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今のFF14はなんで超つまんないの?
- 1 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:16:02.13 ID:u3/eWpSz.net
- 4年やってきて嫌気が指したことは何度もあったが
今は過去最高にもういいと思ってる
- 371 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:23:24.97 ID:wxswEunX.net
- >>370
じゃあモンクに方向指定があるとか竜騎士のジャンプには硬直があるとかはどうやって学ぶわけ?
神の奇跡で突然知るとか?
- 372 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:29:57.40 ID:kDtEEheP.net
- >>371
それは仕様の変更でどうとでも変わるし、パッチノートなどの仕様のマニュアルを読んで
カンスト後に個人レベルで確認する程度の話では…。レベリングがチュートリアルとは
自キャラが使えるスキルが多人数の実戦でどのように使うのかを学ぶ機会ってことじゃないの?
- 373 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:30:45.22 ID:wxswEunX.net
- >>372
モンクの方向指定がなくなったことなんてあったっけ?
バージョンいくつ?
- 374 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:32:16.31 ID:byutEkyL.net
- まーた11豚がエアプで叩いてるのかよw
バージョンでそんな大幅にやること変わったジョブ使ってるなら教えてくれよ
どのジョブがパッチいくつでそれまでのスキル回しが完全に通用しないほど大変貌したんだ?
- 375 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:35:50.35 ID:kDtEEheP.net
- ???
会話が成立してない気がする
自ジョブとしてモンクを選ぶ時に方向指定の存在を知らなくて、
初めの方でシステム的に出る文字通りのチュートリアルマニュアルも無視して
その後の長いレベリングを通して初めてモンクに方向指定があることに気付くのか?
- 376 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:37:35.14 ID:byutEkyL.net
- >>375
あんたはどのジョブをプレイしていて
どのバージョンでそれまでの経験が無駄になるほど劇的に動きが変わったの?
エアプじゃないなら答えられるはずですよw
- 377 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:13.81 ID:wxswEunX.net
- >>375
そのチュートリアルもレベリング途中で変更されてレベリング中の経験はゼロにリセットされるんなら意味ないのは同じでは?
- 378 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:32.05 ID:LV5CkBY0.net
- 完全に通用しないって言葉をあえて使ってるのが卑怯なだけで、スキル回しが大幅に変わるのは拡張の度だろ
むしろずっと一緒な方が嫌だわ
- 379 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:43:26.36 ID:kDtEEheP.net
- 言いたいのはFF14のレベリングがチュートリアルの役割を上手く果たしていないってだけ
バトルシステムが大きく変わったりしなかったゲームだから、劇的に動きが変わる訳ないだろ…
- 380 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:35.16 ID:byutEkyL.net
- 過去に覚えた動きがちゃんと4.15でも使えてるなら操作チュートリアルになってるじゃん草
何が言いたいんだこの豚は
- 381 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:58.94 ID:YTrxtwBz.net
- レベル上げの期間がある事によってスキル回しの構築のしかたの土台ができることには意味があると思う
しかし、このゲームやってて気が付いたけど、ツールチップの説明を読んでスキル回しを考えるやつ自体が少ない気がする
自分で考えずにテンプレを丸暗記してるやつはまだいい方で、テンプレ以外の適当な回し方してるも多いしなぁ
このテンプレ以外の適当な回し方をしてる層がまっさらの状態でスキップポーションを使うとどうなるかは想像に難くない
- 382 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:49:04.10 ID:kDtEEheP.net
- だから
>>334がレベリングに対して
スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化することのチュートリアルと言ってるのがおかしいのではないか?
と言ってるだけで、ジョブとしての大きな動きが変わるとかそんな話はしてないって
- 383 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:19:13.20 ID:PXkkn7dW.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 384 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:20:28.17 ID:wxswEunX.net
- >>382
レベリングを通じてジョブの立ち回りを学ぶことのなにがおかしいの?
スキルの説明だけ見れば一度も使ったことなくても最初から完璧に使いこなせますなんてほうが少数派だと思うけど。
- 385 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:42:22.18 ID:Adq2rGu4.net
- レベリングがチュートリアルってのはエンドを主軸に添えてる人の見解であって
大半のプレーヤーにとってはレベリングがプレー時間の大半を占める主要コンテンツだろ
14のレベリングは新生はちょっと駄目だったが
それ以降は普通にRPGとして非常によく出来てると思うよ
逆にエンドがつまらない
きちんとコンテンツを提供できていない
だから拡張になると一気に人が戻ってきて鯖を破壊して
その対策しようとした時にはすでに人がワっといなくなってるなんてことになる
今は人口平準化策のせいで過密鯖がない酷い状態になってる
- 386 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:51:38.73 ID:8zHfe2Fn.net
- 要するにクソゲー
- 387 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:56:13.32 ID:kDtEEheP.net
- >>384
だから何故意図的に話をズラそうとする?FF14のレベリングは
「スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化」のチュートリアルじゃないよね?
