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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part6

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:55:49.26 ID:mmp9HDPH.net
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495019079/

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:31:01.59 ID:Ldd9F+Aw.net
ナイトの難易度かなり上がってるな
これでまたタンク減るわ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:33:05.05 ID:dJuJ0V1n.net
暗黒バリア強いな!

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:53.86 ID:+hb9FscZ.net
>>537
それな、どっちやっても上手くやっても称賛される訳でもなく当たり前みたいなのがあってなぁ
MIPが来るとまだ分かりやすいんだけど最近入れずにさっさとでてく人ばっかりだし
バリア系ってむしろタンクに欲しいわ、暗黒のスキンだかはベンチで他人に掛けてたから変わるんだろうけどああいうのもっとあった方がいいわ
ストスキ削除されちゃうしなぁ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:59.53 ID:jihB/GNB.net
ブラックブラッドはLv62なのかよ、せっかくリワークすんなら低レベルから入れてしまえばいいのに。

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:39:52.10 ID:XWg8bC8b.net
結局ナイトはST推しじゃん

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:43:07.67 ID:o2qeDGg8.net
>>546
最初からそう言ってただろ
聞く耳もたないヤツがいただけ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:47:33.04 ID:+AwO2400.net
そういやまたフィジカルボーナスSTR振替か
別に軍票はどうでもいいけどあっち行ったりこっち行ったりイラツクな

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:51:19.63 ID:v7NOi5J/.net
・ブラッド消費技
単体物理、ブラッドスピラー
範囲攻撃、クワイタス
MP回復、ブラッドデリリアム
対象被ダメ10%減少、自身も被ダメ20%減少、ブラックナイト

・スカージ、デリリアム、シャドウスキン、ダークダンス削除
・アンリーシュのダメージ減少
・暗黒による与ダメージアップが20%に上昇

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:56:14.76 ID:c0BW4XLU.net
>>549
ブラックナイトの効果間違ってる。
自身であればHP20%分、パーティメンバーであれば使用者自身のHP10%分のバリアを張れる。

あとサバイバーに被ダメ10%UPも追加

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:57:46.75 ID:OJzKKrtD.net
なんか他人にも付与する〜系が増えてめんどくさくなったな

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:00:47.87 ID:cDXTq99U.net
他ジョブの新スキル効果あがったのか

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:07:06.96 ID:v7NOi5J/.net
ナイト
・トータルエクリプス instant 消費TP110 威力110
自身の周囲に範囲攻撃

・シェルトロンがリキャ5s(忠義50消費)

・インターベーンション
対象の被ダメを10%軽減、効果時間6秒 (忠義50消費)
(追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合その50%分の効果を対象にも付与する)

・ホーリースピリット cast2s 消費MP1440、威力430
対象に無属性魔法攻撃

・レクイエスカット instant リキャ60s 残りMPが多いほど威力アップ
(追加効果:自身MPが最大MPの8割以上:攻撃魔法による与ダメージと回復魔法回復量を20%上昇 効果時間12秒)

・パッセージオブ・アームズ リキャ120s
後方にシールド生成、自身はブロック率100%、シールド内は15%被ダメ軽減
移動などすると即座に解除される。効果中はナイトはAA停止

・(特性)神聖魔法マスタリー:自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、被ダメージによる詠唱中断がなくなる
・(特性)かばう効果アップ:かばう硬化中に肩代わりするダメージを20%軽減

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:09:16.06 ID:v7NOi5J/.net
こっち貼ったほうが早いし見やすかった。

ナイト
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=2
戦士、暗黒騎士
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=3

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:10:00.02 ID:AtnRV4HS.net
>>550
シェルトロンより強い
ピンポイント大ダメージにはナイトより暗黒かもな

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:12:50.86 ID:v7NOi5J/.net
>>550
>>539みてたら間違ってるやんけ!

