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【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど2【定食】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:30:28.81 ID:taKnFWvl.net
全くといっていいほどワクワク感がないんだけどやばくない?
一つも新しい事ないじゃん

前スレ
【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど【定食】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1494571441/

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:55:23.20 ID:gR2kmEUE.net
へきるなんて名前でおっさん漫画家なのかよ・・・
やめてくれw

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:11.09 ID:XElShK8i.net
>>484
声がでかいヤツが騒いでるのを真に受けてクソゲにする必要は無い
吉田は単に作る手間省きたいから楽になるように都合いいとこだけ取り入れた

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:29.61 ID:n/M/lJH2.net
氷川某が誰かは知らんが、14は職が増えてる段階、ドラクエはメインの育成が終わってサブキャラを育て上げようとしてる段階なのかな

そいつ14はサブキャラどころかメインの育成すら満足に終わらないまま14フェードアウトするだろうなw

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 14:57:44.43 ID:vVgvqInO.net
>>484
単語だけ切り取って勝手にキレるのやめて^^;

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:00:01.57 ID:vOhvATbe.net
○○ない奴は来るな多様性なんてイラネって言ってた奴らはみんな14でテンパードやってる(た)よw

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:00:26.33 ID:CGZWUmad.net
やっぱり多様性は必要だったね 4.0で変わるといいねって話。

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:31.00 ID:QGRd4FZ3.net
個人的にはボス単体は限界あるからエンドIDあたり追加してほしいかな
DDははなんか方向性が違った

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:35.51 ID:CtHUZ2Wm.net
ドラクエ10が日課週課うんざりだからFF14にやってきてたのしー
ってツイートを最近よく見るが、それは単に4年分で貯まったメインクエを
一気にやってるからであって、FF14もそこが終われば日課週課だよって言ってあげたい

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:05:05.74 ID:wn0OZuV6.net
>>473
クラフターとか全部上げ必須やん。
何言うてはりますの

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:07:17.19 ID:QGRd4FZ3.net
日課もあれこれやらなくてよくね?ってなるけどな
吉田も言ってたけどパッチ毎に出戻りしときゃいいんだよ
ガワだけ変わってりゃ初見は楽しめるし

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:08:38.82 ID:CGZWUmad.net
次のPLLはバトル関連の内容なのでマジ楽しみw

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:16.55 ID:un5S4eAV.net
pvp関連もpvp専用になるらしいから気になるがあるかなー。

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:23.00 ID:lJxWRGxc.net
いつまで経ってもガワしか変わんないのがわかったらパッチ毎に付き合うなんてとてもやってらんねえよw

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:57.56 ID:XElShK8i.net
ILとインスタンスが骨格にある限りクソゲからは脱却できんよ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:18:48.98 ID:7+zABdGK.net
インスタンスが悪いわけじゃない
最大4人のプライベートインスタンスがライト層のメインだから糞なだけ
最大64人+αなパブリックインスタンスダンジョン実装すればFF14は化けるよ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:21:47.59 ID:lJxWRGxc.net
ILがダメなわけでもないな
ILしかないからダメなんであって

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:23:09.92 ID:H5GURFbw.net
アンチちゃんが理想とする戦闘が面白いMMOの名前あげてみてよ〜w

ないんじゃんw

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:24:13.70 ID:wn0OZuV6.net
14以外ほとんど
終了

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:02.93 ID:lJxWRGxc.net
俺が面白いと思うようなゲームに低能のゴミがついてこれるわけないからな
それでも14のどこがなぜ、どれほどつまらないのかを語るのに一切の支障はない

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:47.49 ID:qFmUWw4G.net
パブリックってインスタンスじゃないって意味じゃねーの

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:06.50 ID:7+zABdGK.net
>>507
インスタンスにそういう意味はない
パブリックな空島だってインスタンスだろ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:10.35 ID:eEU1eJ7m.net
1人でも4人でも同じくらいの効率で稼げないと今時流行らんよ

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:29:01.66 ID:VE3sYfKd.net
パブリックダンジョンがどうこう人数固定だとどうこう言ってても結局空島のこの過疎

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:30:58.73 ID:8SrKNwhq.net
ID:H5GURFbwはゲームをする時、いつも
「うん、これはFF14よりつまらないなw」「うん、これもFF14よりつまらないなw」
とか言いながらプレイしてるんだろうなw

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:07.55 ID:lJxWRGxc.net
FATEしかやることがないなんて思ってもみなかったな

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:54.13 ID:H5GURFbw.net
パブリックダンジョンとかさ 途中入場できる24人レイドみたいなもんでしょ?