と言ってるだけで、レベリングで立ち回りを覚えることがおかしいなとは言ってないわ
- 388 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:58:29.82 ID:wxswEunX.net
- レベリングしてたら自然とスキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化するだろ?
コンボルートが増えたり、管理するバフが増えたり、ジョブゲージが増えたり
- 389 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:00:12.92 ID:kDtEEheP.net
- そのチュートリアルの役割には現状なってないと言ってる
- 390 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:24:22.76 ID:rilpUfF9.net
- >>385
IDが1回行けばレベル1つ上がるくらいのバランスなら良かったかもな
もしくはID廃止してパブリックに配置
パブリックダンジョンの中では普通にギャザクラだの昔ながらの雑魚狩だのNM狩だのができるようにする
レベリング用のインスタンスダンジョンは地下10階のDD方式の物をエリアに合わせたデザインで各エリアに1〜2個配置
蛮神はオーディンの様な大型エリアFATEにする
11でいうコンクエやカンパニエ方式で蛮族の支配が強まれば神降ろしされ
神降ろしされたあと長期間放置するとエリアの特産品が買えなくなったりギャザクラが出来なくなったりする
〜みたいなゲームだったらやめてなかったかもしれんな
まあ装備に魅力無いから遅かれ早かれやめてただろうけど
- 391 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:26:59.35 ID:33yHhUO8.net
- >>390
くそつまんなそう
FATEみたいな大味バトルは趣味要素でいい
- 392 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:27:05.72 ID:wxswEunX.net
- >>389
その理由が数年に一度スキルに大幅変更が入る可能性があるからってのがおかしいだろ
- 393 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:31:24.64 ID:byutEkyL.net
- >>385
エンドが面白くてキチンとコンテンツを提供してるMMOってどんなの?
- 394 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:22:01.85 ID:BfMZqE5w.net
- >>393
そんなのないよ
MMO自体が時代遅れのオワコンなんだから
ここはただの14ネガキャン目的のスレだし
アンチがイキってるだけ
叩かれるべきMMOなんてwowはじめ他に腐る程ある
- 395 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:25:59.76 ID:FnUeq6Ey.net
- 14にはないですね
- 396 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:27:42.13 ID:353Rlv1Y.net
- 11は面白かったなぁ
14は作業
- 397 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:31:22.01 ID:VlY4y/Vj.net
- なんかすげーな
ネガキャンつうか単にやってみたけどつまらなかっただけなんだろw?
それをアンチ呼ばわりしか出来ないその思考がこえーわ
- 398 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:33:59.23 ID:kDtEEheP.net
- >>392
レベリングがチュートリアルの場だとしたら、変革の時にレベリング以外の学ぶ場か必要な訳だけれど
レベリングで掛けた時間と同じ程度の時間をそのレベリング以外の場に掛けたりしないだろう
現状の14はカンストした後に全スキルをまとめて考えて動きの効率化を図ることが重要で
バトル要素以外の方法でカンストしたジョブでも問題が無い作りだと思うから
レベリングがチュートリアルの場では無いという認識なのだが
- 399 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:34:44.36 ID:BfMZqE5w.net
- いやスレタイが14ネガキャンだろ
頭悪い人?
- 400 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:39:04.41 ID:TO7RbLK0.net
- aがつまらなかった
→誤 他の面白いゲームは?エアプ!ネガキャン!アンチ!
→正 そういう時もあったけど今だと○○に変わったからまた試してみたら?
そりゃ途中で投げれば調整なりあったのも知らないだろうに何故そう貶すレスしか出来ないのか
そんなことだから余計離れていく
- 401 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:42:08.57 ID:wxswEunX.net
- >>398
そもそも変革で全てゼロになるかのように思ってるのがおかしい
仮に100の仕上がりがバトルシステム改修で70になったとして、
その30が必要な人は木人殴ってDPS計測したり新しいスキル回しを研究したりして高めてるし、
そうじゃないやつは70の状態で簡単なエンドコンテンツやりながら慣れていくだろうが
- 402 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:02:12.19 ID:Adq2rGu4.net
- やべえなこれ
14食われるぞ
?モンスターハンター:ワールド_ベー…(147)
- 403 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:03:29.39 ID:kDtEEheP.net
- >>401
だとすると、バトル要素以外で経験値を得てジョブレベルをカンストした場合
レベリングで得られるはずの仕上がり70%のをどこで取り返しているんだ?
