■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FF14】斧術士・戦士スレ 淫靡153スタック目
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:55:39.31 ID:xdZ1Z6O9.net
- インナービーストで原初に呑まれたゴージのスレです
フェルクリ6連も狙えるかも?
淫靡な戦士を目指しましょう
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:56:11.44 ID:jL8VidhC.net
- 保守
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:56:25.60 ID:xdZ1Z6O9.net
- 保守
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:15:43.86 ID:7zS46Pia.net
- 原初の魂を使うと頭がおかしくなるというストーリーだったので
使わずカンストしたわ
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:15:47.70 ID:UWMJgzev.net
- どんどんライト向けジョブになっていくな
そのうち戦士でプレイすることが恥ずかしくなってきそう
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:20:47.01 ID:Oq1AGdm8.net
- ツベでもこの話題でもちきり
威力300くらいにすんだろな
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:24:47.97 ID:r5wKtTpE.net
- 印象だけなら下手なDPSより強そう
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:42:16.02 ID:PkmC+PRI.net
- メイムに斬耐性低下がついて
ブレハが敵にデバフアイコンじゃなくて、自分へのバフアイコンになった
ヴィントがバフ・デバフもなく、HP回復するだけになってるっぽい?
ボーラ・ブレハ各ルートの1週がインナービースト+20
ヴィントだけ1週が+30 多分ヴィントにバフデバフ無くなった変わりだと思う
ヴェンジェとバーサクでインナービースト+0で追加無し
突進のスキルはオンスロート ダメージはヘヴィと同じくらい
内獣-20消費
腹を素手で殴るスキルは アップヒーバル
ヒーバルちゃんって呼んでね、内獣-20消費で ダメージはコンボのボーラくらい
原初の解放がおそらく淫獣の消費量を半分にするスキル -20消費 17秒前後
フェルクリ1回が淫獣25消費
ウォークライが淫獣+50スタック
動画みて分かったのはこれくらい、ここからの計算でスキル回し解析班頼むわ
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:51:18.27 ID:u03Cp9gy.net
- 内なる野獣先輩!オッスオッス!
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:52:26.01 ID:maw9q31B.net
- 内獣なのか印獣なのかはっきりして
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:53:26.81 ID:LjBlWk95.net
- ウォークライ25から100になってね?
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:54:53.36 ID:ulYx85Cx.net
- ヴィントはゲージ20溜まってたからゲージ回復用にも使えそう
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:56:11.38 ID:PkmC+PRI.net
- あとボーラのクリダメが 斬耐性デバフ付いて ブレハのバフ乗って4426ダメ
フェリクリのクリダメが、斬耐性デバフなし、ブレハのバフ有りで5807ダメ
斬耐性デバフ無し、ブレアのバフ無しで6250ダメや5786ダメージ
一応技の説明に乗ってるフェルクリーヴは 威力500 デスト中のみ使用可
淫獣50消費って書いてあるわ
というか、それ見ればよかった
原初の解放 リキャスト120秒 効果時間20秒
淫獣の消費量半分
スタン・バイント・ヘヴィ・ノックバック・後なんかの効果を受け付けない
デスト外すと効果は消える リキャストタイマーをアンチェと共有する
オンスロート 威力100 リキャスト15秒 敵視アップ
ディフェかデスト中のみ使用可 って書いてある気がする
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 12:59:34.64 ID:UWMJgzev.net
- オンスロートって突進のやつ?あれアビリティだよな
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:00:40.12 ID:PkmC+PRI.net
- あとバーサクが60リキャになって、WS使用禁止亡くなって
攻撃力アップ50%から30%に下がってる気がする 文字潰れてよく読めないが
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:01:08.43 ID:73nxsgp3.net
- st時はブレハヴィントで淫獣効率重視アフィかね?
mt時はヘイト余裕あればヴィントみたいなナイトみたいなスキル回しになりそう
発狂にフェルクリ連打合わせるの楽しみ
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:01:49.13 ID:OtF8JAdH.net
- フェルクリなんかダメ低かったな
攻撃計算STRになった影響かねぇ
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:04:25.89 ID:LjBlWk95.net
- 禁断アクセ正義の時代に戻してよ…
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:04:54.35 ID:relBf+6b.net
- 発狂リキャ60ならウォクラとセットで使えるから回転率は上がるアフィね
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:05:54.62 ID:iE9UCE90.net
- 腹パンを使う場面が思い浮かばないな
フェルクリでよくね
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:07:49.64 ID:5S+eeLeY.net
- >>17
70時点でアレだろ?
連発出来るのはいいけどそんなに上がりそうにないな
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:18:02.35 ID:GetxO1hX.net
- 穴にstrさせばある程度もれそうだけど本職の半分くらいになったら素直に他ジョブやるアフィ
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:22:44.98 ID:PkmC+PRI.net
- >>20
腹パンはディフェでも使えるっぽいから
魂の消費量によっては使い分けできそう
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:23:23.47 ID:B1URbe4T.net
- 9振り前提で
メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ブレハ+20(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
突進10(0)
発狂・性欲開放(終)
1分間の賢者タイム
こんな感じになるアフィ?
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:33:39.06 ID:GetxO1hX.net
- フェルクリをデシメに置き換えたら範囲強そうと思ったアフィ
がフェルクリ威力300にならデシメ180くらいにされそう
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:43:03.95 ID:0p1X/Dpz.net
- ダメージ計算がSTRに戻ってるしアクセがロール専用になってその効果もわからんからダメージ見て強い弱いなんて無意味すぎだろ
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 13:53:14.74 ID:FqaDritK.net
- 計算がSTRになった代わりに不屈か
どれだけダメージ上がるんだろ。きっとクリより優先度高いよね
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:08:25.24 ID:MdnTpXW2.net
- >>27
クリ意識よりは低いんじゃね?
被ダメ軽減がどんなもんかでstも付けた方がいいか決まると思う
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:12:34.37 ID:lc7MxVyt.net
- 今の環境でSTRだけ依存にすると物理攻撃力は-10%ぐらいだな
ここに不屈で補正されて今とほぼ同じぐらいかね
>>25
今のままだと威力270でTP消費無しでそれをバーサク中に6連発できるとかアホみたいなことになってしまう
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:35:04.92 ID:iE9UCE90.net
- フェルクリ6連の時点でアホみたいなもんなのに
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:41:04.12 ID:YbopcamS.net
- ブラバス消えてIDクソ面倒になるのも地味に面倒やなあ
フェラのダメージ+メイムに攻撃うp消えてる?(斬体制になった?)ヴィントブレハの効果消えてる臭い画面見てると
くっそ弱体化されてそう
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:42:08.45 ID:0/bzGvSl.net
- 腹パンが街中でも使えるアクションなら
ララカスへの腹パン事件が多発しそう。
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:42:28.62 ID:Oq1AGdm8.net
- ブラバスは共通になったはず
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:48:32.14 ID:iE9UCE90.net
- 共通にはなかったなぁ
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:49:23.18 ID:Rov6zzRc.net
- 近接の、な……
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 14:52:10.57 ID:yRCztYAM.net
- ブレハのバフが気になるな
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:01:38.63 ID:AF3I8FIR.net
- おいらたちの席なくなりそうナナになりそう
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:02:11.26 ID:bsRQ98lG.net
- >>36
今のメイムの代わりじゃね
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:08:33.75 ID:kzNmsnsR.net
- ちょと…ゴージ面白そうじゃない
復帰しようかしら
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:17:08.59 ID:GboGSAFq.net
- 淫獣にディープスロートまでするようになったかゴージ・・・
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:18:54.95 ID:lc7MxVyt.net
- バラと黒のMP付与でホーリー連発ナイト君にDPS負けても泣かない
ナイト君の翼で強引にHPチェック突破するんでゴージはちょっと・・・とか言われても泣かない
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:22:20.65 ID:Rov6zzRc.net
- マナシフトもらって430を6連発出来るぐらいだからへーきへーき
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:26:05.42 ID:ErjA/aBx.net
- ナイトは、魔法の盾ブロックがぶっこわれになるから、翼ぐらいしか目玉アクションないとおもう。まだ戦士のはいる余地は全然あるとおもうぞ。
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:26:08.82 ID:IaxjwuDr.net
- 火力出させないためにVITだけ攻撃力上がるようにすると予想してたら、STRのみ上がってVITアクセしか装備できないとか更に弱体だった。
今まで出せてたダメージが出せなくなるのって全体のバランスがとかそんなのどうでも良くて単純に萎えるよ
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:28:10.77 ID:UW9hSNXv.net
- 各ジョブ大技がでかくなってるからモンク占ありきになりそうやな
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:31:16.13 ID:KIswaTnR.net
- ダメージ出したい奴はDPSやれってお告げやな
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:32:25.97 ID:8Q/pAzyV.net
- 【FF14】剣術・ナイトを語るスレ【1羽目】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495511275/
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:34:00.45 ID:lc7MxVyt.net
- タンクにはダイレクトヒットのサブステ無いから、他DPSと比べて更に差が顕著になるだろうね
すでに一度DPS-20%近い弱体くらってるし
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:35:50.40 ID:ESbAxJzk.net
- ついに受け流し(不屈)食事を食べるときが来るんだな
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 15:53:03.12 ID:ox0yJ+E3.net
- 見てたら3.0以降戦士ずっと弱体 フェルクリのしょぼダメ
割とひどいことになっていると予想している
でもMT原初のビースト消費はどうなってんだ?
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:10:49.71 ID:Oq1AGdm8.net
- 解放で目がゴージになってたな
ヒルディママといってもいい
あれだけで続ける価値あるだろ
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:12:12.09 ID:yRCztYAM.net
- いままで下手なDPSよりDPS出来てた俺らにとって総合火力下がるのはちょっと萎えるな
フェルクリ連発できてもショボ火力じゃな
バーサクもデメリット無くなる変わりに30%らしいし
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:21:30.14 ID:v93ZZuMn.net
- スタンス切替でインナービースト消費してるの誰も気にしないんだなw
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:23:50.00 ID:v93ZZuMn.net
- 発狂は詩人なし想定なら
2回振れると同じみたいなもん
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:27:33.67 ID:/YSTxCVb.net
- 諸々調整で火力下げられつつ他がBUFFされた結果、
斬耐性あり環境ではスタンスオンもオフも他タンクに火力譲ってたのだよなあ現実的には。
下手なDPSよりDPS出来たかというと最近はウーム。
それでもレイド席あったのはひとえにヴィントの存在だったり他職のST適正ガということだったとはおもうのだが。
ヴィントがIB溜め用WSになるとするとそのあたりの火力事情とかどうなるのやらである。
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:54:20.03 ID:yRCztYAM.net
- STとして優遇されてきたヴィントと火力が無くなる今こそMT性能が知りたいのにディフェの情報が何一つ出ていないというね…
>>53
スタンス切り替えで淫獣半減するってよ
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:56:42.51 ID:PkmC+PRI.net
- >>53
スタンス切り替えで消費してるんじゃなくて
切り替えで淫獣が現在の半分になるってだけだから
全部出してすっきりしてから変えれば大丈夫アドセンスクリックお願いします
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 16:57:08.01 ID:kzNmsnsR.net
- 唯一の拠り所だったヴィントのデバフがなくなったのはヤバイな
このお陰でエンドの席があったようなものなのに
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:01:54.52 ID:D2j7IYia.net
- >>56
ディフェ自体は変わってないな
攻撃ダウンが25%から20%になって微強化
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:08:07.06 ID:lc7MxVyt.net
- ぶっちゃけシナジー取り上げられてタンク間のDPSほぼ横並びにされたら要らない子だからな
他と比べて火力面での優位性が残ってることを祈るよ
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:10:30.89 ID:iE9UCE90.net
- 今のところ一番要らないの暗黒なんだけどな
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:10:42.91 ID:v93ZZuMn.net
- そもそも横並びになったらMTもSTもナイト安定
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:13:42.25 ID:kzNmsnsR.net
- ナイトの扇状範囲防御バフに入りそびれてプリケツさらす蛮族が見える…
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:14:05.85 ID:v93ZZuMn.net
- 原初に原初重ねると効果スタックするなら
防御面でもいけるんだがw
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:20:56.95 ID:+Yg+cZDR.net
- なんでまたSTR依存の攻撃に戻るんだろう
STR装備できないのに
STRマテリアはめるのも効果なしになるんか?
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:23:37.87 ID:ESbAxJzk.net
- そら飯食ったらVITが上がるからアフィだろ
オムレツHQなんてなしとありじゃ明らかに差がある
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:23:57.40 ID:yRCztYAM.net
- 吉田がナイトは強くなったって言ってたがジョブとして総合的に強くなったって話で
攻撃も守りもなんて極端なことはしてないと思うけどな
そもそもナナ安定で暗戦いらないなんて調整なら弱体待ったなしだろうし
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:24:37.07 ID:asJTni9s.net
- なんでって火力コントロールする為だろ
装備の選択肢なんてないゲームが更になくなった
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:26:01.98 ID:k9SSfLsY.net
- 禁断アクセ>レイド報酬アクセ だったのもVIT依存にした理由の一つだったはずだが
その辺どうなってんだろ
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:27:26.50 ID:asJTni9s.net
- >>67
LBあるから同ジョブ2枚は可能性低いけど
LBいらなくてタンクの火力必要とされないなら
ヴィントない今ナイト2枚もありえる
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:32:04.02 ID:oMT2ALFP.net
- タンクアクセに武器防具と同様VIT・STR両方ついてるかもしれんよ
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:40:32.57 ID:vtlhTEo7.net
- STRアクセは装備できなくなりますけど
新式VITアクセにSTRをはめることは可能です^^
頑張って集めてね^^
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:46:56.06 ID:D2j7IYia.net
- >>69
レイドも禁断も1枠目はSTRハイマテリジャ刺すしよっぽど禁断とIL近くない限り禁断部分だけのサブパラで抜くのは厳しいんじゃ?
前はメインパラも禁断出来たから格差広がったわけだし
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 17:59:07.33 ID:ZFVdokgw.net
- >>72
それを止めさせる為にステ変えたのにまた元に戻すとかやっぱおかしいな
まぁ詩人のキャスターやります やっぱやめますとかやってる奴等だからな
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:01:55.69 ID:yRCztYAM.net
- そのあたり無理ないように何かしら調整入ってることを願うわ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:09:38.87 ID:aDeHZ2Du.net
- そもそもタンクの火力がDPSと比べて
どうでもいいレベルなってるならもうアクセはVIT一択
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:10:37.90 ID:rJq6a6PX.net
- アクセをロール限定装備にしたのはVITとSTR同値つけるためだろ
だからSTRマテリアも嵌められない
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:14:14.15 ID:D2j7IYia.net
- >>76
というかVITアクセしか装備出来ない
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:18:44.07 ID:v93ZZuMn.net
- フィジカル自体もなくなったんかな?
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:22:13.67 ID:cLIayvhi.net
- 内丹が無いたん
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:24:32.40 ID:v93ZZuMn.net
- ブラバスないのが一番弱体だと思うw
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:37:48.50 ID:klpkqLyG.net
- どうせなんやかんや周回させられるであろう旧IDがクソ面倒になるなあ
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:42:57.22 ID:5S+eeLeY.net
- STRマテリアと飯、それと薬品くらいでしか上げれんくなるのかな
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:44:05.43 ID:Oq1AGdm8.net
- ゴージのタンク性能は確かにブラバス30秒が大きかったが共通防御スキルには持ってなかったやつもあるんだろ
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:45:45.25 ID:wi6Nfw7O.net
- バーサクも弱体でエクリの回復も駄々下がりやん
もう原初の回復300%に戻してくれてもいいんじゃないかな
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:53:07.30 ID:FNi3zzP4.net
- エクリの回復にバーサク乗らなくなるからな
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:53:16.70 ID:09gTUoe3.net
- 戦士と学者は弱体するいってたし、この程度で済んで良かったよ
レイドには席ありそうだけどIDにくるなになっただけだろ
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 18:59:30.98 ID:eantA68U.net
- まぁこれで戦士弱くなったら辞めるだけや
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:01:57.99 ID:MBN2kqx+.net
- そもそもナイトも暗黒も使えるので問題ない
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:06:19.42 ID:laf5dEKf.net
- 戦士上げた後オメガまでに育て直す余裕あるかだなあ
装備とかも用意しなきゃならんし
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:07:18.35 ID:aQluNJWB.net
- オメガ零式まで4週間実質1ヶ月程度あるのにタンク3ジョブすら上げきれないなら零式なんか無理でしょう
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:07:43.81 ID:cLIayvhi.net
- 起動の時は固定のナイトに暗黒もあげさせといただろ?
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:09:01.79 ID:laf5dEKf.net
- 全身新式作るのにギャザクラも育てなきゃいけないじゃん
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:10:43.67 ID:cLIayvhi.net
- 買いなよ
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:12:31.22 ID:MBN2kqx+.net
- 今回はメインクエやると自動で70なるくらい
経験値入るようにに調整されてる
70なるとAFは全部もらえる
2ジョブ目3ジョブ目でもタンク即シャキ変わらずだろうし
トークン装備はタンク共通
四週間あったらかなりヌルめのプレイでも2ジョブは楽勝かと
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:13:07.22 ID:MBN2kqx+.net
- >>93
買えよどうせまたゴミみたいな価格だよ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:27:48.92 ID:wi6Nfw7O.net
- 俺は多少弱体しても戦士やるけど現状戦士は増えすぎたから
約束されたメイン盾ナイト様に行ってもいいのよ
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:38:07.48 ID:vz2GqjvL.net
- まぁゴージは十分印象回復したからな
多少は弱くなるやろ
周りが強くなるのかもしらんが
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:41:34.01 ID:oFrwJt5E.net
- インナー100スタートのヴィント待機で最大フェルクリ6連かな?
メイム+10(100)
解放 -20(80)
フェル-25(55)
フェル-25(30)
ウォクラ+50(80)
ヴィント+20(100)
フェル-25(75)
フェル-25(50)
フェル-25(25)
フェル-25(0)
腹パンとかは入れるの無理そう
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:48:52.55 ID:v93ZZuMn.net
- 8回しかない
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 19:49:23.19 ID:PaKOYrLu.net
- 4.0はdps安定かな本当に開発はタンクを苛める事に関しては優秀ですね
まさか過去の禁断殺すとは思ってなかったタンクを続ける方は頑張ってね!
多分報われる事は一切ないはストレスたまるだけだぞ
怒りの赤字で醉露死駆
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:24:06.66 ID:Uljmmxl1.net
- >>99
そもそもヴィントで+30だし、直感やヴェンジェでも+される可能性あるからわからんな
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:25:54.86 ID:oul87Et5.net
- お前らゴージのくせにむつかしい話するのやめろ
ほんとはゴージを凌駕するINTあるだろ
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:26:19.69 ID:GetxO1hX.net
- スタンス切り替えで淫獣半減するのか
mt時の火力だださがりアフィ
今までディフェ時にヘイトとラースためてバサリキャに合わせてデストに変えてたのに
ただフェルクリ弱体で原初据え置きなら原初連打でよさそうアフィかね
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:32:24.31 ID:ylLPH/tU.net
- もう270アクセでしかint増やせないアフィ
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:32:28.39 ID:+ues7x1/.net
- 火力大幅ダウン
ブラバス剥奪でIDのまとめ能力ダウン
MTでのスタンス切り替えも弱体
これでもフェルクリ連発動画だけで喜んでるゴージだらけw
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:37:58.69 ID:FNi3zzP4.net
- ヴィントの優位性が無くなったことに危機感持ったほうがええで
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 20:44:04.73 ID:aQluNJWB.net
- 別にダメなら暗黒やるだけでしょ
ブラッドバスまで消えて吸収戦士要素なんて消え去ったからもうどうでもいいわ
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:01:25.51 ID:/Z+xAfkb.net
- フェルクリ連発の爽快感でごまかそうとしてる感がすごいアフィ
バーサク弱体(エクリ回復弱体)
ヴィントデバフ没収
ハッケイ没収
ブラッドバス没収
強制VITアクセ
弱体されすぎアフィ
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:05:43.73 ID:l+OC+wLq.net
- バーサクアフィ60秒になったし2回に1回はアフィクリ6回ならそこまで火力下がってなくない?
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:10:57.70 ID:h68EwVX2.net
- 発勁すっかり忘れてた
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:15:44.03 ID:oMT2ALFP.net
- >>107
ブボブボ上等wwwwwwヴィヴィヴィヴィント奴wwwwwみたいな扱いしてたくせに
いざ無くなると不安になるゴージワロス
常時被ダメ10%軽減の価値をいまさら惜しむとか
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:16:15.05 ID:aDeHZ2Du.net
- 自演か
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:37:21.07 ID:MzuigbnO.net
- >>110
単発の威力下がって結局今の二発と変わらない寧ろ低くなるまでがテンプレ
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:40:46.71 ID:MzuigbnO.net
- 受け流しってVITとかなんも関係ない?
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:43:17.89 ID:PaKOYrLu.net
- 100×3と40×6どっちが高いかなんてゴージにもわかるは
戦士にとって4.0は無かった物だと考えたほうが良いかもね
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:45:04.13 ID:aDeHZ2Du.net
- 無理に40って数字作らなくてもいいぞ
馬鹿が考えた問題の典型
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:51:20.18 ID:MdnTpXW2.net
- バーサクはリキャ60秒でWS不可デバフ削除でウォークライと合わせやすくなってるんだし、そんな悪くないと思うけど
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 21:59:33.90 ID:GetxO1hX.net
- まあ結局さわってみないとわからんね
actはしばらく使えないやろけど木人殴ればだいたいわかるし
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:04:44.93 ID:l+OC+wLq.net
- 1回だけじゃなくて約3分って考えると100×3×2と40×6×2+40×3か4?だとほぼ一緒だけど思うけど
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:07:13.09 ID:oFrwJt5E.net
- >>102
見直したけどヴィントは+20ぽかったよ
ヴェンジェの+もアクション動画では無かったな
直感はインナー貯まるか分らんね
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:09:08.92 ID:GcbNRTiI.net
- ぶちゃけジョブゲージって無双ゲージだろこれw
コンボも□□△とか□□□△
みたくボタン押した数で技変化するみたいでいいよもう
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:21:48.09 ID:Bf5QgAAO.net
- 吉田が繰り返し数値は仮のものですって言ってもこれだから吉田も大変だな
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:29:06.24 ID:XfEx1d0I.net
- >>123
頭ゴージやからな
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:45:38.08 ID:YbopcamS.net
- アーリーアクセス16日、前回考えるとクライアントダウソが15日で
データ手元に行くまでに実質3週間
パッケージ版発売すること考えて流通降ろすこと考えるとマスターアップもっと前
こっから今公開のデータから大幅に変わるとか思ってるやつもゴージやろ
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:48:14.53 ID:ZFVdokgw.net
- で40ってどこから出てきた数字?
