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【FF14】4.06 負け組ジョブ63【ゴミ侍黒】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 19:36:41.87 ID:SdbniJUN0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
【FF14】4.06 負け組ジョブ62【黒戦学】 [無断転載禁止]©2ch.net
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- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:26:18.75 ID:6rtAzWDu0.net
- 忍者はシナジーで+400しとけって聞いたからそんなもんでもいいんじゃないの?
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:29:34.03 ID:OW8IOpoq0.net
- もう斬耐性も突も打も削除して、
タンクからの攻撃耐性低下をモ侍に追加
モ侍からの攻撃耐性低下を竜忍に追加
竜忍からの攻撃耐性低下を詩機に追加
詩機からの攻撃耐性低下をキャスに追加
キャスからの攻撃耐性低下をタンクに追加
でいいんじゃね?いわゆるジャンケン状態
少なくともメレー枠に竜忍とかレンジ枠に詩機とかいう組み合わせはなくなる。
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:32:31.51 ID:VVtuvXx7a.net
- タンクからの攻撃耐性ってなんだよ
PVPなのかよ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:35:37.41 ID:JPYFTuTc0.net
- 耐性低下は単純に削除でいいよ
有無の影響がでかすぎて実質ソレアリキ状態だし
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:37:22.93 ID:6rtAzWDu0.net
- 吉田分かってないから耐性は突だけ5%にしていいバランス取れてると思って自画自賛してたけどなw
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:42:42.69 ID:vydArRibd.net
- 侍・モ・竜
忍者
絶はこれで募集して入ってきた侍に「お侍さん、竜騎士になれませんか?」って言ってみたい
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:47:49.95 ID:pncwvVGc0.net
- 耐性低下は使用した本人にだけ効果あるにしとけばいいだろ
全体に効果ある仕様だから有無に差が付き過ぎるのよ
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:53:02.82 ID:pncwvVGc0.net
- つうか全体バフには使用者にデメリット持たせるべきなのに
単純上乗せ方式にしてるからアリキになんだよ
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:53:14.83 ID:VVtuvXx7a.net
- 全体に効果があるバフデバフ全部削除してさらに単体DPSの上限も同じぐらいになるようにならすの?
WoWはそうなったんだよね確か
結局同じ道を歩むのか
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:54:38.29 ID:wic10TKjx.net
- いつもそういうと、耐性ありきで調整してるので、いまのレイドのためだけに調整すると
過去のがめちゃくちゃになるという
いつもジョブ調整して過去のIDとかめちゃくちゃにしてるやん?っていつも思う
いまさら感
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:56:09.67 ID:wic10TKjx.net
- >>171
さらにキャスもレンジも近接と同じ間合いでないと攻撃当たらないようにすれば平等だな
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:02:24.33 ID:2nO0lrzvM.net
- デリリヴィント削除したんだから耐性低下も消せばよかったのにね
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:38:18.93 ID:JL+t9ARIM.net
- >>159
MTに投げてるやつ見たわ
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:41:03.51 ID:JL+t9ARIM.net
- >>171
それでいいよ
近接遠隔関係なくデメリットの大きさで上限変えてな
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:59:56.98 ID:5grdiMMfF.net
- 4.1でジョブ調整くるなら複数ジョブ装備揃えて備えてないといかんな
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:31:20.00 ID:X4e1/JBYd.net
- >>148
そうなんですよ
クリDHで3万近く出るとふおおおってなる
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:39:37.15 ID:1XSwFcoQd.net
- 忍者がうまいやつ専用ww
印の操作がちょっと面倒なだけでスキル回し糞簡単やんけww
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:39:49.70 ID:bOGfdoXj0.net
- 須藤のメインジョブがナイトなんで絶もナイト必須です
まああいつは最強厨ジョブを渡り歩くタイプにも見えるが
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:07:04.30 ID:cpiMzUXad.net
- 絶で赤に席があると考えてる奴のライト感。1ミス全滅に決まってるんだからレイズで時間稼ぎなんて無理なんだよ
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:13:06.23 ID:wic10TKjx.net
- ゾンビ作戦でわざと死者をだしてデバフをおわらすって攻略はなしってこと?
