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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part5

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/17(水) 20:04:39.83 ID:I0RIP7vq.net
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1492854474/

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:41:33.20 ID:eMblyUAc.net
暗黒をDPSロールに移してくれー

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:13:46.77 ID:Wizvv9yG.net
そんな面倒な事しなくても両手剣を全ジョブ
ミラプリ出来る様にすればいいだろ

もう両手剣から矢や弾が飛んでも構わんやろw

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:28:11.31 ID:nqTYUM3Z.net
ナイトのPTフォロー力はタンクロールにしておくには勿体ない
レンジのバッファーと同じようにDPSに移すのが最善

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:00:49.94 ID:/jkZX2jX.net
14のタンクはつまらんからなぁ
ヒーラーだけ残して後はDPSでいいかもな
ナイト戦士暗黒がいたらヒーラーはちょっと攻撃できるくらいで

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:24:56.55 ID:lgogO1x8.net
DPSのみだとFATEみたいに真面目にやるとタゲられて馬鹿をみるクソゲーになるだけだからな
まぁ、上手く手抜きして味方を先に殺すゲームとして楽しめなくはないだろうけど

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:20:19.59 ID:7STOXFtU.net
タンクらしく調整って言ってたけど、結局レイドとかで火力求められないかわりにバフ合わせとかギミック量が増えて責任重くなるんやろ…ますますタンク減りそうだが

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:20:59.65 ID:W1G7+evA.net
タゲをDPS内で回すことで総被ダメの軽減になったり回復コストが圧倒的に変わるんだったらゲーム性にも繋がるけどね
14じゃ無理だけど

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:22:14.45 ID:Pp+RU1Zy.net
どうしても不足するのを見ててふと思った
もう14じゃ無理だろうけどこれからのMMOやMOはデュアルロールが出て来るかもね
1ジョブ2種のロールを持ってる感じ
例えばDPSとヒーラー、タンクとヒーラーとか
そうすりゃソロのときは楽に、パーティ組むのにかかる時間も大幅にカット出来る
編成後は変えられないようにしなきゃならんが

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:25:24.31 ID:eMblyUAc.net
タンクはナイトに任せて暗黒はDPSになろう

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:25:52.12 ID:7VkFNSXs.net
おまえらロール縛り嫌だ言うけど、DDは?
あれを経験値含む報酬目当て以外で行く、真のフリーロールプレイ(笑)求めて行ってる奴いると思ってんの?

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:27:49.64 ID:3CabDgld.net
>>960
ジョブクエと合わなくなるから暗黒はタンクのままで
ナイトは盾を投げるDPSにしようぜ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:34:09.86 ID:7VkFNSXs.net
暗黒はタンクですの発表の時も大ブーイングあったしな
4.0でどんだけバランスに注力したか知らんけど、それでも村八分失敗ジョブできるならもうタンク2に戻していいわ
もしくは全DPSでいい

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:34:15.43 ID:ahYXGx/F.net
それを体現するのがアーマリーシステムだったはずだがおかしいな

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:43:34.65 ID:lgogO1x8.net
WoWもspecで複数ロール切り替えれるけどタンクやる奴はいない
アーマリーでより自由度のある14でも変わらん

問題の本質は自分以外にケツを拭かせることなんだから
どんなことしても付きまとう
タンクがいなくなればヒラ、ヒラがいなくなれば優秀なDPSに寄生

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:44:15.79 ID:OkcLw0ni.net
>>963
そんなにハブがトラウマになってるならタンクは1ジョブで武器でエフェクトが変わる仕組みでいいよね
ナイトは退屈だからスキルは戦士ベースでよろしく

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:44:58.64 ID:WHZ1lhyF.net
ロール縛りを無くしたがってるのはDPSだろ。

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:45:27.66 ID:RWwfHlB+.net
ジョブスレでスプリントの心配してるし暗黒のモチベやばいぞ吉田

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:47:26.29 ID:7VkFNSXs.net
実際のプレイヤーでロール縛りなくしたい奴は少ないだろ
DDが答え

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:48:23.46 ID:LLW13TlB.net
DPSの気楽さはタンクヒラがいてこそのものだから
DPSがロール制廃止を望んでるわけがない

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:50:11.50 ID:azTKS0R8.net
>>968
そもそもタンクロール自体の面白味の減少が確定してるからな
自分の周りにバリア張ったりしたいならヒラになればもっと仲間を守れるんで

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:53:14.46 ID:7VkFNSXs.net
>>966
いや、1ジョブ残す意味もない。全部DPSでいい
俺個人はロール制好きだよ
しかもそれぞれの個性役割が全く違う尖りに尖ったのが面白いと思ってる
Aコンテンツで○○くんな!っていうジョブにはBのコンテンツで出番をあたえりゃいい
コンテンツ側の調整で解決するのが正しいスタイルだろ

けど大多数の14ユーザーはそう思ってない
ひたすらお手てつないでゴール
他人のオヤツのポテチが1枚多いだけで喚き散らす
だからギスギスにもつながる
じゃもうロールなくしちゃって平和な世界にしろよ

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:54:09.23 ID:nqTYUM3Z.net
>>963
大ブーイングがあったってどこのソースよ

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:56:11.75 ID:RWwfHlB+.net
>>972
コンテンツ途中でジョブ変更可能で適正にあわせてモンクだらけだったり黒だらけだったり
タンク2枚になったり1枚になったりしたレガシー後期に近いな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:01:58.19 ID:MaWHBOSm.net
新生直前の頃はアーマリーシステムへの期待感でワクワクしてたんだけどなぁ
コンテンツに合わせて気軽にジョブ変えながら攻略する感じをね〜
俺は複数ジョブ、複数ロールを並行して遊びたかったんだよ!

