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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part40【PVP】

1 :既にその名前は使われています :2017/12/27(水) 13:32:47.92 ID:Qs7fZXSj0.net
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パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド

【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】

前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part39【PVP】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1514195699/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

816 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:09:30.55 ID:PfDBL2M30.net
タワー1本が100として、120ポイント差付いた上で中央占拠されてたらコールドゲームにしてくれねーかな

817 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:11:47.77 ID:SJe0AzyR0.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

818 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:17:25.27 ID:hf5KYPsq0.net
タゲ合わせすらできないやつの脳はどうなってるんだろう
少数の敵でタンクとヒラしかいなくてヒラに1番ついてても
頑なにタンク殴り続けるのはMR検査でも受けるべきだろ

819 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:20:51.98 ID:+/udM11Bd.net
>>815
それな
アラチャで指示すりゃ結構きいてくれるやつがいるし
敵ジャスのHP報告とか細めにやってるだけでもだいぶ違う

820 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:21:13.94 ID:dPi7ok5X0.net
タゲ合わせ出来ないなら百歩譲ってDPS殴れよな

821 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:21:52.10 ID:Gyw/qoPU0.net
>>818
何も考えてない奴<中央行きましょう!
その一言だけで、タゲの番号も言わなけりゃ、タゲ振りもしない
仮にしたとしてもタゲ振り直し遅いとかありすぎる
ちなみに中央凸提案マンは構成見てない事が多い

822 :(´・ω・`) :2017/12/29(金) 02:24:09.99 ID:gKWx9l670.net
(´・ω・`)遠隔のときは全スキルに◎ 1タゲのマクロしこむだけなのに

823 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:29:54.53 ID:Dued3IPd0.net
アラチャで報告するだけで勝てるならそんな楽な事はない
マップもチャットも全く見てないチンパンだらけよ
幾らアラチャで報告してても敵オプ素通りさせるからな
殴ってるの俺しかいないのが頻繁にあり過ぎて当然大差で負ける

青だと最初から手抜いてる奴多いから余計負ける気がするわ

824 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:30:00.46 ID:ggI11ezP0.net
開幕中央狙うなら「中央確保するまで、死んでも中央に戻ってきて下さい」という旨を添えた方が絶対いいぞ
序盤はキルで多少優位に立ってたのに途中から劣勢になって負けるのは、死んだ奴らが戻ってこずにお散歩してるせい
中央がまだ確保できてないのに戻ってくることもなくマトン運搬とかしてるからあいつら

825 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:34:19.00 ID:9Y3voB/fd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

826 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:39:42.65 ID:8qp8MIyk0.net
開幕から中央ジェネ維持する事の優位性が分からんものかね
分からんからチンパンなんだろうが

827 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:40:17.30 ID:Q0GyUofO0.net
タンク誰も狙ってこないから防御スタンス入れなくていいことに気づいた

828 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:43:09.39 ID:a/t05XPo0.net
中央とられて水くみしまくって負けたら萎える
かといって水くまなきゃロボ出せなくて枯渇して負ける

829 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:49:23.76 ID:SJe0AzyR0.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

830 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:50:43.76 ID:ejapuKLy0.net
この前赤で、青が時間差で来ることを期待して最速で北壊しませんか?って発言した奴いた。賛同者ゼロ。その発言にはもうね笑うしかなかった

831 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:53:19.34 ID:9RSP66NQ0.net
たまにはいいんじゃね
中央突っ込むのとか飽きたわ

832 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:53:51.76 ID:Qltjwx7U0.net
勝手に飽きてろ低能

833 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:56:06.94 ID:CWB3/dAu0.net
開幕オプ出すやつに着いていくやつ早く戦犯だと理解してくれ…オプチェイサー論議はあると思うけど、どっちも中央とりてーからやってんだよ。
歩兵がオプ守りにいって中央人数不足で破れるとか何回も見たわ

834 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:58:39.88 ID:Qltjwx7U0.net
>>823
誰も100%勝てるとは言ってないが?
アラチャしない、成行き任せの結果にだけ文句言う無能がアラチャについて語るなよ

