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【FF14】暗黒騎士スレ 69

1 :既にその名前は使われています :2017/11/20(月) 00:05:46.52 ID:KeVGLJAU0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

公式ジョブガイド
http://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/darkknight/

【FF14】暗黒騎士スレ 68
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1509463397/

一行目に↓記載でワッチョイつき
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

56 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 01:01:49.00 ID:FerVqg4X0.net
一理ある
暗黒エフェクトのスレッドも含めまとめてもよかった

57 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 01:14:55.98 ID:TWU+y9xf0.net
ひさびさに復帰したけどブラプラすげーしょぼくなってたんだな
あとサイフォンにDA乗るのが地味にストレス貯まる
DAパッセしようとしたらMP足りない→サイフォンで回復してパッセとおもったら
サイフォンでDA使ってしまうことが多いわ

58 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 01:28:25.30 ID:U2Kj5vyzd.net
DAパッセはもういらないよ

59 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 02:51:06.18 ID:gYSGQ9Qnd.net
>>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW

エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW

既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw

60 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 02:57:32.24 ID:JQN9lPX/0.net
DAパッセの燃費なんとかならん?あれだけでMP半分位無くなるんだが

61 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 07:37:23.22 ID:dCavoDv4d.net
撃たない

62 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 07:39:40.60 ID:jf5mhDgIa.net
いいや撃つね!

63 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 08:10:08.43 ID:9ikSRc3kD.net
未だにBNが壊れとか言ってる奴居るのが笑えてくる
壊れでも何でも無いから火力寄越せや

64 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 08:11:02.57 ID:3az4v6PFp.net
暗黒タニアってうまい人だとどんだけ出るん?

65 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 08:26:22.18 ID:u154nwyad.net
4100

66 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 08:38:08.38 ID:8ip2FitY0.net
つおー!
スキル回しってDAパワスラ入れて騙しにバーストするぐらいよね?

67 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 09:08:14.75 ID:2hR4M/1Oa.net
暗黒はST時のBBにもう少し使い道が有ればな・・・

68 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:01:45.92 ID:GkNzYwYkp.net
ST火力もっと寄越せ!

オフグリのメリット増やさんとダメだよな…
イーターに1200mp回復 or サイフォンをグリット同様2400回復

3.0のパッセも返せ

69 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:15:38.60 ID:tTh5A9GpK.net
暗黒改善案まとめてこうか

・素パッセで損ないように威力アップか消費MP減らす
・サイフォンルート3段目にスカージ追加
・グリオフ時サイフォン吸収MPを2400に
・スピラーの威力UPかつSEを重厚な低音に
・ブラナイを他人に投げても20%に

70 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:25:29.49 ID:HxlUXBhza.net
ブラナイ他人は割りやすいというのもあるから悩ましい

71 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:26:17.32 ID:L2Cj18fG0.net
・ソウルサバイバーに与ダメダウンデバフ
・ブラプラのMP回復量をダメージ量に応じてアップさせる
・ブラデリの効果見直して範囲バリア系に

72 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:28:09.04 ID:XNQFQpZV0.net
いや投げたら問答無用でBB寄こせって思うんだが

73 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:39:28.85 ID:9ikSRc3kD.net
割りやすいとかどうでもいいしブラデリ変える意味よ

74 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 11:53:06.94 ID:MQa7rB+zM.net
セシルみたいに暗黒モードとパラディンモード切り替えよう

75 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:10:55.18 ID:/Xn9uZ7U0.net
ブラナイの発動を1秒速くしろ

76 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:25:59.00 ID:+pQEdNj3p.net
>>74
つアーマリーチェスト

77 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:26:27.75 ID:7Q6AE60Ua.net
パラディンモード強いよな

78 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:27:15.78 ID:yzR6XMVz0.net
常時パラディンモードでいいな

79 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:29:07.92 ID:WnTpPg1Ad.net
パラディンモード強い
パラディン=ナイト
・・・あっ察し

80 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:35:00.15 ID:eGcos2Cya.net
>>69
DAマインドで範囲化も追加
自身含め15カットのままでいいから範囲にして欲しい

81 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 12:47:40.95 ID:92rv+KZIp.net
暗黒騎士って全員ではなく1人を守れればいいみたいなストーリーだったのに
実際は自分一人を守るスキルしかなくね

