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【FF14】暗黒騎士スレ 69

1 :既にその名前は使われています :2017/11/20(月) 00:05:46.52 ID:KeVGLJAU0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式ジョブガイド
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/

【FF14】暗黒騎士スレ 68
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509463397/

一行目に↓記載でワッチョイつき
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

180 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:39:04.77 ID:BOBqwBPvH.net
DPS格差無くすとかで4.0で全ジョブの操作簡単にしたからな

181 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 11:57:43.70 ID:TekSCY800.net
戦士は煩わしくなったと思うんですけど・・・

182 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 12:48:29.70 ID:hGAOcv7z0.net
ユーザー間のDPS格差は無くなってないばかりか、ジョブ間のDPS格差は広がるばかりである

183 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:04:55.74 ID:pGmCEgjZ0.net
レンジと竜は忙しくなった気はする
このぐらい忙しないスキル回しを蒼天暗黒ではやってた気もする
元に戻してくれ

184 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:13:19.06 ID:VPDYr5Jg0.net
そうはいうが当時のデリリとリプあったら普通に今のナイトなんか目じゃないくらいに頭おかしいジョブだからなぁ
まあそりゃ暗黒だけみりゃ今よりいいだろうけど
デリリハルオヴィントは消しておいてよかったとは思うぞ

代わりの物なっさすぎでバランスひっくり返しただけで終わってるのがクソだけど

185 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:27:52.36 ID:vttQAwM2a.net
>>183
開発「要望があったのでもっと色んなスキルにDA乗るようにしますねー」

186 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:56:01.10 ID:VPDYr5Jg0.net
>>185
ブラナイにDA乗せると強化できるようにしました!
なおこのままHPの割合が増えていくと強すぎるので10%にします

前例アリな

187 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 14:57:00.88 ID:n3gC5HBQa.net
DAサイフォンDAイーターとあのふんわりモーションを二度も差し込むのダサい。
DA自体はモーション無くして、貴公子のヒートみたくDA効果中の対象WSは別のモーションに差し替えとかしてくれ。

188 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:14:27.79 ID:bHD5wUk20.net
レベリング中の65暗黒なんだけど柔らかすぎてちょっと申し訳なくなる
ブラナイもらえるまでナ戦に比べてバフ少ないように思えるんやが下手くそなだけかな

189 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 17:42:06.29 ID:gaKY3D3hd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

190 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 18:27:54.03 ID:iGtbjwb0d.net
このbotなんでいつもモンハンワールド引き合いに出すんだろうなw

191 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 21:04:06.51 ID:cRSpoJJ+a.net
60代の暗黒は実際ペラい

192 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:03:04.97 ID:YCCHreia0.net
レベリング中は見切り入れておきな

193 :既にその名前は使われています :2017/11/26(日) 23:12:12.17 ID:KD4yH+c30.net
操作が複雑ってまずそういうコンセプトだし
ホットバーに関してはPvPの採用しろってだけだし
で結局死にスキル作ってるしアホかと

194 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:20:54.05 ID:OKtTE1tXp.net
結果的に1番操作簡単になったな
なぜか戦士はDPS以上に煩雑にされたが

195 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 00:38:22.45 ID:OYUPpjmgd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

196 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:21:49.71 ID:OU1vJ13e0.net
戦士はDPSみたいになっちまったな、討滅戦とかなら気にならないけどIDとかだとめんどいわゲージなきゃ範囲が糞のオバパしかないし、ホットショット1分の前にこっち変えろや

197 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 01:59:12.98 ID:Q9Z5B3cu0.net
ダークパッセンジャー覚えたてなんですけどこれってホットバーから外していいんですかね
カッコいいのに弱すぎませんかね

198 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:00:47.89 ID:6cSnwVFW0.net
覚えたての頃はDAもアビサルもないし普通に強くね?
二匹居りゃDAイーターより強いし

199 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:06:28.02 ID:eXo9wCb5d.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

200 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:18:43.56 ID:OU1vJ13e0.net
DA置く予定の所に置いておいたら?

