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FF11のアイテムレベル制とはなんだったのか

1 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:43:05.20 ID:Awcn7smW.net
もう今更だけど

2 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:44:44.35 ID:uBhZL8Jo.net
14の実験

3 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:45:24.16 ID:iULibiuA.net
松井が吉田に毒された結果

4 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:46:57.45 ID:YBmCu4bK.net
FF11はFF11の路線でやってればよかったのにFF14とおなじシステム入れるとか本当にアホの極み

5 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:47:01.50 ID:AQ+ywPbj.net
仕様のキャラレベル限界を超えて成長させる仕組みだよ
けして個々のアイテムの性能に対してレベルで分類した表示じゃないよ

6 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:51:31.88 ID:bnS+GYw8.net
>>5
たぶんそのへん開発の中でも考え方の統一ができてきなかったように思う

7 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:54:05.63 ID:P5D6Gi4m.net
装備取るためにゲームするっていう不毛さを解消したかったんだろう
方向性としては正しかったけど、プレイヤーの側がそれを理解できなかったね

8 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:57:26.91 ID:il34s+Sv.net
装備とるためのゲームでしょFF11って

9 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 13:59:18.88 ID:6XWuiJtp.net
アイテムレベルも後付けだしな
急にアイテムレベルを設定しますだとか言い出していつぞやのBAでアドゥリン装備の性能めっちゃ盛った
アドゥリンの気軽に遊べなかった糞壁殴りといい何も考えてねえよ

10 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:01:34.64 ID:psCeNrM7.net
プレイヤーの側が理解できないとか無能の言い訳

11 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:06:44.71 ID:pH9ZkH8j.net
取った装備を使わせるコンテンツが無かったんで止めた

12 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:08:03.35 ID:2mVP2W76.net
コンテンツやらない奴がILあげても仕方ないのに
コンテンツやらないとIL上げられないからダメダーインタイダーというボッチの発想にはまじで驚愕した
お前ら装備とっても使わないだろw

13 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:10:07.05 ID:pH9ZkH8j.net
アイテムレベルの頃だとそういう風になってたんだな

14 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:15:35.30 ID:Gdxy/fy6.net
ぶっちゃけどうだったの?とかどう思ってる?っての開発に聞きたい気もするけど、絶対公の場では答えないだろうしなあw
もしかしたらこの前のオールナイトイベントの時にそんな突っ込んだ話もあったんだろうかとか

15 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:16:31.30 ID:nh8DOxY9.net
レベル制限エリアは実装が早すぎたと思う

16 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:22:07.86 ID:RxODe3i1.net
アイテムレベル実装で
過去のコンテンツ全部死んだ

新コンテンツはほとんどない
そりゃ失敗するだろうw

11は横に伸ばして過去のコンテツでも遊ぶからコンテツ不足になることもなかったのにw

17 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:26:29.97 ID:RxODe3i1.net
後RMEは結局保護されたんだっけ?
最初は保護しないだの言ってたような
RMEもってない人らは大喜びしてたけど

RME関連が潰れるとそれと一緒に
貨幣やらも暴落して
金策コンテンツとしても死んでしまうのは痛かったな

18 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:34:50.83 ID:+w9djm73.net
ごちゃごちゃステータス書かれるようになってからどれがどう強いのか見比べないといけない不便さが増えた

19 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:36:04.83 ID:bswRAJHQ.net
119以上に限界突破しろよ

20 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:36:58.51 ID:I+/9n7ub.net
プロマシアのレベル制限エリアのときからズレズレなのはかわんなかったなぁ

21 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:41:03.12 ID:6sr56Mf/.net
半端にILねじ込むくらいなら、最初からジョブポSu路線で良かったのにとは思う
ILの何がダメって119一本あれば100〜118の存在価値が無くなる所だな

22 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:46:46.98 ID:52SXEP3h.net
レベル制なのにスキル制でもあるっていう最初の設計からちょっとずれてるよBA開発は

23 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:47:38.83 ID:jHUuAgNc.net
IL125相当の装備です
って公式が言ってるのが狂気

24 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:50:07.05 ID:XFkVnDJI.net
レベルは99で止め、ここから先は75時代みたいなどんぐりの背比べ的な装備実装で良かったんじゃないか

25 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:54:59.52 ID:o/AMTi3K.net
「強くてニューゲーム」の方が良かったな

26 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 14:58:07.06 ID:zin/DpPl.net
諸悪の根源
11をオワコンにさせた一番の原因

27 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 15:03:12.43 ID:WaKlnLhm.net
まだ11 やってる奴っておる?
今どうなってんの?復帰してストーリーだけ追いたいんだがアトルガン75時代に辞めた奴でもいける?

28 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 15:07:45.15 ID:ix0XTcr7.net
防143 HP+61 STR+30 DEX+24 VIT+30
AGI+23 INT+23 MND+23 CHR+23 攻+12
回避+44 魔回避+64 魔防+5 ヘイスト+4% 敵対心+9
バーサク効果時間+14

防163 HP+101 STR+40 DEX+34 VIT+40
AGI+33 INT+33 MND+33 CHR+33
命中+50 攻+32 回避+64 魔回避+84 魔防+6
ヘイスト+4% バーサク効果時間+18
ウェポンスキルのダメージ+10%
コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+

どちらもIL119です

29 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 15:14:47.42 ID:X4pHi+Tj.net
ぶっちゃけ魔回避や魔防装備はそれだけのステで防具出したりすれば今とは違ってたんだろうなと感じる
IL付く前の装備の元数値見てるけど色々魅力的なのが多いわ

30 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 15:40:38.51 ID:44dsjqA6.net
>>14
もぎヴァナかファミ通か電撃かは忘れたが
「我々もサラリーマンですので」とか「立場的に上の意向には逆らえない」とかぼかして発言しとったぞ
んで松井の上というか第5開発の一番上は吉田

31 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 15:43:28.26 ID:ix0XTcr7.net
>>27
レベル上げてストーリー追うだけならソロで問題なくというか、
昔PTでやってたのよりもクッソぬるく出来る

32 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 17:08:54.38 ID:HBmNNKd0.net
過去の装備を切り捨てたことに意義がある

33 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 17:11:39.23 ID:CetJn6to.net
11を辞めさせて14にプレイヤーを全て集めるための、
吉田の作戦

34 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 17:59:57.41 ID:DDDoD1Ak.net
IL導入した結果、7割のプレーヤーが引退した

35 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 18:50:43.72 ID:B0/yTcx2.net
11より14新生の方が更にしょぼかったのは俺想定外だったわ

36 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 18:59:46.94 ID:0Cw0NuEU.net
アビセアで綺麗に終わってスムーズに14へ移行出来ればよかったんだけどね
その肝心の14があんなことになっちゃって
全部旧14を適当に作ったやつらが悪い

37 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 19:10:01.97 ID:Xb5lAhfS.net
>>30
伊藤だろw

38 :既にその名前は使われています:2017/11/02(木) 19:22:50.78 ID:wYG4Xuvr.net
IL119に出来ないから引退する(チラッチラッって奴は
たとえレベルキャップ119にしたところで
レベルキャップ105に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ110に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ115に出来ないから引退する(チラッチラッ
レベルキャップ119に出来ないから引退する(チラッチラッ
ってゲームに参加することなく引退する(チラッチラッ繰り返すだけだから
IL制になろうがなるまいが何も変わらなかったよな

39 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:28:01.66 ID:AL/qF+b9.net
これからはアイテムレベルの時代なのでレリミシエンピはゴミのままです

レリミシエンピは家具にできるとか検討してます

やっぱりやめますレリミシエンピはアイテムレベルで 強化します


なんなのか。

40 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:33:48.21 ID:FJNmchpq.net
装備でキャラが強化される根本は変わらんからIL自体は良いけど
ステとかのプロパティがごちゃごちゃしてるのは
今でも見にくいし比較し辛いから何とかしてほしいもんだw

41 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:38:06.89 ID:XQQrVSRj.net
>>39
RMEの特徴とレアリティを残したIL対応の新アイテム作ったり
それらしい難しさの強化クエや打ち直しメイジャンを考える余裕があの時点ではまったくなかったのでしょう
IL119になってかなりしてから打ち直し発表でしたから

42 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:38:19.22 ID:DJjiny48.net
プロパティの基本ステは最初表記されてなくて
IL装備するとステが上がってたんだっけ
わかりにくいから途中から全部表記するようになったみたいだけど
ごちゃごちゃしてるからもっとスマートな方法を考えて欲しい

43 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:43:19.59 ID:aO+mPsse.net
未だにそんなこと言ってるとかどんだけジジイ脳だよ
パッと見てすぐ比べられるだろーが
むしろIL前より各種細かな数値差で比べられて楽しいわ

44 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 00:45:01.04 ID:wHS/VYrm.net
(´・ω・`)この頃の人の減りっぷりは凄かったよね

45 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 01:49:31.64 ID:JT2qAEtt.net
>>38
レベルは上げるだけだから例えにもなってないな

46 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 02:41:00.64 ID:sBRTDu0k.net
アドゥリンショックを体験する前に去ったので詳しくはわからないけど、その辺りの衝撃は凄かったんだね。
復帰後、LSのメッセージが大半そこで止まっているのを確認した。

プレイヤーは勿論なんだけど、やらざるを得なかった作り手にも同情する。

47 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 03:05:43.15 ID:Lfjf7azW.net
今まであったコンテンツ潰したのは意味不明だったな

48 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 03:56:12.94 ID:oUiYoH1s.net
ながく続いてたゲームでいきなり極端な方向転換したら賛成の人は残るけど反対の人はみんなやめる
つまり減ることはあっても増えることはないわな

49 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 04:17:43.66 ID:UkOy4McH.net
>>39
これ失策だったね
RME作ってない人は喜んでたけどw

50 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 04:23:30.18 ID:UkOy4McH.net
アドゥリン実装
過去装備死亡宣言されてるから遊ぶのは新婚てるのみ

新コンテンツ
劣化カンパニエ
補給
しちしこうだっけ?
後サルベージみたいなの(必要素材が高すぎてやらず)
これだけ

ストーリーは1時間かからず終わる導入部分だけ

51 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 04:23:59.10 ID:UkOy4McH.net
新婚てる→新コンテンツ

52 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 04:36:47.52 ID:Ub8QByPt.net
RMEの取得難度を下手に緩和したのがそもそもの発端じゃね

53 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 05:17:33.58 ID:q3xygO9A.net
魔のGW

54 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 05:54:15.75 ID:IQ+SxRzw.net
11にはそういうシステムを許容する土壌が無いからと強い反発があったんだけどな
コンテンツが出揃っていなくて絶壁状態だったのもバカだけど、IL関連の対応が後手後手だったのも最悪だったわ
ペットレベルだったり脱衣だったり一部ジョブにIL装備自体が配置されなかったり、お粗末ってレベルじゃなかった
指摘されてやっと腰あげたようなことばっかりだったしw

55 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 05:59:18.89 ID:ZYkPl4Hx.net
アドリンやってやないけど119でとめてるのは何故?
用語辞典見ても同じ119装備の中でも格差あるし

56 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:03:25.70 ID:IQ+SxRzw.net
本来はさらに拡張していく予定があったようだが
あまりにもユーザーがザ子供だったので、開発さんが素手にしましょうか?って感じで119で止めた

57 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:03:52.71 ID:NE4iGSIU.net
開発が、仕事したくないよ〜ってことでこんなことになってる
人使うのもしんどいよ〜ってことなので望みはない

58 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:19:02.81 ID:ZYkPl4Hx.net
>>56
そうなんか、ありがとう
でも実質119カテゴリー内にむちゃくちゃ格差あるんだからきっちり数字つけた方が綺麗だったろうに

59 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:19:51.63 ID:pHirM94u.net
アイテムレベル導入でアイテム設定の人のモチベーションが上がってますとは何だったのか?

60 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:21:32.72 ID:KpYC2obq.net
アドゥリンショックのテコ入れ終わった後しか知らんから、そこまで悪い印象ないな
用途別に豊富な種類のIL装備が生まれて
結果的に着替え装備のカスタマイズ要素は充実したけど
そのバランスができる前に去ってしまった人が多いのは残念なことだ

61 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:22:59.89 ID:JEs2Bprv.net
過去コンテンツの装備も打ち直してILにできますとかだったらまだよかったけど過去コンテンツ全部葬ったからな〜

62 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:39:08.30 ID:9hAGl3Fp.net
メタル1500シンダードロス60を当時で集めきった人はそらキレるわw

63 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:48:34.87 ID:WTX20EAe.net
コレのせいで急に衰退してしまった気がする。オリジナリティの11が一気に大衆化してチープになった。

64 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:57:20.50 ID:w+Qn0NuW.net
99→113→119のルートしか事実上なかったな
メナスで装備集めて、メナスで強化する
それ出来ないやつは人にあらずみたいになっていた気がする
メナス内でも途中のNM倒せない団体はザコだけ倒してエアリキッドやらを交換で育ててたよな

105,109付近のルートは機能してないに等しかった

65 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 06:58:33.87 ID:0y9cRL6h.net
ILで過去の装備全部潰したくせにログポの交換品に非ILの並べてて頭おかしいとしか思えない

66 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:20:03.12 ID:DJjiny48.net
>>43
比べられないじゃなくて、見た目が美しくないからなんとかしろって話

67 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:24:27.72 ID:0y9cRL6h.net
他のMMOだと装備の値はそれぞれ決まった場所に表記されるんだけど11の場合はスペースや改行挟んだ羅列だからなぁ
センスがないってレベルじゃないよ
例えばヘイスト+4%という表記が左下にあったり右下にあったりするから探さないといけないw

68 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:43:26.40 ID:9hAGl3Fp.net
特殊プロパティをここまで多様に入れる想定じゃなかったんだろうなw

69 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:45:26.68 ID:wy09+t4N.net
楽に搾取し続けるシステムを夢見たけど失敗して逆に寿命急速に縮めたんだろ
悪役とかによくあるパターンじゃん
「この イージスのたてで きみらのこうげきは ふせぐぞ」

不完全な変身をして自滅するパターン

70 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:52:40.32 ID:lavZN1/r.net
他人を出し抜いてくださいw
そんなん極一部しかやらんだろうに
そりゃ廃れるわ
んでとどめはGW中フラグツアーでガラッと立場逆転して出掛けて居なかった極一部の連中も一気に萎えて消えた
生き残ったのは上位数%の雲上とたまたまインしていた週末プレイヤーやダベリング準廃
実験にすらならなかった

71 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 07:56:42.63 ID:UkOy4McH.net
>>52
緩和して数ヶ月で作る人もいたけど
まったく作らない人らもいた
その彼らがRMEゴミ化を喜んでた
この喜んでた層ってそこまでやる気ない層だから
そっちを優先したら活気がなくなって11終わっちゃうよね
てか終わったね

72 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 08:08:39.32 ID:DafPrIUB.net
でもさー、お前ら実質レベルリセットだったアビセアは大喜びだったじゃん
なんでアビセアはよくて、アドゥリンはダメなのさ

73 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 08:17:34.63 ID:lavZN1/r.net
すぐ上に書いてあんじゃんw
本来アビセアと同じく段階踏んでIL上げていくはずが
すかーむ()すっ飛ばしてメナス武具

74 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 08:25:29.65 ID:Ub8QByPt.net
>>70
エンドコンテンツはそれで良いと思うけどユーザーの平均レベルがカンストするくらいの末期になったら廃とライトの住み分けってどうやるのが正解なんだろうね

75 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 08:33:16.12 ID:kN/rypbi.net
>>68
今後はダメカットは追加しないで防御力がきちんと機能するようにしていきます

やっぱり調整無理なんでダメカットも追加します

とかもやってたな

76 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 08:46:43.87 ID:8NzylrB9.net
フルアラで討伐した後メナポ何回も参加した後に武器防具を交換して大金使って買ったリキッドで強化
ほんでメナスボス倒すともう用済みでいらねってなるレベルの使い捨てIL装備
伊藤をトップにさせたことが一番の間違いだったんだって

77 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:08:56.96 ID:UkOy4McH.net
トップは松井でしょう
吉田と相談した的なことも言ってたよね

78 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:24:31.78 ID:uHTqwYsV.net
>>64
119がありゃいいよw
無いジョブまであったからなww

79 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:26:47.03 ID:wHS/VYrm.net
(´・ω・`)吉田のせいだったのか

80 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:27:48.75 ID:uHTqwYsV.net
吉田に相談しようか
多分冷やかされるから止めとこ

81 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:30:38.26 ID:JEs2Bprv.net
吉田は結局11のよさがわからずに自分の好きなMMOにしか興味ない感じだからそれと相談してゲーム作ったらアドゥリンショックになるわなw

82 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:38:28.22 ID:8NzylrB9.net
1部位でも119つけてればLV119になるとかなら生きるアイテムは多いけど
IL全ての平均からLvが計算されて1部位でも119じゃないと平均ILは117ですwとかだっけ?
着替えるたびにフェイスのステやHPMP凹んでマジ糞だったわ

83 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:41:08.98 ID:uHTqwYsV.net
そんな初期にフェイスいねぇよ

84 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:42:42.95 ID:kN/rypbi.net
というか松井は旧14の敗戦処理やらされてたんだから、
初期アドゥリンにまともに関われてないだろ

85 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:42:56.29 ID:oP4e4KrM.net
>>28
テキトーすぎだろ

しかも119になってもたったSTR30とかもなんも考えてないな

86 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:45:19.50 ID:rHzDuGkq.net
そもそもFF11はMMOの実験作だったって田中が言ってただろ。FF14の肥やしになれたんだから本望ってもんだw

87 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:49:05.30 ID:K8vmRLLI.net
また朝っぱらから11豚が騒いでんのかw

88 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:50:10.04 ID:0y9cRL6h.net
スレタイ

89 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:52:38.70 ID:IVuUUUQ+.net
肥やしになったののはノウハウではなく稼いだ金だけどなw

90 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:55:44.15 ID:rHzDuGkq.net
どっちにしろ肥溜めだった事には違いないからどうでもええなw

91 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 09:55:45.72 ID:UzBV3Uqs.net
適当なアップデートでも客はついてくるとかいう最悪の学習をした結果が旧14だったなl

92 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 11:08:27.46 ID:UkOy4McH.net
和田が14出す前に
オンラインゲームは未完成でも発売出来るしデバックはユーザーがやってくれる
その後パッチで修正できるのがメリット的なこと言ってた記憶がある

93 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 11:17:23.22 ID:wy09+t4N.net
あれ、最後の仕上げのきっちりしたデバッグだと開発スパン短くなってそうだけど
デバッグ丸投げしたら運営自体が致命的になったりするからなー
巻き戻し何度もお手軽に使えるならいいけど、バグ利用したやつだけがお得って状況になるとお祭りになっちゃう

94 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 11:24:39.58 ID:q3xygO9A.net
見完成でもパッチ宛てればいい
じゃなかったっけ
どちらにしても物は言いよう単なる見切り発車

95 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 11:25:45.43 ID:q3xygO9A.net
ごめwまんまだw何でもない

96 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 11:26:37.59 ID:DJjiny48.net
根性版は客にデバッグ指せる前の段階だった
アイテム確認にカバンを開いて30秒
ショップを覗いて30秒
性能を見比べるためにショップを閉じてカバンを開いて30秒

こんなロードでゲームになるわけないだろっていう

97 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 12:15:07.96 ID:V6aiAQ5x.net
なお次のBAでIL板デュナミスが実装される模様

98 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 12:30:47.39 ID:kxAo6BIr.net
今まではコンテンツとその報酬のバランスをとるのが(ニットハゲが言ってたチーム間の連携が全く取れてない事により)難しかったけど
CLを決めることにより報酬のレベルも簡単に決めることができて楽になりました(キリリ

99 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 12:36:47.33 ID:SsOUGcgR.net
レベル75キャップのままでIL実装できていればここまで大味にならなかったかもな

100 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 12:42:22.76 ID:DJjiny48.net
というかIL制にする必要なかったよなー
今からでも性能そのままでILの表記消してもいいんじゃない?

101 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 12:50:44.60 ID:PTMpKrkx.net
>>96
研究炉段階で商用運用したレベルもんな
もう災害発生は約束されてた

102 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 13:12:57.23 ID:XmP8Yfdh.net
システム的な問題でキャラレベル99が上限な時点でなぁ・・・・
ILはその逃げ道でもあったんじゃないの?

103 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 13:13:43.60 ID:pXmZnvP8.net
UIの表示領域の問題でレベル3桁にできないとか言ってたっけ?
ならLv99の以降はLvA0~A9(Lv109)、B0~B9(Lv119)とかでも良かったじゃない
あとサポレベルも一緒に引き上げになるとレベルデザインが大変ってなら、サポはLv49でキャップでいいじゃない

104 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 13:27:16.35 ID:8NzylrB9.net
>>102
伊藤がただもっと強いNM作りたかっただけじゃないの
メナスなんかは雑魚NMでも廃人黒の魔命装備精霊の印でもレジ
ほんでその超魔回避NMの弱体条件が弱体を入れる=印ではなく魔命スキルの武器で弱体しろ(IL未実装時

105 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 13:42:11.64 ID:HaRyCrBS.net
>>96
30秒ちゃうわ、10秒や
行き過ぎた叩き表現はよろしくないですなぁ

なおクラスチェンジに使うマクロ
武器変更+スキル10行
スキル10行
スキル8行
特性6行
装備変更6行
装備変更5行
上記6マクロ使って計一分以上かかってた模様

106 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 13:49:35.24 ID:/mQni+Fs.net
IL119って全部の夢を壊してるんでしょ?

こっちとこっちの武器はどっちが強い?みたな

107 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 14:03:40.93 ID:7ZhfbqXe.net
実装当時は逝頭のクソみたいな発想のILだったから頭おかしかったが、今の松井さんによると
内部的にLVを255まであげられない仕様だったので、ILで実質のレベルをあげるしかなかった
で、IL119に幅があり過ぎる状態はLV75の裏空海時代に戻したかったと解釈できる

装備の豊富さや新実装のダイバージェンスも同じ発想だから75時代好きな人にとってはいまが居心地いいぞ
ステ数字の羅列はなんとかならねーのかよとは思うがw

108 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 15:24:10.00 ID:tMH/ZidM.net
復帰して4ヶ月だが装備は普通に見れるようになったが今度はストレージと装備セットの枠が足りなくなってきたわw
今は本当に75の時みたいな感じだな

109 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 16:04:39.63 ID:eBDmqJOe.net
何でIL実装したのに初期のままの上限なんだ?w
馬鹿だろここの開発

110 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 16:11:10.12 ID:lSE/V2sU.net
IL上げて119全部ゴミ化でよければ

111 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 16:19:29.84 ID:N9bBHzga.net
実装初期のIL119はほぼ全部ゴミじゃないかもう

112 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 16:25:51.87 ID:KpYC2obq.net
IL119はレベル99+20のレベル上限になったようなもんで
上限撤廃予定のない119レベル時代ってぐらいの意味
現役プレイヤーならざっと目を通すだけで大体の装備性能は判別できるが
それは引退者からすると特殊技能らしい

113 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 17:02:53.81 ID:TZcLUGHQ.net
でもおかげで旧コンテンツは楽になったぞ

114 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 17:38:37.79 ID:Sl9I7AoI.net
フレがアルタナのボスのリリス戦をガルーダの履行一発で終わらせてたの見て吹いたな

115 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 17:41:23.94 ID:wqa6lUlv.net
ずっと現役だった人はIL119でも少しずつ増えてるんで前回まで(既に答えは出ている)との比較でいいけど
復帰者からは実装順もわからないIL119が10数個一挙に並んでて、さあ選べったってわからんのも無理はない

116 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 17:55:51.69 ID:/rLLxBNU.net
かとゆーて復帰してすぐのレベルでエンドコンテンツの装備を「俺ら2りだけでやれないの?^^」とか言われるのもちょっと困る

117 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 18:24:33.86 ID:DJjiny48.net
ILと装備部位が同じなら
基本ステと基本スキルの値は揃えろと思う
その上でステ+、命中+、回避+などのプロパティつけるのはなんとか許せるかも

118 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:01:33.34 ID:l0IQgeXu.net
>>115
これだな
更に仕様の異なるオグメが付いたり付かなかったりして復帰者にとっては複雑になる

119 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:05:03.24 ID:Sl9I7AoI.net
今ってオススメ装備教えてくれるスレとかあるんかね
前はジョブスレ見てこれは取っておけみたいな情報仕入れてたが、引退して
すっかりご無沙汰

120 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:07:46.61 ID:AttG2wVP.net
裏で必死に頑張って取ったデョエルチャッポー<<<<エミネンス装備

121 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:18:45.36 ID:Ck7OJRyR.net
テンプレサイトみたいなのはあるけど更新が滞ってたりして既に型落ちした装備が紹介されてたりするからなぁ
ゲーム内で現役勢に聞くのが一番手っ取り早くなってしまってる

122 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:21:20.93 ID:xZFq5O95.net
キングトーマスでやめた世代だけどいちいち14みたいにILいくつないとコンテンツ入れないとかになってる?

123 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:23:22.12 ID:xsjnX8Oh.net
CLと言う目安はあるが、キャラレベル以外に制限は無いと思う

124 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:26:36.35 ID:kxAo6BIr.net
IL119でも性能が全く違うからIL119ありますなんてのはなんの指標にもならない
参加希望です!IL119です!とか言ったら何言ってんだこいつ?やべーな…と思われて無視される確率120%
ちなみにIL118以下は人間じゃない

125 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:26:43.46 ID:WgpwhqQH.net
>>39
前者は伊藤主導、後者は松井主導だから分かりやすい

126 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:29:40.54 ID:l0IQgeXu.net
IL119はなるのは簡単だからな
現役プレイヤーの実質ILは140超えてるけど

127 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:40:48.00 ID:W1CrDXsM.net
I L119つうてもゴミみたいな装備もあるからなあ

128 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:44:34.89 ID:V6aiAQ5x.net
>>114
真闇王もトスからのフレイムクラッシュで即死だぞ

129 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:55:02.11 ID:DJjiny48.net
今は命中値がコンテンツの一つの目安じゃない?
IL119にしただけ→命中800
PTコンテンツ(ライト)→必要命中1000
エンドコンテンツ→必要命中1200かつ他プロパティ
マルチアタックもりもり、クリティカルもりもりなど

星唄クリアが必要命中850くらいかな?