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:17:31.76 ID:G2g5szmv0.net
- ゾンビ作戦対策は確実にしてくるだろうな
今は以前より蘇生がやりやすい環境だし
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:31:56.49 ID:wo6PXbKq0.net
- 律動編の再来か
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:35:44.39 ID:SdIp6mAKd.net
- 難しくしてくれるのは構わんのだがハイテンションとかワンミス即ワイプ系はやってて詰まらんのがな
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:39:26.83 ID:bADjZh5wd.net
- 絶は蘇生が活きるような場面あるんかな
それ自体許されなさそうだが
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:39:39.32 ID:2nO0lrzvM.net
- ゾンビなんてオメガ4ですら対策されてる感あるし絶で許されるわけない
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:50:20.83 ID:SdIp6mAKd.net
- ネオさんは死んでも越えられるようなぬるいDPSチェックだったのが問題なんだから死んだら越えれないくらいのDPSチェック設ければゾンビゲー回避できるやん
ハイテンションとワンミス即ワイプは糞やで
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:58:17.36 ID:3tpV16aqd.net
- ロマサガのように平均IL上がったらボスの強さも上がって毎回厳しいDPSチェックでいいなもう
ギミックない代わりにギガフレアで消炭
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:03:22.64 ID:RETTA8wtM.net
- 絶はワンミスワイプ入れて面白さよりも難易度優先にした方がコンセプトに合うんじゃないかな?
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:28:32.42 ID:qzxA+kdC0.net
- ワンミスワイプ13分×3セット
ミスったら1個目からの律動2方式でいいと思います
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:29:02.90 ID:45cqgKIjp.net
- 絶フェーズ1超えられない雑魚が多すぎて糞ゲー連呼するミッドコアを見るのが今から楽しみで仕方ない
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:52:36.41 ID:8dEmPTgba.net
- 忍者でDPS出ないのは仕方ないんじゃない?本体DPSは最下位に近いゴミなんだし。
強いのはだましとヘイト管理であって本体DPSまでは求めれないでしょ。
その分本体も火力出してる奴いたらフレ申請飛ばすけど。
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:02:31.01 ID:wo6PXbKq0.net
- 4.1でどれぐらいジョブ調整入るかだ、未完成のままリリースしたモ竜忍の罪は重い
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:52:06.01 ID:SdIp6mAKd.net
- >>194
忍が未完成?
またまたご冗談を(AA略
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:54:14.66 ID:qzxA+kdC0.net
- 一番未完成なのはクルセありきの新スキルばっかりの学だろうけどなw
あれはどう考えても新スキル作った後にクルセ消えたようにしか見えん
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:41:02.95 ID:zigeAYSqa.net
- 忍とか既存ジョブ中では一番侍赤に迫れる完成度じゃん
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:42:38.47 ID:wScE8ctk0.net
- モと侍が着替え可能って意味ないな
侍→竜 モ→忍にするべきでは
ストライカーさんだけ絶参加できねえじゃん
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:46:51.01 ID:0oDXaw280.net
- >>159
基本的に6番目のプレイヤーを最優先にして、あとは7,8,<tt>とかでサイト投げるマクロ使ってるから、位置が悪かったりすると他のメンバーに飛んでしまうこともあるんだ。。
竜的には発動しないのが一番ストレスたまっちゃうから。。他の竜さんも同じような事情なんだと思う。
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:05:10.35 ID:JL+t9ARIM.net
- >>199
mo使えよ
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:15:25.11 ID:0oDXaw280.net
- moはマウスカーソルHPバーもっていくワンアクションをGCD内やるのがストレスだから俺はやってないわ。
プロ竜ならやってくれるんじゃないかな。なんにせよライバル意識で相方近接に投げないなんてないんじゃないかな。
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:18:06.91 ID:wFuTi4gn0.net
- 学に調整入ったら今度は占の席がなくなり
相変わらず白の席は安泰
こうなる可能性
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:31:32.62 ID:JfK88OQc0.net
- 白chanはヒーラー人口を一手に支える存在だからいいんだよ
それより久々にlogs見たが機工やばすぎだろ
近接すら食ってるじゃねえか
