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【FF14】斧術士・戦士スレ 淫靡153スタック目

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:55:39.31 ID:xdZ1Z6O9.net
インナービーストで原初に呑まれたゴージのスレです
フェルクリ6連も狙えるかも?
淫靡な戦士を目指しましょう

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:56:11.44 ID:jL8VidhC.net
保守

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:56:25.60 ID:xdZ1Z6O9.net
保守

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:15:43.86 ID:7zS46Pia.net
原初の魂を使うと頭がおかしくなるというストーリーだったので
使わずカンストしたわ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:15:47.70 ID:UWMJgzev.net
どんどんライト向けジョブになっていくな
そのうち戦士でプレイすることが恥ずかしくなってきそう

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:20:47.01 ID:Oq1AGdm8.net
ツベでもこの話題でもちきり
威力300くらいにすんだろな

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:24:47.97 ID:r5wKtTpE.net
印象だけなら下手なDPSより強そう

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:42:16.02 ID:PkmC+PRI.net
メイムに斬耐性低下がついて
ブレハが敵にデバフアイコンじゃなくて、自分へのバフアイコンになった
ヴィントがバフ・デバフもなく、HP回復するだけになってるっぽい?

ボーラ・ブレハ各ルートの1週がインナービースト+20
ヴィントだけ1週が+30 多分ヴィントにバフデバフ無くなった変わりだと思う
ヴェンジェとバーサクでインナービースト+0で追加無し

突進のスキルはオンスロート ダメージはヘヴィと同じくらい
内獣-20消費

腹を素手で殴るスキルは アップヒーバル
ヒーバルちゃんって呼んでね、内獣-20消費で ダメージはコンボのボーラくらい

原初の解放がおそらく淫獣の消費量を半分にするスキル -20消費 17秒前後
フェルクリ1回が淫獣25消費
ウォークライが淫獣+50スタック

動画みて分かったのはこれくらい、ここからの計算でスキル回し解析班頼むわ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:51:18.27 ID:u03Cp9gy.net
内なる野獣先輩!オッスオッス!

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:52:26.01 ID:maw9q31B.net
内獣なのか印獣なのかはっきりして

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:53:26.81 ID:LjBlWk95.net
ウォークライ25から100になってね?

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:54:53.36 ID:ulYx85Cx.net
ヴィントはゲージ20溜まってたからゲージ回復用にも使えそう

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:56:11.38 ID:PkmC+PRI.net
あとボーラのクリダメが 斬耐性デバフ付いて ブレハのバフ乗って4426ダメ
フェリクリのクリダメが、斬耐性デバフなし、ブレハのバフ有りで5807ダメ
斬耐性デバフ無し、ブレアのバフ無しで6250ダメや5786ダメージ

一応技の説明に乗ってるフェルクリーヴは 威力500 デスト中のみ使用可
淫獣50消費って書いてあるわ

というか、それ見ればよかった

原初の解放 リキャスト120秒 効果時間20秒
淫獣の消費量半分
スタン・バイント・ヘヴィ・ノックバック・後なんかの効果を受け付けない
デスト外すと効果は消える リキャストタイマーをアンチェと共有する

オンスロート 威力100 リキャスト15秒 敵視アップ
ディフェかデスト中のみ使用可 って書いてある気がする

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:59:34.64 ID:UWMJgzev.net
オンスロートって突進のやつ?あれアビリティだよな

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:00:40.12 ID:PkmC+PRI.net
あとバーサクが60リキャになって、WS使用禁止亡くなって
攻撃力アップ50%から30%に下がってる気がする 文字潰れてよく読めないが

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:01:08.43 ID:73nxsgp3.net
st時はブレハヴィントで淫獣効率重視アフィかね?
mt時はヘイト余裕あればヴィントみたいなナイトみたいなスキル回しになりそう
発狂にフェルクリ連打合わせるの楽しみ

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:01:49.13 ID:OtF8JAdH.net
フェルクリなんかダメ低かったな
攻撃計算STRになった影響かねぇ

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:04:25.89 ID:LjBlWk95.net
禁断アクセ正義の時代に戻してよ…

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:04:54.35 ID:relBf+6b.net
発狂リキャ60ならウォクラとセットで使えるから回転率は上がるアフィね

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:05:54.62 ID:iE9UCE90.net
腹パンを使う場面が思い浮かばないな
フェルクリでよくね

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:07:49.64 ID:5S+eeLeY.net
>>17
70時点でアレだろ?
連発出来るのはいいけどそんなに上がりそうにないな

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:18:02.35 ID:GetxO1hX.net
穴にstrさせばある程度もれそうだけど本職の半分くらいになったら素直に他ジョブやるアフィ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:22:44.98 ID:PkmC+PRI.net
>>20
腹パンはディフェでも使えるっぽいから
魂の消費量によっては使い分けできそう

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:23:23.47 ID:B1URbe4T.net
9振り前提で

メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ブレハ+20(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
突進10(0)
発狂・性欲開放(終)
1分間の賢者タイム

こんな感じになるアフィ?

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:33:39.06 ID:GetxO1hX.net
フェルクリをデシメに置き換えたら範囲強そうと思ったアフィ
がフェルクリ威力300にならデシメ180くらいにされそう

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:43:03.95 ID:0p1X/Dpz.net
ダメージ計算がSTRに戻ってるしアクセがロール専用になってその効果もわからんからダメージ見て強い弱いなんて無意味すぎだろ

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:53:14.74 ID:FqaDritK.net
計算がSTRになった代わりに不屈か
どれだけダメージ上がるんだろ。きっとクリより優先度高いよね

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:08:25.24 ID:MdnTpXW2.net
>>27
クリ意識よりは低いんじゃね?
被ダメ軽減がどんなもんかでstも付けた方がいいか決まると思う

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:12:34.37 ID:lc7MxVyt.net
今の環境でSTRだけ依存にすると物理攻撃力は-10%ぐらいだな
ここに不屈で補正されて今とほぼ同じぐらいかね

>>25
今のままだと威力270でTP消費無しでそれをバーサク中に6連発できるとかアホみたいなことになってしまう

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:35:04.92 ID:iE9UCE90.net
フェルクリ6連の時点でアホみたいなもんなのに

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:41:04.12 ID:YbopcamS.net
ブラバス消えてIDクソ面倒になるのも地味に面倒やなあ
フェラのダメージ+メイムに攻撃うp消えてる?(斬体制になった?)ヴィントブレハの効果消えてる臭い画面見てると
くっそ弱体化されてそう

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:42:08.45 ID:0/bzGvSl.net
腹パンが街中でも使えるアクションなら
ララカスへの腹パン事件が多発しそう。

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:42:28.62 ID:Oq1AGdm8.net
ブラバスは共通になったはず

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:48:32.14 ID:iE9UCE90.net
共通にはなかったなぁ

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:49:23.18 ID:Rov6zzRc.net
近接の、な……

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:52:10.57 ID:yRCztYAM.net
ブレハのバフが気になるな

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:01:38.63 ID:AF3I8FIR.net
おいらたちの席なくなりそうナナになりそう

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:02:11.26 ID:bsRQ98lG.net
>>36
今のメイムの代わりじゃね

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:08:33.75 ID:kzNmsnsR.net
ちょと…ゴージ面白そうじゃない
復帰しようかしら

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:17:08.59 ID:GboGSAFq.net
淫獣にディープスロートまでするようになったかゴージ・・・

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:18:54.95 ID:lc7MxVyt.net
バラと黒のMP付与でホーリー連発ナイト君にDPS負けても泣かない
ナイト君の翼で強引にHPチェック突破するんでゴージはちょっと・・・とか言われても泣かない

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:22:20.65 ID:Rov6zzRc.net
マナシフトもらって430を6連発出来るぐらいだからへーきへーき

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:26:05.42 ID:ErjA/aBx.net
ナイトは、魔法の盾ブロックがぶっこわれになるから、翼ぐらいしか目玉アクションないとおもう。まだ戦士のはいる余地は全然あるとおもうぞ。

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:26:08.82 ID:IaxjwuDr.net
火力出させないためにVITだけ攻撃力上がるようにすると予想してたら、STRのみ上がってVITアクセしか装備できないとか更に弱体だった。
今まで出せてたダメージが出せなくなるのって全体のバランスがとかそんなのどうでも良くて単純に萎えるよ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:28:10.77 ID:UW9hSNXv.net
各ジョブ大技がでかくなってるからモンク占ありきになりそうやな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:31:16.13 ID:KIswaTnR.net
ダメージ出したい奴はDPSやれってお告げやな

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:32:25.97 ID:8Q/pAzyV.net
【FF14】剣術・ナイトを語るスレ【1羽目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495511275/

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:34:00.45 ID:lc7MxVyt.net
タンクにはダイレクトヒットのサブステ無いから、他DPSと比べて更に差が顕著になるだろうね
すでに一度DPS-20%近い弱体くらってるし

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:35:50.40 ID:ESbAxJzk.net
ついに受け流し(不屈)食事を食べるときが来るんだな

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:53:03.12 ID:ox0yJ+E3.net
見てたら3.0以降戦士ずっと弱体 フェルクリのしょぼダメ
割とひどいことになっていると予想している

でもMT原初のビースト消費はどうなってんだ?

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:10:49.71 ID:Oq1AGdm8.net
解放で目がゴージになってたな
ヒルディママといってもいい
あれだけで続ける価値あるだろ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:12:12.09 ID:yRCztYAM.net
いままで下手なDPSよりDPS出来てた俺らにとって総合火力下がるのはちょっと萎えるな
フェルクリ連発できてもショボ火力じゃな
バーサクもデメリット無くなる変わりに30%らしいし

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:21:30.14 ID:v93ZZuMn.net
スタンス切替でインナービースト消費してるの誰も気にしないんだなw

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:23:50.00 ID:v93ZZuMn.net
発狂は詩人なし想定なら
2回振れると同じみたいなもん

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:27:33.67 ID:/YSTxCVb.net
諸々調整で火力下げられつつ他がBUFFされた結果、
斬耐性あり環境ではスタンスオンもオフも他タンクに火力譲ってたのだよなあ現実的には。
下手なDPSよりDPS出来たかというと最近はウーム。

それでもレイド席あったのはひとえにヴィントの存在だったり他職のST適正ガということだったとはおもうのだが。
ヴィントがIB溜め用WSになるとするとそのあたりの火力事情とかどうなるのやらである。

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:54:20.03 ID:yRCztYAM.net
STとして優遇されてきたヴィントと火力が無くなる今こそMT性能が知りたいのにディフェの情報が何一つ出ていないというね…

>>53
スタンス切り替えで淫獣半減するってよ

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:56:42.51 ID:PkmC+PRI.net
>>53
スタンス切り替えで消費してるんじゃなくて
切り替えで淫獣が現在の半分になるってだけだから
全部出してすっきりしてから変えれば大丈夫アドセンスクリックお願いします

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:57:08.01 ID:kzNmsnsR.net
唯一の拠り所だったヴィントのデバフがなくなったのはヤバイな
このお陰でエンドの席があったようなものなのに

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:01:54.52 ID:D2j7IYia.net
>>56
ディフェ自体は変わってないな
攻撃ダウンが25%から20%になって微強化

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:08:07.06 ID:lc7MxVyt.net
ぶっちゃけシナジー取り上げられてタンク間のDPSほぼ横並びにされたら要らない子だからな
他と比べて火力面での優位性が残ってることを祈るよ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:10:30.89 ID:iE9UCE90.net
今のところ一番要らないの暗黒なんだけどな

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:10:42.91 ID:v93ZZuMn.net
そもそも横並びになったらMTもSTもナイト安定

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:13:42.25 ID:kzNmsnsR.net
ナイトの扇状範囲防御バフに入りそびれてプリケツさらす蛮族が見える…

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:14:05.85 ID:v93ZZuMn.net
原初に原初重ねると効果スタックするなら
防御面でもいけるんだがw

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:20:56.95 ID:+Yg+cZDR.net
なんでまたSTR依存の攻撃に戻るんだろう
STR装備できないのに
STRマテリアはめるのも効果なしになるんか?

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:23:37.87 ID:ESbAxJzk.net
そら飯食ったらVITが上がるからアフィだろ
オムレツHQなんてなしとありじゃ明らかに差がある

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:23:57.40 ID:yRCztYAM.net
吉田がナイトは強くなったって言ってたがジョブとして総合的に強くなったって話で
攻撃も守りもなんて極端なことはしてないと思うけどな
そもそもナナ安定で暗戦いらないなんて調整なら弱体待ったなしだろうし

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:24:37.07 ID:asJTni9s.net
なんでって火力コントロールする為だろ
装備の選択肢なんてないゲームが更になくなった

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:26:01.98 ID:k9SSfLsY.net
禁断アクセ>レイド報酬アクセ だったのもVIT依存にした理由の一つだったはずだが
その辺どうなってんだろ

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:27:26.50 ID:asJTni9s.net
>>67
LBあるから同ジョブ2枚は可能性低いけど
LBいらなくてタンクの火力必要とされないなら
ヴィントない今ナイト2枚もありえる

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:32:04.02 ID:oMT2ALFP.net
タンクアクセに武器防具と同様VIT・STR両方ついてるかもしれんよ

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:40:32.57 ID:vtlhTEo7.net
STRアクセは装備できなくなりますけど
新式VITアクセにSTRをはめることは可能です^^

頑張って集めてね^^

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:46:56.06 ID:D2j7IYia.net
>>69
レイドも禁断も1枠目はSTRハイマテリジャ刺すしよっぽど禁断とIL近くない限り禁断部分だけのサブパラで抜くのは厳しいんじゃ?
前はメインパラも禁断出来たから格差広がったわけだし

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:59:07.33 ID:ZFVdokgw.net
>>72
それを止めさせる為にステ変えたのにまた元に戻すとかやっぱおかしいな
まぁ詩人のキャスターやります やっぱやめますとかやってる奴等だからな

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:01:55.69 ID:yRCztYAM.net
そのあたり無理ないように何かしら調整入ってることを願うわ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:09:38.87 ID:aDeHZ2Du.net
そもそもタンクの火力がDPSと比べて
どうでもいいレベルなってるならもうアクセはVIT一択

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:10:37.90 ID:rJq6a6PX.net
アクセをロール限定装備にしたのはVITとSTR同値つけるためだろ
だからSTRマテリアも嵌められない

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:14:14.15 ID:D2j7IYia.net
>>76
というかVITアクセしか装備出来ない

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:18:44.07 ID:v93ZZuMn.net
フィジカル自体もなくなったんかな?

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:22:13.67 ID:cLIayvhi.net
内丹が無いたん

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:24:32.40 ID:v93ZZuMn.net
ブラバスないのが一番弱体だと思うw

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:37:48.50 ID:klpkqLyG.net
どうせなんやかんや周回させられるであろう旧IDがクソ面倒になるなあ

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:42:57.22 ID:5S+eeLeY.net
STRマテリアと飯、それと薬品くらいでしか上げれんくなるのかな

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:44:05.43 ID:Oq1AGdm8.net
ゴージのタンク性能は確かにブラバス30秒が大きかったが共通防御スキルには持ってなかったやつもあるんだろ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:45:45.25 ID:wi6Nfw7O.net
バーサクも弱体でエクリの回復も駄々下がりやん
もう原初の回復300%に戻してくれてもいいんじゃないかな

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:53:07.30 ID:FNi3zzP4.net
エクリの回復にバーサク乗らなくなるからな

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:53:16.70 ID:09gTUoe3.net
戦士と学者は弱体するいってたし、この程度で済んで良かったよ
レイドには席ありそうだけどIDにくるなになっただけだろ

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:59:30.98 ID:eantA68U.net
まぁこれで戦士弱くなったら辞めるだけや

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:01:57.99 ID:MBN2kqx+.net
そもそもナイトも暗黒も使えるので問題ない

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:06:19.42 ID:laf5dEKf.net
戦士上げた後オメガまでに育て直す余裕あるかだなあ
装備とかも用意しなきゃならんし

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:07:18.35 ID:aQluNJWB.net
オメガ零式まで4週間実質1ヶ月程度あるのにタンク3ジョブすら上げきれないなら零式なんか無理でしょう

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:07:43.81 ID:cLIayvhi.net
起動の時は固定のナイトに暗黒もあげさせといただろ?

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:09:01.79 ID:laf5dEKf.net
全身新式作るのにギャザクラも育てなきゃいけないじゃん

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:10:43.67 ID:cLIayvhi.net
買いなよ

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:12:31.22 ID:MBN2kqx+.net
今回はメインクエやると自動で70なるくらい
経験値入るようにに調整されてる
70なるとAFは全部もらえる

2ジョブ目3ジョブ目でもタンク即シャキ変わらずだろうし
トークン装備はタンク共通

四週間あったらかなりヌルめのプレイでも2ジョブは楽勝かと

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:13:07.22 ID:MBN2kqx+.net
>>93
買えよどうせまたゴミみたいな価格だよ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:27:48.92 ID:wi6Nfw7O.net
俺は多少弱体しても戦士やるけど現状戦士は増えすぎたから
約束されたメイン盾ナイト様に行ってもいいのよ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:38:07.48 ID:vz2GqjvL.net
まぁゴージは十分印象回復したからな
多少は弱くなるやろ
周りが強くなるのかもしらんが

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:41:34.01 ID:oFrwJt5E.net
インナー100スタートのヴィント待機で最大フェルクリ6連かな?

メイム+10(100)
解放 -20(80)
フェル-25(55)
フェル-25(30)
ウォクラ+50(80)
ヴィント+20(100)
フェル-25(75)
フェル-25(50)
フェル-25(25)
フェル-25(0)

腹パンとかは入れるの無理そう

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:48:52.55 ID:v93ZZuMn.net
8回しかない

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:49:23.19 ID:PaKOYrLu.net
4.0はdps安定かな本当に開発はタンクを苛める事に関しては優秀ですね
まさか過去の禁断殺すとは思ってなかったタンクを続ける方は頑張ってね!
多分報われる事は一切ないはストレスたまるだけだぞ
怒りの赤字で醉露死駆

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:24:06.66 ID:Uljmmxl1.net
>>99
そもそもヴィントで+30だし、直感やヴェンジェでも+される可能性あるからわからんな

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:25:54.86 ID:oul87Et5.net
お前らゴージのくせにむつかしい話するのやめろ
ほんとはゴージを凌駕するINTあるだろ

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:26:19.69 ID:GetxO1hX.net
スタンス切り替えで淫獣半減するのか
mt時の火力だださがりアフィ
今までディフェ時にヘイトとラースためてバサリキャに合わせてデストに変えてたのに
ただフェルクリ弱体で原初据え置きなら原初連打でよさそうアフィかね

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:32:24.31 ID:ylLPH/tU.net
もう270アクセでしかint増やせないアフィ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:32:28.39 ID:+ues7x1/.net
火力大幅ダウン
ブラバス剥奪でIDのまとめ能力ダウン
MTでのスタンス切り替えも弱体

これでもフェルクリ連発動画だけで喜んでるゴージだらけw

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:37:58.69 ID:FNi3zzP4.net
ヴィントの優位性が無くなったことに危機感持ったほうがええで

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:44:04.73 ID:aQluNJWB.net
別にダメなら暗黒やるだけでしょ
ブラッドバスまで消えて吸収戦士要素なんて消え去ったからもうどうでもいいわ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:01:25.51 ID:/Z+xAfkb.net
フェルクリ連発の爽快感でごまかそうとしてる感がすごいアフィ

バーサク弱体(エクリ回復弱体)
ヴィントデバフ没収
ハッケイ没収
ブラッドバス没収
強制VITアクセ

弱体されすぎアフィ

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:05:43.73 ID:l+OC+wLq.net
バーサクアフィ60秒になったし2回に1回はアフィクリ6回ならそこまで火力下がってなくない?

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:10:57.70 ID:h68EwVX2.net
発勁すっかり忘れてた

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:15:44.03 ID:oMT2ALFP.net
>>107
ブボブボ上等wwwwwwヴィヴィヴィヴィント奴wwwwwみたいな扱いしてたくせに
いざ無くなると不安になるゴージワロス
常時被ダメ10%軽減の価値をいまさら惜しむとか

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:16:15.05 ID:aDeHZ2Du.net
自演か

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:37:21.07 ID:MzuigbnO.net
>>110
単発の威力下がって結局今の二発と変わらない寧ろ低くなるまでがテンプレ

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:40:46.71 ID:MzuigbnO.net
受け流しってVITとかなんも関係ない?