835 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:59:27.02 ID:MhZhpj3b0.net
いろんなとこにジェネの固まりおいて
時間ごとにナグレルようにしてce取り合うてのがいいと思うんだよね

836 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:00:09.07 ID:4EvWcSoZ0.net
もう今やってる奴ろくなのしかいないな

837 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:00:54.46 ID:8qp8MIyk0.net
中央ゲーなのはまだいい
ただ水の湧きは以前に戻さないとどうにもならない

838 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:02:28.57 ID:b85puk2ld.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

839 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:03:06.04 ID:hMF6M0a40.net
スーパーロボット大戦を期待して始めたつもりが

誰もやらないから好きでもないヒーラーやらされて
毎回中央で禿げそうになりながら24人フィーストして
取れたらお留守番して不毛な少数フィースト
取られたら誰もこない僻地で水拾い

なんだよこのゲーム

840 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:04:35.42 ID:4AgfC2Oq0.net
青に開幕奪われた中央一度も取れず
ぼろ負けかと思ったが
ザコティス2体出てきたおかげで勝てたわ

841 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:04:47.71 ID:PohqXSDw0.net
ロボが主役のコンテンツなのにロボが入れない中央が最重要なのが笑える

842 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:07:29.70 ID:hf5KYPsq0.net
>>835
そんなクソ氷いらない

それぞれの陣営近くにジェネ用意して3秒CE1
今の中央は6秒CE1にする

CE溜まりやすくしてのロボ対戦でいいわ

843 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:11:03.29 ID:Qltjwx7U0.net
さっきの試合、中央負けた後にやっぱり南塔折りに行った奴が何人ももいたんだが、
「折らなければ削ってもいい」ってアラチャやめてくれねーかな?

南を削ることの是非を言いたいわけじゃなくてな?
同じタイミングに北で一生懸命ライン戦やってるんだぞ?
あと少し戦力あれば押し返せるような状況は何度も発生してるんだぞ?
優先順位としてどっちがいま大事か、ただそれだけの話なんだぞ?

844 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:12:42.20 ID:dPi7ok5X0.net
>>836
それならいいじゃんw

845 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:21:20.70 ID:wYei2iH3d.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

846 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:24:36.65 ID:k/x/KJSJ0.net
戦力差やばいな…
PvP好きなやつらとそれ以外の歩兵力の差がどうしようもないくらい開いてる…
逆転なんかもうほぼ無理だろ…ガチで中央フィーストと初動ロボで勝敗がわかる

847 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:25:07.03 ID:Q0GyUofO0.net
開幕中央でやりあってるうちに敵のチェイサーが中央きて照準でやられまくる
開幕水汲みしてチェイサーで中央いったほうがええんか

848 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:28:14.73 ID:FSIyi1je0.net
赤で開幕中央優勢に進めて階段まで追い込む
→青はしに戻りしても中央へ、赤はしに戻りから南北へ
→中央負けてそのままずるずる敗北

ため息しか出ねぇ

849 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:28:47.05 ID:k/x/KJSJ0.net
>>847
それ目的で人数割れすぎるとチェイサー出す前に中央完全制圧されてることが多いんだよなぁ本当に1人だけってならありだね

850 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:30:18.13 ID:Q0GyUofO0.net
じゃあとりあえず自分でやってみようかな

851 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:33:31.60 ID:xGE1skU50.net
調整よりマッチングがクソなんじゃねーの勝っても負けてもだるい

852 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:40:35.83 ID:QURvswYYM.net
>>851
すごいことにどっちもくそなんだぜ

853 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:41:28.14 ID:a/t05XPo0.net
どこに人数さくかなんだよな
オプ無視してでも中央に人員導入して勝ち取って維持するか
開幕水くみやオプ処理に数名さくか
そこが運命の分かれ道

