■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど2【定食】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/16(火) 18:30:28.81 ID:taKnFWvl.net
- 全くといっていいほどワクワク感がないんだけどやばくない?
一つも新しい事ないじゃん
前スレ
【FF14】拡張が全然楽しみになってこないんだけど【定食】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1494571441/
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:00:26.33 ID:CGZWUmad.net
- やっぱり多様性は必要だったね 4.0で変わるといいねって話。
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:31.00 ID:QGRd4FZ3.net
- 個人的にはボス単体は限界あるからエンドIDあたり追加してほしいかな
DDははなんか方向性が違った
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:03:35.51 ID:CtHUZ2Wm.net
- ドラクエ10が日課週課うんざりだからFF14にやってきてたのしー
ってツイートを最近よく見るが、それは単に4年分で貯まったメインクエを
一気にやってるからであって、FF14もそこが終われば日課週課だよって言ってあげたい
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:05:05.74 ID:wn0OZuV6.net
- >>473
クラフターとか全部上げ必須やん。
何言うてはりますの
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:07:17.19 ID:QGRd4FZ3.net
- 日課もあれこれやらなくてよくね?ってなるけどな
吉田も言ってたけどパッチ毎に出戻りしときゃいいんだよ
ガワだけ変わってりゃ初見は楽しめるし
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:08:38.82 ID:CGZWUmad.net
- 次のPLLはバトル関連の内容なのでマジ楽しみw
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:16.55 ID:un5S4eAV.net
- pvp関連もpvp専用になるらしいから気になるがあるかなー。
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:23.00 ID:lJxWRGxc.net
- いつまで経ってもガワしか変わんないのがわかったらパッチ毎に付き合うなんてとてもやってらんねえよw
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:16:57.56 ID:XElShK8i.net
- ILとインスタンスが骨格にある限りクソゲからは脱却できんよ
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:18:48.98 ID:7+zABdGK.net
- インスタンスが悪いわけじゃない
最大4人のプライベートインスタンスがライト層のメインだから糞なだけ
最大64人+αなパブリックインスタンスダンジョン実装すればFF14は化けるよ
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:21:47.59 ID:lJxWRGxc.net
- ILがダメなわけでもないな
ILしかないからダメなんであって
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:23:09.92 ID:H5GURFbw.net
- アンチちゃんが理想とする戦闘が面白いMMOの名前あげてみてよ〜w
ないんじゃんw
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:24:13.70 ID:wn0OZuV6.net
- 14以外ほとんど
終了
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:02.93 ID:lJxWRGxc.net
- 俺が面白いと思うようなゲームに低能のゴミがついてこれるわけないからな
それでも14のどこがなぜ、どれほどつまらないのかを語るのに一切の支障はない
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:25:47.49 ID:qFmUWw4G.net
- パブリックってインスタンスじゃないって意味じゃねーの
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:06.50 ID:7+zABdGK.net
- >>507
インスタンスにそういう意味はない
パブリックな空島だってインスタンスだろ
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:27:10.35 ID:eEU1eJ7m.net
- 1人でも4人でも同じくらいの効率で稼げないと今時流行らんよ
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:29:01.66 ID:VE3sYfKd.net
- パブリックダンジョンがどうこう人数固定だとどうこう言ってても結局空島のこの過疎
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:30:58.73 ID:8SrKNwhq.net
- ID:H5GURFbwはゲームをする時、いつも
「うん、これはFF14よりつまらないなw」「うん、これもFF14よりつまらないなw」
とか言いながらプレイしてるんだろうなw
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:07.55 ID:lJxWRGxc.net
- FATEしかやることがないなんて思ってもみなかったな
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:31:54.13 ID:H5GURFbw.net
- パブリックダンジョンとかさ 途中入場できる24人レイドみたいなもんでしょ?