130 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 19:56:08.87 ID:aLFPMjL6.net
>>120
デュエルシャポー未だに強化して使う場面あるうえに、新コンテンツで強化決まってるからさらに使えるんやで

131 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 20:23:03.69 ID:AttG2wVP.net
命中最強時代懐かしい、アチャリン必死こいて取りに行ったな、結局取れずに買ったが

132 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 20:36:36.89 ID:xsjnX8Oh.net
>>124
妖蟲の髪飾り+1さんに謝れw
相変わらずレベルが低くても局地的に活躍する装備はあるよ

133 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 21:43:18.09 ID:6stRAwxF.net
レベル75がレベル119相当に固定されただけ

134 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 21:58:14.62 ID:kN/rypbi.net
表記上は119で止めてるけど、
中身は機械的にレベル上げていってるステータスだから、
あの頃よりも格差は大きいんだけどな

135 :既にその名前は使われています:2017/11/03(金) 22:13:29.90 ID:6stRAwxF.net
ILあげちゃうとフェイスが強くなってソロはかどっちゃうからな

136 :既にその名前は使われています :2017/11/03(金) 23:28:30.15 ID:9Sw+zD+P.net
ちなみに119って数字はFF5のオメガのレベルだったりする
FF的に無為な数字ではないかもしれないw

137 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 02:28:40.66 ID:3sVvJRlb.net
松井<ブレイクブレイドの名前使いたいんですけど
FF委員会<作ったのお前やろ

138 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 02:32:56.52 ID:J0ywk48j.net
最近は魔回避や魔防でも露骨に差をつけてきてるけど
使えない装備で実装されるとそこで差が生まれてしまうんだよなぁ

139 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 02:34:28.20 ID:nP2jZLCX.net
もはや119の意味もないんだよな
IL表記なくして装備追加して言っても別に何も変わらんだろっていう

140 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 02:36:25.87 ID:zY0twOCM.net
IL制のせいでクッソ苦労して作った複数回攻撃武器がパーになって泣いたわ

141 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 02:38:45.57 ID:hKUiovEr.net
75時代は完全上位互換はあまりなかったけど119内ではありすぎね
ステの羅列部分の数字はIL内で統一してその他プロパティで差別化してくれたら75時代の再来っぽくてよかったのに
と、IL時代エアプ勢は思います

142 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 03:47:33.57 ID:sOVe7Fmf.net
単純にスキル+200越えとかいっぱい書いてあると吹くわw

143 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 03:54:15.00 ID:A4PSbN/7.net
昔のインタビュー見ると松井にゲームを作らせたかった
FF14の失敗についてFF11後期と全く違うもので後継にならなかったから根性版から11みたいなものにしたや
アドゥリンが出る前ので今時フルアラで遊ぶのは難しい、3-6人で遊ぶコンテンツをメインじゃないと辛い時代
など松井が担当していたら新生やアドゥリンでここまでの失敗はなかったんじゃないかと思えるんだよなぁ
11でIL装備が強くなったのもフルアラ向けに作られたコンテンツを少ない人数でなんとかやらせるためにしたら強くなっちゃったって感じだよなぁ・・・
初期メナスの一人でも死んだら時間的にアウトの正しい意味でのDPSチェックはマジで酷すぎた

144 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 07:49:19.95 ID:CxUXPRCR.net
伊藤GPのフレブレはリリースと同時に次のスクエニのサービス終了アプリと言われてたから
ゲームを楽しませない色々才能を持ってる

145 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 08:14:02.29 ID:sy1x0y+2.net
IL1につきステ+1でそれにstr+10とかそんな風のが良かったなぁと思うわ
装備比較するのが面倒なんよね
あと魔回避、魔防が低い、ついてない場合もなかなか使いづらい

146 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 08:57:39.26 ID:b4RUSHMA.net
>>129
命中が分かりやすい基準なんだけど、ここ最近のシャウト募集では難度が何であれ強忍者とかジョブ不問とか曖昧な表現だから、初めて参加したい人はネットで基準とか調べてからじゃないとテル出来ない

147 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 09:00:16.40 ID:b4RUSHMA.net
>>143
そもそも14作らずに11リニューアルしてた方が結果マシだったんじゃないかという

148 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:18:42.53 ID:6napV4Bk.net
>>139
IL上げちゃうとフェイすが強くなっちゃう

149 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:19:37.13 ID:6napV4Bk.net
>>147
だから11のリニューアル中に欲が出て
これで新しくMMO作ればオンライン部門の収益倍じゃね?
って皮算用したんだろ   

だれかが

150 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:20:55.44 ID:ko4v13eH.net
119で頭打ちの上
初期から119出すっていう

151 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:21:36.05 ID:qEWjShT/.net
14がまともな出来なら11はお役御免で何の問題も無かった

152 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:25:00.71 ID:QQzwn1oH.net
14の開発に6年だかかかって痺れきらして見切り発信してコケたのがそもそもの間違いなんだよなあ。
そもそもクズエニにはまともなMMOを作る能力なくて11はなんかの間違いで傑作できちゃったって
だけの話だと思う。

153 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:34:45.21 ID:ApUwn+Kv.net
そりゃ14作ってた頃にはもうベテランスタッフがどんどん抜けてたからな

154 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:37:24.56 ID:uyQMLBsI.net
14は中国の小さなチームに丸投げ外注したやんか
その際に「こういうふうに作ってくれ」という注文がものすごく曖昧だったために作り手も混乱して変なのができた

155 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:40:56.01 ID:QQzwn1oH.net
11にしてもクソマシアあたりからトンチンカンな事やってたし。

156 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 19:49:14.79 ID:lm7KhXzh.net
はあ?ジラートの狩場を増やした発言からトンチンカンでしたー

157 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 20:02:36.18 ID:gc0z1YEM.net
(´・ω・`)開発がMMOに慣れてない

158 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 21:13:54.26 ID:6napV4Bk.net
RMEEA最終形態はIL125で平均IL120でええやろ

159 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 21:18:41.08 ID:7aN7MQF/.net
フェイスの上限なんてフェイスだけ119にするか
ぶっちゃけ125や130になっても今と大して変わらんだろ
ライトがちょっと楽になるだけでエンドでは意味ないし

160 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 21:28:07.43 ID:r0KzUZN0.net
魔回避や魔防、HPが上がるから今即死してるようなところで生存出来る幅は広がるだろうな
CL139のオーメンボスのマラインやランスなんかはクルタダが丁度死ぬようなダメージしてる
上位BFのとてなんかもそうだな

161 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 21:57:05.48 ID:ApUwn+Kv.net
バグでフェイスが140まで上がっちゃってた事があったなw
あの時は流石に色々余裕だった

162 :既にその名前は使われています:2017/11/04(土) 23:20:30.28 ID:KkFiPTZv.net
11リニューアルするには膨大すぎるから新しく作ったのが14、それが中国製だったということは仮に11リニューアルしてたら中国製になっていたわけで身替乙

163 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 00:22:58.65 ID:dK5ZsfU7.net
だからあんな中国語ないって

164 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 00:33:59.16 ID:4XCNs+oV.net
追加ディスクの期待で増えて結局そのアドゥリンで一番減ったんだっけか
ネ実うpろだ死んで人口推移の画像消えちまったな

165 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 00:39:53.54 ID:xH0QwXaM.net
>>161
近接フェイスだけあのままにして欲しかった

166 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 03:08:38.72 ID:/wUoIwAW.net
>>164
一番減ってるのが14の新生時

167 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 03:22:54.34 ID:6IS8hsta.net
ILが99なのにIL150相当の装備ですて公式が言ってるのが狂気

168 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 09:21:01.82 ID:RUEhwR82.net
アドゥリンであんなに人が戻ったのに、余りにひどくてアドゥリン直前より減ってしまった

169 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 09:55:12.97 ID:gwf+VorV.net
>>164
うろ覚えだけど、うちはアドゥリン発売日に2000くらいの過疎サバだったが
新生14発売の時には800くらいだった気がする、8月実装のヨルシアスカームが遊びやすくて
最初からこれだったらまだよかったのにと言われてたな、それくらい初期はやばかった

170 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 09:56:18.84 ID:iY2bg2Kp.net
なんで盛り上がりの最高潮にテコ入れしないままだったんだろな
終わらせたかったんだって言われても仕方ない

171 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 10:19:54.68 ID:C2eV8b2E.net
実際終わらせてほかのゲームに移行させたかったし

172 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 11:49:18.04 ID:r/74XKE1.net
14はコンテンツが全て使い捨てで上に積んでいく縦方向仕様だからこそのILなんだよな
11みたいにコンテンツ大量にあって、その中から特定のステの防具をいくつか組み合わせて使っていく、横方向の広がりを見せるゲームには合ってない
ILがダメなんじゃなく採用の仕方がオカシイ

173 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 12:01:05.53 ID:aoVV8vC5.net
そもそも毎月バトルコンテンツ追加して
装備を毎月更新しながらやっていくようなシステムだからな
14でも更新遅すぎ問題でてるし
世界規模の資金力がある開発しか上手く活かせない

174 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 12:08:02.25 ID:VfgKIrFP.net
>>172
ほんとそれ
IL用の土台が出来てないのにILだけ走り始めたら
過去コンテンツが死んで遊び場が狭くなるだけ

175 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 12:10:25.83 ID:VHcYVGNA.net
アドゥリンの設定とかストーリー好きだっただけにまじもったいないなって思うわ

176 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 13:05:23.65 ID:uBO9v6mt.net
IL制はもうリセットして(アイテム性能書き直して)、メリポやジョブポみたいな経験値的なもので上がっていく何かにした方が結果的にゲームの寿命は伸びそうよね
やっぱレベル上げがコンテンツとしては欠かせないんじゃないかなあって気はしてしまう

177 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 13:31:44.58 ID:4xa/7Goj.net
結局IL頭打ちになってるしなぁ

178 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 13:39:41.21 ID:B9HS2DOy.net
アドリンだけじゃなくて旧エリアもレベル差補正なくせばいいのに
今はもう影響ないでしょ

179 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 13:48:31.11 ID:TmEMBMkP.net
減ったのは14発売じゃなくDQXのpc版だったけどな
pc版と14のテストがちょっと被ったが14のテストは制限あって参加出来ない人も多かったしILと聞いて普通の人は敬遠してた

180 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 19:45:52.51 ID:CBbUxIxa.net
おれ人数報告スレに常駐してたけど新生14開始から
急激に減り始めたのはよく覚えてる

なんか必死に14じゃねぇ!14じゃねぇ!って言い張るのがいたけどw

181 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 19:56:47.12 ID:mUGnqh/5.net
俺の周りはアドゥリン以降一気にいなくなってみんなドラクエ10行ってた

182 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 19:58:40.06 ID:uBO9v6mt.net
まあ14に行ったフレ達もとうに辞めたとは聞いたので、結局潰し合っただけなのかみたいなとこはあるな

183 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 21:21:06.57 ID:HJNy8vgZ.net
>>178
それは影響あるだろ・・・・
レベル20くらいのシャントット2で99の敵乱獲できそうだしw
大量のエリアの敵が存在意義を失う
わざわざコストかけてそうする意味がわからん

184 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 22:22:40.94 ID:lFWnMLvr.net
IL上げ方法がほんとひどかったな
1最高効率で時間レイヴ回ってILが1高い武器交換これを7時間
さらにこれをもう7時間やって7士公
レアdropで106の武器
その先はない


もう一つが18人集めてフィールドのNM倒すと110が手に入る
さらにその上位を倒すといきなり最上位の119


この二通りしかなかった

185 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 23:32:36.39 ID:CBpaKLNW.net
なんていうかひたすらに雑

186 :既にその名前は使われています:2017/11/05(日) 23:49:42.80 ID:uQisMC+u.net
実際は、殆どの人が後者を選び18人で必死に地上NM倒して
メナポと呼ばれるNMキープして時間いっぱいまでザコを倒してちまちま110装備取っていた
GW直前でモリマーの攻略が確立されて、GWで置いてかれたプレイヤーは本当にILの壁でシャットアウトされ
その後ログイン数そのものがFF11史上最大級の激減を起こす
この件はメナスショックと呼ばれた

187 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 00:15:38.81 ID:zbQOo6wb.net
そういやフォーラムスレってまだ残ってるの?

188 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 02:22:41.82 ID:pK8+ndni.net
あたしゃしってたよ。メイジャンが53になる火がくるって。
育成チョコボみていればな

189 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 15:46:59.34 ID:DElACPdr.net
当時は119武器が全ジョブになかったしな酷いもんだ

190 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 16:01:53.36 ID:UmqGH47E.net
>>186
GW前後はILまだなかったけどな
ボス武器持ち募集でボス倒します だっただけで

191 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 16:18:02.48 ID:v5rwDo2K.net
AF119+3でもIL119

192 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 17:06:15.35 ID:dKUQhUs0.net
>>190
GWの時期はまだ地上NMだったかもしれない
そこでフラグ取ってなかった奴は本当に置いていかれたが

193 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 17:21:51.67 ID:rgB08Dvy.net
スカームはライト層向けコンテンツの位置付けだったと思うんだが伊藤が異様に参加するためのトリガーアイテムの入手率を絞ってメナスの方が参加しやすかったというおかしな状況だったな
メナスはメナスである程度仕上がってないと寄生虫になるし

194 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 17:28:37.52 ID:UmqGH47E.net
5月中旬位までは地下メナポ1-5nmやるようになっていたから勝手にフラグ集まっていたと思うけどな
まあ、その1-2週間でやる気無くしたならこなかっただろうけど

195 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 18:31:44.17 ID:JL4H5L8g.net
新ディスクで復帰も見込めるからアビセア前後の様に凝り固まったプレイヤー層を流動させたかったんだと思う
たしかにトップ層等、入れ替わった感あったけど仕事が雑すぎて結果はお察し

196 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 19:09:19.26 ID:vBRDocVN.net
アビセア開始から大人数でワイワイやらしといてまたガチに戻そうてのも無理があった
色々ソロでも遊べるようになってお一人様も遊べてたのにみんな死んだからな

197 :既にその名前は使われています:2017/11/06(月) 22:28:08.45 ID:lrIq3MXk.net
新エリアでワクワクしたのに、ロクに散策出来ないくらい壁壊しの雑魚が強すぎて萎えたわw
課金はしてたけどユニティ装備が実装されるまでプレイしてなかった

198 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 01:05:08.82 ID:QP3P2Lrp.net
最初のアドリョンエリアの散策は苦痛でしかなかったな、スキルないと通れないし壁殴りは越えられないし

199 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 01:28:31.05 ID:ACL5VMNm.net
リセットという意味はわかるが、
アドウリンはいったばかりはそこらのザコにアポカリ暗とかがぎりぎりの動画だしてたな

200 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 01:35:59.17 ID:1YCg1S3R.net
老後にアビセアなどでバカンスしてたのに65で新人社員になったような気分味わえたのがアドョリン
あそこまでプレイした後のリセットに耐えられない人続出は当たり前

201 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 01:54:03.61 ID:ACL5VMNm.net
RMEを119にする苦労をやろうっっっ!!!!
おれバーボンでよかったわー

202 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 04:12:33.87 ID:Ad0M8BF4.net
でもエコーズ装備に多いけど、ILついてるのに
な〜んのステも上がらない装備もあるでよ

アレ何なんだ?

203 :既にその名前は使われています :2017/11/07(火) 04:32:25.04 ID:s5AbdsXW.net
アデョリン出てすぐの雑魚でもソロ向けのジョブなら余裕を持って勝てていたよ
壁叩きも一人で壊すのはとても困難だけど戦いながら生き残るのは難しくなかった。

いわゆる乗り込めコンテンツも「当時は」コンテンツの一部であり
ソロ向けの装備とジョブを揃えて楽しんでくださいね、って言うのが理解できるか否かだと思う

前衛のサポ踊でWS撃ってるようなバカじゃ話にならん

204 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 04:37:07.92 ID:E4fAKC/p.net
俺様のクラクラがゴミになった時点で11復帰する気が失せた

205 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 04:47:10.15 ID:3Yh/1ZVy.net
必死に99にしたレリックをゴミにされた時点で引退してそれ以降は知らない

206 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 06:33:55.98 ID:rH8y5AV5.net
119縛りなのはフェイスのレベル上がっちゃうからだっけ

207 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 06:41:06.81 ID:6ZDqQQ5j.net
11は壮大な実験場だからな
14の世界的大躍進はネ実オッサンがモルモットになってくれたおかげ

208 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 06:43:48.49 ID:YTARPfIO.net
ワークス装備が119になってるの見てワロタ
実質IL失敗宣言やんこれ

209 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 06:58:10.15 ID:AhEjuZEC.net
>>203
新エリアが追加されたら、そこで何が出来るかを探索するのが楽しいのに、壁壊しが1人じゃ困難な時点でダメだろ
しかも、ロクにコンテンツ用意されてなかったし

210 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 07:31:50.13 ID:jLj7zdL6.net
PT組んで探索してほしかったんでは?

211 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 07:32:51.15 ID:JZlYxgsi.net
オハンいないと進行不可だぞ

212 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 07:36:14.15 ID:pYZpADXz.net
何で119って半端な数字なの?

213 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 07:37:30.52 ID:KOPwUjTg.net
99+20だから別に半端でも無い

214 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 07:38:57.89 ID:pYZpADXz.net
だからの意味がわからんわ

215 :既にその名前は使われています :2017/11/07(火) 07:50:29.38 ID:s5AbdsXW.net
>>212
FF5のΩのレベル

216 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 08:02:28.46 ID:bUkXpxUJ.net
初期アドゥリンのコロナイズなんか
今よりザコ敵が強い
数が多い
リポップが早いでどうにもならなかったんだけど
そりゃ死なないだけなら最悪離脱するだけだけど、
1,2匹倒してる間に最初のがもうリポップするんだから先にも進めん

217 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 08:06:01.73 ID:wel9Egrl.net
戦闘区域外ギリギリのところに気持ち悪いanonが固まってた記憶があるな

218 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 08:07:07.79 ID:E9kXryf2.net
歌ぱにえとかやってた連中やな

219 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 08:13:57.03 ID:eLkH0lDg.net
>>208
IL制ってどんどんコンテンツ追加してILも上がっていって、過去/下位のコンテンツは緩和して装備も入手しやすくするみたいな話だったから、それが正解なんじゃないのか(本来は

220 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:04:57.37 ID:fAOBb8Xe.net
>>210
初期コロナイズを知ってて言ってる?

戦闘参加範囲が狭く、外に出たら5分間サポートも不可
雑魚は強くてリポップも早くて範囲攻撃をしてくる
狭いからヒーリングするスペースも無い

アドゥリンで復帰した大量のライト層が越えられるわけが無い

221 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:05:08.25 ID:ACL5VMNm.net
レベル120のほうがよかったの?
レベル5デス! レベル3なんとか!

222 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:10:51.30 ID:m/IZRH/n.net
>>207
過疎過疎村やんけ

223 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:28:58.65 ID:pkVhWilm.net
>>222
まだこんな事言ってるやついるんだ・・・

224 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:30:10.58 ID:DY/xY00w.net
実装直後はケイザックの最初のコロナイズでさえオハンナイト待ちだったなw

225 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:30:23.82 ID:QOSO1YL7.net
鯖間マッチング導入しないとゲームが機能しないくらい人減ってんのに無理すんな

226 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:39:15.99 ID:4B8xX/HV.net
>>219
最初からIL制ならそれでもいいけどWoW並のボリュームとスピードでコンテンツ追加し続けなけりゃ成り立たないよ
後に鰤もIL制は失敗だったと認めてる
14の様に3か月毎でしかも内容が前回とガワを変えただけの同じコンテンツじゃすぐ飽きられる
11の場合はレリックのような実装当時から言えば取得に数年かかるレベルの物があるゲームにパッチ毎に装備一新みたいなシステムが合うわけがない
無能がILを運用した結果なるべくしてなった過疎やな

227 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:39:34.50 ID:6jxdDeVq.net
過去最大の課金者数って公式にアナウンスありましたが、アーアーキコイナイーっす?w

228 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:54:23.16 ID:4B8xX/HV.net
お前は北チョンがミサイル開発止めるので経済制裁やめてください;;とか
南チョンが慰安婦像全部撤去するので10億円払ってください;;って言ったら信じるの?

あっそういえばあなた方は経済制裁やめたり10億円払ったらソンナヤクソクシリマセーンアーアーキコエナーイって言っちゃう民族でしたね

229 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:55:00.21 ID:eLkH0lDg.net
>>226
そうそう
だから11ではダメだって言われてたんだよねw
中途半端にIL制っぽくやるのが輪をかけてダメなんだろうにね

230 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 09:59:01.15 ID:6jxdDeVq.net
お、おう
それでいいよ、うん
おだいじに

231 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 10:10:13.26 ID:4B8xX/HV.net
テンパ「公式が過去最高の課金者数だっていってた!」
〇「鯖平均1000しかいないのに?」
テンパ「CFに同じだけいるから!!」
〇「それでも平均2000だね」
テンパ「公式が過去最高の課金者数だっていってた!」
〇「」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


232 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 12:37:12.87 ID:5L+vAAzi.net
公式アナウンス鵜呑みとか
仕事か病気のどっちかやろな

233 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 12:45:18.06 ID:1k+ZRk8V.net
14という文字を見たら発狂する人がいるんだから14の話題はどぅわすなって!
テンプレにイワナ、書かなかった?

234 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 13:17:14.91 ID:4B8xX/HV.net
スクエニさんステマにバイト雇うのはいいけどせめて日本語話せる奴にした方がいいですよ
>>233みたいな質の悪いチョン雇っても逆効果ですので

235 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 13:23:33.76 ID:MAh8am7S.net
アドゥリン初期の間口の狭さは、
プロマシア初期の悪夢を思い出させて、早々に離れたユーザも多かったのでは

236 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 15:00:34.99 ID:7JilcSt4.net
>>220
最初は10分だったけどな
自分がオハンと学の2垢で通れない場所はやっていたけど、オハンが雑魚引きつけなきゃろくに殴れない仕様だったな
フルカット前衛でもやれるはやれたけど

237 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 15:02:20.79 ID:GVIMfLcn.net
>>235
実際、アドゥリン出たての時は復帰者多くてうちの鯖も全盛期並にサーバーに人がいたな

238 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 15:09:27.88 ID:TAqaDwXI.net
なんか北が胴の南が胴のって変なおじさんがわいてる

239 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 15:18:08.19 ID:fz7Tq2XB.net
初期スカームまともにできないままメナス実装は酷すぎた

240 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 15:58:15.28 ID:R74z+CYt.net
14にはもっと早く逝頭とさげすんぢを引き取ってほしかった

241 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 16:00:44.03 ID:wel9Egrl.net
サゲスンジって汚名ばかり残ってるがもう社内にはいないよな
今は誰がGMリーダーなんだろうな

242 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 16:11:24.26 ID:yFwjfenC.net
>>236
当時ってそんなにカット装備あったっけ?
調べなおしたら守りがトリガーPOPになったのは一応2011年からだったので取れてたような気がするが
基本5部位はスカーム防具がまだでデュクススケイル一式辺りが限界じゃなかったか?