854 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:47:31.21 ID:YIUI3Prq0.net
>>824
DPS1 うあー死んじまっただぁ。南誰もおらんやん。オレ一人くらいなら南マトン押したほうがよくね?
DPS2 死んだから戻ろうと思ったけど、南押しとるやんけ。俺も参加したろ
DPS3 ヒラのせいで死んだ。みずおじに移行する
DPS4 北マトン押されてます!妨害に行きます!
DPS5 オプレッサー南に出します!援護ください
DPS6 いでよチェイサー!敵のオプレッサを倒すのだ
中央組 ジェネ取れてないのにいつの間にかDPSの数足りなくてムリ

855 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:54:31.56 ID:hMF6M0a40.net
はあ俺も負け確で水汲みしてる奴をテンション10で妨害して煽りにいく固定組みたい
というかわざわざ妨害くる奴大体固定なのってRWに求めてる物も一般と違うんだな
リアルのうっぷん晴らししたいならシコればいいのに

856 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:58:46.42 ID:CyG1dTqCd.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

857 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:16:15.04 ID:ggI11ezP0.net
>>847
中央に張り付いたチェイサーを迎撃するまともな奴が少ないのが問題
ちゃんと迎撃する奴らが2人もいればチェイサーは死ぬか逃げるかしかなくなる
そもそもチェイサーを倒す必要自体もない。追い返すだけでいい
チェイサーが逃げたら放置→またきたら迎撃する これ繰り返してたらチェイサーはロクに仕事できないから

858 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:18:23.05 ID:Q0GyUofO0.net
今日10戦1勝なのだが俺が悪いんか?

859 :(´・ω・`) :2017/12/29(金) 04:21:32.65 ID:gKWx9l670.net
(´・ω・`)>>858
(´・ω・`)もうこないで

860 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:26:58.29 ID:Q9HZdMrsp.net
>>855
勝ち確みたいに見えても水汲みでロボ出されるとパイロットの力量差で負ける事あるから、
その負け筋を確実に潰しに行ってるだけだぞ

861 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:29:06.18 ID:p/Os5KYYd.net
年末固定奴が増殖してて勝てないわ

862 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:31:13.35 ID:Q9HZdMrsp.net
大人数で取り合ってるときのチェイサーは影響力そこまで高くないぞ
正確に狙いつけて5人以上毎回巻き込めるなら別だけど
中盤に中人数で攻められたときの防衛では1機でも鬼
増援までの時間稼ぎとしてこれ以上ないほど頼りになる

863 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:36:56.50 ID:vEGtgLUR0.net
>>824
それ言うとチンパンが北タワーがヤバい時も
北側無視して延々と最短ルートで中央に直進するから危険

状況に応じて
北ルートを通って中央に来て下さいとか言え

864 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:44:34.91 ID:Q0GyUofO0.net
タゲ合わせられる奴がどれだけいるかが全てだな・・・歩兵力の差とはそこでわ

全くいない時とか負け確すぎる

865 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:51:19.83 ID:hMF6M0a40.net
軍師「ジェネ援軍ください!!」
軍師「南行ってる人中央援軍お願いします!」
軍師「南折ってしまうとジャスティス出てきます!援軍お願いします!」
無情にも折れる南塔
鎮座する北橋敵ジャスティス
無言で水を汲み始めるゴリラたち

最近こういう光景よく見るようになってきたな

866 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:57:49.21 ID:4AgfC2Oq0.net
>>865
あるある過ぎて笑えないな
わざと折ってるとしか思えんのだが

867 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:00:46.04 ID:5e1I79SS0.net
バカ「後で折りやすいようにもちっと削っとこ^ ^」

マトン「ハアアアアァァァ!!!レイジングアックス!!!!」

868 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:08:57.59 ID:a/t05XPo0.net
中央とられて水くみまで妨害されたら悲惨すぎる

869 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:09:46.79 ID:o3rm/lby0.net
最近ジャスが蒸発してるんだが・・・
溶けるの早すぎていつ使ったの?ってくらい早い・・・
つらい・・・!

