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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part6

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:07:15.09 ID:hJpYy/r1.net
うわぁこんなところにも混ざってるのかよ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:07:22.88 ID:zFt8wD/E.net
羽の後ろっても近接はなかなか行けないし
開発中お気に入りの頭割りには効かないとかいうオチがありそう

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:09:48.73 ID:T5cJl7O/.net
>>472
おたまじゃくしカッチーンきちゃった?
http://i.imgur.com/3n2Gbgu.jpg

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:11:30.64 ID:7nEaioNv.net
ヴィント効果消去されてるなら
少なくとも律動4みたいなコンテンツだと
ナイトの光の翼とヴェールの相対的価値がかなり上がる
天丼レベルならあのレベルのダメージ量のバランスはないだろうけど

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:14:17.35 ID:DZwoeqOd.net
実用性をまったく伴わない改変案をエアプ新人や中途雇用が出してきたものを
チェック役の吉田やチーフクラスの無能が普通に通しちゃうのが笑うよなw

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:21:01.75 ID:UznQnGFM.net
ヒラが救助で引っ張ってすかさずその後ろに回る

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:23:03.92 ID:ms22vvha.net
>>477
救助入れたらクルセを入れる枠がない

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:25:51.18 ID:S+ZXlPwE.net
吉田「ダサいので範囲狭めます」

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:26:14.87 ID:sqsFz8YO.net
>>478
クルセいらねーよ

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:26:20.29 ID:HPGooLT0.net
盾を持ってるナイトがタンクなのはわかる
だけど斧や両手剣を持ってタンクはおかしいだろ 別ゲならDPSロールだろ
今からでも戦士と暗黒をDPSにしてタンクはナイトだけにすべき

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:27:18.89 ID:S+ZXlPwE.net
>>481
開発に掛かるコスト出せばやってくれんじゃね

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:28:00.99 ID:UznQnGFM.net
FFのジョブなんてほぼDPSしかおらんぞ
ナイトももちろんDPSだ

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:30:06.78 ID:lgPdRYu2.net
EQの時代から両手武器タンクとか珍しくもないだろ
ウォーリアーとかソードマスターとかバーサーカーとかそういうの

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:32:37.49 ID:hJpYy/r1.net
>>481
ロマサガオンラインまで待て

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:32:46.77 ID:OJzKKrtD.net
FFTのナイトは白刃どりとかできるが
他にタンクと言えば忍者で回避したりくらいか

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:34:33.18 ID:6/yjVxef.net
タンクの概念ないゲームでも大剣や斧はHP高いからタゲ引き役だったり
それやれと言わんばかりのデバフスキル持たされたりしとったわ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:34:46.22 ID:lgPdRYu2.net
>>486
侍のリアクションじゃなかった?

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:34:52.21 ID:HPGooLT0.net
早く暗黒と戦士をDPSにしろ
そうすればタンクロールのバランスは簡単に取れる

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:35:42.17 ID:tOA4PXY3.net
侍なんか刀から刀魂引き出して魔法しちゃうからなFFT

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:35:44.69 ID:OJzKKrtD.net
両手剣や両手斧で攻撃を防ぐって中二病だよな
その理屈なら竜騎士や白だってタンク枠だ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:36:11.06 ID:S+ZXlPwE.net
ほんと何時も同じ事言ってるな

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:36:27.50 ID:/C0ozV93.net
プロエスナ迅速慈愛ルーシッドで5枠終了
相方調整でプロエスナを抜いても代わりに入れるのはi4iとクルセだ
救出なんて入れる枠はないので自分で走れ

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:36:47.51 ID:HPGooLT0.net
まだ槍でタンクのほうが現実的だわ
戦国時代の足軽のように

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:38:33.21 ID:OJzKKrtD.net
白刃は侍だったわ
ナイトはブレイクと装備品ガードが優秀だった

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:39:46.78 ID:OJzKKrtD.net
るろ剣に銃弾や斬撃の効かないモンクも居たから
モンクもタンクで

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:42:02.97 ID:y6vhKrUE.net
銃がメイン武器で銃弾素手で掴んだりするお兄様いるから
機工もタンクで

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:43:15.96 ID:lgPdRYu2.net
古代にローマに抵抗した蛮族側のタンクと思えばいい

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:45:10.73 ID:y6vhKrUE.net
剣聖「やられる前に全滅させてしまえばよいのだろ?」

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:45:28.94 ID:jjNc8hkZ.net
4chanの定かではないリーク情報だとブラッドウェポンは拡張でもグリットOFFで使用不可だってよ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:46:27.45 ID:jjNc8hkZ.net
ONのまちがいさーせん

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:46:59.14 ID:O2Sb4Ka2.net
鉄壁の守りを誇りつつガードした分だけ火力が増すデビルハンターもいるからタンクもDPSで

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:47:24.83 ID:hJpYy/r1.net
http://imgur.com/MHae40y.png
バットだって余裕余裕

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:50:20.13 ID:+D18eRrU.net
wowに回避タンクみたいなのいなかったっけ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:50:20.38 ID:HPGooLT0.net
タンクはナイト1ジョブだけにすれば調整楽なんだって!!

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:54:20.98 ID:F2sMJnh7.net
これだけ揉めるのだからロール制廃止すればいいのよ
IDやレイド入口にダメ激減+防御爆上げ薬を1個置いとけ
サイコロ振って出目が一番少ない奴が飲んで先導&壁役やれ
薬品系のリキャも撤廃しとけばヒラ0でも大丈夫だろ

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:55:28.95 ID:HPGooLT0.net
PSO2は全員アタッカーなんだろう?

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 18:57:45.32 ID:S+ZXlPwE.net
>>506
急激に退化したな

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:07:39.45 ID:HPGooLT0.net
狩りもPTをキャンプを張って、そこに硬い奴がモンスター釣ってきて、そのキャンプで待機していた高火力範囲スキルでまとめて狩ればいい

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:09:34.93 ID:YZHHUR4g.net
その実験のためにジョブランダムでマッチングするジョブルーレットですよ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:10:41.41 ID:+AwO2400.net
MTやってDPS上がる要素あるジョブだけがMTやっていいと思う
逆にMTやるとスタンス以外にDPS上がる要素あるジョブはST
つまりスワイプ消えて詠唱妨害されるナイトはST
あとは戦士とどっちがマシかって話

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:10:58.84 ID:F2sMJnh7.net
誰もやりたがらないジョブ残す意味ないだろ
アタッカーとヒーラーだけでいいよ
面倒だから片手剣と大斧と大剣から選択式アタッカーで
WS構成は旧ナイト引き継ぎにしてH3D10に改編しとけ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:16:45.54 ID:P4lgpHj5.net
ぼくのかんがえたゲーム作ればええんやで

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:21:56.92 ID:Y/uzHEgT.net
STが存在しなければならない理由ってのも特にないんだよな
T1H1DPS6は割とありだわ。ケンカもおきねーだろw

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:24:40.12 ID:rGb1wRc+.net
タンクは至高の1ジョブであるべき

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:29:41.51 ID:F2sMJnh7.net
至高の1ジョブだろうが誰もやらんのだろ?
それならタンクロール自体廃止でいいじゃん
黒が壁役やる斬新なMMOを目指せよw

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:30:42.34 ID:S+ZXlPwE.net
これFF14なんで

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:37:34.53 ID:UDrMuFzI.net
ユーザーが望む仕様じゃなく、運営が管理しやすい仕様が出てくる
これが神ゲーってやつなんだ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:39:15.32 ID:G5RGmX4Q.net
ロール制廃止ってユーザー望んでるの?

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:45:33.02 ID:F2sMJnh7.net
誰もタンクをやりたがない時点で望んでるだろ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:48:01.98 ID:mDlK8HWs.net
情報公開まだかよクソ

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 19:51:05.13 ID:Dh867zAU.net
小隊に倣って週替わりでジョブボーナスを付けてロール内の強ジョブを変えれば良いんじゃね?

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:48:17.07 ID:OJzKKrtD.net
いつまでもタンク不足問題を解決できないと
後世で笑いのネタにされる

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:49:19.58 ID:HPGooLT0.net
よしじゃあこうしよう
暗黒と戦士とナイトのスキルを自由に選べて
武器も好きなのを選べる(もちろん同ILの性能はすべて一緒)
ジョブ名は「暗黒戦士 ナイト」でいこう

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:50:09.28 ID:o2qeDGg8.net
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になっている Part8 [無断転載禁止](c)2ch.net

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:51:22.97 ID:OJzKKrtD.net
長いからジョブ名は「タンク」でいいんじゃないか

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 20:53:54.22 ID:HPGooLT0.net
戦闘中でもロール内でなら武器切替えできれば手持ちの武器を使い分けて戦闘してるようでかっこいいのにな
斧が刃こぼれした→斧をしまって盾と片手剣に持ちかえ→盾にヒビが→盾と片手としまって両手剣に
みたいな

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:07:18.49 ID:rMThUCIU.net
全員全ジョブ上げるの必須になりそう
しかしタンク増やしたいいう割にはなんか装備デザインがパッとしないし、鎧より軽装のが露出高いから人気になるの当たり前
他がガッチリガードな中タンクだけ薄着だったらみんなやるでしょ
初期はDLアラガンが酷すぎて軽装系にジョブチェンジしたの大多数だったし
そういう系が好む装備にすりゃいいんじゃないかね
横が編み込みで肌見えるとか胴装備が腰までだから下にスカート履けるとかしないと増えないと思う
重装鎧好きな奴はDL時代からメインタンクな奴くらいでそこはもう減るか現状維持かしかないんだしさ

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:13:19.08 ID:HPGooLT0.net
>>528
まずどういう戦闘をしたいか下調べをした上で、必要なスキルを持っているジョブを育てればいい
それかジョブ廃止でlvが上がればそのロールでそれぞれのlvで覚えるスキルを全て覚えるようにする

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:25:46.41 ID:odBNUSOJ.net
そもそも「増やしたい」なんて吉田も既存メインタンクも最初から一言も言ってない
タンクの比率は変わらないからDPSがギャーギャー言うほど問題ない
というのが変わらぬ結論であって

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:38:54.81 ID:v7NOi5J/.net
どんだげ不遇しようがタンクは0にはならないからな

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:45:14.85 ID:QpFZKnNN.net
タンクに人集めようとする気がないからな。
今タンクやってる奇特な奴が続けてさえくれれば良いと思ってるし、未だにタンク続けてる奴は何があってもタンクしかやらんと思ってるよ。

14を維持するには新規を呼び込むしかないけど、新規として獲得できそうな層ってもうMMO未経験者が大半だろう。
そんな人にタンクに対する無言の圧力や暴言といったMMOの洗礼に萎えて辞めて欲しくないから、むしろタンクは選ばないで欲しいまである。

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:48:45.56 ID:QpFZKnNN.net
今から14を始めるMMO初心者には、MMOの面白い部分だけ見せたいだろう。
気楽で楽しいDPSを拡充していくのはそのため。
面倒が多くつまらないタンクは、MMOを承認欲求を満たすツールと勘違いしてるMMO中毒者だけやってれば良い。

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:57:55.57 ID:Mt8pvKux.net
各種ルレが即シャキだからって理由でタンク出してるから
即シャキロールがDPSならDPS出すしヒラならヒラ出す
全ロール待つようになったらルレやらん
身内でPT組んで行くときくらいか

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 21:58:12.20 ID:o2qeDGg8.net
>>532
それはホントにそう思う。ドラマで知り拡張につられて始めた新規層の大半を占めるであろうDPSロールを
とにかくラクにしよう爽快感を得られるようにしよう保護しよう接待しようというつよい意志を感じる。
起動でやらかしてからこの方ずっとDPS保護政策がとられたきたけど4.0もそれに沿ったものになりそうだな。
スキルのあるプレイヤーとして挙がるのは高DPSばかりでタンクは案山子のぞんざいな扱い
つまんねーし伸びしろねーし爽快感もクソもねえもうやめだやめ!