てか暗黒が一番微妙な立ち位置だなぁ
MTはもうナイトには敵わないかといってSTとしてゴージ以上の火力出せるのかってなったら正直無理だろう
さらにゴージは斬耐性デバフはあるからそのシナジーもあるしなぁ
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:49:04.83 ID:ZFVdokgw.net
- パッケージって入ってるの蔵だけだろ
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:53:07.12 ID:GetxO1hX.net
- 細かい数字ちょっといじるだけでdps全然かわってくるだろ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:56:19.15 ID:4k/YjRiM.net
- DPS低けりゃ結局ナイトなんかいらん
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 22:58:26.00 ID:l6NDug0p.net
- 横並びになってもゴージを使い続けるのが真のゴージ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:02:13.10 ID:VTHqQegy.net
- 暗黒はデリリ据え置きでなおかつ相当するデバフがナ戦に来なかったらSTでもMTでも活きるでしょ
全体魔法一切使わないとか極端なコンテンツ調整されたら流石にムリだけど
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:10:53.88 ID:v93ZZuMn.net
- 今迄ずっと極端なコンテンツしかこないよ
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:27:35.08 ID:Vc06bm5c.net
- 糞ダメフェリクリ連発できるよりラース溜めてドカーンのフェラクリがよかったです‥
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:37:01.98 ID:rhd49Tr9.net
- 威力500のフェルクリがあのダメならそれ以下の威力ばかりだろうナイト暗黒じゃもっとダメ出ないんだな
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:49:53.39 ID:/C0zG+GK.net
- 暗黒はST時ナイト以下の無能だった分の強化がどう施されるかだな
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:55:08.21 ID:oFrwJt5E.net
- 暗黒のゲージはブラッドウェポンで貯まりやすくなるとか言ってなかったっけ
ST性能強化されてそう
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 23:59:20.61 ID:EuafQVOo.net
- 暗黒はいまのとこゲージ100%技くらいだなもしあれば楽しみなのは
よしだもジョブトレーラーに出てるの全部じゃないって言ってたから少しだけ期待
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:00:31.91 ID:MLsKOHdz.net
- 1番恐れてるのが暗黒のデリリがヴィントの被ダメ10%ダウンとかになってたらどうするよ
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:02:21.83 ID:0xrU+qaw.net
- 戦士とは最適解のジョブを使う事である
暗黒やナイトが最適解ならそのジョブに変えるのが戦士である
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:05:09.65 ID:saKycaR7.net
- ついに受け流しジャつけるときがきたか
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:05:55.35 ID:AQKnG9bB.net
- 今まで以上に差がなくなりそうだけど
結局今まで通り、3ジョブともできるようにしとくだけ
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:07:28.85 ID:zpdvE4cn.net
- タンクは全部ゲージ貯めて放出するタイプになってる
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:07:45.85 ID:0JrOLqxz.net
- 動画見たらフェルクリ連打してて草
賢者タイム15秒で5倍ダメ一発とかだったらロマンあったな
バサ〆とかギミック対応でぶっ壊れるけど
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:15:59.33 ID:AF9nQ1wQ.net
- 突進技に婬獣消費とかマジかよ
普通にアビリティだと思ってたぜ
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:22:35.59 ID:0OYDhMnZ.net
- オンスロートはもうちょいなんかほしいよな
リキャ毎に使える火力ならいいのに
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:28:32.28 ID:38zh3vHy.net
- 淫獣ってラースみたいに効果時間とかはあるんかな
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:31:15.73 ID:nr7xe6d1.net
- 情報出きってないだろうに研究熱心で非常によろしい
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:32:24.53 ID:vvwLC0Yb.net
- >>145
非戦闘状態だと淫獣高める手段が無いから開幕には使えないしがっかりだったな
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:00:43.46 ID:QwDUOf7O.net
- こうやろ
メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ヴィント+20(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
突進10(0) orフラク
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:01:44.32 ID:ZqNEwkSh.net
- 効果時間で消えるタイプは全部カウント付いてたし
消えることはないんじゃないかな
てか、威力下がってるとか嘆いてる人らは
数値はあくまで仮のものって理解してるんやろか・・・
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:03:31.44 ID:QwDUOf7O.net
- 多分だけどテスト動画のゴージはフィジカルvitやろ
フィジカルstrにしたらもっと上がるはず
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:06:39.13 ID:QwDUOf7O.net
- いや突進がヘヴィ程度と過程するとクリティカルも考えたら
メイム(100)
発狂・性欲解放
フェラ25(75)
フェラ25(50)
ヴィント+20(70)
フラク0(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
ヲクラ+50(70)
フェラ25(45)
フェラ25(20)
腹パン10(10)
やな
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:09:49.52 ID:5HZ7O3u+.net
- 解放に淫獣20使うの忘れてるやん
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:10:38.43 ID:MLsKOHdz.net
- フィジカル自体無くす可能性もあるって前言ってたし無くなるんじゃね?
今回説明無かったと思うけど
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:20:38.77 ID:QwDUOf7O.net
- あ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:23:29.52 ID:MQSJTtmL.net
- 映像じゃフラクのアイコン見つからないけどフラク無くなったんじゃないのこれ
それと映像見てて思ったけど青緑色のアイコンはどういう効果なんだろうな
今のところ出てるアクションが全部攻撃関連のアクションばかりだし1つくらいは防御アクションがあるんじゃないかなとか思っちゃう
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:29:42.70 ID:QwDUOf7O.net
- ほなこれ
ヘヴィ(100)
発狂・性欲解放20(80)
メイム+10(90)
フェラ25(65)
ヴィント+20(85)
フェラ25(60)
フェラ25(35)
ヲクラ+50(85)
フェラ25(60)
フェラ25(35)
フェラ25(10)
腹パン10(0)
やな
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:32:18.28 ID:bb/Gjnvv.net
- >>125
PLLで本来の数値を出したらそこから解析する変態もいるからPLL用に変えてるかもしれないだろ
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:32:22.17 ID:t5KizJwN.net
- ブルータス削除かぁ
脇フェチにはたまらんアクションだったんだがなぁ
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:48:44.88 ID:cV/hhpZU.net
- 解放に20使うの忘れてる頭ゴージ多すぎィ!
アフェリエイトブロガー様のために新スキルのツールチップ置いておきます
http://mog.tank.jp/up/src/mog19157.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19158.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19159.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19160.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19161.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19162.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19163.jpg
http://mog.tank.jp/up/src/mog19164.jpg
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:57:12.46 ID:Y8m+6hYl.net
- スタンス切り替えにリスク与えたのはちょっとアカン気がする
今以上にヘイトうすうすデストお漏らしゴージが増えそう
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:57:17.23 ID:lgsbtuEu.net
- 性欲解放リキャ2分とか終わりやん
発狂中6回と3回の繰り返しとかゴミやん
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:59:12.29 ID:0JrOLqxz.net
- 解放ホルムで犬の散歩できますか
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:03:51.94 ID:lgsbtuEu.net
- 本職とかdps差さらにでるならデストキープきつそ
切り替えデメリットあるから最初にヘイト稼ぎ切りたいけど戦闘前ウォクラできなくなったからおわりや
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:05:01.66 ID:N27X6uEi.net
- フェラ6連とか気持ち良さそうだけど最強技が3.0のままっていうのはちょっともにょるアフィな
ド派手なアドセンスクリックが欲しいアフィよ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:08:53.06 ID:QwDUOf7O.net
- ちなみに性欲解放無時
ヘヴィ(100)
発狂
フェラ50(50)
ヲクラ+50(100)
フェラ50(50)
メイム+10(60)
ヴィント+20(80)
ヘヴィ(80)
メイム+10(90)
ブレハ+10(100)
フェラ50(50)
フェラ50(0)
で4連やな
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:34:46.25 ID:QwDUOf7O.net
- てかブヴ回しで陰獣50貯めるのに約15秒
賢者タイム中フェラは1発しか撃てない突進は撃たない方が良さげだな
まさに賢者タイム
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:49:04.22 ID:2AAVMBxL.net
- 早漏アフィカスがキャンキャン吠えとるが、調べたらゴージも黒も動画とIL270の状態とで出してるダメージ殆ど一緒やないか
しかしこう、好みとしちゃ、折角淫靡100まで溜まるんやから、100フル射精の新技ほしいの
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 02:58:50.46 ID:Y8m+6hYl.net
- ゴージは小便のキレが悪い
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:38:25.49 ID:gI+bLbPk.net
- お前らわざとひくまってるな
2.0から超強化だらけの戦士汚い、さすが戦士汚い
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 03:40:42.11 ID:Y8m+6hYl.net
- 低まり続ける戦暗に対して高まってるナ
歴史は繰り返されるのか…
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 06:45:45.44 ID:ee5z5wo/.net
- >>160
シュトルなんでダメこんな低いん?
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:05:43.03 ID:FumRDaWb.net
- 解放無しの時フェルクリ4回より3回にして腹パンと突進挟みつつフラクで閉めたほうが総威力上にならんかね
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:30:54.86 ID:klEHRgXq.net
- >>151
今のメインステータスの量でステ振り分変わったところでなんの影響があるんだよw
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:34:25.47 ID:GPfwq2u7.net
- フィジカルボーナスもなくすんじゃなかったの?
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:34:59.87 ID:B/QwWYur.net
- >>172
ステータスが低いんだろ
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:39:36.79 ID:0OYDhMnZ.net
- フラクちゃん生存確認できてないんやで
ブラバスちゃん移籍しちゃったし
残りの生存確認とれてないスキルに不安しかないわ
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:48:21.74 ID:gVV/7ACe.net
- ブラバスは名前だけ変わって実は生きてましたとかワンチャンあるんじゃないの?
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 07:59:01.61 ID:QtJQ60f3.net
- ここまで弱体されたら流石にキツイよなー
タンクは火力なくてもいいっていう奴いるが
火力が出せるタンクやからゴージやってるんやで
火力いらないならナイトやるわ
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:16:44.28 ID:zY3W9WJk.net
- みんなナイトやろうぜー
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:18:49.87 ID:MLsKOHdz.net
- 弱体されてもタンク3職の中では火力出るほうなんだろうけど、ヴィントの被ダメダウン無くなったし、支援系が無さすぎて心配やわ
まだ出てきてない新スキルにいいのがあればいいんやけど
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:19:30.82 ID:ycOxP8QF.net
- 吉田が5連フェラしてたから本番のゴージは6連くらいできるのかイキスギィしたい。
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:19:55.89 ID:skQKfbMH.net
- 斧がだせえとかよく言われるがワイは剣なんていやや、斧や斧がええんや、出来れば片刃の。
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:36:11.05 ID:otb43ikl.net
- ブラバスはリューサンにくれてやる
ゴージはオシメ6発撃つんでまとめヨロ
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:43:50.10 ID:fOcXrzDE.net
- http://mog.tank.jp/up/src/mog19163.jpg
わかってないスキルってもうランパの下の緑のアイコンしかないだろ
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:49:13.38 ID:ee5z5wo/.net
- >>180
ナイトって斧持てるんですか?
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:50:07.24 ID:BBX6+MQ5.net
- 申し訳ないがナイトを生贄にするのはNG
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:55:10.58 ID:UkYwZ09+.net
- デシメ5発とかIDはDPS枠でもええくらいや
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 08:56:50.66 ID:otb43ikl.net
- まとめブラバスからのオシメ5発やってみたかったよな
気持ち良さそう
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:04:14.25 ID:lgsbtuEu.net
- >>177
フラクとか淫獣付与されない限りあってもなくてもあんま変わらんからどうでもいい
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:04:52.59 ID:4DK6LPTT.net
- DPSにはデシメなんて霞むほど強力な範囲が続々と実装されるはずだから
正直お呼びでない
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:05:16.33 ID:qbhejRgD.net
- 久々に立ったんじゃね戦士スレ
しかしスレタイセンスなさすぎでは
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:07:25.03 ID:+Q8SiDMB.net
- パンチはどんな効果なのか
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:09:12.12 ID:V8Qb1PtC.net
- タンク共通スキルにシャークってあったよな
効果わからんやつ
あれがヴィントだったりするんじゃなかろうか
あとアイコンの左下の数
赤が消費TPで青が淫獣だな
白はなんだ?
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:12:36.74 ID:gVV/7ACe.net
- >>194
リキャストじゃね?
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:18:38.96 ID:wWFXk/2z.net
- 戦士でランパ使わされるのが何故か屈辱やわ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:43:52.30 ID:oy2ErSrx.net
- 原初の魂のアフィクトももっと派手にならんかなあ
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 09:53:06.19 ID:gVV/7ACe.net
- オンスロートだけ性能低すぎだと思ってたけど、これってもしかして敵視アップが物凄く高くてボーラ最小限でタゲ取り余裕になるとかじゃないのこれ?
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:20:06.21 ID:0JrOLqxz.net
- 開幕プランジの悲劇再びか
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:20:58.07 ID:4/Ocm5+8.net
- 大丈夫悲劇は起きない
安心
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:22:12.81 ID:V8Qb1PtC.net
- オンスロートの意味は猛襲、激しい襲撃なので威力100が調整前なだけで
淫獣消費20に見合う威力になる…と思いたい
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:27:03.82 ID:0JrOLqxz.net
- ああゲージ消費だから開幕は撃てないんだっけ
にしても20って重いなあって感じるけど実際はアドセンスクリックお願いしますなんかな
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:34:12.97 ID:7m+YzMPE.net
- あとは腹パンも何かしら効果が無いと使い道が無いよなぁ
フェルクリでいいし
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:34:34.21 ID:Hodc8ZKv.net
- ただIDなんかだと事前の戦闘で貯めておく事できるから即オンスロートでボスに突っ込む奴いそう
俺が近接だったらキレそうやわ
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:36:28.82 ID:4/Ocm5+8.net
- IDは基本スプリント進行になるんだしへーきへーき
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:38:09.74 ID:cJLMEmjj.net
- 侍は分からんけどそれ以外は突進移動技あんだろ
我先にと突っ込むよ
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:38:54.20 ID:V8Qb1PtC.net
- んじゃボスの痛い攻撃にあわせてヒラが後ろから救出
ボスの痛い攻撃がスカってボスが振り向く前にオンスロでもどるみたいな使い道しかないんか
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:41:00.72 ID:4/Ocm5+8.net
- モンクなんか金剛して羅刹で突っ込んでダメージ受けて迅雷維持がIDの基本になるからな
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:42:04.01 ID:gVV/7ACe.net
- >>203
腹パンはおそらくボーラ以上の威力だし使い道あるでしょ。
例えば腹パン+フラクチャーでフェルクリ以上の威力になるわけだし。
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:43:48.81 ID:4/Ocm5+8.net
- フラクチャーは死んだ!もう居ない!
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:48:12.66 ID:RYQjFoq6.net
- ひぃ〜戦闘前ウォークライ無効あふぃか
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:52:40.88 ID:+Q8SiDMB.net
- 雑魚敵2体とかのとき解放途中に片方倒しても離れた敵にオンスロートで繋げばWS9回打てるね
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:54:20.24 ID:Hodc8ZKv.net
- 無くなるスキル多いしホットバーの入れ替えが大変そう
アディなんかもレイド用やID用で入れ替えとかなったら面倒いなあ
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:54:58.00 ID:oy2ErSrx.net
- >>211
24人コンテンツでBパーティになった時「今から突っ込むよー」
みたいな合図になってたのにいちいちチャットとかしないといけないのかなあ・・・
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:58:10.90 ID:RYQjFoq6.net
- 今からフォーサイト入ってるとこにランパいれる
マクロとか作っとけばいいんじゃねw
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 10:59:12.10 ID:s6AYduLb.net
- 戦闘前ウォークライからの50秒カウントとかもうなくなるのか
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:04:16.90 ID:7m+YzMPE.net
- >>209
フラクは無いと何度言えば
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:24:45.91 ID:FXC6Q+go.net
- 突進は淫獣消費に見合ったダメじゃねえから賢者タイムにバサ間の淫獣調整で打つくらいだな
あとはプランジ的な使い方だけど暗黒みたいにリキャ毎に撃つのは悪手な気がする
開幕ヲクラが使えないとすると初回バーサクまでに30秒もかかるからシナジーの恩恵無くなるな
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:27:22.25 ID:V8Qb1PtC.net
- 無くなる事が決定しているスキル
・ブラバス
・ブルータスウィング
新たに使えるようになるスキル
・殴るやつ
・原初の解放
・オンスロ
確認できてないスキル
・フォーサイト
・フラクチャー
・ホルム
・原初の魂
・原初の直感
・マーシー
・スリル
・スチサイ
※使えるスキル総数は3.xまでと変わらないかむしれ減る
つまりまだ確認できてないスキルからいくつか使えなくなるスキルが増える可能性
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:28:08.06 ID:gVV/7ACe.net
- >>217
フラグは無いのか、すまん
まぁそれでもブレハと合わせて使ってもフェルクリより強くなるし十分使えるでしょ。
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:13.98 ID:4DK6LPTT.net
- アップヒーバルは沈黙になると俺は確信してる
腹殴って黙らせるんや
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:15.95 ID:FumRDaWb.net
- インナービーストって時間経過で消滅するの?
貯めて
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:29:31.54 ID:RYQjFoq6.net
- まあフォーサイ、フラク、マーシーはたぶんなくなってるだろう
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:33:40.42 ID:07sqb8Il.net
- 原初のマーシーとして帰ってくる
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:34:44.45 ID:FXC6Q+go.net
- >>219
>>185見ろ
ホルム直感スリルはある
ディフェにすると
デシメ→魂
フェルクリ→スチサイ
に自動的に切り替わる
マーシーどっかいったな…
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:39:04.01 ID:V8Qb1PtC.net
- >>225
すまん見落としか
てことはフォーサイト、フラクチャー、マーシーが濃厚か
マーシーはダメージソースだったがトドメスキルはタンク向きではないしな
沈黙はおそらく共通スキルのインタージェクト
なのでナイトのウィズインも効果変更しそう
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:42:47.43 ID:gVV/7ACe.net
- フォーサイト無くなってそうなのか...
ただでさえ防御バフの追加全然なさげなのに削られるとかキツイなぁ。
原初の魂の回復300%に戻してもいいだろこれ。
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:48:44.29 ID:NawVgM1B.net
- >>225
ディフェ、デスト切り替えると
原初⇄フェルクリ
スチサイ⇄デシメ
に入れ替わるってマジ?
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:52:17.15 ID:FXC6Q+go.net
- >>228
ま
なんか前に吉田がランパとシャドウォ共通アクションにするって言ってなかったっけ?だとするとシャークはシャドウォになるんちゃう?
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:22.85 ID:xb+teFRT.net
- マーシーはシャーク説
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:54.63 ID:noGU/Vu+.net
- エフェクト同じならスタンスでスキル効果別物にするってのなら占でやってたけど
スタンス変化で自動入れ換えは無理じゃね
要望出せば5.0で実装されそうだけど
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:53:57.94 ID:TXER4/3u.net
- シンクしたり使用条件が変わったらアビやWSが自動で入れ替わるみたいなこと言ってたな
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:54:09.47 ID:V8Qb1PtC.net
- てか直感あれば共通スキルになったリプライザルの発動条件受け流し確定で出せて相性かなりよくないか
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:54:34.99 ID:FXC6Q+go.net
- ソースあったわ
http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/50793529.html
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:56:09.64 ID:gVV/7ACe.net
- 切り替えとかマクロで今でも似たようなことやってるから、実装されなくても別に大丈夫だわ
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:57:33.11 ID:gVV/7ACe.net
- >>233
リプライザルは発動条件なくなったで
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:58:10.04 ID:RYQjFoq6.net
- 無理じゃねもくそも
吉田が実機でディフェからデストに変えたとき
スキル置き換わってたでしょ
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 11:59:16.28 ID:ZqNEwkSh.net
- ナイトが動かない限り後方扇範囲で15%ダメージ軽減があるなら
戦士にもなんかあるんですよね?
レイドで役立ってるとか言ってたし
無いわけないよな?
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:00:43.52 ID:ZqNEwkSh.net
- PLL見てない人間はまず見てこいよ
ネット環境が無いわけあるまい
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:01:09.73 ID:4q2hlZSV.net
- 変ったとはいえ、レイドでのPTDPSから逆算して、それありきになるように調整されてるから
特にタンクはそんなに大きく変わらないっしょ。
フェラクリも回数多く撃てれば爽快感あがるっしょwダメージさげてるけど、みたいな雰囲気だよな
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:03:32.84 ID:ZqNEwkSh.net
- 3.0以降のフェラクリ気持ちいいゴージ・・・
で戦士入った人間多そうだしな
吉田が「乱れ雪月花マジ強いですよ」
いうてたし侍にでも行くんじゃねーの?
斧スキーのゴージはブンブン振り回せたらそれでええわ
待望の突進スキルも出たし
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:08:20.02 ID:gVV/7ACe.net
- >>241
フェルクリ連打の同じ技ひたすら繰り返す頭悪い感じが最高にゴージで好き。
腹パンも最高。
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:08:56.33 ID:yXJEKilK.net
- ヴェンジェ シャドヲ センチが固有で後の2つが共通じゃないの
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:10:39.06 ID:RYQjFoq6.net
- 18,000×3は軽く出せると思ってたのが
8,000×6くらいになってそうなのがな
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:22:57.34 ID:uQJr0mW0.net
- バーサクがレベル6とかになって別ゲーになってるけど
仮にキャップ70になっても最低ILとレベル制限で挑んだどき
バハやアレキの零式勝てるようにしてあるんだろうな?
