の役にもたたん

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 06:02:41.24 ID:oGuIxX+4.net
>>609
ずっと前からあるEQ2を超えられない14が?

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 06:10:41.30 ID:T7ipwH2z.net
>>650
ほんこれ。だから紅蓮でのPS3切りと戦闘システム改善発言に期待が高まってる。ここでコケたらハイソレマデヨー

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 06:17:53.51 ID:LV+3goYV.net
別会社に委託するならともかく海外でサービスは日本人には弊害にしかなってないからな
典型的なのがDQとのカジノの充実度だろ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 06:56:46.26 ID:0DzFZ/lF.net
>>574
ミンフィリアとかアルフィノみたいなのに使い走りにされたくないわ
助言をくれたり情報を貰ったりする存在じゃなくて、主人公はこいつらのただの手下なんだもん

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:10:44.22 ID:RIw9GCVj.net
>>664
蒼天が好評だったのはそこが改善されてたからかな

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:41:18.28 ID:07MLR42T.net
奇跡的にキャラたってたオルシュファン殺した時点でここのライター頭おかしいって思ったよ
しかもどうでもいいような犬死だし

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:47:02.95 ID:T7ipwH2z.net
個人的には普通に引き込まれたしよかったと思うが
戦争ストーリー物で印象薄いモブしか死なない展開好きならそうだろうな

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:56:21.89 ID:ehdB0JVS.net
オルシュファンの所は正直泣いた、頷くだけの光のパシリがすっげえ悲しそうな顏してんだもん
そりゃそうだよな、周りクズしか居ねーんだもん今迄散々パシらされてきた中で数少ない主人公を助けてくれるキャラクターだったしそりゃ泣くわな
そして生きてた屑ども、別の意味で泣けてきて3.0終わったら続きが全く気にならなくなった

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 07:58:13.77 ID:VmrQ7xG9.net
今は難しいね
誰も死なないぬるいストーリーのほうが近年ウケいい傾向あるからねえ

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:01:52.35 ID:RIw9GCVj.net
14は味方よりも敵に着目するほうが面白いぞ
マーカーを追うだけの遊び方してると損するぞ

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:07:37.69 ID:T7ipwH2z.net
>>668
これはわかる。無粋な推察になるが、暁メンの誰かが死んでもありゃこいつ死んだのかレベルだし、戦争犠牲の演出はこうきたかと
ナ○モで蘇生ネタ使ってるからもう蘇生は無い。純粋なストーリーだなと受け止めてたわ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:11:47.36 ID:ehdB0JVS.net
>>669
というか味方陣営に魅力が無さすぎるのが問題
シンデレラアフターで王子様死ねばそりゃ悲しいがそんな感じ
敵の方が共感出来るからな、ゲームで味方側に共感出来ないのはキッツイ特にエオルゼアサイドは自業自得なトラブルが多過ぎて一ミリも救う気にならん

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:29:47.84 ID:7KKwcMEW.net
敵という観点では11の敵はただ単に邪悪なだけだったり
存在事態が破滅をもたらすので消さないととかだったな
有り体に言うと人と神の神話みたいな
一方14の敵はひたすらに人なんだな
それも各々の信念と正義で敵になってる
ガイウスしかりトールダンしかりイルベルトですら
好みによるだろうけどおっさんほど中2指数が低い後者の方が好きそう

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:30:16.06 ID:T4XoFJoO.net
オルシュファンみたいに最初から殺すつもりで登場時から目立つようなストーリー組むだけで
泣くやついるんだから安いプレイヤー扱うシナリオ担当は楽だよなあ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 08:48:07.91 ID:7hGU1NtL.net
そんなにいいキャラならディシディア出したらいいんじゃないすかー(鼻ほじ)

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:07:46.04 ID:07MLR42T.net
>>675
突出して良いキャラではない、他が駄目すぎる・・・
しかも能力的にはビームだったか槍だったか忘れたけど一撃で死んじゃう
凡キャラだし、ディシディアに出しても活躍する目はない

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:13:36.98 ID:pbM5mRbr.net
11はジラート、アルタナ、プロマシア
14はアラグ、ハイデリン、ゾディアーク
関係性の違いはあるが似てると感じたかなぁ

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:14:57.75 ID:ZzzLQC6O.net
オルシュファンなんて色物キャラだから人気あったんだけどな。
海外で、どんな表現してたかわからないけど、ジェンダーについてウルサい海外の層に嗅ぎつけられない間に殺したのは英断だろう。

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:16:07.55 ID:x6EcdzrR.net
イゼルなんかは最初から殺す気で出した感アリアリだが、オルシュファンの場合は2.0から居て
殺す気どころか3.0以降に深く関わらせる予定があったかすら怪しいよな…

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:16:11.40 ID:OKaPLF7d.net
>>659
マジで?
アイドルってひまなんやな

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:20:53.62 ID:OKaPLF7d.net
>>678
イロモノは尚更殺しちゃダメだろ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:23:22.98 ID:J6DGTtsx.net
オススメと違って神ゲーは装備に魅力が微塵もないからな
レアでもない、ステータスも似たり寄ったり
EVERQUESTからMMOをやってきたがこれ程までに装備に魅力がないMMOは他にないんじゃないかな

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:24:26.14 ID:7hGU1NtL.net
MMOからe-sportsになるんだよ
レベル制も装備強化も無くなるかもしれんぞう

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:26:19.57 ID:J6DGTtsx.net
>>683
そうなんだよ
吉田はそのうち全てのアクションをジャンプとスプリントとパンチキックに集約させる
あいつは頭が沸いてるからそのうちマリオやボンバーマンみたいなゲームにする気なんだ

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:31:03.18 ID:07MLR42T.net
>>684
弾幕シューティングゲーにふるかもしれんぞ?

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:32:01.20 ID:OKaPLF7d.net
>>684
マリオはもうFF15でやったじゃないですか〜(´・ω・`)

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:34:43.90 ID:egT6mi+B.net
>>684
そのうちっていうか今もうそうだよ?

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:48:28.45 ID:PB3eebwl.net
そもそもFF11も14もくそなんだよなあ
T2Wでもない。ただぐるぐる無意味な定食を食わされ続けられてるだけ。それもくっそまずい生ごみをな
テンパはよくこんなくそつまんねえルーチンワーク毎日続けられるな。何のためにやってんの?
ルーチンワークがくそつまらない、レベリングもジャンピングポーション実装でレベリングルレ回す意味なし、
装備はパッチで即ゴミ、俺つえーできるわけでもねえからID周回してもゴミ拾ってるみたいなもん、ギルは使い道ほぼない
こんなMMOやってて何が面白いの?

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:51:34.92 ID:07MLR42T.net
>>688
11は定食なかったぞ、最近のはどうなのか知らないけど

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 09:58:20.46 ID:C8h1pl+C.net
11叩くのがIDが赤く輝くやつしかいないっていう

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:11:56.26 ID:0WWaZJt3.net
>>688
今時T2WなMMOなんて無いから
海外ではEQ型の時間浪費するネトゲは社会問題化して10年以上前に衰退した
要は引きこもりのパチンカスみたいなもんだしな

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:16:31.51 ID:PB3eebwl.net
じゃあお前ら何のためにやってんだ?
時間かけて装備集めても装備自体がゴミだしその装備使ってやる唯一のエンドコンテンツがまずくそつまらんマスゲームの暗記するだけの面白味皆無のクソゲーだし
まだ課金ゲーのが面白かったな。月数千円程度課金するだけでPKやギルド戦でレイプしまくれた課金ゲーのが面白かったな
月額ってそもそもT2Wのもんでしょ。装備が全く無価値の着せ替えするだけのMMOとか初めてだわ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:19:31.62 ID:07MLR42T.net
>>692
だからそれは14のことでしょ、11は装備ゴミじゃなかった
本当に11と14やったことあんの?
まあどっちも運営が糞だとは思うけど

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:20:26.67 ID:0WWaZJt3.net
>>692
そもそもMMOは下火
F2Pでタダで暇潰しにやる層が殆ど
今の主流はFPSとリアルタイムSLG

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:22:48.75 ID:PB3eebwl.net
なんつーか自由度がねんだよな
みんな同じ装備、同じ職、同じクローンのミコララばかり
そら飽きるわ。自由度がひくすぎんだもの
普通MMOって色々他者より少しでも強くうまく工夫してやりくりする要素あるのがMMOってもんだと思うけどな
強化一つにしてもそうビルドもそう、アイテムや装備を買ってマケボで限られた資産から効率よく強化していく要素とか
これってほんと選択肢3パターンくらいしかねえじゃん。ビルドなし、スキルはテンプレコンボするだけ、装備は新式、零式装備、トークン装備のたった3パターン程度
強化も雄略いれるか体力入れるかの3,4パターンくらいしかない自由度の低さにもっさりバトル
そりゃみんな飽きてやめてくわ。パッチ来ても絵だけかえただけの中身一緒の定食

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:30:24.92 ID:0WWaZJt3.net
今の普通のプレイヤーってのは週に何時間か遊んでノルマが達成できればそれで満足なんだよ
で他にもいくらでも娯楽はあるんで残りはそっちをやる
昔のネトゲ廃人みたいにもらった骨をしゃぶり尽くす犬のようなプレイスタイルが普通だと思うなよ

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:31:13.87 ID:pbM5mRbr.net
MMOの楽しさって人それぞれだと
認識してるんだけど
与えられたなかでどう遊ぶかはプレイヤー次第でしょ
求めてたものと違ってたのならやらなきゃいいし
改善して欲しいとか今プレイヤーが求めてるものはこういう事だっていうのがあるのなら
フォーラムなりで建設的な議論をしたらいいよ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:36:08.83 ID:PB3eebwl.net
ノルマってなんやねん
無意味なゴミ拾いか?T2Wの要素も皆無だしな14とか
まじで何がしたいのか分からん
装備のインフレ激しすぎなんだよこのクソゲ、それだけ無価値ってことなんだろうけど
新式とか最初1千万で出てても2週間で100万とかだからなw
俺のやってた洋ゲーオマージュのMMOでも3か月くらいずっと値段変わらなかったぞ
そもそもレア要素もないしな装備に。ID回ってやっと相場3000万の高耐久戦士装備きたああ、これで強化して俺つえーできる!!ってなってあのドキドキしながらロットした時の高揚感よ
このゲームはそういのがない。零式いって装備ロットでゲットしました。で、使い道は?ってなる。そこらのサンドバックみたいなMOB相手にテンプレコンボでもすんの?