それ楽しいの? 別に楽しくないよねw
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:32:04.99 ID:qFmUWw4G.net
- パブリックダンジョンは一般フィールドにあるダンジョン
例えばコボルトデイリーあるマップの北東の方の洞窟みたいなもん
インスタンスはパーティごとに生成されるダンジョンのこと
空島はインスタンスだよ
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:33:35.80 ID:H5GURFbw.net
- パブリックダンジョンは 鯖またげないし、過疎鯖終了じゃんw
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:35:00.50 ID:un5S4eAV.net
- EUDCは現状すべてのワールドが混雑している状況にあるため
ヨーロッパはとったな
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:36:42.68 ID:un5S4eAV.net
- https://www.youtube.com/watch?v=UmQm76wFfKk
40万再生
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:38:59.18 ID:H5GURFbw.net
- 【DQXTV】ドラゴンクエスト]TV#11 バージョン3.5中期最新情報!★4/26(水)アップデート!
https://www.youtube.com/watch?v=HqOf_8ChWic
視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回
視聴回数 13,030 回
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:40:35.32 ID:CtHUZ2Wm.net
- >>517
すげえな、急上昇ランク1位じゃん
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:05.73 ID:CGZWUmad.net
- >>517
50万再生いけるんちゃうw
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:42:11.22 ID:un5S4eAV.net
- >>519
そこはみてなかったすげーな
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:47:17.79 ID:7+zABdGK.net
- >>510
空島はパブリックフィールドであってパブリックダンジョンではないよ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:53:57.55 ID:BWCoSWSX.net
- ようつべの再生数でホルホルしてる姿はチョンそのものだな
年越しイベントには誰1人集まらなかったけどきっとせかいじゅうでだいにんきなげえむなんだろうな
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:55:33.86 ID:CGZWUmad.net
- 空島は一部パブリックダンジョンでは
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:56:12.73 ID:un5S4eAV.net
- 年越し集まらなかったのは本当だけどだから何程度なんだけどね(笑
そのあと制限かかるくらい人きてたし(笑
運営の広報チームがゴミ&ゴミだからなぁw
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:58:27.96 ID:CtHUZ2Wm.net
- 外だからダンジョンじゃないって話なら
ハルブレイカーとかもダンジョンじゃねーよな
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:00:00.22 ID:CGZWUmad.net
- 広報担当の白杉はFF14から離した方がいい
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:01:00.78 ID:un5S4eAV.net
- モルボル?モルボルは優秀やろ
あかんのはアニーやで
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:27.76 ID:CGZWUmad.net
- モルボルがどっから来たのか…w
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:02:39.59 ID:r28JKLFK.net
- パブリックダンジョンのネタ自体は2.xエリアなら他に、ウォーレン牢獄とか悪鬼の胃袋とか名残がある
何か不自然なくらい矮小にしちゃったし、ナナワ銀山とかムントゥイ醸造庫はエリア境界にして省略…
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:05:53.67 ID:un5S4eAV.net
- あれ、白杉ってごめん白髪やからモルボルの事かと思ってたわw
白杉って誰のこと?悪いw
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:09:28.95 ID:7+zABdGK.net
- 今のFF14でパブリックダンジョンに近いのはレッドベリー砦だけだな
あそこの広さを10倍かつ地上〜地下3階構成にしたらパブリックダンジョンになる
地上階はレベル25前後向け
地下1階は35前後向け
地下2階は45前後向け
地下3階は55前後向け
地下3階の最奥地は60前後向け&レアFATEが沸く
こういう構成
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:27:03.63 ID:/nk5kJTm.net
- 4PTないとクリア出来ませんとかになるからやめて
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:28:31.87 ID:7+zABdGK.net
- >>533
FF14以外のパブリックダンジョンがあるMMOの経験あるか?
そういうことには絶対ならないぞ
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:30:02.68 ID:bietK72h.net
- >>531
事情通ぶってるくせに人名すらまともに把握してないのか
凄いなお前の面の皮
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:32:54.49 ID:un5S4eAV.net
- http://mmo.blakey.co/detailed
アクティブトップでワロタ。
世界撮った可能性も(冗談です。
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:33:02.48 ID:sT/PHUwW.net
- 作業がツライ
楽しくないのだ
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:34:23.02 ID:un5S4eAV.net
- 通ぶってないよ?w
どしたん顔真っ赤にして?