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:43:17.89 ID:PaKOYrLu.net
100×3と40×6どっちが高いかなんてゴージにもわかるは
戦士にとって4.0は無かった物だと考えたほうが良いかもね

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:45:04.13 ID:aDeHZ2Du.net
無理に40って数字作らなくてもいいぞ
馬鹿が考えた問題の典型

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:51:20.18 ID:MdnTpXW2.net
バーサクはリキャ60秒でWS不可デバフ削除でウォークライと合わせやすくなってるんだし、そんな悪くないと思うけど

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:59:33.90 ID:GetxO1hX.net
まあ結局さわってみないとわからんね
actはしばらく使えないやろけど木人殴ればだいたいわかるし

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:04:44.93 ID:l+OC+wLq.net
1回だけじゃなくて約3分って考えると100×3×2と40×6×2+40×3か4?だとほぼ一緒だけど思うけど

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:07:13.09 ID:oFrwJt5E.net
>>102
見直したけどヴィントは+20ぽかったよ
ヴェンジェの+もアクション動画では無かったな
直感はインナー貯まるか分らんね

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:09:08.92 ID:GcbNRTiI.net
ぶちゃけジョブゲージって無双ゲージだろこれw
コンボも□□△とか□□□△
みたくボタン押した数で技変化するみたいでいいよもう

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:21:48.09 ID:Bf5QgAAO.net
吉田が繰り返し数値は仮のものですって言ってもこれだから吉田も大変だな

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:29:06.24 ID:XfEx1d0I.net
>>123
頭ゴージやからな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:45:38.08 ID:YbopcamS.net
アーリーアクセス16日、前回考えるとクライアントダウソが15日で
データ手元に行くまでに実質3週間
パッケージ版発売すること考えて流通降ろすこと考えるとマスターアップもっと前

こっから今公開のデータから大幅に変わるとか思ってるやつもゴージやろ

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:48:14.53 ID:ZFVdokgw.net
で40ってどこから出てきた数字?
てか暗黒が一番微妙な立ち位置だなぁ
MTはもうナイトには敵わないかといってSTとしてゴージ以上の火力出せるのかってなったら正直無理だろう
さらにゴージは斬耐性デバフはあるからそのシナジーもあるしなぁ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:49:04.83 ID:ZFVdokgw.net
パッケージって入ってるの蔵だけだろ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:53:07.12 ID:GetxO1hX.net
細かい数字ちょっといじるだけでdps全然かわってくるだろ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:56:19.15 ID:4k/YjRiM.net
DPS低けりゃ結局ナイトなんかいらん

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:58:26.00 ID:l6NDug0p.net
横並びになってもゴージを使い続けるのが真のゴージ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:02:13.10 ID:VTHqQegy.net
暗黒はデリリ据え置きでなおかつ相当するデバフがナ戦に来なかったらSTでもMTでも活きるでしょ
全体魔法一切使わないとか極端なコンテンツ調整されたら流石にムリだけど

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:10:53.88 ID:v93ZZuMn.net
今迄ずっと極端なコンテンツしかこないよ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:27:35.08 ID:Vc06bm5c.net
糞ダメフェリクリ連発できるよりラース溜めてドカーンのフェラクリがよかったです‥

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:37:01.98 ID:rhd49Tr9.net
威力500のフェルクリがあのダメならそれ以下の威力ばかりだろうナイト暗黒じゃもっとダメ出ないんだな

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:49:53.39 ID:/C0zG+GK.net
暗黒はST時ナイト以下の無能だった分の強化がどう施されるかだな

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:55:08.21 ID:oFrwJt5E.net
暗黒のゲージはブラッドウェポンで貯まりやすくなるとか言ってなかったっけ
ST性能強化されてそう

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:59:20.61 ID:EuafQVOo.net
暗黒はいまのとこゲージ100%技くらいだなもしあれば楽しみなのは
よしだもジョブトレーラーに出てるの全部じゃないって言ってたから少しだけ期待

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:00:31.91 ID:MLsKOHdz.net
1番恐れてるのが暗黒のデリリがヴィントの被ダメ10%ダウンとかになってたらどうするよ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:02:21.83 ID:0xrU+qaw.net
戦士とは最適解のジョブを使う事である
暗黒やナイトが最適解ならそのジョブに変えるのが戦士である

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:05:09.65 ID:saKycaR7.net
ついに受け流しジャつけるときがきたか

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:05:55.35 ID:AQKnG9bB.net
今まで以上に差がなくなりそうだけど
結局今まで通り、3ジョブともできるようにしとくだけ

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:07:28.85 ID:zpdvE4cn.net
タンクは全部ゲージ貯めて放出するタイプになってる

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:07:45.85 ID:0JrOLqxz.net
動画見たらフェルクリ連打してて草
賢者タイム15秒で5倍ダメ一発とかだったらロマンあったな
バサ〆とかギミック対応でぶっ壊れるけど

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:15:59.33 ID:AF9nQ1wQ.net
突進技に婬獣消費とかマジかよ
普通にアビリティだと思ってたぜ

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:22:35.59 ID:0OYDhMnZ.net
オンスロートはもうちょいなんかほしいよな
リキャ毎に使える火力ならいいのに

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:28:32.28 ID:38zh3vHy.net
淫獣ってラースみたいに効果時間とかはあるんかな

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:31:15.73 ID:nr7xe6d1.net
情報出きってないだろうに研究熱心で非常によろしい

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:32:24.53 ID:vvwLC0Yb.net
>>145
非戦闘状態だと淫獣高める手段が無いから開幕には使えないしがっかりだったな

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:00:43.46 ID:QwDUOf7O.net
こうやろ
メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ヴィント+20(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
突進10(0) orフラク

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:01:44.32 ID:ZqNEwkSh.net
効果時間で消えるタイプは全部カウント付いてたし
消えることはないんじゃないかな
てか、威力下がってるとか嘆いてる人らは
数値はあくまで仮のものって理解してるんやろか・・・

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:03:31.44 ID:QwDUOf7O.net
多分だけどテスト動画のゴージはフィジカルvitやろ
フィジカルstrにしたらもっと上がるはず

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:06:39.13 ID:QwDUOf7O.net
いや突進がヘヴィ程度と過程するとクリティカルも考えたら

メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ヴィント+20(70)
フラク0(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
やな

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:09:49.52 ID:5HZ7O3u+.net
解放に淫獣20使うの忘れてるやん

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:10:38.43 ID:MLsKOHdz.net
フィジカル自体無くす可能性もあるって前言ってたし無くなるんじゃね?
今回説明無かったと思うけど

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:20:38.77 ID:QwDUOf7O.net


156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:23:29.52 ID:MQSJTtmL.net
映像じゃフラクのアイコン見つからないけどフラク無くなったんじゃないのこれ
それと映像見てて思ったけど青緑色のアイコンはどういう効果なんだろうな
今のところ出てるアクションが全部攻撃関連のアクションばかりだし1つくらいは防御アクションがあるんじゃないかなとか思っちゃう

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:29:42.70 ID:QwDUOf7O.net
ほなこれ

ヘヴィ(100)
発狂・性欲解放20(80)
メイム+10(90)
フェラ25(65)
ヴィント+20(85)
フェラ25(60)
フェラ25(35)
ヲクラ+50(85)
フェラ25(60)
フェラ25(35)
フェラ25(10)
腹パン10(0)
やな

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:32:18.28 ID:bb/Gjnvv.net
>>125
PLLで本来の数値を出したらそこから解析する変態もいるからPLL用に変えてるかもしれないだろ

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:32:22.17 ID:t5KizJwN.net
ブルータス削除かぁ
脇フェチにはたまらんアクションだったんだがなぁ

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:48:44.88 ID:cV/hhpZU.net
解放に20使うの忘れてる頭ゴージ多すぎィ!
アフェリエイトブロガー様のために新スキルのツールチップ置いておきます
http://mog.tank.jp/up/src/mog19157.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19158.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19159.jpg
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http://mog.tank.jp/up/src/mog19163.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19164.jpg

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:57:12.46 ID:Y8m+6hYl.net
スタンス切り替えにリスク与えたのはちょっとアカン気がする
今以上にヘイトうすうすデストお漏らしゴージが増えそう

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:57:17.23 ID:lgsbtuEu.net
性欲解放リキャ2分とか終わりやん
発狂中6回と3回の繰り返しとかゴミやん

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:59:12.29 ID:0JrOLqxz.net
解放ホルムで犬の散歩できますか

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:03:51.94 ID:lgsbtuEu.net
本職とかdps差さらにでるならデストキープきつそ
切り替えデメリットあるから最初にヘイト稼ぎ切りたいけど戦闘前ウォクラできなくなったからおわりや

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:05:01.66 ID:N27X6uEi.net
フェラ6連とか気持ち良さそうだけど最強技が3.0のままっていうのはちょっともにょるアフィな
ド派手なアドセンスクリックが欲しいアフィよ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:08:53.06 ID:QwDUOf7O.net
ちなみに性欲解放無時

ヘヴィ(100)

発狂

フェラ50(50)

ヲクラ+50(100)

フェラ50(50)

メイム+10(60)

ヴィント+20(80)

ヘヴィ(80)

メイム+10(90)

ブレハ+10(100)

フェラ50(50)

フェラ50(0)

で4連やな

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:34:46.25 ID:QwDUOf7O.net
てかブヴ回しで陰獣50貯めるのに約15秒
賢者タイム中フェラは1発しか撃てない突進は撃たない方が良さげだな
まさに賢者タイム

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:49:04.22 ID:2AAVMBxL.net
早漏アフィカスがキャンキャン吠えとるが、調べたらゴージも黒も動画とIL270の状態とで出してるダメージ殆ど一緒やないか
しかしこう、好みとしちゃ、折角淫靡100まで溜まるんやから、100フル射精の新技ほしいの

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:58:50.46 ID:Y8m+6hYl.net
ゴージは小便のキレが悪い

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:38:25.49 ID:gI+bLbPk.net
お前らわざとひくまってるな

2.0から超強化だらけの戦士汚い、さすが戦士汚い

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:40:42.11 ID:Y8m+6hYl.net
低まり続ける戦暗に対して高まってるナ
歴史は繰り返されるのか…

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 06:45:45.44 ID:ee5z5wo/.net
>>160
シュトルなんでダメこんな低いん?

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:05:43.03 ID:FumRDaWb.net
解放無しの時フェルクリ4回より3回にして腹パンと突進挟みつつフラクで閉めたほうが総威力上にならんかね

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:30:54.86 ID:klEHRgXq.net
>>151
今のメインステータスの量でステ振り分変わったところでなんの影響があるんだよw

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:34:25.47 ID:GPfwq2u7.net
フィジカルボーナスもなくすんじゃなかったの?

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:34:59.87 ID:B/QwWYur.net
>>172
ステータスが低いんだろ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:39:36.79 ID:0OYDhMnZ.net
フラクちゃん生存確認できてないんやで
ブラバスちゃん移籍しちゃったし
残りの生存確認とれてないスキルに不安しかないわ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:48:21.74 ID:gVV/7ACe.net
ブラバスは名前だけ変わって実は生きてましたとかワンチャンあるんじゃないの?

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:59:01.61 ID:QtJQ60f3.net
ここまで弱体されたら流石にキツイよなー
タンクは火力なくてもいいっていう奴いるが
火力が出せるタンクやからゴージやってるんやで
火力いらないならナイトやるわ

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:16:44.28 ID:zY3W9WJk.net
みんなナイトやろうぜー

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:18:49.87 ID:MLsKOHdz.net
弱体されてもタンク3職の中では火力出るほうなんだろうけど、ヴィントの被ダメダウン無くなったし、支援系が無さすぎて心配やわ
まだ出てきてない新スキルにいいのがあればいいんやけど

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:19:30.82 ID:ycOxP8QF.net
吉田が5連フェラしてたから本番のゴージは6連くらいできるのかイキスギィしたい。

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:19:55.89 ID:skQKfbMH.net
斧がだせえとかよく言われるがワイは剣なんていやや、斧や斧がええんや、出来れば片刃の。

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:36:11.05 ID:otb43ikl.net
ブラバスはリューサンにくれてやる
ゴージはオシメ6発撃つんでまとめヨロ

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:43:50.10 ID:fOcXrzDE.net
http://mog.tank.jp/up/src/mog19163.jpg
わかってないスキルってもうランパの下の緑のアイコンしかないだろ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:49:13.38 ID:ee5z5wo/.net
>>180
ナイトって斧持てるんですか?

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:50:07.24 ID:BBX6+MQ5.net
申し訳ないがナイトを生贄にするのはNG

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:55:10.58 ID:UkYwZ09+.net
デシメ5発とかIDはDPS枠でもええくらいや

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:56:50.66 ID:otb43ikl.net
まとめブラバスからのオシメ5発やってみたかったよな
気持ち良さそう

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:04:14.25 ID:lgsbtuEu.net
>>177
フラクとか淫獣付与されない限りあってもなくてもあんま変わらんからどうでもいい

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:04:52.59 ID:4DK6LPTT.net
DPSにはデシメなんて霞むほど強力な範囲が続々と実装されるはずだから
正直お呼びでない

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:05:16.33 ID:qbhejRgD.net
久々に立ったんじゃね戦士スレ
しかしスレタイセンスなさすぎでは

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:07:25.03 ID:+Q8SiDMB.net
パンチはどんな効果なのか

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:09:12.12 ID:V8Qb1PtC.net
タンク共通スキルにシャークってあったよな
効果わからんやつ
あれがヴィントだったりするんじゃなかろうか

あとアイコンの左下の数
赤が消費TPで青が淫獣だな
白はなんだ?

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:12:36.74 ID:gVV/7ACe.net
>>194
リキャストじゃね?

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:18:38.96 ID:wWFXk/2z.net
戦士でランパ使わされるのが何故か屈辱やわ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:43:52.30 ID:oy2ErSrx.net
原初の魂のアフィクトももっと派手にならんかなあ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:53:06.19 ID:gVV/7ACe.net
オンスロートだけ性能低すぎだと思ってたけど、これってもしかして敵視アップが物凄く高くてボーラ最小限でタゲ取り余裕になるとかじゃないのこれ?

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:20:06.21 ID:0JrOLqxz.net
開幕プランジの悲劇再びか

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:20:58.07 ID:4/Ocm5+8.net
大丈夫悲劇は起きない
安心

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:22:12.81 ID:V8Qb1PtC.net
オンスロートの意味は猛襲、激しい襲撃なので威力100が調整前なだけで
淫獣消費20に見合う威力になる…と思いたい

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:27:03.82 ID:0JrOLqxz.net
ああゲージ消費だから開幕は撃てないんだっけ
にしても20って重いなあって感じるけど実際はアドセンスクリックお願いしますなんかな

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:34:12.97 ID:7m+YzMPE.net
あとは腹パンも何かしら効果が無いと使い道が無いよなぁ
フェルクリでいいし

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:34:34.21 ID:Hodc8ZKv.net
ただIDなんかだと事前の戦闘で貯めておく事できるから即オンスロートでボスに突っ込む奴いそう
俺が近接だったらキレそうやわ

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:36:28.82 ID:4/Ocm5+8.net
IDは基本スプリント進行になるんだしへーきへーき

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:38:09.74 ID:cJLMEmjj.net
侍は分からんけどそれ以外は突進移動技あんだろ
我先にと突っ込むよ

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:38:54.20 ID:V8Qb1PtC.net
んじゃボスの痛い攻撃にあわせてヒラが後ろから救出
ボスの痛い攻撃がスカってボスが振り向く前にオンスロでもどるみたいな使い道しかないんか

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:41:00.72 ID:4/Ocm5+8.net
モンクなんか金剛して羅刹で突っ込んでダメージ受けて迅雷維持がIDの基本になるからな

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:42:04.01 ID:gVV/7ACe.net
>>203
腹パンはおそらくボーラ以上の威力だし使い道あるでしょ。
例えば腹パン+フラクチャーでフェルクリ以上の威力になるわけだし。

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:43:48.81 ID:4/Ocm5+8.net
フラクチャーは死んだ!もう居ない!

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:48:12.66 ID:RYQjFoq6.net
ひぃ〜戦闘前ウォークライ無効あふぃか

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:52:40.88 ID:+Q8SiDMB.net
雑魚敵2体とかのとき解放途中に片方倒しても離れた敵にオンスロートで繋げばWS9回打てるね

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:54:20.24 ID:Hodc8ZKv.net
無くなるスキル多いしホットバーの入れ替えが大変そう
アディなんかもレイド用やID用で入れ替えとかなったら面倒いなあ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:54:58.00 ID:oy2ErSrx.net
>>211
24人コンテンツでBパーティになった時「今から突っ込むよー」
みたいな合図になってたのにいちいちチャットとかしないといけないのかなあ・・・

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:58:10.90 ID:RYQjFoq6.net
今からフォーサイト入ってるとこにランパいれる
マクロとか作っとけばいいんじゃねw

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:59:12.10 ID:s6AYduLb.net
戦闘前ウォークライからの50秒カウントとかもうなくなるのか

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:04:16.90 ID:7m+YzMPE.net
>>209
フラクは無いと何度言えば

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:24:45.91 ID:FXC6Q+go.net
突進は淫獣消費に見合ったダメじゃねえから賢者タイムにバサ間の淫獣調整で打つくらいだな
あとはプランジ的な使い方だけど暗黒みたいにリキャ毎に撃つのは悪手な気がする
開幕ヲクラが使えないとすると初回バーサクまでに30秒もかかるからシナジーの恩恵無くなるな

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:27:22.25 ID:V8Qb1PtC.net
無くなる事が決定しているスキル
・ブラバス
・ブルータスウィング

新たに使えるようになるスキル
・殴るやつ
・原初の解放
・オンスロ

確認できてないスキル
・フォーサイト
・フラクチャー
・ホルム
・原初の魂
・原初の直感
・マーシー
・スリル
・スチサイ

※使えるスキル総数は3.xまでと変わらないかむしれ減る

つまりまだ確認できてないスキルからいくつか使えなくなるスキルが増える可能性

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:28:08.06 ID:gVV/7ACe.net
>>217
フラグは無いのか、すまん
まぁそれでもブレハと合わせて使ってもフェルクリより強くなるし十分使えるでしょ。

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:13.98 ID:4DK6LPTT.net
アップヒーバルは沈黙になると俺は確信してる
腹殴って黙らせるんや

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:15.95 ID:FumRDaWb.net
インナービーストって時間経過で消滅するの?
貯めて

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:31.54 ID:RYQjFoq6.net
まあフォーサイ、フラク、マーシーはたぶんなくなってるだろう

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:33:40.42 ID:07sqb8Il.net
原初のマーシーとして帰ってくる

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:34:44.45 ID:FXC6Q+go.net
>>219
>>185見ろ
ホルム直感スリルはある
ディフェにすると
デシメ→魂
フェルクリ→スチサイ
に自動的に切り替わる
マーシーどっかいったな…

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:39:04.01 ID:V8Qb1PtC.net
>>225
すまん見落としか

てことはフォーサイト、フラクチャー、マーシーが濃厚か
マーシーはダメージソースだったがトドメスキルはタンク向きではないしな

沈黙はおそらく共通スキルのインタージェクト
なのでナイトのウィズインも効果変更しそう

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:42:47.43 ID:gVV/7ACe.net
フォーサイト無くなってそうなのか...
ただでさえ防御バフの追加全然なさげなのに削られるとかキツイなぁ。
原初の魂の回復300%に戻してもいいだろこれ。

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:48:44.29 ID:NawVgM1B.net
>>225
ディフェ、デスト切り替えると
原初⇄フェルクリ
スチサイ⇄デシメ
に入れ替わるってマジ?

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:52:17.15 ID:FXC6Q+go.net
>>228


なんか前に吉田がランパとシャドウォ共通アクションにするって言ってなかったっけ?だとするとシャークはシャドウォになるんちゃう?

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:22.85 ID:xb+teFRT.net
マーシーはシャーク説

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:54.63 ID:noGU/Vu+.net
エフェクト同じならスタンスでスキル効果別物にするってのなら占でやってたけど
スタンス変化で自動入れ換えは無理じゃね
要望出せば5.0で実装されそうだけど

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:57.94 ID:TXER4/3u.net
シンクしたり使用条件が変わったらアビやWSが自動で入れ替わるみたいなこと言ってたな

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:54:09.47 ID:V8Qb1PtC.net
てか直感あれば共通スキルになったリプライザルの発動条件受け流し確定で出せて相性かなりよくないか

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:54:34.99 ID:FXC6Q+go.net
ソースあったわ

http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50793529.html

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:56:09.64 ID:gVV/7ACe.net
切り替えとかマクロで今でも似たようなことやってるから、実装されなくても別に大丈夫だわ

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:57:33.11 ID:gVV/7ACe.net
>>233
リプライザルは発動条件なくなったで

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:58:10.04 ID:RYQjFoq6.net
無理じゃねもくそも
吉田が実機でディフェからデストに変えたとき
スキル置き換わってたでしょ

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:59:16.28 ID:ZqNEwkSh.net
ナイトが動かない限り後方扇範囲で15%ダメージ軽減があるなら
戦士にもなんかあるんですよね?
レイドで役立ってるとか言ってたし
無いわけないよな?

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:00:43.52 ID:ZqNEwkSh.net
PLL見てない人間はまず見てこいよ
ネット環境が無いわけあるまい

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:01:09.73 ID:4q2hlZSV.net
変ったとはいえ、レイドでのPTDPSから逆算して、それありきになるように調整されてるから
特にタンクはそんなに大きく変わらないっしょ。

フェラクリも回数多く撃てれば爽快感あがるっしょwダメージさげてるけど、みたいな雰囲気だよな

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:03:32.84 ID:ZqNEwkSh.net
3.0以降のフェラクリ気持ちいいゴージ・・・
で戦士入った人間多そうだしな
吉田が「乱れ雪月花マジ強いですよ」
いうてたし侍にでも行くんじゃねーの?
斧スキーのゴージはブンブン振り回せたらそれでええわ
待望の突進スキルも出たし

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:08:20.02 ID:gVV/7ACe.net
>>241
フェルクリ連打の同じ技ひたすら繰り返す頭悪い感じが最高にゴージで好き。
腹パンも最高。

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:08:56.33 ID:yXJEKilK.net
ヴェンジェ シャドヲ センチが固有で後の2つが共通じゃないの

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:10:39.06 ID:RYQjFoq6.net
18,000×3は軽く出せると思ってたのが
8,000×6くらいになってそうなのがな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:22:57.34 ID:uQJr0mW0.net
バーサクがレベル6とかになって別ゲーになってるけど

仮にキャップ70になっても最低ILとレベル制限で挑んだどき
バハやアレキの零式勝てるようにしてあるんだろうな?

スキル回し変わるわけだが
というかメイムも消えるってことはもうバフだけじゃなくて攻撃スキル回しも変わるんだもんな
60まで積み重ねてきたタンクのノウハウがパッチで一瞬で崩壊
零式どころかIDですらプレイに支障がでるレベル

今までのレベリングとはなんだったのか

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:26:00.74 ID:FXC6Q+go.net
バーサクが1.3倍+2ws分強化
フェルクリが今までアバンドン貯めるのに8wsかかってたのが6wsに短縮
クリティカルが10%持っていくのに8wsだったのが12wsに増加
クリティカル以外は普通に強化じゃね?
ゴージ最強じゃね?