スキル回し変わるわけだが
というかメイムも消えるってことはもうバフだけじゃなくて攻撃スキル回しも変わるんだもんな
60まで積み重ねてきたタンクのノウハウがパッチで一瞬で崩壊
零式どころかIDですらプレイに支障がでるレベル
今までのレベリングとはなんだったのか
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:26:00.74 ID:FXC6Q+go.net
- バーサクが1.3倍+2ws分強化
フェルクリが今までアバンドン貯めるのに8wsかかってたのが6wsに短縮
クリティカルが10%持っていくのに8wsだったのが12wsに増加
クリティカル以外は普通に強化じゃね?
ゴージ最強じゃね?
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:26:21.97 ID:ZqNEwkSh.net
- >>245
メイム消えるからスキル回し変わるってなに言ってんだ?
アフィか?
当サイトは大麻を販売しております
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:28:03.20 ID:ZqNEwkSh.net
- 淫獣最大でクリ10%ってことは
フェラすればするほどクリ感じなくなる不感症ゴージね・・・
そら0になったら賢者タイムですわ
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:31:32.24 ID:ee5z5wo/.net
- >>246
あれ?メームバフヴィントやアクセ問題は
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:33:16.16 ID:BdrXrNnz.net
- >>246
クリフェラが一番の広告収入やったのに
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:37:17.49 ID:FumRDaWb.net
- もうアフィにまとめられてるんだな
アドセンスクリックお願いします
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:37:18.37 ID:FXC6Q+go.net
- メイムはブレハに変わったしヴィントはDPSに防御系増えたから良しとしよう
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:39:36.78 ID:RYQjFoq6.net
- でもさ、ヴィントとりあげられて
フェラ6本できますとか強調されてるくせに
DPS出すななんて言われたら、俺らなにすればええのよ
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:40:58.84 ID:0OYDhMnZ.net
- 動画確認したがスタンス変更でアイコン切り替わってるのは間違いない
あとフェラクリの威力も表示では500のままだな
単純にメインステとか計算式が変わったせいで弱体してるのは間違いないが
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:42:48.09 ID:gVV/7ACe.net
- メイムとブレハのバフデバフが入れ替わっただけだと信じるで。
てかヴィントのデバフ無くなったけど、暗黒とナイトにはINT/STRダウンつきっぱってことはないよな...?
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:43:37.99 ID:5FTgumdi.net
- >>246
ついでにバーサクは90秒リキャから60秒に短縮もやぞ
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:45:52.68 ID:FXC6Q+go.net
- >>256
それ計算して1.3倍なんだが
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:45:59.24 ID:5FTgumdi.net
- >>255
暗黒のデリリにヴィントの与ダメダウンが付いてそうで怖い
忍者は適正ルートで斬耐性下げれるみたいだし、ST暗黒でDAイーターとデリリ交互で高火力STとか無いよな…
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:47:16.16 ID:0OYDhMnZ.net
- 下手に情報出てない暗黒が逆に怖いよな
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:53:12.35 ID:bM+ZzFC9.net
- お前ら原初/フェルクリとスチサイ/デシメってホットバーの配置どっちに合わせる?
使わなくした方をとっさに打てなくなりそうで怖いわw
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:56:49.95 ID:gVV/7ACe.net
- >>260
切り替えマクロにしてるから変わらんなぁ。
原初/スチサイ撃つタイミングの方が緊急性高いだろうから原初/スチサイあわせでいいんじゃね?
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 12:59:48.10 ID:MQSJTtmL.net
- アンチェがラース5からゲージ2消費になって消費量自体は緩くなったけど現状の仕様のままだと激よわバフだよな
解放と同じで消費量半減でもしてくれるのか。それとも別の効果が付くようになるのか
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:00:19.22 ID:MQSJTtmL.net
- 2じゃなくて20消費だ。間違えた
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:03:25.24 ID:ZqNEwkSh.net
- 切り替えマクロとかまだ存在したのか
ラグでテレコになってイライラしてからは使わなくなったな
XHBをデスト用とディフェ用に作ってR1で切り替えてたわ
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:04:17.18 ID:RYQjFoq6.net
- アンチェ連発できるならともかくリキャ2分だしなあ
新スキルもオンスロ、パンチ、解放とST運用だし
内丹、ブラバス削除にエクリ実質弱体で
ディフェンダー時の底上げがなさすぎて不安すぎるわ
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:04:57.49 ID:tjgDqQbz.net
- なんか淫獣中のスキル回しってクラフタみたいだよな
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:06:21.46 ID:gVV/7ACe.net
- >>262
相対的に25%アップのバフやぞ、十分強いやろ。
まぁ約33%の今よりかは弱くなるけど消費少なくなるならトントンでは?
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:07:44.31 ID:4q2hlZSV.net
- 戦士は単純にモーションが気持ちいい。いくらダメージ出しても紙の刀振ってるような侍に流れるとは思えん
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:07:53.38 ID:ZqNEwkSh.net
- 吉田がプレイしてたゴージってIL290だろ?
今のIL270とそんなに違いないってことは周りのDPSに差がつきまくるかまだ調整中ってわけだと思うが
瞬間火力がDPS並みになるのがゴージの特権みたいなとこあったしなぁ
そこ削ってくることはないと思うが
バーサク範囲化はよ
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:09:23.65 ID:tjgDqQbz.net
- 横並びにしたいのに特権与えてどうすんねん
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:16.08 ID:RYQjFoq6.net
- >>266
ああ、まさにクラフターのスキル回し考えてるのと同じだなw
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:22.06 ID:ZqNEwkSh.net
- ディフェンダー中ダメージ受けたり受け流したら淫獣貯まればいいんだがな
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:10:47.63 ID:2tA4O1/0.net
- 解除されるから大丈夫だろうけど
拡張後制限つけてやったら、タイムゲートから帰ってこれないゴージいそう
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:11:28.41 ID:ZqNEwkSh.net
- >>270
ナイトは光の翼あるやん
横並びにするならゴージは地面叩いて隆起させて塹壕作らな
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:14:34.72 ID:RYQjFoq6.net
- タイムゲートでつまずくことはないだろうけど
超える力なしの下限起動零1の隔離はもどってこれんかもしれんなあ
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:14:52.13 ID:V8Qb1PtC.net
- PLLの動画だとモンクもそんなにダメ出てなかった気がしたんだが
つまり計算式が変わって全体的に与ダメが延びないorまだ数値が仮で
相対的に見ても別に弱体はされてないんじゃなかろうかと希望的観測
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:18:21.32 ID:tjgDqQbz.net
- 数値のインフレ抑えてるってのはあるかもしれんなぁ
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:19:16.37 ID:Q5V/Ez3g.net
- バーサクのデメリットなくなるとかまじかよ
今更言っても始まらんが
バーサクって高い攻撃力を得る代わりにコマンド選択ができなくなるなどの
デメリットが有る技でそれを再現するためのWS不可だったのに
ただの猛者やFOF化してどうすんだよ
詩人がゴネたせいかよ
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:04.30 ID:ZqNEwkSh.net
- FF11やったことないの?
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:32.77 ID:7m+YzMPE.net
- >>276
黒の動画見るといいよ
出してるダメが今のIL270と同じか低いまであるから恐らく数値いじってるよ
だから今のダメでどうこう語るのは無駄
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:22:58.48 ID:vJOoHkj3.net
- ないよ
既に昔のゲームだったし
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:25:03.11 ID:V8Qb1PtC.net
- >>278
そんなセカイカンガーみたいなのを仕様に落としこまれるより使いやすくなるならいいと思うけどな
詩人とヒラに面倒がられながらバーサクマクロ作って介護してもらわなくて済むし
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:26:36.49 ID:QRZ4fqo2.net
- お前ら甘いよ 黒はちゃんと出てたからな
フェルクリ4発と黒ちゃんと一発がイコールなんやぞw
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:32:12.26 ID:gVV/7ACe.net
- >>278
セカイカンガーとか今更やろ
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:33:24.00 ID:mFrQpNIr.net
- 黒も出てないな
赤もダメージ低かったしやっぱステータス低くしてるのかもな
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:37:20.56 ID:4DK6LPTT.net
- 斧を交差させたあのダッサイラースのゲージが、許せんわ
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:54:04.97 ID:yXJEKilK.net
- 黄金の鉄の塊の斧が紙や竹でできた云々
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:57:43.70 ID:ZqNEwkSh.net
- >>286
すみません、それアバンドンゲージなんです・・・
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:58:15.43 ID:ZqNEwkSh.net
- >>287
竹アーマー?
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:59:03.83 ID:DilacNb4.net
- あのインナービースト技のちょこちょこパンチなに
Dot技かな
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:59:50.52 ID:ZqNEwkSh.net
- セフィトロの3連パンチをラーニングしたやで
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:03:02.20 ID:rtBJ4Xgn.net
- 11のバーサクだって豆腐化するやん
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:04:04.45 ID:ZqNEwkSh.net
- それ捨て身に取られたんだよなぁ・・・
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:12:54.02 ID:LWQ68Mlg.net
- 適当にTwitter漁ったら今回の調整を戦士超絶強化とか言ってる奴もいるな
単純にフェルクリが連発できるとこしか見てないやろw
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:17:24.35 ID:ZqNEwkSh.net
- フェルクリ4連できる
突進スキルゲット
ラースアバンドンが無制限(かもしれない)
なぁ、貴公子みたいに始まる前にウォークラして淫獣溜めないもいけないの?
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:20:02.23 ID:rtBJ4Xgn.net
- ST火力とかもうどうでもいいからMT復権の為に原初の魂の回復量を300%にだな
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:20:48.07 ID:9x6timGQ.net
- >>295
安心しろ
戦闘中以外はウォクラ効果なしだ
突進も淫靡消費するから結局使いたいタイミングです使えなさそうなのがイマイチ
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:23:54.19 ID:ZqNEwkSh.net
- ナイトの盾の代わりにPvのスリル欲しいよな
PT全員のHP+20%
ゴージのHP参照とかなら最高
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:26:22.99 ID:PbYHw3iM.net
- >>296
こちらの火力は下がって敵の火力は上がるんで、魂の300%回復より現状の100%回復+20%カットの方が強いんじゃないか
特にボス戦での大ダメ攻撃には
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:31:35.84 ID:V8Qb1PtC.net
- 300%回復の20%カットならええんやで
てか原初の魂の淫獣消費いくつやった?
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:45:42.57 ID:4q2hlZSV.net
- タンクロールの中で差がつかないようにといってるんだからST特化ゴージはないな
DPSやりたい奴はモンクに帰れw
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:52:08.25 ID:Q5V/Ez3g.net
- 火力って下がるんか?
STR依存からVIT+STR依存になって火力下がったのがまた
戻るだけなんじゃないんかね
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:55:34.66 ID:gVV/7ACe.net
- 今の計算式のままSTRのみになるのか、昔の計算式に単純に戻るのか。
普通に考えれば後者だけど、前者のほうの調整にしてきそうで怖い....
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:58:58.58 ID:4d26Y+pm.net
- 前にSTR依存だったとき STR31 VIT29
STR-VIT時代の装備 STR78 VIT15
4.0でSTR依存に戻ると STR(ハイマテリジャ次第)VIT88
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:02:12.76 ID:ZqNEwkSh.net
- >>303
今の計算式のままSTRのみになると攻撃力半減するんじゃが・・・
単純にSTRはDPSの2割減とかで装備の調整とって
不屈とかいうパラでダメージの底上げするんじゃない?
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:04:39.42 ID:RxTU42yU.net
- 前の変更の時に大して下がらないって言って2割近く下がったからな
今回も下がるに決まってる
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:04:46.37 ID:ZqNEwkSh.net
- そういや装備のセットボーナスとか欲しいなぁ
モンハンじゃないんだから腕はこれで胴はこれ、足はこっちとかチグハグな装備でミラプリすればいいやんは間違ってるよな
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:22.12 ID:4d26Y+pm.net
- ハイマテリジャがSTR+100とかでないかぎり計算式が戻っても相対的火力ダウン
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:23.69 ID:ZqNEwkSh.net
- 2割は誤差、はっりわかんだね
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:05:55.64 ID:Q5V/Ez3g.net
- とりあえず既存の今あるアクセはまだ全ロール共通装備のままかね
レベリング用に備えて270STRアクセにVITジャつけて準備しておくのが良いか
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:06:02.85 ID:4d26Y+pm.net
- サンクションあるよ
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:08:47.18 ID:V8Qb1PtC.net
- 単純にタンクだけ攻撃力があからさまに下がったら4.0になった時点でクリアできてた3.xのコンテンツがクリアできなくなりましたになりかねないぞ
単に今後新規タンクのために分かりやすくするための調整なんやと思いたいところ
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:12:13.75 ID:93rrWmNR.net
- 何にしてもゴージ達が戻ってきてくれたのが嬉しいわ
来月までどんどん盛り上がって行こ
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:13:15.57 ID:ZqNEwkSh.net
- ログインはしないけどな
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:15:48.94 ID:TAIJ1Yqc.net
- アレキサンダーディフェンダーリング
vit 88 str 78
これなら文句無し
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:19:10.25 ID:j0KWrlbH.net
- >>312
3.2のときそうなってたねw
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:22:21.52 ID:+Q8SiDMB.net
- アクセはロール専用なんだからVITとSTR両方付いてもいいでしょ
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:12.11 ID:5/gbcozx.net
- それだと不満でるな
タンクアクセだけ二種ステ持っててズルいってなるわ
新式売れないじゃん、何考えてんだ、ともなる
ヒラはVIT盛るために新式買ってるのにズルくないですか?ってな
STRVIT同時アクセになる可能性は低い
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:28.64 ID:ZqNEwkSh.net
- それならDPSにもVITつけろという話にならんか?
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:23:43.83 ID:TAIJ1Yqc.net
- あと○○スケイルメイルも竜以外装備不可にしてほしい
ヒラで行くとあれ着た若葉タンクがヴィジル辺りにくるとほんと辛い
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:24:40.92 ID:TAIJ1Yqc.net
- ならねーよ
ただでさえタンク人口少ないのに
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:27:55.72 ID:TAIJ1Yqc.net
- VIT盛るために新式??????
ガチのマジエアプか?
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:29:47.19 ID:8bRtc8bt.net
- ならないよ
ロールが違って装備も専用になるならそもそも比較すべき対象でなくなる
仮にタンク装備にSTRが100ついてようが200ついてようが、それを前提として
タンクの火力は(DPSと比較すれば)相当低めに設定されるのだから
違うロールでステの数字比べすることに何の意味もない
もっともDPSはアホだからそれを理解できない可能性はあるが
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:40:21.37 ID:FXC6Q+go.net
- なに議論してんのか知んないけどこの前のPLLでタンクは"VIT"アクセしか付けれなくなります!って言ってたじゃねえーかタンクアクセとは言ってないぞ
だから頭ゴージって言われんだよ
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:42:37.13 ID:ZqNEwkSh.net
- >>324
なんだこいつ
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:47:10.80 ID:pbbvYjlK.net
- >>320
あれ系の防御性能はしっかりタンク用になってる
2.0の頃50になっても硬いからってモスホーン着てたカス竜いっぱいいただろ
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:49:19.57 ID:mFrQpNIr.net
- vitアクセしかってそれトークンアクセとかだろ?
結局新式にstr禁断した方が強くなる未来しか見えないんだからまた同じ事を繰り返すのかって感じなんだが
それを止めさせるために計算式変えたんじゃないのかって
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:51:19.53 ID:cLOqKpoG.net
- 結局アクセが全クラス装備可能って意味不明な仕様はなんだったのかね
一部のプロタンク()がSTR付けてた以外だとトロール奴にしか使われた印象無いし
PVPのせいでvEがクソ仕様になるいい例だわ
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:54:28.17 ID:pbbvYjlK.net
- STR禁断は笑ってまうやろ
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:55:53.98 ID:TAIJ1Yqc.net
- メインステ禁断で知識が止まってる奴が書き込んでるってまじ?
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:56:39.13 ID:Hodc8ZKv.net
- メインステの禁断は3.2からできなくってるのにな
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:58:56.48 ID:ZqNEwkSh.net
- VITアクセにハイSTRジャ埋めてSTR+100な
とか強要されるとめんどい
そもそも禁断消せよ
フィジカルは禁断できないだとか、青装備は禁断できないとか
命中消したんだし要らんだろ
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 15:59:27.87 ID:tjgDqQbz.net
- 案外不屈安定になるかもしれん
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:00:50.86 ID:rG19PHPc.net
- クリ特化したいのでダメです
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:07:37.72 ID:tjgDqQbz.net
- そういやアバンどんとかのスタック数に応じたクリ効果アップってどうなるん
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:08:51.43 ID:mFrQpNIr.net
- そうかメインステの禁断は無くなってたんだったな
なら不屈の禁断はできるようになるのかね
あれは与えダメアップ 被ダメダウンだっけ
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:08:59.63 ID:FXC6Q+go.net
- >>335
>>160
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:09:12.74 ID:mFrQpNIr.net
- >>335
100で10%
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:09:46.40 ID:ZqNEwkSh.net
- >>335
デストの説明にゲージによって最大10%のクリアップになってる
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:24:22.59 ID:i06X2ahk.net
- タンクヒラの火力落とすのは信じられん
不甲斐ないアタッカーが溢れかえってる現状その穴埋めはタンクと学者が埋めてるんじゃねーの
ゴミみたいなDPSしか出せないやつはアタッカー職やるなギスギスの原因だぞ
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:31:56.40 ID:Y48hv8XL.net
- ビーストは常時50ぐらい保ってたほうがクリUPの恩恵受けられていいってことか
バサ中のフェルクリ連打のため勝手にそういう管理になるだろうけど
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:37:22.07 ID:Hodc8ZKv.net
- >>341
それはないんじゃないかな?
今のアバンドンと同じで溜まったら基本放出してバサのリキャが戻るときに丁度100%になるよう調整が最高率でしょ
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:40:36.55 ID:XDV0lmTQ.net
- 3WSでアバ2貯まったのが3WSで20
ヴィント通るならブヴで50だから
感覚そんな変わらん感じがする
アバ5貯めてクリック、発狂リキャ18s以下なら我慢ってスタイルがちょっと変わるだけかもな
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:42:37.49 ID:gVV/7ACe.net
- >>342
100オーバーしない、バーサクの時に丁度100になるように調整する。の二点さえ押さえれば、0になるまで使うのも50付近からあまり下回らないように消費するのもフェルクリの回数は変わんないんじゃないか?
なら50付近キープ目指してクリ率上げた方がいいと思う。
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:46:15.81 ID:zP004Cxd.net
- と、おもったが発狂リキャ60秒だから素フェラは滅多にしないかもな
賢者タイムから40秒間でリキャスト、WS2.2計算で18WSで性欲ゲージを0から満タンにしないといけないから
ブヴ回し基本に考えると40秒で150ゲージ増やす感じかな
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:48:01.11 ID:ZqNEwkSh.net
- よく考えたら貯めるまでどんだけかかるんだ?
DPS考えたらゴージタックルとゴージパンチはリキャ毎に撃ちたいところだけど、タックルはCT15とかだったよな・・・
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:49:51.74 ID:4DK6LPTT.net
- 旧羅刹みたいに距離とらないと発動しない仕様だったりしないよな
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:50:05.38 ID:ZqNEwkSh.net
- あれ?バーサクで淫獣たまらないのか・・・
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:50:20.24 ID:Y48hv8XL.net
- パンチのリキャと威力次第だな
凄い優秀ならこれを挟んでいった方が伸びるだろうし
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:51:02.72 ID:DilacNb4.net
- ゴージパンチって名前ダサすぎだろ
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:51:25.44 ID:oQeHOY/F.net
- ブボorブブだと6WSあたり40しか増えないから40秒で120
ブボブボブブなら腹パンで調整
ブヴブヴブヴなら素フェラ1発で調整
ブヴブヴブボなら腹パンと突進で調整
こんな感じで使い分ける感じになりそう
ヴィント待機の原初開放とか考慮しないで考えると
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:54:10.40 ID:6Y6bQc9A.net
- >>340
タンクヒラがDPS出せなくなったらそれこそ大々的に雑魚DPSを淘汰出来るだろ
今は雑魚が混じっててもタンクヒラが高DPS出せばクリア出来ちゃうからそれが出来なくなれば全ての責任をDPSに与えることが出来る
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:05.12 ID:eBsvvP4s.net
- パンチとタックルはバサク前に100オーバーしそうな時に使う感じだろう
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:23.31 ID:ZqNEwkSh.net
- ゴージタックルがオンスロートならMTGつながりでゴージパンチは『レギオン』と仮名しよう
スカージはもうあるし
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:57:44.15 ID:gVV/7ACe.net
- >>345
ブヴヴでブレハのバフが切れないらしいからその計算で行くと160ゲージ貯められるね。
ゴージパンチはバーサク時にも使いたいから一回使って140、突進も使うなら40秒で二回使えて100。
一応ピッタリになるけど素フェルクリは意外と使えないな。
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:59:42.90 ID:eBsvvP4s.net
- 常にSTで殴ってる心配はしてない
MTとスイッチギミックした時の動きが想像できないわ
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:04:16.82 ID:VONZOiAp.net
- ブレハ20秒なら発狂中にブレハ絡ませるの必須になるから発狂スキル回し固定されるかもな
発狂性欲開放80
フェラ
フェラ30
メイム
ブレハ50
フェラ(ヲクラ)25→75
フェラ
フェラ
フェラ0
フラク〆
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:05:00.96 ID:eBsvvP4s.net
- フラクが定期的にきてわらう
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:05:56.09 ID:8bRtc8bt.net
- >>350
捕獲及び痛恨打撃(仮) にしよう
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:06:55.02 ID:IjujOLL0.net
- フラクチャーは死んだ!もう居ない!
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:07:38.02 ID:EdYhiYip.net
- 広告のスカトロ並の強スキルになるかもしれんやろ!
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:10:38.40 ID:Y48hv8XL.net
- 原初+ランパ+ヴェンジェで鉄壁楽しそう。ブロック+ランパ+センチに匹敵する硬さ
ヲクラ付きバサ原初3連発スリルエクリでHPもちょっと回復
さらに受けるのが物理なら直感することも可能。無敵系除けば対物理最強では?
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:10:58.91 ID:4DK6LPTT.net
- ゴージパンチ 相手は死ぬ
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:16:58.38 ID:gVV/7ACe.net
- >>362
ランパ10%のやつだから、物理のみだけど今のフォーサイトとあんま変わらんで。
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:17:38.34 ID:ZqNEwkSh.net
- 獣王痛恨撃にしよう!