82 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 13:31:46.80 ID:ivgip0pFa.net
デリリをアビにして復活
威力:260 リキャ:90
対象のINTを10%ダウンする:効果時間10秒
DA実行時威力:400

こんくらいで

83 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 14:10:39.42 ID:Pt984TMpr.net
>>71
サバイバーはリキャ短くして機工士のWIFIみたいに蓄積ダメージかダメージ量に応じて最大○○%回復とかにした方が面白そうだし他から苦情来なさそう
絶バハ見れば分かるが今のヒーラー性能なら範囲バリアは正直いらない
ブラデリは単純にリキャ短くするだけでもいい
出来ればBB消費減らすか消すかもして欲しいけど

あとは個人的には暗黒のエフェクトはもっと派手にして欲しい
戦闘中に視認し難い

84 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 14:11:54.17 ID:vX5Npnz+d.net
>>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW

エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW

既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw

85 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 14:18:29.20 ID:gUaUFI3u0.net
BBはなあ…いっそ被ダメ蓄積ゲージとかでいいんじゃないかと

86 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 14:49:50.60 ID:JLgELfENp.net
スピラー覚えるまでbbが腐りまくるのもなんとかするべきだわ

87 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 16:21:40.94 ID:TbME+7pH0.net
これ何に使うんだ???となったよ

88 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 17:20:02.69 ID:eGcos2Cya.net
暗黒は皆ではなく1人を守れればいいって通説になってるがどこの情報?
暗黒クエは弱者を守れればいいって意味だし、1人だけ守ればいいって言ってなくね?

89 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 17:58:27.62 ID:tZOO9J9jd.net
BB50からは機工士みたいにダンス踊るようにしよう

90 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:14:16.38 ID:XNQFQpZV0.net
削除されてロールアクション落ちしたダークダンスの話しする?

91 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:14:36.15 ID:0eHyIink0.net
スクエニなら暗黒盆踊りやってくれると信じてたのに

92 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:20:50.54 ID:BhzOMB+N0.net
よくよく考えたらロール共通アクション化でなにも失ってないの戦士だけやな
ナイト:ランパ、挑発、コンバレ、アウェア、(沈黙)
暗黒:ロウブロウ、リプライザル、スキン、ダンス

93 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:24:35.11 ID:qfaueTJo0.net
フォーサイトブルータルスイング

94 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:27:32.34 ID:XNQFQpZV0.net
ブラパ忘れてんぞ

95 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:30:31.89 ID:9ikSRc3kD.net
>>88
言われてジョブクエ見直して見たが守ると決めた者だけを顧みる、孤高の救済者とか1人を連想させる言葉が多いからそうなった感あるな
確かに一人だけとは言ってないわ

96 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:46:11.45 ID:yzR6XMVz0.net
ゴージ「ヴィントというかけがえのないものを奪われました

97 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 18:46:52.82 ID:ZhUQwwVna.net
そろそろスキンも返して欲しい
ランパアイコンもモーションもくそダセェんだよ

98 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 19:07:13.35 ID:hgTxIVns0.net
ナイトさらにホリスピ威力アップワロタ
わろた・・・

99 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 19:19:40.12 ID:qfaueTJo0.net
はいはいそうだね

100 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 20:04:23.70 ID:gUaUFI3u0.net
ホリスピの威力アップはpvp限定とはいえ、なぜ?って思うわ

101 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 20:24:25.09 ID:ISgukMH80.net
カスだからだろ

102 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 21:12:26.15 ID:+pQEdNj3p.net
異様なまでのナイト推し

103 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 21:21:14.75 ID:gOIGXHWhd.net
>>1
4.2は1月の後半ってマジ?WWWWWWWWWWWWWWWWW

エウレカまだ何も情報無いってマジ?WWWWWWWWWWW

既に次の絶を製作中ってまぁじ?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWw

104 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 22:26:28.36 ID:L2Cj18fG0.net
>>83
ブラデリ強化するより単純にブラポン強化してくれたほうがいいわ
ブラデリは今の性能だとわざわざ新アクションとして1枠取るだけの価値無いと思う