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:26:21.97 ID:ZqNEwkSh.net
>>245
メイム消えるからスキル回し変わるってなに言ってんだ?
アフィか?
当サイトは大麻を販売しております

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:28:03.20 ID:ZqNEwkSh.net
淫獣最大でクリ10%ってことは
フェラすればするほどクリ感じなくなる不感症ゴージね・・・
そら0になったら賢者タイムですわ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:31:32.24 ID:ee5z5wo/.net
>>246
あれ?メームバフヴィントやアクセ問題は

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:33:16.16 ID:BdrXrNnz.net
>>246
クリフェラが一番の広告収入やったのに

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:37:17.49 ID:FumRDaWb.net
もうアフィにまとめられてるんだな
アドセンスクリックお願いします

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:37:18.37 ID:FXC6Q+go.net
メイムはブレハに変わったしヴィントはDPSに防御系増えたから良しとしよう

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:39:36.78 ID:RYQjFoq6.net
でもさ、ヴィントとりあげられて
フェラ6本できますとか強調されてるくせに
DPS出すななんて言われたら、俺らなにすればええのよ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:40:58.84 ID:0OYDhMnZ.net
動画確認したがスタンス変更でアイコン切り替わってるのは間違いない

あとフェラクリの威力も表示では500のままだな
単純にメインステとか計算式が変わったせいで弱体してるのは間違いないが

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:42:48.09 ID:gVV/7ACe.net
メイムとブレハのバフデバフが入れ替わっただけだと信じるで。
てかヴィントのデバフ無くなったけど、暗黒とナイトにはINT/STRダウンつきっぱってことはないよな...?

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:43:37.99 ID:5FTgumdi.net
>>246
ついでにバーサクは90秒リキャから60秒に短縮もやぞ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:45:52.68 ID:FXC6Q+go.net
>>256
それ計算して1.3倍なんだが

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:45:59.24 ID:5FTgumdi.net
>>255
暗黒のデリリにヴィントの与ダメダウンが付いてそうで怖い
忍者は適正ルートで斬耐性下げれるみたいだし、ST暗黒でDAイーターとデリリ交互で高火力STとか無いよな…

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:47:16.16 ID:0OYDhMnZ.net
下手に情報出てない暗黒が逆に怖いよな

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:53:12.35 ID:bM+ZzFC9.net
お前ら原初/フェルクリとスチサイ/デシメってホットバーの配置どっちに合わせる?
使わなくした方をとっさに打てなくなりそうで怖いわw

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:56:49.95 ID:gVV/7ACe.net
>>260
切り替えマクロにしてるから変わらんなぁ。
原初/スチサイ撃つタイミングの方が緊急性高いだろうから原初/スチサイあわせでいいんじゃね?

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:59:48.10 ID:MQSJTtmL.net
アンチェがラース5からゲージ2消費になって消費量自体は緩くなったけど現状の仕様のままだと激よわバフだよな
解放と同じで消費量半減でもしてくれるのか。それとも別の効果が付くようになるのか

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:00:19.22 ID:MQSJTtmL.net
2じゃなくて20消費だ。間違えた

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:03:25.24 ID:ZqNEwkSh.net
切り替えマクロとかまだ存在したのか
ラグでテレコになってイライラしてからは使わなくなったな
XHBをデスト用とディフェ用に作ってR1で切り替えてたわ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:04:17.18 ID:RYQjFoq6.net
アンチェ連発できるならともかくリキャ2分だしなあ
新スキルもオンスロ、パンチ、解放とST運用だし
内丹、ブラバス削除にエクリ実質弱体で
ディフェンダー時の底上げがなさすぎて不安すぎるわ

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:04:57.49 ID:tjgDqQbz.net
なんか淫獣中のスキル回しってクラフタみたいだよな

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:06:21.46 ID:gVV/7ACe.net
>>262
相対的に25%アップのバフやぞ、十分強いやろ。
まぁ約33%の今よりかは弱くなるけど消費少なくなるならトントンでは?

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:07:44.31 ID:4q2hlZSV.net
戦士は単純にモーションが気持ちいい。いくらダメージ出しても紙の刀振ってるような侍に流れるとは思えん

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:07:53.38 ID:ZqNEwkSh.net
吉田がプレイしてたゴージってIL290だろ?
今のIL270とそんなに違いないってことは周りのDPSに差がつきまくるかまだ調整中ってわけだと思うが

瞬間火力がDPS並みになるのがゴージの特権みたいなとこあったしなぁ
そこ削ってくることはないと思うが
バーサク範囲化はよ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:09:23.65 ID:tjgDqQbz.net
横並びにしたいのに特権与えてどうすんねん

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:16.08 ID:RYQjFoq6.net
>>266
ああ、まさにクラフターのスキル回し考えてるのと同じだなw

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:22.06 ID:ZqNEwkSh.net
ディフェンダー中ダメージ受けたり受け流したら淫獣貯まればいいんだがな

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:47.63 ID:2tA4O1/0.net
解除されるから大丈夫だろうけど
拡張後制限つけてやったら、タイムゲートから帰ってこれないゴージいそう

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:11:28.41 ID:ZqNEwkSh.net
>>270
ナイトは光の翼あるやん
横並びにするならゴージは地面叩いて隆起させて塹壕作らな

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:14:34.72 ID:RYQjFoq6.net
タイムゲートでつまずくことはないだろうけど
超える力なしの下限起動零1の隔離はもどってこれんかもしれんなあ

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:14:52.13 ID:V8Qb1PtC.net
PLLの動画だとモンクもそんなにダメ出てなかった気がしたんだが

つまり計算式が変わって全体的に与ダメが延びないorまだ数値が仮で
相対的に見ても別に弱体はされてないんじゃなかろうかと希望的観測

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:18:21.32 ID:tjgDqQbz.net
数値のインフレ抑えてるってのはあるかもしれんなぁ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:19:16.37 ID:Q5V/Ez3g.net
バーサクのデメリットなくなるとかまじかよ
今更言っても始まらんが
バーサクって高い攻撃力を得る代わりにコマンド選択ができなくなるなどの
デメリットが有る技でそれを再現するためのWS不可だったのに
ただの猛者やFOF化してどうすんだよ
詩人がゴネたせいかよ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:04.30 ID:ZqNEwkSh.net
FF11やったことないの?

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:32.77 ID:7m+YzMPE.net
>>276
黒の動画見るといいよ
出してるダメが今のIL270と同じか低いまであるから恐らく数値いじってるよ
だから今のダメでどうこう語るのは無駄

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:58.48 ID:vJOoHkj3.net
ないよ
既に昔のゲームだったし

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:25:03.11 ID:V8Qb1PtC.net
>>278
そんなセカイカンガーみたいなのを仕様に落としこまれるより使いやすくなるならいいと思うけどな

詩人とヒラに面倒がられながらバーサクマクロ作って介護してもらわなくて済むし

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:26:36.49 ID:QRZ4fqo2.net
お前ら甘いよ 黒はちゃんと出てたからな
フェルクリ4発と黒ちゃんと一発がイコールなんやぞw

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:32:12.26 ID:gVV/7ACe.net
>>278
セカイカンガーとか今更やろ

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:33:24.00 ID:mFrQpNIr.net
黒も出てないな
赤もダメージ低かったしやっぱステータス低くしてるのかもな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:37:20.56 ID:4DK6LPTT.net
斧を交差させたあのダッサイラースのゲージが、許せんわ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:54:04.97 ID:yXJEKilK.net
黄金の鉄の塊の斧が紙や竹でできた云々

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:57:43.70 ID:ZqNEwkSh.net
>>286
すみません、それアバンドンゲージなんです・・・

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:58:15.43 ID:ZqNEwkSh.net
>>287
竹アーマー?

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:59:03.83 ID:DilacNb4.net
あのインナービースト技のちょこちょこパンチなに
Dot技かな

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:59:50.52 ID:ZqNEwkSh.net
セフィトロの3連パンチをラーニングしたやで

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:03:02.20 ID:rtBJ4Xgn.net
11のバーサクだって豆腐化するやん

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:04:04.45 ID:ZqNEwkSh.net
それ捨て身に取られたんだよなぁ・・・

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:12:54.02 ID:LWQ68Mlg.net
適当にTwitter漁ったら今回の調整を戦士超絶強化とか言ってる奴もいるな
単純にフェルクリが連発できるとこしか見てないやろw

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:17:24.35 ID:ZqNEwkSh.net
フェルクリ4連できる
突進スキルゲット
ラースアバンドンが無制限(かもしれない)

なぁ、貴公子みたいに始まる前にウォークラして淫獣溜めないもいけないの?

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:20:02.23 ID:rtBJ4Xgn.net
ST火力とかもうどうでもいいからMT復権の為に原初の魂の回復量を300%にだな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:20:48.07 ID:9x6timGQ.net
>>295
安心しろ
戦闘中以外はウォクラ効果なしだ
突進も淫靡消費するから結局使いたいタイミングです使えなさそうなのがイマイチ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:23:54.19 ID:ZqNEwkSh.net
ナイトの盾の代わりにPvのスリル欲しいよな
PT全員のHP+20%
ゴージのHP参照とかなら最高

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:26:22.99 ID:PbYHw3iM.net
>>296
こちらの火力は下がって敵の火力は上がるんで、魂の300%回復より現状の100%回復+20%カットの方が強いんじゃないか
特にボス戦での大ダメ攻撃には

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:31:35.84 ID:V8Qb1PtC.net
300%回復の20%カットならええんやで

てか原初の魂の淫獣消費いくつやった?

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:45:42.57 ID:4q2hlZSV.net
タンクロールの中で差がつかないようにといってるんだからST特化ゴージはないな
DPSやりたい奴はモンクに帰れw

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:52:08.25 ID:Q5V/Ez3g.net
火力って下がるんか?
STR依存からVIT+STR依存になって火力下がったのがまた
戻るだけなんじゃないんかね

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:55:34.66 ID:gVV/7ACe.net
今の計算式のままSTRのみになるのか、昔の計算式に単純に戻るのか。
普通に考えれば後者だけど、前者のほうの調整にしてきそうで怖い....

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:58:58.58 ID:4d26Y+pm.net
前にSTR依存だったとき STR31 VIT29
STR-VIT時代の装備 STR78 VIT15
4.0でSTR依存に戻ると STR(ハイマテリジャ次第)VIT88

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:02:12.76 ID:ZqNEwkSh.net
>>303
今の計算式のままSTRのみになると攻撃力半減するんじゃが・・・

単純にSTRはDPSの2割減とかで装備の調整とって
不屈とかいうパラでダメージの底上げするんじゃない?

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:04:39.42 ID:RxTU42yU.net
前の変更の時に大して下がらないって言って2割近く下がったからな
今回も下がるに決まってる

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:04:46.37 ID:ZqNEwkSh.net
そういや装備のセットボーナスとか欲しいなぁ
モンハンじゃないんだから腕はこれで胴はこれ、足はこっちとかチグハグな装備でミラプリすればいいやんは間違ってるよな

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:22.12 ID:4d26Y+pm.net
ハイマテリジャがSTR+100とかでないかぎり計算式が戻っても相対的火力ダウン

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:23.69 ID:ZqNEwkSh.net
2割は誤差、はっりわかんだね

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:55.64 ID:Q5V/Ez3g.net
とりあえず既存の今あるアクセはまだ全ロール共通装備のままかね
レベリング用に備えて270STRアクセにVITジャつけて準備しておくのが良いか

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:06:02.85 ID:4d26Y+pm.net
サンクションあるよ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:08:47.18 ID:V8Qb1PtC.net
単純にタンクだけ攻撃力があからさまに下がったら4.0になった時点でクリアできてた3.xのコンテンツがクリアできなくなりましたになりかねないぞ

単に今後新規タンクのために分かりやすくするための調整なんやと思いたいところ

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:12:13.75 ID:93rrWmNR.net
何にしてもゴージ達が戻ってきてくれたのが嬉しいわ
来月までどんどん盛り上がって行こ

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:13:15.57 ID:ZqNEwkSh.net
ログインはしないけどな

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:15:48.94 ID:TAIJ1Yqc.net
アレキサンダーディフェンダーリング
vit 88 str 78

これなら文句無し

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:19:10.25 ID:j0KWrlbH.net
>>312
3.2のときそうなってたねw

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:22:21.52 ID:+Q8SiDMB.net
アクセはロール専用なんだからVITとSTR両方付いてもいいでしょ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:12.11 ID:5/gbcozx.net
それだと不満でるな

タンクアクセだけ二種ステ持っててズルいってなるわ
新式売れないじゃん、何考えてんだ、ともなる
ヒラはVIT盛るために新式買ってるのにズルくないですか?ってな

STRVIT同時アクセになる可能性は低い

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:28.64 ID:ZqNEwkSh.net
それならDPSにもVITつけろという話にならんか?

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:43.83 ID:TAIJ1Yqc.net
あと○○スケイルメイルも竜以外装備不可にしてほしい
ヒラで行くとあれ着た若葉タンクがヴィジル辺りにくるとほんと辛い

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:24:40.92 ID:TAIJ1Yqc.net
ならねーよ
ただでさえタンク人口少ないのに

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:27:55.72 ID:TAIJ1Yqc.net
VIT盛るために新式??????
ガチのマジエアプか?

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:29:47.19 ID:8bRtc8bt.net
ならないよ
ロールが違って装備も専用になるならそもそも比較すべき対象でなくなる
仮にタンク装備にSTRが100ついてようが200ついてようが、それを前提として
タンクの火力は(DPSと比較すれば)相当低めに設定されるのだから
違うロールでステの数字比べすることに何の意味もない

もっともDPSはアホだからそれを理解できない可能性はあるが

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:40:21.37 ID:FXC6Q+go.net
なに議論してんのか知んないけどこの前のPLLでタンクは"VIT"アクセしか付けれなくなります!って言ってたじゃねえーかタンクアクセとは言ってないぞ
だから頭ゴージって言われんだよ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:42:37.13 ID:ZqNEwkSh.net
>>324
なんだこいつ

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:47:10.80 ID:pbbvYjlK.net
>>320
あれ系の防御性能はしっかりタンク用になってる
2.0の頃50になっても硬いからってモスホーン着てたカス竜いっぱいいただろ

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:49:19.57 ID:mFrQpNIr.net
vitアクセしかってそれトークンアクセとかだろ?
結局新式にstr禁断した方が強くなる未来しか見えないんだからまた同じ事を繰り返すのかって感じなんだが
それを止めさせるために計算式変えたんじゃないのかって

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:51:19.53 ID:cLOqKpoG.net
結局アクセが全クラス装備可能って意味不明な仕様はなんだったのかね
一部のプロタンク()がSTR付けてた以外だとトロール奴にしか使われた印象無いし
PVPのせいでvEがクソ仕様になるいい例だわ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:54:28.17 ID:pbbvYjlK.net
STR禁断は笑ってまうやろ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:55:53.98 ID:TAIJ1Yqc.net
メインステ禁断で知識が止まってる奴が書き込んでるってまじ?

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:56:39.13 ID:Hodc8ZKv.net
メインステの禁断は3.2からできなくってるのにな

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:58:56.48 ID:ZqNEwkSh.net
VITアクセにハイSTRジャ埋めてSTR+100な
とか強要されるとめんどい

そもそも禁断消せよ
フィジカルは禁断できないだとか、青装備は禁断できないとか
命中消したんだし要らんだろ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:59:27.87 ID:tjgDqQbz.net
案外不屈安定になるかもしれん

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:00:50.86 ID:rG19PHPc.net
クリ特化したいのでダメです

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:07:37.72 ID:tjgDqQbz.net
そういやアバンどんとかのスタック数に応じたクリ効果アップってどうなるん

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:08:51.43 ID:mFrQpNIr.net
そうかメインステの禁断は無くなってたんだったな
なら不屈の禁断はできるようになるのかね
あれは与えダメアップ 被ダメダウンだっけ

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:08:59.63 ID:FXC6Q+go.net
>>335
>>160

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:09:12.74 ID:mFrQpNIr.net
>>335
100で10%

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:09:46.40 ID:ZqNEwkSh.net
>>335
デストの説明にゲージによって最大10%のクリアップになってる

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:24:22.59 ID:i06X2ahk.net
タンクヒラの火力落とすのは信じられん
不甲斐ないアタッカーが溢れかえってる現状その穴埋めはタンクと学者が埋めてるんじゃねーの
ゴミみたいなDPSしか出せないやつはアタッカー職やるなギスギスの原因だぞ

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:31:56.40 ID:Y48hv8XL.net
ビーストは常時50ぐらい保ってたほうがクリUPの恩恵受けられていいってことか
バサ中のフェルクリ連打のため勝手にそういう管理になるだろうけど

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:37:22.07 ID:Hodc8ZKv.net
>>341
それはないんじゃないかな?
今のアバンドンと同じで溜まったら基本放出してバサのリキャが戻るときに丁度100%になるよう調整が最高率でしょ

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:40:36.55 ID:XDV0lmTQ.net
3WSでアバ2貯まったのが3WSで20
ヴィント通るならブヴで50だから
感覚そんな変わらん感じがする
アバ5貯めてクリック、発狂リキャ18s以下なら我慢ってスタイルがちょっと変わるだけかもな

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:42:37.49 ID:gVV/7ACe.net
>>342
100オーバーしない、バーサクの時に丁度100になるように調整する。の二点さえ押さえれば、0になるまで使うのも50付近からあまり下回らないように消費するのもフェルクリの回数は変わんないんじゃないか?
なら50付近キープ目指してクリ率上げた方がいいと思う。

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:46:15.81 ID:zP004Cxd.net
と、おもったが発狂リキャ60秒だから素フェラは滅多にしないかもな
賢者タイムから40秒間でリキャスト、WS2.2計算で18WSで性欲ゲージを0から満タンにしないといけないから
ブヴ回し基本に考えると40秒で150ゲージ増やす感じかな

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:48:01.11 ID:ZqNEwkSh.net
よく考えたら貯めるまでどんだけかかるんだ?
DPS考えたらゴージタックルとゴージパンチはリキャ毎に撃ちたいところだけど、タックルはCT15とかだったよな・・・

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:49:51.74 ID:4DK6LPTT.net
旧羅刹みたいに距離とらないと発動しない仕様だったりしないよな

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:50:05.38 ID:ZqNEwkSh.net
あれ?バーサクで淫獣たまらないのか・・・

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:50:20.24 ID:Y48hv8XL.net
パンチのリキャと威力次第だな
凄い優秀ならこれを挟んでいった方が伸びるだろうし

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:51:02.72 ID:DilacNb4.net
ゴージパンチって名前ダサすぎだろ

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:51:25.44 ID:oQeHOY/F.net
ブボorブブだと6WSあたり40しか増えないから40秒で120
ブボブボブブなら腹パンで調整
ブヴブヴブヴなら素フェラ1発で調整
ブヴブヴブボなら腹パンと突進で調整

こんな感じで使い分ける感じになりそう
ヴィント待機の原初開放とか考慮しないで考えると

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:54:10.40 ID:6Y6bQc9A.net
>>340
タンクヒラがDPS出せなくなったらそれこそ大々的に雑魚DPSを淘汰出来るだろ
今は雑魚が混じっててもタンクヒラが高DPS出せばクリア出来ちゃうからそれが出来なくなれば全ての責任をDPSに与えることが出来る

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:05.12 ID:eBsvvP4s.net
パンチとタックルはバサク前に100オーバーしそうな時に使う感じだろう

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:23.31 ID:ZqNEwkSh.net
ゴージタックルがオンスロートならMTGつながりでゴージパンチは『レギオン』と仮名しよう
スカージはもうあるし

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:44.15 ID:gVV/7ACe.net
>>345
ブヴヴでブレハのバフが切れないらしいからその計算で行くと160ゲージ貯められるね。
ゴージパンチはバーサク時にも使いたいから一回使って140、突進も使うなら40秒で二回使えて100。
一応ピッタリになるけど素フェルクリは意外と使えないな。

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:59:42.90 ID:eBsvvP4s.net
常にSTで殴ってる心配はしてない
MTとスイッチギミックした時の動きが想像できないわ

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:04:16.82 ID:VONZOiAp.net
ブレハ20秒なら発狂中にブレハ絡ませるの必須になるから発狂スキル回し固定されるかもな

発狂性欲開放80
フェラ
フェラ30
メイム
ブレハ50
フェラ(ヲクラ)25→75
フェラ
フェラ
フェラ0
フラク〆

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:05:00.96 ID:eBsvvP4s.net
フラクが定期的にきてわらう

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:05:56.09 ID:8bRtc8bt.net
>>350
捕獲及び痛恨打撃(仮) にしよう

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:06:55.02 ID:IjujOLL0.net
フラクチャーは死んだ!もう居ない!

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:07:38.02 ID:EdYhiYip.net
広告のスカトロ並の強スキルになるかもしれんやろ!

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:10:38.40 ID:Y48hv8XL.net
原初+ランパ+ヴェンジェで鉄壁楽しそう。ブロック+ランパ+センチに匹敵する硬さ
ヲクラ付きバサ原初3連発スリルエクリでHPもちょっと回復
さらに受けるのが物理なら直感することも可能。無敵系除けば対物理最強では?

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:10:58.91 ID:4DK6LPTT.net
ゴージパンチ 相手は死ぬ

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:16:58.38 ID:gVV/7ACe.net
>>362
ランパ10%のやつだから、物理のみだけど今のフォーサイトとあんま変わらんで。

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:17:38.34 ID:ZqNEwkSh.net
獣王痛恨撃にしよう!