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:18:32.24 ID:Y48hv8XL.net
- >>364
ああ特性で20%だったか、うかれてたわ
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:21:32.92 ID:wxkKGAx7.net
- >>365
強そうでいいな
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:21:56.26 ID:tjgDqQbz.net
- ぐわああああ!!
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:22:02.69 ID:4DK6LPTT.net
- ナイトだけ特性で20%のランパつかえるんけ?ひどない?
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:24:30.41 ID:IjujOLL0.net
- >>365
まじこれ
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:25:56.15 ID:Y48hv8XL.net
- PVPでもパンチあってほしい
突進→ホルム→腹パンしたいんだけど
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:27:53.16 ID:VONZOiAp.net
- PVEスキルの使えるPVPのパブリックエリアつくってほしいな革命軍の隠れ里辺りでいいから
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:34:50.81 ID:0Ph0256n.net
- >>371
DVみたいだなシコッテにかましたい
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:45:07.96 ID:ePpjznee.net
- 腹パンはゲージ消費量あるけどインスタントだしフェルクリでよくね?にならないよう暗黒の素パッセみたいに調整されてるかもね
原初開放やバサ時にデバフやdotつくみたいな特性があるかもしれんしな
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:46:04.90 ID:609nK2G2.net
- ロール共有アクションは特性で強化とか無さそうな気がするな
ランパシャドウスキン一緒くたにしてナイトだけランパ特性で強化しますだと不公平感半端ない
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:55:24.71 ID:rG19PHPc.net
- ランパ原初連打とかあるけどブラバやヴィント消えてこれでMTとしてナイトと差がないなんていえるんかね
何が横並びなのかわからんわ
劣化DPSやれといってるようにしか
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 17:56:54.46 ID:wxkKGAx7.net
- 劣化DPSこそゴージの望みやんけ
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:00:23.38 ID:s2NpLOk6.net
- >>278
全然違う
猛者やFOFは「与ダメージアップ」
バーサクは「攻撃力アップ」
上はヒール回復量あがらんが
戦士のバーサクは効果ある
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:03:55.93 ID:hq3f00hd.net
- ブラバスとフラク今のうちに思う存分マンキツしといた方がいいんかね
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:04:19.31 ID:IjujOLL0.net
- おう、バーサクフラッシュもな!
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:05:05.80 ID:6Y6bQc9A.net
- >>354
アップヒーバルって正式名出てるから
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:12:01.22 ID:hq3f00hd.net
- ヒーバルちゃんとかゴージの淫獣とイメージ違う
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:12:50.89 ID:ZqNEwkSh.net
- >>381
すごーい!君は腹パンか得意なフレンドなんだね!
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:14:08.56 ID:B/QwWYur.net
- PLLでの黒のダメージこれどうなんだろうな
Lv60IL270からみたら1000くらいは上がってるけどlv70とIL290まで上がってて1000程度の差なのかね
http://i.imgur.com/3KQOvCT.jpg
http://i.imgur.com/YouCuYy.jpg
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:16:56.21 ID:ZqNEwkSh.net
- 何回も吉田が数値は開発中のものとか言ってたと思うけどなぁ
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:17:52.67 ID:NGa7PPy+.net
- ダブルクリティカルみたいのがあるから抑え目なのかも知れんよ
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:29:05.61 ID:8W+csOel.net
- ダイレクトヒットだな
DPSはダイレクトヒット
TANKは不屈
Healerは信仰
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:29:57.72 ID:Ounve7J/.net
- ヴィント殺されたの痛いわー
ナイトのSTRダウンと暗黒のINTもつぶされたん?
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:34:00.83 ID:MQSJTtmL.net
- モンクのINTダウンが消えてるし○○ダウン系のデバフは全部消えてる可能性もある
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:34:30.70 ID:gVV/7ACe.net
- >>385
数値はプロデューサーレターのものが出ると思うぞ。
こんな時期に修正してたらパッケージ版間に合わなくなる。
まぁ発売してからアップデートで追い追い調整しますってことだろう。
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:54:15.55 ID:K3/mC+0N.net
- >>390
物理円盤の中身ってクライアントじゃないの?
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 18:55:50.25 ID:Y8m+6hYl.net
- そういやフラッシュ使えなくなるんか
レベリングルレちょっと怠くなるな
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:04:15.82 ID:mJZl4Qt3.net
- 3.0以降フラッシュとか使ったことない
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:04:41.66 ID:FqEYCL6/.net
- 基本性能 str
バハ斧 58 57
広告庁 59 64
図書館 60 71
バルダー 63 77
公時 67 81
公時改 70 84
ラーヴァナ 72 92
アフィリエイト・パラッシュ74 101
アフィリオン 76 109
これで比較すると290装備なんてゴミだから平気アフィ
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:07:11.72 ID:saKycaR7.net
- 数値は仮だから突進もノーゲージになる可能性もある
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:11:13.50 ID:KkSrhnci.net
- セフィトロの雑魚取りとかTP枯渇するときは使うな
どうせスイッチないからアウェアネスいらんし
つーか、なんでアディショナル選択式のままなのかね
◯◯つけてないんですか?
とか発生するのがめんどくさいから色々修正してんじゃないの?
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:12:04.68 ID:B/QwWYur.net
- >>390
ディスクは蔵しか入ってないから
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:15:17.96 ID:HGtIqxHA.net
- スキルが増えてパッドで快適に動かせる32個のホットバーに収まるように整理するための整理の一環だと思うぞ
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:33:47.46 ID:gVV/7ACe.net
- >>397
そうなんか?
DL版しか勝ったことないから知らなかったは
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:38:17.44 ID:vKVetIDI.net
- 暗黒からブロウ貰ってゴージパンチとゴージキックとどっちも出来るように要望だそう
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:39:22.13 ID:E/Q+Q7dX.net
- ロウブロウって共通になってなかったっけ
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:42:58.18 ID:KkSrhnci.net
- 下段蹴りになってたな
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:47:19.33 ID:E/Q+Q7dX.net
- 吉田ゴージは甲高いララ声で殴ってたが性欲解放中は初号機が暴走した時みたいな
ウォォォォっていううなり声出しながら攻撃するようにならねえかな
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:56:56.47 ID:lVUQD4o8.net
- 現段階の情報のみだとIDまとめ進行ではタンクでダントツ最下位だな
自己回復できないただの豆腐
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:00:51.02 ID:F15GF+JL.net
- 暗黒がまだほぼ謎よね
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:09:47.64 ID:B/QwWYur.net
- Lv70IL290の火力が今のダメより下がってるってさこれ4.0が始まったら今のLv60IL260の火力はもっと下がってるって事だろ?
じゃあ3.5までのコンテンツはダメージ足りなくなって難易度上がるってことになるけど
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:17:42.33 ID:F15GF+JL.net
- それは起動→律動のときも起こったし
開発はそんな大事と思ってないんじゃないか
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:27:32.36 ID:MQSJTtmL.net
- 調整するときに過去コンテンツに対しての影響はそこまで考えてないだろうな
下限は元々クリアできるか知らんって言ってたはずだし、下限じゃないならIL上げて行けばいいだけってなる
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:28:21.30 ID:B/QwWYur.net
- 今の状態で右側アクセ全部とって木人殴ってみたらちょうど動画と同じくらいのダメージになるな
あとはこれからstrハイジャ5箇所で100としてフィジカルstrに振った分でどれだけダメ上がるかだな
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:29:32.78 ID:gVV/7ACe.net
- 2.x当初は回復量しょぼすぎイラネって馬鹿にされてきたブラバスが今や無くなるのが惜しまれまくってるのも不思議なもんなだな
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:35:47.17 ID:+Tr3VAlg.net
- 紅蓮のコンテンツだけバトルシステム調整後の数値で調整されてて過去のコンテンツにシンクしていったら今以上に時間かかりましたなんてことになるんじゃね?
レイドは超える力あるからいいけどIDとかマハは今以上にだるくなりそう
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:40:28.81 ID:+Tr3VAlg.net
- ああレイドもだるくなるけどシンクして過去レイド行くやつなんて物好きな奴らだから文句は言わないだろう
問題はレベルレIDで過去のIDに当たった場合だな
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:42:32.25 ID:E/Q+Q7dX.net
- 今だとバエサルの2ボス後の扉開けたところからアラミゴ奴の前までまとめてブラバス使ったら気持ちいいしな
なかったらなかったでなんとかなる気もする
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:52:04.56 ID:EBNO71pM.net
- 100×3連=300
50×6連=300
トータルは同じかもしれんが300に到達するまでの時間は倍だからな
連打できなくていいからインナービースト100消費で超強力な一発にしてくれー
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:55:26.67 ID:rG19PHPc.net
- レイドで範囲持ちの場面きてブラバないと痛すぎるでしょ
デシメ連発できるから消されたんだろうけど
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:57:11.07 ID:07sqb8Il.net
- 連発っていってもデストにしたら淫獣半分になるから最初からデストで突っ込むのか・・・?
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:06:03.81 ID:Tm1nNI4i.net
- AAのダメージ見てみたけどメイムの斬耐性ダウンありで1050ぐらい→1150ぐらい
その後ブレハバフが入って1300弱〜1400ぐらいだからブレハは与ダメUP20%ぽいね
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:12:20.74 ID:ImCm6r5Q.net
- ゴージにも翼を下さい…
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:15:34.41 ID:MQSJTtmL.net
- 翼は無くていいから岩生やして
岩の後ろに隠れれば被ダメ低下効果で頼むわ
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:36:05.53 ID:F15GF+JL.net
- 影渡しっぽいのタンク共通スキルにあるし
これからはヘイト稼ぎはMTじだけじゃなくSTとの共同作業になるんかな
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:36:41.22 ID:0NM+WI3w.net
- >>383
誤字で顔真っ赤なのがよく伝わってくる
そもそもかとがなんて間違えないから在日ですか?
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:37:24.11 ID:lBbBs0m2.net
- CFシャキーン
「「「よろしくお願いします」」」
からのそのアビをお互いに使いMTの押し付け合いが始まる
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:40:42.11 ID:JrNW6nbc.net
- 色が違うから逆にヘイト奪うアビかもしれんぞ
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 21:58:47.91 ID:KkSrhnci.net
- >>421
すごーい!君は日本語か得意なフレンズなんだね!
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:11:32.64 ID:p+YibEK4.net
- >>396
コンテンツに合わせて付け替えろっていってたぞ
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:18:35.85 ID:JPdPB3av.net
- 付け替える手間が要らない構成にして欲しかったですねぇ
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:20:21.69 ID:5HZ7O3u+.net
- コンテンツ毎に付け替えるのめんどくさいアフィね…
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:20:33.27 ID:p+YibEK4.net
- 現状ほぼ付け替え不要なのに
今度から必要なる上にMTSTどっちかで必要なもの変わる可能性ある
正直、何処が簡略化なんだかわからない
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:21:30.30 ID:KkSrhnci.net
- 場所によって使えるアディショナルと使えないアディショナルって
フラッシュとアウェアネスみたいな感じか?
選択の自由というのは勝手だけど
結局全部取得するならそれを全てonにするのと
いちいち付け替えするのと何が違いあるのだろうかね?
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:23:36.93 ID:wNSYSfhI.net
- ずっとSTしかしない零式で挑発を外すって選択肢も出るのか
面倒だなw
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:28:37.34 ID:24uerrTi.net
- フラッシュは残しておいてほいしかったな
IDで非常に便利だったのに
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:28:52.56 ID:24uerrTi.net
- フラッシュは残しておいてほいしかったな
IDで非常に便利だったのに
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:29:17.43 ID:p+YibEK4.net
- スキル数減らすって明言しちゃった以上
全部使えるようにすると増えちゃってパッドに入らないからだろう
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:30:55.98 ID:wNSYSfhI.net
- 範囲挑発のスキルくるけど
戦士のフラッシュの良いとこはMPだったからな
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:36:12.71 ID:KkSrhnci.net
- >>430
MT乙った時の保険にいるだろ
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:36:49.32 ID:p+YibEK4.net
- そういやスイッチ近くでするなら
範囲挑発いれて挑発外すのもありなのか
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:38:34.32 ID:cBnpz6Bo.net
- ゴージパンチ草
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:39:07.25 ID:F15GF+JL.net
- 4.0きたらまずロールスキルセットマクロ用意からだな…
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:39:28.72 ID:s6AYduLb.net
- 範囲挑発の真価は挑発アビリティ2枚持てるって事じゃないの
スイッチ繰り返して新しい受け方ができそう
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:40:36.83 ID:p+YibEK4.net
- 今のデストとデフェでスキル置換えマクロ消すの先だわ
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:43:23.59 ID:p+YibEK4.net
- >>439
むしろ、それ前提のギミック考えると恐ろしいな
短時間で被ダメアップバフ攻撃2種と交互に繰り出される属性攻撃
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:43:57.64 ID:KkSrhnci.net
- >>436
範囲挑発が挑発の範囲化ならな
範囲ヘイト+500(適当)
とかなら目も当てられんな
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:51:47.20 ID:24uerrTi.net
- >>436
タゲ交換があるけど間隔が長い・大量の雑魚脇ギミックあり
なら範囲挑発だけ入れるってのも十分あり得そうやね
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 22:59:49.67 ID:ycOxP8QF.net
- 蓋を開けないとまだわからんが斧好きだからこれからも使うぞ。
https://clips.twitch.tv/MagnificentDirtyJuiceOMGScoots
見ろよこのいつもの戦士のおっさんを、おっさんの髪型以外は俺もこんな感じで期待してるぞ。
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:06:56.35 ID:KkSrhnci.net
- >>444
このハゲ極タコソロやってたハゲか?
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:09:15.93 ID:ycOxP8QF.net
- >>445
せやで他に戦士8人レイドクリアとか色んなことしてるアドセンスクリック
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:10:09.21 ID:KkSrhnci.net
- 本人乙
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:16:09.91 ID:24uerrTi.net
- 終身名誉ゴージ
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:16:36.37 ID:ycOxP8QF.net
- 俺はXenosysだった・・・?
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:17:59.25 ID:Ku2Dv84J.net
- >>449
ハゲなのは同じだろ
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:21:18.78 ID:ycOxP8QF.net
- >>450
ふさふさやぞ!
http://iup.2ch-library.com/i/i1812599-1495635637.png
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:22:26.09 ID:pnZrGpwN.net
- シャークは責任や仕事から逃げるって意味だからヘイト渡すスキルやろうね
ゴージはこれで一枠確定
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:25:09.92 ID:MQSJTtmL.net
- STゴージはゲージ回収したいからヴィントしたいってなってそうだけどどうなるか
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:27:16.47 ID:/Sgokh1J.net
- シャークと言われても甲鱗のワームと極楽鳥のトレード
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:30:04.06 ID:KkSrhnci.net
- >>454
7/6の方が0/1より価値あるんに決まってるんだよなぁ
ほんとに始めた頃にこれ出されて何もできず負けた記憶あるな・・・
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:32:08.31 ID:QtJQ60f3.net
- シャークといったらやっぱMTGだろw
騙してトレードって事だし、対象とヘイト交換とかか?
敵に自分のデバフあげて、敵のバフ奪うとかもありか
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:35:34.81 ID:/Sgokh1J.net
- 高利貸しって意味もあるのかシャーク
「弱者を食い物にする」でマーシー互換な気もするけどなー
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:37:56.54 ID:KkSrhnci.net
- シャークバイトとかでなくただのシャークなんだよなぁ
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:38:20.59 ID:xoR1cnOs.net
- 俺もマーシーだと思う
ヘイト渡しだと忍者の存在意義も落ちるし
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 23:39:51.32 ID:rG19PHPc.net
- ならマーシーのアイコンでいいっていう
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:00:05.61 ID:a8iS+tEW.net
- はやくゴーパンかましたい
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:04:15.59 ID:fRaldAoU.net
- おらぁ!
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:35:59.80 ID:4lFHNTn2.net
- >>352
これだな。糞DPSを追い込むの楽しみ
ある意味起動の再来じゃね 天丼勘違いDPSを駆除していくぞ
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 00:58:07.32 ID:mMq/ZCYs.net
- アイコンが影渡しだしヘイト操作的なナニかは確定でしょうな
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:02:55.25 ID:E9iH6wB3.net
- ハゲゴージのワイプ芸極まってんな
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:03:59.34 ID:JJ1wj1sK.net
- ゴージパンチ早くしたいな
これくらいしか楽しみない
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:25:37.60 ID:rwpQ2ck2.net
- ああああああああああ
そういえばSTRに変わったら
活力の強化仙薬 ゴミになるやないか・・・・
なんてことしてくれるんや・・・
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:36:06.82 ID:laXAxZoL.net
- ヴィント要らなくね?
インナー稼ぐだけ…ブレハにさらに統合でいいっしょ
そしてブルータルモーションが無くなるのは悲しみに包まれた
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 01:44:10.84 ID:laXAxZoL.net
- 派手さより、しっかり意味のあるアクション構成が嬉しい
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 04:38:24.65 ID:r2P6YudI.net
- 今回のパッチノートはジョブ関連だけで凄まじい量になりそうだな
レベル1から全ジョブ分習得スキル全部書き直しだし
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:39:25.65 ID:lcpx/wm3.net
- タンクの攻撃力をSTR+VITにしたのってタンクアクセの禁断重要度高もあったけど
せっかくレイドクリアして貰ったVITアクセを使う場面が無いってのもあったよな
STR依存に戻すとまたそうなるんじゃないのかな
HPは増えるけど禁断したサブステ分の攻撃力落ちるってので
結局新式から装備更新できないとか…
対策はされてると思うが何か不安だ
HP盛り盛りゴリラプレイしたいねん
頼むで
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:44:46.46 ID:E+X+kEiE.net
- >>471
そうならない
4.0からタンクダメージ計算式はSTRに戻すが、装備についてはメインステにSTRが付いてるのはそもそも装備ができない
つまりVITステの1択しか装備できない
その上でマテリアで剛力STRを詰めばダメージアップになる
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:48:02.78 ID:b33ovWKw.net
- >>472
まず新式にstrハイジャ差すだろ?
そこから不屈を禁断してったらやっぱレイドやトークンアクセはゴミになるよな
まぁ不屈の倍率にもよるけど
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:52:50.23 ID:E+X+kEiE.net
- >>473
火力特化として考えるなら、タンクのレイドやトークンアクセはゴミかもね
ただもうそういう仕様決まっちゃったから、あとはコンテンツ側で調整するしかない
DPSチェックはゆるい、しかしギアチェック(最大HPチェック)が鬼畜
こういう方向にすりゃVitアクセは死産にはならない
そうでないなら死産確定な上にタンクは今後も新式必須金食い虫ゲーが決まり
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:55:43.01 ID:E+X+kEiE.net
- >>473
不屈も、被ダメがなくて効果が半減するST時でも、意思クリSSDHより火力が高いです
ってステータスなら不屈一択になるけど
そうでないなら、タンクはMT用新式に剛力と不屈、ST用新式に剛力と意思クリSSDHの火力最高率
と最終装備揃えるには2つ必要になる
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:57:32.18 ID:VVzHCIha.net
- 初期は新式dps面で必要だしdpsたりていらなくなってくると今度はhp余ってるからこのままでいいじゃんてなる
タンクアクセにstr元からついてない限り新式最強だろ
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 07:58:32.33 ID:cZ1x5l3X.net
- タンクがサブステで上げられる火力なんて微々たるものだろうし
最初は新式使うけどあとはILで解決できるからlogs芸人以外はそこまで気にしなくてもいいと思うぞ
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:02:33.44 ID:VVzHCIha.net
- このゲームその微々たるものが大事やと思うけどね
むしろ下手なやつほど装備食事薬には気を使えって思う
実際は逆になってるけど
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:02:40.13 ID:z0zbJeKl.net
- そもそもの話
早期攻略を狙ったら金が飛んでくことの何が問題なのかわからない
必須だけどすぐ無くなる消耗品や装備に1億10億要求されるとかならさておき
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:09:04.90 ID:E+X+kEiE.net
- >>479
それが全ジョブに渡って要求されるなら全く問題ないけど、そうでない場合が過去散々あったからタンクにすりゃなんで?ってなるのも理解できる
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:14:03.54 ID:VVzHCIha.net
- パッチにもよるけどdpsも新式で強くなるじゃん
上がり幅少なかったりするけど意識高いやつはみんな作るか買ってる
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:14:26.47 ID:E+X+kEiE.net
- 右の最終装備がパッチきたら即揃う新式になっちゃうのも嫌だよな
他ロールより収集する機会楽しみが半分ですってモチベ下がるよ
Himechan
「新式持ってるでしょ?サブで使うからVitアクセちょうだいねw」
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:15:05.81 ID:51G7KZn+.net
- MT用特化とST用特化の禁断新式を2種類揃えるタンクが現実にどれだけいるのか
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:16:29.39 ID:d+vkJcNr.net
- 淫獣とか呼ばれる恥ずかしい名前より
ラースで良かっただろ!
センスがない!!
あー原初吐いちゃいそう
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:16:55.73 ID:VVzHCIha.net
- むしろ新式最終なら断章でサブのアクセとれるから俺はうれしいけどな
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:17:02.90 ID:Z7lnhA6B.net
- なんで戦士こんな弱体されるんや‥
ブラバスはメレーの共通にとられたし
バーサクがリキャ短くなったとはいえ30%
1番痛いのがヴィントブレハのデバフ削除
メイムじゃなくブレハで攻撃上昇て
これ戦士に価値あるんか‥?