201 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:20:00.60 ID:DIX8mSAh0.net
MPに余裕あれば二体以上に使っていけ、IDじゃ一応現役だぞ
ていうかパッセ覚えたての頃なんてDA無くてMPの使い道ないんだからガンガン撃て

202 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:32:14.99 ID:Q9Z5B3cu0.net
40のジョブクエすっかり忘れててDAと同時に覚えたんだよね〜
そっか別に必ずDAと一緒に使わなくてもいいから取りあえずMPに余裕あったら使っとけばいいのかインスタントだし

203 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 02:53:41.16 ID:IoiAgIkx0.net
50以下のレベリングだとDAサイフォンDAイーター以外ロクにMP使わんから範囲攻撃の足しに
DA乗せてどうぞ その頃の仕事なんてアンメンドアンリーシュした時点で終わりだし

他にDA乗せる物が増えて来たらリストラ そしてその後ルレで50以下入っても入れ替え面倒で使わなくなるのがお約束
40台の間に遊ぶと良い

204 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 04:19:15.58 ID:ijvvk4FXd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

205 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 04:56:33.64 ID:v83qHs2h0.net
パッセって普通にレイドでも3層忍者みたいな雑魚ワラワラの場面で使うしホットバーから削除とか無いわ

206 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:09:45.93 ID:FuyHjl8x0.net
三層忍者以外の使い道を言ってみろ。それが普通か?

207 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:20:07.46 ID:MjkyZvpz0.net
4層

208 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:46:28.34 ID:iAN03MuHa.net
3層忍者にパッセ使うならDAアビサルの方がいいですしおすし

209 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 07:49:37.63 ID:4IXM+++UH.net
開幕使うよパッセ
シナジーと薬に合わせて

210 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 08:32:08.77 ID:C6sh4AHv0.net
そのMPDAに回した方が強いっていう

211 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 08:57:45.32 ID:DIX8mSAh0.net
エキルレで纏めたとき無理矢理使ってるかな
消費アホかよって思うけど

212 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 09:08:06.46 ID:w5xZYYBy0.net
暗闇結構DODGEするしな

213 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 09:40:54.58 ID:5R7v+0rRa.net
DAまで使ってパッセ撃とうとしたらMPが足りないのに気づいてサイフォンしちゃう奴w
…俺です

214 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 10:01:04.37 ID:AFFfULC1a.net
DAが丁度最大MPの1/4消費なんだからMPゲージに目盛り入れてて欲しかったわ ついでにMAXなら紫、3/4なら青、半分なら黄色、1/4で赤みたいに色分けしてくれれば視覚的に分かりやすい
色盲は知らん

215 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 10:12:21.62 ID:2OXpPgqtD.net
既にゲージなのに視覚的にわからんやつなんておらんやろ
そもそも丁度1/4消費じゃないし

216 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 11:28:57.87 ID:IoiAgIkx0.net
でも実際格ゲーのコストゲージみたいに25%刻みで色変わった方がありがたい気はする

217 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 13:08:28.75 ID:zxcA2oqOd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

218 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 13:46:18.43 ID:4IXM+++UH.net
まぁMPなんて変わらないんだからTPみたいに整った数字にしておいてくれとは思うな

219 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 14:44:57.41 ID:2vGoTybkd.net
確かに
レベル上がってMP増えたと思ったら消費も増えてて意味ないもんな…MPも1000固定でいいよなw

220 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 15:23:08.68 ID:9LAiSk+ad.net
暗アフィ黒で2.x極蛮神ソロっていける?ナイトとか戦士だと動画あるのに暗黒だけないのは暗黒だとむずいってことかな?

極モグの素材欲しいから今日試してみようかと思ってるんだが

221 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 15:58:40.78 ID:/pKqwwPsd.net
別に難しくないだろ
戦士だとクソ楽なだけで

222 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 16:03:01.16 ID:2vGoTybkd.net
戦士ってそんな楽なんか?
ナイトが楽なのは分かるが

223 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 17:08:07.41 ID:vVH/HHZVd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

224 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 17:37:08.12 ID:/pKqwwPsd.net
>>222
制限解除だとバースト性能高いのはめっちゃ楽だわ

225 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 19:19:06.63 ID:6cSnwVFW0.net
>>219
ヒラが上がっちゃうからなぁ

226 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 20:44:31.50 ID:/1xeHp2D0.net
ソロだと瞬間火力必要なこと多いからな
邂逅5層で一気に火力あげてドレッド出現スキップ必須とか

227 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 22:04:10.63 ID:9LAiSk+ad.net
ソロ極結構いけるな極タコの閉じ込められるやつとか10000ぐらいしか食らわんしソルトアース置いときゃ壊せるのな

