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第36回FFXIVプロデューサーレターLIVE実況 part2

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 02:48:30.05 .net


第36回FFXIVプロデューサーレターLIVE実況
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495468614/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:41:35.65 .net
レンジはキャスト有りになってちょうどいい人口になってた気はするんだよな
2.0のキャスト無し時代は詩人だらけだったぞ。一番の初心者用お気楽ジョブだったからな

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:41:38.48 .net
石拾いして週制限のボス倒す為にマスゲームする部分が変わらない限りライトは戻って来ない
もう今残ってる奴しか居ないのに辞めた奴向けに作っても意味ないんだよなぁ

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:41:40.89 .net
戦士フェルクリ500のままだったらバケモンだろこれ
死にスキルだったデシメートが有効なスキルになりそうなのは期待できるな

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:42:01.93 .net
>>411
死者の宮殿まるごと実装されたろ

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:42:37.78 .net
こういう変化も有りかと思ったが複雑化しすぎたので以前よりの操作感に戻しますって英断だろ
3.X中にやれよってのは同意だが今さら変えるなは理解できん
多くの人がより操作しやすくしようという意思を今更遅い戻すなで否定するのはバカすぎる

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:42:55.28 .net
>>412
邂逅は詩人待ちだったけどな

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:43:22.92 .net
>>412
先釣り弓が多いと言われてた時代だな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:43:24.94 .net
>>415
(´・ω・`)Fateは3.0のときの話や

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:43:45.88 .net
動画見たか?操作感レベルじゃない変更だぞアレ
はいみなさん新しい詩人でーす今までの事はすべて忘れてくださーいぐらいの

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:43:52.39 .net
ほんとたのしみ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:45:01.30 .net
4.0までにスキル回し覚えようかと思ったがやらなくてよさそうだ(´・ω・`)
それよりレベル50のキャラ60にしよ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:45:16.73 .net
>>420
別にいいんじゃないの
50レベルまでキャストなしなんだったしそれに戻るってことだけでしょ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:45:26.35 .net
(´・ω・`)やっぱ詩人はジャンプしながら攻撃できるのがええわ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:46:06.94 .net
>>420
新ジョブ追加されたみたいでお得やん
羨ましいわ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:46:21.71 .net
>>423
PLL見てたか?
歌の使い方が変わるぞ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:46:30.81 .net
バトルチームが無能なんだから我慢しろよ
PVPに特化したスタッフも無能だけど我慢しろ
有能な奴どこだよ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:46:42.53 .net
60まではキャスト残留って事じゃなくて完全廃止になるってことなの?
フルバフ乱れエンピは気持ちよかったんだけどな

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:46:44.00 .net
レイド人口は変わらんじゃないの
詩人はレイド未満のライトが多いんだろう

もぅ赤魔しょ

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:47:15.98 .net
>>426
レク以外デバフだったし良いと思う

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:48:13.40 .net
結論から言うと蒼天の詩人担当がスーパーゴミ

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:48:41.42 .net
>>424
PSO2ではジャンプゾンデマンだったわ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:51:47.13 .net
シーズンごとの強弱とかボスとの相性とかじゃなくて
プレイフィールの変化で人を減らすって相当無能だと思うよ
マジでバカすぎ

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:52:20.41 .net
詩人は
猛者・ホーク・捨身の攻バフが1個統一
レンジ共通でスタン・沈黙・ヘビー・敵与ダメダウン持ちになった

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:52:33.48 .net
有能だったことがないのに何をいまさら

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:53:14.48 .net
>>432
(´・ω・`)チャージジャンプゾンデの癖染み付きすぎて未だにテク職やるときジャンプしてうっちゃう

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:54:14.83 .net
赤魔はレンジ枠でのMP補助役もキャスター枠の火力役もどっちにも使えるジョブになってそうな希ガス
今どっちも2ジョブずつだし、これが2.5ずつになる感じ

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:54:55.46 .net
なんか変わらなさすぎてこるからが疲れる定食としか思えなくて萎えてきたわ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:56:26.79 .net
(´・ω・`)4.2の新コンテンツに期待してくか

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:57:04.29 .net
やることは変わらないからな
結局決まったスキル回ししながらクリア者の動画見て謎ギミックの対処するだけ
ずっとやってりゃ嫌になるし一回辞めるともう戻らない

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:59:16.16 .net
蒼天の時はストーリーが、長編RPG一本分が〜って引退者にパケ買わせる努力を最大限してた気がするけど
今作は全然そういうのないよな
4.1のスケジュールアリキで相当スカスカなんじゃ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:59:17.59 .net
つうかアーリーまでマジでやるきおきないな

3.0のスキル回しが糞の役にも立たないのは確定したしゲージゲーで別ゲー化するし
戦士とかもはや別ジョブだし
これからアーリーまでにバトルやってもなんの意味もない

デイリーこなすか新ジョブに備えて60にするくらいしか意味がないな
バトルはやるだけ無駄、HUDもアイコン位置も変えなきゃいかんし

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 05:59:24.46 .net
他のゲームは知らんけど結局やることってどのゲームでも一緒じゃないの?
11のレベル上げがトークン取得高難易度ボスを倒すに置き換わっただけでしょ?