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:18:44.12 ID:iYzuB/8u.net
- 強くなってく・楽になってくのが楽しいんであって
別にアイテムを収集すること自体に楽しみはさほどない
レイド産装備は運に大きく左右されるしそのストレスから解放されるのはそれはそれで気楽でいい面もある
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:20:44.73 ID:E+X+kEiE.net
- >>481
そりゃ強くなるけど、上がり幅が明らかに違うでしょ
増してダメージ計算式をSTR仕様に戻るんだから、メインステのSTRマテを刺せるタンクの新式とサブステしか刺せないDPSの新式じゃ新式の意味が全然違う
もちろん意識高いのは勝手に揃えるし、そういうのはみんな固定組んで集まってるからいいけど、野良は意識高いだの関係ないからね
全員新式禁断用意しないと突破できませんって起動並みの鬼畜DPSチェックがオメガでも来たらレイドはまた起動の二の舞になる
かといって、新式なくても普通にクリアできますになると、今度はバハ時代に戻ってギャザクラ勢が死滅する
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:22:37.46 ID:iYzuB/8u.net
- タンク装備から命中が消えたぶんの穴埋めにSTRが足されるんじゃないっすかね(鼻ほじ
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:22:58.12 ID:yOzXX9r6.net
- そもそもその新式最強レイドゴミ
タンクだけ新式それが顕著だったから計算式変えたのにまた戻すってのがちょっとな
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:24:25.62 ID:d+vkJcNr.net
- 他ジョブに合わせてゲージ作ったから色々改変する羽目になりましたという感触があるな
タンクはアビ統合されてちょっと便利。くらいでなんも困ってない
戦士ひろしも内心そう思ってそう
ざっくり再統合してくれ面倒くさい
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:30:24.47 ID:yOzXX9r6.net
- >>475
新式二種って前より悪くなってるじゃねぇかw
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:39:07.83 ID:51G7KZn+.net
- ギアチェック超えれば不屈なんて無用の長物じゃないの
受け流しほどではないにしろそんなんが最終装備にならんでしょ
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:41:35.30 ID:VVzHCIha.net
- 禁断にメインステはできないんだし前より必須にはならんだろ難易度も天動並らしいし
というか天動のときはilも高かったしdpsもタンクも変わらんかったような
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:47:04.91 ID:VVzHCIha.net
- >>488
おまえメインステ禁断できなくなってること知らないだろ
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:51:59.43 ID:VI9+DiKv.net
- >>491
戦士ひろしはとっくに侍にジョブチェンジしたぞ
PVの最初に出てたろ
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:53:13.12 ID:E+X+kEiE.net
- >>495
メインステ禁断なんて話してないんですが
確定穴にも刺せないの?
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:54:12.77 ID:VI9+DiKv.net
- >>495
禁断前提でなく
空いた穴にSTRさすだけでフィジカル60以上は確定で上がるだろ
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:54:53.04 ID:HlsEODYD.net
- あんまりみんなが無理しまくらないとクリアできない難易度は精神的にも肉体的にも疲れるのでほどよく頑張れる天動くらいでおじさんはちょうどいいです
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:57:41.45 ID:NPlLxdNS.net
- >>499
だよね
早期攻略ドヤ勢やギャザクラ民が犠牲になるけど少数派だから仕方ない
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:58:00.36 ID:VVzHCIha.net
- いや確定穴だけなら新式じゃなくてもいいやん
dpsもタンクも新式のメリットはサブステだけだろ
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 08:58:17.34 ID:CGocyKnO.net
- 素直にVIT100%で攻撃力計算にしときゃ良かったんだよな
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:00:17.74 ID:RMv9NRrQ.net
- 新式って確定穴1個多いんじゃなかったか
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:02:07.59 ID:9rDM+PCY.net
- >>500
ギャザクラ勢が無駄に声張り上げた結果が3.0当初の糞仕様なんだよなあ…
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:02:17.27 ID:VVzHCIha.net
- いやアクセはどれも1個だろ
なんか話噛み合わないと思ったら昔引退したやろうじゃん
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:03:06.49 ID:HlsEODYD.net
- >>500
早期の方は5層最速クリア頑張ってください
おっさんは後からゆっくりやりますので
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:04:44.11 ID:Z7lnhA6B.net
- ブレハヴィントのデバフなくなってもう戦士の取り柄がないわけだけど
まだお前らゴージやるのん?
これで火力も大幅ダウンしたらST席もなくなるねw
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:08:21.94 ID:CGocyKnO.net
- >>507
デバフや火力のためにゴージやってると思ってんの?
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:09:50.20 ID:fbQVXgKA.net
- >>508
タンクやりつつそれが出来る事以外にどんな意味があるの?
斧振りたいの?
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:10:59.29 ID:VVzHCIha.net
- 教えといてやるけど今はレイド装備も穴あいてるやで
俺が新式最終って言ってたのは計算式が変わるからstrは変わらずともサブステ分新式でもれるってとこだからな
いきなりメインステ分がとか言われてもな
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:11:34.78 ID:ND1idj/R.net
- 結局火力コンビに落ち着く未来が見える
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:16:38.94 ID:yOzXX9r6.net
- まぁ不屈の与えダメアップの倍率がどの程度なのかによるな
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:16:57.55 ID:z0zbJeKl.net
- そりゃ火力が一番だからな
まぁナイトに火力や魔法耐性つくし防御バフと軽減がロール共通で配られるし
タンクのコンビなんて何でもいいんじゃねえのってことに今よりもっとなりそうだけど
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:29:38.12 ID:YjN1jCM4.net
- ゴージ達みんなもうアフィ語使わないのあふぃ?
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:31:34.91 ID:5Yp6KXBP.net
- なんだよゴージパンチってw
アホっぽさが最高に可愛い
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:35:13.26 ID:np4sjHYU.net
- >>513
mtstどの組み合わせでもオッケーな調整を目指してるんだろうけど、今の出てる情報だとナイトのブロックが魔法にも対応が強すぎてMT固定じゃね感が出てるよな。
戦士暗黒のまだ出てない情報で、MT性能がナイトに追いつくくらいのものが出るんだろうか。
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:35:39.31 ID:nZMf/jRC.net
- トンファーキックみたいだな
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:38:35.99 ID:np4sjHYU.net
- >>515
頭悪い感じが最高にゴージぽくて好き
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:38:49.30 ID:MX86xR5X.net
- アフィ語じゃないとゴージスレって感じしないアフィね
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:53:03.19 ID:VI9+DiKv.net
- 執拗なゴージパンチからのドラゴンフィッシュフェルクリーブ
右ガードに気を取られてた相手は死ぬ
ゴージパンチがそれなりに強いdotで本家モンクからクレーム来るまでがテンプレアフィ
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:54:09.72 ID:YOXPIn49.net
- 獣王会心撃じゃないのか
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 09:57:38.62 ID:VI9+DiKv.net
- 正式名VIPPERサーバルちゃんだっけ?
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:11:06.32 ID:lcpx/wm3.net
- はい
http://i.imgur.com/jzKsqUh.jpg
解放しない場合とか知らん!
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:25:06.90 ID:MX86xR5X.net
- ゴージパンチはブレハより威力上っぽいし、フラクの代わりに威力300になる感じじゃないアフィ?
アドセンスクリックお願いします
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:26:17.44 ID:X2s7WQbz.net
- ようやく白ちゃんに腹パン出来るんだなって…
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:30:50.02 ID:5Yp6KXBP.net
- ドゴォッ
白「ングハゥァッッ・・・!!!」
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:36:13.78 ID:CG8Waxtu.net
- ブヴヴでバフ切れないって上の方で出てたからアドセンスクリックの余裕はあるんじゃね
まあその表のパンチをオンスロとして考えても広告収入上だからボは要らない
ゲージだだ余りならまずフェルクリック増やせるか考えるし
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:42:26.92 ID:Sh9q125r.net
- アフィ語使う奴ってスレ保守もしないくせに人が戻ると急に沸いてくるよね
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:45:35.92 ID:CG8Waxtu.net
- 人増えたからだけど俺が支えてきた自負のある方でしたか失礼しました
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:47:09.40 ID:yTD5v2UB.net
- そういえば110や150新式アクセの装備条件は変わるのかな?
変わったらSTRアクセにVIT禁断した過去の遺産が無駄になってちょっとイヤだなあ
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:51:06.47 ID:MX86xR5X.net
- 語る事無いのにスレくるわけないアフィ
新スキル公開されたから戻ってきて何が悪いアフィ?
アドセンスクリックお願いします
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 10:56:21.35 ID:S4p6en/R.net
- 話題が全く無かったのにアドセンスクリックをお願いし続けたモスレを見習え
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:01:01.76 ID:5Yp6KXBP.net
- ふてくされんなよゴージ、みんな蛮族仲間なんだから仲良くやろうぜ
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:05:23.73 ID:ccSB4K5i.net
- ブレハは30秒だよ
だから解放発狂中フェラ6腹パン1撃てる
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:07:00.97 ID:VI9+DiKv.net
- タンクがDPSを落とした結果
DPSにヘイト勝てなくなり
「タンクさんアレキのSTRアクセつけてくれません?」
となりHPだだ下がりで白が禿げる未来が見えた
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:09:51.65 ID:5Yp6KXBP.net
- DHが実装されたらバケモンみたいなダメ連発される可能性も大いにあるだろうから
防御スタンスの敵視アップはかなり底上げされてるだろ
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:10:03.43 ID:Kz3pL0s2.net
- VITアクセしかつけられなくなるぞハゲ
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:11:18.04 ID:ND1idj/R.net
- 解放中のメイムヴィントは少しでもクリティカル上げたいから100近くキープするように早めに撃ちたい
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:13:44.84 ID:VI9+DiKv.net
- >>537
だからわざわざIL下げてSTR装備つけるんやぞハゲ
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:15:52.95 ID:sksIKNwP.net
- 嫌アフィが何も生み出せない陰キャなんて今に始まった事じゃ無いだろ
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:17:54.24 ID:oH2Ji86D.net
- >>535
防御スタンス入れっぱになるだけアフィ
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:18:33.68 ID:lPiYtEQb.net
- >>530
本当にこれどうなるんだろうね
これだけでルーレットにいくきもなくなるからねストレスしか感じないし
vitとstr上限値最大て優秀なのだが
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:20:09.46 ID:lsjzdDxs.net
- IL下げてもSTR付けれないでしょ
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:26:12.87 ID:VI9+DiKv.net
- 新装備だけだと思うんだがな
でないと
「STRアクセしか持ってないゴージ・・・アクセ全部外れたゴージよ・・・」
と悲しみを背負う
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:29:04.97 ID:Kz3pL0s2.net
- 新装備だけとかないない
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:30:26.81 ID:sXZA03eU.net
- すべて外れても店売りのNQつければいいゴージ
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:35:11.68 ID:lPiYtEQb.net
- せめてプラチナとクリソにマテリジャつけさせてくれればまだよいのだが
または過去のタンク装備にstrが付け足されていてくれると助かるんだがなぁ
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:40:22.48 ID:VI9+DiKv.net
- >>546
アクセって低レベル意外販売してたゴージかね?
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 11:59:28.92 ID:5/+gVxFs.net
- 270アクセのメインステ80×5箇所だからSTR400相当
武器基本性能換算でだいたい20近い火力ダウンになってil275武器→il210武器相当の火力ダウン
nerfしてスタンス切れないようにして差がつかないようにって方針ならタンク人口減ると思うぞ
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:00:52.58 ID:VI9+DiKv.net
- そもそも「スタンス切る」って言葉が最高にゴージなんだよな
そしてそれが当たり前の風潮がアフィ
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:01:22.16 ID:O8LqaUJ0.net
- >>498
禁断前提じゃなければどんなアクセでもstrさせない?
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:08:08.67 ID:O8LqaUJ0.net
- >>551
すまん、もう終わってた話題か
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:11:22.50 ID:W1ss6l/3.net
- 計算式VIT側に統一しなかった理由が知りたいわ
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:13:00.75 ID:YOXPIn49.net
- 飯食ったら上がるからでは
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:16:58.95 ID:ALD0KurO.net
- もうピーアン下さいって言わなくていいの?
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:17:01.74 ID:6wUqTjib.net
- アクセがようやく各ロールのみ装備可になるってことは、タンクアクセにVITSTR両方付けても問題なくなるってことやぞ
まあアクセにSTR付いてなかったとしてもヘイト稼ぎが困難になるような調整にはならないまろうし安心してアドセンスクリックしていけ
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:24:22.81 ID:sP/XaxY0.net
- クリソライトの禁断上限STR31
剛力のハイマテ+20位なら残ってるクリソ禁断最強か
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:24:26.76 ID:HUKSdP1v.net
- >>522
間違い指摘されて顔真っ赤で悔しかったんか?w
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:25:46.28 ID:VI9+DiKv.net
- >>556
バグ取りも出来ん開発に何を期待してるんだ?
実際計算式変わってタンクの火力落ちた後ヘイト確保結構きつかった記憶あるんだが
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:28:09.74 ID:OCMC7oMe.net
- 浮上するアレキSTR大活躍の可能性にwktkする
開発みとるか〜wwww
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:29:03.66 ID:+/Dmicpp.net
- 火力出したきゃDPSやれよって言われてたが
ほんとにDPSに移ろうかな
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:30:37.47 ID:FwhDR7KG.net
- >>560
新規の人もなんのアクセ装備したらわからないって問題も解決されるからって言ってたから
3国店売りアクセからロール別化すると思うぞ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:30:40.80 ID:YjN1jCM4.net
- 吉「ヘイト倍率ボーラ5倍から10倍に変更します」
違う。そうじゃない。
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:31:39.44 ID:VI9+DiKv.net
- 指摘されて顔真っ赤ヤツ昨日もおったな
キチガイか?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:34:05.22 ID:OCMC7oMe.net
- >>562
いやいや現状タンクが装備してるドロップ品の近接STRアクセのことだよ
まさか近接用のデータを直接VITに差し替えるわけにもいかんだろ
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:34:08.37 ID:x7/oJANo.net
- ヒラは攻撃MND計算化で実質強化なんだから
タンクもvit統一にしとけよ
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:36:11.92 ID:GlTilbcz.net
- VIT計算だと飯ガー言うけど、飯もアクセみたいにロール制限でタンク用飯はSTRなり不屈なりあげておけば良かったんでないの?
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:12.96 ID:VI9+DiKv.net
- FF14から信仰(PIE)が消えた
後には何が残るんです?
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:15.26 ID:lPiYtEQb.net
- >>557
そうかこういう抜け道もできちゃうのかかなしいな
禁断楽しんでたの自分だけかもだけど何かかなしいな
4.0でいいことないってさらに絶望した
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:37:40.22 ID:yI9XBOTO.net
- >>565
それが装備できなくなるんだが
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:39:33.12 ID:OCMC7oMe.net
- >>570
既存のものも装備できなくなるとまで言ってたか?
それは予測だろう
あと開発的には装備したままのジョブデータに装備不可付けたあとの
後処理がかなり面倒くさそう
アーマリーやアイテム欄に回避させるわけにもいかないんだぜ?
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:40:15.90 ID:MX86xR5X.net
- STR400相当って意味不明アフィ
攻撃力の計算がVIT+STR×0.4っての忘れてないアフィ?
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:40:46.52 ID:wRaZWDlU.net
- STR装備してた奴が死ぬだけだろ何も問題ない
ヘイトきついならSTRの計算式変えるかヘイトコンボの倍率変えるだけでおわりでしょ
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:41:24.96 ID:74so7ZMy.net
- 0.45やろ
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:41:53.11 ID:GlTilbcz.net
- 実際VIT計算で不都合生じるのって飯くらいしかないよな
あとは開発の手間かね
ヒラ様は優遇でしっかりMND新計算式ですが、タンクはメレーと一緒でええやろww
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:43:32.68 ID:X2s7WQbz.net
- ゴージゴージ言ってるけどジョブクエで自分がゴージ堕ちする展開あるかもしれないとか嫌ぁ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:43:34.59 ID:aexZKX90.net
- >>571
新規の人がなに装備したら分からない問題もアクセロール別化する事で解消されるってPLLで言ってるぞ
追加装備のみ対応ならそんな事言わんだろ
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:46:28.06 ID:74so7ZMy.net
- 地味にリテイナーのil稼ぎへの影響がめんどくさい
うちの戦闘職リテイナー全部ゴージだけどキャスアクセとか装備してる
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:50:10.84 ID:PtKzbsD3.net
- メイムの斬耐性ダウンって自分にしか効果無いの?
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:51:37.85 ID:yOzXX9r6.net
- >>579
それだとバフでしょ
デバフなんだから
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:51:50.05 ID:lPiYtEQb.net
- ちょっとフォーラム立ち上げてみるかな
ゴージたちさらさないでね?
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:52:57.75 ID:GlTilbcz.net
- >>576
俺はリアル名前がゴージ君の人がいじめられてないか心配だよ
あまりにゴージゴージ言い過ぎや
せめて頭ゴージはやめよう
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:53:45.41 ID:PtKzbsD3.net
- >>580
自分的な解釈ではブレハとメイムの効果が入れ替わっただけなんだけど、なんか斬耐性ダウンがゴージから無くなったって言ってる人がいるからさ
メイムの効果は他人にも及ぼすよね?
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:58:23.33 ID:VI9+DiKv.net
- >>582
ゴージってつける親の頭の方が心配ゴージよ
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 12:59:41.68 ID:O8LqaUJ0.net
- >>569
心配しなくてもil制限で使えないと思う
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:00:07.98 ID:GlTilbcz.net
- >>584
長男が剛一君だからしゃーないやん?
ピカチュウだのマリオだの名付けられるよりは遥かにマシ
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:01:23.54 ID:ccSB4K5i.net
- >>571
言ってました
STRアクセはSTRジョブしか装備できませんって
何度言えばわかるんだよ
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:02:58.05 ID:VI9+DiKv.net
- >>587
今後タンクは悩まないようにSTRしかつけれませんとは言ってたが、
既存装備もすべてか?という点について言及してないから荒れてんだが
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:03:26.66 ID:VI9+DiKv.net
- STRじゃねぇぇぇぇ
VITだ
頭ゴージになってる
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:09:08.11 ID:Z7lnhA6B.net
- シナジーがなにもなくなった戦士に用はねぇんだよ
さっさとモンクに着替えやがれ腐れゴージどもが
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:13:34.29 ID:c0y/eTnn.net
- 腹パンとケンカキック持ちになったゴージはモンクと言っても差し支えないのでは
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:13:47.47 ID:lsjzdDxs.net
- 間違った解釈してるのがちょこちょこいて会話が噛み合わない事が多いな
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:14:53.02 ID:ccSB4K5i.net
- 既存も何もSTRアクセは既存もSTRアクセでしょ?何言ってんだこの人
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:17:26.53 ID:ccSB4K5i.net
- それよりたまーにIDで見かけるギャザクラアクセ付けてる初心者も対策されるのだろうか
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:19:53.54 ID:c0y/eTnn.net
- 今はアクセ一通り入手出来るようになってるんじゃないっけ
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:20:57.85 ID:np4sjHYU.net
- >>571
おそらくそれ対策でのアイテム欄拡張の面もあるんじゃないかな
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:22:35.60 ID:OCMC7oMe.net
- いやだから今現在装備スロットに入ってるSTR装備はどうすんのって話だよw
装備状態からverUPで外れる、なんて処理がありえるのか?
俺はないとおもうけどなあ〜
ま、ILひっかかるはありそうだな
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:24:33.91 ID:zcqZKlOL.net
- 高まってきたと思ったら休止中の固定メンバーの半数以上がこのままフェードアウトするかもしれんとか言い出して萎えたぜ
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:24:55.10 ID:aEmn1DKX.net
- コンテンツ参加できないFATEと同じで攻撃できないにすればいいだけじゃん
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:35:20.32 ID:wq5Xh6WZ.net
- 装備されたままのアクセは拡張後も外れないけど外すと再装備不可ってすれば問題ないと思うけどな
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:49:05.46 ID:ccSB4K5i.net
- >>597
普通に今と同じくビックリマークが出るだけだろ
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:52:18.98 ID:VI9+DiKv.net
- >>600
つまりST専門で行くなら今のうちにSTR装備つけておけってこと?
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 13:57:22.47 ID:wq5Xh6WZ.net
- >>602
一度もジョブチェンジせずに70まで上げられて、さらに60アクセが使い物になると思うならそうすればいい
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:02:03.35 ID:5Yp6KXBP.net
- >>598
間が空きすぎるとフェードアウト率が跳ね上がるからな
それにあわせて今回の大幅な仕様変更で固定維持はかなり困難だろう
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:09:53.76 ID:R8qJRx48.net
- どうせ装備できないし270つけたままとか確実に地雷化する未来しかみえないわ
まあやりたきゃやればいいんじゃない
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:11:32.27 ID:ND1idj/R.net
- 飯もHPアップに効果変えれば良いじゃん
変えるの面倒なだけか
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:30:46.99 ID:NkDldRbH.net
- ナイト供はやっともらえた範囲スキルにヘイト付けろとか、威力上げろとかナイトスレで文句言ってるぞw
あいつら常に文句ばっかり言ってるなww
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:31:46.07 ID:VI9+DiKv.net
- ゴージも似たような流れ・・・
これは新スキル ゴージブーメラン!
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:36:42.81 ID:Rypz2IM0.net
- 今回タンクは新ジョブもなくて火力も下がるから人口はまあ減るだろう
個人的には新生の時からの相方が侍に移るのが痛い
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 14:50:14.53 ID:Z7lnhA6B.net
- そりゃ侍のWS威力720があるとな桁違い
脳筋したけりゃ侍だわな
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 15:17:59.98 ID:cM0HMXfN.net
- タンク上がりの侍専って絶対オメガで孤立するわ
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:01:50.32 ID:BoCX5VHI.net
- 原初スチサイが内獣いくつで打てるかって情報出てないよね?
軽めにしてディフィ時の性能上げてきそうだけどどうだろ
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:03:17.55 ID:IfuciOrw.net
- 50
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:19:42.31 ID:mvPaPbvC.net
- アーリーからもう戦闘システム4.0仕様になんの?