その場がレベリング以上に高効率ならば、レベリングがチュートリアルの場として機能してないし
取り返せない、もしくはレベリングよりも余分な時間が掛かるのならば
バトル要素以外で経験値を多く得られること自体が問題ってことだけれども
- 404 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:10.95 ID:byutEkyL.net
- >>397
本当にプレイしてるならともかくアンチってエアプばっかりやん
- 405 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:15.70 ID:wxswEunX.net
- >>403
チュートリアルであるレベリングを飛ばしてるんだから自分で工夫するしかないでしょ
「バトル要素以外で経験値を多く得られる」ってなんのこと?
レベリングで一番効率いいのはインスタンスダンジョンだけど、これバトル要素だよね?
- 406 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:12:57.91 ID:kDtEEheP.net
- メインストーリーやクエストの報酬経験値が、プレイ時間当たりの比率が高いと思うが
- 407 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:15:02.99 ID:wxswEunX.net
- >>406
そんなにうまいクエストがあるなら教えてほしい
例えばLv59〜60で15分で百万以上入るクエストって何?
- 408 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:36:09.91 ID:Yt97BqiA.net
- DD51↑なら100万近くいくだろ早いし
そしてスキル回しはさっぱり身につかない
- 409 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:00:59.56 ID:kDtEEheP.net
- そんなピンポイントにジョブ持ってないし、それぞれのクエストの時間は計らないから分からんなぁ
今受けてるLv.68のコウジンデイリーだと342495だから3つクリアは余裕で15分以内だが…
Lv.59〜60ってシャキ待ち含めて平均15分以内で終わって100万以上入るなら認識を改める必要があるな
- 410 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:37:04.19 ID:wxswEunX.net
- >>409
蛮族デイリーは現在レベル依存で経験値変わるからLv帯違うとなんの参考にもならないだろ
Lv60から61にするのにグブラが美味いって話題になったのもう覚えてないのか?
- 411 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:04:16.45 ID:FDloOGoS.net
- アンチちゃんと価値観違いすぎるから話にならんのよ
しかも自分に合ってないだけなのにゲームがすべて悪いことにしてるからな
叩かれて当然
- 412 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:33:11.17 ID:kDtEEheP.net
- >>410
正直に言うと本スレ等見てないし、効率の良い経験値稼ぎとかに興味がなくて覚えていない
色々と信じられないが15分以内にグブラを駆け抜けて100万以上の経験値を稼ぐことが
カンスト後にも役に立つチュートリアルだったって認識なんだなー…
- 413 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:40:43.07 ID:EVVa6gg0.net
- PSO2はゲームとして評価されるが
FF14は宗教として評価されるからな
テンパですらFF14のゲーム内容に興味持ってる人なんて居ないし
- 414 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:47:49.52 ID:wxswEunX.net
- >>412
そこで新しいLv60のスキル回し実践したりしただろ?
逆にお前はいったいどこで新しいスキル回しを試したんだ?
- 415 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:58:26.54 ID:kDtEEheP.net
- そんなタイミングでわざわざ蒼天のIDを繰り返して無理な経験値稼ぎも練習もしてないぞ
紅蓮のメインストーリー追いつつ新しく沸いたクエストやってたらLv.61になるでしょ
てか、このゲームはカンストした後に入ってくる経験値が全くの無駄になるから
無理な経験値稼ぎでカンストしても、クエストをやるモチベが下がるだけなんだよ
- 416 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:05:15.59 ID:/G6REmfv.net
- カンスト後の世界が狭すぎる
週制限集めたらやる事1つもないわ
ハウジングとか誰も来ないし飾ってもなあ
ひたすらギャザクラしてる人は尊敬する
- 417 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:15:27.64 ID:wxswEunX.net
- >>415
サブクエはあとでサブジョブ上げるのにとっとくだろ?