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:19:35.81 ID:yA4nnIJl.net
タンクのアビ一通りみたけど、暗MT確定でDPS欲しけりゃ戦士ST、防御欲しけりゃナイトSTって感じになりそうな印象
ナMT戦ST、暗MTナST、暗MT戦STどの組み合わせでもそれなりに戦えそうね。

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:23:45.17 ID:ytLT/bNK.net
タンク自体は好きだけどidで纏めても怒られて纏めなかったら皆が走り去っていくのが嫌だわ
それ以外は好き

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:25:43.38 ID:HPGooLT0.net
ナイトやべえな
特性で詠唱中断なし MP消費50%カット
ナイトの時代来たわ

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:25:49.05 ID:odBNUSOJ.net
最近の絶対MTするマンは完全に暗黒なんだな

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1062576.html
火力拮抗、対魔法アドバンテージなし
暗黒はST利点がないから戦士と組むならやむを得ずMTせざるを得ないだけで
ナイト押しのけてMTに座る意味が特にない

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:29:06.75 ID:+hb9FscZ.net
そもそもタンクが何やってるか見えないからな、大体敵の背中の向こう側だから
木人戦の逆バージョンで攻撃に耐えられるかどうかっていうコンテンツ欲しい
次のオメガはタンクなのにSTR振ってる奴〜ってくらい単体でえげつないダメが飛んでくるとかならやり甲斐あるんだが
と思って11のオメガ見たら瀕死ダメージ+ヘイトリセット+ノックバックとか書いてあって今から楽しみ
麻痺とか石化もあったからヒラも大変そうだな

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:29:34.53 ID:yA4nnIJl.net
>>539
ファミ通の方にアビ全部乗ってるぞ

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:31:01.59 ID:Ldd9F+Aw.net
ナイトの難易度かなり上がってるな
これでまたタンク減るわ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:33:05.05 ID:dJuJ0V1n.net
暗黒バリア強いな!

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:53.86 ID:+hb9FscZ.net
>>537
それな、どっちやっても上手くやっても称賛される訳でもなく当たり前みたいなのがあってなぁ
MIPが来るとまだ分かりやすいんだけど最近入れずにさっさとでてく人ばっかりだし
バリア系ってむしろタンクに欲しいわ、暗黒のスキンだかはベンチで他人に掛けてたから変わるんだろうけどああいうのもっとあった方がいいわ
ストスキ削除されちゃうしなぁ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:59.53 ID:jihB/GNB.net
ブラックブラッドはLv62なのかよ、せっかくリワークすんなら低レベルから入れてしまえばいいのに。

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:39:52.10 ID:XWg8bC8b.net
結局ナイトはST推しじゃん

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:43:07.67 ID:o2qeDGg8.net
>>546
最初からそう言ってただろ
聞く耳もたないヤツがいただけ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:47:33.04 ID:+AwO2400.net
そういやまたフィジカルボーナスSTR振替か
別に軍票はどうでもいいけどあっち行ったりこっち行ったりイラツクな

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:51:19.63 ID:v7NOi5J/.net
・ブラッド消費技
単体物理、ブラッドスピラー
範囲攻撃、クワイタス
MP回復、ブラッドデリリアム
対象被ダメ10%減少、自身も被ダメ20%減少、ブラックナイト

・スカージ、デリリアム、シャドウスキン、ダークダンス削除
・アンリーシュのダメージ減少
・暗黒による与ダメージアップが20%に上昇

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:56:14.76 ID:c0BW4XLU.net
>>549
ブラックナイトの効果間違ってる。
自身であればHP20%分、パーティメンバーであれば使用者自身のHP10%分のバリアを張れる。

あとサバイバーに被ダメ10%UPも追加

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:57:46.75 ID:OJzKKrtD.net
なんか他人にも付与する〜系が増えてめんどくさくなったな

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:00:47.87 ID:cDXTq99U.net
他ジョブの新スキル効果あがったのか

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:07:06.96 ID:v7NOi5J/.net
ナイト
・トータルエクリプス instant 消費TP110 威力110
自身の周囲に範囲攻撃

・シェルトロンがリキャ5s(忠義50消費)

・インターベーンション
対象の被ダメを10%軽減、効果時間6秒 (忠義50消費)
(追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合その50%分の効果を対象にも付与する)

・ホーリースピリット cast2s 消費MP1440、威力430
対象に無属性魔法攻撃

・レクイエスカット instant リキャ60s 残りMPが多いほど威力アップ
(追加効果:自身MPが最大MPの8割以上:攻撃魔法による与ダメージと回復魔法回復量を20%上昇 効果時間12秒)

・パッセージオブ・アームズ リキャ120s
後方にシールド生成、自身はブロック率100%、シールド内は15%被ダメ軽減
移動などすると即座に解除される。効果中はナイトはAA停止

・(特性)神聖魔法マスタリー:自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、被ダメージによる詠唱中断がなくなる
・(特性)かばう効果アップ:かばう硬化中に肩代わりするダメージを20%軽減

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:09:16.06 ID:v7NOi5J/.net
こっち貼ったほうが早いし見やすかった。

ナイト
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=2
戦士、暗黒騎士
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=3

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:10:00.02 ID:AtnRV4HS.net
>>550
シェルトロンより強い
ピンポイント大ダメージにはナイトより暗黒かもな

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:12:50.86 ID:v7NOi5J/.net
>>550
>>539みてたら間違ってるやんけ!

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:13:57.12 ID:JWef8rd0.net
これ戦士STきまりか?
MTはナイト暗黒の選択だろ、暗黒はなんかあまり変化がなくて人気落ちそう

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:14:57.72 ID:C2e0R7Do.net
デリリアム返せや

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:15:37.30 ID:iZBDe7T4.net
MP消費半分なら、ホーリー打ちまくりで暗黒よりDPSでるんじゃね?

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:16:38.31 ID:odBNUSOJ.net
ナ暗のDPS横並び、魔法ブロック、デリリintダウン削除とかで
暗黒MTの明確なアドバンテージは全部消えてる
むしろ暗STの選択肢が増えた感じ

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:17:40.80 ID:odBNUSOJ.net
>>559
消費半減もそうだけど詠唱中断ついてるってつまり
MTでレクホーリー4連をやれという意思表示でしょ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:19:20.77 ID:AtnRV4HS.net
ナ暗のDPS横並びはgamewatchの記者の予想では?
慣れた後のゲージのぶん回し方を考えるとナイトより暗黒の方が火力出そうだ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:20:32.19 ID:v7NOi5J/.net
・ブラックナイト(バリア付与)リキャスト15s 消費MP2400 効果時間5s
自身に使用→最大HPの20%分のバリアを自身に貼る
PTメンバーに使用→暗黒騎士の最大HP10%分のバリア
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、ブラックブラッド50上昇

※パッセンジャーの消費もMP2400になってるから、パッセと同じ?

■ブラッド消費アクション
・ブラッドデリリアム
ブラッド消費50、自身のMP回復
追加効果:自身に付与されているブラポンの効果時間を8s、ブラプラの効果時間を16s延長

・クワイタス(範囲物理攻撃)
ブラッド消費50、自身の周辺に物理範囲攻撃
威力160、DA時威力210

・ブラッドスピラー(単体物理攻撃)
ブラッド消費50、単体物理攻撃
通常威力380
DA時:520
グリット時:475
グリット&DA時:650

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:23:21.00 ID:v7NOi5J/.net
ブラックナイトがMP消費のリキャ短いってのが意外だったわ
ST時はMTに投げながらブラッドスピラーにブラッドまわしたりとか?

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:25:48.04 ID:iZBDe7T4.net
ホーリー、4連どころか、8連うてんじゃないの?

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:27:46.29 ID:Ldd9F+Aw.net
忠義の切り替え頻度が増えるとか最悪じゃん
ただでさえ切り替えが嫌がられてるのにタンク人口にとってマイナスにしか寄与しねえ
誰得だよ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:12.58 ID:odBNUSOJ.net
打てそうだね
レクバフ時間いっぱい無駄にせずホーリーねじ込んで楽しいことになりそうだ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:18.48 ID:AtnRV4HS.net
ホーリーとマスタリーを64で一気に覚えるから
ホーリーの消費MP1440は半減後の表示になってないかな
クレメンシーも減ってるし

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:50.87 ID:o2qeDGg8.net
簡単操作のらくらくタンクナイトってさんざん言われてたやん
喜ぶべき

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:33:53.60 ID:v7NOi5J/.net
>>568
あー、そういうことか。クレメンシーと同じ消費だね。

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:34:17.60 ID:8suathfG.net
戦士のスタンスみたいにGCD消費しないようにしてくれ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:38:02.86 ID:v7NOi5J/.net
白からストンスキン、ストンラスキン消されてて草

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:39:47.80 ID:o2qeDGg8.net
ナイト様のPTDPS底上げ技が見当たらないんだけど見間違いか?

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:41:24.07 ID:AtnRV4HS.net
>>573
暗黒のソウルサバイバーだったね

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:46:11.06 ID:v7NOi5J/.net
ソウルサバイバー、リキャ120sとはいえ
リスク無しに即座に対象に被ダメ+10%アップを15sつけれるって良くね?

単体ボスとかなら言い換えれば、PTメンバー全員の与ダメ+10%を15秒ってことだよね?

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:47:31.42 ID:AtnRV4HS.net
ナイトは羽でPTの被ダメを減らし暗黒はサバイバーでPT火力を上げる

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:48:29.55 ID:4XZcwIfi.net
そういやいたな。
吉田の全体DPSの底上げ発言をPTDPS底上げスキルの追加だと意訳して勝ち誇ってた奴。

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:51:21.53 ID:QpFZKnNN.net
ゴージは斬耐性デバフで忍侍いないときの相方タンクのDPSを10%上げる。

ヒーラーのエスナの手間を攻撃魔法が掛からない。

なお相方タンクになるナ暗とも、魔法攻撃が一部あるので10%未満になる模様。

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:54:38.98 ID:NCRhRipY.net
暗黒のグリットオフMTをつぶしてきてワロタ
防御スタンスオフでクリアされるの悔しかったんだな

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:08.07 ID:o2qeDGg8.net
せいかい
ナイトの大きな特徴としては
範囲攻撃を取得したりですね
コンボに調整が入っていたり
(ナイトのスキルの)
全体DPS底上げがあったりとか
シングルホーリーがあったりとか

まちがい
仮に範囲攻撃+コンボ調整+シングルホーリーをもって「ナイトのスキルの」全体DPSアップ
とするのであれば「特徴としては」⇒「色々」という表現がおかしい
やはり並列列挙の中の一つとして「全体DPS底上げ要素が存在する」と捉えるのが自然



あいつは昔から行間読めねえヤツだったよ

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:35.01 ID:AtnRV4HS.net
日課のIDに出すならナイトだな
ノーバフでヒラに放置されても死ななそう
暗黒は火力出そうだけど絶対に疲れる

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:56:50.72 ID:o2qeDGg8.net
>>579
ブラックナイト溶かすためにグリット切りMTがますます増えそうなんだよなぁ…

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:57:07.21 ID:JWef8rd0.net
バーサク開放でフェルクリ最大6連できるのかな?
戦士は相変わらずシンプルに強そう

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:03:18.39 ID:zlQO/Ygm.net
ゴージのシナジー弱すぎて単体で圧倒的火力出ないと横並びにならないんだが

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:07:05.91 ID:lqTh+XoB.net
ギミック次第やなあ、早期攻略で短期のDPS欲しいような場面はあるやろし。

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:15:51.94 ID:eZxfpTQ1.net
暗黒つまらんジョブになったな。操作複雑で横並びなら忠義剣ナイトMT一択じゃねえか。

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:16:22.86 ID:iGq2t+8c.net
今後は暗黒がST枠の競合相手になりそう
DPSでは一歩リードしてそうだけどMT支援のバリアが無いのはな
デリリ削除されてるから暗黒必須にはならないだろうけど

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:01.07 ID:6Ui8xiGv.net
これstは戦士だな、防御方面の補助があってもそれ別にstに求められるスキルじゃねーしな

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:58.42 ID:Jo15WUBe.net
暗黒は相変わらずMTで強く、ナイトはどちらでもかなりの強さ、ゴージは最早死体蹴り状態やなw

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:59.10 ID:XFqWwcUO.net
戦士のシェイクオフひどすぎ
何も入れるスキルなかったからテキトーにねじこんだだろ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:27:10.32 ID:6Ui8xiGv.net
その代わりmtの火力としては頭ひとつ以上下じゃないか?戦士

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:31:14.26 ID:bm8PtQtO.net
ゴージよ、山に帰るときが来たのだ‼︎
http://i.imgur.com/U3hgjl3.jpg

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:44:28.72 ID:npeky7ro.net
暗黒MTの牙城を崩すのが厳しいと見るやナイトの戦士叩きが始まったな
MT確定ジョブのプライドはないのか

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:47:13.87 ID:9PG4fnnj.net
アディ見てて思ったんだがST挑発してMTにシャークでヘイト渡すコンビネーションってありなんかな

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:48:14.32 ID:1GYNrUl9.net
意図的に暗黒の情報を隠してナイトを絶頂にさせた吉田は策士

