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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part40【PVP】
- 1 :既にその名前は使われています :2017/12/27(水) 13:32:47.92 ID:Qs7fZXSj0.net
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!extend:on:vvvvv:1000:512
パッチ4.15で実装された、ライバルウィングズでの
立ち回り、兵器の使い方、戦法などについて語り合うスレッド
【※個人叩きなどについては別スレでお願いします】
前スレ
【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part39【PVP】
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1514195699/_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 828 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:43:09.39 ID:a/t05XPo0.net
- 中央とられて水くみしまくって負けたら萎える
かといって水くまなきゃロボ出せなくて枯渇して負ける
- 829 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:49:23.76 ID:SJe0AzyR0.net
- >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
- 830 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:50:43.76 ID:ejapuKLy0.net
- この前赤で、青が時間差で来ることを期待して最速で北壊しませんか?って発言した奴いた。賛同者ゼロ。その発言にはもうね笑うしかなかった
- 831 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:53:19.34 ID:9RSP66NQ0.net
- たまにはいいんじゃね
中央突っ込むのとか飽きたわ
- 832 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:53:51.76 ID:Qltjwx7U0.net
- 勝手に飽きてろ低能
- 833 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:56:06.94 ID:CWB3/dAu0.net
- 開幕オプ出すやつに着いていくやつ早く戦犯だと理解してくれ…オプチェイサー論議はあると思うけど、どっちも中央とりてーからやってんだよ。
歩兵がオプ守りにいって中央人数不足で破れるとか何回も見たわ
- 834 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:58:39.88 ID:Qltjwx7U0.net
- >>823
誰も100%勝てるとは言ってないが?
アラチャしない、成行き任せの結果にだけ文句言う無能がアラチャについて語るなよ
- 835 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 02:59:27.02 ID:MhZhpj3b0.net
- いろんなとこにジェネの固まりおいて
時間ごとにナグレルようにしてce取り合うてのがいいと思うんだよね
- 836 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:00:09.07 ID:4EvWcSoZ0.net
- もう今やってる奴ろくなのしかいないな
- 837 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:00:54.46 ID:8qp8MIyk0.net
- 中央ゲーなのはまだいい
ただ水の湧きは以前に戻さないとどうにもならない
- 838 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:02:28.57 ID:b85puk2ld.net
- >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg
<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
- 839 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:03:06.04 ID:hMF6M0a40.net
- スーパーロボット大戦を期待して始めたつもりが
誰もやらないから好きでもないヒーラーやらされて
毎回中央で禿げそうになりながら24人フィーストして
取れたらお留守番して不毛な少数フィースト
取られたら誰もこない僻地で水拾い
なんだよこのゲーム
- 840 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:04:35.42 ID:4AgfC2Oq0.net
- 青に開幕奪われた中央一度も取れず
ぼろ負けかと思ったが
ザコティス2体出てきたおかげで勝てたわ
- 841 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:04:47.71 ID:PohqXSDw0.net
- ロボが主役のコンテンツなのにロボが入れない中央が最重要なのが笑える
- 842 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:07:29.70 ID:hf5KYPsq0.net
- >>835
そんなクソ氷いらない
それぞれの陣営近くにジェネ用意して3秒CE1
今の中央は6秒CE1にする
CE溜まりやすくしてのロボ対戦でいいわ
- 843 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:11:03.29 ID:Qltjwx7U0.net
- さっきの試合、中央負けた後にやっぱり南塔折りに行った奴が何人ももいたんだが、
「折らなければ削ってもいい」ってアラチャやめてくれねーかな?
南を削ることの是非を言いたいわけじゃなくてな?
同じタイミングに北で一生懸命ライン戦やってるんだぞ?
あと少し戦力あれば押し返せるような状況は何度も発生してるんだぞ?
優先順位としてどっちがいま大事か、ただそれだけの話なんだぞ?