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:37:35.07 ID:FlHVWfRr.net
>>697
お前のすぐ上にいる奴みたいな他系統のMMOバカにする奴が居なけりゃ中にはFF14みたいなMMOがあっても良いかもねで話は終わる

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:39:31.26 ID:07MLR42T.net
>>697
開発はユーザーの声聞く耳ないし
プレイヤーが勝手に作り出した遊びも潰しにかかる
総ての行動を管理しないと気がすまないみたいだよ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:39:58.01 ID:0WWaZJt3.net
まあ韓国産のネトゲは日本国内では14に食われて壊滅状態だからなw

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:41:56.39 ID:FlHVWfRr.net
>>699に追加で
触った事ある奴でFF14を今やってない奴は相応の理由あって辞めてる場合が多いから
FF14ってジャンルを他にまで押し付け始めるとみんなFF14やらん理由を吐き出す

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:44:10.74 ID:PB3eebwl.net
つかキリなくね?
やってることおんなじくそつまんねえ着せ替えだし、零式装備手に入れても使い道ないし
結局どうなりたいのかよくわかんねえし目的がないし
テンパはまじで何が楽しくてやってんのか分からん14

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:46:01.72 ID:0WWaZJt3.net
14は新規や復帰者が目に見えて増えてるけどなー

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:48:13.97 ID:PB3eebwl.net
人数スレみたけど全然増えてないんだが
ゴミすぎて増える要素なし

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:48:57.34 ID:FlHVWfRr.net
プレイヤー数が増えてるかどうかは次の拡張販売数で分かるな

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:49:24.81 ID:0WWaZJt3.net
こんな老害板のスレを持ち出されてもなあ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:52:10.88 ID:W9Mh/6+s.net
>>706
DLバンガーで逃げると思うよ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:56:17.96 ID:egT6mi+B.net
これはそういうものだと理解するしかないんだが
14内のプレイヤーの大多数は、ILという、
PCに設定された外部パラメータの数字が上がることを至上の喜びとする、と言うしかない

そもそも装備とステータスはILに置き換えられる、
そしてILはコンテンツとの関係においてのみ意味があり、これは時間経過でアンロックされる
例としては起動編実装初期のIL(=PC性能)設定は190〜210だったが現在では最大270という具合だな
ゆえに装備そのものにもともと存在価値はない、段階的にIL上げればいいだけ

現在対応すべきコンテンツが存在しない段階でなお275や280を求めるプレイヤーの数を鑑みれば
かれらは本当にただ「数字を上げたい」のだと考えるほかにはない

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:57:03.67 ID:3Bx6wHQz.net
起動編とか鯖1とって普通に達成感あったが
基本的に装備集めて俺ツエーするゲームじゃなくて週毎に緩和されていくゲームだからレイドレースに参加出来ない奴は面白さ半減だと思うよ

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 10:58:08.55 ID:0WWaZJt3.net
>>708
逃げじゃなくて事実だから
アマゾンや他のダウンロード販売サイトで軒並み上位、スクエニ公式でも売ってる
それで5503とかを信じてるんだからアンチってのは墓穴もいいところだろ

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:01:32.72 ID:PB3eebwl.net
>>709
ILなんてただの数字だろ?あんなの上げて楽しいもんなの?理解に苦しむね
4.0きたら今やってること全部時間の無駄なのにテンパってバカなんじゃね?
そのILを上げるっていう数字の積み木遊びが理解できん
低能しかやんねえだろ14

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:02:07.02 ID:FlHVWfRr.net
プレイヤー数は分からなくても推移は分かる、CSユーザーはパケ版買う層が一定数居るからな
あと国内ユーザーがドラクエより多いかどうかも分かる、条件同じだしね

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:06:19.33 ID:egT6mi+B.net
>>712
だからそういうもんだって思うしかないわけ
ほかの理論モデル立てようがない

はっきしゆってこのデザインだとコンテンツの内容以外にゲーム性存在し得ないし
ビルド拒否した以上ギチギチの難度にして、それに対する戦術設定とその精度を問うパズルにしかならないわけだけど
プレイヤーのほとんどがそれを拒否したからな、もうどうしようもないよ
そもそもトレース自体が正気じゃないけどみんなやってるわけじゃん

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:07:05.93 ID:0WWaZJt3.net
>>713
どうせ海外は一切無視してはしゃぎまくるんだから意味なし

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:10:14.67 ID:Pi3ukgVv.net
>>711
5503って数字に対して否定の根拠を示せないだろ?
実際5503の真偽はわからんが一応1つのソースだからな。
それに対抗するネタが1つも無いんだからテンパに勝ち目は無いし、だから馬鹿だと言われ続けるんだよ。

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:10:23.08 ID:FlHVWfRr.net
>>715
ここは日本ですので
どっかの国で大人気とかどうでもいいよ、お前らの理屈だと中国で100万アクティブとか居るらしいブレソが国内最強になるぞ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:10:44.22 ID:PB3eebwl.net
>>714
まあ早期攻略者の物まねを完コピできましたねみたいなゴミゲーだしな
もはやゲームじゃないよこれ
修行

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:12:45.65 ID:egT6mi+B.net
>>718
それが面白いか楽しめるかは置いといても
それを自分らでやるのがただ一つ残ったゲーム性パズル性だったわけ
その最後の良心のひとかけらをプレイヤー自らぶっ潰して恥じない、とんでもねえ地獄だよ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:12:58.82 ID:0WWaZJt3.net
>>716
>>717
韓国産のネトゲでもやってれば?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:16:43.12 ID:vExh/ZT7.net
人気ないゲームの関連ムックが次々刊行されたりTVドラマになったりしないんだよなあ
ネ実はネトゲ老害の最後の砦だから必死なのはわかるがいい加減現実に負ければいいのに

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:17:44.32 ID:PB3eebwl.net
無理がありすぎるなその擁護

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:17:57.31 ID:egT6mi+B.net
ゲーム性だとかパズル性だとか、そういうものは普遍的に価値があると言える
一方でPCの性能を置き換えただけのIL・装備・ステータスには単なる指標以上の価値はない
前者をゴミ箱に放り込んでおきながら後者を有難がって喜ぶ、倒錯した構造はサービスの続く限りあるだろう

14の最大の価値はそこだね。存在そのものが強烈な皮肉となっているところ

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:18:54.55 ID:vExh/ZT7.net
アンチ14は宗教みたいなもんだからねー
精神的におかしい人たちの溜まり場

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:20:15.94 ID:Pi3ukgVv.net
>>720
ごめんね、論破しちゃったみたいで。

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:20:47.02 ID:dAS2TJ6Z.net
14ははやくたたんで新しいの出してくれ
追加とか作ってんじゃねーよ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:21:23.17 ID:egT6mi+B.net
>>724
ゲーム性と性能指標のどっちに価値があるの?
もちろんこれは本来トレードオフではない。予習トレースなどという気の違った過程を踏まなければだけど

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:22:39.62 ID:vExh/ZT7.net
>>725
こうやってネトゲ底辺プレイヤーを甘やかせたのがいかんかったんだろうなー
自我だけが肥大化して現実を見れないインターネットの亡者だよ

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:23:54.93 ID:FlHVWfRr.net
>>721
だから分かりやすく数字で比較しようと言ってるじゃないか

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:26:22.08 ID:vExh/ZT7.net
>>727
予習やトレースは日本人特有の失敗を許さない風潮が生みだすものであって
11とかでも予行演習には五月蝿かったんだから結局他人のミスを許すようにならないと無理
おまえらみたいなゴミは晒し行為とか散々やって11でも多くのプレイヤーに逃げられてきた負の実績があるからなあ
まさに人間のクズだよ
海外では予習トレースなんか誰もしないしな

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:27:12.30 ID:vExh/ZT7.net
>>729
どうせ5503って連コするんだろ
キチガイは精神病院にてお入り

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:29:22.25 ID:Pi3ukgVv.net
>>731
でもテンパ達は5503に対抗できる手段が1つも無いやんw

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:29:47.62 ID:d4MjS9Q4.net
光のお父さんの書籍ひどすぎwwwwww
パワーポイントで作った資料かよwwwwwwwwwwww
他にも買ったやつおる?w

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:30:17.06 ID:egT6mi+B.net
>>730
要するにプレイヤーの質が悪すぎる(からお前自身がトレースしてゲーム性をドブに放り込んでも仕方がない)か
そういう言い訳体質や視野の狭さ、無関係かつ個人的な怨恨を持ち込む姿勢こそまさに質の悪さを体現しているので大変うれしい
あと俺は11なんぞやってない

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:31:17.42 ID:vExh/ZT7.net
>>734
言い訳ばっかりだな