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:49:19.67 ID:/nk5kJTm.net
- >>534
ん?14で実装したらの仮定の話してたんじゃないの?
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 16:52:48.13 ID:r28JKLFK.net
- パブリックダンジョンでクリアってのが分からない
一時的に殲滅ってことなら4PTとか少なすぎるくらいじゃないか
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:03:42.28 ID:lJxWRGxc.net
- 時間決めて篭る場所だろ、パブリックダンジョンてのは
事故死と、その場合に割いた時間や労力をロストするリスクがある昔ながらのスタイルしか思い浮かばん
それでこそ他人とのかかわりという狙いが実現できるんじゃないのか?
やりたいとは全く思わんけど
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:06:22.77 ID:/nk5kJTm.net
- 新しいパブリックダンジョン作るぐらいなら空島リメイクしろ
あれで緊急とボスFATEの種類と頻度増やしたり
FATEトリガー増やせばそこそこのパブリック感出る
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:14.67 ID:ErASbBYr.net
- ドロップ上手くすれば廃ニートPTまたは業者が24時間張り付き
ドロップ不味くして経験値のみだとカンストしたら用無し
パブリックダンジョンの楽しさが想像つかない
何も用ないのに行く馬鹿は居ないだろうし何時でも何時までも居られる仕様だと張り付き可能…
上手く行ってる他ゲームだと何か対策してあるの?
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:07:24.45 ID:7+zABdGK.net
- >>540
FF14しか経験がない人は「ダンジョンは奥のボスを倒してクリアするもの」と勘違いしてるからそういうレスがでるんじゃないのかな
MMOの経験がある人は、目的に応じてダンジョンに行き、目的を達成したら自分のタイミングでダンジョンから帰還するものだと言わなくても分かってる
目的はプレーヤの数だけあり(クエストアイテムを取るため、ミッションクリアのため、レベリングのため、金策、ギャザリング)
これらのプレーヤ同士の相互作用でMMOらしい体験となるわけだが、FF14以外のMMOの経験がない人はこの勘所を理解できない(吉田を含めて)
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:08:24.25 ID:/nk5kJTm.net
- 最近のMMOのパブリックダンジョン主体のタイトルと言えばTOSだが
案の定BOTの巣になってたな
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:10:12.73 ID:8LMz5GLL.net
- FF14でも蛮族拠点というパブリックダンジョンはあるわけだけど完全に終わってるが
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:11:03.34 ID:wU+2ynhZ.net
- ぷそで人外モンクとタイマン出来るクエストが実装されたけど
倒し方が人それぞれ全然違ってて多様性って良いなと思った
正統派で全部の攻撃かわす凄腕から自爆ペットぶつけるだけの作業奴
ハイジャンプで空に逃げて空中から狙撃する奴や食い縛りスキルに全てかけて相討ち狙いなど
14では絶対にありえない
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:17:47.39 ID:ErASbBYr.net
- タイマンだからこその多様性でしょ
PSOはやった事ないから違ってるかもしれないけど
パーティ組んだらミスが起こりにくく誰にでも分かりやすい鉄板構成になるんじゃないかね
ってか全てにおいて人類は効率化を目指してるからそれが当然だとも思うけど
FFでもロール構成やPTDPSによって倒し方は少ないけど何通りかあるよ
最適解しか許されなくなるけどな
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:16.41 ID:un5S4eAV.net
- 今回の天動3層なんかまさに多様性あったね。
運営すら予想外
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:19:41.77 ID:GrludcEa.net
- >>545
BOTが他人の目に付くか付かないかの違いしかねえのにまるで14にはBOTがいないみたいな口振りがスゲえな
大量のBOTが地中ワープしたりエーテライト付近でIDに出入りしまくってるのにな
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:22:19.60 ID:/nk5kJTm.net
- >>550
パブリックダンジョンの話と絡めるなら14のBOTなんて可愛いんもんだぞ
パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
そこにBOTを参戦させるのとどうなるかはやったことあるなら当然分かるよな?
