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【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ182回目】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/13(水) 11:27:46.35 ID:f0DHCfJ00.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:51
!extend:checked:vvvvvv:1000:51
スレ立て時に使用してください ワッチョイコピペ用
!extend:checked:vvvvvv:1000:51

インナービーストを溜めながら今日も元気に斧を振るゴージのスレです。
次スレは>>950が立てること

※前スレ
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ181回目】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1504604518/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:30:13.93 ID:f0DHCfJ00.net
殴れ

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:31:55.51 ID:f0DHCfJ00.net


4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:36:29.06 ID:f0DHCfJ00.net
しゅ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:36:50.79 ID:sCzOVTWDM.net
ほしゅ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:37:02.04 ID:tuZO9gAo0.net
シェイク乙

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:40:17.41 ID:f0DHCfJ00.net
20だっけ?

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:45:04.24 ID:qZ+1A1WPp.net
シェイクオフ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:47:45.41 ID:Xf8F4XXda.net
感謝のシェイクオフ20回

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:55:56.06 ID:f0DHCfJ00.net
しゅ

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:57:54.19 ID:f0DHCfJ00.net


12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:59:14.13 ID:f0DHCfJ00.net
へび

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:59:26.63 ID:f0DHCfJ00.net
おくら

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 11:59:41.16 ID:f0DHCfJ00.net
めいむ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:00:26.00 ID:f0DHCfJ00.net
ぶれは

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:00:36.11 ID:f0DHCfJ00.net
すりる

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:00:44.29 ID:f0DHCfJ00.net
へび

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:00:52.43 ID:f0DHCfJ00.net
ばさ

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:01:00.03 ID:f0DHCfJ00.net
めいむ

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:01:08.69 ID:f0DHCfJ00.net
解放

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:02:04.04 ID:f0DHCfJ00.net
シェイクオフ

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:04:15.39 ID:Rcb5QUJ/a.net
シェイクオツ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:14:12.20 ID:lGOD9a7Ea.net
20まで読む必要ないのキライ

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:15:48.53 ID:/GmcjOupa.net
別にこれからも読む必要はないぞ

25 :@\(^o^)/:2017/09/13(水) 12:18:30.92 .net
なあ いっそのことゴージの火力下げれば誰もやらんくて暗黒ナイトに流れてみんなハッピーじゃね?

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:20:30.38 ID:Xf8F4XXda.net
中途半端は一番良くないからな
ジョブ削除がリソース的にもプレイヤー的にもWINWINだな

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:21:22.57 ID:6rtAzWDu0.net
ネオ3000出ないやつまだ居られますか?

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:22:22.64 ID:GbIumTRL0.net
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を選ぶ
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:24:19.77 ID:/GmcjOupa.net
>>28
このコピペ古いよ
twinkleはもう標準機能でワッチョイ隠しアボン機能ある

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:29:55.21 ID:5UViUv0nd.net
4.0でスキルの統廃合が行われたから、5.0でジョブの統廃合が行われてもいいよねー

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:30:39.07 ID:lGOD9a7Ea.net
MTとSTを別ロールにしてくだせぇ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:35:32.07 ID:GbIumTRL0.net
取り合いも無くなるしタンク1枠で良い

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:38:31.98 ID:M0rKYeO4a.net
フリーロットの取り合いが無くなっても席の取り合いは激化するけど

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:50:02.09 ID:X5uYyHq4p.net
RFのロールガチャ感が楽しいから今のままでいいよ

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:39:01.74 ID:f0DHCfJ00.net
まだID隠してるアフィカスなんているの?おもってよくみたらレス番飛んでて草

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 13:44:49.99 ID:sCzOVTWDM.net
ID隠さないと一人で自演してるのがバレるしねw

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:41:12.65 ID:kQm2uo5i0.net
ジェンキンスと直感でIB増えるようにしろ

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:54:46.11 ID:bC6nEB0tr.net
でもID見えないのって
現状に満足してるらしい自称戦士君か戦士は弱くない連呼君しかいないからなぁ

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 14:57:07.82 ID:sCzOVTWDM.net
共通してるのは戦士の現状維持だから分かりやすいよ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:34:37.97 ID:x+on3oTCd.net
はーまじくそ
源氏武器持って四層2300のうんこくに斧持ってかれたわ
ジョブ取得すらしてないのにロットしやがってマジくそオブくそうんこぶりぶり

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:44:08.61 ID:sWH+mU05a.net
シェイクオフ味方のヘイトを10%ずつ吸収するスキルとかにしたら神スキルになるぞ
これで頼むわ

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 15:56:07.88 ID:bADjZh5wd.net
使った直後にヘイトとリキャスト全てリセット

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:12:15.12 ID:OhC47BUmd.net
斧欲しけりゃ戦士で行けよ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:26:21.84 ID:ROwyk52O0.net
主催めんどくせーしいまだに戦士ハブる募集多すぎなんだよ
俺はピクってさっさと消化したいんだよ
あとは四層で組む野良暗黒が糞雑魚しかいなくてイライラしてんだわかったかこのうんこ野郎

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:35:22.59 ID:X5uYyHq4p.net
RFでよくね?

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:39:43.84 ID:w7Pw1dAtd.net
クソほどロット強いのは仕様だからあきらめろん

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:44:36.68 ID:ROwyk52O0.net
四層RFって試したことないんだけど大丈夫なんか?
リセ日でクリア狙えるならもう全層RF消化で良いな

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:47:33.37 ID:3l4fqclpa.net
MTST両方できないなら戦士でRFはやめとけってだけ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 16:55:06.52 ID:vydArRibd.net
MTがバハをSTがネールタニアを同時に持っているときに
MTにアクモーン、STに四連クロウとデスセンが同時にきてホルムじゃ秒数たりねえってなって戦士絶望
と思ったらシェイクオフを使えば乗りきれるみたいな展開ありますか?

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:02:53.80 ID:Ki7ytSpSa.net
戦士強いのlogsでバレてるからな

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:35:46.64 ID:DyctkOIK0.net
logsみてきたけどわかったのは暗黒のdpsが低いことだけでナイトと戦士はいい勝負してるようにしか見えない
4層に至ってはナイト1位だし
やっぱナイト強すぎじゃね?

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:37:31.43 ID:9/KuPkkkd.net
戦士ハブ多いか?
STはハブられてるがMTは暗黒か戦士がほとんどだろ

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:46:57.59 ID:bC6nEB0tr.net
一番強いのはナナだろうけどシステム側でエンドのジョブ被り不可能になったしそらそうよ

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:47:24.28 ID:Ki7ytSpSa.net
以前は絶対MTマンと言えばナイトの事だったが
今は暗黒の事だなー
支援能力ある時点でSTも考慮されてるのにな

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:48:59.76 ID:qZ+1A1WPp.net
TAでも暗ナか戦ナ鉄板だしな〜

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:49:30.84 ID:ROwyk52O0.net
MTSTどっちでも問題無いから来週からRF使って行くか
お前らがちょっとかまってくれIB消費できたからうんこしてねる

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 17:50:30.05 ID:pvYXvVCna.net
絶対マンって適性や風潮に逆らってまで絶対MT/ST譲らない雑魚を指す言葉だろ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:25:26.86 ID:Dqs1Svpj0.net
戦士ハブられてないよね。野良じゃMT不足してるんだから戦士でも良いから来てほしいんでしょう
それでも戦士が暗ナより劣ってるのは事実なんだから早く調整してほしいよ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:27:43.92 ID:DyctkOIK0.net
暗黒と戦士はそこまでバランス悪くなくね?
戦士が火力10支援0なら暗黒は火力7支援3って感じ
んでナイトが火力10支援10のクソジョブ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:28:34.80 ID:1o9cCVTN0.net
現状ナイト外すって選択がないだけで
戦でも暗でもいい
むしろRFやら野良募集見てると深刻な
タンク不足、特に4層MTは足りてないからどんどんきてほしい

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:39:34.05 ID:3sbwlR/Vp.net
>>59
このスレのゴージは暗エアプだから言うだけ無駄

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:46:16.40 ID:Dqs1Svpj0.net
暗黒戦士バランス良いかなぁ
ブラナイとスピラースタンス関係無く使えるし暗黒のが上だと思うけどな

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:49:27.45 ID:ouQ5Ceopa.net
戦士にブラナイあっても暗黒より下だろw

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:50:32.29 ID:pvYXvVCna.net
コンテンツ基準で考えるかカタログスペック基準で考えるかの違い
コンテンツ基準なら大差ない
暗戦ナどれでも大差なくクリアはできるからな

例えば絶が防御スタンス強制されるようなコンテンツならMT暗戦の比較で戦士がお亡くなりになる

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:55:01.00 ID:qCOUJ09j0.net
ここの奴ら暗黒エアプどころかタンクエアプですので

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:08:17.49 ID:eqM4LMxz0.net
戦士がブラナイみたいなもん貰えるとしたら
多分名前はクサナイとか汚い感じの名前になるでしょう

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:16:15.10 ID:9kLPpxDC0.net
デスト時に原初を解放できるならその魂も使えなきゃ世界観の設定的におかしいじゃん
原初の魂をスタンス関係なく使えるようにしろ

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:19:57.61 ID:HPlgUM5c0.net
あとアンチェと解放を別にしろ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:25:13.53 ID:k146CTkK0.net
フォーラム行ってこいよアホ共

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:26:12.86 ID:HPlgUM5c0.net
ここで騒ぐのが好きなだけなんでフォーラムとか結構です

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:29:40.42 ID:qCOUJ09j0.net
フォーラムなんて行ったらアホがうつるだろ
あそこで喚いてる戦士どもと一緒にすんな

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:35:16.62 ID:bC6nEB0tr.net
暗黒は戦士よりちょっと強いくらいでまともな奴は比べても何も解決しないの分かってるしな
結局ナイトと比べないといつまでもクソバランスのまま

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:38:15.18 ID:tfPv6scC0.net
開発も2ch見てるって公言してるしここでもいいだろう
実際はどっちも見てくれる保証もないがな

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:56:38.74 ID:DyctkOIK0.net
頭zedanは「TAでは戦士ガー」ってよくいうけど
早期、TAともに席ほぼ100%のナイトについては一切言及しない辺りがzedanだなーって感じ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 19:57:57.12 ID:fZ6VxrVB0.net
暗もナも関係ないわ
ゴージのスペック引き出せない雑魚が騒いでるだけ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:03:06.50 ID:UfBcSfi6a.net
ネオエクスデスでMT戦士ST暗黒でほぼIL一緒、武器が戦士新式DHガチ禁断、暗黒ロスアラでDPS負けちゃうんだけどそれは引き出せてない判定?
タゲとる時にディフェボーラ入れてるの減らせばもっと稼げるかなと思うけど、
事故ってグダるのも面倒だしガチガチにヒラDPSのヘイトスキル固めてもらうのもめんどいし悪いかなーとも思う

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:03:12.41 ID:4H3ZNNlhp.net
ジョブUIの依存度と仕組みが完全におかしいからなぁ

ナ…追加装備
暗…勝手は良くない追加装備
戦…完全劣化クソエンジン

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:06:44.68 ID:rWtD+p4O0.net
MTで火力引きだそうと思ったら忍者必須だね

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:21:45.43 ID:Zui+HsYgd.net
暗黒もブラナイ強いのとクワイタス修正されたから許されてる感あるけど
DAやたら挟むような改悪やらスキル没収されてるしなあ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:49:12.40 ID:w1qOEP5Ip.net
まだ3層クリアしたばかりの下手くそ暗黒だけど4層のことで相談に乗ってくれないか?
相方戦士で律動からの絶対STなんだがこのまま俺がMT、相方が戦士でSTでもいいよな?
固定のdpsのうちhimechan詩人がどの層でも3000あたりなんだ
プロ黒、プロ赤のおかげで週一1セットでもようやくここまで来れた。
PTdpsを上げたいんだが絶対戦士で絶対

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:49:13.66 ID:TQOTcjTwd.net
>>52
べつにハブられてるわけじゃないが
野良でデストMTやるのはリスク高いから行かないよ

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:50:35.75 ID:w1qOEP5Ip.net
途中で押しちゃった
絶対ST戦士にうまくナイトになってくれと言った方がいい?
このまま行くべきか?

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:51:21.67 ID:z36T+u5j0.net
相方が絶対st戦士マンならそりゃお前がMT暗黒するしかないだろ
相方がSTナイトやるかお前がSTナイトやるかはどっちでもいいけど

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:51:39.07 ID:Ug/O6W1A0.net
暗黒は無条件でMTだろ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:52:21.81 ID:z36T+u5j0.net
というかDPSの組み合わせがクソっぽい・・・

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:55:24.94 ID:1o9cCVTN0.net
よりによってキャス2か

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 20:56:50.73 ID:z36T+u5j0.net
戦士やめろって話ができるってことは残り侍かな

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 21:20:42.51 ID:cehkAL+9a.net
>>80
相方クビにしてナイト入れた方がいいよ

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 22:05:13.06 ID:fZ6VxrVB0.net
固定のことだから好きにしろだが
4層はぶっちゃけMTもSTも無い
お前がナイトになれば丸く収まる

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 22:13:16.29 ID:jzIfrP3p0.net
himechan切らない零式固定ってのがよくわからん
まぁ野良に来ないよう囲っといてくれ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 22:15:27.47 ID:qZ+1A1WPp.net
デルタアタックをホルム受けしてあとはナイトに受けてもらっとけがTA風
野良なら素直にディフェンダーマン

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:05:40.23 ID:T8TCPcT/a.net
スタンス切り替えの時にIBが0になる場合とそのまま残る場合があるのなんで?

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:09:32.55 ID:lGOD9a7Ea.net
>>92
スタンス切り替えでゲージが減ることはねーよ
スタンス切ってるだろそれ

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:39:11.41 ID:bC6nEB0tr.net
>>80
4層はデルタとダブルの受け方さえ決めてればMTはなんでもいい
ナイト無しは難易度クソ上がるからどっちかはナイトになった方がいいけど

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:46:23.52 ID:+H2Zz4UB0.net
ネオエクスでSTナイト頑張ってたけどやる事整理できなくてダブルアースオメガ全てでハラスメントしまくり
ちょっと戦士に戻ってMTしたけどなんやこれお飯事やないか

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 23:50:59.25 ID:bC6nEB0tr.net
操作放棄レベルで難易度語るなよ

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 00:12:55.57 ID:P7GV8c2N0.net
どうせマクロで切り替えてんだろ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 00:55:59.39 ID:iPz51Ji90.net
4層の開幕のスキル回しでアンチェ使わないやり方教えてくれ。
トマホークとブレハコンボとオンスロとエクリだけディフェで入れて
あとデストでやってるのをどっかで見たんだが、あんなのは普通は無理だよな。
なお忍者なしで、シャークとルーシッドとかばうは期待できないものとして。

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:02:54.66 ID:Tr0yjYM0d.net
>>80
別に戦士がナイトに変わってもそこまで劇的に変わらんからな
お前の固定はまずDPS入れ替えた上で次が戦士リストラアドセンスクリックお願いしますだ

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:07:48.85 ID:P7GV8c2N0.net
その辺が全部期待できなくて1人でヘイト完結させるなら開幕トマホ即ウォクラ→オンスロ+ボーラ→ブレハ→ヴィント→開放がだいたい連続魔詠唱中くらい
これだと解放中にウォクラ返ってくるからフェルクリ6発になってBH頭割り終わったくらいでちょうど次の解放が撃てるはず
というかエクスデスなんてロールアクションいれるものないんだからシャークくらい貰えるだろ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:12:22.48 ID:iPz51Ji90.net
>>100
それってデストはどこから?

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:19:21.90 ID:oV7OZCpVp.net
TA上位xenoおじのは開幕トマホエクリだけアフィだった気がする
早期攻略時のはトマホエクリヘヴィオンスロまでアフィだったな

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:21:09.32 ID:oV7OZCpVp.net
ああエクスデスならブレハまでアフィで以後デストだなぁ
ヘイトヤバそうになったらボーラ入れてる

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:28:06.85 ID:P7GV8c2N0.net
>>101
俺はブレハおわったら変えてるけど別にボーラまででも大丈夫じゃねえの

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:31:34.54 ID:iPz51Ji90.net
320武器で他装備は完成でやってるんだが、
アフィ有りで回してると最初の決戦までの計測でDPSが3800-4100くらい。
これ解放だったらもっと伸びるのかね。
ナイトで340武器でやってたら4200は見れたんだが。
あとネオの開幕のアンチェ無しも教えてくれ。
アフィ無しだとボーラ連打じゃないと完全にヘイト飛ぶわ。

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:33:35.11 ID:P7GV8c2N0.net
ネオ開幕ボーラ連打じゃないと飛ぶのはありえなくね
開幕そんなヘイト稼ぐものないだろヒーラーだって

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 01:51:13.49 ID:eukjc0pb0.net
デストエクリも体力回復にしてください

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 02:35:36.83 ID:HRJZuFK90.net
開幕トマホ→ランパコンボ1発目→エクリ→アドセンスクリック→でブレハいれてその後デストで広告収入1回稼いで終わりだな
うちはこれでいける

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 03:30:34.21 ID:iPz51Ji90.net
>>108
2コンボ丸ごとをディフェで撃つって、
本当に黒字になってるのか疑問なんだがどうなんだろ。

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 03:41:16.30 ID:JUPfuMON0.net
斧振りたくて後半RF行くが、開幕に怒涛のケアルガ連打する白ちゃんもいたな
神速でケアルガアサイズされたらたまらんよ

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 03:42:23.48 ID:HRJZuFK90.net
コンボ1発目までにランパエクリ入れてデストって意味あふぃ

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 04:35:53.89 ID:iPz51Ji90.net
あぁ、ボーラコンボのことかと思ったわ。
ヘイトの話題でランパをわざわざ書く意味もないと思って
アフィ語過剰の文だと脳で変な変換かかったわ。すまんな。
でもほどほどにしてくれや。読みにくいんで。

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 06:57:44.32 ID:JRB9O09/a.net
アドセンスクリックがデストのことだって分かる奴居るわけないだろ
どうみてもブレハ後にデストに変えるような文章になってる
もうちょっと推敲しろよ

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 07:50:17.78 ID:T05Sn39C0.net
攻撃スタンスでも暗黒にDPS負けることがあってワロタ
戦士:武器345 他340 アクセ禁断2つ
暗黒:武器340 330装備有 アクセ禁断無

Aモブ

クリティカル特化の暗黒すごいな

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 07:57:59.07 ID:ljPnvM4A0.net
IDとレイドやらのロールアクションは皆さん何を選んでいますか?

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:05:13.39 ID:XWNoy7nca.net
一口にIDやレイドといってもコンテンツごとに必要なロールアフィリエイトは違うので研究してください

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:06:44.50 ID:mD5ZS4inH.net
クラッチでもいれとけゴミ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:11:46.34 ID:REgvEflwa.net
アフィアフィ言ってる奴はキモいから戦士スレからいなくなっていいよ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:34:25.66 ID:VDvggVTC0.net
>>115
ランパ挑発は固定でIDなら何でもいいんじゃないかな
直感を覚えたらアフィアネス追加で
レイドは攻略サイト見るだろうからそこで必要なのを読み取るのが良いよ
アドセンスクリックお願いします

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:51:02.30 ID:EozzBSU50.net
僕はアフィアフィ言われるよりもアフィ臭いレス乞食されるほうがキモいのでそっちにいなくなってほしいですね

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:52:59.09 ID:loKuON01M.net
暗戦がしっかり強化されるかナイトナーフされたらアフィ語に戻るよ

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 08:53:00.40 ID:PLsSPwti0.net
どっちも氏ね

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:06:41.59 ID:N3PxJJcTa.net
アフィ語がいなくなってもアフィカスはレス乞食を続けるけど
アフィカスがいなくなればアフィアフィ言うやつもいなくなるんだからこれをどっちもどっち論に持っていくのはちょっとムリあるよねー

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:12:56.07 ID:EozzBSU50.net
暗黒も研究足りてないだけで木人火力は戦士に匹敵するレベルで出る上に戦士ほどタイムラインに左右されないから本来はもっと強いんだけどな
ちなみにナイトもlogs1位みれば分かる通りポテンシャルは戦士以上だから今火力が出せてない奴は単純に研究が足りないだけで実質火力はナイト>戦士=暗黒
やっぱナイト強すぎだわナーフはよ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:46:11.90 ID:uVQRkjcL0.net
見事に戦士激減したな
中堅鯖だがGTにサーチしたらナイト暗黒は130人程度はいるが戦士は60人いればいいほう

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 09:55:07.26 ID:U9a0eNjVa.net
そもそもナイト暗黒使えない戦士なんていねーのよ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:11:30.54 ID:T05Sn39C0.net
ナーフはやらなくていいだろ
暗黒・戦士をナイト並に強化してくれ

戦士は
シェイクオフ→全体防御UP
原初の解放→全体攻撃UP
バーサク→解放変更の分アッパー調整

とかだったら嬉しい

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:12:37.31 ID:orq3//Ypd.net
自分は4層に関しては暗黒より戦士のが使いやすいと思ってるから戦士出してるぜ
野良だとヘイト関連辛いから戦士はそこが楽

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 10:56:05.39 ID:xGG2q8Ryr.net
今の性能比でナイトナーフなんてやるならヴェール、インター、羽をまるまる削除してやっと暗黒と同等で戦士よりまだ強いとかだしな
ぶっちゃけそれで迷惑するのはヒラだし暗黒戦士大幅強化のがみんな損しない

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:03:48.47 ID:/6IlOcws0.net
設定本いわく分隊を運べる揚陸挺として使えると言うことらしいから
大型飛空挺に載せてサポートさせるって感じじゃね

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:04:42.46 ID:/6IlOcws0.net
ごばく

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:19:55.70 ID:N3PxJJcTa.net
支援能力の高さはトップに君臨してていいと思うよナイトは
その分火力をがっつりさげればいいだけ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:46:10.42 ID:VExbGqrBp.net
まあそれすると暗黒戦士だけのナイトハブの再来だけどな
それもい

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:55:09.06 ID:EozzBSU50.net
今は魔法ブロックに加えて各種支援もあるし火力落ちたって3.xの時ほど席はなくならないから大丈夫だろ
zedan風に言うなら「ナイトがいてもクリアできるから問題ない」だ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:55:57.22 ID:REgvEflwa.net
この開発が期待通りの調整した事あるか?
絶対非は認めないし斜め上どころか明後日の方向の調整してくるよ。

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:56:14.35 ID:0pSTAg9ea.net
それ完全にブーメランなんだよな

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 11:58:31.10 ID:nKg/C9qba.net
本来3種しかなくて平等にするなら
MTSTの組み合わせを三すくみにしなきゃいけないんだよ

戦暗はMT特性は戦
ナ戦はMT特性はナ
暗ナはMT特性は暗

これが出来ていない

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:05:31.75 ID:uVQRkjcL0.net
まず平等にするならデフェをグリ盾と同じ被ダメ減の効果にしなきゃ始まらん

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:14:09.66 ID:zXWOBACqa.net
HPと回復量アップなんてあってないようなものだからそうしてくれた方がマシ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:15:11.52 ID:mIdY8Lh3a.net
四層アラガン軽減に防御スタンスが働かないのが面倒なんだよな

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:18:13.30 ID:+6+Kyx+tM.net
>>98
ネオ開幕はディフェ→トマホ(ヲクラ)→ヘヴィ(スリル、エクリ)→メイム(リプ、ヴェンジェ)→ブレハ(薬湯)→ヘヴィ(デストバーサク)→メイム(開放ヒーバル)→フェルクリ(オンスロ)

あとは最後までIB使ってオンスロ2回、フェルクリ4回の開幕回しの形。
忍者なくて、野良で毎週やってるけどこれで行ける。
白に跳ねるようならそのケアルガ必要?と聞いてみるか、期待出来ないならアンチェして差し上げろ。

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:24:20.04 ID:nKg/C9qba.net
ビーバルはもっと前のがよくね

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:25:19.99 ID:pxea6M6VH.net
騙しとかのシナジー意識してんじゃないの?