228 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 22:20:55.11 ID:6cSnwVFW0.net
そもそも極の方は60の時点で学が耐えれる
タコは真がキツイ

229 :既にその名前は使われています :2017/11/27(月) 22:35:05.89 ID:IoiAgIkx0.net
グラナイトジェイルは極だと大ダメージだからリカバリーも出来るが真は強制ワイプだからなぁ
心核3秒、オイヨイヨシダァー入っても猶予1分とかマジキチ

230 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 01:53:50.39 ID:jh6V0obW0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

231 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 12:33:37.17 ID:GR//kblf0.net
全身アラガミン装備でガルーダからシヴァ、アルテマウェポンまでフツーに倒してキリン取ったな。
ラムウだけはクソだるかったけど。

232 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 16:55:53.53 ID:ZWmmg8JX0.net
ラムウソロでイケる?
IL330でも自己回復全然間に合わないんだけど、コツかなんかあるんか

233 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 17:06:46.79 ID:w1fIUeyT0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

234 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 17:47:02.81 ID:GR//kblf0.net
>>232
やり方として正しいかどうかはわからんが、俺の場合はひたすら玉を全部回収しながら殴ってクリアした。
だるいなんてもんじゃなかったけど普通に勝てるよ。

235 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 18:29:58.91 ID:kKP9wAUHa.net
ラムウはカモやで
最低限の玉拾ってデバフ維持しつつイーター連打するだけ
適当に殴ってHP半分切ったらスタンス入れてイーターにDA載せてれば余裕で回復間に合う

236 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 18:45:20.60 ID:+0kupL5eM.net
ラムウより極モグがだるすぎる
ボスの技ですぐMP0になるし子モグ削りすぎてフェーズ移行したりでめんどくさい
あれだけはMP関係ない戦士でいってる
子モグ残りのメメントも3万ダメ固定なので戦士なら自己回復含めて3、4回耐えられるし

237 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 18:46:05.03 ID:UO4PQUPs0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

238 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 19:53:23.05 ID:gPHqoav80.net
もしかして割れた瞬間DAスピラーよりも、常にDAイータした方がいいのかな

DPS上がらなくてこまってる

239 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 19:57:55.59 ID:H4oUyKfl0.net
基本的には違いはないが相手にデバフ付くタイミングはDAスピラーのほうがいい
何かが溢れてるんだとしたらそれは辞めて即うちした方がいいけど

240 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:05:17.84 ID:ZemBaANAD.net
基本的にも何も違いは一切無いです

241 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:14:31.55 ID:H4oUyKfl0.net
敵デバフ付いた時のバースト時に威力高い攻撃入れた方がいいだろ
後一発差し込める時にDAイーターとDAスピラーどっち選ぶかで同じとか言い出すのは馬鹿


アホが良く言う同じ140上昇なのにDAスピラーのほうが〜とかいう話ではない

242 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:17:32.90 ID:UO4PQUPs0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

243 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:28:00.07 ID:ebRIXGXY0.net
あと一発ってどこから出てきたんだ?

244 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:28:55.32 ID:H4oUyKfl0.net
基本的に違いはないが
デバフ付くタイミングの話

245 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:35:41.43 ID:E+CiSlaWd.net
それってそのバースト中のイーター打ってるとこにDA乗せても同じだから

246 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:40:48.06 ID:H4oUyKfl0.net
状況次第っつう話だし両方バースト中ならどっちにも乗せるのが最適解だな
そしてどっちかにしかMP無かった場合ならどっちに乗せても同じなのもあってるわ

だもんで割れた瞬間DAスピラーも常にDAイーターは良くないし
後一発撃てるときにDAスピラーとDAイーター選ぶ状況ならDAスピラーを選ぶ

それを含めて状況次第で何か間違ってるか?

247 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:42:28.49 ID:E+CiSlaWd.net
>>246
>>239だけ読んでそれを理解するのは無理

248 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:43:45.71 ID:H4oUyKfl0.net
そっかすまんな

249 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 20:44:34.09 ID:Jx61nN6n0.net
(´・ω・`)よくわからないのでナイトやることにしました!

250 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 21:00:50.78 ID:ZemBaANAD.net
あと一発とかいう聞かれてもいない後付け設定

分かるわけないわな

251 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 21:04:15.10 ID:H4oUyKfl0.net
お前は違いは一切ないっていう嘘を吐いただけじゃん

252 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 21:09:03.96 ID:jMoneBsA0.net
オーケーオーケー
logs出して高い方が正義でいいよ
ああ、もちろん絶のだよ?