それ楽しいの? 別に楽しくないよねw

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:32:04.99 ID:qFmUWw4G.net
パブリックダンジョンは一般フィールドにあるダンジョン
例えばコボルトデイリーあるマップの北東の方の洞窟みたいなもん
インスタンスはパーティごとに生成されるダンジョンのこと
空島はインスタンスだよ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:33:35.80 ID:H5GURFbw.net
パブリックダンジョンは 鯖またげないし、過疎鯖終了じゃんw

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:35:00.50 ID:un5S4eAV.net
EUDCは現状すべてのワールドが混雑している状況にあるため

ヨーロッパはとったな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:36:42.68 ID:un5S4eAV.net
https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk

40万再生

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:38:59.18 ID:H5GURFbw.net
【DQXTV】ドラゴンクエスト]TV#11 バージョン3.5中期最新情報!★4/26(水)アップデート!
https://www.youtube.com/watch?v=HqOf_8ChWic


視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:40:35.32 ID:CtHUZ2Wm.net
>>517
すげえな、急上昇ランク1位じゃん

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:05.73 ID:CGZWUmad.net
>>517
50万再生いけるんちゃうw

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:11.22 ID:un5S4eAV.net
>>519
そこはみてなかったすげーな

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:47:17.79 ID:7+zABdGK.net
>>510
空島はパブリックフィールドであってパブリックダンジョンではないよ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:53:57.55 ID:BWCoSWSX.net
ようつべの再生数でホルホルしてる姿はチョンそのものだな
年越しイベントには誰1人集まらなかったけどきっとせかいじゅうでだいにんきなげえむなんだろうな

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:55:33.86 ID:CGZWUmad.net
空島は一部パブリックダンジョンでは

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:56:12.73 ID:un5S4eAV.net
年越し集まらなかったのは本当だけどだから何程度なんだけどね(笑
そのあと制限かかるくらい人きてたし(笑

運営の広報チームがゴミ&ゴミだからなぁw

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:58:27.96 ID:CtHUZ2Wm.net
外だからダンジョンじゃないって話なら
ハルブレイカーとかもダンジョンじゃねーよな

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:00:00.22 ID:CGZWUmad.net
広報担当の白杉はFF14から離した方がいい

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:01:00.78 ID:un5S4eAV.net
モルボル?モルボルは優秀やろ

あかんのはアニーやで

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:27.76 ID:CGZWUmad.net
モルボルがどっから来たのか…w

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:39.59 ID:r28JKLFK.net
パブリックダンジョンのネタ自体は2.xエリアなら他に、ウォーレン牢獄とか悪鬼の胃袋とか名残がある
何か不自然なくらい矮小にしちゃったし、ナナワ銀山とかムントゥイ醸造庫はエリア境界にして省略…

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:05:53.67 ID:un5S4eAV.net
あれ、白杉ってごめん白髪やからモルボルの事かと思ってたわw

白杉って誰のこと?悪いw

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:09:28.95 ID:7+zABdGK.net
今のFF14でパブリックダンジョンに近いのはレッドベリー砦だけだな
あそこの広さを10倍かつ地上〜地下3階構成にしたらパブリックダンジョンになる

地上階はレベル25前後向け
地下1階は35前後向け
地下2階は45前後向け
地下3階は55前後向け
地下3階の最奥地は60前後向け&レアFATEが沸く

こういう構成

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:27:03.63 ID:/nk5kJTm.net
4PTないとクリア出来ませんとかになるからやめて

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:28:31.87 ID:7+zABdGK.net
>>533
FF14以外のパブリックダンジョンがあるMMOの経験あるか?
そういうことには絶対ならないぞ

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:30:02.68 ID:bietK72h.net
>>531
事情通ぶってるくせに人名すらまともに把握してないのか
凄いなお前の面の皮

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:32:54.49 ID:un5S4eAV.net
http://mmo.blakey.co/detailed

アクティブトップでワロタ。
世界撮った可能性も(冗談です。

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:33:02.48 ID:sT/PHUwW.net
作業がツライ
楽しくないのだ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:34:23.02 ID:un5S4eAV.net
通ぶってないよ?w

どしたん顔真っ赤にして?

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:49:19.67 ID:/nk5kJTm.net
>>534
ん?14で実装したらの仮定の話してたんじゃないの?

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:52:48.13 ID:r28JKLFK.net
パブリックダンジョンでクリアってのが分からない
一時的に殲滅ってことなら4PTとか少なすぎるくらいじゃないか

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:03:42.28 ID:lJxWRGxc.net
時間決めて篭る場所だろ、パブリックダンジョンてのは
事故死と、その場合に割いた時間や労力をロストするリスクがある昔ながらのスタイルしか思い浮かばん
それでこそ他人とのかかわりという狙いが実現できるんじゃないのか?