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:28:32.16 ID:xzquooxxa.net
>>142
どこでいれんだよ

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:28:41.00 ID:wfhtC2lqd.net
ヒラ視点ではアフィリエイトが良いって言うだろうけど、DPS視点でタンクはクリアできれば誰でもいいんだよね。
だから、魔法職支援の暗黒、物理職支援の戦士とかで良いんじゃないかな思いアフィ。

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:30:33.99 ID:+6+Kyx+tM.net
>>142
これより早いとIB20使っちゃうんだなー。

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:31:01.87 ID:nKg/C9qba.net
デスト前

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:32:27.14 ID:xGG2q8Ryr.net
開幕のブレハ直後にディフェヒーバル入れてればアルファ直前で二発目入るから合わせるより強いかもな

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:34:14.83 ID:nKg/C9qba.net
>>148
うん、間に合う

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:37:35.47 ID:xGG2q8Ryr.net
難点は撃つタイミングでサンダガ復帰からのHPがどのくらい戻ってるかのヒラによる運ゲーがあるけど

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:39:56.97 ID:xzquooxxa.net
ぜのおじは解放後に使ってるけどね

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:41:15.66 ID:+6+Kyx+tM.net
なるほど、オンスロ2回にするか、ヒーバル早めてアルファ前に捩じ込むかの二択なのか。どっちがいいのかなー。参考になった。

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:43:39.46 ID:nKg/C9qba.net
忍いないならヘイト的にはオンスロ2回のが安定するかもしれん

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:45:15.85 ID:0pSTAg9ea.net
バーサクもアンチェもボーラもなしで開幕安定すんのかそれ?

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:46:05.79 ID:xGG2q8Ryr.net
俺は解放少し後ろにずらしてアルファ前に切れるように回してるから二発目はギリギリ解放状態で撃てる
次の解放をエアロガ前に使えれば2回目アルファ前の解放に間に合うから解放中ちょっと忙しい以外はそこまで問題ない
それでだいたい占星抜きで毎週MT3400前後かな

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:46:23.56 ID:wfhtC2lqd.net
最強のHPと最強のヘイトはタンク的には最強なのに、FF14では何にも役に立たない...
その辺なんとかならないかしら

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 12:47:37.14 ID:+6+Kyx+tM.net
悩ましいのがオンスロ二回目ってもうサンダガ終わってるのよね。
動画見直したらスキスピマシマシならアルファギリギリで方向ガチャすればヒーバル入りそうwでも北行ったら死ぬやつw
次回断ったうえでヒーバルしてから南にジャンプでも間に合うのか試してみよう

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 13:07:49.01 ID:m1Gzf6mha.net
>>156
ゲームの根本から変えないと無理
新生レベル

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 13:34:25.08 ID:oKrAM95bd.net
開幕はブレハの後にオバパとオンスロ挟んでる
ヘイト重視のが野良は安心

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 13:50:48.93 ID:i/G23qiHa.net
立ち回りを突き詰めるなら固定でやらなきゃ糞効率だしな
完全野良ならクリア重視の安定行動でいい

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:21:14.57 ID:27zITiMsa.net
そろそろ全てのコンテンツをソロで済ませられるようにするべき。
そうすれば争いも肉染みも生まれないで皆ハッピー。
憎むべきは調整能力皆無の開発であるべきなのに少ないタンクの中で内ゲバ晒すとか奴らの思うツボ。

互いを罵り合いながらオワタ式マスゲームしたい人には称号でも用意してあげれば十分じゃないですかねもう…

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:28:54.74 ID:i/G23qiHa.net
君なんでネトゲやってんの

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:31:54.16 ID:27zITiMsa.net
うちのメスッテが一番可愛いからです(^q^)

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:49:18.80 ID:mVdORTzkd.net
稼いだヘイトの分威力が上がるWSあったら面白そうだな

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:53:37.76 ID:0RhmMZhbd.net
>>164
面白いかはともかく今のタンク2構成じゃガンになる未来しか見えない

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:54:58.77 ID:Mng11gA8a.net
そのうちスイッチが必要なのに挑発レジストするボスが出てくるよ

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 14:58:11.24 ID:LUgId7vsa.net
そんときゃそんときでそれに合わせて動くしまぁ別に
今はシャークもあるし

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 15:49:04.67 ID:RZMt8ksG0.net
皆トマホから始めてるけどネオなら動かないしオバパ始動で良くないか?
ヘイト糞安定するよ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 15:59:09.68 ID:/2u/bwT5a.net
ナイト2年ハブられたしゴージも覚悟しないとな
まだ全層ハブられてないしMTST両方潜り込めるだけ4.0ゴージの方がマシか

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:04:26.20 ID:wcPit2NKa.net
アレキナイトは特定の層ではナイトがいいって感じだったぞ
今の戦士は戦士がいいじゃなくて戦士でもいいってなってるからマシとは言い難い

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:31:48.61 ID:U9a0eNjVa.net
正直、クリアできんならタンクなんてなんでもいい

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:40:57.27 ID:uVQRkjcL0.net
それが通用するのは身内だけ
野良じゃもう戦士は妥協枠のゴミとみなされてる

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:42:52.56 ID:U9a0eNjVa.net
IL上がってクリア出来るならなんでもいいは加速するんだよ

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:46:00.48 ID:PnKc52W2a.net
固定TAは戦士に戻ってきてる奴もいるし
野良は8人揃わなきゃ始まらん、消化できりゃええわってことでゴミ扱いではない状態でMT戦の枠が基本あるわけだが

このままだと絶次第では本当にゴミになるけどな

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:46:06.96 ID:0pSTAg9ea.net
それはもうなんでもいいってかどうでもいいだな

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:51:08.39 ID:EozzBSU50.net
TAなんて極一部の道楽基準でいわれてもな
野良の目的はTAじゃなくクリアだしなんでTAで採用されてるから修正の必要なしなんて結論になるのか全くわからんわ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:56:25.08 ID:uVQRkjcL0.net
>>171
攻略段階に席があるかどうかが必要なわけで
周回入ってからクリアできるなら何でもいいって言われて席できてもおせーんだよ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 16:58:47.15 ID:PnKc52W2a.net
俺は修正の必要なしなんて言ってないが

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:01:01.06 ID:U9a0eNjVa.net
火力で頭抜けて一番ならない限り
極に席はないの同意

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:03:26.74 ID:Anv/50FR0.net
零式1層のダウンバースト時オンスロで近づいてまた離れたらギリギリ落ちるんだな
他ジョブの接近技だと分からないけどこんなところに罠があるとは…

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:06:47.18 ID:wcPit2NKa.net
他のジョブの接近攻撃技でも落ちるだろ?

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:09:01.15 ID:0pSTAg9ea.net
>>180
オンスロに限らなくね
というか今更すぎ

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:09:35.45 ID:SGhKaSz7a.net
落ちる
だから折り返すんじゃなくてボスを通り抜ける形で滑るのがベスト
なんだけど何を今更的なことになる

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:12:52.65 ID:EozzBSU50.net
オンスロは滑るときじゃなくクランプ避け忘れた時に使うものだから

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:26:56.41 ID:0pSTAg9ea.net
一回だけ偶然クランプ食らった時とオンスロ重なって助かったけどあんなん狙ってやるもんじゃねーよ

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 17:31:15.75 ID:2MmVFjhxd.net
狙ってやるメリットがないし事故時以外狙わんわ

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 19:31:12.56 ID:r6tNs/rHM.net
開幕アンチェが出来ないのも全部解放って奴が悪いんだ

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 20:41:40.46 ID:MQ8Mvl2B0.net
>>170
ナイトの方がいいっていうか別に火力必要じゃないからナイトでもいい、だな
普通にやってる分には暗黒のが火力高いし
そう考えるとMTで火力暗黒超えれる戦士はまだマシ

まあナイトは修正されたからマシとか言っても仕方ないんだけどな
修正されてなかったのなら諦めろってなるが

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 21:43:42.38 ID:iPz51Ji90.net
ネオの開幕、トマホークじゃなくオーバーパワーにしたらヘイト安定したわ。

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:10:26.43 ID:xGG2q8Ryr.net
新しい補助アビをガッツリ盛りでもいいし火力で差を付けるでもどっちでもいいから調整は頼むって感じだな
暗黒も一緒にな

ナイト大幅ナーフは無難案だけど吉田はタンクロール全域を殺すのに乗り気だからやって欲しいとは思えない

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:12:47.41 ID:MQ8Mvl2B0.net
文句でない限りタンク弱くしていこうって本音だよな
文句が出なくなるとすぐ弱体化するから

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:40:38.53 ID:P7GV8c2N0.net
アクセのSTRの伸びみるだけでも運営的にはこれ以上タンクの火力あげたくないんだなってのはわかるから結局サポート格差を維持しようとするならナイト弱体しか道は無いと思うんだよなぁ
正直そっち方向でバランスは取ってほしくないけど今のナイトはあまりになんでもできすぎる

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:45:56.31 ID:MQ8Mvl2B0.net
別に補助入れるだけでいいんだよな
全部横並びだけど方向性変えていく
ヴェンジェを軽減部分半減して全体化とかできるようにすりゃDPSシナジーも出来るしな
それでもヴェールと羽に比べりゃ防御面劣るし

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:00:20.79 ID:xGG2q8Ryr.net
あと余裕があれば操作性の改善もいつかは絶対必要だなー
今はまだギリギリ使えてるけどこの先これでやって行けるとは思えない
HP強制移行かランダムギミックが登場した時点でほぼ死ぬし
最低でもIB奴隷は緩和するべきだわ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:12:10.89 ID:MQ8Mvl2B0.net
効果時間短縮効果二倍か
リキャスト二倍効果二倍くればマシになるわ

今の60周期が癌

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:20:25.33 ID:sncTXjRw0.net
文句ばっか言ってるくせに戦士続けてるやつって頭おかしいんか

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:35:55.63 ID:MQ8Mvl2B0.net
え?ナイトやりながら文句言い続けて修正待ちだろ
当然ナイトが弱いときもそうするだろ
タンク自体の改善してかないと

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:51:58.16 ID:Ixpx3Zz0a.net
自分の信じる理屈以外理解出来ないって奴たまにいるよね

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:53:20.31 ID:P7GV8c2N0.net
3.x時代はナイトの文句いってたし暗黒がクソになれば暗黒の文句を運営に訴えるだけ
別に戦士を最強にしたいんじゃなくバランスとってほしいだけだから

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:21:18.46 ID:0ytdagqf0.net
タンク全部やってるから全部強くしてほしいぐらいだわ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:45:06.26 ID:7f8hywSA0.net
380アクセとかきてもstr1しか上がらないのだろ?

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:48:29.52 ID:cJDTccgTr.net
吉田が改心して4.1でタンクアクセ再救済があるかも分からんし一応一通りは揃えとく

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:49:35.50 ID:AM6W84RA0.net
4.1 4.2と段々タンクとDPSの火力差が大きくなるんだから火力型タンク()なんてもう用無しだろうにw

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:53:22.54 ID:E2eb47nga.net
用有る無しを語るのになんでDPSと火力比べてんの?
まぁ現状程度のタンク間の火力差じゃどのみち洋梨だけど

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 01:29:22.52 ID:dS91CcL50.net
プレイヤーのHPや敵の攻撃力の増加に対してタンクの攻撃力はさほどあがらない
これってIL上がるほど原初やらスチサイやらの吸収が相対的にどんどんゴミになってくからな

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:19:16.02 ID:UX9eyhM10.net
吸収量は調整するでしょ流石に
まともな頭の運営なら

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:41:43.67 ID:3ME6cKb40.net
まともな頭ならこんなことになってないわな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:43:58.48 ID:2WL06eaG0.net
ヘイトガバガバ調整かました挙句すぐやけくそ修正かました連中に何を

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:53:47.96 ID:hnK2/s+N0.net
今回はタンクの方向転換に完全に失敗したからなあ

もともとスタンス切り替えはさせない方向でいたわけで

・切り替えでゲージ半分に
→不評から修正削除

・一部の技で防御スタンス時のボーナスをつける
→結局攻撃スタンスで使われる

・タンクはヘイト管理が重要なのでVITアクセにSTRつけない
→270STRをつけられるのを恐れて結局STRをつける


これの煽りを一番受けたのが戦士
今後のタンク全体の方向性次第だな

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 03:25:08.75 ID:ORxA+ccA0.net
スキル回し詰めてないからDPSガバガバで4層木人24〜30秒残しなんだけどやっぱ解放以外は極力フェルクリ使わない方がいいの?戦士って

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 05:13:14.83 ID:o19aQYIv0.net
>>209
これほんとひでぇよな
テストプレイしてるのか疑わしいレベル

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:07:41.16 ID:MxIOg7L8H.net
>>210
バサ解放中以外はフェルクリ使ったら最終DPS下が致命的に下がるよ

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:09:16.12 ID:MxIOg7L8H.net
>>212
下がってなんだよ。とにかく下がるぞ。封印安定

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:43:07.31 ID:dWtWnv5MM.net
起動の時のタンク装備やらバランスに比べたら全然マシなレベルだな

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:45:14.23 ID:xDSPetvC0.net
>>209
開発にタンクいないのか思うわ
いてもライトタンクだろ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:54:41.86 ID:eRwES23sd.net
生フェラはクソ弱なんで、必ずバイアグラ使用時に使うようにしろ
即打ちしないとダメなのは堕胎パンチな

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:21:08.99 ID:hnK2/s+N0.net
>.211
テストはしてるんでしょ
攻撃スタンスと防御スタンスそれぞれで
だから戦士も切り替えながらのプレイを想定して作ってなかった
(解放アンチェのリキャ共通が最もな例)

>>215
すべて吉田の判断ミスでしょ
バトル班とかはその方針に従ってるわけだし

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:28:04.76 ID:mTvDFON20.net
バトルプランナーっていう専門的に考えてるやつがこれがいいと思って提示したら無能神がやりたいようにやるのって相当苦痛じゃね?前提が違うのか。無能神がまず方針決定してプランナーが脳死で従ってるだけなのか

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:32:05.37 ID:fmcrp/pga.net
3.5のバランスにちょっと調整加えるだけでスキルとかジョブバランスも取れたのにジョブゲージとかロールアクションとかスキル削除とか開発のオナニーで全てを台無しにしてきたのある意味才能に溢れてて凄いと思う

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:07:19.91 ID:E207cXnba.net
コレで最初はホリスピの威力もっと高かったんだから頭痛くなる

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:10:31.43 ID:9MntVzsuM.net
給料分の仕事をしました!と言うために使いやすいUIをコロコロ変えるniconicoとかあったから、ジョブゲージとかもその類だと思ってる

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:19:52.31 ID:hnK2/s+N0.net
ジョブゲージやロールアクション(アディショナル廃止)は初心者やライトユーザー用でしょ

ジョブゲージは視認性向上が目的だけど
元々管理している人には変わらないだろうって言ってるし

アディショナル廃止は1ジョブで完結出来るようにするためで
元々あげてる既存のユーザーには変わらない

開発にとっては新規ユーザーも大事だからね

223 :@\(^o^)/:2017/09/15(金) 08:47:33.45 .net
河豚「ボクの考えた最強の戦士どうですか?」 「楽しんでいただけてるようで何よりです」

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:58:44.87 ID:cJDTccgTr.net
オメガ零式のテストプレイは絶対4.0仕様の戦士でやってないよね

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:07:05.80 ID:ekfbKp+0a.net
天動4の調整って須藤ナイトでやってたらいしんだけど信じる?

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:09:35.04 ID:v/zzgS/La.net
ナイトと暗黒は誰が使っても同じような性能だが
戦士は上手い下手がはっきり出るからその点においては良いと思っている
調整は欲しいけどね

227 :@\(^o^)/:2017/09/15(金) 09:35:37.52 .net
>>225
そりゃフェーズごとにバフが新規に使えたんだからセンチやインビン、ランパあれば余裕だろう
実際はせんち。インビンどころかランパも帰ってこない状態だったからな

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:51:09.01 ID:fx3KSNIg0.net
>>212
ありあり、バサ以外封印しとく

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:58:22.84 ID:y+Cyqbgg0.net
須藤ナイトはST想定だったんじゃね

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:05:07.84 ID:c+d9EMoZa.net
うまいやつが使えば天井はどれも変わらんのに下手なやつが使ったときの戦士が雑魚すぎ

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:18:38.94 ID:cJDTccgTr.net
変わらんってタンク本人の火力だけで周りの難易度はナイト以外上がるだろ

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:24:10.66 ID:NXX1u87nd.net
タンクに火力は求めてないとか言うけど追加された要素ほぼ火力関連だし火力出す難易度爆上がりしてるしそもそもタンクも火力出さないとDPS足りないのがな

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:26:52.01 ID:y+Cyqbgg0.net
というかDPS足りないDPSが多過ぎるのもな

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:49:01.92 ID:2IzFPFN/d.net
レターライブいつなんだろ
はよしてほしいわ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:50:53.99 ID:/nAt1d7xd.net
タンクにDPS求めないなら基準値満たさなかったDPSは爆発四散するようにしろや
それくらいしないと勘違いゴミDPSは理解しない

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 10:58:09.79 ID:q5H5w9xUa.net
>>234
29日30日
6日7日

これくらい

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:06:56.47 ID:ZN0pEhgAd.net
だって4.0のスキル調整って出来てた人の火力要素だけ取り上げて簡単にしましたって言ってるだけだもの
上の火力減らしてDPS均一化しましたなんて言われても下が何も変わらないからはっきり言って無意味

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:19:37.49 ID:iK1C/94Vd.net
無意味だとは思わんけど、まさか上と下をさらに広げる調整するとは思わなんだ
解放なんてリキャ毎に使っとけば良いものじゃなく、下準備を念入りにした上でやっと他タンクと同等とか上級者向けの調整すぎるぜ

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 11:21:15.45 ID:vMxnsRdb0.net
バーサクも解放もリキャ毎が基本だろ
リキャ毎に合わせて仕込むのが正しい

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:28:00.18 ID:qTQ4MEuzd.net
IB漏らさず解放バーサクしっかり使ってナイトと横並びやで

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:33:52.44 ID:v/zzgS/La.net
戦士は上級プレイヤー向けジョブ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:37:00.76 ID:ZkySLtwOa.net
上級者向け(使いこなしても別に強くはない)

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:44:11.49 ID:As3g/BJFp.net
戦士は木人殴ってテストしただけってぐらい無能調整
受け流し全方位なのに背面直感クリって馬鹿か
原初の直撃かよ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:49:26.80 ID:Pbe4oDrid.net
直感(目視)

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:52:30.70 ID:+kt5TVxQd.net
後ろからの攻撃は感じることが出来ない模様

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:54:16.61 ID:ohrXxUmMd.net
最近始めたゴージで4層に行ってるんだけど、バーサク解放中にフェルクリ7回入れるのとヒーバル混ぜて6回にするのとどっちで回してる?
フレは7回が良いって言ってるんだけどギミック処理しながらだからどうしても7回撃てない時あるんだよね

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:54:52.88 ID:y+Cyqbgg0.net
零式では全てのジョブ入れてテストをしてクリアしたとインタビューで吉田は言ってたで

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:56:28.04 ID:Pbe4oDrid.net
>>247
シェイクオフがいる時点でその言葉に価値が全く見いだせない

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:57:22.37 ID:YF5ez4C3p.net
嘘も方便

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 12:59:44.93 ID:aHb7Xi9vd.net
そりゃヒラ1でもクリアできますしね

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:20:37.74 ID:4moyh5p9d.net
アフィーバルが一番強いのに撃たない理由ある?

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:31:26.24 ID:Net5SNSx0.net
>>209
突然のヘイトボーナス2倍も忘れてはならない

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:42:51.77 ID:xCZUbXoh0.net
>>211
全ジョブ普通にレベリングしてたらどこがおかしいかわかるレベルなのにそれすら怠ってそう

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:43:37.34 ID:zGsWn2WP0.net
エンドコンテンツならジョブが固定されるのはしょうがないって声あるけどさ、
良いジョブ調整って早期攻略のジョブ使用率が横並びされてこそじゃない?

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:54:59.01 ID:cJDTccgTr.net
バーサクありなし関わらずフェルクリよりヒーバル優先

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:58:16.48 ID:2PZ1/uAPa.net
どこまでを早期って言ってるか知らんけど早期で横並びって無理あるでしょ
攻略スピード効率求めたらそら偏るわ
ユーザー側で勝手に偏るからな

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:02:31.11 ID:3FOHQPV40.net
フェルクリよりオンスロにIB使った方がダメージ効率高いってマジ?

