■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【FF14】4.06 負け組ジョブ63【ゴミ侍黒】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 19:36:41.87 ID:SdbniJUN0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
【FF14】4.06 負け組ジョブ62【黒戦学】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1504407325/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 13:54:32.36 ID:NnJtpuOD0.net
- 再編いらないだろ
来月にはそれなりにレンジ装備揃ってるだろ固定の赤も
赤はアクセなんて両方必要な指以外全部源氏で
左も万物は脚腰くらいなんだから
既にレンジの万物をそれなりに持ってなきゃおかしい
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 14:30:24.34 ID:gfoCy3AUa.net
- 再編再編
とっとと再編
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 14:39:16.28 ID:vy07UD8sM.net
- >>61
つまりは強化が必要ということになるな
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 14:42:19.25 ID:CJtaXKY40.net
- 自分タンクなんで侍のことよく知らんのだが
侍って強いって騒がれていたような
なんで負け組ジョブになってるの?
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 14:53:06.92 ID:d934mop1d.net
- >>72
そうだな
低DPSの群れの中じゃ忍者の真価は発揮されず侍以下だ
大多数のライト層を基準に調整するなら忍者強化必須だろう
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 14:53:37.12 ID:vSejb33wd.net
- >>73
シナジーないから
なお斬耐性
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:00:17.86 ID:0ZKMeHl/p.net
- 戦学アウトで侍インってなんの冗談だよw
斬シナジーなくなったの?
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:01:05.68 ID:YKHaf3Nh0.net
- 侍いると結局、自分のDPSも低まるしな。そりゃいらんですわ
黒も同様。
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:04:31.63 ID:BLlyKUMk0.net
- 最強のDPSが出せるから、カードの効果を最大限に引き出せるシナジーがあるやろw
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:10:24.45 ID:aWrahhdod.net
- >>76
語尾にニンニンってつけろよ
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:10:26.04 ID:vy07UD8sM.net
- 侍を強化し、キャストという最大リスク持ちの黒を侍と並ぶような強化をする
これでDPSは100%PTにいれるようなジョブがなくなりwin-winの関係になる
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:23:54.37 ID:/E3vYV9V0.net
- 開発は短時間DPSチェックが難しいと判断してるし、ピーク合わせられるDPSいないと絶バハは厳しいだろうな
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:25:11.66 ID:0ZKMeHl/p.net
- 耐性シナジー全削除でいいでしょ
竜機詩問題も解決
忍・侍も弱体するし
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:44:30.79 ID:GWkfkdnSa.net
- 忍「黒侍はトップ層がこれだけ出してるから強化不要だが
忍は中央値を見るとシナジーを生かし切れていないので明らかに強化が必要」
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:44:54.27 ID:vy07UD8sM.net
- >>82
それがベストなんだけどバ開発はやらんのよな
シナジーとか要らないから自分の腕だけで高DPSだせるほうが面白い
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:49:21.17 ID:GWkfkdnSa.net
- シナジーなくして全員横並びDPSってやったら
メレーがブチ切れるからこうなってるんやぞ
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:51:34.13 ID:51syfgT0x.net
- レンジ、キャスのDPSさげればいいだけやん
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:52:48.05 ID:2wDilxOS0.net
- 俺らよりデータを持っていて仕事でやってるやつらより自分の案のが優れてるって思えるやつらってすごいと思う
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:53:50.32 ID:W8FX7ogU0.net
- もうほんと自己満ジョブの侍黒消えてくれ
お前らいても誰1人としてパーティメンは喜ばないのいつ気づくんだよw
めっちゃdpsでたwとか自慢いらねーから…
だして当たり前だしはよシナジー持ちジョブやったほうが強いし喜ばれることに気がついてくれ
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 15:58:00.43 ID:vy07UD8sM.net
- >>85
メレーのデメリットなんて大きくないからな
完全横並びにしないで遠近関係なくデメリット度合いで多少上限変えればいいだけ
そうすると馬鹿は全部同じジョブになるとか言いだすけど、LBやらの関係で絶対にならんからな
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 16:16:23.26 ID:Uaw6LGEh0.net
- 侍黒やっても許されるのは90%以上安定して出せるやつだけだからな
それ以下のやつらはシナジージョブやれや
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 16:16:28.25 ID:J7ShCnli0.net
- >>88
