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第36回FFXIVプロデューサーレターLIVE実況 part2

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 02:48:30.05 .net


第36回FFXIVプロデューサーレターLIVE実況
https://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495468614/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:43:30.75 .net
>>478
PvPにはきた

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:44:01.49 .net
>>481
お、おう…
あれPvEには…?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:02.54 .net
アンチちゃん朝までPLLみて、さっそく文句とか、いくらなんてもかまってちゃんすぎるでしょうw

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:09.64 .net
>>480
4.0開始時にはグレーアウトしてるらしいから外す作業が必要となる

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:45:34.56 .net
半年後…
???「PvPの自動コンボがとても好評なのでPvEでも実装します!」

そしてボタン連打ゲーに

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:46:16.04 .net
自動コンボなんてもうAIONやブレソとかいっぱい入ってるのあるやん

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:46:49.21 .net
お前の7年2000円が現実になったらしいと聞いてw

>>483
お前がやってた7年間を新規(いるかは判らんがw)が一秒で追いつくのは嬉しいですか?w

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:47:52.81 .net
>>485
マジか!それならいいな!

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:48:07.25 .net
いいことだと思うけど駄目なのか?
結局すぐ追い付かれるゲームだし時間を金で買うのは利にかなってると思うが

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:48:33.28 .net
>>484
え、じゃあナイトはランパコンバレ挑発3つも消えるのか?
代わりになにか入るとかないのか?

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:49:02.46 .net
ここまで全部俺の自演

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:50:06.90 .net
やる価値なしと判断して継続してプレイする人が減ったら今より更に過疎化する可能性はある

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:51:27.71 .net
>>490
そういう類いがロールアクションになって全タンク共通化するんでね?
専用から外れてアディもつけなくてすんで結果的にホットバーからスキルの数が減ると言う

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:51:57.44 .net
でもさおまえらの友人に追いつかれたくないっていう心理がわからんわ
「地べたを這いずり回ってろ糞友人が」ってことなの?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:52:54.46 .net
学者と召喚のフィジカルボーナスは未だに共通のまま?

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:11.80 .net
>>493
なんか薄っぺらくなりそうだな

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:22.81 .net
(´・ω・`)追いつかれたくない精神もってプレイするには最近のネトゲ無理やろ
(´・ω・`)グラブルあたりがT2Wだからそっちやったほうがええと思うわ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:53:45.38 .net
新規を手伝わないくせにスキップするのは許さないという感情を知り合い相手にもつのが14ちゃんのプレイヤーだからな

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:54:02.65 .net
そういえばスペルの自動アップグレードの例でストーンのあったけど
俺ストーンにだけついてるヘヴィ重宝したたんだけどストンラ覚えたら
ヘヴィもなくなって使えなくなるんか?

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:54:42.19 .net
むしろ完全新規が最初から強くてニューゲームキャラもストーリーも知らないでいきなり60にするなんてことあるのかが謎

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:56:16.93 .net
>>483
アンチは炊飯器で米を炊くくらいのスキルしかないからね
味噌汁も作れない無能
そのくせ匿名掲示板では毎日毎日ネガティブキャンペーンw

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:56:46.18 .net
完全新規はお遣いつまらないわ待ち時間長いわPTで確実に嫌な思いするわですぐやめるだろうな

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:06.07 .net
あっ
(なんかやばそうなのきた…)

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:15.70 .net
>>494
そりゃDQのメタキン上げやメタル迷宮をゲームバランスを壊すカラーって叩いてたテンパがいたからしょうがなんじゃね?
14にリアルマネーで玄関開けて一秒でレベル上げ終了が実装されるのに叩かないのは滑稽だわ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:57:44.30 .net
ステータスもういらないでしょ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:02.06 .net
>>499
そのヘヴィ効果を持ったスキルがロールアクションに置き換わってキャス全員につけられるようになるってことじゃないの?
純粋にストーンは威力変動するスキルに置き換わるとか

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:17.08 .net
(´・ω・`)フォーラムでスキップ販売しろって言ってすまんな50→60のレベル上げしんどかったんや

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:58:49.44 .net
レベル要らないよな
カンストでのスキル回し以外意味ないのに一つずつスキル覚えても意味ない
ただの苦行