105 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 22:35:15.19 ID:0bXkqVCFa.net
2分に一度BB50も消費してブラポン強化するより普通にブラポン強化すべきだよな

106 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 22:57:19.33 ID:enobmMPn0.net
PvPのはレクの威力下がったからでは
どうでもいいけど

107 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 23:47:44.68 ID:RzENS0R5r.net
>>104
確かにブラポンそのものを強化してくれるのが理想ではあるんだけどな
しかしわざわざ新スキルの為に弱体化させてまで今の仕様にしてる運営に期待するのもな…
それすると攻撃スキル全般の威力下げられそうだし

108 :既にその名前は使われています :2017/11/21(火) 23:50:46.07 ID:qB4mtqzz0.net
暗黒改善案
※スキル復活・追加は現実的ではないので、なしの方向で

・素パッセで損ないように威力アップと消費MP減らす(3.x仕様に戻すのが理想)
・グリOFF時サイフォン吸収MPを2400に(グリットONと同じに)
・グリOFFスピラーの威力UP(30〜50程)
・BBのリキャ短縮とMP回復量UP
・ブラッドウェポンの強化(効果時間延長or与ダメUP付与)
・サバイバーにだまし効果(全体バリアのない暗黒のシナジー要素)
・暗黒中の威力を25〜30%くらいにUP(MP回復もらえないんだしコレくらい良いだろ)

109 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:00:17.56 ID:Vn91ipeB0.net
いやまぁ改善案と称してあれこれ妄想議論するのはいいけどさ…
おれがかんがえたあんこくをさいきょうにするほうほう感がひしひしと伝わってきてちょっと痛い

サバイバーにだまし効果つけろってよく見かけるけど
そうするとIDなんかじゃボス毎にリキャ残しとけって風潮になって、本来の使い方である道中回復目的使用ができなくなるから嫌…

110 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:00:17.81 ID:IJo23whMp.net
>>108
これいいな
こんだけやらないと他タンクに並べないくらい今の暗黒は弱い

広めてこ

111 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:32:02.23 ID:oyVMy0ro0.net
ブラポンに威力upつけないとバーストという概念がなさ過ぎてダメだ
パッセは今のMP消費なら最低でも140欲しいし今の威力ならMP消費は800くらいが妥当だろ

112 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:37:02.56 ID:wsqioX1Y0.net
戦士と比べたらマシだけど強化バフを2個重ねてバーストとかやめてくれ。
デリリ廃止でプラポンにデリリの効果も付けてくれよと。

113 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 00:59:28.60 ID:mrTDa+oh0.net
自己バーストジョブはマジでやめてくれ、スキル回しが一気につまらなくなる

114 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:01:50.13 ID:Bhg2Hefn0.net
バランスは取れている

                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
 ト ノ                           iニ(()
 i  {              ____           |  ヽ
 i  i           /__,  , ‐-\           i   }
 |   i         /(●)   ( ● )\       {、  λ
 ト−┤.      /    (__人__)    \    ,ノ  ̄ ,!
 i   ゝ、_     |     ´ ̄`       | ,. '´ハ   ,!
. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |       Z e d a n       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

115 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:13:07.78 ID:n6kcObat0.net
>>109
それだと死にスキルのままだけどな
レイドで調整してるならだましじゃないにしてもボス戦で使える仕様にしないと
そうすればIDでももっと有用になるぞ

116 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 01:33:33.60 ID:zp0pC0Ird.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

117 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 02:52:23.26 ID:UqXUQ4W20.net
stでブラナイを使えば使うほど赤字になるのもなんとかして

118 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 03:02:53.55 ID:1hwal9nj0.net
>>113
戦士なんか顕著だけどバーストで火力上がるんじゃなく
バースト前提で横並びにされるだけだからな

119 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 07:45:23.50 ID:SXi8wd9y0.net
BB消費してDAスタック出来るだけでいいんだなぁ

120 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:13:46.18 ID:y6SII0ZsM.net
DAスタックして味方のバフに合わせてスピラーするだけジョブとかいやや!
なお現実はスタックしたDAがサイフォンに吸われる模様

121 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 08:43:38.88 ID:maURgHh2H.net
グリット付けてないならサイフォンに吸われても関係ないけどな

