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【FF14】暗黒騎士スレ 69

1 :既にその名前は使われています :2017/11/20(月) 00:05:46.52 ID:KeVGLJAU0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式ジョブガイド
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/

【FF14】暗黒騎士スレ 68
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509463397/

一行目に↓記載でワッチョイつき
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

115 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:13:07.78 ID:n6kcObat0.net
>>109
それだと死にスキルのままだけどな
レイドで調整してるならだましじゃないにしてもボス戦で使える仕様にしないと
そうすればIDでももっと有用になるぞ

116 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:33:33.60 ID:zp0pC0Ird.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

117 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 02:52:23.26 ID:UqXUQ4W20.net
stでブラナイを使えば使うほど赤字になるのもなんとかして

118 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 03:02:53.55 ID:1hwal9nj0.net
>>113
戦士なんか顕著だけどバーストで火力上がるんじゃなく
バースト前提で横並びにされるだけだからな

119 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 07:45:23.50 ID:SXi8wd9y0.net
BB消費してDAスタック出来るだけでいいんだなぁ

120 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:13:46.18 ID:y6SII0ZsM.net
DAスタックして味方のバフに合わせてスピラーするだけジョブとかいやや!
なお現実はスタックしたDAがサイフォンに吸われる模様

121 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:43:38.88 ID:maURgHh2H.net
グリット付けてないならサイフォンに吸われても関係ないけどな

122 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:45:33.20 ID:5Pso4QUha.net
新しいFLの暗黒は強くて楽しいな(白目
中央水辺で上から調子こいて撃ってくるキャスレンジ引きずり落としてフルボッコにしたり
機工兵器の範囲攻撃に引きずりこんだりソウルサバイバーで狙い撃ちできるのつおい

123 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:53:14.87 ID:BJ+x+yBN0.net
MPをDA経由で攻撃力に転換する戦闘スタイルなのに非グリじゃMP回らなくてST時ゴミなのが一番問題なんで
ブラポンの効果時間とリキャストどうにかするかサイフォン吸収量が非グリでも増えるようにすれば最低限の解決にはなる

後は溜まったら好きに使えと投げやり感丸出しのBBを真面目に調整してくれ

124 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:03:01.34 ID:W5y52pXzD.net
MP回らないとか言う下手くそアッピはもういいです

125 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:15:49.09 ID:LRpoI5Zwd.net
オルシュファン死ぬ
ムーンブリダ死ぬ
パパリモ死ぬ
グリーンワート死ぬ
ゴウセツ生きてる
ヨツユ生きてる
ゼノス死ぬ(紅蓮4.0ラスボス神龍と融合)
ナナモ生きてる
ラウバーン ウルダハ出てアラミゴに帰る
フォルドラ生きてる 共闘もある
イゼル死ぬ

順番めちゃくちゃだけどこんなところ

126 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 16:59:24.58 ID:icaKjENir.net
起工戦最強やん

127 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 20:36:07.88 ID:ZMV1BYG70.net
>>94
そんなスキル存在しないけど

128 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 22:07:13.75 ID:dRwQLhys0.net
>>117
言うほど悲惨な赤字になる訳じゃないしいいやん
むしろ黒字でリキャスト毎割るの必須の方が面倒

129 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:38:18.74 ID:oyVMy0ro0.net
使うと赤字になるスキルを支援スキルだと思い込んでる開発が異常

130 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:40:12.48 ID:dRwQLhys0.net
多分シェルとインターの選択にの方がDPS的に赤字の量多いぞ
センチやランパ乗るから見返りも大きいけど

131 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:56:34.80 ID:BJ+x+yBN0.net
最強レベルのバリアスキルでありながら極力使わず済ませようとしてしまうのが悲しい所
それもこれもコストがMPのせい

132 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 01:58:51.66 ID:MJpzg8w60.net
ナイトのゲージが理想的すぎる
防御にしか振れない分温存できるし、火力も別のところで帳尻合わせられてる
BBがほぼ攻撃にしか使えないのもあって出来ることほんと少ない

133 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:38:19.59 ID:HQ8mGXm60.net
>>130
え?
シェルトロン、インターベンション使ったらなんでDPS落ちるの?
リソースがオウスのアビリティだからGCDへの影響も無いし、オウス使う攻撃スキルも無いぞ?

134 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:42:38.72 ID:HQ8mGXm60.net
あー全体攻撃にシェルトロン合わせてスワイプ打つか、インターベンションでMTの非ダメ減らしてヒールの回数を減らすことでPT DPSを稼ぐかってことか?

135 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:56:09.36 ID:LG0urP7F0.net
+150 or 0が赤字???

