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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part6
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:55:49.26 ID:mmp9HDPH.net
- 【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495019079/
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:31:01.59 ID:Ldd9F+Aw.net
- ナイトの難易度かなり上がってるな
これでまたタンク減るわ
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:33:05.05 ID:dJuJ0V1n.net
- 暗黒バリア強いな!
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:53.86 ID:+hb9FscZ.net
- >>537
それな、どっちやっても上手くやっても称賛される訳でもなく当たり前みたいなのがあってなぁ
MIPが来るとまだ分かりやすいんだけど最近入れずにさっさとでてく人ばっかりだし
バリア系ってむしろタンクに欲しいわ、暗黒のスキンだかはベンチで他人に掛けてたから変わるんだろうけどああいうのもっとあった方がいいわ
ストスキ削除されちゃうしなぁ
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:59.53 ID:jihB/GNB.net
- ブラックブラッドはLv62なのかよ、せっかくリワークすんなら低レベルから入れてしまえばいいのに。
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:39:52.10 ID:XWg8bC8b.net
- 結局ナイトはST推しじゃん
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:43:07.67 ID:o2qeDGg8.net
- >>546
最初からそう言ってただろ
聞く耳もたないヤツがいただけ
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:47:33.04 ID:+AwO2400.net
- そういやまたフィジカルボーナスSTR振替か
別に軍票はどうでもいいけどあっち行ったりこっち行ったりイラツクな
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:51:19.63 ID:v7NOi5J/.net
- ・ブラッド消費技
単体物理、ブラッドスピラー
範囲攻撃、クワイタス
MP回復、ブラッドデリリアム
対象被ダメ10%減少、自身も被ダメ20%減少、ブラックナイト
・スカージ、デリリアム、シャドウスキン、ダークダンス削除
・アンリーシュのダメージ減少
・暗黒による与ダメージアップが20%に上昇
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:56:14.76 ID:c0BW4XLU.net
- >>549
ブラックナイトの効果間違ってる。
自身であればHP20%分、パーティメンバーであれば使用者自身のHP10%分のバリアを張れる。
あとサバイバーに被ダメ10%UPも追加
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:57:46.75 ID:OJzKKrtD.net
- なんか他人にも付与する〜系が増えてめんどくさくなったな
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:00:47.87 ID:cDXTq99U.net
- 他ジョブの新スキル効果あがったのか
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:07:06.96 ID:v7NOi5J/.net
- ナイト
・トータルエクリプス instant 消費TP110 威力110
自身の周囲に範囲攻撃
・シェルトロンがリキャ5s(忠義50消費)
・インターベーンション
対象の被ダメを10%軽減、効果時間6秒 (忠義50消費)
(追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合その50%分の効果を対象にも付与する)
・ホーリースピリット cast2s 消費MP1440、威力430
対象に無属性魔法攻撃
・レクイエスカット instant リキャ60s 残りMPが多いほど威力アップ
(追加効果:自身MPが最大MPの8割以上:攻撃魔法による与ダメージと回復魔法回復量を20%上昇 効果時間12秒)
・パッセージオブ・アームズ リキャ120s
後方にシールド生成、自身はブロック率100%、シールド内は15%被ダメ軽減
移動などすると即座に解除される。効果中はナイトはAA停止
・(特性)神聖魔法マスタリー:自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、被ダメージによる詠唱中断がなくなる
・(特性)かばう効果アップ:かばう硬化中に肩代わりするダメージを20%軽減
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:09:16.06 ID:v7NOi5J/.net
- こっち貼ったほうが早いし見やすかった。
ナイト
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=2
戦士、暗黒騎士
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=3
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:10:00.02 ID:AtnRV4HS.net
- >>550
シェルトロンより強い
ピンポイント大ダメージにはナイトより暗黒かもな
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:12:50.86 ID:v7NOi5J/.net
- >>550
>>539みてたら間違ってるやんけ!
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:13:57.12 ID:JWef8rd0.net
- これ戦士STきまりか?
