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FF14はMOとよく言われるがじゃあMMOだとしたらどういう風になるの?

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/07/31(月) 11:34:31.41 ID:nbe5PR4A.net
IDへシームレスに移行できていろんな冒険者が同時に多数存在すると
モンスターの取り合いが発生したり
すぐモンスターが溶けちゃう対策のため硬くされ気軽にソロでいきたい冒険者が
行きにくくなってしまったりするのでは?

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/04(金) 00:13:00.07 ID:PzRVS+fK.net
本当に移動するだけで一切MMOらしい体験が得られるチャンスがないならその移動は無駄だ
ワープしたらいい

でも実際はそうではなく、例えばFF14でも零式の入り口(パブリックフィールド)まで直接移動しなければいけなかった時期には
初めて4層をクリアしてタチコママウントを嬉しそうに飛ばしまわる後続組を見かけて、同調して一緒にタチコマ乱舞したり
フレ固定をみかけて「進捗どうですかー?」と固定が始まる時間まで雑談したり、MMOらしい体験が出来たのよ
中にはめんどくさがって、シャイアの出口にだけいて固定のリーダーに申請だけやらせるところもあったけど
俺は毎回、アレキの入り口まで足を運んでた

理由は上記のようなMMOらしい体験ができたからだな

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/08/04(金) 00:15:11.32 ID:PzRVS+fK.net
オンラインゲームから無駄と思える要素を削除していくと
デイリーボーナスでワンクリックで報酬が得られるスマホアプリみたいになる
無くしてはいけない不便さ、というものがあるのだ

癌細胞を殺すために、心臓の動きを止めました、じゃ意味がない

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