136 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 03:02:49.90 ID:5HJYArWBd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

137 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 09:13:04.13 ID:knw4aX7A0.net
http://minixiv.sub.jp/drk-4-10
STブラナイは確実に割れるなら今黒字って聞いたけど違うん?

138 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:19:31.40 ID:6k5HxVX1a.net
いつの話だよ

139 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:20:52.49 ID:HQ8mGXm60.net
>>137
スピラーがアビリティならGCDに食い込むことも無いから完全に黒字だったけどな。
残念ながらWSだからMP効率で言うならBN割ってのスピラーよりDAイーターの方が良い。
あまり無いパターンだけど、MPが余りまくった状態でスピラーにもDA入れるならバーストダメージとしてはアリかもしれんね。

140 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:01:57.19 ID:eyMWb0m+0.net
>>135
正確にはシェル使えば確定150だが別に使わなくても発動しない訳じゃないのでインターに使っても0ではないな
大体シェル一発で100ぐらいだろう
ブラナイの方のDPS損失はイーターが20上がって黒字が赤字に変わったぐらいだから100も損失はしてない
他人へのブラナイにランパウォールが乗ればインターと同じぐらいは強い
自分に乗ったら当然ヤバイことになるからその辺の制御しなきゃならなくてコストガ発動するだろうけど


まあそもそも基本DPSに差がありする故の不公平感だな

141 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:26:48.25 ID:LG0urP7F0.net
で?黒字の量なんて聞いてないんだけど?どこが赤字なの?

142 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:41:05.19 ID:eyMWb0m+0.net
は?スワイプよりインター選んだら赤字だろ
暗黒だってDAよりBN選んだら赤字なのと同じ理屈だろ何言ってんだ?

143 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:55:11.27 ID:aQMcRP/J0.net
黒字と赤字の話はどうでもいいけど
ブルワもあって素ブロックでもスワイプ使える確率のに
シェルの回数=スワイプの回数でBNと数値比べてるのは頭悪そう

144 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:06:55.61 ID:ZfwGFegod.net
ナイトで絶やってるとネール中すごい勢いでスワイプ打てるからな
アイスもファイアもサンダーもサーミオニックも全部ブロックチャンスなの最強w

145 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:10:18.74 ID:UBbhklGSd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

146 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:17:03.95 ID:LG0urP7F0.net
スワイプ使った数字が基準は草
君のナイトは赤字だらけで大変だね

147 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:45:33.54 ID:1T0LfSEQ0.net
リキャストあるからすごい勢いでは撃てないんだよなあ

148 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:05:31.98 ID:B0qUSlLC0.net
その昔リキャがリセットされるヤクザキックがじゃな

149 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:26:22.50 ID:i0Bt97it0.net
あれよかったのに削除されて悲しい

150 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 20:19:16.70 ID:pfT/o0YPd.net
>>1
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DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

151 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:18:06.38 ID:pNYfG4jb0.net
でも今の仕様に昔のヤクザキックが混ざると割とマジで剣よりウニと蹴りが主軸になるような・・・

152 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:52:40.50 ID:HyIHK4pS0.net
アナルウズクネ暗黒で行くと楽しいな

153 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 00:45:13.65 ID:nqvxKLs30.net
さらっとひでぇ呼び方で笑う

154 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 01:45:41.65 ID:FZg7UEwx0.net
ホモは戦士スレへどうぞ

155 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 03:32:20.70 ID:/jhOA53v0.net
クエストの内容からするにホモはナイトでは?(蒼並感

156 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 04:08:18.22 ID:UA0v2kmR0.net
強化はないです
4..x中お前らは蒼天ナイトよりマシと思われるだけの立ち位置だよwざまあw

157 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 08:59:53.58 ID:1Ewn9Gyka.net
蒼天ナよりマシ程度って別に悪くなくね?w
もちろん望むのはそれ以上だが

158 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 09:27:48.43 ID:QnIMq3NUD.net
アプデ内容知ってるとか社員かよ
いいから仕事しろやカス

159 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 13:48:50.06 ID:U9B2xdpU0.net
>>157
そりゃ天動3,4なんかナイトくるとみんな用事思い出して誰もいなくなるレベルだったからな

160 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 14:21:04.44 ID:rlLk3+vcd.net
>>1
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161 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 17:45:03.41 ID:/Uk9+u3Hd.net
いつも思うけど同じスクエニなのになぜこっちが売れてるあっちが売れてるってしたいんだろうな
しても企業としては全くメリットもないだろうし一部のキチガイユーザーがFF14にもDQ10にも居るんだろうな
みんな仲良くお互いに関知しなければ平和なのに残念