243 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 16:44:25.13 ID:ckqAXcfz.net
>>242
守りは4億かかって2キャラ取ったけど、暗ナ戦はレイラドル頭胴で19 指ダーク守りで16 首黄昏5 背中モルスカ5 ポルキス足で物理5だよ
レギオンでやばいとき使っていたから覚えてるけど

244 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 16:48:18.90 ID:ckqAXcfz.net
竜とかだとオジエ迷企羅とかになるけどね、フルーム腰とかも使えばそこそこ…
どちらにせよ、ナイト以外だと補佐いないと死んでいたけどw

245 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 17:02:10.82 ID:0I2cmLeL.net
イッグアリマに二発殴られると転がるコピペすき

246 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 17:13:41.97 ID:QVJN6d+1.net
30:既にその名前は使われています:2012/07/12(木) 12:08:55.11 ID:NxDffhMx
いまのテスト鯖だと
プロテス5、ソウルミンネ4曲、タコス、コクーン、ディフェンダーで簡単に防御2000こえる
この状態でイッグアリマに殴られると
通常2発で転がる

247 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 17:14:39.77 ID:5L+vAAzi.net
こんなん笑うわw

248 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 17:30:03.10 ID:aAXu6a10.net
>>246
これ当時くそ笑ったの覚えてるわ

249 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 18:12:12.97 ID:4ZUuyUXm.net
レイヴがきつい たくさん戦績を使うWKRがモコ草1はつらい どうにかしてくれ
伊藤<修正しました。戦績を与えすぎていたのでケアル、被ダメだけではポイントを稼ぎづらく、また与ダメージだけでも稼ぎづらく一定時間ごとにキャップを設けました。

まじ狂ってるよな

250 :既にその名前は使われています:2017/11/07(火) 18:23:37.69 ID:AQxpoyzt.net
前衛に比べて後衛アクション(支援)全般の査定が低いor無評価で稼げないから物理方面の収入ソースに下方入ったんだよ
ねじまげんな引退エアプ池沼

251 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 12:18:35.66 ID:9GSGDOPa.net
例えばIL109を装備してNPCに話せば大事なものを貰えて
それがないとIL119コンテンツに突入できない
という感じに制限を設けて段階を踏ませるべきだった
それが無いからスキップできて寿命が短くなった

252 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 12:31:12.14 ID:pNg20cSJ.net
11って拡張重ねるごとに自爆していって今の末期に至るって感じだからな
アイテム制もその自爆要素の一つにすぎない

253 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 12:38:05.45 ID:GHXcUjFU.net
ジラートもアトルガンもアルタナもアビセアも良かったけどな
功罪あるけども功の方が多かったろう

254 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 15:23:08.96 ID:iLXCx79b.net
IL導入と同時にすでに取得されている装備をIL化したのが大きな失敗だな
メナス2やヨルスカからILでもよかったんじゃねって思う

255 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 15:31:32.66 ID:FQJMcjPe.net
>>202
あのころはILの設定がまだ決まってない部分があって
急いで実装したからバランスがおかしいのがあるみたいだよ
コンテンツが少ないから何でも良いからILついた装備がでるコンテンツを追加した結果じゃないかな

スカームのパーツもdrop率問題ないっていってたのに5月のGW前後でいきなりログインポイントでばらまきだしたり
7士公も入るための戦績が7万から半額になったり
アドゥリン戦績も106、109と意味の無いのが一気に追加されてた

当時のインタビューであのプライドの高い伊藤が「全部松井さんの言うこと聞いて」っていってたくらいだ

256 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 15:50:50.13 ID:pJL7uiB3.net
全部最初からあればな・・・

257 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 16:14:07.85 ID:rAKX5D11.net
Suみたいに装備するのに条件付けて段階的にIL上げれば良かったのに

258 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 16:38:04.19 ID:bQZYNg3k.net
個人的にアドゥリン中期〜星唄は楽しかった
終わりに向かってる感はあったけど
今となってはリアルタイムでヴァナの変化を体験できて良かったと思う

259 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 16:52:59.50 ID:L7Mj/Xdf.net
メナス2はコ風強化もあって最高に楽しかった

260 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 18:02:17.65 ID:FQJMcjPe.net
松井にに変わって変化がでたのがメナス2でてしばらくしてからだなあ
それまでフルアラで詩人入れ替え、風二人とかでやってたメナスが1PT+αでいけるようになった

ほんとあと数年はやくかわってほしかった

261 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 18:06:18.42 ID:GHXcUjFU.net
というか伊藤にならなきゃ良かった

262 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 18:07:21.41 ID:Kr5jG9my.net
吉田じゃ! 吉田の仕業じゃ!!

263 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 18:17:52.54 ID:wgR7TsA/.net
>>253
プロマシア<おいィ

結局旧14の面白い部分は新生にいかされなかったし、
松井のムダ遣いでしかなかったな
あのタイミングで伊藤の方を引き取ってくれたらどんなに良かったか

264 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 18:58:30.25 ID:FVJW0yD6.net
アドゥリン復帰勢でアビセアのころと同等の鯖4000人超えになったのにGWのメナスショックで2000切ってた無能開発
スカームトリガーとか出ないしな、ほんま糞
今はちょっと前に復帰して楽しいけどこの頃は旧コンテンツ全殺しだしフレはやめるしやることなくて速攻やめたわ

265 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 19:03:22.76 ID:5MwEhWIw.net
>>260
アドゥリンの敵は複数の状態変化をじゃんじゃんばら撒くけど
効果時間は30秒だからー、30秒だからーって言ったの松井だぜ

266 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 19:04:17.70 ID:oLccBU9m.net
金取ってこれないPほど無能のものはないんだが
やたら松井持ち上げる擁護豚っているよな

267 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 19:08:40.68 ID:a9cxjV/u.net
その辺の雑魚からしてもうばら撒きすぎよな
ほんと嫌がらせ第一主義だわ

268 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 19:25:23.93 ID:EQXSlKis.net
その後は風水士パワーで味方の魔回避アップと敵の魔命ダウンにより
敵の技による状態異常をほとんどレジストできるようになった

それまで属性耐性とかどれだけ上げても状態異常のレジストなんてできなかったのに
食らってから治す、じゃなくてそもそも食らわないようにする戦術ができるようになった

269 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 19:56:26.21 ID:wCnBiJMU.net
そうなる前にどんだけ人減ったと思ってんだ・・・

270 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 22:26:58.25 ID:a9cxjV/u.net
散々人減らして時既にお寿司にならないと「あ、やらかした」て実感できんのやろな

271 :既にその名前は使われています:2017/11/08(水) 22:31:13.85 ID:L7Mj/Xdf.net
>>266
金取ってきてもディレクターに丸投げで無法状態も無能だけどな

272 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 00:16:30.35 ID:Dn1fGtTK.net
>>265
そりゃそんときはもう松井だったからな
でもアドゥリンつくってるときはいなかったんだぜ
松井効果でたのはどう考えてもフォーラムで意見もらってからだろ

273 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 00:39:04.56 ID:jlosyEdk.net
30票だからしのせんこくしてもいいよね?おk!

274 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 01:11:07.86 ID:VwtvEjSD.net
追加ディスク自体が決算時期に合わせて発売したせいで未完成すぎた印象だわ。俺みたいな素人でさえあの完成度の低さは衝撃だった
急いては事を仕損じる、ってのは本当だわ

275 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 01:16:05.31 ID:ezx+T1jU.net
アルタナ発売時も似たようなもんだった
あっちの方がもっと薄っぺらだった気がするw
バランス崩壊感はアドゥリンのが断トツだったけど

276 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 01:16:31.13 ID:ftGal1mA.net
直前生放送でコロナイズを見せられた時の
あっこれアカン・・・

277 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 01:44:54.42 ID:JZhZIWG/.net
アルタナはフィールドの雰囲気とBGMは仕上がってたけど
その皿の上に乗せるものが出来てなかった感じだな

アドゥリンはなんかコンセプトがあるというより試作の繰り返しをやってた感じ

278 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 05:32:13.35 ID:csvdAReF.net
>>276
あれ飛ばしてたからなあ
面白いなら飛ばす必要ないわけで…

まあ伊藤っていう何一つ面白いものを作れなかった人間が
トップに立って作ったようなものが面白いはずがない
というかこんな人間がディレクターとか人事まじで正気だったのか?

279 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 05:44:56.01 ID:20PcIkol.net
アルタナは薄っぺらいつってもまだ既存エリア遊びつくされてもいないし
エリアも新規3個と焼き直し18個が開始と同時に歩けた

アドゥリンはILがどうこう以前に戦績とスカームトリガー渋ったのが最大の失敗だ
その状態から追加されたメナスの方が挑戦が容易で良い物手に入るとか
ただでさえうんこなレイヴ関係を開始1ヶ月で即死させてバカ丸出し

280 :既にその名前は使われています :2017/11/09(木) 06:35:37.47 ID:ety+NyCI.net
スカームが出来ないからそれ飛ばしてメナスボスクリアはクソだったよな
クリア出来た方に入れたからよかったものの・・・

281 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 06:39:37.35 ID:L/J9sbby.net
アルタナはカンパニエがメインコンテンツとして成り立ってたから、最初の時点は薄くは感じなかったな
ミッションの更新が遅かったのは、旧14にリソース割かれてたからだっけ

282 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 06:44:44.75 ID:cHJ68//N.net
>>266
金取ってきてるのにクソゲーしか作れないPDの方がヤバイやろ

283 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 08:24:13.97 ID:Asbn1OWu.net
アルナムの牙てくそげーすぎんだろ三歩で敵が沸くしノーヒントで町中のゴミ箱から鍵探さないといけないしストレス溜まるわこれは

284 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 10:10:03.24 ID:VWN1PA4I.net
今日は水林をお見せします
これがボスのチャッカです。デバッグモード一撃ぽちー

285 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 10:27:41.76 ID:Dn1fGtTK.net
伊藤の「向いている方向はプレイヤーのみなさんと同じです」ほどむなしいものはなかったな

286 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 11:03:02.49 ID:KQZWU+aF.net
>>272
30秒待たずに次のWSが来るってプレイしてりゃアホでも分かる。
>265はそう言う意味じゃねぇの?

フォーラムもクソもねーよ
それすらフォーラムで意見もらわないと出来ないのか、松井は。
ホント無能の極みだなw

287 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 11:36:52.66 ID:OcpcAZjY.net
サポ調整を諦めた結果

288 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 12:25:02.95 ID:Dn1fGtTK.net
>>286
意見もらって13年間なにもできなかったのが伊藤と田中だよ

289 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 12:54:16.92 ID:ftGal1mA.net
聞こうともしなかったのが田中
握りつぶしたのがさげすんじ
聞く振りをして真逆をやったのが伊藤

290 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 13:11:20.19 ID:csvdAReF.net
FF11がここまで落ち込んだのは間違いなく伊藤が原因だけど
痛覚同化みたいな頭悪すぎる技を平気ぶち込んでくるの見るに
伊藤消えた後の今の開発も結局アレよな

やべぇとわかって修正するくらいの思考は出来るから伊藤体制の時とは雲泥の差ではあるが

291 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 13:12:11.53 ID:Q1Sr7joX.net
さげすんぢが消えてから目に見えて開発との風通しがよくなったもんな

292 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 13:21:02.73 ID:9HVa5FdK.net
ロクボのラインナップがうんこなのも人が足りないからなの?

293 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 13:21:09.29 ID:ftGal1mA.net
>>290
実行犯の谷口がまだいるからな

294 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 13:27:48.08 ID:QDXFl+so.net
キチガイ吉田にやれって言われたんだろ

295 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 14:16:15.91 ID:Dn1fGtTK.net
>>290
今日の放送で紹介される新裏で同じことが起きるんだろうなw

296 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 14:20:59.79 ID:VWN1PA4I.net
松井が前に言ってたけどオーメンは伊藤の置き土産らしい

297 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 14:21:16.97 ID:csvdAReF.net
新々裏って別にインスタンスエリアじゃないよねこれ
こじらせた古参がこぞって出撃してカオスになりそうw

298 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 14:44:12.18 ID:ftGal1mA.net
新エリアと言ってる
それで今さら占有は無いだろ

299 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 15:12:37.02 ID:gY0TAo9l.net
これだけは言える

「IL制はクソ」

300 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 15:15:02.81 ID:csvdAReF.net
>>298
煮詰まった蠱毒状態の現役勢が美味い敵の取り合いとかで大荒れするのが楽しみでしょうがないw

301 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 15:15:33.41 ID:qQiyYf9q.net
余りにも客が減りすぎて即ヒヨってIL上げられなくなったからな
ILの数字は上げなくても性能差は明らかで実質IL上げていってるけど

302 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 15:53:24.21 ID:/0l7LYV1.net
>>288>289
フォーラム無かったろ

303 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 16:22:18.86 ID:csvdAReF.net
ILやるにしてもlv99のRMEのD値が100としたら
109は120、119は140くらいに緩やかに上がってたらあそこまでおかしな事にはなってなかったと思う

いきなりメナス武器で200オーバーとかアホかよと

304 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 17:30:25.26 ID:Dn1fGtTK.net
>>302
フォーラムが無かった ×
フォーラムを作らなかった ○

潜在MPやトリート事件という前例があるから作れなかったんだろうな

305 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 18:29:44.84 ID:VWN1PA4I.net
何言ってんだ初年度からあっただろ!
RMTの温床になって即消えたけど

306 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 18:36:41.15 ID:ftGal1mA.net
■開発情報に掲示板作ったから語れ
●語る
■ここは議論する場ではない
●・・・
■ディスカッションしていただく場であった「開発情報」は本来の役目を終えたと考え終了

307 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 20:00:09.06 ID:jlosyEdk.net
>>284
お、かみついてくるな。ころがるとはずかしいだろ!アブソリュート・デス!

308 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 20:01:45.52 ID:jlosyEdk.net
テレビ放映したらムツゴロウがイオンにかみつかれの気分だっただろう

309 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 23:04:18.88 ID:fOoJ7HYv.net
>>304
この豚はあれこれ一生懸命条件変えて松井擁護してんのな

310 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 23:12:48.23 ID:s0qKRpMD.net
Lv1に戻る強くてニューゲームの方が■のゲームらしかった

311 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 23:18:24.51 ID:uRbYTWTb.net
ILぶっこんで来たのはFF委員会からの命令だからじゃないのかね。
去年の年末、ドラクエ10やニーアの斉藤Pのニコ生の時に酔っぱらってぼろくそ言ってたぞ。
委員長が橋本で、北瀬とか田畑とか吉田がいるらしいが。

312 :既にその名前は使われています:2017/11/09(木) 23:41:22.36 ID:mpyNiJ7O.net
レベルを99→1にしてからLv99まで改めてレベル上げると
任意のステータスをひとつ+1できるってシステム欲しかった
もちろん繰り返し何度もできる

313 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 00:26:53.49 ID:mZu6dwlp.net
ジョブポだっけ
あれがメリポ的な存在になってるんじゃないの?

314 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 02:50:07.10 ID:PBuA4r1Q.net
>>309
え? どこらへんが擁護?
一宇と田中の時代がひどすぎたって言ってるだけだよ

315 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 07:10:52.31 ID:+tQJfJwB.net
痛覚は良いギミックだろ
脳死かw

316 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 07:59:45.37 ID:LLdjYUjN.net
>>315
殴ってWSするだけで全部勝てるようにしてもらいたいんだろ

317 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 10:37:11.52 ID:OW9h79ru.net
痛覚いいギミックワロタw

318 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 10:46:15.20 ID:h3aWNOvk.net
ギミックそのものはよくあるカウンターだから別にいいけど
初期の使用頻度ではただただウザかったな
無敵モードで机上演習せずに、ちゃんとプレイしてゲームバランス取れと

319 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 11:20:34.52 ID:cYLCYiYr.net
ドレスパ系はやめてくれーって思うときはあるけどなw
ジタのヘクトアイズでぼけーっとやって倍撃やマルチで即死して笑う。消せるからいいけどさw

320 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 11:34:44.48 ID:dGuB+Rm2.net
痛覚はカウンター受付開始も早いからなー
そのせいでTP技が定期的に来る発狂後のほうが削りやすくなってるし

321 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 12:07:17.84 ID:PVJr9TKZ.net
lv99→1でステに1ボーナス付けられる仕様でアビセアMMMなかったら一生遊び続けてたかもしれん

322 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:30:41.89 ID:a2ey9OMx.net
転生システムは良い思い出がないのでノーセンキュー

323 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:42:05.51 ID:stcAtqQw.net
そんな面倒な事しないで99から100になるのに1から99になる経験値が必要にしたらいいやろ

324 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:43:08.20 ID:aOcGSJPI.net
痛覚はうんこ踏んだ奴から逃げるみたいに散開するから絵的には面白い

325 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:44:25.12 ID:h3aWNOvk.net
振り向くだけだろ・・・

326 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:47:03.87 ID:POH8Pno8.net
どうせ上限解放すんだろ?
ジョブレベルだって75で天井とかのたまってたくせに

327 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:48:55.93 ID:aQAJbANv.net
敵の技確認してからWS撃ってと言ってるのにすこしくらいばれへんやろ!っていう感じで敵の技が来てないのにWSぶちかますハゲがいるとまず壊滅する
敵の技(痛覚以外)が来たときのみWS撃ってたらまず死なない仕様だった

328 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 15:53:26.14 ID:aOcGSJPI.net
>>325
俺は違うぞアッピルのために必要以上に逃げるやつは多い

329 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 18:33:42.34 ID:+tQJfJwB.net
いやあれ頑張ればかわせるんやで
お前人の事悪く考えすぎやでw

330 :既にその名前は使われています:2017/11/10(金) 22:39:56.93 ID:iJnuXhmL.net
逃げる距離稼げるリーチの長いガルカ優勢?

331 :既にその名前は使われています:2017/11/11(土) 07:12:45.63 ID:hjPwCx9M.net
コンセプトが意味不明

332 :既にその名前は使われています:2017/11/11(土) 07:24:31.96 ID:cnyqZilO.net
俺は違うぞっていうか相方がやっちまった時に
発動まで時間があるから頑張って逃げるしかないんだよなw

333 :既にその名前は使われています:2017/11/11(土) 08:37:46.45 ID:EOb/8YUb.net
ガルのなぐる範囲が若干広かったのは修正されなかったか

334 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 07:21:23.30 ID:YsIu+Rw+.net
頭のいい人が作らないと回らない仕組み

335 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 11:20:14.75 ID:x7PzIFcR.net
デカイ方がリーチが長いとか、個体差や種族差はあった方が楽しい

336 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 11:23:32.00 ID:AOBIyLt/.net
エル♀は狭いドアで尻が詰まる

337 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 13:07:42.82 ID:JuKazsTY.net
ガルカだけ宣告フィールドの外から殴れたな

338 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 13:10:25.92 ID:twgomJcK.net
流砂洞の体重スイッチと言う種族差別が探索範囲にまで影響する糞要素あったよね

339 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 19:08:07.18 ID:bGd6YrpI.net
MMOらしくていいけどな
そもそもガルカの都だったわけだし

340 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 19:22:43.67 ID:gNeyXV3Q.net
あってもいいけど
ミッションの途中から
ソロで通れるようにするべき
だった

341 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 20:04:46.97 ID:x7PzIFcR.net
ミッションとかクエが嫌い
ひたすら戦闘と金策の方法を試行錯誤するのが楽しい

342 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 23:13:44.55 ID:eBOMMcYO.net
新しいエンドコンテンツに飛び込んでた層だけどミッションクエ大好きだったはwあどりん前にやめたけどクエコンプしてたなw

343 :既にその名前は使われています:2017/11/13(月) 23:15:36.77 ID:eBOMMcYO.net
>>340
気持ちはわかるけど不便でも世界観あるのが好きだったわ

344 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 00:46:37.34 ID:u1L9AeDx.net
>>343
最初は不便でもいいけど、途中で改善されないとなあ、MMOなんだし
セルビナ・マウラにモーグリおくのが6年後ってのはさすがに放置しすぎ

345 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 01:16:05.55 ID:uVDQ2QSo.net
なんでもソロでできるようになったのは癌、オフゲやれやカス

346 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 01:29:00.40 ID:NNDgxfBN.net
平日昼間のプレイヤーとかどうすんだよ
うちの鯖なんて250人とか300人とかだぞ

347 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 02:46:37.06 ID:BmEFcGRG.net
協力プレーより競合の方が楽しいから、とことんソロで他人は全部敵でもいいよ

348 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 02:57:25.28 ID:G4iKnFKi.net
IL導入してステが色々付き過ぎてぱっと見よーわからん
この装備とあの装備どっちがいいかっていう判断が物凄い手間w
IL前は考える余地があって楽しかったけど、IL後は考える事が面倒になった

349 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 03:38:58.32 ID:gBlcj+5p.net
1回最適解を見つければ楽なんだけどね
いきなりオグメやら段階強化がある装備まで
実装順も分からないまま一気に見せられる復帰者は唖然とするだろうな

350 :既にその名前は使われています:2017/11/14(火) 06:58:22.99 ID:3rvsDpZQ.net
ガルカたちは別の惑星に移住したのよ…

351 :既にその名前は使われています:2017/11/15(水) 13:16:13.16 ID:IchioOjv.net
IL制になったのは旧装備をゴミにするのが目的だよな

352 :既にその名前は使われています:2017/11/15(水) 20:43:48.52 ID:ClppNePT.net
オハンはIL150相当

353 :既にその名前は使われています:2017/11/15(水) 20:59:03.02 ID:9zmv0nXr.net
>>352
この言い訳ってよく考えたら相当だよな……
ナイトだけIL150装備実装されててズルイってなるし、逆に言えばIL150相当じゃないと
盾は使い物にならない糞バランスだって証明にもなるしで

354 :既にその名前は使われています:2017/11/15(水) 21:02:59.64 ID:iKcT6ZfD.net
開発がILを理解してない証明でもある

355 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 05:58:46.46 ID:MnHRSITI.net
IL実装するならメイジャンみたいので良かったし、そしたらレベル上限開放しなくても良かったのではないか、とも思う

356 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 06:18:41.03 ID:Z11Qgg+Q.net
99キャップで調整していけば良かったのになんでアイテムレベルまで導入して99を越える必要があったんだろうか

ゴミ田のゴミ推しがあったのかね

357 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 06:25:40.44 ID:FCOEGsBm.net
メイジャンはずっと続けていくと、いざ持ってない人が1から取ろうとする時に
試練内容がクッソ長すぎちゃうからどこかで切るのはしょうがない
99で据え置きにすると成長幅が狭いからの
PTでも実感わきにくいと思うし、ソロで出来る事の幅も今みたいに広くないやろし

358 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 06:29:31.81 ID:UC4Dgafr.net
旧エリアでCL135とか追加されても内部的にステータス鬼盛りしてごまかしてるだけだから
ヘイトの上限が今のやり方にあってなくてウォンテッドとかでまともに戦えないんだよな
シーフでひたすらナイトに時間いっぱい騙し入れ続けないと倒せないタルムトとかもうおかしい

359 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 06:40:38.46 ID:2dgyxrMB.net
himechanの左腕が腱鞘炎になるオハン

360 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 08:55:40.07 ID:vQgPQUnb.net
もう装備も膨大で色々継接ぎだらけで開発も管理しきれなくなったから
IL入れて運営しやすくしようとしただけ
開発の都合 ここが重要

361 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 09:10:27.39 ID:J9YVYj5S.net
>>357
もともとメイジャンはRME作れない金もない層向けやからな
RME≧免罪>メイジャン>店売りユニクロみたいにやっとけばよかっただけの話
問題は中間層向けのコンテンツ不足
エンドしか追加されないからRME必須みたいな流れになっていった

362 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 09:24:59.25 ID:yvDiSOY8.net
まだ11にログインできるんだけどずっと放置なんだよな。
ここ読んでやっぱりILはクソと確信した。
もう解約する。

363 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 09:36:40.93 ID:FCOEGsBm.net
今そうなってるんじゃないのw
RMEや合成HQ>ソロでも取れるユニクロ>Suの店売り品やで

実装できるコンテンツ少ないから幅広い層を1つのコンテンツにぶちこむのは
ILがあろうが無かろうが変わらんだろうし、実際アビセアくらいから総準廃化は進んでて
水晶竜や新ナイズルでRME縛りなんかも起きてた

364 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 09:49:54.92 ID:FDMDl8At.net
>>363
アドゥリン初期のRMEと現在のRMEじゃ比較にならんほど現在の方が作りやすいだろ

365 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 10:20:53.23 ID:fWn/81lD.net
水晶竜は逝き頭がVWがメインコンテンツですっつったのが全ての間違いやな
新ナイズル100層も元々クリアさせる気がない廃人収容コンテンツだったろ
パウダーブーツ二桁抱えて常時トンズラでオーラ駆け抜けとかまともなコンテンツじゃないし
ジャンプしたら100層超えてwelcome to floore 6とか茶噴くわ

つーかRME持ってる層がやるようなコンテンツなら縛り発生しても仕方ない
どっちも楽ではないが火剣でやれなくはないのに主催出来ないピクが騒いでただけ

366 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 11:44:38.39 ID:9g7F6Ozs.net
アンアンガクガク楽しいってやってたやんおまいら

367 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 14:36:56.70 ID:VnKeivgC.net
floor6とジャンプ数修正後の新ナイズルは楽しかったやろ
個人的には下手したら実装されたコンテンツの中で一番

368 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 15:12:38.34 ID:hjkBD8N5.net
100層飛び越える仕様はさすがに頭おかしかった

369 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 15:17:02.27 ID:kTvBbJRu.net
119で打ち止めにしてあとは装備で差をつけるなら
99のままでも別にやることは変わらなかったんだよな
あれだけ長い75時代やってたわけだし

370 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 15:18:45.03 ID:GDGs+Sqp.net
>>367
アドゥリンに備えてコンプしたら全部無駄になって草
GWにメナスやって、この装備もすぐ新ズル装備みたいにごみになるんだろうなって思ったら冷めてやめた
いまもアビッシュと一緒に月からヴァナみてるはず

371 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 15:24:29.91 ID:Sj32yDrt.net
>>369
80〜99の開放ペースが早すぎた
・・・最初から計画的にできるならメリポすらないか

372 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 16:27:39.10 ID:FCOEGsBm.net
99のままだと新サルやVW、レギオンのソロなんかは
いまだにままならないんじゃねw

373 :既にその名前は使われています:2017/11/16(木) 16:30:23.36 ID:UjxTpHZ+.net
ILがと言うよりトリガー一式がン千万するスカームの後に取り放題119メナスを実装したのが

374 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 12:23:27.22 ID:XPPNmttI.net
ずっとレベル上げで良かったんや
構成もかなり自由に組めたし

375 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 13:20:49.98 ID:d3pCKzMu.net
PT必須のレベル上げはもう勘弁

376 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 15:43:15.23 ID:VCY2B+ze.net
IL119でも弱いのは118以下の性能で強いのは150相当とか意味分からんよな
だったら素直にIL150って付けろや

377 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 16:03:28.30 ID:f1lnw3z4.net
同じ119でもたくさんあるうえにどれが強いのかさっぱりわからんのは凄いと思う

378 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 16:10:28.23 ID:ESM0tUd+.net
<ILを上げると客が減るのでILの表示は119のまま内部のILを上げる事にした

こんな感じ、確実に過去の装備はゴミ化させていくがILは全部119のまま行くというひよりスタイル

379 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 16:13:13.15 ID:tKK2jw2F.net
ILはパラメータの数字がでか過ぎて装備見るのがおっくう

380 :既にその名前は使われています:2017/11/17(金) 16:26:24.65 ID:kGnVw7+l.net
ILは強化もあるからな
段階増やし過ぎでAF類が呼称も含めてよくわからんことになってる

381 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 00:56:21.78 ID:vIpxFknW.net
IL実装時にLv1に戻る方が良かったな〜って書いたら
チョンゲイラネ!チョンゲシステムイラネ!ってすぐ返されてたな
チョンゲは詳しいのに「強くてニューゲーム」ってFF用語は知らないっていう

382 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 00:58:11.02 ID:eZAIMpnA.net
強くてニューゲームってファイファンじゃなくてクロノトリガーじゃなかったか?

