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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part6

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 15:55:49.26 ID:mmp9HDPH.net
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part5 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1495019079/

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:28.99 ID:kjSS1fqQ.net
>>669
PVPスキルを撮影した可能性は?

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:59.91 ID:Z4Pl/HoL.net
低レベル帯が今まで以上にきつくなる予感がしてならない
特に戦士でトトラクとか、メイムバフ奪われてバーサクの効果も下がってコンボも2段のみって時期に
威力440のサージフルスラとか常時迅雷並のバフかかった150→280コンボとかほんとに止められるのかよ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:52:28.86 ID:K4SEvPDj.net
英語版は単に古いだけだろ
他のスキルも変な間違いが多すぎ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:58:02.31 ID:kjSS1fqQ.net
ファミ通  誤植
でググると同じような事例だらけで信用できんぞ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:04.36 ID:5zM2LQJJ.net
誤植の意味を小一時間

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:10.91 ID:bm8PtQtO.net
源氏の小手は…

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:03:50.31 ID:bTn/x1+X.net
北米版FFTだとエルムドアから盗めるからセーフなんだよなぁ

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:16:02.49 ID:E2BQMHoN.net
>>671
そうやってレベリング中にいやな思いした人がジャンプポーション買ってくれると
バカなプレゼンを内部でしてそう
スクエニってバカの集まりだし

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:18:47.09 ID:twh0C7SE.net
情報出てきたけど結局タンク不足しそう?

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:22:31.37 ID:htMZ+zPl.net
むしろどこに増える要素がある?
侍と赤にタンク人口3割取られてもおかしくないんだが

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:27:50.27 ID:UaVXAPsd.net
他ならまだしも、ファミ通はな・・・
大丈夫?って言われるだけの事はあるし

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:32:27.10 ID:7Mo+zULs.net
>>680
ファミ通がやらかしたと仮定して
どうしたら>>647みたいな現象が起こせるのか推理してみて

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:18:26.08 ID:bl9/WF1X.net
そういや完全スルーしてっけど肝心なこと語ってないな
で、このジョブ調整で タ ン ク 増 え る ん ?
これからDPS2ジョブ増えるってのに

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:22:55.24 ID:OULTnc3V.net
そもそも開発にしてみれば、タンクは別に不足してないというスタンスだから気にしてないよ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:35:30.78 ID:g+/cvhtU.net
誤植誤植いうが、ファミ通のはスクショだったじゃん

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:37:48.91 ID:cBWPZWzY.net
>>684
外人のは動画なんだよなあ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:41:17.43 ID:g+/cvhtU.net
>>685
だからさ、誤植じゃなくて実機の表記が日本語版と英語版で違ったてことだろ
英語版が最新だと思うよ
このあとさらに変わるかもしれんが

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:47:51.39 ID:RT5qGLEr.net
英語版の方が古いまたは明らかな間違いだらけ

24 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:00:42.54 ID:i5GyH7LA
>>8
これ実際どうなんだろうな 他ジョブスレでも日本語と英語で効果が違うやつとか出てる
ペットの攻撃の威力が600越えてたりおかしなこと書いてるのあるからこれも誤訳かもわからん

26 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:06:50.20 ID:KsNysEV+
>>24
そもそも廃止ステが強化されるバフとかあるし

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:17:48.05 ID:b4wD7Noz.net
アンリの威力50って敵視倍率かわってなかったら低レベル帯やべーなw

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:18:55.27 ID:synFMBun.net
>>688
フラアンリオバパのヘイト効率は据え置きにすると思われる

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:19:32.87 ID:bTn/x1+X.net
食い違ってるの探してみると結構あるね
http://i.imgur.com/p6GpVsB.jpg
動画だと機工士の火炎放射の威力が6。

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:23:05.93 ID:synFMBun.net
>>690
威力6とか憤死ものだろう
英語の翻訳がやっつけ疑惑が強まった

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:28:14.09 ID:bTn/x1+X.net
>>690
Redditに火炎放射撃ってる動画URLもあった。
https://www.youtube.com/watch?v=cxAsIKrVTbo&feature=youtu.be&t=39s

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:31:45.13 ID:8E8KSUrd.net
アンリ威力減まじかよ
フラッシュに威力つければいいのに

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:01:27.60 ID:cBWPZWzY.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/530/1530780/

サバイバーやっぱり無くね?