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:18:32.24 ID:Y48hv8XL.net
>>364
ああ特性で20%だったか、うかれてたわ

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:21:32.92 ID:wxkKGAx7.net
>>365
強そうでいいな

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:21:56.26 ID:tjgDqQbz.net
ぐわああああ!!

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:22:02.69 ID:4DK6LPTT.net
ナイトだけ特性で20%のランパつかえるんけ?ひどない?

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:24:30.41 ID:IjujOLL0.net
>>365
まじこれ

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:25:56.15 ID:Y48hv8XL.net
PVPでもパンチあってほしい
突進→ホルム→腹パンしたいんだけど

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:27:53.16 ID:VONZOiAp.net
PVEスキルの使えるPVPのパブリックエリアつくってほしいな革命軍の隠れ里辺りでいいから

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:34:50.81 ID:0Ph0256n.net
>>371
DVみたいだなシコッテにかましたい

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:45:07.96 ID:ePpjznee.net
腹パンはゲージ消費量あるけどインスタントだしフェルクリでよくね?にならないよう暗黒の素パッセみたいに調整されてるかもね
原初開放やバサ時にデバフやdotつくみたいな特性があるかもしれんしな

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:46:04.90 ID:609nK2G2.net
ロール共有アクションは特性で強化とか無さそうな気がするな
ランパシャドウスキン一緒くたにしてナイトだけランパ特性で強化しますだと不公平感半端ない

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:55:24.71 ID:rG19PHPc.net
ランパ原初連打とかあるけどブラバやヴィント消えてこれでMTとしてナイトと差がないなんていえるんかね
何が横並びなのかわからんわ
劣化DPSやれといってるようにしか

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:56:54.46 ID:wxkKGAx7.net
劣化DPSこそゴージの望みやんけ

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:00:23.38 ID:s2NpLOk6.net
>>278
全然違う
猛者やFOFは「与ダメージアップ」
バーサクは「攻撃力アップ」
上はヒール回復量あがらんが
戦士のバーサクは効果ある

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:03:55.93 ID:hq3f00hd.net
ブラバスとフラク今のうちに思う存分マンキツしといた方がいいんかね

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:04:19.31 ID:IjujOLL0.net
おう、バーサクフラッシュもな!

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:05:05.80 ID:6Y6bQc9A.net
>>354
アップヒーバルって正式名出てるから

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:12:01.22 ID:hq3f00hd.net
ヒーバルちゃんとかゴージの淫獣とイメージ違う

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:12:50.89 ID:ZqNEwkSh.net
>>381
すごーい!君は腹パンか得意なフレンドなんだね!

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:14:08.56 ID:B/QwWYur.net
PLLでの黒のダメージこれどうなんだろうな
Lv60IL270からみたら1000くらいは上がってるけどlv70とIL290まで上がってて1000程度の差なのかね

http://i.imgur.com/3KQOvCT.jpg

http://i.imgur.com/YouCuYy.jpg

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:16:56.21 ID:ZqNEwkSh.net
何回も吉田が数値は開発中のものとか言ってたと思うけどなぁ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:17:52.67 ID:NGa7PPy+.net
ダブルクリティカルみたいのがあるから抑え目なのかも知れんよ

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:29:05.61 ID:8W+csOel.net
ダイレクトヒットだな
DPSはダイレクトヒット
TANKは不屈
Healerは信仰

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:29:57.72 ID:Ounve7J/.net
ヴィント殺されたの痛いわー
ナイトのSTRダウンと暗黒のINTもつぶされたん?

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:34:00.83 ID:MQSJTtmL.net
モンクのINTダウンが消えてるし○○ダウン系のデバフは全部消えてる可能性もある

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:34:30.70 ID:gVV/7ACe.net
>>385
数値はプロデューサーレターのものが出ると思うぞ。
こんな時期に修正してたらパッケージ版間に合わなくなる。
まぁ発売してからアップデートで追い追い調整しますってことだろう。

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:54:15.55 ID:K3/mC+0N.net
>>390
物理円盤の中身ってクライアントじゃないの?

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:55:50.25 ID:Y8m+6hYl.net
そういやフラッシュ使えなくなるんか
レベリングルレちょっと怠くなるな

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:04:15.82 ID:mJZl4Qt3.net
3.0以降フラッシュとか使ったことない

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:04:41.66 ID:FqEYCL6/.net
基本性能 str
バハ斧 58 57
広告庁 59 64
図書館 60 71
バルダー 63 77
公時  67 81
公時改 70 84
ラーヴァナ 72 92
アフィリエイト・パラッシュ74 101
アフィリオン 76 109


これで比較すると290装備なんてゴミだから平気アフィ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:07:11.72 ID:saKycaR7.net
数値は仮だから突進もノーゲージになる可能性もある

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:11:13.50 ID:KkSrhnci.net
セフィトロの雑魚取りとかTP枯渇するときは使うな
どうせスイッチないからアウェアネスいらんし

つーか、なんでアディショナル選択式のままなのかね
◯◯つけてないんですか?
とか発生するのがめんどくさいから色々修正してんじゃないの?

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:12:04.68 ID:B/QwWYur.net
>>390
ディスクは蔵しか入ってないから

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:15:17.96 ID:HGtIqxHA.net
スキルが増えてパッドで快適に動かせる32個のホットバーに収まるように整理するための整理の一環だと思うぞ

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:33:47.46 ID:gVV/7ACe.net
>>397
そうなんか?
DL版しか勝ったことないから知らなかったは

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:38:17.44 ID:vKVetIDI.net
暗黒からブロウ貰ってゴージパンチとゴージキックとどっちも出来るように要望だそう

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:39:22.13 ID:E/Q+Q7dX.net
ロウブロウって共通になってなかったっけ

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:42:58.18 ID:KkSrhnci.net
下段蹴りになってたな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:47:19.33 ID:E/Q+Q7dX.net
吉田ゴージは甲高いララ声で殴ってたが性欲解放中は初号機が暴走した時みたいな
ウォォォォっていううなり声出しながら攻撃するようにならねえかな

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:56:56.47 ID:lVUQD4o8.net
現段階の情報のみだとIDまとめ進行ではタンクでダントツ最下位だな
自己回復できないただの豆腐

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:00:51.02 ID:F15GF+JL.net
暗黒がまだほぼ謎よね

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:09:47.64 ID:B/QwWYur.net
Lv70IL290の火力が今のダメより下がってるってさこれ4.0が始まったら今のLv60IL260の火力はもっと下がってるって事だろ?
じゃあ3.5までのコンテンツはダメージ足りなくなって難易度上がるってことになるけど

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:17:42.33 ID:F15GF+JL.net
それは起動→律動のときも起こったし
開発はそんな大事と思ってないんじゃないか

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:27:32.36 ID:MQSJTtmL.net
調整するときに過去コンテンツに対しての影響はそこまで考えてないだろうな
下限は元々クリアできるか知らんって言ってたはずだし、下限じゃないならIL上げて行けばいいだけってなる

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:28:21.30 ID:B/QwWYur.net
今の状態で右側アクセ全部とって木人殴ってみたらちょうど動画と同じくらいのダメージになるな
あとはこれからstrハイジャ5箇所で100としてフィジカルstrに振った分でどれだけダメ上がるかだな

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:29:32.78 ID:gVV/7ACe.net
2.x当初は回復量しょぼすぎイラネって馬鹿にされてきたブラバスが今や無くなるのが惜しまれまくってるのも不思議なもんなだな

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:35:47.17 ID:+Tr3VAlg.net
紅蓮のコンテンツだけバトルシステム調整後の数値で調整されてて過去のコンテンツにシンクしていったら今以上に時間かかりましたなんてことになるんじゃね?

レイドは超える力あるからいいけどIDとかマハは今以上にだるくなりそう

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:40:28.81 ID:+Tr3VAlg.net
ああレイドもだるくなるけどシンクして過去レイド行くやつなんて物好きな奴らだから文句は言わないだろう

問題はレベルレIDで過去のIDに当たった場合だな

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:42:32.25 ID:E/Q+Q7dX.net
今だとバエサルの2ボス後の扉開けたところからアラミゴ奴の前までまとめてブラバス使ったら気持ちいいしな
なかったらなかったでなんとかなる気もする

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:52:04.56 ID:EBNO71pM.net
100×3連=300
50×6連=300

トータルは同じかもしれんが300に到達するまでの時間は倍だからな
連打できなくていいからインナービースト100消費で超強力な一発にしてくれー

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:55:26.67 ID:rG19PHPc.net
レイドで範囲持ちの場面きてブラバないと痛すぎるでしょ
デシメ連発できるから消されたんだろうけど

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:57:11.07 ID:07sqb8Il.net
連発っていってもデストにしたら淫獣半分になるから最初からデストで突っ込むのか・・・?

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:06:03.81 ID:Tm1nNI4i.net
AAのダメージ見てみたけどメイムの斬耐性ダウンありで1050ぐらい→1150ぐらい
その後ブレハバフが入って1300弱〜1400ぐらいだからブレハは与ダメUP20%ぽいね

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:12:20.74 ID:ImCm6r5Q.net
ゴージにも翼を下さい…

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:15:34.41 ID:MQSJTtmL.net
翼は無くていいから岩生やして
岩の後ろに隠れれば被ダメ低下効果で頼むわ

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:36:05.53 ID:F15GF+JL.net
影渡しっぽいのタンク共通スキルにあるし
これからはヘイト稼ぎはMTじだけじゃなくSTとの共同作業になるんかな

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:36:41.22 ID:0NM+WI3w.net
>>383
誤字で顔真っ赤なのがよく伝わってくる
そもそもかとがなんて間違えないから在日ですか?

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:37:24.11 ID:lBbBs0m2.net
CFシャキーン
「「「よろしくお願いします」」」
からのそのアビをお互いに使いMTの押し付け合いが始まる

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:40:42.11 ID:JrNW6nbc.net
色が違うから逆にヘイト奪うアビかもしれんぞ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:58:47.91 ID:KkSrhnci.net
>>421
すごーい!君は日本語か得意なフレンズなんだね!

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:11:32.64 ID:p+YibEK4.net
>>396
コンテンツに合わせて付け替えろっていってたぞ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:18:35.85 ID:JPdPB3av.net
付け替える手間が要らない構成にして欲しかったですねぇ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:20:21.69 ID:5HZ7O3u+.net
コンテンツ毎に付け替えるのめんどくさいアフィね…

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:20:33.27 ID:p+YibEK4.net
現状ほぼ付け替え不要なのに
今度から必要なる上にMTSTどっちかで必要なもの変わる可能性ある

正直、何処が簡略化なんだかわからない

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:21:30.30 ID:KkSrhnci.net
場所によって使えるアディショナルと使えないアディショナルって
フラッシュとアウェアネスみたいな感じか?
選択の自由というのは勝手だけど
結局全部取得するならそれを全てonにするのと
いちいち付け替えするのと何が違いあるのだろうかね?

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:23:36.93 ID:wNSYSfhI.net
ずっとSTしかしない零式で挑発を外すって選択肢も出るのか
面倒だなw

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:28:37.34 ID:24uerrTi.net
フラッシュは残しておいてほいしかったな
IDで非常に便利だったのに

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:28:52.56 ID:24uerrTi.net
フラッシュは残しておいてほいしかったな
IDで非常に便利だったのに

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:29:17.43 ID:p+YibEK4.net
スキル数減らすって明言しちゃった以上
全部使えるようにすると増えちゃってパッドに入らないからだろう

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:30:55.98 ID:wNSYSfhI.net
範囲挑発のスキルくるけど
戦士のフラッシュの良いとこはMPだったからな

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:36:12.71 ID:KkSrhnci.net
>>430
MT乙った時の保険にいるだろ

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:36:49.32 ID:p+YibEK4.net
そういやスイッチ近くでするなら
範囲挑発いれて挑発外すのもありなのか

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:38:34.32 ID:cBnpz6Bo.net
ゴージパンチ草

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:39:07.25 ID:F15GF+JL.net
4.0きたらまずロールスキルセットマクロ用意からだな…

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:39:28.72 ID:s6AYduLb.net
範囲挑発の真価は挑発アビリティ2枚持てるって事じゃないの
スイッチ繰り返して新しい受け方ができそう

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:40:36.83 ID:p+YibEK4.net
今のデストとデフェでスキル置換えマクロ消すの先だわ

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:43:23.59 ID:p+YibEK4.net
>>439
むしろ、それ前提のギミック考えると恐ろしいな
短時間で被ダメアップバフ攻撃2種と交互に繰り出される属性攻撃

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:43:57.64 ID:KkSrhnci.net
>>436
範囲挑発が挑発の範囲化ならな
範囲ヘイト+500(適当)
とかなら目も当てられんな

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:51:47.20 ID:24uerrTi.net
>>436
タゲ交換があるけど間隔が長い・大量の雑魚脇ギミックあり
なら範囲挑発だけ入れるってのも十分あり得そうやね

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:59:49.67 ID:ycOxP8QF.net
蓋を開けないとまだわからんが斧好きだからこれからも使うぞ。
https://clips.twitch.tv/MagnificentDirtyJuiceOMGScoots
見ろよこのいつもの戦士のおっさんを、おっさんの髪型以外は俺もこんな感じで期待してるぞ。

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:06:56.35 ID:KkSrhnci.net
>>444
このハゲ極タコソロやってたハゲか?

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:09:15.93 ID:ycOxP8QF.net
>>445
せやで他に戦士8人レイドクリアとか色んなことしてるアドセンスクリック

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:10:09.21 ID:KkSrhnci.net
本人乙

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:16:09.91 ID:24uerrTi.net
終身名誉ゴージ

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:16:36.37 ID:ycOxP8QF.net
俺はXenosysだった・・・?

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:17:59.25 ID:Ku2Dv84J.net
>>449
ハゲなのは同じだろ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:21:18.78 ID:ycOxP8QF.net
>>450
ふさふさやぞ!
http://iup.2ch-library.com/i/i1812599-1495635637.png

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:22:26.09 ID:pnZrGpwN.net
シャークは責任や仕事から逃げるって意味だからヘイト渡すスキルやろうね
ゴージはこれで一枠確定

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:25:09.92 ID:MQSJTtmL.net
STゴージはゲージ回収したいからヴィントしたいってなってそうだけどどうなるか

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:27:16.47 ID:/Sgokh1J.net
シャークと言われても甲鱗のワームと極楽鳥のトレード

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:30:04.06 ID:KkSrhnci.net
>>454
7/6の方が0/1より価値あるんに決まってるんだよなぁ

ほんとに始めた頃にこれ出されて何もできず負けた記憶あるな・・・

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:32:08.31 ID:QtJQ60f3.net
シャークといったらやっぱMTGだろw
騙してトレードって事だし、対象とヘイト交換とかか?
敵に自分のデバフあげて、敵のバフ奪うとかもありか

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:35:34.81 ID:/Sgokh1J.net
高利貸しって意味もあるのかシャーク
「弱者を食い物にする」でマーシー互換な気もするけどなー

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:37:56.54 ID:KkSrhnci.net
シャークバイトとかでなくただのシャークなんだよなぁ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:38:20.59 ID:xoR1cnOs.net
俺もマーシーだと思う
ヘイト渡しだと忍者の存在意義も落ちるし

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:39:51.32 ID:rG19PHPc.net
ならマーシーのアイコンでいいっていう

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:00:05.61 ID:a8iS+tEW.net
はやくゴーパンかましたい

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:04:15.59 ID:fRaldAoU.net
おらぁ!

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:35:59.80 ID:4lFHNTn2.net
>>352
これだな。糞DPSを追い込むの楽しみ
ある意味起動の再来じゃね 天丼勘違いDPSを駆除していくぞ

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:58:07.32 ID:mMq/ZCYs.net
アイコンが影渡しだしヘイト操作的なナニかは確定でしょうな

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:02:55.25 ID:E9iH6wB3.net
ハゲゴージのワイプ芸極まってんな

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:03:59.34 ID:JJ1wj1sK.net
ゴージパンチ早くしたいな
これくらいしか楽しみない

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:25:37.60 ID:rwpQ2ck2.net
ああああああああああ
そういえばSTRに変わったら
活力の強化仙薬 ゴミになるやないか・・・・
なんてことしてくれるんや・・・

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:36:06.82 ID:laXAxZoL.net
ヴィント要らなくね?
インナー稼ぐだけ…ブレハにさらに統合でいいっしょ
そしてブルータルモーションが無くなるのは悲しみに包まれた

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:44:10.84 ID:laXAxZoL.net
派手さより、しっかり意味のあるアクション構成が嬉しい

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 04:38:24.65 ID:r2P6YudI.net
今回のパッチノートはジョブ関連だけで凄まじい量になりそうだな

レベル1から全ジョブ分習得スキル全部書き直しだし

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:39:25.65 ID:lcpx/wm3.net
タンクの攻撃力をSTR+VITにしたのってタンクアクセの禁断重要度高もあったけど
せっかくレイドクリアして貰ったVITアクセを使う場面が無いってのもあったよな
STR依存に戻すとまたそうなるんじゃないのかな
HPは増えるけど禁断したサブステ分の攻撃力落ちるってので
結局新式から装備更新できないとか…
対策はされてると思うが何か不安だ
HP盛り盛りゴリラプレイしたいねん
頼むで

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:44:46.46 ID:E+X+kEiE.net
>>471
そうならない
4.0からタンクダメージ計算式はSTRに戻すが、装備についてはメインステにSTRが付いてるのはそもそも装備ができない
つまりVITステの1択しか装備できない
その上でマテリアで剛力STRを詰めばダメージアップになる

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:48:02.78 ID:b33ovWKw.net
>>472
まず新式にstrハイジャ差すだろ?
そこから不屈を禁断してったらやっぱレイドやトークンアクセはゴミになるよな
まぁ不屈の倍率にもよるけど

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:52:50.23 ID:E+X+kEiE.net
>>473
火力特化として考えるなら、タンクのレイドやトークンアクセはゴミかもね
ただもうそういう仕様決まっちゃったから、あとはコンテンツ側で調整するしかない
DPSチェックはゆるい、しかしギアチェック(最大HPチェック)が鬼畜
こういう方向にすりゃVitアクセは死産にはならない

そうでないなら死産確定な上にタンクは今後も新式必須金食い虫ゲーが決まり

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:55:43.01 ID:E+X+kEiE.net
>>473
不屈も、被ダメがなくて効果が半減するST時でも、意思クリSSDHより火力が高いです
ってステータスなら不屈一択になるけど

そうでないなら、タンクはMT用新式に剛力と不屈、ST用新式に剛力と意思クリSSDHの火力最高率
と最終装備揃えるには2つ必要になる

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:57:32.18 ID:VVzHCIha.net
初期は新式dps面で必要だしdpsたりていらなくなってくると今度はhp余ってるからこのままでいいじゃんてなる
タンクアクセにstr元からついてない限り新式最強だろ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:58:32.33 ID:cZ1x5l3X.net
タンクがサブステで上げられる火力なんて微々たるものだろうし
最初は新式使うけどあとはILで解決できるからlogs芸人以外はそこまで気にしなくてもいいと思うぞ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:02:33.44 ID:VVzHCIha.net
このゲームその微々たるものが大事やと思うけどね
むしろ下手なやつほど装備食事薬には気を使えって思う
実際は逆になってるけど

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:02:40.13 ID:z0zbJeKl.net
そもそもの話
早期攻略を狙ったら金が飛んでくことの何が問題なのかわからない
必須だけどすぐ無くなる消耗品や装備に1億10億要求されるとかならさておき

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:09:04.90 ID:E+X+kEiE.net
>>479
それが全ジョブに渡って要求されるなら全く問題ないけど、そうでない場合が過去散々あったからタンクにすりゃなんで?ってなるのも理解できる

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:14:03.54 ID:VVzHCIha.net
パッチにもよるけどdpsも新式で強くなるじゃん
上がり幅少なかったりするけど意識高いやつはみんな作るか買ってる

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:14:26.47 ID:E+X+kEiE.net
右の最終装備がパッチきたら即揃う新式になっちゃうのも嫌だよな
他ロールより収集する機会楽しみが半分ですってモチベ下がるよ
Himechan
「新式持ってるでしょ?サブで使うからVitアクセちょうだいねw」

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:15:05.81 ID:51G7KZn+.net
MT用特化とST用特化の禁断新式を2種類揃えるタンクが現実にどれだけいるのか

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:16:29.39 ID:d+vkJcNr.net
淫獣とか呼ばれる恥ずかしい名前より
ラースで良かっただろ!
センスがない!!
あー原初吐いちゃいそう

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:16:55.73 ID:VVzHCIha.net
むしろ新式最終なら断章でサブのアクセとれるから俺はうれしいけどな

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:17:02.90 ID:Z7lnhA6B.net
なんで戦士こんな弱体されるんや‥
ブラバスはメレーの共通にとられたし
バーサクがリキャ短くなったとはいえ30%
1番痛いのがヴィントブレハのデバフ削除
メイムじゃなくブレハで攻撃上昇て
これ戦士に価値あるんか‥?