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 06:59:45.46 .net
ストーリーもいらんだろ
スッキプするしはただのあまえや

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:00:07.52 .net
>>506
ああ、そうなるんか
もしヘヴィがどこにもなくなってたら吉田呪ってやろう

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:00:39.88 .net
吉田もカンストからが本番と言っているように
FF14のレベル上げほんとつまらんからな

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:01:24.87 .net
マップもいらねぇな
戦闘出来ない水中も空中も何の価値もねぇ
結局イシュガルドのマップも新しい遊び追加されなかったし完全にコストの無駄だった

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:01:34.83 .net
60→70の苦行が待ってるのにヤメテ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:02:23.11 .net
(´・ω・`)また1レベID7~10週させるならフォーラム突撃するは

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:02:47.07 .net
ILあるのにレベル上げさせる意味もないからな
もうすっぴん実装でいいだろ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:03:09.79 .net
アンチちゃんを絶叫マシーンに乗せて泣かせたい

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:03:17.69 .net
70まで上がると思って間違って買う奴いそうだな

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:04:29.12 .net
スキルは70前提だし装備も途中の奴は速攻でゴミになるからだるいだけ
面白いもの作るつもりないんやろなぁ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:05:21.91 .net
(´・ω・`)レベリングたのしー勢がいるからな正気かと思うわ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:05:49.43 .net
ILレベルをもうちょっと低く設定すればよかったのにな
このまま行くと4.X終わる頃にはIL400近くなりそう

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:06:46.76 .net
14のレベル上げ楽しいって奴がいたら頭おかしいかエアプかのどちらか

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:07:45.61 .net
復帰しようかと思う要素が何一つ無かったな。根本がやっぱあかんか
世界観的にも蒼天とくらべて地味やし

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:09:34.44 .net
レベル上げとハウジング以外はMMO要素0だからな
むしろレベル上げ楽しんでる奴の方が正しい

レベル上げが苦行ならMOかFPSやった方が面白いぞ

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:09:38.95 .net
>>522
おまえには無理

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:11:23.28 .net
どの敵にもファイヤーは相変わらずなのか?

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:11:39.74 .net
別に無理して復帰しなくていいけど。

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:12:16.92 .net
過程を軽視して手を抜いたのは吉田だから
レベル上げ楽しみたかったけどなー俺もなー

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:12:50.44 .net
>>523
ハウジングもMOみたいな感じなんですが

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:13:48.81 .net
やっぱカプコン最強やな

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:14:41.53 .net
カプはバイオ4で終わってるだろ

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:15:10.93 .net
スク水とブルマー実装された?

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:15:19.06 .net
ストーリースキップ使えばサブキャラを初期からイシュジョブとかも出来るの?

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:15:56.83 .net
少なくとも今回のバトル・アクション周りは改良ではなく修正変更レベル

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:16:06.28 .net
カプコンはロックマンエグゼコレクション出してくれ

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:16:07.21 .net
>>529
ドラゴンズドグマオンライン覇権だもんな

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:17:11.59 .net
一言で言うと「簡略化」だな

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:17:27.09 .net
(´・ω・`)オンラインなんか作ってないではよディープダウンかドグマ2作れ禿

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:17:28.57 .net
>>534
5のDSのやつが二万円なってて吹いた

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:19:26.94 .net
× 簡略化
○ 簡素化で調整放棄

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:21:22.45 .net
今回のテーマは分かりやすく省エネにだからな

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:21:30.10 .net
有料なんでしょ草w

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:21:54.99 .net
縮小してる感をひしひしと感じた

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:22:09.84 .net
>>542
おまえには無理

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:22:57.55 .net
PS3が足を引っ張ってたUI関連と、マウントの移動速度なんかが一気に解消したな
ほんとにいい決断だった

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:23:23.50 .net
>>487
追いつかれたら困るものじゃないし。

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:25:04.46 .net
時間は無駄だったな。スキル回しガーとかいうが、結局新しいアクション来たらその都度考え直さなきゃいけなかったしな。
あ〜まじ無駄だったわ。

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:25:41.72 .net
ライトちゃんは大喜びなんだろうがずっとやって来たプレイヤーには物足りなくなりそう