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:32:16.81 ID:vExh/ZT7.net
>>732
老害の見苦しい頑張りなんかネットでも誰も相手にしてないことに気づけよ

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:32:37.19 ID:egT6mi+B.net
あと「海外で予習トレースなど誰もやってない」は嘘
14プレイヤーは自説の補強のためなら平気で嘘もつく
普通に向こうの人間も「youtube見てくる」とか言うよw

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:33:20.96 ID:egT6mi+B.net
>>735
俺が?お前じゃなく、俺が?
テンパやってるとやっぱり脳に異常を来すのかな

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:33:26.02 ID:FlHVWfRr.net
>>731
次の拡張の「パッケージ販売数」な?5503とやらはDL数推定だろ確か
ちなみにドラクエも条件同じですからねー国内での
比較じゃ言い逃れは出来んよ
それに同じ方法で測った「推移」も言い逃れ出来んよ
そういや尼ランって年単位でのランキング出してたっけ?出してればPC版も比較出来るな

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:33:41.64 ID:Pi3ukgVv.net
>>736
ごめんね、結局何1つ反論できなかったんだね。

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:34:14.58 ID:egT6mi+B.net
「プレイヤーの質が悪い」ってことに対してどう言い訳する必要があるんだ、俺がw

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:35:02.33 ID:vExh/ZT7.net
おまえらみたいなのは他人の足を引っ張るのが生き甲斐のどうしようもない存在
それ以外は死んだゴキブリみたいなもんだしな

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:35:26.11 ID:7hGU1NtL.net
昨日の14時間君が誰だか容易に特定できるんだが・・

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:36:44.91 ID:egT6mi+B.net
>>742
なあ、俺は14プレイヤーの質が悪いと言った。
お前も14の(国内)プレイヤーの質が悪いと言った。
合意をみたんじゃないのか?俺が何と言い訳した?何について?w

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:37:01.08 ID:7hGU1NtL.net
他人の足を引っ張るだけの存在=14テンパ

他ゲー板で該当ゲームのネガキャンがお仕事
FFO盛り上げようとか思わないんだろうか・・

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:37:05.41 ID:vExh/ZT7.net
>>739
ドラクエなんて目に見えてユーザーが減少しまくってて風前の灯火だろうに
まあでもWiiを切ったのは正解だったよローンチ頃にプレイしていた小学生はとっくに飽きて居なくなってるしな

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:37:50.75 ID:vExh/ZT7.net
>>740
愚かな人生やったね

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:38:55.43 ID:Pi3ukgVv.net
バカの特徴その1
自分の方が深刻なのに自分の心配をせず他人を心配してる。
正しく言うと自覚が無い、鈍い、頭悪い。

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:41:13.68 ID:Pi3ukgVv.net
テンパって面白いよな。
勝てる要素が何も無くても頑張るもんな。
勝てなくても特攻、滅びの美学。
ま、日本ぽいっちゃぽい。古いけど

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:42:59.02 ID:d4MjS9Q4.net
うるせえお前ら
今すぐ光のお父さん書籍版買ってこいwwwww
綿あめどころの騒ぎじゃねえ
マジで出来の悪いパワポだぞwwwwww

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:43:21.78 ID:zZs2oVO9.net
SNSだと普通に14は盛り上がってて
半狂乱のアンチは2chかまとめにしか存在しないという

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:44:40.98 ID:FlHVWfRr.net
>>746
なら>>739の比較方法で問題は無いんだね?
風前の灯火とか言うくらいならFF14がぶっちぎるんだろうし
散々叩いて来たゲームに勝つか負けるか楽しみだな

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:46:11.49 ID:7hGU1NtL.net
>>746
いいこと教えてやろうか?
FF14とDQXって同じメーカーなんだぞ?
どっちもプレイしてないお前には解らんだろうが課金システムとか同じサイトなんだぞ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:52:20.30 ID:07MLR42T.net
>>719
答えが一つしかないからトレースに走るんじゃない?
自分たちなりの解き方があれば試行錯誤する人はいるかもしれないけど
わかりきった答えに行き着くなら途中の労力は省きたいよね

こんな攻略の仕方あるんだ!って開発の想定外のことやろうとすると
時間あたりの報酬が管理できないとか、他プレイヤーとの不公平感が生じるって
潰しにかかるんだから面白いわけがないよね

皆に同じ体験させようと思うなら、数十分に一回ボタン1回押して、時間経過後
ある程度の報酬を持って帰ってくるんでいいじゃない?とか思ってしまうよ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:54:11.38 ID:7hGU1NtL.net
音ゲーに近い感じだね
ひとりでやるならありっちゃありだけど

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 11:57:46.94 ID:GnbnL/nG.net
FF14はフレと大縄跳びしたい人だけ
CFとかで遊ぶなら他のネトゲした方がいいよ
FF14なんて他は全部他のネトゲに劣ってるから

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:04:04.00 ID:prpgag4x.net
素のグラフィックだけは好みだけどね
といっても装備グラのセンスは無さすぎだと思う
中にはまあ好きなのもあるが…

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:10:54.11 ID:GnbnL/nG.net
グラはいいけど、何というか単なる景色
綺麗なだけで印象に残らない

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:22:12.83 ID:7KKwcMEW.net
大縄とびってレイドだけなんだが
IDもなにもかもそう思われてるの?

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:23:23.09 ID:Z7pNgVa+.net
PS4プレイヤーだと上手くなってるかわかるのってギミック処理だけで、クリアにどれだけ貢献したか火力面でどれだけ成長したか全くわかんねーのがクソ
スコアのないシューティングゲームやってるみたいだったわ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:26:04.88 ID:7KKwcMEW.net
14のレイドは複数人でやる音ゲーダンスゲー
あるいはオーケストラって認識が分かりやすい
個々人の技量だけじゃ成り立たず
チーム全体で合わせないと崩壊するあたり

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:27:20.70 ID:pbM5mRbr.net
クリア時間みるかLV 60で火力知りたいなら
木人倒しに行けばいいんじゃないかな?

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 12:59:36.26 ID:scdLjLud.net
シューティングとか音ゲーとか言われるけどさ
個人的にはレースゲームに近い気がするんだよな

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:09:47.67 ID:HjP8gT/I.net
14アンチの反論→14の糞度で反論
14テンパの反論→金玉ガー老害ガーアンチガー
ゲーム内容じゃなく人を叩く狂人集団だな

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:12:25.76 ID:QmPzN9Np.net
>>764
やはり人を叩いてるお前が14テンパか

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:12:36.15 ID:7tdZjvHT.net
>>764
14のクソ度って言うか
ヨシダガーしか言ってないよねアンチェちゃん

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:16:17.44 ID:hUiRhuUU.net
>>758
おまえこれまでの人生で見たきれいな景色全部頭に残ってんの?すげえな、いやまじすげえあーすげえ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:19:01.60 ID:XurmP51B.net
>>766
ん?

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:22:26.19 ID:egT6mi+B.net
>>754
パズルの体験って解答をなぞることじゃなくそれを導き出す過程にこそあるんで、
解答が一様になるということは話がズレてんだよね

いやもちろん、多様なビルドから導かれる多様な回答のうち
一定水準以上のものをすべて受け容れるデザインがRPGとしては主流だし
それでこそ試行錯誤のしがいがあるという見方もわかる

でもそれはパズルの解答を盗み見る理由にはならないでしょ
上で喝破して見せた通り、盗み見た答えで解いた最中にも先にも「何もない」んだから
ただ14ユーザーはILという指標を上げるという幻に全ツッパできる異常者だというだけで

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:24:40.48 ID:egT6mi+B.net
ところで14ユーザーのクソ面白い部分として
「ストーリーのネタバレは絶対許さないがギミックのネタバレは必ず見てから参加せよ」
とかいう自己撞着を平気でやらかす視野の狭さとかあるよね

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:32:51.96 ID:Z7pNgVa+.net
>>762
木人で大体の火力わかっても、それは木人用のスキル回しで他のコンテンツじゃ意味がない
個人的には実戦でクリア時間がいくら早かろうが周りが上手かったとしか思えない
スコアが見えない以上、ツール使わないと自覚出来ず改善も成長も見込めない
自己満したい上手くなりたい奴にはクソシステム
11と比べてどうじゃないからスレチすまー

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:34:17.75 ID:+8y7qXOM.net
>>1
最初からアイテム課金のゲーム性なら分かるけど途中で変更するのは愚策
月額性で安心している長期プレーヤー(主にライト)が不安になるか不満に思って引退する
根性版から支えてるような層は一番望んでない変更だと思うよ
紅蓮で大コケしたらスクエニも諦めて別ゲー作るだろうし、そっちはアイテム課金にするのもアリだな

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:44:50.28 ID:QmPzN9Np.net
>>770
強引な直結こじ付けだな

一、お前が見たストーリーの結末を無闇に言いふらすな
一、動画みたり練習PTやってお前がギミックある程度覚えてからクリア目的に参加しろ

お前の1コンテンツに対する知識違うじゃん
次にやる事も違うじゃん

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:46:37.95 ID:7KKwcMEW.net
別段解法はひとつじゃないんだが
ひとつしかないって誤解されてそうだな

ただ他を模索するより先行者の解法を
不特定多数がブラッシュアップしたもので合わせる方が
きれいにまとまるから皆そうするだけでさ

それってなにかと言えば要するに楽譜なわけよ
だから俺は14はオーケストラとかバンド演奏の類だと思ってる
各人が合格基準の演奏でちゃんと仲間とセッション出来ないとクリアできないわけで

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:49:35.66 ID:QmPzN9Np.net
あ、民進党や朝日新聞社や無条件平和主義者みたいな前後カット切り貼り戦術かな?
攻撃的で姑息な事ばっかやってるから気がつくとブーメラン投げている羽目になるんだぜ?