383 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 01:44:54.97 ID:yVz2Sx0n.net
>>381
強くてニューゲームがあるFF

クライシス コア ファイナルファンタジーVII
ファイナルファンタジーIV (ニンテンドーDS版)
ファイナルファンタジーX-2
ファイナルファンタジーXV

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト

ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII


本編だとFF15しかないようだが?

384 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 02:44:20.94 ID:IWP3i2u6.net
lvリセットなんて特定の狩場がソロまみれで混んでギスギスするの目に見えてるからいらない

385 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 02:56:21.24 ID:TNNoLyU7.net
放置してる間に上げてくれる傭兵範囲狩りPT
複垢寄生の範囲狩り
ソロ

普通の6人PTなんかやらんわなw

386 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 03:28:40.96 ID:4scKvO6+.net
サポ上げで新規とベテランが出会う機会があったのが11のいいところだったと思う
アビセアと75解放で吹き飛んだけども

387 :既にその名前は使われています:2017/11/18(土) 18:47:34.71 ID:tGJPzrlF.net
99になった途端Su付意外は装備できちゃうのが悪い

388 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 09:00:52.29 ID:6poA/lV6.net
FF14はアイテムレベル制の弊害で没個性的なステータスの装備しかないのに
個性的な装備が無数にあったFF11の世界に無理やりねじ込む謎の采配

389 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:08:42.96 ID:rAt9epfL.net
実装の是非はともかく、FF11とFF14のアイテムレベルは呼称が同じだけで別物ですがな

390 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:13:51.07 ID:MCtQpRze.net
俺も強くてニューゲームのほうが良かった

391 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:16:56.79 ID:nrvSXP6Z.net
新キャラでも作って昔風な不効率な方法で遊んだら良いんじゃねのw

392 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:19:44.63 ID:LvAqW8Tn.net
ID:eZAIMpnA

393 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:29:24.26 ID:MCtQpRze.net
>391
ならILで良かったってことかい?

394 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:38:58.25 ID:sujHfoHe.net
その2案が最終候補だったってわけじゃないんだろ?

395 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 10:47:43.76 ID:nrvSXP6Z.net
わいはステ見辛い事以外は別に困ってないからなぁ
導入としてもスカームのトリガー絞り過ぎたねくらいしか思わんw

1から昔ながらのレベル上げは上でも書かれてるけど今の時代大衆受けはせんと思うで

396 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 11:03:36.53 ID:4zbMaRxr.net
>394
会社にもいるんだよなぁ
人の意見は全否定だけど自分は具体的な考えを
何も持ってない使えねぇやつが

397 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 11:05:29.71 ID:igQ1lHSn.net
Lv1からやり直しだと狩場無駄にならないしねぇ

398 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 11:21:08.94 ID:Xh9rjihR.net
ILを強制的に導入したら、10年かけて積み上げたコンテンツが
全部死んで、半年だか1年前に作ったコンテンツも死んでw
1からコンテンツ作り直すはめになっちゃったのはな

399 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 12:15:25.72 ID:ZXVDrZDD.net
>394
フォーラムにいた古参はその1か0みたいな人多かったからなあ
緩和や調整はすべてだめであまえ
嫌なら辞めろ
何かするなら保証しろ

400 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 12:32:46.01 ID:Xh9rjihR.net
それ14のフォーラムかなんかじゃねw

401 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:06:31.05 ID:sujHfoHe.net
いや当時は休止してたから知らんのだけど
フォーラムでそういう今後ILいれるか、もしくはLv1転生みたいなのいれるか
意見取りみたいなのがあったってことなの?

402 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:16:03.11 ID:qlzBr3/7.net
レベルキャップ開放よりILのほうが調整やり易いそうってだけだったはず

403 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:23:43.22 ID:J9AIq4lW.net
ILぶち込みでフォーラム大荒れ
11には毒にしかならないから撤回するべきって意見が大勢を占めていたが開発はアーアーキコエナーイで黙殺
俗に言うメナスショックでライトとエンピ90辺りの準廃が大量離脱でほぼ人口半減
更に14の新生のタイミングで11に飽きた廃人も離脱して人口も平均3桁に突入
RMEのIL化と星唄で若干盛り返すもまた飽きられはじめてる状況かな

開発はこの後に及んでまたアーアーキコエナーイに戻りつつあるしそろそろ終焉も近そう

404 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:26:03.98 ID:qlzBr3/7.net
11でのILで勘違いされやすいけど本当はILと大幅ステ盛りは違うからな

405 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:29:58.13 ID:EHt5TxCc.net
というかIL同じなら基本ステのブーストは同じにしないといけないはず
あと全部表記しなくていい
IL装備つけたらステ欄のVITとかが勝手にプラスされてるくらいで良かったのに

406 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:32:36.98 ID:Xh9rjihR.net
あれはアビセアでキャップ解放+実質リセットがインフレで成功したから、
もう一回インフレさせてリセットも成功させようって意図かな
2回続けて同じ手を使うのはあれだと思ったのか、
とんでもないインフレさせたけどw

407 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:40:10.15 ID:qlzBr3/7.net
ステータス盛りは他エリア追加前にメナスがクリアされてしまったため
今後の追加装備がゴミに見られかけないからステータス盛って誤魔化したんだと思う
メナスがクリアされてなかったらただIL表示がついてるだけでのシンプルなプロパティのままだった可能性が高いな

408 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:47:03.81 ID:qlzBr3/7.net
ちなみにILついただけの状態だったらアビセアばかりで無視され気味だった
命中の大事さがまた出てきて重装はエニフ胴とか軽装というかモなら薄金とか
旧コンテンツ装備取りに行く人も増えたぐらいだからな

409 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:50:48.83 ID:7U+UAT8L.net
メイジャン魔命杖って今では死んでる?

410 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 13:53:43.53 ID:zhterlR3.net
>>405
それなら11にもあってたかもな
IL75の白虎佩楯とIL100の白虎佩楯
基本ステに上乗せするような感じか

おまけにIL上昇させる合成関係とか実装させとけば、まだまだいけたはず

411 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 14:00:33.18 ID:2iYT9sWV.net
別にIL自体が悪いわけでなく  アビセアでもほぼおんなじことは起きてた
何が悪かったって、圧倒的差をつけるのが早すぎ&アドゥリンのコンテンツがクソすぎて面白くなかったこと

ヨルシアスカームだけでもあればだいぶ違ったのになぁ

412 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 14:06:07.99 ID:Xh9rjihR.net
そもそもILは開発が楽になるからw
この1点だけで導入したものだったから、結果は自明だった

当初のILは、防具は重軽魔の3種類のみを追加していくだけ
武器はIL実装がバラバラでもOK
って意識でやってくっぽかったしw
ILキチンと機能させたかったら、作業量が膨大になるんよ

413 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 14:10:38.35 ID:E4AImb4+.net
レベル上げというコンテンツが死んだのが痛い

414 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 14:22:06.32 ID:8DKPdY3E.net
当時のレベル上げはPT強制だから大っ嫌いだったわ
今のソロでもできる幅の広さの方がずっとマシ

415 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 14:24:21.08 ID:Xh9rjihR.net
当初のILCLはもっとPT強制でぐうの音も出ないレベルを
目指してたんじゃないかなw

416 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 17:03:31.08 ID:Mp48nl7N.net
>>403
もう終焉越えてるくらいなんだから大目に見てやれよ

417 :既にその名前は使われています :2017/11/19(日) 18:38:15.05 ID:5pcJyVgt.net
>>409
デジョン2のリキャ短縮とかになら使えるんじゃないかな
武器としてみたらただの棒と変わらん

418 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 19:33:49.93 ID:6poA/lV6.net
寿命の先

419 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 19:53:00.07 ID:Oh6R+N28.net
■<これからはアイテムで強化していきます
○<嫌な予感・・・伊藤だし
■<これからはIL制にします
○<よく分からん
■<CLに沿った報酬のIL品です
○<だからどこにもCLILの基準が書いてないから分からないって言ってるんだけど?
■<ILいくつかを明記します
○<いきなり119!? つか119相当でこんなに弱い訳ねーだろ!
■<チッLv相応のステ盛っていきまーす
○<あれもこれもそれも抜けたままなんだけど
■<仕様変更変更変更・・・

420 :既にその名前は使われています:2017/11/19(日) 21:28:34.20 ID:ZXVDrZDD.net
アビセアはリセットじゃなかったのにILは完全にリセットだったからな
アビセアは簡易にとれるペルルを追加したけど白虎やスコハを完全につぶしてはいない
レリックも安泰
これじゃあリセットじゃないわな

421 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 00:02:44.06 ID:qdaD3pKi.net
スカーム導入渋った逝頭がユーザー大幅減少の戦犯

422 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 02:03:00.36 ID:lXpw7hNl.net
スカーム導入されたときutino鯖の廃人がケイザックとヤッセに散らばって根こそぎ狩りつくしてたのが怖かった
パーツ1つ数千万とかで必死に買い漁ってたのにすぐ修正されてワロタけどw

423 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 09:55:50.19 ID:Vfo8bguT.net
>>421
ほんとこれ

424 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 10:00:13.99 ID:evsXDxr1.net
数学の計算できない人がステータスとかいじっちゃいけないという典型

425 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 11:25:17.70 ID:X9W8sSEz.net
>>420
アビセアは丁寧にレベル開放もしてったし、既存装備全否定って程でもなく程よい推移だったと思う。

アトルガンはレベル50キャップからいきなり75キャップにして、しかも猿ナイズル装備ぶっこんでるようなもんだからそら呆れられるわ、ふるいで落とされまくるよね

426 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 12:06:36.89 ID:8Tj8s2e0.net
アビセアはフルアラレベリングと、時間延長システムが楽しくて良かった
あと、エンピ武器を狙う廃層に対して、手伝いで乗るとエンピ防具の素材が手に入る構造もよく出来てた

427 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 12:27:02.21 ID:ZexS+Q1z.net
なんで11は119以上あがらないの?
14は350とか行ってるんでしょ。

428 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 12:41:05.54 ID:v1zGfW1W.net
>>427
装備のアイテムレベルを元にフェイスのレベルを決定するから
なので>23みたくIL119表記でもIL125相当の装備が存在している

429 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 12:42:59.00 ID:8Tj8s2e0.net
>>427
本来の意味のILとして扱うのを止めたから

430 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 13:34:09.58 ID:ezqf6QbZ.net
フェイスの上限を決めればいいだけなんだよな

431 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 14:25:59.12 ID:QOWjsnJj.net
あたまわるいやつらのスレかここ

432 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 14:49:36.72 ID:qdaD3pKi.net
>>427
14はコンテンツを縦方向に伸ばす方式なので装備もコンテンツも使い捨て
いわば永遠にレベル上げさせられる苦行&修行ゲーだが11は立ち止まってコンテンツを横方向に広げることで色んなことが同時に遊べる

433 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 15:01:26.56 ID:mUswjKKF.net
14chanは最新コンテンツだけやってればいいバランスだし
そこにだけ人が集まるよう誘導してるからそれでいいのです
ソロやフェイスや少人数でぼちぼち遊べるオススメで同じことしても上手くいかない
アドゥリンのときにはっきりしました

434 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 15:07:46.64 ID:sCOJKIoe.net
今の14ってソロで真タイタンやれるん?

435 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 15:12:40.04 ID:EFegMIyA.net
できるんじゃなかったかな
ジェイルくるまでに核を壊す火力が必要

436 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 17:31:41.10 ID:DYf/NEYR.net
真どころか極までソロでやれるぞ

437 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 17:43:05.00 ID:+nhO6FNa.net
小タコ二匹+本体も最後の岩も壊せるのか?
インフレすげー

438 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 20:27:56.30 ID:086J3vcF.net
動画見たら最後の岩までいかなかった
小タコも1撃で2匹溶けてたしw
そもそも侍のHP36000あったわ…

439 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 20:33:03.91 ID:k8IhcZQ2.net
一方、11は119のままでCLだけあがるから一見するとどいつもこいつも119なのに強さが違っているという
実にわかりにくい

440 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 21:19:40.86 ID:qOVQl5dB.net
わかりにくいって、Lv.75自体だって強さはピンキリだったじゃないか
それにただステータスが万遍なく上がる訳ではなく、強い言う時は特化させるから
着替えなきゃ、この戦術の時は強いあの場面なら弱いって感じだったろ
だから飽きなかったんだよ

441 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 21:21:11.63 ID:O8fY/Zf+.net
わかりにくい=つまらないでもないですしわかりやすい=おもしろいでもなかった
「bokuに理解できないからクソゲーに間違いない」という14移民の理屈もわからないではないですけど

442 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 22:02:22.30 ID:8Tj8s2e0.net
75時代のように横に広げる宣言してたな

443 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 22:34:43.48 ID:coXEnNH3.net
松井も逝頭も関わっておらず上から降ってきたのがIL
吉田は氏ね

444 :既にその名前は使われています:2017/11/20(月) 23:15:31.85 ID:nQPvU5PC.net
一方、ってなんやねんwww

445 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 02:04:05.36 ID:Fta0sXbP.net
>>440
それがわかりやすくなるのがILだと言ってたんだよ
さらに既存の装備には全部ILがついたものがでるからそれが手には入ったら過去のものはすてられるはずだった
いまだにILがついてない装備はいくらでもあって
あげく捨てた装備をつかった合成品まででる始末

446 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 02:18:38.72 ID:yo9sTl9X.net
11はいろいろ試せる余地があったから面白かったんだ
同じイモやカニを狩り続けるだけでも、自由度がほとんどない14の丸暗記IDより考えながらやっていた

447 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 09:47:28.38 ID:Qkkj08bx.net
11で14の話は微妙だが、11は4名なら盾前魔回支からいろんな組み合わせ、戦法あるけど14はレイド位にしか耐性持ちでたりしないから
盾削2回復の4名で決まった対処法をやるだけだからな、IDは
色々稼ぎ方はあるけど週4.5回エキルレで終わるが2種類しかないから飽きる
変化ないから誰でもクリアできて簡単とも言えるけどw

448 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 10:17:37.33 ID:JZXTXYy7.net
>>445
捨てないでくださいは聞いたことがあるが捨てられるとか言ってたっけ?めちゃ炎上しそうだが…
文頭と「それ」が何を指すか分からないが、ILを比べたら常に完全上位装備がわかるのは
WKR装備がそんな感じだが、分かりやすくなると言うよりただの単純化だな
特化については、ベースが有ってオグメで強化する形式になってある意味分かりやすくなった

似ているように思うかもしれないが
14の装備性能で欠けさせてあるところをマテリアで微妙に埋める形式は面白みが全然無い

449 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 12:44:32.46 ID:o2/2m/Rh.net
>>448
ある程度競合品が出ても使い続けられる11装備は鍛えたりランダムオグメした分の愛着も出るけど、14は装備が使い捨て前提だから愛着わかせ用もなく、作業が増えただけなんだよね、、、合成追加時に禁断で強めのアクセ作るとかは確かに長持ちしやすいし、愛着湧くんだけど

450 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 13:06:26.25 ID:Fta0sXbP.net
>>448
捨てないでくださいはレリックとかだろ
捨てられるはILのときのだよ
アドゥリン出る前

451 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 13:09:17.15 ID:yo9sTl9X.net
マテリアで強化するアイデア自体はいいと思うんだが、
装備の寿命が短すぎるからガチ禁断する意味が薄い。

もしかしたらIL実装前の11と相性がいいんじゃないか?

452 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 13:23:59.34 ID:JZXTXYy7.net
IL導を入して捨てられるようにする予定だ的なことを言った場面を知らないし
もし言ってたら騒がれるだろうから後からでも知らないはずないよな?ってことだよ

>>449
現在最高ILに5禁断までやると愛着沸くけれど、好きなステを積めないから…
ああ、だからアクセか

453 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 14:02:20.75 ID:CtemU4J9.net
>>414
オンラインすんなよ

454 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 14:20:48.41 ID:s73p9EpL.net
75キャップ〜レベルシンク導入まで一部のジョブしかPTで上げられなかったんだからしょうがない

455 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 14:59:21.17 ID:X0l106OW.net
PTしか選択肢ないのはいかんよな

456 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 15:25:21.92 ID:yo9sTl9X.net
仲良しごっこがしたいわけじゃないからな
絆とか強調されると「は?」としか思えん
しかもほぼ強制とか、そりゃ自己矛盾だって

457 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 15:48:33.10 ID:CAHVTuRo.net
いつかのもぎヴァナで望月が「ってことは上のIL装備をとったら下位のILの装備はもう捨てていいと?」ってな感じのこと言って松井が「はい、そんな感じです」って言ってたのは覚えてる
実際はすべての面でILが上な装備なんてのはそうそうなかったから着替えとかでいろいろ使ってたけど

458 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 17:35:32.78 ID:SrcDs0Zg.net
それをすてるなんてとんでもない!

ずっと使っている武器をIL相当のクエストをこなしていくことで強化できたりする方があったかい感じ()がするですよ
というかオンゲはバージョンアップ繰り返していずれインフレしていくんだから、早い段階でダインスレイフとか鬼切とか使うのやめろと何度でも言いたい

459 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 18:50:05.54 ID:2hovzKPT.net
リディルとクラクラのIL装備はよ

460 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 20:03:51.18 ID:i9P1gLjj.net
これだけマルチアタック装備が溢れる中にあっても邪魔じゃね

461 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 20:10:07.07 ID:Fta0sXbP.net
ブラーのHQでがまんすれば?
くらぽんはしらん

462 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 20:49:21.54 ID:r3+90HIF.net
実用性の話じゃねえだろ・・・

463 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 20:57:13.75 ID:9+KXLka/.net
スペリアシステムが半端だな
真面目にジョブポ下積みする奴より寄生でコンテンツ装備取得するのが大正義とか

464 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 21:09:08.12 ID:XHND9Fef.net
用語辞典の装備一覧
119の枠が増えすぎてカオス

465 :既にその名前は使われています:2017/11/21(火) 21:30:55.79 ID:FNs4z2io.net
>>463
逆だぞ
バトルコンテンツに潜り込めないコミュ障が騒いだので
仕方ないからジョブポやれば装備できる武器防具実装するわって流れ
バトルコンテンツが正規ルートで、Suは救済ルート

466 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 07:21:19.95 ID:L8f9uUTV.net
上限開放すりゃいいだけじゃん
なんでしないの?

467 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 09:00:47.68 ID:MYEL5IYC.net
実際はSuがソロ救済になっているか?っていうと疑問だな
ソロでフェイスつかってジョブポ50や100ってそう簡単ではないし
だからこそ117が119に変更されたんだろうし

468 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 09:49:44.04 ID:r+ESU03X.net
エミネンス装備には凄く救済された
あれのおかけで前線復帰する準備が早くできたわ

469 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 14:26:57.44 ID:acFAYOvz.net
>>466
フェイスレベルが上がってソロ攻略されるのがいやなんじゃないの
絆なしだとメテオでフェイスが一撃のぎりぎり設定だし

470 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 15:18:32.97 ID:et8Jyqeb.net
15周年で復帰して数ヵ月間アンバス含めソロで色々やってたけどエスカのカトゥラエで挫折してまたやらなくなったわ
カトゥラエ考えた奴誰だよ

471 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 15:21:53.70 ID:d7V3yvbc.net
僕だ

472 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 15:25:23.33 ID:SWIBnyxF.net
レクイエス使えるジョブなら言うほどきつくなくね
ws運次第ではあれかもしれんがトリガーなんてやっすいし

473 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 15:32:50.53 ID:MYEL5IYC.net
>>470
伊藤だよ
作るだけ作って放置していった
最後までろくなことしねえ

474 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 18:57:00.46 ID:yn2hIotH.net
エスカのカトゥラエを何とか終わらせたけど
VWの後半でまた出てくることを知って放置してる

475 :既にその名前は使われています:2017/11/22(水) 20:00:15.80 ID:2txDhGDj.net
バトルグローブ
防4 命中+3 回避+3

この美しさ

476 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 05:23:02.62 ID:jykkfgE4.net
>>472
そのレクイエス撃つためのTPはどうやって稼ぐので?

477 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 05:25:58.91 ID:Wmh/pdEq.net
殴るなりテンポ使えば良いんじゃね

478 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 05:28:51.21 ID:kzsY5VFK.net
殻を破れ

479 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 06:47:55.30 ID:bwV1A8WR.net
レク打ててバリア貫通のQDでTPも溜められるジョブがいるんですよ
まあガンビット自体スタンで止められるしフェイスでスタンなりバリア用の属性そろえればいいだけだが

480 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 07:55:27.41 ID:cnbzeb8u.net
>>476
開幕バリアな奴なら先に貯めておくとか、そうじゃないならWS撃たずに貯めておくとか
あまり物理フェイス多いと自分が溜まらないうちに来たりするから王者とかウィング系あるといいな
青で魔法で属性網羅かコルセアでやるのが楽ではあるがw宣告野郎に苦戦した記憶あるわ

481 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:13:59.61 ID:Yl87nU7c.net
VWやってるとIL無かった頃はどうやってこんな鬼畜みたいなモンスター倒してたんだろと思ってたけど
調べてると薬パワーでゴリ押ししてただけなんだね

482 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:28:59.48 ID:llNJhbc2.net
IL制もそりゃもうひどいんだけど
コンテンツ単体で見たらVWより下は無い

483 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:31:35.42 ID:rcSu/IOn.net
VW進めてて119なのに死の宣告使う奴に苦戦したわ
弱体化させるやつの存在も知らなかったのもあるけど

縄張りで戦うカトゥラエのやつもか

484 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:45:26.57 ID:T2wiORmT.net
敵のレベル的にはCLクラスだしな

485 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:45:52.14 ID:nac6iXxB.net
アイテムレベルが叩かれるというか
面白いコンテンツを素早く追加出来ないのに
過去の装備をゴミにするから
やる事が無くなるんだよな

まぁデータに感情移入する派は
思い出装備がゴミになっただけでも辞めるから
強力な装備でコンテンツを遊ばせようという
考え方自体が破綻してる

コンテンツさえ良ければ装備が微妙でもプレイする
苦行のようなコンテンツをさせる事に意味はない

486 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:48:52.10 ID:T2wiORmT.net
そうか?評判良かったミーブル今ではセイズル目的以外に誰もやってないぞ

487 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:52:11.38 ID:soNffJjp.net
ミーブルそんな評判は良くなくねw
一度ぜんぶ

488 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 20:54:14.32 ID:soNffJjp.net
途中送信したw
全部クリアしたら最短でボス回すだけだったし、複垢でギルは稼がせてもらったがレタリスほぼ最短で取ったけど実装からしばらくはやる人少なかったよ。鯖によるかもだが

489 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:08:42.04 ID:T2wiORmT.net
俺の周りだとジョブ自由度高くて評判よかったけどまあ個人差あるか
なんにせよ、コンテンツの評判はアイテム経験値ギルのなんらかの報酬ありきで判断されてて、純粋なコンテンツの面白さだけでやり続ける人は11じゃまず見ないってことを言いたかった

490 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:19:00.13 ID:/sy9TyXR.net
コンテンツ良くても報酬ゴミか無しなら大多数の人間は遊ばない
逆にどんなゴミコンテンツでも報酬さえ良ければ面白さを見出す

491 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:20:13.60 ID:nac6iXxB.net
当時の話と今がごっちゃになってるやんけ

FF11はアイテムの旨さで人気の出ただけのコンテンツ
を伊藤が作り続けた
アイテムレベルやレベルキャップ開放なんて
それで味をしめただけだよ
糞コンテンツを作ってるのに
人気があるなんて本気で思ってたから
糞を量産し続けて、人が減り続けた

492 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:25:06.31 ID:bKGDbO9n.net
リンバス、ナイズル、サルベージあたりは完成度高かっただろ
VWあたりから明らかにクオリティの面でも劣化してきた
正確には小川氏が抜けたあたりからだけど

493 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:31:09.17 ID:YnFfDY6c.net
バリスタは報酬が無いに等しいのにコンテンツの面白さで
続ける人が一定数いた珍しい例のひとつ
まぁ1鯖あたり50〜100人くらいしかやってなかったけど
オンラインで人間相手に対戦できるってだけで当時は新鮮だった

494 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:40:10.42 ID:Z+fLY7Xj.net
好き嫌いは激しかったけどバリスタはコンテンツだけで遊んでた稀有な例やね
あとはモンプレか…

495 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 21:44:57.38 ID:etIrCzBy.net
>>492
初期のサルベージはクソゲーだっただろ

496 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 22:12:35.68 ID:/sy9TyXR.net
後期も十分クソゲー

497 :既にその名前は使われています:2017/11/23(木) 22:27:39.24 ID:4x5ZCyoF.net
回避+5 ←もうこういうのやめて

498 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 02:44:10.73 ID:2FNDhXX7.net
楽しかったバフノック

499 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 03:02:58.58 ID:l/46v2Mz.net
結局IL=装備品の種類が少ないゲームって感じだからな
〇〇がない奴は〇〇にくるなが行き着いた先のゲームみたいなもの
実際オススメはコンカラーなくてもメリポはできたしラグナロクがなくてもナイズル2はクリアできたがそういうのを許さない設計はあまりにもクソゲーすぎた
回避やガードアクションのあるゲームならば選べる装備品の種類が少なくてもまだプレイヤースキルで補えるがFFはそういうゲームじゃないから相性がただただ悪いし客のニーズにもあわない

500 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 06:58:28.93 ID:gU9mcnmL.net
ソロを楽しませないのが彼らの考えるMMO

501 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 09:33:48.75 ID:qQXp5hfa.net
良くできてたのはリンバスとアビセア
サルベなんか超絶糞だろw