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:50:55.15 ID:bG2mO4VH.net
戦士はタンクの中でも頭一つ抜けて火力は出るらしいからDPSチェックがあればST戦士やろ

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:24.54 ID:ilFjXx1j.net
結局MTは暗黒か
タンクの中では範囲最弱だろうけど一応範囲できるようになるからIDまとめではだいぶまともになりそうかな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:56.74 ID:ilFjXx1j.net
あ、2行目はナイトの話ね

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:55:59.32 ID:iGq2t+8c.net
絶対暗黒MTマンのアホは早く自分の目で記事読んでこい

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:58:41.35 ID:nSbA0ZQk.net
なんかいろいろ削りすぎて始めたばかりの連中は辛くなりそうな変更だな

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:02:29.51 ID:IB5USoC/.net
ナイトはシナジー無しなんだね

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:25:15.98 ID:CthCYmDP.net
スカージ返せやカス

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:28:08.58 ID:LN/WBEjK.net
Dot維持クソつまらんかったし24レイドだとそもそも見えねえし
二段や無双共々消えてくれて良かっただろ

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:02.27 ID:5Dqp1shx.net
ブラックナイトのバリア使い切ったら+50って味方にかけた時専用か?
DPS求めるならMTデスト戦士でナイトか暗黒がSTで介護って感じか

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:39.15 ID:ZQItHhM/.net
ナイトの回転切りにヘイト効果付いてないのがちょっと気になるな
ピカピカも結局混ぜないとダメっぽいね

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:00:36.56 ID:CthCYmDP.net
末期にSTで気に入らん奴シャークして擬似PKする奴でてくるわw

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:14:52.14 ID:ilFjXx1j.net
>>605
まだ変わる可能性のある所に書いてあったしヘイトボーナスつくんじゃねえかなぁ
そのままだと威力110ヘイトボーナスなしとか維持するの無理な気がするんだが

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:32:35.28 ID:bl9/WF1X.net
まぁぶっちゃけ実装されてからしばらく経たんと分からんよなw

ただブルータルスウィングが無くなったのが悲しい
あれのモーション好きだったのに
ぶん回す系の動きって他ジョブじゃないんだよねー

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:41:47.72 ID:lqTh+XoB.net
レンジ行くわ、さらばタンク。

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:43:04.36 ID:ilFjXx1j.net
DPSやるならかっこいい侍一択でござる

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:26:20.32 ID:kjSS1fqQ.net
暗黒騎士お通夜wwwwwwwww

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:29:12.21 ID:kjSS1fqQ.net
DAダンスにスカージ取り上げられる暗黒奴ーwwwwww

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:31:50.53 ID:UeAqmQAS.net
普通に暗黒かなり強化なんだが…
暗黒15%→20% サバイバーで騙し15秒他新スキルでMPも楽に…
ちゃんと記事読んでこいよ

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:24.31 ID:kjSS1fqQ.net
それでもDAダンスとスカージがなくなったのは痛いだろwww

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:54.75 ID:LN/WBEjK.net
涙更けよゴージ
さすがに席がないってことはないさ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:04.09 ID:UeAqmQAS.net
そもそもリプ発動無くなったし見切りあるから無いしダンスなんか要らんやろ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:15.86 ID:kjSS1fqQ.net
MTナイトSTナイトで決まりだな

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:35:03.56 ID:+CFUoIWq.net
タンク続けようとする人はナ戦暗のジョブ性能で考察してるけど
DPSorヒラからタンクやってみようって意見が全然ねーなw

シャークの敵視渡しはスイッチのときに役に立ちそうではあるけど>>606みたいな使い方するクソは出てきそう

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:42:16.62 ID:pi9mvgKc.net
>>595
おかげでナスレにここ数日勘違いした内藤が一人ポップしてうぜーけどな

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:43:08.26 ID:1GYNrUl9.net
>>604
自分にかけた時も+50はあるけど20%のバリアが厚くてレイドじゃないと溶かせないかもね

>>607
ナイトがSTになる時のことを考えてあえて範囲にヘイトを載せてないと吉田が言ってる
https://www.famitsu.com/news/201705/31134240.html

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:03:34.95 ID:guJDBy4c.net
範囲ヘイトとるのに欲しいんじゃないかわかってないなぁ
STで範囲使う時は雑魚沸きの時だしそれだって自分に集めたいから範囲ヘイト技使うのに
レイドだけしか本当に考えてないのな、あった方がいいに決まってるだろと

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:05:00.36 ID:1GYNrUl9.net
吉田のインタビューだとタンクでDPSを追求する遊びも残してあると読める
アクセにSTRが付くことを期待してるよ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:12:51.34 ID:ilFjXx1j.net
まあそのうちヘイトボーナス追加されるだろ
それまでは3~4回くらい光ってからFOF範囲って感じになるのかな

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:13:50.63 ID:o4m4IJX6.net
>>618
今回の調整はタンクの魅力()なんも無いからね
サブ暗黒やりたいと思っていたけど
あんまり有用じゃないんでしょ?
印象だけど

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:17:39.19 ID:CthCYmDP.net
ブラックナイトのリキャ15sってマジかよ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:22:44.70 ID:QyLC/uFF.net
吉田の二枚舌相変わらずだな

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:27:51.83 ID:QyLC/uFF.net
てかナイトとか普通にXHB今より増えそうなんだが
パッドでも変わらず遊べる調整とはなんだったのか

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:45:39.81 ID:UKaTV/Ar.net
ナ暗で状況に合わせてスイッチが最強なのでは

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:02:04.43 ID:pGyjnyDF.net
単体DPSがあっても席がないのはモンクで実証済みだからなあ
戦士はこれから二年間は寒い時代になりそう

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:07:24.48 ID:2q2WuF6Y.net
シャークは、スイッチできない糞タンク用の介護スキル

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:16:19.75 ID:Okeo/mOl.net
せめて忠義の剣時は背中に盾しょって
剣を両手持ちにするとかせえよ。
それで攻撃力あがるってわかるやん。

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:22:34.97 ID:QyLC/uFF.net
>>630
何の介護にもなっとらんやろ
スイッチ無しコンテンツでタゲ安定しないクソタンクの補助程度

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:25:23.57 ID:LH5C9g/e.net
共通アクションを見るとスイッチが増えそうな予感が

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:30:27.91 ID:bm8PtQtO.net
極ビス程度のスイッチだったらゆるす

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:31:24.61 ID:OULTnc3V.net
サバイバー、ファミ通誤植なら暗黒無理やな
ナ戦かな。

https://www.youtube.com/watch?v=8ktzoXqa178&feature=youtu.be&t=119

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:44:53.08 ID:2dNPZ3qV.net
ゴージの必死さがやばい

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:48:40.60 ID:UWrKFiUA.net
正直騙しがあっても暗黒はSTはともかくMTは微妙だったけどな
軽減バフのコストが高すぎてMT時の火力はたぶんナイトより下だからその穴埋めでのシナジーと思ってたけど
こりゃMTはナイトにやらせるっていう権代の強権発動かな

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:57:20.00 ID:M2xFYybY.net
タンクで死んだのはゴージだけか
ムーたんと一緒に山に帰れ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:24:26.81 ID:UeAqmQAS.net
サバイバー無くても暗黒強いぞ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:39:14.48 ID:UeAqmQAS.net
って思ったらブラプラがグリッド時のみになったのか
暗黒戦士はこれ似たりよったりだなあ
暗ナなら暗黒MT ナ戦ならナイトMTでナイトはMTST両方出来ないとダメだな

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:42:39.40 ID:UWrKFiUA.net
暗黒MTとかハラスメントまじ勘弁

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:53:33.65 ID:pUmccUT+.net
ブラバス取られた戦士はIDきつくなるなー
まじでなんで取った

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:00:47.11 ID:Swej0kwR.net
タンク人口増える要素ないからエキルレでゴージハラスメントにあっても我慢してくれ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:03:51.03 ID:/mmYSUHy.net
ソウルサバイバーに騙し効果なし

http://i.imgur.com/DINZAnH.jpg

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:24:03.63 ID:LH5C9g/e.net
他ジョブの新スキルも英語と日本語で内容が違うのがあるよ
ファミ通が修正しなければローカライズ作業の翻訳ミスかと

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:31:00.99 ID:LN/WBEjK.net
わざわざファミ通がサバイバー効果の画像合成して作ったと思えんし
ファミ通も被害者だな

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:38:47.87 ID:bTn/x1+X.net
ちょこちょこ食い違ってるのがあるな。

http://i.imgur.com/x86ObTx.jpg
http://i.imgur.com/mUDd2lD.jpg

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:49:15.06 ID:bKd++o2i.net
黒も動画とファミ通で合わないところがあるらしいね
ローカライズが日本語から英語の順なら最新修正の英訳が間に合わなかっただけの気がする

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:51:18.85 ID:BcO9NsoZ.net
>>647
ほんとだ。距離が30m=30yになってる
メートルとヤードって違う長さだったと思うわ

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:18.76 ID:RxF64dZp.net
>>649
そこじゃない

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:47.74 ID:g+/cvhtU.net
ff14のリード言語は英語だよ

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:55.27 ID:bKd++o2i.net
>>649
しかも効果説明も全く別物
日本はダメージ15%カットバフ、英語は15%ストスキ

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:56:47.27 ID:RxF64dZp.net
このスレ脳障害者しかいないのかよ
英語はaround targetで日本語は対象1人の違いはすげーでかいぞ

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:59:22.43 ID:V15lat2i.net
英語も単体だと思う
でも効果は全く違う

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:03:56.85 ID:BcO9NsoZ.net
英語わからんが ターゲットの周りにバリアをつくります って感じ?

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:04:43.94 ID:RxF64dZp.net
>>654
absorbって読めない人?

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:06:05.54 ID:+lzbOSmK.net
まだ暗黒MTとか言ってる奴いるのか。
ナイトが剣でタゲ持ててカッチカチになれる反面、暗黒はグリットしないとブラプラ使えないのとキックリプダメージ削除。
まあ絶対MTマンの暗黒と暗黒をSTにしたくないゴージが大半だろうがw

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:10:28.12 ID:NG/dNIRu.net
拡張前にだけやたら強気になれるナイトとかいうジョブ…w

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:12:52.45 ID:UeAqmQAS.net
> ナイトに新しく追加された範囲攻撃に、敵視アップの効果をつけるかどうかは最後まで議論したところです。
> インスタンスダンジョン(ID)をプレイするときは敵視アップ効果があったほうが楽だと思われるかも
> しれませんが、(高難度の)コンテンツで大量の増援が出現したとき、サブタンクのナイトがその新技を使うと、
> 敵視アップの効果があるせいで振り回しづらくなってしまいます。

ナイトさん運営があなたはSTですって言っちゃってます

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:24:09.76 ID:4J/1lKkE.net
この想定意味不明なんだよな
MTがナイトとしてフラッシュするにしても忠義盾つけててSTナイトは剣だし
暗黒ならブラプラグリ時しか無理だからまずグリつけて暗黒20%アップついたアビサルとばすんだから
ナイトがタゲ奪えるわけがない
逆にSTが抱えろっていうならそれこそ敵視あったほうがいい
何を想定しているのか全くわからない

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:21:11.24 ID:htMZ+zPl.net
なんか国内と海外ではスキルの詳細違ってるな
きな臭くなってきた

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:23:58.60 ID:lqTh+XoB.net
>>660
サブタンクがタゲ取ってあかん理由がわからんよな

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:27:27.07 ID:Jo15WUBe.net
ナイトがMTで輝く新要素って魔法もブロック出来るようになった事だけでしょ
それ以外の新スキルはSTでも使うこと想定してるのしかないしな
逆に暗黒はグリ付けた状態で使う事を想定されたスキルが増えた

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:27:36.74 ID:4J/1lKkE.net
サバイバーに騙しあろうがなかろうが暗黒は強いから席あるよ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:48:40.90 ID:hJKiW4V2.net
ちょっと誰か4.0の暗黒で1分間のDPSどれくらい出るかざっと計算して

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:21:11.59 ID:kjSS1fqQ.net
結局ナイトageで戦士と暗黒sageて、バランス取るどころかナイト1強になったってことでok?

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:40:54.48 ID:K4SEvPDj.net
>>661
調整は日本でやってるだろうから日本語の方を信じる

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:43:36.38 ID:kjSS1fqQ.net
しかしあのファミ通だぞ 誤植のファミ通だぞ

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:47:13.75 ID:i5GyH7LA.net
ゲーム中のテキストまでファミ通が作ってるわけがないんだよなあ

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:28.99 ID:kjSS1fqQ.net
>>669
PVPスキルを撮影した可能性は?