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:27:16.22 ID:E8jUSNCKM.net
- これが圧倒的不人気ジョブの力ですよ
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:30:38.97 ID:z36T+u5j0.net
- >>141
ほんとそれでいいなw
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:34:39.81 ID:z36T+u5j0.net
- 自分とまわりが同じぐらいだったら50あたりだろうが変わらずシナジージョブのが上
侍や黒が突き抜けるのは周りが自分より低いとき
なんか変に勘違いしてシナジー重ねとかシナジーは上級者がとか言い出す奴いるよな
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 21:01:23.47 ID:55epnbyg0.net
- >>199
近接狙いで6はわかるんだ
でもタンクや赤に飛んでるのが理解できないんだわw
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 21:03:41.66 ID:z36T+u5j0.net
- というかまあ忍には普通投げないだろ
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 22:21:58.12 ID:Es+9WzXTM.net
- 学に強化来ても操作性自体にテコ入れが来なければ戻る気起きねーわあんなジョブ
それくらい占ストレスフリー
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:28:55.63 ID:GHcwTKPQ0.net
- 脳死で相方近接と繋がってたけど言われてみれば確かに忍者にする必要はないな
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:14:27.80 ID:5tV0epxG0.net
- 忍者で他のDPSに勝つの楽しい
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 07:31:24.17 ID:guVoLplr0.net
- >>207
タンクに投げるのはただの下手糞だけど開幕なら忍より赤だろ
以降も忍赤の本体DPSなんて腕でひっくり返る程度の差しかないから高いほうに投げる
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 07:37:07.25 ID:6tLXKKuWd.net
- ドラゴンサイトのタイミングの赤って弱くね、火力出すのもうちょい後だろ
まだ忍者の方がいいと思うんやが
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:44:31.34 ID:P+CSP9vcd.net
- おい、機工が4層のジョブ別DPS黒抜いて2位になってんぞ
なんだこのぶっ壊れジョブは
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:47:15.50 ID:tLXmgWYpd.net
- 4層募集黒と侍が入った瞬間に誰も入らなくなってるの笑うわ
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:49:27.53 ID:iHLS0+rid.net
- 侍はまだ主催やってるけど黒主催は見たことないな
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:18:56.02 ID:65Dk00PLp.net
- 侍と黒は1枠までだな
少なくとも竜か忍のどちらかがおらんとレンジが露骨に入ってこない
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:20:02.86 ID:vo8Na/Etd.net
- ならお高くとまってるレンジ全排除でいいよ
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:25:42.34 ID:TzZ5mJCq0.net
- 最近レンジ不足でもないしな
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:35:30.91 ID:OPpHXwxTd.net
- 侍タンク、赤ヒーラーにすればよかったのに
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:34:35.73 ID:T9ISE7nD0.net
- >>214
竜いなくても強いからな
竜いると壊れジョブになる
これを更に強化しようっていうんだから最強厨は機工士やったほうがいいと思うんだけどな
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:35:55.36 ID:jeNlhrF50.net
- 機工優遇しても詩の一部が流れるだけでレンジ自体は増えないんだよな・・・
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:39:01.28 ID:T9ISE7nD0.net
- でもそこが美味しいんだろ
蒼天も明らかに異常に強かったのに忍者みたいに弱体化してこなかったし
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:39:47.54 ID:Ux71DvBYp.net
- 起動の時も機は強かったのに人口が少ないから強化したらぶっ壊れたからな
また同じことの繰り返しか
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:48:23.81 ID:SEUy+wFxp.net
- まあ人口バランスの適正化が最優先だから多少不人気ジョブは強くするのは許されているんだよな
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:54:43.61 ID:Zaym102sx.net
- レンジ強化しても増えないんだから
レンジ抜きでもクリアできるように
レンジと関係薄いジョブの強化のほうが必要なのにな
強化して増えたことあるのか?
