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【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど2【定食】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:30:28.81 ID:taKnFWvl.net
- 全くといっていいほどワクワク感がないんだけどやばくない?
一つも新しい事ないじゃん
前スレ
【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど【定食】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1494571441/
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:33:36.98 ID:CGZWUmad.net
- いえ わかりませんw
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:34:38.68 ID:QGRd4FZ3.net
- >>465
別にいいじゃん他のジョブなんてすぐ上がるしモチベにもなる
どこでも○○マンが通用してる現状が多様性無くしてる原因の一つだろ
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:34:43.25 ID:lJxWRGxc.net
- 「コンテンツ内のロール比率を厳密に守らせるために修正された」
意味がわかんねえんだよカスwww
それが面白いかどうかのほうがよっぽど問題だろうがwww
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:35:09.72 ID:VE3sYfKd.net
- PVEのゲームでこのバトルシステム超面白いわってのに出くわしたことない
最初は面白く感じてもそのうちパターン化して面白くなくなってくる
PVPなら飽きのこない戦闘は実現可能だと思うけどな
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:36:25.67 ID:H5GURFbw.net
- >別にいいじゃん他のジョブなんてすぐ上がるしモチベにもなる
よくねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
遊ぶ時間がない人も 1ジョブあげておけば 問題なく遊べますよ〜
ってゲームなんだよwwwwwwwwwwww
「参加したかったら**ジョブ上げて来い」みたいな廃人ゲーは過疎って死亡してんでしょw
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:37:30.74 ID:CGZWUmad.net
- 柔軟さが足りませんねぇ
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:38:24.16 ID:QGRd4FZ3.net
- あと結局1ジョブあればいいやってなって装備集めもしないんだよな
違うジョブしたくなったらパッチ毎に乗り換えるだけだし
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:39:21.01 ID:H5GURFbw.net
- 氷川へきる/ぱにぽにだっしゅ!BDBOX @hekky3
14復帰してエオルゼア上陸した!シナリオめっちゃ長い…でも職業が増えるのとかめちゃくちゃ楽しい。
1職増えるたびに1から楽しさを追体験できる感じ。DQ10は全職育てないと育成の楽しさが見えてこないのをサブキャラで痛感してるのでFF14の職システムはすごくいいなぁって思う。
wwwwwwww氷川へきるにも 複数上げ必須とかクソゲいわれてますがwww
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:40:45.68 ID:gR2kmEUE.net
- 誰だよw
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:41:14.95 ID:H5GURFbw.net
- アホ<DPSなんてどれも一緒じゃん
氷川へきる<1職増えるたびに1から楽しさを追体験できる感じ
アホ<コンテンツ参加したかったら全ジョブ用意しろよ
氷川へきる<DQ10は全職育てないと育成の楽しさが見えてこないのをサブキャラで痛感してるのでFF14の職システムはすごくいいなぁって思う。
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:42:40.90 ID:CGZWUmad.net
- 知らん人ヨイショして話題逸らしとか くだらない
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:42:58.29 ID:CtHUZ2Wm.net
- 基本的にタンク1DPS2ヒーラー1の割合でルール作って
バランスとってるゲームだから
そこが覆されるような設計になったらダメだろう
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:44:19.09 ID:vVgvqInO.net
- ジョブの多様性をIL制が邪魔していることに気づいていない段階だなw
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:44:48.21 ID:H5GURFbw.net
- 氷川へきる @hekky3
@RURUMO 前衛はタイガークローとバトルマスターに転職してくださいって事なんでしょうね…。
タイガークロー450ダメージで出る横で戦士は150、他スキルの強い技で240ダメージ…。
どんな屁理屈並べられても感覚として楽しいわけがないw。
わろたw
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:46:28.21 ID:CGZWUmad.net
- なんだただの荒らしか
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:47:38.30 ID:H5GURFbw.net
- マンネリとかいうけどさ それは理由があっての事なんだよね
逆にマンネリじゃないゲームって何?それ人口多いの?
こたえはわかるよねw
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:48:20.28 ID:H5GURFbw.net
- アンチちゃんが理想とする戦闘が面白いMMOの名前あげてみてよ〜w
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:49:38.80 ID:CGZWUmad.net
- ID:H5GURFbw = 氷川へきる
^^;
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:50:32.94 ID:6FjN7gjk.net
- 多様性とかそれを潰してるお前らユーザーが何夢見てんの?
