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【FF14】暗黒騎士スレ 69

1 :既にその名前は使われています :2017/11/20(月) 00:05:46.52 ID:KeVGLJAU0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式ジョブガイド
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/

【FF14】暗黒騎士スレ 68
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509463397/

一行目に↓記載でワッチョイつき
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

105 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 22:35:15.19 ID:0bXkqVCFa.net
2分に一度BB50も消費してブラポン強化するより普通にブラポン強化すべきだよな

106 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 22:57:19.33 ID:enobmMPn0.net
PvPのはレクの威力下がったからでは
どうでもいいけど

107 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 23:47:44.68 ID:RzENS0R5r.net
>>104
確かにブラポンそのものを強化してくれるのが理想ではあるんだけどな
しかしわざわざ新スキルの為に弱体化させてまで今の仕様にしてる運営に期待するのもな…
それすると攻撃スキル全般の威力下げられそうだし

108 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 23:50:46.07 ID:qB4mtqzz0.net
暗黒改善案
※スキル復活・追加は現実的ではないので、なしの方向で

・素パッセで損ないように威力アップと消費MP減らす(3.x仕様に戻すのが理想)
・グリOFF時サイフォン吸収MPを2400に(グリットONと同じに)
・グリOFFスピラーの威力UP(30〜50程)
・BBのリキャ短縮とMP回復量UP
・ブラッドウェポンの強化(効果時間延長or与ダメUP付与)
・サバイバーにだまし効果(全体バリアのない暗黒のシナジー要素)
・暗黒中の威力を25〜30%くらいにUP(MP回復もらえないんだしコレくらい良いだろ)

109 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:00:17.56 ID:Vn91ipeB0.net
いやまぁ改善案と称してあれこれ妄想議論するのはいいけどさ…
おれがかんがえたあんこくをさいきょうにするほうほう感がひしひしと伝わってきてちょっと痛い

サバイバーにだまし効果つけろってよく見かけるけど
そうするとIDなんかじゃボス毎にリキャ残しとけって風潮になって、本来の使い方である道中回復目的使用ができなくなるから嫌…

110 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:00:17.81 ID:IJo23whMp.net
>>108
これいいな
こんだけやらないと他タンクに並べないくらい今の暗黒は弱い

広めてこ

111 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:32:02.23 ID:oyVMy0ro0.net
ブラポンに威力upつけないとバーストという概念がなさ過ぎてダメだ
パッセは今のMP消費なら最低でも140欲しいし今の威力ならMP消費は800くらいが妥当だろ

112 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:37:02.56 ID:wsqioX1Y0.net
戦士と比べたらマシだけど強化バフを2個重ねてバーストとかやめてくれ。
デリリ廃止でプラポンにデリリの効果も付けてくれよと。

113 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:59:28.60 ID:mrTDa+oh0.net
自己バーストジョブはマジでやめてくれ、スキル回しが一気につまらなくなる

114 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:01:50.13 ID:Bhg2Hefn0.net
バランスは取れている

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |       Z e d a n       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

115 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:13:07.78 ID:n6kcObat0.net
>>109
それだと死にスキルのままだけどな
レイドで調整してるならだましじゃないにしてもボス戦で使える仕様にしないと
そうすればIDでももっと有用になるぞ

116 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:33:33.60 ID:zp0pC0Ird.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

117 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 02:52:23.26 ID:UqXUQ4W20.net
stでブラナイを使えば使うほど赤字になるのもなんとかして

118 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 03:02:53.55 ID:1hwal9nj0.net
>>113
戦士なんか顕著だけどバーストで火力上がるんじゃなく
バースト前提で横並びにされるだけだからな

119 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 07:45:23.50 ID:SXi8wd9y0.net
BB消費してDAスタック出来るだけでいいんだなぁ

120 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:13:46.18 ID:y6SII0ZsM.net
DAスタックして味方のバフに合わせてスピラーするだけジョブとかいやや!
なお現実はスタックしたDAがサイフォンに吸われる模様