- 418 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:23:24.02 ID:57+GZTX+.net
- >>391
14がクソつまんねえ超えて最強につまんねえからな
今よりマシなら何でもいいだろ
- 419 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:45:56.64 ID:JBRClSOL.net
- スキル回しなんてカンストしてからじっくり考えながら覚えてもいいんだよ
14は吉田の猿回しだから、猿でも仕込み直せる程度の修正、変更があるだけ
カンスト後に必要に応じて覚えていく事もあるだろう
新規や別ジョブ育てるプレイヤーの遊び方や各ジョブの立ち回り、スキルの理解は人それぞれ
どれだけ能力を引き出せるかはプレイ時間や経験で変わっていくので未知数
個人の経験則の発表会を全部読んじまったよ...
- 420 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 19:49:17.52 ID:EVVa6gg0.net
- そもそもスキル回しなんて言葉は10年以上前のチョンゲとFF14くらいだからな
他のゲームはテンプレ通りにボタンポチってるだけじゃダメだし
敵の状態異常やスキル考えてその場その場で考えるのが当たり前
信者たちが開発者が指示した通りに動いて開発者が楽しむのがFF14
そこらへん違うからね
カルト宗教とゲームを一緒にしないで
- 421 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:08:46.82 ID:Xo2wPjqJ.net
- だってフォーラムでちょっとネガティブ意見すると即BANなんでしょ
つまるつまらない以前に選択肢にすらならん
徳を積んだ信者達だけでがんばってくれ
それからSNSがメインらしいから一々くだらんスレ建てなくていいぞ
どうしても建てたくて建てたくて震えるなら教祖ご指名のFFOでどうぞ
- 422 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:13:12.94 ID:K5VgXY3Q.net
- ひろゆきとのときか
他ゲーにちょっかい出すなとも言ってたなw
テンパどんだけガキなんだよっていうwwww
- 423 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:24:26.32 ID:Xo2wPjqJ.net
- 批判ばかりしても何も進展しないので進言
ネ実じゃあまりにもイメージ悪過ぎてはっきり言ってむりむりかたつむり
板変えて煽り上等ではなく懇切丁寧に布教してきな
前みたいに爆撃じゃなくてな
最近とんと見ないがたまに狼から出張して来てた人いたでしょ
物凄く分かりやすく且つ紳士的な対応していて毎回好感触だった
- 424 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:28:13.51 ID:fTgyTW3P.net
- 何年もプレイしてないアンチもあれだが
テンパも実は14なんてどうでもよくてアンチにマウンティングしたいだけだからな
そういう丁寧なことはしね〜のよ
- 425 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:43:38.88 ID:2jTJ9rZL.net
- 実際は大盛況だからなあ
- 426 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 23:29:52.91 ID:byutEkyL.net
- >>420
いやだからさ
お前は今どのMMOをやってるのかさっさと教えろっつーんだよ
- 427 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:12:05.55 ID:EDINlg3X.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 428 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:47:19.69 ID:2k6qpfLE.net
- つまんね
面白いゲームとは?
マウンティング
無限ループ
個人の感想だからこそテンパが率先して面白味を語る流れになってこそなのにね
- 429 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:07:34.22 ID:/yfDsWcv.net
- こいつ使えねえ
でもクリアはしないと
イライラとまんねえ
スレで発散
こんなとこだろ
やってる本人だって何が面白いのか分かってねえよw
- 430 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:19:06.21 ID:WaB3AuI+.net
- 頭悪い人は何が面白いかを語れないんだよ
未だにネ実に居座ってる老害さんにそれ期待するのやめとけ
- 431 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:52:10.94 ID:2ik0J+Cd.net
- 固定とかでレイド攻略してる時期は熱中していると言える
多くのユーザーにとって、全体的には薄味だけど定食パッチで続けちゃうゲーム
吉田の狙い通りに休止して別ゲー行ったり復帰して〜程度のゲーム性
つまんないって感想は普通にプレイしてて納得できる感想なんだけど、テンパは自身でも面白さを伝える事が出来ない無能なのに、全部アンチ、11豚、エアプにして騒いでるキチガイだからな
- 432 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:11:24.89 ID:no7NEzJN.net
- この時代に4年も遊べるなんて神ゲーでしょ
飽きるつまらないってゆって奴は他ゲーやってもすぐ飽きる奴だから
- 433 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:34:21.19 ID:2ik0J+Cd.net
- 飽きるしつまらないゲームの1つだよ
他ゲーやってもすぐ飽きるから14復帰もするんじゃないの?
大好きな吉田の狙い通りだって言ってるじゃん、そういう時代なんだろ?