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 13:50:54.60 ID:QmPzN9Np.net
>>774
分かりやすい例えだな
この板では珍しい
大体は例え話が最もイミフだからな

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:00:10.95 ID:x6EcdzrR.net
運でクリアも視野に入れるが基本1度切りなのでパターンが決まっていても良いストーリーに関わる高難度バトル
特にストーリーとは関わりが無いコンテンツで繰り返し何度も行う前提なのでパターン化はせず飽きにくいバトル
役割をきっちり分けてコンテンツを作るだけで済む話をなんだがなぁ…

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:04:01.70 ID:Pi3ukgVv.net
>>767
全部って単語使ってるのが笑えるな。
バカほど極論で物事を語ろうとする。

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:08:30.88 ID:7KKwcMEW.net
>>777
スクエニ的にはやらんかもなぁ
前者がプロマシアで
後者がアビセアで
11のユーザー激減要因だったし

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:08:47.50 ID:Pi3ukgVv.net
>>774
バンド組んだ事無いだろうがアクシデントに対してフォローとかあるんだぞ?
ギターソロ急に音出なくなる→ベースソロで被せるとか。
大縄跳びじゃないんだな、これが。
オーケストラはした事無いからわからん。

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:16:34.19 ID:XAVievF5.net
オーケストラにしても指揮者のコンセプトによって表現が変る。
たとえばカラヤンは譜面に忠実に演奏しようとするがフルトヴェングラーは各演奏者
の意思を尊重してある程度自由な演奏を許したり。
機械みたいに同じ演奏しているわけじゃない。

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:16:53.65 ID:v7J93H6W.net
んなこといったら14だってフォローできる場面も多いよw
ただアドリブで連携するにはそれなりにスキルやチームワークが居るからRFじゃあまりお目にかかれないだけでしょ

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:20:34.23 ID:Pi3ukgVv.net
なら大縄跳びとか言われないはず。
1人死んだ時点でやり直しって皆言うてるし。

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:24:13.52 ID:7KKwcMEW.net
>>780
まあ例え話だからね
ただアクシデントならヒーラーがカバーしヒーラーが死んだらナイトがカバーし
さらにそのフォローを詩人と機構士がするとか
もっと拘れば普段黒魔導師なやつがパーティーの練度を見て
レイズの出来る召喚をあえて出すとかあるよ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:26:07.91 ID:v7J93H6W.net
どの程度までミスを許容できるかってのは、ゆとりがどのくらいあるかに比例するからコンテンツ次第でしょ
極とかならのべ10人くらい死者がでてもクリアしたことあるけどなw

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:26:51.73 ID:x6EcdzrR.net
>>779
合ってるような微妙にズレてるような
11で例えたら前者はミッション全部、後者はそれ以外の普通のコンテンツだな
プロマシアで問題になるのはレベル制限エリアで高難度を保っている低レベルのバトルをクリアしないと
行くことが出来ないエリアが多かった部分で、実は構造だけ見れば蒼天と同じだったり
装備シンクが最初からある分マシなだけ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:28:58.79 ID:7KKwcMEW.net
>>781
どういう演奏をするかは指揮者ではなくプレイヤー達自身が選んでるわけで
14プレイヤーだって機械なわけじゃないからね

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:29:09.77 ID:egT6mi+B.net
>>773
もっと根本的な話でしょ
未知のストーリーに対する楽しみに理解を求めておいて
未知のギミックに正対する楽しみに理解は示さんそっちで勝手にやれなんて
平気で言える態度の矛盾よ、疑問のひとつもないわけか

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:30:16.63 ID:egT6mi+B.net
時々音楽に例えたがるバカいるけど音ゲーから連想でもしてんのかな?
次元が違いすぎて話にならんよ

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:34:06.12 ID:QmPzN9Np.net
強引にくっ付けて矛盾とか言われてもな?

じゃ、お前レベルのこじ付けをしようか
自分の細胞すら必要に応じて殺すから指は分かれてんだぞ
それが出来ないお前は唯の肉の玉

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:36:54.56 ID:egT6mi+B.net
「ネタバレ配慮はストーリーのみでギミックに対しては一切しないからそう思え」ってことに説明や言い訳が要らないと思ってる真のテンパがここにもいる

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:37:20.09 ID:Pi3ukgVv.net
壊れてきてるw

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:39:16.49 ID:egT6mi+B.net
起動零式の頃はワールドファーストによる「お前らが済むまでとして2週間ほど動画の公開を遅らせてやるぜ」という
実に人間らしい配慮が行われかけたんだよなあ確か後発が即出してバカじゃねーのか死ねって話になったが

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:40:45.76 ID:7KKwcMEW.net
>>789
じゃあどう例えるの?
レイド勢の俺的にはこれが一番しっくり来てるんだけど

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:45:57.44 ID:Pi3ukgVv.net
>>794
だから大縄跳びって単語が流行ったんじゃん。
今の所、これを超える言葉は無いよ。

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:46:21.14 ID:egT6mi+B.net
>>794
ちゅーかそもそも例える必要ないでしょ
「いつものスキル回しをしながら特定タイミングで特定の位置に行くか特定の対象に特定のアクションを起こすかあるいはその複合をひたすら続ける」
ことを分解すれば要するに「特定の順番でボタンを押し続ける」ことにどうやったって行き着くんだから
とどのつまりはパズルで十分

音楽は自由だったり不自由だったり解釈だったり表現だったりインタープレイだったり無機的だったりとあまりに多岐にわたりすぎる
どうしても例えたければ音ゲーだよ、それならピッタリ来るからさ

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:49:25.11 ID:W9Mh/6+s.net
例えってのはわかりやすくなって始めて意味を成す

「FF14ってオーケストラやバンド演奏と同じだ」

こんなこと言われて「なるほど、すげーわかりやすい」なんて
言うやつが居るとでも思っているのか?

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:50:46.01 ID:QmPzN9Np.net
俺がいたじゃねえかメクラ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:51:03.03 ID:egT6mi+B.net
>>797
つーか単純に持ち上げすぎで何言ってんだバカテメって感じだからなw
オケの人どころかそこらのギター担いでる高校生捕まえて同じこと言ったって
「一緒にしてんじゃねーよしばくぞ」って怒られるよホントw

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:52:12.74 ID:7KKwcMEW.net
>>796
分解して実態から遠ざけたら例え話にならんやん
似かよったものを以て説明するのが例え話にならなんだし
もっと単純だもっと複雑だと言ってたら何一つ例え話にならなくない?

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:52:38.02 ID:Pi3ukgVv.net
大縄跳び
マスゲーム

二大巨頭
これを打ち破るのは容易くない。

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:54:00.56 ID:egT6mi+B.net
>>800
14レイドをパズルや音ゲーと称すると実態から遠ざかり?
オケやバンド演奏に似ているといえば実態により近いと?

率直に言うけどお前アホだな?

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:57:42.33 ID:wiok8nae.net
FF14はレベル50到達前に飽きた
ガルーダあたりからはじまる即死床避けだるい
初めてのダンジョンでも周回前提辛い
中には「おいなんでデジョンしないんだ!?」と怒られる無言でスタート地点戻ること前提のダンジョンとかもあって最低
あと、いつまでたってもハウジングはじめらんない、部屋飾る楽しみを味わえない

それと、スクエニ流アイテムレベルが上に積み上げる一方すぎてわけわかんない
「初めてのお客さんも、復帰したお客さんも、前のコンテンツをしゃぶり尽くしたお客さんも、新しいコンテンツが来たら同じスタートラインから楽しく(ここ重要)一緒に遊べます(上限は前より上になってますよ)」
こうしてくれりゃいいのに

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 14:58:03.39 ID:QmPzN9Np.net
大縄跳びでは不足
大縄跳び謝罪3Dシューティングな
特に謝罪はミスした所を自分で言えなければならない奴いるから抜いてはならない
ミス気付いてねーのかよ!とキレるガキいるからな

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:00:02.53 ID:egT6mi+B.net
>>804
なんだ、宗旨替えか?それはともかく3Dは間違いだな。ゲーム性に縦の軸はない

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:01:38.99 ID:07MLR42T.net
そもそも音ゲーはソロでやるのをコンセプトにしてるからな
仮に8人セッション型の音ゲーが存在したとして
各プレイヤーに10個ゲージがあってミスすると減ってコンボつなぐと増えるルールで
チェックポイントごとに1人でも8個を切ったプレイヤーがいた時点でゲームオーバー
なんて形だったらギスギスでクソゲー呼ばわりされるだろう

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:01:47.20 ID:QmPzN9Np.net
じゃ、シューティングな

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:02:46.50 ID:v7J93H6W.net
3D画面でやる2Dシューティングボンバーマンって感じだな

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:03:33.48 ID:hUiRhuUU.net
>>803
お前の言ってることがわけわかんない

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:05:40.69 ID:Pi3ukgVv.net
ボンバーマンが怒ってくるで。
「名前入れられるとイメージ悪くなるんですが」って。

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:06:33.59 ID:yjKqVwY2.net
それを月額腹ってやんのか
無理だな

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:07:42.37 ID:egT6mi+B.net
だいたいボンバーマンはPvP面白いからな

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:07:46.70 ID:96ft9C/N.net
>>803
飽きたんじゃなくその先が進めなかっただけじゃんw
自分の雑魚さ棚にあげてることに気づけよw

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:09:23.75 ID:dAS2TJ6Z.net
14は新規で始めても足引っ張りまくって嫌になって辞めるパターン多い

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:11:17.71 ID:Pi3ukgVv.net
今でもラストバトル前のイベント見てる内にラスボス倒されるんでしょ?
ずっと言われてるのに直そうともしないとかもうね。

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:12:27.61 ID:wiok8nae.net
あれえ?14ってカジュアルに遊べることを売りにしてなかったっけ?
そのために属性も単純化というか排除したんだよね?
ゲームを難しくしすぎて人が離れるから、ってさ

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:14:46.63 ID:yjKqVwY2.net
テンパ「新規とか面倒だ、復帰者とか脱落した雑魚だろ?他ゲーやってるキチガイはそのままそこにいてくれ」

■e「勘弁してください・・」

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:14:54.74 ID:7KKwcMEW.net
>>802
パズル音ゲー大縄とわとびよりは近いんじゃない
ひとレイド13分の間に8人が何をやってるのかを勘案したら
誰かに説明するのに演奏ほど分かりやすいものはないよ
各人が十二分にスキル回しに熟達ししくじらないことは演奏の技量で
互いに決めたタイムラインで合わせるのはアンサンブルといえば伝わりやすいやん?
パズル音ゲー大縄とびじゃ何をやってるか伝わらないやん?