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:59.91 ID:Z4Pl/HoL.net
低レベル帯が今まで以上にきつくなる予感がしてならない
特に戦士でトトラクとか、メイムバフ奪われてバーサクの効果も下がってコンボも2段のみって時期に
威力440のサージフルスラとか常時迅雷並のバフかかった150→280コンボとかほんとに止められるのかよ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:52:28.86 ID:K4SEvPDj.net
英語版は単に古いだけだろ
他のスキルも変な間違いが多すぎ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:58:02.31 ID:kjSS1fqQ.net
ファミ通  誤植
でググると同じような事例だらけで信用できんぞ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:04.36 ID:5zM2LQJJ.net
誤植の意味を小一時間

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:10.91 ID:bm8PtQtO.net
源氏の小手は…

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:03:50.31 ID:bTn/x1+X.net
北米版FFTだとエルムドアから盗めるからセーフなんだよなぁ

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:16:02.49 ID:E2BQMHoN.net
>>671
そうやってレベリング中にいやな思いした人がジャンプポーション買ってくれると
バカなプレゼンを内部でしてそう
スクエニってバカの集まりだし

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:18:47.09 ID:twh0C7SE.net
情報出てきたけど結局タンク不足しそう?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:22:31.37 ID:htMZ+zPl.net
むしろどこに増える要素がある?
侍と赤にタンク人口3割取られてもおかしくないんだが

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:27:50.27 ID:UaVXAPsd.net
他ならまだしも、ファミ通はな・・・
大丈夫?って言われるだけの事はあるし

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:32:27.10 ID:7Mo+zULs.net
>>680
ファミ通がやらかしたと仮定して
どうしたら>>647みたいな現象が起こせるのか推理してみて

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:18:26.08 ID:bl9/WF1X.net
そういや完全スルーしてっけど肝心なこと語ってないな
で、このジョブ調整で タ ン ク 増 え る ん ?
これからDPS2ジョブ増えるってのに

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:22:55.24 ID:OULTnc3V.net
そもそも開発にしてみれば、タンクは別に不足してないというスタンスだから気にしてないよ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:35:30.78 ID:g+/cvhtU.net
誤植誤植いうが、ファミ通のはスクショだったじゃん

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:37:48.91 ID:cBWPZWzY.net
>>684
外人のは動画なんだよなあ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:41:17.43 ID:g+/cvhtU.net
>>685
だからさ、誤植じゃなくて実機の表記が日本語版と英語版で違ったてことだろ
英語版が最新だと思うよ
このあとさらに変わるかもしれんが

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:47:51.39 ID:RT5qGLEr.net
英語版の方が古いまたは明らかな間違いだらけ

24 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:00:42.54 ID:i5GyH7LA
>>8
これ実際どうなんだろうな 他ジョブスレでも日本語と英語で効果が違うやつとか出てる
ペットの攻撃の威力が600越えてたりおかしなこと書いてるのあるからこれも誤訳かもわからん

26 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:06:50.20 ID:KsNysEV+
>>24
そもそも廃止ステが強化されるバフとかあるし

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:17:48.05 ID:b4wD7Noz.net
アンリの威力50って敵視倍率かわってなかったら低レベル帯やべーなw

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:18:55.27 ID:synFMBun.net
>>688
フラアンリオバパのヘイト効率は据え置きにすると思われる

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:19:32.87 ID:bTn/x1+X.net
食い違ってるの探してみると結構あるね
http://i.imgur.com/p6GpVsB.jpg
動画だと機工士の火炎放射の威力が6。

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:23:05.93 ID:synFMBun.net
>>690
威力6とか憤死ものだろう
英語の翻訳がやっつけ疑惑が強まった

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:28:14.09 ID:bTn/x1+X.net
>>690
Redditに火炎放射撃ってる動画URLもあった。
https://www.youtube.com/watch?v=cxAsIKrVTbo&feature=youtu.be&t=39s

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:31:45.13 ID:8E8KSUrd.net
アンリ威力減まじかよ
フラッシュに威力つければいいのに

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:01:27.60 ID:cBWPZWzY.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/530/1530780/

サバイバーやっぱり無くね?

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:11:54.72 ID:r7s+MKvb.net
ファミ痛の情報見てみると
グリットだけ命中率upがあって
DFと忠盾には命中率upが書いて無いし
まーぶっちゃけ
ソルサバにだましうち効果なんてあったら
暗黒必須になるから普通に考えたらありえないわな

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:18:48.36 ID:bUkH6zZj.net
でも英語のtipの方がファミ通以上にボロボロよ?

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:20:24.86 ID:ilFjXx1j.net
もう出るまで気にしないことにした

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:25:31.41 ID:oskineWA.net
この手の事前情報で踊ったり殴りあったりするのはプロレスみたいなものだから
本気にしてたら頭皮と毛根に悪い

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:53.64 ID:GSB57btX.net
gamewatchの記者もブラックナイトの効果を間違えて書いてるし記者の目視確認には限界がある
つーか興味のないジョブは適当に見る奴が出る
スクエニはちゃんと資料を配れ

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:58.45 ID:p/Oz3ejm.net
ぶっちゃけ本実装時に数値変えてたりとか普通にあるから
プロレスとして楽しむのがいいぞ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:30:50.57 ID:r7s+MKvb.net
>>696
電撃とか4亀とか国内メディアに
ソルサバに効果追加なんて情報なんて一切無いぞ
ファミ痛だけなんだよな〜

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:39.29 ID:idtHKbFJ.net
じゃあソウルサバイバー強すぎ!弱体化しろ!って叫んどくか

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:53.94 ID:+nrYPp18.net
記者も自分のメインジョブとルレ出す位のサブジョブしかぶっちゃけわからんやろ

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:34:22.10 ID:rdvnWGwc.net
24レイドで松野参加する記念の
源氏シリーズセルフオマージュやぞ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:37:59.01 ID:pUmccUT+.net
空島みたいなタンクに負担を押し付けるような糞コンテンツまだ作ってるなら
タンクの人口は減る一方やな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:39:57.48 ID:LN/WBEjK.net
あと2週間退屈しないようにプロレスを提供してくれる
吉田の粋な計らい

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:40:52.65 ID:vPAhxUtH.net
戦士弱くしすぎ、ナイトと暗黒強くしすぎ

絶対にタンク間でバランスとれんだろ

戦士は絶対に弱いわw

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:41:32.16 ID:E889Iawq.net
実際の動作はどうであれサバイバーのtipはファミ通通りなんだろう

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:05:19.12 ID:E889Iawq.net
推理してみた

常識に照らして記者が記事を書きやすいように現地で変更点を纏めたプレス資料は配られているはず
恐らくその資料にはサバイバーの件は載っていない→記事本文に書かれない
ファミ通は機械的にスキルtipをキャプって持ち帰った→tipにサバイバーの被ダメ上昇記載があった

結論 スクエニの広報部門か開発どちらかのミスです

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:11:26.32 ID:idtHKbFJ.net
>>707
戦士はバーサクブレハバフのりでフェルクリが1発7,500ダメージx5,6発
タンクではぶっとんでる

https://youtu.be/7i1uQTYQu4U

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:14:44.05 ID:vPAhxUtH.net
いや、ナイトも暗黒もフェルクリに変わるもの追加されてただろ

ついでに戦士はそのバーサクもかなり落とされてるぞ

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:16:29.14 ID:idtHKbFJ.net
>>711
ホーリー4,5連発出来て単体威力4000くらいだな

https://youtu.be/6qzmPQyHCKk

暗黒は更に連発できない

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:20:49.73 ID:DQZ4ve12.net
魔法はシナジー薄いよなぁ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:23:23.85 ID:idtHKbFJ.net
>>713
ショーサンに今回シナジーついたくらいだな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:25:43.90 ID:eqbDm5U6.net
ナイト強化されたなぁ
こんなに強化もらったうえ、フォームではフォーラム戦士のナイトが更に強化しろと騒いでるから、もっと強化くるかもしれんし楽しみやわ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:27:20.08 ID:abRKzlP7.net
連発出来ないって言っても間にかなり挟み込めるんじゃね
暗黒の効果がメイムになってるしな

それより戦士はゲージ溜まるの遅すぎてシナジー貰う時間帯で連発出来ないのが問題

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:44:05.38 ID:lvTavqeu.net
戦士はスタンス切り替えでゲージ半減するしな
ほんとSTしかできない豆腐タンクよ
ナ暗はSTもできるように強化されたっていうのによ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:47:23.67 ID:5zLlB061.net
戦士はMT時がショボすぎるね

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:50:59.80 ID:Jo15WUBe.net
暗黒はどこにも書いてないけど吉田はインタビューでタンクはどれもスタンス切り替えでケージ半減するって言ってる

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:55:04.84 ID:iGq2t+8c.net
そもそも火力高い設計のジョブがMT適正高いとそれだけでバランス崩壊になるからな
今回暗黒がMTやろうとするとブラナイでMP取られまくって攻撃が伸びなくなるのはよく出来てる
MT火力ナ>暗 ST火力暗>ナ

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:56:39.92 ID:htMZ+zPl.net
戦士がMTできないと誰が決めたんだ?

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:57:22.90 ID:QgEmH3cG.net
イメージが決めた

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:59:26.08 ID:5zLlB061.net
戦士もMTできるよ。硬さはそこそこあるし
でもMTに求められるのは火力なんだよね

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:31:14.66 ID:1GYNrUl9.net
>>720
ブラックナイトのMPがそんなに重いかね?
むしろ火力を出すためにガンガン使っていくスキルのようだが

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:45:48.02 ID:sOAZh+7v.net
最低限MT出来る性能を有してるだけで、優れたMTではないな戦士は。

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:52:14.83 ID:IB5USoC/.net
パッセンジャーとおなじ消費だろ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:04:48.40 ID:idtHKbFJ.net
>>724
ブラナイ消費MPはLv70暗黒騎士で最大MPの4分の1だな

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:08:28.96 ID:iGq2t+8c.net
>>724
MPキープしながらそこそこ削れる優秀WSだったデリリがすっぽり消えたの相当でかいよ
intダウンによる軽減も無いしダンスもないし周期的に来る強攻撃にブラナイ合わせないといけない
今までと同じ感覚で何となくMPやりくりできるって感じにはならんだろ
暗黒も戦士もMT時のDPS下がり幅がナイトに比べて大きいと思う

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:10:53.97 ID:Jo15WUBe.net
ブラナイ使うと火力出せんっていう意味が分からん…
むしろあれはバリアはおまけで火力に直結するケージ50貰うためのスキルだろ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:14:16.26 ID:Jo15WUBe.net
軽減系スキルが大量に配られた今となってはタンク自身が持ってる防御バフの性能や数なんかほぼ関係ないしな

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:17:20.54 ID:iGq2t+8c.net
どっからぽこじゃかDAのMPが都合よくわいてくんだよ
今まで無意識に当たり前のようにやってたとりあえずデリリが全部素イーターになるんだぞ
あと軽減をおまけってお前…
シェルトロン相当の被物理用のバフがすっぽり無いのにブラナイ無しで直撃食らう気なの?早期なのに?
オメガと同じでDPSチェック無いに等しい天動4でナイトが使われなかった理由は
火力じゃなくて被ダメってわかってる?

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:18:26.94 ID:kjSS1fqQ.net
暗黒続けるやつよりもナイトになるかDPSになるヤツのほうが多そうだな

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:25:05.88 ID:Jo15WUBe.net
>>731
そりゃ天動4でナイトなんか使うわけないだろ
被ダメは勿論火力も大幅に下がる完全下位互換ジョブなんだから

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:28:03.49 ID:1GYNrUl9.net
素イーターの与ダメがデリリと同じになったの知らない人いる?

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:32:26.36 ID:iGq2t+8c.net
>>732
MTやりたくて暗やってたようなのは廃業だろうね
ダンス消えた今盾があるだけでも基本の被ダメ平均がまるで違ってくるし
暗黒はちょうど天動4ナイトと同じでバフが1枚少ないに等しい
ナイトはMTでもスタンスに依る低下分以外には特に火力シーソーになる要素ないからね

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:35:16.99 ID:g9ko6KB5.net
誤植騎士はだまし討ちにあって死んだからな

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:37:32.44 ID:Jo15WUBe.net
MTはMTしながら一番火力出せるジョブがやるポジションだから残念ながらナイトのコンセプトには合ってない

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:39:47.75 ID:DCBNEIDl.net
サイフォン2回でブラックナイトのMPは捻出できるんだが
ゲージとブラプラまたはブラポンのMPは完全に火力に回せる
暗黒は盾がないと言っても即死しなければインフレしたヒラの回復力で落ちないだろう

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:51:38.51 ID:FyUOS4U8.net
単純にイーターの強化を知らなかったのか

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:53:50.71 ID:29lEfQLJ.net
ブラックナイトとDAは合わせて4回使うとMPほぼ空っぽか。DAだけの3.0と違ってほいほい使えんな。

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:58:58.19 ID:FyUOS4U8.net
暗黒時のMP消耗が消えて戦闘時に自動回復停止のみになってるよ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:02:35.81 ID:iGq2t+8c.net
暗MTでナMTより明確にDPS高いと確信してる奴は一体どういう敵想定なんだ
グリオフでのブラプラ無くなってるし基本的にブラナイ使わない想定じゃないと
3.x基準でそんな気持ちよく攻撃にDA回しまくれるつもりでいるのが理解できないんだけど
IDボスかな?