162 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 18:13:50.85 ID:waj5PrSX0.net
パッセを対単体でも使えるスキルにしてほしいわ。
デリリアムルート復活して、INTダウンの代わりに、
デリリアムにDAは乗らないけれど確率でパッセのMP消費ダウン、
みたいなバフかかるようなproc付けりゃ割と面白い。

163 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 18:15:34.36 ID:QnIMq3NUD.net
割とつまんないです

164 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 20:09:56.61 ID:ExS9XbXH0.net
キチガイはここまでコピペ貼ってるのか
暇なのか仕事なのか

165 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 21:41:28.66 ID:9bt3kZH7d.net
>>1
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166 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 22:38:03.85 ID:bdQHFSBr0.net
暇も何もただのbotやで

167 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 18:00:09.18 ID:oJtkEDj90.net
age

168 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 18:04:21.44 ID:inOy1cThK.net
影牙みたいにINTダウンとdot同時付与の3段目コンボ、デリージお願いします

169 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 20:44:35.67 ID:Dr5TUHSp0.net
パッセはGCD外のTP消費技にならんかなと思うわ アンメンドパッセプランジアンリーシュの流れ超スタイリッシュな始動だけど
単にMPの無駄遣いでしかないのが悲しい

170 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:11:33.01 ID:DiRV3KaeH.net
パッセの範囲が使いづらい
オバパみたいな扇形にしてくれたらよかったのに

171 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:47:24.13 ID:UbYNETqL0.net
BB20くらいで打てるようによろ

172 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:55:15.98 ID:2Hdl78B20.net
BB20だと即うちも視野に入るぐらいの数値か

173 :既にその名前は使われています :2017/11/25(土) 21:57:15.99 ID:xuol9jzyd.net
>>1
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FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

174 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 00:14:50.26 ID:nE702yi/0.net
BB20で100とかゴミじゃん

175 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 00:22:34.90 ID:VPDYr5Jg0.net
アビとWSの差は結構でかいから20で100ならリキャごと

176 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 01:19:44.45 ID:CMb/Ghpo0.net
MP溢れないようにサイフォンにDAつけるくらいなら
パッセ前の仕様そのままでよかったやんけハゲニットヨ

177 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 09:28:52.43 ID:TekSCY800.net
カーヴは今の仕様ならDAのせずに威力発揮していいでしょ

178 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 10:03:51.53 ID:DhSj/RNR0.net
蒼天暗黒にブラナイ追加だけで良かったな、暗黒だけのことではないけどジョブ専用ゲージとかいう開発のオナニーに付き合わされて強さも面白さもなくなった

179 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:37:28.75 ID:ByxR+Udda.net
最近14ちゃんで多いけど元々出来たことを出来なくするって愚策よなあ
1つや2つならともかく

180 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:39:04.77 ID:BOBqwBPvH.net
DPS格差無くすとかで4.0で全ジョブの操作簡単にしたからな

181 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:57:43.70 ID:TekSCY800.net
戦士は煩わしくなったと思うんですけど・・・

182 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 12:48:29.70 ID:hGAOcv7z0.net
ユーザー間のDPS格差は無くなってないばかりか、ジョブ間のDPS格差は広がるばかりである

183 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:04:55.74 ID:pGmCEgjZ0.net
レンジと竜は忙しくなった気はする
このぐらい忙しないスキル回しを蒼天暗黒ではやってた気もする
元に戻してくれ

184 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:13:19.06 ID:VPDYr5Jg0.net
そうはいうが当時のデリリとリプあったら普通に今のナイトなんか目じゃないくらいに頭おかしいジョブだからなぁ
まあそりゃ暗黒だけみりゃ今よりいいだろうけど
デリリハルオヴィントは消しておいてよかったとは思うぞ

代わりの物なっさすぎでバランスひっくり返しただけで終わってるのがクソだけど

185 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:27:52.36 ID:vttQAwM2a.net
>>183
開発「要望があったのでもっと色んなスキルにDA乗るようにしますねー」

186 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:56:01.10 ID:VPDYr5Jg0.net
>>185
ブラナイにDA乗せると強化できるようにしました!
なおこのままHPの割合が増えていくと強すぎるので10%にします

前例アリな

187 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:57:00.88 ID:n3gC5HBQa.net
DAサイフォンDAイーターとあのふんわりモーションを二度も差し込むのダサい。
DA自体はモーション無くして、貴公子のヒートみたくDA効果中の対象WSは別のモーションに差し替えとかしてくれ。