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:27:50.08 .net
サブステで悩むことがなくなりそうだけれど、つまんねー。
一極集中上げしたらボーナスあるとかもないし。

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:31:00.33 .net
ライト向け調整とは言うがそれらが本当に必要だったライト達はもうこのゲームを去ってるんだよなぁ
現に今もプレイを続けてるライトはそんな事しなくても楽しんでるんだから

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:31:35.06 .net
スッキリしたのはいいね
これならゲームパッドでも遊べそうだしライト勢もやりやすいだろ
テンパがイライラする理由が分からん

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:33:20.76 .net
脳死マクロ作る楽しみがなくなった

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:33:41.74 .net
ちゃんと問題点を理解して改善しようって気があるのはいいところだと思うんだよなあ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:34:40.42 .net
FF11開発は、ユーザーの声聞いたら負けって感じだったからな

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:37:53.17 .net
DPSと比べてタンク地味すぎでは?
自分ゴージやめて侍やってもいいっすか?

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:38:53.77 .net
(´・ω・`)ナイトやるか

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:38:59.08 .net
>>554
ヒラも地味だしつまらなそうだぞ
占は派手で強そうだけど

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:40:21.34 .net
すっきりしたか?
結局コンボのスキルまとめてないしXHB1枚におさめるくらい変えて欲しかったわ

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:41:18.07 .net
ギミックわかってない初見ちゃんをオラァ!って引っ張れるの面白そう

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:42:21.87 .net
FF14に飽きたライト層呼び戻しに必死だな。吉田
もう手遅れだけどw

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:44:36.69 .net
ポーション導入は海外勢には逆に不評買いそうだけど大丈夫か?
日本は不評の声大きいけど導入したら買う馬鹿多そうだけどw

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:46:56.17 .net
コンボまとめは方向指定があるジョブが足かせになってるな
最初の技で方向外したらアウトだから
PvPは方向指定撤廃したから実現出来た

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:48:38.31 .net
(´・ω・`)コンボまとめたらアクションゲーにしたほうが良くなる気がする
(´・ω・`)5.0に期待してけ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:49:45.56 .net
蒼天ほど人は戻らないだろうからな
今もプレイを続けてる側からすれば集金モードに入っても受け入れるしかないのさ

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:51:05.85 .net
14の敵アホだから無理だろ…
方向指定で右往左往してアクションしてる気になるのが関の山

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:53:49.48 .net
>>561
はいエアプ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:54:02.30 .net
あれ、方向指定なくなるんじゃなかったっけ?

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:54:08.93 .net
無駄にゲージ追加されただけのポチポチゲーのままなのは、よくわかったわ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:54:40.93 .net
誰かまとめて教えて

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:56:14.66 .net
>>566
無くなるのはpvpだけだぞ
pveは一定時間方向指定を無視するアビがロールの中に入ってる

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:56:35.22 .net
蒼天ほど人は戻らないだろうからな って、おれの周りでは蒼天出ても一人も戻らんかったぞ・・・

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:57:29.76 .net
>>567
だな
色々新要素あったみたいだが
鈍いやつでも始まってみたら結局同じパターンの繰り返しだと気づくだろう

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:58:56.03 .net
(´・ω・`)pvpの変更らんらんがフォーラムで書いたことほぼ実装されてて草

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 07:59:23.69 .net
>>560
WoWで好評だったから、不満ある人は海外のほうが少ないと思うよ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:00:58.00 .net
WoWデハー

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:01:09.97 .net
別にその人の周りのひとが戻るかどうかの話はどうでもいいな
最近は欧州人気が高くてそっちに力入れてるらしいし、全体でプレイ人数がどれだけいるかで話したほうが人気あるかどうか客観的にわかりやすい気がする

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:01:29.55 .net
俺がモンクスレで書いた要望は赤魔に実装されてたよ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:01:57.69 .net
>>561
方向指定ミスっても威力落ちるだけでコンボ切れないしバフデバフは乗ってるし問題ない

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:02:22.65 .net
>>572
特定した

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:03:01.35 .net
俺の忍者スレで書いた妄想は侍に実装されていた

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:03:26.79 .net
>>574

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:04:11.76 .net
なんかPCの調子がわるいな。途中で送っちゃったわ。
>>575
WoWが正義なんだよ

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