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:18:44.12 ID:iYzuB/8u.net
強くなってく・楽になってくのが楽しいんであって
別にアイテムを収集すること自体に楽しみはさほどない
レイド産装備は運に大きく左右されるしそのストレスから解放されるのはそれはそれで気楽でいい面もある

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:20:44.73 ID:E+X+kEiE.net
>>481
そりゃ強くなるけど、上がり幅が明らかに違うでしょ
増してダメージ計算式をSTR仕様に戻るんだから、メインステのSTRマテを刺せるタンクの新式とサブステしか刺せないDPSの新式じゃ新式の意味が全然違う

もちろん意識高いのは勝手に揃えるし、そういうのはみんな固定組んで集まってるからいいけど、野良は意識高いだの関係ないからね

全員新式禁断用意しないと突破できませんって起動並みの鬼畜DPSチェックがオメガでも来たらレイドはまた起動の二の舞になる

かといって、新式なくても普通にクリアできますになると、今度はバハ時代に戻ってギャザクラ勢が死滅する

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:22:37.46 ID:iYzuB/8u.net
タンク装備から命中が消えたぶんの穴埋めにSTRが足されるんじゃないっすかね(鼻ほじ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:22:58.12 ID:yOzXX9r6.net
そもそもその新式最強レイドゴミ
タンクだけ新式それが顕著だったから計算式変えたのにまた戻すってのがちょっとな

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:24:25.62 ID:d+vkJcNr.net
他ジョブに合わせてゲージ作ったから色々改変する羽目になりましたという感触があるな
タンクはアビ統合されてちょっと便利。くらいでなんも困ってない
戦士ひろしも内心そう思ってそう
ざっくり再統合してくれ面倒くさい

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:30:24.47 ID:yOzXX9r6.net
>>475
新式二種って前より悪くなってるじゃねぇかw

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:39:07.83 ID:51G7KZn+.net
ギアチェック超えれば不屈なんて無用の長物じゃないの
受け流しほどではないにしろそんなんが最終装備にならんでしょ

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:41:35.30 ID:VVzHCIha.net
禁断にメインステはできないんだし前より必須にはならんだろ難易度も天動並らしいし
というか天動のときはilも高かったしdpsもタンクも変わらんかったような

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:47:04.91 ID:VVzHCIha.net
>>488
おまえメインステ禁断できなくなってること知らないだろ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:51:59.43 ID:VI9+DiKv.net
>>491
戦士ひろしはとっくに侍にジョブチェンジしたぞ
PVの最初に出てたろ

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:53:13.12 ID:E+X+kEiE.net
>>495
メインステ禁断なんて話してないんですが
確定穴にも刺せないの?

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:54:12.77 ID:VI9+DiKv.net
>>495
禁断前提でなく
空いた穴にSTRさすだけでフィジカル60以上は確定で上がるだろ

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:54:53.04 ID:HlsEODYD.net
あんまりみんなが無理しまくらないとクリアできない難易度は精神的にも肉体的にも疲れるのでほどよく頑張れる天動くらいでおじさんはちょうどいいです

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:57:41.45 ID:NPlLxdNS.net
>>499
だよね
早期攻略ドヤ勢やギャザクラ民が犠牲になるけど少数派だから仕方ない

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:58:00.36 ID:VVzHCIha.net
いや確定穴だけなら新式じゃなくてもいいやん
dpsもタンクも新式のメリットはサブステだけだろ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:58:17.34 ID:CGocyKnO.net
素直にVIT100%で攻撃力計算にしときゃ良かったんだよな

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:00:17.74 ID:RMv9NRrQ.net
新式って確定穴1個多いんじゃなかったか

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:02:07.59 ID:9rDM+PCY.net
>>500
ギャザクラ勢が無駄に声張り上げた結果が3.0当初の糞仕様なんだよなあ…

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:02:17.27 ID:VVzHCIha.net
いやアクセはどれも1個だろ
なんか話噛み合わないと思ったら昔引退したやろうじゃん

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:03:06.49 ID:HlsEODYD.net
>>500
早期の方は5層最速クリア頑張ってください
おっさんは後からゆっくりやりますので

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:04:44.11 ID:Z7lnhA6B.net
ブレハヴィントのデバフなくなってもう戦士の取り柄がないわけだけど
まだお前らゴージやるのん?
これで火力も大幅ダウンしたらST席もなくなるねw

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:08:21.94 ID:CGocyKnO.net
>>507
デバフや火力のためにゴージやってると思ってんの?

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:09:50.20 ID:fbQVXgKA.net
>>508
タンクやりつつそれが出来る事以外にどんな意味があるの?
斧振りたいの?

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:10:59.29 ID:VVzHCIha.net
教えといてやるけど今はレイド装備も穴あいてるやで
俺が新式最終って言ってたのは計算式が変わるからstrは変わらずともサブステ分新式でもれるってとこだからな
いきなりメインステ分がとか言われてもな

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:11:34.78 ID:ND1idj/R.net
結局火力コンビに落ち着く未来が見える

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:16:38.94 ID:yOzXX9r6.net
まぁ不屈の与えダメアップの倍率がどの程度なのかによるな

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:16:57.55 ID:z0zbJeKl.net
そりゃ火力が一番だからな
まぁナイトに火力や魔法耐性つくし防御バフと軽減がロール共通で配られるし
タンクのコンビなんて何でもいいんじゃねえのってことに今よりもっとなりそうだけど

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:29:38.12 ID:YjN1jCM4.net
ゴージ達みんなもうアフィ語使わないのあふぃ?

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:31:34.91 ID:5Yp6KXBP.net
なんだよゴージパンチってw
アホっぽさが最高に可愛い

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:35:13.26 ID:np4sjHYU.net
>>513
mtstどの組み合わせでもオッケーな調整を目指してるんだろうけど、今の出てる情報だとナイトのブロックが魔法にも対応が強すぎてMT固定じゃね感が出てるよな。
戦士暗黒のまだ出てない情報で、MT性能がナイトに追いつくくらいのものが出るんだろうか。

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:35:39.31 ID:nZMf/jRC.net
トンファーキックみたいだな

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:38:35.99 ID:np4sjHYU.net
>>515
頭悪い感じが最高にゴージぽくて好き

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:38:49.30 ID:MX86xR5X.net
アフィ語じゃないとゴージスレって感じしないアフィね

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:53:03.19 ID:VI9+DiKv.net
執拗なゴージパンチからのドラゴンフィッシュフェルクリーブ
右ガードに気を取られてた相手は死ぬ

ゴージパンチがそれなりに強いdotで本家モンクからクレーム来るまでがテンプレアフィ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:54:09.72 ID:YOXPIn49.net
獣王会心撃じゃないのか

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:57:38.62 ID:VI9+DiKv.net
正式名VIPPERサーバルちゃんだっけ?

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:11:06.32 ID:lcpx/wm3.net
はい
http://i.imgur.com/jzKsqUh.jpg
解放しない場合とか知らん!

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:25:06.90 ID:MX86xR5X.net
ゴージパンチはブレハより威力上っぽいし、フラクの代わりに威力300になる感じじゃないアフィ?
アドセンスクリックお願いします

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:26:17.44 ID:X2s7WQbz.net
ようやく白ちゃんに腹パン出来るんだなって…

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:30:50.02 ID:5Yp6KXBP.net
ドゴォッ
白「ングハゥァッッ・・・!!!」

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:36:13.78 ID:CG8Waxtu.net
ブヴヴでバフ切れないって上の方で出てたからアドセンスクリックの余裕はあるんじゃね
まあその表のパンチをオンスロとして考えても広告収入上だからボは要らない
ゲージだだ余りならまずフェルクリック増やせるか考えるし

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:42:26.92 ID:Sh9q125r.net
アフィ語使う奴ってスレ保守もしないくせに人が戻ると急に沸いてくるよね

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:45:35.92 ID:CG8Waxtu.net
人増えたからだけど俺が支えてきた自負のある方でしたか失礼しました

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:47:09.40 ID:yTD5v2UB.net
そういえば110や150新式アクセの装備条件は変わるのかな?
変わったらSTRアクセにVIT禁断した過去の遺産が無駄になってちょっとイヤだなあ

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:51:06.47 ID:MX86xR5X.net
語る事無いのにスレくるわけないアフィ
新スキル公開されたから戻ってきて何が悪いアフィ?
アドセンスクリックお願いします

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:56:21.35 ID:S4p6en/R.net
話題が全く無かったのにアドセンスクリックをお願いし続けたモスレを見習え

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:01:01.76 ID:5Yp6KXBP.net
ふてくされんなよゴージ、みんな蛮族仲間なんだから仲良くやろうぜ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:05:23.73 ID:ccSB4K5i.net
ブレハは30秒だよ
だから解放発狂中フェラ6腹パン1撃てる

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:07:00.97 ID:VI9+DiKv.net
タンクがDPSを落とした結果
DPSにヘイト勝てなくなり
「タンクさんアレキのSTRアクセつけてくれません?」
となりHPだだ下がりで白が禿げる未来が見えた

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:09:51.65 ID:5Yp6KXBP.net
DHが実装されたらバケモンみたいなダメ連発される可能性も大いにあるだろうから
防御スタンスの敵視アップはかなり底上げされてるだろ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:10:03.43 ID:Kz3pL0s2.net
VITアクセしかつけられなくなるぞハゲ

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:11:18.04 ID:ND1idj/R.net
解放中のメイムヴィントは少しでもクリティカル上げたいから100近くキープするように早めに撃ちたい

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:13:44.84 ID:VI9+DiKv.net
>>537
だからわざわざIL下げてSTR装備つけるんやぞハゲ

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:15:52.95 ID:sksIKNwP.net
嫌アフィが何も生み出せない陰キャなんて今に始まった事じゃ無いだろ

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:17:54.24 ID:oH2Ji86D.net
>>535
防御スタンス入れっぱになるだけアフィ

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:18:33.68 ID:lPiYtEQb.net
>>530
本当にこれどうなるんだろうね
これだけでルーレットにいくきもなくなるからねストレスしか感じないし
vitとstr上限値最大て優秀なのだが

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:20:09.46 ID:lsjzdDxs.net
IL下げてもSTR付けれないでしょ

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:26:12.87 ID:VI9+DiKv.net
新装備だけだと思うんだがな
でないと
「STRアクセしか持ってないゴージ・・・アクセ全部外れたゴージよ・・・」
と悲しみを背負う

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:29:04.97 ID:Kz3pL0s2.net
新装備だけとかないない

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:30:26.81 ID:sXZA03eU.net
すべて外れても店売りのNQつければいいゴージ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:35:11.68 ID:lPiYtEQb.net
せめてプラチナとクリソにマテリジャつけさせてくれればまだよいのだが
または過去のタンク装備にstrが付け足されていてくれると助かるんだがなぁ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:40:22.48 ID:VI9+DiKv.net
>>546
アクセって低レベル意外販売してたゴージかね?

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:59:28.92 ID:5/+gVxFs.net
270アクセのメインステ80×5箇所だからSTR400相当
武器基本性能換算でだいたい20近い火力ダウンになってil275武器→il210武器相当の火力ダウン
nerfしてスタンス切れないようにして差がつかないようにって方針ならタンク人口減ると思うぞ

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:00:52.58 ID:VI9+DiKv.net
そもそも「スタンス切る」って言葉が最高にゴージなんだよな
そしてそれが当たり前の風潮がアフィ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:01:22.16 ID:O8LqaUJ0.net
>>498
禁断前提じゃなければどんなアクセでもstrさせない?

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:08:08.67 ID:O8LqaUJ0.net
>>551
すまん、もう終わってた話題か

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:11:22.50 ID:W1ss6l/3.net
計算式VIT側に統一しなかった理由が知りたいわ

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:13:00.75 ID:YOXPIn49.net
飯食ったら上がるからでは

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:16:58.95 ID:ALD0KurO.net
もうピーアン下さいって言わなくていいの?

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:17:01.74 ID:6wUqTjib.net
アクセがようやく各ロールのみ装備可になるってことは、タンクアクセにVITSTR両方付けても問題なくなるってことやぞ
まあアクセにSTR付いてなかったとしてもヘイト稼ぎが困難になるような調整にはならないまろうし安心してアドセンスクリックしていけ

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:24:22.81 ID:sP/XaxY0.net
クリソライトの禁断上限STR31
剛力のハイマテ+20位なら残ってるクリソ禁断最強か

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:24:26.76 ID:HUKSdP1v.net
>>522
間違い指摘されて顔真っ赤で悔しかったんか?w

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:25:46.28 ID:VI9+DiKv.net
>>556
バグ取りも出来ん開発に何を期待してるんだ?
実際計算式変わってタンクの火力落ちた後ヘイト確保結構きつかった記憶あるんだが

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:28:09.74 ID:OCMC7oMe.net
浮上するアレキSTR大活躍の可能性にwktkする
開発みとるか〜wwww

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:29:03.66 ID:+/Dmicpp.net
火力出したきゃDPSやれよって言われてたが
ほんとにDPSに移ろうかな

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:30:37.47 ID:FwhDR7KG.net
>>560
新規の人もなんのアクセ装備したらわからないって問題も解決されるからって言ってたから
3国店売りアクセからロール別化すると思うぞ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:30:40.80 ID:YjN1jCM4.net
吉「ヘイト倍率ボーラ5倍から10倍に変更します」

違う。そうじゃない。

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:31:39.44 ID:VI9+DiKv.net
指摘されて顔真っ赤ヤツ昨日もおったな
キチガイか?

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:34:05.22 ID:OCMC7oMe.net
>>562
いやいや現状タンクが装備してるドロップ品の近接STRアクセのことだよ
まさか近接用のデータを直接VITに差し替えるわけにもいかんだろ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:34:08.37 ID:x7/oJANo.net
ヒラは攻撃MND計算化で実質強化なんだから
タンクもvit統一にしとけよ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:36:11.92 ID:GlTilbcz.net
VIT計算だと飯ガー言うけど、飯もアクセみたいにロール制限でタンク用飯はSTRなり不屈なりあげておけば良かったんでないの?

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:12.96 ID:VI9+DiKv.net
FF14から信仰(PIE)が消えた
後には何が残るんです?

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:15.26 ID:lPiYtEQb.net
>>557
そうかこういう抜け道もできちゃうのかかなしいな
禁断楽しんでたの自分だけかもだけど何かかなしいな
4.0でいいことないってさらに絶望した

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:40.22 ID:yI9XBOTO.net
>>565
それが装備できなくなるんだが

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:39:33.12 ID:OCMC7oMe.net
>>570
既存のものも装備できなくなるとまで言ってたか?
それは予測だろう

あと開発的には装備したままのジョブデータに装備不可付けたあとの
後処理がかなり面倒くさそう

アーマリーやアイテム欄に回避させるわけにもいかないんだぜ?

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:40:15.90 ID:MX86xR5X.net
STR400相当って意味不明アフィ
攻撃力の計算がVIT+STR×0.4っての忘れてないアフィ?

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:40:46.52 ID:wRaZWDlU.net
STR装備してた奴が死ぬだけだろ何も問題ない
ヘイトきついならSTRの計算式変えるかヘイトコンボの倍率変えるだけでおわりでしょ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:41:24.96 ID:74so7ZMy.net
0.45やろ

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:41:53.11 ID:GlTilbcz.net
実際VIT計算で不都合生じるのって飯くらいしかないよな
あとは開発の手間かね
ヒラ様は優遇でしっかりMND新計算式ですが、タンクはメレーと一緒でええやろww

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:43:32.68 ID:X2s7WQbz.net
ゴージゴージ言ってるけどジョブクエで自分がゴージ堕ちする展開あるかもしれないとか嫌ぁ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:43:34.59 ID:aexZKX90.net
>>571
新規の人がなに装備したら分からない問題もアクセロール別化する事で解消されるってPLLで言ってるぞ
追加装備のみ対応ならそんな事言わんだろ

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:46:28.06 ID:74so7ZMy.net
地味にリテイナーのil稼ぎへの影響がめんどくさい

うちの戦闘職リテイナー全部ゴージだけどキャスアクセとか装備してる

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:50:10.84 ID:PtKzbsD3.net
メイムの斬耐性ダウンって自分にしか効果無いの?

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:51:37.85 ID:yOzXX9r6.net
>>579
それだとバフでしょ
デバフなんだから

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:51:50.05 ID:lPiYtEQb.net
ちょっとフォーラム立ち上げてみるかな
ゴージたちさらさないでね?

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:52:57.75 ID:GlTilbcz.net
>>576
俺はリアル名前がゴージ君の人がいじめられてないか心配だよ
あまりにゴージゴージ言い過ぎや
せめて頭ゴージはやめよう

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:53:45.41 ID:PtKzbsD3.net
>>580
自分的な解釈ではブレハとメイムの効果が入れ替わっただけなんだけど、なんか斬耐性ダウンがゴージから無くなったって言ってる人がいるからさ
メイムの効果は他人にも及ぼすよね?

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:58:23.33 ID:VI9+DiKv.net
>>582
ゴージってつける親の頭の方が心配ゴージよ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:59:41.68 ID:O8LqaUJ0.net
>>569
心配しなくてもil制限で使えないと思う

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:00:07.98 ID:GlTilbcz.net
>>584
長男が剛一君だからしゃーないやん?
ピカチュウだのマリオだの名付けられるよりは遥かにマシ

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:01:23.54 ID:ccSB4K5i.net
>>571
言ってました
STRアクセはSTRジョブしか装備できませんって
何度言えばわかるんだよ

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:02:58.05 ID:VI9+DiKv.net
>>587
今後タンクは悩まないようにSTRしかつけれませんとは言ってたが、
既存装備もすべてか?という点について言及してないから荒れてんだが

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:03:26.66 ID:VI9+DiKv.net
STRじゃねぇぇぇぇ
VITだ
頭ゴージになってる

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:09:08.11 ID:Z7lnhA6B.net
シナジーがなにもなくなった戦士に用はねぇんだよ
さっさとモンクに着替えやがれ腐れゴージどもが

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:13:34.29 ID:c0y/eTnn.net
腹パンとケンカキック持ちになったゴージはモンクと言っても差し支えないのでは

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:13:47.47 ID:lsjzdDxs.net
間違った解釈してるのがちょこちょこいて会話が噛み合わない事が多いな

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:14:53.02 ID:ccSB4K5i.net
既存も何もSTRアクセは既存もSTRアクセでしょ?何言ってんだこの人

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:17:26.53 ID:ccSB4K5i.net
それよりたまーにIDで見かけるギャザクラアクセ付けてる初心者も対策されるのだろうか

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:19:53.54 ID:c0y/eTnn.net
今はアクセ一通り入手出来るようになってるんじゃないっけ

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:20:57.85 ID:np4sjHYU.net
>>571
おそらくそれ対策でのアイテム欄拡張の面もあるんじゃないかな

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:22:35.60 ID:OCMC7oMe.net
いやだから今現在装備スロットに入ってるSTR装備はどうすんのって話だよw
装備状態からverUPで外れる、なんて処理がありえるのか?
俺はないとおもうけどなあ〜

ま、ILひっかかるはありそうだな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:24:33.91 ID:zcqZKlOL.net
高まってきたと思ったら休止中の固定メンバーの半数以上がこのままフェードアウトするかもしれんとか言い出して萎えたぜ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:24:55.10 ID:aEmn1DKX.net
コンテンツ参加できないFATEと同じで攻撃できないにすればいいだけじゃん

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:35:20.32 ID:wq5Xh6WZ.net
装備されたままのアクセは拡張後も外れないけど外すと再装備不可ってすれば問題ないと思うけどな

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:49:05.46 ID:ccSB4K5i.net
>>597
普通に今と同じくビックリマークが出るだけだろ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:52:18.98 ID:VI9+DiKv.net
>>600
つまりST専門で行くなら今のうちにSTR装備つけておけってこと?

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:57:22.47 ID:wq5Xh6WZ.net
>>602
一度もジョブチェンジせずに70まで上げられて、さらに60アクセが使い物になると思うならそうすればいい

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:02:03.35 ID:5Yp6KXBP.net
>>598
間が空きすぎるとフェードアウト率が跳ね上がるからな
それにあわせて今回の大幅な仕様変更で固定維持はかなり困難だろう

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:09:53.76 ID:R8qJRx48.net
どうせ装備できないし270つけたままとか確実に地雷化する未来しかみえないわ
まあやりたきゃやればいいんじゃない

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:11:32.27 ID:ND1idj/R.net
飯もHPアップに効果変えれば良いじゃん
変えるの面倒なだけか

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:30:46.99 ID:NkDldRbH.net
ナイト供はやっともらえた範囲スキルにヘイト付けろとか、威力上げろとかナイトスレで文句言ってるぞw
あいつら常に文句ばっかり言ってるなww

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:31:46.07 ID:VI9+DiKv.net
ゴージも似たような流れ・・・
これは新スキル ゴージブーメラン!

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:36:42.81 ID:Rypz2IM0.net
今回タンクは新ジョブもなくて火力も下がるから人口はまあ減るだろう
個人的には新生の時からの相方が侍に移るのが痛い

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:50:14.53 ID:Z7lnhA6B.net
そりゃ侍のWS威力720があるとな桁違い
脳筋したけりゃ侍だわな

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 15:17:59.98 ID:cM0HMXfN.net
タンク上がりの侍専って絶対オメガで孤立するわ

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:01:50.32 ID:BoCX5VHI.net
原初スチサイが内獣いくつで打てるかって情報出てないよね?
軽めにしてディフィ時の性能上げてきそうだけどどうだろ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:03:17.55 ID:IfuciOrw.net
50

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:19:42.31 ID:mvPaPbvC.net
アーリーからもう戦闘システム4.0仕様になんの?
暗黒のゲージがアビ覚えてからって言ってたから61以降からだけかあのシステム…

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:21:33.13 ID:R8qJRx48.net
アーリーは単に一斉に入れて鯖落とすの防ぐためだから別にテストでもなんでもないからね

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:44:58.93 ID:ccSB4K5i.net
>>614
なってる
吉田が「皆さんログインしてまずやるのはホットバーの整理です」って言ってた

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:53:02.79 ID:7aCdFuCi.net
以前のアクセがどうなったか
50制限でメインステ禁断が許されてた時代の装備持ってるヤツは知ってるだろ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:15:31.60 ID:kdhh+Du6.net
ゴージはマジメ
DPSはろくにスレ建ってないぞ

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:17:11.63 ID:7aCdFuCi.net
FFOに移行してんだよ

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:31:10.37 ID:+WV3/eWv.net
そういやタンクなんだからいかに硬いかが本職なので
フェルクリ6連より原初の魂とスチサイあたりがどんだけ有用に使い回せそうかが重要なんだよな
…理論的にはな

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:33:09.93 ID:R+KDmFBw.net
次はチェーンソーみたいな来るかと思ったらイメージは暗黒だったわ
火炎放射器だけか世紀末は

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:42:47.77 ID:tvtnhyNH.net
今は痛い攻撃に原初合わせるなんてやってたらナイトと遜色ないくらい惨めなDPSになりかねないけど
リソース半分消費ならある程度温存しても撃てる回数変わらなくなるだろうから幾分マシになるだろうね

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:46:12.27 ID:7GA6DALY.net
ナイトの強化見る限り、ゴージは防御を捨てて火力で行くしか道はない
暗黒はどんな塩梅になってんのかね

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:12:14.20 ID:R8qJRx48.net
理論的にはとかいう開放がデストだけじゃん
原初6連発できるならそりゃ強いけどさあ

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:14:15.91 ID:cM0HMXfN.net
フェルクリ同様に原初撃ったとしても暗黒以下だしバフ足りなくなるしディフェはマジでゴミ
横並びって言うならここもちゃんと調整しといてくれんとな

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:15:26.27 ID:R8qJRx48.net
スチールサイクロン自体もう効果変えるか削除してディフェンダーに新たなスキルほしいわな

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:20:30.59 ID:AvPmZTYK.net
おまえらランパ付けられるの忘れてないか?

