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【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ188回目】
- 1 :既にその名前は使われています :2017/12/21(木) 11:31:21.47 ID:GCFIzqJf0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:51
!extend:checked:vvvvvv:1000:51
スレ立て時に使用してください ワッチョイコピペ用
!extend:checked:vvvvvv:1000:51
インナービーストを溜めながら今日も元気に斧を振るゴージのスレです。
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【FF14】斧術士・戦士スレ【シェイクオフ187回目】
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1510710795/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 953 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 17:53:37.54 ID:9ciZq1bJa.net
- 殲滅できる(できるとはいっていない
- 954 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 18:16:08.17 ID:YtUZcY53M.net
- アフィかな?ネタないもんね
- 955 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 18:37:05.92 ID:pplhkqZ5a.net
- さて>>951はちゃんとスレ立てるかねぇ
- 956 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 18:48:05.93 ID:H/SC8O9xd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-16.png
・無料アップデート第1弾の目玉は、追加モンスター「イビルジョー」!
無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
https://www.jp.playstation.com/blog/2018/01/20180109-mhw-18.png
・『モンスターハンター:ワールド』プロモーション映像E
3日で75万再生、紅蓮とかいうクソ雑魚過疎ネトゲやってる奴おりゅ?w
https://www.youtube.com/watch?v=XdKRUzkeV7U
- 957 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 18:51:12.95 ID:0qHbPBXUa.net
- 頭fateru(果てる)
- 958 :既にその名前は使われています :2018/01/12(金) 21:54:14.05 ID:8MusU1fud.net
- たてるわけない
- 959 :既にその名前は使われています :2018/01/13(土) 02:31:03.53 ID:2IXz2ACh0.net
- 頭Zedanだからなぁ
期待するだけ無駄か
今のスレ速度的には>>980建てでもいけるかな
- 960 :既にその名前は使われています :2018/01/13(土) 06:59:53.87 ID:pZL9Zir50.net
- 一応、アクアポリス戦士ソロで挑戦して雑魚が超大量に沸いてくるパターン引いた場合、
スチサイ一発で六〜七割回復出来る旧ブラッドバスごっこが出来る
- 961 :既にその名前は使われています :2018/01/13(土) 12:04:45.28 ID:xBD6V4jCd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
・ネルギガンテに挑戦できる!
第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
本作の第3回ベータテストが、1月19日(金)の午前11時(予定)より開催決定!
第2回と同じく、PS4Rを持っていてPlayStation?Networkへの接続環境があれば、誰でも参加できる。 ※PS Plus未加入でもプレイ可能!
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無料でモンスターが追加できてしまう、どのモンハンよりも神ゲーなんだ!
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- 962 :既にその名前は使われています :2018/01/13(土) 19:06:05.09 ID:CeLEEO5dd.net
- うじうじゴージ
- 963 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 08:11:57.26 ID:6+L5Nh/N0.net
- 野良オメガ3層エクスネオエクMT忍無しで
どれくらいDPS出てたら及第点?
3層は偶数ホルム
ネオエクは主にGCの後のヘイト取り、
シェイカーセット、整列にディフェしてる
- 964 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 13:07:57.82 ID:o6mIMl2G0.net
- Zedanはジョブバランススレに居ついたみたいねw
文章は全く隠しきれてないけど、猫は被ってるみたいねwww
- 965 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 18:25:50.74 ID:I4CYRQ1Ya.net
- >>963
FFLogs見て判断するしかないんじゃないかなあ
- 966 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 18:49:45.60 ID:9CIc8wPP0.net
- 3層の偶数ホルムってなんだ?
- 967 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 18:54:23.08 ID:fRfZ1xFQ0.net
- クリティカルの無敵受けか、そこはDPSの軽減不足
- 968 :既にその名前は使われています :2018/01/14(日) 20:12:05.13 ID:cwXqwjiVd.net
- >>1
『モンスターハンター:ワールド』 第3回ベータテスト開催決定!
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第3回ベータテストを1月19日(金)11:00(予定)より実施!