シナジージョブで侍黒のDPS抜かして存在全否定して煽る楽しみがある
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 16:53:50.88 ID:YLkcQ4KN0.net
- レンジ視点だとこんな感じやな
モンク まあいいか
赤 まあいいか
忍 ニッコリ
竜 ニッコリ
侍 死ね
黒 死ね
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 16:59:16.93 ID:51syfgT0x.net
- 機 装備かぶるけど、支援スキル丸投げしとこw
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:03:21.73 ID:W8FX7ogU0.net
- 竜で来てくれるやつには高いdpsだすだけならモンク侍っていうジョブがあるのにシナジーある竜できてくれてありがとうって感じ
赤できてくれるやつは範囲も単体も強い召喚黒魔があるのにシナジー選んでくれてありがとうって感じ
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:09:04.72 ID:vIG92SqXa.net
- >>87
だってデータだけでやってるだろあいつら
だからテストプレイすれば一瞬で気付くようなものを見落とす
そもそもデータだけ見てもバランス取れてないんだがな
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:13:38.77 ID:EpRP+xAPd.net
- データもってたから竜機時のDPSおさえてたのにおまえらが騒ぐからこの有り様だよ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:14:00.50 ID:YLkcQ4KN0.net
- 結局のところ竜忍詩機よ
TAだろうが野良だろうがタンクヒラ様も最高のシナジーでプレイできてニッコリぞ
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:30:10.12 ID:aWrahhdod.net
- 本来ならゴミクズ機工士に合わせて
詩人ゴミクズにするべきだったけど
そんなことやったらレンジ絶滅してたし
最初からしっかりバランスとるべきだったんだよ
それをアホの吉田が後でパッチで直せばいいとかヌかしてよ
あの野郎もう旧14の失敗忘れたのかよ
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:45:46.53 ID:So3X35hZd.net
- お前ら4層もまだクリアしてないのにTAの話ばっかりだな
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 17:51:30.10 ID:hM07t9tk0.net
- 斬とか突耐性なくせ
無理ならせめて敵の被ダメアップに統一しろ
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:00:28.33 ID:X+MxxUAup.net
- >>99
もう11週目だぞ
IL340の奴が大半だし今クリアしてないのはやる気がないだけ
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:07:49.28 ID:KBrLHa3P0.net
- なんか時空がゆがんでるのがいるな
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:09:35.55 ID:8UteLHPm0.net
- 最初はむしろバランスとれてたんだが
凸シナジー組使用感と方向指定緩和だけでよかった
機工士は火力はともかくウエポンブレイクはやりすぎた
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:17:01.04 ID:Uaw6LGEh0.net
- 初週クリアだけど最終装備目指して装備整えてるからまだ340じゃないわ
IL上げるだけでいいなら340になるけどな
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:33:05.12 ID:IUkIl/+Oa.net
- おまえらの構成予想は信用ならん
レイド実装まえにスサノオラクシュミのTA構成見て白オワとか言ってたやつらのこと忘れないからな
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:34:35.08 ID:dzAbxDjBp.net
- 散々あの程度の難易度じゃ参考にならんってこのスレで叩かれてたじゃん
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:36:55.61 ID:pyz5BhUFa.net
- というか調整きてんだからそりゃ変わるだろうて
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:37:39.87 ID:cvJStTXj0.net
- ぶっちゃけシナジージョブが最強でいいんだよなぁ
目に見える数字はピュアDPSがおれつえーしてるしだからやってるやつ多いんでしょ
忍つよすぎっていってるわりにはやってる奴少ないんだが おれつえーできないからなぁ
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:53:33.75 ID:8UteLHPm0.net
- どうせどのジョブでもクリアできるだろうけど
ヘタクソはヘタクソなりにクリアしやすくしていかないといけないからな
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 18:56:13.65 ID:xgLQbw3f0.net
- レベルレいったら大体忍者いるけどな、逆に侍は殆ど見なくなった
忍者だけ3.xの戦士枠みたいな確定ジョブだから4.1くらいからめっちゃ増えるんじゃね
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 19:02:34.23 ID:JVeiFebt0.net
- 侍は確かに見かける頻度減ったな
赤魔はあんま変わらないのに
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 19:05:05.41 ID:ECGr4cB0p.net
- シナジーシナジー言ってイキってるな
結局ここにいる大半がそのシナジー活かしきれないのに
そう思います
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 19:10:48.85 ID:nG2gF63Gp.net
- 単発で使ってシナジー
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 19:34:27.09 ID:/E3vYV9V0.net
- >>111
装備揃ったら逃げ道作っておくだろ
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 19:39:39.81 ID:mba86+2Yd.net
- 見る頻度減ったか?