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:23:31.70 ID:izqr7ZIV.net
>>617
装備持ってるけどわかんないけど
ユーはどう思っているの?

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:36:07.46 ID:V/nn0tw3.net
コンテンツでアディ入れ換え面倒になりそう
挑発 コンバ ランパ リプ
ここら辺固定させたいけど
威力無しのスタンと沈黙スキルの2つ
直感そのままならアウェアネスも固定のままだし
見切りとシャークがどんなスキルになるのかもわからん

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:37:43.53 ID:b33ovWKw.net
ランパきただけでも上方なのにあまりにもデストの攻撃面の印象が強すぎてちょっとな

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:37:56.70 ID:WJrnFaZI.net
ST時の火力だけ均一にされてたらMT火力ゴミのゴージじゃ生き残れない

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:38:20.31 ID:b33ovWKw.net
リプライザルは効果5秒だしどうなんだろうな

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:43:03.21 ID:Ro2tPxlr.net
リプ5秒マジかよ
4.0〜は律動4の下限クリア無理ゲーになりそう

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:45:18.70 ID:tzi1FLtY.net
スタンが自前の無くなって威力無しのスタン技だからなー
コンテンツ次第でいちいち外さないとだし配置も考えないとでめんどくさいわ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:55:23.18 ID:ildAAiH4.net
タンクの火力下がるだろうけど単調だったSTから変わりそうだから良しとするか

ここのゴージには常識だけど原初の魂は英語表記だとインナービーストなんだよなぁ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:56:34.55 ID:V/nn0tw3.net
めんどくさいと思ったが
着替えのリキャスト消えるならアディ入れ換えのリキャストも消えるかな?
マクロポチで変えられるから良いかな

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:59:08.43 ID:8Wmt4xEq.net
>>588
新しいアクセからタンクはVITしか装備できません とも言ってないからね
自分の都合の良いように解釈するなって

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:59:39.04 ID:8XtyuYt6.net
横並びにするならMTできるくらいには防御面強化してほしいわ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:03:18.38 ID:o3QH/zHf.net
不屈って意思よりは与ダメ弱そう

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:07:22.93 ID:UqliDLRi.net
既に装備してるのは据え置き、1度でも外したら2度と装備できなくなるだけだろ
お前らINT低過ぎ

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:08:02.71 ID:R8qJRx48.net
スキルみたいに斜線入ってそうだけど
それか既に勝手にハズレてるか

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:20:36.26 ID:mMq/ZCYs.net
勝手に外れるはさすがに処理大変だしないだろ

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:23:55.14 ID:ildAAiH4.net
そのまま装備していてもレベル65ぐらいから装備更新するだろうし
エンド行くときにIL制限に引っ掛かる

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:28:53.88 ID:8Wmt4xEq.net
STRアクセ装備したいほどDPSこだわるならDPSやれよ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:36:58.05 ID:Ikr/2aMf.net
>>638
ぶっちゃけるけど、ランパ貰えただけでAA除いた戦士の防御面はもう十分すぎると思うんだ…
IDで活躍したブラバス消されたのは残念だけどさ
無敵技のホルム強化やこれ以上防御面を中途半端に伸ばされても強みの火力が露骨に横並びにされるだけよ

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:50:28.25 ID:8KC+cNK7.net
ランパ特性無しで10%カットだろ
フォーサイト無いから一緒や

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:07:37.93 ID:R8qJRx48.net
ナイト暗黒に火力並ばれてるのに防御面で劣ってるんじゃないかって心配じゃないの?

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:21:36.85 ID:Ro2tPxlr.net
そもそもゴージは別に柔らかくはないんだが

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:27:07.36 ID:Ikr/2aMf.net
フォーサは物理限定だけどランパは物魔の両方に対応だから全然違うだろ
IDはブラバス没収で弱体化だと思うけど物理限定が直感のみになったし対ボスなら単純に強化。

>>647
タンクなのにゴージ新技紹介が攻撃系アピールのみで強烈だったから並ばれた印象はないけどな
まぁ触ってみないとわからんね

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:30:10.15 ID:ampII5h3.net
ランパが特性ないから10%とか頭硬すぎでは

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:30:26.84 ID:ildAAiH4.net
戦士の防御面は他のタンクより少し劣るけど、ST時の攻撃力高いよ
となるとST枠決まりだしな・・・

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:48:11.91 ID:oExWuGE/.net
ランパ特性自体無くなるんじゃないの?
ロール共通アクションなのにナイトだけ効果大きくなるなんてありえないんだが

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:48:50.82 ID:R8qJRx48.net
てかナイトの場合シェルトロンがメインになるんだろうからランパナイトも10だと思うけど

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:56:54.38 ID:Z7lnhA6B.net
まだ暗黒は情報少ないからSTもできるように火力高めてくるはず
今度はST席を暗戦で取り合うことになるよ

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:58:51.62 ID:QEQ+KH9A.net
ヴィントのデバフもねーしなー
斬耐性低下をナor暗がもってたりしねーだろうな

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:59:38.60 ID:ydkx4KoH.net
内藤翼くんの靴を暗戦で舐め合うのか胸熱

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:02:32.72 ID:q/7hQZIA.net
Lv70で覚えるスキルが原初の解放(デスト時インナー消費半減)な時点で
MTさせてもらえるジョブじゃねーよなあ

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:02:39.98 ID:NolYj0nn.net
頭ゴージ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:30:59.74 ID:o3QH/zHf.net
どうせ火力ほしくなってまた暗戦コンビでしょ
内藤君の翼ありきとかありえないし

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:40:22.61 ID:soB/eR55.net
PTDPSのうちタンクが占める割合が落ちそうなんだよな
そして命中撤廃とヒラ攻撃MND参照もあるし、ヒラに火力を出してもらう為のMTナイトという選択肢が上がってくる気がする

ロールアクションもあるし、「各固定に合わせたカスタム」が今回の調整の裏テーマにある気がする
余裕のある奴がギミック処理していけ、って感じの

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:42:15.68 ID:Ro2tPxlr.net
共通アクションの仕様は野良だと揉め事の原因になりそうだよなぁ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:50:15.37 ID:q/7hQZIA.net
なんかもうSTは最初から最後までタイムゲートとか緊急隔離とか
青部屋に飛ばされて、ところでここのメインのボスなんだっけ
みたいな層があってもいいんじゃないかな

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:54:22.08 ID:Z7lnhA6B.net
もうデバフの枷もなくなったしチンパン脳筋奴ご用達ジョブになるわ
メイム乗せてゲージためつつフェリクリ連打するだけの簡単お仕事

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:55:23.08 ID:o3QH/zHf.net
3.0でもMT変わったからってDPSが激変するようなヒラなんていなかったと思うけど
はじめから攻撃しないやつらはいたけどね

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:55:55.53 ID:b33ovWKw.net
このゲームは火力ありきなんだから結局内藤くんが火力出ないならMTは暗黒 STは戦士で安定するんだよ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:57:33.73 ID:cb5CVAjM.net
>>663
現時点で既になってるんだがww

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:00:01.02 ID:HlsEODYD.net
もう諦めてナイト戦士暗黒をコンテンツで使い分ける方向でいったほうがいい
STは戦士だけだから対抗馬があればちょうどいいんだが

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:03:21.74 ID:o3QH/zHf.net
そもそも14ちゃんで難しいとか言ってるやつはやばいだろwww
他げーなにもできなさそう

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:05:27.12 ID:ydkx4KoH.net
翼くんと剛二くんで決まりだ!

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:28:05.68 ID:L5Z1wSUA.net
>>667
カジュアル化が今の吉田の重要課題みたいだし
タンクならどれでも大丈夫な調整するんじゃないか

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:46:47.86 ID:laXAxZoL.net
ヴィントデバフちゃんとラースちゃんとお別れとか悲しすぎます;;

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:02:03.92 ID:7pJRYh03.net
>>660
ヒーラーはまともな奴は暗黒だろうとナイトだろうと火力出すし
himechanはどんだけタンクがバフ炊いても火力出さないからタンクの硬さなんて関係ないって起動編律動編で散々言われたやろ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:39:59.26 ID:D4gZlYYJ.net
>>660
何度も言われてるけどナイトだろうと暗黒だろうとヒラが出す火力は変わらない
だからMTで火力だせる暗黒が多かっただろ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:47:00.99 ID:GabxJyEj.net
逆なんだがな
運営は戦士の攻撃面だけでアピールした

これは攻撃の研究を先にさせる為だ
もうわかるだろう

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:59:28.34 ID:c5PQUxH3.net
つまり・・・どういうことだってばよ

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:04:19.42 ID:GabxJyEj.net
研究が足りな...ウッ頭が

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:09:13.17 ID:EapaiAHn.net
いよいよバハムートだなあオイ!

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:33:15.58 ID:bB1r9spB.net
蓋を開けてみれば鬼のようなDPSチェックが3層位で出てきて火力の出ないナイトはお払い箱になるかもよ

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:38:12.62 ID:DMbf6YJ3.net
なるかもってか、無理にナイト入れる必要はないやろ
ナイトもなかなか使えるようになってきたよってだけで

ナイトは硬さをとかアホみたいな考えを吉田が捨てない限りは無駄ジョブだわ

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:52:19.06 ID:ZtCzqPpr.net
>>620
一応ブヴ2コンボで撃てるようになったから回転率は上がってる。

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 02:26:25.59 ID:62zWRHE9.net
>>678
それは可能性としては相当低い
起動の悪夢再来とか草も生えない
頭ナオキってレベルじゃなく、首ナオキになるレベル

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 06:49:26.10 ID:xd+OCgWa.net
ナイトは片手剣なんだから斧や両手剣より振りがはやい
つまりAA間隔がっつり短くする理由ができる
これで固い理論を持ちつつDPSもあがる
これでナイトは戦士や暗黒にならべると思うで

やってくれるかどうかはわかりませんが

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 08:29:37.04 ID:Y9S83cGA.net
ナイフが片手剣にあった頃はAA速かったなぁ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:01:30.13 ID:iQziCJ35.net
新生時代はAA間隔1.7〜2.4くらいのまであったけど
調整がめんどくさくなったのか蒼天の途中から224で統一されてるね

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:06:42.59 ID:1Y7GO0Sh.net
フロントラインでガル武器使って詠唱妨害しまくる不届き者がいたからな
それありきシステムに粛清されAA間隔は全部一定にされてしまった

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:16:14.46 ID:oVxu31ja.net
またPvPのせいか

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:16:28.46 ID:XOW+4jU4.net
不届き者って、そういう装備ビルドってだけだろう
敵の妨害して何が悪いんだ

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:17:43.68 ID:iH/GJgc2.net
何が悪いかわからないならFF14なんてやめちまえ

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:25:20.96 ID:9bVI/l0z.net
システムの批判ではなく勝つために行動してるプレイヤーの批判に走るのがおかしいって話だろ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:00.59 ID:RSspJ45M.net
ゴージパンチで吹っ飛ばせよ

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:09.64 ID:1Y7GO0Sh.net
皮肉にマジレスされても困る^^;

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:34.94 ID:WuN6DvVE.net
おかしいってなにを今さら
何年このゲームやってんだ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:43:19.04 ID:kqJu9lbE.net
>>682
ナイトの装備だけスキスピ盛り盛りにしないとな

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:49:51.21 ID:9laUrThE.net
ビルドで差をつけるのは折りこみ済だったんだから殴るなら吉田だろw
モラルwwwww

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:43:10.66 ID:MTUqTNVf.net
カットスキルはロールアクションになったから原初のダメージカットは無くなる

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:44:48.80 ID:FQFjevUm.net
デモシェルトロンアルジャン?

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:47:02.98 ID:dNyUPPam.net
シェルトロンとダークマインドあるのに原初のダメージカットなくなるわけないよなぁ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:48:24.14 ID:OWiJcLRF.net
>>695
だったらヴェンジェもセンチもウォールも無くなるのか

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:51:34.81 ID:6jSgU+t9.net
横並びの一環でダークダンスが物理版ダークマインドになる可能性あるしな
回避でMP回復できないの叩かれてたしロウブロウリプライザルの受け流しproc消えたし

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:12:55.51 ID:tLMg5dvn.net
mt、st時の火力最高を実現するため原初の攻撃力600(カット&吸収無し)とか斜め上の調整してきそう

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:33:24.90 ID:zTnRfaWw.net
2.0ゴージに帰る時が来たか

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:47:52.85 ID:EeEQ5bW9.net
なんか優劣潰して並列化を求められてるみたいだけど
ナイト使っても暗黒使っても戦士使っても
全部同じ性能とか誰が喜ぶんだ?

ナイトは攻撃力低くなるけど防御高くてヒーラーの負担減って攻撃できるようになる
戦士は防御力低めだけど攻撃力高くてヒーラーはバリアが長持ちして回復に集中できる
暗黒はその真ん中

みたいな調整を期待してるんじゃないの?

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:53:32.96 ID:aYKCdqDJ.net
結局火力が全てだからナイトがゴネたんじゃん
まぁ頭ナイト様はナイトを1番硬くした上で火力は横並びにしろと言ってるわけだが

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:04:02.83 ID:EeEQ5bW9.net
ナイトは硬くて当然ナイトだから
ナイトが火力低いのはおかしい、他のタンクと一緒にしろ
謎理論だよな

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:07:23.65 ID:0ipmc+ri.net
ユーザー側がDPS至上主義をチェックが緩くなった律動以降も引き摺ったせいで
本来のナイトの防御性能の一つであるクレメンシーすら使う事を許さない風潮になったから
結果ナイトは防御が弱いくせにDPSも出ない産廃って烙印を押されてしまったのがな
そりゃナイト側もDPS上げろとは言わざるをえなくなったはしょうがない
ただ攻撃も防御も最強にしろって言ってるアホはスルーしていいぞ
まぁユーザー側も開発側もハッキリとした個性ってのは諦めてしまった感じだな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:09:19.29 ID:FQFjevUm.net
暗黒より柔かったからっしょ?w

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:10:56.39 ID:EeEQ5bW9.net
ナイトが産廃なっちまったのは
開発が暗黒騎士推しで魔法攻撃ばっかりになったから
ナイトの取り柄の硬さ奪ったからじゃね?

シールド防御を潰されたらナイトの防御スキルの1/3が死ぬようなもんだし

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:11:56.74 ID:tLMg5dvn.net
少なくても不死身スキルだけは共通でいいんじゃないかと思う
インビンありきの攻略とか3、4分おきに即死級が来てホルム戦士最強ってのもあれだろ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:13:47.23 ID:ahYXGx/F.net
まあ新ジョブないから横並びにしますとか割と謎やな
アーマリーシステムを週制限トークンで自らぶっ潰すのをやめたらもっと尖らせていいくらいなのに

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:14:48.09 ID:EeEQ5bW9.net
リキャと効果時間さえ統一してくれりゃいいんだよ
ホルムの6秒ギリギリ攻めないと間に合わないとか
リキャ戻らないからインビン2回使えないとかそれで解決する

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:17:04.59 ID:0jzVrjqn.net
天丼123は暗ナどっちでもいい
むしろナ有利なくらいだったけど肝心の4層があれだからね

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:20:44.36 ID:EapaiAHn.net
天動3も律動3もナイト有利に見えても
あそこはMTへの攻撃温くて全体魔法がいたいから
結局リプ持ちの暗黒のが安定するんだなあ

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:22:51.92 ID:LmbFDUyv.net
2.0は戦士不遇時代
3.0はナイト不遇時代
4.0は暗黒不遇時代

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:29:55.90 ID:5R0aZBNB.net
今度から盾は魔法もカットするんじゃなかったか
純粋にナイトはアゲアゲされてるのにフォーラムで延々とネガネガしてるのはナイト精神らしくもない
謙虚な盾も仏の顔を三度までという言葉を知らないのかよ

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:32:56.95 ID:luSCcamu.net
スリルオブウォーをなぜPVEに実装しないんだ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:36:04.44 ID:kTtNcF4r.net
○層はナイトでもいいとかいうモンクの工作を真に受けてるタンクいたのかよ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:42:48.34 ID:7VkFNSXs.net
>>713
2.0と3.0じゃ不遇が続いた期間が全然違うけどな
4.0が暗黒かどうかは蓋を開けるまでわからんが果たしてどこまで続くのやら

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:45:25.14 ID:LLW13TlB.net
でもナイトがほんとうにつらかったのって
結局起動3、4と天動4だけじゃん?

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:47:48.06 ID:ZtCzqPpr.net
>>713
戦士の不遇は2.0だけで2.1からはずっと優遇だったけどな。
風況被害の期間もあったけど。

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:53:08.24 ID:ONWL8dnQ.net
不遇期間の長さも違うし不遇のレベルも違う

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:54:27.71 ID:LLW13TlB.net
4層に席がなかっただけのナイトとは違い
戦士は1層から下手したら極タイタンから来るな
っていわれてたからな

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:55:54.77 ID:LLW13TlB.net
あ、極じゃねえ真タイタンだ

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:58:34.94 ID:7VkFNSXs.net
レイドの34が辛いってのが問題なんじゃね?
左装備や、左強化、武器と報酬差が凄いし、何より2と3じゃ明らかに難易度が違った
そりゃ不遇になる

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:59:49.77 ID:mpW+ERSj.net
あの時は不遇だったし、みんな下手だったからまともに戦士を研究して使いこなそうとしてる奴も少なかった

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:59:55.22 ID:XBRJ/Tcq.net
天動なんか初週ナイトクリアしてるじゃん

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:01:31.60 ID:XBRJ/Tcq.net
ヴィンともないしヴェンジェンスカットないしスリルの量しょぼいしあんなん研究した上で無理です

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:05:01.25 ID:1Y7GO0Sh.net
被害者数は圧倒的に戦士の方が上やがな
やっとこさ戦士カンストさせたのにゴミジョブだったんで引退しまーすwwwって奴かなりいたぞ

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:05:05.45 ID:IwnVUwmA.net
律動4はダークネス属性攻撃多いからナイトで問題はなかったんだけど、
当時はまだ全滅リキャリセットがなくて、フェーズ2練習の玉処理で
リキャが長いインビンが使いにくい点はあったね

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:08:39.41 ID:LLW13TlB.net
起動律動に関してはもはや優遇とか不遇とかで
左右されるようなクリア率じゃなかったけどな

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:28:20.69 ID:d89sc3I7.net
スリルオブウォーもなくなった可能性
そんなものはなかった事になるんじゃないの

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:33:38.69 ID:+WC6McLf.net
ジョブ単位じゃなくてプレイヤー単位で考えたときの、被害の理不尽さで言えば2.0戦と真成竜がツートップよ
特に竜やってた奴は「真成と同時に実装された職を1から50まで上げてモンク装備とレンジアクセを揃えるまで真成来るな」だから一番ヤバい

ナイトなんか3.0始まって6週間以内に暗黒上げ終わってればレイド参加出来たんだぞ
「ほかのじょぶよりはやくぶきとれる!!!」って言ってオートクレール取ったバカは若葉メンターマーク付くところにナイトマーク付くようにしてほしい

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:36:35.70 ID:qIF3N4r4.net
>>730
無くすくらいならPvEに欲しかったなぁ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:38:17.87 ID:gVDusPz3.net
>>728
キックにリプと最終の頭割りにデリリとリプ合わせられる暗黒はやっぱ強えよ
最終の頭割りはマジでミリまで減ってたからな

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:39:55.12 ID:Y9S83cGA.net
>>731
初期占星もひどかったような

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:43:10.43 ID:8GmmW8Gt.net
占星はひどいけど
あれレベリングの時点でわかってるからトークン使ったやつは覚悟の上でしょ

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:51:20.16 ID:UtZ8VvZc.net
腹パンってもちろん斬属性だよなー?
いつも大事にしてる世界観的にちゃんと考えてスキル作ったんかーって思う

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:53:16.12 ID:EeEQ5bW9.net
ゴージパンチだけでなくゴージタックルも斬属性だゾ
もちろん共通技のローキックも

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:05:27.95 ID:qIF3N4r4.net
そもそも斬突打の属性って残るのか

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:11:40.83 ID:APIqE80O.net
ブレハとか舞踏の3段目選択式じゃなく
ディセム同様2段目確定に移っただけに見えた

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:13:08.37 ID:gDQ8XVGo.net
それはそれでコロコロ斬耐性のアイコン変わりそうでめんどくさいな

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:18:04.39 ID:EeEQ5bW9.net
ニンジャがDPS落とさなくても舞踏ルート行けるようになったとかいってたからその辺の属性は残るやろ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:41:54.48 ID:FYLyLNP5.net
舞踏メイム侍の斬デバブ統一にすれば良いだけなんだにゃ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:56:16.53 ID:APIqE80O.net
春夫のSTRダウンはSTRダウンデバフなんだよな
それでええのに

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:17:03.26 ID:KgF5qZZV.net
侍の斬デバフがWSのアイコンと違ったから多分共通
アイコンそのものはどっかで見たこと有る気がするけど忘れた

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:21:06.58 ID:APIqE80O.net
敵から受ける耐性デバフあったからアレかな?
シヴァとか

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:31:22.95 ID:7pJRYh03.net
>>741
よく見ればわかるけど影牙で斬耐性低下付いてたよ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:20:09.66 ID:5R0aZBNB.net
性能はともかく使い勝手が良好だった戦士が
ゲージガン見ゲーに落ちそうな予感しかしない

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:23:37.01 ID:7xngOrvA.net
にかわ戦士増えたし減ってくれるならそれでいいわ
俺が「いちばんの戦士」

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:26:13.64 ID:iQziCJ35.net
ゴージがん見ゲー?