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:13:57.12 ID:JWef8rd0.net
これ戦士STきまりか?
MTはナイト暗黒の選択だろ、暗黒はなんかあまり変化がなくて人気落ちそう

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:14:57.72 ID:C2e0R7Do.net
デリリアム返せや

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:15:37.30 ID:iZBDe7T4.net
MP消費半分なら、ホーリー打ちまくりで暗黒よりDPSでるんじゃね?

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:16:38.31 ID:odBNUSOJ.net
ナ暗のDPS横並び、魔法ブロック、デリリintダウン削除とかで
暗黒MTの明確なアドバンテージは全部消えてる
むしろ暗STの選択肢が増えた感じ

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:17:40.80 ID:odBNUSOJ.net
>>559
消費半減もそうだけど詠唱中断ついてるってつまり
MTでレクホーリー4連をやれという意思表示でしょ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:19:20.77 ID:AtnRV4HS.net
ナ暗のDPS横並びはgamewatchの記者の予想では?
慣れた後のゲージのぶん回し方を考えるとナイトより暗黒の方が火力出そうだ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:20:32.19 ID:v7NOi5J/.net
・ブラックナイト(バリア付与)リキャスト15s 消費MP2400 効果時間5s
自身に使用→最大HPの20%分のバリアを自身に貼る
PTメンバーに使用→暗黒騎士の最大HP10%分のバリア
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、ブラックブラッド50上昇

※パッセンジャーの消費もMP2400になってるから、パッセと同じ?

■ブラッド消費アクション
・ブラッドデリリアム
ブラッド消費50、自身のMP回復
追加効果:自身に付与されているブラポンの効果時間を8s、ブラプラの効果時間を16s延長

・クワイタス(範囲物理攻撃)
ブラッド消費50、自身の周辺に物理範囲攻撃
威力160、DA時威力210

・ブラッドスピラー(単体物理攻撃)
ブラッド消費50、単体物理攻撃
通常威力380
DA時:520
グリット時:475
グリット&DA時:650

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:23:21.00 ID:v7NOi5J/.net
ブラックナイトがMP消費のリキャ短いってのが意外だったわ
ST時はMTに投げながらブラッドスピラーにブラッドまわしたりとか?

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:25:48.04 ID:iZBDe7T4.net
ホーリー、4連どころか、8連うてんじゃないの?

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:27:46.29 ID:Ldd9F+Aw.net
忠義の切り替え頻度が増えるとか最悪じゃん
ただでさえ切り替えが嫌がられてるのにタンク人口にとってマイナスにしか寄与しねえ
誰得だよ

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:12.58 ID:odBNUSOJ.net
打てそうだね
レクバフ時間いっぱい無駄にせずホーリーねじ込んで楽しいことになりそうだ

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:18.48 ID:AtnRV4HS.net
ホーリーとマスタリーを64で一気に覚えるから
ホーリーの消費MP1440は半減後の表示になってないかな
クレメンシーも減ってるし

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:50.87 ID:o2qeDGg8.net
簡単操作のらくらくタンクナイトってさんざん言われてたやん
喜ぶべき

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:33:53.60 ID:v7NOi5J/.net
>>568
あー、そういうことか。クレメンシーと同じ消費だね。

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:34:17.60 ID:8suathfG.net
戦士のスタンスみたいにGCD消費しないようにしてくれ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:38:02.86 ID:v7NOi5J/.net
白からストンスキン、ストンラスキン消されてて草

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:39:47.80 ID:o2qeDGg8.net
ナイト様のPTDPS底上げ技が見当たらないんだけど見間違いか?

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:41:24.07 ID:AtnRV4HS.net
>>573
暗黒のソウルサバイバーだったね

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:46:11.06 ID:v7NOi5J/.net
ソウルサバイバー、リキャ120sとはいえ
リスク無しに即座に対象に被ダメ+10%アップを15sつけれるって良くね?

単体ボスとかなら言い換えれば、PTメンバー全員の与ダメ+10%を15秒ってことだよね?