502 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 10:30:23.06 ID:KPNDP80F.net
>>492
よくやってるなあ が完成度高いわけねえだろ

503 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 12:17:31.56 ID:5F8G6vob.net
サルが評価上がったのはあくまでソロで入れる&IL装備で楽になってからの金策手段としてでアレキが値下がり傾向にある今、たたの陰鬱な伊東コンテンツに戻りつつある

504 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 12:32:09.02 ID:y+eXXIQ3.net
サルも当時の最強クラス装備がただ戦うだけ以外の知識が必要ってのは面白かったけどね
最初期はクソゲー中のクソゲーだったが謎解きみたいな部分もあって面白かった

研究中、攻略中は面白いけど作業になるとつまらんね
その分装備取得のカタルシスもあったが

505 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 12:56:13.81 ID:yJWGQHfJ.net
サルは時期によって評価が随分変わったな

フルアラで突入してた最初期=クソオブクソ
6人PTで突入してた時期=コア層向けとしては良コンテンツ
実装直後のサル2=クソドロップのせいで複垢少人数推奨の上に即オワコン化
ILソロ突入化以降のサル2=お手軽金策

506 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 13:39:01.99 ID:PF7H2wL/.net
箱置かれて少人数で行けるようになったときは好評だったけど最初クソだったのが少しマシになったのを体験したからであってクソ仕様には代わりなかったよな

507 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 14:05:13.19 ID:0ZScwDkx.net
EXが付かない極レア・アイテムを手に入れるのが楽しみだったのに、それがゴミになったおかげで続ける理由の半分は消えてしまった。

508 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 15:30:51.93 ID:cO4jHtdE.net
旧サルの真輝管で解放させるシステムは今やってもクソだな
あれをPTでやらせてたんだから本当にクソ

509 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 17:12:59.07 ID:Moyb9Sc3.net
真裏のメイン報酬強化レリックがなんとも微妙で笑える

510 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 17:25:17.95 ID:VQu5TEKn.net
サルやってる奴で一番ウザイのが
攻略の研究ってセリフ
ネットで調べたのをなぞるだけのくせにw

511 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 17:58:33.99 ID:pOcZ2DMw.net
75キャップでサルにペットジョブとかホントゴミだったな
せめて召喚ぐらいはさせてやれよw

魔法+アビ+サポ取ってようやく半人前の仕事できるジョブとか…

512 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 18:03:22.85 ID:x0/e2QgN.net
ハイポ1ギルバザー役とかいう闇が深いコンテンツ

513 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 20:29:35.05 ID:qXTEA9aR.net
スキルも開放対象
開放がランダム
キャラクター毎に開放されるものが違う
開放以外に上乗せ(アートマみたいな)がある


これならモンク必須にならなかったのに

514 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 21:48:49.65 ID:KPNDP80F.net
一番の糞はあらゆるフィードバックを無視してた田中だけどな

515 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 21:49:33.00 ID:rLL16tka.net
絶対カウンター?は?なんすかそれ?w

516 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 21:59:32.29 ID:Moyb9Sc3.net
段階解放が不評で一気にエミネン装備の117に飛ばした
それでも人戻らないからワークス装備を119にしたんでしょ
んで結局その先の解放もまた渋り119内でも75時代以上の差が出来たと
完璧gdgdやん

517 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 23:18:22.34 ID:FI2kVwLb.net
FF11の仕組み上PTできるレベルまではソロで上げられるようにしないといかんのはしょうがない
壁できたら救済入れないといけないのがIL制だし

518 :既にその名前は使われています:2017/11/24(金) 23:42:04.72 ID:cO4jHtdE.net
エミネンチュートリアル自体は悪くなかったんだけどな
その中にWKRを入れたのは失敗だわ

519 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 00:07:27.58 ID:tYgpvDGI.net
段階解放と3つのルートがまず嘘だったからな
ルートが1つしかない、それもメナス地上→地下の110と119
七士公の115の追加と同時に戦績とエミネンスに117


ワークスを119にしたのはもう意味が無いからだろう

520 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 00:24:09.94 ID:RuZlZVvL.net
>>519
エミネンスの頃はもう松田体制でアドゥリンの軌道修正だからな

521 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 03:02:28.49 ID:cSVabBSE.net
よくわからんポイント多すぎなのも
戦績何個あるんだよ…
なんかスマートな方法ないの?
2000年以上前の中国人でさえ統一の重要性は理解してたぞ

522 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 03:42:53.88 ID:KwKQr/Jt.net
ヴァナコイン

523 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 03:52:57.03 ID:YlZ9Gwlc.net
復帰して思ったこと
ILの強化できるのはいいけど素材がゴチャゴチャでわかりにくいし多すぎて邪魔
強化もオグメガチャとかルート選択で段階強化とかが入り混ざっててカオス
結局どれを強化していくのが無駄が少ないのかの判別が難しすぎ

524 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 04:36:58.57 ID:gFTa3vBZ.net
>>521
全部店売りしてギルに統一

525 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 04:59:53.51 ID:0SUIQl+b.net
ナイルズもサルベージもソロでさんざんやったが覚えてるのはナイルズばっかだ

526 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 05:03:21.79 ID:IIZQxO47.net
ソムログ ナイルズ ブンガール

527 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 05:26:28.35 ID:4rCdXzO+.net
>>523
強化の方向性が最初から判った上で千差万別ならそれはそれでいいと思うんよね
当たり外れ考えるなんて意味のないことだし
過疎コンテンツの活性化にそこ産の素材使おうってのはあまり良い手じゃないよね
いっそ素材らんだむwにした上で強化方法が複数あるとかがいいと思うけど、まあそんな手間かけようとは思わないだろうし受けるかどうかわからんなw

ってか元々のIL制の話なら、同じILは同じ性能にしとけよって話ではあるw

528 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 16:39:23.05 ID:tYgpvDGI.net
>>520
エミネンスはそうだけど戦績や3つのルートと階段はアドゥリン出来る前からいってなかったか?

529 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 17:30:47.07 ID:DMFGVznT.net
アドゥリン実装前のインタビューとかでそう言ってたってこと?

530 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 17:41:13.96 ID:1hqn9Iyo.net
ナイル川

531 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 22:13:13.97 ID:jnjy0A+i.net
RMEAはIL126で平均IL120でいいよ

532 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 22:23:21.62 ID:ubIlt90q.net
なんつうかIL119になんでもかんでも詰め込むのやめて欲しい。

533 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 22:40:08.31 ID:5Jy2FFNm.net
メナスの前にアンバスあれば良かった気もするが
人減る前にアンバスは待ち時間地獄な気もする

534 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 23:33:17.10 ID:uaddwik7.net
ていうかIL表記やめればいいだけの話じゃね?

535 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 23:37:29.05 ID:qhiLySSF.net
>>534
平均ILでフェイスのステが変わるから非表示だと困る人がいる

536 :既にその名前は使われています:2017/11/25(土) 23:39:59.61 ID:ubIlt90q.net
結局終わらせる予定だったのに続けるハメになった弊害なんだよなあ。
つうか何回こういう事あったんだとw

537 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 00:26:55.35 ID:M7SbJ+br.net
IL導入で過去コンテンツぶっ潰してやることなくなって過疎ったのに14とDQのせいで過疎ったって
開発の誰かがインタビューで言ってて お前は何を言っているんだ と思った

538 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 00:36:48.19 ID:NIVJRyWm.net
アビセアから14に移行させる為にぶっこわしてきたし
アルタナもスカスカだったの14のせいだから間違いじゃない

539 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 01:00:07.71 ID:+SoIEls5.net
11を新生しようとしたが設定膨大すぎて断念した結果新しいのを作ろうとなって生まれたのが旧14って田中が言ってたから開発はアビセアで終わらせるつもりはなかっただろう

540 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 01:01:40.75 ID:i5gLjgbH.net
まだまだやれたアトルガンが打ち切りみたいになったのも14作り始めたからだしな

541 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 01:03:46.27 ID:+SoIEls5.net
言葉足らずだな、正確には11はそのまま並行で運営して当時の最新機のグラに合わせて新しいFFのMMO作ろうとなって生まれたのが旧14、だ

542 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 01:39:01.08 ID:7CUwUZ0N.net
ILを導入しなくてはならなかったってのは間違いないんだけど
導入の仕方が悪かったよほんと

543 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 20:07:02.50 ID:7iD+cq52.net
119でずっと止めてるんじゃ75時代とかわらん

544 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 20:44:28.03 ID:adDGTnhu.net
>>543
そう宣言されてるんだが

545 :既にその名前は使われています:2017/11/26(日) 23:14:32.04 ID:NwxIpOfk.net
119で止めるのはいいけど、基礎ステは合わせろ
基礎ステ以外のプロパティで差をつけろ
現状の命中盛り盛りはやめて敵の回避下げろ
D値を下げてHPを下げろ
装備欄の数値を無駄に大きくするな

546 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 00:32:45.83 ID:FDjjCSZL.net
普通にレベルを119までには出来なかったのか

547 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 05:52:08.86 ID:oDQL8Cr5.net
ダイバーだと居場所がないな

548 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 06:04:13.98 ID:Z2GxvQiE.net
アイテムレベルやらかしてなければ、たまには11に戻ったかもしれん

549 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 08:11:01.79 ID:54dCF8yE.net
もう大型アップデートはしません
って方針を撤回してくれたら戻るよ!

550 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 08:40:18.72 ID:DKtaguGr.net
旧14発売 → 11を終了させるためにアビセアでレベル上げを潰す
だが潰れたのは旧14の方だった
新14発売 → 11を終了させるためにIL導入で既存アイテムを潰す
約半数のユーザーを引退させて14への移行に成功する

吉田主導のFF委員会が良い仕事をしたということだろう

551 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 08:43:07.76 ID:qTKf4h+8.net
>>550
引退はさせたが、14へ移行したとは限らないだろ

552 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 08:52:57.37 ID:aoH+qooH.net
ほんまネット広告って糞やな
タップミスとかスクロールミス狙ってクリックさせようとしてるだろ
こういうの悪質ってことで取り締まれねーのかね
画像開くときに透明の広告置いて踏ませようとするし完全に故意やんけ

553 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 13:01:20.00 ID:GX42HSF4.net
オハンのIL150発言は頭大丈夫か心配したわw

554 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:58:36.68 ID:PR9bpTs3.net
14って騒ぐほど儲かってるのかな?
なんかことあるごとに課金アイテム追加してるからいまいちもうかってないんじゃねーの?

555 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 18:50:08.95 ID:SDLVCOIz.net
>>551
それどころか2ヶ月で新生やめて11にもどった俺がいる

556 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 21:45:52.73 ID:Obcv2xCo.net
FF14のアイテムレベルは今後どうすんだろ
次のBAでHP99999行ったら桁上げるのかな
FF11もだいぶインフレしたけど119で止まってるし
ダメージ上限もあるからこの辺が上限だし

同じアイテムレベル制だけど全然別物になってる

557 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 21:52:19.41 ID:fYbpcODM.net
別ゲーのことは知らんが11は表記は119だが従来の119を超える性能のものが徐々に出てきている

558 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 22:08:31.63 ID:Obcv2xCo.net
誤差レベルだね
いまエオルゼアデータベースみたらIL340の胴装備が防御1063、VIT+296だった
14みたいにならなくて良かったと言うべきか…

しかし装備名酷いなw
イヴァリースランサー・チュニック
イヴァリースサムライ・ドウギ
イヴァリースガンナー・ジャケット

ロストアラガン・ディフェンダーサーコート
ロストアラガン・キャスターコート
ロストアラガン・ヒーラーコート

オススメのIL装備名も微妙な感じだったけど
ここまで装備名がシステマチックになってると全く愛着わかないだろうな

559 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 22:11:34.67 ID:sHbEcNi2.net
AFとか鍛えたものを無駄に名前変えるなとは思うw
挙句文字数制限で省略されてたりするし

560 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 22:45:25.85 ID:HQ7+GB5o.net
あの名称変更+省略のせいでなにがなんだかわからんw

561 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 23:07:57.46 ID:Fz3udsFA.net
装備品の名前と言えばメイジャン武器の剣なのか杖なのかすら全くわからん名前
元ネタとかどうでもいいからケツに「の杖」とか「の剣」とか付けとけよ

562 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 23:29:42.02 ID:8uewZzyR.net
セット裝備なのに脚と手だけ違う名前だったりするのもやめてほしいわ
多分革と裁縫とかでわけてるんだろうけど

563 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:19:01.58 ID:iZit8032.net
Suももうすこし復帰や情弱に説明があっても良かったとおもうんだよな
Suだけ赤文字にするとか

564 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:20:07.96 ID:am+mgWqf.net
>>558
14もじわじわやってるけど、本気で装備に愛着わかない。

565 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:25:07.14 ID:MefohYil.net
スペリアは、買う前に10回ぐらい念押しで注意文出させないと買う奴は買う

566 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 08:07:08.03 ID:8pCa5QkX.net
装備するためにジョブポ稼ごう!って動機づけするためだぞ

567 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 09:59:20.45 ID:XwmCbCyc.net
何百万も出して落札して装備できなかった時の新規・復帰者の気持ちを思うとね

568 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 10:05:05.23 ID:ILDEnEXZ.net
>>556
14は戦士でアビ超える力薬飯で10万越えていたからこれからも単純に数値上げるだけだろ

569 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 10:06:06.51 ID:KUUIujcx.net
75時代から復帰して初めて見る競売で
捨て値のSu3購入しお得感に満たされたのちに顔面ブル−
履歴が恥ずかしくて倉庫でで出品したのが私ですちなみにまだ売れてない

570 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 10:33:37.77 ID:DcBgJY/r.net
復帰したとき、手持ちの装備がイージスオハン以外ほぼ使えないものの山だから、整理するだけで1日つぶれそう

571 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 10:50:55.65 ID:WNYx9bII.net
>>555
2ヶ月もやったのかよ!
フレに誘われて始めたが無料期間でも
無駄だなってすぐやめた

572 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 11:43:46.97 ID:7KoBVK8E.net
su3ってジョブポ300くらい?

573 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 11:54:39.93 ID:MefohYil.net
50
100
500

574 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 12:49:51.04 ID:hW4ZAdda.net
>>570
プレイすると捨てていいのかもよくわからんIL装備が大量に鞄に入ってきて
何に使うのかもよくわからないILの強化アイテムで一瞬で鞄が一杯になるぞ

575 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 12:52:13.19 ID:MefohYil.net
使い方が分からないってことは
使えないって事だ、どちらにせよ

576 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 13:35:22.08 ID:ze5LeCuC.net
>>556
ほんと吉田って無能だよな
LVが99に達するまではキャラレベル依存
99以降もILも1ずつ上げてステも微増くらいでやっときゃよかったのに
そうすりゃ下位コンテンツの報酬も即死しないでしばらく使えるから過疎も緩やかになるだろうにな

577 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 15:37:56.14 ID:LOe1g7SQ.net
まぁWoWと一緒だろ
100万単位ぐらいになったらデノミ

578 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 16:56:16.08 ID:NYohwMLC.net
100万パワーの激突とかドラゴボみたいだな

579 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 19:10:03.53 ID:iZit8032.net
>>569
Twitterとかで注意してる人もいるんだけどな
11は田中や伊藤が便利系機能の改善要望をすべて無視していたし
それで育った準廃が「俺たちが苦労したから後続も苦労しろ」って人ばかりだったからな・・・

580 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 19:57:25.09 ID:Zjv9eE2N.net
さすがにsuに関してはネ実でさえ毎回口酸っぱくして気をつけろって言ってるし俺が勘違いしたからお前も同じ経験しろとか言ってる人は見たことない

581 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 20:18:29.85 ID:vkGueZT/.net
注意!これはギフトが500以上の特定ジョブのみ装備可能です。
購入 やめる

ギフトが500以上か確認しましたか?(最終確認です!!)
ギフトとは? 購入 やめる

su3装備を購入しました。(もう後戻りはできません!!)

582 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 20:26:21.67 ID:twTaju93.net
装備できないやつはグレーアウトするとかあれで良かったと思うんだけどできなかったんかな

583 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 20:28:52.37 ID:q+5RVqjT.net
普通に右下にちょろっと書くんじゃなくてLv99のとこをIL119にしとくのでも良いな
装備欄は毎回直でタイピングしてるらしいしw

584 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 20:32:27.40 ID:MefohYil.net
当初はIL順にソート出来ないぐらい適当だったからなw

585 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 20:58:25.82 ID:j0DiF85r.net
>>582
いま競売覗いてるジョブで装備できるのは黄色文字で出るし、ジョブポ満たしてなければ該当ジョブでもsu装備は白文字になる
復帰した人はそれすら忘れてる可能性高いがw

586 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 21:02:31.36 ID:Zjv9eE2N.net
魔法買うときとかそれで習得済みか覚えられるかとかの判断にするよね
復帰者には仕方ないとは思うが

587 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 21:19:35.71 ID:2/23/hGm.net
魔法はなんとかならんかな
持ってる状態で取得済みかどうかひと目で分かるようにして欲しい
グレーアウトするとか
新キャラの時これどうだっけ?ってのがいっぱいある
貧乏たらしく手に入ったスクロール競売で捌いてるのが悪いのかもしれないけどさ

588 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 22:05:28.94 ID:Zjv9eE2N.net
習得済みを売りたいなら使えばいいだけでは

589 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 22:11:17.91 ID:J819IpYD.net
からくりパーツとか今は競売で反映されるんだっけ?

590 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 22:13:36.64 ID:u/MxPaVO.net
上がってないジョブのスクロールもあるから…

591 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 01:56:44.32 ID:TGzbFEmc.net
>>580
昔のフォーラムならそんな奴ばっかりだっだろw
チーズとかカスペルとか、なんとかマキシマムとか

592 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:11:06.90 ID:vdtTfoTW.net
俺が苦労したからお前も苦労しろってのは、
むしろリアルでこそよく見る

やっぱリアルって糞ゲーだわ

593 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 21:43:39.33 ID:cnjbB1B6.net
>>589
からくりで競売チェックしたら反映されてるよ
覚えないやつは大概高いから結局買わないんだけどね

594 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 15:33:38.25 ID:ochw7+2m.net
フォーラムで心穏やかに生きましょうっていういってた奴の迷言が
・複数垢は当たり前
・自分が気に入らない相手に暴言は当然
・いやならやめろ
・私は大丈夫だから問題ない
etcetc 
これを他のプレイヤーに発言しておとがめなし
しかし、プレイヤーから開発への暴言はすぐに消すし
伊藤「我々も人間なので暴言は〜」だからな

595 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 15:42:12.15 ID:QMD1THlo.net
フォーラム追加されて良かった事って一つでもあんの?

596 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 15:43:30.13 ID:r0HZipTl.net
いやいや舐めろ に見えた

597 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 16:02:53.68 ID:oQ4uOgUi.net
伊藤にとっては無かっただろうな

598 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 01:14:54.23 ID:gBFy/yfn.net
伊藤と田中ってフォーラムで発言したことほぼないしな
田中はアイコンどや顔で改悪していなくなったし
伊藤は7年くらい前のよくやってるなあの言い訳くらいか


>開発チームは今年も仕事が山盛りですが、思うように人員を割けなかった昨年とは異なり、
>今年は特にフォーラムへのご意見に厚く応えられる体制作りをプロデューサーと相談中です。

最後の発言がアドゥリン前のこれなんだがアドゥリンのあのだめっぷりとその後の沈黙からするとアドゥリンつくったことも忘れてそう

599 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 06:05:14.86 ID:scSBw5rz.net
フォーラムのイベントとかは素直に面白かった、ああいうのを否定すんのは
よほどの捻くれもんだけだろうけど
でも11はゲームだからね、肝心のゲーム部分がダメなんじゃどうしようもない
最近の復帰者がどうこういうのも、文句も何も言わずにFFたーのしーだけ言って
課金してくれる「復帰者」っていう架空の生き物を探してるだけだし

600 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 08:14:56.12 ID:d3WS46mT.net
>>592
偏差値70の大学に入ったのに
次の年のゆとりの受験生が偏差値40未満でも入れるように緩和しろとかゴネて
大学側がわかりました簡単にしますとか言いだしたら
ふざけんなカスってなるやろ?

601 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 08:36:28.37 ID:+C4anHBy.net
その例えなら年代で内外にステータス格差が発生するから別に気にならないかな

602 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 09:12:17.35 ID:YXpAi2yc.net
頭が弱い奴って同じ目線で聞かせるってのが出来ないから、すぐわけわかんねー例え話しちゃうらしいね
物作り関係だととくに料理系に当てはめる傾向が強くなるみたい

603 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 09:15:13.59 ID:BekZoBka.net
頭悪い奴ってすぐ「らしい」とかあやふやなことを真実かのように語り始めるよね

604 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 09:31:36.80 ID:ciB75tMA.net
ハゲども仕事は?

605 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 12:18:53.42 ID:aBxJ0l1e.net
>>602 文学少女シリーズディスってんの?

606 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 19:06:08.38 ID:gBFy/yfn.net
>>600
日本語でよろ

607 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 16:24:26.68 ID:cv1NFVLN.net
緩和に反対しておいてホームポイントワープやフェイス、装備セットつかってるんだろ
それこそ○チガイだ

608 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 19:38:17.47 ID:Pxit70Ok.net
一見正論だけどまったくお門違いのレス

609 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 20:32:01.97 ID:7T8P/KyT.net
プレイの利便性とコンテンツ難易度を同一視する基地外なんておらんやろー

610 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 18:48:09.29 ID:XdQCzOJ5.net
そんなこと言うキ○ガイしかおらんかったよな、最近まで
イエノとかセドナとか

611 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 19:25:59.46 ID:wyRh0Bha.net
まあテレポが完全に死に魔法になったのはどうかと思うけどw

612 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 12:58:01.98 ID:CEhuJ46X.net
キ○ガイ「緩和するなら保証しろ!保証しないなら認めない!」
こんなこと言ってくる奴らと会話しろ議論しろって言ってた田中や伊藤はまともじゃないな

613 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 14:36:56.15 ID:9UZ4besc.net
コイン武器とエンピのAAを思い出す

614 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:22:58.15 ID:NBbtiEr7.net
既存装備を殺してIL品で低性能なの投げてくるのが個人的に嫌だったな
頭・胴でそれぞれFC0.1を持つハイアリンハット、アンフルローブが危ないから使えないのに
ILだと中々来ないor装備ジョブ限定とか
タウマスもそうだけど、都合悪くなったらIL上げて、ベース性能を引き上げる事で既存を殺せばいいやっていうのは
FF11にとてもとても合って無かったと思う、タウマスはそもそもやり過ぎだったけど

615 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 18:43:49.90 ID:GOXlX+o3.net
タウマスは修正入ると思ってたわ
考えた奴は頭がおかしくなったのかとw

616 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 18:50:12.55 ID:A71i6T55.net
IL装備は増加ステータスだの効果付与だの装備説明に長々と入りすぎ
ぱっと見どの装備がどこに長所があるとか一見して分からなくなった時点でダメダメだよな

617 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:13:30.61 ID:NBbtiEr7.net
INTやDEXが入ってたり入ってなかったりするのがちょっと面倒なんだよな
特に足のINT、ぱっと見て「強い^^」って思ってよく見るとINT入ってなかったりする
脚のDEXも似てる

618 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:17:00.75 ID:IQd1R7GA.net
いかにもっぽいバランス考えてるフリしてないで
もっとハッチャケた装備出してよ
どうせもう長くねえんだし

619 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:25:29.68 ID:mNILzXs1.net
だよなぁ
もうマーリンとかいつまで使わせるつもりだよ
もっとぶっとんだ装備出して欲しい

620 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:33:44.78 ID:XeFVwuLJ.net
復帰者が装備のプロパティ見たとき強いと勘違いするくらいしかILのメリットが見当たらない

621 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:35:29.66 ID:NPjHgRku.net
14のILは345ぐらいまできた
レベルは70

でもレベル50〜60ぐらいの敵を倒すのに2回ぐらい攻撃しなきゃいけない
あんまり強くなった気がしないんだなぁ

622 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 20:24:45.56 ID:XJvaiwda.net
パクリ元のWoWのILはおそらく1000くらいまでになってるというのに
しょぼいなあ

623 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 20:33:54.80 ID:aeVx8cOf.net
WoWは知らんけど14と同じ方式ならlL345になろうがIL1000だろうが
11と違ってLv.345やLv.1000になってる訳じゃないからショボいわな
11で言えばLv.10のキャラがLv.99(IL無)の装備分のステを足したところで
Lv.99と同じ強さにはならんしなったらおかしい

624 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 20:58:04.74 ID:yrQr6Moz.net
何いってんの
11はLv99までILないから比較しにくいけど、
レベルキャップが10でそれから上をILで積んでいくと考えないとダメだよ
Lv11〜99相当のステアップを装備の方につけるんだから

625 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 21:05:03.64 ID:Uq5fg32Y.net
全然理解してないな?14の方式にキャラレベル相当のステなんて付いてないよ
低レベルのアイコン色付きで装備レベルよりILが高い装備を見れば分かるけれど
通常の装備Lv.相当の性能ってだけで、それをキャップ越えてもずっと延長してるのが14
お説が正しいなら低レベルで装備レベルよりもILが高い装備の方が、
装備レベルとILが同じ装備より性能が良くないとおかしいでしょ

626 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 21:22:43.62 ID:XJvaiwda.net
屁理屈なんかどーでもいい
WoWではPvPやPvEで推奨のILじゃないと大ダメージくらって話にならないから
すぐわかる

627 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 21:56:11.86 ID:NzATMxJB.net
Wowの話だったのか…

628 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 22:09:53.06 ID:yrQr6Moz.net
装備についてるSTR+とかがキャラレベル相当って事だよ
14のフィジカル(もう削除されたんだっけ?)なんか誤差なんだから

629 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 23:17:04.53 ID:Uq5fg32Y.net
いや意味が分からん
11のIL119はLv.99のキャラをLv.119相当まで引き上げるステとLv.119装備相応のステが付いてる
14の装備は装備レベル(=IL)に相応の合計ステでキャップするように作られている

630 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 23:52:41.71 ID:CEhuJ46X.net
>>617
ステータスは一応上がったか下がったかは左上のとこで数字で出るからまだわかりやすい
問題は魔攻や魔命だな
/checkparamで対応すれば良いだけなのに運営はなぜかかたくなにいやがる

631 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 23:59:08.12 ID:pI7GmIyP.net
攻撃と命中はチェックできるのにな
開発もよく分かってないんじゃね? 特に魔命

632 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 00:07:51.10 ID:EqT3lHOH.net
魔命は魔法により補正値などが変わるので無理
<魔法ごとの数値とかどうでもいいんでそのキャラクターのベースとなる魔命表示しろ
魔法スキルの数だけ魔命を表示するとごちゃごちゃして見づらい
<じゃあ装備分で加算された魔命だけでいいから一目でわかるようにしてくれ
………毎回自分で計算しろ!ハイ論破!!