122 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:45:33.20 ID:5Pso4QUha.net
新しいFLの暗黒は強くて楽しいな(白目
中央水辺で上から調子こいて撃ってくるキャスレンジ引きずり落としてフルボッコにしたり
機工兵器の範囲攻撃に引きずりこんだりソウルサバイバーで狙い撃ちできるのつおい

123 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 11:53:14.87 ID:BJ+x+yBN0.net
MPをDA経由で攻撃力に転換する戦闘スタイルなのに非グリじゃMP回らなくてST時ゴミなのが一番問題なんで
ブラポンの効果時間とリキャストどうにかするかサイフォン吸収量が非グリでも増えるようにすれば最低限の解決にはなる

後は溜まったら好きに使えと投げやり感丸出しのBBを真面目に調整してくれ

124 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:03:01.34 ID:W5y52pXzD.net
MP回らないとか言う下手くそアッピはもういいです

125 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 12:15:49.09 ID:LRpoI5Zwd.net
オルシュファン死ぬ
ムーンブリダ死ぬ
パパリモ死ぬ
グリーンワート死ぬ
ゴウセツ生きてる
ヨツユ生きてる
ゼノス死ぬ(紅蓮4.0ラスボス神龍と融合)
ナナモ生きてる
ラウバーン ウルダハ出てアラミゴに帰る
フォルドラ生きてる 共闘もある
イゼル死ぬ

順番めちゃくちゃだけどこんなところ

126 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 16:59:24.58 ID:icaKjENir.net
起工戦最強やん

127 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 20:36:07.88 ID:ZMV1BYG70.net
>>94
そんなスキル存在しないけど

128 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 22:07:13.75 ID:dRwQLhys0.net
>>117
言うほど悲惨な赤字になる訳じゃないしいいやん
むしろ黒字でリキャスト毎割るの必須の方が面倒

129 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:38:18.74 ID:oyVMy0ro0.net
使うと赤字になるスキルを支援スキルだと思い込んでる開発が異常

130 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:40:12.48 ID:dRwQLhys0.net
多分シェルとインターの選択にの方がDPS的に赤字の量多いぞ
センチやランパ乗るから見返りも大きいけど

131 :既にその名前は使われています :2017/11/22(水) 23:56:34.80 ID:BJ+x+yBN0.net
最強レベルのバリアスキルでありながら極力使わず済ませようとしてしまうのが悲しい所
それもこれもコストがMPのせい

132 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 01:58:51.66 ID:MJpzg8w60.net
ナイトのゲージが理想的すぎる
防御にしか振れない分温存できるし、火力も別のところで帳尻合わせられてる
BBがほぼ攻撃にしか使えないのもあって出来ることほんと少ない

133 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:38:19.59 ID:HQ8mGXm60.net
>>130
え?
シェルトロン、インターベンション使ったらなんでDPS落ちるの?
リソースがオウスのアビリティだからGCDへの影響も無いし、オウス使う攻撃スキルも無いぞ?

134 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:42:38.72 ID:HQ8mGXm60.net
あー全体攻撃にシェルトロン合わせてスワイプ打つか、インターベンションでMTの非ダメ減らしてヒールの回数を減らすことでPT DPSを稼ぐかってことか?

135 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 02:56:09.36 ID:LG0urP7F0.net
+150 or 0が赤字???

136 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 03:02:49.90 ID:5HJYArWBd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

137 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 09:13:04.13 ID:knw4aX7A0.net
http://minixiv.sub.jp/drk-4-10
STブラナイは確実に割れるなら今黒字って聞いたけど違うん?

138 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:19:31.40 ID:6k5HxVX1a.net
いつの話だよ

139 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 10:20:52.49 ID:HQ8mGXm60.net
>>137
スピラーがアビリティならGCDに食い込むことも無いから完全に黒字だったけどな。
残念ながらWSだからMP効率で言うならBN割ってのスピラーよりDAイーターの方が良い。
あまり無いパターンだけど、MPが余りまくった状態でスピラーにもDA入れるならバーストダメージとしてはアリかもしれんね。

140 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:01:57.19 ID:eyMWb0m+0.net
>>135
正確にはシェル使えば確定150だが別に使わなくても発動しない訳じゃないのでインターに使っても0ではないな
大体シェル一発で100ぐらいだろう
ブラナイの方のDPS損失はイーターが20上がって黒字が赤字に変わったぐらいだから100も損失はしてない
他人へのブラナイにランパウォールが乗ればインターと同じぐらいは強い
自分に乗ったら当然ヤバイことになるからその辺の制御しなきゃならなくてコストガ発動するだろうけど


まあそもそも基本DPSに差がありする故の不公平感だな

141 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:26:48.25 ID:LG0urP7F0.net
で?黒字の量なんて聞いてないんだけど?どこが赤字なの?