121 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:43:38.88 ID:maURgHh2H.net
グリット付けてないならサイフォンに吸われても関係ないけどな

122 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:45:33.20 ID:5Pso4QUha.net
新しいFLの暗黒は強くて楽しいな(白目
中央水辺で上から調子こいて撃ってくるキャスレンジ引きずり落としてフルボッコにしたり
機工兵器の範囲攻撃に引きずりこんだりソウルサバイバーで狙い撃ちできるのつおい

123 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:53:14.87 ID:BJ+x+yBN0.net
MPをDA経由で攻撃力に転換する戦闘スタイルなのに非グリじゃMP回らなくてST時ゴミなのが一番問題なんで
ブラポンの効果時間とリキャストどうにかするかサイフォン吸収量が非グリでも増えるようにすれば最低限の解決にはなる

後は溜まったら好きに使えと投げやり感丸出しのBBを真面目に調整してくれ

124 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:03:01.34 ID:W5y52pXzD.net
MP回らないとか言う下手くそアッピはもういいです

125 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:15:49.09 ID:LRpoI5Zwd.net
オルシュファン死ぬ
ムーンブリダ死ぬ
パパリモ死ぬ
グリーンワート死ぬ
ゴウセツ生きてる
ヨツユ生きてる
ゼノス死ぬ(紅蓮4.0ラスボス神龍と融合)
ナナモ生きてる
ラウバーン ウルダハ出てアラミゴに帰る
フォルドラ生きてる 共闘もある
イゼル死ぬ

順番めちゃくちゃだけどこんなところ

126 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 16:59:24.58 ID:icaKjENir.net
起工戦最強やん

127 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 20:36:07.88 ID:ZMV1BYG70.net
>>94
そんなスキル存在しないけど

128 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 22:07:13.75 ID:dRwQLhys0.net
>>117
言うほど悲惨な赤字になる訳じゃないしいいやん
むしろ黒字でリキャスト毎割るの必須の方が面倒

129 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:38:18.74 ID:oyVMy0ro0.net
使うと赤字になるスキルを支援スキルだと思い込んでる開発が異常

130 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:40:12.48 ID:dRwQLhys0.net
多分シェルとインターの選択にの方がDPS的に赤字の量多いぞ
センチやランパ乗るから見返りも大きいけど

131 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:56:34.80 ID:BJ+x+yBN0.net
最強レベルのバリアスキルでありながら極力使わず済ませようとしてしまうのが悲しい所
それもこれもコストがMPのせい

132 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 01:58:51.66 ID:MJpzg8w60.net
ナイトのゲージが理想的すぎる
防御にしか振れない分温存できるし、火力も別のところで帳尻合わせられてる
BBがほぼ攻撃にしか使えないのもあって出来ることほんと少ない

133 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:38:19.59 ID:HQ8mGXm60.net
>>130
え?
シェルトロン、インターベンション使ったらなんでDPS落ちるの?
リソースがオウスのアビリティだからGCDへの影響も無いし、オウス使う攻撃スキルも無いぞ?

134 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:42:38.72 ID:HQ8mGXm60.net
あー全体攻撃にシェルトロン合わせてスワイプ打つか、インターベンションでMTの非ダメ減らしてヒールの回数を減らすことでPT DPSを稼ぐかってことか?

135 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:56:09.36 ID:LG0urP7F0.net
+150 or 0が赤字???

136 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 03:02:49.90 ID:5HJYArWBd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

137 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 09:13:04.13 ID:knw4aX7A0.net
http://minixiv.sub.jp/drk-4-10
STブラナイは確実に割れるなら今黒字って聞いたけど違うん?