253 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 21:11:11.53 ID:IOkl7kftd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

254 :既にその名前は使われています :2017/11/28(火) 21:29:51.63 ID:ZemBaANAD.net
謎設定出してきて嘘つき呼ばわりされてもw

255 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 01:06:05.27 ID:fpRmEkIQ0.net
グリット時ならスピラーのDAは+175だから撃つならスピラーのほうがいいんじゃないの。
グリットオフならどっちも+140だから好きにすればいいけど

256 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 01:23:04.83 ID:y+AtF1BL0.net
理屈上は無論DAスピラーした方が良いがそれで生イーターが増えたらDPSはほぼ上がらないな
DA自体にCDある以上どうしたって乗せきれない時はあるから深く考えない方が良いと思うゾ

257 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 02:09:45.21 ID:WuHMSN0j0.net
また変なこと言うやつ出てきたわ

258 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 02:44:37.33 ID:6FTxC5OI0.net
前提条件がガバガバなんだから言い合うだけ無駄だろ喧嘩すんなw

259 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 02:48:49.58 ID:jlIQu5Q10.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

260 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 04:35:32.57 ID:hk4CogWl0.net
ハードラックとダンスっちまったようだな

261 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 08:00:19.39 ID:T5C4kveIH.net
てかDAの話じゃなくてシナジーにスピラー合わせろよって話だよな
シナジーに合わせてDA吐き切るなんて当たり前だし

262 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 08:53:35.86 ID:wpBO1BUoF.net
どういう理屈でDAスピラーしたほうが良いになったのか聞いてみたいわ

263 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 12:23:27.63 ID:7dne/a7x0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

264 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 17:45:31.98 ID:ypniFOHbd.net
グリットでもブラポン使えるようにしてMT最強にしよう

265 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 19:19:02.70 ID:wEl5uLvfp.net
使いもんになってない現状のST火力を先になんとかしろ

266 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 20:06:03.90 ID:5Ze7EnVf0.net
賛成だけど、これMTでもスタンスは要所以外切るゲームだから
ST時の火力だけを上げるって難しそう

267 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 20:49:33.90 ID:q+uFi4uID.net
暗黒の効果上げてグリットのデメリット重くすればよかろ

268 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 20:51:52.95 ID:NwSdfIURd.net
グリットそのままで暗黒だけ上げても構わんだろ
現状ナイトの盾より重いんだから

269 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 20:53:47.57 ID:y+AtF1BL0.net
(そろそろオメガ零式挑むヒヨッコ暗黒で今までMT時は常時グリッドなんですが不味かったのかな)

270 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 20:58:35.13 ID:6la4NnPHd.net
構わんよ

271 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 21:07:31.29 ID:NwSdfIURd.net
野良でグリオフなんてやった暁には白ちゃんに「MTさんヘイト^^;」と罵られ、シャーク未実装のクソナイトはだんまりだからな
大人しくオンしとけ

272 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 21:11:13.61 ID:T5a4dkkBd.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

273 :既にその名前は使われています :2017/11/29(水) 21:55:59.21 ID:M5zJVp0Z0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

274 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 02:14:31.80 ID:DPCjNlQb0.net
当たり前だけど最初からみんな切りまくってた訳じゃないからな
練習中はグリット多目でそこから徐々に切る場所増やしていくんだぞ

275 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 02:29:50.88 ID:hZcGWL760.net
まぁ最近は明らかにサブジョブでヒラ出してるやつとか攻撃重視でヒール薄いヒラも増えて
グリオフだとヒヤヒヤする場面も多い

276 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 02:59:02.60 ID:lDp5WRCK0.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

277 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 06:22:35.79 ID:apjD3rYKp.net
グリットのmp0にしてくれ

278 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 06:44:49.50 ID:VLNnincd0.net
MP消費あっていいからアビリティにしてくれ

279 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 09:13:09.20 ID:7A9GWGXea.net
グリをアビリティにして欲しいは同意

280 :既にその名前は使われています :2017/11/30(木) 09:45:02.36 ID:3hUfUNLma.net
火力源のMPも消費しGCDも発生してスタンス切り替えだもんな なんで戦士は許されるんや!被ダメ20パー減が悪いんか おぉ?

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