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:25:27.78 ID:7+zABdGK.net
- >パブリックダンジョンっての必ずmobやオブジェクトの奪い合いが出てくるんだわ
FF14の仕組み上(共闘可能、雑魚はギルとゴミアイテムくらいしか落とさない)なら奪い合いにはならないよ
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:26:47.53 ID:un5S4eAV.net
- >>550
いや、そうじゃないやろ。
フィールドだとBOTが大量に沸いて結局プレイヤーは狩れない状態になるってことでしょ。
IDだとそのリスクがないからね。
確かにフィールドは楽しそうではあるけどデメリットもあるってこといってんじゃないの。
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:23.27 ID:zvfnQTWk.net
- >>548
本当に煽るつもりはなくて純粋に好奇心で聞くんだけどその何通りかある倒し方って具体的にどんなん?
休止してたから最近の極と零式触れてないのよ
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:28:58.41 ID:jCnF2UdP.net
- >>552
ゴミアイテムしか落とさないパブリックダンジョンが有効なコンテンツになるかからの問題だなw
14にハクスラメインのパブリックダンジョンは致命的に相性が悪いわ
となるとボス型かオブジェクトギミック解除やらしてなんらかのアイテムの報酬を得る形のダンジョンが考えられるが
これにしたとしても吉田脳だとくっそ難しい難易度にしてくるし詰んでる
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:30:46.30 ID:7+zABdGK.net
- >>553
パブリックインスタンスダンジョン(以下PID)ならBOTがPIDのひとつを占拠しても
プレーヤは別のPIDに行くだけで解決する
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:31:43.23 ID:/nk5kJTm.net
- PIDってc9であったシステムか?あれは対人ありきだったが楽しかったな
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:34:54.31 ID:7+zABdGK.net
- >>555
手帳と組み合わせてPIDの雑魚を10匹倒したらトークン○○ゲット(繰り返し可能)でいいじゃん
共闘可能だからソロで行ってもいいしフレンドとPT組んで参加してもいい
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:38:13.67 ID:jCnF2UdP.net
- なにそのコンテンツすごくつまらなそう
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:14.33 ID:DtyrSHGC.net
- むしろ14に面白いコンテンツあんの?
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:39:19.38 ID:un5S4eAV.net
- http://top.sina.com.cn/more.php?f=0-0-0-0-0-0-7-0-0
FF14 5位
DQ10 55位
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:44.43 ID:nZ4mJ6HO.net
- 基本ソロ
少数PTを組むことでローリスク又はリスクそのままでリターンを上げる
ハイリスクハイリターンを目指してフルPTを組む
こういう自由度や選択肢が欲しいところ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:41:46.11 ID:7+zABdGK.net
- >>559
ひとりでやってたらつまらんけどPIDならまわりに他の人いるし
頻繁にハプニングイベント(誰かが手を出してはいけない強敵を釣ってきた)が起きるから面白いんだよ
そういうハプニングイベントが発生しうる土壌を設計出来る人が必要だけどね
(DDの巡回キマイラみたいな氷結の咆哮を出す敵など)
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:43:57.05 ID:/nk5kJTm.net
- そんな糞コンテンツ増やすぐらいなら空島リメイクしたほうが早いわ
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:44:23.60 ID:7+zABdGK.net
- 既存の定食IDをなくしてPIDだけにしろ、という要求はしてないから定食派は安心してMOしててくれ
俺はPIDに行ってMMOで遊びたい
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:46:09.64 ID:7+zABdGK.net
- 935 :既にその名前は使われています@無断転載は禁止:2017/01/16(月) 05:00:28.73 ID:KU1KABhf
パブリックコンテンツがMMOとしての条件、って書くと吉田は
「じゃあFATEや空島のゴリランドみたいなのでいいよね」と考えそうだから釘を差しておく
「イナゴ戦では記憶に残るMMO体験にはならない」
※イナゴ戦とは、数十から数百人規模で、同じモンスターを叩く戦闘のこと。
イナゴ戦が何故ダメなのか、一度体験した人なら気付いてるんじゃないか?