138 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:19:31.40 ID:6k5HxVX1a.net
いつの話だよ

139 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:20:52.49 ID:HQ8mGXm60.net
>>137
スピラーがアビリティならGCDに食い込むことも無いから完全に黒字だったけどな。
残念ながらWSだからMP効率で言うならBN割ってのスピラーよりDAイーターの方が良い。
あまり無いパターンだけど、MPが余りまくった状態でスピラーにもDA入れるならバーストダメージとしてはアリかもしれんね。

140 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:01:57.19 ID:eyMWb0m+0.net
>>135
正確にはシェル使えば確定150だが別に使わなくても発動しない訳じゃないのでインターに使っても0ではないな
大体シェル一発で100ぐらいだろう
ブラナイの方のDPS損失はイーターが20上がって黒字が赤字に変わったぐらいだから100も損失はしてない
他人へのブラナイにランパウォールが乗ればインターと同じぐらいは強い
自分に乗ったら当然ヤバイことになるからその辺の制御しなきゃならなくてコストガ発動するだろうけど


まあそもそも基本DPSに差がありする故の不公平感だな

141 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:26:48.25 ID:LG0urP7F0.net
で?黒字の量なんて聞いてないんだけど?どこが赤字なの?

142 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:41:05.19 ID:eyMWb0m+0.net
は?スワイプよりインター選んだら赤字だろ
暗黒だってDAよりBN選んだら赤字なのと同じ理屈だろ何言ってんだ?

143 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:55:11.27 ID:aQMcRP/J0.net
黒字と赤字の話はどうでもいいけど
ブルワもあって素ブロックでもスワイプ使える確率のに
シェルの回数=スワイプの回数でBNと数値比べてるのは頭悪そう

144 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:06:55.61 ID:ZfwGFegod.net
ナイトで絶やってるとネール中すごい勢いでスワイプ打てるからな
アイスもファイアもサンダーもサーミオニックも全部ブロックチャンスなの最強w

145 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:10:18.74 ID:UBbhklGSd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

146 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:17:03.95 ID:LG0urP7F0.net
スワイプ使った数字が基準は草
君のナイトは赤字だらけで大変だね

147 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:45:33.54 ID:1T0LfSEQ0.net
リキャストあるからすごい勢いでは撃てないんだよなあ

148 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:05:31.98 ID:B0qUSlLC0.net
その昔リキャがリセットされるヤクザキックがじゃな

149 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:26:22.50 ID:i0Bt97it0.net
あれよかったのに削除されて悲しい

150 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 20:19:16.70 ID:pfT/o0YPd.net
>>1
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DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg

FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

151 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:18:06.38 ID:pNYfG4jb0.net
でも今の仕様に昔のヤクザキックが混ざると割とマジで剣よりウニと蹴りが主軸になるような・・・

152 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:52:40.50 ID:HyIHK4pS0.net
アナルウズクネ暗黒で行くと楽しいな

153 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 00:45:13.65 ID:nqvxKLs30.net
さらっとひでぇ呼び方で笑う

154 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 01:45:41.65 ID:FZg7UEwx0.net
ホモは戦士スレへどうぞ

155 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 03:32:20.70 ID:/jhOA53v0.net
クエストの内容からするにホモはナイトでは?(蒼並感

156 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 04:08:18.22 ID:UA0v2kmR0.net
強化はないです
4..x中お前らは蒼天ナイトよりマシと思われるだけの立ち位置だよwざまあw

157 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 08:59:53.58 ID:1Ewn9Gyka.net
蒼天ナよりマシ程度って別に悪くなくね?w
もちろん望むのはそれ以上だが

158 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 09:27:48.43 ID:QnIMq3NUD.net
アプデ内容知ってるとか社員かよ
いいから仕事しろやカス

159 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 13:48:50.06 ID:U9B2xdpU0.net
>>157
そりゃ天動3,4なんかナイトくるとみんな用事思い出して誰もいなくなるレベルだったからな

160 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 14:21:04.44 ID:rlLk3+vcd.net
>>1
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DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg

FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

161 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 17:45:03.41 ID:/Uk9+u3Hd.net
いつも思うけど同じスクエニなのになぜこっちが売れてるあっちが売れてるってしたいんだろうな
しても企業としては全くメリットもないだろうし一部のキチガイユーザーがFF14にもDQ10にも居るんだろうな
みんな仲良くお互いに関知しなければ平和なのに残念

162 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 18:13:50.85 ID:waj5PrSX0.net
パッセを対単体でも使えるスキルにしてほしいわ。
デリリアムルート復活して、INTダウンの代わりに、
デリリアムにDAは乗らないけれど確率でパッセのMP消費ダウン、
みたいなバフかかるようなproc付けりゃ割と面白い。

163 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 18:15:34.36 ID:QnIMq3NUD.net
割とつまんないです

164 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 20:09:56.61 ID:ExS9XbXH0.net
キチガイはここまでコピペ貼ってるのか
暇なのか仕事なのか

165 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 21:41:28.66 ID:9bt3kZH7d.net
>>1
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https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   21,262
                             3機種合計  80,456 ←←

DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg

FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

166 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 22:38:03.85 ID:bdQHFSBr0.net
暇も何もただのbotやで

167 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 18:00:09.18 ID:oJtkEDj90.net
age

168 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 18:04:21.44 ID:inOy1cThK.net
影牙みたいにINTダウンとdot同時付与の3段目コンボ、デリージお願いします

169 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 20:44:35.67 ID:Dr5TUHSp0.net
パッセはGCD外のTP消費技にならんかなと思うわ アンメンドパッセプランジアンリーシュの流れ超スタイリッシュな始動だけど
単にMPの無駄遣いでしかないのが悲しい

170 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:11:33.01 ID:DiRV3KaeH.net
パッセの範囲が使いづらい
オバパみたいな扇形にしてくれたらよかったのに

171 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:47:24.13 ID:UbYNETqL0.net
BB20くらいで打てるようによろ

172 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:55:15.98 ID:2Hdl78B20.net
BB20だと即うちも視野に入るぐらいの数値か

173 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:57:15.99 ID:xuol9jzyd.net
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン   24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン  13,657
                                   3機種合計  56,937 ←

■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック    6,211
                               合計  35,539 ←←

集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   21,262
                             3機種合計  80,456 ←←

DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg

FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

174 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 00:14:50.26 ID:nE702yi/0.net
BB20で100とかゴミじゃん

175 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 00:22:34.90 ID:VPDYr5Jg0.net
アビとWSの差は結構でかいから20で100ならリキャごと

176 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 01:19:44.45 ID:CMb/Ghpo0.net
MP溢れないようにサイフォンにDAつけるくらいなら
パッセ前の仕様そのままでよかったやんけハゲニットヨ

177 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 09:28:52.43 ID:TekSCY800.net
カーヴは今の仕様ならDAのせずに威力発揮していいでしょ

178 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 10:03:51.53 ID:DhSj/RNR0.net
蒼天暗黒にブラナイ追加だけで良かったな、暗黒だけのことではないけどジョブ専用ゲージとかいう開発のオナニーに付き合わされて強さも面白さもなくなった

179 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:37:28.75 ID:ByxR+Udda.net
最近14ちゃんで多いけど元々出来たことを出来なくするって愚策よなあ
1つや2つならともかく

180 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:39:04.77 ID:BOBqwBPvH.net
DPS格差無くすとかで4.0で全ジョブの操作簡単にしたからな

181 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:57:43.70 ID:TekSCY800.net
戦士は煩わしくなったと思うんですけど・・・

182 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 12:48:29.70 ID:hGAOcv7z0.net
ユーザー間のDPS格差は無くなってないばかりか、ジョブ間のDPS格差は広がるばかりである

183 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:04:55.74 ID:pGmCEgjZ0.net
レンジと竜は忙しくなった気はする
このぐらい忙しないスキル回しを蒼天暗黒ではやってた気もする
元に戻してくれ