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:11:54.72 ID:r7s+MKvb.net
ファミ痛の情報見てみると
グリットだけ命中率upがあって
DFと忠盾には命中率upが書いて無いし
まーぶっちゃけ
ソルサバにだましうち効果なんてあったら
暗黒必須になるから普通に考えたらありえないわな

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:18:48.36 ID:bUkH6zZj.net
でも英語のtipの方がファミ通以上にボロボロよ?

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:20:24.86 ID:ilFjXx1j.net
もう出るまで気にしないことにした

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:25:31.41 ID:oskineWA.net
この手の事前情報で踊ったり殴りあったりするのはプロレスみたいなものだから
本気にしてたら頭皮と毛根に悪い

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:53.64 ID:GSB57btX.net
gamewatchの記者もブラックナイトの効果を間違えて書いてるし記者の目視確認には限界がある
つーか興味のないジョブは適当に見る奴が出る
スクエニはちゃんと資料を配れ

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:58.45 ID:p/Oz3ejm.net
ぶっちゃけ本実装時に数値変えてたりとか普通にあるから
プロレスとして楽しむのがいいぞ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:30:50.57 ID:r7s+MKvb.net
>>696
電撃とか4亀とか国内メディアに
ソルサバに効果追加なんて情報なんて一切無いぞ
ファミ痛だけなんだよな〜

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:39.29 ID:idtHKbFJ.net
じゃあソウルサバイバー強すぎ!弱体化しろ!って叫んどくか

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:53.94 ID:+nrYPp18.net
記者も自分のメインジョブとルレ出す位のサブジョブしかぶっちゃけわからんやろ

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:34:22.10 ID:rdvnWGwc.net
24レイドで松野参加する記念の
源氏シリーズセルフオマージュやぞ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:37:59.01 ID:pUmccUT+.net
空島みたいなタンクに負担を押し付けるような糞コンテンツまだ作ってるなら
タンクの人口は減る一方やな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:39:57.48 ID:LN/WBEjK.net
あと2週間退屈しないようにプロレスを提供してくれる
吉田の粋な計らい

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:40:52.65 ID:vPAhxUtH.net
戦士弱くしすぎ、ナイトと暗黒強くしすぎ

絶対にタンク間でバランスとれんだろ

戦士は絶対に弱いわw

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:41:32.16 ID:E889Iawq.net
実際の動作はどうであれサバイバーのtipはファミ通通りなんだろう

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:05:19.12 ID:E889Iawq.net
推理してみた

常識に照らして記者が記事を書きやすいように現地で変更点を纏めたプレス資料は配られているはず
恐らくその資料にはサバイバーの件は載っていない→記事本文に書かれない
ファミ通は機械的にスキルtipをキャプって持ち帰った→tipにサバイバーの被ダメ上昇記載があった

結論 スクエニの広報部門か開発どちらかのミスです

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:11:26.32 ID:idtHKbFJ.net
>>707
戦士はバーサクブレハバフのりでフェルクリが1発7,500ダメージx5,6発
タンクではぶっとんでる

https://youtu.be/7i1uQTYQu4U

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:14:44.05 ID:vPAhxUtH.net
いや、ナイトも暗黒もフェルクリに変わるもの追加されてただろ