MTはナイト暗黒の選択だろ、暗黒はなんかあまり変化がなくて人気落ちそう
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:14:57.72 ID:C2e0R7Do.net
- デリリアム返せや
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:15:37.30 ID:iZBDe7T4.net
- MP消費半分なら、ホーリー打ちまくりで暗黒よりDPSでるんじゃね?
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:16:38.31 ID:odBNUSOJ.net
- ナ暗のDPS横並び、魔法ブロック、デリリintダウン削除とかで
暗黒MTの明確なアドバンテージは全部消えてる
むしろ暗STの選択肢が増えた感じ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:17:40.80 ID:odBNUSOJ.net
- >>559
消費半減もそうだけど詠唱中断ついてるってつまり
MTでレクホーリー4連をやれという意思表示でしょ
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:19:20.77 ID:AtnRV4HS.net
- ナ暗のDPS横並びはgamewatchの記者の予想では?
慣れた後のゲージのぶん回し方を考えるとナイトより暗黒の方が火力出そうだ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:20:32.19 ID:v7NOi5J/.net
- ・ブラックナイト(バリア付与)リキャスト15s 消費MP2400 効果時間5s
自身に使用→最大HPの20%分のバリアを自身に貼る
PTメンバーに使用→暗黒騎士の最大HP10%分のバリア
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、ブラックブラッド50上昇
※パッセンジャーの消費もMP2400になってるから、パッセと同じ?
■ブラッド消費アクション
・ブラッドデリリアム
ブラッド消費50、自身のMP回復
追加効果:自身に付与されているブラポンの効果時間を8s、ブラプラの効果時間を16s延長
・クワイタス(範囲物理攻撃)
ブラッド消費50、自身の周辺に物理範囲攻撃
威力160、DA時威力210
・ブラッドスピラー(単体物理攻撃)
ブラッド消費50、単体物理攻撃
通常威力380
DA時:520
グリット時:475
グリット&DA時:650
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:23:21.00 ID:v7NOi5J/.net
- ブラックナイトがMP消費のリキャ短いってのが意外だったわ
ST時はMTに投げながらブラッドスピラーにブラッドまわしたりとか?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:25:48.04 ID:iZBDe7T4.net
- ホーリー、4連どころか、8連うてんじゃないの?
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:27:46.29 ID:Ldd9F+Aw.net
- 忠義の切り替え頻度が増えるとか最悪じゃん
ただでさえ切り替えが嫌がられてるのにタンク人口にとってマイナスにしか寄与しねえ
誰得だよ
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:12.58 ID:odBNUSOJ.net
- 打てそうだね
レクバフ時間いっぱい無駄にせずホーリーねじ込んで楽しいことになりそうだ
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:18.48 ID:AtnRV4HS.net
- ホーリーとマスタリーを64で一気に覚えるから
ホーリーの消費MP1440は半減後の表示になってないかな
クレメンシーも減ってるし
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:50.87 ID:o2qeDGg8.net
- 簡単操作のらくらくタンクナイトってさんざん言われてたやん
喜ぶべき
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:33:53.60 ID:v7NOi5J/.net
- >>568
あー、そういうことか。クレメンシーと同じ消費だね。
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:34:17.60 ID:8suathfG.net
- 戦士のスタンスみたいにGCD消費しないようにしてくれ
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:38:02.86 ID:v7NOi5J/.net
- 白からストンスキン、ストンラスキン消されてて草
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:39:47.80 ID:o2qeDGg8.net
- ナイト様のPTDPS底上げ技が見当たらないんだけど見間違いか?
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:41:24.07 ID:AtnRV4HS.net
- >>573
暗黒のソウルサバイバーだったね
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:46:11.06 ID:v7NOi5J/.net
- ソウルサバイバー、リキャ120sとはいえ
リスク無しに即座に対象に被ダメ+10%アップを15sつけれるって良くね?
単体ボスとかなら言い換えれば、PTメンバー全員の与ダメ+10%を15秒ってことだよね?