633 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 03:58:11.06 ID:QdzvMaa9.net
この複雑怪奇なILっぽい何かに馴染めずに投げ出す復帰者多いと思うんだよね
よくわからんからエミネン装備でミッションクエストクリア
次の段階のコンテンツに行こうとして装備等を検索してみたらブラウザのタブ増えすぎて
PCもプレイヤーの脳みそもフリーズみたいな

634 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 04:20:40.36 ID:qgjIdJd8.net
ヨチダにアイテムレベル導入しろ、言われたんだろうな
レベル100越えるようにすりゃ良かったのに
表示が二桁までしか〜とかアホな言い訳してたけどw

635 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 04:30:53.12 ID:2z6/gFqC.net
ボンバーマン吉田に牛耳られて元々ffに携わってた人はどう思ってんだろうな
誰も抵抗しないって事は吉田がすごいんだろうな

636 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 05:13:03.77 ID:5lNoXg6o.net
現場のスタッフには表に出たくない気質の人も多いだろうから自分の代わりにフロントに立って批判も浴びてくれる空蝉でありがてぇくらいな感覚じゃないの
14に限らずどのゲームでもそうでしょ、ユーザーは表に出てる人間にあれこれ言うだけだから

637 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 05:23:17.19 ID:m+ZKJjG8.net
開発募集もいつまでたっても埋まらないしみんな辞めてったじゃん
世界樹シリーズの生みの親で11が好きだから根性版立て直すのに協力したいとフォーラムに書き込みスクエニに入社
新生がゴミだとわかるといなや14チーム離脱
一緒に抜けた奴らと11の開発機材を一新しようとするも途中で凍結
途中まで作った開発ツールが勿体無いからとそれを使って生まれたのがドラクエビルダーズとかおかしなことになってしさ
ビルダーズ2作るのに辺り初心を思い出すためと言ってまた11プレイしてたがw

638 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 05:27:25.46 ID:5lNoXg6o.net
その人のことは知らないけどちゃんと自分のやりたいことのために行動してダメだったら違う道を自分で探してるのはすごいと思うわ
14にいまも関わってる人だって自分なりのやりたいことがあっているわけだろうし俺らみたいな外から見るだけの人間じゃ推量れんわな

639 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 10:49:52.39 ID:K/aISjQp.net
すごいけど
結局ぶれまくってる人ってことだな
11にも14にも関係ないじゃん

640 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 10:52:58.72 ID:7TUU7C/E.net
レベル150まで解禁して、すべての装備を過去にしろ

641 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 11:29:50.42 ID:mI/peBPx.net
>>640
ダニ口がそれやってアドゥリンショック引き起こしたからな
認知症じゃないなら二度とやらんだろう

642 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 11:34:07.81 ID:mI/peBPx.net
>>639
ブレてはいないだろ
根性版を立て直したいとスクエニ入社するも
吉田がトップにたったせいで新生が糞化回避不可能としり離脱
11の開発環境を整えて11を立て直そうとするも吉田に邪魔をされ凍結せざるをえなくなる
せっかく作った機材だしそれを生かしてビルダーズを作った
逆に言えば吉田さえいなければ14新生も面白くなってた可能性もある
更に言えば11の開発一新できてれば今みたいにリソースガ―に陥らず色々改修出来てた可能性もある

643 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 11:46:31.23 ID:5lNoXg6o.net
邪魔うんぬんて当事者でなきゃわかんなくない
どこソースの話なの

644 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 12:12:14.56 ID:UScgHGFC.net
脳内に決まってんだろ察してやれよ

645 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 12:24:36.85 ID:5ec/vCTZ.net
>>641
それなんのゲームの話?

646 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:10:22.75 ID:K/aISjQp.net
別にILだけがだめだったわけじゃないんだけどな
コロナイズの壁の固さやパーツがでないスカームや256通りの光とか
あらゆるものがだめだったわけで・・・

647 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:14:00.19 ID:mI/peBPx.net
その駄目なものを作り上げたのは逝き頭とダニ口さんですので

648 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:22:34.42 ID:3LCrSFTk.net
逝頭とか批判する時にそういうスラング使う人ってすごく頭悪そう

649 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:23:38.71 ID:WejIWEA1.net
光はほんまクソだよな
戦利品がほぼ手に入らないというだけでな、<stnpc>にひっかかる邪魔までしてくるw

650 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:33:32.02 ID:mI/peBPx.net
>>648のように想像だけでしゃべっちゃう馬鹿って本当に頭悪すぎだよな
しかも逝き頭知らねーとかエアプ丸出しやし

651 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 13:37:41.42 ID:HsPEIv/j.net
>>648
逝頭さんがやってたソシャゲ終わったんですよねお疲れ様です
もう二度とゲームに関わらないでください

652 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 14:19:12.18 ID:qgjIdJd8.net
>>642
ほんと機材一新して11作り直して欲しかった
吉田が保身の為に全部ぶちこわしたな

653 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 14:19:56.15 ID:RuyCfYVw.net
>>648
逝き頭さん仕事無くなって暇なんです?
高卒の無能PDに土下座して部下にしてもらえばいいのでは?
吉田権代河豚逝き頭の4人が揃えば最強のゲームが作れますよ

654 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 14:23:21.69 ID:RuyCfYVw.net
>>652
いっそ有志集めてミストウォーカーにでも行けばいいのにな

655 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 15:07:36.16 ID:3LCrSFTk.net
知らないではなく、悪口書く時はスラング使うなってだけだぞ

656 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 15:08:45.33 ID:YUKDUEmI.net
マジメに疑問なんだが、悪口書くときに使わないで、いつ使うんだろう・・・

657 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 15:22:01.38 ID:Ur+pK3WL.net
オレはILが11やめた理由だけどな
しばらく惰性で続けてたけど、ILが旧装備を一気にゴミにすることを理解してから腹たってやめた

658 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 16:05:32.56 ID:VHPH/0Hu.net
そのくせログポの景品に未だにサル装備とかの非IL装備を並べてるんだぜ?頭わいてるとしか思えない

659 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 16:12:15.45 ID:K/aISjQp.net
>>655
具体的にはどの単語をスラングって思ったんだい?

660 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 16:24:51.62 ID:5lNoXg6o.net
>>642のソースどこ?
開発機器一新しようとしたって初耳だからどんな話か見たいんだけど

661 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 16:39:09.08 ID:m+ZKJjG8.net
ツイッターでFF11が何周年かのお祝いの時にFF11の初期からのプログラムを担当現ドラクエビルダーズのプログラムわ担当してる人が
FF11おめでとうドラクエビルダーズははFF11の開発ツールを更新しようとしてできた副産物みたいな〜と書いてたんだよ
だからビルダーズの開発元もFF11と同じ第五になってる
吉田は自分の手柄みたいにしようとしてたがビルダーズが最高したのはFF11が好きでスクエニ入った新納一哉って人のおかげだよ
探せば14立て直したいと熱いこと言ってるフォーラムでの書き込みとか見つかるはず

662 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 16:57:12.61 ID:UScgHGFC.net
機器更新なんて言ってないって自白すんなよ

663 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 17:03:55.10 ID:UScgHGFC.net
ちょっと検索してみたけどソースっぽいものなんて出てこないな

664 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 17:13:51.30 ID:xnwRZ6Id.net
ビルダーズはマイクラのパクりみたいに言われますが11の新しく作ろうとした開発機材を流用して(11の開発ツールはパッドひとつで操作できるからマイクラにそっくりだった)みたいな感じの事言ってた気がする
ワイも見たのは覚えてるが普段ツイッター使わずそのツイートをみたのもビルダーズの偽装スレにリンクを見ただけだから覚えてないな

665 :既にその名前は使われています:2017/12/06(水) 15:19:58.12 ID:baU0qbcv.net
そもそもフォーラムできたころには開発機器が古すぎて無理だったんじゃなかったか?

666 :既にその名前は使われています:2017/12/06(水) 18:45:22.62 ID:5c+szDjk.net
ヴァナ・ディールビルダーズまだ?

667 :既にその名前は使われています:2017/12/06(水) 19:09:39.60 ID:Vk5LNwG+.net
闇の王に世界の半分もらった設定?

668 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 01:20:15.19 ID:PqBLnrBP.net
ミスラの世界をくれ…(´・ω・`)

669 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 01:06:31.34 ID:QDNz/Ef/.net
河本と伊藤がいない11をくれ、プロマシアのころにな

670 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 01:39:22.98 ID:0/P6GlOP.net
ビルダーズって一低層並の高さ制限あるゲームだっけ?

671 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 07:25:21.49 ID:62q0sVbU.net
ミスラの国まだやってねえな

やれ

672 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:02:49.63 ID:a0XkX+bl.net
ガルカの国をくれてやろう(´・ω・`)

673 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:04:56.75 ID:Fdb9rgoN.net
ガルカの国って流砂洞だろwww

674 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:23:33.59 ID:a0XkX+bl.net
流砂洞を復活させるんだ!お好みのガルカをまず一人選び共にアリを駆逐し開拓するのだ!
そしたらお前を慕って沢山のガルカがお前の元に集まってくる!お前はガルカ達のアニキになるのだ!

…俺はミスラの国に行くから(´・ω・`)

675 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 08:35:43.28 ID:BEKehAPN.net
ミスラの国に男が行ったら種別問わず輪姦されるんだろ?

ε=ε=ヽ( ゚Д゚)ノ 逝ッテキマース!

676 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 08:50:49.18 ID:V65dTFWi.net
アイテムレベル=拷問に耐えたレベル
コンテンツレベル=拷問

wwww

(´・ω・`)

おなじこと繰り返してるだけでコンテンツやってる気がしねー

677 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:42:21.19 ID:3DTlZpMM.net
>>675
オスラの国に行って輪姦されてこい

678 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 01:03:04.77 ID:BUx3wmDu.net
CLはどんどんあがるのにILあがんねえからぜんぜん強くなった気がしないんだが・・・
ほんと何がやりたいんだ?

679 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 04:48:37.10 ID:hbuU3Cg2.net
コンテンツレベルもフォーラムでアイテムレベルの言い訳説明する時に突然出てきた単語なんだよな
ILとCLの仕様を固めてからアドゥリンを実装しておけばいいのに見切り発車と後付で現役も復帰も消し飛ばしたという

680 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 06:51:39.24 ID:7ONTN5bG.net
>>678
今、メナス行ったら強くなったなぁって思うよ

681 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 06:57:45.94 ID:4S3HfClv.net
結構そういう実感あるよね
ジョブポなんかもすげー稼げるようになってるし

682 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 19:43:37.47 ID:+ED7hhrx.net
>>678
さすがにとりあえず119の軍団と
マスターでRMEEでは差が大きい

683 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:35:55.20 ID:pgUjHPte.net
>>682
ILとマスターでRMEE一緒にしたらそうなるだろ
この場合比べるなら
メナス装備の119と島やオーメン、アンバスの+3や4の装備で比べないと

684 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 18:23:51.03 ID:Syl9mS0H.net
アンバスは+2までだし、afは+3だし
なんの話をしてるんだろ

685 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 21:16:57.15 ID:pgUjHPte.net
ILの話だろ

686 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 04:36:51.40 ID:swCgcgi1.net
日本語でおk

687 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 06:08:15.07 ID:HOd86o8Q.net
移民ちゃんだから3や4とかサイヤ人と間違ってるんだろ

688 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 07:37:49.91 ID:Vwe2HvPO.net
おすすめのIL制は経験してないからわからんのだがググってみると
119でストップして119の中で大きな強さの開きがあるらしいじゃん
なんで130だの150だの数字上げていかなかったんだ?

689 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 07:46:11.85 ID:2Nsu2Khn.net
反発する奴いたから

690 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 08:54:50.71 ID:oHphabI2.net
マスターはILいくつなの?

691 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:12:36.02 ID:auda6huf.net
>>685
+4なんてないんだけど?
IL119での話だけど妄想では+4でてるの?
>>690
マスターはIL関係ないよ、レベル99から入る経験値じゃないポイントをメリポみたいに振ってジョブ強化するだけ 項目全て強化できて、消費に応じたポイントでさらに強化ボーナスのギフトが入る

692 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:16:04.49 ID:Vwe2HvPO.net
ILが既に実装されて現行として動いてるものに反発してそのシステム止めさせたってこと?
すごいな
アビセア後期辺りではもうプレイヤーにそんなエネルギー残ってなかった気がしてたけど

693 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:53:13.19 ID:oHphabI2.net
>>691
それじゃあILとはなんの関係があってマスターなんて単語でてきたんだ?

694 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:06:20.38 ID:3EtYUzVi.net
キャラの成長要素がレベルだけのゲームじゃないからね、そもそも

695 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:11:21.31 ID:auda6huf.net
>>693
キャラが強くなった気がしないってことを話してるやつがいたからじゃね
119装備の差を感じないほどのやつがマスターな訳がまずないしね

696 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:14:26.55 ID:auda6huf.net
>>693
ついでに、マスターでジョブ性能上げきって装備も最高レベルな奴は75時代の75メリポなしaf装備とレリック武器その他完備くらいは差があるよ

697 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:27:06.26 ID:CTR2VCNQ.net
>>692
がんばってるぼくが最高レベルに到達できないのはおかちい!!!!って言う奴がフォーラムで大暴れした

なおそういう奴はステとか実質のILが上がってても装備に119と書いてあればそれでよかったもよう
おもしろいね

698 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:03:09.87 ID:qQcDGHiY.net
プレイヤーがゴネたからというより(ゴネてはいたけど)、IL導入してみたけど「やべーこれ思ったより手間だわ止めたい…」ってなったのが実際のところじゃないの

699 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:07:08.43 ID:1Kk9hE1v.net
レベルあげたら新エリア作って強いモンスター作らないといけないじゃないですか(^^;
moみたいにインスタンスってわけにいかないんで

700 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:11:10.81 ID:qQcDGHiY.net
素人的には、
レベル上限上げ:強い敵を再配置しとけば何とか保つ
IL更新:定期的に上位IL装備とできればコンテンツの追加
だから後者の方が大変そうなんだけどw

701 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:23:06.84 ID:8laa84VA.net
ILシステムはコンテンツ追加アリキだから
月一で装備一新するくらいじゃないと無理だよ

702 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:46:04.09 ID:1Kk9hE1v.net
一つのコンテンツに真だの極みだのつけて難易度あげるだけ
しかもコンテンツってほどのものじゃなくチョロチョロとダンジョン風通路作ってボスそれだけだから楽だよ

703 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:07:06.55 ID:qom9K4hJ.net
何の話してるんだこの基地外

704 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:27:39.85 ID:oHphabI2.net
それで結局メナス地下のIL119とオーメンや台場の119での差はどう感じれば良いんだ?

705 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:39:37.50 ID:auda6huf.net
>>704
数値見てわからないのか?差が感じないって、勿論装備して使った上での発言だよな
エアプでただ言ってるだけなの?

706 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:20:46.01 ID:oHphabI2.net
え?これを比べるの?1つ1つ?

防114 HP+41 MP+23 STR+25 DEX+19
VIT+25 AGI+19 INT+17 MND+17 CHR+17
命中+25 攻+25 回避+33 魔防+2 魔回避+32
ストアTP+4 ヘイスト+7%
Lv99〜 戦ナ暗獣侍竜


防113 HP+80 MP+20 STR+25 DEX+21
VIT+24 AGI+16 INT+12 MND+12 CHR+12
命中+26 魔命+26 回避+49 魔回避+53 魔防+3
ヘイスト+4% トリプルアタック+2% ストアTP+3
Lv99〜 戦ナ暗侍竜

707 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:25:19.00 ID:qom9K4hJ.net
ヘイスト+が最後尾にあるのと中にあるのはどう違うの?

708 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:30:16.62 ID:b2NqoSOy.net
いっぱい書いてあっても比較するとこは主にほしいステと特殊プロパティのみ
見方わからんってのは自分のジョブ理解してませんっていってるのと同じだからな

709 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:33:20.06 ID:nE2/s/O/.net
普通に考えたら同じILならステ +の数値は等しくするよね
重装、軽装、後衛くらいに分けたとしてもね

それがILなのでは?

710 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:38:09.84 ID:RlspW8Yt.net
プレイしてりゃ追加分だけチェックしてりゃ分かるんだけどね
復帰者はいきなりこれを何十個も並べられるから分からんだろうな

711 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:48:09.94 ID:nE2/s/O/.net
そもそもわかる、わからないの話ではなく
美しくないってレベルの話なんだけどね

712 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 16:31:15.89 ID:aFj/W+l/.net
ヘイストとかDA+を削除してステだけで強さ調整するとクッソつまらんゲームになるからです
谷口がむかし言ってたD値揃えてーもそれだしWoWでも否定されてる

713 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:05:04.45 ID:auda6huf.net
>>706
オーメンやダイバーって自分で上げておきながらメナス1頭とアンバス最低ランク比較するの?頭悪すぎでは?
比較するなら+2でしょ?
フラマツッケット+2 Rare Ex
防123 HP+80 MP+20 STR+36 DEX+32
VIT+24 AGI+16 INT+12 MND+12 CHR+12
命中+44 魔命+44 回避+49 魔回避+53 魔防+3
ヘイスト+4% トリプルアタック+5% ストアTP+6
コンビネーション:STR+ DEX+ VIT+
Lv99〜 戦ナ暗侍竜      <Itemlevel119>
取得難易度はかなり低いけど最終装備の1つ

714 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:13:11.69 ID:D1x3IN23.net
醜いなぁ
防御は+なし表記だし、表記位置を定めずスペースで区切ってるし、ストアTPなんていうカタカナとアルファベットを混ぜてるし、
単位がついたりつかなかったりするし

中学生でももうちょっとマシなデザインするだろ

715 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:32:29.69 ID:fFIvmG+t.net
75時代でも天辺と底辺じゃ差がでかかったしいまさらやな

716 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:40:27.80 ID:nE2/s/O/.net
75時代の装備は同グレード装備品だと明確に表示してなかったからね

717 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 18:19:16.83 ID:oHphabI2.net
>>713
で、どうやって比べるの?
1部位に何分かけるの?

718 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 18:48:18.59 ID:nJo5IfZ1.net
STR DEX 命中 ヘイスト マルチ 他特殊プロパティ
見るとこ決まってるから10秒もありゃ判断つく
わかんないならまず自分のジョブになんのステが必要が調べるところから始めないとあかん

719 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:47:52.94 ID:pWst9wOg.net
今続けてるのはこういうのを受け入れた層だけだからな
俺は受け入れられなかった層

720 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 22:01:27.83 ID:uzXV9F3L.net
自分で考えて自分で勝手に判断して装備するだけだし説明しろと言われても困る
バカに合わせてつまらなくなるなら合わせなくていいです
これオススメに限った話しでもないですし

721 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 22:29:26.78 ID:J5uRtk/S.net
単にプレイしてないからいっぱい書いてあって見づらい以外の意見が浮かんでこないんだろう

722 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 22:46:56.06 ID:oHphabI2.net
見やすくするためのILって言ってたのに見づらくなってて
見づらいって言うと逆ギレされるのかよ、かわってないな

723 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 23:14:15.10 ID:154UNXK3.net
基本ステの表記をなくす
同IL、同部位、同カテゴリでは基本ステは同じにする
装備のヘイスト+は削除して、Lv50から段階的に特性でヘイスト効果をつける(装備枠廃止)、Lv99で+25相当
基本プロパティ(命中など)は部位固定にする
命中、攻撃は武器のみ、回避は足のみ、魔命は頭のみなど
プロパティの表記順を統一する
これくらい整理して欲しい

724 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 00:38:40.78 ID:HQG6Tm+Q.net
つまんなそう

725 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 00:40:53.49 ID:w/jUJcXa.net
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむでも作ってやれば良いんじゃない

726 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 01:04:01.70 ID:7MRpu4eL.net
見にくいって言ってる層は75メリポ時代もテンプレコピーオンリーで自分の命中を自分で計算とかしてなかった奴だろ
やったことがあればジョブによって見るべきステはすぐわかる
ILの表記とか全く関係ない

727 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 02:04:46.24 ID:eAtDhFwj.net
/checkparam しらんの?

728 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 07:52:07.00 ID:bBS75EQ0.net
今どき自分のステググって調べてるやつおるんか

729 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:06:49.37 ID:ffg1HoCR.net
魔命とか魔回避とかいままでついてなかったし使えるんじゃないか...ってのは思った

俺が萎えたのはILなしからIL導入した時の武器スキル+200くらいの見てドン引きしたからだな
そんなんRMEすら投げ捨ててその武器一択になるだけじゃんって

730 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:38:09.14 ID:6y246uiP.net
ただの14移民だろ
あいつら2種しかステータス判別できないから
同じILならサブステ以外同じ、装備も毎回2種類のみで脳が退化してるから相手にするなよ
どう教えたって理解できる知能はないから

731 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:40:52.10 ID:X42Nh32K.net
見栄えが悪いって話なんだけどね

732 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:52:08.20 ID:IBpnrbE/.net
見栄えが悪いって話をしてるのになぜ低能だの移民だの煽られなければいけないのか
コレガワカラナイ

尚、75時代の定番装備たち
ワイバーンヘルム
防30 HP+30 STR+5 耐火+10
被物理ダメージ:ブレイズスパイク
Lv75〜 暗獣狩侍竜

風魔の脛当
防21 HP+12 AGI+3
ヘイスト+3%
Lv72〜 モ侍忍

ペルワンカザガンド
防42 HP+20 命中+10 飛命+10
クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2
コンビネーション:モクシャ+
Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか踊剣

やっぱり数字の並びが美しいよな
比較的テキストの多いペルワンですら美しいと感じる
今の11ももう少し見習ってほしい

733 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:54:22.03 ID:7SebE8Ig.net
見栄えの話してんのはお前だけだ

734 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:57:49.18 ID:Z1hQeyLK.net
>>732
不掲載情報だらけなのが美しいとか笑わせやがる

735 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:59:27.12 ID:Heo7Zw8d.net
分かりやすいかって言われたらそりゃ見にくいし
理解出来ないほどかって言われたらいや別に

736 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:09:26.63 ID:mQh/gmHx.net
IL以前にこのゲームはジョブの性能差が大きすぎて、それを3つか4つの
装備パターンに分けるってのに無理があるんだ

サルベージ装備とかあの辺からもうダメだったんだけど、昔のスタッフは
理解してたからジョブ専用装束などでピンポイントに対応しようとした
でもコストのせいか辞めたからか、いつの間にか今のような
バランス調整を避けて特定のジョブを捨てていくやり方になった

737 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 12:06:11.63 ID:ZjgqBv0a.net
>>722
見やすくするためなんて言っていたか?
レベルの代わりとしかなかったと思うけど
>>723
14やってろよ、馬鹿には向いてるぞ

738 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:14:32.92 ID:eAtDhFwj.net
>>730
いや、ほんと別のゲームやってみなよ、14以外の
このあたりがひどいのは11くらいだぞ

739 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:02:46.66 ID:HQG6Tm+Q.net
>>732
ワイバーンヘルムなんてかぶってたか

740 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:04:42.23 ID:mQh/gmHx.net
>>738
オンオフ問わず、RPGなんてもう数えるほどしかないんだから
あんたがゲームの名前を書けばいいだけだろう

741 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:09:20.20 ID:lLugtsG5.net
>>739
マートない狩侍辺りは使っていた気がするよ

742 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:17:34.69 ID:eAtDhFwj.net
>>740
なんで?

743 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 15:20:23.76 ID:P/UbtIpd.net
数字を見て比較できないぐらい脳が萎縮してるからどんな例を挙げても無駄です
本人がバカなのはどうしようもない
どうせ14移民かアフィ

744 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 16:43:58.06 ID:fhNuSOf+.net
3行以上書かれたって読む気しねーよって話

745 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 17:18:14.29 ID:+JNlOf71.net
いいんじゃね、それで困らなければ

746 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 17:35:17.67 ID:w/jUJcXa.net
必要な情報を抽出できないんやな

747 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 17:38:11.68 ID:ARPN4sJF.net
なんで必要な情報をオレが抽出せないかんの?
その装備の売りをバーン!と表示しろや

748 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 17:45:00.83 ID:N+YFPOSo.net
まずその装備がいつ追加されたか調べます
新しいほど強いです、古い装備はゴミです(一応全部同じIL119です。そして一部例外もあります。)
つまりいつ追加されたかも装備プロパに書いとけば新規復帰者にもわかりやすい!