やりたいとは全く思わんけど

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:06:22.77 ID:/nk5kJTm.net
新しいパブリックダンジョン作るぐらいなら空島リメイクしろ
あれで緊急とボスFATEの種類と頻度増やしたり
FATEトリガー増やせばそこそこのパブリック感出る

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:14.67 ID:ErASbBYr.net
ドロップ上手くすれば廃ニートPTまたは業者が24時間張り付き
ドロップ不味くして経験値のみだとカンストしたら用無し
パブリックダンジョンの楽しさが想像つかない

何も用ないのに行く馬鹿は居ないだろうし何時でも何時までも居られる仕様だと張り付き可能…
上手く行ってる他ゲームだと何か対策してあるの?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:24.45 ID:7+zABdGK.net
>>540
FF14しか経験がない人は「ダンジョンは奥のボスを倒してクリアするもの」と勘違いしてるからそういうレスがでるんじゃないのかな

MMOの経験がある人は、目的に応じてダンジョンに行き、目的を達成したら自分のタイミングでダンジョンから帰還するものだと言わなくても分かってる
目的はプレーヤの数だけあり(クエストアイテムを取るため、ミッションクリアのため、レベリングのため、金策、ギャザリング)
これらのプレーヤ同士の相互作用でMMOらしい体験となるわけだが、FF14以外のMMOの経験がない人はこの勘所を理解できない(吉田を含めて)

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:08:24.25 ID:/nk5kJTm.net
最近のMMOのパブリックダンジョン主体のタイトルと言えばTOSだが
案の定BOTの巣になってたな

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:10:12.73 ID:8LMz5GLL.net
FF14でも蛮族拠点というパブリックダンジョンはあるわけだけど完全に終わってるが

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:11:03.34 ID:wU+2ynhZ.net
ぷそで人外モンクとタイマン出来るクエストが実装されたけど
倒し方が人それぞれ全然違ってて多様性って良いなと思った
正統派で全部の攻撃かわす凄腕から自爆ペットぶつけるだけの作業奴
ハイジャンプで空に逃げて空中から狙撃する奴や食い縛りスキルに全てかけて相討ち狙いなど
14では絶対にありえない

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:17:47.39 ID:ErASbBYr.net
タイマンだからこその多様性でしょ
PSOはやった事ないから違ってるかもしれないけど
パーティ組んだらミスが起こりにくく誰にでも分かりやすい鉄板構成になるんじゃないかね
ってか全てにおいて人類は効率化を目指してるからそれが当然だとも思うけど
FFでもロール構成やPTDPSによって倒し方は少ないけど何通りかあるよ
最適解しか許されなくなるけどな

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:16.41 ID:un5S4eAV.net
今回の天動3層なんかまさに多様性あったね。

運営すら予想外

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:41.77 ID:GrludcEa.net
>>545
BOTが他人の目に付くか付かないかの違いしかねえのにまるで14にはBOTがいないみたいな口振りがスゲえな
大量のBOTが地中ワープしたりエーテライト付近でIDに出入りしまくってるのにな

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:22:19.60 ID:/nk5kJTm.net
>>550
パブリックダンジョンの話と絡めるなら14のBOTなんて可愛いんもんだぞ
パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
そこにBOTを参戦させるのとどうなるかはやったことあるなら当然分かるよな?

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:25:27.78 ID:7+zABdGK.net
>パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
FF14の仕組み上(共闘可能、雑魚はギルとゴミアイテムくらいしか落とさない)なら奪い合いにはならないよ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:26:47.53 ID:un5S4eAV.net
>>550
いや、そうじゃないやろ。
フィールドだとBOTが大量に沸いて結局プレイヤーは狩れない状態になるってことでしょ。

IDだとそのリスクがないからね。
確かにフィールドは楽しそうではあるけどデメリットもあるってこといってんじゃないの。

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:23.27 ID:zvfnQTWk.net
>>548
本当に煽るつもりはなくて純粋に好奇心で聞くんだけどその何通りかある倒し方って具体的にどんなん?
休止してたから最近の極と零式触れてないのよ

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:58.41 ID:jCnF2UdP.net
>>552
ゴミアイテムしか落とさないパブリックダンジョンが有効なコンテンツになるかからの問題だなw
14にハクスラメインのパブリックダンジョンは致命的に相性が悪いわ
となるとボス型かオブジェクトギミック解除やらしてなんらかのアイテムの報酬を得る形のダンジョンが考えられるが
これにしたとしても吉田脳だとくっそ難しい難易度にしてくるし詰んでる