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:47:31.42 ID:AtnRV4HS.net
- ナイトは羽でPTの被ダメを減らし暗黒はサバイバーでPT火力を上げる
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:48:29.55 ID:4XZcwIfi.net
- そういやいたな。
吉田の全体DPSの底上げ発言をPTDPS底上げスキルの追加だと意訳して勝ち誇ってた奴。
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:51:21.53 ID:QpFZKnNN.net
- ゴージは斬耐性デバフで忍侍いないときの相方タンクのDPSを10%上げる。
ヒーラーのエスナの手間を攻撃魔法が掛からない。
なお相方タンクになるナ暗とも、魔法攻撃が一部あるので10%未満になる模様。
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:54:38.98 ID:NCRhRipY.net
- 暗黒のグリットオフMTをつぶしてきてワロタ
防御スタンスオフでクリアされるの悔しかったんだな
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:08.07 ID:o2qeDGg8.net
- せいかい
ナイトの大きな特徴としては
範囲攻撃を取得したりですね
コンボに調整が入っていたり
(ナイトのスキルの)
全体DPS底上げがあったりとか
シングルホーリーがあったりとか
まちがい
仮に範囲攻撃+コンボ調整+シングルホーリーをもって「ナイトのスキルの」全体DPSアップ
とするのであれば「特徴としては」⇒「色々」という表現がおかしい
やはり並列列挙の中の一つとして「全体DPS底上げ要素が存在する」と捉えるのが自然
あいつは昔から行間読めねえヤツだったよ
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:35.01 ID:AtnRV4HS.net
- 日課のIDに出すならナイトだな
ノーバフでヒラに放置されても死ななそう
暗黒は火力出そうだけど絶対に疲れる
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:56:50.72 ID:o2qeDGg8.net
- >>579
ブラックナイト溶かすためにグリット切りMTがますます増えそうなんだよなぁ…
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:57:07.21 ID:JWef8rd0.net
- バーサク開放でフェルクリ最大6連できるのかな?
戦士は相変わらずシンプルに強そう
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:03:18.39 ID:zlQO/Ygm.net
- ゴージのシナジー弱すぎて単体で圧倒的火力出ないと横並びにならないんだが
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:07:05.91 ID:lqTh+XoB.net
- ギミック次第やなあ、早期攻略で短期のDPS欲しいような場面はあるやろし。
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:15:51.94 ID:eZxfpTQ1.net
- 暗黒つまらんジョブになったな。操作複雑で横並びなら忠義剣ナイトMT一択じゃねえか。
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:16:22.86 ID:iGq2t+8c.net
- 今後は暗黒がST枠の競合相手になりそう
DPSでは一歩リードしてそうだけどMT支援のバリアが無いのはな
デリリ削除されてるから暗黒必須にはならないだろうけど
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:01.07 ID:6Ui8xiGv.net
- これstは戦士だな、防御方面の補助があってもそれ別にstに求められるスキルじゃねーしな
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:58.42 ID:Jo15WUBe.net
- 暗黒は相変わらずMTで強く、ナイトはどちらでもかなりの強さ、ゴージは最早死体蹴り状態やなw
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:59.10 ID:XFqWwcUO.net
- 戦士のシェイクオフひどすぎ
何も入れるスキルなかったからテキトーにねじこんだだろ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:27:10.32 ID:6Ui8xiGv.net
- その代わりmtの火力としては頭ひとつ以上下じゃないか?戦士
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:31:14.26 ID:bm8PtQtO.net
- ゴージよ、山に帰るときが来たのだ‼︎
http://i.imgur.com/U3hgjl3.jpg
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:44:28.72 ID:npeky7ro.net
- 暗黒MTの牙城を崩すのが厳しいと見るやナイトの戦士叩きが始まったな
MT確定ジョブのプライドはないのか
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:47:13.87 ID:9PG4fnnj.net
- アディ見てて思ったんだがST挑発してMTにシャークでヘイト渡すコンビネーションってありなんかな
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:48:14.32 ID:1GYNrUl9.net
- 意図的に暗黒の情報を隠してナイトを絶頂にさせた吉田は策士
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:50:55.15 ID:bG2mO4VH.net
- 戦士はタンクの中でも頭一つ抜けて火力は出るらしいからDPSチェックがあればST戦士やろ