- 844 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:12:42.20 ID:dPi7ok5X0.net
- >>836
それならいいじゃんw
- 845 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:21:20.70 ID:wYei2iH3d.net
- >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
- 846 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:24:36.65 ID:k/x/KJSJ0.net
- 戦力差やばいな…
PvP好きなやつらとそれ以外の歩兵力の差がどうしようもないくらい開いてる…
逆転なんかもうほぼ無理だろ…ガチで中央フィーストと初動ロボで勝敗がわかる
- 847 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:25:07.03 ID:Q0GyUofO0.net
- 開幕中央でやりあってるうちに敵のチェイサーが中央きて照準でやられまくる
開幕水汲みしてチェイサーで中央いったほうがええんか
- 848 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:28:14.73 ID:FSIyi1je0.net
- 赤で開幕中央優勢に進めて階段まで追い込む
→青はしに戻りしても中央へ、赤はしに戻りから南北へ
→中央負けてそのままずるずる敗北
ため息しか出ねぇ
- 849 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:28:47.05 ID:k/x/KJSJ0.net
- >>847
それ目的で人数割れすぎるとチェイサー出す前に中央完全制圧されてることが多いんだよなぁ本当に1人だけってならありだね
- 850 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:30:18.13 ID:Q0GyUofO0.net
- じゃあとりあえず自分でやってみようかな
- 851 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:33:31.60 ID:xGE1skU50.net
- 調整よりマッチングがクソなんじゃねーの勝っても負けてもだるい
- 852 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:40:35.83 ID:QURvswYYM.net
- >>851
すごいことにどっちもくそなんだぜ
- 853 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:41:28.14 ID:a/t05XPo0.net
- どこに人数さくかなんだよな
オプ無視してでも中央に人員導入して勝ち取って維持するか
開幕水くみやオプ処理に数名さくか
そこが運命の分かれ道
- 854 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:47:31.21 ID:YIUI3Prq0.net
- >>824
DPS1 うあー死んじまっただぁ。南誰もおらんやん。オレ一人くらいなら南マトン押したほうがよくね?
DPS2 死んだから戻ろうと思ったけど、南押しとるやんけ。俺も参加したろ
DPS3 ヒラのせいで死んだ。みずおじに移行する
DPS4 北マトン押されてます!妨害に行きます!
DPS5 オプレッサー南に出します!援護ください
DPS6 いでよチェイサー!敵のオプレッサを倒すのだ
中央組 ジェネ取れてないのにいつの間にかDPSの数足りなくてムリ
- 855 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:54:31.56 ID:hMF6M0a40.net
- はあ俺も負け確で水汲みしてる奴をテンション10で妨害して煽りにいく固定組みたい
というかわざわざ妨害くる奴大体固定なのってRWに求めてる物も一般と違うんだな
リアルのうっぷん晴らししたいならシコればいいのに
- 856 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 03:58:46.42 ID:CyG1dTqCd.net
- >>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html
・結果の数字 (絶対に揺るがない)
DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg
FF14 6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
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<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ
- 857 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:16:15.04 ID:ggI11ezP0.net
- >>847
中央に張り付いたチェイサーを迎撃するまともな奴が少ないのが問題
ちゃんと迎撃する奴らが2人もいればチェイサーは死ぬか逃げるかしかなくなる
そもそもチェイサーを倒す必要自体もない。追い返すだけでいい
チェイサーが逃げたら放置→またきたら迎撃する これ繰り返してたらチェイサーはロクに仕事できないから
- 858 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:18:23.05 ID:Q0GyUofO0.net
- 今日10戦1勝なのだが俺が悪いんか?
- 859 :(´・ω・`) :2017/12/29(金) 04:21:32.65 ID:gKWx9l670.net
- (´・ω・`)>>858
(´・ω・`)もうこないで
- 860 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:26:58.29 ID:Q9HZdMrsp.net
- >>855
勝ち確みたいに見えても水汲みでロボ出されるとパイロットの力量差で負ける事あるから、
その負け筋を確実に潰しに行ってるだけだぞ
- 861 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:29:06.18 ID:p/Os5KYYd.net
- 年末固定奴が増殖してて勝てないわ
- 862 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:31:13.35 ID:Q9HZdMrsp.net
- 大人数で取り合ってるときのチェイサーは影響力そこまで高くないぞ
正確に狙いつけて5人以上毎回巻き込めるなら別だけど
中盤に中人数で攻められたときの防衛では1機でも鬼
増援までの時間稼ぎとしてこれ以上ないほど頼りになる
- 863 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:36:56.50 ID:vEGtgLUR0.net
- >>824
それ言うとチンパンが北タワーがヤバい時も
北側無視して延々と最短ルートで中央に直進するから危険
状況に応じて
北ルートを通って中央に来て下さいとか言え
- 864 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:44:34.91 ID:Q0GyUofO0.net
- タゲ合わせられる奴がどれだけいるかが全てだな・・・歩兵力の差とはそこでわ
全くいない時とか負け確すぎる
- 865 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:51:19.83 ID:hMF6M0a40.net
- 軍師「ジェネ援軍ください!!」
軍師「南行ってる人中央援軍お願いします!」
軍師「南折ってしまうとジャスティス出てきます!援軍お願いします!」
無情にも折れる南塔
鎮座する北橋敵ジャスティス
無言で水を汲み始めるゴリラたち
最近こういう光景よく見るようになってきたな
- 866 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 04:57:49.21 ID:4AgfC2Oq0.net
- >>865
あるある過ぎて笑えないな
わざと折ってるとしか思えんのだが
- 867 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:00:46.04 ID:5e1I79SS0.net
- バカ「後で折りやすいようにもちっと削っとこ^ ^」
マトン「ハアアアアァァァ!!!レイジングアックス!!!!」
- 868 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:08:57.59 ID:a/t05XPo0.net
- 中央とられて水くみまで妨害されたら悲惨すぎる
- 869 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:09:46.79 ID:o3rm/lby0.net
- 最近ジャスが蒸発してるんだが・・・
溶けるの早すぎていつ使ったの?ってくらい早い・・・
つらい・・・!