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:47:31.42 ID:AtnRV4HS.net
ナイトは羽でPTの被ダメを減らし暗黒はサバイバーでPT火力を上げる

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:48:29.55 ID:4XZcwIfi.net
そういやいたな。
吉田の全体DPSの底上げ発言をPTDPS底上げスキルの追加だと意訳して勝ち誇ってた奴。

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:51:21.53 ID:QpFZKnNN.net
ゴージは斬耐性デバフで忍侍いないときの相方タンクのDPSを10%上げる。

ヒーラーのエスナの手間を攻撃魔法が掛からない。

なお相方タンクになるナ暗とも、魔法攻撃が一部あるので10%未満になる模様。

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:54:38.98 ID:NCRhRipY.net
暗黒のグリットオフMTをつぶしてきてワロタ
防御スタンスオフでクリアされるの悔しかったんだな

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:08.07 ID:o2qeDGg8.net
せいかい
ナイトの大きな特徴としては
範囲攻撃を取得したりですね
コンボに調整が入っていたり
(ナイトのスキルの)
全体DPS底上げがあったりとか
シングルホーリーがあったりとか

まちがい
仮に範囲攻撃+コンボ調整+シングルホーリーをもって「ナイトのスキルの」全体DPSアップ
とするのであれば「特徴としては」⇒「色々」という表現がおかしい
やはり並列列挙の中の一つとして「全体DPS底上げ要素が存在する」と捉えるのが自然



あいつは昔から行間読めねえヤツだったよ

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:35.01 ID:AtnRV4HS.net
日課のIDに出すならナイトだな
ノーバフでヒラに放置されても死ななそう
暗黒は火力出そうだけど絶対に疲れる

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:56:50.72 ID:o2qeDGg8.net
>>579
ブラックナイト溶かすためにグリット切りMTがますます増えそうなんだよなぁ…

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:57:07.21 ID:JWef8rd0.net
バーサク開放でフェルクリ最大6連できるのかな?
戦士は相変わらずシンプルに強そう

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:03:18.39 ID:zlQO/Ygm.net
ゴージのシナジー弱すぎて単体で圧倒的火力出ないと横並びにならないんだが

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:07:05.91 ID:lqTh+XoB.net
ギミック次第やなあ、早期攻略で短期のDPS欲しいような場面はあるやろし。

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:15:51.94 ID:eZxfpTQ1.net
暗黒つまらんジョブになったな。操作複雑で横並びなら忠義剣ナイトMT一択じゃねえか。

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:16:22.86 ID:iGq2t+8c.net
今後は暗黒がST枠の競合相手になりそう
DPSでは一歩リードしてそうだけどMT支援のバリアが無いのはな
デリリ削除されてるから暗黒必須にはならないだろうけど

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:01.07 ID:6Ui8xiGv.net
これstは戦士だな、防御方面の補助があってもそれ別にstに求められるスキルじゃねーしな

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:58.42 ID:Jo15WUBe.net
暗黒は相変わらずMTで強く、ナイトはどちらでもかなりの強さ、ゴージは最早死体蹴り状態やなw

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:59.10 ID:XFqWwcUO.net
戦士のシェイクオフひどすぎ
何も入れるスキルなかったからテキトーにねじこんだだろ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:27:10.32 ID:6Ui8xiGv.net
その代わりmtの火力としては頭ひとつ以上下じゃないか?戦士

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:31:14.26 ID:bm8PtQtO.net
ゴージよ、山に帰るときが来たのだ‼︎
http://i.imgur.com/U3hgjl3.jpg

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:44:28.72 ID:npeky7ro.net
暗黒MTの牙城を崩すのが厳しいと見るやナイトの戦士叩きが始まったな
MT確定ジョブのプライドはないのか

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:47:13.87 ID:9PG4fnnj.net
アディ見てて思ったんだがST挑発してMTにシャークでヘイト渡すコンビネーションってありなんかな