暗黒のゲージがアビ覚えてからって言ってたから61以降からだけかあのシステム…
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 16:21:33.13 ID:R8qJRx48.net
- アーリーは単に一斉に入れて鯖落とすの防ぐためだから別にテストでもなんでもないからね
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:44:58.93 ID:ccSB4K5i.net
- >>614
なってる
吉田が「皆さんログインしてまずやるのはホットバーの整理です」って言ってた
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 17:53:02.79 ID:7aCdFuCi.net
- 以前のアクセがどうなったか
50制限でメインステ禁断が許されてた時代の装備持ってるヤツは知ってるだろ
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:15:31.60 ID:kdhh+Du6.net
- ゴージはマジメ
DPSはろくにスレ建ってないぞ
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:17:11.63 ID:7aCdFuCi.net
- FFOに移行してんだよ
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:31:10.37 ID:+WV3/eWv.net
- そういやタンクなんだからいかに硬いかが本職なので
フェルクリ6連より原初の魂とスチサイあたりがどんだけ有用に使い回せそうかが重要なんだよな
…理論的にはな
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:33:09.93 ID:R+KDmFBw.net
- 次はチェーンソーみたいな来るかと思ったらイメージは暗黒だったわ
火炎放射器だけか世紀末は
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:42:47.77 ID:tvtnhyNH.net
- 今は痛い攻撃に原初合わせるなんてやってたらナイトと遜色ないくらい惨めなDPSになりかねないけど
リソース半分消費ならある程度温存しても撃てる回数変わらなくなるだろうから幾分マシになるだろうね
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 18:46:12.27 ID:7GA6DALY.net
- ナイトの強化見る限り、ゴージは防御を捨てて火力で行くしか道はない
暗黒はどんな塩梅になってんのかね
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:12:14.20 ID:R8qJRx48.net
- 理論的にはとかいう開放がデストだけじゃん
原初6連発できるならそりゃ強いけどさあ
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:14:15.91 ID:cM0HMXfN.net
- フェルクリ同様に原初撃ったとしても暗黒以下だしバフ足りなくなるしディフェはマジでゴミ
横並びって言うならここもちゃんと調整しといてくれんとな
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:15:26.27 ID:R8qJRx48.net
- スチールサイクロン自体もう効果変えるか削除してディフェンダーに新たなスキルほしいわな
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:20:30.59 ID:AvPmZTYK.net
- おまえらランパ付けられるの忘れてないか?
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:23:31.70 ID:izqr7ZIV.net
- >>617
装備持ってるけどわかんないけど
ユーはどう思っているの?
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:36:07.46 ID:V/nn0tw3.net
- コンテンツでアディ入れ換え面倒になりそう
挑発 コンバ ランパ リプ
ここら辺固定させたいけど
威力無しのスタンと沈黙スキルの2つ
直感そのままならアウェアネスも固定のままだし
見切りとシャークがどんなスキルになるのかもわからん
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:37:43.53 ID:b33ovWKw.net
- ランパきただけでも上方なのにあまりにもデストの攻撃面の印象が強すぎてちょっとな
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:37:56.70 ID:WJrnFaZI.net
- ST時の火力だけ均一にされてたらMT火力ゴミのゴージじゃ生き残れない
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:38:20.31 ID:b33ovWKw.net
- リプライザルは効果5秒だしどうなんだろうな
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:43:03.21 ID:Ro2tPxlr.net
- リプ5秒マジかよ
4.0〜は律動4の下限クリア無理ゲーになりそう
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:45:18.70 ID:tzi1FLtY.net
- スタンが自前の無くなって威力無しのスタン技だからなー
コンテンツ次第でいちいち外さないとだし配置も考えないとでめんどくさいわ
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:55:23.18 ID:ildAAiH4.net
- タンクの火力下がるだろうけど単調だったSTから変わりそうだから良しとするか
ここのゴージには常識だけど原初の魂は英語表記だとインナービーストなんだよなぁ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:56:34.55 ID:V/nn0tw3.net
- めんどくさいと思ったが
着替えのリキャスト消えるならアディ入れ換えのリキャストも消えるかな?
マクロポチで変えられるから良いかな
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:59:08.43 ID:8Wmt4xEq.net
- >>588
新しいアクセからタンクはVITしか装備できません とも言ってないからね
自分の都合の良いように解釈するなって
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 19:59:39.04 ID:8XtyuYt6.net
- 横並びにするならMTできるくらいには防御面強化してほしいわ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:03:18.38 ID:o3QH/zHf.net
- 不屈って意思よりは与ダメ弱そう
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:07:22.93 ID:UqliDLRi.net
- 既に装備してるのは据え置き、1度でも外したら2度と装備できなくなるだけだろ
お前らINT低過ぎ
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:08:02.71 ID:R8qJRx48.net
- スキルみたいに斜線入ってそうだけど
それか既に勝手にハズレてるか
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:20:36.26 ID:mMq/ZCYs.net
- 勝手に外れるはさすがに処理大変だしないだろ
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:23:55.14 ID:ildAAiH4.net
- そのまま装備していてもレベル65ぐらいから装備更新するだろうし
エンド行くときにIL制限に引っ掛かる
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:28:53.88 ID:8Wmt4xEq.net
- STRアクセ装備したいほどDPSこだわるならDPSやれよ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:36:58.05 ID:Ikr/2aMf.net
- >>638
ぶっちゃけるけど、ランパ貰えただけでAA除いた戦士の防御面はもう十分すぎると思うんだ…
IDで活躍したブラバス消されたのは残念だけどさ
無敵技のホルム強化やこれ以上防御面を中途半端に伸ばされても強みの火力が露骨に横並びにされるだけよ
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 20:50:28.25 ID:8KC+cNK7.net
- ランパ特性無しで10%カットだろ
フォーサイト無いから一緒や
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:07:37.93 ID:R8qJRx48.net
- ナイト暗黒に火力並ばれてるのに防御面で劣ってるんじゃないかって心配じゃないの?
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:21:36.85 ID:Ro2tPxlr.net
- そもそもゴージは別に柔らかくはないんだが
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:27:07.36 ID:Ikr/2aMf.net
- フォーサは物理限定だけどランパは物魔の両方に対応だから全然違うだろ
IDはブラバス没収で弱体化だと思うけど物理限定が直感のみになったし対ボスなら単純に強化。
>>647
タンクなのにゴージ新技紹介が攻撃系アピールのみで強烈だったから並ばれた印象はないけどな
まぁ触ってみないとわからんね
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:30:10.15 ID:ampII5h3.net
- ランパが特性ないから10%とか頭硬すぎでは
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:30:26.84 ID:ildAAiH4.net
- 戦士の防御面は他のタンクより少し劣るけど、ST時の攻撃力高いよ
となるとST枠決まりだしな・・・
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:48:11.91 ID:oExWuGE/.net
- ランパ特性自体無くなるんじゃないの?
ロール共通アクションなのにナイトだけ効果大きくなるなんてありえないんだが
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:48:50.82 ID:R8qJRx48.net
- てかナイトの場合シェルトロンがメインになるんだろうからランパナイトも10だと思うけど
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:56:54.38 ID:Z7lnhA6B.net
- まだ暗黒は情報少ないからSTもできるように火力高めてくるはず
今度はST席を暗戦で取り合うことになるよ
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:58:51.62 ID:QEQ+KH9A.net
- ヴィントのデバフもねーしなー
斬耐性低下をナor暗がもってたりしねーだろうな
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 21:59:38.60 ID:ydkx4KoH.net
- 内藤翼くんの靴を暗戦で舐め合うのか胸熱
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:02:32.72 ID:q/7hQZIA.net
- Lv70で覚えるスキルが原初の解放(デスト時インナー消費半減)な時点で
MTさせてもらえるジョブじゃねーよなあ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:02:39.98 ID:NolYj0nn.net
- 頭ゴージ
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:30:59.74 ID:o3QH/zHf.net
- どうせ火力ほしくなってまた暗戦コンビでしょ
内藤君の翼ありきとかありえないし
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:40:22.61 ID:soB/eR55.net
- PTDPSのうちタンクが占める割合が落ちそうなんだよな
そして命中撤廃とヒラ攻撃MND参照もあるし、ヒラに火力を出してもらう為のMTナイトという選択肢が上がってくる気がする
ロールアクションもあるし、「各固定に合わせたカスタム」が今回の調整の裏テーマにある気がする
余裕のある奴がギミック処理していけ、って感じの
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:42:15.68 ID:Ro2tPxlr.net
- 共通アクションの仕様は野良だと揉め事の原因になりそうだよなぁ
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:50:15.37 ID:q/7hQZIA.net
- なんかもうSTは最初から最後までタイムゲートとか緊急隔離とか
青部屋に飛ばされて、ところでここのメインのボスなんだっけ
みたいな層があってもいいんじゃないかな
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:54:22.08 ID:Z7lnhA6B.net
- もうデバフの枷もなくなったしチンパン脳筋奴ご用達ジョブになるわ
メイム乗せてゲージためつつフェリクリ連打するだけの簡単お仕事
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:55:23.08 ID:o3QH/zHf.net
- 3.0でもMT変わったからってDPSが激変するようなヒラなんていなかったと思うけど
はじめから攻撃しないやつらはいたけどね
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:55:55.53 ID:b33ovWKw.net
- このゲームは火力ありきなんだから結局内藤くんが火力出ないならMTは暗黒 STは戦士で安定するんだよ
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 22:57:33.73 ID:cb5CVAjM.net
- >>663
現時点で既になってるんだがww
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:00:01.02 ID:HlsEODYD.net
- もう諦めてナイト戦士暗黒をコンテンツで使い分ける方向でいったほうがいい
STは戦士だけだから対抗馬があればちょうどいいんだが
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:03:21.74 ID:o3QH/zHf.net
- そもそも14ちゃんで難しいとか言ってるやつはやばいだろwww
他げーなにもできなさそう
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:05:27.12 ID:ydkx4KoH.net
- 翼くんと剛二くんで決まりだ!
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:28:05.68 ID:L5Z1wSUA.net
- >>667
カジュアル化が今の吉田の重要課題みたいだし
タンクならどれでも大丈夫な調整するんじゃないか
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/25(木) 23:46:47.86 ID:laXAxZoL.net
- ヴィントデバフちゃんとラースちゃんとお別れとか悲しすぎます;;
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:02:03.92 ID:7pJRYh03.net
- >>660
ヒーラーはまともな奴は暗黒だろうとナイトだろうと火力出すし
himechanはどんだけタンクがバフ炊いても火力出さないからタンクの硬さなんて関係ないって起動編律動編で散々言われたやろ
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:39:59.26 ID:D4gZlYYJ.net
- >>660
何度も言われてるけどナイトだろうと暗黒だろうとヒラが出す火力は変わらない
だからMTで火力だせる暗黒が多かっただろ
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:47:00.99 ID:GabxJyEj.net
- 逆なんだがな
運営は戦士の攻撃面だけでアピールした
これは攻撃の研究を先にさせる為だ
もうわかるだろう
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 00:59:28.34 ID:c5PQUxH3.net
- つまり・・・どういうことだってばよ
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:04:19.42 ID:GabxJyEj.net
- 研究が足りな...ウッ頭が
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:09:13.17 ID:EapaiAHn.net
- いよいよバハムートだなあオイ!
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:33:15.58 ID:bB1r9spB.net
- 蓋を開けてみれば鬼のようなDPSチェックが3層位で出てきて火力の出ないナイトはお払い箱になるかもよ
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:38:12.62 ID:DMbf6YJ3.net
- なるかもってか、無理にナイト入れる必要はないやろ
ナイトもなかなか使えるようになってきたよってだけで
ナイトは硬さをとかアホみたいな考えを吉田が捨てない限りは無駄ジョブだわ
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:52:19.06 ID:ZtCzqPpr.net
- >>620
一応ブヴ2コンボで撃てるようになったから回転率は上がってる。
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 02:26:25.59 ID:62zWRHE9.net
- >>678
それは可能性としては相当低い
起動の悪夢再来とか草も生えない
頭ナオキってレベルじゃなく、首ナオキになるレベル
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 06:49:26.10 ID:xd+OCgWa.net
- ナイトは片手剣なんだから斧や両手剣より振りがはやい
つまりAA間隔がっつり短くする理由ができる
これで固い理論を持ちつつDPSもあがる
これでナイトは戦士や暗黒にならべると思うで
やってくれるかどうかはわかりませんが
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 08:29:37.04 ID:Y9S83cGA.net
- ナイフが片手剣にあった頃はAA速かったなぁ
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:01:30.13 ID:iQziCJ35.net
- 新生時代はAA間隔1.7〜2.4くらいのまであったけど
調整がめんどくさくなったのか蒼天の途中から224で統一されてるね
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:06:42.59 ID:1Y7GO0Sh.net
- フロントラインでガル武器使って詠唱妨害しまくる不届き者がいたからな
それありきシステムに粛清されAA間隔は全部一定にされてしまった
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:16:14.46 ID:oVxu31ja.net
- またPvPのせいか
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:16:28.46 ID:XOW+4jU4.net
- 不届き者って、そういう装備ビルドってだけだろう
敵の妨害して何が悪いんだ
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:17:43.68 ID:iH/GJgc2.net
- 何が悪いかわからないならFF14なんてやめちまえ
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:25:20.96 ID:9bVI/l0z.net
- システムの批判ではなく勝つために行動してるプレイヤーの批判に走るのがおかしいって話だろ
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:00.59 ID:RSspJ45M.net
- ゴージパンチで吹っ飛ばせよ
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:09.64 ID:1Y7GO0Sh.net
- 皮肉にマジレスされても困る^^;
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:27:34.94 ID:WuN6DvVE.net
- おかしいってなにを今さら
何年このゲームやってんだ
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:43:19.04 ID:kqJu9lbE.net
- >>682
ナイトの装備だけスキスピ盛り盛りにしないとな
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 09:49:51.21 ID:9laUrThE.net
- ビルドで差をつけるのは折りこみ済だったんだから殴るなら吉田だろw
モラルwwwww
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:43:10.66 ID:MTUqTNVf.net
- カットスキルはロールアクションになったから原初のダメージカットは無くなる
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:44:48.80 ID:FQFjevUm.net
- デモシェルトロンアルジャン?
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:47:02.98 ID:dNyUPPam.net
- シェルトロンとダークマインドあるのに原初のダメージカットなくなるわけないよなぁ
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:48:24.14 ID:OWiJcLRF.net
- >>695
だったらヴェンジェもセンチもウォールも無くなるのか
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 10:51:34.81 ID:6jSgU+t9.net
- 横並びの一環でダークダンスが物理版ダークマインドになる可能性あるしな
回避でMP回復できないの叩かれてたしロウブロウリプライザルの受け流しproc消えたし
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:12:55.51 ID:tLMg5dvn.net
- mt、st時の火力最高を実現するため原初の攻撃力600(カット&吸収無し)とか斜め上の調整してきそう
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:33:24.90 ID:zTnRfaWw.net
- 2.0ゴージに帰る時が来たか
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:47:52.85 ID:EeEQ5bW9.net
- なんか優劣潰して並列化を求められてるみたいだけど
ナイト使っても暗黒使っても戦士使っても
全部同じ性能とか誰が喜ぶんだ?
ナイトは攻撃力低くなるけど防御高くてヒーラーの負担減って攻撃できるようになる
戦士は防御力低めだけど攻撃力高くてヒーラーはバリアが長持ちして回復に集中できる
暗黒はその真ん中
みたいな調整を期待してるんじゃないの?
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 11:53:32.96 ID:aYKCdqDJ.net
- 結局火力が全てだからナイトがゴネたんじゃん
まぁ頭ナイト様はナイトを1番硬くした上で火力は横並びにしろと言ってるわけだが
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:04:02.83 ID:EeEQ5bW9.net
- ナイトは硬くて当然ナイトだから
ナイトが火力低いのはおかしい、他のタンクと一緒にしろ
謎理論だよな
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:07:23.65 ID:0ipmc+ri.net
- ユーザー側がDPS至上主義をチェックが緩くなった律動以降も引き摺ったせいで
本来のナイトの防御性能の一つであるクレメンシーすら使う事を許さない風潮になったから
結果ナイトは防御が弱いくせにDPSも出ない産廃って烙印を押されてしまったのがな
そりゃナイト側もDPS上げろとは言わざるをえなくなったはしょうがない
ただ攻撃も防御も最強にしろって言ってるアホはスルーしていいぞ
まぁユーザー側も開発側もハッキリとした個性ってのは諦めてしまった感じだな
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:09:19.29 ID:FQFjevUm.net
- 暗黒より柔かったからっしょ?w
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:10:56.39 ID:EeEQ5bW9.net
- ナイトが産廃なっちまったのは
開発が暗黒騎士推しで魔法攻撃ばっかりになったから
ナイトの取り柄の硬さ奪ったからじゃね?
シールド防御を潰されたらナイトの防御スキルの1/3が死ぬようなもんだし
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:11:56.74 ID:tLMg5dvn.net
- 少なくても不死身スキルだけは共通でいいんじゃないかと思う
インビンありきの攻略とか3、4分おきに即死級が来てホルム戦士最強ってのもあれだろ
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:13:47.23 ID:ahYXGx/F.net
- まあ新ジョブないから横並びにしますとか割と謎やな
アーマリーシステムを週制限トークンで自らぶっ潰すのをやめたらもっと尖らせていいくらいなのに
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:14:48.09 ID:EeEQ5bW9.net
- リキャと効果時間さえ統一してくれりゃいいんだよ
ホルムの6秒ギリギリ攻めないと間に合わないとか
リキャ戻らないからインビン2回使えないとかそれで解決する
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:17:04.59 ID:0jzVrjqn.net
- 天丼123は暗ナどっちでもいい
むしろナ有利なくらいだったけど肝心の4層があれだからね
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:20:44.36 ID:EapaiAHn.net
- 天動3も律動3もナイト有利に見えても
あそこはMTへの攻撃温くて全体魔法がいたいから
結局リプ持ちの暗黒のが安定するんだなあ
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:22:51.92 ID:LmbFDUyv.net
- 2.0は戦士不遇時代
3.0はナイト不遇時代
4.0は暗黒不遇時代
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:29:55.90 ID:5R0aZBNB.net
- 今度から盾は魔法もカットするんじゃなかったか
純粋にナイトはアゲアゲされてるのにフォーラムで延々とネガネガしてるのはナイト精神らしくもない
謙虚な盾も仏の顔を三度までという言葉を知らないのかよ
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:32:56.95 ID:luSCcamu.net
- スリルオブウォーをなぜPVEに実装しないんだ
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:36:04.44 ID:kTtNcF4r.net
- ○層はナイトでもいいとかいうモンクの工作を真に受けてるタンクいたのかよ
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:42:48.34 ID:7VkFNSXs.net
- >>713
2.0と3.0じゃ不遇が続いた期間が全然違うけどな
4.0が暗黒かどうかは蓋を開けるまでわからんが果たしてどこまで続くのやら
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:45:25.14 ID:LLW13TlB.net
- でもナイトがほんとうにつらかったのって
結局起動3、4と天動4だけじゃん?
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:47:48.06 ID:ZtCzqPpr.net
- >>713
戦士の不遇は2.0だけで2.1からはずっと優遇だったけどな。
風況被害の期間もあったけど。
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:53:08.24 ID:ONWL8dnQ.net
- 不遇期間の長さも違うし不遇のレベルも違う
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:54:27.71 ID:LLW13TlB.net
- 4層に席がなかっただけのナイトとは違い
戦士は1層から下手したら極タイタンから来るな
っていわれてたからな
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:55:54.77 ID:LLW13TlB.net
- あ、極じゃねえ真タイタンだ
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:58:34.94 ID:7VkFNSXs.net
- レイドの34が辛いってのが問題なんじゃね?
左装備や、左強化、武器と報酬差が凄いし、何より2と3じゃ明らかに難易度が違った
そりゃ不遇になる
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:59:49.77 ID:mpW+ERSj.net
- あの時は不遇だったし、みんな下手だったからまともに戦士を研究して使いこなそうとしてる奴も少なかった
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 12:59:55.22 ID:XBRJ/Tcq.net
- 天動なんか初週ナイトクリアしてるじゃん
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:01:31.60 ID:XBRJ/Tcq.net
- ヴィンともないしヴェンジェンスカットないしスリルの量しょぼいしあんなん研究した上で無理です
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:05:01.25 ID:1Y7GO0Sh.net
- 被害者数は圧倒的に戦士の方が上やがな
やっとこさ戦士カンストさせたのにゴミジョブだったんで引退しまーすwwwって奴かなりいたぞ
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:05:05.45 ID:IwnVUwmA.net
- 律動4はダークネス属性攻撃多いからナイトで問題はなかったんだけど、
当時はまだ全滅リキャリセットがなくて、フェーズ2練習の玉処理で
リキャが長いインビンが使いにくい点はあったね
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:08:39.41 ID:LLW13TlB.net
- 起動律動に関してはもはや優遇とか不遇とかで
左右されるようなクリア率じゃなかったけどな
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:28:20.69 ID:d89sc3I7.net
- スリルオブウォーもなくなった可能性
そんなものはなかった事になるんじゃないの
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:33:38.69 ID:+WC6McLf.net
- ジョブ単位じゃなくてプレイヤー単位で考えたときの、被害の理不尽さで言えば2.0戦と真成竜がツートップよ
特に竜やってた奴は「真成と同時に実装された職を1から50まで上げてモンク装備とレンジアクセを揃えるまで真成来るな」だから一番ヤバい
ナイトなんか3.0始まって6週間以内に暗黒上げ終わってればレイド参加出来たんだぞ
「ほかのじょぶよりはやくぶきとれる!!!」って言ってオートクレール取ったバカは若葉メンターマーク付くところにナイトマーク付くようにしてほしい
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:36:35.70 ID:qIF3N4r4.net
- >>730
無くすくらいならPvEに欲しかったなぁ
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:38:17.87 ID:gVDusPz3.net
- >>728
キックにリプと最終の頭割りにデリリとリプ合わせられる暗黒はやっぱ強えよ
最終の頭割りはマジでミリまで減ってたからな
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:39:55.12 ID:Y9S83cGA.net
- >>731
初期占星もひどかったような
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 13:43:10.43 ID:8GmmW8Gt.net
- 占星はひどいけど
あれレベリングの時点でわかってるからトークン使ったやつは覚悟の上でしょ
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:51:20.16 ID:UtZ8VvZc.net
- 腹パンってもちろん斬属性だよなー?
いつも大事にしてる世界観的にちゃんと考えてスキル作ったんかーって思う
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 14:53:16.12 ID:EeEQ5bW9.net
- ゴージパンチだけでなくゴージタックルも斬属性だゾ
もちろん共通技のローキックも
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:05:27.95 ID:qIF3N4r4.net
- そもそも斬突打の属性って残るのか
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:11:40.83 ID:APIqE80O.net
- ブレハとか舞踏の3段目選択式じゃなく
ディセム同様2段目確定に移っただけに見えた
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:13:08.37 ID:gDQ8XVGo.net
- それはそれでコロコロ斬耐性のアイコン変わりそうでめんどくさいな
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:18:04.39 ID:EeEQ5bW9.net
- ニンジャがDPS落とさなくても舞踏ルート行けるようになったとかいってたからその辺の属性は残るやろ
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:41:54.48 ID:FYLyLNP5.net
- 舞踏メイム侍の斬デバブ統一にすれば良いだけなんだにゃ
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:56:16.53 ID:APIqE80O.net
- 春夫のSTRダウンはSTRダウンデバフなんだよな
それでええのに
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:17:03.26 ID:KgF5qZZV.net
- 侍の斬デバフがWSのアイコンと違ったから多分共通
アイコンそのものはどっかで見たこと有る気がするけど忘れた
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:21:06.58 ID:APIqE80O.net
- 敵から受ける耐性デバフあったからアレかな?