188 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:14:27.79 ID:bHD5wUk20.net
レベリング中の65暗黒なんだけど柔らかすぎてちょっと申し訳なくなる
ブラナイもらえるまでナ戦に比べてバフ少ないように思えるんやが下手くそなだけかな

189 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:42:06.29 ID:gaKY3D3hd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

190 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 18:27:54.03 ID:iGtbjwb0d.net
このbotなんでいつもモンハンワールド引き合いに出すんだろうなw

191 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 21:04:06.51 ID:cRSpoJJ+a.net
60代の暗黒は実際ペラい

192 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:03:04.97 ID:YCCHreia0.net
レベリング中は見切り入れておきな

193 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:12:12.17 ID:KD4yH+c30.net
操作が複雑ってまずそういうコンセプトだし
ホットバーに関してはPvPの採用しろってだけだし
で結局死にスキル作ってるしアホかと

194 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:20:54.05 ID:OKtTE1tXp.net
結果的に1番操作簡単になったな
なぜか戦士はDPS以上に煩雑にされたが

195 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:38:22.45 ID:OYUPpjmgd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

196 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:21:49.71 ID:OU1vJ13e0.net
戦士はDPSみたいになっちまったな、討滅戦とかなら気にならないけどIDとかだとめんどいわゲージなきゃ範囲が糞のオバパしかないし、ホットショット1分の前にこっち変えろや

197 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:59:12.98 ID:Q9Z5B3cu0.net
ダークパッセンジャー覚えたてなんですけどこれってホットバーから外していいんですかね
カッコいいのに弱すぎませんかね

198 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:00:47.89 ID:6cSnwVFW0.net
覚えたての頃はDAもアビサルもないし普通に強くね?
二匹居りゃDAイーターより強いし

199 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:06:28.02 ID:eXo9wCb5d.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

200 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:18:43.56 ID:OU1vJ13e0.net
DA置く予定の所に置いておいたら?

201 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:20:00.60 ID:DIX8mSAh0.net
MPに余裕あれば二体以上に使っていけ、IDじゃ一応現役だぞ
ていうかパッセ覚えたての頃なんてDA無くてMPの使い道ないんだからガンガン撃て

202 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:32:14.99 ID:Q9Z5B3cu0.net
40のジョブクエすっかり忘れててDAと同時に覚えたんだよね〜
そっか別に必ずDAと一緒に使わなくてもいいから取りあえずMPに余裕あったら使っとけばいいのかインスタントだし

203 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:53:41.16 ID:IoiAgIkx0.net
50以下のレベリングだとDAサイフォンDAイーター以外ロクにMP使わんから範囲攻撃の足しに
DA乗せてどうぞ その頃の仕事なんてアンメンドアンリーシュした時点で終わりだし

他にDA乗せる物が増えて来たらリストラ そしてその後ルレで50以下入っても入れ替え面倒で使わなくなるのがお約束
40台の間に遊ぶと良い

204 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 04:19:15.58 ID:ijvvk4FXd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

205 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 04:56:33.64 ID:v83qHs2h0.net
パッセって普通にレイドでも3層忍者みたいな雑魚ワラワラの場面で使うしホットバーから削除とか無いわ

206 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:09:45.93 ID:FuyHjl8x0.net
三層忍者以外の使い道を言ってみろ。それが普通か?

207 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:20:07.46 ID:MjkyZvpz0.net
4層

208 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:46:28.34 ID:iAN03MuHa.net
3層忍者にパッセ使うならDAアビサルの方がいいですしおすし

209 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:49:37.63 ID:4IXM+++UH.net
開幕使うよパッセ
シナジーと薬に合わせて

210 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 08:32:08.77 ID:C6sh4AHv0.net
そのMPDAに回した方が強いっていう

211 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 08:57:45.32 ID:DIX8mSAh0.net
エキルレで纏めたとき無理矢理使ってるかな
消費アホかよって思うけど

212 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 09:08:06.46 ID:w5xZYYBy0.net
暗闇結構DODGEするしな

213 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 09:40:54.58 ID:5R7v+0rRa.net
DAまで使ってパッセ撃とうとしたらMPが足りないのに気づいてサイフォンしちゃう奴w
…俺です

214 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 10:01:04.37 ID:AFFfULC1a.net
DAが丁度最大MPの1/4消費なんだからMPゲージに目盛り入れてて欲しかったわ ついでにMAXなら紫、3/4なら青、半分なら黄色、1/4で赤みたいに色分けしてくれれば視覚的に分かりやすい
色盲は知らん

215 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 10:12:21.62 ID:2OXpPgqtD.net
既にゲージなのに視覚的にわからんやつなんておらんやろ
そもそも丁度1/4消費じゃないし

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