870 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:10:38.99 ID:gMAZ/bZY0.net
今更だけどオプの出撃数制限あってほんと良かったわ
最初のころは3台4台出せてもいいのにって思ってたけど
敵ジャス連合が北から攻めて来てて早めに落とさなきゃ逆転負けするかもって状況でも平気で新品オプ出すからな

871 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:18:01.75 ID:vRb4aeHW0.net
つかこんだけタゲ合わせろって言われてんのに何でやらないんだよマクロありゃ誰でも出来んだろ
PT欄のヘイトゲージ見れば同じ奴殴って無いのバレバレだからな?晒すぞ

872 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:19:56.96 ID:wuO933+Fd.net
>>865
南で塔折るくらいなら中央に突っ込み続けて死にまくってる奴の方が
100倍マシとかアフィにまとめさせない限りはこんなもんだろ
実際中央来られ続けると援軍呼んだりで北のラインとか一時的に下がるし

873 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:24:20.08 ID:Q0GyUofO0.net
でもマクロでのタゲ合わせが大前提のシステムにも問題あるよね

874 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:25:18.51 ID:HI+y7R6H0.net
タゲ合わない奴とタンクにタゲ付ける奴が居たら負けのゲーム
これフィーストやんけ!

875 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:27:29.23 ID:hMF6M0a40.net
吉田渾身のE-sports ライバルフィースト

プレイヤーはマップ中央のジェネレーターを奪い合うために24vs24でフィーストを行うカジュアルコンテンツである

勝利チームは機械にのって相手を蹂躙するという特典がついてくる神ゲー

876 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:27:38.48 ID:4AgfC2Oq0.net
開幕中央とれなくて北に敵オプ2来てるのに
南塔に流れて行く奴らも何とかしてくれ

877 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:28:29.91 ID:vRb4aeHW0.net
開幕中央負けた時点で80%ぐらい負けるからそのままコア壊させとけ

878 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:35:19.01 ID:o3rm/lby0.net
これ開幕中央ナイト以外はヒラ、タンクにマーカーつけても、数秒しか持たなくない?
バンバン番号つけていって早めにタゲ合わせて攻撃したほうがいいのでは?
特に、DPSがやたら多いときとか
現状、そんな早く番号つけてるの見たことない。
絶対マーカー落ちて、ちょっと経たないと次が出てこない

879 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:35:23.45 ID:v6+TaHEb0.net
中央フィーストゲーだわ、なんじゃこりゃ
中央勝てる奴らは沼みたいなことしてこねーし無理ゲー
4人PTは4人PTが12PT分揃うまでマッチングしないようにしよう

880 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:36:26.30 ID:a/t05XPo0.net
くっそワロタ陣地きてる言っても来ないのに都合悪くなったら助けてか?とか一人キレとるやつおるぞおまえらwww

881 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:39:24.97 ID:dFM1bm4C0.net
北ジャス2突っ込んで来てる時のオプ出しはアラチャでやめてくれと注意してるわ
多分嫌な奴と思われてるだろうが勝てる試合を落とされるよりマシ

882 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:43:37.89 ID:vRb4aeHW0.net
敵のロボ集団前にして後ろでうろついてるだけの置物オプレッサーなw

883 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:43:59.00 ID:dPi7ok5X0.net
>>881
マジでどういう思考回路であのタイミングでオプ出そうってことになるんだろうなw

884 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:44:27.04 ID:hMF6M0a40.net
>>881
世界が敵に回っても俺だけはお前を支持する

885 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:44:47.14 ID:ggI11ezP0.net
ジャス迎撃が最優先のときにアラチャでチェイサー推奨のチャットしてくれる人いると俺は感謝してるぞ
こっちがジェネ抑えて塔も残ってて、あとはジャスさえ堅実に潰せば勝てる試合なら尚更な

>>874
言いたい気持ちは分かるが、フィーストの場合は敢えて開幕にタンクを狙うこともある

886 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:45:54.55 ID:wuO933+Fd.net
>>878
そらDPSは大体12人くらいはいるんだからそいつらがタゲ合わせたら瞬殺だよ
だが現実はメレーがアホ面で後ろうろうろしてたりタゲ合わせられないやつばっかで帰りたくなる