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:05:54.70 ID:NldUilPd0.net
そうだな、出せる火力が変わらないのにシナジー、防御面で何が優れてるか
ユーザー側で勝手に判断したら使う価値ないジョブってのは見えてくるもんな

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:15:54.39 ID:ZN0pEhgAd.net
>>247
全てのジョブを(無敵状態で)入れて(バトルチームが吉田の知らない所で)テストをしてクリアしたと(言う報告が上がってきた)
真実はこんな所だろう

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:07:19.05 ID:2qwKrpZ40.net
素フェルクリはオンスロより若干弱いが、普通に使うからな
絶対打たないとか言ってるのはそういう情報だけ見て鵜呑みにしてるか麻薬対策かどっちか

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:10:13.57 ID:mNYhAi4I0.net
今出た海外の戦士ビルドテンプレとほぼ真逆なんだがほんとかこれ?w

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:12:06.06 ID:7f8hywSA0.net
それで分かる人がどれだけいるの

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:29:47.46 ID:Pbe4oDrid.net
けどリキャ毎に腹パン打って調整でオンスロ使いつつ次のバーサクにIB90〜100ためようと思ったらフェルクリ打てなくね
ウォクラうまく使えばわからんけど

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:34:16.61 ID:avRGHNEa0.net
バサ戻る前に1回素打ちする
バサ戻った時IB90だけど↑をやっておかないとバサ中にウォクラが戻らない

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:50:53.23 ID:FQFN+sPg0.net
開幕4連回しだと終わった後ウォクラとフェルクリ素撃ちで次の素バサ中にウォクラ返ってくるよね

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:52:48.59 ID:hnK2/s+N0.net
フェルクリの素打ちはコンテンツによるかな
殴れる時間の多い1層2層は素フェルクリをうつけど
IB貯めづらい3層や4層なんかはバーサクにあわせるのがベスト
logsトップのスキル回しをみるとよくわかる

1層TOP
https://ja.fflogs.com/reports/mrHRqA29VXcKdNaJ#fight=8&type=casts&source=1&view=timeline

2層TOP
https://ja.fflogs.com/reports/VDAC4LWGBF8hpQvc#fight=3&type=casts&source=6&view=timeline

3層TOP
https://ja.fflogs.com/reports/Q9k7XydL31GFwJvr#fight=19&type=casts&source=8&view=timeline

4層(ネオ)TOP
https://ja.fflogs.com/reports/Vd61MCLvqzbWF9pA#fight=37&type=casts&source=587&view=timeline

※「Berserk」と「Fell Cleave」で抽出するとわかりやすい

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:13:24.58 ID:Pbe4oDrid.net
ほーなるほどね、ウォクラもったいねーなと思ってたけどちゃんと使い道あったのか

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:40:44.81 ID:3FOHQPV40.net
トマホークエクリだけディフェであとはデストとかくっそうらやま

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:00:37.20 ID:YF5ez4C3p.net
>>266
理想はアフィクリ>オンスロ2回>オンスロ0〜1回な感じなんかなぁ
ギミックによる遅延もだが味方のシナジーでも変わるんだろうな

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:19:25.56 ID:7f8hywSA0.net
>>268
忍者がいれば普通だぞ?

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:06:28.05 ID:mhr0jy4vM.net
>>248
茨切るときの魅せプに使ったんでしょ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:10:22.07 ID:abu+kz8zF.net
>>254
本気で言ってるのかしらんが、100%無理だぞ。
フォーラムにも採用率が〜とか言うマヌケがいるけど、本当に横並びになったらジョブとしての人気(見た目の好き嫌いとか武器の好み)で差がでるからな。

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:13:15.60 ID:Net5SNSx0.net
1層初突入時と4層初クリア時の使用率が同じのが理想やね

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:20:58.87 ID:3FOHQPV40.net
お前ら無サンダガ受けシェイクオフしないの?

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:24:10.02 ID:yYEOOyxG0.net
そんな事したらヒラちゃん激おこで石になってまうやろ

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:31:40.75 ID:nMaWoZZY0.net
ゼノおじ強すぎ
全く敵わん

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:37:42.30 ID:7f8hywSA0.net
>>276
エアロガナイトに受けてもらわないと無理

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:44:34.03 ID:3FOHQPV40.net
受けてもらおうぜ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:51:48.34 ID:cJDTccgTr.net
ゼノおじに限らず芸人は周りから合わせて貰わんといかんからな
戦士はスキル回しの特性状自分からシナジーに合わせる自由度が低いし

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:53:56.65 ID:yYEOOyxG0.net
固定なら週変わりで誰にフォーカス当てるかローテしていこうぜ
今日はゴージ全力介護の日みたいに

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:51:14.09 ID:ONq6HWaF0.net
>>221
スクエニのその辺ってユーザーが使いやすいUIじゃなくて見た目凄そうな無駄UI作るの好きだよな
UIからゲーム作って行く感じ

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:51:41.84 ID:CBVO7JvH0.net
周りが全力でヘイトサポートしてくれないと
野良では常時デストは無理だわ

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:32:35.33 ID:j0d/aWkI0.net
お前ら散々ナイトバカにしてきたくせにまだ戦士なんてやってんのかよ
このゴミ寄生虫どもがよw

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:33:13.13 ID:VDt6XfZB0.net
ナイトやってますよー

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:40:45.66 ID:r8Yz4N0Y0.net
ナイトで装備集めつつネガネガしてるんやぞ
3.xのナイトはジョブ変えずにネガネガしてるだけだったがな

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:55:49.32 ID:cJDTccgTr.net
戦士なんか研究すればするほど仕様や性能ね欠陥を他人より実感してしまうジョブやからな

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:05:17.02 ID:mTvDFON20.net
タンク全部やった上でじゃないと戦士が残念なのわかんねぇだろうが。

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:10:58.74 ID:YF5ez4C3p.net
https://ja.fflogs.com/statistics/17/#aggregate=amount&dataset=50&class=Tanks&boss=42

一層から順番に見てたが最大値はほぼほぼイコールなのに平均的なプレイヤーのdps差がこうも開くってどうなのよ
母数の差が原因なのもあるだろうけどナイトはやっぱり中身の問題なんじゃないのかってぐらい差が出てるな
戦士のスキル回しが楽だから戦士の方が出せてると言えるのかもしれんが誰もそうは思わんだろうし

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:24:01.20 ID:LaRgbjLk0.net
ナイトは物理も魔法もバフ乗せて撃ちきらなきゃいけないから差が出る
ゴージのバサ解放はさらに酷いがな…

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:40:49.27 ID:Y/aFKhgd0.net
ナイトは絶対に戦闘中忠盾から変えない層が他タンクより多そうだから上位と差が出やすいんだと思う

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:17:38.28 ID:OFJZyQfZ0.net
>>290
妄想乙

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:18:05.13 ID:Net5SNSx0.net
禁断はおろか剛力ジャすらはめてない奴も多いしな

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:18:22.58 ID:CBVO7JvH0.net
オメガ武器まだ斧しかもってねーから戦士でいってるわー
両手剣欲しいわ

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:19:42.28 ID:2PZ1/uAPa.net
欲しい武器のジョブで行けや

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:33:54.12 ID:CBVO7JvH0.net
武器指定のPTしかいかねーよw

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:49:49.75 ID:Y/aFKhgd0.net
スタンスで使えるスキル変わらないナイトに絶対防御スタンスマンが多いっても妄想でもないわな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:51:57.98 ID:1jZEgIyc0.net
またSTボーラマンに遭遇したから追いつかれた後シャークしてやった
こいつら3.0からワープしてきたのかよ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:03:56.00 ID:TztqoDONd.net
有り余るヘイトと無駄に多いHPが強みになる調整されないかなぁ

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:44:29.24 ID:ktwhwFeH0.net
>>296
意味わからんわ。
そんなん言ったら今の戦士なんて地雷しかいないって理屈すら通るわ。性能で劣るゴミをわざわざ使ってんだからな

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 01:38:23.24 ID:z8aFwXao0.net
それ言うとゴージは頑なに「PSは高い!ジョブ性能が低いだけ!」って言い張るけど微妙ジョブ使ってる時点でPS以前の問題だし実際ゴージのPS糞率マジで高いからな

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 01:52:26.53 ID:YfTGuIex0.net
そうですねーはいはい

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 01:56:40.87 ID:ugDjghREr.net
微妙ってかクソジョブや

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 02:36:17.77 ID:oSWkQumr0.net
ログをわざわざ斧と交換した俺に謝って
片手剣まだ持ってないんやぞ!!!

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:53:12.24 ID:k1XEAZ8r0.net
原初の直感ってランパより弱いよな

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 06:31:03.33 ID:a7FAuVm+0.net
他2職はディフェンススタンスに切り替えた瞬間から有効だけど
戦士だけディフェ入れた瞬間はデストと変わらないのどうにかならんかな
かといってダメ20%カットにされるのも無個性すぎて嫌なんだけどね

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:19:31.50 ID:ktwhwFeH0.net
>>305
ダメカットつけるとなるとデストも忠犬と同レベルの内容になるだろうし、GCDにも食い込むように変えられちゃうだろうな

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 07:21:42.23 ID:vDMIO+EQd.net
>>304
物理オンリーのデメリット有の劣化ランパだよな
3.xならラース貯められたからランパの劣化でも納得できたんだけどな

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:03:17.49 ID:IrIyqHpKa.net
リキャが同じなら普通は効果高い方にデメリットついてるもんだけど逆なの笑える

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:15:40.32 ID:ktwhwFeH0.net
別物なのにわざわざ比較して劣ってるとかいっちゃうゴージ君

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:16:02.15 ID:NOuYy8pPd.net
なんで今更ランパと直感比べてんの?

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:23:14.88 ID:HPg69xb7d.net
IB廃止してラースとアバンドン復活(双方最大値100)
攻撃するとアバンドンが溜まってフェルクリとかはこっち消費
攻撃受けるとラースが溜まって原初とかはこっち消費

ウォクラは両方+50

シェイクオフ
10秒間スタンス中に使えるウェポンスキルが逆になる
(デスト時のスキルが原初とスチサイになる)

吉田パクっていいぞ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:38:33.68 ID:Kq2QbjMi0.net
>>311
🔦「見るゲージ増えてややこしい!統一するか削除して!」

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:39:03.71 ID:NOuYy8pPd.net
ゲージ管理ふたつとかありえんわ

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:42:13.52 ID:Lx0tYSrx0.net
赤さんディスってんじゃねーぞ

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:07:00.41 ID:IrIyqHpKa.net
そのシェイクオフは面白そう
デストのときに防御バフが撃てないデメリットを解消しつつ連打できるっていう原初のメリットをシェイクオフ自体のリキャで縛ることでデスト時の性能にブレーキかけてるし

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:28:39.19 ID:NqiblrQ8a.net
逆にそこでしかテクれない
シェイクくるまで静香にしてるしかない
今の解放と一緒やん

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:36:11.87 ID:TztqoDONd.net
デスト時に原魂撃てるようになったら、ディフェいらなくね?

あと、フェラクリ威力下げてまでディフェで撃つことなんてあるの?

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:43:35.34 ID:d1j03R1ia.net
いいところに気づいたな
そう、ディフェはいらないのだ
スタンス切り替えがないタンクとして確立したらいい

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:52:51.94 ID:ktwhwFeH0.net
>>318
それもう暗黒じゃんw

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:58:59.46 ID:intCnXWA0.net
ディフェフェルクリは打てていいしデスト中にシェルトロンBN相当の何かは必要だけど
ゲージが減るだけの現行原初は仮にデストで使えても使わんだろうな

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:20:01.07 ID:Khh5sE3g0.net
ゲージはあるが他職のまねしただけで実際は何の効果もなくラースアバンドンだけ復活
開発のやったふりとゴージの希望と一緒になってWINWIN

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:47:27.83 ID:jY68+n7TM.net
戦士にゲージなんかいらなかったんだよ
スタックするフライテキストがあるから溜まり具合なんかバフ欄でもわかる
疾風迅雷と同じや

スタック5が10になっても調整の結果1スタック分が安くなっただけ

スタック1使ってオンスロヒーバル
解放は短時間消費なし
これでほぼなんも問題ない

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:56:03.06 ID:+A+4TuTy0.net
ディフェンダー中は余るくらいにIBガンガンたまっていいとおもうわナ暗みたいに
そうでなきゃ原初なんて撃てん

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:29:28.74 ID:ugDjghREr.net
>>306
今って切り替えにGCDあってもナイトが同等かそれ以上だから既にデストって忠剣以下なんじゃ・・・

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:42:06.04 ID:ktwhwFeH0.net
>>324
効果読んでそう見えるならそうなんじゃない?

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:43:43.38 ID:OoPePvvrd.net
原初は使うと解放タイミングずれてDPSが大幅に下がる神スキルやな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:49:41.93 ID:VaxQi0Eo0.net
みんな4層で原初一発も撃たないの?
固定じゃないときつくない?

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:52:35.41 ID:KO460Z5ud.net
全部にバフ間に合うのに、魂どこで使うの?
そもそもIBカツカツすぎて余裕ないだろ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 16:59:08.82 ID:ugDjghREr.net
>>325
いやディフェはともかくデストじゃなく本体の性能差が開いてるからってのは分かってるよ
ただ結局1スタンス毎のスキル総数は減ってるから2つのスタンスで完全に強さを割ってるんじゃないかって皮肉

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 17:14:30.17 ID:ugDjghREr.net
クソ真面目にディフェとデストの差って実質防御30%攻撃50%くらいの割合で切り替わるから
ディフェンダーの防御30%↑攻撃50%↓状態での防御性能が盾ナイトよりやや弱くて
デストの攻撃50%↑防御30%状態での攻撃性能が剣ナイトと同等かそれ以下なのって普通に考えて異常

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 17:16:17.71 ID:Y2NzpKq2d.net
ゴージにわかるように言って

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:00:24.09 ID:kGuvsbNi0.net
>>324,325
忠義の剣自体はデストより圧倒的に強いだろ
AAに威力75つくのと5%アップなんだから比較にすらならない

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:24:22.88 ID:Oi0NeHET0.net
原初撃ちたいのに撃つと暗黒ナイトに火力が圧倒的に置いてかれてしまうのがつらい

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:35:10.17 ID:VaxQi0Eo0.net
>>328
野良でエアロガにランパだけとかDAに直感だけなんてしたら最悪死ぬじゃん

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:39:46.31 ID:yjnxSj8O0.net
DPSを下げる大技「原初の魂」

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:41:35.40 ID:IB4oh5g/a.net
もう基本ディフェで解放のリキャ来たときだけデストでいいだろ
タンクの火力に頼る時期は終わったはずだ
今必要なのは安定感だと僕は思うんですよね

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:41:42.75 ID:KO460Z5ud.net
左340揃ってて死ぬならそれはヒーラーのせい
装備揃ってないなら暗黒やれで終わり
どっちにしろ原初撃って火力下げるくらいならジョブチェンジしろって話になる

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:43:39.81 ID:yjnxSj8O0.net
原初合わせ楽しい^^
フェルクリ3連うおおおおお
とか言ってた頃が懐かしい

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 18:52:03.15 ID:NkelVAhNd.net
さっすがゴージスレやで〜

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:31:24.87 ID:xl+qzsdFd.net
>>338
ネールのビークに原初合わせたりして遊んでた頃が一番楽しかった気がする
まさか原初打つとバカにされる日がくるとはおもわなんだ

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:33:01.72 ID:siD4Ys/L0.net
ネールMTとかバフ構築楽しかったな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:33:22.98 ID:pHxL7pKQp.net
シェイクオフが戦士にとってのブラナイシェルトロン
になるんちゃうん?

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:35:28.56 ID:IB4oh5g/a.net
ネールは野良だとナイトMTが主流だったからな〜
戦士でネールのタゲなんて初期の頃スイッチで少し持つだけだったわ

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:35:59.70 ID:VaxQi0Eo0.net
>>342
ブラナイシェルトロンになったらIB消費ってことですね^^

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 22:11:00.94 ID:QJB0aVJLd.net
>>337
頭ゴージすぎ

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 00:13:04.80 ID:Jdxjql2e0.net
なんちゃって戦士の皆さんへ

防御力が柔軟剤仕上げの癖に、「纏めないと死んでしまう病」にかかっているゴミ戦士は二度とエキスパやレベルレには来ないでください

そもそもの防御力が低い癖に装備も適当だったり、タゲも維持できなかったり、タゲが飛んでも挑発さえしないクズタンクはどれだけタンク不足でも要らないのです

なんちゃって戦士は敵のボス以上にヒーラーの敵です

※ちゃんとしてる戦士さんは不快にさせたらごめんなさい

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 00:16:06.02 ID:ifS2pZtyd.net
つってもエンドでのタンクの評価は固さじゃなくてDPSだからな
あのタンクさんDPS出てたねって評価されることはあっても
あのタンクさんスッゴいカチカチだったねとは言われないし

そうなると原初打ってDPS下げるなら他やった方がましって言われるわ

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 00:30:50.43 ID:CxJgy0Le0.net
>>346
こういうわざわざ他ジョブのスレに書き込みに来るアホは恥ずかしくないのかね

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 00:43:48.79 ID:FD1QYz8ga.net
反応してるヤツは身に覚えのある柔軟剤戦士w

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:02:26.19 ID:tdcsIOWl0.net
最低限のHP確保したらあとはDPS方面に全力だからな
ネオとかAAないから特にな

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:02:37.25 ID:CxJgy0Le0.net
アホって言われたくらいでわざわざ携帯回線に切り替えて書き込まんでも

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:20:24.05 ID:tPUncNw70.net
柔軟剤戦士って呼ぶといい香りしそうアフィリエイトクリックね

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:32:32.49 ID:yXiL3kO80.net
馬鹿って自分への批判は全部同一人物に思い込むよな

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:51:04.95 ID:8UZWbOCr0.net
やわらか仕上げのふわふわゴージ

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 01:55:50.58 ID:w9oNJsznd.net
>>347
原初うっても最低限のDPSはでるから
野良のヒラ次第では原初も使うべき

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 02:03:14.15 ID:Guxqc0FP0.net
支援0で柔らかいのはいいけど支援てんこ盛りのカチカチナイトと火力が同じなのが納得いかねぇ
うまくジョブ毎の長所生かした調整できないのかね?
解放とアンチェ分けるとか、原初の威力あげるとか、シェイクオフを全体火力アップさせるとか色々やりようあると思うんだけど

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 02:25:24.02 ID:rp8PzqcCa.net
オレのことは今日から柔軟剤戦士ハミングウェイと呼んでくれ!
アドセンスクリックお願いします

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 05:16:04.54 ID:7g1yYcDp0.net
柔軟剤戦士
良い例えだなとおもた

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 05:57:41.52 ID:/Wyns7tla.net
ここ2.3スレずっと同じような事ばっかり言ってて辟易してたが、ここにきて新たなジョブが生まれたか

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 07:05:41.22 ID:zvnP9uNcd.net
コードネームは「ハミングウェイ」だったか?

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 09:36:14.11 ID:utlNm+Bq0.net
ボールドだよ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 10:35:23.21 ID:q3Mo0NaS0.net
暗黒のブラナイが強すぎるわな
15秒リキャで強攻撃合わせも余裕
VITがあがるほど軽減率もあがって割れたらスピラーに回せて他人にもかけれて神すぎる

どうせ68レベで覚えるシェイクオフなんて微妙になるの分かりきってるしな
70レベのスキルなら神仕様にもできたかもだが

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 10:50:36.89 ID:OUNKqFE20.net
他人にかけるブラナイとか微妙すぎるし
あのジョブあれしかないけどな

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:03:57.05 ID:tdcsIOWl0.net
実は防御面でいうと暗黒並なんだけどな
ブラナイのリキャが15秒に対して、2コンボで原初撃てるからほぼ対等

ただし火力は糞

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:04:56.29 ID:EvdEkdRi0.net
グリ盾が素でもってるダメ軽減にようやく追いつけるだけの原初先輩

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:06:26.36 ID:Q73PrDuFa.net
これからパッチが進むほどstrの延びが悪くなりDHも今以上伸びない原初の魂に震えろ

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:08:55.54 ID:GkjrLhkrF.net
ttp://www.eorzean.info/archives/20614007.html

戦士強いやんゴネるなよ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:17:50.52 ID:bNdHH/1W0.net
早期攻略でもTAでもほぼ席が確定してるナイトってやっぱ異常だなナーフ不可避

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:22:11.12 ID:XIHhz4UH0.net
>>368
ほんとうにこれ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:34:18.50 ID:ckVWxVBW0.net
ずっと最強で枠確定だったのにちょっと逆転したら恥ずかしげもなく騒ぎ出すキチガイゴージ
ほんとこれじゃねーよバカ

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:42:46.90 ID:bNdHH/1W0.net
やってないジョブが枠確定←枠確定とかバランス悪すぎ!!!!
やってるジョブが枠確定←枠確定はあってもいい今のバランスはいい

このダブスタほんと笑えるから

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:44:36.80 ID:OUNKqFE20.net
こういうこと言い出すやつって頭の中どうなってんのかな?
戦士のみでプレイしてるやつなんかそうおらんっしょ
タンク3つやって戦士の操作性の悪さや
デストMTではなくディフェ時の火力の落ち込みとか気になるだろ
アフィサイトの対立煽りってナイトでも戦士でもない
こういうのが騒ぎ立ててんだろうなぁ

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:48:13.99 ID:Q73PrDuFa.net
戦士でナイトやってないやつほとんど居ないだろうな
逆や暗黒触ってないのはいるけど

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:49:09.58 ID:XIHhz4UH0.net
この手のやり方はZedanがよくやってるから本人かZedanテンパじゃね
毎回返り討ちにあって涙目てバックレるし

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:50:40.76 ID:ojRw5rhU0.net
せやな

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:51:21.83 ID:oRH5QK5y0.net
シェイクオフは蒼天の時の詩人のピーアン並に強化されるから安心しろよ

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:05:00.37 ID:wHMh7Sie0.net
もう戦士はモブハンで使うくらいでレイドは暗黒で行ってるわ
でもモブハンで必死にハルオやパワスラ撃っても全然タゲ奪えないナイトや暗黒見るのは至福

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:11:41.19 ID:tlIhbxm7a.net
頭zedanは例外なく馬鹿だからいつも対立を煽れてすらなくて見ててかわいそうになってくる

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:14:17.26 ID:cdZG9kNl0.net
>>368
3.Xで戦士が言われてたことまんまやね

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:19:42.83 ID:Q73PrDuFa.net
いや3.xはナイトがゴミだっただけで暗戦はズッ友ダッタョ

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:22:46.65 ID:bNdHH/1W0.net
>>379
つまりバランス問題は何も改善してないってこと

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:23:18.06 ID:q3Mo0NaS0.net
>>377
モブハンはヘイト量関係ねーぞ
ヘイトなんて競ってないでDPSで行けやハゲ

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:28:54.65 ID:ckVWxVBW0.net
まぁ戦士も二年はナイト弱体をわめきながらひくまってろってこと

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:29:11.53 ID:cdZG9kNl0.net
>>380
しばらくしたら戦士がゴミで暗ナがズッ友になるだけだね…

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:33:45.70 ID:tdcsIOWl0.net
コージは最強じゃないと気が済まない的な事言い出して煽るのは毎回Zedanテンパやで
ワンパターン

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:35:20.77 ID:wUYJdZQ/d.net
かと言って5.0でナイトガン下げ戦士ガン上げみたいなクソバランス調整を望んでるわけじゃないんだよね

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:39:51.42 ID:+hJ1MCjZa.net
>>370
>>371
こういうのってまじアホだよな
Zedanでももう少し頭良いぞ
自分の好きなジョブが弱いなら文句言うの当たり前だろ
強いからって、自ジョブ強いから弱体しろ!なんて頭おかしい奴じゃねーか

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 13:30:41.53 ID:NN7WPLCJ0.net
>>387
いやジョブ一つじゃなくてタンクってロールやってんだし
当然ロール自体が強くなってバランスよくなるのが最善だわ
一つ奴とは考え方が違うだろうけど

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:23:21.84 ID:xCzYYy6ea.net
>>387
なんでそんなバカなの?