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:30:46.30 ID:7+zABdGK.net
>>553
パブリックインスタンスダンジョン(以下PID)ならBOTがPIDのひとつを占拠しても
プレーヤは別のPIDに行くだけで解決する

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:31:43.23 ID:/nk5kJTm.net
PIDってc9であったシステムか?あれは対人ありきだったが楽しかったな

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:34:54.31 ID:7+zABdGK.net
>>555
手帳と組み合わせてPIDの雑魚を10匹倒したらトークン○○ゲット(繰り返し可能)でいいじゃん
共闘可能だからソロで行ってもいいしフレンドとPT組んで参加してもいい

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:38:13.67 ID:jCnF2UdP.net
なにそのコンテンツすごくつまらなそう

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:14.33 ID:DtyrSHGC.net
むしろ14に面白いコンテンツあんの?

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:19.38 ID:un5S4eAV.net
http://top.sina.com.cn/more.php?f=0-0-0-0-0-0-7-0-0

FF14 5位
DQ10 55位

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:44.43 ID:nZ4mJ6HO.net
基本ソロ
少数PTを組むことでローリスク又はリスクそのままでリターンを上げる
ハイリスクハイリターンを目指してフルPTを組む
こういう自由度や選択肢が欲しいところ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:46.11 ID:7+zABdGK.net
>>559
ひとりでやってたらつまらんけどPIDならまわりに他の人いるし
頻繁にハプニングイベント(誰かが手を出してはいけない強敵を釣ってきた)が起きるから面白いんだよ
そういうハプニングイベントが発生しうる土壌を設計出来る人が必要だけどね
(DDの巡回キマイラみたいな氷結の咆哮を出す敵など)

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:43:57.05 ID:/nk5kJTm.net
そんな糞コンテンツ増やすぐらいなら空島リメイクしたほうが早いわ

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:44:23.60 ID:7+zABdGK.net
既存の定食IDをなくしてPIDだけにしろ、という要求はしてないから定食派は安心してMOしててくれ
俺はPIDに行ってMMOで遊びたい

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:46:09.64 ID:7+zABdGK.net
935 :既にその名前は使われています@無断転載は禁止:2017/01/16(月) 05:00:28.73 ID:KU1KABhf
パブリックコンテンツがMMOとしての条件、って書くと吉田は
「じゃあFATEや空島のゴリランドみたいなのでいいよね」と考えそうだから釘を差しておく

「イナゴ戦では記憶に残るMMO体験にはならない」
※イナゴ戦とは、数十から数百人規模で、同じモンスターを叩く戦闘のこと。

イナゴ戦が何故ダメなのか、一度体験した人なら気付いてるんじゃないか?
「単調で眠くなる」「脳死バトルだな」「はやく終わらないかな」
これって今までダメ出ししまくった「脳死定食一本道クソID」と同じ感想だよね。
なぜこういうゴミコンテンツが生まれてしまうのか。
それはプランナーがMMOにパブリックコンテンツが必要な理由を履き違えてるからだ。

MMOにパブリックコンテンツが必要な理由、それは
「偶発的に適切な人数の他者と絡む機会」を作るためだ。
この適切な人数の加減が難しい。多すぎるとイナゴ戦になり、少なすぎると素通りしてしまう。

神がかりなバランス能力があるプランナーが設計すると、次のようなイベントに繋げることができる。

フレンド4人でパーティを組み、パブリックダンジョンへトークン稼ぎに向かうことになった(ダンジョンの雑魚1匹あたり、トークン1〜3落とす仕様変更があったと仮定)
自分たちのILと人数では、最奥地に向かう通路にいる中ボスが倒せないので、トークン2を落とす、そこそこ強い雑魚をキャンプ狩りすることにした。
現地に到着すると、フレンド1人を含んだ、別パーティが先客としてキャンプ狩りをしていることに気付く(偶発的な出会い)

俺「フレさん!おひさしぶりです」
フレ「俺さん、どうも!キャンプ狩りですか?」
俺「そうだよ。本当はトークン3雑魚狩りたいんだけど、4人しかいないからこっちにきたんだ」
フレ「うちらもですwどうでしょう、8人にして奥地に向かいませんか?」
俺「いいですね、こっち解散するので誘ってください」

吉田、わかったか?これがMMOだぞ?

