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【FF14】ライバルウィングズ(パッチ4.15実装)総合スレ part40【PVP】

984 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:36:45.08 ID:fgZs0ryc0.net
モニターの向こうにいる人間が手足欠損してると思えばチンパン行為されてもイライラしないぞ

985 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:37:50.67 ID:WjOfNJkEM.net
南削ってもいいけど、北防衛最優先だな

986 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:39:47.73 ID:4Iojiojm0.net
>>984
Z武みたいのも居るし普通にミンチにしたくなるだろw

987 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:49:48.41 ID:M2142/Qw0.net
相手の手数を増やす事が負けにつながる
逆に言うと相手の手数を減らす事が勝ちにつながる

よって相手を守りに入らせれば、こちらが手数を失わない限り負けはない

988 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:50:25.16 ID:pT2xDf3v0.net
>>984
幼女がいると思うんだ

989 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:51:34.19 ID:JnLb1cyG0.net
開幕中央取れて自軍有利だったんで速攻オプで北塔破壊成功
各アラCEそろったらロボ軍団で南に行って〜・・・って南も速攻オプで削ってる!

あ〜まだ南は壊さないで〜→マトン押しで破壊
仕方ないジェネ2来る前に速攻で終わらすか・・・あれ?中央取られてる

南は放置していいから北防御と中央専念して〜

誰も水汲みしないから水おじ専念してロボ乗ってもらうもすぐに乗り潰される

コア2-0からの逆転負け(5分残し)

(´;ω;`)

990 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 11:59:46.19 ID:57sqoyjU0.net
今の仕様ってFF14のPVPでも過去最低のつまらなさじゃね

991 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:04:53.77 ID:PhvN53yGM.net
卒業おめ

992 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:15:29.45 ID:M2142/Qw0.net
ほんとマトン警戒しない人多いよな

993 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:23:00.89 ID:xVFZUJ2Ud.net
>>1
吉田直樹: 僕の中で「数字は嘘をつかない」というポリシーがあって、数字は結果としては絶対に揺るがない。
そして、その数字には何か原因や要因があるからこそ、その数字が結果として出る、という考え方です。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/612729.html


・結果の数字 (絶対に揺るがない)

DQ10 18万強 (PKG版 8万 + DL版 10万弱)
http://ryokutya2089.com/archives/6406#more-6406
http://upup.bz/j/my46043wjEYt_S91cJXczpc.jpg

FF14  6万弱 (PKG版 3万弱 + DL版 3万弱)
http://upup.bz/j/my46042wmcYtalBeC_ElCB6.jpg


<総評>
なお、ドラクエさんはPC版のパケ・DLを含まず初週の数字だけでこれ

994 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:28:21.15 ID:Qltjwx7U0.net
>>978
地形を見てみろ、北は両軍とも橋があって守りやすいように出来てるだろ?
橋は長距離ビーム持ちのジャスと相性も非常にいい
つまり南を先に折ると、ただでさえ攻めにくい北が鉄壁の要塞と化すわけだ
そうならないようジャス出させる前に北折ることで自軍が圧倒的に有利になる
相手の北まで攻めて折るということは、もちろん自軍の北は無事ってこと

995 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:35:19.23 ID:8awm4zLX0.net
>>980の認識をもっと広めて欲しいわ
圧倒的に有力な状況なら南をとっとと折って
全員で北になだれ込めばいいのに
南折るな軍師のせいで守りの固い北ラインで
ずっとまごまごしてるだけなことが多い

996 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:37:21.38 ID:pT2xDf3v0.net
>>995
圧倒的に有利ならなにしても勝てるわ

997 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:38:08.46 ID:PDMG9Dy8p.net
しかも南折るな軍師は南にいないで北にこいやクソどもと思ってるのでは

998 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:39:52.07 ID:k/x/KJSJ0.net
逆に南はジャス相性良くないんだよ
壁は多いし中央よりの高台から攻撃されるとロケパンしか届かない
南ジャスは歩兵にがっつり削られるしいいカモ
逆に北にジャス出せれば橋でメガビ火炎でライン上げやすい、下から裏回るくらいしかないからな
ここまでくればどうすればいいかわかるだろ?北先に折って南にジャス出させればいい、相手が出してこないなら南も中央ジェネの暴力で攻め続ければいい
南を先に折ってもいい場合はジェネ取れてる時だけ、それでも北を優先した方がいいのは変わらないが、北に敵ジャスを出させると相手に逆転のチャンスを与える事になる
少しでも削って勝てる確率増やすじゃなくて負ける確率をいかに減らすかが大事なんだけどな

999 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:43:18.60 ID:klXLfVKjd.net
チャットとMAP未実装のチンパンジー増えてないか?

1000 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:51:08.36 ID:2gknzC7Ur.net
始まりから負け確なのに粘られるのが一番困るな
そういう時は南折っちゃう奴らに感謝だわ
さっさとジャス出してもらって試合終了でいい

1001 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:52:17.03 ID:uhxel1hM0.net
水汲みしてる時点で2アラの歩兵がいないんだから人数差でもう負けてんだよな
運営ってそれ分かってあんなしょっぱいCE量にしてんのか?

1002 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:56:07.28 ID:9YMunMWl0.net
RW勢のPVE産ゴミヒラの特徴(※PVPやってたタンクDPSは全員PVE産ヒラより上手いです)
・パッド
・他アラ回復出来ない
・DPSガー連呼(そのDPSさんがヒラやった方が上手いですよ)
・そもそも回復しか価値がないことに気づいていない(マレフィガイジ等)
・中央が大事、青赤が勝敗に関係してると思ってる(ヒラ多すぎてロボ壊せないだけです)
・性格が基本的にPVEから来てるから傲慢(他アラは絶対回復しない。はぐれたやつは絶対回復しない等)
・前線にDPSがいない←ゴミヒラ大繁殖でDPSが少ないのすら気づいてない
・ロボ乗っても護衛が来ない←クソなタイミングとマップ見て相手のレーン状況でどれぐらいの戦力が必要か理解出来てない
・DPSが前にツッコミ杉だと思っている←一緒に突っ込もうよチンパンジーじゃないんだからさ(絶えず変化する戦況に対応できていない)

PVPヒラ>PVPタンクDPSがやるヒラ>>>水くみおじさん>オートマトン>PVE産ヒラ

1003 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 12:58:44.61 ID:8IfmQxMF0.net
ジャスPTでもない限り中央取られて水汲みしてても9割5分勝てないからそれなら塔犠牲にして取り返しに行った方がまだマシだわ
水汲みで中央下に何人もいるのとか無駄すぎやろその人数で上池や

1004 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 13:06:53.51 ID:Af1U+GY70.net
中央負けたら終了でいい
南折って早く終わらせて貰え

1005 :既にその名前は使われています :2017/12/29(金) 13:07:54.08 ID:O9Fwu29/0.net
1000なら吉田解雇決定

1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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