「単調で眠くなる」「脳死バトルだな」「はやく終わらないかな」
これって今までダメ出ししまくった「脳死定食一本道クソID」と同じ感想だよね。
なぜこういうゴミコンテンツが生まれてしまうのか。
それはプランナーがMMOにパブリックコンテンツが必要な理由を履き違えてるからだ。
MMOにパブリックコンテンツが必要な理由、それは
「偶発的に適切な人数の他者と絡む機会」を作るためだ。
この適切な人数の加減が難しい。多すぎるとイナゴ戦になり、少なすぎると素通りしてしまう。
神がかりなバランス能力があるプランナーが設計すると、次のようなイベントに繋げることができる。
フレンド4人でパーティを組み、パブリックダンジョンへトークン稼ぎに向かうことになった(ダンジョンの雑魚1匹あたり、トークン1〜3落とす仕様変更があったと仮定)
自分たちのILと人数では、最奥地に向かう通路にいる中ボスが倒せないので、トークン2を落とす、そこそこ強い雑魚をキャンプ狩りすることにした。
現地に到着すると、フレンド1人を含んだ、別パーティが先客としてキャンプ狩りをしていることに気付く(偶発的な出会い)
俺「フレさん!おひさしぶりです」
フレ「俺さん、どうも!キャンプ狩りですか?」
俺「そうだよ。本当はトークン3雑魚狩りたいんだけど、4人しかいないからこっちにきたんだ」
フレ「うちらもですwどうでしょう、8人にして奥地に向かいませんか?」
俺「いいですね、こっち解散するので誘ってください」
吉田、わかったか?これがMMOだぞ?
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:48:42.50 ID:un5S4eAV.net
- おれのかんがえたさいきょうのえむえむおー
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:50:30.35 ID:/nk5kJTm.net
- しかし現実は
トークン3雑魚狩りたいPTを7人募集してフルPTで出発するので途中で知り合いにあっても枠足りない問題が発生するのであった
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:51:22.36 ID:nZ4mJ6HO.net
- 少なくとも14よりは面白そうに見えるから良いんじゃないかな
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:51:58.63 ID:ErASbBYr.net
- >>554
タンクが耐えれるならスイッチなし→無理ならスイッチも攻略法の一つだし
DPS高いからフェーズスキップによるギミック無視や高ヒールに任せたギミック無視
IDでも全部纏めてホーリーと範囲で殲滅、数グループ単位で纏める、または単一グループ処理
やり方はいくらでもあるけど簡単かつ失敗が少ない安全な方法、出来るだけ早く終わる方向にシフトする
知らない相手とPT組んでるんだから当たり前だけどね
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:52:34.97 ID:jCnF2UdP.net
- ラーメン食いにきて列に並んでる知り合いを見つけてカレー食いにいきましょうって言ってるようなもんだな
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:53:28.31 ID:7+zABdGK.net
- >>568
アライアンスあるだろ
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:54:52.98 ID:7+zABdGK.net
- >>571
同じPIDに来てキャンプ狩りしてたのなら目的は同じトークン稼ぎだろ?