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:04:18.08 ID:NPr93HIv.net
頭が弱く吉田への信仰心だけ無駄に高い池沼ナイトさんおる?w

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:14:17.64 ID:vPAhxUtH.net
戦士弱くなりすぎてやる気無くなるわ

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:16:37.70 ID:npeky7ro.net
>>744
最初の四半期以外はぶっちぎりのサイキョータンクやれただろ
良くも悪くも横並びとはそういうもんだ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:18:00.30 ID:vPAhxUtH.net
今度は最弱になれってのもどうかと思うわ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:21:59.78 ID:1GYNrUl9.net
ロドストの転載だけど今の暗黒のMP消費が↓
>アウラゼラ♀ PIE184 MP6926
>暗黒バフ 2分38秒でMP0
>DoTと同じくらいのタイミングで約300ずつ消費している 5%ずつ?

まずこの自然減少がなくなる
あとブラッドデリリアムでMP回収量が飛躍的に伸びる

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:25:15.29 ID:npeky7ro.net
>>746
ここにきてメンタルの弱さを露呈するゴージの流れか?
何でも最強じゃなければ全部ダメときた 実際にやる前から諦めムードかよ
実際に結果出る前から淫獣解放してるナイトの奴を少しは見習えよ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:26:03.49 ID:vPAhxUtH.net
戦士あまりに弱くなりすぎて原初の魂に取り込まれそう

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:44.15 ID:1GYNrUl9.net
黒がブラックナイトを貰って範囲を踏み抜きUB時にマナシフトでMPを返せばWin-Win

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:46.21 ID:trhaqkuB.net
タンクに求められる火力はそんなに高くならないと思うよ
吉田のインタビュー見る限りだとHPチェックの方が厳しい
軽減能力>攻撃能力になると予想してる

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:38:34.75 ID:ilFjXx1j.net
あれ暗黒でMP消費し続けるのなくなんの?
ならMP供給手段増えるし管理かなり楽になりそうだな

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:54:13.70 ID:abRKzlP7.net
>>750
このMPレクイエム用なんだ他を当たってくれ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:23:07.61 ID:tCu4mpt7.net
>>749
ブレハとヴィントとバサフェルクリコンボでST枠を独占していた戦士はもう死んだんだ
これからはIDで雑魚をまとめて、バサしてスチサイかデシメ連発でACT数値を楽しむジョブになるんだ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:45:28.40 ID:GbWeA7uv.net
残念ながらID性能の方が死んだんだよなぁ…
今のとこの情報だとIDにおいては暗黒が飛び抜けて強い

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:46:39.69 ID:XZuGkR/1.net
IDなんてどうでもいいだろ。今のナイトのスキルでも問題無い
重要なのはレイドと対蛮神だ

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 03:08:05.79 ID:a3cdhyhI.net
11と見た目同じのは嫌らしい技もそのままコピーして来るからオメガは瀕死+スタンか石化辺りは確定だな
背後に石化ビーム撃って来るから殴ってる方も避けなきゃいけないし、単純に殴りの威力が高い侍が一枠来るだろうからタゲ取れるのと心眼狙いでミスった時の被弾フォロー出来るかどうかかね
ナイトはかばえばいいし、暗黒は他人へのスキンあるとして戦士なんかあったっけ

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:09:54.84 ID:PsSPVNig.net
IDは暗黒、レイドは暗戦、蛮神はナ戦安定になりそう
つかIDで暗黒飛びぬけすぎじゃね?

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:42:27.12 ID:IprydnAY.net
>>752
暗黒の継続消費撤廃で浮いたMPが2分半でDA4回分
ブラデリのブラポン延長分でDA1回+αを回収(多分ブラプラでも同等)
さらにブラデリ自体にMP回復性能がある
これまでと比べると2分半の間にDA6〜7回は多く撃てるんじゃないかな
30秒に1回ブラナイしてもお釣りが来そう

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:03:22.92 ID:Tns+qBfb.net
重要なのがレイドと対ばんしんなら
アンリの威力減いまからでもやめろください

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:21:32.47 ID:NAO1Ke8L.net
ナイトのST性能強化されまくってる上に吉田が最初のオメガのDPSチェックゆるいって言ってるから痛い攻撃多いなら早期攻略でもナイトがSTで採用される可能性もあるな

戦士の新スキルが火力スキルばかりなのは草

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:54:42.41 ID:Kpy7H1Fh.net
それだけ原初魂システムが完成されたものだったとか…?

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:56:32.30 ID:GxTOCEWa.net
今後はMT戦士で耐えられる攻撃しか来ないよ

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:07:19.37 ID:kYEc2ypa.net
実際サポート系のシナジーは戦士に全く無く、弱体された点もあるけど、すでにかなり完成してるジョブだからなあ
レイドでの強攻撃もタンクのバフとリプライザルなんかの軽減、ヒラのバリアとかで基本は耐えれるはずなんでST戦士で火力のみ追求でも問題無いでしょ
戦士は瞬間的な火力や硬さは十分あるから

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:09:34.66 ID:0NzDLZMy.net
今までも戦士MTで耐えられない攻撃なんて無かったけどな

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:13:19.52 ID:KFHUntC7.net
このゲーム被ダメ減らすことによる貢献てほぼ無いのがおかしいんだよな
死ななければいいんだもん

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:27:46.47 ID:TqnS01EF.net
シェイクオフとかいらんから、ブラバス返して欲しいわ
IDは暗黒一強かもな、ナイトは回転切りだけで相変わらず範囲火力ゴミやろうね

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:29:22.22 ID:OgKbtXhb.net
ナイトはIDだとバフ要らない程度に固そう

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:31:09.87 ID:TqnS01EF.net
戦士もIDで全まとめからのフルバフ開放デシメ5連発とか出来そうだし悪くは無いような気はするが

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:34:47.09 ID:GbWeA7uv.net
デシメ5連発とか見るとブラバスがほんと悔やまれる…

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 09:31:20.50 ID:oSXa0A7K.net
レイドありきで調整したらID適性が死にました

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 09:49:06.26 ID:2rX8t//H.net
IDみたいに誰でもどのジョブでもクリアできるものを基準にされて調整されてもかなわんわw
ID調整なんて端からしなければいいんだよね

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 10:31:31.43 ID:oSXa0A7K.net
IDを基準にしろとまでは言っていない

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 10:47:19.99 ID:E2xkBYFX.net
全体の10%程度しかプレーしないレイド基準にされたら
残り90%が辞めてくだけなんだよねw

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:13:08.12 ID:y6s9RybL.net
範囲軒並み死んだしID適正なんてのは消えた
まとめ奴は終焉を向かえ単グループでコツコツ火力出すのが正解になった

脳死まとめタンクが新IDでまとめようとして範囲カスダメ過ぎて全滅しまくる姿が見えるよ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:13:32.93 ID:Z13CcbXU.net
シェイクオフなんとかしろや、覚えても即外すやろボケ

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:27:45.83 ID:jOIfIdN+.net
前回60なりたてIL150位でネバーリープ行った時は攻撃痛すぎ、敵硬すぎで絶対まとめは無理やと思ったわ
次の最初のエキルレも同じ感じやろうな

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:28:31.20 ID:66dI0AF/.net
半年後にはシェイクオフ無しでは我慢出来ない身体にされた淫獣だらけになるから覚悟しておけ

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:35:27.98 ID:C12cF/8o.net
ナイトスレのガイジほんとどうにかしてくれ
馬鹿が妄想で勝手に騒いで他職貶めて
完全に流れが3.0の時の姫騎士煽りの流れ

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:36:12.79 ID:XZuGkR/1.net
>>779
具体的にどのレス?

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:36:58.81 ID:TTpPZQlM.net
シェイクオフだけは効果かえろ
現状しんどるぞ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:37:28.54 ID:Ft9fbDgw.net
シェイクオフはあれでいいよ

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:39:37.56 ID:7tU5S0xa.net
>>779
ナイトネガキャン士のzedanが沸いたからもう無理だよ。

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:42:30.75 ID:XZuGkR/1.net
ナイトはゲームでモブのヘイトを集めるのもスレで他職のヘイトを集めるのも上手いから仕方ない
実際暗黒と戦士は死んだし

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:47:22.30 ID:Ft9fbDgw.net
フォーラムはレイドに行ってないカジュアル勢がレイドバランスを語る魔窟

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:48:51.61 ID:XZuGkR/1.net
IDの優位性とか心底どうでもいい
現状ののナイトでも問題ないしレベリングはDDメインだろうし、すぐいかなくなる
それよりレイドと蛮神だ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:49:25.02 ID:kWdhpZ7J.net
これで2回目か、ナイトが吉田に騙されるのは

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:51:29.01 ID:Ft9fbDgw.net
>>786
まぁ蛮神もIDと一緒でジョブはなでもいいレベルだけどね

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:53:28.35 ID:85QX7KJK.net
吉田はヒラ以上にタンクにDPS出させたくないんだな

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:06:08.52 ID:URUk66k4.net
白と黒のお通夜を見たらナイトがどうとか些細な問題

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:10:23.93 ID:PdBMYZqz.net
実機でやらんとなんとも

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:11:15.35 ID:Ft9fbDgw.net
ナイト暗黒のバランスは暗黒のソウルサバイバーにだまし効果があるかないか次第

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:12:55.37 ID:zWqYg0X6.net
ナは3.0ずっとゴミ扱いされてたからもう低まり慣れてる感
logs85%↑くらいの奴らは
どうせ吉田の嘘だろ(ちょっとワクワク…)
って静かにしてるだろw

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:16:09.99 ID:URUk66k4.net
紅蓮は開発側が情報の出し方で印象操作を仕掛けてる節があるからな
ソウルサバイバーのtipだけポロリにも何か意図があるんだろう

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 13:54:07.65 ID:LqENr2FU.net
バーサクフェルクリーヴレクイエスホーリーブラッドスプリッターのの威力見てても火力はタンクの中じゃ
戦士が抜けてるからDPSチェックきつけりゃ戦士は席あるし
HPチェックがクソきついならナイトだろうし
どっちにしても席があるのは暗黒でしょ

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:01:03.74 ID:zZ2tLMtj.net
HPチェックきつくなったとしても、各種軽減シナジーはDPS含めてめっちゃあるよね?
あれ全部使って尚且つナイトじゃないと耐えれないなんて逆に難易度上がりそうだけど

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:03:38.32 ID:LqENr2FU.net
ここまで軽減シナジーいれてきてナイトはさすがに活躍させないとやばいからどうせそうしてくるでしょ
1~4が温かったとしても5だけでもしてくるよ
もしくは逆で多くがやる1~4こそナイトゲーにして一部がやってろの5層を起動3層4層並にクソDPSチェックきつくするか

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:12:14.95 ID:jjfzFKN7.net
侵攻零式レベルだろ
起動なんかよりももうワンランク上だよ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:16:23.99 ID:BNTL3LAk.net
侵攻零式にするなら報酬は完全にゼロだな
マウントでもミニオンでも何かしらのおまけをつけるなら起動以下にしないと
またループになるだけ

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:18:42.56 ID:jjfzFKN7.net
普通に4.5とかにやればええだけやんw

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:19:32.12 ID:JSi7kHWy.net
戦士は原初も連発できたらよかったのにな
解放がデスト時のみってのが癌だわ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:22:45.77 ID:LqENr2FU.net
アンチェほぼ死んだからな

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:49:55.33 ID:IViS4x8a.net
タンク3ジョブのスレ見てきたけど
暗戦はジョブスペック語ってるのに対してナイトだけナイトに都合いいレイドについて語ってるのほんと草

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 15:27:31.76 ID:n+qZS8Ab.net
PvP以外2年間死体だったジョブだからな
今から印象操作しておかないと不安なんだろう

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:17:07.48 ID:x63yS2fW.net
まだ本実装すらされてないのに伸びるなこのスレw

しかし不足はどうすんだろね
欧州とかでもやってんだし、棍棒持ちの盾職は出してもよかったんじゃねーかなぁ
ハンマーやモーニングスターとかでさ
FFのジョブに落とし込むのが難しいけど
過去作で使ってたのって4のシドぐらい?

