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最近のRPGのボスって決められたパターンで動くの多くない?
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 08:27:53.25 ID:GaA9OF8+.net
- 1ターン目:様子を見る
2ターン目:通常攻撃
3ターン目:状態異常攻撃
4ターン目:力を貯める
5ターン目:対処しないと全滅確定の必殺技
1に戻る、てな具合に
昔は大技使ってくるのも小技使ってくるのもランダムだったから常に緊張が走ってたけど
前者みたいなタイプは何回やっても似たような展開になるからすぐ飽きる
昔より最近のほうが時間かけて一生懸命作ってるだろうに勿体無い
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