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:30:07.66 ID:phh1VrIOr.net
>>377
モブハンヘイトガチ勢たまにいるよな
薬割ってまでやる奴知ってるわ
鯖スレで晒されてるキチガイだけど

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:37:56.11 ID:AYWSEBtV0.net
ナイト楽しくないから早く戦士最強にして

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:42:16.77 ID:WUnTUzt8a.net
>>388
今俺ナイトやってるけど戦士の方が好きだから戦士強化して欲しいぞ?
それっておかしいか?
今バランス悪いんだから戦士強化しろって言うのは普通だろっていってんだよ
ナイトが弱いときにやりたいと思ってなかったから、当時戦士強すぎ弱体しろ!なんてアホなこと言わなかったしな
これをダブスタって言うのはおかしいだろ

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:54:30.23 ID:SmGub+z0d.net
俺も今ナイトやってるけど暗黒強化してほしい
戦士はどうでもいい

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:07:16.68 ID:NN7WPLCJ0.net
>>392
それでナイト強化必要ないバランスいいとか言ってなけりゃ別にいいんじゃね
もともとそういう話だったんだし自分が該当してないならスルーすりゃいいわ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:12:44.74 ID:WUnTUzt8a.net
>>394
少なくともこのスレの奴等は当時もナイト強化必要ないなんて言ってなかったのに今になって難癖付けてくる奴多くて目に余ってしまってね
スルー出来なかったわすまん

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:15:31.94 ID:YUqBk+g50.net
3.0はナイトがゴミというよりレイドとの相性が悪すぎただけでナイトの性能は悪く無かった
4.0ゴージの場合レイドとの相性以前にジョブ性能で差がつき過ぎだから問題

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:17:40.84 ID:NN7WPLCJ0.net
まあ3.0のナイトも4.0の戦士もゴミクズだけど比較するなら3.5のナイトと4.1の戦士の方がいいと思います

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:34:12.46 ID:oCjeRMlw0.net
席の問題以前に3.0の時はジョブコンセプト語ってたのに
今回は新コンセプトも何も語ってないからな
そりゃ意見も分散しますわ

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:35:21.52 ID:jH3xz8Zvp.net
昔と比較しても何の意味もないんだけどな

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:41:11.43 ID:WUnTUzt8a.net
>>396
レイドとの相性よりはジョブ性能が悪くなかった?
魔法軽減が足りない(全体攻撃含めて)、DPSが低すぎる、っていうところでさ
今回でその二つが解消されて凄くいい調整だと思う
どんなレイドでも相性抜群になったろうし

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:04:38.38 ID:+G17URpnp.net
ナイトはヴィントに喰われていただけ感が凄かった
支援ジョブでありながらヴィント1つに負けてたし戦士が最強の支援がありながら火力もあったからぶっ壊れになってたな
まぁヴィント無き今は支援ジョブでありながら火力もあるナイトがぶっ壊れになってるけど

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:08:45.49 ID:AQeq+OXW0.net
>>400
4層のMTに対する単体攻撃を
物理にしてたら暗黒ハブられてナイト必須だったと思うぞ

実際、極や12層はナイト有利だったろ
逆に不利なのは4層のみ

不利なのと最難関が重なったせいで落差が激しかったけど
結局コンテンツの作りで有利不利が決まってたのが3.x

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:12:34.80 ID:NN7WPLCJ0.net
そんなレベルの話なら今戦士は別に暗黒にそこまで差を付けられてるって訳じゃないなぁ
とりあえずSTの戦士とナイトで比較したらわかるわ
全層ナイトの方がゴミ

今の戦士とナイトの関係と同じ

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:13:16.44 ID:WUnTUzt8a.net
>>402
あー確かに性能が悪いというより暗黒ナイトで特化の向きが違うだけだったか
そう考えるとジョブ事のコンセプトなんて害でしかないのかもな

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:16:45.93 ID:NN7WPLCJ0.net
大事だからもう一度言う
3.Xでナイトが暗黒とMT争いして下層だけ枠があるからバランス良い、戦士STのことを完全除外
今MT枠争ってるのにSTナイトと比較してってのはそれこそダブスタ

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:23:35.00 ID:+G17URpnp.net
今の戦士は個性が本当に何もないから何かくれよと思うのです
ただ支援1つ配って劣化ナイトは1番萎えるからやめてな?

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:26:21.69 ID:nzvKlI/40.net
>>406
自己回復特化でもいいと思うけどな。
シェイクオフはPT全員にブラバス付与で

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:29:43.14 ID:+G17URpnp.net
>>407
タンク性能自体は既に差別化出来てるし吸収型タンクになっても何の意味もないぞ
結局MT枠を争う暗黒と戦士にSTナイトの図は変わらん
ST時に何が出来るのかって話だな

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:31:54.89 ID:auzsEPt00.net
もう1ジョブ追加してmtもstも席争い当たり前になってたならまだ良かった気もする
今だと確定ジョブがあるからヘイトが向かってしまうんだよなあ
ナイトガーナイトガー

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:35:09.70 ID:NN7WPLCJ0.net
>>409
まあな
ST固定だとナイトに若干勝ってる部分であるシェルブルワパッセが重ねられないとかリキャとかほぼどうでもいいからな

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:40:06.25 ID:7gdqsWZNd.net
>>409
同じタンクという枠組で見てナイトの性能高く無いかとは言われてもヘイトは向かってなくね
むしろヘイトと言う意味では昔の事で未だに戦士ガー戦士ガーって言ってる方がどうかと思うんけど

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:41:48.79 ID:NN7WPLCJ0.net
昔のナイトはクソだったから改善された
今の戦士は同じくクソだから改善されるべき

ただ単にそういう話
昔のナイトがクソじゃないとかって言う必要はない
それ言うと今の戦士改善される必要なくね?ってなる

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:48:10.07 ID:auzsEPt00.net
昔はどうだったっていう人多いけど昔なんてどうでもいいよな
今どうか、これからどうかが問題なわけで
昔のナイトが弱かったのは関係ないでしょ

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:02:56.06 ID:7gdqsWZNd.net
ほんと戦士ガー昔ガーとしか言わないのな

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:13:15.04 ID:cdZG9kNl0.net
そりゃ戦士が2.0ガー言ってたからな。
それを3.Xは昔だから〜って言ってもね。

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:43:11.45 ID:88oWUr0z0.net
でもどこかのタイミングで昔は〜を無くさないと一生続くからなぁ

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:44:56.28 ID:ROKEMkyMd.net
3.xのヴィントに戻せとか言うバカがたまに沸くから完全になくすのは無理

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:45:08.81 ID:8UZWbOCr0.net
クソバランスにした開発が悪いだけの話なのになぜかユーザー間の対立煽る奴いるよね

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:52:34.32 ID:bNdHH/1W0.net
なんで頭zedanは戦士やってもいないのに戦士スレに張り付いてネガキャンしてんの?

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:02:27.60 ID:lOCiCKbtd.net
未だに戦ナで頑なにSTしかしないゴージなんやねん…ナイトと戦士のスキル把握してないのかくそが

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:07:26.22 ID:lfgmJyyna.net
3.xの亡霊は戦士もナイトもいるだろ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:07:35.04 ID:e+F4uztpd.net
クリアできるならどっちでもいいんじゃね?
めんどくさーから周りからどう思われようが自分が折れることにしたは

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:09:37.32 ID:XIHhz4UH0.net
>>420
本人に言え雑魚ナイト

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:10:04.09 ID:k6/XrKxe0.net
ヴィント復活じゃなくて斬耐性低下を戦士だけにすれば確定1枠になる
もしくは侍と忍の斬耐性低下ルートは以前の舞踏刃ように火力ルートから外れるようにするとか

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:16:24.11 ID:88oWUr0z0.net
そんな方向で確定席作られても困るわ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:19:53.01 ID:AuuPl9VR0.net
安心しろ4.1きても戦士に確定枠ないから

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:26:07.63 ID:yXiL3kO80.net
暗戦ずっ友とか言ってんの戦士だけだからなw

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:35:43.80 ID:q3Mo0NaS0.net
DPSゲーなんだからそのときの強ジョブに移るだけ
その為の防具共通だしな
頑なに今も戦士でやってるやつは3.0の絶対ナイトマンと同類のゴミ

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:36:59.36 ID:NN7WPLCJ0.net
戦士スレなんだから相方がナイトなのに何言ってんだ

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:38:18.26 ID:AuuPl9VR0.net
別に絶対戦士しか使わないわけじゃないけど
レイドで戦士だすメリット作ってほしいだけだわ

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:39:24.37 ID:w/OWXtPUd.net
絶対戦士マンなんていないだろ?

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:39:36.15 ID:bNdHH/1W0.net
枠が確定してる時点でバランス悪すぎだから
そこを棚上げして下位1枠の席の数がどうこうとかそれこそ些細な違いでしか無い
暗戦にナイトを入れる以上のメリットが何かしらない時点でナイトナーフあっても何もおかしくはないぞ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:45:38.24 ID:AuuPl9VR0.net
吉田「ナーフでジョブのバランスはとらない(キリッ」

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:48:05.87 ID:bNdHH/1W0.net
からのホリスピ

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:50:24.97 ID:zvnP9uNcd.net
一番簡単なのがナイトナーフだけどそれやるとフォーラム大炎上
その上、バトルチームはやっぱりまともにタンクの調整できない無能でしたって自分達で認める様なもんだからやらんだろ

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:52:41.02 ID:88oWUr0z0.net
といってもバフが弱ければ無能。強すぎても無能だからな
バランス取りますなんて最初から無理な話だったんだよ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:54:21.98 ID:/arIWkvA0.net
シェイクオフまで あと2週間ぐらい?

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:55:54.98 ID:AuuPl9VR0.net
PLL29日だから約2週間
ジョブ調整についてはDPSもガタガタだから今回は長めに釈とるだろ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:56:48.66 ID:bNdHH/1W0.net
ダメージ計算式戻しまーす→270アクセにビビってタンクアクセ調整

タンクはヘイト稼いどけばいいからスタンス切り替えしなくてもいい→結局切り替えされるからゲージ半減削除

ホリスピ弱体化・ヴィントと解放強化・イーター強化 ここまでやってやっと横並び(やってなかったら圧倒的にナイト一強)

この時点でもう無能極まってんだから今更だろ

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:57:02.93 ID:tdcsIOWl0.net
>>435
暗戦強化しても炎上するぜw

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:57:57.60 ID:NN7WPLCJ0.net
今まで防御面で調整成功したことないよな

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 18:59:59.54 ID:Jj7FoHBma.net
いやや…大人は嫌いや……
あんたもそうなんやろ……?

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:00:12.41 ID:ir8PSre/r.net
まぁナイト以外の超強化は必須だろ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:01:29.12 ID:HQQzba4R0.net
ナナーフとかタンクやってる奴大抵複数使うから全方位からキレられる
2ジョブ強化なら両ジョブ使う奴も暗戦オンリー奴も黙って
キレるのはナオンリーな奴位じゃね

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:01:34.53 ID:cdZG9kNl0.net
>>443
超がつくほどはいらんやろ?
頭ゴージくん?

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:03:31.14 ID:bNdHH/1W0.net
強化方向でもいいけどこれ以上タンク強くするとせっかく4.0で大改修して火力落としたのに結局3.x時代に逆戻りじゃね?って気もする
VITアクセにSTRつけた時点でもう詰んでるだろタンクバランスなんて
逆にいっそ3jobとも弱体化して調整しちゃえよナイトだけ他より大きめに弱くすりゃバランス取れるだろ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:07:32.22 ID:NN7WPLCJ0.net
>>446
そもそも現状の募集とかマッチ速度とか見ると逆戻りするべきだと思うぞ
3.xの何が問題だ?

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:07:52.32 ID:HQQzba4R0.net
タンクとDPS間の話なら逆戻りでいいと思うよ
顧客が求めてない調整だし
それこそ防御面超強化で大改修とか根本が変わったってならともかく
ただ火力下げただけでスポンジのままだし

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:10:52.86 ID:cdZG9kNl0.net
3.Xに問題ないとかいっちゃうあたりさすがゴージくん

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:12:29.75 ID:oCjeRMlw0.net
戦士は火力の上限あげる必要ないでしょ
操作性改善することによって上限は変えずに底上げして
原初の魂も使いやすくしてくれれば十分
暗黒は知らん

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:15:42.75 ID:NkIRtWva0.net
いやどう考えても戦士も暗黒も支援スキルがナイト並みにいるだろ
操作性改善された所でナSTは何も変わらん

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:16:05.17 ID:NN7WPLCJ0.net
>>449
流れ的にタンクの火力の話だぞ勘違いくん

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:16:48.70 ID:kdGYvl5u0.net
スチサイはどうでもいいけど原初はデストでも撃ちたいよなぁ
まあそんな調整くるとは思えんが

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:18:53.77 ID:sDahGitD0.net
原初フェルクリの消費50が重すぎるのが悪いしアンチェがほぼ死んでるのも悪い
原初とアンチェのリキャ別にするかアンチェにIV増加量倍とかの追加効果付けるか
そもそも原初フェルクリの消費もっと下げるかして欲しいわ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:30:45.49 ID:tdcsIOWl0.net
火力の上限はこのままで、ディフェンダー時の火力上げてくれってのがよく出る意見
なぜかST時最強にしろって意見に見える頭Zedanがいるらしいがw

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:30:50.03 ID:UcBqrtGea.net
>>439
タンクの仕事はヘイト取り!からのヘイト倍率即修正も追加しといて
俺はこれが1番無能調整の証だと思ってる

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:33:26.94 ID:hGF+Mhv2r.net
ずっと操作性改善しろしろ言ってる人いるけど問題そこじゃないんだよなー
今の戦士で安定して上限に近い数値出せる奴は何も変わらないのよ
支援無しのまま斬耐性ダウンシナジー戻すかシェイクオフに火力シナジー追加だろ

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:37:14.96 ID:cdZG9kNl0.net
>>452
なるほど、戦士ののぶっちぎりで問題ないとかいっちゃうゴージくんか。

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:38:40.29 ID:3c5HUoGjM.net
ナイト飽きたから戦士で零式やりたいんだけど、rf練習しゃきらないな。。

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:39:44.71 ID:uJp4I+RM0.net
どの層も大歓迎されるぞ とにかく人がいない
4層だけはバリアヒラが1番歓迎される

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:42:25.18 ID:+G17URpnp.net
タンクの火力は高くていいという方針に戻す事でタンク不足を解消しようという話なのになんでゴージだなんだの話に持っていく辺り頭zedan過ぎるわ

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:44:54.04 ID:UcBqrtGea.net
>>457
それは今のコンテンツがタイムライン形式だから安定してるように見えるだけ
フェーズスキップがあってバーストズレるコンテンツだとテクニカルなゴミになる

操作性改善は大前提で、その上で火力均等なら支援よこせ、支援ないなら火力よこせって意見が多いんじゃね

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:48:51.55 ID:vA3j3sJsd.net
頭zedanとか頭ゴージとか言い出すやつらが一番ガン細胞

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:48:59.39 ID:bNdHH/1W0.net
レイドにおいてタンクが出すべきDPSのウェイトは上がれば上がるほどハードルも比例して上がってくんだぞ
極端な話通常1000上手くて1500だと上手くても500しか差がでないからそれくらいDPSががんばれって話になるけど
通常2000上手くて3000だと1000も変わるんだからタンクが頑張らなきゃクリアできないだろってことになるし
高ければ高いほど人が増えるかっていったらそんなことはないだろ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:52:54.77 ID:NN7WPLCJ0.net
減った
これが事実

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:54:18.24 ID:+G17URpnp.net
>>464
3.X→4.0で何故人口激減したのかって火力出せなくしたからだから増えるだろ
火力低くしてタンクは皆を守る為にいるんだ!みたいなちんぱんライト向けスタイルに合わせた結果このザマじゃん

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 19:57:19.74 ID:uJp4I+RM0.net
ちんぱんライト向けスタイルってのは意味不明だけど
このゲームでPT支えるのはタンクじゃなくてヒーラーだし
防御スタンス時物凄く堅くなるわけじゃないからね

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:01:41.60 ID:NN7WPLCJ0.net
まあ結果が出てるからね
責任は取りたくないタンクのDPS低くていいからDPS頑張ってって奴より
DPS出していくってタンクの方が多かったって結果がね

責任取りたくない奴はタンクのDPSとか関係なしにタンクロールの仕事したくないんだから
DPS出さなくていいよ、ライトちゃんでもできるよなんて空論でしかなかった

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:03:22.75 ID:hGF+Mhv2r.net
>>462
将来的な事考えると操作性改善は必要言うのはわかるが、今それ改善しても戦士というジョブの問題解決にはならないと思うぞ
今のコンテンツで操作性の改善だけしろ言ってる人は詰めが甘いかタイムライン覚れないだけじゃないかな

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:03:46.30 ID:vA3j3sJsd.net
タンクアクセの問題は最終的にイキリライトが自分の首絞めることになりそうだな
絶バハはオメガと違ってソレアリキのDPSチェックやぞ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:04:22.07 ID:cdZG9kNl0.net
でもタンク全職が3.Xの戦士くらい出せても結局戦士は居場所なくね?
支援で置いてかれるんでしょ?

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:06:32.56 ID:NN7WPLCJ0.net
単純にステ高上するだけならスキル回しが超難化とかするわけじゃないしやることやったら付いてくるだろ
結果タンクロール自体が強くなるだけ
どうせアリキならDPS上昇する弊害も無いから低くてタンク減らす意味こそが無い
タンクが気持ちよくなるだけお得だろ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:10:44.46 ID:+G17URpnp.net
タンクにまで火力を要求させないでと甘えたライトが喚いた結果がタンク激減だしな

>>471
3.Xの様に火力を出せる調整とタンク間バランスの話はまた別
3.Xの様にタンクの火力を出せるようにする事はタンク全体の人口を上げる為の話
戦士の火力を3.X並みに戻せって話ではない

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:19:22.33 ID:KCGZIYpN0.net
腹パンが最強技ならもう少し演出派手にしてくれよ
フェルクリくらいじゃないとつまらん

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 21:01:16.79 ID:3XyWNw1U0.net
3連フェルクリとか爽快感あったよな見た目的な意味でも

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 21:03:05.27 ID:ir8PSre/r.net
今日は単発じゃない変なのいるな

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 21:17:26.14 ID:J/soYQ9u0.net
俺は最初からタンクやっててレイドもタンク出すけど
火力下がったからってつまらなくなったとは思わんけどな
どちらかというとヘイト管理とか硬さを重視した動きをさせてほしいかな
防御スタンス入れっぱなしでギリギリ耐えられるとかね
その辺はヒーラーの調整も必要だろうし今の戦士じゃ不利だからなんとかしてもらいたいけども

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 21:31:11.31 ID:oCjeRMlw0.net
>>469
使いこなせてれば常時デストでどれだけ死にスキルがあるかわかるだろ
火力のポテンシャルはあるんだから火力落とさず原初の魂使えたら支援なくても十分
当然あるにこしたことはないが
何より使いやすく楽しさがある方がいい

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:05:19.35 ID:bNdHH/1W0.net
使いこなせばつよいって言う人は戦士を使いこなすの方向が具体的にどこ向いてるのかを教えてほしいなぁ
IBの仕様上硬さと火力が両立できないんだから常時デストでいけるコンテンツ以外でどう使いこなせば暗黒以上になれるっていうんだ?
まさかTAなんつータイムライン詰めきったPTが道楽でやるような遊びに席あるからいいじゃんとか言わないよな?

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:11:25.94 ID:q3Mo0NaS0.net
まぁ4.1がどうなるか楽しみだわ
火力ガンあがりかシェイクオフが全体火力アップとかなら戻るが
そうじゃなきゃ今度は本当に2年間ごみぃ!