ビルド?スキルツリー?ぜーんぶお前らがイラネってやってきたんじゃんw
テンプレ最高!◯◯持ってない奴はくるな!ってやってきたのに今更多様性ガーとかアホちゃう?
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:50:41.82 ID:8SrKNwhq.net
- つまらないものはつまらないでよくね?
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:51:47.40 ID:7+zABdGK.net
- >>482
FF14もスマホMMORPG化して欲しいな
PCでやりたい人はAndroidエミュ使えばいいし
https://youtu.be/m2PayJQz-gA?t=2m13s
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:55:12.72 ID:QGRd4FZ3.net
- >>482
え、そんなもんないけど?あったらこんなスレきてないし
14はパッチ毎に1か月課金するくらいには楽しんでるよ
ただ手放しにほめるゲームではないよねってだけで
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:55:23.20 ID:gR2kmEUE.net
- へきるなんて名前でおっさん漫画家なのかよ・・・
やめてくれw
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:11.09 ID:XElShK8i.net
- >>484
声がでかいヤツが騒いでるのを真に受けてクソゲにする必要は無い
吉田は単に作る手間省きたいから楽になるように都合いいとこだけ取り入れた
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:29.61 ID:n/M/lJH2.net
- 氷川某が誰かは知らんが、14は職が増えてる段階、ドラクエはメインの育成が終わってサブキャラを育て上げようとしてる段階なのかな
そいつ14はサブキャラどころかメインの育成すら満足に終わらないまま14フェードアウトするだろうなw
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:44.43 ID:vVgvqInO.net
- >>484
単語だけ切り取って勝手にキレるのやめて^^;
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:00:01.57 ID:vOhvATbe.net
- ○○ない奴は来るな多様性なんてイラネって言ってた奴らはみんな14でテンパードやってる(た)よw
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:00:26.33 ID:CGZWUmad.net
- やっぱり多様性は必要だったね 4.0で変わるといいねって話。
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:31.00 ID:QGRd4FZ3.net
- 個人的にはボス単体は限界あるからエンドIDあたり追加してほしいかな
DDははなんか方向性が違った
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:35.51 ID:CtHUZ2Wm.net
- ドラクエ10が日課週課うんざりだからFF14にやってきてたのしー
ってツイートを最近よく見るが、それは単に4年分で貯まったメインクエを
一気にやってるからであって、FF14もそこが終われば日課週課だよって言ってあげたい
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:05:05.74 ID:wn0OZuV6.net
- >>473
クラフターとか全部上げ必須やん。
何言うてはりますの
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:07:17.19 ID:QGRd4FZ3.net
- 日課もあれこれやらなくてよくね?ってなるけどな
吉田も言ってたけどパッチ毎に出戻りしときゃいいんだよ
ガワだけ変わってりゃ初見は楽しめるし
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:08:38.82 ID:CGZWUmad.net
- 次のPLLはバトル関連の内容なのでマジ楽しみw
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:16.55 ID:un5S4eAV.net
- pvp関連もpvp専用になるらしいから気になるがあるかなー。
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:23.00 ID:lJxWRGxc.net
- いつまで経ってもガワしか変わんないのがわかったらパッチ毎に付き合うなんてとてもやってらんねえよw
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:57.56 ID:XElShK8i.net
- ILとインスタンスが骨格にある限りクソゲからは脱却できんよ
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:18:48.98 ID:7+zABdGK.net
- インスタンスが悪いわけじゃない
最大4人のプライベートインスタンスがライト層のメインだから糞なだけ
最大64人+αなパブリックインスタンスダンジョン実装すればFF14は化けるよ
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:21:47.59 ID:lJxWRGxc.net
- ILがダメなわけでもないな
ILしかないからダメなんであって
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:23:09.92 ID:H5GURFbw.net
- アンチちゃんが理想とする戦闘が面白いMMOの名前あげてみてよ〜w
ないんじゃんw
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:24:13.70 ID:wn0OZuV6.net
- 14以外ほとんど
終了
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:02.93 ID:lJxWRGxc.net
- 俺が面白いと思うようなゲームに低能のゴミがついてこれるわけないからな
それでも14のどこがなぜ、どれほどつまらないのかを語るのに一切の支障はない
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:47.49 ID:qFmUWw4G.net
- パブリックってインスタンスじゃないって意味じゃねーの
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:06.50 ID:7+zABdGK.net
- >>507
インスタンスにそういう意味はない
パブリックな空島だってインスタンスだろ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:10.35 ID:eEU1eJ7m.net
- 1人でも4人でも同じくらいの効率で稼げないと今時流行らんよ
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:29:01.66 ID:VE3sYfKd.net
- パブリックダンジョンがどうこう人数固定だとどうこう言ってても結局空島のこの過疎
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:30:58.73 ID:8SrKNwhq.net
- ID:H5GURFbwはゲームをする時、いつも
「うん、これはFF14よりつまらないなw」「うん、これもFF14よりつまらないなw」
とか言いながらプレイしてるんだろうなw
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:07.55 ID:lJxWRGxc.net
- FATEしかやることがないなんて思ってもみなかったな
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:54.13 ID:H5GURFbw.net
- パブリックダンジョンとかさ 途中入場できる24人レイドみたいなもんでしょ?