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:15:07.60 ID:SlBCBKyS.net
>>816
カジュアルなパズドラは属性ある
14はカジュアルに売りたいならあのカジュアルウケしないバトルと画面の汚さをまず改善しないと無理
属性は関係ない

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:19:24.63 ID:VgIKWLjQ.net
14はバトルもつまらないけどその準備もつまらないんだよね
ビルドもないし装備も集めがいがない、トレースだからこの構成だと〜とかもない
ビチグソゲー

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:19:34.59 ID:v7J93H6W.net
カジュアルに売りたいのか、実際どうなんだろうね?
ライト向けのDQ、マニア向けのFFで最初からすみ分けを意識しているようにも思える

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:19:37.11 ID:96ft9C/N.net
>>814
やめたきゃやめればいいんだよそんな新規ちゃん
今後もどんどん先鋭化してくるんだし見切りつけるなら早いに越したことはないし
俺含め既存ユーザーに迷惑がかかることもない
そういう見切り早い子は好きだよ

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:21:04.56 ID:7TUkgKLT.net
>>374
テンパちゃんは髑髏返しでしょ間違えちゃダメ

670 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2017/03/14(火) 16:06:49.85 ID:ax95lZAr
鸚鵡返しいただきました
671 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2017/03/14(火) 16:12:04.06 ID:WbhxwBCc
ツェツェグのようにブーメランばかり投げてるから髑髏返しされるって事を金玉供は理解した方がいい

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:21:13.28 ID:wiok8nae.net
マニア向けだと11に勝てる要素何かあんの?って感じなんだけど
現状では劣化コピー以下でしょ?

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:21:45.63 ID:96ft9C/N.net
>>816
それでも極ガルすらクリアできないアホいるんだよw
どう思う?トレースすりゃいいだけなのにそれすらできねーんだぜ?w
こいつら大丈夫かって心配になるよ
それに人に聞いたりするコミュニケーションとることもできやしないときたものだ
もうまじやばい

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:22:59.69 ID:QmPzN9Np.net
髑髏返しって面白いな

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:23:18.09 ID:hUiRhuUU.net
>>821
マニアって具体的にどの部分かね?
14でもスキル回しへたくそなライトちゃん多いし、ミラプリミニオンに散財しつつID回って武器作ったりしてんよー
こいつらは一部の奴が叩いてる零式極なんか目もくれないし

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:23:48.57 ID:96ft9C/N.net
>>824
それは11と同じ継続年数を踏んだ時に聞いてくれ
実績としてあっちは成功おさめてる部類なんだから面白いかどうか抜きにして。

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:24:39.24 ID:egT6mi+B.net
>>818
だから決められた順番にボタン押すだけのことを例える必要なんかねえだろっつってんだよ。それに技量なんか関係ねーだろアホ。
あとタイムラインは八者八様だしアンサンブルなら有機的だが14のそれは「場合によってはアクション対象に味方PCが入る」ってだけ。

むしろ問題なのは演奏のことを「決められたノート再生するだけ」みたいなクソ作業に貶めるお前の物言いだよ。

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:27:07.85 ID:RkPsGIWg.net
前から何度か言ってるけどFF14は日本人の集団の中でやるとつまらないってのが確実にある
説明するのだるい

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:28:37.86 ID:egT6mi+B.net
カジュアルはカジュアルでしょ。
なんせいつものスキル回しで8割の場所に通用し、残りの2割も調整するだけだ。
コンテンツに対するPC性能は同パッチ内で保証されており、それは作業によって達成できる。
頭使うとなればパズルに対してだけ。それすらもしないプレイヤーもほとんどだ。
これがカジュアルでなくて何よ?

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:30:03.47 ID:v7J93H6W.net
>>824
世代が違う11とは比較してない

>>827
異常に細かい設定項目、HUD、とかかな
そりゃユーザーが綺麗に別れるわけはないよ

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:30:08.14 ID:96ft9C/N.net
まぁカジュアル勢でもまともな記憶力とコミュニケーションあれば零式踏破できるしなw

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:30:14.84 ID:piosAa6U.net
そういや14のLv50まで無料にするかもってのはどうなったんだ?

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:32:05.38 ID:egT6mi+B.net
まあはっきしゆっちゃうけど、
プレイヤーの低能っぷり自体に関しては開発に責任はないよ。
その見積もりを誤った、あまりにも甘く見すぎたということについては十分な責任があるにせよ。

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:37:33.88 ID:J6DGTtsx.net
最終的には装備もなくなり大半のアクションもなくなる
残るのはジャンプとダッシュとパンチとキックだよ
それがナオキズムなんだ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:39:13.01 ID:egT6mi+B.net
>>836
それで面白けりゃいいよ
どうしたってアクションでなきゃそれを面白くするのは無理だと思うけど

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:39:55.57 ID:g12U0274.net
戦暗侍モの中のその時代で最も火力出る1ジョブだけが正義
暗暗暗暗暗白×3アラで2アカ3アカの詩人召喚学者の奴隷ジョブでメヌメヌメヌオーラ絶対防御
戦闘は1分で終わりw
どんな新コンテンツ新モンスもこのゴリ押しのみ(笑)
獣?からくり?数年かけて最強武器取ったとしても選択肢にすらならないwww

これが11のビルド(笑)属性豊富なバトル(笑)個性(核爆)

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:46:35.02 ID:egT6mi+B.net
というかナオキズムというなら1〜20までの番号重複ありで決まった順番に押すことが
クリアに必要なスコア出す最低限の準備であるというあからさまな水増しのほうであって
使用ボタン数そのものの圧縮とは対極にあると思うけど

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:50:31.85 ID:Pi3ukgVv.net
>>838
いつの時代の話してるの?
獣は1度天下取ってるし、からくり盾ってのもあるのよ?
ちなみに今は戦暗侍モとか2軍なw

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:52:17.41 ID:x6EcdzrR.net
11の話なら1ジョブで固めるのが最適解になるのは一コンテンツだけ見てる場合の極論だなぁ
しかも知り合い同士の仲間内で何かする話ではなく、見も知らない者同士の野良募集で
戦術の安定を図らなければいけないと言う極めて稀な状況でしかあり得ない
単にネ実補正を信じてるエアプにありがちな勘違いかもしれんが

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:52:46.28 ID:7KKwcMEW.net
>>829
技量いるぞ?
じゃなきゃDPSの天と地が生まれないだろう
それになんか音楽についてすっげえお怒りだけど要点はあくまで例え話だからね
例え話はなにも知らない他人に説明するためのもの
14はパズルだよ音ゲーだよ大縄とびだよでは伝わらんでしょ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:55:42.61 ID:egT6mi+B.net
11知らんけど編成含めたビルド要素が大きいゲームにおいて最適解が固定されるなんてのは
特に非難にあたることではないというか、そうでないゲームなんて奇跡に近いからね
ある程度いろいろなビルドでクリア水準に至れる自由度と、
その戦術設定やビルド構築、実際の戦闘行動が楽しいという点が重要

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:57:51.34 ID:1jh+CiM8.net
>>838
なるほど
過疎るべくして過疎ったという理解でいいのかな

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 15:57:52.53 ID:egT6mi+B.net
>>842
てめえのウンコもろくに拭けないような知障がいるからってトイレに技量が要るとか言わねーから
あとお前の妄想が伝わるかどうかとは別にその侮辱はマジで許せんよ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:01:30.05 ID:Pi3ukgVv.net
>>842
大縄跳びはわりかし通用すると思うぞw
8人同時シューティング、1人死んだら全員爆発でも通じるww

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:02:16.30 ID:Yoh/TuO3.net
>>838
いつの話だよ

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:04:12.45 ID:x6EcdzrR.net
最適解と言うのがDPSみたいな数字の比較の話でなくて、
選択できる戦術の容易さとその準備が出来ている可能性の高さよる部分は大きかったかもしれん

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:04:14.48 ID:wiok8nae.net
今の近接最強は青かなぁと思いましたまる

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:04:35.30 ID:XurmP51B.net
そのやり方は2時間に1回しか使えませんでした。

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:10:00.89 ID:g12U0274.net
20個以上ジョブがあろうとどんな年単位の最強装備があろうと
結局火力最強ジョブ1つだけが正義で他はただの地雷扱い

ふるさと豚の言うビルドだの個性だのってのは
要はその最適解にチューニングするという手間と時間がかけられない一般プレイヤーや
メインジョブにこだわりを持って育成するスタイルを一切認めず見下して
火力最強ジョブができないなら歌って抜けるだけの奴隷やれ嫌ならやめろオンライン

ありあまる時間にモノを言わせてごく一部のいつものお決まりのテンプレジョブにジョブチェンジ
これこそビルドだ個性だ!という故郷イレブン

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:12:31.94 ID:1jh+CiM8.net
>>851
なるほどね
そうであれば自然とライトプレイヤーはついてこられなくなるということか

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:14:23.02 ID:oGuIxX+4.net
で、いつのころの話?

