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【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど2【定食】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:30:28.81 ID:taKnFWvl.net
- 全くといっていいほどワクワク感がないんだけどやばくない?
一つも新しい事ないじゃん
前スレ
【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど【定食】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1494571441/
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:00:19.77 ID:AVKckAZu.net
- 毛の話ししだしてハゲが騒ぎだしたぞ
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:02:33.57 ID:lJxWRGxc.net
- >>327
パズルなんだから、最新コンテンツを最低限の設定で踏破するのが
最も厳密な解でありゲーム性が最大化するって話なんだけど
確かにトークンの量的緩和を待てばいいって話ならこっちが間違ってたね
その時には目標となるべきコンテンツが存在しないという仕組みの問題はあるが
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:05:52.91 ID:r28JKLFK.net
- 14で例えるのが困難だから説明無理だよ
他のゲームで例えたところでそのゲームを批判したくなるだけだし
架空の話じゃ満足しないだろうし、14に持ち込む話もクソ認定だろうしね
しかし「影響を与える」の解釈が思ってた以上に低俗だったな…
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:06:51.05 ID:un5S4eAV.net
- https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk
すでに32万
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:09:19.77 ID:lJxWRGxc.net
- >>330
だーれーが14で例えろとか言った低能カス
ゴミが余計な気ぃ回してねえでさっさと白状すりゃいいんだよ
てめえがそのボンクラ頭で何を想定したかとっとと書いてけ
それ踏まえてグウの音も出なくなるまでボロカス罵り倒してやるからよ
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:09:27.11 ID:8LMz5GLL.net
- 例えば自分のキャラ以外のNPCを育てるコンテンツがあったとする
そのNPCを育てる時はソロプレイで育成作業を行う
そのNPCをお手伝いNPCとして誰かに貸し出せる、この貸し出しの仕組みがオンラインとする
そのNPCを使ってどっかのプレイヤーが自分のキャラを育てる
育て終わったらNPCを返す。このときNPCが少しばかりのお礼を貰ってくる
これだけでもうそれはオンゲーとして成立している
実際にそういう仕組みだけで成立しているようなブラウザゲームがある
英雄クロニクルとかそんな感じ
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:10:04.54 ID:lJxWRGxc.net
- ゴミ野郎がズレた難癖コイたくせに言い訳ばっかしやがってマジ腹立つ糞が
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:11:18.45 ID:W3zVH9Mo.net
- 直接他者とPT組まなきゃオンゲじゃないとかMMO初心者か何かだろ
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:11:51.40 ID:gR2kmEUE.net
- NPC借りてまで行きたいコンテンツが無い問題
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:12:27.11 ID:RgNNlNIu.net
- 家臣団だっけ、どっかのMMOで聞き覚えのある単語を思い出したな
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:13:10.52 ID:lJxWRGxc.net
- >>333
その作業内容と貸し出し〜返却の一連の流れがどんだけ楽しめるかだろそりゃ
具体的にはキャラゲー寄りのスタイルになるだろうし
それは育成そのものがコンテンツなんだからそれでいいんだろうよ
作業内容はクソでもキャラが育ってく過程に楽しみがあんならな
フレンドにキャラ貸せるソシャゲってだいたいそうだろ
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:21:29.11 ID:/U3h16SA.net
- >>314
交換必要数が倍になるか取得量半分になるだけじゃないですかやだー
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:23:53.07 ID:49ik0zE2.net
- http://i.imgur.com/OvsqLtK.png
http://i.imgur.com/wHf3lDR.jpg
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:24:18.00 ID:lJxWRGxc.net
- オン(ライン要素のあるソシャ)ゲってんならもう何も言うこたねえよ
いや待て一つあるな
アホか
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:27:35.54 ID:bp0rOj4c.net
- オン要素があるだけではMMOとは呼ばないからな
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:32:45.23 ID:vOhvATbe.net
- 14の採取・生産部分はオンゲじゃないってことかな
確かに他のゲームに比べるとオンゲである意味が全くない糞仕様ではあるが
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:40:55.10 ID:IMWRvmpx.net