それ楽しいの? 別に楽しくないよねw
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:32:04.99 ID:qFmUWw4G.net
- パブリックダンジョンは一般フィールドにあるダンジョン
例えばコボルトデイリーあるマップの北東の方の洞窟みたいなもん
インスタンスはパーティごとに生成されるダンジョンのこと
空島はインスタンスだよ
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:33:35.80 ID:H5GURFbw.net
- パブリックダンジョンは 鯖またげないし、過疎鯖終了じゃんw
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:35:00.50 ID:un5S4eAV.net
- EUDCは現状すべてのワールドが混雑している状況にあるため
ヨーロッパはとったな
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:36:42.68 ID:un5S4eAV.net
- https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk
40万再生
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:38:59.18 ID:H5GURFbw.net
- 【DQXTV】ドラゴンクエスト]TV#11 バージョン3.5中期最新情報!★4/26(水)アップデート!
https://www.youtube.com/watch?v=HqOf_8ChWic
視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:40:35.32 ID:CtHUZ2Wm.net
- >>517
すげえな、急上昇ランク1位じゃん
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:05.73 ID:CGZWUmad.net
- >>517
50万再生いけるんちゃうw
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:11.22 ID:un5S4eAV.net
- >>519
そこはみてなかったすげーな
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:47:17.79 ID:7+zABdGK.net
- >>510
空島はパブリックフィールドであってパブリックダンジョンではないよ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:53:57.55 ID:BWCoSWSX.net
- ようつべの再生数でホルホルしてる姿はチョンそのものだな
年越しイベントには誰1人集まらなかったけどきっとせかいじゅうでだいにんきなげえむなんだろうな
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:55:33.86 ID:CGZWUmad.net
- 空島は一部パブリックダンジョンでは
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:56:12.73 ID:un5S4eAV.net
- 年越し集まらなかったのは本当だけどだから何程度なんだけどね(笑
そのあと制限かかるくらい人きてたし(笑
運営の広報チームがゴミ&ゴミだからなぁw
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:58:27.96 ID:CtHUZ2Wm.net
- 外だからダンジョンじゃないって話なら
ハルブレイカーとかもダンジョンじゃねーよな
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:00:00.22 ID:CGZWUmad.net
- 広報担当の白杉はFF14から離した方がいい
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:01:00.78 ID:un5S4eAV.net
- モルボル?モルボルは優秀やろ
あかんのはアニーやで
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:27.76 ID:CGZWUmad.net
- モルボルがどっから来たのか…w
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:39.59 ID:r28JKLFK.net
- パブリックダンジョンのネタ自体は2.xエリアなら他に、ウォーレン牢獄とか悪鬼の胃袋とか名残がある
何か不自然なくらい矮小にしちゃったし、ナナワ銀山とかムントゥイ醸造庫はエリア境界にして省略…
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:05:53.67 ID:un5S4eAV.net
- あれ、白杉ってごめん白髪やからモルボルの事かと思ってたわw
白杉って誰のこと?悪いw
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:09:28.95 ID:7+zABdGK.net
- 今のFF14でパブリックダンジョンに近いのはレッドベリー砦だけだな
あそこの広さを10倍かつ地上〜地下3階構成にしたらパブリックダンジョンになる
地上階はレベル25前後向け
地下1階は35前後向け
地下2階は45前後向け
地下3階は55前後向け
地下3階の最奥地は60前後向け&レアFATEが沸く
こういう構成
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:27:03.63 ID:/nk5kJTm.net
- 4PTないとクリア出来ませんとかになるからやめて
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:28:31.87 ID:7+zABdGK.net
- >>533
FF14以外のパブリックダンジョンがあるMMOの経験あるか?