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- 969 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 10:56:41.91 ID:/2d1/nn90.net
- MT中に攻撃スタンス使わせたくないなら攻撃スタンスの効果を単純な火力UPじゃなくコンボの方向指定化にすりゃいいんだよ
それならMT中に攻撃スタンスにしても意味なくなるだろ
- 970 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 11:57:54.02 ID:YsiosMAz0.net
- 今からやるには現実的じゃないけどお前天才かもな
まあ俺は暗戦構成にメリットをヤケクソで付与してくれりゃとりあえずはいいよ
- 971 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 12:07:23.86 ID:osRjU2Zc0.net
- それならスタンス自体なくせばいい
常に今の防御スタンスのディフェンス力と攻撃スタンスの攻撃力が発揮できる様にして
ヘイト管理だけスタンスとかシャークみたいなスキルで補えばいいだけよ
- 972 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 12:23:13.68 ID:osRjU2Zc0.net
- 書いたの見て思ったがこれがほぼできているのが今のナイトだった
- 973 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 12:35:38.49 ID:draHM8eFd.net
- スタンスに紐付いてるスキル修正するのがめんどくさくて残ってるんだろうけど、ただただ煩わしいスタンスなんてヒーラーみたいに廃止して欲しいわよね
- 974 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 12:42:29.62 ID:DRqPIkbJa.net
- 戦士がいる以上スタンス依存は抜けられないだろうよ
新しいタンク作るに等しい
- 975 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 14:54:27.32 ID:Ee+8/4CHa.net
- 最近Zedanが静かだなと思ってたらまとめで暴れてたのか
もうずっとそっちに行けばいいのに
- 976 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 14:56:18.77 ID:1zOeAlgTd.net
- お前らどんだけzedan好きなんだよ
- 977 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 15:10:15.25 ID:9tEquXyYa.net
- Z戦士スレやぞ
大好きで何が悪い
- 978 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 16:34:00.84 ID:cIwJnTRma.net
- >>969
レイドはそれでいいかもしれないけどクエやらソロ狩りで火力上げる手段無くなるのきつそうだ
あとネオみたいに方向指定関係ないボスで結局攻撃スタンスはいるよね
- 979 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 17:08:27.52 ID:GqlFVIbka.net
- そもそもソロでやる前提のゲームじゃないんだからソロ火力はどうでもよさげ
ストーリー上のそれは超える力でどうとでもなるし
方向指定ないボスは知らん
- 980 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 17:30:14.28 ID:DeT3favn0.net
- エウレカはソロでも遊べるっていうから分からんな
- 981 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 17:34:29.51 ID:61+hU+C4d.net
- >>1
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- 982 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:08:12.30 ID:aGxmBMRkd.net
- ソロで遊べる言うてもソロだとアリアハンの回りでスライム狩ってるレベルで
はぐれメタル狩りに行くには現地でPT組まんと無理だろ
- 983 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:12:28.55 ID:sp0cj7uBM.net
- ワイもスーパーサイヤ人なりたいわ
- 984 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 18:51:34.62 ID:GaF6tLFYd.net
- またあほが踏んだから次たててきたわ
- 985 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 19:17:55.92 ID:SljPrYj8a.net
- >>974
普通にノースタンスで全スキル打てるようにしたらいいだけじゃね
- 986 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 20:09:08.55 ID:eUTQ31Tfa.net
- >>984
乙
保守埋めしとかんとな
- 987 :既にその名前は使われています :2018/01/15(月) 20:11:52.61 ID:vVBzy1GBd.net
- >>1
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- 988 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 02:01:37.65 ID:H3GKZrGu0.net
- もう書きなぐりぐらいにゴージだけど
戦士のバーサクと解放を合体調整して
レベル70からデスト時発動のバーサクに三回分のデシメフェルクリが威力アップするバフも付与ぐらいほしいわ
IB半減を削除で、解放をパッシブとするからアンチェはそのままかリキャ伸ばす程度で
無駄にフェルクリ打たされる時間こそ無駄なのだから下手な自分には騙しに安定して収まる三発分がいいわ
解放打ち切りできるタイムライン探すのは当たり前だけど撃つだけうってディフェに戻しやすい、バーサクのままスタンスチェンジできる方が自由性は上がる気はする
オクラリキャの回転は悪くなるけどシナジー合わせしやすい調整の方がほしいわ
- 989 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 08:08:17.87 ID:wDIvQSMfa.net
- ウォクラリキャ短縮の特性ではなく一定時間与ダメアップとかにして欲しいわ
短縮をがっつり使いこなせる時ってそんなにないし
- 990 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 08:20:07.67 ID:K14x8lAEa.net
- 最近ナイトも練習してるんだが
ナイト硬すぎてビビったわ
やっぱ現状カット無しでタンクやるのは無理じゃないが
明らかヒラに負担増えてる気がする
もうちょい戦士は尖って貰わないと釣り合わない気がするなぁ
- 991 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:27:58.35 ID:CJnIzoFWd.net
- こっちうめるかね
- 992 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 11:55:15.35 ID:ofir1TXod.net
- もう、開放はディフェでも使えて原初打ち放題でもええわ(適当
- 993 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:02:53.12 ID:6f/kLHSM0.net
- ナイトと暗黒は防御スタンスで被ダメ-20%!!
戦士は防御スタンスで最大HP&被回復+20%!!
そこに何の違いもありゃしねえだろうが!!!
- 994 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:09:23.38 ID:Z0uyPvU0d.net
- ないよ
- 995 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:13:48.20 ID:wDIvQSMfa.net
- >>993
はいエアプ埋め
- 996 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:14:49.28 ID:njih1xUka.net
- 仮に被回復アビ込み25%増でも切り替え直後の恩恵なしだしアラガンフィールド等は相性悪い
鼓舞展開割増で釣り合うかっていうと……
- 997 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:27:21.13 ID:6v3AtuBna.net
- >>993
まぁないね
回復がアビにも適用されて、与ダメペナも同じであればだけど
- 998 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:40:35.01 ID:ULUUwkW6r.net
- 戦士エアプだけとディフェなし即死をディフェやスリルのHP超過分で耐えた場合ってLBゲージ貯まるの?
- 999 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 12:49:01.70 ID:ZxMVlH9/d.net
- 戦士はディフェ時に鼓舞やリジェネなどをかけてもらい、常時ディフェ鼓舞状態を保てればアビリティに効果がなくても暗黒ナイトと同等の軽減が期待できます。
まったくもって現実的じゃないけど
- 1000 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:22:32.05 ID:K14x8lAEa.net
- カットもだが盾のアドバンテージがやっぱりデカイ
アビで好きなタイミングでブロック出来るのが便利すぎる
それでお手軽操作でそこそこDPSでるってんだからやってられないよなぁ
himechanニッコニコやし
- 1001 :既にその名前は使われています :2018/01/16(火) 13:26:22.07 ID:K14x8lAEa.net
- 1000なら戦士はDPSになる
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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