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:48:14.32 ID:1GYNrUl9.net
意図的に暗黒の情報を隠してナイトを絶頂にさせた吉田は策士

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:50:55.15 ID:bG2mO4VH.net
戦士はタンクの中でも頭一つ抜けて火力は出るらしいからDPSチェックがあればST戦士やろ

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:24.54 ID:ilFjXx1j.net
結局MTは暗黒か
タンクの中では範囲最弱だろうけど一応範囲できるようになるからIDまとめではだいぶまともになりそうかな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:56.74 ID:ilFjXx1j.net
あ、2行目はナイトの話ね

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:55:59.32 ID:iGq2t+8c.net
絶対暗黒MTマンのアホは早く自分の目で記事読んでこい

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:58:41.35 ID:nSbA0ZQk.net
なんかいろいろ削りすぎて始めたばかりの連中は辛くなりそうな変更だな

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:02:29.51 ID:IB5USoC/.net
ナイトはシナジー無しなんだね

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:25:15.98 ID:CthCYmDP.net
スカージ返せやカス

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:28:08.58 ID:LN/WBEjK.net
Dot維持クソつまらんかったし24レイドだとそもそも見えねえし
二段や無双共々消えてくれて良かっただろ

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:02.27 ID:5Dqp1shx.net
ブラックナイトのバリア使い切ったら+50って味方にかけた時専用か?
DPS求めるならMTデスト戦士でナイトか暗黒がSTで介護って感じか

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:39.15 ID:ZQItHhM/.net
ナイトの回転切りにヘイト効果付いてないのがちょっと気になるな
ピカピカも結局混ぜないとダメっぽいね

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:00:36.56 ID:CthCYmDP.net
末期にSTで気に入らん奴シャークして擬似PKする奴でてくるわw

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:14:52.14 ID:ilFjXx1j.net
>>605
まだ変わる可能性のある所に書いてあったしヘイトボーナスつくんじゃねえかなぁ
そのままだと威力110ヘイトボーナスなしとか維持するの無理な気がするんだが

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:32:35.28 ID:bl9/WF1X.net
まぁぶっちゃけ実装されてからしばらく経たんと分からんよなw

ただブルータルスウィングが無くなったのが悲しい
あれのモーション好きだったのに
ぶん回す系の動きって他ジョブじゃないんだよねー

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:41:47.72 ID:lqTh+XoB.net
レンジ行くわ、さらばタンク。

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:43:04.36 ID:ilFjXx1j.net
DPSやるならかっこいい侍一択でござる

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:26:20.32 ID:kjSS1fqQ.net
暗黒騎士お通夜wwwwwwwww

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:29:12.21 ID:kjSS1fqQ.net
DAダンスにスカージ取り上げられる暗黒奴ーwwwwww

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:31:50.53 ID:UeAqmQAS.net
普通に暗黒かなり強化なんだが…
暗黒15%→20% サバイバーで騙し15秒他新スキルでMPも楽に…
ちゃんと記事読んでこいよ

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:24.31 ID:kjSS1fqQ.net
それでもDAダンスとスカージがなくなったのは痛いだろwww

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:54.75 ID:LN/WBEjK.net
涙更けよゴージ
さすがに席がないってことはないさ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:04.09 ID:UeAqmQAS.net
そもそもリプ発動無くなったし見切りあるから無いしダンスなんか要らんやろ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:15.86 ID:kjSS1fqQ.net
MTナイトSTナイトで決まりだな

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:35:03.56 ID:+CFUoIWq.net
タンク続けようとする人はナ戦暗のジョブ性能で考察してるけど
DPSorヒラからタンクやってみようって意見が全然ねーなw

シャークの敵視渡しはスイッチのときに役に立ちそうではあるけど>>606みたいな使い方するクソは出てきそう

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:42:16.62 ID:pi9mvgKc.net
>>595
おかげでナスレにここ数日勘違いした内藤が一人ポップしてうぜーけどな