- 870 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:10:38.99 ID:gMAZ/bZY0.net
- 今更だけどオプの出撃数制限あってほんと良かったわ
最初のころは3台4台出せてもいいのにって思ってたけど
敵ジャス連合が北から攻めて来てて早めに落とさなきゃ逆転負けするかもって状況でも平気で新品オプ出すからな
- 871 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:18:01.75 ID:vRb4aeHW0.net
- つかこんだけタゲ合わせろって言われてんのに何でやらないんだよマクロありゃ誰でも出来んだろ
PT欄のヘイトゲージ見れば同じ奴殴って無いのバレバレだからな?晒すぞ
- 872 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:19:56.96 ID:wuO933+Fd.net
- >>865
南で塔折るくらいなら中央に突っ込み続けて死にまくってる奴の方が
100倍マシとかアフィにまとめさせない限りはこんなもんだろ
実際中央来られ続けると援軍呼んだりで北のラインとか一時的に下がるし
- 873 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:24:20.08 ID:Q0GyUofO0.net
- でもマクロでのタゲ合わせが大前提のシステムにも問題あるよね
- 874 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:25:18.51 ID:HI+y7R6H0.net
- タゲ合わない奴とタンクにタゲ付ける奴が居たら負けのゲーム
これフィーストやんけ!
- 875 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:27:29.23 ID:hMF6M0a40.net
- 吉田渾身のE-sports ライバルフィースト
プレイヤーはマップ中央のジェネレーターを奪い合うために24vs24でフィーストを行うカジュアルコンテンツである
勝利チームは機械にのって相手を蹂躙するという特典がついてくる神ゲー
- 876 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:27:38.48 ID:4AgfC2Oq0.net
- 開幕中央とれなくて北に敵オプ2来てるのに
南塔に流れて行く奴らも何とかしてくれ
- 877 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:28:29.91 ID:vRb4aeHW0.net
- 開幕中央負けた時点で80%ぐらい負けるからそのままコア壊させとけ
- 878 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:35:19.01 ID:o3rm/lby0.net
- これ開幕中央ナイト以外はヒラ、タンクにマーカーつけても、数秒しか持たなくない?
バンバン番号つけていって早めにタゲ合わせて攻撃したほうがいいのでは?