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:19:14.89 ID:bWp5xpVr0.net
使いこなせばつよいってのは弱い・弱職と同義語

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:23:57.16 ID:M1GDv08E0.net
シェイクオフって使用すれば1000くらい敵視あるよね。
無いよりマシなんで4層ではヘイトリセットのたびにちょくちょく使ってるわ。

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:47:10.40 ID:tdcsIOWl0.net
今ってTA上位陣がクリティカル重視になってんのな
IB50で10%増えるし、シナジー考えると強いのかな

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 22:51:10.99 ID:HXxAWp6f0.net
スサノオ遊びに行ってて冗談かと思ってたけどボーラマンいるんだな
源氏斧担いで左340でSTスタートDPS2083とかなんの冗談だよ

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 23:02:11.96 ID:HQQzba4R0.net
ひたすらトライする訳だからクリ運良いときがあればタイム縮むって考えなんじゃね

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 23:12:16.77 ID:wifnXD2H0.net
>>484
完全にメイン違う奴だそれ

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 01:21:24.03 ID:/0H1l9H10.net
シェイクオフは支援系だろ攻撃的シナジーではない

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:03:36.31 ID:I7qYWeTB0.net
戦士で4層とか孤高の戦士っぽくて格好いいと思ってたけど
ただの迷惑ハラスメントなんだよなあ

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:10:05.67 ID:M9mIA2LT0.net
ハラスメントになるくらい弱いんなら超強化しなきゃな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:11:23.04 ID:uqGky/W7d.net
具体的にどんなハラスメントに該当するんだ?
タンクとしての仕事は問題なくできてると思ってるんだけど?

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:20:58.14 ID:l5vgBtAq0.net
>>490
暗黒より魔法に弱いのがハラスメント。
ナイトより支援弱いのがハラスメント。
DPS職より火力出ないのがハラスメント。

この辺が解消されるまで戦士は騒ぎ続ける

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:28:58.74 ID:M9mIA2LT0.net
またアフィカスが突っ込みどころしかないレス乞食しはじめた

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:40:59.72 ID:I7qYWeTB0.net
4層MTやるとめっちゃ介護されるやん
しょんべんとかブラナイとかパリセとか
暗黒なら介護いらんやんそのへんだなハラスメントは

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:43:57.85 ID:mZB9rlSB0.net
4層MTやってブラナイ飛んでくるってどういうこと

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:47:04.99 ID:uqGky/W7d.net
ハラスメント言いたいだけじゃん
そんなんでいちいち通報されてたらゲームにならないよ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:47:39.41 ID:M9mIA2LT0.net
まぁ4層は原初なしでバフまわるしどっちにしても攻撃スタンスいれっぱなら別に戦士MTでもいいっちゃいいだろうけど

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:50:16.88 ID:rkoiRfOta.net
特定のジョブで来ただけでハラスメントとか言うことがむしろハラスメント行為

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:54:31.15 ID:/8TchFEA0.net
インターやパリセードってそのジョブ・ロールでごく当たり前の仕事なのに
牽制やリプライザル、アドルも介護って思ってそう

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 03:13:19.04 ID:y3cHXS9q0.net
ACT使ってDSPで差別するのはハラスメントにはあたらないってGM見解出たんでしょ
戦士キックしても別にハラスメントにはならないよ

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 04:12:21.29 ID:44M+S66m0.net
>>499
戦士キックは兎も角DSPと間違うような奴にはGMの文章もまともに読めないのは当然か
先に日本語の勉強しとけ雑魚

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 04:25:21.24 ID:na2FZkq40.net
知らない奴がいるかはわからんがGMは
ハラスメントとして取り扱うのは「運営が度を越えていると判断したもの」であって「個人が不快に思ったこと」ではないよ
と言っただけだから間違っても>>499みたいな事は考えないようにな

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 07:43:47.79 ID:ndEfC3qvd.net
エクスデスの解放タイミング教えてアフィ
最初以外フルで殴れないからわからんフィ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 10:25:43.94 ID:G8rJ0yT0F.net
戦士はもうどうしようもねーな
火力上げたらバランス崩壊するだけだし支援スキル増やしてもジョブコンセプト崩壊して火力バカが不満漏らすだけ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 10:28:42.16 ID:WsyKnQRV0.net
なんでこのスレだけIP表示までしてるのか教えて

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:03:41.04 ID:l5vgBtAq0.net
>>504
スレ立てた奴が勝手にいれたんやろなぁ。

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:05:43.35 ID:Z9sIgUqJ0.net
119.172.141.77
こういう明らかに対立煽りのためだけにスレに書き込んでるようなわかりやすいアフィカスを見つけやすくなるからね

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:07:10.84 ID:RVzAR2Pl0.net
打てば打つほどDpsが落ちる旧ヴィントとWS不可付与される旧バーサクに戻せばそれでよくねぇ…?

IBも含め根底から作り直しを願うよ…

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:08:29.45 ID:G8rJ0yT0F.net
無理です(ヾノ・∀・`)

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:11:54.09 ID:Z9sIgUqJ0.net
旧バーサクになると解放最後の1手が入らないことがありそうでなんかやだな
バーサクの効果時間が22秒になるならいいけど

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:12:29.91 ID:YdIgDzmP0.net
シェイクオフ1つに3ヶ月掛かる
開発能力の問題で数値をいじるぐらいしか出来ないのだろう

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:15:18.91 ID:DJsfSTvP0.net
調整能力がないのはたしかだけどもうレイド始まるから様子見たかったんだろうね
4.1で絶の様子見てまた戦士に限らず叩かれると思う

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:20:34.22 ID:l5vgBtAq0.net
>>511
絶の初クリアに入らなかったジョブは騒ぐだろうな。どれになるかはトップ層の選択次第だけども

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:23:35.71 ID:RVzAR2Pl0.net
どうあがいても絶とか居場所無いだろ…無理やりホルム周期で超攻撃でもしてこない限り

絶とか4層突破組の何%が通り抜けられるんだか

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:23:39.24 ID:EyYLm6MeF.net
絶バハで騒ぐなんて292民だけだわ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:26:20.34 ID:Z9sIgUqJ0.net
絶バハはどうせまともにクリアできんだろうから別に
練習PTならそれこそ自分で立てりゃ席なんて関係ないし

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:29:14.28 ID:l5vgBtAq0.net
そういうもんかな?
今だって4層クリア出来てても戦士フォーラム酷いもんだし、絶の早期に入らないってのは更に騒ぐ燃料にしようとするやつは多いんじゃないかな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:30:24.43 ID:EyYLm6MeF.net
戦士フォーラムはアホの塊だから

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:32:57.02 ID:EyYLm6MeF.net
いくらフォーラムと言えどあんな愚痴やクレームレベルの書き込みなんて開発も無視するよ
ちょうど蒼天のナイトスレとやってること同じ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:35:18.21 ID:RVzAR2Pl0.net
早期も何も暫くILこれ以上増えないからナイトのディバ無いとヒラDpsの軽減だけでは耐えられない攻撃仕込んでくれたら炎上不可避じゃね?

ツイスターダイブは楽しみ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:40:05.20 ID:Z9sIgUqJ0.net
攻撃がデストで耐えられない限り戦士に席はないけど
ハイエンド謳っててIL更新なしでそんなぬるいことやるとは思えないし原初駆使してやっと耐えられるみたいな感じになりそう
そしたらもう完全に戦士サヨナラだからな
軽減が全くいらないってくらい全体攻撃がぬるいならワンチャンSTで席あるかもだけどそれもありえなさそうだ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:48:04.49 ID:EyYLm6MeF.net
起動零式3層初期にやってたヤツなら分かるけどタンクもギリギリのDPS要求されるから防御スタンスで火力出る暗黒がMT確定
戦士が選ばれるかはシェイクオフさん次第

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:49:52.00 ID:kTQbR1rVd.net
吉田がタンクには火力求めへん言うてたし吉田を信じろ
原初でカッチカチの戦士に白ちゃんもメロメロメロウよ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:50:24.91 ID:Gzj80Cpt0.net
ブラナイでかっちかちの上に火力もある暗黒

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:53:25.10 ID:kTQbR1rVd.net
じゃダメだな
ドルゴノちゃんすらクソ雑魚のゴージに寝取られるしやっぱ戦士はインポのゴミだわ

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:26:14.64 ID:uqGky/W7d.net
シェイクオフ次第かと思ったけど、ナイトはどっちにしろ欲しいし、ぶっ壊れシェイクオフになったら暗黒いらない子になるし、どういう結果になるにしろタンクのバランスはとれなそうね

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:28:53.50 ID:+69vFko6r.net
いや暗黒と戦士を両方ナイト並にすりゃいいだけだろ

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:35:31.25 ID:km7RR14H0.net
どうやって?

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:37:28.85 ID:Gzj80Cpt0.net
解放20消費
切り替え半減
アクセにSTR無し

これで問題なしって判断してた開発やで?
3ジョブ横並びなんてできると思うか?

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:39:07.62 ID:pCwHOdnaa.net
無理だな
今回の件でタンクロールに愛想が尽きたからDPSに鞍替えしたわ

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:57:13.47 ID:k9rrt0Rx0.net
MT開幕ってアンチェ使ってる?

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:59:21.33 ID:km7RR14H0.net
ちょっとはログ読めよ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:03:02.49 ID:kTQbR1rVd.net
ゴージに文字が読めるわけ無いだろ

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:25:55.17 ID:9Rf3QVFC0.net
>>528
戦士はありきなのに半減消費はマジで頭おかしいな
コンビニバイトのがまだいい仕事するわ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:26:50.42 ID:km7RR14H0.net
確かに字が読めないみたいだな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:28:46.20 ID:9Rf3QVFC0.net
>>522
無能を信じるとか無謀すぎて頭無防備だわ

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:53:49.31 ID:IIVkL5nQd.net
ナイト:みんなを守る→パッセ、ヴェール
暗黒:自分と誰かを守る→ブラックナイト
戦士:己の強さを求める→バーサクフェルクリ6連(最強火力)

コンセプト通りでもんだいないな

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 14:02:20.09 ID:I6yqi2tr0.net
>>536
戦士はDPSで良くね・・・?

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 14:38:11.52 ID:uqGky/W7d.net
瞬発力最強にするためDPSを犠牲にするって本末転倒のような...

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 14:59:29.67 ID:iXSFv8Zfa.net
ナイトがいるだけでPTの被ダメが増えるデバフがかかってて
支援バフを駆使してうまく使いこなせばナイトなしの時よりちょっとだけPTが硬くなる

今の戦士のコンセプトをナイトで例えるならこんな感じだな

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 15:15:11.60 ID:aChf8t/x0.net
どうしてこういうスキルを作ったのか、とかの説明ぶん投げてシェイクオフネタに乗っかる運営だから正直あまり期待はしていない
4.1で新生シェイクオフ実装でタンク調整全部解決ってことにしそう

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 15:28:59.92 ID:l5vgBtAq0.net
まぁバランスなんて3.Xから取れてた瞬間がないだろw

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 15:46:16.24 ID:beYUR2wrM.net
>>491
DPSより火力出たらハラスメントだろ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:11:25.17 ID:MAWx3r0V0.net
2ジョブですらバランスとれないしな

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:43:29.25 ID:35ny0mRdp.net
戦士ナイトやってて分かる火力の出方
固定でシナジー合わせた場合:戦士≧ナイト
野良のRFやPT募集:ナイト>戦士
いい加減戦士の方が火力が出るという考え方は消えてくれんかな
相変わらず戦士が1番火力が出るみたいな風潮にさせられているけど基本的にはナイトの方が火力出るぞ?

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:51:17.74 ID:Z9sIgUqJ0.net
だってエアプはLogsの上位だけ見て戦士強いとか言ってるだけだし

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:52:56.33 ID:mZB9rlSB0.net
絶対ST戦士と絶対MTナイトが悪い

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:55:14.75 ID:35ny0mRdp.net
ナイトメインがちんぱんばっかなのもあるんだろうけど両方ちゃんと使ってれば分かる事なのに要らん風潮流されてて悲しいわ
その癖「戦士が弱いは風評被害だ」言われる始末だしな

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:55:25.54 ID:Z9sIgUqJ0.net
絶対MTだの絶対STだのってその個人がクソなだけでそいつ基準で戦士がどうこうとか言われても知ったこっちゃないんだけど結局何が言いたいの?

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:00:02.44 ID:mZB9rlSB0.net
何がってLogsの平均がナイトより戦士のが上じゃん
何故かっていうとそういう風潮がMTナイトとST戦士作り上げてるから戦士のST率が高いせいだぞ
ST>MTだから平均取るとMTの方が下がる

暗黒が突き抜けて低く見えるのもそれのせいだけどまあ暗黒はSTやらんから正しく見える
戦士だって正しくMTやってれば暗黒よりになる

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:03:37.49 ID:Z9sIgUqJ0.net
いやだからそれ絶対STやりたがる個人がクソで戦士そのものの問題とは別ってことにたいしてなんの反論にもなってないよね?
頭大丈夫?

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:04:33.43 ID:9dFTIA+Rr.net
log上位の戦士てずっとデスト
エアロガとかも受けずアーゼマ貰ってとかだろ
そういう奴らいるから強くできんのよ

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:05:36.16 ID:dRLDRdd/d.net
今日びDPSだけでMTST判断するやつなんてよっぽどのバカしかいないだろ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:07:20.83 ID:35ny0mRdp.net
そんだけやらせてくれるナイトと互角かちょい上だからもう何も言えねえ

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:08:55.22 ID:mZB9rlSB0.net
>>550
何言ってんだお前

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:09:44.14 ID:me8PauY+0.net
>>550
何の反論も何もLogsの平均で言ってるだけじゃん   Logs否定するならそれまでだけど。
戦士は使いづらいけど席もあるし別にハブられてもいない。 
爽快感がほしいの? 圧倒的な火力がほしいの? 絶対1枠がほしいの?

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:13:42.83 ID:qlLpbMwNa.net
>>551
運営はLogs以上に正確な情報持ってんだからユーザー目線で強化できならそうに見えたところで大した問題じゃないだろ

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:16:25.00 ID:mZB9rlSB0.net
運営なんて情報が正確でもユーザーから文句出たら変えざるを得ないけどな

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:24:43.88 ID:WgxvL7Rna.net
>>536
自分か誰か、どちらかしか守らない暗黒さんw

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:45:26.54 ID:l5vgBtAq0.net
>>553
ナイトの上位も同じことやってんじゃないの?

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:46:39.17 ID:+69vFko6r.net
ナイトは62〜68の羽以外の新スキル全部シェイクオフになれば70戦士と横並びになるんじゃね
まだ戦士よりは強いか、暗黒と横並びにはなるかな

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:47:10.38 ID:M9mIA2LT0.net
同じことやって同じくらいのDPSならやっぱり横並びじゃん

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:48:54.88 ID:mZB9rlSB0.net
DPS横並びなら支援も横並びにしないとな
斬耐性は無いも同然だし

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:52:16.50 ID:9G6YmoCU0.net
戦士おかしい人多すぎ
さっきもエキルレでまとめるのが下手でタゲが飛びまくってる戦士がいて、ヒラにまとめすぎって指摘されただけで、じゃあ抜けますねって即効抜けてったw
頭おかしいわ、コミュ障だわいったいなんなのw

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:53:49.93 ID:e0u4qAxed.net
大きく見るとタンクジョブ間の差より
タイムライン把握しながらバフ使って攻撃スタンスのまま固くてDPS高いタンクと
防御スタンスのまま何も考えずに殴ってるタンクの差が3.xよりも酷くなってる気がする

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:05:15.17 ID:Y/MJWrizd.net
個人的にmtは防御スタンスオンリーのバランスがいいんだけどなー。防御スタンスの性能ぶっとんで高ければいいのに
今のままそうなったら、戦士くそつまらんけどな

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:28:24.80 ID:WgxvL7Rna.net
多すぎって何人見たんですか?

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:29:19.88 ID:mZB9rlSB0.net
原初の節約使えなくなっちゃうな
他にもいろいろ使えないスキルばっか

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:30:16.13 ID:M9mIA2LT0.net
多すぎ(1人)

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:45:55.45 ID:9G6YmoCU0.net
この1週間で少なくとも4人、しかもその戦士全員がまとめないと死んじゃうマン

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:51:11.70 ID:mZB9rlSB0.net
4回もDPSで行ってるのか〜

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:55:34.57 ID:rAqdK4SQr.net
>>478
でも正直3タンクで戦士が一番楽しめてるんだよなぁ
操作性改善しても立ち位置は変わらんて話よ。
デスト時に原初使えるようになってもブラナイ並のコスパでないならゲージ依存の高い戦士には使われない
支援いらないからシェイクオフに火力支援つけた方が個性は出る

>>565
単純にアタッカースタンスに被ダメデバフつければいいだけなんだけどね

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:58:24.40 ID:fwCU9BmEd.net
夏休みで2ちゃん覚えちゃった中学生みたいやな

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:06:49.01 ID:Gzj80Cpt0.net
まとめでタンクが落ちるって
DPSの火力低すぎてバフ切れて落ちるってパターンだろw

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:11:10.44 ID:mZB9rlSB0.net
落ちるとは書いてないな

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:22:34.23 ID:oC2MYgwO0.net
戦士楽しいか?
フェリクリとヴィントばっかで1番つまらんけどな

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:27:34.54 ID:M9mIA2LT0.net
アタッカースタンスはHPをDPS並に下げていいよな

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:36:22.32 ID:pQTkej3L0.net
>>575
オンスロとヒーバルって追加スキル自体は好き

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:37:44.64 ID:eLgSwrnh0.net
頭zedanが普通にまとめに載ってて笑った

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:40:00.65 ID:x1lF4V3Q0.net
まとめの報告なんてしなくていいよ 馬鹿かお前

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:49:00.58 ID:pcRKJVUNd.net
デストで原初の魂なんて絶対使えないから安心しろ

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:33:17.73 ID:uqGky/W7d.net
ナイトが支援豊富っていう方向性はいいんだけど、それに見合うものが暗戦にないからバランス取れてないんだよね
かろうじて暗黒はブラナイで首の皮一枚繋がってるけど戦士にはヘイトスキルとHPしかない

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:40:25.86 ID:g/CXyga20.net
DPS至上主義やめない限り今みたいに常にどれかのジョブはハブられるんだよね
席に対してジョブ多すぎんよ

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:43:26.23 ID:Gzj80Cpt0.net
ナイトがST確定なのはサポート能力からなんやけど

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:45:01.15 ID:mZB9rlSB0.net
DPS横並びだからサポート能力ある奴が選ばれたって事だから仮に戦士が火力支援とやらを手に入れたら戦士が一枠持っていけるよ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 20:45:25.30 ID:KMUVTFrx0.net
リプ、羽、ヴェール、かばうが3.xまでのヴィントと考えるとST確定なのは明らか

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 21:12:08.38 ID:e0u4qAxed.net
羽とヴェールは言うまでもなく
バフ乗せベンション、かばうは戦士MTしてるとサポート力の破格っぷりが半端ないの痛感するからな
相方ナイト以外考えられんわ

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 21:30:03.02 ID:l4IqWHg30.net
今はナイト外す理由がないからな
暗黒とか戦士に今からスキル大幅追加はありえない思うから
この2ジョブは火力面で数値いじらない限りは
次の拡張まで枠争ってねって感じ

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:23:49.55 ID:nWvq4BSXp.net
蒼天のナイトはバランスおかしかったよな
ナイトは火力がタンク最低で魔法に弱く、支援もヴィント以下だしナイトひどすぎた
でも今の戦士もヴィント削除で支援は0火力は横並びっておかしくね?

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:29:35.24 ID:JmOmpdTV0.net
蒼天の2年があったんだから、今の戦士も2年地獄みて
そのあと5.xで暗黒が二年地獄見て
初めて横並びって吉田が言ってたからおかしくないな

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:57:42.36 ID:x1lF4V3Q0.net
シェイクオフでギャーギャー言ってるけどかばうクレメンシーの死にスキル具合に比べたらまだまだ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:59:33.57 ID:pQTkej3L0.net
かばうはネオエクスデスでは糞強いのだが?
クレメンシーはまともな8人が揃ってたらゴミだけど
シェイクオフwと違って使い道あるからなあ

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:00:40.47 ID:M9mIA2LT0.net
かばうが死にスキルって戦士どころかナイトまでエアプかよ

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:04:28.42 ID:Gzj80Cpt0.net
ネオのかばうとか神スキルだからな
STナイトにする一番の理由だわ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:09:56.94 ID:uqGky/W7d.net
ナイトの支援スキルって文字通り支援スキルで自身に効果があんまりないから、使わなくていいPTならただの死にスキルなんだよね
まぁ戦士はその選択肢すらないけど

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:10:46.15 ID:MscGJCEld.net
かばうクレメンシーがゴミとか
ナイトまでエアプかよw

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:13:15.43 ID:l4IqWHg30.net
百歩譲ってクレメンシー、かばう、パッセ使わないコンテンツはあっても
ヴェールやインター使わなくていいとかもう・・・

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:16:17.88 ID:uqGky/W7d.net
そりゃあった方がいいけど、なきゃクリアできないってぶっ壊れスキルでもないやろ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:19:35.34 ID:mZB9rlSB0.net
せめてバッシュとかにしておこうぜ
もしくはスリプルリポーズとかバインド系とか

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:20:29.00 ID:35ny0mRdp.net
クレメンシーの用途はともかく、かばうは何かと扱う事になるチートスキルだと思ってる
個人的にはそれこそヴィント級の強スキルだと思ってるわ
軽視されてるスキルならそれこそ共有アクションにでもして欲しいわ

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:21:31.56 ID:mZB9rlSB0.net
ほんとね
インターヴェールかばうはどれかはロールアクションにした方がいい

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:28:59.08 ID:uqGky/W7d.net
無駄にHP豊富な戦士こそかばうみたいなスキルあってもいいのにね

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:30:10.14 ID:e7Ll7NuO0.net
>>600
戦士がインター使う場合IB消費になるがよろしいか?