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:43:08.26 ID:1GYNrUl9.net
>>604
自分にかけた時も+50はあるけど20%のバリアが厚くてレイドじゃないと溶かせないかもね

>>607
ナイトがSTになる時のことを考えてあえて範囲にヘイトを載せてないと吉田が言ってる
https://www.famitsu.com/news/201705/31134240.html

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:03:34.95 ID:guJDBy4c.net
範囲ヘイトとるのに欲しいんじゃないかわかってないなぁ
STで範囲使う時は雑魚沸きの時だしそれだって自分に集めたいから範囲ヘイト技使うのに
レイドだけしか本当に考えてないのな、あった方がいいに決まってるだろと

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:05:00.36 ID:1GYNrUl9.net
吉田のインタビューだとタンクでDPSを追求する遊びも残してあると読める
アクセにSTRが付くことを期待してるよ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:12:51.34 ID:ilFjXx1j.net
まあそのうちヘイトボーナス追加されるだろ
それまでは3~4回くらい光ってからFOF範囲って感じになるのかな

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:13:50.63 ID:o4m4IJX6.net
>>618
今回の調整はタンクの魅力()なんも無いからね
サブ暗黒やりたいと思っていたけど
あんまり有用じゃないんでしょ?
印象だけど

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:17:39.19 ID:CthCYmDP.net
ブラックナイトのリキャ15sってマジかよ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:22:44.70 ID:QyLC/uFF.net
吉田の二枚舌相変わらずだな

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:27:51.83 ID:QyLC/uFF.net
てかナイトとか普通にXHB今より増えそうなんだが
パッドでも変わらず遊べる調整とはなんだったのか

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:45:39.81 ID:UKaTV/Ar.net
ナ暗で状況に合わせてスイッチが最強なのでは

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:02:04.43 ID:pGyjnyDF.net
単体DPSがあっても席がないのはモンクで実証済みだからなあ
戦士はこれから二年間は寒い時代になりそう

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:07:24.48 ID:2q2WuF6Y.net
シャークは、スイッチできない糞タンク用の介護スキル

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:16:19.75 ID:Okeo/mOl.net
せめて忠義の剣時は背中に盾しょって
剣を両手持ちにするとかせえよ。
それで攻撃力あがるってわかるやん。

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:22:34.97 ID:QyLC/uFF.net
>>630
何の介護にもなっとらんやろ
スイッチ無しコンテンツでタゲ安定しないクソタンクの補助程度

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:25:23.57 ID:LH5C9g/e.net
共通アクションを見るとスイッチが増えそうな予感が

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:30:27.91 ID:bm8PtQtO.net
極ビス程度のスイッチだったらゆるす

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:31:24.61 ID:OULTnc3V.net
サバイバー、ファミ通誤植なら暗黒無理やな
ナ戦かな。

https://www.youtube.com/watch?v=8ktzoXqa178&feature=youtu.be&t=119

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:44:53.08 ID:2dNPZ3qV.net
ゴージの必死さがやばい

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:48:40.60 ID:UWrKFiUA.net
正直騙しがあっても暗黒はSTはともかくMTは微妙だったけどな
軽減バフのコストが高すぎてMT時の火力はたぶんナイトより下だからその穴埋めでのシナジーと思ってたけど
こりゃMTはナイトにやらせるっていう権代の強権発動かな

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:57:20.00 ID:M2xFYybY.net
タンクで死んだのはゴージだけか
ムーたんと一緒に山に帰れ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:24:26.81 ID:UeAqmQAS.net
サバイバー無くても暗黒強いぞ

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:39:14.48 ID:UeAqmQAS.net
って思ったらブラプラがグリッド時のみになったのか
暗黒戦士はこれ似たりよったりだなあ
暗ナなら暗黒MT ナ戦ならナイトMTでナイトはMTST両方出来ないとダメだな

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:42:39.40 ID:UWrKFiUA.net
暗黒MTとかハラスメントまじ勘弁

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