749 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 18:08:03.48 ID:zbY2sXzw.net
オグメは同画面に表示されたり次画面に切り替えたら表示されたりとマチマチです。
意味深な改行は特に意味はないです。
オグメ分を加算した数字は自分で計算しないといけません。項目が多い場合もありますが頭の中で計算して記憶しましょう。

750 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 18:16:14.07 ID:+JNlOf71.net
わかんねーってのは結局自分のジョブのことわかってないだけなんだよな
書いてあること多かろうか少なかろうが自ジョブに何が必要かわかってたら要所だけ見てすぐ判断できる
わかってなかったら書いてること少なくてもそれがいいものか判断できんだろそもそも

751 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 20:08:13.92 ID:N/hk2iPi.net
自分のジョブと同じ人でモヤモヤしてる人の装備見れば解決

752 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 20:54:43.64 ID:a6FIIGOr.net
理解するとか関係ないんだよ
自ジョブではどのステが必要とかは分かっていて当たり前
そういうのとは別次元の話
見た目が汚い
自分に関係ない装備でも性能見て不愉快になる
怒りさえわくレベル

753 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 21:00:16.90 ID:NqNbsliz.net
見た目が不愉快とかゲームに関係ないんだよ
誰にも理解されない主張繰り返しても無駄

754 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 21:11:46.55 ID:wf7HAByP.net
その子はIDクルクルしてるしアフィか14移民でしょう
どちらにしても相当なアホです
バカだからバカにされてるのにバカ過ぎて気付いてない

755 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 21:28:11.37 ID:a6FIIGOr.net
ついでに言うなら装備名の短縮と+表記も気に入らない

756 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 21:29:40.00 ID:PanwNdgd.net
真ファイターロリカ改−1

757 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 21:45:46.43 ID:mMN4Xjc8.net
まあ現役がこれでいいなら別にいいよ

758 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 22:03:02.15 ID:xyVdmoa0.net
復帰者狙いで誰でも簡単にとれるエミネンを117で出したから
100〜115までの装備が全部ゴミになった

759 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 22:18:45.20 ID:IBpnrbE/.net
そこで119を出さないからますます過疎っていくんだよな(呆れ)

760 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 04:18:59.01 ID:DFOdh2/n.net
IL制は基本的にどんどん上にコンテンツ積み増ししていくためのシステムだし
新規復帰に「最新コンテンツ遊びたかったら1から積んできてね」だと定着しないから
すぐ最新コンテンツに手がつけられるようにスタートラインを引き上げるのはサービスの向上としては正しい
何年掛けて手に入れた俺の○○がゴミにーと嘆くならそもそもIL制のゲームをやるのが間違い

蓄積を楽しむ古来のRPGか刹那的にその時点の最新のアトラクションを楽しむかの違い
T2Wの古いRPG像を時間的・体力的に楽しめなくなったり
あるいは世のあらゆるゲームを表層だけつまむようなスタイルなら後者の方が相性がいいんだろう

そしてこれら求めるものが違うプレイヤー同士は絶対にわかりあうことはない

761 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 05:09:16.44 ID:z51RyP8J.net
長い
簡潔な文章を作れない出来そこないの新入社員か!

762 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 05:28:58.57 ID:49yScLdO.net
復帰用119だしてないか?

763 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 05:38:28.83 ID:pmw+AFmS.net
エミネンで使い易い117入手できてワークスでステだけ119相応の119が手に入ります

764 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 05:43:05.20 ID:Drnzl46h.net
しかもクッソ安価

765 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 06:07:18.07 ID:FFjnkBe6.net
>>760
11はひとつの装備を何年も使い古す方向でよかったんだよな
何だかんだでアスリンやリーピンが愛用されてたころの11が一番面白かった
IL()なんて実装せず、
アビセアをレベル80キャップぐらいで留めておけばまだまだ拡張の余地があっただろうに

766 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 06:11:44.45 ID:T/Vrb9Zf.net
レリックマート取るくらいまではやり込んだけど、
Lv75からレベル解放したあたりで萎えて辞めたワイが久々にネ実に参上

もしPS4でリマスターされてUIなんかも改善されたらもっかい最初からやり直してもいいくらいに大好きだった
ただLv75までのバランスじゃないとやる気おきないけど

767 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 07:16:51.70 ID:Wd2kTfPt.net
星詩で復帰してクリアで休止してるが。
PS4版出てマクロが12行位になったらwまたモチベ出るかなぁ。
PSO2はPS4版で復帰したんだよな。まぁあっちは主にnPro問題で止めてたんだが。

768 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 07:22:19.56 ID:tDxsS49Z.net
75時代が長すぎたんだよ

769 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 07:38:54.64 ID:3FqXOfvv.net
75時代はろくにレベル上げもできないクソ時代だった
一部の思い出だけ切り取ってあの頃はバランス取れてたとか言っちゃうのはただの懐古厨やで

770 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:01:58.40 ID:DFOdh2/n.net
終わらないメリポがあっただろうに

771 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:05:50.65 ID:49yScLdO.net
>>766
今のが面白いよ

772 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:16:49.51 ID:QN7595CE.net
面白くないよ

773 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:35:38.66 ID:Dty4ay0X.net
75時代の色んなコンテンツが横並びであったほうが自分は好みだったな

774 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:54:33.32 ID:gxwBQTij.net
>>766
75時代って田中の手抜き時代だっけ
白虎が性能良すぎてそれ以上の良い装備が追加できない6年間の
あのときよりおもしろいしバランスはいいよ

775 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 09:05:53.12 ID:/ipi+wJD.net
今が75時代みたいなもんだしなぁ
盾が盾できるようになって改善してるところもある

776 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 12:07:59.50 ID:FHbUN+I8.net
ハリボテの街を見てこのゲーム終わりやって確信して辞めた

777 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:18:14.28 ID:MvzKC0Q3.net
ゲームとしては11史上一番面白いのが今なのは間違いない
ただMMOとしては単純に活気というか人数が多くないので、人がいっぱいいたころの賑わいを期待してもそれは望めない

778 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:32:35.13 ID:02hBRtns.net
人がわいわいしてたのはまだプレイヤーにとってMMOって体験が新鮮だったことによるものだからなあ
今更それは望めないし仮に75時代のバランスを体験できるサーバーとかあってもちょっとやってこんなんでよくやってたなと懐かしんで終わりだわ

779 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:38:30.70 ID:gxwBQTij.net
いやならやめろなんて公式がいうゲームに人がたくさん残るはずないだろう
プロマシア以降はずっとハーザー減らしてすし詰めにしてただけだし

780 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:59:37.21 ID:NO/asixm.net
「いやならやめてもいいんじゃぞ」はゲーム辞めれって言ってる訳じゃなくて
英訳のDon't think I'm forcing youからも分かるように、限界突破の挑戦に対して
強制ではないと言ってると、みんな重々分かった上でネタにしてると思ったが…

それよりサーバーをどうタイプミスしたらハーザーになるかの方が気になる
画面見ずにキーボードを見つめて平仮名入力?

781 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:05:44.30 ID:3FqXOfvv.net
スマホやろ

782 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:20:45.37 ID:bq+kJvTi.net
限界突破が強制ではないとか、全てのコンテンツが50で出来るなら言ってよし
結局やるしかない

783 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:25:24.24 ID:oiq8EPP3.net
言葉通りにしか理解できないとかw
難関クエストでトリガー取りもしんどいからな
強制じゃないがそれでも挑む気概をみせて限界突破しろって事だろ

784 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:44:23.49 ID:NO/asixm.net
そんな感じだなー
Lv.80以降に比べてLv.75以前の難易度が高かったのは事実だな

>>781
スマホだとカタカナは予測変換に頼るから、その時点で見るので気付くと思うんだよね
そこでうっかり違う単語を選んで気付かずに変な文章を書き込むことはよくあるw

785 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 15:34:16.49 ID:gxwBQTij.net
田中はやってないけどな

786 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:26:18.05 ID:mmCQDd21.net
11の曲はすごくいいのが多かった
14は平凡でピンと来ない曲ばっかり

ゲームとしては好みの違いもあるだろうけど、これについては異論は認めない

787 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:30:21.09 ID:80KMatlx.net
けどお前ら復帰する都度楽しめてるじゃん
アビセアで乗り込めーメナス乗り込めーして美味しい思いしてんだ
俺なんて乗り込んだの外人だらけの砂丘PT、GoV、WKRだぞ
全部タイミング逃してゴミクズみたいなヴァナ生活よ

788 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:57:35.50 ID:B3RO1pRq.net
メリポ時給を上げるのが最終目標だった75時代

789 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:58:17.54 ID:i6opde05.net
11で一番面白いのが今って頭湧いてんのか

今ゴーストタウンみたいになってるのに

790 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 18:26:36.71 ID:toYbA+Mp.net
人のプレイスタイル次第では今が1番って人もいるだろうよ
かつてのメイジャン武器レベルで最強武器作れて防具も昔に比べ簡単で、ソロが好きな奴ならフェイスで楽しんでるだろうし
俺は75時代アトルガン辺りが1番だったがw

791 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 19:27:13.08 ID:mmCQDd21.net
メリポ時給を上げる過程は楽しかったぞ

ID周回は楽しくないな

792 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:29:09.83 ID:oiq8EPP3.net
俺はいつでも楽しいぞ
運営には俺が頑張ってきた事、ことごとく潰されてるからイライラするのは確かにあるが
一緒に遊ぶフレンドが全てだよ

793 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 00:02:14.96 ID:0pjGcGsZ.net
バ開発wwwwって騒げる仲間が居るのなら楽しい
それが無くなったらもう終わり

794 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 04:03:09.04 ID:mO3j4D6M.net
仲間より敵がいる方が楽しかった。
NMの奪い合いとか、競売で相手を追い出すまで値下げ合戦とか。

795 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:25:24.25 ID:pnxn+2a0.net
どっちも同じことじゃん、要するに人がいたから面白かったわけだろ

796 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 13:11:22.74 ID:mO3j4D6M.net
MMOだからって友達ごっこを強制する必要はないってことだよ。

よく言われる、
「ソロしたい-オフゲやれ」は見当違いな反論だし、
14みたいにダンジョンから競合を排除してしまうと、それこそオフゲの協力プレーでいいだろってことになる。

797 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 14:23:30.77 ID:AXAMZCPv.net
フレいなかったら
裏お台場はくそコンテンツだよ

798 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 20:40:44.46 ID:iIbjwBGJ.net
伊藤コンテンツは本当につまらなかったよ

799 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 23:29:06.86 ID:oc8MDLsp.net
ダイバ 堅すぎ

800 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 23:35:21.99 ID:HXz56WbY.net
MMOだからこそ敵対勢力とか利害離反する連中との諍いが楽しいんだよ

801 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 10:59:59.18 ID:TomExgzy.net
11はそういうゲームじゃないっていう宣伝だったんだよなあ
田中になって変わってしまった

802 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:21:44.89 ID:FQNA27+G.net
どんだけ取り繕ってもリソースが有限である限り競争は発生する
リソースが無限なら糞ゲーだよ

803 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:52:54.69 ID:DVYtATm2.net
競争をなくした自称MMOは実際クソゲーだしな

804 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 23:00:09.98 ID:TomExgzy.net
他人ととりあわないで競えるMMOなんてたくさんあるじゃん
取り合いがたのしいならアドゥリンで地面で光る点からパーツとってあげてりゃよかったのに

805 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 23:25:36.71 ID:3hlyQm2w.net
なにいってんだこいつ

806 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 01:02:05.96 ID:Zb/+DIMc.net
Dが他人と協力してくれって言っておいて
実装したら他人を出し抜けって言うゲーム

807 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:51:26.01 ID:d2pXeVLd.net
仲間という名の他人と協力し、それ以外の他人を出し抜く
MMOってのは名前のとおりデカくないと駄目なんだ、小さく小さく
内側に向かって誰ともぶつからず…なんてのが面白いわけがない

808 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:57:28.11 ID:zgbOZBSd.net
全員が伊藤製モンスターになぎ倒されてたイメージ
協力も出し抜きもなかったw

809 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:05:29.58 ID:RW5Pjr1Q.net
取り合いも必要だとは思うけど、
モルダバゴブぐらいが限界だったな
あれくらいリポップが早ければ釣り負けてもそこまで苦じゃなかった
HNMとかジュワタコとかデスポットとか、あのへんはさすがにやりすぎ
あと、メリポの取り合いとかもよくなかったと思う
翡翠前とかレベリングPTも普通に使うことを前提に調整されていたのに、
途中からそういう雰囲気じゃなくなったからな

810 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:08:50.56 ID:gy/brxJU.net
HNMとかメリポなんて廃人の暇潰しなんだしキツイ取り合いでも別にいいだろと当事者でないから言える
思い出の美化されっぷりに自分でも驚くね

811 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:14:58.47 ID:4JAlzP23.net
きついやつに自分で行く必要ないじゃん

オレは逆に鯖に一個しか存在しない超高性能アイテムとかもあったほうがいいと思ってる

自分で取れる可能性はほぼないけど、そういうのも無いよりあったほうがいい

812 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:53:49.59 ID:xdeccG+f.net
MMOの歴史的にそう言うのがあって良かった試しはないよ

813 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:56:13.19 ID:X1gPR/z7.net
>>811
そういうのはPvPが中心のゲームでやるもんだ
PvEメインで獲物からのドロップ中心のゲームじゃ流行らん

814 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:04:53.75 ID:Kgo995jM.net
恒常的に毎月10個くらい新装備が追加されるならたまにそういう装備があってもいいんだけどな

815 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:06:09.71 ID:gy/brxJU.net
よかった試しはないよと仰られてもそれで10年以上続いてゲームがオススメ以外にもあるわけで
何を言っているのかと

816 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:27:16.09 ID:iwjStJBo.net
個人的な好みが「歴史的に」だとwww

817 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:47:45.03 ID:tXiBWbOY.net
EQ2なんかはそういうアイテムあった記憶がある

818 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 21:06:49.14 ID:eCVb/aCn.net
NMが定期的に湧いて同名同性能のレアアイテムを無限にドロップする、ってのは無くてもいいかもとは思ったことある
かといってランダム()性能にしたらいいかとかそういうことでもないんだけど

819 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 21:09:23.39 ID:ZJ40B335.net
バカみたいなレアリティにバカみたいな金掛けるソシャゲが支持されてますし
不毛な取り合いとか過剰なレアリティ煽りが問題というわけではないのでしょう
ぶっちゃけ取れない奴が自分の見苦しい嫉妬を別な言い回ししてるだけかと

820 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 21:14:12.50 ID:n9ofWYes.net
歯を食いしばって〜捨てないで取っておいて〜

谷口とかいう煽りの天才

821 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 21:47:14.15 ID:iwjStJBo.net
レアにも段階があるわけだから、自分でも取れそうなのに挑戦すればいいだけ
他人を妬む奴は害悪でしかない

822 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 21:52:39.35 ID:d2pXeVLd.net
道徳の授業ならそれでもいいんだけどゲームのレベルデザインの話だから何とも

823 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 22:11:24.14 ID:X1gPR/z7.net
MMOでゲーム世界に1つだけの超性能装備ってのはあってもいいかもしれんが
それは持つことによるペナルティを何か課さないとゲームにならんよな

824 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 22:56:55.70 ID:iwjStJBo.net
>>823
ペナルティとかw
想像するだけでも他人が強いのが悔しいのか

例えば、鯖に一個で総ダメ+30%程度だったら制限なしでいい
1日30分だけしか使えないとかなら総ダメ3倍くらいは出ないとな

死蔵されたら存在する意味がないから、1週間使わなかったらただのナマクラになるとか所有権が移動する仕組みは必要だと思う

825 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 23:16:47.74 ID:X1gPR/z7.net
>1週間使わなかったらただのナマクラになるとか所有権が移動する仕組みは必要だと思う


これがペナルティでなかったらなんなんだ?

826 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 23:23:59.92 ID:iwjStJBo.net
>>825
そういうのでもいいのか
てっきり、ペナルティ込みでゴミ性能にしようと考えてるのかと思ったわ
すまんな。妬み野郎かと誤解した

827 :既にその名前は使われています :2017/12/18(月) 23:35:54.28 ID:Nu8CznVN.net
殴ってどうこうするだけなの?w
天神のテンポラリランダム配布とかと変わらなくね

828 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 23:53:14.07 ID:Zb/+DIMc.net
きつすぎて緩和が遅いから
先人が俺の苦労したことを後続もしろ!
10年経ってもそんなこというネトゲ

829 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:24:34.81 ID:4rWcm89w.net
装備に限らず、固有スキルとかステアップとかもあっていいんじゃね
隠しステータスにして、なぜか異常な高ダメを出す奴がいるのも面白そうだ

830 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:28:01.31 ID:/7JhdK7b.net
すべて売れるようにして欲しい
金で解決もMMOの醍醐味だと思う
あと一攫千金も
NM倒してレアドロップしたらギルカンスト行けるくらいでも良かった

831 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:32:29.51 ID:JCOa3V08.net
>>821
でも結局そう言う奴らにMMORPGのジャンルそのものが食い潰されたわけで
素直に賞賛できる奴ばかりならこの惨状にはなっていない

832 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:50:13.32 ID:4rWcm89w.net
>>830
も、というか一番重要なところだよ
最高性能のアイテムが売買できるかどうかだけでそのゲームのログイン率がかなり違ってくるはず
そこを業者対策が面倒だからと丸ごと殺してしまうのは、面白さとトレードオフするってことを運営が理解してない証拠

833 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 01:24:38.77 ID:Y77GUwTn.net
>>823
リネージュ2にそんな武器あった気がする

834 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 03:01:27.24 ID:0UAS6wFL.net
PK有りで鯖に1つだけの武器所有者は常に狙われるとか楽しそうだよな

835 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 08:29:56.66 ID:3OMoIgp1.net
「金で解決」ができるゲームだとそれこそT2Wの骨頂になるんよ
NMしばいてレア引いてギルカンストってことはそれをポンと買えるだけの金持ってる奴がいるってことで
カンストで喜んでるやつはせいぜいヒエラルキーの中の下ぐらい
上層はギルでは取引できないからレアアイテムが通貨代わりになる
例えば雑魚が引いたレアを1単位として「そのレア何個分」みたいな取引がなされるわけだ

836 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 12:50:07.86 ID:2Vqyt/SM.net
アイテム一個でギルカンストとか嬉しくないよ。

インフレ絶頂期のクラクラがカンストバザーでも買われて泣いたやついたよな

837 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:57:01.89 ID:3OMoIgp1.net
そもそもカンストの値が経済の中でどれだけの意味をもつかっていう話だからレアの価値ってのとはまた別の次元の話だけどね
レアをぽんと引いてそれだけで鯖のトップに立てるぐらいの意味で考えてるとしたら
まさしくそれこそ鯖に一個しか存在しえないアイテムにしないと無理なんだ

確率的に「一ヶ月毎日20時間雑魚狩り続けてようやく落とすレベルのレア」があったとして
たまたま最初の1匹でそれをドロップする幸運にめぐり合えたとしても
それが次の月には誰かに手に入れられるようだったらそれたった一つだけで勝ち組にいけるほどMMOの経済は甘くないでしょ

838 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:43:06.90 ID:JCOa3V08.net
>>835
そう言うランクになると平気でリアルマネー持ち出す奴が出てくるからw
今のFF11なんて明確にシステムで取引不可にしてあるアイテム以外はギルで買えないぐらいのレアにはしてないからな

839 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 23:38:46.49 ID:FV4R2u3V.net
業者もBotもまったく取り締まらなかったからなあ、田中

840 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:20:24.70 ID:3+J+H4SS.net
伊藤<IL化によって調整が楽になります
松井<魔攻と魔命の/checkparamはあらゆる要素が入るためやりません

もうめちゃくちゃだな

841 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 13:17:13.19 ID:a9eHJSrv.net
開発が楽になってもプレイヤーには何にもいいことなかったな、クソIL

842 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:09:34.91 ID:cZKzWcrt.net
>>809
釣り勝てばいいんだよ
NM釣ったあと負けたキッズが見つめる連打してきたら背筋ゾクゾクする程笑うw
ググマツとか3連続釣り勝ちしたらライバルが軒並み帰ったりしたなw
他NMだが余程悔しかったのか俺の周りうろちょろしてて範囲に巻き込まれて死んでレベル下がってHPに帰っていった奴は最高に笑ったwww

843 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:39:30.33 ID:roGJU5Og.net
ググマツw

844 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 13:14:20.58 ID:0MeyJu3s.net
昔のレリックみたいなのは普通にあっても良かったと思うけどな
持ってるだけで伝説的廃人扱いされるアイテム

845 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 13:25:51.46 ID:8vQ8Ufi8.net
一時期の免罪HQとかなかなかのプレミア感あったよね。

846 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 22:53:24.64 ID:wvA1cIwd.net
ちょっと強くなってLv1に戻るほうが良かったな、狩場も無駄にならないし
他の■ゲーであったよな、強くてニューゲームだっけ

847 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 16:12:59.98 ID:81ktu4P6.net
基本ステ+1だけもらってやり直せるが
だいじなものミッションクエ全部リセット

848 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 17:55:20.91 ID:j3XRKxSR.net
75キャップのクラシック鯖を1つ出せばILの悪さが凄くわかるだろうな

849 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 19:36:09.57 ID:dKEPAORQ.net
75でオーメンとか無理

850 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 19:51:04.04 ID:zuimZu/Q.net
75に合わせた敵レベルにしたらいい

851 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 20:00:43.61 ID:dKEPAORQ.net
魔法や特性やジョブポも75に?
119装備も?
なら119でよくね?w

852 :既にその名前は使われています:2017/12/23(土) 20:16:57.23 ID:CMGAukgO.net
レベル75と99の違いは何?

853 :既にその名前は使われています:2017/12/24(日) 06:00:17.36 ID:5f0u3far.net
つよい

854 :既にその名前は使われています:2017/12/24(日) 16:43:34.42 ID:Xycj+3Rh.net
いい加減に旧エリアのLV補正とヘイト仕様取っ払ってアドゥリン以降エリアと同じステ補正とヘイトにして欲しいわ

855 :既にその名前は使われています:2017/12/24(日) 21:52:49.16 ID:LnA3Y0bp.net
>>846
Lv99のジョブ分ステ+1でクエ・ミッション全消去とかかね

>>847
ミッション報酬取り直せるしいいんじゃね
反対したいだけで気づいてなさそうだがwww

856 :既にその名前は使われています:2017/12/24(日) 22:10:34.40 ID:5f0u3far.net
いまさらちょっと強くてニューゲームやるくらいなら
そんなもんいらねえwww

857 :既にその名前は使われています:2017/12/25(月) 01:50:18.96 ID:OGY3EftZ.net
いまさらやり直すくらいなら11-2でいいや
世界観はそのままで100年後とか500年後で

858 :既にその名前は使われています:2017/12/25(月) 02:25:14.70 ID:/VEb2MUl.net
ひんがしに行きたいわ、やぐぅど居るんでしょ
そういう設定と掘り下げが見たいんだが

859 :既にその名前は使われています:2017/12/25(月) 07:54:37.55 ID:JCwqqczs.net
スタッフがきえたせいでそういう細かい設定とか大風呂敷広げるだけ広げて投げっぱなしになっちゃったからな

860 :既にその名前は使われています:2017/12/25(月) 10:41:18.52 ID:lagfSRvR.net
はじめからやんなきゃよかったのに

861 :既にその名前は使われています:2017/12/25(月) 11:20:18.53 ID:OGY3EftZ.net
14で田中が対応がほんとひどかったからな
世界設定とかの担当に引き付きさせないでやめさせたから

862 :既にその名前は使われています:2017/12/26(火) 13:33:57.15 ID:RRV3ZpCE.net
世界設定できる人間は坂口と一緒に辞めただろうから、
FF13以降はグラフィックだけ楽しむゲームと割り切るしかないな

863 :既にその名前は使われています:2017/12/26(火) 19:57:11.32 ID:YmvLi2AN.net
>>844
最強クラスの装備がある程度の労力で取れちゃうと
それを持っている事がスタートラインみたいになるんだよな

864 :既にその名前は使われています:2017/12/26(火) 20:29:53.85 ID:+Rn+psgq.net
本当に11の根底を創った人は凄かったよ、あの当時のスクウェアが凄かったとも言うべきか

11がスクエニになってから作ってたらとっくに終わってたんだろうな

865 :既にその名前は使われています:2017/12/26(火) 21:13:21.72 ID:6z9AP99Z.net
伊藤がアビセア以降につくったコンテンツはほとんどがレリックもってる人が前提だったからな・・・
しかも本人は否定はするけど証明はしない
言い訳は絶対に現場をしらん言い方だったし

866 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 11:44:03.77 ID:+VEdiDt6.net
なあなあ伊藤って何がしたかったん?

867 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 13:54:46.55 ID:J2X9tYFX.net
い や が ら せ

868 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 15:21:42.38 ID:5bqR1Pto.net
俺の作ったコンテンツは手直しするところがない完璧なコンテンツ!
そう言いたかっただけじゃねえかな

869 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 18:57:49.57 ID:iXRJFPv4.net
もうILで無双出来ると思ったらギミックでシボンヌ(´・ω・`)

870 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 22:01:35.57 ID:v2abNClg.net
伊藤<ILで無双出来ると思うなよ。デス・脱衣・死の宣告・魅了…殺す方法はあるぜw

871 :既にその名前は使われています:2017/12/27(水) 22:09:56.20 ID:sD76Lfel.net
松井<複数状態変化ばら撒きだけど30秒だからwwww30秒だからwwwww

872 :既にその名前は使われています:2017/12/28(木) 17:35:52.13 ID:jj5EZDa1.net
IL化を否定する脱衣技を修正しなかったからほんと伊藤はアホ

873 :既にその名前は使われています:2017/12/29(金) 08:19:13.99 ID:2++W9GXP.net
こんなんやらなければもっと長生きできた

874 :既にその名前は使われています:2017/12/29(金) 20:01:33.97 ID:+PfB0KKI.net
こんなところにとどまってないで早く成仏しろよ

875 :既にその名前は使われています:2017/12/29(金) 22:29:56.50 ID:G8xvoT1p.net
キチガイ吉田がやらせたんだろな
ほんとろくなことしねーわあの馬鹿

876 :既にその名前は使われています:2017/12/29(金) 22:47:47.41 ID:L6O27gY9.net
IL制と伊藤の話がごっちゃになってない?