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:32:36.64 ID:9UnFMSzg.net
モーニングスター単体で見ればそこそこ出演してる
分類は斧、槌矛、ヌンチャク、片手棍、片手ハンマー、鎚、メイス、杖と様々

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:57:44.88 ID:C12cF/8o.net
メイス系は白が使ってるからなぁ・・・ヤグルシとか

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:23:30.57 ID:kWdhpZ7J.net
ナグルシ

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:27:38.73 ID:TqnS01EF.net
まあ開けて1ヶ月くらいはタンク普通にいるだろうけど、メインタンク勢がサブのDPSヒラをレベリングし始めるとまた不足だろうね


810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:28:28.48 ID:7p9FWEzE.net
遺書がそんなのでいいのか

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:29:30.55 ID:TqnS01EF.net
ごめん間違ったw

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:45:15.87 ID:Rd3IXNvb.net
>>809
お、鼻かな?

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 18:56:48.87 ID:Kpy7H1Fh.net
原初の威力上がった辺りは防御スキルの強化…とは言えないな

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 19:29:51.12 ID:HzvAeAvR.net
防御というよりはMT火力強化でしょ
ウォクラの回転率も上がってるし、触ってみたら思ったより火力上がってる可能性はある

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:43:27.41 ID:x63yS2fW.net
>>806
たぶんネックになるのはFFらしさって部分なんだろね
14はよくも悪くもベタな方向だし
まぁそこは根性版がクソみたいに酷すぎた反動だろうけどw

いいと思うんだけどね、重装鈍器ジョブ
っつーか盾ヒラは増やさんとせっかく増えた新人が可哀想なんだよなー

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:58:42.29 ID:sZFC8XPg.net
ドラクエが重装鈍器だから被らないようにってとこなんだろうな
11では白が鎧着てヘキサとかしてたけどああいうの以外だと違和感感じる
自分はドラクエ10もちょっと齧ってみたけどやっぱり魔法の名前の違いとかそういうとこが気になっちゃって辞めちゃったな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:46.37 ID:XZuGkR/1.net
片手杖と盾とかいう白魔道士

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:01:54.06 ID:3qgbMzwq.net
片手杖なんてなかった
いいね?

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:18:19.94 ID:i/eOU7sV.net
あとメイスとか使いそうなジョブってなんかあったっけ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:24:49.04 ID:NMqV6oZU.net
全部適当な設定で
インクイジター、クルセイダー、山伏
シールドセージ…はドラゴンズドグマか

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:32:20.75 ID:OKvrR6DW.net
バイキングと緑魔導士

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:53:03.78 ID:tps9jD1E.net
暗黒のジョブアクション動画のタゲを突き刺すスキルはロール共通のリプライザルかな?

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:53:07.63 ID:MM/DRAT0.net
全タンクが文句しか言ってなくてワラタ
喜んでるところがない

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:38:53.93 ID:njLac4DR.net
そりゃナイト以外既存のスキルかなり変更食らってるから文句でるわな

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:07:03.92 ID:Amu8J4ZP.net
ゴアブレあるしナイト最強だな

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:24.19 ID:Hc+IKvBK.net
それありきで威力調整されてるから意味ない

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:54.61 ID:hJVOGonD.net
結局今回の調整で喜んでるのナイトだけじゃね?
フォーラムかどっかでスキル削除のとこだけでも見送り署名とか集めた方がよくね?

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:30:32.26 ID:e0yxHEtI.net
暗黒はスカージ復活よりソルトの威力増&時間延長で帳尻を合わせてもらった方が良いかな
ゲージも貯まるし

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:58:19.90 ID:CYWe2iXy.net
フロントラインではナイト1強だぞ

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:10:24.02 ID:L1v6p73R.net
ノミ取りにはあれが一番効くな
うちの猫もお世話になってます

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:37:11.39 ID:hJVOGonD.net
4,0で操作を簡単にすると言ってるが余計に難しくなるうえに、真っ平らにしたらすぐ飽きて面白くなくなるわ・・
それぞれ長所を尖らせてくれ・・そうすりゃナイト飽きたら暗黒。暗黒飽きたら戦士とタンク切替えて楽しめる

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:04:32.99 ID:uRyuLeoi.net
ゲージの貯まる方法と使い途が限定されてるジョブはたいして難しくないと思うよ

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:08:01.11 ID:0KLj9OHw.net
ガラッと変わったレンジ職は大変だろうね、一方で近接勢はあまり変更なくシンプルになったような

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:10:25.39 ID:hJVOGonD.net
暗黒はパワスラコンボでヘイト安定したらあとはブラブラ溜めつつ基本はイーターコンボかね〜・・

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:12:22.85 ID:jDPjnjiw.net
暗黒はブラ増えすぎて何が何やら分からなくなってきた

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:25:24.58 ID:hJVOGonD.net
勝負ブラ
スポーツブラ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:24:55.29 ID:7Nk0xvIF.net
いい加減8人コンテンツの募集とCFをMTとSTで分けてくれよ 仕事やギミック処理の仕方全く違うんだし
今まではMTナ暗ST戦が暗黙の了解だったけど4.0以降はわからんし

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:34:01.24 ID:K3iMX+fO.net
ますます減るな

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:48:05.35 ID:hJVOGonD.net
4.0の変更点見てタンク面白そうと思えないんだよな・・
侍は1撃がデカイって話だから操作難しくても気持ちよさそうだし赤魔道士は回復にレイズも付いてるDPSといろいろ面白そうだし
この調子だとタンク増えるどころか4.0で減るんじゃねえかな・・

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:54:23.05 ID:k207VnMF.net
レイドのタンクは最初の極2つがまずどうなるかで評価決まるだろうね
IDのタンクは最初はそれなりにいると思うけど、しばらく経つとまた不足だな

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:04:43.08 ID:PWGPfiPA.net
>>777
150で纏めできないのはタンクよりDPSが原因だけどな

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:09:58.14 ID:w0ZDPkzW.net
アンチェインドのリキャスト無くせ無能開発
なんでインナービースト消費とリキャストの二重コストやねん
だから無能言われんだっつーの

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:08.05 ID:qCvUdBCH.net
CFやRFで役割を分けるには、ジョブそれぞれに役割一つを決めうちさせるしかない。
今みたいに3ジョブともMTSTどっちも行ける!ではなくて。
(実際にそうなってるかとは別、開発がどううたってるかがポイント)

でもさすがに3ジョブでやるには無理があるから、4ジョブにしてMT向け2ジョブ、ST向け2ジョブになるべきだったと思う。

今回そうならなかったし、ここでそうしないと決めた以上今後はジョブが増えても全タンクMTSTどっちやるか分からんままCFRF申請しないといけないのは永久に変わらん。
MTST両対応を強いるから、今後は一層タンク(特にST)の仕事を簡素化してくると思うな。
これまで以上に出荷ジョブ扱いされるのは明白。

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:17.56 ID:hJVOGonD.net
4.0の新スキルでDPSからタゲ維持できないってフォーラムにあったけどさ
単純にフラッシュで稼げる敵視値を増やせばよかったんじゃないだろうか

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:19:24.79 ID:3qgbMzwq.net
もう敵視・ヘイトも廃止でいいよ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:35.98 ID:mBN979CK.net
フラッシュをしっかり入れながら攻撃すればいいのに不慣れほどそこを疎かにする傾向がある

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:22:02.08 ID:PWGPfiPA.net
またフラッシュパワーアップして盾もパワーアップか
流石だな

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:28.53 ID:giZbTU0d.net
STナイトにやらせたがってるからギミック奴隷にする可能性高いと思うけどな
逆に戦士は殺したいからそんな呑気にフェルクリ撃たせたくないだろうし

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:05.58 ID:k207VnMF.net
回転切りにヘイト効果付いてないのが嫌な予感するな
結局フラッシュもしなきゃだめだよなこれ

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:45.41 ID:hJVOGonD.net
そもそもタゲが流れるほど敵視稼いでるのにタゲが流れて死ぬまで攻撃し続けるDPSもDPSだけどな
そんなDPSほっとけばいいのに

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:59.42 ID:7Nk0xvIF.net
>>843
ほんこれ
普通の感覚なら侍タンクにしてMTナ暗ST戦侍で分けるわな

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:28:36.46 ID:giZbTU0d.net
フラッシュしなきゃダメっていうけどフラッシュ自体は高性能な技だろ
ダメージないだけで
フラッシュで暗闇つけてから回転斬りで別にいいよ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:31:42.09 ID:hJVOGonD.net
タンクメインの奴は3ジョブとも育てて、場所によってジョブ切替えたりするから3ジョブを平らにするのなんて望んでないだろ
むしろ各ジョブの長所を伸ばして尖らせた方がより使い分けできていい
アレキ1・2層や物理メインの蛮神とかだとナイト出せばいいし
アレキ3・4層や魔法メインの蛮神は暗黒出せばいいし
STやりたいときは戦士出せばいい

ナイトを強化しろだの3ジョブとも性能を並べろだの言ってるのは1つのジョブしか育ててないライト層
DDで1週間もあればカンストするだろうに

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:38:30.18 ID:3qgbMzwq.net
1ジョブだけじゃやっていけなくなるゲームデザインが悪い

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:39:52.15 ID:7Nk0xvIF.net
>>853
そうそう
無理に平らにしないで物理敵と安定感ならナイト 魔法敵とDPSなら暗黒でいいんだよな
起動の頃はDPS差が有りすぎててナイトいらねになってたけど今はそこまで差はないし 天道だって123はナイト安定だしな
早期攻略したいなら暗黒すればいいだけ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:40:29.81 ID:hJVOGonD.net
3.Xでナイトが弱いとか言われてるけど現状のナイトでもエキルレも問題無いしな、上手いナイトは4層でMTもできてたぞ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:41:33.66 ID:hJVOGonD.net
強いていうならナイトに手軽に撃てる範囲攻撃が欲しかったくらいであとはバランス取れてると思うんだけどな

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:36.86 ID:sY7ufCrp.net
尖らせたいならポジションだけ逆にしろ
早期攻略と最終層にはナ
低層は暗

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:14.21 ID:hJVOGonD.net
>>858
交互でいいんじゃね
今のアレキが3・4層が魔法だったから次は3・4層が物理メイン
その次は魔法メインでその次がまた物理メイン
と繰り返し

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:57.37 ID:PWGPfiPA.net
>>848
2.Xの時はSTクソ面倒な時は大体ナイトがSTに回ってたな

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:52.70 ID:PWGPfiPA.net
>>856
流石にそれは上手いナイトじゃなくて上手いヒラに言い換えて欲しい

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:05.61 ID:9F3O0ARo.net
範囲がフラッシュとドゥーム位しかなかったからな
ダメージヘイトも一緒に稼げる戦暗に比べて差が出てたのそんなもんじゃないかと思ってたんだが

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:00.01 ID:hJVOGonD.net
いっそ敵の攻撃を魔法・物理というのを排除して1つに統一するって手もあるのにな
その上で物理防御スキルとか魔法防御スキルとかの防衛スキルも全部「被ダメージを%軽減」にして防御スキルの数を揃える
そうすりゃ暗黒もナイトも下手にスキル付けたり消したりするより公平になる・・けどつまらなそ・・

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:07:40.71 ID:s3RsU8eh.net
敵の攻撃が物理なのか魔法なのかわかりづらいねん

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:08:54.54 ID:iVSaLSMN.net
正直今の調整内容からしてもう詰まらないよ
タンクはパッチがあたると同時にIL240時点の攻撃力になる
他のジョブは装備新調で順調に強くなるけどタンクはHP上がるだけで攻撃力はあまり上がらんようになるから間違いなくヘイト維持もキツくなる

タンクは余計なことをせずに肉壁になっとれっていう開発の意向なんだろうね
バランス調整面倒臭くなったんだろな

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:10:38.22 ID:PWGPfiPA.net
3.Xのナイトの調整を見る限り開発のタンクDPSがおかしい
DPSがDPS出そうがタンクに差があったらそりゃそうなるのに

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:12:41.53 ID:gTKTnYT/.net
タンクは被ダメ抑えることに特化
DPSはダメージ出すことに特化
ヒーラーはリカバリー力に特化で伸ばせば良い話じゃねーか
アホ調整してDPS以外にもDPSと同じ仕事求めるからややこしくなっていく