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:37:40.50 ID:x1lF4V3Q0.net
蒼天だの3.Xだの言ってるからなその時の事いってるんだろうに 話の流れも理解できないのはやっぱり戦士は馬鹿なんだなぁ

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:44:34.10 ID:mZB9rlSB0.net
>>602
MPでも消費してろ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:45:18.47 ID:RMIKZr9d0.net
今更ネオやってるけどギミック覚えてなくてボロボロやったわ
覚えた頃にリセット&BHからとかきっつ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 01:43:09.80 ID:064OJaP5a.net
やっぱ範囲かばうだよ戦士は
全員のダメージを肩代わりして一人死ぬ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 02:23:09.59 ID:CLJY9j4S0.net
今から1ヶ月後位に4.1か、シェイクオフしか弄らなければ中途半端なまま放置されるし他の調整あれば開発まだタンクに興味が残ってるとわかるな

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 02:54:56.87 ID:i/wqJGcs0.net
>>578
本当に乗ってて笑える
フォーラムプロフィールのリンクが張られるまで頭Zedanは話題に出しておかないとな

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 03:16:58.89 ID:nJU6Vx8+M.net
次の拡張は新ジョブタンクにしてMTST最初から分けて調整したらいいんじゃね

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 04:03:27.00 ID:kcFOx+GAd.net
シェイクオフ、アンチェ、スチサイ、原初の魂、素フェルクリ、素デシメ

現状死にスキル多過ぎて草も生えないなよくよく考えなくても

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:00:03.80 ID:Ruf9Bk48M.net
パーティ支援スキルなんざいらねーよ
タンクぶっちぎりの火力を確保させろよ

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:07:13.80 ID:omH5DZona.net
3.X時代にSTの座を不動の物にしてたのはヴィントがあったからなのをお忘れか

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:18:00.22 ID:1hlzJBFS0.net
>>612
ヴィントだけじゃないよ?
攻撃スタンス時のタンク枠じゃなくDPS職に相当する火力とヴィントによるロール中最強の支援力が両立されてたからだよ。

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:19:41.04 ID:uz0Beozsp.net
戦士は解放とアンチェが共有の時点でやる気ないと感じれる
スキル数減少とエクリで味をしめたんだろうけどアレはダメ

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:28:56.43 ID:Ruf9Bk48M.net
アンチェにIB半減と魂の威力upすりゃMT時でもそれなりの火力出せると思うけどな

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:04:09.29 ID:J09t6qYg0.net
ヴィントとヴェールの比較で圧倒的にヴィント有利だったもんな
せめて当時のナイトに魔法ブロックと小便あったらまた違ったろうに

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:13:59.63 ID:3IYMuPx40.net
3.xで確定枠になってたのはヴィントじゃなくてブレハなんだけどな

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:18:21.90 ID:omH5DZona.net
消化レベルだと殆どヴィント撃たなかったしな
戦士がいると忍者もニッコリだったし

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:22:35.89 ID:PhXn+bur0.net
斬低下が戦士のみになったら戦士必須なるしな
そんだけ火力支援は強いわ
まぁヴィントはもういいだろう あれだけ強くても
ブレハボーラまわしてた方が火力出るからってうたないゴージ多かったし

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:35:09.95 ID:OPelu8xxr.net
俺はボーラ一切使ってなかったわ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:05:16.52 ID:MAnVehHQ0.net
必須ジョブからハラスメントとか凄いバランス

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:14:00.48 ID:7j9rMybm0.net
シェイクオフだけでお茶濁されたらさすがに斧置くしかない
IB周りとアンチェがデバフ問題は最低なんとかしてくれんとクソすぎて話にならないし

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:31:08.32 ID:QViXStafp.net
戦士がというよりナイトが異常なんだよ
戦士火力100:支援0
暗黒火力70:支援30
に対して
ナイト火力99:支援100だからね

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:36:15.70 ID:7j9rMybm0.net
暗黒そんな弱くないだろ火力90はある

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:39:19.75 ID:2UNqCH3j0.net
それおかしくない?さすがに暗黒の火力そこまでは低くないし
支援もそこまで高くないw

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:40:14.53 ID:QViXStafp.net
暗黒90:10ぐらいがいいか

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:46:07.93 ID:Jcth5QZ1a.net
でもナイト火力80になったら糞雑魚扱いしてまた誰も使わなくなるよね

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 13:54:43.84 ID:QViXStafp.net
ならないから言ってるんだがな
火力低めで支援で活きてるジョブもいるのにどれだけ求めてんだか

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:00:33.76 ID:xXSXSs64d.net
暗黒は木人ならナイトと同格、ホリスピのギミック有利性考えて火力95くらいだと思うが

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:03:17.70 ID:E5s0scDr0.net
Zedan含め頭Zedan共はエアプ入ってるから仕方ない

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:04:06.82 ID:2UNqCH3j0.net
支援って一言でいっても忍者や竜のようにフルパでの
本体低くても火力シナジーの強さでなら生きられるだろうけどね・・・
強い言われるナイトの防御面のアビだけでは戦士や暗黒にだいぶ火力差つけられたら
はぶられるだろうな

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:07:31.71 ID:QViXStafp.net
だからって現状のままで言い訳はないからね

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:12:30.70 ID:Jcth5QZ1a.net
いやー最終的に火力しか見られないだろ
火力が一番気持ちいいパラメータだし、そもそも火力しか数値化出来てないし
このゲーム、ロールのせいで防御はどうあがいても限界低いから防御極めるってなると自己回復しまくりぐらいしか解決策ないんだよね
だから原初300%にしろ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:16:41.56 ID:rBXcI20Sa.net
最終的に個人火力しか見られないなら詩人はとっくにハブられてなきゃおかしいんだけど

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:18:01.83 ID:QViXStafp.net
今の侍見て同じ事言えんのかね
それともナイトはTAにも常にいないと気が済まないタチなのか?
それこそ戦士やりゃいいのに

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:24:51.72 ID:Ybqa7Z0td.net
ナイトと暗黒はスタンスでやれることが変わらないから攻撃寄りで100:80、防御寄りで80:100ってとこだけど
戦士はデストで原初が使えなかったり開放ありきの本体火力だったりするから
攻撃寄りで100:60、防御寄りで60:100みたいな感じ

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:31:14.28 ID:z6jEvnOe0.net
結局戦士だけスタンス次第で使えるスキルが変わるってのが一番の問題になってるんだよな
さらにリキャ共通なんてアホみたいなことするし

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:36:07.99 ID:Jcth5QZ1a.net
>>634
防御支援と火力支援は別物だから

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:41:07.09 ID:RIei11sdd.net
>>615
MTでディフェしてる時点でガイジでしょ
ディフェじゃないと原初とスチサイ、ヒールエクリ使えない時点で他二つに劣ってる

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:45:52.93 ID:2UNqCH3j0.net
MTでディフェしてる時点でガイジって言葉
このゲームのバトルデザイン恐ろしい

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:47:33.29 ID:PY9b2Ix5p.net
華の70スキルがデスト前提っていうのがもう
運営の言ってることとやってることがチグハグすぎ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:51:38.64 ID:hUGch2Ho0.net
原初は時代についていけなかったのだ
IB30にしよう

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:52:28.44 ID:tAHRPfeWd.net
別におかしくないだろ
普通にしてればディフェのままでええし装備しっかりしてればそれで問題ないわ
そこから更に火力だすにはってのがここ見てるやつからしたら当たり前な話やで

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:53:34.31 ID:8zCdfOBu0.net
原初をアビ化してリキャ30秒でIB消費なしにするだけで
シェイクオフそのままでも文句言われないと思うw

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:54:45.85 ID:Jcth5QZ1a.net
なおその場合原初の魂とフェルクリがリキャ共通になります

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:09:18.60 ID:EbSJjhW60.net
>>639
MTでディフェンダースタンスでいることをガイジ扱いされるバランスが一番のガンだと思うw

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:32:54.63 ID:/MBbKT+tM.net
フェルクリはディフェでも使えるようにしてお終いやろ

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:49:05.25 ID:7j9rMybm0.net
解放がディフェで使えないとあんま意味ないなぁ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:02:22.17 ID:+tWKLDpf0.net
なんかの間違いで解放中ドラゴンサイトくると5%とはいえテンション上がる

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:59:39.65 ID:7j9rMybm0.net
自分にサイトとんで来たときは「あっこいつ直近プレイヤーに投げるマクロ使ってんな」って判断してあとは竜騎士に重なりながら戦うようになる

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:01:52.06 ID:YWPiaZmb0.net
そんなマクロあるのか

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:11:41.19 ID:7j9rMybm0.net
tpc使ってるやつは意外といるから狙い目だぞ

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:11:49.57 ID:X0iRKdZna.net
もう戦士自体いらんわw

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 18:17:24.56 ID:TP/B3OYea.net
シェイカフ!シェイカフ!

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:09:14.88 ID:OwKUsK8od.net
火力横並びとか火力盾がコンセプトの戦士が潰れるの分からなかったのかな。頭悪すぎるよホント。

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:21:50.07 ID:Xw1NMLkf0.net
適当に装備取ってたらスキスピモリモリになってGCD2.3s切りそう

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:30:29.31 ID:sHKsz++10.net
馬鹿は火力支援と防御支援の違いもわからないのか

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:32:16.78 ID:hUGch2Ho0.net
スキスピには夢がある

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:53:56.18 ID:kkjbPQI20.net
3.0時代のスキル回し簡単すぎたからシェイクオフ絡めて今以上に難しくして火力ジョブにしてくれ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:55:00.84 ID:QcH595vNd.net
>>655
せ、戦士は火力タンクがコンセプトじゃないから!
回復吸収タンクだから!





全部とりあげやがってクソが

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:56:22.50 ID:kkjbPQI20.net
スポンジのように柔らかいが吸収力があるタンクとか胸熱

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:09:12.29 ID:R7WIBV78d.net
ブラナイが現状15秒に11000のバリア張れるんだから
戦士はヴィントで5000回復位がバランスとれる

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:10:40.23 ID:lUUNrC9k0.net
それだと戦士の防御バフもいじらないと・・・
仮にヴィントの吸収がそれだけになっても無駄になる可能性も孕んでる

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:17:41.90 ID:KFxCB92G0.net
原初をブラックナイトクラスにするなら
リキャ15秒のアビにして、威力100の消費20にすりゃよくね?

ん?オンスロにバフ付けりゃよくね?

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:21:18.75 ID:1hlzJBFS0.net
>>662
ゲージ無尽蔵の暗黒とか最強だな

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:22:51.92 ID:mtJOANmTp.net
>>664
それだとIBの調整できなくなくなるから
防御用として使わなくなるだけじゃ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:26:02.81 ID:PY9b2Ix5p.net
DAイーターは今でも4000近く回復しなかったか?
ヴィント(笑)

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:28:19.23 ID:jg0M5befd.net
MTがスタンスいれてる時点でガイジ定期

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:31:48.66 ID:KFxCB92G0.net
そもそも攻撃と防御スタンスってのが癌
これ無くせばいろいろ解決するのにな

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:43:11.32 ID:qksOh95ap.net
今まで戦士の事バカにしてすまなかったな
箱貰えたし暗ナ武器持ってるから4.1での復権視野に入れて斧にする事にしたよ

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 21:00:39.12 ID:Ut9xahs+0.net
モンクもスロウデバフかかったからシェイコフにSS+2000の効果つけて究極のシェイハジョブにしてくれ


やっぱいいや

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 21:44:49.47 ID:GSJnwz3M0.net
>>668
ほんとそれな
暗黒のイーターの回復力は0換算だわ

673 :@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:54:52.07 .net
ほんと頭ゴージは頭の中蛆でもわいてんだろ 席がないわけでないのにこれ以上火力やシナジー求めてるんじゃないよ

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 23:36:47.76 ID:wV1U9oGDH.net
席ある無い以前に暗黒、戦士とナイトの性能差が酷すぎるんだよ。タンク全部さわってるけど、現状じゃ合えて戦士を使うって言う選択肢がタイムアタックだけなのが問題。安定クリアするなら暗黒、ナイトが一番固くて充分なDPS捻り出せる。

暗黒と戦士の上方修正は必要だと思う

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:28:39.83 ID:4x/FGCjTa.net
吉田もzedanのテンパよもう遅い

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:29:33.74 ID:EKK4NWJwd.net
シェイクオフに期待するしかないけど、ちょこっといじってどうこうなるバランスでもないし
結局2年後の改修待つしかないんじゃね

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:35:36.47 ID:zx0OqWQg0.net
2年もこの駄作やり続けるんですか?w

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:50:33.64 ID:uDhAwhRJ0.net
絶でセンテンスモーンとかきて戦士じゃないとバフ回しきれなくて
ほら戦士強いじゃないですか言い張りそう

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:52:11.94 ID:07HrXOMbr.net
>>676
防御支援0でもシンプルに火力支援効果つければPTからは喜ばれる
まあそうなったら暗黒にもプチ火力支援必要だろってなるけど

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 02:23:48.05 ID:zPCyIDT+0.net
ネオのバサ+アドセンスクリックをどこでつかってるのか教えてほしい
安定して20秒捻出できる(エアロガもGCもこない)、デルタアフィック前の3回と、アフィリェイカー後2回の計5回しかクリックできてないんだが
せめて6回はアドセンスしたい

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 02:29:01.21 ID:Sq7ky1MS0.net
エアロガはデストでも受けられるだろ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 03:26:50.69 ID:Vf2+v0lBa.net
単発エアロガはスリルのみで受けてる
エアロガシェイカーもランパと直感足せば解放しながらいける

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 04:22:39.55 ID:WPM2iaE20.net
エアロガは全部ランパ回ってくるだろ
エアロガシェイカーはヴィンジェでWアタックは直感もちろん全部デストな

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 04:26:02.95 ID:WPM2iaE20.net
前にだれかネオ開幕オバパいいっていってたけど
忍無しで開幕斧投げて即デストにするのにオバパで安定したわ
ディフェトマホランパエクリオバパでデスト
やってみるもんだね

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 05:20:47.59 ID:BPvHDw7Ad.net
センチベンションとランパベンションありき

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 07:27:04.22 ID:EEf85Nvg0.net
さて、絶に向けてデスセンマクロ引っ張り出してくるか

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 07:36:50.00 ID:Q83DzEPm0.net
デスセンバハムートクロウアクモン全部受ける事になるのかと思うとテンション上がる

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 07:39:18.37 ID:EknBmjxU0.net
いよいよバハムートだなぁ、オイ!!

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:29:17.83 ID:HDiEF2l0a.net
PLLまだかよ手が震えてきたぞ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:38:14.51 ID:CP1V0r5Q0.net
早くフェーズ1でお断りされたい…

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:25:32.32 ID:amCl1iLa0.net
絶は詠唱無しの大ダメージが来るんやろな
act無いと無理ゲーか

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:26:51.49 ID:HDiEF2l0a.net
それくらい覚えられないようじゃフェーズ1でお帰りくださいだろ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:27:03.67 ID:wx0iJe5ua.net
そりゃあ全力でVC、ACT当たり前で作ってくるでしょ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:37:04.85 ID:EEf85Nvg0.net
外部ツールはNGなんですよぉ
PC8個並べてプレイしてくださいね〜

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:38:53.36 ID:wx0iJe5ua.net
pc8台の部屋でそれぞれの後ろにサポート1人付いてアラートすれば完璧

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 09:46:58.65 ID:yyNwLNhE0.net
久しぶりに来たら本職ゴージ殆どスレに居なくなって煽りに来てるZedanばかりでわろた

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 13:17:53.08 ID:3Qm3xurr0.net
お前が久しぶりだのどうでもいいよ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:21:51.80 ID:S4oQF9Med.net
デストとディフェで、攻撃25%とクリティカル10%の差があるのきつすぎね?

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:40:48.49 ID:IrYototQa.net
エアプ警報

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 18:42:26.49 ID:ALXfZ5CI0.net
MTでも解放バサのときはデストにするだろ普通

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 20:43:06.39 ID:eDqNVlat0.net
MTで防御スタンスはガイジ

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 23:02:35.81 ID:amCl1iLa0.net
MTでも開幕からデストで解放フェルクリ4連しろ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 23:33:12.68 ID:OBxz0pa00.net
防御スタンスとは

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 00:18:12.45 ID:qb0PxMmB0.net
デバフだろ

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 01:04:57.80 ID:KbKK2h0n0.net
メイムブレハ解放
これ全部デハフなんやで
DPSでもこんなにスキル詰め詰めにならない
さらに位置取りヘイト防御バフスイッチ管理
すげー上級者ジョブですわ

前はとりあえずバサに寄せつつスタックV放ってればほぼ間違わなかったのにな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 01:17:47.26 ID:+qK45rbWd.net
シェイクオフが待ち遠しいとともに、いいニュースと悪いニュースが同時にくる未来が見える

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 01:20:06.13 ID:qb0PxMmB0.net
DPSったってピンキリだしなぁ
赤魔より面倒なのは間違いないけど竜とか機工士よりは戦士のがよっぽど簡単だろ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 01:37:32.55 ID:kltrvNnk0.net
しかし戦士って何をどう考えてこうなったか謎だな
強化とか調整なんかよりそれ先に説明してほしいわ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 01:52:24.18 ID:QJJrWHHh0.net
神「戦士はバーサクのデバフが使いにくそうだなぁ。シェイクオフ作ろう!」

詩人「ピーアンとかいうバーサク専のクソスキルどうにかしろ」

神「確かに。じゃあバーサクのデバフ自体なくすか」

神「そう言えば世のゴージ達はフェルクリ連打を楽しんでるみたいだな。じゃあもっと連打できるようにしよう!みんな喜ぶだろうなぁ」

神「あ、威力は下げないとね」

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:09:38.04 ID:95NYaXOx0.net
とりあえず4層斧取れたあとは4.1まで放置する

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:38:26.40 ID:l2y9hA/80.net
マクロを学ぶならどのサイトが良いですか?

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 04:00:30.55 ID:ZeaRECqp0.net
書いて覚えろ

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 06:28:11.86 ID:5JeikSv6d.net
>>708
シェイクオフという1アビリティついてすら説明無しでネタにするような運営だぞ?

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:13:32.46 ID:+qK45rbWd.net
足枷とひきかえに破格の性能ってコンセプトは良かったんだけどなぁ

実際は並みの性能に破格の足枷...なにこれ...

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:22:45.85 ID:9OjqhDSva.net
新シェイクオフ
シェイクオフを使った時点での残りIBを保存する
次にスタンスを切り替えたときのIBが保存してたIB量と同値になる

パクっていいぞ吉田

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:24:45.46 ID:4CmwtSWi0.net
>>715
くそ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:24:50.61 ID:SwAZuadEa.net
なんでそんなよくわからない上に実装がめんどそうな仕様にするんだよw

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:47:08.60 ID:n97dI7B+a.net
クソスキルがこねくり回されたクソスキルになっただけじゃねーかアホかセンス無さすぎ死ねよ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:50:24.68 ID:XqgUXrAQd.net
パクっていいとかいってるあたり自信作なんだし可哀想だろ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 11:52:55.22 ID:azW1dfpB0.net
今あらためて2.0の戦士スキルみてるとほんと笑いが出るくらい使いみちのない糞スキルだらけだなー
ヴェンジェとか被ダメ依存じゃなく固有の威力を持った反撃ダメージじゃただのダメージ間隔の長い劣化dotじゃんこれがリキャ120秒って何考えてたんだろう?
マジこれで最初研究が足りないで押し通そうとしてたんだからFF14のバトルチームなんて無能の集まりだわな

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:01:46.33 ID:3u/qNeEEp.net
(どれだけ弱いかの)研究が足りない
プレイヤーが言ってるよりもっと弱いゾという神の言葉だ

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:16:21.49 ID:AWuIp8syM.net
シェイクオフは30秒間IB消費無しだよ
解放とかいらねーんだよ

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:20:43.74 ID:vX8t5QIEr.net
>>707
タンクはスキル回しがメインのロールじゃねーからDPSロールと比べんな
侍赤モより確実に難しい時点で勘違いジョブやろ

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:26:28.54 ID:vX8t5QIEr.net
2.0戦士はタンクに必要最低限の要素すら欠けてたからなぁ
完全にヒラからの鼓舞ストスキ頼みのデスセンとか馬鹿じゃねーの

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:30:17.39 ID:AsDQ3fmgp.net
軽減スキルがフォーサイトのみとかギャグだったしな
当時の物理防御力だとカット率5〜6パーセント位だったろ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:30:39.41 ID:sf/j/nwRd.net
>>707
機と戦士の操作難易度は同じ
というか120・60バフの波が同じだから操作感そっくり
でもギミックやバフ考慮すとより簡単なのはDPSロールの機工だね

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 13:32:30.14 ID:Qheu42sQ0.net
新生FF14の通貨購入したら、ぜひRM*TOPへ!
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728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 14:01:16.19 ID:iN9F3oDjd.net
TA上位陣のDPS見てると、フェルクリのクリティカル率が40%近いんだな
これは参考にならんなw

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 14:23:13.01 ID:sf/j/nwRd.net
ゼノおじ3800かよ

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 14:49:39.08 ID:ShkqOAhda.net
シェイクオフで味方のバフを奪い取るぐらい飛び抜けてほしい

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 15:01:22.18 ID:8iKahPWl0.net
インビンを取り逃げするゴージ

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 15:04:30.70 ID:aYQPqGo10.net
シェイクオフ パーティメンバーの一部の状態異常を解除する その際、インナービーストを20消費する リキャスト120秒

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 15:11:30.00 ID:9g1BS6asd.net
落とし所は桃園みたいに味方に攻撃バフ撒きながらIB貰う感じかなとか妄想したけど
IB貰っても使うスキルがないガイジ仕様だからいみなかったわ

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 15:19:21.39 ID:a6N/cdBs0.net
オンスロでカマ掘る回数が増えるよやったね!

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 15:44:06.08 ID:ufv3Xm2A0.net
いっその事ウォークライ短縮じゃなくて全てのアビ(防御バフを除く)を短縮にすればかなり楽しそう

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:21:17.07 ID:HGJxvD/ld.net
アチーブメントの純愛の戦士らしい味方バフが欲しい

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:22:52.72 ID:a6N/cdBs0.net
ヴァレンティオンデーの粗品使ってそれらしいマクロ作ってゴージ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:22:51.30 ID:XqgUXrAQd.net
アウラ子寝取られてショックなのに純愛とか

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:38:34.86 ID:1DtABSW10.net
感謝のシェイクオフ1万回がもうすぐ実る!