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:48:42.50 ID:un5S4eAV.net
おれのかんがえたさいきょうのえむえむおー

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:50:30.35 ID:/nk5kJTm.net
しかし現実は
トークン3雑魚狩りたいPTを7人募集してフルPTで出発するので途中で知り合いにあっても枠足りない問題が発生するのであった

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:51:22.36 ID:nZ4mJ6HO.net
少なくとも14よりは面白そうに見えるから良いんじゃないかな

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:51:58.63 ID:ErASbBYr.net
>>554
タンクが耐えれるならスイッチなし→無理ならスイッチも攻略法の一つだし
DPS高いからフェーズスキップによるギミック無視や高ヒールに任せたギミック無視
IDでも全部纏めてホーリーと範囲で殲滅、数グループ単位で纏める、または単一グループ処理

やり方はいくらでもあるけど簡単かつ失敗が少ない安全な方法、出来るだけ早く終わる方向にシフトする
知らない相手とPT組んでるんだから当たり前だけどね

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:52:34.97 ID:jCnF2UdP.net
ラーメン食いにきて列に並んでる知り合いを見つけてカレー食いにいきましょうって言ってるようなもんだな

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:53:28.31 ID:7+zABdGK.net
>>568
アライアンスあるだろ

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:54:52.98 ID:7+zABdGK.net
>>571
同じPIDに来てキャンプ狩りしてたのなら目的は同じトークン稼ぎだろ?
指摘が的はずれすぎてるよ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:54:56.25 ID:/nk5kJTm.net
>>571
あーこの違和感はそれか
目的と手段が入れ替わってんだな

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:55:27.06 ID:un5S4eAV.net
でも現実そんなMMO流行ってないわけで。

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:57:39.02 ID:Z/75COlL.net
パブリック化なんてニートと業者の巣窟になるだけじゃん

一般プレイヤーが喜ばない物を実装しても何の意味が無い事は
零式に幾らリソース注いでも人の維持も増加も出来ない事から学べよ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:58:35.57 ID:/nk5kJTm.net
>>572
それならアライアンス組んで出発するのが今の14プレイヤーだよ
昔みたいに非効率的な行き当たりばったりな狩りはライト層でもやるやつ少なくなってる
目的をもって目的を同じ仲間を揃えて効率的に狩りに行く

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:58:39.54 ID:7+zABdGK.net
>>576
そうならないようにPID化するって書いてあるじゃん

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:59:41.43 ID:7+zABdGK.net
>>577
募集掲示板を立てて、人数が集まるまで「つよ狩り」
あつまったら「とてつよ狩り」出来るじゃん

ぼーっとスマホ弄りながら集まるの待つほうが非効率的では?

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:03:39.44 ID:TIG6JRaY.net
クラウドファンディングで金募って誰かに作ってもらえば?としか…

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:04:40.20 ID:Th4X5+7c.net
FF11だけはない

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:05:21.45 ID:7+zABdGK.net
ルーター「ええ!?ご主人様、また再起動っすか?」

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:05:40.94 ID:PjRNE+dX.net
どうせせいぜいあと拡張一本くらいだして終わりだろうしこの定食スタイルは変えることないでしょ
現実を見ないと
2020くらいに5.xxで月行って神龍零式倒して終わり、スクエニはスマホゲーに注力が未来

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:06:03.35 ID:7+zABdGK.net
スマホ「ええ!?ご主人様、飛行機乗ってないのに飛行機ビュンビュンですか!?」

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:06:17.69 ID:/nk5kJTm.net
>>579
その分類がよくわからないが
「つよ狩り」が難易度が優しい少人数向け
「とてつよ狩」が難易度の高いと大人数向け
とするなら報酬で差別化しないと成り立たない
報酬差別化してしまうとその二つの狩りでは目的が違うので成り立たない
14に限らず目的を絞らない非効率な狩りはネトゲじゃ淘汰されてるしな
きみのかんがえたさいきょうネトゲはもう過去の遺物だよ

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:07:44.26 ID:r28JKLFK.net
パブリック化の方が衆人の目が届く分だけ業者やBotを排除しやすいと誰かが言ってたが
IDでこそこそやられるよりニートも特定しやすい、ニートから見れば特定されやすいんだよな…w

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:08:35.36 ID:7+zABdGK.net
>>583
>スクエニはスマホゲーに注力が未来
まぁこれは当たってる
FF11リブートに力入れるのかどうかは分からんが
NCがIP貸した別運営のリネ2エボが儲かりすぎてるのを指咥えて見てたNCが「リネM」出すくらいだからな
儲かりすぎたフランチャイズ加盟店のとなりに本部が直営店だすような現象がスマホMMORPG界隈で起きてる

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:08:35.97 ID:/nk5kJTm.net
目立ちすぎて運営のキャパこえて放置されるまでがテンプレな
ニートはかわちそう

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