シヴァとか
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 16:31:22.95 ID:7pJRYh03.net
- >>741
よく見ればわかるけど影牙で斬耐性低下付いてたよ
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:20:09.66 ID:5R0aZBNB.net
- 性能はともかく使い勝手が良好だった戦士が
ゲージガン見ゲーに落ちそうな予感しかしない
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:23:37.01 ID:7xngOrvA.net
- にかわ戦士増えたし減ってくれるならそれでいいわ
俺が「いちばんの戦士」
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:26:13.64 ID:iQziCJ35.net
- ゴージがん見ゲー?
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:26:17.73 ID:UaNknGyu.net
- バーサク実質的に強化されてんじゃん。
50%upのCT90→30%アップのCT60でウォークライと直感に完全にリキャ一致するしCT120の解放にも合わせやすいしその上デメリットまで無くなったしで歓迎だわ。
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:28:38.77 ID:Y8yBo67P.net
- あー確かにCT90だと原初の解放の120秒に合わせるの面倒くさいな。
このCTだとホントにルーチンになって管理はしやすい。
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:28:56.36 ID:VfXQfWmT.net
- そういえば与ダメ+20%はブレハに移動だっけ?
暗黒、忠剣に相当する部分だから、すぐ付けられるようにしてほしかった
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:32:20.80 ID:UaNknGyu.net
- メイムとブレハの効果が入れ替わっただけ?
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:32:34.15 ID:5R0aZBNB.net
- 敵一体にメイムいれても他の敵には関係ないということだから、雑魚戦火力は減るなー
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:35:51.84 ID:5R0aZBNB.net
- ブレハが使えないレベル帯の話
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:36:52.98 ID:JMN+bpIs.net
- >>752
まだ確定じゃないけどレターの映像見る限りブレハの後ダメージ増えてるっぽいからそうだね。
個人的には効果時間30sに増えてくれたから2コンボ分別のws挟めるようになったから歓迎だなぁ。
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:40:51.84 ID:JMN+bpIs.net
- >>755
あー、たしかに随分長いこと与ダメUPバフが無くなることになるな。
開発はそこら辺気にしてないのか忘れてるのか
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:42:36.02 ID:xd+OCgWa.net
- >>757
ゴージ俺ですら気づくんだから
開発は見てみぬ振りだろう
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:44:19.44 ID:VfXQfWmT.net
- ディフェ取ったハウケタ以降からLV50までなら+20%なくても敵視は範囲も単体も余裕よ
「敵視」だけ見るなら何も問題はない
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:53:05.65 ID:GBon5nf/.net
- バーサクが使いやすく調整されてて取得レベルも早くなってるしそこまで困らないと思うよ
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:54:00.65 ID:UaNknGyu.net
- メイムも特性付くまで効果短いしまあオーラムまでなら別段困ることはないか
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 18:55:00.63 ID:UaNknGyu.net
- バーサクがfofの完全上位互換になるのか
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:01:09.24 ID:APIqE80O.net
- 攻撃力30%と与ダメ30%はうんぬん
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:18:55.95 ID:VfXQfWmT.net
- 物理攻撃力で先に倍率計算すると5%前後ぐらい与ダメ倍率系より劣るらしい
物理攻撃力を計算に用いた与魔法ダメージ扱いのフラッシュを有効に使えたバーサクだけど
アディから削除だしもう関係ない
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:20:40.84 ID:EeEQ5bW9.net
- 敵の斬撃耐性を下げる←わかる
だからダメージが増える←わかる
10%ダウンしたらダメージか5%増える←???
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:21:58.67 ID:ahYXGx/F.net
- えっ
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:24:14.54 ID:UaNknGyu.net
- >>764
それ2.xまでじゃなかったっけ?
昔は攻撃力50%アップ→与ダメ46%アップだったけど今は計算式変わってたような。
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:25:47.40 ID:xd+OCgWa.net
- まあ確かに直感的にはわからんな
なんとなくダメ1.1倍になりそうだとかいまだに思ってる
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:29:21.63 ID:EapaiAHn.net
- 攻撃アップだの与ダメアップだのそこも統一すりゃいいのにな
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:31:54.86 ID:VfXQfWmT.net
- >>767
そうだったんか
もう1.5倍のでかい数字を見ることもなくなってしまうで少しでも高いほうがいい
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:36:24.51 ID:JMN+bpIs.net
- >>764
エクリがまだあるだろ!
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 19:43:28.04 ID:1AwyScnw.net
- インテリゴージ
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:02:41.13 ID:Y9S83cGA.net
- >>769
むしろコンマイ語ぐらいやるべき
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:23:12.02 ID:APIqE80O.net
- 戦士で与ダメアップじゃエクリや内丹の回復量があがらないんだよなぁ
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:55:33.74 ID:DdrHQbWE.net
- メイムバフなくなると斧術のトトラク、ハウケタ(〜Lv29)が
さらにつらくなるんだな。まあもうそんなことする機会ないだろうが。
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 20:57:54.83 ID:d7uMFUzp.net
- フラッシュもなしだろ?オバパオンリーか
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:29:11.83 ID:xd+OCgWa.net
- スリプルが今度こそ死ぬな
黒からは削除されるんだろか
クラスクエクリアできなくなりそうだが
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:41:05.90 ID:ZS0d+NKd.net
- フラシュないとヘイト取れないなんて場面いままでもなかったろ
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:43:59.63 ID:FuJAbGr6.net
- スチサイとオバパでどうにかお願いします
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:44:36.04 ID:JMN+bpIs.net
- >>778
まぁそうなんだけどIDで便利だったからなぁ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:50:23.05 ID:VzU2vt9c.net
- 一番最初のギルドオーダーがオバパ使えなくて困った思い出
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:51:03.88 ID:DdrHQbWE.net
- 戦士でフラッシュを最後に使ったのはいつだろう…
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 21:53:52.71 ID:MqlxKxNq.net
- 過去コンテンツのバランスがガバガバになれば
みんなジャンプポーションでスキップしてwinwinなのでわ?
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:03:03.25 ID:zhOjyPx2.net
- >>782
IDではよく使うけどね
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:07:57.37 ID:xd+OCgWa.net
- ゴージにはメイムとブレハの効果入れ替えた意味がさっぱりわからないのだが
教えてミスリルハート
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:18:04.58 ID:JviNfkZc.net
- 忍と侍の斬耐性が基本ルートで入るようになる帳尻合わせだろうな
入れ替えないとST時淫靡溜めるためにヴヴヴ回しが可能になってブレハが不要になる
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:26:14.36 ID:ZtCzqPpr.net
- >>786
あー、それ臭いな。
シナジー弱めるって言ってたのにより強いシナジーになっちゃうもんな。
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 22:29:42.83 ID:xd+OCgWa.net
- なるほど
エンドのための帳尻合わせで基本スタンスを変えるってなんか押し付けだなあ
ストレートショットバフがアイアンジョーを打たないと付与されないみたいなもん
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:23:33.57 ID:stxM5NSR.net
- 俺もフラッシュ使わないと思ったが意外と使うんだよな
自分の周囲だから結構使いやすい
ダッシュまとめするときも使えるし
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:32:50.35 ID:APIqE80O.net
- バーサクにエスナピーアンこないとき苦し紛れにフラッシュしてる
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:34:38.90 ID:Y9S83cGA.net
- てかMP使わせろ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:35:40.38 ID:EeEQ5bW9.net
- ムチムチプリン?
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:36:46.79 ID:EapaiAHn.net
- 懐かしいネタだなおっさん
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:37:54.03 ID:yz5KRiL4.net
- 戦士だけスプリントで敵に当たったら敵が吹っ飛ぶ効果くれねーかな
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:50:03.04 ID:M10zFbLG.net
- 床パンして床キャンしたい
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:52:36.01 ID:EeEQ5bW9.net
- 柴田亜美今なにやってんだろうな
金田一蓮十郎はいまDQ10の漫画描いてるけど
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 23:59:36.42 ID:xd+OCgWa.net
- 戦士の調整ってアディ削除して新スキル追加するだけで良かったんじゃね
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:06:53.95 ID:zionaIge.net
- スタンス専用スキルの自動切り替えをマクロ使わずとも勝手にやるようにしてほしいわ
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:29:07.77 ID:+L/WeZjD.net
- スタンス専用スキルはスタンス変えると自動で切り替わるようになるゾ
スチサイ⇔デシメみたいに PLLで変わってた
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 00:35:52.98 ID:4JEedRhM.net
- >>798
なってたゾ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:09:06.69 ID:INNyVy8o.net
- あれ出来るようなスキル構成って戦士ぐらいかな?
パレット節約になるしスタンスで操作感変わらないし非常に良さそうなので他でもやって欲しいが
学とか召で呼び出したペットに応じたパレットに代わる様になるとすごい枠空きそう
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:15:39.36 ID:4JEedRhM.net
- 他ジョブはストーン〜ストンガ置き換えとか
ベノムバイトがベノムバイトIIっぽいのになってるのが該当だろう
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:19:56.49 ID:MEZPXyNU.net
- 召喚はマクロで一応ホットバー切り替えしてたけど
公式でやってくれたほうが楽っちゃ楽だな
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:26:49.12 ID:7DfG/1uL.net
- オンスロートのゲージ消費が無かったらなあ
今出てる情報で不満なのはそれぐらい。開幕突撃してオバパしたい
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:36:27.69 ID:nbbAWbDw.net
- それなー突進スキルぐらい気軽に使いたい
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:53:49.66 ID:nf2edjrg.net
- よし突進にMP使おうぜ
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:54:36.82 ID:INNyVy8o.net
- PvPでもコンボ1ボタンとかあったし
やっぱPS3と古PCを切って出来る事増えたんかね
UIは今後も改善を期待しておこう
まずそのジョブUIを何種類か用意して選ばせてくれ!
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 01:59:15.28 ID:lYaYoHs7.net
- シンプルなのはもう開発してるんでしょ
4.0に間に合うのか知らんけど
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:06:16.85 ID:yUCcmSyb.net
- DPSはチンパンでもできるようになるよ
ジョー→20秒更新上限30秒
竜→4段目が必ず両方procする、procなので両方打てる そも変わり延長10秒に
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:09:00.32 ID:yUCcmSyb.net
- 機
特殊弾は固有アクションを使うときのリソースに
召のフローみたいな感じ
コンボは2ルートあって確率じゃなくて絶対つながるように
ぬるぽ
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:18:14.43 ID:zionaIge.net
- >>799-800
まじかよサンキュー
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:40:39.42 ID:INNyVy8o.net
- >>810
ガッ
リューサン両方procして撃てるなら二つある意味無いやん思うたら
コンボ>proc>大車輪
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:41:40.30 ID:INNyVy8o.net
- ミスった
コンボ>proc>大車輪>竜牙みたいに2発撃てるってこと?
なにそれすごい
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:52:50.08 ID:yUCcmSyb.net
- どっちがprocするかわからない から
じゃあ両方ってしたんでしょ
二段無くなってスキル回しもきれいになるはず
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 02:59:23.35 ID:OHgwNF41.net
- 他を見下せるほどタンクがややこしくなるとも思えんし程々にな
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 03:02:40.25 ID:zT92c2J7.net
- >>810
機工の独特なスキル回し好きだったのになぁ
立ち回り次第でキャストの影響抑えるもよかったのに
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 03:34:47.29 ID:XQo0+Nc/.net
- pvpの連打コンボ、使い勝手良さそうだからpveにも欲しいわ
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:15:22.62 ID:yUCcmSyb.net
- たぶんさ木人でDPS2500とか出せてる人は普通にできてるのを
できない連中が多くてしかたないんだろ
タンクからDoT削除
近接DPSのDoT管理が1つまでに
全ジョブから設置系DoT削除
レンジの詠唱削除
簡単にしてできない層を引き上げるのはいいことだとは思うけどさ
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:18:57.27 ID:dtF1ZlCB.net
- フレイミング、ソルトアース、シャドフレなくなったのか
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:20:51.91 ID:UaSlByS2.net
- 頭ゴージの俺に弓持たせると高確率でフレイミングの存在を忘れる
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 04:33:10.86 ID:dtF1ZlCB.net
- 土トンさん忘れてましたごめんなさい
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 05:05:18.45 ID:izYlMd6G.net
- 4.0は真アルテマみたいに走り回ることになりそう
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 07:53:36.20 ID:mLSptRgF.net
- プロトアルテマも走りまくり
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 07:59:54.57 ID:ZCNQlwxd.net
- え、マジで?めちゃめちゃ簡単になってるじゃん
これ固定必要無くなるんじゃね?
毎回決まった時間に集まらなくても好きな時間に適当な人集めてもクリア基準dps確保できそう
あと、ついでにスタンス切り替えもワンボタン化してほしいわ
どっちのスタンスも切っておきたいってタイミングそうそう無いだろ
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:01:36.69 ID:BPh0snlk.net
- 結局DPSはチンパンだから無理だろう
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 08:36:11.94 ID:qle9HNxf.net
- >>824
元々dpsそんな難しくないのに火力低いやつは基本もわからず説明も見ないから一般層が引き上げで猿はそのままだと思うよ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:39:10.72 ID:jgDy3BgM.net
- ブルータルスウィング無くなってショックだったけど
スキル回しに組み込んでいるせいか勝手にスタンしたとか揉める事案が多かったせいなのかね
竜騎士やモンクのスタンも軒並み単独スキルに変更されてそう
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 09:40:52.30 ID:jgDy3BgM.net
- 単独スキルというか ダメージや移動の要素無くしたスタンのみの効果
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:10:51.57 ID:FsjnHyZ6.net
- 今さらレターライヴ動画見たけど
真ゴージくんは
内なる獣が暴走するん?
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:28:09.92 ID:llaqsi5g.net
- >>827
軒並みダメージ無しの共通スキル化してる感じだな
ナイトだけバッシュと合わせて2つ持ってる
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 10:31:20.08 ID:YePVE1LD.net
- スタン技から威力削除は歓迎する
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:16:53.56 ID:rJTAjMPV.net
- そういやPLL見る限りじゃインナービーストは時間制限無いように見えるんだがあれはやっぱIDとか入ったらリセットされるのだろうか?
そうじゃなかったら木人叩いて常にゲージ100から始めるって出来てしまうが
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:20:22.63 ID:XYTKUmFH.net
- そうなると開幕突進ゴージもできるな
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:38:33.30 ID:n7LPNgZ/.net
- ブレハとブルータルでぐるぐる回るの好きだったんだけどな・・・残念
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:39:13.12 ID:1MH2qHlo.net
- 開幕突進は近接が攻撃一手遅れるからやめてくれ
開幕プランジの暗黒が地雷扱いされてるのしらんのか
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 11:51:00.44 ID:VtonWpeV.net
- >>835
へーそうなんだ、ビュンビュン飛んでく暗黒見て羨ましかったがまわりからみたらそんなもんなのか
正直ゲージ20も使って使いたく無かったからちょうどよかったわ
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:07:22.25 ID:vLeGXbvl.net
- 開幕淫獣溜めれないとだましリタニー他全くバフが合わんよな
そう言う点でも火力落ちそう
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:07:39.45 ID:nf2edjrg.net
- ぶっちゃけブルータルが一番威力高そうなモーションしてたんだが
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:16:59.80 ID:eztr2SZR.net
- ってか、時間で減らないんだから
レイドならマッチングした瞬間にウォクラすればいいだけ
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:22:20.99 ID:vLeGXbvl.net
- ヲクラが非戦闘時使えないらしい
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:26:43.59 ID:eztr2SZR.net
- え?じゃあ開幕突進自体使えないじゃん
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:29:48.77 ID:wuIrxLhs.net
- 突進ってヘイトアップもついてるしなぁ
完全に雑魚湧き用みたいなもんかな
ほんとSTでのスキルしか追加されてないのはなんかモヤモヤするな
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:31:04.51 ID:Xz3onHwO.net
- STの用事が終わってから戻る時に使えってことだな
ウォークライやエノキアンが非戦闘時使用不可なのは無駄に準備時間使わずに済むからいいんだけどプロテスは大丈夫なんだろうか?
プロテス掛けてプロテス外して1分待って…ってのが面倒そうだ
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:35:39.95 ID:G5lokJvF.net
- いや外すなよ死んだら掛け直すんだから
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:39:38.49 ID:FWhgcyob.net
- 横並びっていうならmtもさせてほしいよなー
邂逅5層くらいしかmtしたことないし、たまにはかちかちゴージやりたいわ
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:41:02.08 ID:h/CDS+lI.net
- リプライザルが共有化してランパートもゲットしたから一応今までよりは防御性能上がってるんじゃね
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:48:07.75 ID:1MH2qHlo.net
- フォーサイト、ヴィント、ブラバスが無いから防御アップしてるとは思えないなあ
直感がどうなってるかも分からんし
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:49:11.04 ID:OHgwNF41.net
- ナイトはかばうさいつよ羽まで生えてサポート強いし暗黒も味方へのバリアっぽいのあったしやれるのはやれるんじゃね
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:50:39.44 ID:h/CDS+lI.net
- >>847
フォーサイトは共有化してる見切りになってるはず
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:53:04.37 ID:XYTKUmFH.net
- >>845
ゴージがMTできないのはMT性能が低いというより
ナ暗STがポンコツ過ぎたからってのが大きいし
今回はナイトはST性能大きく上がってるからゴージMも行けるんちゃうかな
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:54:10.97 ID:/6Cp5fCo.net
- エアプばっかりやん
現状で物魔両方の防御性能トップは戦士だっての
ナ暗がST向きじゃないのとディフェ時のDPS最低だからST確定なってるだけで防御性能低いからじゃない
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:54:34.15 ID:VtonWpeV.net
- むしろナイトとかがpt補助に回れるようになってさらに高火力スキルも増えたんだしstになってゴージメインタンク説とかないかな〜
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:57:38.45 ID:vLeGXbvl.net
- 防御力は単純にUP
フォーサイ→ランパで上位互換
原初の魂 8WSに1回→6WSに1回と短縮
リプライザルゲット
防御力はな…
防御力が上がったからと言ってMT性能が上がった訳ではない。むしろスタンス切り替えで淫獣半減ってのがあるだけでも下がった気がする
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 12:59:37.93 ID:OHgwNF41.net
- 拡張後の話に現状と言われても
そもそも現状はエクリ以降デストありきだろ戦士は
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:03:04.21 ID:FWhgcyob.net
- ※852
これだったら嬉しいわw
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:03:06.12 ID:FWhgcyob.net
- ※852
これだったら嬉しいわw
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:04:50.40 ID:FWhgcyob.net
- 連投失礼😓
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:21:20.82 ID:wmWHckC3.net
- MTやらされることになったらゴージ絶滅しそう
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:25:41.28 ID:Sktwxo+f.net
- MTだろうが容赦なく野獣と化すのがゴージ
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:27:36.98 ID:+xB6M1Rx.net
- MTゴージは悪くはないんだけど、
火力が一気に下がることと、魔法防御特化の暗黒と物理防御特化のナイト(3.x現在)
に比べると入る余地がないんだよね
極め付けは無敵スキルの時間がレイドの強攻撃の連打に対して微妙に足りないところ
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:39:38.84 ID:R60m7E2B.net
- 次の拡張くらいで内なる獣を解放して相手に飛びかかり喰らいついて大ダメ与えるスキルきそうだな
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 13:53:26.86 ID:7DfG/1uL.net
- >>861
威力だけ除いたらオンスロートがそれっぽいなw
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:04:51.05 ID:yT9AgIHC.net
- 食らいつきは何度か連続で噛みついて与ダメの1/3くらい吸収でよろ
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:19:32.10 ID:XYTKUmFH.net
- もはや初号機
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:29:28.78 ID:FZjmyqyN.net
- ゲームエンジンやグラフィックエンジン変えるなら6.0って言ってたから
大幅な変更あるなら次は4年後アフィ
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:34:44.00 ID:x/7DCVo5.net
- 原初待ちのためにラース腐らせるって事が無くなるし、MTゴージは色々強化点多いんだけどねぇ
アンチェ中は原初が派手になって性能アップにでもなってくれたらな
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 14:38:04.00 ID:/M9lCR2+.net
- そこまでサービス続いてる気がしない
いや続いてるとは思うけどそこまでリニューアルする予算もう回ってこんだろと思わなくはない
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:09:01.72 ID:G5lokJvF.net
- 単純計算して6.0の頃にはプレイヤー800人くらいしかおらんからな
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:14:14.94 ID:TUKMan1m.net
- それはない
9.0くらいまでふつうにストーリー続いてるんじゃねえかな
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:14:55.38 ID:R60m7E2B.net
- それまでにゴージの里にいけるようになるのかね
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:20:22.73 ID:r1GmPy6s.net
- 是非とも開発には4.0始まって1ヶ月後のジョブバランス見て絶望してもらいたい
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:24:02.45 ID:dqKQMqsa.net
- ロールアクションで纏めたりdot大幅削除とかスキル減らしたりして
3.0よりも更に単純化してるのにバランス調整失敗とかありえんやろw
ないよな?
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:27:56.24 ID:x/7DCVo5.net
- アフィカスさん必死過ぎへん?