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:14:38.85 ID:7KKwcMEW.net
>>845
ほんじゃ伝わらない例えより
より伝わる方で今後ともやらせてもらうね〜

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:17:05.83 ID:dAS2TJ6Z.net
11でそんなことやってたの極一部
14も効率厨だとジョブ縛りしてるだろ
それと同じ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:19:26.07 ID:ejx2QMS/.net
新生14だかになったころ自分たちが引いたレール以外は絶対に走らせないように
してるって茶髪の人が言ってた気がする

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:21:18.46 ID:7KKwcMEW.net
>>846
それ「ギミックミスしたらどうなるか」しかわからんやんw

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:29:26.71 ID:g12U0274.net
11の開発運営があまりにも無責任投げっ放しでニート主導のジョブ差別当たり前文化を
助長しまくったことが原因となって新生14リリースと同時に大量に移住者を生んだ

14の11とは対照的な尖った個性の装備やジョブに批判的でバランス重視、
開発が遊び方をある程度きちんと想定した作りってのが
ニート以外のカジュアル勢やメインジョブにこだわりを持つプレイヤーには
ふるさとよりも気持ちよく遊べるんだよね

いくら外野の故郷ニートが定食つまらんだの個性だの無責任な雑音撒き散らしても
11経験者ならそれがどんなに薄っぺらい遊びにくく個性も何もないという実態を知ってるから騙されない

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:30:30.46 ID:07MLR42T.net
>>856
豚の思想も同じだよね
豚の思想と金玉の考え方が根本的に同じで止められる者が誰もいなくなったのか
豚以前のFF11運営からの伝統で誰も意を唱えられないのか
金玉が牛耳ってるようで実際は豚に操られているだけなのか

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:30:46.08 ID:Pi3ukgVv.net
何百万人やめさせといてよく言うww
頭naoki過ぎるだろ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:32:33.61 ID:yjKqVwY2.net
500万人登録で拡張したの5万人は笑いの神が降りたとしか思えん

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:33:02.52 ID:1jh+CiM8.net
>>858
ふむふむそういう経緯があったんだね
過去の過ちを活かしたシステムだったということか

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:34:01.97 ID:yjKqVwY2.net
金玉がどっちの勢力か解らん
分かりやすくテンパアンチで語ってくれ

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:34:20.72 ID:96ft9C/N.net
600万人も騙せるってすげぇよな
まぁ597万もバカがいたってことがわかってよかったじゃないか

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:35:51.92 ID:Pi3ukgVv.net
と新興宗教の信者談

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:37:50.07 ID:yjKqVwY2.net
でも実際FF14は面白いんだよね
本当に笑えるよ

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:39:55.75 ID:1jh+CiM8.net
どなたか>>858に対する説得力のある反論を出来る方は居りませんか
聞いてあげるよ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:41:48.81 ID:+ZCYy1Oa.net
14のストーリーが面白いっていうやつは信用しない
特にオルシュファンがどうこう言ってるやつは信用できない

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:43:33.31 ID:yjKqVwY2.net
>>867
大半の人間が何いってるか解らんと思うよ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:45:23.32 ID:07MLR42T.net
一番駄目な点はアーマリーシステムだな

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:47:52.34 ID:XurmP51B.net
14に行った言うけどほぼ全員戻ったじゃんね

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:48:13.49 ID:g12U0274.net
反論は無理だよ
何しろ書いてる俺自身が当時は全活動時間を11に捧げる暮らしだったぐらいだからな
それだけ人生削るどころかすべてを捧げてレリミシ作っても
結局は火力最強の1ジョブ以外に人権はないってゲームから進化はしなかった

14支持してる層の中でも14の開発主導のゲーム性って部分を支持してる層は
11のそういうニート主導の「ビルド」に疑問どころか憎しみしかなかった記憶が鮮明だから
よく故郷豚が「フォーラムで意見してもテンパに寄ってたかって封殺される;;」とか言ってるけど
バランス崩壊上等のクソニートが主導するより開発が敷いてくれたレールの方が
まだなんぼもマシってことだ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:49:15.30 ID:egT6mi+B.net
>>870
武器に性能らしい性能ついてないんだしそこの紐づけ外しても無意味だと思うけどなぁ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:52:54.21 ID:egT6mi+B.net
>>854
誰も伝わるなんて言ってねえし
嘘の例えで実態を歪めることに良心の痛まない14テンパの醜い姿がここにある

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:56:20.86 ID:x6EcdzrR.net
ID:g12U0274 には誰も同意しないからそろそろID:1jh+CiM8 で自己レスかな…

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:56:59.48 ID:OKaPLF7d.net
>>732
年越し0人が有るじゃない

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:58:25.68 ID:OKaPLF7d.net
>>867
死ね

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:58:25.97 ID:OKaPLF7d.net
>>867
死ね

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 16:59:44.21 ID:OKaPLF7d.net
>>867
死ね死ね死ね死ね
死んじまえ〜(´・ω・`)

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 17:02:16.47 ID:nNM7/HN3.net
黒がケアルタンクとか聞いたことあるけど、
そう言う本来のジョブイメージと違うプレイ強いる過疎ったんじゃ?

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 17:20:51.66 ID:aL7jIhZl.net
週に450のトークン上限を勝手にノルマと感じて毎日エキルレしたりアレキしたり
手帳埋めたりアニマ作ったり
14プレイヤーはこの延命レールの上を走ってるだけなんだよなあ
制限されて方向決められるのが好きな指示待ち人間には最適なゲームかもな

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 17:56:47.26 ID:7KKwcMEW.net
>>874
いやいや
大縄とびとかパズルとか
一部を極論でのみ言い括ったものの方が
ずっと歪めてると思うけどw
全体を類似物で例えた方が
伝えるという観点でずーっと価値あるよ

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 18:48:28.75 ID:v7J93H6W.net
>>880
それは過疎とかじゃなくてジョブ性能、ヒーリング性能の問題だよ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 18:52:55.06 ID:POgMnApy.net
>>881
日本人はほとんどが指示待ち大好き人間だから、そういう意味では
日本人向けのゲームってことだな

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 19:14:30.24 ID:U0DW5C4X.net
>>882
FF14って9割がたレイドじゃん

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 19:30:45.83 ID:yjKqVwY2.net
FF14の現実を空気読まずに真面目に語ると
まず過疎でどうしようもない
しかもプレイヤーが色んな板で暴言吐きまくってるから新規が増えない
単調なゲームなんで引退者続出
苦肉の策が帰ってこいメールだが逆に周りはドン引きで過疎化に拍車がかかる
しかしスクエニのブランド主義によりサービス終了はできず
数字もFF14単体では絶対発表できない
好調快調という漠然とした表現が精一杯
そろそろ本格的にヤバイのではないだろうか

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 19:38:09.94 ID:zZs2oVO9.net
>>886
良かったんじゃないw

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 19:56:57.95 ID:yjKqVwY2.net
FF14、FF15とボロボロなのに強気で周りに挑発的な信者だらけで客が寄り付かない状況が続いてる
ドラクエブランド好きな奴は可愛そうだな
FFと共に沈没せにゃならん

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:01:12.71 ID:HnSKk97o.net
ドラクエと言えばage君は>>752にいつ答えてくれるんだろうか
他のテンパでもいいよ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:11:19.22 ID:Zu9nPSgG.net
今春休み効果でビギナーチャンネル賑わってきてるが

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:11:44.35 ID:Zu9nPSgG.net
今春休み効果でビギナーチャンネル賑わってきてるが

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:12:11.36 ID:Pi3ukgVv.net
>>872
どんだけハズレのレリミシ作ったんだよw

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:13:27.83 ID:8BvzOEB7.net
どうせエアプやろwww

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:16:59.06 ID:e8q3jibW.net
住み分け出来るだけの受け皿があればいいだけなので
>>1は言い訳

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 20:25:41.46 ID:yKL0B68O.net
とりあえずFF14プレイヤーはイメージ戦略からやり直せ
手遅れだろうけど
まずFFOに籠ってなんか楽しげな雰囲気で語れよ

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:25:25.71 ID:fzQexAkW.net
もう二度と国産の大規模MMORPGなんてどのメーカーも手出ししようとしないのは
確定的に明らかなこの状況で、今だにまとめサイトに釣られてゲハのノリで
ネガキャンして足の引っ張り合いしてアフィの肥やしになってる奴多数だし、
もう日本のゲーム市場、特にネットゲーム市場は本当に救いがないよね。

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:28:11.07 ID:yKL0B68O.net
その中でも同メーカー同士で足引っ張りあってるスクエニは異質
他のメーカーじゃこんな状況作れないよ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:29:16.56 ID:UPU7NzXL.net
14がさっさと終わってテンパが消えていくのを待つしかない
マジでこいつらが産まれてから周りに迷惑をかけすぎてる

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:34:30.84 ID:iDfrdW6Y.net
>>898
そうカッコいいこと言いながら11エアプな癖に〜w

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:41:05.97 ID:7KKwcMEW.net
>>895
本スレ以外では楽しく語ってるけどなw
本スレは荒らしのアンチの巣として
ずいぶん前からパージされとるんやで

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:41:56.97 ID:5lsqidZm.net
>>888
今ちらっと見たらFF15全世界累計販売600万本以上売れてるんだけどボロボロなの?