- 434 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:38:48.58 ID:lOHZWyVn.net
- 11豚の被害妄想を楽しむのがこの板の人気コンテンツなのに何言ってんの
- 435 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:41:53.73 ID:T7NGSPY2.net
- >>426
まーた比較ガイジがわいてきとる
他と比べるまでもなく絶対的な糞が14なんだっての
テンパは一々抵抗しようとするな、そのまま潰されろや
- 436 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:29:06.48 ID:2ik0J+Cd.net
- >>434
お前と11豚は同じだよ
テンパと11豚はぼこられて笑い者になってるだけだし
勝手に何かのカテゴリーの中に入って守られてる気になってイキって出てきて
面白くもない見飽きた煽り書き込み残してバカにされる対象にしかなってないじゃん
- 437 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:31:44.05 ID:lOHZWyVn.net
- 可哀想な人の書き込みにこの世の無常を見た
- 438 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:50:45.81 ID:ixf73qeN.net
- いつまで経っても敵だと思ってるのが11という時点で
- 439 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:58:34.73 ID:PVhKkzKj.net
- 吉田がいる限りなのか開発力がないのか、一生このまま楽しくはならないんだよね
11の開発が16なり新しいMMO作ってくれた方がスクエニもユーザーもウィンウィン
- 440 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:06:17.56 ID:gqzU0uYk.net
- ガワだけ変えてサイクルごとにやること同じだからね
交換所でトークン渡して装備もらってって
装備のプロパティも特殊なモノが無いから面白みに欠ける
目新しいところではIDの数減らされて絶が追加された程度
ライトユーザー無視してヘビーユーザーに阿る運営
そりゃ人離れが加速しますわなあ
今やってることといえば4年も前のイベントの使いまわし・・・
課金停止待ったなしだろw
- 441 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:07:25.50 ID:gqzU0uYk.net
- >>439
新しいMMOは望み薄いと思うぞw
コストばっかかかってリスクしかねーもんw
- 442 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:39:07.68 ID:uv0pCltP.net
- >>434
まーテンパとアンチの被害妄想を楽しんでるのは事実だな
対立煽りスレは人気コンテンツだよな
クリティカル食らって悔しいレスしちゃうところがテンパだなw
- 443 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 06:40:01.17 ID:Ob4eSJ3L.net
- >>432
えっ?14みたいなクソゲーを4年も続けてる池沼なんてこの世に存在するの?
一通り経験するのに3ヶ月かかるとして14が楽しめるのはその期間だけ
あとは何か変化を期待しながら歯を食いしばって耐えても1年が限界だろ
フレやハウジング縛りで惰性で続けたとしても2年以上耐えられる奴なんているの?
- 444 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 07:54:12.43 ID:bYrHooRK.net
- 妄想も何も実際つまらん。何とかしろ
- 445 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 08:59:14.52 ID:v/dURu0L.net
- >>443
三ヶ月したらパッチ来るから永遠に遊べるってことだな!
- 446 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:13:02.82 ID:EE964yDt.net
- >>435
他のゲームはって先に他と比較してるのアンチ側やんけ。
バカなのかアホなのかハッキリしろよカス
- 447 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:27:36.90 ID:4Q8Wc64g.net
- >>417
何故サブジョブを上げるためにサブクエを取っておくのか?
仮定1:後からじっくりとストーリーを楽しみたいから
⇒サブクエストは沸いた時間軸の内容が殆どなので記憶が薄れてからやるのはお勧めできない
仮定2:サブジョブのプレイは普段と気分を変えた気晴らしだから
⇒変化を求めた気晴らしなら尚更バトル要素の少ないサブクエストは向いていない
仮定3:慣れないジョブで経験値稼ぎのためにIDを使うことは躊躇うから
⇒苦手なジョブならメインジョブ以上にIDで練習すべきでは?チュートリアルでしょう?
仮定4:サブクエストがつまらないから出来るだけ後回しにしたい
もしやる時はバトルが特につまらないサブジョブの経験値にしたい
⇒
- 448 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:07:37.35 ID:94AD99iF.net
- >>440
って言うけど装備に個性あった根性版やってないだろお前はさ
なんでやらんのにクレクレするんだww
- 449 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:21:11.75 ID:yXYC2IW8.net
- 装備に特殊なプロパティつけるのは簡単だけど
それでどうやってCF使うんだw
ILだったらIL〜〜未満はNGってことで戦力外にならなくていいけど
特殊装備なんて実装しちゃったらいちいち手動で/shして/tellのやりとりじゃん
いつの時代のMMOだよ・・・
- 450 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:30:14.19 ID:T7NGSPY2.net
- >>446
そいつに聞けや間抜け
俺は他と比較するまでもなく糞って言ってんだよ
- 451 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:52:16.40 ID:2Dy1OUSd.net
- 吉田「根性版触ってない奴は新生の装備に特殊プロパティを求めるな」
新たな迷言きました
- 452 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:16:30.18 ID:EM5oVnNh.net
- 求めることすら許されないのか
でプレイしてるからこその不平不満はBANだっけw
よくやってるなぁですねぇ
- 453 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:21:43.23 ID:5Vn3V+fS.net
- >今の
?