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:24.54 ID:ilFjXx1j.net
- 結局MTは暗黒か
タンクの中では範囲最弱だろうけど一応範囲できるようになるからIDまとめではだいぶまともになりそうかな
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:56.74 ID:ilFjXx1j.net
- あ、2行目はナイトの話ね
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:55:59.32 ID:iGq2t+8c.net
- 絶対暗黒MTマンのアホは早く自分の目で記事読んでこい
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:58:41.35 ID:nSbA0ZQk.net
- なんかいろいろ削りすぎて始めたばかりの連中は辛くなりそうな変更だな
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:02:29.51 ID:IB5USoC/.net
- ナイトはシナジー無しなんだね
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:25:15.98 ID:CthCYmDP.net
- スカージ返せやカス
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:28:08.58 ID:LN/WBEjK.net
- Dot維持クソつまらんかったし24レイドだとそもそも見えねえし
二段や無双共々消えてくれて良かっただろ
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:02.27 ID:5Dqp1shx.net
- ブラックナイトのバリア使い切ったら+50って味方にかけた時専用か?
DPS求めるならMTデスト戦士でナイトか暗黒がSTで介護って感じか
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:39.15 ID:ZQItHhM/.net
- ナイトの回転切りにヘイト効果付いてないのがちょっと気になるな
ピカピカも結局混ぜないとダメっぽいね
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:00:36.56 ID:CthCYmDP.net
- 末期にSTで気に入らん奴シャークして擬似PKする奴でてくるわw
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:14:52.14 ID:ilFjXx1j.net
- >>605
まだ変わる可能性のある所に書いてあったしヘイトボーナスつくんじゃねえかなぁ
そのままだと威力110ヘイトボーナスなしとか維持するの無理な気がするんだが
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:32:35.28 ID:bl9/WF1X.net
- まぁぶっちゃけ実装されてからしばらく経たんと分からんよなw
ただブルータルスウィングが無くなったのが悲しい
あれのモーション好きだったのに
ぶん回す系の動きって他ジョブじゃないんだよねー
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:41:47.72 ID:lqTh+XoB.net
- レンジ行くわ、さらばタンク。
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:43:04.36 ID:ilFjXx1j.net
- DPSやるならかっこいい侍一択でござる
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:26:20.32 ID:kjSS1fqQ.net
- 暗黒騎士お通夜wwwwwwwww
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:29:12.21 ID:kjSS1fqQ.net
- DAダンスにスカージ取り上げられる暗黒奴ーwwwwww
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:31:50.53 ID:UeAqmQAS.net
- 普通に暗黒かなり強化なんだが…
暗黒15%→20% サバイバーで騙し15秒他新スキルでMPも楽に…
ちゃんと記事読んでこいよ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:24.31 ID:kjSS1fqQ.net
- それでもDAダンスとスカージがなくなったのは痛いだろwww
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:54.75 ID:LN/WBEjK.net
- 涙更けよゴージ
さすがに席がないってことはないさ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:04.09 ID:UeAqmQAS.net
- そもそもリプ発動無くなったし見切りあるから無いしダンスなんか要らんやろ
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:15.86 ID:kjSS1fqQ.net
- MTナイトSTナイトで決まりだな
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:35:03.56 ID:+CFUoIWq.net
- タンク続けようとする人はナ戦暗のジョブ性能で考察してるけど
DPSorヒラからタンクやってみようって意見が全然ねーなw
シャークの敵視渡しはスイッチのときに役に立ちそうではあるけど>>606みたいな使い方するクソは出てきそう
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:42:16.62 ID:pi9mvgKc.net
- >>595
おかげでナスレにここ数日勘違いした内藤が一人ポップしてうぜーけどな
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:43:08.26 ID:1GYNrUl9.net
- >>604