指摘が的はずれすぎてるよ
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:54:56.25 ID:/nk5kJTm.net
- >>571
あーこの違和感はそれか
目的と手段が入れ替わってんだな
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:55:27.06 ID:un5S4eAV.net
- でも現実そんなMMO流行ってないわけで。
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:57:39.02 ID:Z/75COlL.net
- パブリック化なんてニートと業者の巣窟になるだけじゃん
一般プレイヤーが喜ばない物を実装しても何の意味が無い事は
零式に幾らリソース注いでも人の維持も増加も出来ない事から学べよ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:58:35.57 ID:/nk5kJTm.net
- >>572
それならアライアンス組んで出発するのが今の14プレイヤーだよ
昔みたいに非効率的な行き当たりばったりな狩りはライト層でもやるやつ少なくなってる
目的をもって目的を同じ仲間を揃えて効率的に狩りに行く
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:58:39.54 ID:7+zABdGK.net
- >>576
そうならないようにPID化するって書いてあるじゃん
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:59:41.43 ID:7+zABdGK.net
- >>577
募集掲示板を立てて、人数が集まるまで「つよ狩り」
あつまったら「とてつよ狩り」出来るじゃん
ぼーっとスマホ弄りながら集まるの待つほうが非効率的では?
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:03:39.44 ID:TIG6JRaY.net
- クラウドファンディングで金募って誰かに作ってもらえば?としか…
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:04:40.20 ID:Th4X5+7c.net
- FF11だけはない
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:05:21.45 ID:7+zABdGK.net
- ルーター「ええ!?ご主人様、また再起動っすか?」
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:05:40.94 ID:PjRNE+dX.net
- どうせせいぜいあと拡張一本くらいだして終わりだろうしこの定食スタイルは変えることないでしょ
現実を見ないと
2020くらいに5.xxで月行って神龍零式倒して終わり、スクエニはスマホゲーに注力が未来
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:06:03.35 ID:7+zABdGK.net
- スマホ「ええ!?ご主人様、飛行機乗ってないのに飛行機ビュンビュンですか!?」
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:06:17.69 ID:/nk5kJTm.net
- >>579
その分類がよくわからないが
「つよ狩り」が難易度が優しい少人数向け
「とてつよ狩」が難易度の高いと大人数向け
とするなら報酬で差別化しないと成り立たない
報酬差別化してしまうとその二つの狩りでは目的が違うので成り立たない
14に限らず目的を絞らない非効率な狩りはネトゲじゃ淘汰されてるしな
きみのかんがえたさいきょうネトゲはもう過去の遺物だよ
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:07:44.26 ID:r28JKLFK.net
- パブリック化の方が衆人の目が届く分だけ業者やBotを排除しやすいと誰かが言ってたが
IDでこそこそやられるよりニートも特定しやすい、ニートから見れば特定されやすいんだよな…w
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:08:35.36 ID:7+zABdGK.net
- >>583
>スクエニはスマホゲーに注力が未来
まぁこれは当たってる
FF11リブートに力入れるのかどうかは分からんが
NCがIP貸した別運営のリネ2エボが儲かりすぎてるのを指咥えて見てたNCが「リネM」出すくらいだからな
儲かりすぎたフランチャイズ加盟店のとなりに本部が直営店だすような現象がスマホMMORPG界隈で起きてる
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:08:35.97 ID:/nk5kJTm.net
- 目立ちすぎて運営のキャパこえて放置されるまでがテンプレな
ニートはかわちそう
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:09:11.99 ID:TIG6JRaY.net
- 効率の問題だけじゃなく、そのレベル帯の人がいなくなったらどうするのか?に答え出せなかったのがパブリックダンジョンやしね…
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:09:57.67 ID:7+zABdGK.net
- >>585
やっぱり君は他のMMOの経験がないようだね
つよはトークン2
とてつよはトークン3
でいいじゃん
目的は同じトークン稼ぎ、敵が強い方が時給が良い
すなわち
>その二つの狩りでは目的が違うので成り立たない
これは明後日の方向の指摘
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:10:58.67 ID:Th4X5+7c.net
- 素人のこうすれば良いじゃんって意見の大半は
基本考えが足りないだけ
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:11:33.38 ID:jCnF2UdP.net
- コストガと需要ガ
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 18:12:23.04 ID:7+zABdGK.net
- >>589
それは既存のID(定食)でも同じじゃないか?
ブレフロにいくレベル帯の人がいなくなったらどうするのか?
の回答がレベリングルーレットでしょ?
PIDにも同じ方法が使えるのでは?
総レス数 1000
272 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200