そういうことには絶対ならないぞ
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:30:02.68 ID:bietK72h.net
- >>531
事情通ぶってるくせに人名すらまともに把握してないのか
凄いなお前の面の皮
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:32:54.49 ID:un5S4eAV.net
- http://mmo.blakey.co/detailed
アクティブトップでワロタ。
世界撮った可能性も(冗談です。
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:33:02.48 ID:sT/PHUwW.net
- 作業がツライ
楽しくないのだ
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:34:23.02 ID:un5S4eAV.net
- 通ぶってないよ?w
どしたん顔真っ赤にして?
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:49:19.67 ID:/nk5kJTm.net
- >>534
ん?14で実装したらの仮定の話してたんじゃないの?
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:52:48.13 ID:r28JKLFK.net
- パブリックダンジョンでクリアってのが分からない
一時的に殲滅ってことなら4PTとか少なすぎるくらいじゃないか
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:03:42.28 ID:lJxWRGxc.net
- 時間決めて篭る場所だろ、パブリックダンジョンてのは
事故死と、その場合に割いた時間や労力をロストするリスクがある昔ながらのスタイルしか思い浮かばん
それでこそ他人とのかかわりという狙いが実現できるんじゃないのか?
やりたいとは全く思わんけど
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:06:22.77 ID:/nk5kJTm.net
- 新しいパブリックダンジョン作るぐらいなら空島リメイクしろ
あれで緊急とボスFATEの種類と頻度増やしたり
FATEトリガー増やせばそこそこのパブリック感出る
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:14.67 ID:ErASbBYr.net
- ドロップ上手くすれば廃ニートPTまたは業者が24時間張り付き
ドロップ不味くして経験値のみだとカンストしたら用無し
パブリックダンジョンの楽しさが想像つかない
何も用ないのに行く馬鹿は居ないだろうし何時でも何時までも居られる仕様だと張り付き可能…
上手く行ってる他ゲームだと何か対策してあるの?
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:24.45 ID:7+zABdGK.net
- >>540
FF14しか経験がない人は「ダンジョンは奥のボスを倒してクリアするもの」と勘違いしてるからそういうレスがでるんじゃないのかな
MMOの経験がある人は、目的に応じてダンジョンに行き、目的を達成したら自分のタイミングでダンジョンから帰還するものだと言わなくても分かってる
目的はプレーヤの数だけあり(クエストアイテムを取るため、ミッションクリアのため、レベリングのため、金策、ギャザリング)
これらのプレーヤ同士の相互作用でMMOらしい体験となるわけだが、FF14以外のMMOの経験がない人はこの勘所を理解できない(吉田を含めて)
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:08:24.25 ID:/nk5kJTm.net
- 最近のMMOのパブリックダンジョン主体のタイトルと言えばTOSだが
案の定BOTの巣になってたな
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:10:12.73 ID:8LMz5GLL.net
- FF14でも蛮族拠点というパブリックダンジョンはあるわけだけど完全に終わってるが
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:11:03.34 ID:wU+2ynhZ.net
- ぷそで人外モンクとタイマン出来るクエストが実装されたけど
倒し方が人それぞれ全然違ってて多様性って良いなと思った
正統派で全部の攻撃かわす凄腕から自爆ペットぶつけるだけの作業奴
ハイジャンプで空に逃げて空中から狙撃する奴や食い縛りスキルに全てかけて相討ち狙いなど
14では絶対にありえない
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:17:47.39 ID:ErASbBYr.net
- タイマンだからこその多様性でしょ
PSOはやった事ないから違ってるかもしれないけど
パーティ組んだらミスが起こりにくく誰にでも分かりやすい鉄板構成になるんじゃないかね
ってか全てにおいて人類は効率化を目指してるからそれが当然だとも思うけど
FFでもロール構成やPTDPSによって倒し方は少ないけど何通りかあるよ
最適解しか許されなくなるけどな
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:16.41 ID:un5S4eAV.net
- 今回の天動3層なんかまさに多様性あったね。
運営すら予想外
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:41.77 ID:GrludcEa.net
- >>545
BOTが他人の目に付くか付かないかの違いしかねえのにまるで14にはBOTがいないみたいな口振りがスゲえな
大量のBOTが地中ワープしたりエーテライト付近でIDに出入りしまくってるのにな
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:22:19.60 ID:/nk5kJTm.net
- >>550
パブリックダンジョンの話と絡めるなら14のBOTなんて可愛いんもんだぞ
パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
そこにBOTを参戦させるのとどうなるかはやったことあるなら当然分かるよな?