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:49:50.16 ID:hUiRhuUU.net
>>898
おまえらアンチも消えちゃうけどいいの? 存在価値なくなっちゃうよ? 死ぬの? ねえ死ぬの?

903 :Timotei Gevark@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:50:42.60 ID:blT0Z3RE.net
つれぇわ

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:57:46.69 ID:zZs2oVO9.net
11豚先輩が苦しみながら当時の真実を思い出し解放されるスレ

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:03:15.04 ID:7KKwcMEW.net
未だに14叩いてる連中って基本11エアプやで
11ビーフ先輩が問い詰めると大抵黙り込むし
どこからか11叩きにはるばるやって来た荒らし移民ってのが今のアンチの実相っぽいで

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:06:59.07 ID:7KKwcMEW.net
訂正しとこ
未だに14叩いてる連中って基本11エアプやで
11ビーフ先輩が問い詰めると大抵黙り込むし
どこからか14叩きにはるばるやって来た
荒らし移民ってのが今のアンチの実相っぽいで

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:08:18.16 ID:HnSKk97o.net
>>905
14叩いてる連中は基本エアプ
11叩きにはるばるやってきた……うん?

>>902
アンチが居なくなってテンパハッピー
FF14が無くなってアンチハッピー
FF14に荒らされなくなってネトゲカテハッピー
誰も損しない優しい世界

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:09:13.70 ID:zZs2oVO9.net
だいたい11豚ってプロマシアの時点で相当数が死滅してるもんなw
アトルガンは焦った開発が作ったのがよく分かる
アルタナ以降は旧14という壮絶ウンコのための犠牲になったけど

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:11:47.86 ID:PIIDhbJ7.net
新生FF14が出てきてからFF11とDQXとPSO2が仲良くなったのも事実なんだけどな
汚れ役をFF14が一手に引き受けたとも言える
FF11からPSO2とかPSO2からDQXとかの移住はわりと抵抗無く行われてるし
吉田がヘイトを意図的に稼いでいるならそれはそれで凄いことかも

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:12:03.33 ID:UPU7NzXL.net
テンパちゃんが言ってること支離滅裂過ぎてもはや笑えないレベルだな
自分に言われた事を言い返してるだけかこれ

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:14:04.57 ID:OKaPLF7d.net
>>908
何の根拠もありませんね
バカ?

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:21:35.79 ID:HnSKk97o.net
つかピークからどれくらい減ったのかって話し出すと14ちゃん新生直後からナンボ減ったのよって話になる
FF14のピークは最初だけだからな、吉田に限らずスクエニは同接更新してる時はしゃぐから分かりやすい

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:22:49.45 ID:QbmkM6h9.net
>>911
こいつら頭弱いからイメージでか物言えないのよ。
だから5503の数字出すと喚くしか対応できないんよね。
数字には数字で返したら良いのにね。

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:25:55.35 ID:BN5lP+VP.net
そろそろ14と連動するソシャゲとかを出してきそうな気がするw

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:26:03.02 ID:XurmP51B.net
14ちゃんアクティブが60万しかないんだぜ?
これで11ガーとかDQ10ガーとか恥ずかしくないの?

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:27:37.88 ID:PIIDhbJ7.net
覇権はPSO2が獲ってる
ソシャゲモドキと笑われたのは今は昔

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:31:06.86 ID:HnSKk97o.net
自称アクティブ60万

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:32:22.96 ID:7KKwcMEW.net
56万なんだがアンチョは算数が苦手?
国語が苦手?

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:33:47.68 ID:7KKwcMEW.net
>>907
>>906に訂正分貼っておいてやったぞ!

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:36:22.58 ID:XurmP51B.net
少し盛ってやったのに感謝の気持ちも無いとかどうしようもないな

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:37:01.41 ID:7KKwcMEW.net
>>920
算数が苦手か;;

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:37:03.46 ID:HnSKk97o.net
>>918
60万とか言い出したの>>915ですし
そして26万は十中八九業者とサブ、最新ストーリークリア者が実際のアクティブ
仮に新規だとするなら、そのうち追いついてその時の最新ストーリークリア者数にカウントされるようになるわけだから
その時になってから「後続が26万人居た!」って騒げばいいよ

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:40:18.37 ID:OKaPLF7d.net
>>914
それより先にちゃんと動くMac版作れば?

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:40:43.64 ID:7KKwcMEW.net
>>922
だったら即56万って突っ込めや
言われてからその様とか
アンチにしてもやる気あんのか
まじめにやれや!

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:43:34.81 ID:C8h1pl+C.net
>>693
11はレベルキャップが外れて性能の数値自体は下がるけど付加価値でまだ現役で行けるって装備結構あったよな

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:44:26.50 ID:HnSKk97o.net
>>924
いやどっちにしろアクティブなんて全世界で30万くらいでしょw
昔からアクティブ60万!新規復帰がいっぱいいる!と言い続けて今だ増えて無いんだし
ストーリークリア者がアクティブだね

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:45:41.19 ID:POgMnApy.net
>>923
もうとっくに販売再開してますがな

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:47:00.01 ID:7KKwcMEW.net
>>926
まあ実際そんなもんだろうね
希望的観測で37〜8万いればいいねくらい
某有名生主とかが4.0前になって慌てメインやってたりするし

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:47:47.94 ID:OKaPLF7d.net
>>927
再会したから何なのか
バカかな?

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 22:56:50.96 ID:HjP8gT/I.net
56万もキャラ数だからなぁ

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:10:31.09 ID:zZs2oVO9.net
PSO2とかいう緊急待ちだけのゴミはノーサンキュー

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:18:46.37 ID:QbmkM6h9.net
>>927
※GeForce GTX 775M/NVIDIA GeForce GT 755M/NVIDIA GeForce GT 750Mをご利用の場合、連続して画面解像度を変更した際に、グラフィックスドライバーの不具合により、画面表示が崩れるという現象を確認しています。現在NVIDIA社の協力を得て解決に向けて対応中です。

なんで解決させてから売らないの?www
不良品だけど近々対応させるからね〜で放置だろ?

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:18:55.47 ID:YHXGAKlT.net
>>925
付加価値だけではなくて、ステの意味が使い方で変わったからなぁ
このジョブにこのステは要らんだろと思われて実装は当時ゴミ扱いでも
後々に戦術が変われば有用になったりとかな

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:20:15.50 ID:POgMnApy.net
>>932
NVIDIAにいえよww

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:22:44.39 ID:QbmkM6h9.net
>>934
発売再開の決定権はNVIDIAにあるの?
テンパ特有の責任転嫁もほどほどに。

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:25:16.84 ID:PIIDhbJ7.net
吉田が詐欺をしただけだろ?
騒ぐほどの問題か?
移民か?

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:27:08.39 ID:QbmkM6h9.net
詐欺なら仕方ないか。
旧14の強行発売にも文句言えんな

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:29:09.04 ID:KOlxbWfH.net
14は購入者を裏切った上に
今はその罪も棚上げし
政治系のろくでもない奴らまで連れてきた

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:30:06.31 ID:PIIDhbJ7.net
詐欺師のコスプレをした詐欺師が吉田だからな
あれに騙される奴とかヤバイぞ?

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:32:49.23 ID:POgMnApy.net
>>935
おまえんちのグラフィックドライバはスクウェア・エニックス製か?

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 23:35:59.39 ID:QbmkM6h9.net
>>940
話逸らすなってw
不具合満載でもNVIDIAが売りますって言えば発売になるのか?って聞いてるのよ。
なら、前回の金玉神の謝罪はなんだったの?

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:00:07.56 ID:OJS7kqc3.net
これって梅原がいったことをパクってるように見えるんだが?

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:02:31.47 ID:zHmK3h/P.net
このスレがもう完走近いのがFF14の惨状をよく現しているよなあ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:30:39.18 ID:UnkVr6lO.net
>>941
吉田はまさかMBAで14が動きませんとか言われるとは想定してなかったわけよ
だけど、そういう現実を見て、もっとちゃんと説明すべきでしたって謝ったんじゃん

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:41:59.40 ID:K081jhfk.net
>>943
このスレタイがトラップだって気づかなかった奴多そうw

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:51:51.97 ID:c4ff/HcI.net
11なんて求めてないのになぁ

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:00:52.93 ID:mhk1AYU8.net
好みの違いだろ?

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:05:13.87 ID:OgsdrueA.net
アンチって大抵11先輩かと思ってたけど、11先輩でも擁護する時もあるんやね

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:33:32.86 ID:hKcJGSfb.net
てかテンパの多くは他MMOで廃人にコンプレックス抱えてる準廃
最前線に居られるってだけで楽しめるからゲーム自体はちょっとでいいって上の方で騒いでたよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:39:47.10 ID:xXvLnfQB.net
>>948
本当にちゃんと11をやってたなら
良いとこも悪いところもちゃんとわかってるもんだからな
だからスレタイが罠なんだよ
1.このスレタイを見て11だって大概クソだと言えて初めてネ実民
2.気づかずに11を賛美して14叩いてる奴はエアプか移民か
3.なんも考えずに14叩いてたら移民の上に14アンチの荒らし
それではこのスレ見返しててみてどいつの比率が一番高いか?3.だらけだわな
実際にこういうやつに11歴聞いたらレス止まるからな
わざわざどこぞから14を叩きにやってきたアンチが大勢居ついてるわけよ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:46:46.98 ID:hKcJGSfb.net
14面白くないって言ってるだけで荒らしっすかw

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:48:10.09 ID:ZIOu7wcx.net
>>950
じゃあ何でFF14本スレってID無しなの?