- 454 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:22:59.12 ID:yXYC2IW8.net
- >>452
本当にそういうのを求めてるならそういうデザインのFF11やりゃいいじゃん
ゲハ脳って言ってるだけで実際にそういうゲーム作っても買わないからなぁw
そんなことばっかりしてるからCSゲーが死んだんだと思うよ
- 455 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:36:53.08 ID:Ud04jtHF.net
- だから つ ま ん な い んだろ?
それに対して一切の不平不満なく吉田吉田崇めて定食と揶揄されてるもんも有難がって持ち上げてるんだろ?
11云々以前にその姿勢がキモいわ
- 456 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:52:38.06 ID:+UFZhQhN.net
- やるやる詐欺
- 457 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:54:16.92 ID:yXYC2IW8.net
- >>455
蛮神吉田のテンパードが14に課金すれば少なくとも14路線のゲームが提供されるじゃん
闇の戦士が吉田を批判したところで他の闇ゲーにたったの1円も落とさないなら
他MMOがサービス継続できるわけないし
ましてやメーカーが開発費という高リスクを背負って新作MMOを出すわけがないだろ
むしろ金も出さずにゲーマーきどってるお前見たいな頭ハゲのがキモい
- 458 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:09:51.47 ID:5Vn3V+fS.net
- テンパイライラw
あんまイライラしてっとハゲるぞ〜
- 459 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:10:48.99 ID:mizuTqmn.net
- PS4は8000万台に迫る勢いだしCS別に死んでなくね?
PS2だって1億台には5年かかった
- 460 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 13:57:34.31 ID:yG74R5o3.net
- 前に比べて面白くなったところ探す方が難しいだろ
- 461 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:01:54.77 ID:mVYiwge1.net
- 定食定食言ってる連中のエアプっぷりよ。
継続的に課金してる連中はフレンドと遊ぶか、せいぜいレベリングくらいで、ソロでIDをハムスターのように周回してる奴はいない。
- 462 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:07:35.16 ID:jUjjIg9r.net
- 考える必要のないゲームってのも大事
テンパはリアルで多忙だからゲーム内では何も考えず居たいもんだ
リアルで頭使わないニートにはFF14は合わないよ
どうぞ別のゲームで頭使って楽しんでください
- 463 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:13:49.90 ID:5Vn3V+fS.net
- フレンドと遊ぶ→定食
レべリング→定食
ID→定食
はて?脳ミソ干からびちゃったのかなw
あそうかそうか脳ミソ使わなくてもいいゲームじゃないとできないんだっけか
- 464 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:18:31.54 ID:Ipt/Qj//.net
- >>462
そうだよな!年末年始はリアル忙しいからボッチになった奴居るしな!
仰る通り14は考える必要のない猿でも余裕で遊べるゲームだよ
- 465 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:22:28.12 ID:mVYiwge1.net
- フレンドとの思い出すら定食と言い張るか。寂しい奴だな。
- 466 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:25:21.12 ID:5Vn3V+fS.net
- フレンドと遊ぶのが何故かフレンドとの思い出に変わるのか〜
ホント脳ミソ退化しちゃってるのか。ちょっとヤバない
- 467 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:09.95 ID:f4tWkvUx.net
- >>462
分かってんじゃん
これが14がスマホゲー以下と言われている所以
- 468 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:15.92 ID:poBt8HlS.net
- >>462
余暇の時間すら満足に取れない底辺って大半だよな
ニート以下の身分だと肩身が狭いだろ?
- 469 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:42:39.23 ID:qwmARxuY.net
- もうなんというか叩き方が定食化してる
- 470 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:01.76 ID:Q5a5P9va.net
- フレと遊べるコンテンツってなんかあったっけ?
- 471 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:05.75 ID:uzQHdeB1.net
- フレンドと遊ぶっていう概念がないんだろうな。
仲間もNPC扱い方してそう。
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