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:17:41.93 ID:hJVOGonD.net
ダークネス属性だっけ?
攻撃属性を全部あれに統一したらいい

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:24:33.44 ID:sY7ufCrp.net
アホみたいにグリ切り前提のDPSレースでタンクという役割をぶち壊して
脳筋ゲー加速してた3.xの方がよっぽどつまらなかった
全体的にタンクの火力落として防御スタンスの時間を増やす調整で大賛成

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:25:45.87 ID:giZbTU0d.net
タンクとしてはナイトや暗黒の方が面白くなってるよ
戦士の方がただの劣化近接にしかみえんな

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:26:17.30 ID:hJVOGonD.net
よし!スタンス等は常にonで切れないようにしよう(迷走)

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:30:37.31 ID:PWGPfiPA.net
ヒラが最高難易度にでもならない限り防御特化の方向性はないんだよなぁ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:33:11.14 ID:sY7ufCrp.net
>>861
初期4層ナイトでクリアしたPTはヒラが上手いのは当然として
ナイトも最大限の火力と完璧なバフをしてる少なくともタンクとして上級者なのは間違いない
隔離中も普通に戦士が中言ってて懲罰スイッチしてないし

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:33:36.07 ID:7Nk0xvIF.net
戦士MT(常時デスト)暗黒STが最適とかワケわからん議論になってるしな
そう言うのはワールドファーストとかがやる事であって真似したって安定するわけ無いし

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:38:03.47 ID:m+jZOU60.net
侍はSTジョブだろうと思っていた時期が僕にもありました

上にあったがせめてCF RF申請するときタンクはMTかSTで申請できるようにしてほしいな
MTとSTで役割違うコンテンツばかりなんだし

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:40:56.78 ID:hJVOGonD.net
グリット切ったら「MTじゃなくてSTやるのかな?」と思われかねないし
事故ったら申し訳ないから絶対に切らないわ・・・

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:42:56.12 ID:PWGPfiPA.net
>>875
確実にマッチしなくなるわ

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:47:02.54 ID:7Nk0xvIF.net
ST戦士が鉄板じゃ無くなって只でさえ3ジョブどれもMTST両方やる可能性あるのに更に不屈もあるからなぁ
与ダメが不屈>クリ意志SSなら問題ないけど逆だと両方用意しなきゃならなくなる

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:49:04.56 ID:dWl82X1L.net
ロール共通にギミック処理用アクション入れるのやめてほしい
付け替え面倒すぎるだろアホかよ

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:49:38.51 ID:sY7ufCrp.net
>>877
マッチング速度を重視するならMTST両方にチェックを入れて申請するし
待ってもいいからMT枠・ST枠指定したいというプレイヤーに選択肢を提示するべき
DPS様の待ち時間のためになんでタンクが別ロールみたいな立ち回り強要されるんだよ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:50:08.53 ID:hJVOGonD.net
どのタンクジョブでもMT・STできるようにしないと、MTが死んでSTがタゲを取ってもすぐ沈む事になるのは予想できる

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:52:15.93 ID:giZbTU0d.net
MTSTどっちもできるようにするってタンクメインなら当然じゃね?

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:55:39.18 ID:sY7ufCrp.net
当然じゃないしやりたい奴だけがやればいいデザインになってた

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:57:50.91 ID:E9GYD7ys.net
当然なんか?
極までならどのタンクでも行ってたが零式は固定でやってたから零式は戦士しかできないわ
固定内でジョブ切り替えてレイド行くなんてこともしなかったし

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:15.64 ID:QGSNRHtx.net
>>877
こいつエアプすぎんだろwwwwwwww

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:17.21 ID:7Nk0xvIF.net
例えば天道3層でSTやっててレフト右にライト左に避けるで体が覚えてたのをいきなりMTやらされて逆にされても困るんだよ
少なくとも俺は出来ないわ
要はMTやるかSTやるかの選択肢が欲しいんだよ
MTST両方出来る自信があれば両方申請すればいい

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:05:45.15 ID:hJVOGonD.net
たとえばSTのつもりで戦士でCFで天動零4に申請したとする
そしたらもう一人のタンクがSTできないと言う
さてどうしたもんか

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:07:33.63 ID:vg4GAxbZ.net
自分の弱さを嘆けばいい

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:09:12.42 ID:giZbTU0d.net
募集あるんだしタンクなんかどうせ数減るから選べるだろ
RFは少なくともレイドは職かぶらんしそれこそRFでいくならどっちもやれやって散々ナイトにいってたじゃん

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:10:49.49 ID:hJVOGonD.net
変にスキル足したり消したりしてバランス取ろうとするより物理メインコンテンツも増やしたり
中で着替えられるようにしてくれー

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:43:46.49 ID:0KLj9OHw.net
そもそも鯖間できたしオメガはRF廃止じゃね?極は周回する時にコンコン便利だから残して欲しいけど

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:33:10.94 ID:5n7eWklz.net
>>886
カメラの向き変えろよ
そんなことにも頭いかないガイジかよ
普段どんな生活してんだ

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:45:20.99 ID:iVSaLSMN.net
>>876
レイドとか行ったことなさそうな発言だなあ

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:52:32.40 ID:gTKTnYT/.net
カメラの向きはいつもミコッテのスカートの中が基本

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:54:20.21 ID:gNz0Fucj.net
火の中に放り込むか
水の中でもいいな

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:14:48.32 ID:OBYRA6m3.net
>>886
これ言う人よくいるけどノーマルで範囲の形見せてもらってるんだからその通りに避けるだけなのになんで間違うんだろ?

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:33:57.00 ID:sY7ufCrp.net
>>896
言うは易しだな

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:36:53.71 ID:W1l7N1M5.net
>>627
たかが数個増えた程度で身動きできないほどの配置なら一度スキル配置を見直すことをお勧めする
XHBでも切り替え含めたってパレット3枚あれば余裕で足りるのに何言ってんだ

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:53:50.83 ID:B6Y9KbL0.net
ロールアクションの選択制もなんか見せ方が悪くて「なにを省くか」というネガティブな選択になってるんだよなー。
スタンで止めないといけないからここはロウブロウを入れるために何かを抜かなくちゃいけない。
こういう負の選択をさせてる時点でゲームとしてはダメだよ。

たとえば、ここは雑魚が大量に沸くからブラバスヴェンジェンスで反撃ダメージ+吸収で気持ちよくなれる!とかポジティブな選択をさせないとダメなんだよ。
(ヴェンジェンスもブラバスも実際はロールアクションじゃないからこの例は成り立たないけど)

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:02:12.56 ID:jCe+8IUT.net
>>898
テンパちゃん亀過ぎでは?

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:13:32.02 ID:/KuyDy9X.net
ロールアクション全部使えるようにして
その中で不要なの外して
次の拡張で消してけばええだけやん

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:56:49.04 ID:OBYRA6m3.net
>>897
暗黒も戦士もしてるけど初見の時以外1回も当たったことないよ

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:03:26.04 ID:kBV53+sl.net
>>897
多分よけ方の考え方の違いだと思うよ
「○○が来たら右方向によける」という覚え方をしてる人は場所が変わるとよける方向を間違う
「名称と攻撃範囲の形を記憶して被弾しない位置でよける」というよけ方なら場所や視点が変わろうがよけ方は変わらない

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:40:01.61 ID:hJVOGonD.net
>>893
固定PT入るのはだるいから野良だけどアレキ零式は全部いったよ
https://gyazo.com/2a611d96730171641e5da1c4ba1ac403

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:42:05.34 ID:s3RsU8eh.net
何の意味もない画像を挙げてどうしたんだ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:46:23.63 ID:hJVOGonD.net
意味なかったかー(´・ω・`)

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:12:54.29 ID:+HSnX7Xp.net
>>903
もっと言えば全ロール経験あればどれでも避けれる
STなんかDPSとほぼ同じ立ち位置な事が多いんだし
攻撃なんかそんなに種類ないし、目の前で殴られる・遠隔投擲・自身の足元に来るタイプ・敵中心範囲・扇型・ドーナツ型・直線ブレス型・リボン型・範囲が視覚できるタイプ・視覚できないタイプ位しかなくね?
複合だったりするときもあるけど大体同じ形のだったら避け方も一緒だしな

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:27:28.95 ID:q1XR57/O.net
>>903
自分もこれの後者だわ 絶対に間違わない

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:30:38.13 ID:iVSaLSMN.net
>>904
本当に行ってたら>>876みたいなエアプ発言しないだろw

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:35:28.64 ID:JF/8kcWl.net
野良でディフェで開幕鼓舞展開待機してるだけで勘違いされる事なら多々あったな

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:39:08.57 ID:Yu5mydcJ.net
フェルクリヒャッハーしてたら挑発でタゲとられたことはある
24人レイドでだけど

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:54:58.69 ID:FyElSpF3.net
>>906
クリア出来てるんだろうから別に気にすんな
考え方や攻略時期は人それぞれだ

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:20:50.73 ID:yh21D5db.net
はぁぁアアアアアアあぁアアアアア
ブラバスは戦士固有のアビリチィだよね
層だよねええええええ絵

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:57:26.57 ID:UHRk8lAr.net
正直今のタンクの性能だとIDに出す気がしない
ナイトは盾時にエクリプス敵視上昇
戦士はブラバス・フラッシュ復活かスチサイ消費半分
暗黒はアンリのダメ戻す
この位はしてほしい

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:03:04.09 ID:BMA2Zj3n.net
4.0でidで適性高いのなんなんだろ?

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:07:25.21 ID:Qw2Tjfh/.net
まあIDは暗黒一強やろうな
ブラプラ、ソルトでアホみたいにケージ増えるだろうしアビサルはそのまんまだしね

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:24:02.21 ID:9Qn8tKsC.net
ハルオーネのATK低下効果もDPSに取られんのか
どのタンクもヘイトコンボに意味が薄くなるな

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:29:47.89 ID:eY3E8INN.net
鮫使えってことだな

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:54:19.10 ID:jxMz6jKj.net
暗黒はアビサルで敵視稼いだ後にブラポンクワイタスやるのも楽しそう

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 03:54:53.98 ID:szYoDuZt.net
魔法ブロックやスキル追加や威力アップなどかなりテコ入れされたのにナイトはまだネガキャンやってるのか。

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:30:17.17 ID:wGBOWynk.net
>>914
スカージ返して

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:48:01.40 ID:4XnQTPAE.net
>>920
あれだけ強化されてもまだ同等ぐらいって
前はどんだけ弱かったんだよって言う

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:54:17.32 ID:wGBOWynk.net
フォーラムナイトはタンクの中で最強にならない限り黙らないと思うよ

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:56:49.30 ID:wGBOWynk.net
もちろんSTでもMTでもね

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 05:13:51.69 ID:yHeck2/B.net
タイムアタック要素のあるコンテンツの時は、ナイトはPTに入るとハラスメントだと普通に言われてたからな。

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 06:34:35.65 ID:9Qn8tKsC.net
いいんだよ吠えさせてさいきょうにさせとけ
またナナかよ…って飽きられるから

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:07:42.12 ID:Agitg5RQ.net
開発もいい加減ナイトの思考回路は読み切ってるよ
だから吉田も暗黒の情報はなるべく見せないんでしょ
あいつより良いものを寄越せって始まる前にゴネるから

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:12:47.75 ID:wGBOWynk.net
ゴネる暇があるなら3職ともに育てればいいのにね
武器なんてアレキ武器で十分だし防具は使い回しできるのに

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:15:47.64 ID:jNbKsvCG.net
アレキ武器持ってる奴はゴネないで着替えるのを選択するだろ

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:16:49.83 ID:8BP7DfdB.net
4.0のやりたいジョブアンケート日本版で白が大幅に減る事がわかった
タンクよりも確実にヒーラー不足になる

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:22:36.20 ID:SoaaGk31.net
マジで戦士のブラバスは意味わかんねーな
これからIDまとめでデストなんてしてたら速攻溶けそうだな
まぁその前に野良でデストバーサクブラバスやってる奴なんてレアだったが

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:29:54.64 ID:yHeck2/B.net
>>930
白ちゃんの替わりなら占ちゃんがいくらでも湧いてくるよw

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:30:44.20 ID:8BP7DfdB.net
占は新ジョブに及ばず、そのほか既存DPSなどあわせたら全然ヒーラーたりないのわかるぞ

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:32:01.43 ID:8BP7DfdB.net
ヒラ3ジョブあわせても、新2ジョブの人口にすらおよばないんじゃないかな

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:45:13.97 ID:xrgMflmz.net
タンクとヒラはバランス調整に注力するので新ジョブありません

ヒラはあんまり変わってません


そりゃ減るわ

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:03:17.65 ID:8BP7DfdB.net
ヒーラーから同じソーサラーの赤に流れる奴が多そう
あまり変わらないどころかヒーラーは単純につまらないジョブになったからな
4.0の人口はDPS>>>タンク>ヒラ くらいだろう
何で新ジョブださないヒーラーが下げ調整なんだろうな、売れなくなっていいのかw

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:04:09.49 ID:8BP7DfdB.net
タンク抜いてヒラ不足とか邂逅時代思い出して懐かしいな
あのころはヒラは引っ張りだこだった

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:12:17.01 ID:hF0XLBLG.net
赤が回復もできるし衣装もかっこいいからそっちに移動するのは多そう
同じ魔法攻撃強いられるなら強い方がいいじゃん?