ついでに戦士はそのバーサクもかなり落とされてるぞ

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:16:29.14 ID:idtHKbFJ.net
>>711
ホーリー4,5連発出来て単体威力4000くらいだな

https://youtu.be/6qzmPQyHCKk

暗黒は更に連発できない

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:20:49.73 ID:DQZ4ve12.net
魔法はシナジー薄いよなぁ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:23:23.85 ID:idtHKbFJ.net
>>713
ショーサンに今回シナジーついたくらいだな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:25:43.90 ID:eqbDm5U6.net
ナイト強化されたなぁ
こんなに強化もらったうえ、フォームではフォーラム戦士のナイトが更に強化しろと騒いでるから、もっと強化くるかもしれんし楽しみやわ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:27:20.08 ID:abRKzlP7.net
連発出来ないって言っても間にかなり挟み込めるんじゃね
暗黒の効果がメイムになってるしな

それより戦士はゲージ溜まるの遅すぎてシナジー貰う時間帯で連発出来ないのが問題

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:44:05.38 ID:lvTavqeu.net
戦士はスタンス切り替えでゲージ半減するしな
ほんとSTしかできない豆腐タンクよ
ナ暗はSTもできるように強化されたっていうのによ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:47:23.67 ID:5zLlB061.net
戦士はMT時がショボすぎるね

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:50:59.80 ID:Jo15WUBe.net
暗黒はどこにも書いてないけど吉田はインタビューでタンクはどれもスタンス切り替えでケージ半減するって言ってる

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:55:04.84 ID:iGq2t+8c.net
そもそも火力高い設計のジョブがMT適正高いとそれだけでバランス崩壊になるからな
今回暗黒がMTやろうとするとブラナイでMP取られまくって攻撃が伸びなくなるのはよく出来てる
MT火力ナ>暗 ST火力暗>ナ

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:56:39.92 ID:htMZ+zPl.net
戦士がMTできないと誰が決めたんだ?

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:57:22.90 ID:QgEmH3cG.net
イメージが決めた

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:59:26.08 ID:5zLlB061.net
戦士もMTできるよ。硬さはそこそこあるし
でもMTに求められるのは火力なんだよね

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:31:14.66 ID:1GYNrUl9.net
>>720
ブラックナイトのMPがそんなに重いかね?
むしろ火力を出すためにガンガン使っていくスキルのようだが

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:45:48.02 ID:sOAZh+7v.net
最低限MT出来る性能を有してるだけで、優れたMTではないな戦士は。

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:52:14.83 ID:IB5USoC/.net
パッセンジャーとおなじ消費だろ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:04:48.40 ID:idtHKbFJ.net
>>724
ブラナイ消費MPはLv70暗黒騎士で最大MPの4分の1だな

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:08:28.96 ID:iGq2t+8c.net
>>724
MPキープしながらそこそこ削れる優秀WSだったデリリがすっぽり消えたの相当でかいよ
intダウンによる軽減も無いしダンスもないし周期的に来る強攻撃にブラナイ合わせないといけない
今までと同じ感覚で何となくMPやりくりできるって感じにはならんだろ
暗黒も戦士もMT時のDPS下がり幅がナイトに比べて大きいと思う

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:10:53.97 ID:Jo15WUBe.net
ブラナイ使うと火力出せんっていう意味が分からん…
むしろあれはバリアはおまけで火力に直結するケージ50貰うためのスキルだろ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:14:16.26 ID:Jo15WUBe.net
軽減系スキルが大量に配られた今となってはタンク自身が持ってる防御バフの性能や数なんかほぼ関係ないしな

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:17:20.54 ID:iGq2t+8c.net
どっからぽこじゃかDAのMPが都合よくわいてくんだよ
今まで無意識に当たり前のようにやってたとりあえずデリリが全部素イーターになるんだぞ
あと軽減をおまけってお前…
シェルトロン相当の被物理用のバフがすっぽり無いのにブラナイ無しで直撃食らう気なの?早期なのに?
オメガと同じでDPSチェック無いに等しい天動4でナイトが使われなかった理由は
火力じゃなくて被ダメってわかってる?