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:57:38.07 ID:T9ISE7nD0.net
- 機工は増えないけど
戦士も占もナイトも増えたでしょ
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:01:59.14 ID:Zaym102sx.net
- ロール内の移動でな
だからレンジと同じでロール不足の問題解決にはまったくならない
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:06:05.82 ID:mrWU1Z4Ed.net
- 大事なのは強ジョブと弱ジョブの不公平感の是正だし
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:07:50.55 ID:SEUy+wFxp.net
- ロール不足の話したらまずキャスター全部弱体化してレンジ誘導すべきだし無理っしょ
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:10:35.99 ID:JUrs0O7L0.net
- 機工強化はほんとやめて
また機工に着替えさせられる
人口を平らにするとかレンジ誰も望んでない
レンジ枠はかわいい詩人これはもう決定事項だから
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:16:50.87 ID:SEUy+wFxp.net
- 詩人は吉田も「ちょい弱くても華やかだから人口減らんでしょw」と14時間放送でコメントしてたからかわいさで何とかして欲しい
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:23:25.46 ID:1td9IZnCp.net
- >>226
特定ロール排除を許すならまずキャスター全般弱体化して
レンジ強化した方がタンクもヒラも近接も喜ぶよ
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:24:50.43 ID:MJCRfktUp.net
- メレー、キャスのいいとこ取りなのにレンジが強すぎなんだよなぁ
3.xから変わらずTAは竜忍詩機だし
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:27:54.62 ID:SEUy+wFxp.net
- まあレンジ人口少ないから仕方ないね
優先はバランスより人口だからね
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:28:14.02 ID:Zaym102sx.net
- >>233
近接でなく竜騎士がよろこぶな
DPS4枠は忍竜詩機PT推奨なん?このゲーム
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:29:51.86 ID:T9ISE7nD0.net
- 推奨だろ
絶で物理潰ししてこなきゃ
今後もそれでいいというお達しだぞ
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:30:34.95 ID:1td9IZnCp.net
- >>236
忍者も侍もモンクもタンクヒラもキャスよりシナジーくれるレンジの方が嬉しい
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:31:16.60 ID:2TJBbJgu0.net
- 普通に考えてキャストも無くなったレンジに火力渡すとこうなることは分かってたんだが開発がバカだからな
レンジはWSに適正距離威力付けた方がいい、近すぎると威力が落ちて遠すぎても威力が落ちる
ギミックやスキル回しをやりながら一定の距離を保ちながら戦うスタイルでいい
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:33:23.03 ID:Zaym102sx.net
- >>239
あと歩きながらの攻撃は命中率20%までにおとすべきだな
せめてスキル使うときは止まってうつべきだわ
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:34:17.14 ID:1td9IZnCp.net
- レンジは竜騎士依存なくして更に強化しないと
ロール間の人口バランス取れないぞ
キャスは野良でもどこでも多すぎるから弱体が必要
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:36:43.54 ID:Zaym102sx.net
- レンジは個のDPS高くして
忍者と竜と組むとDPSがそれぞれ20%さがるデバフがつくようにすればいいと思うわ
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:40:48.56 ID:1td9IZnCp.net
- キャスは簡単で爽快感と楽しさに溢れるロールだからこれだけ人気がある
これに強さまで加わったらますますレンジは絶滅しキャスで溢れるキャスゲーになる
ロール間人口バランスを是正するためにはつまらない不人気レンジを強化し人気のキャスを弱体するのが正しい
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:51:14.14 ID:fIQ8BYnA0.net
- キャスはテクニカルなので万人に扱える代物ではない
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:03:14.27 ID:8LU4885J0.net
- 強いと思うなら忍者かレンジやれ