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:26:17.73 ID:UaNknGyu.net
バーサク実質的に強化されてんじゃん。
50%upのCT90→30%アップのCT60でウォークライと直感に完全にリキャ一致するしCT120の解放にも合わせやすいしその上デメリットまで無くなったしで歓迎だわ。

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:28:38.77 ID:Y8yBo67P.net
あー確かにCT90だと原初の解放の120秒に合わせるの面倒くさいな。
このCTだとホントにルーチンになって管理はしやすい。

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:28:56.36 ID:VfXQfWmT.net
そういえば与ダメ+20%はブレハに移動だっけ?
暗黒、忠剣に相当する部分だから、すぐ付けられるようにしてほしかった

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:32:20.80 ID:UaNknGyu.net
メイムとブレハの効果が入れ替わっただけ?

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:32:34.15 ID:5R0aZBNB.net
敵一体にメイムいれても他の敵には関係ないということだから、雑魚戦火力は減るなー

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:35:51.84 ID:5R0aZBNB.net
ブレハが使えないレベル帯の話

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:36:52.98 ID:JMN+bpIs.net
>>752
まだ確定じゃないけどレターの映像見る限りブレハの後ダメージ増えてるっぽいからそうだね。
個人的には効果時間30sに増えてくれたから2コンボ分別のws挟めるようになったから歓迎だなぁ。

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:40:51.84 ID:JMN+bpIs.net
>>755
あー、たしかに随分長いこと与ダメUPバフが無くなることになるな。
開発はそこら辺気にしてないのか忘れてるのか

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:42:36.02 ID:xd+OCgWa.net
>>757
ゴージ俺ですら気づくんだから
開発は見てみぬ振りだろう

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:44:19.44 ID:VfXQfWmT.net
ディフェ取ったハウケタ以降からLV50までなら+20%なくても敵視は範囲も単体も余裕よ
「敵視」だけ見るなら何も問題はない

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:53:05.65 ID:GBon5nf/.net
バーサクが使いやすく調整されてて取得レベルも早くなってるしそこまで困らないと思うよ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:54:00.65 ID:UaNknGyu.net
メイムも特性付くまで効果短いしまあオーラムまでなら別段困ることはないか

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:55:00.63 ID:UaNknGyu.net
バーサクがfofの完全上位互換になるのか

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:01:09.24 ID:APIqE80O.net
攻撃力30%と与ダメ30%はうんぬん

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:18:55.95 ID:VfXQfWmT.net
物理攻撃力で先に倍率計算すると5%前後ぐらい与ダメ倍率系より劣るらしい
物理攻撃力を計算に用いた与魔法ダメージ扱いのフラッシュを有効に使えたバーサクだけど
アディから削除だしもう関係ない

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:20:40.84 ID:EeEQ5bW9.net
敵の斬撃耐性を下げる←わかる
だからダメージが増える←わかる
10%ダウンしたらダメージか5%増える←???

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:21:58.67 ID:ahYXGx/F.net
えっ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:24:14.54 ID:UaNknGyu.net
>>764
それ2.xまでじゃなかったっけ?
昔は攻撃力50%アップ→与ダメ46%アップだったけど今は計算式変わってたような。

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:25:47.40 ID:xd+OCgWa.net
まあ確かに直感的にはわからんな
なんとなくダメ1.1倍になりそうだとかいまだに思ってる

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:29:21.63 ID:EapaiAHn.net
攻撃アップだの与ダメアップだのそこも統一すりゃいいのにな

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:31:54.86 ID:VfXQfWmT.net
>>767
そうだったんか
もう1.5倍のでかい数字を見ることもなくなってしまうで少しでも高いほうがいい

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:36:24.51 ID:JMN+bpIs.net
>>764
エクリがまだあるだろ!

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:43:28.04 ID:1AwyScnw.net
インテリゴージ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:02:41.13 ID:Y9S83cGA.net
>>769
むしろコンマイ語ぐらいやるべき

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:23:12.02 ID:APIqE80O.net
戦士で与ダメアップじゃエクリや内丹の回復量があがらないんだよなぁ

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:55:33.74 ID:DdrHQbWE.net
メイムバフなくなると斧術のトトラク、ハウケタ(〜Lv29)が
さらにつらくなるんだな。まあもうそんなことする機会ないだろうが。

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:57:54.83 ID:d7uMFUzp.net
フラッシュもなしだろ?オバパオンリーか

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:29:11.83 ID:xd+OCgWa.net
スリプルが今度こそ死ぬな
黒からは削除されるんだろか
クラスクエクリアできなくなりそうだが

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:41:05.90 ID:ZS0d+NKd.net
フラシュないとヘイト取れないなんて場面いままでもなかったろ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:43:59.63 ID:FuJAbGr6.net
スチサイとオバパでどうにかお願いします

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:44:36.04 ID:JMN+bpIs.net
>>778
まぁそうなんだけどIDで便利だったからなぁ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:50:23.05 ID:VzU2vt9c.net
一番最初のギルドオーダーがオバパ使えなくて困った思い出

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:51:03.88 ID:DdrHQbWE.net
戦士でフラッシュを最後に使ったのはいつだろう…

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:53:52.71 ID:MqlxKxNq.net
過去コンテンツのバランスがガバガバになれば
みんなジャンプポーションでスキップしてwinwinなのでわ?

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:03:03.25 ID:zhOjyPx2.net
>>782
IDではよく使うけどね

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:07:57.37 ID:xd+OCgWa.net
ゴージにはメイムとブレハの効果入れ替えた意味がさっぱりわからないのだが
教えてミスリルハート

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:18:04.58 ID:JviNfkZc.net
忍と侍の斬耐性が基本ルートで入るようになる帳尻合わせだろうな
入れ替えないとST時淫靡溜めるためにヴヴヴ回しが可能になってブレハが不要になる

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:26:14.36 ID:ZtCzqPpr.net
>>786
あー、それ臭いな。
シナジー弱めるって言ってたのにより強いシナジーになっちゃうもんな。

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:29:42.83 ID:xd+OCgWa.net
なるほど

エンドのための帳尻合わせで基本スタンスを変えるってなんか押し付けだなあ
ストレートショットバフがアイアンジョーを打たないと付与されないみたいなもん

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:23:33.57 ID:stxM5NSR.net
俺もフラッシュ使わないと思ったが意外と使うんだよな
自分の周囲だから結構使いやすい
ダッシュまとめするときも使えるし

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:32:50.35 ID:APIqE80O.net
バーサクにエスナピーアンこないとき苦し紛れにフラッシュしてる

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:34:38.90 ID:Y9S83cGA.net
てかMP使わせろ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:35:40.38 ID:EeEQ5bW9.net
ムチムチプリン?

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:36:46.79 ID:EapaiAHn.net
懐かしいネタだなおっさん

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:37:54.03 ID:yz5KRiL4.net
戦士だけスプリントで敵に当たったら敵が吹っ飛ぶ効果くれねーかな

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:50:03.04 ID:M10zFbLG.net
床パンして床キャンしたい

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:52:36.01 ID:EeEQ5bW9.net
柴田亜美今なにやってんだろうな
金田一蓮十郎はいまDQ10の漫画描いてるけど

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:59:36.42 ID:xd+OCgWa.net
戦士の調整ってアディ削除して新スキル追加するだけで良かったんじゃね

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:06:53.95 ID:zionaIge.net
スタンス専用スキルの自動切り替えをマクロ使わずとも勝手にやるようにしてほしいわ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:29:07.77 ID:+L/WeZjD.net
スタンス専用スキルはスタンス変えると自動で切り替わるようになるゾ
スチサイ⇔デシメみたいに PLLで変わってた

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:35:52.98 ID:4JEedRhM.net
>>798
なってたゾ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:09:06.69 ID:INNyVy8o.net
あれ出来るようなスキル構成って戦士ぐらいかな?
パレット節約になるしスタンスで操作感変わらないし非常に良さそうなので他でもやって欲しいが
学とか召で呼び出したペットに応じたパレットに代わる様になるとすごい枠空きそう

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:15:39.36 ID:4JEedRhM.net
他ジョブはストーン〜ストンガ置き換えとか
ベノムバイトがベノムバイトIIっぽいのになってるのが該当だろう

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:19:56.49 ID:MEZPXyNU.net
召喚はマクロで一応ホットバー切り替えしてたけど
公式でやってくれたほうが楽っちゃ楽だな

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:26:49.12 ID:7DfG/1uL.net
オンスロートのゲージ消費が無かったらなあ
今出てる情報で不満なのはそれぐらい。開幕突撃してオバパしたい

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:36:27.69 ID:nbbAWbDw.net
それなー突進スキルぐらい気軽に使いたい

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:53:49.66 ID:nf2edjrg.net
よし突進にMP使おうぜ

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:54:36.82 ID:INNyVy8o.net
PvPでもコンボ1ボタンとかあったし
やっぱPS3と古PCを切って出来る事増えたんかね
UIは今後も改善を期待しておこう

まずそのジョブUIを何種類か用意して選ばせてくれ!

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:59:15.28 ID:lYaYoHs7.net
シンプルなのはもう開発してるんでしょ
4.0に間に合うのか知らんけど

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:06:16.85 ID:yUCcmSyb.net
DPSはチンパンでもできるようになるよ
ジョー→20秒更新上限30秒
竜→4段目が必ず両方procする、procなので両方打てる そも変わり延長10秒に

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:09:00.32 ID:yUCcmSyb.net

特殊弾は固有アクションを使うときのリソースに
召のフローみたいな感じ
コンボは2ルートあって確率じゃなくて絶対つながるように
ぬるぽ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:18:14.43 ID:zionaIge.net
>>799-800
まじかよサンキュー

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:40:39.42 ID:INNyVy8o.net
>>810
ガッ
リューサン両方procして撃てるなら二つある意味無いやん思うたら
コンボ>proc>大車輪

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:41:40.30 ID:INNyVy8o.net
ミスった
コンボ>proc>大車輪>竜牙みたいに2発撃てるってこと?
なにそれすごい

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:52:50.08 ID:yUCcmSyb.net
どっちがprocするかわからない から
じゃあ両方ってしたんでしょ
二段無くなってスキル回しもきれいになるはず

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:59:23.35 ID:OHgwNF41.net
他を見下せるほどタンクがややこしくなるとも思えんし程々にな

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 03:02:40.25 ID:zT92c2J7.net
>>810
機工の独特なスキル回し好きだったのになぁ
立ち回り次第でキャストの影響抑えるもよかったのに

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 03:34:47.29 ID:XQo0+Nc/.net
pvpの連打コンボ、使い勝手良さそうだからpveにも欲しいわ

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:15:22.62 ID:yUCcmSyb.net
たぶんさ木人でDPS2500とか出せてる人は普通にできてるのを
できない連中が多くてしかたないんだろ
タンクからDoT削除
近接DPSのDoT管理が1つまでに
全ジョブから設置系DoT削除
レンジの詠唱削除
簡単にしてできない層を引き上げるのはいいことだとは思うけどさ

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:18:57.27 ID:dtF1ZlCB.net
フレイミング、ソルトアース、シャドフレなくなったのか

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:20:51.91 ID:UaSlByS2.net
頭ゴージの俺に弓持たせると高確率でフレイミングの存在を忘れる

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:33:10.86 ID:dtF1ZlCB.net
土トンさん忘れてましたごめんなさい

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 05:05:18.45 ID:izYlMd6G.net
4.0は真アルテマみたいに走り回ることになりそう

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 07:53:36.20 ID:mLSptRgF.net
プロトアルテマも走りまくり

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 07:59:54.57 ID:ZCNQlwxd.net
え、マジで?めちゃめちゃ簡単になってるじゃん
これ固定必要無くなるんじゃね?
毎回決まった時間に集まらなくても好きな時間に適当な人集めてもクリア基準dps確保できそう
あと、ついでにスタンス切り替えもワンボタン化してほしいわ
どっちのスタンスも切っておきたいってタイミングそうそう無いだろ

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:01:36.69 ID:BPh0snlk.net
結局DPSはチンパンだから無理だろう

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:36:11.94 ID:qle9HNxf.net
>>824
元々dpsそんな難しくないのに火力低いやつは基本もわからず説明も見ないから一般層が引き上げで猿はそのままだと思うよ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:39:10.72 ID:jgDy3BgM.net
ブルータルスウィング無くなってショックだったけど
スキル回しに組み込んでいるせいか勝手にスタンしたとか揉める事案が多かったせいなのかね
竜騎士やモンクのスタンも軒並み単独スキルに変更されてそう

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:40:52.30 ID:jgDy3BgM.net
単独スキルというか ダメージや移動の要素無くしたスタンのみの効果

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:10:51.57 ID:FsjnHyZ6.net
今さらレターライヴ動画見たけど
真ゴージくんは
内なる獣が暴走するん?

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:28:09.92 ID:llaqsi5g.net
>>827
軒並みダメージ無しの共通スキル化してる感じだな
ナイトだけバッシュと合わせて2つ持ってる

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:31:20.08 ID:YePVE1LD.net
スタン技から威力削除は歓迎する

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:16:53.56 ID:rJTAjMPV.net
そういやPLL見る限りじゃインナービーストは時間制限無いように見えるんだがあれはやっぱIDとか入ったらリセットされるのだろうか?
そうじゃなかったら木人叩いて常にゲージ100から始めるって出来てしまうが

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:20:22.63 ID:XYTKUmFH.net
そうなると開幕突進ゴージもできるな

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:38:33.30 ID:n7LPNgZ/.net
ブレハとブルータルでぐるぐる回るの好きだったんだけどな・・・残念

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:39:13.12 ID:1MH2qHlo.net
開幕突進は近接が攻撃一手遅れるからやめてくれ
開幕プランジの暗黒が地雷扱いされてるのしらんのか

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:51:00.44 ID:VtonWpeV.net
>>835
へーそうなんだ、ビュンビュン飛んでく暗黒見て羨ましかったがまわりからみたらそんなもんなのか
正直ゲージ20も使って使いたく無かったからちょうどよかったわ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:07:22.25 ID:vLeGXbvl.net
開幕淫獣溜めれないとだましリタニー他全くバフが合わんよな
そう言う点でも火力落ちそう

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:07:39.45 ID:nf2edjrg.net
ぶっちゃけブルータルが一番威力高そうなモーションしてたんだが

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:16:59.80 ID:eztr2SZR.net
ってか、時間で減らないんだから
レイドならマッチングした瞬間にウォクラすればいいだけ

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:22:20.99 ID:vLeGXbvl.net
ヲクラが非戦闘時使えないらしい

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:26:43.59 ID:eztr2SZR.net
え?じゃあ開幕突進自体使えないじゃん

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:29:48.77 ID:wuIrxLhs.net
突進ってヘイトアップもついてるしなぁ
完全に雑魚湧き用みたいなもんかな
ほんとSTでのスキルしか追加されてないのはなんかモヤモヤするな

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:31:04.51 ID:Xz3onHwO.net
STの用事が終わってから戻る時に使えってことだな

ウォークライやエノキアンが非戦闘時使用不可なのは無駄に準備時間使わずに済むからいいんだけどプロテスは大丈夫なんだろうか?
プロテス掛けてプロテス外して1分待って…ってのが面倒そうだ

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:35:39.95 ID:G5lokJvF.net
いや外すなよ死んだら掛け直すんだから

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:39:38.49 ID:FWhgcyob.net
横並びっていうならmtもさせてほしいよなー
邂逅5層くらいしかmtしたことないし、たまにはかちかちゴージやりたいわ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:41:02.08 ID:h/CDS+lI.net
リプライザルが共有化してランパートもゲットしたから一応今までよりは防御性能上がってるんじゃね

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:48:07.75 ID:1MH2qHlo.net
フォーサイト、ヴィント、ブラバスが無いから防御アップしてるとは思えないなあ
直感がどうなってるかも分からんし

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:49:11.04 ID:OHgwNF41.net
ナイトはかばうさいつよ羽まで生えてサポート強いし暗黒も味方へのバリアっぽいのあったしやれるのはやれるんじゃね

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:50:39.44 ID:h/CDS+lI.net
>>847
フォーサイトは共有化してる見切りになってるはず

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:53:04.37 ID:XYTKUmFH.net
>>845
ゴージがMTできないのはMT性能が低いというより
ナ暗STがポンコツ過ぎたからってのが大きいし
今回はナイトはST性能大きく上がってるからゴージMも行けるんちゃうかな

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:54:10.97 ID:/6Cp5fCo.net
エアプばっかりやん
現状で物魔両方の防御性能トップは戦士だっての
ナ暗がST向きじゃないのとディフェ時のDPS最低だからST確定なってるだけで防御性能低いからじゃない

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:54:34.15 ID:VtonWpeV.net
むしろナイトとかがpt補助に回れるようになってさらに高火力スキルも増えたんだしstになってゴージメインタンク説とかないかな〜

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:57:38.45 ID:vLeGXbvl.net
防御力は単純にUP

フォーサイ→ランパで上位互換
原初の魂 8WSに1回→6WSに1回と短縮
リプライザルゲット

防御力はな…

防御力が上がったからと言ってMT性能が上がった訳ではない。むしろスタンス切り替えで淫獣半減ってのがあるだけでも下がった気がする

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:59:37.93 ID:OHgwNF41.net
拡張後の話に現状と言われても
そもそも現状はエクリ以降デストありきだろ戦士は

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:03:04.21 ID:FWhgcyob.net
※852
これだったら嬉しいわw

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:03:06.12 ID:FWhgcyob.net
※852
これだったら嬉しいわw

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:04:50.40 ID:FWhgcyob.net
連投失礼😓

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:21:20.82 ID:wmWHckC3.net
MTやらされることになったらゴージ絶滅しそう

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:25:41.28 ID:Sktwxo+f.net
MTだろうが容赦なく野獣と化すのがゴージ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:27:36.98 ID:+xB6M1Rx.net
MTゴージは悪くはないんだけど、
火力が一気に下がることと、魔法防御特化の暗黒と物理防御特化のナイト(3.x現在)
に比べると入る余地がないんだよね

極め付けは無敵スキルの時間がレイドの強攻撃の連打に対して微妙に足りないところ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:39:38.84 ID:R60m7E2B.net
次の拡張くらいで内なる獣を解放して相手に飛びかかり喰らいついて大ダメ与えるスキルきそうだな

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:53:26.86 ID:7DfG/1uL.net
>>861
威力だけ除いたらオンスロートがそれっぽいなw

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:04:51.05 ID:yT9AgIHC.net
食らいつきは何度か連続で噛みついて与ダメの1/3くらい吸収でよろ

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:19:32.10 ID:XYTKUmFH.net
もはや初号機

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:29:28.78 ID:FZjmyqyN.net
ゲームエンジンやグラフィックエンジン変えるなら6.0って言ってたから
大幅な変更あるなら次は4年後アフィ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:34:44.00 ID:x/7DCVo5.net
原初待ちのためにラース腐らせるって事が無くなるし、MTゴージは色々強化点多いんだけどねぇ
アンチェ中は原初が派手になって性能アップにでもなってくれたらな

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:38:04.00 ID:/M9lCR2+.net
そこまでサービス続いてる気がしない
いや続いてるとは思うけどそこまでリニューアルする予算もう回ってこんだろと思わなくはない

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:09:01.72 ID:G5lokJvF.net
単純計算して6.0の頃にはプレイヤー800人くらいしかおらんからな

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:14:14.94 ID:TUKMan1m.net
それはない
9.0くらいまでふつうにストーリー続いてるんじゃねえかな

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:14:55.38 ID:R60m7E2B.net
それまでにゴージの里にいけるようになるのかね

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:20:22.73 ID:r1GmPy6s.net
是非とも開発には4.0始まって1ヶ月後のジョブバランス見て絶望してもらいたい

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:24:02.45 ID:dqKQMqsa.net
ロールアクションで纏めたりdot大幅削除とかスキル減らしたりして
3.0よりも更に単純化してるのにバランス調整失敗とかありえんやろw
ないよな?

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:27:56.24 ID:x/7DCVo5.net
アフィカスさん必死過ぎへん?