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:00:37.20 .net
>>443
キャラ育成の選択肢がここまで一本しかないゲームはこれくらいしかないよさすがに

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:01:10.46 .net
一気にネガティブ書き込み来たな

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:01:26.05 .net
機工の特殊弾変わるっぽいね
エーテルフロー的なものになる?

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:02:01.13 .net
>>441
普通に考えたらアクティブ減少しまくりだから予算は減ってるだろうな
その上でシステム変えまくってるからメインストーリーはあおりをうけそう

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:02:10.26 .net
>>444
ああスキルツリーみたいな存在か
結局全員同じ土俵で同じ目的を行いそれを年単位で繰り返す
まあたしかにそう言われるとあれだな・・・

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:02:51.46 .net
日本国内でおまえらみたいな虚無主義の引きこもりクレーマーがこき下ろしてるだけで
欧米じゃプレイヤー増えてるんだよなあ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:03:01.34 .net
>>448
装備もだよ
横並びすぎる

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:04:49.71 .net
週一石集め消化定食これからも頑張ってな
予算不足でボリュームダウンやで!

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:05:44.11 .net
>>450
その方が調整楽だからな
今でもアプデクッソ遅いのにこれ以上求めたらいかんでしょ

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:06:33.15 .net
ここまでアンチが白目状態

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:07:23.91 .net
定食と言うかやってること以外のコンテンツが思い浮かばないわ
裏、サルベは空島みたいなもんだしビシージみたいな大人数参加型コンテンツもfateだし

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:07:28.98 .net
調整楽にするぞ楽にするぞ

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:09:48.70 .net
俺は赤やるためにこのゲームやってたんだと思った
俺以外は赤やるな

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:11:16.97 .net
俺がFFで一番好きなジョブが赤だからお前こそ使うなよ俺に許可を得てからジョブチェンジしろ

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:11:36.04 .net
拡張でも一切夢を与えず
開発都合のみを押し付ける吉田さんは神

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:12:41.32 .net
蒼天までやったがこのゲーム合わなかったわ 予習して範囲よけより 弱点考える方が楽しかったわ 範囲よけで毎回同じ動きするしかないってヤバすぎたわw

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:18:12.85 .net
ジョブ平均化として調整しやすくすることだけ考えてたら、こんなに大幅に変更しないだろう
ゲージ大技できて、ほんまにバランス取れてるんやろか、またいらない子できてるんちゃうかという不安もあるなw

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:21:04.49 .net
次の拡張が出せるかは知らんがその時にスキップすればずっと課金してプレイしてる奴に即追いつけるのは今回で確定したな
やる必要ねぇなこのゲームw

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:22:04.30 .net
死んだ顔で毎週上限まで石拾いして週一でゴミになる装備取り合いしてた奴おる?w

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:24:57.45 .net
毎月課金してつまらない苦行繰り返してた人可哀想
数か月分の課金額ですぐ追いつける内容の為に随分無駄なことしてたんやなって

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:26:40.63 .net
スキップするやつが継続課金するとは
思えないし別によくね?
金だけ使わせて4.0体験して飽きたら消えてくれればいい

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:26:42.63 .net
その無駄なことがずっと続くんだぞ嫌ならやめろ

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:27:37.69 .net
金使ってるのはずっと課金してる奴なんだよなぁ…可哀想に…

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:28:49.28 .net
居もしない新規に嫉妬するのは見苦しいからやめとけ
どう見てもサブキャラ用だし

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:28:55.53 .net
専用UIも結局スタックするバフとか別表示するだけみたいなもんだし
肝心のバトルシステムは何も変わらず予想通りの期待外れだったな
自動課金にしてる奴はモグステで解約するの忘れるなよ

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:30:02.52 .net
新規居ないし人増える要素ないしやばいな
一瞬増えて七月には今より少なくなってそう

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:31:07.38 .net
(´・ω・`)寝てたからレター見直してるけど
(´・ω・`)佐村と赤間さんおもろそう

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:34:43.76 .net
毎日インよりこのゲームはパッチごとに復帰するだけでいいしな
時間も必要としないしそこは社会人とっては優しいわ

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:36:42.97 .net
>>471楽しくほどほどがいいわ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:37:27.70 .net
無料キャンペーン中に数時間動かすだけでやることなくなるからな
スッカスカなお陰で助かるよな

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:37:52.15 .net
>>453
レターライブ中はワッチョイ付きスレが3倍くらい勢いあってこっち死んでたんだが
いまはアンチちゃんが自演で必死に頑張ってるwwwww

ワッチョイ付きスレに自演し放題のID無しスレが負けて、アンチちゃん涙目で連投w

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:38:59.35 .net
本スレにワッチョイがなくてアンチスレにワッチョイがあるゲームだぞ14は
その理論で行くと逆になる

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:41:09.10 .net
14本スレはワッチョイだけじゃなくIDすらないんだぜ
ここと同じだなつまりここを立てたのは…

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:41:15.71 .net
すげえ
このスレ自演のし放題だな!