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:43:13.96 ID:4XixpQQ70.net
質問ですが、ストライフ移動って使いますか?
初心者で斧をやっているんですが、スキルが増えてきたので
ストライフ移動を使わないからQキーやEキーをホットキーのショートカットにしようと思ってるんですが
今後のボス戦などでストライフ移動は重要とかあるのでしょうか?アドバイスおねしゃす

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:44:40.83 ID:ZxqtbgM+p.net
原初を他タンクみたく火力を落とさず打てれば文句ないからシェイクオフはデストで原初打てるようにWSをアビリティとして保存できるスキルにしよう

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 19:22:53.93 ID:vX8t5QIEr.net
>>733
それ今より強くはなるけどアドリブ増えまくって今よりも操作難易度クソ上がるぞ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 19:27:30.00 ID:AsClcJLBa.net
>>740
昔は正面向いてないとオートアタック当たらなかったからタンクにとっちゃ必須だったけど、今はそこまでいらんな
ただ視線攻撃してくるボス相手にする時に一瞬で向き変えられるストライフ移動は多少便利。俺は普通に使う

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 19:56:32.00 ID:4XixpQQ70.net
>>743
なるほど
プレイヤーのPS次第ってことなんですね。
参考になります

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 02:39:49.66 ID:vJ0Owhxh0.net
単純に直前のアビのリキャスト0とかでいいわ

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 03:15:44.87 ID:sNnjnx5C0.net
最近暗黒70になって戦士に席ない理由がはっきり分かったわ、ブラナイみたいに防御が攻撃に直結するのないとつまらんわ

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 03:35:15.63 ID:wgfHRlked.net
厳密に言えばブラナイ使えば火力落ちるから
一概に火力に直結とは言えんけどな
攻防一体なのは確かだが

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 06:23:56.22 ID:6iPRPyyea.net
攻撃こそ最大の防御なのだよ
我々ゴージは斧のぶん回してなんぼなのだよ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 06:45:45.37 ID:w+Pk/BfK0.net
防御(原初)にIB回すと火力が落ち
火力を出すと防御(原初)にIB使えないからな

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:13:57.10 ID:6hz6kl4FM.net
吉田
「攻撃こそ最大の防御だから、火力を横並びにすることで完璧なバランスに調整しました^ ^」

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:16:31.50 ID:wdHh5KZHa.net
運営開発陣の頭がハッピーセット過ぎて最近は本当に死んで欲しいと思うようになったわ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:33:24.04 ID:8TghEqut0.net
それ邂逅編くらいから思ってるわ。あの時も嫌々ナイトやらされたけど今もあんま変わらん

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:35:36.32 ID:9VyflZTFa.net
そう思ってるゲームにずっとしがみつく意味とは

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:39:52.28 ID:6hz6kl4FM.net
よっぽどの激マゾ野郎か、ただのエアプ金玉民のどちらかやろ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:40:15.21 ID:wdHh5KZHa.net
前者かな

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:48:13.62 ID:3/w3F4xed.net
文句言いながら結局やるタイプじゃね?俺も氏ねってまでは思わんけど無能だなと思いつつやってるしな

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:53:27.08 ID:V280SPGi0.net
俺はもう吉田の顔見ただけで苛つくから生放送だのLIVEだの絶対見ないけど自キャラの着せ替えだけは楽しいから続いてるな

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:04:06.13 ID:3UG/1dN2a.net
からの戦士強化→吉田最高! までがテンプレ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:14:19.49 ID:xmIEX8Cya.net
原初はIB減ってリキャストつけて連続で打てないようにしてくれた方がいいな
IB20とかになって連発できたら固さの面で強すぎると思うし
IB20でブラナイと同じ15秒、その代わりデストディフェ切り替えを5秒
これでMTの使い勝手かなりよくなると思うんだが暗黒が逆に不要になるかもしれん
ST性能は現状の火力でるかわりにサポートできないってコンセプトで満足してる

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:25:55.68 ID:lWOWhguH0.net
吉田「いいニュースと悪いニュースがあります」
吉田「ゴージさんどっちから聞きたいですか?」

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:47:55.68 ID:SJMYbaE5r.net
ST性能は戦士も暗黒も全然足りてないわ

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 09:33:04.28 ID:uAjhyzPRa.net
ST適性持ってるのがナイトしかいないからナイトSTだけどLBゲージ関係なけりゃ普通にナナでいいくらいMTもつええからな

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:00:46.69 ID:YkiqBXGb0.net
>>762
盾で魔法ブロック出来るし、今のナイトでMTして弱い所なんてないしね

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:38:36.22 ID:wBd8pvdNd.net
>>762
4.0最初にそれ言ったらLBゲージ減るだろって言われて論破された

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:40:50.12 ID:/VM+9be3a.net
ゲージが減る…?

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:41:45.36 ID:wBd8pvdNd.net
増加量がな

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:42:25.48 ID:SJMYbaE5r.net
今のレイドはバフ二つ焚きが必要な場面がないから3層以外は極端な話シェルトロンだけでMTの防御ほぼ回るっていうね
原初と違って火力も一切落ちないし

レクイエスとホーリーを忠剣専用にしてインターとシェルトロンを忠盾専用にすれば戦士の操作感と横並びになるんじゃね

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:43:18.47 ID:vPirZ9bId.net
ナイトはなー
シェルトロンはそこそこ使い勝手はいいんだけど詠唱のない強攻撃に合わせづらい欠点があるから6秒間確定ブロックとかでいいじゃんって思うし
あとセンチは効果が過剰で重すぎ30%カットでいいから120リキャにしてほしい
それにブルワは発動が確定じゃない時点で信用ならないゴミ
発動は最悪後方からの攻撃には無効でいいから100%ブロックにすべきだし、
後方から発動しないってデメリットならリキャも90秒くらいが適正だろう
でも一番だめなのはクレメンシーだな
ナイトにとって重要な攻撃リソースのMPを使うだけじゃ飽き足らずGCDにも食い込むんだから撃てば撃つだけ損な死にスキルだわ

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:45:18.32 ID:SJMYbaE5r.net
特にインターはあのままだと二人受け含めたタンクが受ける大ダメージギミックに必須クラスのぶっ壊れだから弄るなら今のうちがいい

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:47:54.56 ID:SJMYbaE5r.net
>>768

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:52:43.67 ID:/jcwOUW80.net
>>768
戦士やれ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:52:47.26 ID:vPirZ9bId.net
戦士の原初はあれだけ連打できるんだからもうちょいマイルドな効果でもよくね?
具体的には6秒やめて「次の攻撃を20%カットする」みたいな
んでランパ20%90秒、センチ40%180秒なら30%カットのヴェンジェは135秒リキャが適正だろう
むしろ反撃って付加効果があるんだからもうちょい長くていいくらい150秒くらい?
それに直感、あれは前方のみとは言え確定受け流しでリキャ90秒は使い勝手良すぎでしょ発動率+60%でも強すぎるくらい
あとエクリはさすがに撃ち得ノーリスクすぎてぶっこわれだからMP消費型の詠唱スキルにすべき。かわりにスタンス関係なくHPTP回復くらいでいい

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:57:00.78 ID:meI3el5L0.net
インターベンションはSTでは腐るはずのバフを全部MTのために使えるからめちゃくちゃ強いよな
これがあるだけでもST採用価値十分すぎる

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:02:43.25 ID:oLDTPeIEd.net
ゴージに詠唱なんて出来るわけないだろ

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:07:39.21 ID:meI3el5L0.net
シェイクオフ削除していいからジョブクエの石破ラブラブ天驚拳みたいなやつ実装しろや

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:07:58.60 ID:2exGrEld0.net
誰と使えばいいの?

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:08:24.68 ID:wBd8pvdNd.net
戦戦じゃないと使えないけどよろしいか?

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:12:02.59 ID:WBr96VYB0.net
>>773
新生シェイクオフで自己バフを周囲に拡散がくるんだから!

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:12:31.47 ID:oLDTPeIEd.net
ドラゴンサイトみたいに線で繋がって、発動者のIBを徐々に消費しつつお互いの攻撃力アップと被ダメ軽減
OB切れる前にもう一度発動で高威力攻撃
繋がる対象とエタバンしてるとバフ効果が2倍

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:14:25.48 ID:5GagfRcKa.net
>>772
釣りかな?

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:14:30.26 ID:2exGrEld0.net
それ固定組む時結婚を義務にされるなw

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:16:07.44 ID:meI3el5L0.net
対象が戦士なら更に倍、異性であればその倍になってエフェクトも専用のものに
これでいこう

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:02:08.59 ID:6idetLIEd.net
lbなけりゃナナでいいとかエアプ満載で草

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:05:30.36 ID:WZn6yYVJd.net
そりゃナイト大幅弱体と戦士の大幅強化からの環境トップ復帰しか脳にないもん。

今はナイト強いから頭zedanになってナイトつかってるけど、戦士復権したら頭探究心になってナイトスレ荒らしながらごーじに復帰するんでよろしく

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:14:47.99 ID:VOsMioZv0.net
気持ち悪

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:20:48.71 ID:W6cTNMh4p.net
もうST枠に興味ないからデスト中に使えるリキャ短いバフスキルくれ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:24:29.89 ID:OGMHwLSMa.net
>>786
見切り「チラッ」

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:30:22.94 ID:nI90ENVDd.net
シェイクオフとホルムギャングの応用技イバラチェーン!
自分を中心にイバラと鎖を渦巻状に張り巡らせ、攻防一体の鉄壁の防御陣を敷く

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:31:02.00 ID:MDW+dwZJd.net
MT枠争うよりくっそ強いナイトとST枠争いたいからST性能強化希望 出来れば支援じゃなくて火力強化かな

捨て身の全体バフバージョンがいいかな
自分への被ダメ20%上がる代わりに10秒間PTの与えるダメUPとかね
これならMTじゃ使えないけど火力支援効果絶大だからST戦士もありかってなる

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:17:07.30 ID:50BSuYCha.net
>>789
4層ネオで戦ナになって終了

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:49:39.09 ID:N/Zhg5L9a.net
STナからバフ入りションベンひっかけられて無事終了

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 14:59:54.09 ID:zIOVEl9d0.net
ギリメカラみたいなAモブがスタンしてくるんだが
シェイクオフしようよ思っても暗転してて押せない
状態異常中でも実行できるんじゃないの?バグ?

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 16:20:49.94 ID:tF2z5FmCM.net
それシャイクオフやで

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 18:13:52.65 ID:Q7OTrSQo0.net
4.1で超強化が確約してるから暗黒から戻ってきましたよろてぃんこ

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 18:17:18.31 ID:NJdZR1qS0.net
斧初心者なんですが、キーボード操作の皆さんがターゲットはどのようにしてるんですか。
最近初ダンジョンにいって気づいたのですが、複数の敵のヘイトを稼いでいる時に狙った敵にターゲット出来ないことが多々ありました。

Tabキーを一番近くの敵にターゲットするに変更するとか、これは使った方が良いターゲット方法などありましたらアドバイスお願いします!

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 18:49:57.14 ID:TNk1W/uX0.net
ホイールクリックを一番近い〜にしてるな

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:10:14.06 ID:84FxU7nA0.net
開放覚えるまでは痛いところだけアンチェインド入れつつディフェンダー入れて原初とか考える余地があったのに
70になった途端工夫の余地が皆無になった

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:10:29.15 ID:8TghEqut0.net
Tabで一番近い敵。あとはマウスポチってるが慣れたらポチるの早くなったし、確実な気がしてる(個人の感想です)

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:15:13.41 ID:ZSRHTNi30.net
・敵の名前じゃなく割り当てられたアルファベットを見る
・敵視リストの中からターゲットしたい対象をクリック

戦闘中ならこれでいい

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:40:07.22 ID:HVES14hPp.net
開発ブログの最後の画像からもう不安しか出てこないんだけど
http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:44:00.93 ID:Nlyw3XWL0.net
シェイコフ範囲化?wwww

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:44:05.50 ID:EdwhWF6I0.net
>>800
まじでふざけてるなここの開発
シェイクオフで他人のデバフ解除ですね
すごいねー

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:46:46.27 ID:XYDh9yRGa.net
バフデバフを分離するって話じゃないの?

まあ、俺は新生シェイクオフさんがゲームバランス吹っ飛ばすレベルの超絶壊れ性能じゃない限りは戦士復帰はしないけど

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:47:43.96 ID:y7VddW2gd.net
わざわざ戦士選んでるあたりほんまイラつくね

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:50:42.65 ID:anspVwiYa.net
最後の画像はPTリストのバフデハフ表示上限数が増えますよって話だろ
被害妄想も程々にな

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:51:05.85 ID:A7UgJwzua.net
まだ斧持ってんの?

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:51:33.82 ID:dzcfcnuDd.net
ミスリードさせようとしてる?

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:51:58.41 ID:wBd8pvdNd.net
戦士にケンカ売っててワロタ

笑えるかボケ

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:52:04.28 ID:EdwhWF6I0.net
ここで戦士を使ってくるのが煽りにしか見えない
それくらいヘイト高いんだよ

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:54:02.93 ID:HVES14hPp.net
わざわざ戦士で持ってきてる辺り嫌らしいよなこれ
ホンマ開発陣は煽ってくんなー

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:54:33.10 ID:OGMHwLSMa.net
シェイクオフ範囲化はさすがに草枯れて茨生えるわ

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:55:35.63 ID:Nlyw3XWL0.net
ライバルはフェアリー

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:01:25.68 ID:m/ZkmwLVd.net
【悲報】アンチェ解放はリキャ共有のまま

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:06:02.78 ID:Y3QGTKuv0.net
俺パッチ4.1実装後から来たけど、シェイクオフは範囲化でリキャスト120秒になってフォーラムが大炎上してたよ

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:08:03.55 ID:wBd8pvdNd.net
デバフギミック無視できるなら許してやるわ

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:14:02.33 ID:xdoUiEqI0.net
リキャ共有どころかパレットから原初の解放のアイコンが消えてて草

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:14:21.74 ID:V+egs7Di0.net
アルマゲのDOTってシェエクオフで消せなかったっけ?

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:15:49.86 ID:xdoUiEqI0.net
さらにフェルクリデシメのデストロイヤー縛り、原初の魂スチサイのディフェンダー縛りも直ってなくて大草原

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:16:13.19 ID:MSb89Dfzd.net
確認されている不具合
特定条件下で味方にのバフデバフ全てが消えてしまう

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:21:16.17 ID:E8PorB1kM.net
>>816
本当に消えてやがる…w

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:22:59.22 ID:ZSRHTNi30.net
ん?解放がアンチェの特性になるのか?
レベル70スキルが特性ってのもなんか締まらない話だな

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:23:46.18 ID:QQX7CEmJ0.net
解放消えたw

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:24:21.37 ID:wBd8pvdNd.net
そうだとしてもディフェで原初7連発打つメリットがねぇ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:26:54.82 ID:Nlyw3XWL0.net
ディフェ中だから開放がアンチェに置き換わってるだけじゃなか

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:26:56.78 ID:wBd8pvdNd.net
六連だった

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:28:29.28 ID:QQX7CEmJ0.net
リキャ別々だから置き換わらないって可能性もあるな
それなら許す

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:30:55.14 ID:RxQ05mxL0.net
デストロイヤーなのにアンチェが表示されてるってことは解放削除されたん?w

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:31:13.82 ID:MSb89Dfzd.net
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20170919_yn_9.jpg

別スキルとして切り離されたよ!→開幕の7WSの火力とヘイトが2割上がるから大勝利

アンチェと統一してディフェ中でも解放の特性受けられるようにしたよ!
→誰も使わんだろなんだこのエアプ開発


さあどうなるか

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:31:55.57 ID:ZobQtZhha.net
>>826
マジでそうなんじゃね?

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:34:45.23 ID:QQX7CEmJ0.net
別々なら開幕のブレハまでアンチェ使えるからヘイト取り楽になる
デルタ後のスタンス切り替えてヘイト取りたい時とかもそこまで火力落とさずに出来る
かなり嬉しい仕様なのは間違いない

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:35:37.58 ID:MSb89Dfzd.net
よくみたら真ラクシュミでレベル68シンクだから
置き換わり起きてないだけか?

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:37:11.51 ID:RxQ05mxL0.net
解放は特性になった可能性は高いな。
ディフェでも解放効果あったとしても6連原初するくらいなら結局デストにしてフェルクリする未来しか見えないけどw

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:42:45.69 ID:N2F8HyEW0.net
>>831
わろた
完全にこれじゃん
戦士ドンマイ過ぎる

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:49:41.26 ID:OGMHwLSMa.net
真かよ…

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:51:37.52 ID:8TghEqut0.net
うっはぁ…これはww

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:54:26.62 ID:ZSRHTNi30.net
んだよ68じゃねーかクソかよ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:54:31.42 ID:EdwhWF6I0.net
おい待てよ
アンチェインドの効果が変わってるかもしれないだろ?
デストだと別効果になる可能性もあるぞ

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:55:35.02 ID:MSb89Dfzd.net
lv70 ディフェンダー
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/assets_c/2017/09/20170919_yn_1_1-thumb-600xauto-6440.jpg

lv68 デストロイヤー
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/blog_image/jp_blog/20170919_yn_9.jpg


結局なにもわからず

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:55:53.27 ID:k48wQ0750.net
アイコン増えるとスキル配列し直すのめんどくせぇ

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:57:21.48 ID:MSb89Dfzd.net
今スカスカだから問題ないやんけ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:58:27.48 ID:aoXuRHWQ0.net
原初の節約ってアリキどころかアンチェ封印されるクソスキルだからな

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:58:55.94 ID:3DELvhVRH.net
期待しすぎないほうがよさそうだなこれは・・・・w

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:12:46.51 ID:V+egs7Di0.net
シェイクオフの修正だけかなこれは・・・
4.xはずっとこのままですね

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:41:51.89 ID:X33hOhDWa.net
一瞬で周囲にいる味方のデバフを解除する
相手は死ぬ

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 22:11:36.83 ID:g2G/ZxC2a.net
解除したデバフの数×火力up*

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 22:19:57.92 ID:H2kn8K7P0.net
シェイクオフ 効果なし

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 03:13:38.03 ID:dcZFs8Mq0.net
アンチェと解放分離なんて開発は一言も言及してないのになんで約束事みたいになってんの?馬鹿かお前ら

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 03:17:08.99 ID:x+br1xjk0.net
ほんと戦士おちょくってるよな

こうやって煽っておいて
たいしした修正じゃなかったらもう許されんわ

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 07:17:24.07 ID:+bpPHjwq0.net
大した修正なんてくるわけねーだろw
エンドコンテンツでもはぶられてるわけじゃねーし、ハブられてても大した修正来ない過去が腐るほどあるだろw

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 07:27:58.18 ID:49XzNxdKr.net
むしろコンテンツ相性以前にこの先で戦士の方が適してるって可能性が一切生まれない明確な性能差は2.0を除けば今までで一番バランス悪いぞ
まぁ暗黒も言うほど強い訳じゃないからナイト基準で両方とも調整しないとタンク自体がクソロール扱いされる未来しかみえんが

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 07:31:48.13 ID:49XzNxdKr.net
そもそもパッチノートのアビリスト読んだだけで触る前からどれが最強か一発で分かるような性能差は流石にアカンわ
手探りの初期ならまだしも

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 08:58:31.00 ID:x+br1xjk0.net
バランス以前に今回はスタンス切り替えながらの件でタンク全体で失敗してるからな
それの煽りを一番受けてるのが戦士
そこが今までと違うところ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:03:59.16 ID:V6yiWG2q0.net
吉田はコンサートのことで頭が一杯でバトル班から上がってきたジョブの調整内容まだ目を通してなさそう
ダメだしするなら公開前のラストチャンスだと思うんだけどな。

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:13:18.14 ID:twWPIVY30.net
ソウルイーターって100%回復なんだな
戦士さん・・・

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:16:19.59 ID:HzXJrd3iM.net
今更だけど両手持ち武器でタンクとかおかしくねロールアイコン盾だし

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:20:08.93 ID:w3gspiPJ0.net
シェイクオフは強くなったけど
絶PTからシェイクオフって結果になりそう

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:37:49.15 ID:9tVVchmR0.net
世間一般的に見てもシェイクオフよりコンサートの方が大事だろ

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:47:21.64 ID:oasOpgvC0.net
全てのゴージが満足するシェイクオフってなんだろう

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:02:49.83 ID:jIfexBVDa.net
>>858
自バフ展開

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:07:10.12 ID:D9pWSFWNd.net
シェイクオフの調整ひとつで今の戦士が抱えてる問題を全て解決するなんてことは不可能だからシェイクオフがシェイクオフである限り全てのゴージが満足するなんてあり得ない

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:09:34.31 ID:So1dHKsd0.net
もうシェイクオフは性能を見直した結果やっぱりそのままにしときたましたー
というオチを期待してるまである

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:18:02.50 ID:rT9QgD/O0.net
>>854
グリオフ時は回復しないから実質効果無しみたいなもんだけどな

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:20:56.29 ID:HWsr1wE30.net
そもそも100%回復じゃないしな

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:33:48.25 ID:9tVVchmR0.net
全てのゴージが満足したら全てのナイトと暗黒が不満足になるから
一番人口少ないゴージは我慢してください
ってのが吉田の答え

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:34:57.61 ID:rem4S+Ayd.net
>>859
効果半減リキャ120sとかならバランス取れそう。

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:40:34.90 ID:Z0kgnlJs0.net
流石にソウル羨ましいはただのタンクエアプだろ

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 12:18:26.56 ID:6VjsxrTkd.net
インターとパッセとヴェールを兼ね備えたスキルになるよ

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 12:27:33.01 ID:+bpPHjwq0.net
>>851
3.0からずっとそうやろ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 12:29:35.64 ID:+bpPHjwq0.net
致命的にエンドコンテンツで弱い面がないのがな。
支援なんてなくても耐えられるコンテンツ設計だし。

支援ないと耐えられないなら戦士は超強化する建前になったが。

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 12:31:48.86 ID:mwHt5qwW0.net
下手な奴は戦士やめてくれ
そしてIDにも来るな
戦士は中の奴の上手い下手が如実に現れるから下手くそが使ったら他のジョブ以上に地雷以外の何者でもない
特に自分は上手いと勘違いしてる地雷は今すぐ氏ね

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 12:54:58.83 ID:vJBqdwUPa.net
IDなんてタゲさえ取ってくてりゃ何も文句ないわ

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 13:05:20.39 ID:mwHt5qwW0.net
地雷がタゲ取ると思うか?