相変わらず侍居ないPTのほうが少ない気がするが…
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:07:12.75 ID:mevxETdvH.net
- 零式は侍多い
logsオナニしたいやつが多いってこった
黒、侍が邪魔とか言ってる奴らも同じ穴のムジナ
logs ,actがシナジー考慮値を出すようにになれば状況が激変すると思う
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:10:32.29 ID:aKTkIb9k0.net
- どんだけプレイヤーいると思ってんだよw
このスレで数人が増えた減ったとかおま環もいいとこだろ
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:22:32.54 ID:YbsF/KnDd.net
- 4.1でジョブ調整くるって確定してるしどうなるかね
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:27:24.49 ID:Llrs95lR0.net
- 最初の頃はモがマントラ枠で入ってたけさ
今となっては修正された竜忍詩機のが硬くね?
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:28:33.31 ID:QUKi8Bw5p.net
- ヒラ介護なら赤忍詩機
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:29:27.16 ID:Llrs95lR0.net
- >>74
むしろ自分が低DPSでもまわりが出してくれるのがシナジージョブ
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:29:34.06 ID:JVeiFebt0.net
- ヒラといえばヒラ内での使用人口のバランスの悪さは
調整されるんだろうか
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:32:17.40 ID:8UteLHPm0.net
- 詩機はもう支援面もクソつえーから
色んな意味で最強
止めるなら物理潰すしかないけど上位ならナイト忍者ヒラでどうにかしてしまいそうな怖さがある
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 20:36:01.63 ID:Llrs95lR0.net
- >>123
忍者は居ると楽だけど頭数としてはカウントできない程度に役に立ってないだろうけどナヒラは普通にやれそうだわな
まあナイトアリキで設定されて居ないとクリア不可もあるかもしれんけど
黒召が大勝利するには物理耐性が一か所に3体ぐらい固まって範囲しろとか
二体置いて最初っから最後までDOT分散できたりしないとダメだな
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 21:00:42.36 ID:pA6Ko4850.net
- >>122
紅蓮発売直前の白葬式祭り見ればわかるけど
白の人口がでかすぎて弱くできないんだろうな
だからいつまでも 白2 学1 占1 の人口比は変わらないし
白ハブなんてしようものならヒーラーの人口の5割以上を捨てることになってパーティ成立しない
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 21:15:04.44 ID:5JSFvOPDp.net
- 機工スレ面白すぎ
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 21:15:19.84 ID:mevxETdvH.net
- キャス無し構成は流石に潰してくるだろ
バハだし物理耐性持ったアラガンワークスでも湧くんじゃね
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 21:17:10.03 ID:5JSFvOPDp.net
- 物理耐性つけたところでナ忍が確定するだけなんだよなぁ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 21:19:45.90 ID:mevxETdvH.net
- 今の調整ならナ忍は確定だろ
競合相手と比較したデメリット一切ないしな
そういう意味ではナ忍は火力落とされるかもな
わからんけど
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 22:27:39.59 ID:Llrs95lR0.net