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:33:11.59 ID:/dVKx3sm.net
原初はせめて威力500になってないと今までに出てる情報からはゴージMTは考えられない

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:34:04.62 ID:l6zfMgiO.net
>>872
ここまでやったんだから14開発にとってのバランス調整失敗ってのはないと思うよ

ただし、ユーザーにとってのバランスは話が全く別
14ユーザーはマジでちょっとの差で喚き散らす奴がメチャクチャ多いからな
Actの数値がMT比較で50違ったらそれだけでバランス調整失敗だー!って騒ぎに騒ぐ

もちろんシナジーだの、ダメージカット性能だの他の要素は全部無視の上で騒ぐ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:36:46.93 ID:4JEedRhM.net
タンクDPSも横並びじゃね(フェルクリしながら)

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:37:27.65 ID:l6zfMgiO.net
ジョブだけでなく、廃人とライトのキャラスペックも含めてここまで横並びオンラインのMMOって
おそらく歴史上ないと思うけど、それだからこそほんの僅か0.1mmの差でも騒ぐ輩が後を絶たない
で、更に横並びになってのループ
日本のデフレスパイラルと同じ原理

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:41:35.14 ID:4JEedRhM.net
アラガンロットとかナイサイ系で正攻法でしか超えられないギミックだらけになるんじゃね
ゲロゲロ

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:55:36.02 ID:dqBP9Maw.net
スタンス切り替えはインナービースト0でも出来るっぽいから、切り替え前に無駄なくきっちり消費してスタンスチェンジするのが火力出すポイントになると思うよ
知らんけど

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:57:38.66 ID:KvCibmsg.net
>>877
FF11の頃は競合する娯楽が少なかったしスマホも普及してなかったから
廃人をニンジン役にして下々に歯ぎしりさせながら追いかけさせ
嫌ならやめろでふんぞり返ってもDVされても依存で抜けられない妻みたいに従順だったが
今はそんなモデルで下を引っ張ろうとしても雑魚の村人Aを演じるだけの我慢をしなくなった
ほんとにやめてもいくらでも他の緩い繋がりができる依存先があるからな

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 16:54:28.25 ID:MEZPXyNU.net
あまり横並びになりすぎても、下手糞が混ざった場合カバーする火力が出せないってとこ

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:08:10.19 ID:d20PyX/3.net
>>875
たぶん14で初めてmmorpg に触る奴が多いんだろ。
だから他ゲーに比べてかなり良い方なのに「バランスガー」「ギスギスガー」って騒ぎ立てる。
まぁそのために犠牲になってるものもあるけど。

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:12:57.12 ID:nbbAWbDw.net
>>877
GW2っていうゲームがあるよ
これ以上強い装備はでないって公式が言ってるうえにロールもなくてどの構成でもクリアできる
究極の横並び

昔はそこそこ人がいて有名だったけど今はもうやることなくて過疎やな
何をしてもこれ以上強くはなれないから着せ替えしかやることない

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:14:07.83 ID:3m7eUVUm.net
GW2そんなことになってんのか、もうお洒落装備しかアプデしないってこと?

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:32:18.96 ID:MEZPXyNU.net
GW2のダイナミックイベント、くっそでかいドラゴンが飛んできて山の瓦礫がこっちに飛んできたり
14のFATEにもそういうのあるのかなーと期待してた時期があったわ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:34:30.29 ID:AxDXwO1V.net
なんの話や

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:46:01.47 ID:+xB6M1Rx.net
アクション単純にしてギミックが難しくなると侵攻編に
アクション複雑にしてギミック緩和で起動編(4層除く)
アクション複雑にしてギミック難しくして律動編
アクション複雑にしてギミック大幅緩和で天動編

アクション簡単にしてギミックの難易度どこまで上げるのかねオメガは

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:49:21.84 ID:ESej0eYR.net
>>878
アラガンロット回してた身としては全く問題ないな
ナイサイは正攻法すらしらん()

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:51:25.54 ID:4bgdPSQL.net
簡単言われてる天動は
起動律動無理だった人でも1年遊んでスキル回しこなれてた上での話

装備以前にスキル回し手に馴染ませないのが多い野良でどうなるかは明白

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:18:11.89 ID:nbbAWbDw.net
>>885
吉田もGW2のDEを参考にしてFate作ったって言ってたしな

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:23:28.85 ID:3tDOcERn.net
5.0か6.0は騎乗バトル

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:30:32.07 ID:r1GmPy6s.net
オメガは空中マウントでいろんな島に飛んで対決
後半は水中やで

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:34:22.89 ID:26yQsVcH.net
ゴージはね、球体と沈黙がキライ

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:36:15.68 ID:VtonWpeV.net
ナイトは全体防御upスキルがきた、つまり戦士は全体攻撃力upスキルが来るということか、高まってきたな!

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:46:04.29 ID:G5lokJvF.net
全体WS不可とかゴージ始まったな

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:48:05.24 ID:ESej0eYR.net
白ちゃんも嫌がらせスキルあるしゴージにも欲しいよな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:53:11.08 ID:5xf/jhNT.net
ホルムして白ちゃんに救出してもらいたい

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:54:15.25 ID:4JEedRhM.net
範囲ホルムでPT麺全員ひっぱりたい

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:55:42.98 ID:vLeGXbvl.net
ホルムマフィア

味方を引き寄せ、自身と味方の移動を封じる。
効果時間:6秒
効果時間中、自身が受けるダメージを味方が肩代わりする

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:58:20.14 ID:NDpEUxNp.net
ホルムヤクザは?

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:06:14.81 ID:9S24moWt.net
闇センの超ホルム使えるようにしてくれ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:13:00.26 ID:VjBwsNqw.net
アクモーンクラスのトマホもくれ

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:32:01.26 ID:nf2edjrg.net
オルシュファンには庇われて死なすわ
ヤミセンと同じジョブなのに
DPSな双剣に庇われるわ
やっと戦ったら縛られるわ
ホントゴージですわヒカセン

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:34:46.64 ID:d581jBMJ.net
PLL見直して気がついたんだけどあの解放からフェルクリ5連やってた時のダメ
あれバーサク入ってなかったんだな

てっきりバーサク入っててあの低いダメージなのかと思ってたが違ったわ
ならあれに斬耐性とメイム枠のダメアップとバーサク加えたら今と変わらないくらいになるか?

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:38:21.56 ID:4UpRleZ+.net
早漏ゴージは吉田が実機で紹介してたものとPVのクリックゴチャゴチャだから仕方ないね

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:44:23.05 ID:YgSOc5U2.net
>>904
つまり?
6連全部クリティカルで7万ちかくダメージとか震えるな!

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:12:10.29 ID:+xB6M1Rx.net
黒魔の必殺技っぽい奴もファイジャの5倍くらいダメージ出てたし、召喚のバハや竜騎士の魔眼モードとかバースト大きくしてるから、フェルクリ7連も大差ないかも

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:23:55.36 ID:AsrHy+6l.net
攻撃がSTR依存に戻されたからサブステの不屈がどんなもんカバーできるか気になる
たいしたことないんだろうな・・・

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:37:23.77 ID:sM5BeSzZ.net
不屈はSTR換算値が0じゃないだけ受け流しよりマシねってレベルでしょうな
攻防強かったらDPSヒラも不屈入れてこいってなるだろうし
結局クリDH安定になりそう

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:41:27.87 ID:8hFxNZwp.net
DHはタンクには無いから火力求めるなら今まで通り意思クリだと思う

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:43:01.25 ID:FwdSp5IN.net
蒼天と同じならIDは痛い上にレベル上昇で物防の効果弱まっていくしレベリング中は不屈重視にするかなって程度
70になったらさらっと検証しつつクリ重視かな

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:43:24.08 ID:8hFxNZwp.net
いやあるのか

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:47:25.31 ID:9XbsSicq.net
ねーよ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:48:37.85 ID:8hFxNZwp.net
元からはつかないだけでマテリアではつくとかはないか

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:50:11.75 ID:sM5BeSzZ.net
DHはDPSの装備にしかつかないってだけで
マテリアはたぶん填まるし効果もあるんじゃないのかな

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:51:01.79 ID:FwdSp5IN.net
そういえば命中がDHになってタンク装備には付かなくなるし不屈がこれでもかってくらい装備についてそう

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:52:33.30 ID:izYlMd6G.net
DHはDPSにしか発生しないのか
装備でサブステを盛れるのがDPSだけでタンクヒラでもDH発生するのか分かってる?

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:00:39.10 ID:4JEedRhM.net
斧にスペスピとか付けれたしDHつけれても発生しないとかあるんじゃね
スペスピはフラッシュに影響あったと思ったけどNE

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:16:14.87 ID:vLeGXbvl.net
もうすぐ交流戦だからDHは重要だよ

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:24:24.60 ID:XxKV58Fz.net
単純に4.0以降では「デフォルトでDH付くのはDPS装備」ってだけで、DHの効果はどの職でもあるんじゃねーかな
また、どの職でもマテリアで補強も可能
じゃなきゃ既存武器の命中やマテリアがまるまる無駄になるので問題がありすぎる

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:28:20.40 ID:VtonWpeV.net
タンクとdpsの火力差どれくらいになるのかね〜
サブステにしろスキル紹介に出てきた大技にしろ火力差出すぎるとptコンテンツはいいけどソロのコンテンツ、主にクエ消化がイライラしそう

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:32:24.51 ID:1txoFua5.net
マテリアで付与できるDH分での発生率次第では装着しない方が良いまでありそう

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:49:28.52 ID:OdNyh2XX.net
>>919
やきうの話って気づいてるゴージいない

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:52:53.59 ID:nbbAWbDw.net
わかってても興味ないからね

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 22:08:43.72 ID:sM5BeSzZ.net
>>919
広島と横浜とヤクルトはDHの運用がマジでヘタクソ

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 00:09:53.14 ID:eeWrhaiV.net
il270+武器アレキ HP34840
ノーバフデバフのフェルクリ3666

アクセ全はずし HP25820
ノーバフデバフのフェルクリ2974


PLL HP 41845
ノーバフデバフのフェルクリ3894

ご愁傷様やね
3.2の時にil240=STR時代のil210の火力にと同じ感じ
スタート時点でil今より更に30下がった感覚

問題は火力低下よりも
4.xのアクセ分は剛力のハイジャ×5の数値の火力固定されることやね
4.5あたりに復帰者のタンクに対して酷いことが起きないか今から心配

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 00:42:51.46 ID:F4q/REIN.net
2年後のことなんて話してたらゴージに笑われるぞ

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:00:49.11 ID:u6Dh23bS.net
二年後のことを言えばゴージが笑う

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:27:16.68 ID:QcpE7G8M.net
ゴージのいぬ間にSenTaku

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:43:32.86 ID:/10caLgm.net
●下降分
http://i.imgur.com/N6ZAkzk.jpg
現状の攻撃力1326(食事PTボーナスフィジカル振りなし)
(STR1222+VIT1726)/2*0.9=1326.6
STR計算に戻ると1222*1=1222
1222/1326=0.921568627
http://i.imgur.com/1mTbumy.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(VIT)あり
1258/1407=0.894100924
http://i.imgur.com/0osxlPB.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(STR)あり
1294/1407=0.919687278

●上昇分
上記装備についている現状DPSにつながらないサブパラ
受け流し149+命中326=475
サブステ係数0.15として
475*0.15=71.25 メインステ71分

それらがDPS上昇する他サブステに振り分けられると考えて
71/1407=0.050461976
約5% 係数0.3換算なら約10%DPS伸びる

下がるは下がるが3.2時ほどではない(スタート時においては)

●アクセ
IL250
VIT73 サブA38 サブB54
IL260
VIT80 サブA40 サブB57
IL270
VIT88 サブA42 サブB59

IL+10で大体メインステ+7.5 サブステ+4.5
攻撃力STR計算でメインステ上昇分は影響しなくなる
アクセにSTRつかない限り更新で攻撃力upはサブステ分のみ
IL20上がっても各箇所サブステ+9程度 IL+10で20上昇するようになったとしても+40

IL250禁断でつけられたサブステ上限 ガ禁+36、ジャ禁+48(確定穴STR分除く)
当然IL上昇とハイマテでつけられるサブステ量は増加
新 式 最 強 (新タンクアクセにSTRが付かなければ)

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:59:03.15 ID:F4q/REIN.net
レベリングIDでどんだけ本気出す気だよ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 02:54:13.13 ID:RnlBmLy2.net
3.0の装備と同じで最初は穴空いてない可能性もあるぞ
てかなんでトークンレイド装備に穴つけなかったんだっけあれ

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 05:37:37.56 ID:VX+jsGNW.net
昔は今と違ってマテリアの排出は練成ぐらいしかなかったからなぁ

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 05:52:27.64 ID:aVcPl0I/.net
なんでって仕様変更が3.2からだからやで

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:28:12.81 ID:zUzJxt1y.net
不屈の効果がどれほどのもんか気になるわ

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:30:31.22 ID:dF355Qa1.net
ゴージには必要ないやろ

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:58:51.80 ID:TYXA/agi.net
>>936
与ダメもあがるのに要らんってことは無いだろ
ST脳は時代遅れになると思うが

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:04.60 ID:3tXzjJ5E.net
不屈がクリ意思よりDPS性能高いとは思えないし
被ダメが不屈アリキで調整されてるとも思えん
MTでもSTでも最終装備からは外れるんじゃないの
産廃の受け流しと過剰命中よりは遥かにマシなサブステってだけで

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:01.75 ID:HHj7rRn/.net
たぶんゴージはクリ>SS>意思で無問題
てかSSが一番重要になりそうではある

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:04:23.36 ID:9YSaRrPv.net
そいやSSもまたnerfされるんだろうな

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:42:28.30 ID:nFYFpEqX.net
新規に優しいFF作るならアクセに剛力マテリジャ嵌める仕様無くして欲しいわ
ビルド要素皆無だぞ 防具ならまだしも

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:44:24.00 ID:IPgC/jxc.net
優しくするならビルドすら不要では

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:45:39.58 ID:hUNx/e5s.net
毎度の事とは言えいきなり遅くなるから嫌だなぁ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:01:31.59 ID:ZQav9hhd.net
フラクチャーもバーサクのWS不可もなくなったのにSSが必要なん?

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:05:02.66 ID:6fefw8hZ.net
バーサクの効果範囲内に入るWS数を増やすためのSSであってフラクもWS不可も全く関係ないが

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:13:48.42 ID:dF355Qa1.net
>>944
何のためにSS積んでるか理解してなさそう

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:17:36.32 ID:O17iweH6.net
エアアアアアアアップ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:21:19.93 ID:IPgC/jxc.net
戦士ちゃんからDoTが消えた日

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:24:49.49 ID:ZQav9hhd.net
現状そんなに積まなくてもバーサク中にWS9回入るだろ
拡張後はフェルクリ6連か?十分入る

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:28:06.20 ID:ouSXhQ03.net
やっぱエアプやん
拡張でSSリセットされるからって話しだろうに

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:29:19.61 ID:q+lH2Ld9.net
おまけにフェルクリにだけバーサク乗ればいいと思ってる辺りほんまもんの頭ゴージですわ

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:29:30.65 ID:3D94Jvum.net
そもそもフラクもWS不可もSSに関係ない

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:34:13.61 ID:ouSXhQ03.net
SSやなくてGCDやったわ

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:54:32.61 ID:q99BAxuO.net
はいはい否定だけして
自分の意見を言わないやつは帰ってね
自分の意見を言わないのは怖いからでしょ否定されるのが

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:00.26 ID:vweWev/S.net
スキスピでDotのダメージは一応上がる

最低限のスキスピつんでダメージ上昇のサブステでいいと思うけどね

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:01.98 ID:Q8VdFaYV.net
解放フェルクリ6連はWS8回で撃てる
解放無しの時フェルクリ4回にバーサク乗せるならWS9回入るようにSS必要
SS盛らないならフェルクリ3回とゴージパンチ突進撃っときゃいいんじゃね

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:40.46 ID:G8nEBM7F.net
Dot維持は頭ゴージには難しすぎたからフラく削除は嬉しいな

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:53.77 ID:o4dkevH1.net
>>955
そういえばフラクチャーなくなるとゴージからDot消え失せるんだな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:27:54.22 ID:q99BAxuO.net
今までがありすぎたんだよ
24人レイドで付いたりつかなかったりもやもやするから
極力DOT士以外にダメージ系デバフは
いらない方向で行ってほしい

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:34:30.54 ID:IPgC/jxc.net
二段と秘孔は消えた
もっと減らしていこう

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:48:41.14 ID:NjlWY6iN.net
>>957
フラクを維持し続けずバーサク〆で使う方がDPSが出てた気が

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:50:38.99 ID:N42H7NM5.net
モンクもフラクなくなっちまってインパしか選択肢なくなったな

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:56:44.96 ID:Mar/HnMk.net
必要なのは短勁かな

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:59:16.45 ID:PwHOWHEZ.net
スカージやゴアのdot効果もなくなってるのかな

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:09:25.61 ID:Os7TAlY6.net
>>962
インパは無くなるやろw

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:10:14.77 ID:N42H7NM5.net
ゴアとロイヤルとハルオの打ち分けっていうくっそ簡単な今のナイトですらまともに使えない奴がゴロゴロいるからな
ナイトはST用のライオットロイヤルのルートとサベッジハルオのルートだけになったと考えても不思議じゃないレベル

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:13:46.39 ID:NLTTX9R2.net
移動多いコンテンツはフラク入れたほうが少しだけ上がるけどデバフ維持でフェルクリ打てないリスクあるからどっちでもって感じ
バサ中も詩人いなかったらフェーズ切り替え間際に合わせてたから使わないことよくあった

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:24:09.58 ID:eiJhGHDB.net
ナイトはゲージ管理が増えて更にMP管理まで必要になりそうだから
今より難しくなる可能性が大いにあるで
ゴアからdot削除は十分過ぎる程あるっていうかないとライト勢には難しいのでは

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:28:59.19 ID:h8RRnIrX.net
なんかヴィントさんが存在する必然性なくなってね?
ゲージ稼ぎがお得ですって言われてもなー
実際どうなるのかわからんけどね

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:31:10.58 ID:NjlWY6iN.net
ゲージ管理を何故かゴージ管理と空目した淫靡解放しよ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:32:28.48 ID:aVcPl0I/.net
MTでもボ減らしたいくらい有用だと思うけど

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:51:46.72 ID:NLTTX9R2.net
>>969
今で言うアバンドン2だから最強やろ
ブレハさぼり防止でメイムと効果入れ替えになるくらいは強い

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:01:14.77 ID:Y34rgx5p.net
あれジョブスレっていつのまに復活したんだ?
前見たときはFFO板だったかに行ってたような気がしたんだが

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:22:13.32 ID:Xvv0eTyy.net
威力とかも調整されてヴィントのが強くなってる可能性もあるしな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:26:55.20 ID:PwHOWHEZ.net
インナー20付与、HP回復で
最高威力はまあ考えづらいがな

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:27:36.86 ID:MO4n2jJ9.net
ゴージは、新式アクセ禁断が、必須になればいいなぁ。
パッチの度に金策とマテリア用意してるし、その方向でおねがいしゃす!

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:31:27.74 ID:Hp7/PLnl.net
通常より淫ビー2増えるから
孕パンと突進のインスタントアビの回転見ながらヴィントやな
今よりアドリブで火力増える要素やな
基本は単純に100貯めて発狂リキャ毎って感じやろが

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:33:53.41 ID:m+JyUrmV.net
dot減らして単純なローテーションでDPS出るようになったけど
高DPSはアドリブが増える調整な気がする
赤さんとかマジめんどくさそう

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:35:46.76 ID:U3SSXgrZ.net
そっか淫獣10がラース1相当だからヴィント20はラース2相当って考えるとかなり強いな

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:41:41.57 ID:gVy/7RPZ.net
なーんにもやることが変わらんジョブ
頭ゴージな俺たちにはピッタリだな

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:53:14.29 ID:NLTTX9R2.net
アドリブ要素てあるか?
procあるわけでもないしリキャごとに最高効率でゴージするだけと思うけど

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:54:05.30 ID:kpc92Cpr.net
ゴージの概念とは

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:08:06.33 ID:W6DtObLy.net
人間が忘れてしまった本能というやつだよ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:27:08.85 ID:YP6/0TAC.net
ゴロロ回しのナイトみたいな感じになるか

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:05:16.77 ID:xLBp0jO5.net
ST時の難易度はあまり変わらないけど、MT時にDPSだす難易度は上がった気がする。
レイドでずっとSTってのは殆どないだろうし、ここでプロゴージとダメゴージの差がつきそうやな。

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:16:42.79 ID:RnlBmLy2.net
STでもMTでも火力出したきゃ常時デストでええやろ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:26:24.07 ID:Y34rgx5p.net
頭ゴージ

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:34:34.42 ID:4bjn+kZV.net
ゴージはSTに身をおきすぎたせいで
MT時の火力の出しかたがちっともわからん
ぶっちゃけナイトでMTやるほうがDPS出る自信あるわw

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:09:30.08 ID:Q8VdFaYV.net
アンチェと解放がリキャ共通だしなぁ
ディフェ時の与ダメ減少が20%になるけど、高威力のスキルがないのがね…

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:26:05.07 ID:dF355Qa1.net
>>989
原初は残るでしょ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:36:23.93 ID:Q8VdFaYV.net
原初て威力300じゃん

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:42:02.31 ID:dF355Qa1.net
威力300の何が不満かわからん

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:42:36.43 ID:cuw9/RGo.net
そもそもディフェで火力出るように作られてないからMTSTどっちだろうとデストでやるしかない

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:47:08.79 ID:JkWp579l.net
DAイーター400もでるというのに

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:48:39.54 ID:fnV5ple6.net
MTデストとか頭ゴージすぎるわ

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:50:24.38 ID:dF355Qa1.net
じゃあディフェンダーごと削除すればいいんじゃないですかね

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:56:37.02 ID:Ety35Bt1.net
ツベのスキルアイコンまとめ動画見た
赤魔、侍強すぎ

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:12:15.47 ID:O17iweH6.net
いやまあ今まで通り要所要所でデストになる感じでしょ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:12:27.72 ID:IPgC/jxc.net
侍キャストついてるから微妙感ある

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:40:40.94 ID:G8nEBM7F.net
ゴージパンチを信じろ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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