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:11:54.04 ID:+xNimDIn0.net
- キャスというか赤はテクニカルだと思うなー
procジョブなんで毎回最良の一手を打たないとダメだし、というかしんどいw
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:13:41.20 ID:WNTfjEJy0.net
- レンジとバッファーを一緒くたにしてるからイカンのよ
詩人はバッファーにして機工はレンジアタッカーにすればいいじゃん
詩人からは攻撃削って機工から支援能力削ればいい
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:17:09.93 ID:laEPaGSgp.net
- >>247
だから詩人と狩人は分けろとあれほど
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:18:31.92 ID:PO7DXyrrM.net
- >>245
まじこれ
あそこの家は金持ちだからどうにか貧乏にならないかなぁとか心が貧しい
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:30:26.29 ID:1td9IZnCp.net
- キャスの更なる強化を望んでるのは最強でいたいキャスだけなんだよな
一方レンジ弱体されると募集シャキ待ち長くなってタンクヒラ近接全員が困る
キャスのワガママと全体の利益どっち優先するか言ったら後者だよな
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:32:20.73 ID:NW0sSv7aM.net
- >>246
赤をテクニカルと思う程度なら、黒はスーパーテクニカルになるぞ
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:35:51.68 ID:JUrs0O7L0.net
- >>250
キャスは強くなってもらわないと困る
レンジ2とかレンジやりたくないよ
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:36:58.64 ID:PyA8a68AM.net
- キャス今でさえ余ってるからなぁ
logsのクリア者比率見る限り詩機構成はTAの一部でしか採用されてないしそれ程問題だとは思えない
装備でない絶で一般化する可能性はあるので物理耐性の隔離DPSチェックでも必ず入れればいいんじゃない
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:37:42.11 ID:laEPaGSgp.net
- >>250
バランスよりもシャキマチを最優先で解決してほしい
多分タンクはスタンス削除とVIT火力復活でそこそこ増える
レンジはストショに突ダウンでも追加してやれ
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:38:42.49 ID:Sg/SC0oia.net
- >>250
レンジ来ないとキャスも困るんですがそれは…
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:44:12.28 ID:+xNimDIn0.net
- >>251
スキル回しだけ見れば黒のが楽
移動だけ見れば赤のが楽
実践だと慣れればどっちも大してかわらん
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:44:32.17 ID:Zaym102sx.net
- >>249
うんで毎回強くして他ジョブをハブって、いっこうに人口増えないんだが?
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:44:54.43 ID:PyA8a68AM.net
- つーかキャスはレンジに構う必要はなくて人口維持したまま席を増やしたければ狙う席は近接2枠目じゃない?
STRボナ+斬耐性持ちの侍がほぼ確定で忍竜モ、特に需要の高い忍が邪魔
そう考えるとえまのんさんが忍を叩いてたのは非常に合理的
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:47:15.23 ID:T9ISE7nD0.net
- 黒辞めて赤いった瞬間黙った勃起不全の話はやめろ
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:52:17.14 ID:1td9IZnCp.net
- 近接2レンジ1キャス1のテンプレ構成でしかLB全く貯まらなくすればTAでもどこでも排除されるロールはなくなるだろう
その上で不足ロールの火力強化(ジョブ人口の偏り是正)を行えばいい
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:52:29.00 ID:Zaym102sx.net
- キャスに斬耐性低下をつければいいんだがなー
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:53:02.78 ID:MieZObctp.net
- 機がこれだけ出るなら侍とキャスは要らないな
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:53:33.37 ID:Zaym102sx.net
- うんでモあたりの双竜脚に魔耐性低下をつければなおバランスよくなるか
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