- 魔法耐性付いたら弱体化だし意味ないじゃん
それで赤が強化されるわけでもないし
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 22:37:30.48 ID:2/x9Iw3J0.net
- 毎回魔法耐性って言うけどそんなの出されたら赤がひっそり死ぬから笑える
出せる訳がないんだなぁ
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 22:46:13.61 ID:Llrs95lR0.net
- >>131
いやキャスに物理で我慢しろって言ってるのに対しての魔法耐性やで
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 22:52:21.47 ID:0kMzEDMX0.net
- 最終的にオナニージョブが叩かれるようになるのはわかってた
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 22:52:58.96 ID:2/x9Iw3J0.net
- >>132
思いっきり間違えた物理のつもりで書いたわ
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 23:23:41.64 ID:J0YHpGw8a.net
- オナニージョブがオナニーたりえないくらいポテンシャル低いのが原因だろ
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 23:26:59.42 ID:Llrs95lR0.net
- んだな
3.4モンクのナイトにかばうさせて叱咤要求してた頃がオナニージョブ全盛期だった
3.2モンクだとむしろモモシナジージョブだったか
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 23:33:32.92 ID:GnSj3PpTd.net
- >>125
現実は学が死んで
白2占1学0になってんだよな〜
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:49:18.39 ID:zEB2bgGc0.net
- 四の五の言わずに耐性なくしてその分の上積みして
キャスも強化すりゃ終わる話だ
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:52:27.25 ID:24n4h3ZN0.net
- 黒以外のキャスは強化で良いけど、黒いらんわまじで。
軽減やヒールからは漏れまくる
集合散開しない
邪魔っすわー
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 07:54:21.17 ID:UeYdvZjId.net
- 赤も漏れまくるけどな
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 08:03:59.68 ID:JL+t9ARIM.net
- ヒールの範囲も2倍くらい強化すればいいよ
そもそも遠隔やヒラも集合散開するのが多すぎなんだよこのゲーム
近接が近寄らないと攻撃できないのは声高に叫んでアピールするのに(実際はへばりついていられる)
遠隔ヒラが遠くから攻撃回復してたら問題視されるのは無視してるからな
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 08:41:48.50 ID:/fCLPqHPa.net
- 近接は頭悪いから仕方ない。碌にdps出せないのが多いから
AA全方位という頭の悪い仕様を与えられたからな
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:13:08.48 ID:6KP3hWUK0.net
- DPS4人しか入れないから糞なんだよ
竜忍詩機(赤)+侍黒なら強いのに
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:21:48.36 ID:qZ+1A1WPp.net
- なんかそれ5番手6番手がサムライ黒ですって言ってるようなもんだな
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:22:21.33 ID:6rtAzWDu0.net
- 1タンク5DPSの場合の最強構成教えて。
1層とかツインボルトホルムとフルバフでなんとかなる?