887 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:46:59.68 ID:wuO933+Fd.net
>>880
正直好き

888 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:49:25.31 ID:ggI11ezP0.net
>>886
そもそもメレーでくるなという正論言われたら元も子もないが、
メレーや戦士は比較的安全な後方でバーストのためのゲージ貯めて、ターゲットにバースト吐いたら即後方へまた下がる戦術が一番有効な
ずっとタゲ殴り続けるために前へ出続けたら相手の的になって溶けるし、
溶けるまでにヒラのリソース食いまくってヒラが他の回復をする余裕がなくなる

889 :(´・ω・`) :2017/12/29(金) 05:49:26.10 ID:gKWx9l670.net
(´・ω・`)マーカー中央でつけてるけど勝率64%だわ

890 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:51:36.96 ID:vRb4aeHW0.net
落ちない敵にずっとマーカー付けっぱなしなのも中央負ける原因の一つ
どんどん近くの落とせそうなのにマーカー切り替えてけ

891 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:51:43.59 ID:U+c9LGox0.net
中央フィーストは相手の白が減ってるの気づいてからケアルラ詠唱し切るまでが勝負
マーカーつける奴はつけてから数秒おいてからバーストかけるようにするもいいぞ

892 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:52:11.15 ID:hMF6M0a40.net
おい1勝したら寝ようと思ったのに寝れねえんだがおいもう朝じゃねえか
今週勝率7割あると思ったら5割まで戻ったわくそが
つかオプのミサイルって地形無視して下まで当たるのかよ
敵の固定オプがミサイル連打してて何してんのかと思ったら水汲みおじさんのマウント妨害してたわ水おじに親でも殺されたのかあいつらふざけんにゃやめろ

893 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:59:02.46 ID:wuO933+Fd.net
>>888
いや流石に戦士が下がったらだめでしょ
メレーはその辺はわかってるけどリスクと釣り合ってないわ現状

894 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:02:36.70 ID:a/t05XPo0.net
>>887
まぁ言ってることは分かるけどそんなキレなくてもええやろw
お遊びやんけw

895 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:05:19.12 ID:HI+y7R6H0.net
機工流石に飽きて中央に黒で行ってるけど一発が強くて気持ちい 中央取れた後はクソザコナメクジ何だけど

896 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:09:33.15 ID:PohqXSDw0.net
さすがにタンクはスタンス入れてればヒラがポンコツじゃない限り前出られるよ

897 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:13:33.38 ID:ggI11ezP0.net
>>893
ナや暗と違って、戦士の防御スタンスそれ自体はダメージカットするもんじゃない
あとナのインビンや暗のブラナイみたいに、即座にダメージを防ぐスキルもない。IB50消費する原初は費用対効果が悪すぎ
逆にオンスロで遠距離から一気に飛び込めるし、他の2ジョブと違って瞬間火力が高いから、
突っ込んでバースト終わったらディフェつけて一度撤退するのが一番良い

撤退するあたりで狙われること多いし、そのまま射程外まで逃げきれば相手の火力を無駄にできる
戦士が前でたまま留まって的になり続けるのは愚策。それがやりたきゃナや暗でくるべき

898 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:25:03.14 ID:hMF6M0a40.net
すまん後ろでうろうろしてどうやってボーラ撒くん?
ジェネも触らないボーラも撒かない前にも出ない戦士?
まじでやめろよな全然笑えないから

899 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:25:42.92 ID:4AgfC2Oq0.net
今南折ると負け確の状況で
アラチャで誰も何も言わないと南折る
アラチャで誰かが折るなって言っても南折る
どうすればええんや

900 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:31:35.99 ID:ggI11ezP0.net
>>898
そらボーラ仕込むには前出るが、3GCD目のボーラ入れるときだけでいいだろ
あとジェネ触るなら、そもそもかばう使えるナイトでこいよ何言ってんだお前