- >>299
俺が自称ゲームデザイナーがイライラしてるって書き込みに即反応カマしてるのお前じゃん
バカじゃねーの
俺のレスが新宿田村開発に見えるなら病気だから自覚しろよ
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:44:10.10 ID:lJxWRGxc.net
- >>343
もともとは一人でID行けるようにしろってのに
クソつまんねえ上にオンゲ部分までそぎ落とすのかって言ったわけなんだけど
まあもうどうでもいいよね糞つまんねえこと自体が問題なわけで
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:46:47.32 ID:gR2kmEUE.net
- エキルレ楽しいって人間もこの世に10人ぐらいはいるんかね・・・
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:48:09.59 ID:49ik0zE2.net
- メンテ前 420/900(^ν^)
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:49:15.41 ID:IMWRvmpx.net
- ドラクエのサポみたいなのが欲しいんだろ
そこまでしてFF14やる意味ねーと思うけどな
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:50:23.03 ID:r28JKLFK.net
- あぁ、その部分を否定されたと思ったのか
そんな気はなかったので誤解させたのは申し訳ない
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:50:26.48 ID:f+AfzpDk.net
- インしてエキルレだけしてログアウトするフレいたけど
数年前に見なくなったな
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:52:03.25 ID:EsciZMM9.net
- つーかドラクエ10とFF14以外生きてるMMOがないのが現実の答えじゃん
ぼくがかんがえたさいきょうのえむえむおー も結構だけど、そんなん求められてない事に気付こうな?
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:54:43.32 ID:bp0rOj4c.net
- そりゃ他部門で予算を補填できる大企業しかMMOの運営なんて金かかりすぎて出来なくなってるし
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:56:22.33 ID:gR2kmEUE.net
- MMOに最重要なのは中身ではなく看板ってことだな!
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:56:45.13 ID:vOhvATbe.net
- >>345
糞つまんねぇ部分に他者との関わりを強く持たせたらギスギスするしかなくつまらない上にめんどくさいってなると思ってる
まぁ糞つまんねぇのが問題ってのはその通りだがw
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:56:52.71 ID:lJxWRGxc.net
- >>351
当然だろ
脳死コンテンツのクソ周回ばっかやってる頭ライトちゃんのゴミが一番多いんだろうが
シェアを根拠にするってのはゴミに迎合するってことだぞ
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 11:58:34.93 ID:lJxWRGxc.net
- >>354
対立するほど熱意もってやるならそりゃポジティブなことじゃないか
かかわりを避けたくなるような作りがマズいよ
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:07:35.48 ID:wn0OZuV6.net
- >>214
旧はWDがクソゲーも認めた
新生は金玉が頑なに認めない
差はこれだけよ。中身は同じようなもん
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:09:04.78 ID:xTuc/nVb.net
- 期待感だけでユーザーを煽るオオカミ少年を続けた結果だろうね
1度ついた「どうせ次もつまらないだろ」って印象を拭うのは容易じゃない
汚名返上する意気込みも最早見えないけどな
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:12:22.06 ID:un5S4eAV.net
- https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk
何を言おうが注目はされてるんだよなぁ・・・。
昨日アップされたのにすでに35万再生。
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:15:22.02 ID:XDnzZ9YP.net
- ヒント:黒魔軍団
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:16:31.66 ID:wn0OZuV6.net
- 再生回数伸びれば伸びるほど、パッケ売上の数字との開きで5503と同じようなネタにされるだけ。
テンパは何故これがわからん?
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:18:10.72 ID:wU+2ynhZ.net
- 今さら建て直せる状況じゃないからなー14は
後はどこまで延命出来るかと綺麗に畳めるかどうかだけでしょ
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:18:12.87 ID:aLKjNW81.net
- 注目されてるだけじゃまったく意味ないけどね
ひとりで何回も再生するやつも結構いるだろうし
いかに今の状態を長く維持し続けられるかだ
当面は安泰だろうけど何事も派手な分、衰退は一気にくるだろうからいつ始まるか見ものだ
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:18:13.94 ID:un5S4eAV.net
- ごめん。5503本気で信じてる?
信じてるというか実数だと思ってる?