877 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 08:50:45.90 ID:WJcN42FE.net
吉田の権力やべーな他ゲームのDを差し置いて指示するのか

878 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 10:13:27.24 ID:AkpRCUXS.net
IL化がどこからきた命令なのはかしらんけど調整するのは伊藤の仕事だろ
なのにアドゥリンをあの状態にしておいて発売することには
伊藤「松井さんの指示を優先しろと現場には言ってます」ってぜんぶ投げ出してる

879 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 10:20:42.26 ID:6VhWkfrU.net
ILの導入に関しては仕方なかった面もあるから何とも言えないな
VWで新しい武器が手に入ってもほぼすべての武器がレリミシエンピの劣化品で使い物にならない状態が続いていたし、
どこかしらでリセットする必要があった
そのタイミングがたまたまアドゥリン実装と重なった、それだけの事だと思う

11のILは紆余曲折があったけど、最終的にはユーザーフレンドリーな仕様になったし頑張ってるほうじゃないか?
防具のステ配分だけはごちゃごちゃしててどうかなと思うけど、それ以外はだいたいうまくいってると思う

880 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 11:28:26.92 ID:D4AE6Z9W.net
IL制なんて発想が伊藤にできるわけがないし、FFいいんかいからの押し付けだろ
そして当時の伊藤・谷口体制では上手くFF11に落とすことができなかった

881 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 11:30:53.68 ID:93XgGtlk.net
>>880
そういう根拠のない妄想を好きなだけふくらませることができる才能が羨ましいわ

882 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 12:25:48.06 ID:VlBz3Qcf.net
「いつ何処で誰が」は確かに妄想かもだけど、上手く落とし込めてないのは事実だしなあw

883 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 12:28:51.06 ID:93XgGtlk.net
上手く落としこむってのはどういう状況なんだろう
そもそもFF11の装備バランスがうまくできていたとは思えないんだけどw
カットIIや敵対心固定とかあきらかにソレアリキだしなぁ

884 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:08:56.64 ID:cio5/YM6.net
せめてアドゥリン開始と同時にエミネンスが実装されてIL装備のステが今の仕様だったらまだ状況は違ったとは思う
しょぼい見た目なのに既存の装備凌駕してる、つまりこれからもっと上の装備が出るのだろう、であれば捨てないでくださいwもそこまで煽りにはならなかったろうに

885 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:12:36.67 ID:VlBz3Qcf.net
>>883
上手いやり方ができてないからそれはどうこう言えないけど、「多くのプレイヤーを振い落とした」「ILは結局119で止まった」ってのは上手くいってない結果じゃないのかな

886 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:15:01.19 ID:93XgGtlk.net
>>885
ユーザーが減った原因がIL制だって根拠あんの?
なんのデータもなく個人的にそう思ってるだけの話なら相手にしないぞ

887 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:18:01.28 ID:VlBz3Qcf.net
>>886
じゃあそっちは無しにして後の方はどうだろう
確か一気に119まで上げて今もそのままだよね

888 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:27:54.19 ID:93XgGtlk.net
なんで今もそのままなのって
だってFF11は「終わったゲーム」なんだからしょうがないでしょw
そんなもんに開発費かける意味があるのか?

889 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:33:57.83 ID:fEqgGLfn.net
その終わったゲームに負けた14w

890 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 13:41:26.18 ID:VlBz3Qcf.net
>>888
ああ、11はダメだって言いたい人だったのかw
確かに14みたいにIL定期的に更新していくのは正しいやり方なんじゃないかなーと思うよ
終わったゲーム云々ならそもそもILとかやらずに放置でもよかったかもね

891 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 14:25:26.90 ID:cio5/YM6.net
>>886
自分含めて休止しててアドゥリンで復帰した人は今もそれなりに残ってるが、2011〜2012くらいの時代もインしていたフレたちはアドゥリン出て2〜3ヶ月でほとんどいなくなった
VW以降のコンテンツはきつい上に面白くなくてRMEの製作をモチベにしてたそうで、アドゥリンでこの閉塞感から解放されると思ったらやっと完成したRMEもゴミにされて心が折れたって言ってたよ

892 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 14:45:36.63 ID:93XgGtlk.net
やっと完成したRがゴミにされて心が折れたって
その理屈はもうアビセアのときにやってるでしょw
キチガイがゴネまくってイージスにカットIIがついたの知らんのかい

893 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 15:11:20.89 ID:uzsgshR7.net
今の装備欄数値並びすぎて微妙じゃね?

894 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 16:47:10.04 ID:U3Uf8IV1.net
吉田まんせージュシーポークがいるときいた

895 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 18:14:59.83 ID:p+cJU2Og.net
レベル99キャップ開放して
100表示できないのなら☆1で実質101にして
またレベル1からスタート気分にさせてほしいな
まず☆50キャップで、50制限時代のリメイクをやる^^

896 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 18:55:14.07 ID:AkpRCUXS.net
>>888
開発費の話なんてしてたっけ?

897 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 21:57:49.21 ID:U3Uf8IV1.net
リメイクとかだれもやらんやろ

898 :既にその名前は使われています:2017/12/30(土) 23:31:20.12 ID:AkpRCUXS.net
リメイクするならVWのタイミングが最高だろうな
そういう意味でも伊藤はだめだった

899 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 05:16:34.22 ID:bdKs3/BR.net
レリック、新サル装束、パルス武器、全部ゴミにされたのでゴミ全部捨てて引退したわ。アドゥリンのBGM聞くのもイヤだった。

900 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 07:56:55.09 ID:htTW1fce.net
>>899
それに耐えてアドゥリンに行って劣化カンパニエの糞レイヴやって戦績装備取って
スカームパーツに億突っ込んでも1ヵ月後にメナスでもれなく死んだという・・・

901 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 08:08:42.01 ID:AM7JVe7Y.net
今はドロップ率のバランス配分すごい変だしな
A:33%
B:33%
C:33%
D:1%

こんなのばかり

902 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 13:23:01.33 ID:ycE2i1Ef.net
あげ

903 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 15:22:12.43 ID:R0lp7beF.net
(´・ω・`)

904 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 15:40:35.57 ID:a0iCpA2E.net
>>897
今の11自体がすでにリメイク状態なんやと気づいてなかったか
台場もVWもBFもAFもウォンテッドも他もろもろリメイクやでー^^

905 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 17:44:49.51 ID:gEJ50n7o.net
タル♀

906 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 20:22:03.32 ID:5kbCtvbI.net
>>899
メイジャン武器、新ナイズル防具もな
いい装備取って新ディスク迎えるぞーからの全部ゴミ

907 :既にその名前は使われています:2017/12/31(日) 22:03:15.70 ID:4pbp8Jts.net
>>904
他のやつが言ってんのは75時代にしろって事やろw

908 :既にその名前は使われています:2018/01/01(月) 00:22:16.24 ID:/LnMobSL.net
メナスで全部ゴミになるのわかっててバローズ、新サル実装。事前に告知あれば誰があんなクソディスク買うかよ!

909 :既にその名前は使われています:2018/01/01(月) 11:01:25.60 ID:QY9z+izg.net
アイテムレベル好きだけどな
wsで3万とかでるし、サポ戦とマルチ装備でガンガン撃てる
タゲ取ってもHP3000とかあるから平気だし

910 :既にその名前は使われています:2018/01/01(月) 21:32:59.34 ID:bjQxt5n6.net
75時代はバランスがよかったんじゃなくて上の成長が無かっただけだな
何を追加しても空のほうが楽、佩楯が一番性能良いっていう追加しかできなかった
おかげで時間が経てば立つほど空に人が集中する
田中は何も対応しないからギスギスして人がやめてゆく

911 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 03:42:29.45 ID:Ua4RzX+D.net
やめる奴もいたが普通に空から降りて釣りスキルあげたりガードスキルとかあげたり独自の遊び方を見いだすやつも多かったけどな
当時のレリミシやら天井が高すぎてはなから諦めて横の方向に遊び方見出したりな

912 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 04:13:08.21 ID:5//6Dcg3.net
佩楯が装備可能なジョブなんか詩人は例外として、メリポや裏くらいしかやる事なかったんでねーかな
空LSが長引いたのは真龍脚のせいだと思うぞ

913 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 04:27:38.43 ID:M4Bb1tMZ.net
レベル上げPTが生きてたのが良かった

914 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 16:38:09.49 ID:RIXGbLSP.net
薄金出ても完全に虎パンイラネにはならなかったもんな…
ビガーパンツ並みにベストセラー

915 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 18:42:16.15 ID:r1OujROX.net
横の遊びが流行るってことは追加されてないってことだけどな

916 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 19:01:27.86 ID:kSZYOj1C.net
それでいいんだよ
ひとつのアイテムを数年かけて取るということは、
裏を返せばそのアイテムの性能が数年保証されるということ
何だかんだでMMOにはそういうシステムの方があってる
数か月に一度のペースで装備を更新されても困る

それに75時代に必要な装備は佩楯だけじゃなかったからな
上を目指すならホマムやサルベージ装備は当然必要だったし、
スピベルやダスクHQ、クジャクなど金の使い道はいくらでもあった
今のIL制とオグメも嫌いじゃないけど、当時の方が多様性はあったと思う

917 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 19:10:01.22 ID:P3uVk3AI.net
ほむり

918 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 19:25:06.87 ID:1kchUuWF.net
11はもう2年以上最終装備更新ないけど?

919 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 20:07:41.50 ID:Z62hJg/s.net
11に更新がガンガンくると思ってる君がキチガイ

920 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 21:25:48.55 ID:r1OujROX.net
Vupがないゲームでいいならオフゲーでいいじゃん

921 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 21:35:16.21 ID:OE1/GU+v.net
VWとレギオン?で最前装備こさえて休止して、
アドゥリン実装から少し経って復帰したら
浦島太郎状態で笑った

ステータス+1単位で命かけてたのに+数百付いてるような装備ゴロゴロで気絶寸前

しかも競売にあるILついた装備買ったら装備出来ないし訳が分からない

922 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 21:46:41.63 ID:dOwONzK9.net
Su装備周りわかりやすく直せばいいのに
手抜きだよな
だいぶ前から言われてるのに放置

923 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 22:02:06.13 ID:/KOPSQWL.net
アイテムレベル実装で
過去のコンテンツ全部死んだ

924 :既にその名前は使われています:2018/01/02(火) 22:13:58.59 ID:YrhoZc7z.net
もともとIL想定のゲームじゃないから装備の性能表記欄がえらいことになってて見づらいったらないな
上からの意向というが上にはとんだバカヤローがいるみたいだな

925 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 01:34:21.76 ID:DEKxKUIi.net
ステータス+1の差に数百万、数千万かけてるのはIL119の今も変わってない

926 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 01:42:31.87 ID:QFxg43pL.net
まあ+1差な時代遅れな仕様だったのはウォンテッドぐらいのもので
合成品とかは普通に主要ステが+5、+10差当たり前だったりするが

927 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 01:48:27.18 ID:I1gP9Ewd.net
んだな
Su3なんかNQと比べてステ+5命中(魔命)+10にTA+1クリ+1とか増えるからな
これがステ+1だけならだれも買わねえし誰も作らん

928 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 14:45:01.53 ID:KwHaOrMH.net
免罪NQとHQにすごい差つけてさらにHQにはコンビで複数集めさせるって発想は良かったし
売れた後にEXもついて市場にまた戻されることもないし調整きっちりしてればパーフェクトだった
ていうか合成装備品は全部この仕組みがいいと思うんだけどね

929 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 20:53:10.53 ID:AOSeWzm2.net
装備に耐久付けたら経済回るのにね

930 :既にその名前は使われています:2018/01/03(水) 23:51:30.94 ID:bxW18xxy.net
壊れると大変だから性能が下がるぐらいでいいかな

931 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 01:45:55.81 ID:hbp5U5vU.net
言わねばなるまい
「冷たい感じがするじゃないですか」、と

932 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 01:52:52.84 ID:vIOlk55a.net
アドゥリン実装後ちょっと経って浦島太郎状態で
競売のIL品が装備出来ないってどういうこと?

933 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:00:47.85 ID:8OhJ+KRl.net
>>932
もういい歳したおっさんなんだから自分で調べような?
今回は特別にサービスしてやるから正座して熟読しろ
http://wiki.ffo.jp/html/32502.html

934 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:06:43.42 ID:vIOlk55a.net
>>933
え?おいおい、おっさんはおまえっていうかおじいちゃんかよ
ちゃんと文章読めなくなったのかよ
ほんと大丈夫かよ…

935 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:19:25.38 ID:UDWXWw1s.net
>>934
お前は高祖父クラスか
正確じゃない変な日本語の>>932を書いておきながら、そういう態度するようじゃ
供養してやらんぞ

936 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:26:56.50 ID:vIOlk55a.net
アドゥリン実装後少し経ってってのは言い過ぎだと思うからにな
理解してくれてよかったわ

937 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:32:24.99 ID:hWPZICN9.net
いや、全く何言ってるのかわからん
酔っ払ってるだろ?

938 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 02:55:24.77 ID:vIOlk55a.net
え、まじか
これ以上は迷惑だと思うからやめとくわ

939 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 05:44:33.28 ID:i0BiL1bR.net
休止前にメイジャン魔杖攻撃と魔命全属性分作っててな
復帰したら「全部ゴミだよ」って言われ

競売にあったILついた初期装備みたいな耳掻き杖1本渡されて椅子から転げ落ちた

940 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 14:58:14.93 ID:/OuaP5nA.net
スクエニはメイジャン杖にひどいことしたよね

941 :既にその名前は使われています :2018/01/04(木) 18:09:31.58 ID:W+fjsTFo.net
ファストキャストやリキャストでしばらくは席が残ってた気がする、打撃武器よりは。

942 :既にその名前は使われています:2018/01/04(木) 20:16:38.63 ID:0OpQYqGK.net
119とかもやっとする

943 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 00:15:36.89 ID:VMk6sAz3.net
しばらくってメナスのスタン担当くらいまでだろ

944 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:28:48.04 ID:bvIOtbBE.net
詩人の詠唱速度アップ用とかで意外に寿命は長かった
名前忘れたけど、アドゥリンの獣人ばっか倒すダンジョンのコンテンツあっただろ?
あれのヘイト仕様が何か変で、詩人も殴られるようになってからは75時代の?杖が復活した記憶
?杖にダメカット20%とかついてたはず

945 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:29:53.37 ID:bvIOtbBE.net
あれ?何か文字化けしてるな
?杖
?

946 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:30:35.82 ID:bvIOtbBE.net
テスト

土曜日
土星
つち

947 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:31:08.71 ID:VWPMPW25.net
いい加減ネ実卒業しろよ

948 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:31:33.89 ID:bvIOtbBE.net
よっしゃ治ったか

?杖
つち杖

949 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 01:32:25.89 ID:bvIOtbBE.net
あかんw
もう寝る

950 :既にその名前は使われています:2018/01/05(金) 17:53:03.81 ID:EJWgCMoA.net
白以外のジョブでケアル回復量うpのメイジャン杖まだ使ってた・・・しにたい

951 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 19:13:58.14 ID:+YW0xO9V.net
(´・ω・`)

952 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 20:41:47.79 ID:XbJgnzkQ.net
>>934
怖いわ
なんなん?

953 :既にその名前は使われています:2018/01/07(日) 21:03:24.25 ID:qlcNbjC1.net
土杖

954 :既にその名前は使われています:2018/01/08(月) 03:34:18.75 ID:w7N3lauK.net
メイジャン杖は七士公の115追加されたころにはもうゴミあつかいだったろ

955 :既にその名前は使われています:2018/01/09(火) 07:16:36.37 ID:GSPcgaWX.net
リキャ短縮やFC装備として使えてた
メイジャン杖で詠唱開始して着弾までに七支公杖に変えてたような記憶

956 :既にその名前は使われています:2018/01/09(火) 08:46:29.21 ID:8BWKCSeG.net
切り替えで生きてたのはとれるまで

957 :既にその名前は使われています:2018/01/09(火) 09:31:41.15 ID:UClH+Zdb.net
エンピ装束の+3が実装来てとSU系の追加が頭打ちすれば
いよいよアイテムレベル引き上げだな

958 :既にその名前は使われています:2018/01/10(水) 15:27:22.65 ID:hEn4LoTP.net
伊藤は本当にプレイヤーと真逆の方向を向いていたな

959 :既にその名前は使われています:2018/01/12(金) 08:02:25.03 ID:pshwLaZ+.net
杖に限らず他の武器もそうだけど、片手武器だったらわりと生き延びるんだよ
両手は駄目だ、常に最強ひとつだけであとはゴミか下位互換になる

960 :既にその名前は使われています:2018/01/12(金) 08:11:25.02 ID:7S6GUYzV.net
>>954
スタン杖とかはメナス初期攻略に使ってたよ
岩上枠できる頃にはお役御免だったけど

961 :既にその名前は使われています:2018/01/12(金) 10:26:07.69 ID:Dd9WTbtB.net
松井と伊藤の知らないとこで動いてたらしいからな。
金玉しゃしゃり出てくるなや

962 :既にその名前は使われています:2018/01/12(金) 13:13:13.68 ID:EJvAaW86.net
IL装備でバリスタやったらどうなるの?

963 :既にその名前は使われています:2018/01/12(金) 13:16:47.43 ID:SpDtNsCA.net
先にサイレス入れた方が勝つ
近接納金はカモ

964 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:22:53.01 ID:O4Sqo+Ih.net
ILバリスタとかあるんか

965 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:25:21.82 ID:P5A2ofy+.net
ILだとコルセアの一強
クイックドロー当たった瞬間勝負あり

966 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:29:31.70 ID:7SUKC9ay.net
なんで?

967 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:31:37.57 ID:DymQOJbn.net
開幕タクティして、ライトショットで寝かしてWSで殺すって感じかね
今は弱体魔法もFCでQMみたいな感じだし射程の関係で精霊でもあんま変わら無さそうだけど

968 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:47:18.28 ID:P5A2ofy+.net
動きながら撃てない時点で勝負にならんよ
服毒有にしてもクイックドロー4連発に耐えられない

969 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:50:11.29 ID:DymQOJbn.net
対面だと結局射程に入らないといかんから
動きながら撃てるのはさして利点にならなくね
ドローはアビでリキャ回復させないと4発は撃てないし

970 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 01:53:44.47 ID:P5A2ofy+.net
魔法側は待っといて射程内に入るまで詠唱連打するしかないけどコルセア側はフェイントが効くから無理やで
詠唱中断の硬直は消せないし

971 ::2018/01/15(月) 02:39:51.99 ID:XwQ3s52V.net
こういう話しだすとみんな前提条件違うから話がかみ合わないんだよな

972 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 03:13:53.88 ID:g7cTXwqW.net
IL導入でコツコツ強化したメイジャン武器が一気に産廃になって萎えて止めたわ
あんなもん導入するならメリポ上限解放したほうがまだマシだわ

973 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 07:50:34.90 ID:Fv6lo1+1.net
このシステムに合わないのに他から持ってくんなよ、ってのは最近FGOで燃えてるなw

974 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 08:32:50.44 ID:oEPIzv6P.net
ILをFF委員会に持ち込んだのは他ならぬ吉田直樹さんです
理由は覇権WoWで採用されてるから

普通はこのゲームには合う合わないくらい把握してから導入するものだけど吉田くんって所詮ムン王だから

975 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 08:37:57.74 ID:oEPIzv6P.net
スクエニ復活はこれくらいやらないと無理
吉田くん、権代、河豚、谷口をソシャゲ部門に栄転
田中とヒゲを役員に左遷してFF委員会の会長と副会長にする
石井をネトゲ部門トップに左遷

976 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 13:31:33.05 ID:VYgyepTX.net
母国語でおk

977 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 13:55:17.04 ID:/IP0yt0K.net
お前の母国語で書いてもらいたいなら韓国でネットしとけよw

978 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 19:01:42.32 ID:U5Bqxjbn.net
吉田が気に食わないならスクエニ就職して吉田より偉くなれよ

979 :既にその名前は使われています:2018/01/15(月) 21:18:03.94 ID:ihWHXR46.net
吉田が私情で干して終了だろw
そもそも今のクズエニに入りたい奴なんておらへんやろw

980 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 01:00:52.56 ID:Pqt6W9YQ.net
>>978
誰があんなキチガイ入るんだよw
吉田が上司になるかも知れんのやぞw

981 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 05:20:07.27 ID:8oF5PnjI.net
吉田が上司になったら集合写真とか一緒に写るとき3歩下がって中腰にならないといけないんだぞ
吉田を大きくみせる為に努力がいるんだ

982 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 06:58:43.08 ID:4CtGHgCr.net
せっかくFF11のスレが立ってるのに
11豚先輩が吉田にヘイトスピーチして>>1000だもんなぁ
ネ実はまじでFF14板になってしまったんだと実感する

983 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 07:04:37.55 ID:1e+d5PCw.net
これからの人生においてあのムン王吉田くんがいるスクエニを履歴書に書くことになるとかかなりのハンディキャップになるよな
吉田くんは公の場で部下に巻き舌で死ねと罵るパワハラクソ野郎だしリスクしかない
月収500ボナ夏3冬5退職金は入社後即権利発生で×10くらいでないと割りに合わんやろ

984 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 07:08:36.06 ID:1e+d5PCw.net
14豚糞は他ゲーに対するヘイトスピーチでないとスレ盛り上がらないから大変だよな
14関連のまともなスレってほとんど無いしな

985 :既にその名前は使われています:2018/01/17(水) 11:50:03.71 ID:W+xYzpQm.net
>>983
吉田も部下に職歴に14に関わってたって書くことになっちゃうとか言われたらしいよw

986 :既にその名前は使われています:2018/01/19(金) 00:13:50.45 ID:J1SutmFG.net
それはどういうニュアンスでの意味だったんだ…

987 :既にその名前は使われています:2018/01/20(土) 07:45:38.59 ID:GSmi9crO.net
>>978
30周年に言いたかないが盛者必衰。過去の遺産を食いつぶした時がスクエニの下降の始まり。今のスクエニに昔ほどの人を惹きつける魅力ないだろ。消費者、製作者ともに

988 :既にその名前は使われています:2018/01/20(土) 08:01:31.81 ID:URjnYht8.net
結局新しいMMOをやるにはアビセア→旧14みたいな緩やかな移行じゃなく
アドゥリンIL→新14・DQXみたいに苛烈にやらないといけないって事だよ
会社を経営するには優しい人より無情な人の方が良いってこと

989 :既にその名前は使われています:2018/01/20(土) 19:00:15.39 ID:QgnU774M.net
>>986
クソ作ってた職歴が残っちゃうって意味だよ
そりゃこんだけ馬鹿にされてるゲーム作ってましたなんて言えねーよな
絶対採用されねーわ

990 :既にその名前は使われています:2018/01/21(日) 22:53:58.34 ID:wh4sXJBO.net
世界樹シリーズ生みの親でゲーム内にオススメネタだしてた人が新生するとなったときにオススメ好きだから自分も協力したいと会社辞めてスクエニ入っていたが
吉田が糞だとわかったとたん14チームから抜けてオススメの開発機材新しくしようとして出来た副産物でドラクエビルダーズ作ってるのはワラタ
恐らく上から止められたんだろうけど本当に才能ある人はただじゃ転ばない

991 :既にその名前は使われています:2018/01/21(日) 23:34:04.86 ID:JaffXxb0.net
https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

(FF8のスコール死んだという噂は?)
「×」

(FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
「×…だけど、将来的にはわからない。」

(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」

992 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 00:52:45.05 ID:D3vgbvE7.net
それでなんでドラクエビルダーズなんだよ
オススメビルダーズつくりゃあよかったのに

993 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 02:04:27.29 ID:yFi7A3MF.net
吉田があまりに酷すぎてもうFFから離れたかったんじゃね
もぎヴァナに出てたおっぱいchanとかも14に回されたとテンパがいきりだして画像貼りだしたと思ったらすぐに退社してサイゲに移りますとかあったしみんな嫌なんでしょ

994 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 02:30:40.07 ID:bN5fWNiU.net
FF委員会に吉田がいるからでしょ
おすすめで作ろうとしたら絶対あいつ絡んでくるし

995 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 02:48:58.16 ID:oDXbF4fE.net
ビルダースの人は新作作るのに初心思い出すためにオススメに復帰したとか言ってたな
それと関係ないがこの前のオススメの放送に小川が出ていたがDQ11でディレクターの次に偉い役職やってるとか言ってて驚いた
みんなFFから離れていくけどオススメには駆けつけるんだよな

996 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 10:21:14.20 ID:c+52w5WO.net
そして駆けつけてくれたネクソンコリア

うおおおお

997 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 11:54:50.51 ID:FR3kojMf.net
新しい開発機材でオススメ作ってくれよー

998 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 15:31:10.37 ID:SOX0CQ9X.net
今のクズエニじゃ無理やろ
膨大な時間かけて作った極上のゲームがあれだし吉田がやりたい放題してるし色々と末期

999 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 15:45:49.67 ID:oDXbF4fE.net
FF委員会による介入を防ぐためにFFの名前をつけないで松井に今のオススメをベースにした新作を作って欲しいな
ゼノブレイドやSAOが人気出てるのだからいけるというか松井はどっちのゲームも面白かったゲームとしてインタビューで答えてるんだよなw

1000 :既にその名前は使われています:2018/01/22(月) 15:52:07.57 ID:oavWZFJr.net
他の開発がコピペみたいに感想でゼルダが面白いと言ってる中アイマスの新作がまだなのでゼノブレイド2でと答えてる松井は最高だったなw

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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