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:42:26.27 .net
コンボ簡略化とかどうなったの?

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:42:36.77 .net
やることないなんて暇な学生かニートくらいだしな
毎日バカみたいにインしてやることないとか逆に別にやること見つけろといいたい

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:43:05.10 .net
レターライブ見てなかったん勢だがロールアクションに入ったスキル(ブラバス等)って元々戦士のスキルじゃん
戦士のブラバスはどうなるの?

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:43:30.75 .net
>>478
PvPにはきた

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:44:01.49 .net
>>481
お、おう…
あれPvEには…?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:02.54 .net
アンチちゃん朝までPLLみて、さっそく文句とか、いくらなんてもかまってちゃんすぎるでしょうw

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:09.64 .net
>>480
4.0開始時にはグレーアウトしてるらしいから外す作業が必要となる

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:34.56 .net
半年後…
???「PvPの自動コンボがとても好評なのでPvEでも実装します!」

そしてボタン連打ゲーに

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:46:16.04 .net
自動コンボなんてもうAIONやブレソとかいっぱい入ってるのあるやん

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:46:49.21 .net
お前の7年2000円が現実になったらしいと聞いてw

>>483
お前がやってた7年間を新規(いるかは判らんがw)が一秒で追いつくのは嬉しいですか?w

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:47:52.81 .net
>>485
マジか!それならいいな!

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:48:07.25 .net
いいことだと思うけど駄目なのか?
結局すぐ追い付かれるゲームだし時間を金で買うのは利にかなってると思うが

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:48:33.28 .net
>>484
え、じゃあナイトはランパコンバレ挑発3つも消えるのか?
代わりになにか入るとかないのか?

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:49:02.46 .net
ここまで全部俺の自演

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:50:06.90 .net
やる価値なしと判断して継続してプレイする人が減ったら今より更に過疎化する可能性はある

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:51:27.71 .net
>>490
そういう類いがロールアクションになって全タンク共通化するんでね?
専用から外れてアディもつけなくてすんで結果的にホットバーからスキルの数が減ると言う

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:51:57.44 .net
でもさおまえらの友人に追いつかれたくないっていう心理がわからんわ
「地べたを這いずり回ってろ糞友人が」ってことなの?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:52:54.46 .net
学者と召喚のフィジカルボーナスは未だに共通のまま?

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:11.80 .net
>>493
なんか薄っぺらくなりそうだな

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:22.81 .net
(´・ω・`)追いつかれたくない精神もってプレイするには最近のネトゲ無理やろ
(´・ω・`)グラブルあたりがT2Wだからそっちやったほうがええと思うわ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:45.38 .net
新規を手伝わないくせにスキップするのは許さないという感情を知り合い相手にもつのが14ちゃんのプレイヤーだからな

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:54:02.65 .net
そういえばスペルの自動アップグレードの例でストーンのあったけど
俺ストーンにだけついてるヘヴィ重宝したたんだけどストンラ覚えたら
ヘヴィもなくなって使えなくなるんか?

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:54:42.19 .net
むしろ完全新規が最初から強くてニューゲームキャラもストーリーも知らないでいきなり60にするなんてことあるのかが謎

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:56:16.93 .net
>>483
アンチは炊飯器で米を炊くくらいのスキルしかないからね
味噌汁も作れない無能
そのくせ匿名掲示板では毎日毎日ネガティブキャンペーンw

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:56:46.18 .net
完全新規はお遣いつまらないわ待ち時間長いわPTで確実に嫌な思いするわですぐやめるだろうな

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:06.07 .net
あっ
(なんかやばそうなのきた…)

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:15.70 .net
>>494
そりゃDQのメタキン上げやメタル迷宮をゲームバランスを壊すカラーって叩いてたテンパがいたからしょうがなんじゃね?
14にリアルマネーで玄関開けて一秒でレベル上げ終了が実装されるのに叩かないのは滑稽だわ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:44.30 .net
ステータスもういらないでしょ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:02.06 .net
>>499
そのヘヴィ効果を持ったスキルがロールアクションに置き換わってキャス全員につけられるようになるってことじゃないの?
純粋にストーンは威力変動するスキルに置き換わるとか

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:17.08 .net
(´・ω・`)フォーラムでスキップ販売しろって言ってすまんな50→60のレベル上げしんどかったんや

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:49.44 .net
レベル要らないよな
カンストでのスキル回し以外意味ないのに一つずつスキル覚えても意味ない
ただの苦行

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:59:45.46 .net
ストーリーもいらんだろ
スッキプするしはただのあまえや

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:00:07.52 .net
>>506
ああ、そうなるんか
もしヘヴィがどこにもなくなってたら吉田呪ってやろう

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:00:39.88 .net
吉田もカンストからが本番と言っているように
FF14のレベル上げほんとつまらんからな

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