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:20:01.02 ID:un5S4eAV.net
- 同時接続世界で10万以上はほぼ確定してるのにたたむ理由がない
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:21:14.93 ID:wn0OZuV6.net
- 5503を否定するのも結構。
ただ5503が間違ってると言う証明もついでに必要。
ファミ通は一応この数字が正しいと思って出してるんだし。
証明できないんなら口出すなカスってところ。
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:21:45.97 ID:aLKjNW81.net
- 35万のべ人数であり実人数ではないから安心しろ
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:22:20.70 ID:vOhvATbe.net
- 14は外面だけは最高峰だからなぁ
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:23:00.38 ID:aLKjNW81.net
- >>365
その人数がいつまで維持できるか
今の開発規模でやっていけなくなる日はいずれ必ずくるんだよ
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:23:03.53 ID:49ik0zE2.net
- 少なくとも600万冒険者なんていないことは確実だよね
いつまでホラ吹いてんだろ
http://i.imgur.com/bpoHj8p.jpg
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:23:30.34 ID:un5S4eAV.net
- いや、否定派してないよ。
アマゾンやいーすとあの入ってないまった実数には程遠い数字だとは思ってるけど。
だから5503行ってる奴はあほだなぁって思ってるだけよ。
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:24:30.21 ID:un5S4eAV.net
- そりゃいずれはおわるやろ・・w
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:25:14.32 ID:xUyqaBzK.net
- ソシャゲの1000万DLってのがリセマラ含んでるのと同じやな
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:26:23.24 ID:aLKjNW81.net
- 終わりは他ゲーより開発規模がでかい分がっくり一気にくるぞ
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:26:24.55 ID:RgNNlNIu.net
- 累計契約アカント数が10万なら納得する
フリトラ含めると600万もまぁあるかも知れん
今同接が10万は、ただの嘘やからね
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:26:36.17 ID:wn0OZuV6.net
- >>371
みんな思ってるよ。
お前が1番アホだと。
多勢に無勢。これからも醜態晒しといて
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:27:01.29 ID:wU+2ynhZ.net
- 実数をソース付で出してみればいいんよ
5503は少なくともあの時点でF通が提携してる情報元からの数字で
絶対数ではなくとも他と比較した場合にとても好調とは言えない数字ではある
拡張なんて初動が全てでジワ売れなんてあり得ないし拡張爆死言われても仕方がない
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:28:40.96 ID:un5S4eAV.net
- タダの嘘?OK
今アンチ計測で少なく見積もっても日本だけで4万
休止含め5万 欧米と今同じくらい言われてるから5万
これですでに10万 欧州鯖増やすくらいだからも少しいると思うが2万
韓国0.5 中国1
少なbュ見積もっても10万余裕で超えてるよ
で、そちらの言い分は?w
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:31:04.51 ID:wU+2ynhZ.net
- 同接10万とはえらく盛ったなw
実数としては業者込み5万
業者抜いたら3万って所じゃないか?
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:32:08.58 ID:un5S4eAV.net
- そうだね、皆業者業者(苦笑
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:35:32.68 ID:sJzOWuGN.net
- テンパンジーも大変だなぁ
今日は何十レスするんだろう
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:36:40.10 ID:IMWRvmpx.net
- 拡張がどの程度売れたかどうかは別として5503って数字は判明している下限値でしかない
煽り文句で使うには都合良いんだろうけど今更過ぎてバカにはされるだろうな
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:45:01.91 ID:RgNNlNIu.net
- ここで紅蓮の本数に話題が移る訳だな
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:46:54.39 ID:un5S4eAV.net
- 言うても実数はでないからな。
ファミ通はあまぞんいーすとあはいってないし。
どこの雑誌が一番時数に近い数字でるんやろ。
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:52:03.49 ID:H5GURFbw.net
- 2年前とちがって、DL主流になってきてるし数字は出ないだろうな
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:57:09.19 ID:bDj+jVQf.net
- 5503の後にFF14辞めた人と新たにFF14始めた人
どっちが多いんかな?
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 12:58:14.65 ID:w9W9NGdQ.net
- 15も荒れすぎてこれからのスクエニが心配になるレベルね
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:00:51.07 ID:un5S4eAV.net
- とんとんじゃない。2.0シリーズと3.0シリーズのメインシナリオ踏破人数はほとんど変わってないんだよ
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:08:22.57 ID:Z/75COlL.net
- 拡張が5503しか売れてない??