特に、DPSがやたら多いときとか
現状、そんな早く番号つけてるの見たことない。
絶対マーカー落ちて、ちょっと経たないと次が出てこない
- 879 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:35:23.45 ID:v6+TaHEb0.net
- 中央フィーストゲーだわ、なんじゃこりゃ
中央勝てる奴らは沼みたいなことしてこねーし無理ゲー
4人PTは4人PTが12PT分揃うまでマッチングしないようにしよう
- 880 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:36:26.30 ID:a/t05XPo0.net
- くっそワロタ陣地きてる言っても来ないのに都合悪くなったら助けてか?とか一人キレとるやつおるぞおまえらwww
- 881 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:39:24.97 ID:dFM1bm4C0.net
- 北ジャス2突っ込んで来てる時のオプ出しはアラチャでやめてくれと注意してるわ
多分嫌な奴と思われてるだろうが勝てる試合を落とされるよりマシ
- 882 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:43:37.89 ID:vRb4aeHW0.net
- 敵のロボ集団前にして後ろでうろついてるだけの置物オプレッサーなw
- 883 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:43:59.00 ID:dPi7ok5X0.net
- >>881
マジでどういう思考回路であのタイミングでオプ出そうってことになるんだろうなw
- 884 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:44:27.04 ID:hMF6M0a40.net
- >>881
世界が敵に回っても俺だけはお前を支持する
- 885 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:44:47.14 ID:ggI11ezP0.net
- ジャス迎撃が最優先のときにアラチャでチェイサー推奨のチャットしてくれる人いると俺は感謝してるぞ
こっちがジェネ抑えて塔も残ってて、あとはジャスさえ堅実に潰せば勝てる試合なら尚更な
>>874
言いたい気持ちは分かるが、フィーストの場合は敢えて開幕にタンクを狙うこともある
- 886 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:45:54.55 ID:wuO933+Fd.net
- >>878
そらDPSは大体12人くらいはいるんだからそいつらがタゲ合わせたら瞬殺だよ
だが現実はメレーがアホ面で後ろうろうろしてたりタゲ合わせられないやつばっかで帰りたくなる
- 887 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:46:59.68 ID:wuO933+Fd.net
- >>880
正直好き
- 888 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:49:25.31 ID:ggI11ezP0.net
- >>886
そもそもメレーでくるなという正論言われたら元も子もないが、
メレーや戦士は比較的安全な後方でバーストのためのゲージ貯めて、ターゲットにバースト吐いたら即後方へまた下がる戦術が一番有効な
ずっとタゲ殴り続けるために前へ出続けたら相手の的になって溶けるし、
溶けるまでにヒラのリソース食いまくってヒラが他の回復をする余裕がなくなる
- 889 :(´・ω・`) :2017/12/29(金) 05:49:26.10 ID:gKWx9l670.net
- (´・ω・`)マーカー中央でつけてるけど勝率64%だわ
- 890 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:51:36.96 ID:vRb4aeHW0.net
- 落ちない敵にずっとマーカー付けっぱなしなのも中央負ける原因の一つ
どんどん近くの落とせそうなのにマーカー切り替えてけ
- 891 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:51:43.59 ID:U+c9LGox0.net
- 中央フィーストは相手の白が減ってるの気づいてからケアルラ詠唱し切るまでが勝負
マーカーつける奴はつけてから数秒おいてからバーストかけるようにするもいいぞ
- 892 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:52:11.15 ID:hMF6M0a40.net
- おい1勝したら寝ようと思ったのに寝れねえんだがおいもう朝じゃねえか
今週勝率7割あると思ったら5割まで戻ったわくそが
つかオプのミサイルって地形無視して下まで当たるのかよ
敵の固定オプがミサイル連打してて何してんのかと思ったら水汲みおじさんのマウント妨害してたわ水おじに親でも殺されたのかあいつらふざけんにゃやめろ
- 893 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 05:59:02.46 ID:wuO933+Fd.net
- >>888
いや流石に戦士が下がったらだめでしょ
メレーはその辺はわかってるけどリスクと釣り合ってないわ現状
- 894 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:02:36.70 ID:a/t05XPo0.net
- >>887
まぁ言ってることは分かるけどそんなキレなくてもええやろw
お遊びやんけw
- 895 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:05:19.12 ID:HI+y7R6H0.net
- 機工流石に飽きて中央に黒で行ってるけど一発が強くて気持ちい 中央取れた後はクソザコナメクジ何だけど
- 896 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:09:33.15 ID:PohqXSDw0.net
- さすがにタンクはスタンス入れてればヒラがポンコツじゃない限り前出られるよ
- 897 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:13:33.38 ID:ggI11ezP0.net
- >>893
ナや暗と違って、戦士の防御スタンスそれ自体はダメージカットするもんじゃない
あとナのインビンや暗のブラナイみたいに、即座にダメージを防ぐスキルもない。IB50消費する原初は費用対効果が悪すぎ
逆にオンスロで遠距離から一気に飛び込めるし、他の2ジョブと違って瞬間火力が高いから、
突っ込んでバースト終わったらディフェつけて一度撤退するのが一番良い
撤退するあたりで狙われること多いし、そのまま射程外まで逃げきれば相手の火力を無駄にできる
戦士が前でたまま留まって的になり続けるのは愚策。それがやりたきゃナや暗でくるべき
- 898 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:25:03.14 ID:hMF6M0a40.net
- すまん後ろでうろうろしてどうやってボーラ撒くん?