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:04:20.95 ID:Pp+RU1Zy.net
そういやナイトの羽と併用したらどんぐらいダメカットいけるんかね?
初期蛮神の履行技ぐらいならギミック無視で生き残れそうな気がするけど

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:14:57.43 ID:nmhzjtz9.net
週制限「俺のことは気にしないで好きなジョブ使っていいぞ!」

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:35:02.66 ID:eMblyUAc.net
>>962
フレイの所だけ残して、その後のジョブクエを変えればいい

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:37:28.80 ID:eMblyUAc.net
タンクはナイトに任せて暗黒はDPSにしてくれ
タンクのままいらない子になるなら、DPSロールに変更で重い1撃を出す方針のほうがいいわ
どうせCR・CFやらんしレイドも蛮神も身内でいくからシャキ待ちとは無縁だし

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:42:07.95 ID:eMblyUAc.net
ナイトに超強化がきて味方も守れてかっこよくなるからナイトの人気がうなごのぼりで皆ナイトやってタンク増えるだろうし
暗黒はDPSに移してもいいだろ?
両手剣が好きで暗黒やってるわけであってタンクやりたくて暗黒やってるわけじゃない。だから暗黒から、強化されたナイトに移るって選択肢はない

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:44:31.08 ID:eMblyUAc.net
重い両手剣をブオオンッと振り回して攻撃間隔は長いけど1撃で1万ダメージとか1撃で高火力出す暗黒騎士にしてくれー

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:45:36.59 ID:DDby5d/E.net
>>980
攻撃放棄しなきゃ守れない時点で話にならない

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:50:37.35 ID:Wqie1WB7.net
タンクマウント手抜きやろあれ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:52:30.32 ID:8GmmW8Gt.net
あれじゃエサにならないよな
なめられてるよ

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:53:05.41 ID:7STOXFtU.net
今までナイトは操作楽だから火力低くされてたんだろうけど、そのコンセプトは続けるつもりなのかね

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:54:37.15 ID:eMblyUAc.net
>>982
あの翼のことか?全体大ダメージの詠唱に合わせて移動して数秒攻撃止めればいいだけ
なんならSTで一番前に立ってデカイ攻撃に合わせて発動すりゃ防御重視PTになる
それよりも俺は魔法ブロックがやばいと思う あと単体ホーリー
リキャスト2秒(と詠唱2秒)でMP消費1400なのに、MP1768消費でリキャストが60秒のDAカーヴ並かそれ以上の威力だったら泣くしかない

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:56:13.23 ID:eMblyUAc.net
タンクはナイトに任せて暗黒はタンク卒業してDPSロールに混ぜてくれー
ヘイトスキル無くして火力上げてくれー

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:56:29.90 ID:UgJTFE3i.net
>>985
横並びになる
ナイト単体でじゃなく吉田が言ってた全体DPS引き上げシナジー込みでだろうけど
範囲ダメ来たし魔法ダメ20%上昇からのホーリー430とか割と壊れ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:56:36.85 ID:DDby5d/E.net
>>986
その数秒でどれだけ無駄に時間を消費することやら
GCDにおさまるように一生懸命アビ回すゲームなのにw
MTならまだしもせっかく攻撃スタンスのSTの攻撃を無駄にするとか話にもならない

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:58:06.43 ID:UgJTFE3i.net
>>989
コンボ2周で使えるシェルトロンある限りMTはナイトしかありえない

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:58:19.33 ID:eMblyUAc.net
>>989
どうせタンクの火力なんてヒーラー並かそれ以下 雀の涙
タンク内では500とか1000ダメージの差はでかいけど

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:58:44.35 ID:eMblyUAc.net
あーST戦士は例外な

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:59:19.99 ID:DDby5d/E.net
>>990
いなくてもクリアできる使用にしかならんから過剰防御だっての
防御がもっと重視されるようなゲームならここまで干されてないからw

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:59:37.38 ID:eMblyUAc.net
暗黒なんてどうせDAカーヴでクリ出ても4000ダメとか5000とかだし

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:00:20.14 ID:DDby5d/E.net
>>991
これってそのスズメの涙を懸命に積み上げるゲームだと思ってるんだが

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:02:14.45 ID:eMblyUAc.net
ナイト:MTときどきST
戦士:ときどきST
暗黒:DPSに変更

これでいい 両手剣振り回したいだけで別にタンクやりたいわけじゃない
タンクやりたいならルクスAWまで作ったナイト出すし

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:03:22.49 ID:eMblyUAc.net
>>995
だから硬い硬いナイト様にMT任せて、暗黒をDPSに移してDPSを上げて、ヒーラー共々一緒に敵を殴ろう

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:03:54.86 ID:lgogO1x8.net
俺は槍タンクやりたいからうんこくと交換に竜騎士をタンクにしよう

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:05:07.25 ID:eMblyUAc.net
>>998
いいよ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:06:48.18 ID:eMblyUAc.net
単体ホーリーも詠唱あるけど高火力だったら敵の詠唱攻撃に合わせて打ち込めばMTでも使えるスキルだろうしな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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