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:52:06.69 ID:hKcJGSfb.net
つか「FF14こそグローバルスタンダードおおおおおおおおだから他のMMOは時代遅れええええ!」
って騒いでるバカ叩いて遊んでるだけじゃね、まあ俺は移民だけどなw

なんつうかFF14って「MMOの糞な部分取り除いたら糞しか残らなかった」ってゲームだと思う
FF14やった後だとあああれは必要な要素だったんだなあって分かるようになってくる

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:55:21.62 ID:MSPqlG5/.net
アンチはただの禁治産者の集団だからなw

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 01:59:55.33 ID:hKcJGSfb.net
原住民なのか知らんけどFF11とFF14の比較話で面白かったのは
FF11は時間を沢山捨てた糞ゲー、FF14は即辞めた糞ゲーって話だな
このスレの最初の方だった気がするけど

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:12:24.82 ID:ZIOu7wcx.net
>>954
結局こういう差別主義者の集団だよなFF14プレイヤーは

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:31:16.71 ID:xXvLnfQB.net
>>952
アンチちゃんが暴れるのに都合がいいからじゃないの?
なにせ本スレに14プレイヤーなんかほとんど寄り付かないからな
完全にネ実外から流れてきた14アンチの移民の巣になってるし
彼らにとって何かしら都合がいいんじゃね

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:32:32.85 ID:ZIOu7wcx.net
>>957
何の根拠もありませんね
死ねば?

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:32:43.92 ID:hKcJGSfb.net
いやむしろSLIP付けてくれた方が嬉しいけど
余所に出張してくるキチガイテンパをSLIPで掘れるし

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:37:24.08 ID:xXvLnfQB.net
>>958
じゃあどういう理屈で消してると思うわけ?
アンチの巣状態のあそこでさ?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:40:09.31 ID:xXvLnfQB.net
>>959
俺も付けてほしいなぁ
IDやIPがあればどこからやって来てるのか
一目瞭然に出来るのにな

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:43:35.21 ID:xXvLnfQB.net
>>958
あ、答え言っちゃったw
まあ>>961こういうことやなw
アンチが本拠地をマスクするのにIPIDは邪魔だからなw
そらIPID消して本スレ立てるわなw

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:46:35.35 ID:iKkw2cfP.net
アンチの本拠地ってどこなんだろうな
やっぱドラクエかねえ
連中のFFへの僻みは20年ものだし

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:48:34.06 ID:hKcJGSfb.net
>>962
アンチ側も同じなんですけど
余所に出張してくるテンパの出身地探したい、>>959は無視なの?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:50:16.87 ID:MSPqlG5/.net
テンパって書き込んでる奴は全員頭がおかしいから分かりやすい

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:52:30.84 ID:iKkw2cfP.net
>>964
テンパと目星がついてるなら出身地を探すまでもないんじゃ...
アンチはアンチってだけじゃ目星のつけようもないけどさ

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:55:38.27 ID:xXvLnfQB.net
>>966
それな
本スレがマスクされてて都合がいいのはアンチだけだからな

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 02:58:05.39 ID:hKcJGSfb.net
>>966
ん?晒し挙げる為だけど

>>967
なら問題無いな、はよ本スレにSLIP入れてくれ

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:01:01.16 ID:aZ2EAav7.net
IPとIDアリで立ったスレにアンチがよりつぁない理由はそういうことか
自演の邪魔だから程度に思ってたけどなるほどなぁ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:04:34.40 ID:iKkw2cfP.net
>>968
IPもIDもある本スレタイトルのスレもあるんだがな
SLIPなしだと押しかかけるアンチが
SLIPありだとなぜか寄り付かなくて埋まってないんだよ
なんだろうねw

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:07:45.68 ID:hKcJGSfb.net
>>970
それを言ったらFFOが出来た時、ネ実でANALだの金玉だの引き取るからFFOへ出ていけとまで言った奴が居たけどそれでもゴネてたのがFF14だったような
つかこんな水掛け論せんでも双方SLIPあった方が得だって言ってるんだから何も問題無くSLIP導入できるよよかったね

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:35:02.89 ID:4UboX8Yv.net
FFOのアンチスレはスリップIPありでも大量にレス付くんだから
どう考えてもIP無しで寄ってこないのはテンパ
後ろめたいことがあるんだろうな、一人でやってるとか

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:38:11.92 ID:MSPqlG5/.net
テンパって単語を使う奴は全員キチガイだからなw

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:00:50.46 ID:ZIOu7wcx.net
つまり、テンパという単語を生み出したFF14は基地外だな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:13:40.35 ID:6eM90IeR.net
たまに教祖をディスるよなテンパは

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:14:41.13 ID:MSPqlG5/.net
いかにもアスペルガー的反応

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:17:21.27 ID:ZIOu7wcx.net
>>976
キミはFF14よりアリアハンで延々スライム倒してる方が適性ありそうだよね

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:19:56.91 ID:6eM90IeR.net
「おめーら争うんじゃねぇ」とビシっと吉田がキメたと思ったがガン無視だからな
マジでテンパはわからん

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:22:16.73 ID:/4/szQUG.net
相変わらずアンチ発狂中か
その無駄な書き込みのエネルギーを他のことに使えば良い人生だったろうに
お悔やみ申し上げます

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 04:23:06.00 ID:6eM90IeR.net
風雲拳使いすぎだろ

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 06:13:52.53 ID:SkpFyKYk.net
>>944
謝ったけど不具合残したまま発売再開。
これはどうなの?って聞いたらNVIDIAに聞けってレスが来たのが今の流れ。

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:28:54.43 ID:xXvLnfQB.net
>>971
だよなぁ
だというのに新スレにSLIP付かないんだよな立ててるのはアンチなのに
テンパはSLIP有りのスレで細々やってるから立てる必要ないしね
なんでアンチはSLIP付けてのスレ立てをしないんだろう?

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:36:04.42 ID:xXvLnfQB.net
というかこの非対応があるからな
「テンパが14を擁護してる」←SLIP付いても影響なし
「他ゲ民がネ実まで来て14を叩いてる」←SLIP付いたら絶対困る
困るのはアンチだけですのでw

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:45:56.94 ID:xXvLnfQB.net
>>972
ほれ、SLIP有りだとアンチが寄り付かないのが一目瞭然だぞ

重複スレ

【FF14】FINAL FANTASY XIV 6397 [無断転載禁止]©2ch.net
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985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:47:29.12 ID:6eM90IeR.net
お前らテンパにとって”困る”ってのはFF14の評判が落ちて人が減る事じゃねーのかよ
どうも勝ち負けの価値観が独特でなぁ・・
とりあえずクリーンなイメージ作って人集めとか頑張ってみれば?
手遅れだろうけどやらないよりはマシ

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:52:20.40 ID:xXvLnfQB.net
>>985
勝ち負けじゃなくて
アンチの正体はなんだろうなって話だからな
話すり替えちゃいかんw

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:54:29.98 ID:U3psakjf.net
テンパが全方位にケンカ売ってきたから正体もクソもなくアンチがたくさんいるってだけじゃないの

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 07:55:37.87 ID:6eM90IeR.net
>>986
すり替えてねーよ
核心突かれてビビんなよ
結果的にアンチテンパコンビが送るアンチ活動になってんだよ
どっちかが消えれば14ネガキャンは成り立たない
わかってんだろ?
アンチの正体?それを解明してFF14の売り上げが変わるのか?

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:03:08.89 ID:81moj7Ua.net
アンチは貧乏テンパだからな
今いる環境や今ある事をディスる奴だから変えれば変えたで変わらなければ変わらないで文句垂れる

普通は変わり映えしない弁当が嫌なら定食屋、定食に飽きたら別の店に行くんだが
とにかく手持ちの弁当をディスる

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:03:43.68 ID:blgoV3Jd.net
荒らしが自らを移民ですと認めたのはデカいな

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:04:17.76 ID:qaXZTlYw.net
なんでこんなに熱くなってんだこいつら

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:04:50.20 ID:Jgv8Xtrd.net
>>988
核心だけどそれ言っちゃあ吉田いじり14いじりが出来なくなるぞ
結果的に新規は増えるだろうけどな

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:05:11.62 ID:81moj7Ua.net
どうしたネガ豚?

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:08:05.19 ID:Jgv8Xtrd.net
テンパはそれでいい
今さら改心しても過去荒らし回った罪は消えない
さぁ引き続き協力して14の悪評広めようぜ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:11:00.15 ID:blgoV3Jd.net
このスレは面白かったな
現行のアンチは移民で11エアプってのが
よくわかったし

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:13:44.61 ID:Jgv8Xtrd.net
11プレイヤーに罪が無い事が解ってくれて何よりだ
さぁ出ていってくれ
11プレイヤーさんに迷惑だから

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:14:07.06 ID:blgoV3Jd.net
>>987
なるほど14アンチって
キリスト教徒に苦しめられたので
キリスト教徒なら例外なく男は殺す女は犯すの
ISISみたいな理屈で動いてるんだなw

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:15:17.00 ID:blgoV3Jd.net
>>996
でもお前はエアプやん?w

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:16:08.88 ID:Jgv8Xtrd.net
かれこれ止めて6年か
エアプみてーなもんだな

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 08:16:33.53 ID:m7Cba1OT.net
11プレイヤーだぞと名乗っておいてジュノに行っただけですってアンチがいた時は笑った

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