自分にかけた時も+50はあるけど20%のバリアが厚くてレイドじゃないと溶かせないかもね
>>607
ナイトがSTになる時のことを考えてあえて範囲にヘイトを載せてないと吉田が言ってる
https://www.famitsu.com/news/201705/31134240.html
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:03:34.95 ID:guJDBy4c.net
- 範囲ヘイトとるのに欲しいんじゃないかわかってないなぁ
STで範囲使う時は雑魚沸きの時だしそれだって自分に集めたいから範囲ヘイト技使うのに
レイドだけしか本当に考えてないのな、あった方がいいに決まってるだろと
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:05:00.36 ID:1GYNrUl9.net
- 吉田のインタビューだとタンクでDPSを追求する遊びも残してあると読める
アクセにSTRが付くことを期待してるよ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:12:51.34 ID:ilFjXx1j.net
- まあそのうちヘイトボーナス追加されるだろ
それまでは3~4回くらい光ってからFOF範囲って感じになるのかな
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:13:50.63 ID:o4m4IJX6.net
- >>618
今回の調整はタンクの魅力()なんも無いからね
サブ暗黒やりたいと思っていたけど
あんまり有用じゃないんでしょ?
印象だけど
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:17:39.19 ID:CthCYmDP.net
- ブラックナイトのリキャ15sってマジかよ
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:22:44.70 ID:QyLC/uFF.net
- 吉田の二枚舌相変わらずだな
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:27:51.83 ID:QyLC/uFF.net
- てかナイトとか普通にXHB今より増えそうなんだが
パッドでも変わらず遊べる調整とはなんだったのか
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:45:39.81 ID:UKaTV/Ar.net
- ナ暗で状況に合わせてスイッチが最強なのでは
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:02:04.43 ID:pGyjnyDF.net
- 単体DPSがあっても席がないのはモンクで実証済みだからなあ
戦士はこれから二年間は寒い時代になりそう
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:07:24.48 ID:2q2WuF6Y.net
- シャークは、スイッチできない糞タンク用の介護スキル
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:16:19.75 ID:Okeo/mOl.net
- せめて忠義の剣時は背中に盾しょって
剣を両手持ちにするとかせえよ。
それで攻撃力あがるってわかるやん。
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:22:34.97 ID:QyLC/uFF.net
- >>630
何の介護にもなっとらんやろ
スイッチ無しコンテンツでタゲ安定しないクソタンクの補助程度
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:25:23.57 ID:LH5C9g/e.net
- 共通アクションを見るとスイッチが増えそうな予感が
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:30:27.91 ID:bm8PtQtO.net
- 極ビス程度のスイッチだったらゆるす
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:31:24.61 ID:OULTnc3V.net
- サバイバー、ファミ通誤植なら暗黒無理やな
ナ戦かな。
https://www.youtube.com/watch?v=8ktzoXqa178&feature=youtu.be&t=119
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:44:53.08 ID:2dNPZ3qV.net
- ゴージの必死さがやばい
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:48:40.60 ID:UWrKFiUA.net
- 正直騙しがあっても暗黒はSTはともかくMTは微妙だったけどな
軽減バフのコストが高すぎてMT時の火力はたぶんナイトより下だからその穴埋めでのシナジーと思ってたけど
こりゃMTはナイトにやらせるっていう権代の強権発動かな
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:57:20.00 ID:M2xFYybY.net
- タンクで死んだのはゴージだけか
ムーたんと一緒に山に帰れ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:24:26.81 ID:UeAqmQAS.net
- サバイバー無くても暗黒強いぞ
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:39:14.48 ID:UeAqmQAS.net
- って思ったらブラプラがグリッド時のみになったのか
暗黒戦士はこれ似たりよったりだなあ
暗ナなら暗黒MT ナ戦ならナイトMTでナイトはMTST両方出来ないとダメだな
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:42:39.40 ID:UWrKFiUA.net
- 暗黒MTとかハラスメントまじ勘弁
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