142 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:41:05.19 ID:eyMWb0m+0.net
は?スワイプよりインター選んだら赤字だろ
暗黒だってDAよりBN選んだら赤字なのと同じ理屈だろ何言ってんだ?

143 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 13:55:11.27 ID:aQMcRP/J0.net
黒字と赤字の話はどうでもいいけど
ブルワもあって素ブロックでもスワイプ使える確率のに
シェルの回数=スワイプの回数でBNと数値比べてるのは頭悪そう

144 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:06:55.61 ID:ZfwGFegod.net
ナイトで絶やってるとネール中すごい勢いでスワイプ打てるからな
アイスもファイアもサンダーもサーミオニックも全部ブロックチャンスなの最強w

145 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:10:18.74 ID:UBbhklGSd.net
>>1
4.15 死産

4.2 モンハンワールドに殺される

4.3 また絶リリースでスカスカ

146 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:17:03.95 ID:LG0urP7F0.net
スワイプ使った数字が基準は草
君のナイトは赤字だらけで大変だね

147 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 14:45:33.54 ID:1T0LfSEQ0.net
リキャストあるからすごい勢いでは撃てないんだよなあ

148 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:05:31.98 ID:B0qUSlLC0.net
その昔リキャがリセットされるヤクザキックがじゃな

149 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 15:26:22.50 ID:i0Bt97it0.net
あれよかったのに削除されて悲しい

150 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 20:19:16.70 ID:pfT/o0YPd.net
>>1
■4gamer(メディアクリエイト調べ)■
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年6月19日〜6月25日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170628081/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV:紅蓮のリベレーター(限定版含む) 28,731 ←

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 集計期間:2017年11月13日〜11月19日
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171122074/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン   24,836
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン 18,444
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン  13,657
                                   3機種合計  56,937 ←

■ファミ通(株式会社Gzブレイン マーケティングセクション調べ)■
(↓期間:先々週にすれば見られる)
https://web.archive.org/web/20170715192404/https://www.famitsu.com/biz/ranking/
PS4版 ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター 29,328
PS4版 ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック    6,211
                               合計  35,539 ←←

集計期間: 2017年11月13日〜2017年11月19日
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
WiiU版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   32,835
Switch版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ 26,359
PS4版 ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ   21,262
                             3機種合計  80,456 ←←

DQ10は初週だけで(PC及びダウンロード版除く)パッケージ8万
オンラインゲームということでダウンロード販売が中心ながら、3機種合計で8.0万本を販売した。
【ダウンロード販売が中心ながら】 ←←←売り上げは8万本の倍以上が確定しましたw

なおPC版だけでポケモンさんに勝っていた模様w
https://i.imgur.com/0y2T0ve.jpg

FF14工作員さん何か反論ありますかー?w

151 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:18:06.38 ID:pNYfG4jb0.net
でも今の仕様に昔のヤクザキックが混ざると割とマジで剣よりウニと蹴りが主軸になるような・・・

152 :既にその名前は使われています :2017/11/23(木) 22:52:40.50 ID:HyIHK4pS0.net
アナルウズクネ暗黒で行くと楽しいな

153 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 00:45:13.65 ID:nqvxKLs30.net
さらっとひでぇ呼び方で笑う

154 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 01:45:41.65 ID:FZg7UEwx0.net
ホモは戦士スレへどうぞ

155 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 03:32:20.70 ID:/jhOA53v0.net
クエストの内容からするにホモはナイトでは?(蒼並感

156 :既にその名前は使われています :2017/11/24(金) 04:08:18.22 ID:UA0v2kmR0.net
強化はないです
4..x中お前らは蒼天ナイトよりマシと思われるだけの立ち位置だよwざまあw

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