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:32:58.87 ID:6KP3hWUK0.net
- 4人枠だと侍黒みたいなピュアDPSは来てほしくないけど
シナジーモリモリのところに入ったらくっそ強そうだからそれが見たい
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:33:05.51 ID:suEKuTW50.net
- そこには侍黒ではなくモンクが入ります
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:39:35.37 ID:YWA4Enaj0.net
- でもやってる本人が一番楽しいのは侍なんだろうなクソッ・・
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 09:53:07.51 ID:JL+t9ARIM.net
- 近接のコンボはPvPの1つボタンにしてやれよ
押すボタンが多くて操作が難しいという初心者にも扱いやすいようにしてやって、取っ付きやすくしてやれ
それで遠隔近接のつまらん垣根を無くしてしまえばいい
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:09:40.49 ID:6rtAzWDu0.net
- それ言いだしたらクリックゲーと同じじゃね
そこまで行ったら前ジョブスキルもアビも最適解につながるようにしてしまえ
そこまでいったらそういうゲームっすよ
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:25:16.90 ID:24n4h3ZN0.net
- パッド
マウス
キーボード
これ全部使ってるとか言う奴いたわ
足ででも操作してるのかよ
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:25:27.26 ID:pncwvVGc0.net
- タンク2枠から1枠に減らし
DPSを4枠から5枠に増やせば諸々解決するだろ
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:26:47.46 ID:24n4h3ZN0.net
- おもっくそ誤爆したわ
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:38:19.95 ID:/qh998GPp.net
- 黒侍は24人レイドで活躍できるな
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:43:03.04 ID:KG0yKD1Ga.net
- 自分含めPTMが全員Perf90以上なら忍者
そうでないなら侍を出せ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:44:24.09 ID:JL+t9ARIM.net
- >>150
いや今もクリックゲーだから
アビは使うタイミングあるからまた違うだろ
近接は操作が〜と叫ぶ初心者がウザいからな
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 10:46:09.73 ID:KG0yKD1Ga.net
- 忍者はそもそも単独でperf80以上出してるやつみたことないから上手いやつ専用ジョブだよな
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:04:13.79 ID:6KP3hWUK0.net
- 忍者で強い奴を全然見ない
4層で4000がやっとくらいの奴しか見ないんだけどそんなもんなの?
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:10:48.92 ID:wic10TKjx.net
- >>158
忍にカードやサイトを投げない奴が多いからな
特に竜は同じ近接に対抗心あるのと詩人には負けたくないことがあって
赤やナイトに線つけるやつばっか、野良では
たぶんカードが欲しいから、占の手前DPSで負けたくないからであろう
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:19:07.91 ID:6KP3hWUK0.net
- >>159
確かに竜は見当違いの奴にばかりサイトを投げてるなw
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:21:50.49 ID:FLs5Rdxq0.net
- 忍に負けたくないから赤にサイトとか
ミッドコア同士のPTは楽しそうですね
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:24:35.94 ID:VaQjPw/ga.net
- 忍者はなんで火力出てない奴多いの?の問いに
忍者以外の奴の動きが悪いからって即レスつくあたり
いかにこのスレがキチガイ下忍しかいないかわかるなwwww
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:26:18.75 ID:6rtAzWDu0.net
- 忍者はシナジーで+400しとけって聞いたからそんなもんでもいいんじゃないの?
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:29:34.03 ID:OW8IOpoq0.net
- もう斬耐性も突も打も削除して、
タンクからの攻撃耐性低下をモ侍に追加
モ侍からの攻撃耐性低下を竜忍に追加
竜忍からの攻撃耐性低下を詩機に追加
詩機からの攻撃耐性低下をキャスに追加
キャスからの攻撃耐性低下をタンクに追加
でいいんじゃね?いわゆるジャンケン状態
少なくともメレー枠に竜忍とかレンジ枠に詩機とかいう組み合わせはなくなる。
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:32:31.51 ID:VVtuvXx7a.net
- タンクからの攻撃耐性ってなんだよ
PVPなのかよ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:35:37.41 ID:JPYFTuTc0.net
- 耐性低下は単純に削除でいいよ
有無の影響がでかすぎて実質ソレアリキ状態だし
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:37:22.93 ID:6rtAzWDu0.net
- 吉田分かってないから耐性は突だけ5%にしていいバランス取れてると思って自画自賛してたけどなw
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:42:42.69 ID:vydArRibd.net
- 侍・モ・竜
忍者
絶はこれで募集して入ってきた侍に「お侍さん、竜騎士になれませんか?」って言ってみたい
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:47:49.95 ID:pncwvVGc0.net
- 耐性低下は使用した本人にだけ効果あるにしとけばいいだろ
全体に効果ある仕様だから有無に差が付き過ぎるのよ
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:53:02.82 ID:pncwvVGc0.net
- つうか全体バフには使用者にデメリット持たせるべきなのに
単純上乗せ方式にしてるからアリキになんだよ
総レス数 1001
211 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200