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:25:27.78 ID:7+zABdGK.net
- >パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
FF14の仕組み上(共闘可能、雑魚はギルとゴミアイテムくらいしか落とさない)なら奪い合いにはならないよ
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:26:47.53 ID:un5S4eAV.net
- >>550
いや、そうじゃないやろ。
フィールドだとBOTが大量に沸いて結局プレイヤーは狩れない状態になるってことでしょ。
IDだとそのリスクがないからね。
確かにフィールドは楽しそうではあるけどデメリットもあるってこといってんじゃないの。
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:23.27 ID:zvfnQTWk.net
- >>548
本当に煽るつもりはなくて純粋に好奇心で聞くんだけどその何通りかある倒し方って具体的にどんなん?
休止してたから最近の極と零式触れてないのよ
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:58.41 ID:jCnF2UdP.net
- >>552
ゴミアイテムしか落とさないパブリックダンジョンが有効なコンテンツになるかからの問題だなw
14にハクスラメインのパブリックダンジョンは致命的に相性が悪いわ
となるとボス型かオブジェクトギミック解除やらしてなんらかのアイテムの報酬を得る形のダンジョンが考えられるが
これにしたとしても吉田脳だとくっそ難しい難易度にしてくるし詰んでる
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:30:46.30 ID:7+zABdGK.net
- >>553
パブリックインスタンスダンジョン(以下PID)ならBOTがPIDのひとつを占拠しても
プレーヤは別のPIDに行くだけで解決する
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:31:43.23 ID:/nk5kJTm.net
- PIDってc9であったシステムか?あれは対人ありきだったが楽しかったな
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:34:54.31 ID:7+zABdGK.net
- >>555
手帳と組み合わせてPIDの雑魚を10匹倒したらトークン○○ゲット(繰り返し可能)でいいじゃん
共闘可能だからソロで行ってもいいしフレンドとPT組んで参加してもいい
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:38:13.67 ID:jCnF2UdP.net
- なにそのコンテンツすごくつまらなそう
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:14.33 ID:DtyrSHGC.net
- むしろ14に面白いコンテンツあんの?
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:19.38 ID:un5S4eAV.net
- http://top.sina.com.cn/more.php?f=0-0-0-0-0-0-7-0-0
FF14 5位
DQ10 55位
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:44.43 ID:nZ4mJ6HO.net
- 基本ソロ
少数PTを組むことでローリスク又はリスクそのままでリターンを上げる
ハイリスクハイリターンを目指してフルPTを組む
こういう自由度や選択肢が欲しいところ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:46.11 ID:7+zABdGK.net
- >>559
ひとりでやってたらつまらんけどPIDならまわりに他の人いるし
頻繁にハプニングイベント(誰かが手を出してはいけない強敵を釣ってきた)が起きるから面白いんだよ
そういうハプニングイベントが発生しうる土壌を設計出来る人が必要だけどね
(DDの巡回キマイラみたいな氷結の咆哮を出す敵など)
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:43:57.05 ID:/nk5kJTm.net
- そんな糞コンテンツ増やすぐらいなら空島リメイクしたほうが早いわ
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:44:23.60 ID:7+zABdGK.net
- 既存の定食IDをなくしてPIDだけにしろ、という要求はしてないから定食派は安心してMOしててくれ
俺はPIDに行ってMMOで遊びたい
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