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【FF14】吉田 「次の拡張は2年後、面白いことやる」訳「2年間ひたすらゴミアイテム集めしろ」

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/07(木) 12:05:41.78 ID:gY2f2zsH.net
>>452
よくある勘違いの一つだな
旧MMO、例えばFF11の魅力って何だったのか
ちゃんと認識している人は少ない

先に結論から述べよう
FF11の売りは単調な雑魚キャンプ狩り体験、ではない(ここ重要)
「単調な雑魚キャンプ狩り中、たまに発生するハプニングイベント、そこから生まれる人間ドラマ」が売りだったんだよ

一例を挙げると
「キャンプ狩り中、隣のPTの釣り役がミスってとてとてが2匹リンクして死者が発生。
 さらに生体感知のとてとて骨が絡んできて救援発生、犠牲者多数。
 共闘して処理したあと辻レイズで相手PTを支援し、ありがとうシャワーを浴びる」
こういう経験が出来ることが売りだった。
 

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