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:16:13.68 ID:8BP7DfdB.net
日本版アンケート
タンク22%ヒーラー16%!! 残りぜんぶDPS
これまじで邂逅なみのヒラ不足になりそうだな

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:16:45.92 ID:8BP7DfdB.net
ヒーラーって今まで30%近くはいなかったっけ半分くらい減るか

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:19:30.35 ID:SoaaGk31.net
占ちゃんを囲え!

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:26:40.86 ID:kuPBIoLz.net
田舎娘が都会に出て急にモテだして有頂天な感じ?

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:35:00.63 ID:hF0XLBLG.net
追加ディスクの時はメインジョブ変えるチャンスだからな
タンクヒラから今回で完全に切り替える奴も多いだろ
不足ボーナス一回10万ギルにトークン各種100上乗せとかにならない限りもう増えんと思う
マウントとかお洒落装備も大したもんないし、むしろ出来悪いのもあってダメだろと
今と逆でDPSの装備ドロップ率下げて盾ヒラの出してやれやってやるしかないだろ
装備揃わないとやれない、タゲ取れないと怒られるけど装備差御構い無しで暴れるDPS介護しなきゃいけないで疲れるからな
早く回りたいやつはパーティ募集でロット〆で盾で周回して装備取れってした方がいいわ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:36:29.36 ID:QwH+p2iP.net
アンケートって何?どこにあんのよ

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:38:14.75 ID:wGBOWynk.net
とりあえずアーリーで侍育てて、暗黒70にした人の感想聞いてからタンク続けるか辞めるか考えるから、
皆アーリー開始でタンクレベリングよろ

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:47:25.46 ID:hF0XLBLG.net
DPSがヒラタンクもやるようになんか仕向けられんもんか
装備が全部クソダサいとかなら移動しそうな気はする
個人DPSのチェックが厳しいID合間に置くとか
盾ヒラは難なく突破できるとかなら流れるだろ

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:48:13.62 ID:hF0XLBLG.net
>>944
⒋0 ジョブアンケートでググれ
ブログの記事だよ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:50:16.46 ID:QwH+p2iP.net
アフィブログかよ・・・

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:50:54.42 ID:hg1E8QlX.net
ねこくまみてる層がこのゲームの全てとでも思ってるのかな

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:04:43.59 ID:hF0XLBLG.net
ある程度参考にはなるだろうな、実際現状そんなもんだし全ユーザーにアンケート取っても割合はそうそう変わらん
むしろアフィとかみるライトちゃんで割合がそんなもんなんだから一部のミッドコアがばらけたところで大差ないだろう

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:16:18.06 ID:jxMz6jKj.net
DPS出したいヒラって結構居たんだな

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:47:18.27 ID:9Qn8tKsC.net
赤魔があるぞ、余計シャキらなくなるが

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:53:27.33 ID:BMA2Zj3n.net
不足ロールボーナスの大幅アップを望む

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:56:19.92 ID:WJ9Hd6++.net
だったらネ実でアンケとればええやん! グーグルアンケート使用。
回答後「前の回答を表示」で合計の回答が確認可能。

https://goo.gl/forms/0EBPYOYvnl5RWWVB3
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOp0NihSh3gxzj_OVQMhWrz9gCC-JnYKBginaPi350j44ecQ/viewform?usp=sf_link

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:16:36.40 ID:jxMz6jKj.net
デモDDアルジャン
まあ正直レイドのヒラは溢れまくってるからなぁ

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:21:39.28 ID:+M6mwABX.net
>>954
その結果をまた転載するんでしょう?
汚いなさすがアフィ汚い

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:29:01.81 ID:uUTfnK8Z.net
4.0はDDにFATEボーナスにPvPでもレベリングできるからどうとでもなりそう

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:59:25.64 ID:szYoDuZt.net
>>954
主役なのにモンク0票かよ

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:02:30.16 ID:SoaaGk31.net
戦士も少ないなぁ
タンクは暗黒1強になるのかね

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:22:29.90 ID:5wlLNa6V.net
やっぱ新ジョブが追加されないってのは致命的だと思うよ
追加しない代わりに調整はちゃんとできるかと言えば
作ってる奴らは「チッ 3ヶ月後に改善しまぁ〜す」だぜ?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:57:21.50 ID:+M6mwABX.net
吉田が新ジョブないのをバランス調整の為って言い訳に使っちゃった時点で負け確なんよな
全員から文句でないバランス調整なんてできるわけないもん
それならメチャクチャでも新ジョブあった方が良かった、って言われるに決まってるもん

そこにヒーラたいして変わってません発言だからな

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 17:40:19.07 ID:A2t/NQH2.net
>>954
次からスレタイを深刻なヒラ不足に変えないといけないな

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:01:32.32 ID:SoaaGk31.net
竜騎士ってなんで人気なんだろ
基本どのゲームでも槍って武器カテゴリーはだいたい不人気だよな
槍が好きってほぼ聞かない
やっぱ名前が竜騎士だからか?カインが好きとか

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:03:05.16 ID:jxMz6jKj.net
それ以上人気ありそうな近接武器が大体タンクに行ってるだけじゃね?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:03:34.29 ID:jhafvdUL.net
帝国発のジョブでリットアティンみたいなの出したらウケそうだけどね
ガンシールドの盾ジョブ
名前は・・・知らんw

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:17:04.35 ID:eY3E8INN.net
盾術士ってのが昔ありましてね

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:33:19.05 ID:J4cfbPjz.net
11の竜騎士とかカインとか見て好きになってずっとやってるのが大半だからじゃないか
あと青いのがいいって人もたまにみる
AFとかが人外っぽいのもいいのかもな

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:35:30.03 ID:uPWDOLaH.net
DPSで鎧ゴテゴテ装備出来るの竜騎士だけだし

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:11:09.94 ID:PF6GEawF.net
戦士も暗黒も新スキル微妙&既存スキル没収or弱体化でお通夜状態ですよ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:47:18.27 ID:rI+t/i1D.net
侍デビューするよ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:50:35.07 ID:qP7N/8XH.net
スタン技くらいは個別にしてほしかったな
ナイトがスタン2つ持つことになってるし

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:52:04.99 ID:jxMz6jKj.net
ソレアリキをロールアクションにいれんな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:03:15.38 ID:CcpdeZiA.net
今回タンクハズレっぽいんで拡張自体買うのやめるわ

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:09:08.32 ID:8BP7DfdB.net
>>954
やっぱここのアンケでもヒラ不足だな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:17:39.70 ID:Jwgf9BTS.net
バトルが主体であるはずの14の拡張にタンクもヒラも新ジョブが無い時点で気づくべきだったね。

要するに客だと思われてないのよ。
タンクとヒラのユーザーは。

コストを掛けるに値しない。
掛けなくても、タンクとヒラユーザーはMMO依存の高い人が多いからどうせ辞めない。

逆にDPSユーザーは根っからのお客様体質のユーザーが多いから、面倒を見てやらないとすぐ辞めちゃうからな。

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:18:46.54 ID:jxMz6jKj.net
馬鹿だから攻撃したくないヒラが大多数とか思っちゃったんだろうな
クルセはともかく攻撃技まで減らして大幅弱体だからな

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:31:33.66 ID:F1AqEIzs.net
https://s.famitsu.com/news/201705/31134240.html
これ読んでると、DPSが気軽にヒーラーでID行ける調整にしましたって感じ
メインヒーラーだった奴は、そら馬鹿らしくて他ロールいくよ

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:36:44.89 ID:VIYgpGlD.net
DPS出しやすくしたけどDPSは出せなくしたって意味わからんわ
学者なんてIDハラスメントジョブになったしな

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:54:46.78 ID:OlxTxYFJ.net
結局、吉田もDPS脳だからDPSしか面白くならないんじゃないかなぁ
DPSがシャキ待ち回避にタンクやヒーラー出せるようにしてるだけ

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:57:31.40 ID:9UBBREIx.net
吉田が60以降の全IDレイドをタンクやりきれば変わる…か?

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:57:39.61 ID:LKYXzXeJ.net
メインジョブのアンケートいろんな所でやってるが
順調にタンクとヒーラー減っててうけるw

タンクやってる奴はそのままタンクか新ジョブいくに決まってるわ
んでタンク新しくやる奴なんているわけねーよw

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:59:08.59 ID:IxAZuIaE.net
タンクのルレ報酬5万ギルぐらいに設定すりゃずっと金ない金ないって言ってるアホがタンクでルレ出すだろ

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:02:02.50 ID:9UBBREIx.net
金のないアホならここに一人いるから喜んでやるわ大歓迎

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:14:29.16 ID:Nv4YBh6C.net
とりあえず吉田は3年くらい黒使用禁止にしてほしいわ

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:16:46.00 ID:VIYgpGlD.net
吉魔言われたくないからってあのザマだしな
何もいいことないだろ

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:22:03.00 ID:9UBBREIx.net
新アビやシナジー調整()のためにタンクからも色々削ってるが、メインとなる要素から何かを消すということが如何ににユーザーのテンションを下げるかわかってんのかね?
それで飼い慣らすつもりなんだろうが…

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:23:15.50 ID:VIYgpGlD.net
>>986
いやお前と同じことを言って弱体はしませんとかほざいてたよ
忘れたらしいけどな

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:24:00.94 ID:9UBBREIx.net
吉魔は安定よ連続魔を越えた三連魔持ってるからな

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:28:32.09 ID:9UBBREIx.net
>>987
なるほど
・開発の言い分は火力は弱体しませんであっえ、
・ユーザ期待の既存機能をを弱体化しませんではなかったのだろうか
DPSだけの発想してるんなら変わってほしい

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:05:01.45 ID:uV6EHpJH.net
結局、新ジョブの代わりに提示された「横並びにフォーカスした調整」が、なにをどのようにして今回達成されたというのか、説明されることはなかった。

新ジョブの代わりにやってる施策なんだから、新ジョブに掛けたのと同じくらい時間で説明してしほしい。

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:20:04.27 ID:OlxTxYFJ.net
フォーラム見てるとナイトと白と学だけは止めておこうって思う
あんなキチガイクレーマータチと同じジョブで同一視されたくない

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 03:58:49.34 ID:Le4htyoE.net
5万ギルのためにタンク出してストレス溜まるくらいならギャザクラしてまったり貯めるわ

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 04:07:01.17 ID:eXMztkQ7.net
10万にしよう、それならガンガン回すわ
業者がまた荒らしそうな気はするが買わなくても回せばいいからいいんじゃね

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 04:33:20.27 ID:Le4htyoE.net
20万ならタンク出すかな
CR1日分回して10万でもまだギャザクラの方がマシだわ
IDが絶望的につまらん・・

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:16:58.07 ID:Le4htyoE.net
なあ ナイトに片手剣いらなくね?
もう、どでかい盾だけでよくね?

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:39:42.19 ID:OlxTxYFJ.net
タンクは基本不足してる
ヒーラーは気軽にできないゲーム内環境
レンジは詠唱で動けず面白みがなくかなり減ってしまったから1から作り直し

チンパンDPSだけ増え続けてるのに「好調」ってどの口が言うのか

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:46:10.88 ID:/gpZcTye.net
これからはスプリントダッシュで余計に足おっそいタンクは煽られるようになるからなw

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:52:09.67 ID:9UBBREIx.net
ランパは戦士ならフォーサイト、暗黒のならシャドウスキンのモーションが残るんだろうか
シャドウスキンのモーションと効果がなくなるだけで(´・ω・)になる

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 08:15:44.17 ID:MwY/S0QE.net
固定がなければdpsになりたかったわ
復帰して思ったがタンクは知らないコンテンツあるとほんとつらい、空島で吐きそうになったわ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 08:23:34.03 ID:anBLkrhF.net
減るのは確定してるのに特に餌がないヒーラーの方がやばい

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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