DDアクア空島をやった事あるのが5503人しかいないと??
エアプでももう少し真面な煽り文句考えるだろw
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:09:28.50 ID:otFKEhTP.net
- 外箱変えた弁当みたいなもんだしな。
中身は食べたことある味のおかず
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:11:35.75 ID:H5GURFbw.net
- ちなみにドラクエDL版は圏外でランキングに入らなかったんだけどなw
5503以下
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:16:39.64 ID:Xmmy3x5o.net
- ダウンロード版売り上げの数だろ?
テンパ大丈夫かw
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:18:55.57 ID:49ik0zE2.net
- 5503には噛み付くけどこれには噛みつかない不思議wwwwww
http://i.imgur.com/v5kW59I.jpg
http://i.imgur.com/GApStFQ.png
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:29:29.20 ID:kzti66eD.net
- 1/3もおらんやん…どんだけ2.0で辞めてったプレイヤーいるんだよ
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:35:47.18 ID:un5S4eAV.net
- https://i2.wp.com/nekokuma.com/wp-content/uploads/2016/12/nekokuma012-1.jpg
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:38:02.63 ID:un5S4eAV.net
- 一部しかやらないと言われている零式でこの数字なんだよなぁ・・・w
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:41:21.60 ID:5vN3BVL6.net
- ストーリー終わってりゃ誰でもクリア出来るアレキNで25万てほんとやべーな
残り575万どこいったんだ…ヒカセンが光と消えたか
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:43:47.79 ID:H5GURFbw.net
- 吉田<ノーマル人口=全アクティブとか(嘲笑
って発言もあったろw
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:44:09.97 ID:wn0OZuV6.net
- 人類誕生前から始める必要がある
これと同じで間違えてるんじゃね?w
さすがにもう1回間違えてましたとは言えんだろうし
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:45:12.79 ID:lJxWRGxc.net
- 問題はそいつらの大半がゲームになってない脳死クソ作業だけをしてることなんだが
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:45:45.01 ID:bp0rOj4c.net
- その辺のネトゲでもカウント次第で何でもすごい数字出せそうだな
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:45:46.59 ID:+9ic6dSe.net
- バトルを変えないとどうにもならないとは思うよ
・スキルが多すぎて破綻する→パッドが限界、ライトには全スキル使うの不可能
共通化がどうの言ってるけど23日に全て判る
共通化は無効性化と同義なので、果たしてジョブを増やす意義はあるのか
極論見た目以外は同じ、各ロール1ジョブで良くなってしまう
・スタンやバインドが無効なので戦略性がゼロ→シューティングと言われる所以
タイムライン通りに繰り出される攻撃をマスゲームのように避け、
こちらもタイムライン通りにバフを炊いて攻撃するだけ
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:47:33.54 ID:/Uv6LPMK.net
- 宗教団体に信者の数を申告させたら日本の総人口超えたってニュースを思い出した
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:47:42.07 ID:H5GURFbw.net
- ジョブをふやす意義はあるのかwwwwwwwwwwww
仮にDPSでも
見た目の問題だけにしたって赤なのか侍なのかだけで、全然違うだろwwww
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:48:25.18 ID:lJxWRGxc.net
- 戦略・戦術性を反映する仕組みがないのはその通りだが、
シューティングってのは間合いも硬直もない操作感からじゃないのか?
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:48:50.11 ID:H5GURFbw.net
- >スタンやバインドが無効なので戦略性
11で問題視されてたやつじゃんw 戦略とかいってるけど
ハメ技だからなw
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:49:31.46 ID:lJxWRGxc.net
- >>404
いや見た目しか違わないだろって話だろうがマヌケ
どうせそいつと、そいつを抱えたPTがいくつのDPSを出せるか?という評価軸しかねえのに
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:51:31.77 ID:9ZfKmTaP.net
- シューティングなのは床凝視のAOE避け
マスゲームなのはPTメンバーで決まった動きするからだと思ってたんだが…
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:51:38.36 ID:/nk5kJTm.net
- ボスにCCが有効なゲームってオフゲでもすごい酷評されてないか?w
CCありきになっちゃうんだよなー
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:51:43.90 ID:7+zABdGK.net
- 竜のジャンプ3つは無駄に多すぎだと思うわ
リキャスト1/3にして1個にまとめてくれ(範囲&スタン効果付き)
あと4段目コンボも1個でいいよ
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:52:50.41 ID:H5GURFbw.net
- 見た目が違う事が重要なんだよwwwwwwwwwwwww
日本刀で俺Tueeeeしてぇぇぇ って需要にこたえる為の新ジョブだろwww
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:53:16.72 ID:/nk5kJTm.net
- シューティングとかいってる奴はどうせトレース勢
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:53:49.59 ID:lJxWRGxc.net
- >>409
実際その方向は悪手だと思うが
戦術を反映する仕組みはあったほうが面白いはずだよ
今はタイムラインに合わせて受動的に対処を決めるだけで
能動的に戦局を動かす方法がない=戦術性が希薄
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:55:59.05 ID:QGRd4FZ3.net
- このゲームほとんどじじいかばばあしかやってないからこのままでいいんじゃない?