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:33:11.59 ID:/dVKx3sm.net
- 原初はせめて威力500になってないと今までに出てる情報からはゴージMTは考えられない
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:34:04.62 ID:l6zfMgiO.net
- >>872
ここまでやったんだから14開発にとってのバランス調整失敗ってのはないと思うよ
ただし、ユーザーにとってのバランスは話が全く別
14ユーザーはマジでちょっとの差で喚き散らす奴がメチャクチャ多いからな
Actの数値がMT比較で50違ったらそれだけでバランス調整失敗だー!って騒ぎに騒ぐ
もちろんシナジーだの、ダメージカット性能だの他の要素は全部無視の上で騒ぐ
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:36:46.93 ID:4JEedRhM.net
- タンクDPSも横並びじゃね(フェルクリしながら)
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:37:27.65 ID:l6zfMgiO.net
- ジョブだけでなく、廃人とライトのキャラスペックも含めてここまで横並びオンラインのMMOって
おそらく歴史上ないと思うけど、それだからこそほんの僅か0.1mmの差でも騒ぐ輩が後を絶たない
で、更に横並びになってのループ
日本のデフレスパイラルと同じ原理
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:41:35.14 ID:4JEedRhM.net
- アラガンロットとかナイサイ系で正攻法でしか超えられないギミックだらけになるんじゃね
ゲロゲロ
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:55:36.02 ID:dqBP9Maw.net
- スタンス切り替えはインナービースト0でも出来るっぽいから、切り替え前に無駄なくきっちり消費してスタンスチェンジするのが火力出すポイントになると思うよ
知らんけど
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 15:57:38.66 ID:KvCibmsg.net
- >>877
FF11の頃は競合する娯楽が少なかったしスマホも普及してなかったから
廃人をニンジン役にして下々に歯ぎしりさせながら追いかけさせ
嫌ならやめろでふんぞり返ってもDVされても依存で抜けられない妻みたいに従順だったが
今はそんなモデルで下を引っ張ろうとしても雑魚の村人Aを演じるだけの我慢をしなくなった
ほんとにやめてもいくらでも他の緩い繋がりができる依存先があるからな
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 16:54:28.25 ID:MEZPXyNU.net
- あまり横並びになりすぎても、下手糞が混ざった場合カバーする火力が出せないってとこ
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:08:10.19 ID:d20PyX/3.net
- >>875
たぶん14で初めてmmorpg に触る奴が多いんだろ。
だから他ゲーに比べてかなり良い方なのに「バランスガー」「ギスギスガー」って騒ぎ立てる。
まぁそのために犠牲になってるものもあるけど。
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:12:57.12 ID:nbbAWbDw.net
- >>877
GW2っていうゲームがあるよ
これ以上強い装備はでないって公式が言ってるうえにロールもなくてどの構成でもクリアできる
究極の横並び
昔はそこそこ人がいて有名だったけど今はもうやることなくて過疎やな
何をしてもこれ以上強くはなれないから着せ替えしかやることない
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:14:07.83 ID:3m7eUVUm.net
- GW2そんなことになってんのか、もうお洒落装備しかアプデしないってこと?
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:32:18.96 ID:MEZPXyNU.net
- GW2のダイナミックイベント、くっそでかいドラゴンが飛んできて山の瓦礫がこっちに飛んできたり
14のFATEにもそういうのあるのかなーと期待してた時期があったわ
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:34:30.29 ID:AxDXwO1V.net
- なんの話や
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:46:01.47 ID:+xB6M1Rx.net
- アクション単純にしてギミックが難しくなると侵攻編に
アクション複雑にしてギミック緩和で起動編(4層除く)
アクション複雑にしてギミック難しくして律動編
アクション複雑にしてギミック大幅緩和で天動編
アクション簡単にしてギミックの難易度どこまで上げるのかねオメガは
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:49:21.84 ID:ESej0eYR.net
- >>878
アラガンロット回してた身としては全く問題ないな
ナイサイは正攻法すらしらん()
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 17:51:25.54 ID:4bgdPSQL.net
- 簡単言われてる天動は
起動律動無理だった人でも1年遊んでスキル回しこなれてた上での話
装備以前にスキル回し手に馴染ませないのが多い野良でどうなるかは明白
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:18:11.89 ID:nbbAWbDw.net
- >>885
吉田もGW2のDEを参考にしてFate作ったって言ってたしな
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:23:28.85 ID:3tDOcERn.net
- 5.0か6.0は騎乗バトル
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:30:32.07 ID:r1GmPy6s.net
- オメガは空中マウントでいろんな島に飛んで対決
後半は水中やで
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:34:22.89 ID:26yQsVcH.net
- ゴージはね、球体と沈黙がキライ
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:36:15.68 ID:VtonWpeV.net
- ナイトは全体防御upスキルがきた、つまり戦士は全体攻撃力upスキルが来るということか、高まってきたな!
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:46:04.29 ID:G5lokJvF.net
- 全体WS不可とかゴージ始まったな
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:48:05.24 ID:ESej0eYR.net
- 白ちゃんも嫌がらせスキルあるしゴージにも欲しいよな
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:53:11.08 ID:5xf/jhNT.net
- ホルムして白ちゃんに救出してもらいたい
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:54:15.25 ID:4JEedRhM.net
- 範囲ホルムでPT麺全員ひっぱりたい
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:55:42.98 ID:vLeGXbvl.net
- ホルムマフィア
味方を引き寄せ、自身と味方の移動を封じる。
効果時間:6秒
効果時間中、自身が受けるダメージを味方が肩代わりする
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 18:58:20.14 ID:NDpEUxNp.net
- ホルムヤクザは?
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:06:14.81 ID:9S24moWt.net
- 闇センの超ホルム使えるようにしてくれ
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:13:00.26 ID:VjBwsNqw.net
- アクモーンクラスのトマホもくれ
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:32:01.26 ID:nf2edjrg.net
- オルシュファンには庇われて死なすわ
ヤミセンと同じジョブなのに
DPSな双剣に庇われるわ
やっと戦ったら縛られるわ
ホントゴージですわヒカセン
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:34:46.64 ID:d581jBMJ.net
- PLL見直して気がついたんだけどあの解放からフェルクリ5連やってた時のダメ
あれバーサク入ってなかったんだな
てっきりバーサク入っててあの低いダメージなのかと思ってたが違ったわ
ならあれに斬耐性とメイム枠のダメアップとバーサク加えたら今と変わらないくらいになるか?
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:38:21.56 ID:4UpRleZ+.net
- 早漏ゴージは吉田が実機で紹介してたものとPVのクリックゴチャゴチャだから仕方ないね
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:44:23.05 ID:YgSOc5U2.net
- >>904
つまり?
6連全部クリティカルで7万ちかくダメージとか震えるな!
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:12:10.29 ID:+xB6M1Rx.net
- 黒魔の必殺技っぽい奴もファイジャの5倍くらいダメージ出てたし、召喚のバハや竜騎士の魔眼モードとかバースト大きくしてるから、フェルクリ7連も大差ないかも
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:23:55.36 ID:AsrHy+6l.net
- 攻撃がSTR依存に戻されたからサブステの不屈がどんなもんカバーできるか気になる
たいしたことないんだろうな・・・
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:37:23.77 ID:sM5BeSzZ.net
- 不屈はSTR換算値が0じゃないだけ受け流しよりマシねってレベルでしょうな
攻防強かったらDPSヒラも不屈入れてこいってなるだろうし
結局クリDH安定になりそう
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:41:27.87 ID:8hFxNZwp.net
- DHはタンクには無いから火力求めるなら今まで通り意思クリだと思う
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:43:01.25 ID:FwdSp5IN.net
- 蒼天と同じならIDは痛い上にレベル上昇で物防の効果弱まっていくしレベリング中は不屈重視にするかなって程度
70になったらさらっと検証しつつクリ重視かな
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:43:24.08 ID:8hFxNZwp.net
- いやあるのか
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:47:25.31 ID:9XbsSicq.net
- ねーよ
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:48:37.85 ID:8hFxNZwp.net
- 元からはつかないだけでマテリアではつくとかはないか
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:50:11.75 ID:sM5BeSzZ.net
- DHはDPSの装備にしかつかないってだけで
マテリアはたぶん填まるし効果もあるんじゃないのかな
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:51:01.79 ID:FwdSp5IN.net
- そういえば命中がDHになってタンク装備には付かなくなるし不屈がこれでもかってくらい装備についてそう
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:52:33.30 ID:izYlMd6G.net
- DHはDPSにしか発生しないのか
装備でサブステを盛れるのがDPSだけでタンクヒラでもDH発生するのか分かってる?
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:00:39.10 ID:4JEedRhM.net
- 斧にスペスピとか付けれたしDHつけれても発生しないとかあるんじゃね
スペスピはフラッシュに影響あったと思ったけどNE
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:16:14.87 ID:vLeGXbvl.net
- もうすぐ交流戦だからDHは重要だよ
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:24:24.60 ID:XxKV58Fz.net
- 単純に4.0以降では「デフォルトでDH付くのはDPS装備」ってだけで、DHの効果はどの職でもあるんじゃねーかな
また、どの職でもマテリアで補強も可能
じゃなきゃ既存武器の命中やマテリアがまるまる無駄になるので問題がありすぎる
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:28:20.40 ID:VtonWpeV.net
- タンクとdpsの火力差どれくらいになるのかね〜
サブステにしろスキル紹介に出てきた大技にしろ火力差出すぎるとptコンテンツはいいけどソロのコンテンツ、主にクエ消化がイライラしそう
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:32:24.51 ID:1txoFua5.net
- マテリアで付与できるDH分での発生率次第では装着しない方が良いまでありそう
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:49:28.52 ID:OdNyh2XX.net
- >>919
やきうの話って気づいてるゴージいない
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:52:53.59 ID:nbbAWbDw.net
- わかってても興味ないからね
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 22:08:43.72 ID:sM5BeSzZ.net
- >>919
広島と横浜とヤクルトはDHの運用がマジでヘタクソ
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 00:09:53.14 ID:eeWrhaiV.net
- il270+武器アレキ HP34840
ノーバフデバフのフェルクリ3666
アクセ全はずし HP25820
ノーバフデバフのフェルクリ2974
PLL HP 41845
ノーバフデバフのフェルクリ3894
ご愁傷様やね
3.2の時にil240=STR時代のil210の火力にと同じ感じ
スタート時点でil今より更に30下がった感覚
問題は火力低下よりも
4.xのアクセ分は剛力のハイジャ×5の数値の火力固定されることやね
4.5あたりに復帰者のタンクに対して酷いことが起きないか今から心配
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 00:42:51.46 ID:F4q/REIN.net
- 2年後のことなんて話してたらゴージに笑われるぞ
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:00:49.11 ID:u6Dh23bS.net
- 二年後のことを言えばゴージが笑う
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:27:16.68 ID:QcpE7G8M.net
- ゴージのいぬ間にSenTaku
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:43:32.86 ID:/10caLgm.net
- ●下降分
http://i.imgur.com/N6ZAkzk.jpg
現状の攻撃力1326(食事PTボーナスフィジカル振りなし)
(STR1222+VIT1726)/2*0.9=1326.6
STR計算に戻ると1222*1=1222
1222/1326=0.921568627
http://i.imgur.com/1mTbumy.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(VIT)あり
1258/1407=0.894100924
http://i.imgur.com/0osxlPB.jpg
食事PTボーナスフィジカル振り(STR)あり
1294/1407=0.919687278
●上昇分
上記装備についている現状DPSにつながらないサブパラ
受け流し149+命中326=475
サブステ係数0.15として
475*0.15=71.25 メインステ71分
それらがDPS上昇する他サブステに振り分けられると考えて
71/1407=0.050461976
約5% 係数0.3換算なら約10%DPS伸びる
下がるは下がるが3.2時ほどではない(スタート時においては)
●アクセ
IL250
VIT73 サブA38 サブB54
IL260
VIT80 サブA40 サブB57
IL270
VIT88 サブA42 サブB59
IL+10で大体メインステ+7.5 サブステ+4.5
攻撃力STR計算でメインステ上昇分は影響しなくなる
アクセにSTRつかない限り更新で攻撃力upはサブステ分のみ
IL20上がっても各箇所サブステ+9程度 IL+10で20上昇するようになったとしても+40
IL250禁断でつけられたサブステ上限 ガ禁+36、ジャ禁+48(確定穴STR分除く)
当然IL上昇とハイマテでつけられるサブステ量は増加
新 式 最 強 (新タンクアクセにSTRが付かなければ)
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 01:59:03.15 ID:F4q/REIN.net
- レベリングIDでどんだけ本気出す気だよ
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 02:54:13.13 ID:RnlBmLy2.net
- 3.0の装備と同じで最初は穴空いてない可能性もあるぞ
てかなんでトークンレイド装備に穴つけなかったんだっけあれ
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 05:37:37.56 ID:VX+jsGNW.net
- 昔は今と違ってマテリアの排出は練成ぐらいしかなかったからなぁ
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 05:52:27.64 ID:aVcPl0I/.net
- なんでって仕様変更が3.2からだからやで
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:28:12.81 ID:zUzJxt1y.net
- 不屈の効果がどれほどのもんか気になるわ
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:30:31.22 ID:dF355Qa1.net
- ゴージには必要ないやろ
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 10:58:51.80 ID:TYXA/agi.net
- >>936
与ダメもあがるのに要らんってことは無いだろ
ST脳は時代遅れになると思うが
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:34:04.60 ID:3tXzjJ5E.net
- 不屈がクリ意思よりDPS性能高いとは思えないし
被ダメが不屈アリキで調整されてるとも思えん
MTでもSTでも最終装備からは外れるんじゃないの
産廃の受け流しと過剰命中よりは遥かにマシなサブステってだけで
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 11:59:01.75 ID:HHj7rRn/.net
- たぶんゴージはクリ>SS>意思で無問題
てかSSが一番重要になりそうではある
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:04:23.36 ID:9YSaRrPv.net
- そいやSSもまたnerfされるんだろうな
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:42:28.30 ID:nFYFpEqX.net
- 新規に優しいFF作るならアクセに剛力マテリジャ嵌める仕様無くして欲しいわ
ビルド要素皆無だぞ 防具ならまだしも
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:44:24.00 ID:IPgC/jxc.net
- 優しくするならビルドすら不要では
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 12:45:39.58 ID:hUNx/e5s.net
- 毎度の事とは言えいきなり遅くなるから嫌だなぁ
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:01:31.59 ID:ZQav9hhd.net
- フラクチャーもバーサクのWS不可もなくなったのにSSが必要なん?
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:05:02.66 ID:6fefw8hZ.net
- バーサクの効果範囲内に入るWS数を増やすためのSSであってフラクもWS不可も全く関係ないが
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:13:48.42 ID:dF355Qa1.net
- >>944
何のためにSS積んでるか理解してなさそう
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:17:36.32 ID:O17iweH6.net
- エアアアアアアアップ
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:21:19.93 ID:IPgC/jxc.net
- 戦士ちゃんからDoTが消えた日
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:24:49.49 ID:ZQav9hhd.net
- 現状そんなに積まなくてもバーサク中にWS9回入るだろ
拡張後はフェルクリ6連か?十分入る
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:28:06.20 ID:ouSXhQ03.net
- やっぱエアプやん
拡張でSSリセットされるからって話しだろうに
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:29:19.61 ID:q+lH2Ld9.net
- おまけにフェルクリにだけバーサク乗ればいいと思ってる辺りほんまもんの頭ゴージですわ
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:29:30.65 ID:3D94Jvum.net
- そもそもフラクもWS不可もSSに関係ない
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:34:13.61 ID:ouSXhQ03.net
- SSやなくてGCDやったわ
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 13:54:32.61 ID:q99BAxuO.net
- はいはい否定だけして
自分の意見を言わないやつは帰ってね
自分の意見を言わないのは怖いからでしょ否定されるのが
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:00.26 ID:vweWev/S.net
- スキスピでDotのダメージは一応上がる
最低限のスキスピつんでダメージ上昇のサブステでいいと思うけどね
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:01:01.98 ID:Q8VdFaYV.net
- 解放フェルクリ6連はWS8回で撃てる
解放無しの時フェルクリ4回にバーサク乗せるならWS9回入るようにSS必要
SS盛らないならフェルクリ3回とゴージパンチ突進撃っときゃいいんじゃね
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:40.46 ID:G8nEBM7F.net
- Dot維持は頭ゴージには難しすぎたからフラく削除は嬉しいな
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:02:53.77 ID:o4dkevH1.net
- >>955
そういえばフラクチャーなくなるとゴージからDot消え失せるんだな
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:27:54.22 ID:q99BAxuO.net
- 今までがありすぎたんだよ
24人レイドで付いたりつかなかったりもやもやするから
極力DOT士以外にダメージ系デバフは
いらない方向で行ってほしい
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:34:30.54 ID:IPgC/jxc.net
- 二段と秘孔は消えた
もっと減らしていこう
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 14:48:41.14 ID:NjlWY6iN.net
- >>957
フラクを維持し続けずバーサク〆で使う方がDPSが出てた気が
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:50:38.99 ID:N42H7NM5.net
- モンクもフラクなくなっちまってインパしか選択肢なくなったな
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:56:44.96 ID:Mar/HnMk.net
- 必要なのは短勁かな
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 15:59:16.45 ID:PwHOWHEZ.net
- スカージやゴアのdot効果もなくなってるのかな
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:09:25.61 ID:Os7TAlY6.net
- >>962
インパは無くなるやろw
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:10:14.77 ID:N42H7NM5.net
- ゴアとロイヤルとハルオの打ち分けっていうくっそ簡単な今のナイトですらまともに使えない奴がゴロゴロいるからな
ナイトはST用のライオットロイヤルのルートとサベッジハルオのルートだけになったと考えても不思議じゃないレベル
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:13:46.39 ID:NLTTX9R2.net
- 移動多いコンテンツはフラク入れたほうが少しだけ上がるけどデバフ維持でフェルクリ打てないリスクあるからどっちでもって感じ
バサ中も詩人いなかったらフェーズ切り替え間際に合わせてたから使わないことよくあった
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:24:09.58 ID:eiJhGHDB.net
- ナイトはゲージ管理が増えて更にMP管理まで必要になりそうだから
今より難しくなる可能性が大いにあるで
ゴアからdot削除は十分過ぎる程あるっていうかないとライト勢には難しいのでは
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:28:59.19 ID:h8RRnIrX.net
- なんかヴィントさんが存在する必然性なくなってね?
ゲージ稼ぎがお得ですって言われてもなー
実際どうなるのかわからんけどね
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:31:10.58 ID:NjlWY6iN.net
- ゲージ管理を何故かゴージ管理と空目した淫靡解放しよ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:32:28.48 ID:aVcPl0I/.net
- MTでもボ減らしたいくらい有用だと思うけど
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 16:51:46.72 ID:NLTTX9R2.net
- >>969
今で言うアバンドン2だから最強やろ
ブレハさぼり防止でメイムと効果入れ替えになるくらいは強い
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:01:14.77 ID:Y34rgx5p.net
- あれジョブスレっていつのまに復活したんだ?
前見たときはFFO板だったかに行ってたような気がしたんだが
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:22:13.32 ID:Xvv0eTyy.net
- 威力とかも調整されてヴィントのが強くなってる可能性もあるしな
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:26:55.20 ID:PwHOWHEZ.net
- インナー20付与、HP回復で
最高威力はまあ考えづらいがな
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:27:36.86 ID:MO4n2jJ9.net
- ゴージは、新式アクセ禁断が、必須になればいいなぁ。
パッチの度に金策とマテリア用意してるし、その方向でおねがいしゃす!
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:31:27.74 ID:Hp7/PLnl.net
- 通常より淫ビー2増えるから
孕パンと突進のインスタントアビの回転見ながらヴィントやな
今よりアドリブで火力増える要素やな
基本は単純に100貯めて発狂リキャ毎って感じやろが
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:33:53.41 ID:m+JyUrmV.net
- dot減らして単純なローテーションでDPS出るようになったけど
高DPSはアドリブが増える調整な気がする
赤さんとかマジめんどくさそう
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:35:46.76 ID:U3SSXgrZ.net
- そっか淫獣10がラース1相当だからヴィント20はラース2相当って考えるとかなり強いな
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:41:41.57 ID:gVy/7RPZ.net
- なーんにもやることが変わらんジョブ
頭ゴージな俺たちにはピッタリだな
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:53:14.29 ID:NLTTX9R2.net
- アドリブ要素てあるか?
procあるわけでもないしリキャごとに最高効率でゴージするだけと思うけど
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 17:54:05.30 ID:kpc92Cpr.net
- ゴージの概念とは
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:08:06.33 ID:W6DtObLy.net
- 人間が忘れてしまった本能というやつだよ
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 18:27:08.85 ID:YP6/0TAC.net
- ゴロロ回しのナイトみたいな感じになるか
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:05:16.77 ID:xLBp0jO5.net
- ST時の難易度はあまり変わらないけど、MT時にDPSだす難易度は上がった気がする。
レイドでずっとSTってのは殆どないだろうし、ここでプロゴージとダメゴージの差がつきそうやな。
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:16:42.79 ID:RnlBmLy2.net
- STでもMTでも火力出したきゃ常時デストでええやろ
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:26:24.07 ID:Y34rgx5p.net
- 頭ゴージ
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 20:34:34.42 ID:4bjn+kZV.net
- ゴージはSTに身をおきすぎたせいで
MT時の火力の出しかたがちっともわからん
ぶっちゃけナイトでMTやるほうがDPS出る自信あるわw
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:09:30.08 ID:Q8VdFaYV.net
- アンチェと解放がリキャ共通だしなぁ
ディフェ時の与ダメ減少が20%になるけど、高威力のスキルがないのがね…
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:26:05.07 ID:dF355Qa1.net
- >>989
原初は残るでしょ
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:36:23.93 ID:Q8VdFaYV.net
- 原初て威力300じゃん
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:42:02.31 ID:dF355Qa1.net
- 威力300の何が不満かわからん
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:42:36.43 ID:cuw9/RGo.net
- そもそもディフェで火力出るように作られてないからMTSTどっちだろうとデストでやるしかない
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:47:08.79 ID:JkWp579l.net
- DAイーター400もでるというのに
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:48:39.54 ID:fnV5ple6.net
- MTデストとか頭ゴージすぎるわ
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:50:24.38 ID:dF355Qa1.net
- じゃあディフェンダーごと削除すればいいんじゃないですかね
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 22:56:37.02 ID:Ety35Bt1.net
- ツベのスキルアイコンまとめ動画見た
赤魔、侍強すぎ
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:12:15.47 ID:O17iweH6.net
- いやまあ今まで通り要所要所でデストになる感じでしょ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:12:27.72 ID:IPgC/jxc.net
- 侍キャストついてるから微妙感ある
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/28(日) 23:40:40.94 ID:G8nEBM7F.net
- ゴージパンチを信じろ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
209 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★