901 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:32:06.35 ID:6ajMK2zT0.net
いやタンクと一緒で全凸なら多少は近接もいるわ
レンジオンリーだとマジため息が出る
タンク3メレー3ヒラ6〜8レンジキャス10〜12が一番バランスいいだろ
中央戦はキルゲーよりライン戦の方が重要なんだから近接いらないは無い

902 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:32:07.54 ID:n10vpFl50.net
あらかじめ中取れなかった時は最初に北折ろう言っとくとか

903 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:33:50.73 ID:hMF6M0a40.net
>>900
かばうで自分かばえるとか初めて知ったわボケ

904 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:34:20.14 ID:4+xKgP840.net
中央の戦士は1付けた奴をホルムで味方の方に引っ張るのが強いと思うんだけどな
リキャ上がってない時は1にトマホでヘヴィ付けたりオンスロ特攻でボーラ付けた方がいいと思うけど

905 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:34:39.31 ID:6ajMK2zT0.net
>>900ナイトこそいらんやろ
かばうしないと取れない地点で詰んでる
戦士は1でいいけどナイトよりはマシ
いちばん大事なのは言うまでもなく暗黒だけど

906 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:37:09.62 ID:ggI11ezP0.net
>>903
そういう意味で言ったんじゃないんだけどな
ジェネレータを触る目的で一番有効なタンクはナイトが味方にかばう使ってジェネ触ってもらうことだろ
戦士でジェネ触るんだったらまず目の前の敵殲滅に協力した方がよっぽど近道だわ

907 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:44:02.62 ID:oOYyP7+ga.net
ナイト出す奴のおかげでこっち勝てるわ笑

908 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:45:05.39 ID:eUP4NW150.net
実際2〜3アラで連携できるならクソ強いと思うけどねかばうジェネ
現実的に考えて無理だけど
そしてもし現実になってしまったらライトお断りもいいところになる

909 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:02:36.22 ID:Ikn38x6L0.net
これFEZをパクったんだよね特に召喚システム
FEZの召喚は自軍拠点で召喚の為のクリスタル集められるんだからFFも自軍で水汲みできればいいんじゃないの
中央に大事なものを集中させるとかこの開発パクるだけで脳みそないなw
中央ゲーになるにきまってるじゃん

910 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:03:22.80 ID:Ikn38x6L0.net
訂正、FEZのクリスタルは自軍にも僻地にも中央にもあるから水汲みポイントを散らばらせばいいんだろ?

911 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:03:41.30 ID:Fe3/Pgkw0.net
近接出すなら黒出すわ。いうてレンジ出すなら黒出すからぶっちゃけ黒が一番使える。

912 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:06:53.53 ID:uhAXQh3F0.net
戦士で下がるとかぶっ飛ばされても文句言えない

913 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:08:05.09 ID:a/t05XPo0.net
戦士は逃げ惑う羊にホルムしてトドメさすときがスカッとする

914 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:08:08.54 ID:oOYyP7+ga.net
PTで動けるなら黒良いけど、ゴミヒラとかだと、瞬殺される良い的になってしまう

915 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:10:14.50 ID:6ajMK2zT0.net
黒は確かに中央最強DPSだけど
その黒がのびのび攻撃できるのはタンク近接のおかげだろ
近接がいなかった場合ラインが
タンク>ヒラ>レンジ>キャスになる
当然相手は前に出てるヒラを潰しにかかってきてラインが崩壊する
レンジが前に出たらどうなるかはこのスレいるならわかるだろ
じゃあ近接の代わりにタンクが5も6もいるか?って話
いらんだろ

916 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:16:05.64 ID:ggI11ezP0.net
黒は中央の戦闘終わった後もPTメンバーと行動できるならいいが、
そうでないならエテステが死ぬしな

>>912
お前は敵の攻撃を延々受け続けても前へ出続けるのか、すげーな
俺は相手の攻撃が集中してきたら必ず一度下がるわ
ヒラが優秀とは限らないし、タンクだろうとDPSだろうと自衛できない奴はぶっ飛ばされても文句言えないからな

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