レフトライト避けれない老人多すぎたし
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:56:28.50 ID:r28JKLFK.net
- 同接って同時接続の略だから、ピークタイムの最大人数同士を足した数字にあんまり意味ないぞ
データセンターが別と言うことは、こっちが混んでてあっちが空いてて、それで余分に経費が掛かってる訳で、
世界の人数を誇りたいだけなら、単に課金者数とかアカウント数を算出して比べないと
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:56:29.06 ID:lJxWRGxc.net
- >>411
ポン刀でも魔法でも銃器でもなんでもDPSいくつかってことにしか価値がないし
ジョブの違いはボタン押す順番だけ。
見た目の大きなウェイトを占めるモーションにも、硬直もなければ判定とも無関係だから
武器種による違いがゲーム的にまったく表現できていない。
それでも見た目だけで意義があるとか笑わせるわ、テンパってやっぱ頭悪くないと務まらんな
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:58:47.76 ID:H5GURFbw.net
- エアプwwwwwwwwww
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:59:25.06 ID:9ZfKmTaP.net
- >>414
レフトライトでわーきゃー言ってたFCライトが、律動4層で真顔になったわw
天動はまだ優しい…
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 13:59:45.26 ID:lJxWRGxc.net
- このように、理詰めで迫ると発狂するのがテンパです
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:00:25.57 ID:H5GURFbw.net
- 近接で殴るだけのジョブにそんなバリエーションがあるかよw
方向指定みたいに不評の要素もあるからなんでも差別化要素ぶち込めばいいってもんじゃねーしな
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:00:36.04 ID:QGRd4FZ3.net
- ラムウのタイタン盾修正時点でこのゲームの方向性決まったと思う
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:00:41.64 ID:/nk5kJTm.net
- >>413
タイムラインあわせて受動的にうんぬんってよくいうけどさ
それ動画みてトレースして言ってるだけだろ
木人のスキル回しじゃエンドではDPSではない→そのコンテンツに合わせて自分でスキル回しを工夫する
この過程が唯一の楽しみなのに動画でスキル回し丸覚えするやつが多すぎるんだよ
しかもそれが正解というわけでもないのにな
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:01:16.16 ID:lJxWRGxc.net
- 槍と、素手と、杖と、片手剣と、斧と、日本刀と、刺剣と、両手剣と、本で間合いが全部同じなんだろ?w
一体何のためのモーションなんだ?しかもキャンセルされまくるしw
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:02:11.46 ID:H5GURFbw.net
- 複数ジョブやるなら、違うロール推奨でしょw
DPS同士が似てるとか関係ないんだよなぁw
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:02:37.20 ID:H5GURFbw.net
- 旧14は間合いがあったのしらんのか?wwwwwwwwwwwwwww
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:03:20.87 ID:lJxWRGxc.net
- >>422
木人とスキル回しが完全に別物になるジョブなんかねーだろw
基本ルートにタイムラインに合わせた修正を加えるだけのものだろうが。
その修正が相手の無敵に左右されるのが9割で、味方のバフ状況ってのは1割程度。
おまけにそれを自分で組み立てたから能動的だなんて言えるか?自分で作った状況じゃねーだろw
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:04:12.82 ID:un5S4eAV.net
- 個性出しすぎると結局このジョブお断りゲーになるのが目に見えてるのだけど・・・
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