184 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:13:19.06 ID:VPDYr5Jg0.net
そうはいうが当時のデリリとリプあったら普通に今のナイトなんか目じゃないくらいに頭おかしいジョブだからなぁ
まあそりゃ暗黒だけみりゃ今よりいいだろうけど
デリリハルオヴィントは消しておいてよかったとは思うぞ

代わりの物なっさすぎでバランスひっくり返しただけで終わってるのがクソだけど

185 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:27:52.36 ID:vttQAwM2a.net
>>183
開発「要望があったのでもっと色んなスキルにDA乗るようにしますねー」

186 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:56:01.10 ID:VPDYr5Jg0.net
>>185
ブラナイにDA乗せると強化できるようにしました!
なおこのままHPの割合が増えていくと強すぎるので10%にします

前例アリな

187 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:57:00.88 ID:n3gC5HBQa.net
DAサイフォンDAイーターとあのふんわりモーションを二度も差し込むのダサい。
DA自体はモーション無くして、貴公子のヒートみたくDA効果中の対象WSは別のモーションに差し替えとかしてくれ。

188 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:14:27.79 ID:bHD5wUk20.net
レベリング中の65暗黒なんだけど柔らかすぎてちょっと申し訳なくなる
ブラナイもらえるまでナ戦に比べてバフ少ないように思えるんやが下手くそなだけかな

189 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:42:06.29 ID:gaKY3D3hd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

190 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 18:27:54.03 ID:iGtbjwb0d.net
このbotなんでいつもモンハンワールド引き合いに出すんだろうなw

191 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 21:04:06.51 ID:cRSpoJJ+a.net
60代の暗黒は実際ペラい

192 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:03:04.97 ID:YCCHreia0.net
レベリング中は見切り入れておきな

193 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:12:12.17 ID:KD4yH+c30.net
操作が複雑ってまずそういうコンセプトだし
ホットバーに関してはPvPの採用しろってだけだし
で結局死にスキル作ってるしアホかと

194 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:20:54.05 ID:OKtTE1tXp.net
結果的に1番操作簡単になったな
なぜか戦士はDPS以上に煩雑にされたが

195 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:38:22.45 ID:OYUPpjmgd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

196 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:21:49.71 ID:OU1vJ13e0.net
戦士はDPSみたいになっちまったな、討滅戦とかなら気にならないけどIDとかだとめんどいわゲージなきゃ範囲が糞のオバパしかないし、ホットショット1分の前にこっち変えろや

197 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:59:12.98 ID:Q9Z5B3cu0.net
ダークパッセンジャー覚えたてなんですけどこれってホットバーから外していいんですかね
カッコいいのに弱すぎませんかね

198 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:00:47.89 ID:6cSnwVFW0.net
覚えたての頃はDAもアビサルもないし普通に強くね?
二匹居りゃDAイーターより強いし

199 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:06:28.02 ID:eXo9wCb5d.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

200 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:18:43.56 ID:OU1vJ13e0.net
DA置く予定の所に置いておいたら?

201 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:20:00.60 ID:DIX8mSAh0.net
MPに余裕あれば二体以上に使っていけ、IDじゃ一応現役だぞ
ていうかパッセ覚えたての頃なんてDA無くてMPの使い道ないんだからガンガン撃て

202 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:32:14.99 ID:Q9Z5B3cu0.net
40のジョブクエすっかり忘れててDAと同時に覚えたんだよね〜
そっか別に必ずDAと一緒に使わなくてもいいから取りあえずMPに余裕あったら使っとけばいいのかインスタントだし

203 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:53:41.16 ID:IoiAgIkx0.net
50以下のレベリングだとDAサイフォンDAイーター以外ロクにMP使わんから範囲攻撃の足しに
DA乗せてどうぞ その頃の仕事なんてアンメンドアンリーシュした時点で終わりだし

他にDA乗せる物が増えて来たらリストラ そしてその後ルレで50以下入っても入れ替え面倒で使わなくなるのがお約束
40台の間に遊ぶと良い

204 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 04:19:15.58 ID:ijvvk4FXd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

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