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 13:08:06.10 ID:vJBqdwUPa.net
しるか

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 13:31:33.14 ID:jeeyH9oN0.net
地味にナイトや暗黒と違って
フラッシュやアンリ相当がないからオバパの前方範囲にしっかり
収めなきゃいけないところが辛いこともある

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 14:18:16.07 ID:qCjByUBLd.net
>>874
俺はオバパの前方範囲の方が当てやすく感じるわ。
それにどうしても自信範囲が使いたい時はスチサイあるやろ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 14:23:21.91 ID:7DJwsTjba.net
アラミゴの開幕三体を初手オバパでスムーズに三体巻き込めない時にフラッシュアンリが羨ましくなる

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 14:45:45.66 ID:mD5viSIzd.net
つエクリ

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 14:53:53.43 ID:9ESMMsnS0.net
ドゥームがお手軽便利範囲敵視ってのが羨ましい

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 15:17:15.68 ID:j8PJl5pe0.net
そなたらの願い聞き入れた
シェイクオフをフラッシュの下位互換技にして進ぜよう

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 15:55:04.60 ID:dsbS/LKv0.net
ドゥームは要らんからウニくれ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 15:56:50.69 ID:zu1UGj6Xp.net
アルディメイタムを忘れてもらっては困る

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:23:26.97 ID:IXU2I/tpp.net
シェイクオフ範囲化濃厚マジ?

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:34:42.60 ID:3gDSm50f0.net
シェイクオフ範囲化はそう思わせといての釣りだろ
吉田がと思ったでしょ?ってニヤニヤしながら発表するのが予想できる

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:40:54.83 ID:JasSwa3J0.net
>>855
体が硬化するバフで長い間色が変わるとかあればわかりやすいのにね
バーサーカー的なやつの防御バージョン

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:42:55.60 ID:9ESMMsnS0.net
振り払うって意味があるらしいから全裸になって素早い戦士になってこ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:52:52.20 ID:jeeyH9oN0.net
散々言われてるが
インターションベンやブラックナイト相当の支援スキルじゃないと
STをやる理由がないから
その手のスキルになってくれないと困る

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 16:53:54.78 ID:Z0kgnlJs0.net
いやブラナイはちょっと・・・

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 17:02:40.36 ID:Cr3HZtCfa.net
何かとデメリットつけるのが好きな戦士からすると自分の被ダメ+20%対象の被ダメ-15%みたいな感じにしてきそうではある

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 19:35:17.38 ID:4hTIHVjdH.net
St性能求めるよりMtで暗黒と競ることのできる性能を求めた方が現実的だと思うのだが・・・

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 19:50:07.18 ID:Dp22yL/A0.net
ナイトは4.xの勇者枠なんだから戦士のST面強化なんか意味ないんだよな

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:00:11.10 ID:Kql/NtnR0.net
その勇者と渡り合えるくらいの強化が欲しいんだよ

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:14:28.41 ID:rxsJLzIg0.net
というか勇者ジョブを作るなよって話だから

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:28:53.69 ID:rwgA5xkL0.net
不落と旧ヴィントと旧バーサクとブラパがマジ欲しい

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:22:53.31 ID:TvBnoDnCr.net
ブルータスも仲間に入れてあげて

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:27:22.82 ID:f6khjBlU0.net
お前もか!ってか?
名前も忘れ去られたブルータルさんのことを僕は忘れない

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:44:27.01 ID:Z0kgnlJs0.net
アレはスタン分離した方がよかったからどうでもいいわ
どうせあってもソレアリキのDPSなのは変わらんし

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:52:48.67 ID:6FmRtVYVd.net
ついに来週ですね。

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 22:37:18.41 ID:49XzNxdKr.net
暗黒と比べてたっていつまでも解決しないからな

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 22:42:27.29 ID:6HI8To680.net
ぶっちゃけ
シェイクオフ→ブルータル
解放→ブラバス
にして、WSの威力少しずつ高めるだけで良調整になりそうだから困る

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:28:49.23 ID:UBD6nFTs0.net
もうブレハのデバフ消してWSの威力を上げろ
3.xまでは火力型タンクとしてメイム、斬耐性を維持する必要があるって納得できたけど
タンクの火力横並びならもうデバフでしかないし付ける意味がわからん

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:28:59.71 ID:+bpPHjwq0.net
>>899
開発がやりたいのはバランス取れた調整だけどゴージが求めるのは一強化だからな。
噛み合わない

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:29:25.36 ID:qP4ktqe8d.net
まだブラバスにこだわってるアホがいるのか

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:31:43.30 ID:iMlOdQnja.net
ブレハアリキノ威力修正は本来やりたかったはずのライトとのdps格差にも直結してるからした方がいいわな

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:50:01.09 ID:w3gspiPJ0.net
火力アップはバーサクだけでいいわ
あとはWS威力あげてくれ

ブレハ、解放、アンチェ、シェイクオフは全部補助スキルでいい

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:55:09.99 ID:ysl0p1ch0.net
火力横並びになっちゃうなら補助スキルの数増やした方がいいよね

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 00:09:52.31 ID:Pf4CGPCLr.net
新補助スキル3つくらい増やせば支援は横並びになるな
あ、本体の防御力が両スタンス共にまだナイトの方が上だから横並びじゃないですね
あと木人火力をデバフ抜きで横並びにしてもいいから実戦火力もナイトに並ばせなきゃね

性能差を言い出すとキリないな
よくこれで世に出そうと思えたな

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 01:22:27.33 ID:A8ZRzlRLd.net
ブルータルスウィング
威力100 リキャ20秒

オンスロ
威力100
現状は1分間に3回使えるが、バーサク中2回確定で使うのでブルータルの上位互換


まあオンスロはブルータルみたいなもんやろ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 01:27:44.70 ID:uMgfRVBN0.net
シェイクオフはインスタントでダメージ+IB増えるリキャ15〜20秒のアビにすりゃいいよ

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 01:31:55.11 ID:JHKv+4P/0.net
そもそもブレハが要らない

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 06:22:13.44 ID:8Ym+vroVd.net
4.0で良かったのはオンスロくらいだな
他追加スキル斬耐性ブレハアンチェ削除で火力横並びの方がまだプレイフィール良さそう

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 07:16:35.83 ID:Qb5yRIl40.net
>>901
戦士がそれを求めてると思ってるのは頭zedanだけだろ
バランスの取れた調整してくれりゃ文句ないよ

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 07:52:28.81 ID:pxYn87UY0.net
>>911
戦士とゴージは別モンでしょ。
バランスだけならシェイクオフと操作難度調整だけで充分だろうし。

ゴージはここに加えて火力を突出させろって言うからな

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 08:18:01.72 ID:5xha+9Iz0.net
シェイクオフは開発が横並び調整したがってるからインター、ブラナイポジのスキルになると予想

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 08:54:10.54 ID:Qb5yRIl40.net
支援があるなら火力突出はいらない
支援つける気がないなら火力は突出させるべき
バランスってこういうことだろ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 08:56:01.74 ID:xVa4LKqu0.net
>>912
なにいってんだこいつ

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 09:30:04.42 ID:oaiT5FCRp.net
中途半端に支援1つ追加ぐらいなら火力突出しろのとは思う
性能次第ではあるが

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 09:52:04.26 ID:41ADO64Pa.net
>>912
それお前が「火力横並びなら支援を同等にしろ」って意見と「支援ないなら火力くれ」って意見を都合よく同一視してゴージゴージ言ってるだけじゃん
全部まとめてよこせなんて言ってるやつがどこにいる?お前の脳内以外で

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:17:38.57 ID:pxYn87UY0.net
>>917

3.Xに戻せとかあるけど3.Xは火力も支援もトップで操作難度も低いじゃん。

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:35:57.26 ID:vJidZwRe0.net
支援タンク=STのナイトがいるから支援系アビリティは追加されないと思う

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:38:49.19 ID:kt3NybkTa.net
またバカが都合の良い曲解してる

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:42:40.80 ID:ZopOCanzd.net
アンチェと解放リキャ別になるだけで
スタンスのペナルティほぼ無視できるようになって
MT火力抜けそうだから欲しいのはそこだけだなあ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:43:12.42 ID:uMgfRVBN0.net
別にゴージ最強にしろってわけじゃなくて支援面も横並びにしろって言ってるだけだしな、3.0回帰したい最強厨はしらん

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:44:25.04 ID:OnVVOAdGr.net
支援と単体火力upいらんから火力支援くださいよ

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:55:48.82 ID:8Ym+vroVd.net
まぁ火力横並びで3.xに戻すのが良いと思うけど、そんな負けを認める調整をあの開発がするわけない事は知ってる。

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:01:58.88 ID:9uD6mwUEd.net
頭zedanはここでいう3.xに戻せってのを「ナイトを何もできなくして戦士がなんでもできる状態にしろ」って意味で言ってると思ってたの?
ナイトがなんでもできるようになった今、戦士に3.xで使えたスキル返してくれてもよくねって意味と取るだろ普通は
他タンクとの差を3.x並にしろなんて誰も言ってないと思うんだけど

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:02:05.33 ID:3/P553Jp0.net
頭zedanからすれば
ワールドファーストが言ってる
ナイトはいろいろ出来るのにDPSも高いのはおかしいってのも
ゴージ扱いなんだろうなw

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:10:06.19 ID:pxYn87UY0.net
今のナイトが3.Xの戦士に並ぶほどの性能に見えるのか…

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:10:17.47 ID:SJzypI0Na.net
ブルータルもウィズインみたいにスタンだけ消して攻撃アビとして残してくれりゃよかったのになんでこっちは削除なんだろうな
あのモーション好きだったのに

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:14:07.49 ID:SJzypI0Na.net
>>927
並ぶどころか今のナイトのほうが強いけど

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 12:18:39.26 ID:oaiT5FCRp.net
差ではなく性能の話であれば今のナイトの方が3.X戦士以上じゃね?

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 12:26:07.27 ID:1I0CtzKZa.net
斬耐性低下と10%威力低下の永続デバフがぶっ壊れてたからな
戦士がいたら相方タンクも忍者もヒラもニッコリだった
今はそれを両方ゴミにしたのに何も代替スキルなしだから頭ナオキ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 13:02:06.62 ID:uWYMCulYd.net
シェイクオフがDHクリのマイティストライクになればいいな

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 13:16:55.91 ID:JNYpVQaN0.net
オンスロはレベル30から使わせろ
便利やねん

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 13:31:53.61 ID:hzt0AOtnd.net
>>931
さらに言えばヒラの攻撃がちゃんとあたる様になったのも大きい
当時はいくらタンクが固くてもヒラが穴に玉詰め込まないとmiss連発のクソ仕様だし

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 13:40:33.63 ID:Wm2mURJO0.net
対して火力差が無く事故りそうなときにブラナイションベンクレメン等何も出来ず殴るだけの戦士さんをあえて起用する必要無いじゃん…

リプだけとか

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:10:08.65 ID:ekzdawAbd.net
リプなんてナイトでも撃てますし

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:13:21.81 ID:vJidZwRe0.net
レイドなら二人がリプ使えるから3.xのヴィントはもういらないだろ
痛い攻撃はご丁寧に詠唱付きなんだし

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:23:40.70 ID:Pf4CGPCLr.net
ヴェールインター羽で旧ヴィント相当の性能だね
それだけ旧ヴィントがぶっ壊れてたとも言えるけどこれじゃあ旧ヴィントを削除した意味がないよね

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:27:11.70 ID:13nd3b6J0.net
最強戦士を育てるなら、ロールスキル?の関係で他の職もあるレベルまで上げたほうがいいのですか?
それとも今は共通スキルに差がなくなったから戦士だけ育てていれば問題ないんですか?
過去の攻略サイトみてると情報が変わってるので詳しい方いたらアドバイスお願いします!

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:32:49.56 ID:oaiT5FCRp.net
アフィショナル機能無くなったから他ジョブの広告収入得ずとも最強ゴージになれるアフィ

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:38:21.43 ID:ssqCNL4na.net
>>939
てめーいつの時代から来た
当サイトでは麻薬を売っています

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 14:56:48.49 ID:yrZECh500.net
最強戦士を育てるならナイトのレベル上げた方がいい

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:01:10.83 ID:w8OLSvER0.net
11のWSみたいにダウン系入れてくれよ
シールドブレイク 追加効果:回避率ダウン
アーマーブレイク 追加効果:防御力ダウン
ウェポンブレイク 追加効果:攻撃力ダウン
フルブレイク 追加効果:命中率・回避率・攻撃力・防御力ダウン

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:06:31.85 ID:Pf4CGPCLr.net
>>939
アフィショナルはもうないので最強ナイトを育てましょう

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:23:44.57 ID:JNYpVQaN0.net
>>943
吉田「シールドブレイク戦士にやるか〜」

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:43:04.92 ID:13nd3b6J0.net
>>940
なるほどスキル関係で他職のことは考えなくてもよくなったんですね。

>>942
お、斧が好きなんです・・・

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:53:53.33 ID:FOAhMAp3d.net
インターはMTのバフ数が倍になるようなもんだからこれだけでも採用価値あるわ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 16:51:08.86 ID:JNYpVQaN0.net
レベルレ回したらブレイク連打するショーさんに遭遇したゴージ
初心者の館が機能してないアフィ

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:06:39.98 ID:b0zzQD4Y0.net
4層デストロイ入れてたら死ぬようなPTだともう諦めて解放以外はディフ入れてていいかな
DPSゴミみたいな数字出るからほんと嫌なんだけどさ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:10:40.87 ID:8Ym+vroVd.net
ぜのおじみたいに理解あるPTで戦士を出す以外は、職変えるしかないんじゃね

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:20:05.58 ID:OxnbIaiMa.net
見習い戦士になってアルテマ唱えられるようにしましょう

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:25:56.91 ID:5dwOQJSr0.net
誰も言及してないけどエキルレのカスさも解決するんだろうか

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:28:45.71 ID:OxnbIaiMa.net
エキルレは全まとめはきついけど、IB溜め回とまとめ回でわけて2回目フルバフデストで6連するのが無難

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:31:06.29 ID:t3i+XjFm0.net
エクリブリウムにデストTP200も調整不足じゃない?
デストならTPの代わりにIB消費するフェルクリいっぱ撃つからTP回復とかいらなくね?

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:33:26.65 ID:JHKv+4P/0.net
原初の節約が無い時代は有用だった

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:46:50.00 ID:7bxqcrEk0.net
>>954
それな
完全に調整不足だと思う

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:50:46.22 ID:Wm2mURJO0.net
どっちかというとスチサイデ〆に追加効果でクワイタスじゃないがTP回復付けなかったのがまじks

スチサイの回復量ゴミ杉だし

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:53:17.33 ID:r9IKUuK6a.net
スチサイはMPと間違えてじゃないかってくらい回復量糞すぎてあれ打つくらいなら原初で被ダメ減らすほうがマシだからな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:57:27.27 ID:b0zzQD4Y0.net
ラールガーの1ボス終わったあとはスチサイつかった
そこだけ

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:01:46.01 ID:fp5Gt2sV0.net
久々復帰したけどまだ十二分に強いな
このままやっていけるべ

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:03:07.43 ID:7bxqcrEk0.net
スチサイはそれこそ範囲ヘイト用だろ
火力しか考えてないゴージが多いのな

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:06:15.86 ID:/grc1vqJd.net
シェイクオフのバーサクデバフ解除目的疑惑にしてもエクリにしても
4.0の仕様と全く噛み合ってないって事なんだよなあ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:08:00.72 ID:Pf4CGPCLr.net
>>960
ナイト様、ここは戦士スレですよ

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:09:06.55 ID:b0zzQD4Y0.net
>>961
オバパでいいじゃん

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:11:06.91 ID:5dwOQJSr0.net
むしろオバパのヘイト謎の超絶強化で
オバパのが良いまである

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:13:21.61 ID:VRvPG8Ew0.net
スチサイはヘイト2倍調整前はヘイト目的で使ってたけど今は使わんなあ
ヘイトはオバパで十分だし原初使ったほうがよっぽどいい

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:14:03.19 ID:HFxqMb/80.net
オバパの範囲どれくらいなのか未だによくわからないけど左右にかなり広いのは体感してる

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:14:09.36 ID:OxnbIaiMa.net
原初の魂(範囲)

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:26:20.38 ID:7bxqcrEk0.net
オバパも当然使うがスチサイ使ってヘイトもらさずとった方がよくないか?
まあその辺は好みもあるか

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:28:46.34 ID:Wm2mURJO0.net
一応防御バフとトレードオフって考えると渋る

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:39:39.50 ID:JNYpVQaN0.net
スチサイ撃つくらいならデシメ撃って死ぬ

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:45:25.22 ID:McTVeOdo0.net
スチサイはよく分からないけどテンションが上がってしまった時に使う。この気持ちゴージなら分かってくれるよな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:46:41.24 ID:b0zzQD4Y0.net
いやヘイト取るためだけにIB使いたくないわ
それこそオバパで充分すぎるのに

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 18:54:06.44 ID:JHKv+4P/0.net
どうしても戦士出したいならデシメでもやるしかないんだよな
スチサイ撃った時点で暗黒の劣化だし
原初撃った時点でナイトの劣化だし

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:02:06.92 ID:Qb5yRIl40.net
暗黒もナイトも囲まれれば簡単にゲージ溜める手段があるのに戦士はどこまでいっても殴らんとたまらないからどうにもならん
なんでウォクラはスチサイのヒット数*5秒短縮じゃないんだよこんなもんレイドで有利になるわけじゃないんだからID用に溜まりやすくしとけっつー話

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:06:49.18 ID:WVCV+xrt0.net
この間DPSでクガネ城行ったときにまとめた後ほとんどデストにしてる戦士と会ったわ
確かにDPS出てるんだが道中ナイスヒール出まくってシャキシャキ鳴ってた
進行はええのに口寄せ忍者x3のところでLB1溜まっててビビったわ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:32:00.40 ID:8Ym+vroVd.net
単体ヘイトもトマホよりオバパの方が良いって意味わからんよね

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:33:05.03 ID:JHKv+4P/0.net
それはタンク全部そうじゃなかったっけ

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:38:34.05 ID:8Ym+vroVd.net
あ、そうなの
はずかしい

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:01:30.00 ID:8nBmUWiwa.net
4.0で調整入るんなら
OP前方範囲でいいからタゲってからじゃないと撃てないの消してくれないかな

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:12:08.28 ID:JHKv+4P/0.net
いやそれは勘弁

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:17:45.55 ID:39LWDJ8s0.net
次スレ

【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ183回目】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1506255409/

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:07:43.90 ID:nD/80Q2M0.net
3.1で辞めて復帰しようかとおもうんだけど、戦士つまんないの?

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:13:54.91 ID:odMLuXoUa.net
>>983
タンク火力横並び、ヴェールとかの支援バフ無しあえて戦士を選ぶ必要がない

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:27:57.03 ID:H9I3dR0Ld.net
戦士は楽しいし
MT火力は詰めると頭ひとつ抜けるから楽しいよ
それが周りに好まれるかどうか知らんけど

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:44:03.72 ID:/6+pydHt0.net
ジョブ性能の問題というかここ見たらわかるように中身の問題が大きい。昔のナイトとごっそり入れ替わったような感じ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 23:24:36.87 ID:nD/80Q2M0.net
一通りスレは見たんだけど邂逅編時代よりはマシそうなんだけど合ってる?

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 23:40:51.98 ID:WzpoZuTTa.net
個人レベルでどんだけ詰めても頭一つは抜けられんだろ
それともひょっとしてソロ時の火力の話してる?

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:14:10.93 ID:wfgtOzG70.net
邂逅編はそもそもタンクじゃねーから比較対象として間違ってる

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:19:23.01 ID:/hHsrq010.net
俺も復帰しようか悩んでるとこだがジョブゲージ?インナービーストだかが面倒そう。ラースとかアバンドン無くなったみたいだし

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:32:07.44 ID:SsoKpEr60.net
3.x時代にディフェンダーとデストでそれぞれ使えた一部のスキルは自動変化したのかな
スチサイとデシメとか
公式読んでもよくわからん

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:33:45.36 ID:SsoKpEr60.net
マクロ組んでパレット置き直ししてたんだが、これディフェンダーからデストにしたらスチサイのパレットがデシメに変わるであってる?

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:58:29.54 ID:vOmXOuk6r.net
>>985
頭一つってエアプかよ
運よく万全で殴れる敵で火力同じくらいだぞ、むしろMTとして見るなら攻撃スタンス時の防御力が圧倒的に高いナイトのが優秀
STはさらにぶっ飛んで優秀だからSTやってるだけやで

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 01:24:18.15 ID:FdIRrWVid.net
リキャごとにIB漏らさず溜めた状態でバサと開放打てないとどんどん火力落ちてくクソジョブの話する?
とりあえずリキャごとにfofとレクホ回してるだけで十分な火力でる様ジョブの話する?
アドセンスクリックする?

>>992
ディフェアンチェのスタンスは切り替えないけど原初スチサイは切り替わる

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 01:46:38.15 ID:SsoKpEr60.net
>>994
thx
昔よりXHBの配置は楽になりそうだな

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:04:16.79 ID:7SIxWKsm0.net
やってる事は戦士もナイトも大差なくて
ナイトの方もMP貯めた状態でレクホやってFOF撃てないとどんどん火力落ちていくともいえるが
決定的に違うのはMPは殴ってなくても自動回復していくって所と多少MPお漏らししても問題ないって所だな
ナイトにちょっとMP使うアビ来て管理カツカツになったら戦士と同じ気分味わうだろうな

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:09:06.07 ID:N0pR0ZYTa.net
決定的に違うのはスタンス限定アクションとジョブゲージ依存度だろ

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:22:46.84 ID:7SIxWKsm0.net
ジョブゲージとMPゲージの差は自動回復するかどうかの差だな
戦士は原初をMPでいつでも打てるようにしないとな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:32:13.89 ID:57CWEp2K0.net
原初の解放でIB100
ヘヴィスイング オーバーパワーでIB10溜まるようにしてくれ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:45:08.31 ID:7SIxWKsm0.net
IB奴隷が嫌ならバーサクと開放消してソレアリキのDPSにしていつでも好きなように撃てるようすればいい
シナジーで爆発させれなくなるから一長一短だがストレスは減る

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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