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:18:26.94 ID:kjSS1fqQ.net
暗黒続けるやつよりもナイトになるかDPSになるヤツのほうが多そうだな

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:25:05.88 ID:Jo15WUBe.net
>>731
そりゃ天動4でナイトなんか使うわけないだろ
被ダメは勿論火力も大幅に下がる完全下位互換ジョブなんだから

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:28:03.49 ID:1GYNrUl9.net
素イーターの与ダメがデリリと同じになったの知らない人いる?

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:32:26.36 ID:iGq2t+8c.net
>>732
MTやりたくて暗やってたようなのは廃業だろうね
ダンス消えた今盾があるだけでも基本の被ダメ平均がまるで違ってくるし
暗黒はちょうど天動4ナイトと同じでバフが1枚少ないに等しい
ナイトはMTでもスタンスに依る低下分以外には特に火力シーソーになる要素ないからね

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:35:16.99 ID:g9ko6KB5.net
誤植騎士はだまし討ちにあって死んだからな

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:37:32.44 ID:Jo15WUBe.net
MTはMTしながら一番火力出せるジョブがやるポジションだから残念ながらナイトのコンセプトには合ってない

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:39:47.75 ID:DCBNEIDl.net
サイフォン2回でブラックナイトのMPは捻出できるんだが
ゲージとブラプラまたはブラポンのMPは完全に火力に回せる
暗黒は盾がないと言っても即死しなければインフレしたヒラの回復力で落ちないだろう

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:51:38.51 ID:FyUOS4U8.net
単純にイーターの強化を知らなかったのか

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:53:50.71 ID:29lEfQLJ.net
ブラックナイトとDAは合わせて4回使うとMPほぼ空っぽか。DAだけの3.0と違ってほいほい使えんな。

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:58:58.19 ID:FyUOS4U8.net
暗黒時のMP消耗が消えて戦闘時に自動回復停止のみになってるよ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:02:35.81 ID:iGq2t+8c.net
暗MTでナMTより明確にDPS高いと確信してる奴は一体どういう敵想定なんだ
グリオフでのブラプラ無くなってるし基本的にブラナイ使わない想定じゃないと
3.x基準でそんな気持ちよく攻撃にDA回しまくれるつもりでいるのが理解できないんだけど
IDボスかな?

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:04:18.08 ID:NPr93HIv.net
頭が弱く吉田への信仰心だけ無駄に高い池沼ナイトさんおる?w

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:14:17.64 ID:vPAhxUtH.net
戦士弱くなりすぎてやる気無くなるわ

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:16:37.70 ID:npeky7ro.net
>>744
最初の四半期以外はぶっちぎりのサイキョータンクやれただろ
良くも悪くも横並びとはそういうもんだ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:18:00.30 ID:vPAhxUtH.net
今度は最弱になれってのもどうかと思うわ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:21:59.78 ID:1GYNrUl9.net
ロドストの転載だけど今の暗黒のMP消費が↓
>アウラゼラ♀ PIE184 MP6926
>暗黒バフ 2分38秒でMP0
>DoTと同じくらいのタイミングで約300ずつ消費している 5%ずつ?

まずこの自然減少がなくなる
あとブラッドデリリアムでMP回収量が飛躍的に伸びる

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:25:15.29 ID:npeky7ro.net
>>746
ここにきてメンタルの弱さを露呈するゴージの流れか?
何でも最強じゃなければ全部ダメときた 実際にやる前から諦めムードかよ
実際に結果出る前から淫獣解放してるナイトの奴を少しは見習えよ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:26:03.49 ID:vPAhxUtH.net
戦士あまりに弱くなりすぎて原初の魂に取り込まれそう

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:44.15 ID:1GYNrUl9.net
黒がブラックナイトを貰って範囲を踏み抜きUB時にマナシフトでMPを返せばWin-Win

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:46.21 ID:trhaqkuB.net
タンクに求められる火力はそんなに高くならないと思うよ
吉田のインタビュー見る限りだとHPチェックの方が厳しい
軽減能力>攻撃能力になると予想してる

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:38:34.75 ID:ilFjXx1j.net
あれ暗黒でMP消費し続けるのなくなんの?
ならMP供給手段増えるし管理かなり楽になりそうだな