ジェネも触らないボーラも撒かない前にも出ない戦士?
まじでやめろよな全然笑えないから
- 899 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:25:42.92 ID:4AgfC2Oq0.net
- 今南折ると負け確の状況で
アラチャで誰も何も言わないと南折る
アラチャで誰かが折るなって言っても南折る
どうすればええんや
- 900 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:31:35.99 ID:ggI11ezP0.net
- >>898
そらボーラ仕込むには前出るが、3GCD目のボーラ入れるときだけでいいだろ
あとジェネ触るなら、そもそもかばう使えるナイトでこいよ何言ってんだお前
- 901 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:32:06.35 ID:6ajMK2zT0.net
- いやタンクと一緒で全凸なら多少は近接もいるわ
レンジオンリーだとマジため息が出る
タンク3メレー3ヒラ6〜8レンジキャス10〜12が一番バランスいいだろ
中央戦はキルゲーよりライン戦の方が重要なんだから近接いらないは無い
- 902 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:32:07.54 ID:n10vpFl50.net
- あらかじめ中取れなかった時は最初に北折ろう言っとくとか
- 903 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:33:50.73 ID:hMF6M0a40.net
- >>900
かばうで自分かばえるとか初めて知ったわボケ
- 904 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:34:20.14 ID:4+xKgP840.net
- 中央の戦士は1付けた奴をホルムで味方の方に引っ張るのが強いと思うんだけどな
リキャ上がってない時は1にトマホでヘヴィ付けたりオンスロ特攻でボーラ付けた方がいいと思うけど
- 905 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:34:39.31 ID:6ajMK2zT0.net
- >>900ナイトこそいらんやろ
かばうしないと取れない地点で詰んでる
戦士は1でいいけどナイトよりはマシ
いちばん大事なのは言うまでもなく暗黒だけど
- 906 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:37:09.62 ID:ggI11ezP0.net
- >>903
そういう意味で言ったんじゃないんだけどな
ジェネレータを触る目的で一番有効なタンクはナイトが味方にかばう使ってジェネ触ってもらうことだろ
戦士でジェネ触るんだったらまず目の前の敵殲滅に協力した方がよっぽど近道だわ
- 907 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:44:02.62 ID:oOYyP7+ga.net
- ナイト出す奴のおかげでこっち勝てるわ笑
- 908 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 06:45:05.39 ID:eUP4NW150.net
- 実際2〜3アラで連携できるならクソ強いと思うけどねかばうジェネ
現実的に考えて無理だけど
そしてもし現実になってしまったらライトお断りもいいところになる
- 909 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:02:36.22 ID:Ikn38x6L0.net
- これFEZをパクったんだよね特に召喚システム
FEZの召喚は自軍拠点で召喚の為のクリスタル集められるんだからFFも自軍で水汲みできればいいんじゃないの
中央に大事なものを集中させるとかこの開発パクるだけで脳みそないなw
中央ゲーになるにきまってるじゃん
- 910 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:03:22.80 ID:Ikn38x6L0.net
- 訂正、FEZのクリスタルは自軍にも僻地にも中央にもあるから水汲みポイントを散らばらせばいいんだろ?