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:54:13.70 ID:abRKzlP7.net
>>750
このMPレクイエム用なんだ他を当たってくれ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:23:07.61 ID:tCu4mpt7.net
>>749
ブレハとヴィントとバサフェルクリコンボでST枠を独占していた戦士はもう死んだんだ
これからはIDで雑魚をまとめて、バサしてスチサイかデシメ連発でACT数値を楽しむジョブになるんだ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:45:28.40 ID:GbWeA7uv.net
残念ながらID性能の方が死んだんだよなぁ…
今のとこの情報だとIDにおいては暗黒が飛び抜けて強い

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:46:39.69 ID:XZuGkR/1.net
IDなんてどうでもいいだろ。今のナイトのスキルでも問題無い
重要なのはレイドと対蛮神だ

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 03:08:05.79 ID:a3cdhyhI.net
11と見た目同じのは嫌らしい技もそのままコピーして来るからオメガは瀕死+スタンか石化辺りは確定だな
背後に石化ビーム撃って来るから殴ってる方も避けなきゃいけないし、単純に殴りの威力が高い侍が一枠来るだろうからタゲ取れるのと心眼狙いでミスった時の被弾フォロー出来るかどうかかね
ナイトはかばえばいいし、暗黒は他人へのスキンあるとして戦士なんかあったっけ

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:09:54.84 ID:PsSPVNig.net
IDは暗黒、レイドは暗戦、蛮神はナ戦安定になりそう
つかIDで暗黒飛びぬけすぎじゃね?

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:42:27.12 ID:IprydnAY.net
>>752
暗黒の継続消費撤廃で浮いたMPが2分半でDA4回分
ブラデリのブラポン延長分でDA1回+αを回収(多分ブラプラでも同等)
さらにブラデリ自体にMP回復性能がある
これまでと比べると2分半の間にDA6〜7回は多く撃てるんじゃないかな
30秒に1回ブラナイしてもお釣りが来そう

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:03:22.92 ID:Tns+qBfb.net
重要なのがレイドと対ばんしんなら
アンリの威力減いまからでもやめろください

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:21:32.47 ID:NAO1Ke8L.net
ナイトのST性能強化されまくってる上に吉田が最初のオメガのDPSチェックゆるいって言ってるから痛い攻撃多いなら早期攻略でもナイトがSTで採用される可能性もあるな

戦士の新スキルが火力スキルばかりなのは草

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:54:42.41 ID:Kpy7H1Fh.net
それだけ原初魂システムが完成されたものだったとか…?

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:56:32.30 ID:GxTOCEWa.net
今後はMT戦士で耐えられる攻撃しか来ないよ

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:07:19.37 ID:kYEc2ypa.net
実際サポート系のシナジーは戦士に全く無く、弱体された点もあるけど、すでにかなり完成してるジョブだからなあ
レイドでの強攻撃もタンクのバフとリプライザルなんかの軽減、ヒラのバリアとかで基本は耐えれるはずなんでST戦士で火力のみ追求でも問題無いでしょ
戦士は瞬間的な火力や硬さは十分あるから

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:09:34.66 ID:0NzDLZMy.net
今までも戦士MTで耐えられない攻撃なんて無かったけどな

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:13:19.52 ID:KFHUntC7.net
このゲーム被ダメ減らすことによる貢献てほぼ無いのがおかしいんだよな
死ななければいいんだもん

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:27:46.47 ID:TqnS01EF.net
シェイクオフとかいらんから、ブラバス返して欲しいわ
IDは暗黒一強かもな、ナイトは回転切りだけで相変わらず範囲火力ゴミやろうね

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:29:22.22 ID:OgKbtXhb.net
ナイトはIDだとバフ要らない程度に固そう

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:31:09.87 ID:TqnS01EF.net
戦士もIDで全まとめからのフルバフ開放デシメ5連発とか出来そうだし悪くは無いような気はするが

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