- 911 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:03:41.30 ID:Fe3/Pgkw0.net
- 近接出すなら黒出すわ。いうてレンジ出すなら黒出すからぶっちゃけ黒が一番使える。
- 912 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:06:53.53 ID:uhAXQh3F0.net
- 戦士で下がるとかぶっ飛ばされても文句言えない
- 913 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:08:05.09 ID:a/t05XPo0.net
- 戦士は逃げ惑う羊にホルムしてトドメさすときがスカッとする
- 914 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:08:08.54 ID:oOYyP7+ga.net
- PTで動けるなら黒良いけど、ゴミヒラとかだと、瞬殺される良い的になってしまう
- 915 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:10:14.50 ID:6ajMK2zT0.net
- 黒は確かに中央最強DPSだけど
その黒がのびのび攻撃できるのはタンク近接のおかげだろ
近接がいなかった場合ラインが
タンク>ヒラ>レンジ>キャスになる
当然相手は前に出てるヒラを潰しにかかってきてラインが崩壊する
レンジが前に出たらどうなるかはこのスレいるならわかるだろ
じゃあ近接の代わりにタンクが5も6もいるか?って話
いらんだろ
- 916 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:16:05.64 ID:ggI11ezP0.net
- 黒は中央の戦闘終わった後もPTメンバーと行動できるならいいが、
そうでないならエテステが死ぬしな
>>912
お前は敵の攻撃を延々受け続けても前へ出続けるのか、すげーな
俺は相手の攻撃が集中してきたら必ず一度下がるわ
ヒラが優秀とは限らないし、タンクだろうとDPSだろうと自衛できない奴はぶっ飛ばされても文句言えないからな
- 917 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:22:03.56 ID:hMF6M0a40.net
- >>916
タンクの役割忘れててワロタ
- 918 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:22:04.60 ID:FUThi6NC0.net
- 占星のカード他アラにも投げれるようにしてくれねえかな
そんくらいいいだろ
- 919 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:26:57.81 ID:S72werePp.net
- キルしてから触りに行った方がいいのかジェネ取ってから妨害した方がいいのかは意見が割れる所だけど2分半だっけ?維持されたらロボ6機出てくるわけだからキル優先ならちゃんとリミット考えて切り替えも視野に入れておかなければダメだよ
- 920 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:33:53.59 ID:gMAZ/bZY0.net
- 自信あるやつには積極的にマーカー付けてもらいたい
あんま付けるの遅かったりヒラがフォーカスしだしたタンクにいつまでもマーク付いてると思わず俺が付けちゃう
そして俺は頻繁に切り替えることが出来ないからダメだこれって思ったらとっとと倒せそうなのに付け替えやがれ
- 921 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:34:44.63 ID:eUP4NW150.net
- 取ってからのほうがキル取りも有利になる
取られてる側はジェネタッチに人員割く必要が出るからな
だがそれも前に出ないチキンばかりだと意味がない
階段付近でいつまでも棒立ちしてるレンジが多いと絶対に中央は勝てない
- 922 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:37:52.35 ID:Ak3SVbCK0.net
- そもそもタンクってジェネ触りと触り阻止でいいんじゃねーの?ほふるのはDPSがやればいいでしょ。
ってか、まず全体に前にでろよな。
- 923 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:39:19.15 ID:ggI11ezP0.net
- >>917
さっきから揚げ足とりたくて仕方ないみたいだけど、
DPS十数人にタゲ合わされたらヒラが粘ろうがタンクも溶けるんだからタンク側でも自衛しなきゃダメだろ
ましてや防御スタンスがダメージをカットする訳でもない戦士はヒラの反応が遅ければすぐ溶けるぞ
- 924 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:54:54.24 ID:bPvtcZaH0.net
- 奪還側は常にだれかは触りにいくもしくはジェネ側いないと駄目だろ
誰も触りにいかない場合防衛側もキル優先なるからその時中央にいる歩兵力の差になるし
誰かジェネ側いればそれ妨害に一人は割かれるからな 大抵もう何人か釣れるからその分防衛の戦力減る
完全膠着状態で2分とか経過したなら全員ジェネタッチも考えた方がいいけど
- 925 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 07:59:59.64 ID:S72werePp.net
- 経験上ジェネの取り合いにはロールの役割とか死なない立ち回りとかよりもハッタリというか前に出る勢いある方が有利だと思うよ
敵も味方も即席のチームって事を考えるともう理屈じゃないんだよね
勢いの差で決まっちゃってる気がするな
- 926 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 08:01:41.90 ID:sSkEqpbxd.net
- タンクはタゲ集めてなんぼだろ?
戦士は知らんが暗黒ならヒール貰いつつバフである程度耐えられる、下がるのはアホだ
むしろ少しHP減ってるくらいのが注目集めてその分自軍のDPSのタゲをそらせるんだぜ?
ジョブ本来の仕事をするべきだ、タンクが逃げてたら他も押し上げることはできん
- 927 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 08:01:54.81 ID:uhAXQh3F0.net
- タンクが下がったらどうやってライン上げてくんだよ
そもそもタンクにタゲ来た時点で美味しい展開じゃん
ここでもタンクにタゲつけんなってのはよく言われてるわけで
- 928 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 08:07:44.48 ID:sSkEqpbxd.net
- 本気で全力で狙われるか、ヒラが無能か、火炎放射の中に立ってればタンクでもすぐ溶けるが
そうじゃなければタンクはそう簡単に死なないからな
PVEみたいな挑発スキルは無いんだから、いかにタゲ集めるかが重要
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